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स्क्रैबल मूल नियम। बोर्ड गेम स्क्रैबल क्लासिक संस्करण है। प्रति मोड़ क्या किया जा सकता है

शैली के क्लासिक्स

स्क्रैबल एक क्लासिक शब्द का खेल है जो पूरी दुनिया में अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय और पहचानने योग्य हो गया है।

मूल संस्करण में आपको एक कार्डबोर्ड खेल का मैदान, एक ब्रांडेड बैग में सौ चिप्स और उनके लिए एक धारक मिलेगा। यात्रा संस्करण में, आपके पास प्लास्टिक के मामले के अंदर एक तह क्षेत्र होगा, और चिप्स को क्षेत्र की सतह पर मजबूती से तय किया जा सकता है। सड़क संस्करण के किनारों के साथ-साथ बिंदुओं को चिह्नित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक पैमाना भी है।

कैसे खेलें

खेल के नियम अपरिवर्तित रहते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी बैग से सात चिप्स लेता है। उनमें से दो रिक्त स्थान हैं - चिप्स जिनका उपयोग किसी भी अक्षर को बदलने के लिए किया जा सकता है।

पहला शब्द केंद्रीय कक्ष से होकर गुजरना चाहिए और इसमें दो या दो से अधिक अक्षर हो सकते हैं। निम्नलिखित शब्दों को पहले से ही कई तरीकों से बनाया जा सकता है।

कौन जीता है

खेल तब समाप्त होता है जब सभी चिप्स का उपयोग किया जाता है, या यदि नए शब्द बनाने का कोई अवसर नहीं बचा है। विजेता वह है जिसके पास सबसे अधिक अंक हैं, उनकी गणना चिप पर इंगित प्रत्येक अक्षर की कीमत के आधार पर की जाती है। साथ ही प्राइज सेल से बोनस प्वॉइंट्स की संख्या।

कौन बोर्ड गेम स्क्रैबल खरीदना चाहता है


खरोंचनाएक बोर्ड गेम है जो लगभग 10 वर्षों से अधिक समय से है और दुनिया भर से प्रशंसकों की एक विशाल सेना है। डेस्कटॉप की दुनिया में इसका नाम लगभग एक घरेलू नाम बन गया है। यह सीखना काफी आसान है और लोगों के एक छोटे समूह (4 लोगों तक) के लिए बनाया गया है।

स्क्रैबल के बहुत आसान नियम हैं, इसलिए खेल में महारत हासिल करने में कम से कम समय लगता है। यह बच्चों के साथ खेलने के लिए बहुत अच्छा है और प्रकृति में शैक्षिक है। मेज पर बैठने और दोस्तों के साथ अच्छे पुराने स्क्रैबल को फैलाने से बेहतर कुछ नहीं है!

स्क्रैबल बोर्ड गेम नियम

बॉक्स में क्या है

नियम और मैदान के तहत एक बड़े बॉक्स में अक्षरों के लिए एक बैग और खिलाड़ियों के लिए चार स्टैंड हैं।

चिप्स लें और खेल शुरू करें

सभी खिलाड़ी, स्क्रैबल बोर्ड गेम के नियमों के अनुसार, एक सामान्य ढेर से सात अक्षर के टोकन प्राप्त करते हैं और उन्हें दूसरों को दिखाए बिना स्टैंड पर रख देते हैं।

खेल शुरू करने वाला खिलाड़ी अपने अक्षरों का पहला शब्द रखता है। यह आवश्यक रूप से मैदान के बीच में स्थित पीली कोशिका को पार करना चाहिए।

अंक प्राप्त करना

शब्द लंबवत या क्षैतिज रूप से लिखा जा सकता है। फिर प्रतिभागी उसके द्वारा निर्धारित चिप्स और खेल मैदान के बोनस सेल पर संख्याओं को जोड़कर अंक गिनता है। इसके अलावा, अलग-अलग अक्षरों के लिए बोनस शब्द के लिए कुल अंकों से पहले गिना जाता है।

लेकिन अगर खिलाड़ी अपने सभी सात चिप्स का उपयोग कर सकता है, तो स्क्रैबल बोर्ड गेम के नियमों के अनुसार, उसे अतिरिक्त 50 अंक प्राप्त होंगे।

खिलाड़ी द्वारा बनाए गए अंक दर्ज किए जाते हैं और चाल अगले को पास कर दी जाती है, और इस खिलाड़ी को बैग से सात अक्षर तक मिलते हैं।

हम मोड़ लेते हैं

अगले खिलाड़ी अपनी बारी पर नए अक्षर जोड़ते हैं और नए शब्द बनाते हैं।

पहले से बने शब्द में अक्षरों को जोड़कर एक नया शब्द बनाया जा सकता है, या एक नया शब्द किसी मौजूदा शब्द के समकोण पर बनाया जा सकता है।

आप मौजूदा शब्द के समानांतर एक नया शब्द भी रख सकते हैं, ताकि सभी सन्निहित चिप्स नए शब्द बना सकें। फिर, प्रत्येक शब्द के लिए अंकों की गणना करने के लिए, कुल अक्षरों की गणना की जाती है।

यदि वांछित है, तो खिलाड़ी बस एक मोड़ छोड़ सकता है, या बैग से चिप्स के साथ अपने स्टैंड से किसी भी संख्या में चिप्स को बदल सकता है।

खेल का अंत

स्क्रैबल समाप्त हो जाएगा जब टेबल पर कोई संभावित शब्द संयोजन नहीं बचा है, जब हर कोई दो बार फोल्ड करता है, या जब किसी एक खिलाड़ी के स्टैंड से सभी चिप्स का उपयोग किया जाता है।

प्रतिभागी अपने हाथों में शेष चिप के लिए अंक निकालते हैं, और यदि खिलाड़ियों में से एक को अपने सभी चिप्स से छुटकारा मिल जाता है, तो वह अपनी जीत में अपने विरोधियों के पेनल्टी पॉइंट की मात्रा जोड़ता है।

बोर्ड गेम की तस्वीर स्क्रैबल / स्क्रैबल









यदि आप न केवल एक अच्छा समय बिताना चाहते हैं, बल्कि अपने क्षितिज को भी व्यापक बनाना चाहते हैं, तो स्क्रैबल आपका खेल है! कोई आश्चर्य नहीं कि सोवियत काल में इसे "स्क्रैबल" कहा जाता था। खिलाड़ियों का काम शब्दों की रचना करना और उन्हें मैदान पर इस तरह रखना है कि सबसे अधिक अंकों के साथ कोशिकाओं को कैप्चर किया जा सके। यह सरल और स्मार्ट बोर्ड गेम भी बहुत व्यसनी है! यह बड़ी संख्या में अंतरराष्ट्रीय स्क्रैबल टूर्नामेंटों से प्रमाणित होता है, जिसमें शौकिया और पेशेवर दोनों भाग लेते हैं। यह सब उसे सबसे लोकप्रिय और प्रिय पारिवारिक खेल होने से नहीं रोकता है। बेशक, स्क्रैबल गेम सभी उम्र के लोगों के लिए एक योग्य और हमेशा प्रासंगिक उपहार है!

शब्द का खेल

स्क्रैबल (स्क्रैबल, स्क्रैबल या स्क्रैबल) एक क्लासिक बोर्ड गेम है जिसमें लेटर चिप्स का उपयोग करके शब्दों के निर्माण की आवश्यकता होती है।

स्क्रैबल कैसे खेलें?

प्रत्येक खिलाड़ी सात अक्षर के टोकन से शुरू होता है। खेल के मैदान पर 15 बाय 15 सेल, आप शब्दों को रख सकते हैं। शब्दों को ऊपर से नीचे या बाएं से दाएं (स्कैनवर्ड या क्रॉसवर्ड के सिद्धांत के अनुसार) रखा जा सकता है। अंकों की संख्या इस बात पर निर्भर करती है कि आपने कितनी देर तक शब्द रखा है।

प्रति मोड़ क्या किया जा सकता है?

एक चाल में, आपको अपने पास मौजूद सभी लेटर चिप्स (अधिकतम सात) खर्च करने की कोशिश करनी होगी। यदि आप उनकी मदद से शब्दों को रखने में कामयाब होते हैं, तो आप सही ढंग से अभिनय कर रहे हैं। स्क्रैबल गेम की रणनीति में न केवल सबसे लंबे समय तक संभव शब्दों का चयन होता है, बल्कि कई अन्य बारीकियां भी होती हैं:
  • आप शब्दों को इस तरह से रख सकते हैं कि भविष्य में अपने प्रतिद्वंद्वी को उनके संयोजन बनाने का अवसर न दें;
  • प्रत्येक अक्षर अलग-अलग अंक देता है: पत्र जितना दुर्लभ होता है, उतने ही अधिक अंक देता है (और इन अक्षरों में से कम आप प्रति गेम मिल सकते हैं);
  • खेल के मैदान में बहुरंगी कोशिकाएँ होती हैं, और उनमें से प्रत्येक किसी न किसी तरह एक अक्षर या एक पूरे शब्द के लिए अंकों की संख्या बढ़ाता है;
  • "डमी" का उपयोग करना संभव है, अर्थात, बिना पत्र के एक प्लेट - यह एक प्रकार का जोकर है जो किसी अन्य अक्षर को बदल देता है;
  • आप अपने पास जितने भी अक्षर हैं, उन्हें बाकी से यादृच्छिक अक्षरों से बदल सकते हैं - लेकिन आप एक मोड़ चूक जाएंगे।
  • स्क्रैबल कितना दिलचस्प है?

    खेल बहुत लोकप्रिय है: उदाहरण के लिए, यूरोप में ट्रेन से यात्रा करने वाले और स्क्रैबल खेलने में समय बिताने वाले गंभीर सज्जनों से मिलना काफी आसान है। खेल जूनियर और पेशेवर वयस्क खिलाड़ियों दोनों के बीच अंतरराष्ट्रीय और स्थानीय टूर्नामेंट आयोजित करता है। खेल कभी भी अपनी संभावनाओं को समाप्त नहीं करता है और इस तरह शतरंज के समान है, जिसे खेला जा सकता है, वास्तव में, हमेशा के लिए।

    स्क्रैबल हमारे देश में कितना प्रसिद्ध है?

    यूएसएसआर में, खेल "एरुडाइट" जारी किया गया था, जिसे कई लोगों ने याद किया था। स्क्रैबल, वास्तव में, इसका पश्चिमी संस्करण है, जिसे क्लासिक नियमों के अनुसार खेला जा सकता है:
  • "स्क्रैबल" में शब्द के किसी भी रूप का उपयोग किया जा सकता है, जबकि "एरुडाइट" में केवल नाममात्र और एकवचन में संज्ञाओं का उपयोग किया जा सकता है;
  • स्क्रैबल में, डमी मैदान पर रहती है, और स्क्रैबल में, इसे संबंधित अक्षर से बदलने पर हाथ में वापस किया जा सकता है;
  • स्क्रैबल में यो अक्षर नहीं है, अधिक चिप्स, और अंक थोड़े अलग तरीके से मूल्यवान हैं।
  • क्या स्क्रैबल एक पारिवारिक खेल के रूप में अच्छा है?

    निश्चित रूप से। स्क्रैबल बच्चे की शब्दावली, भाषाई कौशल और क्षितिज को पूरी तरह से विकसित करता है, उसकी याददाश्त और विश्लेषण करने की क्षमता को मजबूत करता है।

    स्क्रैबल किट में क्या है?

  • खेल का मैदान 27x27 सेमी (15x15 सेल);
  • अंक के पदनाम के साथ अक्षरों के 104 चिप्स 1.8x1.8 सेमी आकार में;
  • चिप पाउच जो आपको लोट्टो की तरह मिलाने और निकालने की अनुमति देता है;
  • अक्षरों के लिए खड़ा है (ताकि उन्हें अपने हाथों में न पकड़ें);
  • नियम समूह।
  • अन्य सेट क्या हैं?

    शुद्धिपत्र

    वर्तमान संस्करण में, कुछ क्षेत्रों का क्षेत्र में अनुवाद नहीं किया गया है। यह इस तरह दिखता है:

    आप ऐसे खेल सकते हैं जैसे इस जगह पर कोई खाली सेल हो।

    मरीना

    "खेल बस खुश है। शाम को हम बच्चों के साथ खेलते हैं (कल ही ऐसी शाम सफल रही)। 10 साल के बेटे ने मेरे पति और मेरे खिलाफ जीत हासिल की। हम खुद नियम बनाते हैं। खेल के अंत में, जब खिलाड़ियों के लिए शब्द बनाना संभव नहीं होता है, तो हम सभी चिप्स को टेबल पर फेंक देते हैं और एक साथ आम अक्षरों से संभावित शब्द बनाते हैं। हम चिप्स का ज्यादा से ज्यादा इस्तेमाल करने की कोशिश करते हैं। सिर्फ महान। हम 2 साल से खेल का उपयोग कर रहे हैं। »





    स्क्रैबल (इंग्लैंड। स्क्रैबल - "किसी चीज़ की तलाश में खुदाई") एक बोर्ड गेम है जिसे 2 से 4 लोगों द्वारा खेला जा सकता है, जो 15 x 15 फ़ील्ड में उनके पास मौजूद अक्षरों से शब्द निकालते हैं। रूसी भाषी वातावरण में, इसे "स्क्रैबल" के रूप में जाना जाता है।

    खेल का मैदानइसमें 15x15, यानी 225 वर्ग होते हैं, जिस पर खेल के प्रतिभागी अक्षर बनाते हैं, जिससे शब्द बनते हैं। खेल की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को 7 यादृच्छिक अक्षर मिलते हैं (खेल में कुल 104 हैं)। पहला शब्द खेल के मैदान के बीच में रखा गया है, फिर अगला खिलाड़ी अपने अक्षरों से "चौराहे पर" शब्द जोड़ सकता है। शब्द या तो बाएं से दाएं या ऊपर से नीचे तक रखे जाते हैं।

    शब्दकोष

    इसे भाषा के मानक शब्दकोश में दिए गए सभी शब्दों का उपयोग करने की अनुमति है, बड़े अक्षरों, संक्षिप्ताक्षरों और एपोस्ट्रोफ या हाइफ़न के साथ लिखे गए शब्दों के अपवाद के साथ। स्क्रैबल संस्करण में, सभी मामलों, घोषणाओं और काल का उपयोग किया जा सकता है।

    उसी समय, खेल "एरुडाइट" में, रूसी भाषाई खेलों की परंपराओं के अनुसार, एकवचन (या बहुवचन, यदि शब्द का एकवचन रूप नहीं है) के नाममात्र मामले में केवल सामान्य संज्ञाओं का उपयोग करने की अनुमति है। .

    शब्दों को देखने के लिए शब्दकोश का उपयोग करना मना है। शब्दकोश की अनुमति केवल पहले से निर्धारित शब्द के अस्तित्व की जाँच के मामले में दी जाती है।

    खेल की शुरुआत में, सभी को सात टोकन दिए जाते हैं। एक चाल में, आप कई शब्द रख सकते हैं। प्रत्येक नए शब्द को पहले से निर्धारित शब्दों के साथ स्पर्श करना चाहिए (एक सामान्य अक्षर या अक्षर होना चाहिए)। शब्द केवल क्षैतिज रूप से बाएं से दाएं और ऊपर से नीचे तक लंबवत रूप से पढ़े जाते हैं।
    निर्धारित पहला शब्द केंद्रीय कक्ष के माध्यम से जाना चाहिए।
    यदि कोई खिलाड़ी एक भी शब्द नहीं देना चाहता है या नहीं दे सकता है, तो उसे एक चाल को छोड़ कर, अपने अक्षरों में से किसी भी संख्या को बदलने का अधिकार है।
    क्षैतिज और लंबवत अक्षरों का कोई भी क्रम एक शब्द होना चाहिए। यही है, खेल यादृच्छिक अक्षर संयोजनों के क्षेत्र में उपस्थिति की अनुमति नहीं देता है जो उपरोक्त मानदंडों को पूरा करने वाले शब्दों का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं।
    प्रत्येक चाल के बाद, आपको सात तक नए अक्षर प्राप्त करने होंगे।
    यदि कोई खिलाड़ी टर्न के दौरान सभी सात हड्डियों का उपयोग करता है, तो उसे अतिरिक्त 50 अंक दिए जाते हैं।

    चिप वितरण और अक्षर मान

    पत्र मात्रा मूल्य
    एक 8 पीसी 1 बिंदु
    बी 2 पीसी 3 अंक
    4 पीसी 1 बिंदु
    जी 2पीसी 3 अंक
    डी 4 पीसी 2 अंक
    ई 8 पीसी 1 बिंदु
    यो 1पीसी 3 अंक
    डब्ल्यू 1पीसी 5 अंक
    जेड 2 पीसी 5 अंक
    और 6 पीसी 1 अंक
    वाई 1पीसी 4 अंक
    कश्मीर 4पीसी 2 अंक
    एल 4 पीसी 2 अंक
    एम 3पीसी 2 अंक
    एच 5 पीसी 1 बिंदु
    लगभग 10 पीसी 1 बिंदु
    पी 4पीसी 2 अंक
    आर 5 पीसी 1 अंक
    5pcs 1 बिंदु के साथ
    टी 5 पीसी 1 बिंदु
    4 टुकड़ों में 2 अंक होते हैं
    एफ 1पीसी 10 अंक
    x 1पीसी 5 अंक
    सी 1पीसी 5 अंक
    एच 1पीसी 5 अंक
    डब्ल्यू 1पीसी 8 अंक
    डब्ल्यू 1पीसी 10 अंक
    बी 1पीसी 10 अंक
    एस 2 पीसीएस 4 अंक
    बी 2 पीसी 3 अंक
    ई 1पीसी 8 अंक
    यू 1पीसी 8 अंक
    मैं 2 पीसी 3 अंक

    स्कोरिंग और बोनस

    प्रत्येक अक्षर को 1 से 10 तक कई अंक दिए गए हैं। बोर्ड पर कुछ वर्गों को अलग-अलग रंगों में चित्रित किया गया है। एक निर्धारित शब्द के लिए खिलाड़ी को जितने अंक मिलते हैं, उसकी गणना इस प्रकार की जाती है:
    यदि अक्षर के नीचे का वर्ग रंगहीन है, तो पत्र पर लिखे अंकों की संख्या जोड़ दी जाती है
    यदि वर्ग नीला है, तो अक्षर के अंकों की संख्या को 2 . से गुणा किया जाता है
    यदि वर्ग गुलाबी है, तो पूरे शब्द के स्कोर को 2 . से गुणा किया जाता है
    यदि वर्ग नीला है, तो अक्षर के अंक को 3 . से गुणा किया जाता है
    यदि वर्ग लाल है, तो पूरे शब्द के स्कोर को 3 . से गुणा किया जाता है

    यदि शब्द लाल और नीले दोनों कोशिकाओं को पार करता है, तो शब्द बिंदुओं का दोहरीकरण (ट्रिपल) अक्षर बिंदुओं के दोहरीकरण (ट्रिपल) की गणना करता है।

    डमी (जोकर, "तारांकन")

    इसके अलावा, हड्डियों के सेट में कई खाली चिप्स होते हैं ("एरुडाइट" के संस्करण में - सितारे)। इस तरह की चिप को खिलाड़ी की पसंद के किसी भी अक्षर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी "TE*EFON" शब्द सेट कर सकता है, जहां "L" अक्षर की भूमिका एक डमी द्वारा निभाई जाएगी।

    स्कोरिंग और पैसिफायर के उपयोग के नियम भिन्न हो सकते हैं और खिलाड़ियों को पहले से ही बारीकियों पर सहमत होना चाहिए। नीचे संभावित नियम दिए गए हैं।

    डमी स्कोरिंग:
    डमी में हमेशा 0 अंक होते हैं (क्लासिक स्क्रैबल नियम)।
    डमी उतने ही अंक लाती है जितने कि पत्र, जिसकी भूमिका वह निभाता है, लाएगा।

    शांत करनेवाला का पुन: उपयोग:
    मैदान पर रखे जाने के बाद, खाली को खेला हुआ माना जाता है और खेल के अंत तक इस स्थान पर बना रहता है (क्लासिक स्क्रैबल नियम)।
    यदि एक खिलाड़ी ने "TE * EPHON" शब्द रखा है, तो, "L" अक्षर वाला कोई भी खिलाड़ी इसे एक खाली से बदल सकता है और इसे अपने लिए ले सकता है। एक नियम के रूप में, एक अतिरिक्त नियम है जो इस मामले में एक ही चाल में मैदान से ली गई डमी का उपयोग करने के लिए बाध्य करता है, अर्थात, जब आप इसे अपने लिए "रिजर्व में" नहीं ले सकते।

    

    यह आश्चर्यजनक है कि इस नशे की लत के खेल का आविष्कार महामंदी के दौरान किया गया था, जब लोगों को हजारों लोगों की आजीविका के बिना छोड़ दिया गया था। हालांकि, बेरोजगार वास्तुकार अल्फ्रेड बट्स ने कुछ सार्थक बनाने की उम्मीद नहीं खोई और अपने खेल का आविष्कार करने के विचार में आग लगा दी।

    बच्चों और वयस्कों के लिए मनोरंजक बोर्ड गेम

    एक वैज्ञानिक के रूप में, उन्होंने बोर्ड गेम का अध्ययन करना शुरू किया और देखा: मुख्य बात यह है कि शब्दों के साथ खेल मौके के खेल से कमतर हैं कि वे स्कोर नहीं रखते हैं। अल्फ्रेड ने इसे ठीक करने का फैसला किया। उसके बाद, उन्होंने कहा: "अंकों और शब्दों के साथ मेरा अपना खेल होगा!" और नियम बनाने लगे।

    बट्स ने बहुत अच्छा काम किया और अपनी रचना में उन्होंने विपर्यय और वर्ग पहेली का उपयोग करते हुए संयोग और सरलता पर निर्भरता को जोड़ा। उन्होंने सेट में पत्रों की संख्या निर्धारित की, अखबारों के एक से अधिक मुद्दों का अध्ययन किया, सबसे आम और कम इस्तेमाल किए गए लोगों को अलग कर दिया। इस शोध के परिणामस्वरूप, उन्होंने उनमें से प्रत्येक का अलग-अलग अंकों में मूल्यांकन किया।

    फिर अल्फ्रेड नियमों के साथ आने के लिए बैठ गए और इस विकल्प पर बस गए: रास्ते में खिलाड़ी अपने पत्रों से एक शब्द निकालते हैं ताकि यह पहले से ही मैदान पर रखे गए एक के माध्यम से "पास" हो और अधिक अंक लाए। खिलाड़ी मैदान पर शब्द को कहां रखता है, साथ ही साथ अपने सभी अक्षरों का एक साथ उपयोग करने के आधार पर अलग-अलग बोनस (प्रति अक्षर/शब्द दोगुना/तिगुना अंक) होते हैं।

    अंधेरे दायरे में प्रकाश की किरण

    कठिन वर्षों में आविष्कार किया गया, यह लोगों को स्थिति की निराशा से विचलित करने और एक शांत छत पर एक शांत सुबह की कल्पना को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। खेल किसी भी उम्र के दो से चार लोगों का मनोरंजन करेगा, एक मापा खेल के लिए निपटाया जाएगा। दरअसल, खेलते समय खरोंचनाएक दोस्त के साथ जीवन और प्यार के बारे में धीरे-धीरे बात करने, एक कमाल की कुर्सी पर वापस झुककर और गर्म दिन में नींबू पानी की चुस्की लेने के लिए तैयार किया जाता है। हमें लगता है कि अल्फ्रेड ने इस तरह एक से अधिक गर्मी बिताई :)

    खेल में एक द्वंद्वयुद्ध का चरित्र है: आपको अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले बोनस कोशिकाओं का उपयोग करने की आवश्यकता है। आपको कल्पना और विपर्यय लिखने की क्षमता की आवश्यकता होगी (अक्षरों के मूल सेट से वास्तविक जीवन के शब्द एकत्र करें), लेकिन यह जीतने के लिए पर्याप्त नहीं हो सकता है।

    मान लें कि यदि आपको c, x, h, w, b, e और e अक्षर मिलते हैं, और आपके प्रतिद्वंद्वी के पास कम या ज्यादा संतुलित सेट है, तो आपका सारा ज्ञान शक्तिहीन हो जाएगा ... हालांकि नहीं, "कार्यशाला" शब्द है। ". जैसा कि आप देख सकते हैं, यह खेल हारना नहीं, बल्कि मन के हॉल में थोड़ा खोजना सिखाता है :)

    पूरे परिवार के लिए शैक्षिक खेल

    चूंकि अल्फ्रेड बट्स एक मितव्ययी और विचारशील व्यक्ति थे, उन्होंने फैसला किया कि उनके विचार को खेल के अलावा कुछ भी खरीदने की आवश्यकता नहीं होगी। सेट में चार लेटर होल्डर, एक कार्डबोर्ड बॉक्स, अक्षरों के साथ चौकोर चिप्स और उनके लिए एक बैग शामिल है। सभी घटक अच्छी गुणवत्ता और उपस्थिति के हैं। रूसी एनालॉग्स और खरोंचनाइसमें वे उससे थोड़े हीन हैं, लेकिन दूसरी ओर, उनकी कीमत कम है।

    जब आप सड़क पर हों, तो अपने साथ ले जाएं स्क्रैबल यात्रा. सुविधाजनक कोशिकाओं वाला एक क्षेत्र है, इसलिए शब्द नहीं उखड़ेंगे। और अगर आप अक्षरों से आतिशबाजी की व्यवस्था करना पसंद करते हैं, तो स्क्रैबल आपके पास बार-बार चमकीले हरे मनोरंजन में बदलना चाहता है :)

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