Paloturvallisuuden tietosanakirja

Peli borderlands 3 läpikulku. Walkthrough of Borderlands: Pre-Sequel

Herättyäsi seuraa robottia portille ja tyhjennä alue vihollisista. Mene sitten Claptrapin luo, joka avaa portin. Tuhoa Forgotten Legion -jalkaväki, joka loppuu.

Aktivoi seuraava kohta ja tapa loput viholliset. Lähesty Jackia ja auta häntä nousemaan jaloilleen. Jos ammukset tai terveys loppuvat, on aika kävellä hallissa ja täydentää varastojasi.

Varaa aikaa alueen tutkimiseen. Kauppiailta ostamasi aseet ja kilvet löytyvät luultavasti jostain kaapista tai arkuista - ja ilmaiseksi! Lisäksi melkein jokaisessa sellaisessa paikassa on ainakin useita leikkeita erilaisia ​​tyyppejä aseita. Jotkut arkut avataan yksinomaan kuukiville, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa tai vihollisten pudottamat. Tällaiset arkut voivat pudottaa legendaarisia aseita, jotka ovat paljon tehokkaampia kuin tavalliset.

Unohdetun legioonan hyökkäys

Ota uusi tehtävä teknikolle ja tuhoa sitten näkyviin tulevat tornit. Sinulla on nyt kilpi, joka lisää selviytymiskykyäsi. Seuraa Jackia hänen etsiessään vaihtoehtoista reittiä tappaen vihollisen jalkaväkeä. Droneja kiertää tällä hetkellä yläpuolellasi, mutta älä kiinnitä niihin huomiota, sillä ne eivät aiheuta sinulle merkittävää vahinkoa.

Suoja imee osan vaurioista. Mitä korkeampi panssari, sitä enemmän osumia voit saada. Älä unohda vaihtaa ajoittain kilpiäsi tehokkaampiin. Joillakin niistä on erilaisia ​​etuja: esimerkiksi jotkut vapauttavat upean aallon purkautuessaan, kun taas toiset hidastavat kaikkea ympärillään.

Mene kuun asemalle ampumalla vihollisen jalkaväkeä matkan varrella. Ensimmäinen pomo, Firefist, ilmestyy. Kaasupullot on kiinnitetty hänen selkäänsä. Kun toverisi häiritsee vihollista, kierrä vihollinen ja aiheuta tälle heikommalle kohtaa mahdollisimman paljon vahinkoa. Sitten pomo nousee ulos robotistaan, ja sinun tarvitsee vain laittaa muutama luoti hänen päähänsä.

Mene hissiin. Jack yrittää soittaa hänelle, mutta yritys ei onnistu. Käänny oikealle ja mene turbiiniin. Kun olet huipulla, korjaa hissi ja käytä lähitaistelua tyrmätäksesi makaavan kehon. Odota sitten Jackia ja kiipeä konttiin lähetettäväksi Kuuhun.

Uusi hahmo nimeltä Springs ottaa sinuun yhteyttä ja kertoo, että ilman häntä tukehtuisit tällä planeetalla. Avaa ilmalukko ja seuraa häntä happiasemalle. Mene sitten hänen piilopaikkaansa ja kuuntele tyttöä. Siirry "hengitysannokseen" kartan neliömerkkejä pitkin. Vedä vivusta ja riko sitten portin reunojen neljä lukkoa. Mene sisään ja ota happinaamari ja puhu sitten Springsille.

Peli muistuttaa sinua jatkuvasti hapen saannistasi. Kuumassa taistelussa voit jäädä tulitaistelulle liikaa ja tukehtua. Voit täydentää ilmamäärää pudottamalla sylintereitä vihollisilta ja erikoisasemilla, jotka on merkitty O²-kuvakkeella. Myös monilla paikoilla on erityisiä paikkoja happitasojen täydentämiseksi. Lopuksi voit lisätä ilmavarojasi tiettyjen kykyjen ja taitojen avulla.

Keskellä ei mitään

Vastaanota seuraava tehtävä ja mene Regolith Ridge -paikkaan. Tyhjennä alue vihollisista ja suuntaa hyppyalustalle. Se ei toimi, joten siirry edelleen katkaisijavipuun ja aktivoi se. Seiso sitten voimakentässä - näin toimit sulakkeena.

Suorittaaksesi iskun ja tehdäksesi aluevaurioita kaksoishypyn jälkeen paina laskeutumispainiketta jyrkästi.

Palaa hyppytyynylle ja lennä toiselle puolelle. Mene sisään ja aloita pomotaistelu. Vihollisen selässä on energiakilpi, jonka reservi näkyy sinisenä palkkina näytön yläosassa. Poista hänen panssarinsa käytöstä, minkä jälkeen pomo yrittää palauttaa kilven. Sinun on estettävä tämä tekemällä muutama tarkka päälaukaus.

Mene yläkertaan ja ota avain wc:stä. Mene sitten ulos ja siirry rotkoa pitkin kuun asemalle. Varo matkan varrella putoamasta laavajokeen. Siirry toiselle puolelle reunuksia pitkin. Tyhjennä kuun asema ja aseta avain auton kutsulaitteeseen. Pura se sitten ja yritä uudelleen. Soita autolle ja suuntaa takaisin Springsiin.

Myös niin kutsutut ”hengitysannokset” eroavat toisistaan ​​ja niillä on omat ominaisuutensa. Älä unohda päivittää laitteitasi. Jotkut happinaamarit lisäävät hyppyvaurioita tai tulinopeutta O²-varastosi mukaan.

Järjestelmät ovat ylikuormitettuja

Ota auto ja suuntaa Concordiaan. Voita kuilu kiihdyttämällä ensin autoasi nitrokiihdytyksellä. Astu kaupunkiin ja jatka eteenpäin. Ota sakko robotilta ja seuraa sitä. Anna orbatron "poliisille" ja mene desinfiointikoppiin.

Ota Ninalta ensiapulaukku ja hoida häntä. Mene ulos kaupunkiin ja yritä käyttää lennonjohtotornin hissiä. Suuntaa baariin ja puhu Rolandille lähellä tanssilattiaa ja sitten Moxielle baarissa. Mene pankkiin ja etsi kassakaappi. Ota nyt kuukivet robotista ja vaihda ne lähettimiin erikoiskauppa, ja samalla ostaa parannusta.

Mene ulos ja käytä hyppyjä päästäksesi kaupungin radiotornille. Asenna lähetin ja mene toiselle asemalle. Sammuta sähköaita ja käynnistä seuraava laite. Mene sitten kaupungin pormestarin rakennuksen yläpuolelle torniin ja asenna viimeinen lähetin, kun olet ensin tuhonnut tornit ja ottanut tarvittavan osan.

Aktivoi ohjauspaneeli ja yritä mennä alas. Palaa baariin ja etsi Moxie. Hauska robotti kertoo, kuinka pääset työpajaansa. Mene tiskin taakse ja käännä peliautomaatin kahvaa. Puhu sitten Moxxien kanssa ja suorita tehtävä.

Uusi suunta

Mene alas portaita uuteen paikkaan, Triton's Plainiin. Vedä vivusta ja kutsu sitten auto asemalle. Mene robotin luo, joka antaa sinulle uudet ohjeet. Mene kartalla olevaan merkkiin ja tapa shadowtubbies. Jotkut heistä jättävät jälkeensä prismoja kuoleman jälkeen. Tarvitsemme vain kolme näistä.

Skat on yksipaikkainen moottoripyörä, joka liikkuu eteenpäin ilmatyyny. Sen etuna on, että tällaiseen tekniikan ihmeeseen voit kiivetä vaikeasti saavutettavia paikkoja. Kiihdytä ja hyppää ponnahduslaudalta, ja kun nouset maasta, paina kiihdytyspainiketta - moottoripyörä lentää hyvin pitkälle.

Mene hyppyalustaan ​​ja vahingoita laukaisumekanismia laukauksella. Seiso sitten määrätyssä paikassa ja lennä ylös. Käsittele vihollisia ja ota puuttuvat prismat. Palaa robotin luo ja anna sille löytämäsi tavarat ja suuntaa sitten salaiselle sisäänkäynnille.

Käytä passia ja käytä hyppyalustaa liikkuaksesi pidemmälle. Tyhjennä leiri vihollisista ja käytä laitetta uudelleen hypätäksesi seuraavalle reunalle. Tapa vastustajat ja mene kriisin huipulle. Mene kanjonia pitkin vastakkaiselle rannalle ja tuhoa skavs.

Lähesty porttia ja poista kaksi vartijatornia käytöstä ja käsittele sitten loppumassa olevaa joukkoa. Mene kaupunkiin ja tapa kaikki viholliset, mene sitten signaalilähteen suuntaan ja tapa minipomo. Johtajan, kuten edellistenkin, täytyy ensin kaataa takaa riippuva kilpi. Sen jälkeen käsittele häntä kahdella tai kolmella kriittisellä laukauksella päähän.

Siirry syvemmälle kaupunkiin ja tuhoa linnoitettujen sotilaiden joukko. Täytä ammukset ja kranaatit ja suuntaa virtalähteeseen. Tämän jälkeen sinun on taisteltava pomoa vastaan. Sinun ei pitäisi yrittää ampua häntä päähän - hän on panssarin peitossa. Vihollisen heikkous on hänen haavoittuvuutensa tulelle. Etsi lähistöllä olevista tarvikkeistasi tai arkkuistasi aseita, joissa on tulivaurioita.

Vaikka et löydä häntä, voit heittää pomolle kranaatteja. Sitten vihollinen jakautuu kahteen osaan, ja sinun on nopeasti tapettava hänen "päänsä". Vihollinen jää ilman pääpanssariaan, joten lopeta hänet millä tahansa aseella.

Vedä kytkimestä ja avaa ovi. Mene portaita ylös ja yritä käynnistää ohjauspaneeli. Mene ulos katolle ja poista 3 viestiä käytöstä, unohtamatta tuhota vihollisia ja vihollisen torneja ympäriltä. Kun olet poistanut kaikki laitteet käytöstä, palaa Concordiaan ja keskustele Jackin kanssa. Etsi robottipoliisi ja seuraa häntä pormestarin toimistoon ja tapaa sitten Springs.

Kohtuullisen suostuttelun taito

Ota scrambler ja mene Triton Plainin sijaintiin. Mene autotalliin ja syötä yhdistelmä 8-0-0-8. Napsauta sitten paneelia ja soita kuljetuspalveluun. Käytä sitä siirtyäksesi Wasteland Canyoniin ja löydä Davis Pickles kartan merkistä. Mene seuraavaan paikkaan ja taistele tiesi sillalle.

Yritä mennä pidemmälle, mutta yritys epäonnistuu. Siirry ohjauspaneeliin sillan oikealla puolella ja sieppaa signaali. Mene alas aivan pohjaan ja pumppaa metaani ulos putkesta. Suuntaa sitten pumppuasemalle. Tapa joukko vihollisia, mene yläkertaan ja käynnistä ohjauspaneeli.

Käytä hyppyalustoja, mene metaanin syöttöpisteeseen, kun olet aiemmin käsitellyt vihollisia. Mene takaisin paikkaan, josta tyhjensit metaanin, ja toista tämä toimenpide uudelleen. Ylitä jäätynyt laava toiselle puolelle ja siirry Slope of Pitylle.

Etsi sisäänkäynti Drakensburgiin. Tapa vartiotornit ja aseistetut sotilaat. Mene sisään ja suuntaa komentokeskukseen, mutta vastarinta odottaa sinua. Kävele konehuoneen läpi, jota myös viholliset vartioivat. Kun olet sisällä, käynnistä moottorit täydellä teholla.

Kiipeä ylös ja tuhoa syöttösäädin, käynnistä sitten holvin stabilointi ja ammu se. Irrota moottori ja hyppää keskellä olevaan valtavaan putkeen. Mene loppuun ja kiipeä ylös portaita, jotka sijaitsevat hieman oikealla. Suuntaa koneenrakennusosastolle, josta siirry hyppyponnahduslautalla voimakentän ohjauspisteeseen.

Komentopaikassa sinulla on taistelu Bosunin kanssa. Pomolla on voimakas energiakilpi, jota syötetään kolmelta sähköasemalta. Tuhoa ensin heidät ja sitten ympärillä olevat viholliset. Tämän jälkeen voit käsitellä päävihollista ja suorittaa tehtävän.

Rakennetaan robottien armeija

Teleportaa Triton Plainin sijaintiin ja mene rautatieasemalle. Nouse hissillä ja soita junalle. Odota hänen saapumistaan, kävele sitten asemaa pitkin ja suuntaa Titan Plantin sijaintiin. Lähesty pääovea, mutta se on tukossa.

Käänny oikealle ja asenna Felicity. Mene käytävän päähän ja kyyristyi portin alle. Mene kaupunkiin ja aktivoi Felicity uudelleen. Pidä puolustus, kaksi lähellä asennettua tornia auttaa sinua tässä. Kun olet taistellut hirviöitä vastaan, käytä ponnahduslautoja saavuttaaksesi merkki.

Seuraa punaista kaapelia ja poista sähköinen este käytöstä. Mene avautuvan aukon läpi ja tuhoa seuraava kilpi. Seuraavaksi sinun ei pitäisi kiirehtiä päätä myöten taisteluun. Anna jalkaväen ja hirviöiden tappaa ensin toisensa, ja sinä hoidat loput. Kun olet ulkona, tapa kaikki vartijat ja etsi Gladstone.

Mene teollisuuskompleksiin ja tuhoa kaikki vartijat. Kaksi panssaroitua robottia lähetetään sinulle. Jokaisen keskellä on hytti, jossa kuljettaja istuu. Ammu tähän mökkiin - vauriot ovat taatusti kriittisiä. Paras tapa Näitä robotteja käsitellään muutamalla laukauksella raketinheittimestä.

Seuraa käytäviä huipulle ja tuhoa vihollisia minikarttaan merkityllä säteellä. Mene sitten kytkimeen ja kytke virta päälle rikkomalla lasi kryogeenisten tynnyrien laukauksilla. Palaa toiseen kerrokseen ja kutsu turvarobotit ohjauspaneelista. Tapa heidät ja kerää neljä tarvitsemaasi elementtiä.

Avaa oikeanpuoleisella laiturilla oleva portti. Aktivoi elementti ja seuraa prosessia. Ota kokeen tulos ja aseta se pääsalissa sijaitsevaan robottiin. Kiinnitä kaapeli nosturiin ja vie hissi ylös.

Käänny oikealle ja mene tornin ampumaradalle. Älä tapa juoksevia vihollisia. Ammu heidän jalkoihinsa ja vartaloihisi, torneineen pitäisi saada ne pois itsestään. Kun laitteet ovat suorittaneet 12 Scavia, palaa robotin luo ja kiinnitä kalibroidut tornit. Saata rauta-avustajaa, vaikka hän voi käsitellä vihollisia hienosti ilman sinun osallistumistasi.

Käännä kiskoja ohjauspaneelin avulla ja mene diagnoosikammioon. Käynnistä Felicity ja taistele valtavaa robottia vastaan. Pomolla on heijastava kenttä panssarinsa keskellä, joten sinne lähetetty ammus palaa bumerangina. Kierrä robotin ympäri ja ammu häntä selkään roolipelillä.

Koko tämän ajan tason ympäri kulkee myös pieniä robotteja, jotka voivat tarvittaessa korjata Felicityn. Sinun on estettävä tämä ja tapettava korjaamot ajoissa. Pomo myös ampuu ajoittain lasereita, joista sinun on piilouduttava sarakkeiden taakse. Tapa kolme tornia, jotka sijaitsevat vihollisen haarniskassa, ja käsittele sitten häntä itse. Mene Moxxiin ja puhu Jackin kanssa.

Rakas koti

Tutki palkintoarkkua ja seuraa teknikkoa. Teleportaa Hyperioniin ja taistele tiesi Eye of Heliosille. Portti sulkeutuu aivan edessäsi, joten mene Jackin toimistoon. Seiso laserin edessä ja mene sitten robotin korjauskeskukseen. Avaa säiliö ja vapauta Claptrap.

Seuraa robottia ja käytä skanneria uudelleen. Taistele vihollisia vastaan ​​ja toista toimenpide. Puhu Jackin kanssa hänen toimistossaan ja suuntaa tutkimusosastolle. Tapa kaikki vastustajat ja muista piiloutua ohjuksilta ja lasereilta kansien taakse.

Tiede ja väkivalta

Tapa Crookshankit ja löydä ensimmäinen tiedemies. Käänny vasemmalle ja siirry laitokseen 11-B. Avaa portti ja ota perhekuva. Palaa sitten lääkärin luo, kun olet ensin tappanut kaikki viholliset.

Etsi seuraava tiedemies ja hanki häneltä uusi tehtävä. Mene portin läpi ja tapa viholliset ja mene sitten portaat toiselle puolelle. Mene yläkertaan ja tyhjennä akvaario ohjauspaneelin avulla.

Hyppää alas ja ota karhunpentu. Käsittele esiin tulevia olentoja sekä minipomoa. Lauman kuningatar on melko helppo tappaa, jos ammut hänen valkoista vatsaansa. Odota tiedemiestä, mene portin läpi ja anna lelu hänelle.

Etsi viimeinen tiedemies ja opi uudesta tehtävästä. Käänny oikealle ja mene hirviöiden luolaan. Tapa ensimmäinen parvi, sen jälkeen ilmestyy päätorkki, jolla on tarvitsemamme passi. Hänestä tulee hetkeksi näkymätön, joten tarkkaile siluettia äläkä päästä häntä lähellesi.

Anna kortti tiedemiehelle, avaa sitten ovi ja palaa Jackin toimistoon. Puhu hänelle ja paina nappia. Osallistu tehtävään.

Käytä teleporttia ja mene tunneleihin, jotka johtavat Heliosin suonille. Aktivoi portti ja siirry seuraavaan paikkaan. Tapa tartunnan saaneet ja mene portaita ylös. Voit mennä haluttuun pisteeseen putkien läpi kiinnittämättä huomiota keskenään taisteleviin vihollisiin.

Kun olet avaruudessa, siirry eteenpäin kohti merkkiä. Vihollisen lentokoneet laskevat ajoittain sotilaita ja ampuvat ohjuksia sinua kohti. Hyppää sitten alas valtavaan oranssiin turbiiniin. Käytä ponnahduslautoja päästäksesi tekniseen pääpajaan.

Avaa ilmalukko ja mene sisään. Murtaudu läpi Unohdetun Legionin puolustuksen. Joskus täällä ei tarvitse edes taistella: tartunnan saaneet ihmiset ja ihmiset tappavat toisiaan mielellään. Yritä ylittää silta, mutta räjähdys heittää sinut takaisin. Käytä trampoliinia ja tuhoa plasmasäätimet kiihdytin A:0 ja B:0.

Astu sitten taaksepäin turvallinen etäisyys ja käytä paneelia ilmoittaaksesi Jackille tehtävän tilasta. Käytä ponnahduslautaa ja mene kuun laukaisuasemalle. Avaa ovi ja tuhoa robotti. Mene sitten komentokeskukseen ja määritä nopea matkajärjestelmä Jackille. Mene sisään ja yritä tuhota laser.

Silmä silmästä

Käänny ympäri ja mene alas. Mene laserin sisäänkäynnille, mutta portti on tukossa. Napsauta paneelia ja tuhoa reaktori ampumalla sinistä nestettä. Varo räjäyttämästä kaikkea ympärillä ampumalla punaiseen pulloon. Vaaleanpunaiset viivat lähtevät portista - nämä ovat loput 3 reaktoria. Seuraa näitä raitoja ja sammuta 2 muuta virtalähdettä.

Mene keskusreaktoriin sisäänkäynnin kohdalla. Aloita sammutusprosessi ja taistele eteneviä vihollisia vastaan. Vain eksoskeletonit voivat aiheuttaa sinulle ongelmia tässä suhteessa. Näiden robottien takana on generaattori, jonka osuminen takaa kriittisen vaurion. Voit myös vain juosta paikalla ja odottaa, että reaktori sammuu.

Tapaa Jack ja odota, että sähköeste sammuu. Mene sitten pidemmälle ja taistele pomoa vastaan. Taistelun ensimmäinen osa on, että sinun on ammuttava vihollisen panssarin etuosassa olevaa sinistä merkkiä. Ajoittain pomo yrittää ladata kilpen, ja sinun tehtäväsi on estää häntä tekemästä tämä.

Vihollinen ampuu sinua ohjuksilla ja lasereilla, joten ole jatkuvasti liikkeellä äläkä edes ajattele seisomista paikallasi. Tämän jälkeen tulee toinen osa. Tällä pomolla on myös kilpi, mutta se on melko helppo kaataa. Pään osumat ovat kriittisiä.

Pomo päästää ajoittain uskomattoman voimakkaan aallon, jonka aikana sinun täytyy hypätä välttääksesi osuman. Vihollinen myös lataa kilpeensä ajoittain, mutta hänet voidaan kaataa 1-2 laukauksella roolipelistä. Siten pomon terveyspalkki laskee vähitellen. Ota viimeinen laukaus ja sammuta laser.

Puhu Jackin kanssa yläkerrassa ja paina sitten kolmen paneelin painikkeita peräkkäin. Viimeisessä vaiheessa Silmä alkaa vetää puoleensa kaikkea ympärillään, joten ole varovainen. Mene yläkertaan viimeistä vaihetta varten, mutta Jack pysäyttää sinut. Käytä teleporteria ja palaa ohjausasemalle. Aloita uudelleenkäynnistys ja katso mitä tapahtuu.

Lopun alku

Matkusta Tritonin tasangolle ja löydä sisäänkäynti pääkaivaukseen. Mene portille, tuhoa sivuilla olevat kaksi tornia ja mene sisään. Tapa kaikki viholliset ja mene portaita ylös. Kierrä aluetta ja mene hissillä alas kaivaukseen. Toinen pomo nimeltä RK5 ilmestyy.

Hyppää ponnahduslaudalle ja ala ampua taistelijaa kohti. Pysy suojan takana ja katso vihollisen lentoa. Ajoittain legioonan sotilaat ja vartijat hyppäävät alustallesi. Tapa RK5 ja mene Tycho's Ribsiin. Tuhoa viholliset ja käänny vasemmalle, tule reunuksia pitkin merkkiin ja mene kilven taakse.

Istu valtavan asennuksen taakse ja murtaudu esteen läpi. Käsittele jalkaväkeä ja mene seuraavaan paikkaan. Tapa kaikki viholliset, mutta ole varovainen Ofan kanssa. Hän vapauttaa ajoittain aallon, jolta sinun täytyy piiloutua. Kun olet käsitellyt vihollisia, jätä jokaiseen kolmeen torniin 50-100 henkeä ja tuhoa ne samalla.

Mene pidemmälle ja ylitä laiturit oikealle. Tapa viholliset ja mene seuraavaan huoneeseen toistaen temppua torneilla. Kiipeä ylös ja kosketa kilpeä, niin lopullinen pomo odottaa sinua. Areenalla on neljä pylvästä. Suojaudu heidän taakseen vihollisen hyökkäysten aikana. Älä myöskään lähesty häntä suoraan, sillä lähitaistelussa pomo voi tappaa yhdellä osumalla.

Toisessa vaiheessa vihollinen alkaa käyttää tuliisia aaltoja, joista sinun on myös suojauduttava pylväiden takana. Lisäksi pomo voi kutsua kätyreitä, jotka häiritsevät sinua kaikin mahdollisin tavoin. Kolmannessa vaiheessa sähkökenttiä alkaa ilmestyä maan päälle. Voit piiloutua niiltä ilmassa roikkuville reunuksille tai yksinkertaisesti hyppäämällä. Kun vihollinen jää ilman panssaria, lopeta hänet.

Kivigolem ilmestyy. Sinun täytyy tuhota kaikki hänen naamionsa. Tärkeintä ei ole päästä liian lähelle pomoa ja olla altistamatta itseäsi hänen hyökkäyksilleen. Kun olet käsitellyt kaikki kolme naamiota, katso lopullinen video.

Teksti: Artem Kusakov

Opas pelin Borderlands: The Pre-Sequel loppuun saattamiseen hyödyllisillä vinkeillä.

Tervetuloa Heliosille!

Seuraa robottia, hän avaa oven sinulle. Nyt sinun täytyy tuhota ensimmäiset vastustajat. Seuraavaksi sinun on kerättävä heiltä pudonneet esineet; tarkasta laatikoista hyödyllisiä asioita. Kun tuhoat useita vihollisia, Claptrap jatkaa mukanasi. Seuraa häntä ja hän avaa seuraavan oven. Katso välikohtaus ja auta Jackia tappamaan kaikki viholliset. Lähesty häntä ja auta häntä nousemaan jaloilleen. Voit tehdä tämän pitämällä E-näppäintä painettuna. Tehtävä on valmis. Aloitetaan ensimmäinen luku.

Luku 1. Unohdetun legioonan hyökkäys

Keskustele Jackin kanssa ja kerää palkinto edellisestä tehtävästä. Tuhoa raivostuneet aseet ja seuraa sitten Jackia. Tapaat Forgotten Legionin komentajan, eversti Zarpedonin, sekä jonkun tuntemattoman olennon. Mennään Jackin perään. Sinun täytyy voittaa taistelu vastustajiasi vastaan. Menkää yhdessä Jackin kanssa kuutykkiin. Matkalla sinun täytyy tappaa vihollisia, ja Jack sillä välin avaa kaikki ovet. Esiin tulee pomo - Firefist. On parasta käsitellä vahvistuksia ja hyökätä vasta sitten itse komentajaan. Käytä aktiivisia taitojasi, jotka tulevat saataville tässä vaiheessa. Jack korjaa kuun kanuunan - kiipeä sisään ja löydät itsesi huipulta. Seuraa sitten juuttunutta hissiä ja leikkaa siihen juuttunut robotti alas. Tuhoa yksi vihollinen yllä olevassa huoneessa ja mene sitten säiliöön, jonka Jack avaa. Siirry eteenpäin napsauttamalla ikkunaa. Avaa ilmalukko ja juokse jousien perään. Mene turvakodin sisälle. Kun olet puhunut tytön kanssa, mene tarkastuspisteeseen. Tapa matkan varrella hirviöt ja yritä avata ovi oikealla olevalla kaukosäätimellä. Mutta et onnistu. Paina V murtaaksesi porttien lukot - kaksi ylhäältä ja kaksi alhaalta. Ylälukot tulee rikkoa hyppäämällä rakoon. Tuhoa hirviöt rakennuksen sisällä ja ota annokset. Keskustele Springsin kanssa ja suorita jakso loppuun.

Luku 2. Keskellä ei mitään

Poistu rakennuksesta ja siirry kohti keskipistettä. Matkan varrella joudut taistelemaan kokonaisen joukon kraggoneja. Mene uuteen paikkaan - Regolith Ridge. Mene syvälle paikkaan, taistele unissakävelijöitä vastaan ​​ja pääse hyppyalustaan. Deadlift sammuttaa sen, seuraa tietä pidemmälle, tappaa vielä muutama vihollinen ja aktivoi katkaisijavivun. Seiso osoitetussa paikassa käynnistääksesi mekanismi. Mene takaisin ja tapa unissakävelejät. Käytä hyppyalustaa päästäksesi toiselle puolelle. Seuraavaksi näytölle saattaa ilmestyä viesti, joka ilmoittaa, että kaikki pelaajat ovat pakollisia. Jos et pelaa ystävien kanssa, keskeytä ja napsauta yhtä kolmesta oikealla puolella olevasta kirjoituksesta "odottaa pelaajaa". Mene hyppyalustalle ja mene takaisin - portti aukeaa. Mene vähän pidemmälle ja tapaa Delift. Kun taistelet pomoa vastaan, kiinnitä häneen enemmän huomiota. Varo sähköä, joka tuhoaa suojan välittömästi. Kun olet voittanut pomon, mene yläkertaan ja hae salausavain wc-tynnyristä. Mene merkittyyn paikkaan kartalla, jossa asetat avaimen terminaaliin ja käynnistät kuun purjelentokoneen. Paina terminaalia V-näppäimellä. Napsauta "E" ja luo kuljetus. Teleportaa autoon. Ja aja sillä määrättyyn paikkaan. Palaa paikkaan "Serenity Wasteland". Ota Orbatron-niminen esine Springsistä. Keskustele hänen kanssaan uudelleen saadaksesi palkinnon toisesta luvusta.

Luku 3. Järjestelmät estetty

Jätä Waterless Harbour autoosi ja aja tarkastuspisteeseen. Kiihdytyksestä joudut hyppäämään sillan yli. Mene bunkkeriin ja mene uuteen paikkaan - Concordiaan. Siirrä yksitellen mahdollinen tapa, keskusteltuasi Zhelezyakan kanssa, ota kuitti sakkoineen hänen käsistään. Seuraa häntä. Anna Springsin käskyn jälkeen orbatron Claptrapille. Kävele huoneeseen ja mene desinfiointikammioon. Mene Concordiaan ja yritä nousta hissillä. Mene baariin ja puhu Rolandin kanssa tanssilattialla oikealla. Puhu sitten Moxielle baarin takana. Poistu baarista ja mene ilmoitettuun paikkaan, jossa Zhelezyaka odottaa sinua. Yritä poistaa kuukivi kassakaapista ja seuraa osoitettuun paikkaan. Mutta he eivät ole siellä. Seuraa välimuistia, mutta se on myös tyhjä. Ota kuukivet Claptrapista ja vie ne Black Marketille. Koputa oveen ja puhu hukkareiden kanssa. Avaa kauppa ja osta jokin muunnelmista. Etsi ensimmäinen radiotorni ja kiinnitä lähetin. Asema sijaitsee yläosassa, sinun täytyy hypätä ylös reunaa pitkin. Kun lähetin on paikallaan, paina V-näppäintä. Nyt sinun on löydettävä toinen torni.
Jakson seuraava vaihe on seuraava. Mene Concordian alkuun nousematta katolta. Sinun täytyy liikkua oikeaa seinää pitkin. Paikka, johon lähetin asennetaan, on suojattu sähköisellä esteellä. Kiinnitä huomiota punaiseen johtoon. Mene sinne, minne tämä johto johtaa, ja hyppää ylös viereisiä kukkuloita pitkin, missä suljet sulakkeet. Mene takaisin ja hyppää radiotornille, asenna toinen lähetin. Nyt sinun on asennettava lähetin viimeiseen radiotorniin. Palaa paikkaan, jossa suljet sulakkeet. Hyppää sieltä yllä olevalle sillalle ja mene viimeiseen radiotorniin. Tuhoa kolme tykkiä. Asenna seuraavaksi lähetin, mutta se ei toimi. Ota osa yhdestä tuhoutuneesta tykistä, lähetin toimii. Mene osoitettuun kohtaan ja aktivoi radiotornit. Löydät oikean osoitteen. Matkustaa Crisis Peakiin. Seuraa uloskäyntiä, kun yhtäkkiä kaupunki suljetaan. Mene baariin ja puhu Moxielle. Tule peliautomaatti ja vedä vivusta ja napsauta näkyviin tulevaa laitetta. Puhu Moxien kanssa ja hän näyttää sinulle uloskäynnin. Mene alakertaan hänen kanssaan, suorita tehtävä ja kerää palkinto.

Luku 4. Uusi suunta

Mene sijaintiin - Triton Plain. Lataamisen jälkeen avaa vasemmalla oleva ovi. Mene osoitettuun kohtaan, ota auto matkan varrella linja-autoasemalle. Puhu robotille. Osoittaaksemme robotille, että olet arvollinen menemään pidemmälle, menemme ilmoitettuun paikkaan ja tapamme kaksikymmentä tenepubia. Mutta ensin sinun täytyy tappaa joukko scavs. Älä sekaannu avoimeen taisteluun shadowtubbien kanssa. Päästäksesi korkeammalle hyppytyynyllä, lyö sitä osoitettuun kohtaan. Tapa kaikki huipulla ja kerää jäljellä olevat prismat. Mene takaisin robotin luo ja anna sille prismat. Seuraa Scav-tukikohdan sisäänkäyntiä, sano salasana sisäpuhelimen kautta ja mene eteenpäin. Hyppää hyppyalustalla, tapa viholliset ja mene bunkkeriin alueen lopussa. Siirry Peak of Crisis -paikkaan. Mene tarkastuspisteeseen. Sinun täytyy hypätä kuilun yli tuliisella laavalla tarttumalla oikealle puolelle. Tapa viholliset sekä kaksi tornia lähellä porttia. Kun portti aukeaa, ammu viimeiset. Vihollisleirin alueella kohtaat vakavaa vastarintaa, tapat kaikki ja nouset ohjauspisteeseen. Päihitä pomo. Yritä pysyä lähellä tavallisia vastustajia hätätapauksessa, jotta voit tappaa tavalliset vastustajat ja palauttaa terveyden. Kun olet voittanut pomon, lähesty porttia alhaalta ja avaa se oikealla olevalla kaukosäätimellä. Mene toiseen kerrokseen, mutta huomaa, että paneeli on oikosulussa. Käänny ympäri, vasemmalle tulee käytävä. Mene sinne ja mene ylös portaita ylös. Aktivoi määritetty paneeli. Nyt sinun täytyy tuhota kolme relettä. Tapa ensin viholliset ja hyökkää sitten ensimmäistä, toista ja kolmatta vastaan.

Luku 5. Kohtuullisen suostuttelun taito

Muuten, voit saada lisätietoa siitä pelisivulta. Seuraa ilmoitettuun kohtaan, tappaa vastustajat. Etsi Davis Pickles. Hieman kauempana sinun on mentävä Drakensburgin sillan läpi - yritä tehdä tämä, mutta Bosun avaa sillan. Mene takaisin, rakennuksen toisessa kerroksessa vasemmalla, napsauta paneelia. Hyppää täältä parvekkeelta aivan pohjaan ja vapauta metaani kääntämällä venttiiliä.
Tämä ei riitä. Mene ohjauspisteeseen, tyhjennä sijainti ja aktivoi toinen kaukosäädin aivan ylhäällä. Sinun täytyy hypätä ponnahduslaudalle. Seuraavaksi sinun täytyy palata takaisin ja vapauttaa metaani uudelleen. Ylitä nyt rohkeasti jäätynyt järvi. Tapa vihollisia ja mene uuteen paikkaan.
Murtaudu rakennukseen ja tapa viholliset. Toisessa kerroksessa on kytkintaulu, jossa voimakenttä on kytkettävä pois päältä. Voit tehdä tämän nousemalla sivussa olevia portaita ylös, poistumalla rakennuksesta ja kävelemällä katua. Hyppää sitten korkeammalle, mene huipulla olevan hangaarin läpi ja hyppää alas. Lopulta tulet valvomoon. Sammuta virtaeste, mene alas ja mene Bosunille.

Taistele Bosunin kanssa

Ensinnäkin sinun on tuhottava voimalaitokset, jotka täydentävät vihollisen energiakilven. Tämän jälkeen hyökkää suoraan Bosuniin.

Luku 6. Rakennetaan armeija robotteja

Mene Triton Plainille, mene rautatieasemalle. Täällä sinun pitäisi mennä hissillä korkeammalle ja soittaa junalle. Kun hän saapuu (sinun täytyy tappaa viholliset ennen tätä), mene takaisin ja mene sisään. Löydät itsesi Titan Factoryn sijainnista. Pääovi suljetaan - tutki sitä. Mene oikealle puolelle ja kiinnitä Felicity. Käytävän päässä kumartu alas ja seuraa portille. Kun olet saapunut kaupunkiin, käynnistä Felicity uudelleen ja taistele vihollisen hyökkäyksiä vastaan. Lähelläsi on torneja, jotka taistelevat päähenkilöstä. Taistele vastustajasi vastaan ​​ja hyppää ponnahduslautoja pitkin merkittyyn kohtaan.
Seuraa punaisen kaapelin suuntaa ja katkaise sähköeste. Mene avatun oven läpi ja käsittele uutta kilpiä. Odota, kunnes viholliset ovat saaneet tarpeekseen toisistaan, ja lopeta sitten selviytyneet. Kun olet ulkona, etsi Gladstone. Mene teollisuuskompleksiin ja käsittele vartijoita. Etsi kopit robottikeskuksesta. Sinun täytyy ampua heidät! Voit käyttää roolipelejä taistelussa - paras vaihtoehto. Mene ylös käytävää pitkin, tapa ympärillä olevat viholliset kartan osoittamalla tavalla. Mene valvomoon, kytke virta päälle. Tätä varten sinun on ammuttava lasiin, jossa on kryogeenisiä tynnyreitä. Palaa toiselle tasolle ja kutsu robotit ohjauspaneelista. Kun olet tappanut heidät, poimi tarvittavat varaosat.
Avattuamme laiturin portin oikealta puolelta aktivoimme elementin ja seuraamme prosessia. Otamme tulokset ja laitamme ne pääsalin robottiin. Kiinnitämme kaapelin ilmoitettuun nosturiin ja nousemme hissin hyttiin. Käänny oikealle ja mene ampumaradalle torneineen. Älä koske vihollisiin, ammumme jalkoihin. Tornit lopettavat ne itse. Kun 12 Scavia kuolee, palaa robotin luo ja kiinnitä siihen tekemäsi tornit. Seuraa häntä, hän tappaa heidät itse.
Vaihda kiskoja ohjauspaneelilla, mene diagnoosikammioon ja aktivoi Felicity. Taistelemme robotin kanssa. Älä ammu robotin keskellä olevaa heijastinta, muuten ammukset lentävät sinua kohti. Sinun täytyy ampua raketinheittimestä vihollisen selkään. Pieniä robotteja voidaan käyttää Felicityn korjaamiseen. Siksi tuhoa ne etukäteen. Piilota pylväiden taakse, kun lasersäteet lentävät sinua kohti. Kun olet rikkonut robotin 3 tornia, tapa hänet. Mene Moxxiin ja puhu Jackin kanssa. Peli jatkuu Borderlands Pre-Sequel seitsemännessä luvussa.

Luku 7. Sweet Home

Etsi rintakehä ja seuraa teknikkoa. Seuraa Hyperioniin, murtaudu "Silmään". Ovi sulkeutuu. Mene Jackin toimistoon, aseta itsesi laserin eteen ja seuraa keskustaan, jossa robotteja korjataan. Säiliön avaamisen jälkeen vapauta ystäväsi Zhelezyaka. Seuraa häntä, skanneri käynnistyy. Tapa viholliset ja toista vaiheet. Keskustele toimistossaan olevan Jackin kanssa ja mene tutkimusosastolle. Tapa vastustajat, piiloudu aktiivisesti suojiin. Älä päästä vihollisia lähelle, hyppää ympäri huonetta, juokse, älä seiso paikallasi. Ammu ilmassa. Etsi Gladstone ja puhu hänelle.

Luku 8. Tiede ja väkivalta

Käsittele vihollisia, etsi ensimmäinen tiedemies. Mene vasemmalle, seuraa kohdetta 11B. Kun olet avannut portin, ota perhekuva. Palaa laituriin ja tapa vihollisia matkan varrella. Etsi toinen tiedemies, saat häneltä uuden tehtävän. Mene portin läpi, käsittele vihollisia ja kiipeä portaat toiselle puolelle. Seuraa, kaada vesi akvaariosta ohjauspaneelin avulla.
Hyppäämme alas ja haemme nallekarhun. Olemme tekemisissä vihollisten ja pomon kanssa. Ammu kuningattaren valkoinen vatsa. Odotamme tiedemiestä, menemme portista sisään ja annamme hänelle lelun. Etsimme jälkimmäistä. Seuraamme oikealle, menemme luolaan ja tapamme kaikki. Vääntömomentin johtaja ilmestyy. Emme päästä häntä lähelle; hänen siluettinsa voidaan erottaa avaruudessa. Ota passi, kun tapat sen, ja anna se tiedemiehelle. Avaamme ovet ja palaamme Jackin luo. Puhumme hänen kanssaan ja painamme nappia. Ohitetaan seikkailu.

Luku 9. Tarkkaile askeltasi

Käytämme teleporttia ja seuraamme tunneleita, jotka johtavat Heliosin suoniin. Avaamme portin, seuraamme uuteen paikkaan. Tapamme viholliset, seuraamme vaiheita. Seuraa putkia, sinun ei tarvitse koskea ketään. Kun olet avaruudessa, siirry merkkiin. Tapa viholliset, hyppää alas turbiiniin. Käytämme ponnahduslautoja päästäksemme tekniseen pääpajaan. Kun portti on avattu, menemme sisään ja murtaudumme legioonan puolustuksen läpi. Sinun ei tarvitse edes koskea ketään, viholliset ovat kiireisiä toistensa kanssa. Mene siltaa kohti - siellä on räjähdys. Seuraa ponnahduslautoja takaisin, tapa säätimet.
Muutamme pois ja käytämme paneelia ilmoittaaksemme Jackille tehtävästä. Suuntaamme ramppeja pitkin Kuun laukaisuasemalle. Avattuamme oven tapamme robotin ja menemme komentokeskukseen. Korjaamme järjestelmän nopeaa liikkumista varten, menemme sisään ja yritämme selvittää laserin.

Luku 10. Silmä silmästä

Käännymme ympäri ja seuraamme alas. Menemme laserin sisäänkäynnille, mutta käytävä on suljettu. Napsautamme paneelia, käsittelemme reaktoria ampumalla nesteeseen sininen väri. Ei tarvitse ampua punaiseen laatikkoon. Seuraa kolmea punaista viivaa, jotka johtavat muihin reaktoreihin. Tuhoa myös ne. Seuraa sisäänkäyntiä, jossa on pääreaktori. Aloitamme sammutuksen, tapamme viholliset. Robotit, joilla on eksoskeletonit, on tuhottava ampumalla generaattoreita niiden selässä. Sinun ei tarvitse koskea ketään ollenkaan, vaan sinun tarvitsee vain liikkua paikassa ja odottaa, että reaktori sammuu.
Mene Jackin luo ja odota, että este sammuu. Siirry eteenpäin ja taistele pomoa vastaan. Ensin sinun täytyy ampua sininen merkki pomon panssariin eteenpäin. Älä anna hänen ladata kilpeään. Älä seiso paikallasi - liiku ja hyppää. Taistelun toisessa osassa pomolla on jälleen kilpi. Ammu vihollista päähän. Kun pomo käyttää voimakasta hyökkäystä, sinun täytyy hypätä ajoissa etkä joudu shokkiaaltoon. Kilpi kaatuu parilla raketinheittimen laukauksella. Tapa hänet ja sammuta laser.
Kun olet puhunut Jackin kanssa ylhäältä, paina kolmen ohjauspaneelin näppäimiä. Seuraa, Jack pysäyttää sinut. Käytä teleporteria ja palaa neuvotteluhuoneeseen. Käynnistä järjestelmä uudelleen.

Luku 11. Lopun alku

Seuraa Triton Plainia ja etsi sisäänkäynti pääkaivaukseen. Mene portille, tapa kaksi tykkiä sivulla ja mene sisään. Kun olet käsitellyt vastustajat, seuraa vaiheita. Kävele alueen läpi ja mene hissillä alas. Uusi pomo odottaa sinua. Hyppäämme korkeammalle ponnahduslaudalla ja ammumme häntä kohti. Piiloudumme suojiin ja katsomme vihollisen lentävän. Vieraita ilmestyy alustallesi säännöllisesti. Käsittele heidän ja RK5:n kanssa. Syötä Tycho's Rib. Käsittele vastustajia, käänny vasemmalle ja mene ilmoitettuun kohtaan. Jatka suojan läpi.
Istu asennuksen taakse, tuhoa este ja jalkaväki. Mene uuteen paikkaan ja tapa vastustajasi. Ole varovainen Ofan kanssa. Se tekee aallon, sinun on piilouduttava ajoissa. Kun olet voittanut kaikki ja kaiken, jätä torneille joitain terveyspisteitä ja tuhoa sitten kaikki samaan aikaan. Jatka oikealle tasoille, käsittele vihollisia ja seuraa eteenpäin uusi sali. Toista liike torneilla, mene ylös ja kosketa kilpeä. Esiin tulee pomo. Taistelukentällä on 4 kolonnia. Piilota pylväiden taakse hyökkäysten aikana. Älä mene lähelle pomoa, sillä yksi isku riittää tappamaan sinut.
Taistelun toista vaihetta leimaavat sinua kohti lentävät tuliaallot. Sinun on piilouduttava heiltä sarakkeiden taakse. Pomo soittaa avustajilleen. Kolmannessa vaiheessa maahan muodostuu sähkökenttiä. Suojaudu heiltä ilmassa oleville reunuksille. Voit vain hypätä. Kun vihollisella ei ole panssaria, lopetamme hänet.
Lopulta kivihirviö ilmestyy. Tuhoa hänen naamionsa. Älä mene lähelle, älä altista itseäsi tappaville hyökkäyksille. Kun olet tappanut kolme naamiota, viimeistele peli. Borderlands Pre-Sequel.


Luku ensimmäinen

Tervetuloa Heliosille

Melko yksinkertainen johdantotehtävä. Yhdessä robotin kanssa saavutamme portin, avaamme käytävän ja suojelemme sitten Zhelezyakaa vihollisilta. Sitten pääsemme Jackin luo, jota vastaan ​​myös vastustajat hyökkäävät, autamme häntä, saamme tietää keitä hyökkääjät olivat.

Unohdetun legioonan hyökkäys

Ensin käsittelemme torneja, sitten lähdemme yhdelle pelastusaluksista. Matkan varrella kohtaamme eversti Zaperdonin, joka selvästi haluaa tuhota meidät. Mutta viime hetkellä meillä on odottamaton liittolainen, joka häiritsee everstiä - joten emme epäröi ja juokse karkuun. Koska alukset ovat saavuttamattomissa, niin kannattaa etsiä toista tapaa - menemme Heliosin pinnalle, jossa kohtaamme välittömästi ryhmän laskuvarjojoukkoja. Jack kutsuu meidät pääsemään kuun tykkiin - matkan varrella tapamme toisen jalkaväkijoukon, ja sitten kohtaamme Firefistin. Tämä on pelin ensimmäinen pomo, ei kovin vaikeaa. Vältä vain hänen tulta, ja heti kun Jack häiritsee robottia, mene hänen taakseen ja ammu hänen selässään oleviin sylintereihin. Kun robotti hajoaa ja lentäjä tulee ulos, lopeta köyhä kaveri.

Sitten Jack vie meidät hissiin, joka kuitenkin kieltäytyy toimimasta. Kumppanimme ajaa meidät turbiinin sisään, jonka avulla hän laukaisee meidät ylöspäin. Siellä korjaamme hissin, odotamme Jackia ja kiipeämme konttiin, joka vie meidät Kuuhun. Mutta ensin meidän on autettava Springsiä, yllättäen ilmaantunutta nuorta naista, joka on varma, ettemme tule toimeen ilman häntä. Springs uskoo kohtuudella, että tarvitsemme happea - joten jätämme ilmalukon ja juoksemme hänen perässään happiasemalle. Myöhemmin menemme suojaan, kommunikoimme kumppanimme kanssa, sitten menemme karttaan merkittyyn pisteeseen palauttaen happivarastoja erityisissä kaivoissa - ne merkitään valkoisilla ympyröillä. Rakennuksen lähellä vedämme vipua käynnistämällä generaattorin, sitten rikomme neljä lukkoa ja menemme sisään. Otamme happinaamion ja annamme sen kumppanillemme - hän korjaa sen.

Toinen luku

Keskellä ei mitään

Beauty Springs pyytää meiltä apua kiitollisena palvelustaan. Meidän on löydettävä digitaalinen rakennusavain jostain Regolith Ridge -paikasta. Käsittelemme vihollisia ja lähestymme sitten sivustoa. Se ei toimi - menemme ja kytkemme katkaisijavivun päälle, minkä jälkeen menemme suoraan voimakenttään muuttuen tilapäisesti eräänlaiseksi eläväksi sulakkeeksi.

Alusta on toiminnassa - palaamme sille ja lennämme uudelle vyöhykkeelle. Täällä meillä on tappelu seuraavan pomon - Deadliftin - kanssa. Ensin eliminoimme pomon tehokilven. Sitten meidän on toimittava hyvin nopeasti - Deadlift yrittää palauttaa kilpireservinsä, jolloin meillä on oltava aikaa viimeistellä hänet useilla hyvin kohdistetuilla laukauksilla päähän.

Menemme yläkertaan ja löydämme digitaalisen rakentamisen avaimen itsestä sopiva paikka-wc:ssä. Menemme ulos ja kävelemme eteenpäin rotkoa pitkin yrittäen olla putoamatta laavaan - voit ylittää vaarallisen paikan reunuksia pitkin. Edessämme on kuun asema - tyhjennämme sen, sitten saamme auton (maastoajoneuvon kutsumisesta vastaavaan laitteeseen on lyötävä kaikella voimalla) ja menemme Springsiin. Ostamamme mönkijä on erinomainen kulkuväline pitkillä matkoilla. Älä unohda, että voit ampua "pyöristä" ja ottaa myös huomioon, että autolla liikkuessa happi ei mene hukkaan.

Kolmas luku

Järjestelmät ovat ylikuormitettuja

Viemme mönkijän Concordiaan. Voit hypätä kuilun yli, jos kiihdytät etukäteen ja käytät nitroboosteria.

Concordian lähellä kommunikoimme ensimmäisenä robottipoliisin kanssa, joka määrää meille välittömästi joukon sakkoja. Otamme kuitin ja huomaamme sitten, että ovela robotti on valmis vastaanottamaan maksun orbatronissa, jonka otimme Springsistä. Eroamme pienestä asiasta ja valmistaudumme seuraavaan testiin matkalla kaupunkiin - desinfiointiin. Sairaanhoitaja Nina on vastuussa tästä tärkeästä asiasta. Pienestä nöyryytyksestä huolimatta desinfiointi on hyödyllinen asia, sillä sen aikana saamme ensiapulaukun, jolla voimme parantua.

No, siinä se, olemme kaupungissa. Menemme heti paikallisen "seriffin" luokse nimeltä Maryf. Hän kieltäytyy meiltä yleisöstä, mutta siellä on paikka, jossa matkustaja otetaan aina vastaan ​​- Upside Down -baari. Baarissa aloitamme merkityksettömän keskustelun parin etsijän kanssa, ja sitten paikallinen kaunotar Moxie ilmestyy silmiemme eteen.

Moxie kertoo meille heti, mitä tehdä seuraavaksi. Menemme tullirobotin luo, jolta saamme jonkin aikaa selville paikan, johon hän piilotti kuukivet. Sinun täytyy juosta pari paikkaa - pankki (ei tule kiviä, mutta löydät hyvän tykin - pankkiin voi myös säilyttää turhat tavarat) ja piilopaikka (käytetään siirtoon asioita muille hahmoille). Tämän jälkeen robotti myöntää, että hän vain vitsaili kanssamme ja antaa meille kuun kiviä.

Kivien kanssa menemme kauppiaan luo ja ostamme häneltä jotakin tavaraa. Sitten kauppias antaa meille lähettimiä, jotka auttavat meitä havaitsemaan signaalihäiriölaitteen. Lähettimiä on yhteensä kolme ja ne on asennettava torneihin, jotta etsintä aloitetaan. Ensimmäisen tornin kanssa hoidamme nopeasti, mutta toinen on suojattu sähkökenttä– sammuta se ja asenna lähetin. Se ei käynnisty heti, joten käynnistämme uudelleen. Viimeinen torni sijaitsee Marithin toimistossa, ja matkalla siihen sinun on tuhottava kolme tornia. Yhdestä torneista otamme laatikon, jossa on rele laukausten tuhoaman tilalle. Asennamme lähettimen, suoritamme skannauksen ja havaitsemme häirinnän - signaali tulee "kriisin huipusta".

Maryf alkaa epäillä jotain - kaikki kaupungista lähtevät reitit on suljettu. Moxie tulee apuun ja auttaa meitä livahtamaan pois huomaamatta.

Luku neljä

Uusi suunta

Tervetuloa Plain of Tritonille, uuteen pelipaikkaan. Saavumme "Kriisin huipulle", mutta emme pääse vielä sisään - tien estää robotti, joka päästää meidät sisään vain palkkiota vastaan. Menemme karttaan merkittyyn pisteeseen, siellä on shadowtubbies. Prismat joskus "pudottavat" niistä - tarvitsemme niitä kolme.

Paikan päällä mennään hyppyalustaan. Jos hyppäät heti, mitään ei tapahdu. Siksi ammumme liipaisinta sivuston vieressä - nyt kaikki järjestyy. Hyppäämme ja löydämme itsemme varjotappien elinympäristöstä - sieltä voit kerätä tarvittavat prismat. Palaamme robotin luo, annamme saaliin takaisin ja menemme salaiseen käytävään. Olemme jo oppineet vaaditun salasanan robotilta - nyt meidän on taisteltava vähän, tuhottava kaksi tornia ja myös noustava pari kertaa hyppyalustalla.

Joten kuljemme koko kaupungin läpi ja kohtaamme seuraavan pomon - Krasnopuzikin. Tämä pomo on alttiina tulelle - käytä asetta, jolla on asianmukaiset vauriot. Jos se ei ole vielä arsenaalissasi, etsi lähialueelta. Taistelussa on pieni yllätys - 40% terveydellä pomo jakautuu kahdeksi pienemmäksi viholliseksi, Punaiseksi ja Tummyksi.

Voiton jälkeen avaamme oven kytkimellä ja menemme portaita ylös. Olemme vuorovaikutuksessa ohjauspaneelin kanssa ja poistamme sitten kolme katon relettä käytöstä. Siinä kaikki, työmme on valmis, voimme palata Concordiaan, jossa meidän täytyy puhua joukon hahmoja kerralla - Jackin, robottipoliisin, sheriffin ja vanhan ystävän Springsin kanssa.

Luku viisi

Kohtuullisen suostuttelun taito

Seuraava tavoitteemme on taistelun tekoälyn ydin. Huhun mukaan roskakauppiaalla Picklesillä, joka sijaitsee Wasteland Canyonissa, on yksi näistä. Mutta ennen sitä sinun pitäisi löytää scrambler - Springs pärjää mielellään.

Lähdemme Triton Plainille, ajamme pisteeseen, käsittelemme vihollisia ja annamme salasanan 8-0-0-8. Hankimme "Scatin" (ilmatyynyaluksen) ja ajamme sillä Wasteland Canyoniin, jossa käytämme merkkiä löytääksemme Davis Picklesin. Seuraava tavoitteemme on Drakensburg-laiva, jonka polku kulkee sillan yli. Pääsemme sillan manuaaliseen ohjaukseen, mutta Bosun - yksi aluksen komentajista - räjäyttää sen edessämme. Ensi silmäyksellä ei ole muuta tapaa, koska... laiva on kokonaan laavan ympäröimä. Mutta ratkaisu löytyy nopeasti - laava voidaan jäädyttää metaanilla.

Ensin menemme pumppuasemalle, tapamme useita vihollisia sisäänkäynnillä ja lähestymme sitten ohjauspaneelia. Asema alkoi toimia, mutta bensaa ei vieläkään ole. Seuraamme metaanin käsittelylaitokselle, jossa vihollisia tappaen kiipeämme aivan katon alle. Avaamme venttiilin ja alamme täyttää järjestelmää kaasulla. Sitten ohjauspaneelin avulla kytkemme päälle metaanin syöttämisen laavaan. Siinä se, voimme vihdoin päästä laivaan.

Laiva on tietysti hyvin vartioitu - ensin meidän täytyy tappaa sotilaat ja tornit sisäänkäynnillä, ja sitten menemme sisään. Päätavoitteemme on komentokeskus. Mutta ensin käynnistämme moottorit konehuoneessa ja voimakentän konepajatilassa. Jäljellä on vielä yksi ongelma - laituri, joka ei todellakaan halua, että otamme hänen aluksensa haltuumme.

Pomon energiakilpi saa virtaa kolmesta sähköasemasta - joten tuhoamme ne ja otamme sitten Bosunin. Ja älä unohda tappaa hänen kätyrinsä.

Tehtävän lopussa saamme selville, että Skipper, laivan toinen upseeri, joka auttoi meitä lähes koko tehtävän ajan, on taistelun tekoälyn ydin. Yleensä mitä tarvitsemme.

Kuudes luku

Rakennetaan robottien armeija

Jackin vaatimukset kasvavat päivä päivältä – tällä kertaa hän päätti rakentaa kokonaisen armeijan robotteja. Tämä voidaan tehdä Dahl Corporationin hylätyssä tehtaassa. Polku kasviin kulkee Tritonin tasangon läpi. Löydämme rautatieaseman, nousemme hissillä, soitamme junan.

Tehtaan sisäänkäynti, jota kutsutaan nimellä "Titan", on suljettu. Felicity voi auttaa meitä - mutta hänen täytyy olla kytkettynä ohjauspaneeliin. Kaukosäädin on kaupungissa - heti kun aktivoimme Felicityn, meidän on taisteltava vihollisia vastaan. Sitten noustaan ​​ponnahduslaudoilla.

Merkistä on lähdettävä punaisen kaapelin osoittamaan suuntaan. Menemme aukkoon, tuhoamme kilven ja sitten näemme jalkaväen taistelevan hirviöitä vastaan. Odotamme, että toinen osapuoli voittaa, ja sitten käsittelemme selviytyjiä.

Sitten menemme ilman ongelmia sisälle teollisuuskompleksiin, jossa kohtaamme kaksi taistelurobottia - tähtää hytissä istuvat ohjaajat. Nousemme korkeammalle, tyhjennämme alueen vihollisilta, lähestymme kytkintaulua, menemme sisälle, jäädytämme lasin ja rikomme sen, ja katkaisemme sitten virran useilla laukauksilla tynnyreistä. Palaamme ohjauspaneeliin, kutsumme neljä robottia, tapamme ja keräämme tarvittavat komponentit.

Komponenttien kanssa menemme optiikkapajaan, jossa luomme kyberneettisen silmän. Palaamme päähalliin ja asennamme silmän vielä keskeneräisen superrobotin runkoon. Seuraamme ajoneuvoa, yhdistämme tornit siihen, kalibroimme ne hyvin yksinkertaisella tavalla– anna robotin ampua lähestyviä vihollisia kohti.

Jäljelle jää vain uusien jalkojen asentaminen. Felicity tunkeutuu Dahlin eksoskeleton tietoisuuteen ja tuo sen meille. Asennamme jalat robottiin. Koekammiossa lataamme Felicityn robotin tietoisuuteen ja... saamme kapinallisen Felicityn erittäin tehokkaan taistelukoneen sisään.

Tämän vihollisen voittaminen ei ole kovin helppoa. Ensinnäkin, älä lyö rintakehän aluetta - se ohjaa ammukset. Toiseksi, tuhoa ajoissa korjaajat, jotka pyrkivät palauttamaan Felicityn. Kolmanneksi, piiloudu lasereista pylväiden taakse. Käytä vastahyökkäyksiä tuhotaksesi robotin kolme tornia ja viimeistele sitten taisteluajoneuvo.

Luku Seitsemäs

Rakas koti

Robottien armeijalla voimme hyvinkin aloittaa hyökkäyksen avaruusasema. Saamme useita hyödyllisiä lahjoja Moxxilta, ja sitten menemme Hyperioniin.

Avaruusaseman vangitsemiseksi meidän pitäisi murtautua "Helioksen silmään". Ei ole mahdollista tehdä tätä "otosta" - turvajärjestelmä paiskaa portin kirjaimellisesti sekuntia ennen kuin kuljemme sen läpi. Joten suuntaamme Jackin toimistoon, mutta sielläkin odottaa meitä väijytys - skanneri ei päästä meitä sisään.

Menemme robottipalvelukeskukseen, jossa vapautamme Zhelezyakan luontoon - hän viettää pitkän aikaa turvajärjestelmän hakkerointiin, ja tällä hetkellä meidän on suojeltava häntä vihollisilta. Menemme sisään, puhumme Jackin kanssa ja suuntaamme sitten tutkimusosastolle pelastamaan toverimme, jotka voivat auttaa meitä murtautumaan "silmään". Ole varovainen ryömintäkasvien kanssa matkan varrella - sinun ei pidä päästää niitä lähelle. Kun viholliset on käsitelty, keskustelemme Gladstonen kanssa ja selvitämme mitä tehdä seuraavaksi.

Kahdeksas luku

Tiede ja väkivalta

Gladson pyytää meitä löytämään kolme tiedemiestä, jotka voivat auttaa poistamaan Heliosin silmän läpäisemättömän puolustusjärjestelmän.

Täällä tapaamme uuden epämiellyttävän vihollisen - Crookshankit. Niistä voi tulla näkymättömiä, joten sinun on toimittava erittäin huolellisesti taistelussa. Löydämme tohtori Languan, joka ei halua mennä minnekään ilman valokuvaa pojastaan. Ohitamme vasemmalle, ja sitten saavutamme merkinnän 11-B - kuva on siellä. Kiitokseksi saamme Langualta useita palkintoja.

Toinen tiedemies, tohtori Torres, kaipaa jo nallekarhuaan. Kuljemme portin läpi, kiipeämme portaita, menemme korkeammalle ja tyhjennämme veden akvaariosta, jossa karhunpentu virittää. Mennään takaisin. Täällä ei tapahdu muutamia kahakkoja vihollisten kanssa - helpoin tapa voittaa minipomo on ampua valkoista vatsaa.

Lopuksi kolmas tiedemies on tohtori Grayson. Ja taas oli ongelma - lääkäri menetti passinsa, jonka yksi roisto nieli. Menemme oikealle, siellä on näiden olentojen pesä. Tapamme roistot ennen kuin Torque ilmestyy - hän päätti "virkistää itsensä" syötyksellä. Tapamme myös Torquen, palaamme sitten lääkäriin ja menemme sitten Jackin luo hänen toimistoonsa.

Tietokonepeli ensimmäisen persoonan räiskintälajissa RPG-elementeillä, jonka ovat kehittäneet amerikkalaiset yhtiöt 2K Marin and Gearbox Software. Julkaisija on 2K Games, julkaisu tapahtui 17. lokakuuta 2014 alustoille Microsoft Windows, Linux, PlayStation 3, Xbox 360. "The Pre-Sequel" -elokuvan toiminta tapahtuu ensimmäisen ja toisen osan tapahtumien välillä. Raja-alueet. Pelin juoni kertoo, kuinka yksinkertainen ohjelmoija nimeltä Jack muuttui Borderlands 2:n päävastustajaksi, lempinimeltään "Handsome Jack", josta tuli jättimäisen Hyperion-yhtiön omistaja. Kehittäjät antavat pelaajille ainutlaatuisen mahdollisuuden ottaa hallintaansa karismaattisin ja puhelivin robotti CL4P-TP “Claptrap”, jonka sarjan fanit saattavat tuntea aiemmista peleistä ei-pelattavana hahmona.

Luku 5. Kohtuullisen suostuttelun taito

Reikiä jäässä

Sairaanhoitaja Nina voi antaa lisätehtävän Vault Huntersille. Ongelmana on, että jääkaappi on rikki, NPC on valmis maksamaan päähenkilölle jäätä. Me nostamme Boer ja mene paikkaan "Tritonin tasango".


Luomme kuljetukset ja muutamme jäätynyt rotko, Asentaa Boer pienen järven pinnalle ja lähteä taisteluun paikallisten jääpaikkojen kanssa.


Saamme ensimmäisen jääastia ja aloitamme poraamisen toisessa paikassa, saamme toisen annoksen ainetta ja siirrämme poraa uudelleen.


Lähdemme taisteluun valtavan jää-shugguratin kanssa, saamme takaisin poramme ja viimeisen jääastia. Päähenkilö voi antaa louhitun jään sairaanhoitaja Ninalle (palkinnoksi saamme jäätävän rynnäkkökiväärin) tai antaa sen B4R BOTille (palkinnoksi saamme hyvän haulikon).


Silppurit

Janey Springs on poissa palveluksesta. helikopteri, päähenkilön on hankittava varaosia epätavalliseen laitteeseen. Saamme koordinaatit paikoista, joista voit saada varaosia. Muutto paikkaan "Tritonin tasangot" ja siirry kartan merkkiin, tuhoa buggy helikopterilla ja hanki tarvittava osa.


Menemme Stanton's Liverin sijaintiin ja suuntaamme rahdinlähetysasemalle. Paikalliset huijarit yrittävät vastustaa päähenkilöä. Aseman katolla astumme taisteluun rosvo lempinimeltään "Kukko" ja saada useita maksuja räjähteitä. Käytämme saatua dynamiittia tarvittavien osien hankkimiseen.


Takaisin Janey Springs ja suorita tehtävä. Silppurit antavat päähenkilölle mahdollisuuden luoda edistyneemmän usean tyyppisistä tavanomaisista aseista.


Aseisiin!

Concordian kansan vapautusarmeija tarvitsee aseita, Vault Hunterin täytyy matkustaa Tritonin tasangolle ja löytää aseita vallankumouksen sotilaille. Siirrymme Troll Boothille (pieni bunkkeri postin edessä) ja löydämme lahjoituslaatikon. Päällä tässä vaiheessa, sinun tehtäväsi on saada 50 näytettä pienaseet ja aseta ne tähän laatikkoon.


Kuun kilpailut

Paikalla "Plains of Triton" yhdessä autotallista on Napikins Lunstocker, NPC tarjoutuu lyömään ennätyksensä kuurover-kisoissa. Sinun tehtäväsi on läpäistä kaikki pisteet minuutissa ja palata alkuun. Voiton jälkeen teini-ikäisen isä hyökkää kimppuusi ja yrität kostaa hänen lapsensa.


Tuote 1.0

Paikalla "Plains of Triton" yhdessä bunkkereista lähellä siirtymistä kriisin huipulle on aselaatikko. Laatikon sisällä on laser, jonka avulla päähenkilön on tuhottava 15 scavia. Karttasi merkitään rosvoleirit, tästä voit aloittaa paikallisten asukkaiden ampumisen. Ampumisen jälkeen siirrymme Concordiaan ja teemme Janey Springs -tehtävän.


Tuote 2.0

Annamme laserin NPC:lle ja otamme toisen lisätehtävän, Janey osallistui muutoksia aseiden suunnitteluun ja laser tekee nyt kylmävaurioita. Menemme paikkaan "Stanton's Liver" ja siirrymme kartalla olevaan merkkiin (torc-pesät sijaitsevat jätekasalla ja luolassa). Hyönteisten määrää on vähennettävä uudella laserilla. Tarvittavan numeron ampumisen jälkeen vääntömomentit, palaamme Concordiaan ja suoritamme tehtävän.


Tuote 3.0

Janey Springs kutsuu päähenkilön testaamaan uusinta laserprototyyppiä. Ase käyttää nyt happoammuksia ja sitä voidaan käyttää rikkoutuneissa CL4P-TP:issä autotallissa.


Herra osallistuu Torrg, Torrg-yhtiön omistaja, joka tarjoutuu tuhoamaan laserin vastineeksi räjähtävää haulikkoa vastaan. Siirrymme sijainnin määritettyihin koordinaatteihin "Serenityn erämaa" ja nostaa majakka.


Asennamme tuloksena olevan majakan määrättyyn paikkaan ja jatkamme eteenpäin näkökulma. Putoaa laseriin ilma-alus ja kaataa sillan. Palaamme Conconrdiaan ja suoritamme tehtävän.


Boom-sha-ka-la-ka

Paikalla "Desolation Canyon", Dahl Corporationin hylätyn tutkimuskompleksin alueella, voit tavata kirjeenvaihtaja Tog ja koripalloilija Dank. NPC pyytää tuomaan pallo tempun suorittamiseen.


Pallo sijaitsee tutkimusaseman alueella, toisella koripallokentät. Otamme urheiluvälineet ja palaamme Dankiin. Koripalloilija tekee korkeushypyn ja voittaa Elpiksen painovoiman.

Avaruuspallo

Tehtävän suorittamisen jälkeen Boom-sha-ka-la-ka urheiluverkoston kirjeenvaihtaja on valmis uskomaan päähenkilölle uuden lisätehtävän. Sinun täytyy lyödä koripallovannetta slamilla.


Kohtuullisen suostuttelun taito

Tarvitset taistelurobottien luomiseen Tekoäly, epätavallisella tuotteella voi olla roskakauppiaan nimi Davis Pickles. Kauppiaan leiri sijaitsee Wasteland Canyonissa, kauppiaan luokse pääsemiseksi tarvitset "Scatin" (kuljetuksen). Menemme paikkaan "Triton Plains" ja siirrymme scav-leirille, syötämme yhdistelmän tulostaululle (8008) ja avaamme autotallin oven.


Luomme rauskun ja lähdemme etsimään Davis Picklesiä ( pääominaisuus uusi kuljetus - kyky tehdä korkeita hyppyjä suurten kuilujen voittamiseksi). Kohteessa "Autio kanjoni" siirrymme kartan merkkiin ja löydämme Davisin piilopaikka.


NPC raportoi, että sotilaallinen tekoäly löytyy vain yhdestä paikasta - laivasta "Drakensburg". Mennään paikkaan "Jutomamaan kannukset" ja mene kartalla olevaan merkkiin. Ennen kuin hän ylittää Drakensburgiin johtavan sillan, päähenkilö joutuu käymään hylätyn jalostuslaitoksen läpi. Scavs on vallannut tämän alueen.


Heti kun Vault Hunter lähestyy siltaa, kippari purkaa sen osiin. Sinun on yhdistettävä silta manuaalisesti, hallintakonsoli sijaitsee yhdessä tehdasrakennuksista.


Nämä toimet kuitenkin Boatswain Drakensburg onnistui löytämään vastustusta, silta heikkeni. Pickles ehdottaa metaanin tyhjentämistä, mikä puolestaan ​​antaa laavan kovettua. Menemme alas ja käytämme venttiiliä. Koska laitos ei ole ollut toiminnassa pitkään aikaan, säiliöt ovat tyhjiä. Sinun on mentävä pumppuasemalle ja aloitettava kaasun käsittelyprosessi.


Poistumme tehtaalta ja muutamme pumppaamo , ennen laitokseen pääsyä päähenkilön on tuhottava turvatornit ja pieni joukko rosvoja.


Konsolin aktivoinnin jälkeen siirrymme laitokseen ja ohjaa metaani uudelleen (venttiili sijaitsee keskitornin yläosassa). Palaamme sillalle ja yritämme taas valua metaani laavaan, kävellä muodostuneen jään poikki ja mennä paikkaan "Säälin rinne".


Siirrymme kaatuneen laivan luo ja astumme taisteluun Bosunin vartijan (pieni joukko rosvoja ja kaksi tornia) kanssa. Aluksen sisällä siirrymme koneenrakennuskannelle estämään este (matkan varrella päähenkilö tapaa jatkuvasti Bosunin jengin jäseniä).


Konehuoneessa käynnistämme moottorit täydellä teholla ja tuhoamme virtauksen säätimen. Avaamme ja tuhoamme tehonvakaimen, mikä puolestaan ​​saa moottorin vialliseen tilaan.


Poistetaan pääkoneen ja ilmestyneen tunnelin kautta ytimeen, aika on tullut poista voimakenttä käytöstä. Tämä voidaan tehdä keskusvalvomossa, johon sinun täytyy taistella tiesi merimiesrivien läpi.


Kun kenttä on poistettu käytöstä, siirrymme komentokeskukseen. Riippusillan ohitettuamme astumme taisteluun Boatswain. Jos haluat tuhota jengin johtajan kilven, sinun on tuhottava latureita.


Voiton jälkeen siirrymme tapaamaan kipparia ja saamaan sotilaallinen tekoäly(Lisäksi Skipper on sama tekoäly, jonka Bosun ohjelmoi uudelleen henkilökohtaisiin tarpeisiinsa).


Avainsanat: borderlands,esiosa,jack,komea jätkä,hyperion,co-op,luku 5,rationaalisen suostuttelun taito,reiät jäässä,sairaanhoitaja nina,jäätynyt rotko,jää,silppurit,ukon tasangot,stantonin maksa, kukko, aseisiin, lunar racing, tuote 1.0, tuote 2.0, tuote 3.0, torrg, boom-sha-ka-la-ka, joutomaakanjoni, avaruuspallo, slam, tekoäly, stingray, Davis Pickles, Drakensburg, jalostamo, laava, metaani, pumppuasema, laiva, säälin rinne, veneilijä, kippari

Boss - varsinkin vahva vastustaja, paljon terveyttä. Et voi kiertää häntä kuin tavallinen vihollinen - tämä on hänen keskeinen eronsa muihin vihollisiin.

Voittaakseen pomon pelaajan on käytettävä kekseliäisyyttä ja oltava hyviä aseita. Et voi aina tappaa pomoa yksinkertaisesti ampumalla häntä pitkään. Joskus sinun on mietittävä toimintastrategiaa, koska... pomo voi olla haavoittuvainen tiettyinä aikoina tai tietyissä olosuhteissa.

Firefist

Ensimmäinen pomo, jota vastaan ​​taistelemme tarinassa, on "Ognekulak"

Taistelu koostuu kahdesta vaiheesta. Ensimmäisessä vaiheessa taistelemme ergoskeletonia vastaan ​​Firefistillä. Yritä mennä hänen selkänsä taakse ja ampua hänen selkäänsä kiinnitettyihin astioihin.

Ergoskeleton tuhoutumisen jälkeen taistelun toinen vaihe alkaa. Täällä taistellaan itse Firefistin kanssa. Hän juoksee laiturin reunaan ja huutaa apua. Käytä Jackin apua, kun hän häiritsee Firefistiä, käsittele sotilaita tai tuhoa pomo heti.

On mahdollista, että Firefist pudottaa legendaarisen RPGNukemin.

Roolipelit putoavat vain tasolta 10. Nukemin voi siis pudottaa vain vaikeusasteella 2!

Suorittaessamme tarinatehtävää Keskellä ei mitään taistelemme Deadliftiä vastaan

Pomo on melko vaikea. Sen lisäksi, että hän ampuu sinua laserilla, hänellä on myös kyky heittää sinua kohti energiapalloja. Pallot voidaan kaataa ampumalla niihin. Yritä vahingoittaa hänen reppuaan, niin hän ei pysty heittämään palloja. Myös väkijoukkoja ilmestyy.

Varo, jos päätät käyttää alustoja (et voi käyttää alustoja saavuttaaksesi saavutuksen tässä paikassa). Lähestyessään generaattoreita hän ohjaa sähköä lattiaan (sähköistettyyn lattiaan liittyy myös saavutus).

Jos tuhoat repun, vahingoitat päätä, tämä on heikoin kohta.

Kuoleman jälkeen Deadliftin ainutlaatuinen sininen Vandergraffen-laser putoaa

Punavatsainen

Suorittaessamme tarinatehtävää New Direction tapaamme pomon Red Tummyn.

Tai pikemminkin nämä ovat kaksi pomoa - Puzik ja Red. Saatuaan yli 40 % vaurioita, Red Tummy jakautuu vauvanpunaiseksi ja lihaksikkaaksi vatsaksi.

Älä kiirehdi tappamaan Rediä, jos haluat suorittaa tämän paikan saavutuksen.

Vatsan heikot kohdat ovat hänen päänsä, punaisen heikot kohdat ovat hänen jalkansa.

Varo apua ärsyttävien pienten naarmujen muodossa.

Puzikista on mahdollisuus pudottaa legendaarinen haulikko Otboynik.

Punaisella on mahdollisuus pudottaa sininen ainutlaatuinen Black Snake -konepistooli

Tapaamme venepäällikön The Art of Reasonable Persuasion -elokuvan kulun aikana.

Pomo liikkuu lentävällä lennonjohtoasemalla. Se on aseistettu konekivääreillä, lasereilla, shokkipommeilla ja ohjuksilla. Käyttää myös torneja kilven palauttamiseen.

Ensinnäkin, päästä eroon torneista (tai ehkä et, jos haluat saavuttaa saavutuksen) ja huolehdi sitten Boatswainista.

Lenin Claw -kiikarikivääri tekee tehtävästä helpompaa. Hänen kykynsä murtautua kilven läpi tekee tästä kulkureitistä erittäin helpon.

Taistelun aikana älä mene ulos avoimet tilat pitkään aikaan. Ja vasta kun Bosun ampui sarjan laukauksia aseestaan. Selvitä sarja seisomalla Bosunin suorien hyökkäysten suojan takana. Yleensä tämä on laser, pommeja ja ohjuksia ja harvoin konekivääri. Kun hänen sarjansa on ohi, voit poistua suojasta muutamaksi sekunniksi ja tehdä vahinkoa.

Tapetulta Bosunista on mahdollisuus saada legendaarinen RPG Cryophobe
On myös mahdollisuus tyrmätä ainutlaatuisia päitä Bosunista: Athena - Strengthening, Wilhelm - Cyber ​​​​Scientist, Nisha - Hot Head, Claptrap - WR4P-TP, Double - Boring Boy.

Felicity

Felicity kapinoi. Tulemme kohtaamaan hänen kanssaan Let's Build an Army of Robots -tarinassa.

Loimme sen itse, minkä vuoksi tämä taistelu tulee olemaan niin surullinen.

Silmät on aseistettu laserilla, kaksi tornia vartalossa ja yksi torni, joka käyttää kranaatteja ja ohjuksia. Kutsuu korjaamaan robotteja palauttamaan ja korjaamaan robotteja kilpen luomiseksi. Ennen kuin tämä korjaaja tuhoutuu, tämä kilpi absorboi Felicitylle aiheutuneet vahingot. Hän rakentaa myös taistelurobotteja digitaalisesti.

Tuhottuaan Felicityn jalat hän lentää liikkumaan.

Ensinnäkin, tuhoa korjausrobotit heti kun ne ilmestyvät. Muuten ne palauttavat Felicityn terveyden tai absorboivat vahingosi.

Heikoin kohta on silmä. Ammu hänet mahdollisimman pian. Käytä korroosiota aiheuttavia aseita.

On mahdollista, että Felicity pudottaa legendaarisen Quasistar-kranaatin

Zarpedon

Eversti Zarpedon, Forgotten Legion -sotilaiden komentaja. Taistelemme hänen kanssaan Eye for a Eye -jutussa.

Taistelu koostuu kahdesta vaiheesta.

Ensimmäisessä vaiheessa taistelemme Zarpedon-eksoskeletonin kanssa.

Sinun tulee käyttää aseita, joilla on sähkö- ja korroosiovaikutuksia. Paikalla, jossa taistelu tapahtuu, on energiaytimiä. Kun ne ovat passiivisia, niitä voidaan käyttää suojana. Jos aktivoimme sen, käytämme sitä vahinkojen aiheuttamiseen.

Eksoskeletonissa on kolmenlaisia ​​hyökkäyksiä:

Pitkä kantama - käyttää laserkanuunaa, kranaatteja ja kohdistusohjuksia
Keskipitkä kantama - iskee miekan päästä maahan
Lähitaistelu - käyttää miekan energiaa. mikä aiheuttaa merkittäviä vahinkoja.
Taistelun aikana kilpi palautetaan kolme kertaa. Siksi kilven poistamisen jälkeen käytä suuria vaurioita aiheuttavia aseita.

Pidä etäisyyttä, anna eksoskeleton huomion olla Jackissa, niin sinun on helpompi käsitellä Unohdetun Legionin sotilaita samanaikaisesti.

Pienellä mahdollisuudella saat legendaarisen laserin ZX-1:n

Toisessa vaiheessa taistelu käydään Zarpedonin itsensä kanssa.

Jos et hyökkää Zarpedoniin pitkään aikaan, kilpi palautetaan, joten sinun on hyökättävä usein.

Mitä tulee hyökkäyksiin, Zarpedon käyttää sädeiskuja käsistään pitkillä etäisyyksillä, käyttää esikunnan iskua keskipitkillä etäisyyksillä ja potkii lähitaistelussa. Se myös heittää shokkiaallon, joka voidaan ohittaa hyppäämällä.

Kun olet poistanut suojan, keskity päävaurioihin. Pidä myös etäisyyttä, jotta Zaperdon hyökkää Jackin kimppuun.

Forgotten Legionin sotilaiden lisäksi esiintyy myös Eternals. Varo niitä. Heillä ei ole kilpiä, mutta kun he tekevät vahinkoa, he voivat keskittää energiansa ja toimia pommina. He voivat myös palauttaa terveytensä. Energiakilvellä suojattu, hyökkää sinua vastaan ​​palloilla, jotka aiheuttavat raskaita vahinkoja.

Pienellä mahdollisuudella saat legendaarisen Bastion-kilven

Tätä pomoa voidaan taistella vain tarinassa.

RK5 on Forgotten Legioniin kuuluva suuri lentokone, joka suojelee holvia. Kohtaa meidät luvussa Lopun alku.

Hienoa on, että tällä pomolla ei ole kilpeä, joten mikä tahansa ase käy. Mutta mieluiten korroosiovaikutuksella.

Suurin osa heikkoja kohtia- ohjaamo, tornit ja ohjusosastot.

Itse taistelu tapahtuu suurella areenalla. Jolla on pomon lisäksi Forgotten Legionin sotilaita, Eridian-vartijoita, sekä yksinkertaisia ​​että lentäviä.

Yksinkertaisin taktiikka on käyttää hyppytyynyjä. Ja lentää jatkuvasti paikasta toiseen. Näin voit saada vähemmän kohtaamisia maavihollisten kanssa. Ja myös näillä paikoilla on hapella varustettu kupoli, jonka avulla et ole huolissasi sen saatavuudesta.

Lentojen aikana myös taito palautuu. Käytä pomoa vastaan ​​hyökkäämiseen tai terveyden palauttamiseen. Terveyttä varastavat verensiirtokranaatit eivät vahingoita. Lennon aikana heittää alas vastustajia. Ne ovat itseohjautuvia, joten tarkkuudesta ei tarvitse huolehtia.

Lennon aikana yritä olla törmäämättä lentäviin vartijoihin. Muuten hypyn energia heikkenee törmäyksessä ja putoat ennen kuin saavut haluttuun paikkaan.

Vault Guardian

Pomon nimestä päätellen tapaamme hänet, kun astumme holviin.

Jokaisella suojuksen poistamisella alkaa seuraava vaihe. Niitä on yhteensä neljä.

Ensimmäisessä vaiheessa käytetään hyppäämistä sinua kohti, iskuja sauvalla ja energialaukauksia käsistä ja sauvasta.

Toinen vaihe alkaa shokkiaallolla, joka on samanlainen kuin ensimmäinen vaihe; lisäsi: hyppää ylös ja heittää eteensä tuliisia meteoriitteja aiheuttaen tulipilareita.

Kolmas vaihe alkaa shokkiaallolla, joka on samanlainen kuin ensimmäinen vaihe; lisäsi: hyppää ylös ja ampuu hänen silmistään kylmäsäteitä eteensä aiheuttaen pilareita kylmävaurioilla.

Neljäs vaihe alkaa iskuaallolla, hyökkäyksellä kuten kolmannessa vaiheessa, mutta kilpeä ei enää ole.

Jotta vältytään shokkiaallon aiheuttamilta vaurioilta, sinun on hypättävä ajoissa. Sinun täytyy myös hypätä, jotta pomo ei lähesty sinua lyödäkseen sinua henkilökunnallaan.

Ympärillä tulee olemaan reikiä, läpi tietty aika kasetit tulevat näkyviin niistä.

Kun olemme tappaneet hänet, tulee muutaman sekunnin hengähdystauko ja seuraava pomo ilmestyy.

jumalallinen vartija

Kun Holvivartija on voitettu, jumalallinen vartija ilmestyy lyhyen ajan kuluttua.

Suurin ero on, että pomo on areenan keskellä eikä juokse perässäsi. Tämä on kuin suurennettu muoto Vault Guardista.

Ainoa haavoittuva kohta on kasvojen osa kasvojen edessä maskin alla. Muihin naamioihin ampuminen ei tuota menestystä.

Joka kerta kun poistat kilven ja tuhoat terveyden, uusi vaihe alkaa. Vaiheita on vain kolme.

Ensimmäinen vaihe on lyödä lattiaa käsillä, jolloin se sähköistyy lyhyeksi ajaksi. Luo singulaarisuuden (eli vetää sinua itseään kohti), jonka jälkeen tapahtuu voimakas työntö, joka heittää sinut takaisin ja nostaa sinut ylös. Hän liikuttaa vasenta kättään vasenta puolta pitkin ja lähettää kämmenestä energiavirran. Sitten hän heittää oikean kätensä oikealle kämmenen reuna alaspäin. Lisäksi iskun jälkeen lattia on jälleen jännittynyt useiden sekuntien ajan. Muutaman sekunnin kuluttua se tekee liikkeen vasemmalle pyyhkäisemällä pois kaiken, mitä vastaan ​​tulee. Tämän jälkeen hän alkaa lyödä lattiaa käsillään tehden siitä tilapäisesti sähköiseksi jokaisella osumalla, luo tasoja ja nostaa molemmat kädet lattialle. 30 sekunnin sisällä. lattia aiheuttaa sähkövaurioita.

Toinen vaihe eroaa ensimmäisestä vain siinä, että nyt oikea käsi ei pyyhkäise pois tiellään, vaan, kuten vasen, lähettää energiavirran.

Kolmas vaihe eroaa ensimmäisestä siinä, että se heittää nyt molemmat kädet ulos sivuille ja osuu ne lattiaan, jolloin lattiaan syntyy tilapäisiä korroosiovaurioita. Ja myös sen jälkeen se sylkee hapanta laavaa eteensä.

Eridian Guards ja Serra Guards ilmestyy myös ajoittain

Selviytyäksesi tämän pomon kanssa sinun täytyy hypätä paljon, tämä on takuu, että saat vähemmän vahinkoa lattialta. Ja myös juokse, jotta väkijoukot eivät voi vahingoittaa sinua.

On mahdollisuus saada legendaarisen luokan modit ruumiista

Nuolet osoittavat kummalta puolelta tulee lähestyä ja missä sisäänkäynti on.

Tason 30 alapuolella ei ole Iwajiraa, joten pienille tasoille ei kannata mennä.

Se hyökkää happamalla hengityksellä ja heittelee palloja, joista ilmaantuu kallioita. Myöhemmin hän kääntyy hetkeksi pois sinusta ja aiheuttaa hännällään vahinkoa, jos seisot lähellä häntä.

Voit katsoa videon saadaksesi nämä kirjaimet ja mihin ne sijoitetaan.

Olin liian laiska kirjoittamaan videota itse

Siinä se meidän pomoillemme.
Toivottavasti pidit oppaasta,
ja tulet pitämään siitä.
Se ei ole vaikeaa, sinun tarvitsee vain painaa 1 "Tykkää"-painiketta

Aiheeseen liittyvät julkaisut