Enciklopedija zaštite od požara

Grobni jahač prolaz grobova. Shadow of the Tomb Raider: Kako završiti sve izazovne grobnice

Grobnice u sjeni grobnica Raider, kao iu prethodnom dijelu, posebna su mjesta u kojima trebate rješavati razne zagonetke. Čemu služi? Prvo, u mnogim tamnicama zagonetke su se pokazale iznimno uzbudljive, pa je proces njihovog ispunjavanja prilično zanimljiv. Drugo, stigavši ​​do samog kraja hrama ili grobnice, pronaći ćete drevnu ploču čije će vam čitanje dati posebnu vještinu.

U nastavku ćemo naznačiti lokaciju svih grobnica u igri i reći vam kako proći kroz njih - to će vam znatno olakšati stjecanje posebnih vještina. Sve su tamnice podijeljene u regije kako biste se lakše snalazili kroz tekst.

Peruanska džungla

U peruanskoj džungli možete pronaći dvije lokacije odjednom, nazvane Grobnice suđenja. Oba se nalaze u istočnom dijelu karte: jedan na sjeveru, a drugi na jugu. Da biste prošli takvu tamnicu, morate ispuniti određene zahtjeve, na primjer, pročitati natpise u svetištu, koji Lari daju nove sposobnosti.

Vrata podzemlja

Prateći priču Shadow of the Tomb Raider, uskoro ćete naići na prvu grobnicu koja se nalazi na jugoistočnom rubu regije. Ikona s ove lokacije pojavit će se tek kada joj se približite ili pronađete njezinu lokaciju na posebnoj karti. Ovi korisni komadi papira označavaju neke točke od interesa na mini-karti. Možete ih pronaći u kožnim ruksacima razasutim diljem svijeta (obično leže u špiljama).

Kada uđete u grobnicu, odmah ćete vidjeti bazen ispred kojeg se ne može preskočiti niti prijeći. Kroz nju se može proći samo odozgo, pa se popnite na granu drveta, a zatim preskočite na desnu stijenu s posebnom podlogom.

S druge strane špilje naići ćete na stazu punu svakojakih zamki. Pazite gdje hodate i razoružajte sve zamke koje sretnete na putu. Priđite zidu s desne strane i doći ćete do druge litice.

Litica se može prijeći zahvaljujući drveću. Kada se nađete na drugoj strani, upotrijebite sjekiru kako biste izbjegli pad sa zida, a zatim skočite dolje pomoću užeta. Malo se zanjihajte, uhvatite zamah i preskočite na stabilnu izbočinu. Ponavljajte ovaj postupak malo naprijed dok ne dođete do željenog područja.

Nakon što prođete kroz stijene, pronaći ćete mjesto za kamp. Ovdje morate pronaći prolaz koji vodi kroz kamenje s desne strane. Popnite se kroz rupu i idite na sljedeću lokaciju. Zatim skočite u slobodni prozor s desne strane i uđite u otvoreni prostor.

Sada skrenite lijevo. Popnite se po stijenama i spustite niz uže. Odaberite najnižu točku i počnite se njihati, a zatim skočite na obližnju stijenu.

Odavde se počnite penjati uz granu. Zatim skočite i bacite sjekiru kako biste dobili poticaj koji vam je potreban da preskočite liticu.

Kada prijeđete na drugu stranu, naići ćete na zagonetku. Prvo što trebate učiniti je pomaknuti veliki mehanizam. Postavite ga tako da kalem užeta bude na istoj liniji kao drveni most. Zatim stanite blizu užeta i ispalite strijelu od užeta iz luka u drugom smjeru. Kao rezultat toga, možete otići na suprotno mjesto.

Kada stignete na pravo mjesto, prerežite uže i približite se drevnom mehanizmu. Zgrabite pokretni element i počnite ga pomicati. Aktivirat ćete veliki kran, s kojim možete dobiti kutiju potrebnu za povratak na drugu stranu. Prođite kroz sanduk i ponovo priđite prvom uređaju.

Pomakni mehanizam još jednom i pomoću užeta ga poveži s kutijom. Nakon toga vratite se na drugu stranu i počnite pomicati ručku slavine. Ovo će pokrenuti kutiju - sada ćete morati skočiti na nju i zatim doći do najbliže stjenovite površine na koju se možete popeti.

Kada stignete na drugu stranu špilje, naći ćete područje puno tajni. Pronaći ćete mnoge komponente, zlato i rijetke materijale. Nakon što pokupite sve što nije pričvršćeno za pod, nastavite hodati naprijed. Skočite na drugu stijenu koja će se automatski srušiti. Lara će pasti, ali će imati vremena uhvatiti se za drugu izbočinu. Od tamo ponovno skočite na stijene i upotrijebite ih da se popnete na planinu. Penjući se, ne zaboravite pogledati u nebo, jer oštre zamke mogu pasti odozgo, odmah ubijajući junakinju.

Svetište se nalazi na samom vrhu. Nakon što ga aktivirate, otključat ćete vještinu Eagle's perch, što povećava vašu brzinu penjanja.

Pogled suca

Možete ga pronaći na sjeveroistočnoj granici regije. Da biste došli do ove grobnice, morat ćete malo plivati, ali srećom ovaj put u vodi neće biti neprijatelja.

Prvo, morate uništiti nekoliko kamenja koje blokiraju ulaz u grobnicu. Kada uđete unutra, vidjet ćete stijenu na koju se možete popeti. Možete skočiti ravno u vodu ili upotrijebiti sjekiru da skočite na drugu stranu. Obje akcije dovode do istog rezultata - Lara se neće moći zadržati na zidu i past će u jezero. Međutim, u ovom slučaju neće izgubiti zdravstvene bodove.

Izađite iz vode i priđite blokiranom prolazu. Za dalje morate skočiti na vučnicu (označeno sivom bojom). Kip (ljubičasta) će se podići i otvoriti prolaz.

S druge strane vas čeka zagonetka. Morat ćete pokupiti uništeni predmet. Za ovo morate koristiti kamene kipove i kolica.

Skočite dolje i pomaknite oba kolica. Jednu treba staviti ispod uništenog predmeta, a drugu na mjestu gdje obično stoje prva kolica. Nakon što završite s postavljanjem kolica, ispalite strelicu od užeta prema kipu kako biste na njega pričvrstili lijevu stranu slomljenog elementa.

Nakon što riješite ovaj dio slagalice, popnite se i skočite dolje na dizalo - to će podići kip zajedno sa strukturnim elementom.

Nakon podizanja ovog dijela, gurnite prva kolica s druge strane. Spojite oba fragmenta kao što je prikazano na snimci zaslona. Sada se trebate popeti na gornju razinu i ponovno koristiti dizalo. Na kraju će se cijeli objekt podići, omogućujući vam da hodate preko njega i nastavite istraživati ​​grobnicu.

Sve što trebate učiniti je skočiti na drugu stranu. Tamo ćete pronaći utočište i novu vještinu, Kajmanovo srce, koja poboljšava regeneraciju zdravlja.

Kuwak-Yaku

Zavijajuće pećine


Ovu grobnicu vrlo je lako pronaći sami, jer za to trebate samo razgovarati s mještanima - netko od njih će vam sigurno pokazati točnu lokaciju na karti. Zatim dođite do željenog područja i skočite u jezero s izbočine. Obavezno skupljajte zlato i vrijedne materijale na dnu jezera.

Krenite naprijed i dođite do kraja špilje, koja ima spust. Krećući se prema dolje, morat ćete pritisnuti tipku na vrijeme da uhvatite cepin na stijeni. Uz pomoć užeta spustite se još niže, a zatim se zaljuljajte na užetu i skočite na platformu.


Pokušajte se uhvatiti za izbočinu na zidu i nastavite se spuštati. Dođite do male rupe u zidu i provucite se kroz nju. Idite još niže i borite se s nekoliko životinja koje izgledaju poput lisica. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, pregledajte fresku i stanite na liticu s gorućim uljem. Koristite luk da napravite most od užeta.

Popnite se i dođite do neke vrste račvanja - lijevi put vodi do spremišta, a drugi - do grobnice. Ovdje morate riješiti jednostavnu zagonetku. U predsoblju se nalaze 3 poluge, pomoću kojih trebate otvoriti kapke. Zahvaljujući njima, možete ugasiti vatru na mostu i time se riješiti prepreke ispred sebe.


Prvo uključite prvu spravu i zakačite visak. Pričekajte da vjetar pojača i onda skočite na drugu stranu. U interakciji s drugim mehanizmom podignite kapke. Oni će vam omogućiti da otvorite cestu koja vodi do malog područja na suprotnoj strani. Idite do ovog mjesta i pričekajte da strujanje zraka postigne maksimalnu snagu. Nakon toga ispalite luk u vrh njihala - zabit će se u barijeru i stvoriti novi prolaz.

Idite do drugog uređaja i zatvorite kapke, inače će vjetar jednostavno otpuhati heroinu. Krenite prema trećem mehanizmu, ali ga nemojte sada koristiti jer će ga treće njihalo ionako ometati. Popnite se s desne strane i popnite se uza zid. Zatim skočite na visak. Zavežite uže za njega i otključajte kapke drugog uređaja. Zatim ugasite ulje otvaranjem drugog zatvarača.


Pregledajte novu fresku koja će vam dati dodatnu vještinu i izađite iz grobnice.

Tajni grad Paititi

U ovoj regiji možete pronaći i završiti 3 grobnice kušnji odjednom. Nalaze se u različitim dijelovima karte i većina ih se otvara tijekom glavnih misija.

Hram Sunca

Ova se grobnica nalazi u blizini seoskog logora pećine. Ovi objekti nalaze se u južnom dijelu regije.

Da biste došli do Hrama Sunca, morat ćete probiti svoj put šiljkom za led. Zatim slijedite cestu ravno do stijena. Popnite se na njih pomoću cepina i užeta. Prvo dođite na suprotnu stranu, a zatim se pomaknite lijevo do kamene izbočine.

Kada dođete na lijevu stranu lokacije, vidjet ćete ulaz u špilju. Vrlo ga je lako uočiti jer je osvijetljen narančastim svjetlom.

Nakon što uđete u novu prostoriju, dobro pogledajte oko sebe - pronaći ćete zidne slike i dva blaga koja će vam omogućiti da povećate svoje znanje o dijalektima. Da idete dalje, skočite na ljestve na lijevoj strani sobe.

Na desnoj strani sobe naći ćete jedva otvorena vrata. Priđite im i otpuzajte točno ispod vrata. Kao rezultat toga, pronaći ćete zagonetku s ogledalima. Prvo ćete morati pomaknuti prvo ogledalo ulijevo. Kada kliknete na zeleni element, zraka će se početi kretati. Možete otići na njezinu drugu stranu.

Instalirajte drugo ogledalo kao što je prikazano na snimci zaslona. Ovo će pomaknuti sljedeću zraku. Sada se vratite na prvu poziciju.

Postavite prvo zrcalo tako da snop svjetla pogodi snop s desne strane. Zatim idite do samog kraja objekta.

Postavite sljedeće ogledalo tako da svjetlo pada u lijevi stupac. To će vam omogućiti da se vratite u početni položaj. Kako biste skočili na izbočinu, morat ćete koristiti zid i zatim se popeti na objekt.

Namjestite prvo i drugo ogledalo tako da svjetlost pada na prvi stupac. Zatim se vratite u prvi položaj i ponovno postavite prvo ogledalo.

Postavite prvo ogledalo tako da svjetlost pada u treći stupac. Ispravan položaj se može vidjeti na snimci zaslona. Zatim se vratite na drugo ogledalo.

Skočite na kraj desne strane lokacije. Postavite ogledalo tako da svjetlost iz njega pada na najbliži stup. Zatim se vratite na kamenje između drugog i trećeg zrcala.

Sada idite na objekt prikazan na snimci zaslona. Odatle skrenite lijevo i hodajte do kraja objekta. Ovo će vas odvesti do kapelice.

Dobit ćete vještinu Hoatzin's Hunger - ona povećava količinu resursa prikupljenih s jednog mjesta. Vrlo korisna vještina, jer vam omogućuje značajno ubrzanje prikupljanja korisnih materijala.

Put bitke

Da biste došli do ove grobnice, trebali biste otići do početnog kampa divlje džungle, koji se nalazi zapadno od Skrivenog grada. Zatim zaronite u rezervoar koji se nalazi na jugozapadu lokacije. Provucite se kroz uski otvor ispod vode s desne strane. Ubacite zrak u džep za kisik, a zatim zaronite kroz rupu na lijevoj strani. Plivajte kroz tunel, izbjegavajući šiljke, i naći ćete se u velikoj špilji.

Izađi na kopno i idi lijevo. Zatim skočite na zid ispred sebe. Popnite se niz uže i dođite do kampa u grobnici. Zatim idite do oštrica od opsidijana i hodajte pored njih. Idite dolje i potražite prekidač. U interakciji s njim aktivirajte baklje i zamke. Prije nego krenete dalje, skočite u jezero kako biste pronašli blago i vrijedne materijale. Lebdite, skočite sa stijena nedaleko od stepenica i popnite se stazom.

Pokušajte ne pogoditi oštrice na stazi ispred sebe: skočite dvaput i zakoračite ulijevo od posljednjeg niza. Skočite niz rampu i objesite se na zid s šiljkom za led. Zatim se spustite niz uže i počnite okretati okruglu platformu.

Slijedite stazu pored desnog skretanja i kliknite na pokretni objekt s desne strane. Gurnite ovu stavku naprijed da aktivirate zamke. Dok se oštrice spuštaju, preskočite ih. Na kraju će se s poda uzdići velika kula koja se okreće.


Morat ćete izostaviti ovu konstrukciju. Da biste to učinili, stanite pored unutarnjeg kruga i kada jedna od "ruka" počne hodati u blizini, trčite na lijevu stranu. Preskočite sljedeću "ruku" i skočite dolje, vraćajući se u vanjski prsten. Skrenite desno, popnite se stepenicama i dođite do pokretnog objekta s desne strane.

Počnite povlačiti ovu stavku natrag, a zatim trčite udesno. Prvo prođite kroz dva seta oštrica, a zatim idite udesno kako se ne biste sudarili s trećim setom. Izbjegnite sljedeći set i zatim preskočite vatru. Dođite do prekidača s lijeve strane i komunicirajte s njim - toranj će pasti.

Vratite se u unutarnji krug i krenite lijevo, izbjegavajući grede. Priđite objektu koji se pomiče i počnite ga vući natrag. Zatim trčite ulijevo. Dođite do nove poluge i upotrijebite je.

Sada ćete se morati popeti na toranj. Da biste to učinili, slijedite ove korake:

  1. Stanite blizu unutarnjeg kruga i idite do grede. Prođite preko njega i skočite na blok.
  2. Skočite na desnu stranu i hodajte po gredi dok se ne uspijete popeti.
  3. Ponovno skočite i popnite se na toranj. Ispitajte stelu da dobijete novu vještinu.
  4. Lukom gađajte kolut užeta iznad staze kako biste ga spojili sa stupom. Sada možete ići dolje.

Skočite dok pomičete oštrice i prođite kroz tunel. Uhvatite se za zid i idite lijevo. Popnite se i upotrijebite ljestve. Popnite se uz lijevi zid i skočite na stup. Zatim slijedite gornju stazu i spustite se niz brdo. Ovo će te izvući iz grobnice.

antički akvadukt


Ova se grobnica nalazi u Gornjem gradu. Nakon gledanja scene u hramu, idite prema oznaci misije priče. Kod mosta skrenite lijevo i spustite se niz liticu. Da biste nastavili priču, morate ići desno, ali morate ići u lijevu špilju. Uđite u njega, skočite u vodu i počnite plivati ​​naprijed.

Na dnu nema dragocjenosti. Izađite iz vode i popnite se na zid koristeći cepine. Pregledajte artefakt koji leži na desnoj strani i krenite naprijed. Kad ste u sljedećem dijelu tamnice, skočite na izbočinu s desne strane i potražite žad. Ni ovdje nema ničega ispod vode.


Popnite se na izbočinu i pregledajte fresku. Nastavi ići naprijed. S lijeve strane možete pronaći kamp. Ponovno skoči u ribnjak. U blizini jednog od zidova pod vodom nalaze se zlatne poluge i zakopani materijali. Idite u susjednu sobu i počnite rješavati zagonetku.

Uključite uređaj za punjenje bazena vodom i podizanje splavi. Idite dolje i stupite u interakciju s polugom koja se nalazi ispod vode. Kao rezultat toga, brava će se otvoriti, a sva voda će istjecati iz bazena. Pomaknite splav do vrata i spojite dva predmeta užetom.


Vratite se na prvi mehanizam i ponovno kliknite na njega kako biste otvorili prethodno nedostupan prolaz. Počnite plivati ​​do sljedeće sobe. Pronađite polugu sličnu prethodnoj i ispustite novu posudu. Pomoću luka otvorite ulaz u prethodnu dvoranu. Laru će napasti nekoliko stvorenja. Pozabavite se njima, premjestite splav u drugu sobu i napunite bazen klikom na prvu spravu.

Splav treba postaviti bliže lijevom zidu. Popnite se, skupite municiju i krenite u treću dvoranu. Na putu ćete susresti lokalne stanovnike koji neće biti sretni što vide našu heroinu.


Započet će posljednja faza slagalice. U interakciji s polugom u početnom području lokacije povećajte razinu vode. U desnom dijelu dvorane nalazi se vodeno kolo. Priđite splavi i gađajte nosača na kotaču lukom. Počet će povlačiti splav prema sebi i moći ćete mu prići.

Na sredini dvorane visit će platforma koju treba vezati za kotač pucanjem na kuku nedaleko od njega. Crofta će tada napasti agresivna stvorenja. Uništite ih i prerežite uže. Razlog je taj što je tijekom bitke s čudovištima vaša splav sigurno uspjela otplivati ​​od središnjeg stupa na koji se morate brzo popeti dok je uže netaknuto.


U tome nema ništa teško - kada se splav počne kretati, odmah upucajte udicu i skočite u vodu. Zatim se popnite na stup i idite na platformu. Na kraju uđite u prostoriju u kojoj se nalazi freska. S njegove desne strane nalazi se uspon. Ako se popnete na njega, naići ćete na uže koje vodi do izlaza iz grobnice.

cenote

Govorimo o četvrtoj regiji, koju ćete sigurno posjetiti tijekom prolaska priče igre. Ovdje ćete pronaći samo jednu grobnicu, a moći ćete je otvoriti kada završite jedan od glavnih zadataka.

San Cordova


Ući u grobnicu prilično je jednostavno - samo trebate prijeći mala parcela plivanje pod vodom. Držite se lijevog zida i pričekajte dok vas lijevak vode ne odvuče na pravo mjesto. U ribnjaku se morate čuvati električnih jegulja, pa ih ne dirajte bez razloga.


Popnite se uza zid da uđete u novu sobu. Daljnji put bit će blokiran granama i komadima drva. Povucite mobilno oružje ulijevo, a zatim ga gurnite prema dolje ravno na prepreku kako biste ga srušili.

Naći ćete se u dvorani s velikim starim brodom koji je davno potonuo u lokalnim vodama. Morate ući u to. Da biste to učinili, pomaknite dasku koja leži na pijesku, a zatim skočite na nju i pričvrstite se za površinu broda. Kao rezultat toga, Croft će se pridružiti.


Na vrhu ćete pronaći uređaj s kojim možete pomicati jarbol. Na njemu je oružje. Postavite ovaj element tako da bude točno iznad lijeve strane broda. Na ispravan položaj glavni lik će svakako komentirati ovu radnju.

Zatim morate skočiti u vodu i otvoriti prolaz koji vodi do drugog dijela broda. Da biste to učinili, morate malo raditi s pijukom.

Kada dođete na pravo mjesto, skočite na stijene koje se nalaze s lijeve strane i idite do "gnijezda vrana" (mjesto gdje sjedi stražar), koje se nalazi u daljini. Podignite pijuk i očistite dio jarbola. Zatim se vratite i pomaknite ga za 180 stupnjeva.


Na platformi stražara spojite dva užeta i upotrijebite ih da prijeđete na suprotnu stranu. Međutim, prije toga morate upotrijebiti pijuk i aktivirati mehanizam koji će omogućiti da oružje padne na brod i dati vam priliku da uđete u komoru.

Kliknite na oltar kako biste naučili novu vještinu koja se zove Caimanov dah, razina 2. Omogućit će vam da dulje plivate pod vodom bez traženja zračnih džepova.

Misija Saint Juana

Žedni bogovi


Moći ćete saznati koordinate ove grobnice kada završite prvu fazu sporedne potrage "Sudbina". Činjenica je da je njegov prolaz posljednja faza misije.

Kako biste pronašli ulaz u grobnicu, idite u južni dio regije. Kao vodič može poslužiti drveni most ispred kojeg stoji tabla da je ulaz zabranjen. Hodajte lijevo do jezera. Zaronite u njega i počnite plivati ​​do točke označene na karti.


Prolaz u špilju nalazi se pod vodom. Plivajte oprezno kako ne biste uznemirili pirane i murine koje ovdje žive. Dalje, morat ćete pokušati ne postati hrana za ove grabežljive ribe. Nakon što stignete do prve sobe u tamnici, pregledajte fresku i sakupite sve vrijedne materijale. Na desnoj strani brda nalazi se drška. Komunicirajte s njom pomoću luka. Voda će nestati, a vi možete nastaviti ići dublje u grobnicu.

Idite još dalje i položite završni test. Prerežite užad na splavima vezanim za dno bazena. To neće biti lako učiniti, jer pirane plivaju u ribnjaku. Ispravno izračunajte trenutak - zaronite tek kada riba odluči promijeniti svoje stanište.


Za otvaranje vrata, okrenite ručicu u smjeru kazaljke na satu od vodenog kotača. Priđite ovom objektu i svojim lukom gađajte kotač koji visi iznad vrata. Ponovno se približite poluzi.

Zatim okrenite ručku tako da se vrati u prvobitno stanje, ali samo na nekoliko sekundi. Zatim ga pomaknite u stranu. Ako ostavite dizalicu iznad kotača, uže neće izdržati i morat ćete ponovno izvršiti gornju radnju. Nakon što otvorite vrata, uđite unutra i pregledajte freske.

Stablo života


Posljednja grobnica u igri. Ako ste uspjeli završiti sve prošle tamnice sa zagonetkama, nakon završetka ove otvorit ćete trofej pod nazivom "Tomb Raider". Ulaz u Drvo života nalazi se u blizini prethodne špilje (mjesto gdje možete loviti kraljevskog leoparda).

Blizu ulaza možete pronaći kamp, ​​artefakt i putujućeg trgovca. Nakon što ste se pripremili za prolazak grobnice, uništite prepreku na kraju staze i spustite se u tamnicu. Pokažite svoje penjačko umijeće i bit ćete na pravom mjestu. Ovdje će biti potrebno prihvatiti rješenje nove zagonetke.


Morate komunicirati sa zapaljivim plinom. Zahvaljujući njemu možete pomicati platforme ili čistiti prolaze. Da biste to učinili, jednostavno napravite vatrenu strijelu i ispalite je na nakupinu plina.

Nakon što pređete na prvu platformu (gurnite je prema sebi), upustite se u borbu s lokalnim divljacima. Morat ćete se suočiti s ovim opasnim stvorenjima još nekoliko puta. Međutim, streljivo i resursi bit će razbacani posvuda, tako da ih sve možete upucati bez ikakvih problema.


Nastavite se spuštati i pomaknite drugu platformu koristeći vatrene strijele. Kad vam se približi - skočite na nju, a zatim ponovno pucajte. Pregledajte fresku i zatim odvojite novu podlogu. Ove platforme su međusobno povezane, a između njih se nalazi drvena konstrukcija na koju se možete popeti da biste došli na suprotnu stranu.

Zatim ćete morati riješiti posljednju zagonetku. Prvo odspojite platformu, a s druge strane otvorite pristup zapaljivom plinu. Zatim skočite do najbliže platforme da biste prešli na sljedeću. Ispali vatrenu strijelu na gas i vrati se na izbočinu. Ubijte sve neprijatelje, pregledajte fresku i izađite iz grobnice.

Igra Tomb Raider iz 2013. bila je ponovno pokretanje legendarne serije o Lari Croft, koja je također svima poznata kao Tomb Raider. U devedesetima i nulti, svi su s velikim zadovoljstvom uživali igrajući pucačinu iz trećeg lica punu nevjerojatnih avantura, čekajući izlazak novih dijelova, sve dok serija postupno nije izumrla. Međutim, bilo je programera koji su odlučili ponovno pokrenuti legendarnu seriju, govoreći o tome kako je Lara postala tako borbena i nepobjediva žena. A u prvoj igri ponovnog pokretanja igrate kao stidljivi i sramežljivi student arheološkog sveučilišta koji je otišao istraživati. Projekt se pokazao toliko uspješnim da su se programeri zauzeli za stvaranje drugog dijela, koji se zvao Rise of the Tomb Raider. Morate ići dalje priča za glavnog lika, međutim Posebna pažnja privući u igri Ima ih samo devet i svi nude prolazak posebnih testova. Nije ih potrebno proći, ali u svakoj od grobnica čeka vas impresivna nagrada. Stoga se ipak preporuča obratiti posebnu pozornost na ono što možete ponuditi u igri.

ledeni brod

Iceship je prvi izazov s kojim ćete se suočiti u igri Rise of the Tomb Raider. Grobnice će se tematski razlikovati, a samim time i ambijent u njima. U tom slučaju bit ćete testirani u brodu zaglavljenom u ledu. Vaš će zadatak ovdje biti popeti se na sam vrh, ali za to ćete se morati riješiti leda koji vam blokira put. Nemojte misliti da je to lako učiniti - naravno, malo je vjerojatno da ćete imati poteškoća u razumijevanju što točno treba učiniti kojim redoslijedom, ali spretnost će u ovom slučaju dobro doći. Kada budete na palubi, moći ćete pročitati nekoliko dnevnika i dnevnika iz kojih ćete saznati što se dogodilo s brodom. Međutim, vaš cilj je drevni rukopis, s kojim ćete dobiti vještinu pod nazivom "Drevne vještine". Što to daje? S njim ćete moći učinkovitije koristiti svoj luk, pucajući dvaput zaredom bez potrebe da vadite drugu strijelu iz tobolca - to će vam biti vrlo korisno za vaše daljnje avanture u igri Rise of the Tomb Raider. Grobnicama, naravno, tu nije kraj – pred vama su još mnoga iskušenja.

antička cisterna

Komora egzila

Pa, posljednja grobnica suđenja je "Odaja izgnanstva". Nalazi se na mjestu gdje ćete morati probiti vrata koja blokiraju put do rukopisa. Da biste to učinili, morate napraviti mnogo lukavih operacija koje će od vas zahtijevati ne samo pamet, već i spretnost. Na kraju ćete uz pomoć oslobođenog zapaljivog plina moći raznijeti vrata, a ako se nosite sa zadatkom, dobit ćete vještinu "Grčka vatra". To znači da će vaše vatrene strijele i drugi vatreni napadi nanijeti mnogo više štete neprijatelju, a također će moći probiti čak i sloj oklopa zbog iznimno visoka temperatura vatra. Pitate li se zašto nije rečeno o tome kako se grobnica proroka igra u Rise of the Tomb Raider? Stvar je u tome što ovo nije grobnica testova, već potpuna razina priče igre, koja nema nikakve veze s ovim člankom.

Zahtjevi sustava
Tomb Raider 2013

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU Intel Core2 Duo 1,8 GHz
AMD Athlon64 X2 2,1 GHz
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
radna memorija 1 GB RAM-a 4 GB RAM-a
video kartica Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600XT
512 MB, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 GB DirectX 11
12 GB 12 GB
operacijski sustav Windows 32-bitni: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bitni: 7 / 8.1

Savjeti za igru:

1. Ne mogu se sva mjesta i tajne saznati pri prvom posjetu lokaciji. U nekim slučajevima trebat će vam nova oprema, koja se može nabaviti dalje u priči. U kampovima koji su na karti označeni ikonom šatora možete se vratiti na prethodno istraženo područje pomoću središnjeg gumba "Brzo putovanje".

2. Prikupite rezervne dijelove prema karti. Neki sanduci sadrže modifikacije oružja.

3. Kada prvi put posjetite lokaciju, možete zaraditi iskustvo loveći životinje. U određenom trenutku ćemo dobiti poruku da je daljnji lov u ovu regiju donijet će manje koristi. Lov na velike životinje donosi više bodova iskustva.

4. Škrinje s blagom u grobnicama sadrže karte blaga. Na njima su označena sva mjesta za prikupljanje zbirki.

5. Prvo, vrijedi proučiti granu "Preživljavanje", posebno vještine povezane s ubrzanim stjecanjem iskustva. U budućnosti ćete imati priliku nadograđivati ​​sve ostale vještine.

Prolaz lokacija

Glavni lik je mlada arheologinja Lara Croft, koja je otišla na ekspediciju na jedan od sićušnih otoka južnog Japana u potrazi za ostacima drevne civilizacije. Ali stvari nisu išle po planu kada je ekspedicija stigla do dijela oceana koji su mještani prozvali "Zmajev trokut". Brod "Endurance" upao je u žestoku oluju i srušio se, a mi smo samo čudom uspjeli preživjeti. Na obali vidimo druge preživjele, ali nepoznati će nas omamiti i odvući u špilju.

1. Brlog strvinara
Tomb Raider (2013)


Snaga volje: Pronađite izlaz

Dolazimo sebi. Vezani smo i obješeni naglavce u špilji s oltarima. Da biste izašli, zanjišite se s jedne strane na drugu. Tako ćemo susjednu viseću vrećicu gurnuti na svijeće i ona će zasvijetliti. Vatra će se proširiti na susjednu gredu, sada se zanjišemo u drugom smjeru da dotaknemo ovu gredu i zapalimo naše užad. Naravno, to će završiti padom, i to na oštroj metalnoj šipki, koju je potrebno ukloniti brzim pritiskom na tipku "E".

Prolazimo kroz pećinu. Na putu ćemo pronaći Baklju, uz njenu pomoć ćemo spaliti drvenu barijeru na putu. Baklju nam je ugasila voda, opet smo je zapalili kod lampe. Možemo pregledati sve aktivne predmete u sobi (tipka Q). Popnemo se na drvenu platformu s lijeve strane, zapalimo tkaninu, a iz nje će eksplodirati bačva s druge strane. Uvlačimo se u rupu. Napada nas divljak, otbijamo ga presingom lijevo-desno.


Zagonetka: goruće kutije. Potrebno je dizati u zrak bačve i mine, opasno je to raditi u blizini, a ako zapalite kutije izdaleka, vodopad ih gasi. Riješenje:

1. Zapalili smo stup s užetom kako bismo oslobodili kavez koji visi.

2. Penjemo se u kavez, on će pasti, a na vrhu kante kutije će pasti u kavez na brdu.

3. Zapalili smo kutije unutar desnog kaveza.

4. Zatim gurnite desnu ćeliju. Zapaljeni ostaci kotrljat će se pored vodopada i zapaliti bačve.


Špilja će se početi urušavati od eksplozije, brzo trčite kroz tunel na svjetlo. Usput preskačemo provaliju. Čim nas strvinar ponovno zgrabi, odupiremo se (lijevo, desno) i onda ga šutnemo (na vrijeme pritisnemo tipku "F"). Zatim se penjemo uz padinu, izbjegavamo kamenje koje leti odozgo. Izašli smo na površinu.

Dobrodošli u Tomb Raider.

2. Primorska šuma


Znakovi života: Potražite tragove drugih preživjelih

Idemo uz obalu, prolazimo uz kladu. Vidjet ćemo zaglavljeni avion iz vremena rata, penjemo se na njega na drugu stranu (mjesta za koja se možete uhvatiti označena su bijelom bojom). Penjemo se na visoku izbočinu, odgurujući se od zida (sva mjesta za takav dvostruki skok također su označena bijelom bojom). Ući ćemo u prazan logor gdje su ostali preživjeli, ovdje u ruksaku ćemo naći video kamera, šibice, walkie-talkie.


Znakovi života: Pronađite zaklon od oluje

Oluja još nije prestala, pa se od kiše skrivamo na suhom mjestu pod stijenom, gdje sređujemo svoj prvi vlastiti kamp. Lara će zapaliti vatru i pogledati video o početku ekspedicije.


Žena u divljini: Pronađite hranu

U potrazi za hranom spuštamo se na šumsku čistinu. Vidjet ćemo kostur kako visi na drvetu s lukom na leđima. Penjemo se na krov bunkera, skačemo po brdima, s grane možemo doći do kostura. Tako dobivamo domaći luk.

Nakon što smo primili oružje, možemo započeti lov na lokalne životinje. Naš plijen su ptice, zečevi i jeleni. Pomoću "Instinkta preživljavanja" (tipka Q) možete istaknuti objekte koji nas zanimaju. Nakon što ste odstrijelili divljač, potrebno je prići i pokupiti meso. Također na čistini možete skupljati dodatne strijele i bobice na grmlju.

Nakon uspješnog lova vraćamo se u kamp gdje će nas kontaktirati Rott. Izvijestit će da okuplja preživjele u dubinama otoka, a mi moramo napredovati prema njemu. Sada će vrata bunkera biti otvorena, prije ulaska možete dodatno loviti ili tražiti artefakte.

Tajna. Na šumskoj čistini, kao i na svakom drugom mjestu, ima ih mnogo različite vrste tajne: dokumenti, artefakti, skrovišta. Možete ih potražiti odmah, ali puno je lakše prvo nadograditi svoje vještine "preživljavanja", a onda ćemo vidjeti sve tajne na karti. Zbog toga uobičajene tajne nisu opisane u uputama, možete ih lako pronaći sami.

Probni "Auror"(Lovac duhova)

Uz uobičajene tajne u igri postoje i testovi. Ovo je skupljanje ili uništavanje neobičnih predmeta. Položaj ispitnih stavki nije prikazan na karti, čak ni sa svim vještinama. Tražimo ih sami. U obalnoj šumi trebate pronaći i upucati 10 visećih poganskih totema u obliku sunca:

1. Još prije prvog kampa, uz rub staze.

2. Na jugozapadnom dijelu čistine, kod kamena.

3. Na jugu, ispred brda s nekoliko stepenica.

4. U sjeveroistočnoj slijepoj ulici, ispod stabla mosta.

5. Na drvetu ispred bunkera.


Pronađite Rotta: Pronađite izlaz iz šume

Spuštamo se u katakombe bunkera. Nailazimo na zaključana vrata. Da ga otvorimo, spalimo blokadu u blizini i pronađemo Kirka. Uz njegovu pomoć otvaramo vrata (pritisnite E mnogo puta) i izlazimo u sjeverni dio šume.

Pronaći ćemo našu japansku prijateljicu Samanthu i stranca Matiosa. Sammy će početi pričati o carici, čiji je ona potomak, a mi ćemo u to vrijeme zaspati uz vatru.

Probudivši se od grmljavine, nalazimo prazan kamp. Istrčavamo u potragu za nedavno otkrivenim prijateljima i odmah upadamo u zamku. To je zasjenjeno činjenicom da su nas namirisali vukovi. Pripremamo luk, čekamo da predatori iskoče iz grmlja, nakon čega pucamo na njih. Čim 3 vuka padnu na zemlju poraženi, Endurance tim će nas pronaći. Nakon kratkog razgovora ekipa se dijeli u dvije grupe, jedna ide tražiti Samanthu s prijateljicom, a Wilson i ja idemo se naći s Rottom.


Pronađite Rotta: uhvatite Whitmana

Nama na raspolaganju novo područje za lov i istraživanje. Ali treba biti oprezan, jer sada će vukovi loviti nas. U borbi s njima morate izbjeći u trenutku napada pritiskom na "Shift", nakon čega odmah ponovno pritisnemo da bismo napravili kolut. Također, sada uz pomoć pijuka možemo otvoriti drvene kutije s rezervnim dijelovima, potrebni su za poboljšanje oružja. Skupljamo 50 rezervnih dijelova, idemo na vatru, usavršavamo pijuk da se može okretati mehanizmima.

Probni "Auror"(Lovac duhova)

6. Totem visi ispod središnjeg mosta.

7. Nešto sjevernije od središnjeg mosta.

8. U blizini istočnog slomljenog mosta.

9. Na zapadnom brijegu, u blizini zida.

10. Desno od vrata s mehanizmima.

Grobnica za preuzimanje - Putnikova grobnica

Smješten na lokaciji Coastal Forest u južnoj slijepoj ulici. U grobnici nalazimo avion koji je zapeo u drveću. Blago se nalazi na gornjem katu hrama. Da biste tamo došli, slijedite ove korake:

1. Zapalili smo lijevu potporu bijelom krpom. Da biste to učinili, pucajte na viseću svjetiljku.

2. S desne strane pucamo u lampu iznad dasaka na kojima visi kostur. Guramo platformu prema avionu.

3. Popnite se uz brdo naprijed. Uzmemo prijenosni fenjer, bacimo ga u viseći dio zrakoplova s ​​donje strane, a kutije unutra će izgorjeti.

4. Prolazimo kroz prazno tijelo zrakoplova gore, uz rep se penjemo na krov zgrade.

Dobit ćemo 250 iskustva, 1 bod vještine, mapu tajni na cijeloj lokaciji.

3. Planinski hram
Lara Croft Tomb Rider (2013). Prolazak


Sastanak u planinama: Pobrinite se da vaš bijeg ne bude primijećen

Nakon što otvorimo vrata hrama, upadamo u zamku razbojnika. Dok će oni pohvatati ostatak preživjelih, mi bježimo vezanih ruku. Traže nas svjetiljkama, skrivaju se od neprijatelja iza skloništa.

Sjedimo ispred malog kamenog zida. Čim prvi neprijatelj prođe, dižemo se više. Na putu su još dva razbojnika, ali čim skrenu, možemo ih protrčati lijevo. Zatim idemo desno u drvenu zgradu. Čekamo da razbojnik siđe s planine, pa se penjemo uz padinu. Ulazimo u sljedeću zgradu.

Jedan od glavnih sektaša će nas ipak pronaći i pokušati ubiti. Odupiremo se (pritisnemo F, F, pucamo iz pištolja, izmičemo lijevo-desno, pritisnemo E mnogo puta i pucamo još jednom). Dakle, ubit ćemo prvu osobu i dobit ćemo oružje, stari pištolj, ali zasad bez patrona.


Susret u planinama: Borite se protiv stanovnika otoka

Pri sljedećem sudaru bit ćemo primijećeni, ali pronaći ćemo isječak i moći ćemo uzvratiti. Nakon raspucavanja, nastavljamo se kretati više. Usput će nas naučiti kako tiho ubijati s leđa (tipka "F", zatim "E" za davljenje). Tiha ubojstva daju više iskustva.


Upoznajte se u planinama: uzdignite se još više

Penjemo se na stijenu duž dugog stubišta, ulazimo u napušteni hram. U blizini vodopada možemo skočiti u rijeku i tamo pronaći prolaz do špilje, unutra je karta tajni ove lokacije. Ovdje ima još nekoliko bandita, možete ih eliminirati tiho. Na kraju idemo prema istoku, penjemo se po uskom procjepu između stijena.

4. Planinsko selo


Pomoć: Pronađite Rottov ruksak

Na vrhu ćemo susresti ranjenog Rotta - vođu ekspedicije, nogu su mu izgrizli vukovi. Uspijeva javiti da su mu vukovi uzeli ruksak i pada u nesvijest. U ruksaku je pribor za prvu pomoć neophodan za ranjenog zapovjednika, te walkie-talkie s kojim možete pozvati pomoć.

Udaljavajući se od logora, vidimo kako na padini zavija vuk i nastavljamo tamo. Selo je središnje mjesto, vratit ćemo se ovdje više puta, tako da ne obraćamo pažnju da su mnoge staze još zatvorene za nas, samo se probijamo ravninom do špilje na zapadu.

Ulazeći u mračnu špilju, pažljivo dolazimo do ogromne hrpe kostiju, podižemo ruksak. Na izlazu će nas napasti golemi vuk. Opiremo se (lijevo-desno, udarimo tipkom F, zatim pritisnemo E).


U pomoć: Popnite se do izvora vodopada

Idemo do Rotta, liječimo mu ranu. Kad dođe k sebi, javit će da ne može ići. Sami se moramo popeti više i dati znak za pomoć. Da bismo to učinili, Rott će nam dati svoj pijuk za led. Sada se uz njegovu pomoć možemo penjati po neravnim zidovima. To je upravo ono što vam treba da dođete na sam vrh sela do prijevoja do ceste za bazu.

Grobnica odvratnog

Nalazi se na lokaciji " planinsko selo", uključeno srednje visine, u blizini dva vodopada. Grobnica izgrađena u čast svećenica Pimiko.

1. Skočimo na platformu s lijeve strane i odmah na drugu stranu, palimo baklju.

2. Zapalili smo tri vreće na visećoj platformi s lijeve strane.

3. Sudarimo kutiju koja stoji na izbočini s desne strane.

4. Platforma će se podići više, sada možemo skočiti na nju neravni zid. Uz pomoć cepina penjemo se na vrh.

Test "Osvjetljenje"(Osvjetljenje)

Trebate upaliti 10 svjetiljki u rukama kipova. U početku je to nemoguće odraditi do kraja bez upaljača. Učinit će to pri sljedećem posjetu.

Probni "Nest Buster"(Krovolovka jaja)

Treba vam 5 ptičjih gnijezda sa zlatnim jajima. Obično se nalaze na krovovima i na visokim liticama:

1. Kuća na samom dnu sela.

2. Velika kuća u avionu.

3. Istočni vrh, na strani litice.

4. U središtu na otoku između slapova.

5. Velika kuća, jugoistok.

5. Put do baze
Tomb Raider. Igra iz 2013

Pomoć: Pronađite bunker

Zaustavljamo se kraj vatre, gledamo kroz video kameru, saznajemo više o ostalim preživjelima. Idemo do radio točke gdje trebate poslati signal za pomoć. Nalazi se u napuštenoj bazi, čuvaju je lokalni banditi. Na ulazu u bazu nalazit će se reflektori koji se mogu zaobići ako djelujete tiho i pažljivo.

6. Planinska baza


Pomoć: Pronađite daljinski upravljač

U bunkeru dolazimo do zaključanih vrata. Da bismo ga zaobišli, moramo zatvoriti ventil koji će biti s lijeve strane. Nakon toga, plin će prestati teći u prolazu ispod, a mi ćemo moći prodrijeti u sljedeću sobu. Razbojnici će pričati u hodniku koji se može majstorski raznijeti pucanjem u bačvu.


Zagonetka: Soba iza stakla

1. Penjemo se u rupu na vrhu;

2. Ventilom otvaramo plin;

3. Izlazimo straga, bacamo svjetiljku u prozor. Plin će eksplodirati, ubiti bandita i uništiti staklo. Od pokojnog neprijatelja oduzimamo stari mitraljez.


U susjednoj sobi bit ćemo u zasjedi. U trenutku usporavanja vremena većinu neprijatelja možemo pucati iz mitraljeza. Uništavamo reflektore kako bi se neprijatelji bolje vidjeli. Ne žuri nam se naprijed jer pojačanja već trče iza ugla. Nakon pobjede, možemo se popeti na 2. kat, uz desni zid, kako bismo tamo postavili kamp.

Idemo u radio sobu. Kao što se i očekivalo, uništen je. Ali od Rotta doznajemo da se signal može dati s inženjerske konzole koja se nalazi na samoj anteni. Penjemo se u prolaz s užarenim cijevima.

7. Okruženje baze
Kako proći Tomb Raider


Pomoć: Popnite se na radio toranj

Vani pada snijeg. Na mostu će nas neki sektaš pokušati zgrabiti, brzo ga šutnemo. Zatim morate sudjelovati u nekoliko okršaja. U potonjem ćemo susresti krupnog čovjeka koji koristi štit. Trebamo izbjeći njegov udarac (pritisnuti shift i u stranu), a zatim pucati na njega dok je još otvoren.

Nakon pobjede idemo do tornja i počinjemo se penjati na sam vrh. Došavši do daljinskog upravljača, spajamo radio i počinjemo okretati dva prekidača kako bismo uklonili smetnje u eteru i pronašli međunarodni SOS val. Čim se uspostavi veza, Lara će pozvati spasioce, ali oni ne mogu sletjeti dok se ne da signal sa zemlje.


Pomoć: Zapalite signalnu vatru

Spuštamo se sajlom do benzinske postaje. Pronašli smo Flint i Steel u skladištu, sada možemo dobiti vatru bilo gdje. Izlijemo benzin iz cisterne i zapalimo ga.

Eksplozija će privući pozornost aviona, ali čim on krene za slijetanje, grmljavinski oblak će doletjeti i udariti munjom u avion. Krhotine aviona padaju na zemlju i spremaju se da nas prestignu. Počinjemo kliziti niz padinu, izbjegavajući ograde i kolce. Pa se brzo spuštamo do sela.

8. Selo na kamenju


sklizak sklizak: pronađite put do planinskog sela

Lokacija je puno slabašnih zgrada izgrađenih iznad ponora. Vidimo kako jedan od pilota, spuštajući se padobranom, zaglavi u granama stabla u blizini jedne od zgrada. Krećemo prema njemu kroz zgrade. Morate to učiniti brzo, dok se zgrade počinju urušavati.

Stigavši ​​do pilota, vidimo kako on očajnički pokušava izaći, ali ga bandit sa štitom sustiže i ubija. Osveta za pilota.


Skliska padina: Pridružite se Rottu

U selu ćemo upasti u zamku, bit ćemo obješeni naglavce. U ovoj poziciji pucamo s tri neprijatelja, a zatim pucamo u blok koji nas drži.

Iz ove zamke uzimamo uže, a sada ćemo moći pustiti "Komete" - strijele s užadima. Uz njihovu pomoć možete pucati na mjesta koja su vezana konopcima da ih povučete prema sebi i srušite ili pomaknete.

Ako snimimo "Komet" u blizini bijelog stupa, tada će Lara napraviti sajlu pomoću koje možete prijeći na drugu stranu.

9. Planinsko selo. 2 posjeta
Tomb Raider (2013). Kako proći kroz grobnicu


Osjećaj krivnje: Dođi do svjetionika

Vraćamo se ranjenom Rottu. Lara će početi kriviti sebe za neuspjeh ekspedicije i pad zrakoplova. Da se iskupimo, idemo spašavati kopilota, sletio je malo istočnije.

Sada nam je, zahvaljujući užadima, dostupan i visinski dio lokacije. Penjemo se sve više i više postavljajući nove staze od užadi. Na vrhu istočne litice pronaći ćemo ulaz u grobnicu.


Grob. Dvorana Uzašašća

Nalazi se u ogromnom klancu, zbog čega ovdje puše najjači vjetar. Ulazeći u hram, vidimo dvije poluge. Jedan podiže platformu, a drugi zatvara kapke na prozorima. Naš zadatak:

1. Pomaknite kapke ulijevo, trčite do druge poluge;

2. Još ništa ne radimo. Čekamo dok se prvi kapak ne otvori od vjetra, tek tada počinjemo okretati mehanizam;

3. Na lijevoj drvenoj konstrukciji brzo se popnemo na podignutu platformu, ona će se polako spustiti;

4. Kada su sva tri kapka izbačena, vjetar će nas podići i zaljuljati se prema desnom zidu, u ovom trenutku skočimo i uhvatimo se za izbočinu.

Dobivamo 1250 iskustva, 1 bod vještine, tajnu kartu "Planinsko selo".

Nakon prolaska kroz klanac dolazimo do lokaliteta „Prevoj“ koji vodi do planinskog manastira. Pilot leži ranjen u podnožju hrama, pokušavamo mu pritrčati. Ali sve se to pokazuje kao zamka za Matiosa. Banditi nas ošamute i zarobe.

10. Planinski samostan


Nova nevolja: Pronađite izlaz

Probuditi se u limbu, među hrpom leševa. Ljuljamo se lijevo-desno, nakon čega kidamo užad. Penjemo se u procjep i činimo to točno na vrijeme, kad jedan od japanskih Oni demona ulazi u našu sobu. Prolazimo kroz ruševine, u jednom od leševa u rukama pronaći ćemo staru sačmaricu. Može se koristiti za uništavanje drvenih barikada.

Uđimo u grobnicu carice, gdje leži njeno mumificirano tijelo. Iz crteža saznajemo da postoji određeni ritual uzašašća, u kojem se žena predaje vatri. Ovo je svojevrsni prijenos moći. Primjećuju nas, dolazi do borbe s grupom razbojnika.

U kampu se možete odmoriti. Daljnji put vodi uz zid hrama iznad ponora. Drvene konstrukcije se raspadaju i moramo brzo doći do ulaza u svetište.


Zagonetka: zvono

Unutra, nakon borbe s banditima, moramo napraviti prolaz u podu, za to koristimo zvono:

1. Otvorite jedan od dva kapka, upotrijebite komet da zaljuljate teret i slomite jedan od nosača zvona.

2. Jednu kapku zatvorimo, drugu otvorimo. Ponovno zamahnemo teretom, sada će ga otpuhati na drugu stranu i slomit će drugi nosač.

3. Nakon što ste pobijedili grupu protivnika, otvorite obje kapke na prozorima, zaljuljajte teret, udarit će izravno u zvono. Cijela struktura će se srušiti, mi ćemo tamo skočiti sljedeći.

Zgrada će se početi urušavati i moramo brzo izaći odatle. Izbjegavajući prepreke, trčimo duž hodnika. Na kraju se krećemo niz padinu, usput treba probijati ograde hicima iz sačmarice. Padamo u vodu.


Prijatelj u nevolji: pronađite put do baze stipendija

Čim stignemo na mali otok, Samantha će nas kontaktirati. Ona je u zatočeništvu u bazi bratstva, gdje nad njom žele izvesti "Rite of Fire". Moramo je spasiti.

Vratili smo se na centralnu lokaciju "Mountain Village", ali sada s istočne strane. Prelazimo u zabarikadiranu kapelicu. U njemu će nam se ponovno javiti Samantha, no razgovor će biti kratak jer će ona biti otkrivena. Spuštamo se niz uže i nailazimo na drugu skupinu razbojnika. Nakon što ih porazimo, moramo prijeći rijeku. Morat ćete proći.

11. Obronak planine
Tomb Raider (2013). Wiki


Prijatelj u nevolji: Spustite se u Fellowship Base

Neće uspjeti prijeći na drugu stranu, odnijet će nas struja. Tijekom spuštanja uz rijeku izbjegavamo prepreke i po potrebi gađamo barikade sačmaricom.

Na kraju nas čeka vodopad na kojem je zaglavljen stari bombarder. Padnimo unutra na vjetrobransko staklo, ispod nas će početi pucati. Uspijemo se uhvatiti za padobran, a staklo ne stoji. U trenutku pada otvaramo padobran, ali on ne radi, nakon čega ponovno povlačimo da otvorimo rezervni. Od drugog puta uspijevamo, a vjetar nas podiže i počinje nositi između drveća. Morate izbjegavati velike grane na putu. Pri približavanju slamovima čeka nas teško prizemljenje.

12. slamovi


Otvorene rane: Pronađite pribor prve pomoći

Lara je ozlijeđena, skokovi i kotrljanja donose joj paklenu bol. Moramo pronaći pribor za prvu pomoć. Ulazeći u sirotinjske četvrti, vidimo srušeni helikopter, počinjemo se kretati prema njemu. Za ovo prolazimo kanalizacijski odvod ispod kuće, gdje čujemo kako banditi muče jednog od preživjelih.

Kad izađemo, susrest ćemo se s ovim razbojnicima. Potrebno je precizno pucati, budući da je Larino zdravlje sada slabo. Probijamo se naprijed do helikoptera, usput se rješavamo nadolazećih neprijatelja.

Stigavši ​​do helikoptera, pucamo s "kometom" u nosaču i otvaramo teretni prostor. U avionu postoji kutija prve pomoći, ali u njoj nema lijekova koji su nam potrebni. Pretražujemo tijelo pilota i nalazimo upaljač. Uz njegovu pomoć kauteriziramo rane. Sada možemo koristiti vatrene strijele.


Put u pakao: Dođite do vrata ispod mosta

Kontaktiramo Rotta, obavještavamo ga da se krećemo prema utvrđenoj palači. U ovom trenutku otkriva nas veliki odred razbojnika. Moramo uzvratiti udarac, stojeći na balkonu i koristeći nove vrste strelica. Pucamo u lokve benzinom, crvene bačve i utvrde štofom. Sve to može zapaliti i izazvati probleme protivnicima. Nakon pobjede možete se odmoriti u obližnjem kampu, a zatim krenuti u istraživanje cijele ove lokacije.

Test "Tišina"(prigušivač)

Morate uništiti 4 mehanička alarma s ručkama:

1. U blizini zapadne lokve.

Test "Počivaj u miru"(Položen na počinak)

Potrebno je uništiti plišane životinje bijelom tkaninom. Prvo ispaljujemo vatrene strijele na njih, zatim ispuštamo stup, zakačivši ga strelicom od užeta.

1. Sjeverno od helikoptera.

2. Južno od helikoptera.

3. U blizini ulaza u grobnicu "Zdenac suza".

4. Blizu zapadne lokve.

5. Iza istočne središnje zgrade.

Grob. bunar od suza

Prije ulaska u grobnicu bivamo uhvaćeni u zamku, hvatajući uže za nogu. Moramo uzvratiti udarac, viseći naglavačke. Na kraju bitke pucamo u priključak za uže kako bismo se oslobodili.

Zatim uhvatimo uže "kometa" na podu da otvorimo tunel prema dolje. U bunaru ćemo pronaći visoku viseću platformu i 4 kanistera. Riješenje:

1. Uzimamo kanistre i bacamo ih na platformu koja će se od njihove težine početi postupno spuštati;

2. Čim je ispod, idemo na platformu i bacamo kanistere iz nje;

3. Brzo se popnemo na susjednu zgradu, preskočimo na uzlaznu platformu. Dok opet nije potonula pod našom težinom, skačemo na izbočinu iza koje će nas čekati blago.


Put u pakao: Pronađite put kroz vrata

Kad stignemo do vrata sirotinjskih četvrti, ući ćemo u zasjedu. Borba će biti duga. Nakon toga moramo otvoriti vrata: spalimo tkaninu na vratima, zatim okrenemo mehanizam.


Put u pakao: Probijte se do palače

Otvarajući kapiju, nalazimo se u drugom dijelu sirotinjske četvrti. Spuštamo se i prolazimo kroz jezerce, nakon čega vidimo sektaše koji trče za Grimom. Trčimo za njim.

Na putu do tornja pronaći će nas sektaši i presjeći put ostatku preživjelih dižući u zrak stepenice. Sjedeći u zaklonu, uzvraćaj pucanje. Čim napad prestane, penjemo se uz kabel. Moramo doći do žičare koja vodi na Grim.

Penjući se, idemo uz strukture do stanice. Srest ćemo sektaše. Koristimo luk i mitraljez. U blizini kolodvora bit će ulaz u grobnicu.

Test "Tišina"(prigušivač)

2. Alarm na zgradi južno od jezera.

3. Na zgradi sjeverno od jezera.

4. Na sjevernoj zgradi s visećim separeima.

5. Iza zgrade sjeveroistočno od jezera.

Test "Počivaj u miru"(Položen na počinak)

6. Strašilo sjeverno od jezera.

7. Na najjužnijoj zgradi.

8. Na zapadu iza porušenog mosta.

9. Na istoku na kraju sjeverne rijeke.

10. Sjeverno od zgrade s visećim kabinama.

Grob. Sudnica

Okolo je nekoliko balkona s kanisterima. U sredini na podu nalazi se lim koji se njiše s jedne strane na drugu.

1. Skupljamo 4 kanistera, uništavajući balkone ispod njih. Bacamo dodatne kanistere s lijeve strane, a platforme neće izdržati opterećenje. S desne strane ljuljamo teret na užetu;

2. Stavili smo kanistere na lim za ljuljanje, bliže izlazu;

3. Stvorivši protuuteg, možemo potrčati po nagnutoj ploči i skočiti s nje na stijenu. Uz pomoć ledolomca ćemo se popeti.


Osloboditelj: Pronađite put do Grima

Nakon što smo se popeli na stanicu, sjedamo u bilo koju kabinu. Ići ćemo žičarom do sljedeće platforme. Po dolasku, vidjet ćemo da su starca Grima zarobili neprijatelji, prisiljeni smo odbaciti oružje. Ali Grim odbija odustati i započinje borbu, zbog čega će i banditi i on pasti s litice. Nema ga vremena oplakivati, jer nas opet opsjedaju razbojnici.

Nakon pobjede pokušat će zgrabiti preživjele, no Rott će na vrijeme intervenirati snajperom. Sada, pod njegovim pokrovom, moramo doći do ulaza u Palaču Bratstva.


Ne ostavljamo svoje: Pronađite ulaz u citadelu bratstva

Penjemo se na strukture. Stigavši ​​do mosta, odlučujemo se provući ispod njega. Krećemo dok ne počne pucnjava. Tijekom raspucavanja slušamo Rottove naredbe na radiju, on će reći kada možete ići dalje. Most će se početi urušavati, brzo skočiti na grede i kao rezultat doći ćemo do ulaza u špilju.

13. Ulaz u špilju
Tomb Raider (2013). Prolazak

Ne ostavljamo svoje: Oslobodite zatvorenike Izdržljivosti

U pećini prolazimo do dvorane, u kojoj gomila sektaša već provodi ceremoniju žrtvovanja Samanthe. Pokušavamo to spriječiti, ali neprijatelji imaju brojčanu nadmoć, brzo smo omamljeni i razoružani. Pokušavaju spaliti Samanthu, ali je vjetar spašava. Odvedeni smo u tamnicu. Na putu izbijamo i skačemo s mosta u jezero s krvlju žrtava, izlazimo na obalu.

14. Pećine


Izgubivši svo oružje, uspjeli smo vratiti luk. S njim možete proći kroz protok plina, za to morate ispaliti goruću strijelu. Nakon eksplozije cesta će neko vrijeme biti slobodna.

U pećinama se nalazimo u dijelu gdje kultisti drže zarobljenike. Zatvorenici su već poludjeli i jedu sve novopridošle. Vrijedno je zapamtiti da nam je sve oružje oduzeto i sada imamo malo strijela. Ali ovdje ćemo susresti samo nekoliko protivnika s kojima se možete obračunati uz pomoć cepina ili Cometa. Da biste izašli, morate razbiti plinski hidrant i dignuti plin u zrak. Eksplozija će izbaciti rešetke.

U blizini kampa nalazi se zgrada sa rešetkama na vrhu, tamo se možete popeti uz daske bočnog zida, na vrhu je karta lokacije.

Na putu će naići sektaši kojih se možete šutke riješiti. Strijele koristimo da skrenemo pažnju, a gasom da se riješimo grupa neprijatelja, posebno na mjestu gdje se mole totemu.

Na kraju staze s "kometom" okrenemo stup s užetom tako da ćelija bude bliže plinu. Raznesemo plin vatrenom strijelom, kavez će odletjeti i probiti se kroz vrata.


Puzzle: Spašavanje kolega

U posljednjoj špilji pronaći ćemo članove Endurance tima, zaključani su u visećem avionu. Čim se riješimo stražara, morat ćemo ih izvući odatle.

1. Razbijamo ventil ispod kaveza, ispaljujemo vatrene strijele u plin.

2. Tako smo oslobodili platformu, penjemo se na nju, a odatle u kavez sa zatvorenicima.

3. Potrebno je potkopati dva izvora plina, u nizu. Prvo pucamo na bliski gas, a zatim odmah na dalji. Viseći kavez odnijet će u stranu eksplozije, a on će srušiti veliki projektil protuutega. Letimo više zajedno s tijelom letjelice.

4. Penjemo se na gornju platformu, razbijamo još 2 ventila. Ovdje trebaju detonirati u isto vrijeme jednim hicem. Da bismo to učinili, stojimo u kutu s desne strane tako da su oba izvora plina na istoj liniji, pucaj. Preživjeli su spašeni, a mi se popnemo na platforme.

15. Tvrđava bratstva
Tomb Raider (2013). Stranica s vodičem


U pakao: Pronađite Sammyja

Nakon što smo izašli iz pećina, naći ćemo se u tvrđavi kulta. Vatra je ovdje počela od eksplozija u špiljama. Probijamo se kroz zgrade koje se ruše, usput pucajući na sektaše. U jednoj od soba imat ćemo vremena zgrabiti zapise s ceremonije.

Nakon što sve to prođemo, upoznat ćemo glavnog arheologa Whitmana, koji slobodno šeta po neprijateljskoj palači. Nemamo vremena razgovarati s njim i ulazimo u dvoranu s prijestoljem, gdje drže Samanthu.


U pakao: preživite zasjedu

Ubijanjem stražara Dmitrija, vratit ćemo svo oružje. Odmah nakon toga, grupe neprijatelja počet će nas jurišati. Skrivamo se iza kolona. Na kraju bitke izaći će nam oklopljeni kultisti. Mogu se ubiti uništavanjem oklopa na tijelu.


U pakao: bijeg iz pakla

Samantha je napustila opasno mjesto, mi idemo za njom. Čim izađemo van, Nikolaj će nas vidjeti i otvoriti vatru iz stacionarnog mitraljeza. Trčeći od korice do korice, približavamo se.

Na kraju se penjemo na balkon, spuštamo se na sajli direktno do neprijatelja. Nikolaj će nas baciti i početi pucati iz pištolja. Pokupite pali bacač granata na pod, pucajte iz njega i neprijatelj će umrijeti. Nakon pobjede postavljamo bacač granata na naš mitraljez. S njim možemo dizati metalne barikade u zrak, a pucanje s neprijateljima postat će puno lakše.

Nakon sljedećeg kampa dolazimo do zida tvrđave. Čim nas primijeti drugi mitraljez, trčimo od zaklona do zaklona. Dolazimo do zatvorenog balkona s desne strane, odatle pucamo iz bacača granata na neprijateljske utvrde, a mitraljezac će biti ubijen.

16. Tvrđava kula


Dođite do helikoptera: prijeđite mostove

Nakon razgovora sa Sammyjem, penjemo se na zid i spuštamo sajlom do mosta. Matthias će početi pucati iz topova da uništi mostove i spriječi nas da dođemo do spasilačkog helikoptera. Trčimo naprijed. Most će se početi urušavati. Zgrabit će se sektaš umjesto nas, bacimo ga uz pomoć cepina. Nastavljamo trčati i izbjegavati eksplozije.

Kada ste u kuli, trebate se popeti više. Penjemo se po gredama i vanjskim zidovima. Na samom vrhu trčimo i uskačemo u helikopter.

17. Gorska šuma
Grobni jahač (2013). Sve grobnice


Usamljenost: Pronađite izlaz iz šume

Nažalost, i helikopter biva pogođen olujom i padamo u šumu. Lara se onesvijesti. Rott prvi dolazi k sebi i pokušava odvući Laru. U ovom trenutku, kultisti napadaju. Rott je gađao gotovo sve, ali za Matiju nije bilo dovoljno patrona. Matthias baca sjekiru, a Rott svojim tijelom zatvara Laru od njega.

Oporavljamo se nakon smrti prijatelja i nastavljamo put kroz planinsku šumu. U velikoj dolini naići ćemo na mnoge razbojničke patrole. Možete ih pažljivo ukloniti jednog po jednog. U slučaju podizanja buke, morat ćete se boriti s velikom skupinom sektaša.

Test "Tihi lov"(Red Cap pregled)

U šumi morate pronaći 10 gljiva. Raste samo na travi

1. Desno od prvog račvanja u šumi.

3. Uskom stazom do središnje čistine.

4. Na sjevernom zidu središnje čistine.

5. Blizu sjevernog mosta, odmah ispod mosta.

6. Na zapadnoj obali rijeke, u blizini dva otoka.

7. Na jugozapadu proplanka, na stijeni.

8. Na južnoj granici proplanka.

9. Istok ispod slomljenog mosta.

10. Na zapadu desno prije izlaska s čistine.

Grob. Hram čuvara

Smješten u sjevernom dijelu planinske šume.

1. Zapalili smo blokadu od drvenih krhotina uz pomoć vatrenih strijela;

2. Iza blokade detoniramo plin vatrenim strijelama;

3. Brzo trčimo gore, penjemo se uz pomoć ledolomca.


Samoća: Pobjegnite iz šume kroz vučju jazbinu

Dolazimo do pećine u kojoj sektaši uzgajaju vukove. Penjući se na platformu, upotrijebite "komet" na visećem jelenu, dva puta, tako da okrenemo stup, i možemo preskočiti na stup i na sljedeći zid.

Nakon što izađemo iz špilje, doći ćemo u gornju razinu sirotinjskih četvrti. Krećemo se uz sajle do velike žičare koja vodi do obale. Penjemo se u bilo koju kabinu i silazimo.

18. Žičara


Ubrzano spuštanje: Dođite do kampa preživjelih

Naša platforma će se zaustaviti prije nego što stigne do kraja. Koristimo "komet" da dođemo do najbližeg oslonca. Od tamo prelazimo na kitolovni brod koji visi nad ponorom.

Ovdje moramo voditi vruću bitku, na kraju koje će mitraljez početi pucati na nas. Izbjegavajući pucnjeve, penjemo se duž broda koji se ruši. Kao posljedica požara, brod će konačno početi padati. Hvatamo se za nekoliko sajli naizmjenično, skliznemo između drveća. Moramo na vrijeme skočiti s jedne sajle na drugu kako ne bismo upali u olupinu. Spuštamo se do rijeke, nakon čega izlazimo na obalu.

19. Obala tuge
Tomb Raider (2013). Ne mogu proći


Piratski život: dosegnite galiju

Stigavši ​​do logora, saznajemo da će preživjeli napustiti otok, ostaje samo popraviti brod. Programer Alex otišao je po alate na olupinu Endurancea, a mi moramo pronaći opremu na galiji kako bismo uklonili motor s broda. Idemo tamo.

Trčimo duž olupine južnog gata, uskačemo u drveni brod. Usput pucamo na bandite. Stigavši ​​do pramca broda, pucamo na nosač sidra. Tako dobivamo opremu s kojom možete vući teške terete. Na srušenom jarbolu izlazimo natrag.

(Cairn)

Potrebno je uništiti 5 dolmena - kaciga na malim štapićima.

1. Desno od ulaza na vodu postavljamo dva tenka, preskačemo ih do stijene, na vrhu uništavamo prvi dolmen.

2. Na brežuljku južno od ulazne staze.

3. Na istočnom brežuljku.

Test "Razminiranje"(minolovac)

Trebate ispaliti 10 starih pomorskih mina u obliku kugli sa šiljcima. Bolje je pucati iz sačmarice, samo oni najudaljeniji potkopavaju se hicima mitraljeza. Nalaze se na površini vode, par komada je naplavilo na pijesak.

1. Na istočnoj pjeskovitoj padini.

2. Na jugoistočnoj obali.

3. Na početku južnog gata.

4. Iza drugog ulomka južnog pristaništa.

5. Na južnom gatu, lijevo od olupine drvenog broda.


Stigavši ​​do kampa, susrest ćemo se s glavnim arheologom Whitmanom, koji se navodno čudesno otrgao od neprijatelja. Alex se i dalje ne vraća, pa krećemo u potragu za njim. Lovac Iona će nam dati kompozitni luk, uz njegovu pomoć možemo zakačiti "komete" za neravne stijene. Probijamo se dalje na istok uz olupine brodova. Nakon šetnje uz obalu penjemo se na kulu, a odatle uz sajle do prijelaza u bunker.


Test "Ruševina dolmena"(Cairn)

4. Na jugoistočnom putu, na drugom velikom brodolomu.

5. Na planini istočno od prethodnog mjesta.

Test "Razminiranje"(minolovac)

6. Na jugoistočnoj stazi, u blizini prvih velikih krhotina.

7. Na jugoistočnom putu, u blizini drugog brodoloma.

8. Južno od drugog brodoloma.

9. Na planini istočno od drugog ulomka.

10. Na istočnom proplanku.

Grob. Poplavljena predmemorija

Skladište je napušteni laboratorij.

1. Prvo uključite struju na vrhu, zatim otvorite ulazna vrata.

2. Ulazeći unutra, vidimo da je voda pod naponom, koja dolazi iz svjetiljke obješene na strop. Otkačimo platformu koja stoji u blizini.

3. Stojimo desno, probijamo daske, koristimo "komet" da privučemo splav bliže sebi, preskočimo je na desnu obalu.

4. Koristite "komet" na visećem utegu koji drži svjetiljku. Od toga će se lampa podići, struja u vodi će privremeno nestati, brzo trčimo na drugu stranu. Svjetiljka će se polako spustiti natrag u vodu.

5. Morate ponovo podići svjetiljku, a zatim povući splav točno ispod nje. Svjetiljka će pasti na splav i više neće dodirivati ​​vodu. Možemo sigurno hodati kroz vodu do stepenica iza ugla.

20. Bunker na stijeni
Tomb Raider (2013). Kako spasiti Alexa


Nedostaje: Reach the Endurance

Odavde vidimo naš brod, koji sektaši rastavljaju. Koristimo "komet", penjemo se na suprotnu stranu u bunker. Bit će puno bandita s kojima ćemo imati posla dok budemo napredovali. Kroz platformu izlazimo u rupu na stropu. Sada se moramo spustiti niz užad do našeg broda.


Šef: Grub. Na brodu nalazimo jednog od ruske braće, koji koristi Zhumar za automatsko zatezanje užadi. Da biste ga porazili, trebate koristiti izmicanje (shift) i protunapad (tipka F), nakon što ste ga udarili šiljkom za led u lice. Nakon pobjede idemo dolje.


Zagonetka: spasi Alexa

Nakon što smo pregledali našu kabinu, odlazimo u stražnji dio broda. Nalazimo Alexa, kojeg su zgnječile krhotine. Put do njega blokira uključeni generator. Da biste otvorili put, morate pomaknuti kuku ispod stropa. Jumarom ga možemo pomicati naprijed-natrag, a pomiče se desno i lijevo ako se popnete na njegove bočne ljestve. Riješenje:

1. Moramo staviti kuku u krajnji desni položaj, tamo je možemo premjestiti na središnju poprečnu šinu. Zatim se popnemo na kuku s desne strane i ona će se otkotrljati do središnjih stepenica. Penjemo se pod strop, tamo otkidamo cijev koja nas ometa.

2. Moramo pomaknuti kuku bliže izlazu, gdje je možemo pomaknuti na središnju uzdužnu tračnicu. Odatle povučemo kuku prema Alexu, prepreka će biti slomljena. Povucite udicu natrag za prolaz.


Kad dođemo do Alexa, vidjet ćemo da je dobio puno. Uspio je pronaći alat, ali razbojnici koji ga napadaju ne daju mu priliku da mu pomogne. Alex se odlučuje žrtvovati kako bi spasio Laru. Pobjeći s broda koji tone. Na sajli upotrijebite jumar da se automatski popnete uz uže. Sada se moramo vratiti.

21. Obala tuge. Put nazad
Tomb Raider (2013). Što uraditi


Nestali: Povratak na obalu, u kamp preživjelih

Sada uz pomoć jumara možemo uništiti jake barikade (bijelo uže na čelična vrata). Na ulazu skupljamo teški teret da probijemo pod i vratimo se u bunker. Unutra otvaramo jaka vrata da prikupimo preostale tajne. Vraćamo se na pješčanu plažu.


U lovu na vjetar: započnite uspon

Dok Reis popravlja čamac, mi idemo u znanstvenu stanicu da saznamo uzrok ovih oluja. Lijevo od kampa otvaramo put do lifta, penjemo se na stijenu. Krećemo se uz sajle do žičare s koje se možete popeti na liticu na kojoj se nalazi ova stanica. Pred nama je veliki uspon.

22. Znanstvena stanica


Chasing the Wind: Istražite drevnu grobnicu

Stigavši ​​do ulaza u bunker, ulazimo u laboratorij. Dolazimo do lifta koji ne može dolje. Moramo pokvariti sva 4 zupčanika koja pokreću dizalo. Da bismo to učinili, podignemo dizalo na različite katove i razbijemo zupčanike kroz rupe.


Zagonetka: Lift

1. Zovemo na 2. kat, uništavamo opremu koja stoji na kutiji.

2. Zovemo na 3. kat.

3. Zovemo na 3. kat, penjemo se okomitim stepenicama.

4. Spuštamo se na 3. kat. Pritiskom na tipku za poziv na 4. uskačemo u lift, preskačemo na neravnu stijenu. Čim se i posljednji zupčanik uništi, dizalo će se srušiti i otvoriti nam put dalje.


Na donjem katu se možemo popeti preko kutija da uzmemo tajne u slijepim ulicama, mapa svih tajni skrivena je na isti način. Uđimo u drevnu grobnicu, gdje je zapovjednik grmljavinske straže napravio sepukku. Iz bilješke doznajemo da ovo mumificirano caričino tijelo ne omogućuje bijeg s otoka.


U lovu na vjetar: Napustite znanstvenu stanicu

Odmah u sali počinju nas napadati sektaši. Nakon što smo sve porazili, možemo izaći. Na radiju ćemo čuti da je logor napadnut. Tamo se brzo vraćamo konopcima.

U logoru ćemo naći samo ranjenog Reisa i Jonu. Kako se ispostavilo, arheolog Whitman nas je izdao, a tijekom napada razbojnika odveo je Samanthu sektašu Matthiasu. Čamac je spreman, ali na njemu nećemo pobjeći s otoka, već ćemo ići uz rijeku da spasimo našeg prijatelja.

23. Prolaz
Igra Tomb raider

Povratak: Uđite u samostan

Stigavši ​​do mjesta, podižemo se do ulaza u citadelu. Iz daljine ćemo vidjeti kako je Matija poslao Whitmana da se sastane s gromovnicima. Naravno, stari Japanci ga nisu mogli razumjeti i hladnokrvno su ga ubili. Matthias je to iskoristio kao diverziju i utrčao u samostan s taocem Sammyjem. Slijedimo ga, ali most će se srušiti, pa koristimo sajlu na stijeni s desne strane.

24. Citadela


Povratak: Pronađite Samanthu u samostanu

Jednom kada u citadeli vidimo žive čuvare groma, možete pokušati ubiti prva dva. Čim dođemo do svečane sobe, krećemo se tiho, ima previše neprijatelja. Idemo naprijed duž zida, odozgo prelazimo na drugu stranu duž grede, neće nas vidjeti. Zatim pužemo uz izbočinu do središta dvorane. Primijetit će nas, ali ćemo imati vremena izaći kroz prozor.

Trčimo gorućim hodnikom, skačemo u dvorište. Na putu ćemo sresti nekoliko stražara, to su obični ratnici obučeni u oklop. Gađamo ih oružjem i izbjegavamo njihove napade.


Povratak: Spasite Samanthu od Matthiasa

Izađimo na otvoreno. Ovdje ćemo morati jurišati na nekoliko linija obrane tvrđave, protiv nas je cijela vojska stražara. Isprva samo strijelci na tornjevima, zatim će srušiti kolonu, a samuraji će krenuti u blisku borbu protiv nas. Na glavnom ulazu će nas dočekati glavni lovac na samuraje, ali ovaj put ćemo izbjeći bitku, neprijatelja će otpuhati snažan vjetar. Koristimo ovu priliku i ulazimo u hram.

25. Hram nad klancem
Tomb Raider (2013). Kako doći


Zagonetka: Kavez

U hramu se može pronaći nekoliko artefakata. U susjednoj sobi naći ćemo kavez obješen na lanac i nekoliko mehanizama u blizini. Riješenje:

1. Okrenite mehanizam na desno da biste otvorili kavez na podu;

2. Mehanizam s lijeve strane podići će kavez;

3. Ustanemo ispred ulaza, uz pomoć džumara povučemo kavez prema sebi. Ona će probiti stijenu naprijed;

4. Zatvorite rešetku desnim mehanizmom;

5. Spustite kavez lijevim mehanizmom;

6. Penjemo se na balkon gornjeg kata. Povucite kavez prema sebi, skočite na njega. Nosit ćemo se inercijom do loma, a kad smo blizu, skačemo u lom stijene. Ovdje saznajemo da je carica sama i da koristi svećenice kao posude za svoju dušu.


(Igra nas plaši na “točki bez povratka” prije ulaska u posljednji hram, ali to je samo dok ne završimo igru ​​do kraja. Nakon što se priča završi, bit će moguće vratiti se na bilo koju lokaciju i nastaviti skupljati tajne).

26. Zigurat


Pred nama je snijegom prekrivena grobnica kraljice Pimiko. Matthias odvodi Samanthu unutra i moramo pronaći zaobilazno rješenje. Penjući se na vanjski zid hram. Put će biti blokiran vratima s polomljenim kapcima, moramo povući zvono koje visi u blizini. Vjetar će ga podići i poslati prema vratima. Penjući se više, vidjet ćemo stražare gromove na mostu, koje su zadržali Reis i Jonah, trče u hram. Penjemo se više.

Na samom vrhu već počinje ritual – Pimikova duša polako se seli u Sammyjevo tijelo. Put do centra je blokiran olujom, moramo se kretati oko oltara, pucajući na kultiste. Nakon dva okršaja, demoni ubijaju bandite, a sada se moramo obračunati s njima.

Gazda: Čuvar-Stalker. Da bismo ga porazili, na vrijeme izbjegavamo njegove udarce od vrha do dna, pucamo u nezaštićena leđa. Nakon što je oslabio, tukli smo ga šiljkom za led po licu. Nakon trećeg takvog udarca bit će poražen.

Šef: Matija. Ulazimo u središte oltara. Sa sektašem Matijom, bitka će se odvijati samo u formatu brzi pritisak gumbi. Prvo će pucati iz našeg luka, zatim ćemo ga mi pokušati pogoditi pištoljem, ali on će nas oboriti na zemlju. Zbacimo Matthiasa šiljkom za led, nakon čega zgrabimo njegov pištolj i pucamo s dvije ruke odjednom (tu se počinje prepoznavati Lara Croft iz prethodnih igara u serijalu). Nekoliko udaraca i Matija će pasti s litice.

Uronimo baklju u caričinu mumiju i ona će se razbiti u komadiće prije nego se uspije useliti u Sammyja. Odmah nakon smrti Pimiko, oluja nad otokom će početi jenjavati, a zrake sunca će se probiti kroz nebo. Mali tim od četvero ljudi napušta ovaj otok na brodu.

Ovo je tek početak avanture.

Dostignuća . Pitanja - odgovori.

Koje ćete pronaći na lokaciji Geotermalna dolina. Nakon što ga proučite, dobit ćete vještinu Iron Grip, koja poboljšava Larine vještine penjanja.

Nalazite se na ulazu broj 1 (Ulaz 1) koji je označen na donjoj karti. Lutajući šumom, naći ćete špilju, u blizini koje se morate boriti s medvjedom. Ponesite dovoljno jako oružje da se nosite s krznenim. Nakon bitke razbijte zid i skočite u vodu.

Povremeno se protok vode zaustavlja - u ovom trenutku možete trčati dalje. Trebat će vam nekoliko puta prevladati takve zamke kako biste došli do posljednje platforme, uz koju se možete popeti do kampa i spasiti.

Na zaustavljanju uzmite relikviju koja leži blizu vatre, a zatim se popnite više, koristeći stazu kroz desni hodnik da uzmete dokument. Nakon toga zakoračite lijevom stranom, prolazeći pokraj korijenja i drveća. Uskoro ćete doći do glavne odaje grobnice.

Zaronite u vodu i krenite prema brodu. Kad se nađete na njemu, ispalite strelicu od užeta u gredu koja prolazi ispod luka. Nakon što ste doplivali do njega, pucajte u novu gredu koja je s desne strane. Na kraju doplivajte do njega, popnite se na izbočinu i ponovno skočite u vodu. Odavde doplivajte do kamene platforme na kojoj se nalazi važan mehanizam.

Aktivirajte mehanizam za smanjenje dovoda vode. Iza ograničeno vrijeme morate brzo pričvrstiti zavojnicu na vodi s konopcima, koje ste vidjeli u dvorani, ronjenje u vodu, s mehanizmom koji ste pronašli na platformi. Sada će se ova zavojnica pojaviti iznad vode, budući da ste smanjili razinu potonje.

Sve dok nema dovoljno vode, možete doći do zavojnice i ručno je aktivirati. Radnja se mora izvesti vrlo brzo, jer će komora uskoro biti ponovo poplavljena.

Nakon što riješite ovo, dođite do broda. Pucajte u gredu s desne strane heroine ako ste okrenuti prema izbočini po kojoj ste se popeli u dvoranu. Kada dođete do njega, zaronite ispod prozora da uđete u drugu dvoranu, gdje ste prethodno smanjili razinu vode.

Još jednom smanjite dovod vode, a zatim fiksirajte mehanizam na kamenu platformu s čamcem (ne, ovaj put ne sa zavojnicom). Napustite dvoranu gornjom stazom, pritom pokupite arhivsku karticu i pomoću čamca okrenite mehanizam za spuštanje razine vode.

Na "zemlji" koja se pojavi, trčite do vrata, u blizini kojih ćete morati raznijeti spremnike goriva. Unutra ćete pronaći dragocjenu knjigu.

Odaja patnje

Šesta grobnica na koju možete naići tijekom avanture. Nakon što ga u potpunosti istražite, dobit ćete vještinu "Instant Recovery" koja ubrzava "lizanje" rana.

Dvoranu patnje možete pronaći u zoni Geotermalne doline, odnosno na ulazu broj dva (Ulaz 2). Ne možete ući izravno unutra, stoga se pripremite zaobilaznim putem uz stijene.

Usput će se Lara morati boriti s čoporom vukova, pa obnovite svoje zdravlje i uhvatite je dobro oružje. Kada dođete do vrata, uđite unutra i spustite se dalje.

Zaobilazeći hodnik s uskim prolazima, izaći ćete u kamp, ​​gdje možete spremiti napredak. Usput, poslušajte što junakinja kaže - na bunaru će Lara dotaknuti okolnu arhitekturu, nagovještavajući tajnu igraču. Siđite u bunar da pronađete zbirke.

Nakon kampa pronađite stepenice ispod kojih se nalaze skrovište i relikvija. U bunaru, usput, postoje i spremišta (morat ćete roniti). Nakon što ste prikupili sve vrste stvari, izađite na trg. Ovdje pronađite rupu u kojoj visi platforma.

Morate spojiti platformu s mehanizmom pomoću užeta da aktivirate učvršćenje.

Do knjige će trebati dosta vremena jer se nalazi na samom vrhu. Nakon zadatka s mehanizmom, potražite u istom dvorištu stup koji stoji točno nasuprot viseće kante. Lijevo od njega su kolica koja treba malo pomaknuti prema vama.

Zatim se vratite do kante i pucajte u mehanizam pokraj nje kako biste napunili komad željeza vodom i spustili ga. U isto vrijeme, morate imati vremena da pričvrstite kantu s kolicima užetom tako da kanta padne do kraja.

Sada se popnite stepenicama do novog trga. Trčite oko njega koristeći grede i tende dok ne dođete do balkona. Unutra ćete pronaći knjigu koju tražite.

Ja sam mama iskupljenje

Po sedmi put, Lara je prisiljena penjati se u duboke i mračne pećine. Još jedna grobnica koja se nalazi u Geotermalnoj dolini omogućit će vam da pronađete knjigu skrivenu u njoj kako biste dobili vještinu geologa, koja daje stopostotni uspjeh tijekom razvoja naslaga kroma.

Ulaz u jamu možete pronaći odozgo iz prvog kampa lokacije. Hodajte od njega uz rijeku dok ne dođete do vodopada. Hodajte uz planine dok ne pronađete špilju skrivenu odmah iza vodopada.

Kada uđete unutra, skočite na izbočinu i popnite se preko pukotine kako biste došli do točke spašavanja. Nakon toga skočite na suprotnu stranu, gdje će Lara pronaći potok i ruksak.

Zatim idite do sljedećeg prolaza koji se nalazi tik do stabla. Kada skočite dolje, trebali biste prijeći na sljedeći dio zida i imati vremena uhvatiti cepin na visak kada Lara počne kliziti prema dolje.

Zatim se popnite više i upotrijebite oboreno stablo da idete dalje. Ovdje prođite tanku rupu i koračajte naprijed dok ne nađete još jednu nizbrdicu s padom. Samo tako ćeš upasti u rupu.

Kad ste u vodi, krenite prema kopnu koje je u središtu sobe. Ulaz u prostoriju s relikvijom blokiraju vrata koja se mogu otvoriti na samo jedan način - raznijeti je. Stojeći ispred željezničkih tračnica, popnite se uz desnu da biste pronašli vrijednost i informacije.

Nakon toga upotrijebite luk, pričvršćujući bliske i daleke stupove. Okrenite mehanizam tako da točno do pola omotate platformu s teretom. Sada ćete moći gurati kolica, a zatim raznijeti vrata koja blokiraju put. Usput, budući da ste na vrhu, obratite pažnju na nišu s desne strane, gdje leži arhivska kartica.

Na kraju upotrijebite uže koje ste provukli između stupova. Na njemu dođite do sljedeće sobe, gdje se nalaze kolica. Prođite ga i dođite do mehanizma koji se nalazi na usponu s lijeve strane. Okrenite ga da biste spustili platformu i pomaknuli kolica na nju.

Kada su kolica na platformi, koristite lijevi mehanizam, a nakon mehanizma nasuprot, idite gore desno na platformu. Ova kolica će se morati gurnuti prema dolje na isti način kao i prva.

Iza otvorenog prolaza nalazi se dragocjena knjiga.

Atakombama svetih voda

Grobnica iza osmog broja može se pronaći u prostranstvima Geotermalne doline. Za njegovo istraživanje dobit ćete jednu od mnogih vještina Rise of the Tomb Raider - "Znanje anatomije", koja povećava štetu protiv životinja.

Ulazak u ove katakombe vrlo je jednostavan. Ispred kampa u dolini gdje ste se borili protiv ratnika Trojstva. Popnite se na drvo u tunel, krećući se desnom stranom. Prođite vodopad i skočite dolje, zatim idite dalje naprijed, do izuzetno uskog pukotina.

Nakon što prođete ovu rupu, postavite uže između stupova i popnite se na suprotnu stranu. Zatim prijeđite u sobu s lubanjama (držite se desnog zida kako biste pronašli relikt). Nađite prolaz gore koji vodi do kampa.

Od potonjeg pronađite stupove koji se nalaze s lijeve strane. Upotrijebite strelicu od užeta da pogodite brod koji se nalazi u blizini malog otoka i povucite ga prema sebi.

Uđite u njega i doplivajte do otoka na klasičan način - uhvatite se za stupove i povucite brod prema njima. Zgrabi dokument i zlato tamo.

Zatim morate pronaći čamac iza vodopada. Odmaknite se malo od otoka i na isti način pucajte u stup u vodopadu, odakle onda sami izvlačite novi čamac.

Uđite u njega i krenite na drugi kraj trga. Popnite se s užetom, pričvrstite ga na stup. Djelujte brzo, jer brod može biti otpuhan u liticu. Kad ste na vrhu, prođite kroz nekoliko hodnika (oni su linearni) i uđite u sobu s knjigom.

Komora egzila

Avantura pljačkaša dovršava posljednju grobnicu koja se nalazi u Izgubljenom gradu. Prolaskom ćete otvoriti vještinu "Vatra Grka", koja povećava napade vatre iz luka.

Ulaz ćete pronaći na rubu lokacije. Unutra ćete ponovno sresti medvjeda kojeg možete pobijediti samo najjačim oružjem u igri. Nakon što ga ubijete, sakupite sve vrste relikvija i drugih predmeta za kolekciju.

Kada ste blizu vode, zaronite na dubinu, ali prije toga pregledajte mjesto u blizini stijena. Tamo ćete pronaći ruksak, relikviju i spremište. Kad ste pod vodom, idite do suprotnog izlaza. Na kopnu, aktivirajte kamp i idite desno, paralelno pokupite informacije o kolekcionaru i skrivenu škrinju.

Idite naprijed dok ne naiđete na vrata okružena oblakom plina. Da biste ga rastjerali, ispalite vatrene strijele tamo. Vrata će eksplodirati, a vi ćete moći stići dalje.

U novoj sobi uzmite informacije i pripremite se za rješavanje nekoliko zagonetki. Sa strijelom od užeta pucajte u dvije poluge na vrhu. Ovom radnjom otvarate ventil i puštate plin u prostoriju.

Odmah otrčite do kaveza, u blizini kojeg se oblak još nije formirao, i prerežite lanac. Zatim lagano napuhajte plin ili pričekajte dok se sam ne rasprši.

Nakon toga, morate pokrenuti strukturu koja se nalazi na dizalici. Još jednom otvorite ventile, napadajući poluge strelicama. Kada plin ispuni sobu, pucaj u oblak da eksplodira. Na taj način ćete otvoriti vrata i moći doći do knjige.

Video: Rise of The Tomb Raider - sve grobnice s kartom


Pronašli ste grešku?

Javite nam tako što ćete označiti fragment mišem i pritisnuti CTRL+ENTER. HVALA VAM!

Počinjemo igru. Prvo ćete morati pogledati uvodni video. Nakon završetka, pojavljujete se u špilji, viseći naglavačke. Osim toga, ruke su mu čvrsto vezane. Da biste se oslobodili, morate se zamahnuti i zapaliti vreću. Ispast će kostur iz torbe, ali ne stajemo dok se ne zapalimo. Nakon pada na pod, na Larinom će se tijelu pojaviti još jedna rana.

Idemo naprijed, uzimamo baklju sa zida, zapalimo tkaninu koja je ispred. Dok prolazi kroz vodu, baklja će se ugasiti, ali se zapali kada dođe u kontakt s izvorom vatre. Još će nam trebati.

Tomb Raider 2013 prolaz - početak

Nastavljamo s aktiviranjem "Instinkta preživljavanja". Omogućuje vam da vidite značajne istaknute objekte. Potrebno je zapaliti baklju, popeti se i zapaliti tkaninu. Iz njega će vatra ići u bačvu. Kada dođe do eksplozije, možete krenuti dalje. Nepoznata osoba pokušat će zgrabiti Laru. Potrebno je često i brzo pritiskati tipke lijevo i desno.

Nakon što prođemo potok, ponovno palimo baklju kako bismo krpom zapalili dva štapa. Idemo gore da skočimo na platformu. Kavez će postati pun kutija, trebate mu prići, zapaliti ga i gurnuti. Napuštamo špilju, ali na izlazu padamo.

Tomb Raider 2013, prolaz igre, uključuje stvaranje stalnih skokova, brzo trčanje. Dakle, nakon pada, trebamo nastaviti trčati, preskačući ponor. Ovdje će se opet pojaviti nepoznata osoba da nas pokuša uhvatiti. Također često i brzo pritisnite tipke za kretanje. Kada se gumb pojavi na ekranu, kliknite na njega. Trčimo duž zida, koristeći odgovarajuće gumbe. Ako je potrebno, odstupite od kaldrme koja pada odozgo.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Znakovi života

Kada ste na vrhu, slijedite stazu. Na obali će biti čamac u kojem će možda biti živih ljudi. Bit će potrebno proći na kladu i ne pasti. Moramo doći do srušenog aviona. Penjemo se u avion. Da biste preskočili prepreke, morate držati tipke za kretanje + skok. Kada se penjete po zidovima, dvaput dodirnite gumb za skok. Moramo pronaći ruksak u kojem nam je prva oprema walkie-talkie. Vrijeme je za postavljanje kampa.

Uputstvo za Tomb Raider 2013 - žena u divljini

Jutro. Vrijeme je da se pobrinemo za hranu. Prateći stazu, možete pronaći tijelo koje visi s drveta. Od kamene strukture možete doći do grane, a tamo već do tijela. Moramo skupiti što više strijela, pronaći jelena i ubiti ga. Počnimo komunicirati s vatrom. Ovo pomaže u dodjeli bodova vještina. Imat ćemo priliku odabrati sposobnost s popisa. Morat će se napraviti izbor. Tada će Conrad Rodd biti na radiju. Treba ga obavijestiti o lokaciji i saznati tko je preživio.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Kreni naprijed

Slijedi stazu, ulazimo u otvorenu strukturu. Tu uzimamo baklju, silazimo. Kad dođemo na drugu stranu rijeke, trebate zapaliti tkaninu s lijeve strane, ući u sobu. Tamo nalazimo pijuk i probijamo vrata do njega. To se radi na sljedeći način: pritisnite željenu tipku, često i brzo je pritisnite dok se ljestvica ne napuni. Otvaramo druga vrata, idemo na vodu. Kada dođemo do slijepe ulice, skočite uz stepenice da dođete do vrha.

Hoda stazom prema Sammyju. Tamo ćemo se morati naći s Matijom. Počinje fascinantna priča pod kojom će Lara zaspati. Nakon buđenja, oboje će nestati. U njihovoj potrazi upasti ćemo u zamku. I baš u ovo vrijeme vukovi će nam se početi krasti. Kad napadamo vukove, udaramo ih lukom. Ako uključite spori način rada, ciljanje je vrlo jednostavno. Kad nekoliko vukova bude ubijeno, pojavit će se saveznici koji će pomoći u izvlačenju iz zamke.

Nakon odmora uz vatru, sustižemo Whitmana. Na putu Lara ponovno susreće čopor vukova. Ovaj put neće biti sporog tempa i sve će se morati raditi brže. Kako biste spriječili da vukovi ozlijede, možete koristiti pristranosti u stranu. Približavajući se vratima, shvatit ćemo da su zaključana.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - slijepa ulica

Pronađemo pet kutija, razbijemo ih. Ovo je vađenje rezervnih dijelova. Kako biste olakšali pretragu, možete koristiti "Instinkt preživljavanja". Na vratima gori vatra. Sadrži modificirani pijuk. S njim možete otvarati velike kutije kako bi bilo više rezervnih dijelova. Otvaramo kapiju, često i brzo stvaramo zamorno dugme.

Uputstvo za Tomb Raider 2013 - Sastanak u planinama


Slijedimo Whitmana, stižemo do čopora Pimiko. Laru napadaju nepoznati ljudi. Tada se pojavljuju saveznici i neki bježe nakon borbe. Polako odlazi iza kamenog pokrova. Na vrhu nas čeka sljedeće sklonište. Čekamo neko vrijeme, i ide malo ulijevo. Budući da se neprijatelji kreću prema vama, morate se pomaknuti udesno. Ako se neprijatelji pojave s lijeve strane, idemo u uski prolaz koji je ispred nas. Kada nas bandit otkrije, moramo mu se oduprijeti pravovremenim pritiskom na gumbe. Nakon često i brzo pritisnite tipke za kretanje udesno - ulijevo. Pištolj cilja banditu u glavu, mi pucamo.

Ne zaboravite ponijeti luk sa sobom i idite dalje stazom. Krećemo gore, tamo nas neprijatelj može pogoditi strijelom. Uzimamo patrone i usporeno pobjeđujemo dva bandita. Ne zaboravite uzeti rezervne dijelove s leševa. Kada se nađemo u zgradi, neprijatelji će je odmah zapaliti. Na ekranu će se pojaviti gumb, klikom na koji možete izbaciti ploče. Kad smo vani, idemo desno, preskačemo ponor. Malo dalje da vidim neprijatelja. Treba ga ubiti što tiše. Najviše najbolja opcija- udariti u glavu.

Tomb Raider 2013 walkthrough je sposobnost preciznog i brzog pucanja. Penjemo se na zid, koristeći odskočnu dasku, skačemo do utvrde. Na putu ćemo sresti tri neprijatelja koje treba ubiti. Tijela su vrijedna potrage.

Idemo naprijed, dižemo se, prelazimo most. Tamo se morate sakriti iza zaklona, ​​pucati u zid. Pucamo na desnu stranu neprijatelja. Kad je neprijatelj odvučen, ubijamo prvog i onog koji je odvučen.

Penjemo se uza zid kako bismo ušli u zgradu. Tamo pucamo u lampu da zapalimo vatru. Otvara se prolaz u koji morate polako proći kako biste bez buke uništili neprijatelja.

Podižemo se kako bismo od tamo skliznuli niz kabel. Zatim idemo naprijed do uskog prolaza, gdje se opet moramo popeti, pomažući pritiskom na gumb naprijed.

Tamo nas čeka Rott koji se upravo uspio izboriti s čoporom vukova. On će vam reći o ruksaku koji su odnijeli vukovi. Bilo je stvari potrebnih za preživljavanje.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Pomoć

Nakon što se odmorite uz vatru, idite po važan ruksak. Idite naprijed, skočite uz brdo i s njega na krov zgrade. S krova skačemo na drugu zgradu kako bismo se popeli na sam vrh. Izlazimo na drugu stranu, prolazimo kroz olupinu zrakoplova.

Krećemo se duž središnjeg dijela aviona, skačemo na izbočinu. Tamo se morate popeti i otići u špilju, gdje pokupiti sve najvrednije stvari i odmah otići. U mraku će nam izaći vukovi, s kojima se moramo pozabaviti u QTE modu. Vraćamo se u kamp da izliječimo Rotta.

Tomb Raider 2013, prolaz zahtijeva da budete pažljivi prema svom partneru. Rott se ne može popeti na sam vrh radijskog tornja da pošalje signal. Lara će morati učiniti sve. Nemojte žuriti da se odmah bacite na posao, već prvo provjerite opremu. Kada se popnemo gore, primijetit ćemo simbole koji su ispisani ispred mosta. To znači da se u blizini nalazi grobnica. Spuštamo se do vode i prolazimo desno. Zatim se trebate popeti na zid, gdje ćemo vidjeti ulaz u grobnicu. Zapalite baklju u grobnici i skočite na središnju strukturu. Morate zapaliti sve vrećice, popeti se i gurnuti kavez. Nakon što dođemo do zlatne škrinje i napustimo pećinu.


Nakon prolaska kroz most, potrebno je popeti se na zid s desne strane. Uputstvo za Tomb Raider 2013. zahtijeva da preskočite ponor kako biste se tamo uhvatili za zid. Ubijamo dva razbojnika koji su s lijeve strane i jednog koji se sakrio s desne strane. Prolazimo lijevo gdje nas čeka drvena konstrukcija. Penjemo se na njega. Nalazimo kolica, skačući s kojih se možete popeti na zid. On skače sa zida na stijenu, idemo uz most koji se postupno ruši. Kako ne biste pali, uključite spori način rada i skočite na zid, pridržavajte se za njega. Idemo naprijed i spuštamo se niz uže. Skrivamo se iza zaklona i počinjemo pucati na neprijatelje. Po potrebi će se povući u drugo sklonište. Nakon što trebate doći do vatre.

Tomb Raider 2013 prolazak do baze. Idemo prema bazi. Neprijatelj koji je prvi pogođen mora biti ubijen prilaskom s leđa. Zatim ubijamo drugog, krećući se udesno. Trećeg ubijamo pomicanjem ulijevo.

Kada uđemo u zgradu, četvrti neprijatelj će pasti, kojeg također treba ubiti i otići gore.

Tomb Raider 2013, prolaz igre zahtijeva da često pucate i ubijate neprijatelje. Stoga prolazimo hodnikom kako bismo pronašli prolaz do susjedne zgrade. Uništavamo neprijatelje, skačemo na drugu stranu, penjemo se na suprotni zid. Spuštamo se niz uže. Prolazimo kroz vodu, nalazimo ventil i odvrćemo ga da zaustavimo dovod otrovnih plinova. Otvor u zidu je prolaz u drugu prostoriju. Tamo morate ubiti neprijatelje. Treba biti oprezan, jer nas mogu napasti protivnici koji su se probili ventilacijska rešetka. Bolje ga upucaj u nogu da ga usporiš.

Skočimo kroz otvor da uđemo u sljedeću sobu. Pronalazimo ventil i također ga okrećemo. Zatim se trebate vratiti u prethodnu sobu da bacite svjetiljku u sobu s ventilom. Kada dođe do eksplozije, samo naprijed i uzmite automatsku pušku. Neprijatelji će nas pokušati zaslijepiti pa ih vrijedi usporeno gađati. Tomb Raider 2013, prolaz je olakšan usporenom funkcijom.

U hodniku nalazimo vrata koja vode u sobu za zračenje. Razbijamo ga, ali vidimo da je daljinski upravljač pokvaren. Trebamo još jedan daljinski, koji se nalazi na vrhu radio tornja. Krećemo naprijed, pucajući na neprijatelja. Penjemo se na krov zgrade koji je s lijeve strane. Pucamo na cijev, ubijamo nekoliko neprijatelja. Spuštamo se niz sajlu, idemo na drugu stranu. Vidjevši razbojnika sa štitova, prilazimo mu da ga ubijemo. Da biste to učinili, morate se približiti, izbjegavati ga dok se ne otvori i pucati.

Tomb Raider 2013 prolazak zahtijeva pažnju i brzu reakciju. Ulazimo u zgradu i izlazimo na krov. Uz pomoć sajle probijamo se do tornja. Na samom vrhu nalazimo daljinski upravljač i radimo s njim. Morate okretati prekidač dok se ne uhvati željeni signal. Zatim pritisnite prikazani gumb i zakrenite susjedni prekidač kako biste poboljšali signal. Nakon kratke stanke Lara izlazi u eter. Kontaktirala nas je služba za spašavanje. Dugo se traže, ali nitko ne zna gdje točno tražiti.

Spuštamo se uz pomoć sajle, idemo stazom. Ulazi u zgradu s desne strane, uzimamo čelik s police. Vraćamo se u spremnike, odvrnemo ventil. Potrebno je zapaliti baklju i njome zapaliti gorivo. Avion nas je primijetio i leti u našem smjeru, ali se odjednom zapalio. Vatrena masa leti na nas. Morate kliziti niz brdo, izbjegavati prepreke kako se ne biste ozlijedili. Zatim pritisnite gumb i držite ga na rubu.

Prolazak Tomb Raider 2013 sastoji se od puno razina koje su ispunjene avanturom i neočekivanim zaokretima događaja. Razmotrili smo samo početnu fazu, kako bi vam bilo jasno kako dalje. Djelujte po analogiji i možete izaći kao pobjednik. Tomb raider 2013 prolaz može potrajati nekoliko tjedana, ali ćete se osjećati kao pravi heroj!

Slični postovi