Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Šaunūs konkursai draugiškam vakarėliui. Žaidimai ir konkursai vakarėliams

Vaikai nervinasi ir tokiuose renginiuose kaip gimtadieniai, Naujieji metai, baigimas m darželis ir kitas šventes, jas reikia užimti įdomiais konkursais. Vykdant varžybas reikia atsiminti, kad jų judrius ir aktyvius tipus reikėtų derinti su ramiais, kad vaikai turėtų laiko atsipalaiduoti. Jei konkursus lydės nedidelių prizų įteikimas, vaikams žaisti bus dar įdomiau.

____________________________

1 konkursas: „Surask savo“

Smagus mąstymo ir fantazijos konkursas vaikams. Vaikas turi išsiaiškinti, kaip geriausiai parodyti pantomimą.

Reikalavimai:


Elgesys:

Lankstinukai su gyvūnų piešiniais ruošiami konkurso pradžioje. Kiekvienas gyvūnas turi būti dviem egzemplioriais. Vadovas sudeda visus lapus į nedidelį maišelį ir gerai išmaišo. Kiekvienas vaikas savo ruožtu išsiima po lapelį su paveikslėliu. Įsakymu vaikai pradeda vaizduoti gyvūną, kuris nupieštas ant ištempto popieriaus lapo. Varžybų tikslas: kas greitai suras savo gyvūnų porą, pavyzdžiui, žirafa - žirafa, dramblys - dramblys ir pan.

Konkurso ypatybės:

  • gyvūnas turi būti vaizduojamas su veido išraiškomis, netariant žodžių ir garsų.

2 konkursas: „Papūgos“

Įdomus dėmesingumo žaidimas, padedantis vaikams išmokti susikaupti.

Elgesys:

Lyderis tampa centre, vaikai - papūgos yra aplink jį. Papūgos turi pakartoti visus žodžius ir veiksmus po vadovo. Draudžiamas žodis, kurio negalima kartoti po lyderio, yra „papūga“. Tas, kuris netyčia pakartojo uždraustą žodį po vadovo, tampa ratu, įsivaizduojamu „narveliu“. Laimi dėmesingiausias vaikas, nepakartojęs uždrausto žodžio.

Konkurso ypatybės:

  • vyresniems vaikams galite sugalvoti ne vieną, o du ar tris draudžiamus žodžius ar veiksmus.

3 konkursas: „Vėjas“

Įdomus veiklos žaidimas vaikams, kuris patiks įvairaus amžiaus vaikams.

Reikalavimai:

Elgesys:

Vaikai suskirstyti į dvi komandas. Padėkite po vieną pripūstą balioną prieš kiekvieną komandą. Kiekvienos komandos užduotis – padėti savo kamuoliukui kuo greičiau pasiekti finišą. Turėtumėte judinti kamuoliuką jo neliesdami, būtent: mojuodami rankomis, sukurdami oro srovę arba pūsdami ant jo. Laimi komanda, kurios kamuolys pasiekia finišo liniją greičiausiai.

Konkurso ypatybės:

  • Kad vaikai nepultų kamuolio vienu metu, galite liepti dalytis skaičiais ir paeiliui pūsti į kamuolį.

4 konkursas: „Sniegas“

Žvalus konkursas, kuris sujaudins net droviausią vaiką.

Reikalavimai:

  • Dviejų spalvų popieriaus lapai.
  • 2 maišeliai.

Elgesys:

Vaikai yra suskirstyti į dvi komandas, kuriose žaidėjų skaičius yra toks pat. Vedėjas kiekvienai komandai duoda po popieriaus lapą. tam tikra spalva pavyzdžiui, žalia ir raudona. Dvi lygiagrečios linijos nubrėžtos kambario centre tam tikru atstumu viena nuo kitos. Kiekvienos komandos užduotis – mesti sniego gniūžtes į priešininkus neišlipant iš jų rikiuotės, suglamžyti savo spalvos popierių. Laimi komanda, kuri varžovus išmetė daugybe sniego gniūžčių.

Konkurso ypatybės:

  • Antrąjį varžybų etapą galite surengti pakviesdami vaikus lenktyniauti rinkti į maišelį savo komandos spalvų sniego gniūžtes.

5 konkursas: „Indijos vardas“

Įdomus konkursas vaikams, kuris vyksta šventės pradžioje.

Reikalavimai:


Elgesys:

Vedėjas kiekvienam vaikui duoda po lapelį ir rašiklį. Ant vieno lapelio vaikas užrašo daiktavardį, ant kito – būdvardį. Kiekvienas vaikas į maišą meta lapelius, vienas su būdvardžiais, kitas su daiktavardžiais. Maišelių turinį vadovas kruopščiai sumaišo. Vaikai pakaitomis iš kiekvieno maišelio ima po popieriaus lapelį. Žodžių derinys ant lapų tampa indėnų vaiko vardu visos šventės metu. Dažnai gaunami labai įdomūs ir juokingi „pavadinimai“: „linksmas kukurūzas“, „mėlyna barzda“, „aštri akis“ ir pan.

Konkurso ypatybės:

  • Svarbu stebėti vaikų reakciją į jiems duotus vardus, kad niekas neįsižeistų.

6 konkursas: „Pelkė“

Konkursas puikiai tinka gimtadienio šventei, nes akimirksniu sukuria draugišką atmosferą.

Reikalavimai:

  • Kreida arba juosta.

Elgesys:

Prieš varžybų pradžią vedėjas per pelkę lipnia juostele arba kreida nupieši apvalius „kumorus“, kad tilptų dvi pėdos. Šeimininkas pasakoja vaikams, kad dabar reikia perplaukti pelkę, o tai galima padaryti ir per „guolius“. Visi konkurso dalyviai susikimba rankomis ir pradeda vaikščioti „guzeliais“. Jei vaikas peržengė „kupro“ kraštą, kelionė prasideda iš naujo.

Konkurso ypatybės:

  • Dėl greito varžybų surengimo jos nėra tokios įdomios, todėl vedėjas vėl gali rasti priekaištų vaikinams, kad jie kelionę pradėtų iš naujo.

7 konkursas: „Koks tavo vardas?

Labai smagios varžybos vaikams, o tai prisideda prie ištvermės ir kantrybės ugdymo.

Reikalavimai:


Elgesys:

Šeimininkas ant lapelių užrašo daiktavardžius, kurie taps vaikų vardais, pvz.: „Batas“, „Šluota“, „Duoninė“, „Pieštukas“ ir pan. Lapai dedami į maišelį ir sumaišomi. Vaikai sėdi aplink lyderį puslankiu, jis prieina prie visų, siūlydamas gauti sau „vardą“. Toliau vedėjas pradės užduoti klausimus, į kuriuos vaikas turi atsakyti jam duotu vardu.

Šeimininkas prieina prie vaiko žodžiais: „Kas suklys, tas pagaus! Kas juokiasi, tam bus blogai! Šeimininkas ima klausinėti: „Kas tu toks?“, „Kas tau ant galvos?“, „Ką šiandien valgei pietums?“, „Kas tavo draugas?“, „Su kuo valgai sriubą? “, „Kas skrenda per dangų? ir taip toliau. Fasilitatoriaus užduotis – užduoti klausimus įvairiais būdais. Vaiko užduotis yra nesijuokti ir nesišypsoti atsakant į klausimus. Aplink sėdintys žaidėjai gali juoktis, kiek nori. Kas juokiasi, išeina iš žaidimo. Tas, kuris laimi, apdovanojamas prizu.

Konkurso ypatybės:

  • Pralaimėjusių žaidėjų gali būti paprašyta atlikti kokį nors fantomą.

8 konkursas: „Ropė“

Linksmos mobiliosios varžybos vaikams su privalomu prizų už greitį įteikimu.

Reikalavimai:

  • Kėdės - 2 vnt.

Elgesys:

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, turinčias vienodą dalyvių skaičių. Kiekvienoje komandoje, priklausomai nuo vaikų skaičiaus, gali būti: „močiutė“, „senelis“, „blakė“, „anūkė“, „katė“, „šuo“, „pelytė“. Kambario pradžioje pastatomos kėdės, ant kurių sėdi dvi „ropės“, po vieną kiekvienai komandai.

Vadovo įsakymu „senelis“ uždeda rankas ant klubų ir pradeda šokinėti link „ropės“, apbėga ją ir šokinėja pas „močiutę“. Dabar „senelis“ ir „močiutė“ kartu už rankų šoka prie „ropės“, apbėga ją ir šoka atgal. Kiekvieną kartą pridedamas vienas trumpiklis pasakos herojus. Paskutinė dalyvė „pelytė“ turėtų pabėgioti aplink „ropę“, paimti ją už rankos ir traukti, kad šokinėtų su visais prie starto linijos.

Konkurso ypatybės:

  • Laimi komanda, kuri greičiau pasieks starto liniją su rope.

9 konkursas: „Balionai – gyvūnai“

Įdomus konkursas vaikams, kuriame reikia parodyti savo vaizduotę ir kūrybiškumą.

Reikalavimai:


Elgesys:

Visus paruoštus rutuliukus reikia pripūsti, surišti ilgu siūlu ir pakabinti skirtinguose kambario kampuose tiek pat. Padalinkite vaikus į dvi lygias komandas. Duokite kiekvienam komandos vaikui po kelis spalvotus žymeklius. Vaikų užduotis – ant kamuoliukų nupiešti burną, akis, nosį, ausis, kad padarytų mažą gyvūnėlį. Laimi ta komanda, kuri greičiausiai nupiešė gyvūnus.

Konkurso ypatybės:

  • Kiekvienam komandos vaikui turi būti vienas balionų skaičius.

10 konkursas: „Pelėda“

Smagus konkursas atostogoms, skirtas atkreipti vaikų dėmesį.

Reikalavimai:

Elgesys:

Viename kambario gale vadovas kreida nupiešia apskritimą – pelėdos lizdą. Tarp vaikų pasirenkama pelėda, likusieji yra drugeliai, vabzdžiai ir kiti vabzdžiai. Šeimininkas sako „Diena“, visi vaikai laksto, imituodami vabzdžių sparnų plakimą. Gavę signalą „Naktis“, vaikai turėtų sustingti tokioje padėtyje, kurioje buvo, nes pelėda išskrenda medžioti. Pelėda lėtai, plasnodama sparnais, skrenda tarp vaikų ir žiūri, kas juda. Jei kas nors pajuda, pelėda nusineša jį į savo lizdą. Kai lizdą užpildo trys vaikai, vedėjas iš jų išsirenka naują pelėdą ir varžybos tęsiasi.

Konkurso ypatybės:

  • Kai šeimininkas sako „Diena“, pelėda stovi namuose nugara į vaikus, vaizduojančius vabzdžius, apsisuka gavus signalą „Naktis“.

11 konkursas: „Nosinaitė ir juokas“

Linksmos varžybos vaikams dėl greičio ir dėmesio.

Reikalavimai:


Elgesys:

Gimtadienio berniukas stovi apskritimo centre ir paima nedidelį šilkinį šaliką. Vaikai tampa aplink gimtadienio berniuką. Gimtadienio berniukas meta nosinę ir juokiasi, o vaikai taip pat turėtų juoktis garsiai. Jei vaikas nustoja juoktis, kol nosine yra ore, jis išeina iš žaidimo. Kai nosinė nukrenta ant grindų – visi turėtų nustoti juoktis, kas sustoja vėlai – išmuša iš varžybų. Laimi tas vaikas, kuris konkurse išliks ilgiausiai.

Konkurso ypatybės:

  • Gimtadienio žmogus savo rankomis gali iš anksto paruošti prizą nugalėtojui.

12 konkursas: „Karoliukai – spurgos“

Originalus ir linksmas konkursas vaikams, kuris nepaliks abejingų.

Reikalavimai:

  • Beigeliai.
  • Siūlai.

Elgesys:

Prieš varžybas šeimininkas turi suverti beigelius ant siūlų ir surišti karoliukų pavidalu. Beigelių skaičius turėtų būti ant kiekvieno karoliuko, kaip vaikai komandoje. Tarp kiekvienos vaikų komandos išrenkamas kapitonas, kuriam ant kaklo kabinami karoliukai. Vaikai stovi iš eilės, vedėjo signalu pirmas vaikas pribėga prie kapitono ir suvalgo vieną beigelį iš karoliukų. Tada perima kitas vaikas. Laimi komanda, kurios karoliukai iš kapitono buvo suvalgyti greičiau.

Konkurso ypatybės:

  • Siūlai styginiams turi būti tvirti, kad nenutrūktų varžybų metu.
  • Varžybas galite apsunkinti liepdami vaikams laikyti rankas už nugaros ir bandyti beigelį valgyti viena burna.

13 konkursas: „Padovanok šypseną gimtadienio berniukui“

Linksmos varžybos, kuriose vaikai turi labai pasistengti.

Reikalavimai:


Elgesys:

Įpusėjus šventei vedėja sako, kad visi vaikai sėdi surūgusiais veidais, o gimtadienio berniukas dabar bus įžeistas svečių. Visi vaikai pradeda intensyviai šypsotis, tačiau vedėja sako, kad gimtadienio žmogui dovanoti šypseną turėtų būti kitaip. Pranešėjas išima lėkštę su supjaustytais griežinėliais. Kiekvienas vaikas ratu paima riekelę, ją kramto ir nusišypso. Laimi tas, kurio šypsena, pasak gimtadienio vyro, buvo pati gražiausia.

Konkurso ypatybės:

  • Prieš rengiant šį konkursą, reikėtų pasiteirauti svečių tėvų, ar kuris nors iš vaikų nėra alergiškas citrusiniams vaisiams.

14 konkursas: „Atspėk, kas ką valgo?

Įdomus konkursas ką tik į šventę atėjusiems ir dar šiek tiek nedroviems vaikams.

Elgesys:

Vedėjas sako, kad šios dienos puotos tema – „gyvūnai“. Kiekvienam vaikui paeiliui reikia užduoti klausimą, kuris gyvūnas ką valgo, pavyzdžiui: „Ką valgo katė?“, „Ką valgo balandis?“, „Ką valgo delfinas“. Galite užduoti keletą klausimų visiems ratu, pradedant paprastais gyvūnais ir baigiant egzotiškais. Už kiekvieną teisingą atsakymą vaikas turi būti apdovanotas saldainiu, lipduku ar kitu nedideliu prizu.

Konkurso ypatybės:

  • Šios varžybos gali būti rengiamos tiesiai sėdint prie stalo.

15 konkursas: vėžliai

Linksmos varžybos – tai estafetės, kurios iškart nudžiugins visus svečius.

Reikalavimai:

  • Du baseinai.

Elgesys:

Vedėjas suskirsto vaikus į dvi komandas, kuriose yra vienodas žmonių skaičius. Visi komandos nariai išsirikiuoja į koloną. Priešais stovintiems dalyviams suteikiama po dubenį, kurio pagalba jie turi tapti vėžliais. Vaikas atsistoja ant keturių, ant nugaros užsideda apverstą dubenį – kriauklę. Gavęs signalą, vaikas pradeda judėti keturiomis iki finišo linijos, tada atgal. Tada dubuo perduodamas kitam dalyviui. Laimi komanda, kurios nariai vėžlių pavidalo testą įveikia greičiausiai.

Konkurso ypatybės:

Kad vaikams būtų patogiau judėti, pasirūpinkite, kad ant grindų būtų švarus, minkštas kilimas.

Vaizdo įrašas

Čia yra surinkti žaidimai iš „win-win“ ir universalių žaidimų, kurie puikiai tiks beveik bet kurios šventės programai ir suteiks malonumą dalyviams bei žiūrovams. Tarp jų yra jau žinomų, bet vis dar mėgstamų pramogų, yra ir palyginti naujų .

Siūloma geriausi žaidimai ir konkursai bet kuriai šventei- paprasti ir linksmi, kurie skirti pačiai įmonei skirtinga kompozicija ir amžiaus, ir, kaip taisyklė, visur eina su kaupu. Juos galima saugiai laikyti ir draugiškuose vakarėliuose, ir įmonių švenčių metu, nebijant ką nors sugėdinti ar sugėdinti. Tai žaidimai, o čia jų daugiau nei 20, skirtų tik pramogai ir šventinės nuotaikos pakėlimui!

1. Konkursas šventei "Juoktis iš beždžionių draudžiama!"

Kartu su lyderiu visi, kurie nori žaisti, patenka į ratą. Vyrai kaitaliojasi su moterimis. Pagrindinė sąlyga, dėl kurios dalyviai įspėjami – nesijuokti ir viską kartoti po vedėjo!

Vedėjas pradeda: dešinė ranka jis paima kaimyną iš dešinės už kairės ausies. Visi kiti elgiasi lygiai taip pat. Tada lyderis kaire ranka paima kairiojo kaimyno dešinįjį kelį. Tada, nepaleisdamas kaimynų, bando pritūpti ar pašokti ant vienos kojos. Viskas - pakartokite. Tie, kurie juokiasi, pašalinami iš lauko.

Tada visi pradeda iš naujo, tik lyderiui reikia užimti visiškai skirtingas savo žaidimo partnerių vietas. Kuo daugiau netikėtų derinių, tuo greičiau paaiškės nugalėtojas. Beje, padaryk išimtį, kad šeimininkui vis tiek leidžiama juoktis.

2. Tic-Tac-Toe šventės konkursas su staigmena.

Šis žaidimas skirtas atostogoms suteikti energijos.

Pasiruoškite iš anksto žaidimo laukas„Tic-tac-toe“ – fantomo sunumeravimas ir paslėpimas su kiekvienu kvadratu (užduotimi). Jis atsidarys, kai žaidėjas „padės“ kryžiuką (vadovas tada turi nulį). Beje, jums nereikia skirstytis į komandas. Tiesiog pasirūpinkite žaidimo vedėju prieš svečius.

Kokios bus užduotys? Pavyzdžiui, „Šok striptizą“ arba „Išgerk taurę degtinės“ ir panašiai. Vietoj nuostolių prie kiekvienos ląstelės galite pridėti dovaną, tačiau ją gaus tik laimėtojas ir tik iš laimėjusios eilutės.

3. Šaunus žaidimas „Raskolbas“.

Šiam žaidimui reikalingos netikros dešrelės arba dešrelės, kurios tvirtinamos prie diržo ir kubeliai. Taip pat reikia kažkuo pažymėti vartus.

Siūbuodamas „dešrą“ ir smogdamas ja į kubą, žaidėjas turi jį varyti į vartus. Tokiu būdu galite žaisti kurį laiką arba suburti dvi komandas ir surengti draugiškas rungtynes.

4. Kazanovas.

Šiame žaidime dalyvauja tik vyrai, nuo penkių iki septynių žmonių.

Kiekvienam dalyviui įteikiamas pripūstas balionas dešros pavidalu ir flomasteris. Žinoma, kamuolys šiuo atveju veikia kaip „falinis simbolis“. Ir kiekvienas vyras turėtų turėti laiko piešti ant jo kuo daugiau moteriškų figūrų. Viskam žaidėjams suteikiamos dvi minutės laiko.

Laimėtojas ir vietos Casanovos pripažintas tas, ant kurio ... kamuolio bus daugiausiai daugiau moteriški siluetai, taigi ir „pergalės“.

5. „Šiuolaikinis supermenas“.

, vedimas į jį gali būti toks:

Laidos vedėjas: „Visi gerai žinome, kad tikras vyras savo gyvenime turi pasistatyti namą, pasodinti medį ir užauginti sūnų. Šiais laikais žmonės šią tiesą aiškina taip: vyras turi „pasodinti“ kepenis, užsiauginti skrandį ir „sukurti“ žmoną bei uošvę. Ar yra kas nors, kas nori apginti tikrų vyrų, supermeno, titulą? Pakaks keturių ar penkių žmonių.

Jiems vadovas skelbia šias užduotis:

- „Pasodinkite“ kepenis, žaidėjai kviečiami per šiaudelį išgerti stiklinę degtinės greičiu (arba švelnesnis variantas – litras sulčių per šiaudelį);

Užauginsime pilvą sąskaita balionai, greitai pripūsti, surišti ir pakišti po marškinėliais, tuomet siūlome sužaisti vieną sumo imtynių ratą. Žaidėjai, susiskirstę į poras, pradeda trankyti skrandį. Kas iš poros „suplėšė“ skrandį greičiau, tas pralaimėjo.

Trečiajam išbandymui žaidėjams skiriamos dvi minutės, per kurias jie turi eiti į svečius ir turėti laiko paliesti (tarsi stumdami pečiais) kuo daugiau moterų - „pažymėtos“ ponios stovi iš eilės už žaidėjo. . Kas daugiau „statė“ moterų iš eilės – laimėjo.

Supermenas paskelbtas po trijų raundų.

6. „Tuose pačiuose diržuose“.

Kad būtų daugiau įspūdžių, pagrindinis šio žaidimo prizas – pasigaminti butelį alkoholio. Ir, logiškiausia, žaidimo dalyviai bus vyrai. Jeigu varžybose dėl pagrindinio prizo nori varžytis ir moterys, tai geriau šansus išlyginti, tegul panelė varžosi su panele.

Iš anksto toastmaster turėtų paruošti keletą „komandų“ iš plačios ir tvirtos pynimo. Pavyzdžiui, „komandą“ galima padaryti taip: nupjaukite pusantro metro ilgio pynę, perlenkite ją per pusę, atsitraukdami nuo 40–50 centimetrų vidurio, iš abiejų galų susiūkite skersinę juostelę, kad būtų plati. gaunama kilpa – metama per galvą. Skersinė juostelė gulės horizontaliai ant krūtinės, o laisvi ilgi galai atitraukti atgal.

Vienoje „komandoje“ reikia „pakinkyti“ du žmones (jie pažiūrės ir įsitrauks skirtingos pusės) ir kiekvienam ant šono padėkite po butelį. Vadovo įsakymu visi traukia jo kryptimi, kad neleistų varžovui perimti prizo ir pats greitai ištiestų ranką.

Nugalėtojus nustato patys – kas sugebėjo nugalėti komandos draugą, tas laimėjo.

7. „Maišelis netikėtumo“.

Žaidėjai stovi ratu, taip pat veda su maišeliu rankose. Šiame krepšyje yra šortai, marškinėliai, apatinės kelnės, liemenėlės dideli dydžiai, galvos juosteles ir kitus rekvizitus (maišelio turinį supakuokite konkrečiai įmonei).

Prasidėjus muzikai, šeimininkas vienam iš žaidėjų paduoda krepšį, jis perduoda. Muzika nutilo – tas, kurio rankose krepšys išima iš jo pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda. Pradėjo groti muzika – krepšys ėjo iš rankų į rankas. Ir taip, kol maišelis bus tuščias. Tada galite surengti progos herojų sveikinimus, atliekamus tik pasipuošusiems svečiams – pasivaikščiojimams, šokiams ir pan.

8. „Tris kartus susieta“.

Šioms linksmybėms kviečiamos poros, kurias, žinoma, sudaro ponia ir džentelmenas. Be to, ponios yra užrištomis akimis, tačiau pirmiausia paaiškina, kad būtent tokioje būsenoje jos turi surišti savo partnerius tris lankus trijuose skirtingos vietos. Žinoma, tai nelengva užduotis net ir atmerktomis akimis, todėl moteris turėtų būti skatinama įjungti fantaziją (pavyzdžiui, užsiminti, kad bet kuri išskirtinė.... vyro galvos dalis – ausys, nosis) gali tapti vieta lankas.

Nugalėtojo titulas suteikiamas tam, kuris su užduotimi susidoros greičiau nei kiti.

9. „Kiškių šeima“.

Šiame žaidime dalyvauja poros: vyrai bus „triušiukai“ (puošiame ausimis, marškinių priekiais ir kuodelėmis), o moterys – „triušiukais“ (puošiame ausimis, sijonais, uodegomis).

Šeimininkas: „Mes puikiai žinome, kad triušiai yra puikūs šeimos žmonės ir puikiai veisiasi. Visi tai žino, bet niekas nematė, kaip tai daroma. O dabar galime stebėti procesą. Šiais žodžiais žaidėjams įteikiami kamuoliukai ir flomasteriai. Triušiai ir triušių patelės turės susiskirstyti į poras ir pradėti gimdyti palikuonis: vienas pripučia balioną, kitas ant jo nupieši triušį.

Kuri pora per tris minutes padarys daugiau „vaikų“, ta laimėjo.

10. „Žvejo svajonė“.

Šiam žaidimui šeimininkas turi turėti: 2 vaikiškus guminius baseinėlius, šešias – septynias laikinąsias meškeres (juos gaminame iš medinių pagaliukų, meškerės ir žiedus iš vaikiškos piramidės vietoj kabliukų). Natūralu, kad į baseinus „paleidžiami“ ne karpiai ir lydekos, o pustrečios alaus butelių, šampano, degtinės, vyno ir panašiai.

Iš norinčiųjų surenkame dvi komandas, po keturis žmones kiekvienam baseinui. Išdaliname meškeres ir garsiai perspėjame, kad žaidėjai turi tik minutę žvejoti. Jei kuriam nors iš žaidėjų pavykdavo išžvejoti butelį, jis pasiima jį sau. Jie neturėjo laiko, vadinasi, liks be įsimintinos dovanos.

11. "O kur aš esu?"

Išrenkame keturis dalyvius ir ant jų nugarų prisegame lėkštes su įvairių žmonių vardais. viešos vietos, pavyzdžiui, viešasis tualetas, nakvynės namai, pirtis, klinika, paplūdimys, parduotuvė, būsto biuras ir pan. (Daugiau variantų: areštinė, striptizo baras, nudistų paplūdimys, ginekologo kabinetas, kino teatras, Intymi parduotuvė, kalneliai, stadionas, nakvynės namai). Žaidėjus nugara pastatome į svečius, kad žmonės viską aiškiai matytų.

Šio žaidimo intriga – burtai slypi tame, kad patys dalyviai nežino, koks tablečių turinys yra priklijuotas prie jų nugarėlių. Tuo pačiu vedėja juos „kankina“ klausimais: kaip dažnai einate į šią įstaigą? Ką reikia turėti su savimi, kad šioje įstaigoje jaustumėtės patogiai? Ar jums reikia mokymo, kad tai padarytumėte? Ar jums reikia pagalbos šios veiklos metu? Kokią dainą prisimeni būdamas ten? su kuo dažniausiai ten eini?

Žinoma, tai pasirodo juokinga, nes žaidėjai atsako, taip sakant, iš „žibinto“, laimėtojas nustatomas padedant svečiams, kurie palaiko jiems patinkantį žaidėją plojimais, likusius taip pat reikia padrąsinti. linksmybės, kurias jie suteikė.

12. „Šumacheris“.

Norint žaisti, reikia sukaupti penkis vaikiškus automobilius, prie kurių pririštos storos ne trumpesnės kaip trijų metrų virvės, kurių kitame gale pririšti paprasti pieštukai.

Vienoje eilėje stovi penki žaidėjai, jiems duodamas galas, prie kurio pririšamas pieštukas (aparatus nustatome taip, kad būtų išvyniota visa virvė). Užduotis paaiškinama: vadovo nurodymu pretendentai į didžiojo lenktynininko titulą pradeda abiem rankomis vynioti virvę aplink pieštuką.

Laimi tas, kuris apvynios virvę aplink pieštuką prieš visus kitus, o tai reiškia, kad jis privažiuos savo automobilį arčiau savęs.

Taip pat galite nustatyti dar du prizus ir pasirūpinti, kad laimėtojai išpils šampaną.

13. "Baba" ant arbatinuko.

Smagu, jame gali dalyvauti dvi komandos – po keturis vyrus ir po vieną panelę. Ponia, žinoma, bus ta pati arbatinuko „moteris“, o vyrai ją aprengs. Iš anksto pasirūpinkite dviem didžiuliais sijonais, pasiūtais pagal „saulės sijono“ principą, dviem kepuraitėmis, kokoshnikų ar pūstų lankelių, skarų ir kumštinių pirštinių - puodų laikiklių - viskas pravers, kad „moteris“ būtų elegantiška.

Ponią pastatome viename salės arba kambario gale, o vyrai stovi kitame. Gavęs lyderio signalą, pirmasis žaidėjas pribėga prie „moters“ ir užsideda platų sijoną, po kurio grįžta į „startą“. Antrasis dalyvis užsideda kokoshnik ar kitą galvos apdangalą, grįžta. Trečiasis apdengia „moterį“ skara ir taip pat grįžta pas bendražygius. Visi kartu vėl bėga pas „moterį“ ir lipa po jai po sijonu – juk tai tie arbatinukai, ant kurių sėdi garsiosios „moterys“ ir kaip pasirengimo signalą šaukia „Ir mes jau geriame arbatą!

Jei žmonės nėra per daug girti, varžybų sąlyga gali būti toks momentas: vyrai pakelia savo „moterį“ ir atveda ją į finišą (vietą, kur iš pradžių stovėjo vyrai). Ir jei džentelmenams pavyko pasiekti standartą, tada geriau nerizikuoti gražių damų sveikata ir apsiriboti „lipimu po sijonu“.

Jie laimi, kaip ir bet kuriose estafetėse – greičiausi ir vikriausi.

14. "Mes surenkame valią į kumštį".

Šiam konkursui reikalingi laikraščiai pagal dalyvių skaičių. Tuomet konkurso toną užduoda vedėjas ir sako, kad dažniausiai tikras vyras, sužinojęs jį šokiruojančią naujieną, neverkia, o surenka valią į kumštį ir deda pastangas taisyti situaciją. Įsivaizduokime, kad šią nemalonią naujieną dalyviai sužinojo iš šių laikraščių.

Užduotis: viena kaire ranka (dešinę nuimkite už nugaros), vedėjo nurodymu surinkite laikraštį į kumštį. Nepaisant akivaizdaus paprastumo, ši užduotis yra labai sunki. Laimi tas, kuriam pavyksta pirmiausia sutraiškyti visą lapą kairėje rankoje.

15. „Žmonių pasirinkimas“.

Šiuo atveju reikalingi du kandidatai. Tai turėtų būti aktyvūs ir ne itin drovūs vyrai. Jiems duota užduotis per tris minutes agituoti už save didžiausią „rinkėjų“ skaičių: kuo daugiau pabučiuoti į skruostą daugiau moterų ir paspausti ranką kuo daugiau vyrų. Tuo pačiu svečiai įspėjami, kad pabučiuoti ar paspaudus ranką jie išeina į salę (į sceną) ir stoja į savo kandidato pusę.

Antrasis turas – „įvaizdžio“ kūrimas. Natūralu, kad tam „kandidatui“, kuris sugebėjo į savo gretas „užverbuoti“ daugiau žmonių, pasiruošusių ne tik stoti už savo kandidatą, bet ir pristatyti jį dienos šviesoje, pasiseks – jį aprengs. , tiesiogine to žodžio prasme.

Kuri komanda laimės, sprendžia likusių svečių plojimai.

16. „Vakaro karalius“.

Tai įdomus triukų žaidimas. Vedėjas skelbia konkursą „Vakaro karaliaus“ titului gauti atviru, tada praneša, kad, anot žurnalo „Forbes“ skaitytojų, viena iš nepakeičiamų tikro vyro savybių yra gebėjimas kuo labiau pabučiuoti moters ranką. galantišku būdu ir stipriai supurtykite jį su vyrais. Žinoma, įtirpusiems džentelmenams tikrai norėsis pasipuikuoti, tad laidos vedėjas turėtų pranešti, kad laiko, o vyrai skuba surinkti kuo daugiau rankos paspaudimų ir bučinių.

Pasibaigus laikui – dviem ar trims minutėms – vedėjas praneša, kad, anot to paties žurnalo, tikras vyras, o juo labiau – karalius, niekada nesijaudina (išskiria pačius neskubiausius ir įspūdingiausius žaidėjus), todėl tampa „Vakaro karaliumi“, klausia, kaip vadinasi neskubus svečias ir įteikia jam karūną.

17. „Sultonas ir jo žmonos“.

Šiam konkursui iš salės reikės iškviesti du vyrus, kurie savarankiškai įdarbina šešių – aštuonių „žmonų“ haremą. Tada kiekvienas iš jų kartu su savo „haremu“ kovos dėl geriausio sultono titulo.

Pamaitink savo sultoną.Šeimininkas išima balionus, siūlus ir žirkles. Ant sultonų uždedami didžiuliai žiedai. Užduotis: per tris šiam testui skirtas minutes merginos turi pripūsti kuo daugiau balionų ir užpildyti juos „vyriškomis“ kelnėmis. Kuo storesnis „sultonas“, tuo rūpestingesnės jo žmonos. Norėdamas sužinoti, kieno haremas laimėjo, šeimininkas paima adatą ir perveria visus kamuoliukus karališkojo sutuoktinio kelnėse. Publika vieningai skaičiuoja savo skaičių. Pripūstų balionų skaičius užrašomas ant popieriaus.

Sultono meilė Sakoma, kad haremuose ne vieną žmoną įžeidžia dėmesys – tai būtina pademonstruoti. „Sultonai“ dėl greičio turėtų bučiuoti kiekvieną savo žmoną tose dviejose patraukliose moters kūno vietose, kurios „vyrams“ patinka labiausiai. Taškas atitenka greičiausiems. (galima peržiūrėti kitus bučinių konkursus)

Perspektyviausias. Būtų malonu sužinoti, kokios yra kiekvienos atsargos didinant haremą. Kiekvienas sultonas paskiria savo mylimą žmoną ir vedėjo įsakymu pradeda greitai judėti po salę, bučiuodamas visas jo kelyje pasitaikančias damas. Mylima žmona bėga paskui jį ir skaičiuoja. Tašką pelno tas, kuriam pavyko pabučiuoti daugiau merginų.

Nugalėtoją sultono konkurse lemia vyrų surinktų taškų skaičius – jis turi prizą, tačiau abu „sultonai“ sulaukia „žmonų“ bučinių ir publikos plojimų.

19. „Nematomi skalbinių segtukai“.

Mes vadiname penkias poras, susidedančias iš vyro ir moters. Moterims suteikiame neribotą skaičių skalbinių segtukų ir paaiškiname, kad per keturiasdešimt penkias sekundes jos privalo kuo daugiau jų prisegti ant partnerio drabužių. Ši užduotis bus pirmasis konkurso turas. Po keturiasdešimt penkių sekundžių skaičiuojame skalbinių segtukus: kiek jų buvo ant žaidėjo, tiek taškų ir uždirbta pora.

Antrame ture damoms reikia užrišti akis ir, kol vadovas aiškina joms tolimesnį veiksmų planą, jo padėjėjai keičia partnerius. O užduotis merginoms paprasta: per tas pačias keturiasdešimt penkias sekundes nuimkite nuo džentelmeno viską, kas prie džentelmeno prisiriša. Aš turiu galvoje, drabužių segtukai. Kas kiek paėmė, tiek uždirbs.

Laimi ta pora, kuri pagal pritvirtintų ir nuimtų skalbinių segtukų sumą surinko daugiausiai taškų.

20. „Kavalieriai moka“.

Šis konkursas skirtas. Jam laidų vedėjui reikia specialių rekvizitų, damoms – diržai su didžiule pinigine priekyje. storas audinys, o džentelmenams - diržai su pritvirtintomis (ne standžiai) didžiulėmis kupiūromis (albumo lapo dydžio).

Žaidimo esmė slypi tame, kad žaidėjai vyrai su priekyje surištomis „sąskaitomis“ turi patekti į savo damų partnerių „pinigines“. Natūralu, kad naudoti rankas griežtai draudžiama. Iš esmės laimi ta pora, kuriai pavyksta šią užduotį atlikti greičiau nei kitos.

Mažiau „mokiems“ džentelmenams galite sukurti kitą šio žaidimo versiją. Prie damų diržų tvirtinamos skardinės (arba plastikiniai kibirėliai), į kurias vyrai meta iš šeimininko gautus pinigus. Laimi daugiausiai smūgių surinkusi pora.

21. „Padėtyje“.

Seniai žinomas žaidimas, kuriame vyrai turi jausti visus įdomios pozicijos nepatogumus. Nėštumo iliuzijai prie kiekvienos dalyvės skrandžio su juostele pritvirtinamas didelis balionas.

Tada degtukų dėžė išbarstoma ant grindų, pagal komandą visi pradeda rinkti degtukus – pasilenkdami per kiekvieną atskirai. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai rungtynių.

22. Amžinas "krokodilas".

Apskritai tai per televiziją gerai žinomas žaislas „Krokodilas“. Bet net ir čia galite pasigaminti savo razinų.

Norintys žaisti yra suskirstyti į dvi komandas. Viena iš komandų sugalvoja žodį, kuris atitinkamai tampa žinomas vienam iš varžovų. Jo užduotis – gestais ir mimika „saviesiems“ paaiškinti, ką ten sugalvojo grupė konkurentų.

„Razina“ šiuo atveju bus ta, kad pranešėjas nustato temą spėlioti. Jis ruošia atvirutes su temomis. Ypač juokingai atrodo šokių ir sporto šakų pavadinimų paaiškinimai. Pavyzdžiui, „aerobika“ arba „irklavimas“.

Jei žaidėjai yra greito proto, tada po pirmojo turo galite pereiti prie ištisų frazių-aforizmų atspėjimo, pavyzdžiui, „viskas teka, viskas keičiasi“. Laimėtojas nustatomas pagal atspėtų žodžių skaičių.

23. „Identikit“.

Šiai pramogai į pagalbą vedėjui kviečiamos dvi poros žaidėjų ir asistentai (kurie, priklausomai nuo atsakymo teisingumo, kiekvieno žaidėjo „anketoje“ surašys pliusus ir minusus). Dėmesingumo žaidimas, siūloma patikrinti, kaip dalyviai susidoros su užduotimi: pasidaryti partnerio tapatybę. Bet užduotį skelbiame po to, kai žaidėjus sustatome vienas į kitą nugaromis, kad nebūtų galimybės ką nors tyčia pasiruošti ir prisiminti.

Tada vedėjas pakviečia žaidėjus susikaupti ir detaliai įsivaizduoti vienas kitą bei pradeda užduoti klausimus. Pirmas klausimas – apšilimas: koks tavo partnerio vardas? Žinoma, visi į tai reaguoja.

Antras klausimas: kokios spalvos jo akys? Tada: kokios spalvos plaukai; nurodome, kokio ilgio jie yra (tai yra trečias ir ketvirtas klausimai).

Tada kyla klausimai, kurie padėtų atkurti žmogaus išvaizdą: ar jis nešioja laikrodį, ant kurių pirštų mūvi žiedus, kokios spalvos kaklaraištis (suknelė), ar ant kaklo kabo papuošalai, kokio stiliaus. kelnės/sijonas, batų modelis ir dydis. Apskritai geriausia klausti apie smulkmenas, kurios ne visada akivaizdžios. Tuo bus įdomiau žaisti. Bendras skaičius yra 10-15 vnt.

Laimėtojas nustatomas pagal rungtynių skaičių su originalu.

Vienas iš svarbių smagios ir azartiškos šventės komponentų – aktyvūs žaidimai ir originalūs konkursai, neleidžiantys niekam stovėti nuošalyje ir suvienyti visus vakarėlio dalyvius. Geriausi žaidimai o čia pristatomi konkursai papuoš bet kurią šventę, suteiks jai entuziazmo ir humoro.

Specialiai svetainei

pokštas su saldainiais
Labai linksmas žaidimas gali prajuokinti visus susirinkusius. Pagrindiniai žaidimo veikėjai yra vyras, moteris ir saldainis. Žaidime nėra pralaimėjusių, kaip ir nėra laimėtojų. Žaidimo prasmė yra pokštas, kuris bus žaidžiamas su užrištomis akimis.

juokingi rašiniai
Visi žaidėjai gauna popierių ir rašiklį. Vedėjas užduoda klausimą, žaidėjai užrašo atsakymus. Kiekvienas, lenkdamas lapą taip, kad atsakymo nesimatytų, perduoda jį kaimynui. Žaidimas tęsiasi tol, kol bus užduota 15-20 klausimų. Pabaigoje skaitomi rašiniai.

Atspėk: kryžius ar nulis?
Būtina žaidimo sąlyga yra sėdynės, kurios gali būti išdėstytos ratu. Užduotis – atspėti, kokiu principu vadovas, nustatydamas sėdinčio žmogaus padėtį, taria žodžius: „kryžius“ arba „nukas“.

linksmas zoologijos sodas
Žaidėjai pasirenka pavaizduoti gyvūną. Garsais ir judesiais jie visus „supažindina“ su savo augintiniu. Įsakymu kiekvienas turi vaizduoti žvėrį – savo ir kaimyno ir t.t. paeiliui. Tas, kuris supainioja gyvūnus, išeina.

krintantis banginis
Susikibę rankomis žaidėjai stovi ratu. Šeimininkas tyliai visiems pasako dviejų gyvūnų vardus – kad niekas negirdėtų. Žaidime išgirdus antrojo gyvūno vardą (visiems žaidėjams tai banginis, tik jie apie tai nežino), tie, kuriems buvo pasakyta, turėtų staigiai atsisėsti.

„Nepavyko“ fokusavimas
Laukiami visi, kurie tiki spiritizmu. Šeimininkas pažada žaidėjui parodyti triuką, kurio metu moneta iš jo lėkštės atsidurs žaidėjo lėkštėje, jei ilgą laiką judinsite ranką išilgai jų dugno. Sufokusuoti nepavyksta ir žaidėjo veidas susilieja.

Kas yra blaivus?
Konkursas nustato blaivumo „laipsnį“ gerai praleidusiųjų kompanijoje. Dešimties laipsnių intervalais nubrėžiama skalė. Norintiems nustatyti „savo“ laipsnį reikia pasilenkti ir, tarp kojų padėjus ranką su flomasteriu, palikti žymę svarstyklėje.

Raskite juostelę
Norėdami pradėti žaidimą, pasirinkite merginą. Du vaikinai užrištomis akimis. Vienam įteikiamos juostelės, jis turi užsirišti lankelius jaunajai panelei. Kitas žaidėjas užrištomis akimis ieško lankų ir juos atriša. Tada visi keičiasi vaidmenimis.

Kas neturėjo laiko - vėlavo
Tai vaikiško žaidimo variantas, pritaikytas keliems vyrams. Ant stalo stovi stiklinės, pripildytos ne sulčių, o alkoholio. Jų yra vienu mažiau nei žaidėjų. Žaidėjai vaikšto ratu ir, gavę signalą, turi turėti laiko paimti taurę ir išgerti turinį.

Pats meiliausias vyras
Anekdotų konkursas, kuriam atrenkami du vaikinai. Jiems duota užduotis ir laikas sugalvoti dauguma mieli žodžiai tavo mylimajam. Tačiau jie juokaus apie varžovus: vienas kitam turės tarti švelnius žodžius.

Gal pašokime?
Konkursas poroms – šokių mėgėjams, kurie žino, kaip garsiai šokti ant mažytės šokių aikštelės. Varžybų dalyviai šoka ant laikraščių, kurie palaipsniui perlenkiami per pusę, o tai sumažina jų plotą. Pora, kuri tęsiasi ilgiausiai, laimi žaidimą.

Tiksliausias
Konkursas, siekiant nustatyti tiksliausią įmonės vyrą. Kuris iš vyrų gali patekti net į nedidelę skylę? Juk reikia gauti pieštuką, pririštą prie diržo galo ir pakabintą kelių lygyje, į butelio, stovinčio ant grindų, kaklelį.

Nepaprastas striptizas
Nevaržomų ir rizikingų merginų konkursas, leidžiantis nustatyti, kuri iš jų turi striptizo šokėjos talentą. Dalyviams nereikia nusirengti. Užtenka turėti įvairaus dydžio elastines juosteles, kurias merginos iš pradžių užsideda pačios, o paskui skambant muzikai nusiima.

Ne alus žudo žmones
Alaus bokalai dedami ant stalo. Žaidėjas trenkia moneta į stalą taip, kad ji, nuskridusi, įkrenta į vieną iš stiklinių. Tas, į kurio taurę pataikė moneta, geria alų, o pirmasis vėl meta monetą. Jei jis praleidžia, kitas įtraukiamas į žaidimą.

Pildykime stiklines!
Porų varžybos. Vaikinas, laikydamas butelį tarp kojų, tokiu pat būdu bando pripilti stiklinę ar kitą indą, kurį laiko jo mergina. Laimės ta pora, kuri greičiausiai užpildys stiklinę skysčiu ir išsilieja mažiausiai.

Erotinio troškimo traukinys
Vaizduodami traukinį, svečiai, susijungę vyro ir moters seka, juda viename faile. Lyderis praneša sustojimą, o pirmas automobilis pabučiuoja antrą, tai – kitą. O priešpaskutinė mašina ne bučiuojasi, o puola į paskutinį.

Perduoti jį
Žaidimą sudaro galimybė žaidėjams perduoti butelį vienas kitam. Žaidėjai sudaro ratą, kuriame vaikinas ir mergina pakaitomis. Tarp kojų suspaudę plastikinį butelį, dalyviai pereina savo partneriui. Tie, kurie jį numeta, išeina iš žaidimo.

pykstantys berniukai
Šis konkursas tinka įmonei, kurioje dirba vyrai. Konkursui reikia 3-4 butelių alaus ir tiek pat alaus bokalų ar didelių bokalų. Užduotis: greitai supilkite alų iš butelio, įsprausto tarp kojelių, į taurę.

Linksma savižudybė
Žaidime dalyvauja du žaidėjai – mergaitė ir berniukas. AT skirtingi kambariai jie mokomi vaidmenų, kuriuos turi atlikti. Publika, žinodama apie užduotį, stebi, kaip vaikinas bando įsukti elektros lemputę, o mergina, nežinodama apie vaikino vaidmenį, visais įmanomais būdais bando jį sustabdyti.

Šauni Kama Sutra
Du dalyviai tampa kvadratu, padalintu į 16 sunumeruotų langelių. Kūno dalys taip pat sunumeruotos. Šeimininkas kiekvienam žaidėjui iškviečia numerį, nurodantį kūno dalį, ir perkelia šią dalį į langelį su tuo pačiu numeriu.

svaiginanti servetėlė
Žaidimas susideda iš servetėlės ​​sudeginimo su moneta, kuri yra padengta stikline alkoholio, su cigarete. Tas, kurio prisilietimas nudegina servetėlę, dėl ko moneta įkrito į stiklinę, turi išgerti jos turinį.

Įsimylėjusios poros skulptūra
Šeimininkas paskambina vienai porai ir kviečia sukurti skulptūrinę kompoziciją, įkūnijančią meilę. Tai daroma paslaptyje nuo kitų. Tada kviečiami visi dalyviai, iš jų parenkamas „skulptorius“, kuris turi perdaryti statulą.

Fantastiškos fantastikos
Šios varžybos yra paremtos vaikų pralaimėjimo žaidimu. Kiekvienas žaidėjas perduoda savo asmeninį daiktą vadovui ir surašo užduotį ant popieriaus lapo. Vedėjas išima fantomą ir perskaito užrašą su užduotimi.

Poravimosi sezono kuokšteliai
Konkursas susideda iš merginos gebėjimo tinkamai paruošti savo vaikiną „santuokos laikotarpiui“. Moterims vedėjas dalija įvairiaspalves gumines juosteles, kurių pagalba jos ant varžovų vyrų galvų kuria įmantrius „santuokinius“ plaukų kuokštus.

moterys myli pinigus
Ar jūs kada nors radote savo vyro „atsargą“? Jei ne, galite pabandyti surasti kitų žmonių paslėptus pinigus. Šis konkursas tinka tiems, kurie visada žino, kur rasti vieną ar dvi kupiūras.

Žaidimai ir linksmybės. Tiesa, su amžiumi mūsų žaidimai keičiasi, pramogos ir žaislai tampa vis kitokie ir visi skirtingi. Čia yra atostogų programų žaidimai, kiekvienas pasirenka pagal savo skonį.

Čia yra surinkti žaidimai, kurie yra ypač geri draugiškose rungtynėse girta kompanija. Šie žaidimai skirti tiems, kurie mėgsta pašėlti per šventes, bėgioti su didžiuliais šortais ar pelekais, mėgstantiems juoktis iš savęs ir kitų.

Mes siūlome savo šaunūs konkursai artimai kompanijai- ir žaisti juos ar ne, jūs nuspręsite.

1. Šauni „kapitonų“ konkurencija.

Rungtynės yra juokingos žiūrovams, bet šiek tiek traumuojančios dalyvius. Mums reikia dviejų vyrų. Mes juos puošiame viskuo, kas susiję su jūrine tema: kepurės, plaukimo akiniai, pripučiami vaikų ratai, pelekai, gelbėjimosi liemenės, žiūronai ir panašiai – tai bus jūrų kapitonai.

Tada įdedame „kapitonus“ į plastikinius dubenėlius ir kiekvienoje rankoje išduodame po du stūmoklius – tai bus irklai. Užduotis yra kuo greičiau „plaukti“ nuo pradžios iki pabaigos. Kad pajudėtų, žaidėjams leidžiama tiesiogine prasme atsitraukti rankomis ir kojomis nuo visko, kas jiems trukdo.

Arba variantas be baseinų - tada užduotis yra įveikti kliūčių ruožą su pelekais ir žiūronais pasiruošus.

2. Konkursas – pieškite „Brukas arba berniukas“.

tai . Ant tapetų juostelės nupiešiame upelį, tai yra daug daug vingiuotų mėlynų linijų ir įvairių žuvų. Skambiname 3 dalyviams ir kviečiame pereiti upelį užrištomis akimis, bet taip, kad nė viena žuvis nesutraiškytų. Šeimininkas nuolat primena merginoms apie žuvį, prašo būti atsargesnėms ir plačiau išskėsti kojas – merginos, žinoma, klusniai vykdo jo nurodymus. Kai merginos praeina pro „srovelį“, laidos vedėjas neskuba atrišti akių, blaškydamas jas komentarais apie tai, kaip jos įveikė „atstumą“, šiuo metu ant jo telpa vyras veidu į viršų ar net filmuotojas su kamera. „srautas“.

Kai merginoms nuimami tvarsčiai, o jos atsigręžia į „srovelį“ – pirmoji reakcija, pamačius gulintį vyrą – gėda ir šokas, šeimininkas po kurio laiko turėtų joms viską paaiškinti. Kartais merginos nelaukia išaiškinimo, o tiesiog bando sulaužyti kamerą ar šeimininko nosį, būti budrios.

3. „Senelis už ropę“ draugiškai kompanijai.

Pokyčiui šaunus žaidimas sodo tema. Šeimininkas kviečia poras, kurios turi sodą, vasarnamį ir kt.

Iš vyrų klojame „lovas“: kviečiame atsisėsti ant grindų, turkiškai sulenkus kojas, o rankas paslėpti už nugaros. Ponios bus „ropės“. Jie sėdi tarpoje tarp vyriškų kojų ir ištiesia rankas aukštyn, kaip ropės uodegos. Senelio - Michurino - vaidmenį pirmiausia atlieka vedėjas.

Kad užliūliuotų budrumą, „mičurinetai“, vaikščiodami ekspromtu sode, pradeda kažką „trinti“ apie savalaikį ropių laistymą ir staiga čiumpa vieną artimiausių „ropių“ už „uodegos“ ir traukia link savęs. Jei vyras – „lova“ nelaikė savo „ropės“, tai vyras tampa „seneliu“, o moteris grįžta į salę. Dabar šis „senelis“ turi pagerinti akimirką ir ištraukti „ropę“ iš svetimo „lovos“.

Laimi pora: „lova“ ir „ropė“, kurių „michurinetai“ negali atskirti.

4. „Prisimink auksinę vaikystę“

Tai smagi pramoga iš serialo – mėgėjui. Jam reikia iš anksto paruošti kelias didžiulio dydžio „šeimynines“ apatines kelnaites, puodus, o paveikslui užbaigti galima naudoti vaikiškas kepures.

Jūs uždedate šį „grožį“ žaidėjams, kurie, skambant muzikai, tiesiog šoka. Kai tik melodija nutrūksta, žaidėjai turi greitai sėsti ant visoje salėje išdėliotų puodų ir labai garsiai sušukti: „Mama, aš viskas!“.

Tada įteikiamas žiūrovų apdovanojimas už geriausią reakciją.

Kartais iš šios idėjos surengiamos komandinės estafetės, kurių prasmė tokia: pirmasis kiekvienos komandos žaidėjas (apsirengęs dideliais šortais) nubėga į priešinga pusė kambarys, kuriame yra puodai. Pribėga, nusimauna apatines kelnes, atsisėda ant puoduko ir šaukia: „Mama, aš jau viskas!“. Tada greitai apsivelka apatines kelnaites ir bėga į savo komandą. Ten jis nusimauna apatines kelnaites ir perduoda jas antrajam žaidėjui, kuris jas užsimauna ir greitai daro tą patį, ką ir pirmasis žaidėjas. Sumaniausia ir greičiausia komanda laimės.

5. „Rytų kovos menai“.

Varžybos vyksta toje pačioje serijoje kaip ir ankstesnės, tik sumo imtynių stiliumi, o joms reikės suaugusiųjų sauskelnių (didesnio dydžio) ir balionų.

Kviečiame du vyrus, kurie pasiruošę nusirengti iki juosmens. Juos aprengiame sauskelnėmis, o ant pilvo dvipusės juostos pagalba užsegame vieną didelį ar du mažus kamuoliukus. Kovos metu jie turi susprogdinti šiuos rutulius, spausti vienas kitą pilvu. Natūralu – be rankų pagalbos. Visiškai įmanoma apriboti ratą, kuriame jie galėtų kovoti (tai teisingai vadinama dohyo), po kurio jie bandys išstumti vienas kitą.

Norėdami padidinti susidomėjimą, galite surengti keletą raundų ir netgi priimti statymus iš svečių – gerbėjų. Žinoma, laimi tas, kuris greičiau sutriuškina savo kamuolius arba išstumia priešininką iš dohos.

6. „Bėgimas su šortais“.

Šioms varžyboms, be dviejų ar trijų komandų, jums reikės didžiulių šeimyninių šortų. Kiekvienas komandos narys jas užsimauna starte, nubėga iki finišo, nusimauna apatines kelnaites ir grįžta į starto liniją su apatinėmis kelnėmis rankose. Taip ši nuostabi spintos dalis virsta estafetės lazdele.

Laimi greičiausia komanda, kurios nariai aplenkia varžovus.

Galite apsunkinti žaidimą ir pridėti prie jo antrą ratą: pirma, mes darome viską, kaip aprašyta aukščiau, o antrosios lenktynės vyksta kartu su tais pačiais šortais. Ar jūs abu bėgiojote pirmyn atgal? Pridedame trečdalį. Tokiu atveju komandą turėtų sudaryti ne daugiau kaip penki žmonės, tačiau kelnaičių teks pasiūti daugiau.

Groti „mėgėjui“: viena vertus, smagiausia groti ant įkaitusios publikos, kita vertus, jiems gali būti nesaugu.

7. "Nuplėšk dantimis!"

Žaidime dalyvauja poros, pirmiausia reikia tinkamai surišti viena kitai kaklaskares. Tada poreles pastatome vienas priešais kitą ir siūlome vien dantų pagalba atrišti šias nosines. Kas greitesnis, laimi!

8. „Karapuz“

Tai smagios estafetės vyrams. Iš salės iškviečiami trys keturi savanoriai. Jie aprengiami gobtuvais, seilinukais, ant kaklo pakabinami čiulptukai, duodama po buteliuką sulčių. Užduotis: skambant muzikai jie gali gerti sultis per spenelį, kai tik muzika nutrūksta, „mažieji“ turėtų paimti čiulptuką į burną ir garsiai pasakyti: „Yum-yum! pakartotinai. Svarbiausia, kad muzika ir pauzės keistųsi labai greitai ir būtų skirtingos trukmės.

Laimi tas, kuris greičiau išgeria sultis. Pagrindinis prizas jam – butelis alaus, likusieji – paguodos prizai – barškučiai.

Jei norite komiškiau ir savo kompanijoje, galite surengti šį konkursą, pavyzdžiui, valgydami košę iš vaikiškų puodų

9. Emocijų „sprogimas“.

Jei yra noras garsiai šaukti, šeimininkas gali žaisti tokį smagų žaidimą. Pirmasis labai tyliai taria žodį „na...“. Kitas turėtų sakyti šiek tiek garsiau ir taip toliau, kol paskutinis dalyvių grandinėje turi rėkti iš visų jėgų.

Kad būtų smagiau, kiekvieną gaunamą frazę galite sutikti su fraze; „Sveiki, laukėme tavęs“ ir vėl choru mėgstamiausias žodis. Tačiau šį žaidimą galima žaisti bet kuriuo iš kvailiausių žodžių, svarbiausia, kad emocijos augtų su kiekvienu ištarimu.

10. „Juokingas futbolas“.

Šioms šaunioms komandinėms varžyboms sukaupkite atsargų plastikiniai buteliai litro tūris - pusantro ir du ketvirčius užpildykite vandeniu. Primygtinai rekomenduojame nenaudoti stiklinių indų, nes jie gali sužaloti grotuvą ir rimtai susižaloti.

Taigi, įdarbinkite dvi komandas su tuo pačiu žaidėjų skaičiumi. Gali būti mišrios arba tik vyrų ir tik moterų komandos.

Minėtus butelius pririškite prie dalyvių diržų taip, kad iki grindų liktų dvidešimt – dvidešimt penki centimetrai. Jūs duodate futbolo kamuolys ir kėdėmis pažymėkite vartus abiejose kambario ar salės pusėse. Ką turėtų daryti žaidėjai? Naudokite butelius, kad įmuštumėte įvartį priešininkų komandai. Be to, kojomis spardyti kamuolį griežtai draudžiama – naudojami tik buteliai (juos reikia naudoti beveik kaip pagaliuką).

Nustatykite dvi dalis po tris ar keturias minutes. Būtinai paskirkite baudų metimus – jie taps papildomais komiškais momentais. Žaidimo rezultatas sumuojamas kaip įprastame futbole.

11. „Kovos vištidėje“.

Bet koks renginys taps ryškiu ir įsimintinu įvykiu, jei pasiruošite juokingi konkursai. Atostogos vyks namuose ar išvykoje - nesvarbu, vis tiek ateis momentas, kai norėsis linksmintis ir juoktis. Dažniausiai šventės organizavimas pavedamas vienam žmogui, kuris sugalvoja pramogų visai kompanijai. Viena vertus, toks žingsnis atrodo visai pagrįstas – organizatorius iš anksto ruošia konkursus, linksmus tostus, dekoracijas, perka suvenyrus ir padaro tūkstantį kitų smulkmenų, kad šventė būtų ryški, įdomi ir įsimintina. Viskas sutelkta vienoje rankoje, o jei šios rodyklės bus pasirinktos teisingai, renginys eisis kaip iš pypkės.


Kita vertus, sugalvoti konkursus, linksmas pramogas ir nukreipti linksmybes tinkama linkme visą vakarą (o galbūt ir naktį) nėra lengva užduotis. Pasirodo kažkaip ne visai teisinga – visi linksminasi, bet vienas dirba. Todėl svečiams galime pasiūlyti tokį variantą: kiekvienas ruošia po vieną ar dvi varžybas, o šventės metu visi paeiliui tampa šeimininkais. Žemiau jums bus pasiūlyta kitaip, ar ne, priklauso nuo jūsų, tačiau, kaip parodė lauko bandymai, jie gali būti įtraukti į pramoginė programa beveik bet koks įvykis.

1. "Paršeliai"

Konkursui reikės dviejų tankių dviejų arbatinių šaukštelių ir dviejų jogurtų. Viskas labai paprasta: išrenkame porą dalyvių, užrišame akis, po to jie turi vienas kitą pamaitinti.

Svarbus patarimas: Geriau rinktis vyrus, nes gražios damos gali nusižudyti dėl suknelės dėmės. Arba paruoškite apsaugą milžiniškų seilinukų pavidalu.

2. „Juokingi tostai“

Čia galite eiti dviem būdais. Pirma: paruoškite atvirutes su raidėmis, o dalyviai jas po vieną išima iš maišelio ir daro tostus, pradedant šiomis raidėmis. Antra: sugalvokite žodžius ar net ištisas frazes, kuriomis turite pradėti savo kalbą.

Patarimas: praleiskite visas nuobodžias raides, geriau paruoškite daugiau kortelių su raidėmis „Sh“, „X“, „C“ ir kt. Frazes geriausia priimti juokingai ar netikėtai, pavyzdžiui, „makulatūros rinkimas“, „šeško liga“ , “ kada paskutinį kartą lankiausi pas psichiatrą ir pan.

3. „Pripūsk balioną“

Dalyvių užduotis – tiesiog greičiu pripūsti balioną. Įspūdis tas, kad kamuoliukus reikia imti labai mažus (išpūsti jie būna apie 15-20 cm skersmens). Juos išpūsti nelengva, todėl visi dalyviai kurs labai juokingus veidus. Svarbus patarimas: nepamirškite fotografuoti!

Juokingi konkursai suaugusiems

Žemiau pateikiami įvairūs užsiėmimai, tinkami tik suaugusiems. Ir artimiems draugams, kurie gali sau leisti tokius pokštus.

1. "Bučinys"

Rekvizitas: du maišeliai kortelių, viename – kūno dalys, kitame – veiksmas. Dalyviai sėdi prie stalo (pageidautina schema M-F-M-F-M ir pan.) ir paeiliui ištraukite korteles iš abiejų maišelių. Rezultatas yra juokingi deriniai: "bučinys - ausis", "laižyti - akis", "žiupsnelis - kulnas".

2. „Stebuklingas krepšys“

Šis konkursas gana paprastas: į vieną didelį maišą renkame maudymosi kostiumėlius, apatines kelnes, linksmas kepures, akinius, perukus – apskritai visi seni ir Dalyviai paeiliui išima daiktus liesdami ir užsideda juos pagal muziką. Kodėl tai laikoma suaugusiųjų konkursu? Viskas labai paprasta – kartais užduotis būna sudėtinga, o dalyviai turi atiduoti savo daiktus mainais.

Paskutinis patarimas: konkursai, linksmos pramogos ir visi kiti šventės atributai nebūtinai turi būti originalūs. Žinoma, smagu, kai pasiūloma kažkas naujo, tačiau nepamirškite ir senų laiko patikrintų pokštų. Pavyzdžiui, visada rinkitės su trenksmu mumija tualetinis popierius už greitį arba pralaimėjimų žaidimą. Linksmų jums švenčių!

Panašūs įrašai