Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Modernus kepalas gimtadieniui. Liaudies lauko žaidimų kartoteka


KEPONAS

Nuo neatmenamų laikų Rusijos žmonės mėgo šokti ratuose. Buvo visokių apvalių šokių, kiekviena sritis turėjo savo. Juos lydėjo dainos, dainos taip pat visur buvo skirtingos ir įvairiausiomis temomis. Kas yra apvalus šokis XVI ar XVII amžius? Visi sustojo ratu, o paskui, pagal seną knygą, „...tampė kojomis, sukosi, išsiskyrė ir susijungė, plojo rankomis, atsuko nugaras, atremdavo rankas į šonus, mojavo siuvinėtu auksinė skara aplink galvas, persikėlė gyventi skirtingos pusės galva, mirkčiojantys antakiai - pagal kažkokio buffono instrumento garsus.
Tokių apvalių šokių nemačiau net vaikystėje. Tačiau tam tikras senovinių apvalių šokių aidas, skirtas, matyt, pirmajai duonai iš naujo derliaus, o gal ir tuo metu vykusioms vestuvėms, buvo išsaugotas dainų žaidime „Kepalas“.
Iki antrojo žaidžiau klaipėdą, o tada maniau, kad šis kepalas yra neorus sau. Tačiau apskritai vaikai gali žaisti kepalą įvairaus amžiaus ir net suaugusieji su vaikais. Šis žaidimas yra bene paprasčiausias iš visų čia aprašytų. Jums net nereikia skaičiuoti.
Jie tiesiog įdeda ką nors į vidurį ir dažniausiai pradeda nuo mažiausio, o dar geriau – kam šiandien gimtadienis. Visi kiti stovi aplinkui ir susikabina rankomis. Tada šoka ratu ir dainuoja: „Sašos vardadienį kepėme duonos kepalą...“ (turite pasakyti vardą to, kuris stovi viduryje). Po to jie sustoja ir dainuoja: „Tai toks aukštis! Išgirdę žodį „toks“, visi, toliau susikibę už rankų, jas iškelia kuo aukščiau ir net atsistoja ant pirštų galų. Tada jie dainuoja: „Tai tokia žema vieta! - nuleiskite rankas ir pritūpkite. Tada visi atsistoja ir vėl dainuoja: „Štai koks platus!“, kiek įmanoma išplėsdami ratą, bet nepaleisdami rankų. Tada su žodžiais: „Štai kokios vakarienės! - visi pasiduoda ir eina pas Sašą, kol ratas visiškai susispaudžia.
Ir galiausiai, vėl išplėtus apskritimą iki pradinio pločio, reikia dainuoti: „Kepalas, kepalas, išsirink, ką myli!
Sasha prieina prie mylimojo, nusilenkia, paima už rankos ir veda į vidurį. Ir jis pats užima savo vietą rate. Apvalus šokis kartu su Sasha vėl pradeda dainuoti dainą ir vaikščioti aplink Katiją. Tai galima pakartoti daug kartų.
Čia galioja tik viena taisyklė. Katya negali vėl pasirinkti Sašos, bet turi pasirinkti ką nors kitą. Apskritai neturėtumėte pasirinkti vieno daugiau nei du kartus per visą žaidimą. Priešingu atveju daugelis berniukų gali pasirinkti vieną merginą ir atvirkščiai. Ir žaidimas baigiasi po to, kai visi vaikinai yra „gimtadienio berniukai“.
Kepalą geriausia varyti lauke, net ir šaltu oru, nes nereikia lakstyti ir šokinėti, o paltai mums netrukdys. Bet tai galima padaryti bet kurioje patalpoje, kur yra pakankamai vietos.
Pabaigoje pasakysiu apie pagrindinį dalyką, kuris rusiškiems apvalių šokių žaidimams visada suteikė ypatingo grožio ir didingumo, todėl visiškai tinka mūsų mažam juokingam apvaliam šokiui. Turite eiti ratu, suartėti, išsiskirstyti ir visus judesius atlikti sklandžiai, neskubėdami, dainos ritmu. Tai viskas.


Medžiaga nukopijuota iš svetainės.

Žaidėjų skaičius: bet koks
Papildomai: ne
Jis platus garsus žaidimas. Paprastai žaidžia keli žmonės. Dažniausiai groja vardadieniais, bet galima tiesiog žaisti, nes tai smagu.
Visi stovi ratu, susikibę rankomis. Gimtadienio berniukas stovi apskritimo centre.
Tada jie šoka aplink gimtadienį su daina: „Kaip per Yulinos (tėčio, Katės...) vardadienį kepėme duonos kepalą“;
Ratas plečiasi, kiek leidžia rankos: „Štai koks platus“;
Ratas susiaurėja, visi stovi kuo arčiau ir ištiesia rankas į priekį: „Štai tokios vakarienės“;
Ratas šiek tiek išsiskiria, ir visi pakelia rankas aukštyn: „Tai taip aukštai“;
Visi pritūpia, rankas į grindis: „Čia tokia žema vieta“;
Dar kartą apvalus šokis: „Kepalas, kepalas. Kas norite, rinkitės. Žinoma, myliu visus, bet Julija (tėtis, Katya...) labiau nei bet kas! ir visi apkabina Juliją (tėtį, Katją...).
Kitame variante pasirenkamas naujas „gimtadienio berniukas“: „Žinoma, myliu visus, bet labiausiai myliu savo mamą (Babą, lėlę...)! Tada pasirinktas gimtadienio žmogus sustoja ratu, o žaidimas prasideda nuo pradžių.

Žaidėjų skaičius: bet koks
Papildomai: sniegas
Žiemą galite prisiminti šią seną rusišką pramogą.
Žaidime paprastai dalyvauja dvi komandos, mėtančios viena į kitą sniego gniūžtes.

Monkey tag – žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Papildomai: ne
Vairuotojas turi mėgdžioti tą, kuris bėga kaip beždžionė. Pavyzdžiui, jei persekiojamas žmogus netikėtai (bėgikas tokius dalykus darys tyčia) šokinėja ant vienos kojos, tai vairuotojas turėtų šokti iš paskos viena koja. Jei vairuotojas nespėjo laiku pakartoti bėgiko judesių, tada „tepimas“ nesiskaito ir bėgikui suteikiama 5 sekundės vėl pabėgti.

Vartai – lauko žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: vaikas ir suaugęs
Papildomai: ne
Jei turite labai mažą, bet pernelyg aktyvų vaiką, tuomet galite pabandyti jį sužavėti tokiu būdu.
Žaiskime lauke! Vaikas pribėga prie tavęs, tu ištiesi kojas... ir tarsi „peržengi“ jį. Jis grįžta, pribėga prie tavęs, tu vėl leisi jam praeiti po savimi, tarsi pro „vartus“. Svarbiausia – energija taikios krypties. Žaidimą galima patobulinti ir apstatyti pokštais, pridėti papildomų objektų ir užduočių kaip „paimk kamuolį, pernešk pro vartus, įdėk į vežimėlį...“.

Susigaudymo žaidimai – aktyvus žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Papildomai: 2 ritės siūlų arba labai ilgi dviejų spalvų siūlai (geriausia mėlyna ir raudona)
Mes pasirenkame lyderį. Visiems ant rankos matomoje vietoje užrišamas siūlas, bet mazgas nėra tvirtai užveržtas. Berniukai ir mergaitės turi skirtingas spalvas.
Užduotis – pasivyti bet kurį žmogų ir nutraukti nuo jo giją. Sunkumas tas, kad tas, kuris pagautas, gali ir išplėšti siūlą nuo jį plėšiančiojo rankos. Tas, kurio siūlas nutrūko, atitenka vadovui.

Dungeon Escape – žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Papildomai: ne
Žaidimas primena senas linksmumas"Katė ir pelė". Žaidimo dalyviai susikibę rankomis sudaro ratą. Viduje yra kalinys arba belaisvis, lauke – jo draugas. Kalinys turi išsiveržti, jo padėjėjas – apgauti sargybinius. Jo vietą užima tas, kuris paleidžia kalinį.

Varpeliai – lauko žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Priedai: varpelis
Vaikai stovi ratu. Į vidurį išeina du žmonės – vienas su varpeliu ar varpeliu, kitas su užrištomis akimis. Visi dainuoja:
Tryntsy-bryntsy, varpai,
Drąsuoliai skambino:
Digi-digi-digi-don,
Atspėk, iš kur skamba!
Po šių žodžių „aklasis mėgėjas“ užklumpa besisukantį žaidėją.

Žaidimo eiga

Mokytojas paskambina norintiems žaisti, susodina vaikus į ratą (atsitiktinai) ir klausia: - „Kas nori, kad apie jį būtų dainuojama?

"NUDE?"

Išeina Miša (Maša, Tanya).

Mokytoja dainuoja:

Kaip ir Mišai(Vaikai ploja rankomis.)

Per savo gimtadienį kepėme batoną -

Toks aukštis(Vaikai stovi ant kojų pirštų galų.)

Tokios žemumos(Vaikai sėdi.)

Tai yra plotis(Rodyti rankomis.)

Tai vakarienės(Vaikai bėga ratu.)

Kepalas, kepalas,

Pasirinkite, ką norite!(Vaikai ploja rankomis.)

Vaikas išsirenka vieną ar du vaikinus ir su jais šoka.

Šokti, šokti,

Mūsų vaikai yra geri!(Visi ploja rankomis.)

AutoriusJei vaikai nori, žaidimas kartojamas.

Aitvaras ir višta.

Žaidime dalyvauja keli vaikai. Vienas iš žaidėjų

renkasi aitvaras, kitą – višta. Likę vaikai yra vištos, jie stovi už vištos, laikosi vienas už kito, o tas, kuris stovi priekyje -

už vištą. Priešingoje aikštelės pusėje nubrėžtas apskritimas – aitvaro lizdas. Suaugusiojo signalui „Aitvaras! vaikas aitvaras išskrenda iš lizdo ir bando pagauti paskutinį viščiuką kolonoje. Višta, išskleidusi sparnus (ištiesdama rankas į šonus), saugo savo viščiukus ir neleidžia aitvarui sugriebti vištos. Visi jaunikliai seka aitvaro judesius ir juda už vištos, neatsitraukdami vienas nuo kito, stengdamiesi, kad aitvaras nepagautų paskutinio.

Pagautą jauniklį aitvaras nuneša į savo lizdą. Kai jis pagauna 2 - 3 viščiukus, kiti vaikai pasirenkami atlikti aitvaro ir vištos vaidmenis.

Jei žaidžia daugiau nei 10 žmonių, galite žaisti dviejose grupėse paeiliui. Galite žaisti vienu metu (jei yra pakankamai vietos) dviejose grupėse.

Žaidimo taisyklės : višta neturėtų griebti aitvaro rankomis, ji gali tik užtverti jam kelią; aitvaras išskrenda iš lizdo tik gavus suaugusiojo signalą; Gaudant jauniklį aitvaras neturi griebti vištos rankų.

Dangtelis ir lazda.

Žaidėjai stovi ratu. Skaičiavimo eilėraščiu parenkamas vairuotojas, jis gauna lazdą ir atsistoja rato viduryje. Suaugęs žmogus užsideda ant galvos gražią kepurėlę, kad ji siektų nosį.

Vaikai, susikibę už rankų, bėga ratu ir sako: „Vienas, du,

trys, keturi, penki – lazda trenks“. Vairuotojas įeina

Šį kartą jis trenkia lazda į grindis.

SU paskutinis žodis vaikai sustoja, o vairuotojas ištiesia lazdą link vaikų. Tas, į kurį nukreipia lazda, ima jos galą ir šaukia vairuotoją vardu, o vairuotojas atspėja, kas jam paskambino.

Žaidimas tęsiasi su nauju vairuotoju.

Prie meškos miške.

Miško pakraštyje, tarp dviejų medžių, nurodytas meškos guolis. 20-25m atstumu nuo jo yra namas, kuriame gyvena vaikai. Žaidėjai išsirenka lyderį – mešką. Jis slepiasi savo duobėje. Kai suaugęs žmogus sako: „Eikite, vaikai, pasivaikščiokite į mišką, grybaukite ir uogaukite! - visi išsisklaido, gaudo drugelius, uodžia gėles, skina uogas ir pan. (pasilenkia, šokinėja, daro įvairius imitacinius judesius) ir choru sako:

Prie meškos miške

Grybavau ir uogau,

O meška sėdi

Ir jis urzgia ant mūsų.

Po žodžio „riaumojimas“ meška išbėga iš duobės ir sugauna namo bėgančius vaikus. Ką meška pagauna (paliečia ranka), tą nuneša į savo duobę. Meška negali gaudyti vaikų namuose. Po to, kai lokys sugauna 2-3 žaidėjus, pasirenkamas kitas vairuotojas (galite pasirinkti du).

Degikliai.

Žaidėjai stovi kolonoje poromis, vairuotojas priešais koloną. Vaikai choru sako:

Degk, degink aiškiai

Kad neužgestų.

Pažiūrėk į dangų -

Paukščiai skraido.

Skamba varpai!

Vienas, du, trys - bėk!

Su paskutiniu žodžiu paskutinėje poroje stovintys vaikai atleidžia rankas ir bėga į kolonos pradžią – vienas į kairę, kitas į dešinę nuo jos. Vairuotojas bando sugauti vieną iš jų, kol vaikai nespėja susitikti ir susikibti už rankų priešais jį. Jei vairuotojui tai pavyksta, jis ir sugautas žmogus susikimba rankomis ir atsistoja prieš koloną. Likęs be partnerio tampa vairuotoju.

Žąsys, žąsys!

Vienoje pievos pusėje stovi namas, jame žąsys. Priešingame pievos pakraštyje stovi piemuo. Į šoną yra duobė, kurioje gyvena vilkas. Likusi vieta – pieva. Piemuo ant jo varo žąsis, jos graužia žolę ir plaka sparnais.

Ganytojas. Žąsys, žąsys!

Žąsys (sustok ir atsakyk vienbalsiai cha, cha, cha).

Ganytojas. Ar nori valgyti?

Žąsys. Taip taip taip.

Ganytojas. Tai Skrisk.

Žąsys: Mes negalime! Pilkas vilkas po kalnu neleis mums eiti namo.

Ganytojas. Taigi skraidyk kaip nori, tik pasirūpink savo sparnais.

Žąsys, išskleidusios sparnus, per pievą skrenda namo, o vilkas, išbėgęs iš duobės, bando jas sugauti (paliesti ranka). Sugautos žąsys eina į duobę.

Po kelių brūkšnių paskiriamas naujas vilkas ir piemuo.

Brook

Žaidėjai išsirikiuoja poromis vienas už kito. Kiekviena pora

susikibę už rankų, pakelia jas aukštyn (sudaro „vartus“). Paskutinė pora praeina per žaidėjų liniją ir atsistoja priekyje. Ir taip toliau.

Žaidimas žaidžiamas greitas tempas. Jie žaidžia tol, kol nusibosta.

Žmurki

Pasirinktas „aklojo mėgėjas“. Jam užrišamos akys ir kelis kartus verčiamas apsisukti. Vyksta dialogas tarp žaidėjų ir aklo mėgėjo.

- Katė, katė, ant ko tu stovi?

- Minkymo dubenyje.

- Kas yra minkytuve?

- gira,

- Gaudyk peles, o ne mus.

Po šių žodžių žaidimo dalyviai išsisklaido, o jų „aklo mėgėjas“

sugauna, Kas pagauna, tampa „aklo mėgėju“.

Močiutė Jožka

Vairuotojas stovi rato viduryje - močiutė Ežiukas, jos rankose

"šluota". Žaidėjai laksto ir erzina ją:

Močiutė Ežka

Kaulinė koja

Nukrito nuo viryklės

Sulaužė man koją

Ir tada jis sako:

- Man skauda koją.

Ji išėjo į lauką

- Susmulkino vištieną.

Nuėjau į turgų ir sutraiškiau samovarą.

Močiutė Ežka šokinėja ant vienos kojos ir bando ką nors paliesti šluota. Kas paliečia, sustingsta.

Kopūstas

Nubraižytas ratas - „daržoves“. Apskritimo viduryje dedamos kepurės, diržai, šalikai ir kt. Tai yra kopūstai. Visi žaidimo dalyviai stovi už apskritimo, o vienas iš jų pasirenkamas savininku. Jis atsisėda šalia kopūsto. „Meistras“ savo judesiais vaizduoja tai, apie ką dainuoja:

Sėdžiu ant akmenuko

Paliečiu kaiščius kreida.

Žaidžiu su mažais kaiščiais,

Aš pastatysiu savo daržą,

Kad kopūstai nebūtų pavogti,

Jie neatėjo į sodą

Vilkas ir lapė, bebras ir višta.

Gluosnis - gluosnis"

(Žaidimai vyksta Verbu sekmadienis)

Vaikai pasirenka vairuotojus, mergaitę ir berniuką. Žaidėjai sustoja į du ratus ir pradeda judėti. Išgirdę žodį „Whits“ mergina ir berniukas nutraukia šokį ir rankomis daro „apykakles“. Vaikai eina pro jas, pabaigoje suskaido visą šokį ir šoka.

Gluosnis, gluosnis, gluosnis,

Garbanotas gluosnis.

Neaugink, gluosniai, rugiuose,

Augink, gluosniai, ant ribos.

Kaip princesė mieste

Stovi apskritimo viduryje

Vėjas jos neneša

Kanarėlė kuria lizdą.

Kanarų salos - Mashenka,

Lakštingala - Vanechka.

Žmonės paklaus: „Kas jis toks?

Vanya, - pasakys jis, - mano brangioji.

Raktai.

Žaidžiantys vaikai stovi ant žemės nupieštuose apskritimuose. Vairuotojas prieina prie bet kurio žaidėjo ir klausia: „Kur yra raktai? Jis atsako: „Eik pas Sašą (Seryozha) ir belsk“. Šio pokalbio metu žaidėjai bando pasikeisti vietomis. Vairuotojas turi greitai apvažiuoti ratą, kuris brūkšnio metu yra laisvas. Jei jis ilgą laiką negali užimti puoduko, jis gali sušukti: „Radau raktus! Visi žaidėjai turi apsikeisti vietomis, o vairuotojas paima kieno nors ratą. Be vietos likęs vaikas tampa vairuotoju

kartotekas

Minavaras Smagina
Apvalių šokių žaidimų kortelių rodyklė: „Kepalas“, „Kamuolis“, „Zainka“, „Lygiu ratu“, „Didžioji karuselė“, „Burbulas“ ir kt.

Apvalių šokių žaidimų kortelių rodyklė

Kortelė Nr.1

« Kepalas»

Žaidimo tikslas: Pratinkite vaikus taisyklingai derinti veiksmus ir tekstą, ugdykite supratimą apie skirtingus objekto dydžius, lavinkite kalbą ir motorinę veiklą.

Kaip per Automobilių vardadienį

Iškepėme kepalas:

Toks aukštis! (vaikai pakelia rankas kiek įmanoma aukščiau)

Tokios žemumos! (vaikai nuleidžia rankas kuo žemiau)

Štai koks jis platus! (vaikai išsisklaido kuo plačiau)

Štai tokios vakarienės! (vaikai eina link centro)

Kepalas, kepalas,

Kas nori, rinkis!

Aš myliu, prisipažinsiu, visus

Ir Maša dauguma.

Kortelė Nr.2

« Kamuolys»

Greitai išpučiame kamuolys, (Vaikai išsiskirsto, formuojasi ratas.)

Jis tampa didelis,

Štai kas yra! (Rodome rankomis.)

Staiga sprogo balionas – šššš (Susiaurėjimas apskritimas į centrą.)

Išeina oras (rankena aukštyn.)

Jis tapo plonas ir plonas. (Rodome rankomis, kokios kamuolys.)

Mes neliūdėsime (Mes papurtome galvas.)

Vėl išpūsime.

Greitai išpučiame kamuolys, (skirti į formą ratas.)

Jis tampa didelis,

Štai kas yra!

Kortelė Nr.3

« Zainka»

Zainka, vaikščiok aplinkui, maža pilka, pasivaikščiok.

Vaikščiokite taip.

Vaikščiokite taip.

Zainka, suktis aplinkui, mažasis pilkas, suktis.

Sukite taip.

Sukite taip.

Zainka, trypk koją, mažoji pilkoji, trypk koją.

Spausk koja taip,

Suspauskite koją taip.

Zainka, šokis, pilka, šokis.

Šokti taip,

Šokti taip.

Zainka, nusilenk, mažasis pilkas, nusilenk.

Nusilenk taip,

Nusilenk taip.

judesiai ant teksto

Kortelė Nr.4

« Lygiame rate»

Vaikai, susikibę rankomis, eina ritmingai ratas, kalbėdamas:

« Lygiame rate vienas po kito

Mes einame žingsnis po žingsnio, būkite ramūs!

Padarykime tai kartu!

Žodžių pabaigoje jie sustoja ir kartoja mokytojo rodomą judesį, pavyzdžiui, pasisukti, pasilenkti, atsisėsti ir pan.

Kortelė Nr.5

« Didelė karuselė»

Žaidimo tikslas. Išmokykite vaikus kalbėti greitai ir lėtu tempu, derinti judesius su eilėraščio žodžiais, reaguoti į žodinį signalą.

Žaidimo eiga. Mokytojas supažindina vaikus su žaidimo taisyklėmis, pirmiausia išklojęs virvę formoje žiedai: „Šiandien žaisime žaidimą « Karuselė» . Vaikai, atsistokime prie virvės ratas, paimkime dešinė ranka ir sekime vieni kitus, taip ir bus karuselė. Visi kartu pasakykime štai ką žodžius:

Vos, vos

Sukasi aukštyn karuselės.

Ir tada, tada, tada

Visi bėga, bėga, bėga.

Tylėk, tylėk, neskubėk,

Sustabdykite karuselę.

Vienas-du, vienas-du,

Taigi žaidimas baigėsi.

Kortelė Nr.6

« Burbulas»

Tikslas: mokykite vaikus atsistoti ratas ir atlikti veiksmus, dainuoti pagal dainą, treniruotis derinti pritūpimus žodžiais ir tarti žodžius – išpūsti burbulas, skamba š-š-š.

Sprogti burbulas

išsipūsti didelis

Likite tokia

Nesprogkit

jis skraidė, skraidė, skraidė

Taip, aš atsitrenkiau į šakelę

šššš. sprogo burbulas

ratas. Aplink vaikšto mokytoja ir vaikai ratas ir kartokite žodžius, kol jie pasakys "Sprogimas burbulas» . Tada jie nuleidžia rankas ir atsisėda, skleisdami garsą "š-š-š"

Kortelė Nr.7

"Saulė ir lietus"

Vaikai vaikšto kartu ratu ir kalbasi:

„Saulė žiūri pro langą,

Jis šviečia į mūsų kambarį.

Suplosime rankomis

Labai džiaugiamės saule.

Top-top-top-top! Ritmiškai štampuokite vietoje.

Plak-plak-plak-plak! Jie ritmingai ploja rankomis.

Esant signalui „Lyja, skubėk namo“ vaikai bėga pas mokytoją po skėčiu. Auklėtojas kalba: „Lietus baigėsi. Saulė šviečia". Žaidimas kartojamas.

Kortelė Nr.8

"Pateikti"

Susikibę už rankų formuojasi vaikai ratas, vienas vaikas centre. Žaidėjai eina kartu ratu ir kalbėk:

„Visiems atnešėme dovanų.

Kas norės, ims -

Štai lėlė su ryškia juostele,

Arklys, viršūnė ir lėktuvas"

Su žodžių pabaiga sustokite, atsistokite kviečia ratą, kurią iš išvardintų dovanų nori gauti. Jei pavadina arklį, vaikai šokinėja, jei lėlę – šoka, jei viršūnę – sukasi. stovint ratas, pasirenka naują pranešėją. Žaidimas kartojamas.

Kortelė Nr.9

"Žymimasis langelis"

Tikslas: mokykite vaikus atsistoti ratas ir atlikti veiksmus, dainuoti kartu su daina.

Vaikai sustojo ratu

pamatė vėliavą

Kam duoti, kam duoti

Kam turėčiau duoti vėliavą?

Išeik, Sasha, į ratą,

Paimkite Sašos vėliavą

Judesiai: vaikai stovi ratas, viduryje apskritimas guli vėliava. Kartu eina mokytoja su vaikais apskritimas ir sako tex. Vaikas išeina pagal tekstą, paima vėliavėlę, tada mojuoja ir padeda atgal. Tada žaidimas tęsiasi.

Kortelė Nr.10

„Vanya vaikšto“

Tikslas: išmok atsistoti ratas, dainuoti kartu su dainomis, ugdyti draugišką požiūrį vienas į kitą.

Vania vaikšto, Vania vaikšto

Vania žiūri, Vania žiūri,

Dėl savęs, mano drauge

Radau Vaniją. Surado Vaniją

Dėl savęs, mano drauge

Vaikai ir mokytojas atsistoja būrelio mokytojas o vaikai vaikšto ratas ir ištarti žodžius. Yra vienas vaikas ratas ir išsirenka sau draugą žodžius: Radau Vanią, radau Vaniją sau, draugui. stovint ratas, jie šoka, o likusieji vaikai ploja rankomis. Tada mokytojas pakeičia lyderį, žaidimas tęsiasi.

Kortelė Nr.11

"zuikis"

Tikslas: Išmokite judėti kartu ratas, ploti.

Zuik, zuik, kas tau negerai?

tu tik sėdi serga

atsistoti, šokti, šokti.

tavo kojos Gerai.

Judesiai: Atsistoja vaikai ir mokytojas ratas apskritimas ir sakinys, atliekant judesius pagal tekstą.

Kortelė Nr.12

"Kepurėlė"

Tikslas: mokykite vaikus laikyti už rankų ir atlikti judesius pagal žaidimo tekstą.

Kepurėlė, dangtelis

Plonos kojos

Raudoni batai

Mes tave pavaišinome

Davėm tau ko nors atsigerti

Padėkite ant mano kojų

Jie privertė mane šokti.

Vaikai ir mokytojas atsistoja ratas. Mokytojas pasirenka vieną iš vaikų, jis bus kepurė. Mokytoja ir vaikai vaikšto aplinkui ratas ir nuteistas pagal tekstą. Kai ištariami žodžiai „Mes jus pamaitinome, davėme vandens“, ratas siaurėja, tada vėl vaikai išsiskirsto atgal, formuodami didelis ratas, ir ploja rankomis. Vaikas stovi šokame rate.

Kortelė Nr.13

"Mes lizdą lėlės"

Žaidimo tikslas: Išmokite atlikti judesius pagal tekstą, rodykite delnus, aulinius batus.

Žaidimo eiga. Vaikai tampa viduje ratas. Aplink vaikšto mokytoja ir vaikai apskritimas ir sakinys:

O mes, kaip ir delnai, švarūs.

Mes esame lizdinės lėlės, tai mes tokie maži.

Ir mes, lyg turėtume naujus batus.

Mes esame lizdinės lėlės, tai mes tokie maži.

Ir mes tarsi turime naujus šalikus.

Mes esame lizdinės lėlės, tai mes tokie maži.

Bėgome, visi bėgome taku.

Kortelė Nr.14

"Kiškis vaikščiojo"

Sujunkite rankas, kad suformuotumėte ratas. Sekite ratas, nuosprendis žodžius:

Kiškutis vaikščiojo, vaikščiojo, vaikščiojo,

Kiškutis vaikščiojo, vaikščiojo, vaikščiojo,

Kiškutis vaikščiojo, vaikščiojo, vaikščiojo,

Rado bulvę,

Žodžiuose "atsisėdo"- sustokite ir pritūpkite.

Kortelė Nr.15

"Ratas"

Atsikeliame į vidų ratas, susikibę rankomis. Pranešėjas prašo pakartoti po jo judėjimas:

Pirmiausia eisime tiesiai

Ir tada eikime į kairę

Ir tada mes susibursime į ratą

Ir pasėdėkime trumpam

Dabar grįžkime atgal

Ir mes suksimės vietoje

Ir suplokime rankomis.

Ir dabar visi kartu yra rate.

(Pakartokite žaidimą kelis kartus, bet greitėjančiu tempu)

Kortelė Nr.16

"Sniego gniūžtė"

pagal melodiją ( „Kaip plonas ledas“)

Iškrito šiek tiek balto sniego

Susirinkime į ratą (eiti toliau ratas)

Triušimės, trypsime (trypti kojomis)

Šokime linksmai

Sušildykime rankas (trina delnus)

Plojome, plojome (ploti)

Šokime smagiau (spyruoklės)

Kad būtų šilčiau.

Šoksime, šoksim (šokinėja)

Kortelė Nr.17

"Mažas baltas zuikis sėdi"

Baltas zuikis sėdi

Ir jis linguoja ausimis.

Šitaip, šitaip

Jis linguoja ausimis

(jie pritraukia pirštus prie galvos ir judina)

Kiškučiui sėdėti šalta

Turime pašildyti letenas.

Šitaip, šitaip

Turime pašildyti letenas (ploti rankomis)

Kiškučiui stovėti šalta

Zuikiui reikia pašokti

Šitaip, šitaip

Zuikiui reikia pašokti (šokti ant abiejų kojų)

Vilkas išgąsdino zuikį!

Zuikis tuoj pabėgo! (bėga į savo vietas)

Kortelė Nr.18

„Ogorodnaja apvalus šokis»

Vaikai atsistoja ratas, iš anksto pasirinkta "morka", "svogūnas", "kopūstas", "vairuotojas". Jie taip pat stovi ratas.

Vaikai vaikšto kartu apsukti ratą ir dainuoti:

Turime daržovių sodą. Pats augina morkas

! (2 kartus)

Vaikai sustoja ir plačiai išskleidžia rankas, o tada pakelia jas.

Paaiškėja "morka", šoka ir eilėraščio pabaigoje grįžta į ratas; stovintys vaikai vieta:

Tu, morka, skubėk čia. Jūs šiek tiek šokate

(2 kartus)

Vaikai vaikšto kartu apsukti ratą ir dainuoti:

Ten turime daržovių sodą Žalieji svogūnai auga

Toks plotis, toks aukštis (2 kartus)

IN šokame rate"svogūnas" ratas, vaikai, stovi vietoje, dainuoti:

Paskubėk čia, pašok šiek tiek,

Ir tada nežiovauti ir patekti į krepšį (2 kartus)

Vaikai vaikšto kartu apsukti ratą ir dainuoti:

Turime daržą, ten auga kopūstai

Toks plotis, toks aukštis (2 kartus)

Paaiškėja "kopūstas" ir šoka ratas, eilutės pabaigoje grįžta į ratas, vaikai dainuoti:

Kopūstai, skubėk pas mus, šiek tiek pašok,

Ir tada nežiovauti ir patekti į krepšį (2 kartus)

Vaikai vaikšto kartu apsukti ratą ir dainuoti:

Turime sunkvežimį, jis nei mažas, nei didelis.

Toks plotis, toks aukštis (2 kartus)

Paaiškėja "vairuotojas" ir šoka ratas, eilutės pabaigoje grįžta į ratas, vaikai dainuoti:

Tu, vairuotojas, paskubėk, pašok truputį

Ir tada, nedvejodami, atimkite mūsų derlių.

Susijusios publikacijos