Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Konkursai gamtoje smagiai kompanijai vasarą. Lauko žaidimai

Planavote savaitgalį praleisti gamtoje, bet nežinote, kaip jūsų atostogos nenuobodžios? Dėl linksma kompanija galite ruošti įvairias nestandartines varžybas. Tai visada suvokiama su džiaugsmu – nesvarbu, ar ilsisi su šeima, ar su darbuotojais, niekas neatsisakys įdomios pramogos. Svarbiausia pasirinkti tinkamus konkursus. Varžybų gamtoje pasirinkimas suaugusiems turėtų būti skirtingas – programoje turėtų būti ir ramios, ir judrios varžybos. Tai yra, pramogas geriau rinktis kombinuotą.

Pavyzdžiui, relė. Jis gali būti sukurtas pagal kitokią istoriją. Pirmas variantas „Išpylė, išgėrė, pavalgė“ – dalyvauja dvi komandos po 3 žmones. Nuo reikalingas inventorius- stalas, taurė, pilnas butelis ir užkandis. Pirmasis dalyvis turi pribėgti prie stalo ir įsipilti skysčio ar gėrimo į stiklinę ar stiklinę (tai nebūtinai turi būti kažkoks alkoholinis). Antrasis - reikia supilti į stiklinę ir gerti. O trečia – pribėgti ir užkąsti – tai gali būti vaisiai ar daržovės – iš esmės viskas, kas, kaip taisyklė, būna iškyloje.

Konkursas „Lastotrassa“- atstumas turi būti įveiktas atitinkama įranga - tai yra pelekais. Jį reikia praeiti, žiūrint pro žiūronus, kurie įsukti išvirkščia pusė. Šis užsiėmimas nepaliks abejingų – šypsenos publikai bus padovanotos.

Žaidimas „Akys“. Kiekviena komanda nupiešia apskritimą (maždaug 50 cm skersmens). Dalyvis paeiliui užsideda užrištomis akimis ir atsistoja apskritimo centre. Sąlyga, kuri turi būti įvykdyta – žengti 8 žingsnius iš rato ir grįžti į vietą. Visi komandos nariai garsiai skaičiuoja žingsnius. Kitas dalyvis savo ruožtu pradeda užduotį tik tuo atveju, jei ankstesnis komandos narys visiškai atliko užduotį. Jei jis praleido ar sustabdė žingsnį pasienyje - tada dalyvis turės atlikti šią užduotį dar kartą. Laimi komanda, kuri geriausiai sutvarko akis ir kuri greičiau susidoroja su užduotimi.

Konkursas „Siųstuvai“– Tai savotiškos estafetės. Sąlygos tokios: vienas dalyvis nestandartiniais būdais perduoda prekę. Svarbiausia ne tik perduoti daiktą paskutiniam komandos nariui, bet ir stebėti svarbi taisyklė- jei perduodamas daiktas nukrenta ant žemės, komanda pralaimi. Pavyzdžiui: perduoti kamuolį, laikant jį po smakru; lazda - laikymas tarp kojų; knyga - laikant ją pažastyse; ant rodomojo piršto – mygtukas.

Konkursas „Šlapias servis“.Žaidimo taisyklės kaip tinklinyje. Dvi komandos yra suskirstytos į vienodą dalyvių skaičių. Labai patogu, jei ištemptas tinklinio ar teniso tinklelis. Iš anksto būtina užpildyti balionus vandeniu – jų turi būti nelyginis skaičius. Vandens balionai palaipsniui įvedami į žaidimą. Komandos nariai atsistoja iš abiejų ištempto tinklo pusių ir pradeda mesti kamuoliukus į „priešo“ komandos pusę. Pagrindinė kiekvienos komandos užduotis – užtikrinti, kad „šlapias“ padavimas nevyktų jų teritorijoje. Žaidimas tęsiamas iki paskutinio kamuoliuko, o rezultatas vertinamas skaičiuojant šlapias vietas ant smėlio. Žaidimas puikiai tinka vasaros atostogos karštu oru.

"Stalas". Tinka didelėms grupėms. Komandas renka 4-5 žmonės. Komandos kapitonui įteikiama uoga, daržovė (pavyzdžiui, melionas ar arbūzas) ir įrankis. Užduotis – kas greičiau suvalgo produktą, laimi į rankas. Bet! Tik kapitonas turi teisę pjaustyti ir paskirstyti arbūzo ar meliono gabalus, o jis pats gali valgyti tik paskutinį gabalėlį.

"Aquagrim". Šiam konkursui jums reikės paprasčiausio guašo. Svečiai, pasipuošę maudymosi kostiumėliais, suskirstomi į poras ir prasideda „body art“ seansas. Po – madų šou su šedevro demonstravimu. Geriausias kūrybinis darbas gauna pergalę. Nepamirškite pasidaryti fotosesijos. Na, o varžybų pabaigoje – smagus plaukimas.

Visi mėgsta poilsį lauke. Grynas oras, skanus maistas ir smagios pramogos paprastą pikniką paverčia puikia pramoga. Jei su pirmaisiais dviem taškais viskas aišku, tai trečiajam teks sunkiai dirbti. Kaip pasirinkti ir organizuoti laisvalaikį, kad smagiai praleistum laiką ir nenusimink? Apie tai dabar ir kalbėsime.

Norint tinkamai organizuoti savo atostogas ir pasirinkti tinkamas pramogas, reikia nuspręsti, kaip tiksliai norite praleisti laiką. Yra daug įvairių laisvalaikio lauke rūšių.

Pirmasis variantas yra lengviausias – poilsis be pramogų. Užtenka surengti pikniką ir tiesiog mėgautis aplinkinėmis grožybėmis ir švarus oras. Tačiau tik suvalgius visas gėrybes ir nebus ką veikti, likusieji greitai taps nuobodu ir nepateiks ryškių įspūdžių. Tačiau tokia pramoga neatmestina – juk kiekvieno skonis skirtingas ir kartais norisi tiesiog atsipalaiduoti.

Antrasis variantas tinka mėgėjams aktyvus poilsis. Pakanka laisvalaikį gamtoje praskiesti įvairiais sportiniais žaidimais. Galite žaisti tinklinį, futbolą ar badmintoną.

Trečias variantas yra šiek tiek neįprastas, bet labai įdomus. Įvairios užduotys, dažasvydis ir airsoftas suteiks nepamirštamų emocijų ir ryškių įspūdžių.

Ketvirtasis variantas yra populiariausias ir įdomiausias. Paįvairinkite savo laisvalaikį varžybomis. Dalyvauti gali absoliučiai visi. Pakanka paruošti įdomią programą.

Apie pastarąjį variantą kalbėsime plačiau. Žemiau pateikiami įdomūs lauko konkursai suaugusiems, kurie puikiai papildys iškylą.

Konkursas „Atspėk kas“

Puikiai tiks triukšmingai ir linksmai kompanijai. Varžybos vyksta taip. Vienam iš vaikinų reikia užrišti akis. Merginos beveik nesirikiuoja. Vaikinas turi nustatyti, kas yra priešais jį, naudodamas visas turimas priemones. Merginos savo ruožtu negali ištarti nė žodžio ir padaryti to, kas galėtų jas išduoti.

Visiems vaikinams paeiliui užrišamos akys, o merginos keičiamos. Visiems dalyviams išsakius savo atsakymus, apskaičiuojamas kiekvieno žaidėjo taškų skaičius ir nustatomas nugalėtojas.

Tada elgiamės atvirkščiai – merginoms užrišame akis.

Konkursas „Alaus šaškės“

Norėdami tai atlikti, ant asfalto ar žolės turite nupiešti savotišką šachmatų lentą kreida arba dažais. Į kiekvieną narvą reikia įdėti nedidelį bokalą alaus (drąsesni gali įdėti skardines ar butelius alaus). Žinoma, konteineris turėtų būti kitoks.

Žaidėjai paimami į tikrą šaškių žaidimą, kur pačios šaškės yra alus. O kai vienas iš žaidėjų muša „šaškę“, tai kaip atlygį jis turi išgerti jo turinį. Jūs negalite atsisakyti savo prizo – tai suvokiama kaip asmeninis įžeidimas.

Žaidimas „Palapinė savo rankomis“

Šis žaidimas puikiai tinka žaisti kur nors miške. Visi susirinkusieji turi būti suskirstyti į dvi komandas ir duoti užduotį pastatyti tikrą trobelę. Laiko tempti nereikėtų, bet geriau jį apriboti per 20-30 minučių. Namelis turi turėti tvirtos sienos ir stogas. Būtina sąlyga – joje turi tilpti visi komandos nariai. Galima naudoti bet kokias medžiagas – pagaliukus, lapus... Laimės komanda, kurios namelis bus stabilesnis, tvirtesnis ir sutalpins visus dalyvius.

Estafetė „Perduokite krepšį“

Senos geros estafetės taip pat gali būti puikus būdas smagiai praleisti laiką.

Būtina paruošti nedidelį maišelį žirnių ar smėlio. Renginio vietoje nubrėžkite dvi lygiagrečias linijas 5-7 metrų atstumu viena nuo kitos. Arba tiesiog sąlygiškai nurodykite juos, kur du medžiai gali tapti atskaitos tašku. Tada visus dalyvaujančius reikia padalyti į 2 komandas. Abiejų komandų žaidėjai išsirikiuoja vienas už kito į liniją šalia vienos iš linijų. Pirmajam dalyviui ant galvos uždedamas krepšys. Žaidėjai iš abiejų komandų startuoja tuo pačiu metu. Dalyvis turi eiti su šiuo mažu maišeliu ant galvos į antrąją liniją, atsisėsti, tris kartus apsisukti aplink savo ašį, grįžti į komandą ir perduoti krepšį kitam žaidėjui. Jei krepšys nukrito atliekant užduotį, žaidėjas grįžta į komandą ir vėl atlieka visus veiksmus. Laimės komanda, kurios nariai užduotį atliks pirmieji.

Įdomu vesti estafetę, kai visi susirinkusieji šiek tiek išgers ir bus sunkiau atlikti užduotį.

Žaidimas „Atnešk viską“

Šiam linksmam žaidimui visus dalyvaujančius reikia suskirstyti į 2 žmonių komandas. Vienas iš jų bus virėjas, o kitas – kurjeris. Vaidmenis galima paskirstyti loterijos būdu. Virėjo darbas paprastas. Jam reikia stovėti su sąlygine keptuve (arba tikra) ir laukti kurjerio. Tačiau kurjeriui užduotis yra sunkesnė. Jam duodamas šaukštas ir žalias kiaušinis. Užduotis – šaukšte gulintį kiaušinį, sukąstą dantimis, sveiką atnešti virėjui. Atstumas tarp komandos narių turi būti ne mažesnis kaip 5 metrai. Bet kuo daugiau, tuo geriau. Laimės komanda, kurios kurjeris pirmas atneš visą kiaušinį.

Žaidimas „Laikas šokti“

Ši pramoga yra analogiška šokinėjimui per laužą. Bet jei šokinėti per laužą gana pavojinga, tai peršokti per „rąstą“ labai paprasta, o svarbiausia – saugu sveikatai. Rąsto vaidmeniui galite pasirinkti kietai miegantį žmogų, kurį tikrai rasite šalia stipriųjų gėrimų. Tik atminkite, kad per naujai padarytą „rąstą“ reikia peršokti lyginį skaičių kartų, nes kitaip jis neužaugs J

Žaidime svarbiausia turėti laiko užfiksuoti kiekvieną dalyvį šuolio metu.

Lygiosios žaidimas „Stokime į eilę“

Prieš startą išrenkamas vienas lyderis. Toliau visi žaidėjai išsirikiuoja į vieną eilę nugara į lyderį. Vedėjas turi vaikščioti išilgai visų dalyvių ir rankomis paglostyti nugarą ar pečius. Kiek kartų suplaks – toks žmogaus eilės numeris. Po to, kai visi gavo savo plojimų dalį, dalyviai turi išsirikiuoti į eilę, vadovaudamiesi savo serijos numeriu. Šiuo atveju niekas neturi teisės ištarti nė žodžio. Bėda ta, kad lyderis gali duoti tiek pat plojimų kai kuriems dalyviams.

Labai juokingai atrodo, kai visi dalyviai mirkčiodami, trypdami ir švilpdami bando sukurti sistemą. Taigi būtinai įamžinkite jį fotoaparatu – vėliau patys žaidėjai bus suinteresuoti stebėti save.

Žaidimas „Padovanok kitam“

Galite žaisti valgio metu, kai svečiai jau pradeda šiek tiek nuobodžiauti. Visi dalyviai sėdi ratu. Vienam iš žaidėjų suteikiamas mygtukas. Jis ją uždeda smiliumi. Tada jis turi perduoti jį kitam žaidėjui neliesdamas šio mygtuko rankomis – tik nuo piršto iki piršto. Ir taip ratu. Dalyvis, kuris negalėjo perduoti mygtuko, yra išėjęs. Žaidimas tęsiasi tol, kol paaiškės vienas nugalėtojas.

Iš pirmo žvilgsnio žaidimas yra paprastas, tačiau iš tikrųjų mygtuką perkelti yra gana sunku. Ypač triukšmingoje, linksmoje kompanijoje, kuri bando nuleisti žaidėjus švilpimais ir šūksniais bei atitraukti jų dėmesį.

Žaidimas "Kas dingo?"

Geriausia žaisti, kai kompanija didelė, o žmonės joje nepažįstami. Bet net kai visi gerai pažįsta vienas kitą, žaidimas nuo to netaps mažiau įdomus. Vienam iš dalyvių užrištos akys. Šiuo metu kažkas iš dalyvaujančiųjų slepiasi. Toliau atrišamas tas, kuriam buvo užrištos akys. Jis turi atspėti, kurio iš dalyvių trūksta, o pasisekus – apibūdinti ir ką buvo apsirengęs. Galite apsunkinti užduotį. Atspėdami dingusį svečią visi kiti turėtų nestovėti vietoje, o nuolat judėti, kad atitrauktų spėliojančio žaidėjo dėmesį.

Žaidimas "Rungtynės"

Ant stalo pilama dėžė paprastų degtukų. Žaidėjas turi imti po vieną mačą neliesdamas kitų. Kai tik degtukas, išskyrus tą, kurį žaidėjas traukia, suplakamas, teisė traukti degtukus pereina kitam dalyviui. Ir taip toliau, kol iš kelių degtukų nieko nelieka. Laimi tas, kuris pagaliau išsitraukia daugiau degtukai.

Konkursas „Priešingai“

Išrenkamas vienas vadovas. Visi kiti išsirikiuoja. Esmė yra daryti priešingai. Šeimininkas atlieka komandą, o dalyviai turi ją pakartoti visiškai priešingai. Pavyzdžiui, jei vadovas pakelia kairę koją aukštyn, turėtumėte nuleisti dešinę kojąžemyn. Suklydęs dalyvis tampa lyderiu. Tačiau jis nebegalės tapti nariu. Tai atkrintamosios varžybos. Laimi tas, kuris nepadaro nė vienos klaidos.

Žaidimas „Neįprasta figūra“

Šis žaidimas yra gerai žinomos šarados. Teisėju išrenkamas vienas asmuo. Visi dalyvaujantys yra suskirstyti į komandas po du. Vienas iš komandos narių turi pirštu nupiešti figūrėlę ant kito nario nugaros. Galite padaryti figūrą tiesiog įsivaizduojamą arba galite priklijuoti įprastą popieriaus lapą, ant kurio pieškite figūrėlę, o tada tiesiog nubrėžkite jos kontūrus pirštu jau ant žaidėjo nugaros. Pranešti apie tai, kas pavaizduota, griežtai draudžiama. Toliau dalyvis turi šokti arba tiesiog žengdamas į priekį pavaizduoti šią figūrą. Visi kiti žaidėjai turi atspėti, kas buvo pavaizduota ant dalyvio nugaros. Laimi komanda, kurios figūrą atpažįsta dauguma susirinkusiųjų.

Žaidimas Ar galite tai padaryti?

Šis žaidimas taip pat nereikalauja jokio papildomo pasiruošimo. Tiesiog paimkite apelsiną ar obuolį. Dalyviai turi jį įveikti ratu, tačiau leidžiama naudoti tik pečius ir smakrą. Griežtai draudžiama paimti rankomis valgomą „rutulį“. Tas, kuris praranda „kamuoliuką“ arba pažeidžia taisykles (paliečia jį rankomis), išeina iš žaidimo. Tai tęsiasi tol, kol bus du laimėtojai.

Žaidimas "Butelis"

Jums reikės įprasto buteliuko ir kelių mažų popieriaus gabalėlių. Pageidautina, kad lankstinukų skaičius būtų šiek tiek didesnis nei bendras visų dalyvių skaičius. Kiekvienas žaidėjas surašo 1-2 užduotis ant popieriaus lapo, susuka į vamzdelį ir įdeda į butelį. Užduotys turi būti įdomios ir juokingos. Pavyzdžiui, užlipkite ant kelmo ir pavaizduokite paveikslėlyje nupieštą gyvūną arba pavaizduokite čia esantį draugą girtą ir pan. Tada sukite buteliuką ir tas, kuriam jis bus parodytas, turi gauti vieną užduotį ir ją atlikti.

Žaidimas „Įdomus šokis“

Pageidautina, kad dalyvautų kuo daugiau žmonių. Visi yra suskirstyti į poras, geriausia berniukas ir mergaitė. Kiekvienai porai įteikiamas laikraštis. Jie turi stovėti ant jo, kad neperžengtų. Įsijungia muzika (galima ir telefone) ir poros pradeda šokti. Tada laikraštis perlenkiamas per pusę, vėl įjungiama muzika ir poros toliau šoka. Pora, kuri koncertuoja ne laikraštyje, palieka konkursą. Įdėkite takelius su skirtingais ritmais.

Žaidimas "Lucky"

Tinka stiprius gėrimus mėgstančiai kompanijai. Dalyviui užrišamos akys. Paimkite tris krūvas arba plastikinius puodelius. Į du iš jų pilama degtinė, o į trečią – paprastas vanduo. Žaidėjo užduotis – išgerti vienos taurės turinį ir išgerti su kita. Tai žiūrėti labai juokinga, nes ne visi sugeba gerti vandenį su degtine.

Jei pasiruošimui neužtenka laiko, bet norite pralinksminti draugus ir šeimos narius kažkuo daugiau nei tik konkursu ar žaidimu, užduotis bus puiki išeitis.

12 paruoštų įvairių užduočių padės pusantros valandos praleisti su jauduliu ir smagiai. Daugiau žiūrėkite čia.

Atostogų metu galite naudoti ir sportinio pobūdžio žaidimus lauke (pvz., „Bėgimas maišais“ ir daugelis kitų). Tokie žaidimai ugdo žmogaus ištvermę ir fizines savybes. Kiekviename vakarėlyje yra apdegusių, kurie nekantrauja kur nors nukreipti savo galią. Tam gana tinka žemiau pateikti žaidimai. Tačiau jiems reikia daug laisvos vietos. Optimali būklė tokiems žaidimams yra grynas oras.

„Maišių bėgimas“

Žaidimą žaidžia komandos, turinčios vienodą žaidėjų skaičių. Jums reikės dviejų krepšių, kad galėtumėte žaisti. Dalyviai turi lipti į krepšius ir įšokti į juos iš anksto nustatytą atstumą ir atgal. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau.

"Lelo"

Tai gruzinų nacionalinis žaidimas, kurio pavadinimas išverstas kaip „laukas“. Žaidėjų užduotis – bėgti su kamuoliu į priešininko pusę, esančią kitoje aikštės pusėje. Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidėjų skaičius gali būti iki 15 žmonių. Žaidimo pradžioje komandos sustoja ratu, o tada metamas kamuolys ir žaidimas prasideda. Kamuoliuką pagauna vienas iš žaidėjų ir pradeda judėti link priešininko. Varžovas gali paimti kamuolį bet kokiomis priemonėmis, išskyrus atvirai grubius.

"mušėjai"

Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidimo aikštelė padalinta į dvi dalis, kurios priklauso komandoms. Vienas iš žaidėjų ateina į priešininko pusę ir atsistoja už visos komandos. Jis turi mesti kamuolius į savo komandą, bet pats negali spardytis. Komandų užduotis – kamuolio pagalba išmušti kuo daugiau varžovų iš aikštės. Laimi komanda, kuri pašalina visus savo priešininkus.

"Gynėjas"

Dalyviai sudaro ratą ir burtų keliu nustato, kas bus gynėjas, o kas pagrindinis. Pagrindinis ir jo gynėjas stovi suformuoto rato viduryje. Dalyviai pradeda mesti kamuolį vienas kitam ir bando išmušti pagrindinį. Gynėjo užduotis yra apsaugoti pagrindinį žaidėją nuo kamuolio patekimo į jį. Jei taip nutinka, dalyvis užima pagrindinio vietą ir gali pasirinkti gintis arba palikti buvusį gynėją. Ir žaidimas tęsiasi.

"Vokeliai"

Šiam žaidimui reikia pasirinkti lyderį, kuris stebės teisingą užduočių atlikimą. Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas. Kiekvienai komandai įteikiami penki vokai, kuriuose surašytos užduotys. Pavyzdžiui: 1-oji užduotis – atsisėskite 50 kartų; 2 užduotis – papasakoti eilėraštį apie paukščius ir pan. Be to, komandos turi surasti likusius penkis vokus. Norėdami tai padaryti, turite teisingai atlikti užduotis. Laimi komanda, kuri visas užduotis atliko anksčiau nei kiti. Nugalėtojas gaus prizą torto pavidalu.

"Šokim!"

Žaidime dalyvauja komandos. Kiekvienas dalyvis turi šokti ant vienos kojos iki posto ir atgal. Kas greičiau atlieka užduotį, laimi. Norėdami apsunkinti užduotį, galite ją pastatyti šalia mažos kalvos. Tada dalyviai turės šokinėti įkalnę ir žemyn.

— Pramušk per sieną!

Žaidimas žaidžiamas žiemą, kai lauke daug sniego. Iš sniego pastatykite nedidelę aukščio ir storio sienelę. Dalyviams taip pat reikės apie 0,5 m ilgio lazdos.Kiekvienas dalyvis turi išmesti savo lazdą taip, kad pradurtų sniego pusnys per.

"Teniso kamuoliukai ir padėklas"

Šeimininkas sudaro dvi komandas, kurių kiekvienoje yra po tris dalyvius, kiekvienam duodamas po vieną teniso kamuoliuką. Pirmiesiems žaidėjams (pradedantiesiems) taip pat suteikiamas padėklas. Gavus komandą, pirmieji žaidėjai padeda kamuolį ant padėklo ir greitai nueina prie vėliavos ir atgal. Perduokite dėklą kitam dalyviui. Jis nueina tą patį atstumą, bet jau su dviem kamuoliais, todėl trečias žaidėjas - su trimis. Laimi komanda, kuri šią užduotį atlieka greičiau.

"Pusiausvyra"

Norėdami žaisti žaidimą, jums reikės dviejų kėdžių, pastatytų tam tikru atstumu viena nuo kitos. Ant jų uždedama apvali didelė lazda, galinti atlaikyti žmogaus svorį. NUO skirtingos partijos iš kėdžių ant žemų stovų išdėliojami trikampio formos obuoliai. Dalyvis sėdi lazdos viduryje, o rankose laiko kitą lazdą, kad išlaikytų pusiausvyrą. Dalyvio užduotis – numušti obuolius nuo tribūnų. Jei dalyvis praranda pusiausvyrą, jis gali padėti lazdą ant grindų ir ją palaikyti. Laimi tas dalyvis, kuris nuvertė visus obuolius ir liko ant lazdos. Jei dalyvis nuvertė visus obuolius, bet negalėjo atsispirti, rezultatas neįskaitomas.

"Slėpynės"

Loterija pasirenkamas dalyvis, kuris vairuos. Jie užmerkia akis, pastato veidu į sieną (žaidimo vietą), ir jis pradeda skaičiuoti iki 50. Likę dalyviai šiuo metu slepiasi. Vairuotojui atmerkus akis, dalyviai gali nelaukti, kol bus rasti. Kiekvieno užduotis yra bėgti greičiau nei vairuotojas iki žaidimo vietos. Kas neturi laiko tai padaryti, bus vairuotojas kitame žaidime.

"Dangteliai"

Šis žaidimas lavina miklumą ir gebėjimą apskaičiuoti smūgį. Prieš pradedant žaidimą, reikia nubrėžti apskritimą ir į jo vidurį įkišti pagaliuką. Ant lazdos uždedamas plastikinis dangtelis. Žaidėjai stovi 1,5 m atstumu nuo lazdos ir bando numušti tą, kuri yra ant lazdos, kitu gaubtu. Bet reikia numušti taip, kad iškristų už nubrėžto apskritimo. Kas pasiseks, gauna 5 taškus. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.

"žiedas"

Žaidimas lavina žaidimo dalyvių akis ir miklumą. Norėdami žaisti, jums reikės 0,5 m ilgio lazdų ir žiedų. Jei žaidimas žaidžiamas grynas oras, tada lazdos įkasamos į žemę, jei patalpoje, tai tvirtinamos kryžiuje. Dalyviai yra suskirstyti į komandas. Kiekvienos komandos užduotis – ant lazdos užmesti kuo daugiau žiedų. Pirmajame etape atstumas tarp metiko ir lazdos yra 1 m, antrajame - 2 m, trečiame - 3 m Pasibaigus trims etapams paaiškėja nugalėtojų komanda.

"Stiltelės"

Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidimo aikštelėje tam tikru atstumu vienas nuo kito išdėliojami įvairiaspalviai žiedai. Žaidėjai turi stovėti ant polių ir vaikščioti žaidimo laukas, patenka į kuo daugiau spalvotų žiedų.

"Dvi kojos"

Žaidimą žaidžia poros. Kiekvienas dalyvis poroje yra surišamas viena koja ir jam suteikiama užduotis nušokti prie vėliavos ir grįžti atgal. Poros šokinėja, susikibusios už rankų. Pirmoji finišo liniją kirtusi pora laikoma nugalėtoja.

"Pagalvių mūšis"

Dalyviai sėdi ant rąsto ir pagalvės smūgiu bando numušti priešininką. Kas nukrenta, tas iš kovos išeina.

"gaidžių kovos"

Žaidimui brėžiamas 2 m skersmens apskritimas, kurio viduryje atsistoja du dalyviai ir, atsiremdami į vieną koją, paima kitą už kulno. Šioje pozicijoje jie bando išstumti savo varžovą iš rato. Rankų naudojimas draudžiamas.

"Priešingai"

Dalyviai stovi eilėje ir kartoja visus priešais juos esančio vairuotojo judesius, visiškai priešingai. Suklydęs dalyvis keičiasi vietomis su vairuotoju.

"stūmėjai"

Žaidime ant grindų nubrėžiamas vienas apskritimas, kurio skersmuo yra maždaug 1,5 m, o jo viduje yra mažesnis apskritimas. Dalyviai sustoja aplink didelį ratą, laikosi už rankų ir bando įstumti savo kaimyną į draudžiamą zoną. Apribota zona yra tarpas tarp didelių ir mažų apskritimų. Dalyviai gali pereiti į mažą ratą. Kiekvienas, kuris vis tiek įžengė į draudžiamą zoną, išeina iš žaidimo.

„Praleisti ir neliesti“

Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas. Prieš kiekvieną komandą yra vėliavėlės, jas dalyviai turi praeiti užsimerkę ir nenumušti. Pirmiesiems kiekvienos komandos dalyviams pradėjus vaikščioti, komandos turėtų nurodyti, kuria kryptimi judėti. Kai komandos tuo pačiu metu pradeda raginti savo žaidėjus, nė viena iš jų negali suprasti, kur eiti.

„Paguldyk saulę“

Žaidimas yra komandinis. Pirmiausia tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos nubrėžiamas apskritimas. Kiekvienas komandos žaidėjas gauna lazdelę. Ir tada, savo ruožtu, ant dviejų kojų reikia peršokti į nubrėžtą ratą ir padėti lazdelę taip, kad galiausiai komanda sulankstytų saulę. Žaidimą laimi komanda, atlikusi užduotį prieš likusią.

"Formos"

Žaidimas žaidžiamas komandomis. Komandos nariai laikosi už rankų užmerktomis akimis. Šeimininkas paprašo komandų nupiešti įvairias figūras, pavyzdžiui, apskritimą, kvadratą ir pan. Neteisingai pavaizdavusi figūrą komanda pašalinama iš žaidimo.

— Vilkite!

Vaikinai dalyvauja žaidime. Jie surišami virve, bet per atstumą, o prieš kiekvieną padedamas prizas. Kiekvienas jaunuolis turi pasiekti prizą ir taip nugalėti priešininką į savo pusę. Laimi tas dalyvis, kuris pirmas atsiims prizą.

Taip pat galite surengti virvės traukimą. Dalyviai yra suskirstyti į komandas ir stovi abiejose virvės pusėse. Gavę komandą, jie paima virvę į rankas ir bando pertraukti varžovus per iš anksto nubrėžtą liniją. Laimi stipriausia komanda.

Galima tempti be virvės. Norėdami tai padaryti, visi komandos nariai išsirikiuoja ir paima vienas kitą už juosmens. Pirmieji tokio „lokomotyvo“ dalyviai iš skirtingų komandų susikiša rankomis. Pagal komandą dalyviai patraukia priešininkus į savo pusę.

„Žiedų žaidimas“

Žaidimas žaidžiamas lauke. Per atstumą nuo dalyvių tarp medžių įdedama lazda, ant kurios pritvirtinami žiedai. Dalyviai užsideda polius, pasiekia medžius ir bando rinkti žiedus, o varžovai – juos sustabdyti. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai žiedų.

2012 m. birželio 14 d., Natalija Zaiceva

Vasara, karštis, pas mus šiandien buvo +40, butuose didelės krosnys, o visi šalia esantys vandens telkiniai išsigelbėjimas (galvoja ir šaltas dušas). Bet pakalbėkime apie poilsį paplūdimyje. Greičiausiai tai pajūrio pakrantė, tačiau neišskiriamos ir ežerų, upių bei vandens telkinių pakrantės. Kaip ten bebūtų, lauko poilsio žanro klasika – kibiras kebabų ir bokalas alaus. Valgė, pirko, gėrė ir taip ratu. Apskritai atsigavimas įsibėgėja.

Norėčiau bent šiek tiek pakoreguoti tai“ sveika gyvensena gyvenimas“. Nepatikėsite, bet vasarą taip pat galite žaisti paplūdimyje su draugais, žmonomis, vaikais. Svarbiausia žengti pirmą žingsnį ir atsistoti. Juk tai visų pirma sportas, vėliau – azartas ir, žinoma, malonus laiko praleidimas su artimaisiais. Apskritai, keletas pliusų.

Tad nepatingėkite, papirkkite techniką ir lekiam prie jūros. Siūlau jums savo pramogų rinkinį „žaidimai gamtoje“.

Linksmi komandiniai žaidimai gamtoje suaugusiems

1. Pirmas dalykas, kuris ateina į galvą, žinoma, futbolas ir tinklinis. Bet šioms sporto šakoms reikia gerų sunkių kamuolių (o ne lengvų pripučiamų), kad jų nenupūstų vėjo gūsiai.

Futbolas žaidžiamas pasiskirstant maždaug į dvi lygias komandas ir iš smėlio (plytų, lazdų) pastatant du schematiškus vartus.

Tinklinis tiesiog žaidžiamas stovint ratu.

2. Nokautas. Vaikystės žaidimas, bet kodėl gi ne? Mes tai pavadinome „didžiosiomis antimis“. Norėdami žaisti, jums reikia tik vidutinio dydžio kamuoliuko (sunkaus). Nubraižytas laukas (ežeras), 5 x 5 metrai ir daugiau, jei daug žmonių, ypač jei tai suaugę žmonės. Už lauko pakraščių (už ežero) vienas priešais kitą stovi du žmonės (medžiotojai). Jų užduotis yra nužudyti visas antis, tai yra mesti kamuolį ir atitinkamai pataikyti į tuos, kurie yra lauko zonoje.

Antys natūraliai turi visaip mirgėti, bėgti ir vengti „kulkų“. Taigi kamuolys nuo metimo iki metimo pereina iš vieno medžiotojo į antrąjį. Išmuštos antys tampa tik lauko stebėtojomis. Laimi daugiausiai ančių turintis medžiotojas.

Galimos variacijos pagal temą. Pavyzdžiui, jei dar gyva antis skrisdama pagauna kamuolį, ji gali grąžinti vieną iš jau išmuštų į lauką arba palikti šią galimybę sau kaip antrą gyvenimą.

3. Ant nevėjuoto upės ar ežero kranto galiu pasiūlyti pažaisti badmintoną arba palikti lėkštę (frisbis). Abi mėgėjams skirtos įrangos galima nebrangiai nusipirkti bet kurioje sporto parduotuvėje.

4. Karai. Na, kaip smagiai praleisti laiką be karo žaidimų? Svarbiausia apsiginkluoti šiuo dviejų litrų plastikiniai buteliai(jei ant visų nėra vandens pistoletų), o dangteliuose gvazdiku padarykite skylutę srovelei. Pasiskirstykite į dvi komandas arba žaiskite kiekvieną vyrą sau, tikslas yra nušauti (tai yra apipilti) visus aplinkinius.

5. Virvės tempimas.Šį žaidimą bus įdomu žaisti suaugusiems tėčiams. Ypač jei virvės traukimas kabės virš kokios balos ar upelio. Juk kaip malonu tempti priešininkus į vandenį ir juos apipurkšti. Tam dalyviai suskirstomi į dvi lygias komandas, ant virvės centro pakabinama nedidelė juostelė. Jei nėra balos ar upelio, po virvės viduriu reikia nubrėžti lauką, per kurį reikia tempti priešininkus.

6. „Shell“ kova. Atrinkome sau 10, mūsų manymu, stipriausių kriauklių, o tada surengėme turnyrus. Atsirėmę sviedinius vienas į kitą, spaudėme jas ir bandėme prasigrūsti pro priešininko kiautą. Nulūžusį apvalkalą pakeitė kolega iš atrinkto dešimtuko. Ir taip tol, kol priešininkui neliks kriauklių. Tai tingus žaidimas.

7. Orientacija vietovėje arba lobių paieška. Norėdami tai padaryti, kažkas turės sunkiai dirbti ir visa tai organizuoti, bet nedirbkite taip – ​​reikalaukite atlygio. Pirmiausia reikia „lobio“, kurį organizatorius užkasa ar paslepia kur nors žaidimo vietoje. Toliau pateikiami pagrindiniai punktai. Kiekvienoje pastraipoje nurodoma kita pastraipa tam tikro šifravimo ar mįslės pavidalu, paskutinė pastraipa turėtų nurodyti vietą, kurioje yra lobis.

8. Vėliavos arba kažkieno tvirtovės užgrobimas. Paprastai tai yra labai aktyvus ir jaudinantis žaidimas. Jam reikia vietos ir dviejų vidutinio dydžio vėliavėlių, kurios imituos jūsų tvirtovę. Veiksmo laukas yra padalintas per pusę viena didele ir stora linija. Žaidžia dvi komandos su vienodu žmonių skaičiumi.

Kiekviena komanda yra savo aikštėje. Kiekvieno iš dviejų laukų pakraščiuose (viduryje) padėta vėliava – tvirtovė. Kiekviena komanda turi užduotį – išsaugoti savo vėliavą ir greitai papurtyti kaimynų vėliavą. Žaidimas baigiasi, kai į savo lauką atneši priešo vėliavą.

Žaidimo kliūtis ta, kad atsidūręs priešo lauke gali sušalti, tai yra, kitos komandos žaidėjas turi tave pasivyti ir paliesti, bet tu turi sustoti vietoje.

Jūsų komandos žaidėjas taip pat gali jus atblokuoti paliesdamas. Visas žaidimas yra bėgimas, ypač priešo lauke. Tai yra užduoties teiginys: žaidimo pradžios švilpuku privalai perbėgti priešo lauką apgaulingais manevrais, paimti vėliavėlę ir bėgti pas savąjį. Oponentai neturėtų tavęs pasivyti ir liesti, kitaip sustingsi net ir su vėliava.

Jei liekate savo lauke, turite apsaugoti savo tvirtovę nuo priešo ir sušaldyti visus, kurie patenka į jūsų lauką.

9. Apie kortas, šachmatus, twisterį ir nardus Aš apskritai tyliu, jūs pats spėsite juos paimti. Žinoma, žaidimas priklauso nuo išpardavimo. Bet jei norite tikrai sunkaus žaidimo, apsirenkite. =) Svarbiausia, kad negautumėte šilumos smūgio.


Pavyzdžiui, atspėk, kad viena komanda pozuoja „dramblys“, o kita – „elnių šeima“. Svarbu viskas, ką sugalvoja komandos nariai. Svarbiausia, nepamirškite apriboti pozos nustatymo laike, pavyzdžiui, vieną minutę. Ir fotografuokite savo sveikatą. =)

Visi žaidimai yra labai mobilūs ir reikalauja daug energijos, todėl neprisigerkite ir nepraleiskite. =)

vandens žaidimai

1. Pats pirmas žaidimas vandenyje yra pasivijimas, jie taip pat kvach, jie taip pat yra niekšai. Žaidimo esmė ta, kad pasirenkamas kvachas, jis yra ir vairuotojas. Kvachas turi pasivyti ir paliesti (paliesti) vieną iš bėgančių žaidėjų. Jei kvach ką nors pasivijo ir išjuokė, šis žaidėjas tampa vairuotoju (kvach), o ankstesnis kvachas pabėga su likusiais.

Žaidimo grožis tas, kad labai sunku bėgti ant vandens, tuomet tenka plaukti ar nerti nepastebimai, nuo žmonių ar pas juos (priklauso nuo to, kvachas ar paprastas žaidėjas).

2. Vienas iš mano mėgstamiausių vandens žaidimų yra porinės imtynės. Vyrams ant kaklo ropščiasi merginos (moterys) arba gana suaugę vaikai (arba vyras tiesiog neria po kojomis). Žemesnio žaidėjo (vyro) užduotis – tvirtai stovėti ant kojų ir tvirtai laikyti ant viršaus sėdinčiojo (žmonos, vaiko) kojas. Viršuje sėdinčiojo užduotis – pripildyti priešininkus (tą pačią porą) į vandenį.

Labai linksmas žaidimas, nors dažnai tai baigiasi įbrėžimais ir galbūt net mėlynėmis. =)

3. Gyvas batutas. Būtent tada yra stiprioji įmonės dalis (vyrai). skirtingos rūšies tramplinai ir bokštai, o iš jų į vandenį šoka moterys ir vaikai. Jei yra vienas tramplinas (vyras), tai narai šokinėja nuo pečių. O jei yra du ar daugiau vyrų, tada jie sukabina rankas su kėde ir meta narus.

4. Tinklinis ant vandens.Žaidžiama ramiai, su lengvu pripučiamu kamuoliu. Viskas kaip įprastame tinklinyje, tik žaidėjai vandenyje iki juosmens ar iki krūtinės. Noriu pasakyti, kad tokiomis sąlygomis gana sunku pasivyti kamuolį.

Žaidimai paplūdimyje su vaikais

1. Labai aktualus žaidimas „Jūra sujaudinta...“. Vairuotojas nusisuka nuo kompanijos ir taria žodžius: „Jūra vieną kartą nerimauja. Jūra nerimauja du. Jūra yra banguota trys. Jūrinė figūra sustingsta. Kol sakomas rimas, vaikai juda atsitiktinai, vaizduodami jūros gyvybę. Į žodžius: „Jūros figūra užšąla“, vaikai sustingsta. Vedėjas pakaitomis prieina prie vaikų ir „įjungia“, vaikai be žodžių bando parodyti figūrą, kurią sugalvojo (t. y. žuvis, krabas, ryklys, banga ir pan., kam užtenka fantazijos) ir šeimininkas turi atspėti šį skaičių. Kitas vedėjas tampa tuo, kuris, iš visų svarstymų, geriausiai pavaizdavo figūrą, o ankstesnis vedėjas tampa žaidėju.

Jūrinę figūrą galima pakeisti dangiška ar miško figūra. Labai gera praktika ugdant vaiko žinias apie laukinius gamtos gyventojus.

2. Žaidimas yra krokodilas, jis yra karvė, jis yra pantomima. Nežinau, kodėl šis žaidimas turi tokius skambius pavadinimus, bet dažniausiai jie taip jį vadina.

Žaidimo esmė ta, kad pirmieji 2 žmonės nutolsta nuo visos minios. Vienas iš jų parodys pirmąją pantomimą, o antrasis turėtų atspėti, ką tiksliai parodyti. Paslėptas žodis turi būti daiktavardis (traukinys, sraigė, vėžlys, elektra, kaktusas, kaubojus, kompiuteris, katė).

Atspėjęs žmogus atsisėda, antrasis išeina į priekį, tarsi ant scenos, ir be žodžių bando paaiškinti bei parodyti paslėptą žodį.

Tas, kuris atspėjo žodį, užima demonstruojančiojo (mimo) vietą, o tas, kuris parodė prieš tai, daro naują žodį atėjusiam ir atsisėda į žiūrovo vietą.

Akivaizdu, kad žodį sugalvojęs asmuo šiame ture nedalyvauja.

3. Daryk tai, daryk aną. Išrenkamas vadovas. Atsistoja priešais likusius dalyvius, kurie stovi šaškių lentos raštu. Vadovas daro judesį ir tuo pačiu sako frazę, jei sako „daryk Taigi"– Visi dalyviai privalo atlikti lygiai tą patį judesį. Jei vedėjas pasako frazę „daryk tuo keliu"– dalyviai neturėtų judėti, bet turi likti ankstesnėje padėtyje.

Žaidėjų skaičius: bet koks
Nebūtina: bananai
Dalyvauja dvi komandos. Vienas dalyvis iš komandų atsitraukia 5-7 m atstumu nuo komandos ir tarp kelių laiko nuluptus bananus. Komandos nariai paeiliui bėga prie dalyvio su „bananu“ ir nukanda gabalėlį. Ir taip paeiliui, kol baigsis bananas.
Laimi komanda, turinti daugiausiai bananų.

Gynyba – sportinis žaidimas

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: kuodas, rutulys
Mažo apskritimo, nubrėžto ant žemės arba ant grindų, centre įdedama kuokštelė. Gynėjas stovi šalia apskritimo, jo rankose yra kamuolys. Likę žaidimo dalyviai, susikibę rankomis, apsupa gynėją plačiu žiedu. Tada jie nuleidžia rankas, vienas iš žaidėjų gauna kamuolį iš gynėjo. Stovintieji ratu meta kamuolį tarpusavyje; Išnaudojęs progą, kiekvienas žaidėjas gali mesti kamuolį į kaušelį, kad jį numuštų. Gynėjas uždengia kuodą ir bet kokiu būdu muša kamuolį, tačiau nepataikė į jį koja.

Šuolis į tolį – sportinis žaidimas

Žaidėjų skaičius: lyginis
Priedai: ne
Pirmasis komandos narys atsistoja ant starto linijos ir atlieka šuolį į tolį iš vietos. Nusileidęs jis nepajuda iš savo vietos, kol nusileidimo vietos nenustato teisėjai (naudodami liniją, nubrėžtą ant šuolininko batų pirštų). Kitas dalyvis stato kojas tiesiai prieš liniją, neperžengdamas jos, taip pat atlieka šuolį. Taigi visa komanda atlieka vieną kolektyvinį šuolį į tolį. Šokinėti reikia atsargiai ir nenukristi nusileidus – kitaip šuolio rezultatas bus anuliuotas.

Sijų pratimai – sportinis žaidimas

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: rąstas ne ilgesnis kaip 1 metras
Dalyvis atsistoja ant rąsto ir, judėdamas kojomis, ridena jį kartu su savimi nuo starto iki finišo ir atgal. Laimi tas, kuris pirmas pasiekia finišą.

Pėdų tinklinis – lauko žaidimas

Žaidėjų skaičius: bet koks
Priedai: virvė, balionas
Žmonių skaičius priklauso nuo kambario dydžio.
Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Virvė ištempiama per patalpą 0,5-1 m aukštyje. Abiejose virvės pusėse apibrėžiamas „laukas“. Žaidėjai atsisėda (atsigula) kojomis į priekį. Vietoj kamuolio naudojamas balionas.
Žaidimo taisyklės tokios pat kaip ir įprasto tinklinio.

Moneta-2 - žaidimas suaugusiems

Žaidėjų skaičius: bet koks
Priedai: laikraštis, moneta, vanduo
Žaidimas žaidžiamas vasarą lauke. Iš laikraščio išriečia vamzdelis, kuris įkišamas į žaidėjų kelnes priekyje, o ant kaktos uždedama moneta.
Vykdytojas paaiškina žaidėjams:
- Žaidimas yra įvesti monetą į vamzdelį nuo kaktos. Ir priklausomai nuo to, į kurią kelnių koją pateks moneta, žaidimas vystysis toliau.
Žaidėjams suteikiami keli treniruočių bandymai (šiuo metu vienas iš žiūrovų tyliai atneša puodą vandens).
Šeimininkas skelbia:
– Viskas, žaidimas prasideda.

Lėkštės – galvosūkių žaidimas

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: monetos

Dalyviui užrišamos akys ir jis pasodinamas ant kėdės. Vadovas vašku užklijuoja dvi monetas ant nykščio ir smiliaus ir pradeda bakstelėti į dešinę ir į kairę dalyvio galvą. Dalyvis atspėja, iš kur sklinda garsas. Tai lengva, bet kai jie beldžiasi tiesiai prieš veidą, labai sunku atspėti, net jei žinai pokšto esmę.

Lipimas po stalu – žaidimas (varžybos) suaugusiems

Žaidėjų skaičius: bet koks
Priedai: ne
Kai žolė minkšta po kojomis, malonu ja ropoti. Visi dalyviai sėdi prie stalo, griežtai sukišti alkūnes ir nežvilgčioti žemyn! Vienas lipa po stalu ir nusiauna dalyvių batus, persirengia ir t.t.
Tuo tarpu dalyviai stebi vienas kito griežtus veidus. Kas juokiasi pirmas, tas išpildo norą, kurį visi sugalvojo iš anksto. Čia jūs turite vietos vaizduotei: požiūris nepažįstami žmonės ir pasiūlyti jiems nusipirkti kefyro už sumažintą kainą (savanaudiškai plepėdami, kad šiandien tarptautinė kefyro diena), lipti ant stalo ir iš plaučių šaukti marsiečiams, kad parvežtų namo, lakstyti po visą poilsio centrą (natūralu) , su nepažįstamais poilsiautojais) ir šaukti "Plėškite! Sargybinis!"...

Panašūs įrašai