Paloturvallisuuden tietosanakirja

Kilpailut 8 9-vuotiaille lapsille syntymäpäivälahjaksi. Hauskoja lasten kilpailuja ja syntymäpäiväpelejä

Artikkelissa esitellään kilpailuja ja pelejä lapsille heidän syntymäpäivänään.

Järjestä vauvalle loma jokaisen perheen vallassa. Lapset rakastavat meluisia pelejä, joissa kaikki kutsutut ovat mukana. Jos lasten syntymäpäivä pärjää vauvan ystävien kanssa, et voi tehdä ilman pelejä ja kilpailuja.

  • Ajattele etukäteen kaikkia kilpailuja ja pelejä. Pitää valmistautua tarvittava inventaario, yllätyksiä ja palkintoja
  • Ajattele kilpailuja lasten iän mukaan. Vain oikeat pelit voivat luoda todella hauskan tunnelman.
  • Yhdistä aktiiviset pelit henkisiin peliin. Lapset eivät saa väsyä, minkä tahansa pelin tulee olla ilo
  • Keskustele lapsesi kanssa, mitä pelejä hän haluaisi pelata lasten kanssa. Joten on helpompi selvittää lasten yrityksen edut
  • Anna lapsille pelien lisäksi aikaa kommunikaatiolle ja vapaalle luovuudelle.

Hauskoja, hauskoja syntymäpäiväkilpailuja 9-12-vuotiaille lapsille

  • Joukkuekilpailu "Piirrä eläin". Lapset jaetaan 2 joukkueeseen. Peliä pelataan viestikilpailun muodossa. Jokaisessa joukkueessa oletetaan olevan kuvassa eläin. Jokaisella osallistujalla on muutama sekunti aikaa kuvitella joitakin yksityiskohtia. Tavoitteena on kuvata eläin mahdollisimman nopeasti ja uskottavasti. Parhaiten suoriutunut joukkue voittaa
  • Kilpailu "Aasinhäntä". Seinällä roikkuu kuva aasista ilman häntää. Jokaisella osallistujalla vuorostaan ​​on sidottu silmät ja hänen tehtävänsä on kiinnittää häntä paikalleen. Tämä peli kehittää kätevyyttä ja koordinaatiota
  • Kilpailu "Hot Potato" Lapset seisovat ympyrässä, heille annetaan keskikokoinen pallo. He heittelevät sitä toisilleen ikään kuin se olisi kuuma, kuin peruna, joka on juuri vedetty hiilestä. Palloa ei saa pitää käsissä yli 2 sekuntia. Voittaja on se, joka jää yksin "polttamattomien käsien"
  • Kilpailu pienille lapsille. Isäntä sanoo sanat: ”Olemme hauskoja apinoita, soitamme liian äänekkäästi. Taputamme käsiämme, taputtelemme jalkojamme, puhaltelemme poskiamme, hyppäämme varpaille ja jopa näytämme kieltä toisillemme. Yhdessä hyppäämme kattoon, nostamme sormemme temppeliin. Otamme korvat esiin, poninhäntä ylhäällä. Avaamme suumme leveämmäksi, teemme irvistuksia. Kun sanon numeron 3, kaikki jäätyy irvistyksiin. Pelaajat toistavat kaiken johtajan jälkeen

Syntymäpäiväpelit 9-12-vuotiaille lapsille

Peli "Mafia"

Tätä peliä voivat pelata 8-9-vuotiaat. se älyllinen peli, joka opettaa havainnointia, auttaa ymmärtämään ihmisiä paremmin.

  • Pelin "Mafia" säännöt ovat hyvin erilaisia. Klassista "Mafiaa" soittaa 10 henkilöä. Useammat ihmiset voivat pelata peliä nykyaikaisilla säännöillä
  • Johtajien tulee valmistautua peliin etukäteen. Ensimmäinen asia, jonka tarvitset, ovat kortit. Täytyy olla 3 mafiakorttia, 1 sheriffi, 1 lääkäri. Loput ovat siviilejä. Tarvitset myös ajastimen tai sekuntikellon, silmäsidot
  • Pelin ydin on hyvin yksinkertainen. Siviilien tehtävänä on tappaa mafia mahdollisimman pian. Mafian ydin on löytää ja tappaa sheriffi ja taitavasti piiloutua
  • Kaupungissa on päivä ja yö. Näistä vaiheista vastaa moderaattori. Päivän aikana jokaiselle osallistujalle annetaan puolitoista minuuttia aikaa ilmaista roolinsa (hän ​​voi valehdella) ja ilmaista epäilyksiä. Muut osallistujat seuraavat puhetta ja yrittävät löytää epäjohdonmukaisuuksia. Loppujen lopuksi jokainen osallistuja äänestää sitä vastaan, ketä hän pitää mafiana
  • Mafia ampuu yöllä. Heidän on päätettävä päivällä salaisten merkkien avulla, kuka tapetaan yöllä. Mafia ampuu silmät kiinni ja näyttää johtajalle sen numeron, jonka he haluavat ampua
  • Peli katsotaan päättyneeksi, jos koko mafia tai sheriffi tapetaan. Ensimmäisessä tapauksessa kaupunki voittaa, toisessa - mafia
  • Peli "Mafia" vetoaa ehdottomasti kaikkiin lapsiin. Tärkeintä on lähestyä organisaatiota vastuullisesti, noudattaa kaikkia sääntöjä ja ymmärtää, että peli on peli

Peli "krokotiili"

  • Tämä on yksinkertainen peli, jota voidaan pelata suuressa yrityksessä
  • Isäntä kirjoittaa erilaisia ​​sanoja paperille ja heittää ne laatikkoon. Jokainen osallistuja vetää sanansa
  • Nyt hänen on näytettävä tämä sana kaikille osallistujille. Näytä ilman sanoja
  • Muut osallistujat arvaavat. Se, joka arvasi seuraavaksi, vetää sanan
  • Tämä yksinkertaisen näköinen peli on erittäin hauska ja liikuttava. Sitä voidaan pelata sekä sisällä että ulkona

Mafia peli lapsille

Syntymäpäiväarvoituksia 9-12-vuotiaille lapsille vastauksilla

Lasten pelejä voi monipuolistaa arvoituksilla. Anna kaikkien lasten miettiä ratkaisua. Se, joka arvaa eniten, voittaa pienen palkinnon.

Arvoituksia - runoja

  • Ei meri, ei maa
    Laivat eivät kulje
    Ja et voi kävellä. (Suo)
  • Ihaile, katso - pohjoisnapa on sisällä!
    Siellä kimaltelee lunta ja jäätä,
    Talvi asuu siellä. (Jääkaappi)
  • Eilen kaikki soittivat minulle huomenna
    Ja huomista kutsutaan eilen.
    Siinä koko arvoitukseni
    On aika soittaa minulle. (Päivä)
  • Köysi hiipii maassa
    Tässä on kieli, suu auki,
    Purra kaikkia, olen valmis,
    Koska olen... (Snake)
  • Menemme lääkärihuoneeseen. Kaikki pelkäävät, mutta minä en. Kavereiden kasvot ovat kuin kerma - Kalleni .. (rokotuksista)

Vaikeita logiikkapulmia:

  • Maryn isällä on viisi tytärtä: 1. Chacha 2. Cheche 3. Chichi 4. Chocho. Kysymys: Mikä on viidennen tyttären nimi? Ajattele nopeasti. (Maria)
  • Koivun päällä kasvoi 90 omenaa. puhalsi kova tuuli, ja 10 omenaa putosi. Kuinka paljon on jäljellä? (omena ei kasva koivun päällä)
  • Kuinka monta kuukautta vuodessa on 28 päivää? (joka kuukausi)
  • Mikä ei pala tulessa eikä uppo veteen? (Jää)
  • Kaksitoista veljeä vaeltelee peräkkäin, älkääkä ohittako toisiaan. (kuukaudet)

Syntymäpäiväarpajaiset 9-12-vuotiaille lapsille

Voit järjestää win-win-arpajaiset lapsille. Paperit, joissa on erät, laitetaan laatikkoon. Mitä lapsi vetää ulos, hän saa sellaisen palkinnon.

  • Tämä kirja ei ole tärkeämpi: vain sinä olet kirjailija siinä. (kaunis muistikirja)
  • Ja sinulla on hyvä maku, ystäväsi - Chupa-Chups. (karamelli Chupa-Chups)
  • Vastaanota voittosi nopeasti lahjana - (Balloon)
  • Onni putosi yhtäkkiä käsiini, sain ison omenan. (Omena)
  • Hän osaa kopioida ja rakastaa, Hän kertoo kaiken kahdella. Hän laittaa kaiken hyllyille: hän ylistää siivooja, hän tuomitsee lutkan (Peili)
  • Sinun ei tarvitse suihkuttaa, tässä on suklaapatukka sinulle. (Suklaa)
  • Mikä aarre tämä on, mikä ilahduttaa vanhoja ja nuoria? Epäilykset ja ajatukset pois! Syö marmeladia yötä päivää! (Marmeladi)
  • Jotta sinulla olisi aina kampaus, sinulle annetaan kampa. (Kampa)

Video: Hauskoja syntymäpäiväpelejä lapsille

Tänään päätin tehdä yhteenvedon omista artikkeleistani ja kerätä yhdessä kaikki ideat lasten lomaa varten auttaaksesi sinua navigoimaan sivustolla ja kattamaan itse tekemäsi työn määrän.

Lasten syntymäpäivä: vaiheittaiset ohjeet

Tämä artikkeli on tarkoitettu niille, jotka eivät halua rajoittua tavalliseen lastenpöytään. Usko minua, voit järjestää upean loman vauvallesi kerran vuodessa käyttämällä kokeneiden järjestäjien neuvoja. Yritän tehdä kaiken lyhyesti ja selkeästi.

Älä ole laiska menemään artikkeleihini yksityiskohtaisilla vinkeillä ja kuvilla - tämä on todellista rikkautta!

Loman teema

Miksi aiheen valinta on ylipäätään tärkeää? Tästä valinnasta riippuu koko ajatuslentosi. Saan heti ideoita kaikkiin muihin kohtiin ohjeistani, joten aloita tästä.

Jos et halua omistaa lomaa yhdelle sankarille tai yhdelle sadulle, valitse vain väri! No, olkoon oranssit juhlat, joissa kaikki on mukana oranssi tunnelma. Tutki kuitenkin artikkelia ja inspiroidu!

Paikan valinta

Jos puhumme asunnosta, valinnanvaraa ei ole paljon. Sen on vain oltava tilavin huone, jossa on vähintään huonekaluja ja teräviä kulmia. Asunnossa on parempi erottaa ruokailutila ja pelialue. Anna ohjelman tapahtua yhdessä huoneessa ja pöytä virvokkeineen on toisessa. Se on turvallisempaa ja aktiivisille peleille on enemmän paikkoja.

Mutta jos päätät kahvilan tai lastenklubi, silloin on jo järkevää valita huone ottaen huomioon loman teema. Samaa mieltä, on outoa, jos vietät "prinsessan syntymäpäivää", ja seinillä on vain kätyreitä tai Batmaneja.

Huoneen sisustus

Niille, jotka haluavat tehdä kaiken omin käsin, lähetän mielelläni artikkeliin. siellä mielenkiintoisia temppuja huoneen sisustaminen improvisoitujen materiaalien ja valmiiden elementtien avulla paperi sisustus, joita myydään meidän aikanamme missä tahansa Venäjän kaupungissa.

Luonnollisesti pidämme kiinni valitusta aiheesta, mutta yritämme olla liioittelematta sitä. Sinun ei tarvitse käyttää kaikkia suunnittelumenetelmiä samanaikaisesti. Kaiken pitäisi olla kaunista ja iloista.

Koristeita valmistavan sisustajan työtä käsintehty(kirjaimet, numerot, karkkipatukan) ovat uskomattomia. Lähetä minulle sähköpostia, niin lähetän sinulle linkin nähdäksesi portfolioni.

valokuvavyöhyke

Valokuvauspiste on pakollinen! Olkoon se jotain yksinkertaista, mutta lasten kuvaaminen tapettien ja kaappien taustalla on sääli. Tällaisen kirkkaan seinän järjestämiseen tarvitset melko vähän, usko minua. .

Jos olet valinnut hahmon, tulosta kuvia Internetistä ja luo valokuvavyöhyke Luntiksilla ja Fixiesillä. Kauniita kuvia Kanssa lasten päivä syntymä on ihana muisto ja positiivisen lähde monien vuosien ajan.

Ja kuka ottaa kuvia

Tämä on tärkeä kysymys. Varaa reportaasikuvauksesta vastaava henkilö ennen loman alkua, sillä myös valmistelukuvat ovat erittäin mielenkiintoisia. Kuinka äiti kattaa pöydän. Kuinka isä ripustaa ilmapalloja. Kuinka koko perhe yhdessä leikkaa terälehtiä jättiläiskukasta.

Jos vapaaehtoisia valokuvaajia on paljon (esimerkiksi jonkun vanhemmat), pyydä kaikkia keräämään valokuvia Yandex.Diskistä, jotta voit myöhemmin valita parhaat kuvat ja vaihtaa ”onnellisia hetkiä”.

Juhlapainatus, kutsut ja lautasliinat

Tätä tavaraa kaupoissa riittää. Muistutan taas! Älä osta lautasliinoja-pöytäliinoja-lakkia ennen kuin olet päättänyt loman teeman. No, keijut, joiden otsassa on kuva Masha and the Bear -sarjasta, näyttävät oudolta. Ja se oli. Ja useammin kuin kerran.

Yksittäisten korujen rakastajia on. Verkossa on monia suunnittelijoita, jotka luovat kaiken tämän kauneuden lapsesi nimellä. Meillä on myös)).

Ja voin tarjota sinulle valikoiman (kutsu, bonbonniere, vieraskortit, kuppikakkukoristeet ja suklaapakkaukset) tyylikkäästi.


t


Voit kuitenkin luoda mestariteoksia tavallisista lautasliinoista. .


Niin minä tein

Ja tein kerran vieraille kortteja eläinten muodossa. Se oli vain tappava! .

Ei ole olemassa vain koiria - monia erilaisia ​​eläimiä ja lintuja. Niitä ei voi vain asettaa lautasille, vaan myös ripustaa kattokruunuun eri korkeus matkapuhelimen muodossa, käytä elementteinä valokuvavyöhykkeen koristeluun.

Herkut

Kyllä, pizzan tilaaminen on helpompaa. Menevät varmasti. Mutta jos olet edelleen luova äiti, kokeillaan myös täällä. lähetän sinut osoitteeseen. Possut ja kananvartaat (paistinpannussa ja uunissa kypsennetyt) ovat erityisen suosittuja.

Voit valmistaa tavallisimpia ruokia ja voileipiä, mutta yritä koristella ne epätavallisella tavalla. AT . Jotain mitä varmasti tarvitset!

Mitä tehdä vieraiden kanssa ennen juhlia

Lapset saapuvat harvoin samaan aikaan. Joskus vieraiden kerääminen vie 30-40 minuuttia. Tänä aikana "ensimmäiset pääskyset" kyllästyvät, joten sinun on huolehdittava heidän vapaa-ajastaan. Helpoin tapa on tietysti ottaa sarjakuvat käyttöön.

Voit myös ripustaa suuren paperiarkin jollain kuviolla ja antaa lapsille lyijykyniä, jotta he voivat osallistua syntymäpäivämiehen yhteiseen onnittelulehteen.

Hieno idea - pahvitalovärjäys. Tämä riittää iso rakennus(korkeus 1 metriin asti), joka voidaan maalata kaikilta puolilta kerralla. Älä vain anna maalia! Vahakynät ja lyijykynät ovat myös hyviä!

Tässä on kaksi vaihtoehtoa merirosvoille ja prinsessoille (isot pahvi "kodit")

Viihde

Tämä on ohjelma, johon lapset osallistuvat aktiivisesti. Jos tunnet voimaa järjestää tällainen loma itse, ota valmiit skriptit ja valikoima kilpailuja, jotka olen avokätisesti jakanut kanssasi jo useiden vuosien ajan.

Jos olet Moskovassa, ilolla. Se voi olla yksi, kaksi tai kolme johtajaa. Kaikki riippuu juhlan laajuudesta.

Esitys, jossa lapset ovat vain katsojia

Voit pitää hauskaa aktiivisesti 1,5-2 tuntia. Sitten - kaikki! Lapset väsyvät. Sinun on järjestettävä pieni välipala ja järjestettävä jotain, jossa sinun ei tarvitse juosta ja vastata kysymyksiin. Taaperoita voidaan näyttää nukketeatteri, vanhemmat lapset tarvitsevat jotain mielenkiintoisempaa - esimerkiksi.

Jos mitään vastaavaa ei ole suunnitteilla, vanhojen nauhoitusten esittäminen aikaisemmista lomista onnistuu erittäin hyvin. Muistan, että tyttäreni vieraat olivat iloisia, kun soitin heille levyn "7 vuotta" syntymäpäivänä 7. luokalla. He pitivät itsensä pieninä ja hauskoina, nauroivat paljon ja olivat liikuttuneita.

Tervehdys, rakkaat blogin lukijat! Kaikki isät ja äidit haluavat järjestää todellisen loman "lapselleen". Mitä voit ajatella viihdyttääksesi lapsia? Kuitenkin pelin prosessi lapsille on mielenkiintoisin ja tuo ilon "meren". Ja niin, että tämä päivä ei ole vain juhlallinen, vaan myös epätavallisen iloinen, jotta talo on täynnä lasten ääniä, naurua, lauluja, musiikkia, hauskaa, ja heidän "aarteensa" muistetaan pitkään.

Tätä upeaa lomaa varten vanhempien on valmistettava paitsi herkkuja myös pöytään viihdeohjelmaa vähintään 2 tuntia. Sen on oltava elävä ja elinvoimainen. Lapset eivät saa kyllästyä hetkeäkään. Ei vain syntymäpäivän henkilön, vaan jokaisen vieraan tulisi tuntea olevansa "universumin keskusta".

Siksi syntymäpäiväpojan vanhempien on kehitettävä suunnitelma minkä tahansa ikäisen lapsen syntymäpäivän järjestämiseksi ja pitämiseksi kotona:

  • määrittää vieraiden lukumäärän ja antaa heille värikkäitä kutsukortteja
  • tehdä huoneen sisustusta (ilmapalloja, julisteita, seppeleitä jne.)
  • ostaa tilaisuuden sankarille uusi asu
  • ostaa syntymäpäiväpojalle haluamasi syntymäpäivälahja
  • ostaa pieniä lahjoja kaikille vieraille ja lahjoja palkintoihin
  • äänittää suosittuja ja hauskoja lastenlauluja
  • määrittää loman menun
  • paista tuore kotitekoinen kakku ja älä unohda kauniita kynttilöitä
  • kirjoita käsikirjoitus juhlaan, mukaan lukien lahjojen antaminen syntymäpäivämiehelle, kutsu juhlapöytä, lahjojen harkitseminen. Sitten viihdetoimintaa, lauluja, pelejä, tansseja, kilpailuja, arvoituksia jne.

Vuoden ikäisen syntymäpäivä


2-3-vuotiaan lapsen syntymäpäivä

Suosittuja syntymäpäiväpelejä

Yksikään syntymäpäivä ei tule toimeen ilman hauskoja lasten pelejä, kilpailuja, arvoituksia.

Fanta

"Susi ja vuohet". Tämä on mobiilipeli.

Ympyröi talot köydellä ja laita niihin kaikki lapset yhtä lukuun ottamatta. He tulevat näyttelemään lasten roolia. Lapset asuvat yhdessä ja juoksevat usein toistensa luokse. Ja vaeltelee ympäriinsä harmaasusi- yksi ja pelaajat. Hän yrittää saada vuohen kiinni talon ulkopuolella. Vangitusta pojasta tulee susi. Peli jatkuu, kunnes kaikki ovat susia.

"Kylmä kuuma." Tämä peli 5-vuotiaana näyttää hyvin salaperäiseltä.

Isäntä piilottaa huomaamattomasti lelun (dinosauruksen). Juontajan mukaan "kylmä - lämpimämpi - kuuma" lapset arvaavat, mistä etsiä lelua. Peli jatkuu, kunnes kaikki ovat etsijän roolissa. Löytynyt lelu on palkinto pelaajalle, joka löysi sen.

"Arvaa eläin" on hauska peli.

Lasten silmät sidotaan ja heille annetaan pehmolelu käsiinsä. Sinun on arvattava kuka se on. Pelin on aloitettava aikuisen, joka harkitsee tarkoituksella pitkään, vääntelee, kiertelee ja kutsuu jänistä karhuksi väärin. Lapset nauravat ja peli saa sarjakuvan. Peliä jatketaan, kunnes jokainen lapsi on arvaajan roolissa.

Mouse Concert on viihdyttävä peli.

Tulosta klikkaamalla kuvia hiirillä, sormihiirillä. Voit liimata hiiren pään paperista pussin muodossa sormellesi, liimata korvat, piirtää silmät ja nenän mustalla huopakynällä. Laita hiiren maski jokaisen lapsen sormeen. Aikuinen aloittaa pelin ensimmäisenä ohuella, vinkuvalla hiiren äänellä, laulaa laulun tai lausuu runon. Ja sitten lapset vuorotellen osoittavat kykyjään hiiren puolesta.

"Don't Crush the Egg" on hauska peli. Se edistää muistin, huomion ja varovaisuuden kehittymistä.

Lattialle asetetaan pala mitä tahansa tietä kuvaavaa kangasta. Tällä tiellä makaa raa'at kananmunat. Pelaajaa tarjotaan tarkastelemaan huolellisesti tietä, jota hänen tulee kulkea, eikä murskata yhtään munaa. Kun pelaajan silmät sidotaan, munat poistetaan hiljaa. Täällä hän menee varovasti tien päähän, ja kun side poistetaan, pelaaja ja kaikki lapset nauravat.

"Sarvipäinen". Peli vaatii keskittymistä ja huomiota.

Kaikki lapset seisovat ympyrässä ja pudistavat nyrkkiään. Isäntä sanoo: "Hän kävelee, vaeltelee ... ja kun sarvivuohi sanoo", kaikki ojentavat sormensa. Jos johtaja sanoo "sarviton vuohi", nyrkit eivät aukea. Se, joka tekee virheen, on poissa pelistä ja auttaa isäntiä etsimään rikkojia.

"The Case in the Hat" on musiikkipeli.

Kaunis hattu laitetaan jokaiselle lapselle, joka on tullut ympyrään. Laita musiikki päälle. Hatussa oleva lapsi kääntyy ympäri ja laittaa hatun vasemmalle naapurilleen (myötäpäivään). Kun musiikki loppuu, hattua pukeutunut jättää pelin, istuu makean pöydän ääreen ja odottaa muita.

5-6 vuotiaan lapsen syntymäpäivälahjaksi

Pro Vastaa "kyllä" kaikkeen, nesmeyana, muumio, peili ja. Ja tänään olen valmistellut lisää hauskoja aktiviteetteja.

Koripallo on lasten ryhmän peli.

Kiinnitä lankarengas seinään tälle ikäiselle sopivalle korkeudelle. Pallosta tulee ilmapallo. Ohjaaja selittää lapsille kaksi pelin sääntöä: pallo ei saa pudota lattialle eikä sitä saa pitää käsissä. Palloa voidaan heittää ja lyödä sitä kehää kohti. Eniten kehässä osumia saava palkinto - suklaakaramelli, loput pelaajat saavat kukin karamellin.

"Kuvaajat".

Aseta kortit, joissa on kuvattu lintuja ja eläimiä. Pelaaja lähestyy pöytää, ottaa kortin ja yrittää kuvata sille piirrettyä eri liikkeillä ja ilmeillä. Pelaaja, joka arvaa kuvan ensin, tulee johtajaksi ja peli jatkuu.

"Olemme kyllästyneitä istumaan" on yksinkertainen peli fyysiseen kehitykseen.

Kaikkien lasten tuolit on sijoitettu huoneen seinää vasten. Aseta vastakkaiseen seinään yksi tuoli vähemmän. Kaikki istuvat alas ja lukevat runon:

Voi kuinka tylsää meillä onkaan istua ja katsoa seinää. Eikö olisi aika juosta ja vaihtaa paikkaa?

Johtajan "Start" käskystä kaikki pelaajat ryntäävät vastakkaiseen seinään ja yrittävät ottaa paikan. Se, joka jää ilman tuolia, on poissa pelistä. Sitten toinen tuoli poistetaan. Peli jatkuu, kunnes voittaja ottaa viimeisen jäljellä olevan tuolin. Hänelle annetaan iso pallo (tai jotain muuta), muille pelaajille pieniä palloja.

Jenga on kätevyyttä, hienomotoriikkaa ja koordinaatiota kehittävä lautapeli.

Tätä peliä myydään lelukaupassa. 18-tasoinen torni on rakennettu 54 monivärisestä puupalikkasta. Tätä varten tangot taitetaan kolmeen osaan, ja tuloksena olevat kerrokset pinotaan päällekkäin, päällekkäin. Pahviohjain auttaa tasoittamaan tornin.

Tämä peli sopii parhaiten 4 lapselle. Voit pelata kahden tai useamman pelaajan kanssa. He heittävät vuorotellen noppia, jonka kummallakin sivulla on väri. Nyt pelaaja tarvitsee vain yhden käden vetääkseen tämän värisen lohkon tornista ja laittaakseen sen päälle rakentamisen jatkamiseksi. Et voi ottaa lohkoja keskeneräisestä yläkerroksesta ja sen alla olevasta kerroksesta. Tornin tuhonnut pelaaja katsotaan häviäjäksi ja peli jatkuu.

"Nonsense" on hauska peli.

Otamme kaksinkertaisen (keskeltä) muistikirjan paperiarkin ja kaksi kynää tai kaksi kynää. Kaksi pelaajaa istuvat pöydän vastakkaisissa päissä ja piirtävät jonkun pään (ihminen, koira, jänis, kissa, vuohi) peittäen piirustuksen käsillään. Sitten he taivuttavat lehtiä niin, että kuvio ei ole näkyvissä, vaan vain kaula katsoisi ulos ja välittäisi sen toiselle pelaajalle. Hän piirtää ruumiin (jänis, siili, mies, karhu, koira). Hän myös taittaa paperin sulkeakseen piirroksen ja antaa sen ensimmäiselle pelaajalle, joka piirtää jonkun jalat. Sitten hän sulkee piirustuksen ja antaa sen takaisin toiselle pelaajalle, joka vetää jonkun jalat. Laajennetaan nyt piirustusta ja katsotaan mitä tapahtui? Hauska ja hauska.
huoneen sisustusidea

Lapsille 7,8,9v

Viihteeseen 7,8,9-vuotiaiden lasten syntymäpäiväjuhlissa tarvitaan hieman erilaisia ​​pelejä. Nämä lapset ovat jo alakoululaisia. He osaavat lukea ja kirjoittaa ja urheilla. Tässä iässä lapset alkavat tuntea olevansa osa aikuisten maailmaa. Suosittelen pelaamaan heidän kanssaan seuraavia pelejä:

"Karhu" on ulkopeli.

Yksi pelaajista valitaan "karhuksi". Hän makaa lattialla. Loput poimivat sieniä, poimivat vadelmia "karhun" ympäriltä ja laulavat:

Karhun metsässä Sienet, poimin marjoja, Mutta karhu ei nuku, katsoo molempiin silmiin. Kori kaatui ja karhu ryntäsi perässämme.

Ja sitten karhu nousee ja nappaa pakenevat pelaajat. Kenet hän saa kiinni, tulee karhu. Peli jatkuu.

"Third Extra" on musiikkipeli.

Peliin tarvitset tuoleja yhden vähemmän kuin vieraita. Sekä aikuiset että lapset leikkivät. Tuolit asetetaan selkänojat vastakkain, istuimet ulospäin. Pelaajat seisovat tuolien istuinten ympärillä. Isäntä laittaa hauskaa musiikkia päälle ja pelaajat alkavat juosta tuolien ympäri. Kun musiikki on sammutettu, soittimen on istuttava millä tahansa tuolilla. Joka ei saa tuolia, on pois pelistä. Toinen tuoli poistetaan jne. Voittaja on jäljellä oleva osallistuja.

Sparrow-Crow on huomion ja reaktionopeuden peli.

Kaksi pelaajaa istuvat pöytään vastakkain ja ojentavat kätensä toisilleen, mutta kädet eivät saa koskea. Isäntä antaa pelaajille nimet: yksi - "varpunen", toinen - "varpus". Isäntä kutsuu pelaajien nimet. Sen, jonka nimeä kutsutaan, on tartuttava vastustajan käteen. Esittelijä sanoo huvikseen hitaasti ja tavuittain vo-rooo-na, vooo-rooo-bay tai ehkä sanoa vo-ro-ta nimet. Pyydetystä varpusesta tulee varis ja varisesta varpunen. Peli jatkuu.

Kamomilla on hauska peli.

Kamomilla valmistetaan valkoisesta paperista, jossa on niin monta terälehteä kuin vieraita tulee. Päällä kääntöpuoli jokainen terälehti kirjoittaa hauskoja tehtäviä. Lapset repäisivät vuorotellen yhden terälehden ja alkavat suorittaa tehtävää: tanssivat, kiukkuvat, laulavat lauluja, lausuvat runoja, kielenvääntimiä jne.

Znayka on opettavainen peli.

Kaikki lapset istuvat tuoleilla samassa rivissä. Isäntä ilmoittaa pelin teeman, esimerkiksi kaupungin. Sitten hän tulee reunalla istuvan pelaajan luo, kutsuu mitä tahansa kaupunkia ja antaa hänelle pallon käsiinsä. Pelaajan on nopeasti nimettävä mikä tahansa kaupunki ja annettava pallo naapurille. Kuka ei osannut nimetä kaupunkia, on poissa pelistä. Sitten teema vaihtuu: hedelmät, kukat, maat, joet, nimet. Peli jatkuu.

10-12-vuotiaille lapsille tällaiset pelit sopivat

Jos sinulla on omakotitalo ja on kesä pihalla tai vietät syntymäpäivää luonnossa, niin ne ovat ihanteellisia

"Älykäs ja hauska juna" on älyllinen peli.

Isäntä (aikuinen) kysyy jokaiselta pelaajalta yhden kysymyksen. Esimerkiksi kenen tiedemiehen omena putosi päähänsä? (Newtonille). Kuka sankareista taisteli käärme Gorynychin kanssa? (Nikitich). Millä pallonpuoliskolla pingviinit elävät? (etelässä) jne. Jos pelaaja vastaa kysymykseen oikein, hänestä tulee älykkään höyryveturin perävaunu. Jos pelaaja ei pysty vastaamaan, hän voi ottaa vihjeen tiettyyn palveluun: laulaa, lausua runo, tanssia, kuvata eläintä.

Iloisen junan täytyy koota kaikki pelaajat ja vaunulapset laulavat iloisen laulun.

"Kalastajat ja kalat" on aktiivinen peli.

Kaikista pelaajista valitaan kaksi kalastajaa, ja loput pelaajat ovat kaloja. He tanssivat ja laulavat:

Kalat elävät vedessä, ei nokka, vaan nokki. On siivet - ne eivät lennä, ei ole jalkoja, mutta ne kävelevät. Pesiä ei tehdä, mutta lapset tuodaan ulos.

Sen jälkeen kalat hajoavat, ja kalastajat yhdistävät kädet ja nappaavat ne. Pyydetyt kalat liittyvät kalastajiin, mikä tekee verkosta pidemmän, ja saa loput kalat kiinni. Viimeinen kala, jota kalastajat eivät saaneet, on voittaja.

"Ota avain" - tämä peli edistää taidon ilmentymistä.

Kaksi pelaajaa saavat kullekin kolme suljettua riippulukkoa ja nippu avaimia. Tehtävänä on avata jokainen lukko. Se, joka avaa lukot ensimmäisenä, voittaa. Peli jatkuu, kunnes jokainen on "löytäjä".

"Menetkö palloon?" Tytöt rakastavat tätä peliä.

Ohjaaja aloittaa pelin sanomalla:

Kyllä ja ei, älä sano

Musta ja valkoinen - älä ota

Oletko menossa palloon?

- Luultavasti pelaaja vastaa.

- Millä aiot ratsastaa? Kenen kanssa menet? Mitä puet päällesi? Mikä väri? Tällaisilla kysymyksillä isäntä yrittää saada pelaajan kiinni ja käyttää kiellettyjä sanoja. Jos sana vahingossa sanotaan, pelaajat vaihtavat rooleja.

Treasure Hunt on mielenkiintoinen peli, joka kehittää kekseliäisyyttä.

Isäntä lukee ensimmäisen arvoitusvihjeen:

Kaikki, jotka tulivat käymään meillä

Anna heidän istua ... .. Arvauspöytämme - paikka, josta etsiä vihjeitä. Pöydässä on jälleen arvoitus - mikä hevonen ei juo vettä? Vastaus on shakki. Shakki on jälleen mysteeri - värikkäässä kääreessä maljakkoon pukeutuneena makaa... .. Vastaus on karkkia. Karamellissa on taas arvoitus - kaikki menee, menee, menee, vain ei nouse paikaltaan. Vastaus on tunteja. Pöytäkellon takana on aarre - rasia, jossa on pieniä suklaata jokaiselle pelaajalle.

Hauska win-win lottopeli

Aikuinen juontaja asettaa pöydälle kirkkaat numerot arpajaiset, niitä on yhtä monta kuin vieraita. Pelaaja kävelee pöydän luo, vetää esiin yhden arpalipun ja sanoo lipun numeron ääneen.

Juontaja lukee tätä lippua vastaavan tekstin ja luovuttaa palkinnon pelaajalle. Palkinnot voivat olla hyvin erilaisia, ja niiden tekstit ovat koomisia ja parempia runomuodossa:

Avaimenperä.

Et menetä avaimiasi

Etkä unohda niitä.

Ruuvimeisseli.

Jos jotain tapahtuu

Tarvitset tätä täällä.

Liima.

Palkinto on kaunis, älä ujostele

Annan sinulle kylmää liimaa.

Paperiliittimet.

Jotta tuuli ei puhalla korkeista,

Tässä sinulle paperiliitin.

Soihtu.

Erittäin tarpeellinen esine

Hyödyllinen pimeässä.

Kynttilä.

Olkoon elämäsi valoisampaa

Prometheuksen liekistä.

Kampa.

Jotta hiukset leikattaisiin aina

Sinulle annetaan hiusharja.

Pureskelu elastinen.

Jos hampaasi häiritsevät sinua

Chew Orbit, se auttaa!

Lasten kone.

Ei ole parempaa lääkettä stressiin

Kuin ostaa Mercedes.

Syntymäpäiväpelit vanhemmille

Lapset ovat erittäin iloisia, kun vanhemmat osallistuvat heidän leikkeihinsä. Isoäitini kertoi kuinka hän osallistui peliin "musiikkituolit". valmistumisjuhlat hänen seitsemänvuotias tyttärensä päiväkodissa ja voitti tämän musiikkikilpailun. Kuinka kaikki lapset iloitsivat, huusivat "Hurraa!" ja taputti. Ja hänen tyttärensä silmät loistivat onnesta. Siitä on kulunut 50 vuotta, ja tyttäreni muistelee iloisesti tämän mielenkiintoisen jakson elämässään.

Ehdotan, että aikuiset vieraat "lapsen syntymäpäiväjuhlissa" pelaavat seuraavia pelejä lasten kanssa:

"Perunakeitto"

Aseta kaksi pöytää kolmen metrin etäisyydelle. Laita yhdelle pöydälle kaksi lautasta pienillä perunoilla, seitsemän kumpaakin. Toisella pöydällä on kaksi tyhjää ruukkua. Kahdelle pelaajalle annetaan yksi ruokalusikallinen. Jokaisen pelaajan tehtävänä on siirtää yksi peruna lusikalla seitsemän keittoperunaa sisältävään kattilaan. Se, joka suorittaa tehtävän nopeimmin, on voittaja. Peli jatkuu, kunnes kaikki pelaajat ovat keittäneet keiton. Kaikille vieraille palkintona suklaakarkki.

"Korobohod".

Valmista neljä samanlaista pahvilaatikot. Kaikki pelaajat pareittain isäntäkomennolla "Aloita!" Kilpaile nähdäksesi kuka pääsee maaliin nopeimmin. Sitten he pitävät voiton voittaneiden toista kierrosta jne. Tällä tavalla valitaan nopein juoksija. Hänelle myönnetään taskulamppupalkinto.

"Kengurujen päiväkoti".

sidottu köydellä" päiväkoti kenguruille "2 - 3 metriä lähtöviivan köydestä. 2 hengen lapset kumpikin poimivat yhden pehmeän lelun (voit muovipulloja) ja vain hyppäämällä pääset puutarhaan. He tulevat takaisin jättäen kengurut puutarhaan, myös hyppäämällä. Se, joka palaa nopeimmin, voittaa.

Heidän tilalle tulee alussa kaksi vanhempaa ja hyppäävät päiväkotiin hakemaan kengurut päiväkodista. Ja myös hyppäämällä he palaavat lähtöön. Se, joka hyppää nopeimmin, on voittaja.

"Maagiset kynät"

Kaksi muovilaatikkoa, joissa on kirjoitukset, asetetaan lähtöviivalle: pähkinä- palkinto voittajalle, hasselpähkinä - palkinto häviäjälle.

Nyt he ottavat kaksi identtistä kynää ja sitovat ne niihin samanpituista paksua villalankaa (noin 3 m kumpikin).

Kaksi pelaajaa kilpailee siitä, kumpi pystyy kelaamaan langan kynän ympärille nopeimmin. Palkinnot jaetaan kilpailun tulosten perusteella.

"Iloinen orkesteri"

Kaikkea talossa soivaa (kitara, balalaika, tamburiini, piippu) ja jopa narisevaa, kahinaa, kolinaa (lusikat, kattilat, metallikannet, metallitölkit penneillä jne.), jaamme lapsille ja aikuisille.

Soitimme hauskan lastenlaulun. Kaikki alkavat soittaa, laulaa ja tanssia yhdessä. Tämän hämmästyttävän äänikakofonian (kaoottisen kasan) alla se osoittautuu "järjettömäksi" hauskaksi.

Jotain, mutta pienten lasten energiaa ei todellakaan tarvitse viedä. Lapset ovat hyvin nuoresta iästä lähtien 12-13-vuotiaisiin asti erittäin aktiivisia. He tekevät jatkuvasti jotain, juoksevat jonnekin, pelaavat jotain. Ja jos päällä lasten loma tätä energiaa ei ole mahdollista vapauttaa, jos et löydä lähdettä, johon tämä energia voidaan ohjata, silloin ei tarvitse puhua juhlien onnistumisesta. Joten laita laiskuus syrjään, kokoa itsesi ja yritä keksiä todella viihdyttävä ja jännittävä viihdeohjelma.

Luonnollisesti tällaisen ohjelman tulisi sisältää erilaisia ​​​​kilpailuja ja lahjoja. Pelit, urheilu, logiikkapalapelit ja paljon hauskaa - tätä lapsen ikäinen kaipaa. Ja jos mieleesi ei tule mitään järkevää, jos et keksi mitään omaperäistä ja mielenkiintoista, niin ota meiltä muutama valmis kilpailu. Julkaistu Vlio.ru:ssa parhaat kilpailut syntymäpäivä 9 vuotta, jonka löydät vain Internetistä. Valitse mikä tahansa niistä ja anna lapsille iloa ja nautintoa.

Meillä on kaikki ilmaiseksi ja saatavilla milloin tahansa. Sinun tarvitsee vain lukea tämän osion materiaalit ja käyttää niitä!

muunnoksia
Osallistujat tulee jakaa kahteen ryhmään. Jokaisessa joukkueessa on valittava yksi pelaaja, joka vastustajajoukkueen tulee "lumota" (nimeä hänelle eläin tai lintu, josta hänen tulee muuttua). Käyttämättä ääniä, vaan vain pantomiimia, osallistujan on esitettävä joukkueelleen eläin tai lintu, jonka vastustajat muuttivat hänet. Jos hänen joukkueensa arvaa oikein, pelaaja katsotaan pettyneeksi.

Hymy syntymäpäivänä
Kilpailu, johon kaikki ovat innoissaan. Isäntä kutsuu lomalle saapuneet vieraat onnittelemaan tilaisuuden sankaria ja antamaan hänelle kauniin hymyn. Kaikki lapset alkavat hymyillä kaikissa 32 hampaassa. Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista. Isäntä ottaa esiin lautasen sitruunaviipaleilla ja kutsuu kaikki hymyilemään syömällä sitrushedelmiä. Tärkeintä ei ole unohtaa kameraa ja vangita irvistävät kasvot pitkäksi muistoksi.

soita ensin
Kilpailuun tarvitset tuolit ja kellot. Asetamme tuolit 7-9 askeleen etäisyydelle toisistaan. Sidomme pelaajien silmät, laitamme heidät tuolien lähelle. Käskystä sinun tulee kiertää tuolisi vastustajan oikealla puolella, palata omallesi ja soittaa ensin kelloa. Voitto nopeimmille.

Vesiputous
Anna lapsille 100 muovimukia ja pyydä heitä rakentamaan juomapyramidi. Se on helppo tehdä. Sinun täytyy laittaa viisi riviä viisi kuppia. Yläosassa on neljä neljän lasin riviä ja niin edelleen, kunnes yläosassa on yksi lasi. Kaada juoma varovasti siihen, niin se valuu muihin kuppeihin. Jos päätettiin viedä lapset kerhoon tai keilaukseen, tämä on kilpailujen paikka. Lapset voivat vain pelata keilailua kanssasi, tai voit tarjota heille omia pelejäsi.

Kuulantyöntö
Aseta täytetty ilmapallo pöydän reunalle. Pelaajan silmät sidotaan, minkä jälkeen hänet käännetään selkä pöytää kohti. Pelaaja astuu viisi askelta eteenpäin, kääntyy kolme kertaa ja palaa pöytään. Nyt hänen täytyy puhaltaa niin, että pallo putoaa lattialle. Todennäköisesti hän valitsee ei aivan oikean suunnan ja alkaa puhaltaa siellä, missä palloa ei ole. Kilpailu on aina erittäin hauska.

hauskoja menetyksiä
Ennen kilpailun alkua jokainen vieras laittaa hattuun itselleen kuuluvan pikkuasian. Kaikki osallistujat vuorostaan ​​sulkevat silmänsä ottamaan esineitä ja esineen omistaja suorittaa keksityn tehtävän. Kelloviihde vetoaa kaikkiin tyyppeihin.

Nopeuden mukaan pukeutuminen
Pue kilpailu. Pienet vieraat jaetaan ryhmiin. Huoneeseen laitamme laatikon tai korin tavaroineen. Osallistujan käskystä he juoksevat koriin, valitsevat minkä tahansa vaatteet tai elementin siitä, kääntyvät ympäri ja sanovat: "Olen komea!", Tytöt: "Olen kaunis!", Otetaan se nopeasti takaisin ja palataan takaisin tiimi. Seuraava juoksee ja tekee saman. Valmista erilaisia ​​asioita: hattuja, sukkia, nappeja, nenäliinoja, leveitä mekkoja. Voit lisätä ehtoon jotain muuta kuvaamaan, istumaan, huutamaan ja kaikkea muuta vastaavaa.

Isäntä pyytää nimeämään yhden vieraista minkä tahansa kirjaimen. Osallistujat seisovat ympyrässä ja nimeävät vuorotellen kasvin, eläimen ja kaupungin tällä kirjaimella, ja tämä on tehtävä nopeasti. Joka ei osaa nimetä tai ajattelee pitkään, on piirin ulkopuolella. Ja älykkäin ja nopein - palkinnot. Esimerkiksi kirjain "a", ensimmäinen osallistuja sanoo: maapähkinät, antilooppi, Astrakhan, toinen - aster, afrikkalainen norsu, Alupka ja niin edelleen. Mitään ei pidä toistaa.

Aurinko plus

Yksi osallistujista seisoo silmät kiinni, liikkumatta ja pitää edessään avointa huopakynää. Toiset tulevat vuorotellen, pitämällä paperia edessään. Siirtämällä arkkia he yrittävät piirtää aurinkoa siihen tällä tavalla. Sitten kaikki vastaanotetut piirustukset asetetaan peräkkäin ja kilpailijat laittavat "plussan" haluamalleen. Voittaja on se, jonka aurinko saa enemmän "plussia".

ilmapuolustus

Toinen kilpailun osallistujista laukaisee paperilentokoneen ja toinen yrittää kaataa sen alas paperista rypistyneellä pallolla. Jos konetta ei ammuta alas, "lentäjä" laukaisee sen uudelleen, ja oikeus ampua kone alas siirtyy seuraavalle osallistujalle. Jos kone ammutaan alas, pelaaja siirtyy ilmapuolustuksen riveihin. Ässälentäjä, joka voittaa enemmän ilmapuolustushyökkäyksiä, voittaa.

Sirkuksen voimamiehiä

Lapset jaetaan pareiksi, istuvat selkä vastakkain, heidän kätensä on sidottu. Jokaisen osallistujan edessä on esimerkiksi lautanen muroja tai maissipuikkoja. Jokaisen osallistujan tehtävänä on voittaa vastustajansa ja syödä nopeasti lautasensa sisältö. Se, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa. Kaikki voittajat ovat oikeutettuja palkintoihin.

Epätavalliset muusikot

Jokainen osallistuja saa epätavallisen työkalun, esimerkiksi kaksi lusikkaa. Kaverit vetävät vuorotellen esiin haamun, jossa mikä tahansa kappale on merkitty. Osallistujat soittavat tätä kappaletta vuorotellen lusikoilla: yksi osallistuja esittää melodian ja loput arvaavat, mikä kappale on kyseessä. Se, joka arvasi ensin, nostaa kätensä ja vastaa. Jos osallistuja nimesi oikein toisen osallistujan esittämän kappaleen, hän saa pisteen. Ja pelin lopussa he katsovat, kenellä on enemmän pisteitä, se osallistuja on voittaja. Palkinto voidaan jakaa myös iloisimmalle ja lahjakkaimmalle muusikolle.

Sinun oletuksesi

Tätä kilpailua varten esittäjän on valmistettava kuvia, joissa on kuvattu erilaisia ​​seteleitä, tarkemmin sanottuna - eri valuuttojen seteleitä (setelit voidaan tulostaa suuremman kiinnostuksen vuoksi). Esittäjä näyttää siis vuorotellen tietyn maan seteliä (Yhdysvaltain dollari, Venäjän rupla, Ukrainan hryvnia, Saksan markka, Norjan kruunu, Valko-Venäjän rupla, Puolan zloty, Kiinan yuan ja niin edelleen). Kavereiden on arvattava, kenen seteli isäntä näyttää, tärkeintä on tarkastella huolellisesti setelin kirjoituksia ja kuvia. Se, joka ensin arvasi, minkä maan valuutta on hänen edessään, hän kohottaa kätensä ja on vastuussa oikeasta vastauksesta - piste. Jos kaikilla lapsilla on vaikeuksia tunnistaa seteli, esittelijä auttaa lapsia vihjeillä ja ohjaavilla kysymyksillä. Se, jolla on lopulta eniten pisteitä, on voittaja.

Pullo peli

Tätä peliä varten tarvitset useita sarjoja (joukkueiden lukumäärän mukaan) erilaisia ​​pulloja (5 litraa, 2 litraa, 1,5 litraa ja puoli litraa). Kaverit on jaettu joukkueisiin, joissa on sama määrä ihmisiä. Jokaisen joukkueen jäsenet seisovat eri riveissä peräkkäin. Pullot asetetaan peräkkäin jokaiselle joukkueelle samalla etäisyydellä. "Start"-komennolla ensimmäiset osallistujat juoksevat pullojen luo ja kääntävät jokaisen ylösalaisin. Sitten he juoksevat takaisin ja luovuttavat viestin toisille osallistujille. Toiset osallistujat juoksevat pullojen luo ja asettavat ne alkuperäiseen asentoonsa, juoksevat sitten takaisin ja luovuttavat viestikapula kolmansille osallistujille. Toiset taas juoksevat pullojen luo ja kääntävät ne taas ylösalaisin, juoksevat takaisin. Peliä jatketaan, kunnes jollakin joukkueesta on jälleen ensimmäiset osallistujat ensimmäisellä sijalla. Tämä joukkue tulee voittajaksi.

Maa ja meri

Lapset jaetaan ryhmiin, joissa on sama määrä osallistujia. Jokainen joukkue saa paperin, kynän ja minuutin ajattelua. Kavereiden pitäisi minuutissa tehdä luettelo olennoista tai esineistä, jotka ovat maanpäällisiä ja merta, eli mitä voimme samanaikaisesti kutsua mereksi ja mikä on (elää tai on olemassa) maalla, esimerkiksi kaali (meri ja yksinkertainen) , hevonen (meri ja yksinkertainen eläinhevonen), tähti (meri ja taivaankappale), tappelu (esimerkiksi meri - peli ja taistelu kehässä), kuori (meri ja pesuallas), kissa (on meri ja siellä on yksinkertainen kissa - eläin) ja niin edelleen. Joukkue, joka on kaikista älykkäin ja tekee pisimmän listan "meri ja maa" 1 minuutissa, voittaa.

Taaksepäin

Jokainen osallistuja kertoo vuorotellen aakkoset, mutta ei tavalliseen tapaan, vaan päinvastaisessa järjestyksessä. Merkitse aika jokaiselle kaverille. Se, joka on nopein ja mikä tärkeintä, osaa kertoa aakkoset oikein taaksepäin, saa palkinnoksi esimerkiksi kilon marmeladia kirjaimina tai keksikirjaimina.

Rikkoutuneita polttopuita

Jokainen osallistuja saa laatikon tulitikkuja. "Start"-komennolla kaverit alkavat jakaa tulit kahteen osaan vain niin, että ne ovat täysin rikki. Se, joka pystyy murtamaan enemmän "polttopuita" minuutissa, voittaa.

Samanlaisia ​​viestejä