Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Žaidimo borderlands 3 apžvalga. Pasienio šalių apžvalga: išankstinis tęsinys

Pabudę sekite robotą iki vartų ir išvalykite priešų zoną. Tada eik pas Claptrapą, kuris atidarys vartus. Sunaikink Užmiršto legiono pėstininkus, kurie baigiasi.

Suaktyvinkite kitą ištrauką ir nužudykite likusius priešus. Prieikite prie Džeko ir padėkite jam atsistoti. Jei baigėsi amunicija ar sveikata, laikas pasivaikščioti po salę ir papildyti atsargas.

Skirkite laiko tyrinėti vietovę. Ginklus ir skydus, kuriuos perkate iš prekybininkų, tikriausiai rasite vienoje iš spintelių ar skrynių – ir nemokamai! Be to, beveik kiekvienoje tokioje vietoje yra bent keli klipai skirtingi tipai ginklai. Kai kurios skrynios atidaromos tik mėnulio akmenims, kurie yra išbarstyti po pasaulį arba numesti priešų. Tokios skrynios gali numesti legendinius ginklus, kurie yra daug galingesni nei įprasti.

Užmirštojo legiono invazija

Paimkite naują užduotį iš techniko, tada sunaikinkite pasirodžiusius bokštelius. Dabar turite skydą, kuris suteikia jums galimybę išgyventi. Sekite Džeką, kai jis ieško alternatyvaus maršruto, žudydamas priešo pėstininkus. Šiuo metu virš jūsų suks dronai, tačiau nekreipkite į juos dėmesio, nes jie jums nepadarys didelės žalos.

Skydas sugeria tam tikrus pažeidimus. Kuo aukštesni jūsų šarvai, tuo daugiau smūgių galite atlikti. Nepamirškite periodiškai pakeisti savo skydus į galingesnius. Kai kurie iš jų turi skirtingus privalumus: pavyzdžiui, kai kurie išsikrovę paleidžia stulbinančią bangą, o kiti sulėtina viską aplinkui.

Eikite į mėnulio stotį, pakeliui šaudydami priešo pėstininkus. Pasirodys pirmasis bosas Firefist. Prie jo nugaros pritvirtinti dujų balionai. Kol jūsų draugas atitraukia priešą, apeikite priešą ir padarykite maksimalią žalą šiai silpnai vietai. Tada bosas išlips iš savo roboto, o jums tereikia įmušti keletą kulkų jam į galvą.

Eik į liftą. Džekas bandys jam paskambinti, bet bandymas bus nesėkmingas. Pasukite į dešinę ir eikite į turbiną. Atsidūrę viršuje, suremontuokite liftą ir naudokite artimojo kovos ataką, kad išmuštumėte gulintį kūną. Tada palaukite Džeko ir lipkite į konteinerį, kuris bus išsiųstas į Mėnulį.

Naujas veikėjas, vardu Springsas, susisieks su jumis ir pasakys, kad be jos uždusti šioje planetoje. Atidarykite oro užraktą ir sekite ją į deguonies stotį. Tada eik į jos slėptuvę ir klausyk merginos. Eikite į „kvėpavimo racioną“ palei kvadrato žymes žemėlapyje. Patraukite svirtį ir sulaužykite keturias spynas vartų kraštuose. Eikite į vidų ir pasiimkite deguonies kaukę, tada pasikalbėkite su Springsu.

Žaidimas nuolat primena apie jūsų deguonies tiekimą. Karštame mūšyje galite per daug nuvilti nuo ugnies ir uždusti. Galite papildyti oro kiekį numesdami balionus nuo priešų ir specialiose stotyse, pažymėtose O² piktograma. Taip pat daugelyje vietų yra specialios vietos deguonies kiekiui papildyti. Galiausiai, tam tikrų gebėjimų ir įgūdžių pagalba galite padidinti oro atsargas.

Viduryje niekur

Gaukite kitą užduotį ir eikite į Regolith Ridge vietą. Išvalykite priešų sritį ir eikite į šuolio padėklą. Jis neveiks, todėl pereikite prie pertraukiklio svirties ir ją suaktyvinkite. Tada atsistokite jėgos lauke – taip atliksite saugiklio vaidmenį.

Norėdami atlikti smūgį ir pažeisti plotą, po dvigubo šuolio staigiai paspauskite nusileidimo mygtuką.

Grįžkite į šokinėjimo padėklą ir skriskite į kitą pusę. Eikite į vidų ir pradėkite boso mūšį. Priešas turi energetinį skydą ant nugaros, jo rezervas rodomas kaip mėlyna juosta ekrano viršuje. Išjunkite jo šarvus, po kurių bosas bandys atkurti skydą. Turite to išvengti padarydami keletą tikslių šūvių.

Eikite į viršų ir paimkite raktą iš tualeto. Tada eikite į lauką ir eikite tarpekliu į Mėnulio stotį. Pakeliui būkite atsargūs, kad neįkristumėte į lavos upę. Pereikite į kitą pusę palei briaunas. Išvalykite mėnulio stotį ir įkiškite raktą į automobilio skambinimo įrenginį. Tada sulaužykite ir bandykite dar kartą. Paskambink automobiliui ir grįžk į Springsą.

Vadinamieji „kvėpavimo racionai“ taip pat skiriasi ir turi savo ypatybes. Nepamirškite atnaujinti savo įrangos. Kai kurios deguonies kaukės padidina šuolio žalą arba ugnies greitį, priklausomai nuo jūsų O² atsargų.

Sistemos perpildytos

Griebkite automobilį ir eikite į Concordia. Įveik bedugnę pirmiausia pagreitindamas savo automobilį nitro pagreičiu. Įeikite į miestą ir eikite toliau. Paimkite baudą iš roboto ir sekite ją. Duok orbatroną „policininkui“ ir eik į dezinfekavimo kabiną.

Paimkite iš Ninos pirmosios pagalbos vaistinėlę ir gydykite ją. Išeikite į miestą ir pabandykite pasinaudoti valdymo bokšto liftu. Eikite į barą ir pasikalbėkite su Rolandu šalia šokių aikštelės, o tada su Moxie bare. Eikite į banką ir apieškokite seifą. Dabar paimkite mėnulio akmenis iš roboto ir pakeiskite juos į siųstuvus speciali parduotuvė, ir tuo pat metu nusipirkti patobulinimų.

Išeikite į lauką ir šuoliais pasieksite miesto radijo bokštą. Įdiekite siųstuvą ir eikite į antrąją stotį. Išjunkite elektrinę tvorą ir įjunkite kitą įrenginį. Tada nueikite į bokštą virš miesto mero pastato ir sumontuokite paskutinį siųstuvą, prieš tai sunaikinę bokštelius ir paėmę reikiamą dalį.

Įjunkite valdymo skydelį ir pabandykite nusileisti. Grįžkite į barą ir ieškokite Moxie. Linksmas robotas pasakys, kaip patekti į jos dirbtuves. Eikite už prekystalio ir pasukite lošimo automato rankenėlę. Tada pasikalbėkite su Moxxie ir atlikite misiją.

Nauja kryptis

Nusileiskite laiptais į naują vietą – Tritono lygumą. Patraukite svirtį ir iškvieskite automobilį į stotį. Eikite į robotą, kuris pateiks naujas instrukcijas. Eikite į ženklą žemėlapyje ir nužudykite šešėlius. Kai kurie iš jų po mirties paliks prizmes. Mums reikia tik trijų iš jų.

Skat yra vienvietis motociklas, kuris juda toliau oro pagalvė. Jo privalumas yra tas, kad su tokiu technologijos stebuklu galite įlipti sunkiai pasiekiamos vietos. Paspartinkite ir pašokkite nuo tramplino, o tuo metu, kai kylate nuo žemės, paspauskite pagreičio mygtuką – motociklas nuskris labai toli.

Eikite į šokinėjimo padėklą ir šūviu sugadinkite gaiduko mechanizmą. Tada atsistokite tam skirtoje vietoje ir skriskite aukštyn. Susitvarkykite su priešais ir paimkite trūkstamas prizmes. Grįžkite prie roboto ir duokite jam daiktus, kuriuos radote, tada eikite į slaptą įėjimą.

Norėdami judėti toliau, naudokite leidimą ir šuolio padą. Išvalykite priešų stovyklą ir vėl naudokite įrenginį, kad peršoktumėte ant kitos atbrailos. Nužudyk priešininkus ir eik į Krizės viršūnę. Eikite palei kanjoną į priešingą krantą ir sunaikinkite skavus.

Prieikite prie vartų ir išjunkite du sargybos bokštelius, tada susitvarkykite su besibaigiančia minia. Įeikite į miestą ir nužudykite visus priešus, tada eikite signalo šaltinio kryptimi ir nužudykite mini bosą. Vadovui, kaip ir ankstesniems, pirmiausia reikia numušti iš užpakalio kabantį skydą. Po to atlikite du ar tris kritinius šūvius į galvą.

Pereikite gilyn į miestą ir sunaikinkite įtvirtintų kareivių būrį. Papildykite savo amuniciją ir granatas ir eikite į maitinimo šaltinį. Po to turėsite kovoti su bosu. Nereikėtų bandyti šauti jam į galvą – jis apdengtas šarvais. Priešo silpnybė yra jo pažeidžiamumas ugniai. Netoliese ieškokite atsargų ar skrynios, ar nėra ginklų, patyrusių gaisro žalą.

Net jei jo nerasite, galite mesti granatas į bosą. Tada priešas suskils į dvi dalis, ir jums reikia greitai nužudyti jo „galvą“. Priešas liks be savo pagrindinių šarvų, todėl tiesiog pribaik jį bet kokiu ginklu.

Patraukite jungiklį ir atidarykite dureles. Lipkite laiptais ir pabandykite įjungti valdymo skydelį. Išeikite ant stogo ir išjunkite 3 reles, nepamiršdami sunaikinti priešų ir priešų bokštelių. Išjungę visus įrenginius, grįžkite į „Concordia“ ir pasikalbėkite su Jacku. Suraskite policininką robotą ir sekite jį į mero kabinetą, tada susitikite su Springsu.

Protingo įtikinėjimo menas

Paimkite skremblerį ir eikite į Tritono lygumos vietą. Eikite į garažą ir įveskite kombinaciją 8-0-0-8. Tada spustelėkite skydelį ir paskambinkite transportui. Naudokite jį, kad pasiektumėte perėjimą į Wasteland Canyon ir suraskite Davis Pickles pagal ženklą žemėlapyje. Eikite į kitą vietą ir kovokite iki tilto.

Pabandykite eiti toliau, bet bandymas bus nesėkmingas. Eikite į valdymo skydelį dešinėje nuo tilto ir perimkite signalą. Nusileiskite į patį dugną ir išpumpuokite metaną iš vamzdžio. Tada eikite į siurblinę. Nužudyk būrį priešų, lipk į viršų ir paleiskite valdymo pultą.

Naudodamiesi šokinėjančiomis platformomis, pateikite į metano tiekimo kontrolės punktą, prieš tai susidoroję su priešais. Grįžkite į vietą, kur išleidote metaną, ir pakartokite šią procedūrą dar kartą. Perkelkite sušalusią lavą į kitą pusę ir pereikite į Gailestės šlaitą.

Raskite įėjimą į Drakensburgą. Nužudyk sargybos bokštelius ir ginkluotus kareivius. Eikite į vidų ir eikite į komandų centrą, bet jūsų laukia pasipriešinimas. Apeikite per mašinų skyrių, kurį taip pat saugo priešai. Įėję į vidų, įjunkite variklius visa galia.

Užlipkite ir sunaikinkite pašarų reguliatorių, tada įjunkite skliautos stabilizatorių ir nušaukite jį. Atkabinkite variklį ir šokite į didžiulį vamzdį viduryje. Eikite iki galo ir lipkite laiptais, esančiais šiek tiek į dešinę. Eikite į inžinerijos skyrių, iš ten šuolio tramplinu pereikite į jėgos lauko valdymo tašką.

Komandos poste turėsite mūšį su Bosunu. Bosas turi galingą energetinį skydą, kurį maitina trys pastotės. Pirmiausia sunaikink juos, o tada aplinkinius priešus. Po to galite susidoroti su pagrindiniu priešu ir atlikti užduotį.

Sukurkime robotų armiją

Teleportuokite į Triton Plain vietą ir eikite į geležinkelio stotį. Pakilkite liftu ir iškvieskite traukinį. Palaukite, kol jis atvyks, tada eikite palei stotį ir eikite į Titan Plant vietą. Prieikite prie pagrindinių durų, bet jos bus užblokuotos.

Pasukite į dešinę ir įdiekite Felicity. Eik į koridoriaus galą ir susikūpręs įlįsk po vartais. Išeik į miestą ir vėl suaktyvink Felicity. Laikykite gynybą, du netoliese įrengti bokšteliai jums tai padės. Nugalėję monstrus, pasinaudokite tramplinais, kad pasiektumėte ženklą.

Sekite raudoną laidą ir išjunkite elektros užtvarą. Eikite pro atsidariusią angą ir sunaikinkite kitą skydą. Be to, neturėtumėte skubėti stačia galva į mūšį. Tegul pėstininkai ir monstrai pirmiausia nužudo vienas kitą, o jūs susitvarkykite su likusiais. Išėję į lauką nužudykite visus sargybinius ir susiraskite Gladstone.

Eikite į pramoninį kompleksą ir sunaikinkite visus sargybinius. Į jus bus išsiųsti du šarvuoti robotai. Kiekvieno iš jų centre yra kabina, kurioje sėdi operatorius. Šaudykite į šią kabiną – garantuojama, kad žala bus kritinė. Geriausias būdas Su šiais robotais bus kovojama keliais šūviais iš raketų paleidimo.

Eikite koridoriais į viršų ir sunaikinkite priešus mini žemėlapyje pažymėtu spinduliu. Tada prieikite prie skirstomojo skydo ir įjunkite maitinimą išdaužę stiklą šūviais į kriogenines statines. Grįžkite į antrą aukštą ir valdymo pultu iškvieskite apsaugos robotus. Nužudyk juos ir surinkite keturis jums reikalingus elementus.

Atidarykite vartus ant platformos dešinėje. Suaktyvinkite elementą ir stebėkite procesą. Paimkite eksperimento rezultatą ir įdėkite jį į robotą, esantį pagrindinėje salėje. Pritvirtinkite kabelį prie krano ir kelkite liftą į viršų.

Pasukite į dešinę ir eikite į bokštelio šaudyklą. Nežudyk bėgančių priešų. Šaudyti į jų kojas ir kūnus, bokšteliai turėtų juos pribaigti patys. Kai prietaisai baigs 12 Scav, grįžkite prie roboto ir pritvirtinkite kalibruotus bokštelius. Palydėkite geležinį padėjėją, nors jis gali puikiai susidoroti su priešais ir be jūsų dalyvavimo.

Pasukite bėgius naudodami valdymo skydelį ir eikite į diagnostikos kamerą. Paleiskite Felicity ir kovokite su didžiuliu robotu. Bosas savo šarvų centre turi atspindintį lauką, todėl bet koks ten pasiųstas sviedinys grįš kaip bumerangas. Apsisukite aplink robotą ir šaudykite jam į nugarą su RPG.

Visą šį laiką aplink lygį taip pat vaikščios maži robotai, kurie prireikus gali pataisyti Felicity. Turite to išvengti ir laiku nužudyti remontininkus. Bosas taip pat periodiškai paleidžia lazerius, nuo kurių reikia slėptis už kolonų. Nužudyk tris bokštelius, esančius ant priešo šarvų, o tada susitvarkyk su juo pats. Eikite į Moxxi ir pasikalbėkite su Jacku.

Mieli namai

Apžiūrėkite atlygio skrynią ir sekite techniką. Teleportuokis į Hyperion ir kovok savo kelią į Helios akį. Vartai užsidarys tiesiai prieš jus, todėl eikite į Džeko biurą. Atsistokite prieš lazerį, tada eikite į robotų remonto centrą. Atidarykite talpyklą ir atleiskite Claptrap.

Sekite robotą ir vėl naudokite skaitytuvą. Atsikratykite priešų ir pakartokite procedūrą. Pasikalbėkite su Džeku jo biure ir eikite į tyrimų skyrių. Nužudyk visus priešininkus, nepamiršdamas pasislėpti nuo raketų ir lazerių už gaubtų.

Mokslas ir smurtas

Nužudyk Crookshanks ir surask pirmąjį mokslininką. Pasukite į kairę ir pateksite į objektą 11-B. Atidarykite vartus ir pasiimkite šeimos nuotrauką. Tada grįžkite pas gydytoją, pirmiausia nužudę visus priešus.

Raskite kitą mokslininką ir gaukite iš jo naują užduotį. Eik pro vartus ir nužudyk priešus, tada lipk laiptais į kitą pusę. Eikite į viršų ir nusausinkite akvariumą naudodami valdymo skydelį.

Šokite žemyn ir pasiimkite lokio jauniklį. Susitvarkykite su pasirodančiomis būtybėmis, taip pat su mini bosu. Gaujos karalienę gana lengva nužudyti, jei šaudysi į jos baltą pilvą. Palaukite mokslininko, eikite pro vartus ir duok jam žaislą.

Raskite paskutinį mokslininką ir sužinokite apie naują užduotį. Pasukite į dešinę ir eikite į monstrų guolį. Nužudyk pirmąjį pulką, po to pasirodys pagrindinis torkis, kuris turi mums reikalingą leidimą. Kurį laiką jis tampa nematomas, todėl stebėkite siluetą ir neleiskite jam artintis.

Duokite kortelę mokslininkui, tada atidarykite duris ir grįžkite į Džeko kabinetą. Pasikalbėkite su juo ir paspauskite mygtuką. Įjunkite užduotį.

Pasinaudokite teleportu ir pateikite į tunelius, vedančius į Helios venas. Suaktyvinkite vartus ir eikite į kitą vietą. Nužudyk užsikrėtusįjį ir lipk laiptais. Galite eiti į norimą tašką per vamzdžius, nekreipdami dėmesio į priešus, kovojančius tarpusavyje.

Patekę į erdvę, judėkite į priekį link žymeklio. Priešo lėktuvai periodiškai nusileis kareivius ir paleis į jus raketas. Tada šokite žemyn į didžiulę oranžinę turbiną. Pasinaudokite tramplinais, kad patektumėte į pagrindines technines dirbtuves.

Atidarykite oro užraktą ir eikite į vidų. Pralaužk užmiršto legiono gynybą. Kartais čia net nereikia dalyvauti mūšyje: užsikrėtę žmonės ir žmonės noriai žudys vieni kitus. Pabandykite pereiti tiltą, bet sprogimas išmes jus atgal. Naudokite batutus ir sunaikinkite plazmos reguliatorius ant akceleratoriaus A:0 ir B:0.

Tada atsitrauk saugus atstumas ir naudokite skydelį, kad praneštumėte Džekui apie užduoties būseną. Pasinaudokite tramplinu ir eikite į Mėnulio paleidimo stotį. Atidarykite duris ir sunaikinkite robotą. Tada eikite į komandų centrą ir sukurkite Džekui greitos kelionės sistemą. Eikite į vidų ir pabandykite sunaikinti lazerį.

Akis už akį

Apsisuk ir leisk žemyn. Eik prie įėjimo į lazerį, bet vartai bus užblokuoti. Spustelėkite skydelį ir sunaikinkite reaktorių šaudydami mėlyną skystį. Būkite atsargūs ir nesusprogdinkite visko aplinkui šaudydami į raudoną kolbą. Rožinės linijos eina nuo vartų – tai likę 3 reaktoriai. Sekite šias juosteles ir išjunkite dar 2 maitinimo šaltinius.

Eikite į centrinį reaktorių prie įėjimo. Pradėkite išjungimo procesą ir kovokite su besiveržiančiais priešais. Tik egzoskeletai gali sukelti jums problemų šiuo klausimu. Šie robotai turi generatorių gale; Taip pat galite tiesiog bėgti aplink vietą ir laukti, kol reaktorius išsijungs.

Susitikite su Džeku ir palaukite, kol išsijungs elektros užtvara. Tada eik toliau ir kovok su bosu. Pirmoji mūšio dalis yra ta, kad reikia šaudyti į mėlyną ženklą priešo šarvų priekyje. Kartkartėmis viršininkas bandys įkrauti skydą, o jūsų užduotis yra neleisti jam to padaryti.

Priešas šaudys į jus raketomis ir lazeriais, todėl būkite nuolat kelyje ir net negalvokite stovėti vietoje. Po to ateis antroji dalis. Šis bosas taip pat turi skydą, tačiau jį gana lengva numušti. Smūgiai į galvą yra kritiški.

Bosas periodiškai paleidžia neįtikėtinai galingą bangą, kurios metu reikia pašokti, kad nenukentėtų. Priešas taip pat retkarčiais įkraus savo skydą, tačiau jį galima numušti 1-2 RPG šūviais. Taigi boso sveikatos juosta pamažu mažės. Padarykite paskutinį kadrą ir judėkite toliau, kad išjungtumėte lazerį.

Pasikalbėkite su Jacku viršuje, tada paspauskite trijų skydelių mygtukus iš eilės. Paskutiniame etape akis pradės traukti viską aplinkui, todėl būkite atsargūs. Eikite į viršų į paskutinį etapą, bet Džekas jus sustabdys. Naudokite teleporterį ir grįžkite į valdymo pultą. Pradėkite paleisti iš naujo ir stebėkite, kas atsitiks.

Pabaigos pradžia

Keliaukite į Tritono lygumą ir raskite įėjimą į pagrindinį kasinėjimą. Prieikite prie vartų, sunaikinkite du bokštelius šonuose ir eikite į vidų. Nužudyk visus priešus ir lipk laiptais. Apeikite apylinkes ir liftu nusileiskite į kasinėjimą. Atsiras kitas bosas, vardu RK5.

Šokite ant tramplino ir pradėkite šaudyti į kovotoją. Būkite už priedangos ir stebėkite priešo skrydį. Retkarčiais legiono kareiviai ir sargybiniai užšoks ant jūsų platformos. Nužudyk RK5 ir įeikite į Tycho šonkaulius. Sunaikink priešus ir pasukite į kairę, palei briaunas pasiekite ženklą ir eikite už skydo.

Atsisėskite už didžiulės instaliacijos ir pralaužkite užtvarą. Susitvarkykite su pėstininkais ir eikite į kitą vietą. Nužudyk visus priešus, bet būk atsargus su Ofa. Ji periodiškai išleidžia bangą, nuo kurios reikia pasislėpti. Susidūrę su priešais palikite kiekviename iš trijų bokštelių po 50–100 gyvybių ir tuo pačiu metu juos sunaikinkite.

Eikite toliau ir kirskite platformas į dešinę. Nužudyk priešus ir eik į kitą kambarį, kartodamas triuką su bokšteliais. Užlipkite ir palieskite skydą, tada jūsų laukia galutinis bosas. Arenoje yra keturios kolonos. Priešo atakų metu pasislėpkite už jų. Taip pat nesiartinkite prie jo tuščiai, nes artimoje kovoje bosas gali nužudyti vienu smūgiu.

Antrame etape priešas pradės naudoti ugningas bangas, nuo kurių taip pat reikia slėptis už kolonų. Be to, viršininkas gali išsikviesti pakalikus, kurie visais įmanomais būdais trukdys jums. Trečiajame etape žemėje pradės atsirasti elektriniai laukai. Nuo jų galite pasislėpti ant ore kabančių atbrailų arba tiesiog pašokdami. Kai priešas lieka be šarvų, pribaik jį.

Atsiras akmeninis golemas. Turite sunaikinti visas jo kaukes. Svarbiausia neprisiartinti prie viršininko ir nepasiduoti jo atakoms. Susitvarkę su visomis trimis kaukėmis, žiūrėkite galutinį vaizdo įrašą.

Tekstas: Artemas Kusakovas

Vadovas, kaip užbaigti žaidimą Borderlands: The Pre-Sequel su naudingais patarimais.

Sveiki atvykę į Helios!

Sekite robotą, jis atidarys jums duris. Dabar reikia sunaikinti pirmuosius priešininkus. Toliau reikia surinkti iš jų nukritusius daiktus, ar dėžėse nėra naudingų dalykų. Kai sunaikinsite kelis priešus, Claptrap ir toliau jus lydės. Sekite paskui jį ir jis atidarys kitas duris. Stebėkite sceną ir padėkite Džekui nužudyti visus priešus. Prieikite prie jo ir padėkite jam atsistoti. Norėdami tai padaryti, laikykite nuspaudę klavišą E. Užduotis baigta. Pradėkime nuo pirmojo skyriaus.

1 skyrius. Užmirštojo legiono invazija

Pasikalbėkite su Džeku ir gaukite atlygį už ankstesnę užduotį. Sunaikink įsiutusius ginklus, tada sek Džeką. Susitiksite su Užmirštojo legiono vadu – pulkininku Zarpedonu, taip pat su kažkokia nežinoma būtybe. Eikime paskui Džeką. Turite laimėti kovą prieš savo priešininkus. Kartu su Džeku eikite į mėnulio patranką. Kelyje reikia nužudyti priešus, o Džekas tuo tarpu atidarys visas duris. Atsiras bosas – Firefist. Geriausia susitvarkyti su pastiprinimu, o tik tada pulti patį vadą. Naudokite savo aktyvius įgūdžius, kurie bus prieinami šiuo metu. Džekas suremontuos mėnulio patranką – lipk į vidų ir atsidursi viršuje. Tada sekite įstrigusį liftą ir nukirskite jame įstrigusį robotą. Sunaikink vieną priešą aukščiau esančiame kambaryje ir eik į konteinerį, kurį atidarys Džekas. Spustelėkite langą, kad pereitumėte į priekį. Atidarykite oro šliuzą ir bėkite paskui Springs. Eik į pastogės vidų. Pakalbėję su mergina eikite į patikros punktą. Pakeliui nužudykite monstrus ir pabandykite atidaryti duris naudodami nuotolinio valdymo pultą dešinėje. Bet tau nepavyks. Paspauskite V, kad išlaužtumėte vartų spynas – dvi viršuje ir dvi apačioje. Viršutinės spynos turi būti sulaužytos užšokant ant tarpo. Pastato viduje sunaikinkite monstrus ir paimkite davinį. Pasikalbėkite su Springsu ir užbaikite epizodą.

2 skyrius. Viduryje niekur

Išeikite iš pastato ir judėkite link centrinio taško. Pakeliui teks kautis su visa grupe kragonų. Eikite į naują vietą - Regolith Ridge. Eikite gilyn į vietą, kovokite su lunatakiais ir eikite į šokinėjimo trinkelę. Deadlift jį išjungs, seks keliu toliau, nužudys dar kelis priešus ir suaktyvins pertraukiklio svirtį. Atsistokite nurodytoje vietoje, kad paleistumėte mechanizmą. Grįžk ir nužudyk lunatistus. Norėdami patekti į kitą pusę, naudokite šokinėjimo padėklą. Tada ekrane gali pasirodyti pranešimas, kad reikalingi visi žaidėjai. Jei nežaidžiate su draugais, pristabdykite ir spustelėkite vieną iš trijų užrašų dešinėje pusėje „laukiu žaidėjo“. Eikite į šokinėjimo trinkelę, tada grįžkite atgal – atsidarys vartai. Eikite šiek tiek toliau ir susipažinkite su Delift. Kovodami su viršininku, skirkite jam daugiau dėmesio. Saugokitės elektros energijos, kuri akimirksniu sunaikina skydą. Nugalėję bosą, eikite į viršų ir iš tualeto statinės pasiimkite šifravimo raktą. Eikite į nurodytą vietą žemėlapyje, kur įkiškite raktą į terminalą ir paleiskite mėnulio sklandytuvą. Paspauskite terminalą mygtuku V Spustelėkite „E“ ir sukurkite transportą. Teleportuokis į automobilį. Ir važiuokite juo į nurodytą vietą. Grįžkite į vietą „Serenity Wasteland“. Paimkite daiktą pavadinimu Orbatron iš Springso. Pasikalbėkite su ja dar kartą, kad gautumėte atlygį už antrąjį skyrių.

3 skyrius. Sistemos nuslopintos

Palikite Waterless Harbor savo transporto priemonėje ir važiuokite į patikros punktą. Nuo pagreičio reikės peršokti tiltą. Įeikite į bunkerį ir eikite į naują vietą – Konkordiją. Judėti po vieną galimas būdas, pasikalbėjęs su Železyaka, paimk kvitą su bauda iš jo rankų. Sek jį. Po Springso komandos duok Claptrapui orbatroną. Įeikite į kambarį ir įeikite į dezinfekavimo kamerą. Eikite į Konkordiją ir pabandykite pakilti liftu. Eikite į barą ir pasikalbėkite su Rolandu šokių aikštelėje dešinėje. Tada pasikalbėkite su Moxie už baro. Išeikite iš baro ir eikite į nurodytą vietą, kur jūsų laukia Zhelezyaka. Pabandykite išimti mėnulio akmenį iš seifo ir eikite į nurodytą vietą. Bet jų ten nėra. Sekite į talpyklą, bet ji taip pat bus tuščia. Paimkite mėnulio akmenis iš Claptrap ir nuneškite juos į Juodąją rinką. Pasibelskite į duris ir pasikalbėkite su sėbrais. Atidarykite parduotuvę ir nusipirkite vieną iš modifikacijų. Raskite pirmąjį radijo bokštą ir pritvirtinkite siųstuvą. Stotis yra viršuje, reikės šokti palei atbrailą. Kai siųstuvas yra vietoje, paspauskite V klavišą. Dabar reikia rasti antrą bokštą.
Kitas ištraukos etapas bus toks. Nueikite į Concordia pradžią nenulipę nuo stogo. Turite judėti dešine siena. Vieta, kurioje turi būti sumontuotas siųstuvas, yra apsaugota elektros užtvaru. Atkreipkite dėmesį į raudoną laidą. Eikite ten, kur veda šis laidas, ir šokite į viršų palei gretimas kalvas, kur išjungiate saugiklius. Grįžkite ir šokite į radijo bokštą, įdiekite antrą siųstuvą. Dabar jūs turite įdiegti siųstuvą paskutiniame radijo bokšte. Grįžkite į vietą, kur išjungėte saugiklius. Peršokti iš ten ant aukščiau esančio tilto ir eiti į paskutinį radijo bokštą. Sunaikink tris patrankas. Tada įdiekite siųstuvą, bet jis neveiks. Paimkite dalį iš vieno iš sunaikintų patrankų, siųstuvas veikia. Eikite į nurodytą tašką ir įjunkite radijo bokštus. Rasite tinkamą adresą. Kelionė į Crisis Peak. Sekite išvažiavimą, kai staiga miestas bus uždarytas. Eikite į barą ir pasikalbėkite su Moxxie. Ateik pas Lošimų automatas ir patraukite svirtį ir spustelėkite pasirodžiusį įrenginį. Pasikalbėkite su Moxie ir ji parodys jums išėjimą. Nusileiskite su ja, atlikite užduotį ir gaukite atlygį.

4 skyrius. Nauja kryptis

Eikite į vietą - Triton Plain. Pakrovę atidarykite dureles kairėje pusėje. Važiuokite į nurodytą tašką, važiuokite automobiliu iki autobusų stoties. Kalbėkitės su robotu. Norėdami įrodyti robotui, kad esate vertas eiti toliau, einame į nurodytą vietą ir nužudome dvidešimt tenepubų. Bet pirmiausia jums reikės nužudyti būrį skraiduolių. Nesivelkite į atvirą kovą su šešėliais. Norėdami pakilti aukščiau naudodami šokinėjimo pagalvėlę, paspauskite ją nurodytoje vietoje. Nužudyk visus viršuje ir surinkite likusias prizmes. Grįžkite prie roboto ir duok jam prizmes. Sekite įėjimą į Scav bazę, pasakykite slaptažodį per domofoną ir eikite pirmyn. Šokinėkite naudodami šuolio padą, nužudykite priešus ir įeikite į bunkerį zonos pabaigoje. Eikite į Krizės viršūnės vietą. Eikite į patikros punktą. Reikia peršokti per bedugnę su ugnine lava, prigludusi prie dešinės pusės. Nužudyk priešus, taip pat du bokštelius šalia vartų. Kai vartai atsidarys, šaudyti paskutinius. Priešo stovyklos teritorijoje susidursite su rimtu pasipriešinimu, nužudysite visus ir pakilsite į valdymo tašką. Nugalėk bosą. Stenkitės nelaimės atveju likti šalia paprastų priešininkų, kad galėtumėte nužudyti paprastus priešininkus ir atkurti sveikatą. Nugalėję bosą, prieikite prie vartų iš apačios ir atidarykite juos naudodami nuotolinio valdymo pultą dešinėje. Eikite į antrą aukštą, bet pastebėkite, kad skydas trumpai atjungtas. Apsisuk, kairėje bus praėjimas. Eik ten ir pakilk aukščiau esančiais laiptais. Suaktyvinkite nurodytą skydelį. Dabar reikia sunaikinti tris reles. Pirmiausia nužudykite priešus, o tada užpulkite pirmąjį, antrąjį ir trečiąjį.

5 skyrius. Protingo įtikinėjimo menas

Beje, daugiau informacijos apie tai galite sužinoti žaidimo puslapyje. Eikite į nurodytą tašką, nužudykite priešininkus. Raskite Davisą Picklesą. Šiek tiek toliau turėsite eiti per Drakensburgo tiltą - pabandykite tai padaryti, bet Bosunas atidarys tiltą. Grįžkite atgal, antrame pastato aukšte kairėje, spustelėkite skydelį. Peršok čia iš balkono į patį apačią ir pasukite vožtuvą, kad išleistumėte metaną.
To neužtenka. Eikite į valdymo tašką, išvalykite vietą ir aktyvuokite kitą nuotolinio valdymo pultą pačiame viršuje. Reikia šokti ant nardymo lentos. Toliau reikia grįžti ir vėl išleisti metaną. Dabar drąsiai pereikite užšalusį ežerą. Nužudyk priešus ir eik į naują vietą.
Įsilaužkite į pastatą ir nužudykite priešus. Antrame aukšte yra skirstomasis skydas, kuriame reikia išjungti jėgos lauką. Norėdami tai padaryti, pakilkite laiptais šone, išeikite iš pastato ir eikite gatve. Tada šokite aukščiau, eikite per angarą viršuje ir šokite žemyn. Galiausiai pasieksite valdymo kambarį. Išjunkite maitinimo barjerą, nusileiskite ir eikite į Bosuną.

Mūšis su Bosunu

Visų pirma, reikia sunaikinti elektrines, kurios papildo priešo energetinį skydą. Po to pulkite tiesiai į Bosuną.

6 skyrius. Sukurkime robotų armiją

Eikite į Triton Plain, eikite į geležinkelio stotį. Čia reikėtų pakilti liftu aukščiau ir iškviesti traukinį. Kai jis atvyks (prieš tai turėsite nužudyti priešus), grįžkite ir eikite į vidų. Atsidursite Titano gamyklos vietoje. Pagrindinės durys bus uždarytos – apžiūrėkite. Eikite į dešinę pusę ir pritvirtinkite Felicity. Koridoriaus gale pasilenkite ir eikite link vartų. Įėję į miestą vėl įjunkite Felicity ir kovokite su priešo atakomis. Netoli jūsų yra bokšteliai, kurie kovos dėl pagrindinio veikėjo. Atsikratykite priešininkų ir šokite tramplinais į nurodytą tašką.
Vadovaukitės raudono kabelio kryptimi ir išjunkite elektros užtvarą. Eik pro atidarytas duris ir susitvarkyk su nauju skydu. Palaukite, kol priešams užteks vienas kito, o tada užbaikite išgyvenusius. Išėję į lauką ieškokite Gladstone. Įeikite į pramonės kompleksą ir susitvarkykite su sargybiniais. Raskite kabinas robotų centre. Tau reikia juos nušauti! Mūšyje galite naudoti RPG - geriausias variantas. Eikite koridoriumi, nužudykite aplinkinius priešus, kaip nurodyta žemėlapyje. Eikite į valdymo kambarį, įjunkite maitinimą. Norėdami tai padaryti, turite šaudyti į stiklą, kuriame yra kriogeninės statinės. Grįžkite į antrą pakopą ir naudokite valdymo skydelį, kad iškviestumėte robotus. Nužudę juos, pasiimkite reikiamas atsargines dalis.
Dešinėje pusėje atidarę platformos vartus aktyvuojame elementą ir stebime procesą. Paimame rezultatus ir įdedame į pagrindinės salės robotą. Prie nurodyto krano pritvirtiname laidą ir kylame į lifto kabiną. Sukite į dešinę ir eikite į šaudyklą su bokšteliais. Nelieskite priešų, mes šauname į kojas. Bokšteliai juos užbaigia patys. Kai žūsta 12 Scav, grįžkite prie roboto ir pritvirtinkite prie jo bokštelius, kuriuos padarėte. Sekite paskui jį, jis pats juos nužudys.
Perjunkite bėgius valdymo skydeliu, eikite į diagnostikos kamerą ir suaktyvinkite Felicity. Mes kovojame su robotu. Nešaudykite į atšvaitą, esantį roboto centre, kitaip sviediniai skris link jūsų. Reikia šaudyti iš raketų paleidimo į priešo nugarą. Maži robotai gali būti naudojami Felicity remontui. Todėl sunaikinkite juos iš anksto. Pasislėpkite už kolonų, kai į jus skrenda lazerio spinduliai. Sulaužę 3 roboto bokštelius, nužudykite jį. Eikite į Moxxi ir pasikalbėkite su Jacku. Žaidimas tęsiasi „Borderlands“ išankstinis tęsinys septintame skyriuje.

7 skyrius. Mieli namai

Ieškokite krūtinės ir sekite techniką. Eikite į Hyperioną, prasibraukite iki „Akio“. Durys užsidarys. Eikite į Džeko biurą, atsistokite prieš lazerį ir eikite į centrą, kur taisomi robotai. Atidarę konteinerį, paleiskite savo draugą Zhelezyaka. Sekite jį, skaitytuvas įsijungs. Nužudyk priešus ir kartok veiksmus. Pakalbėkite su Jacku, kuris yra jo biure, ir eikite į tyrimų skyrių. Nužudyk priešininkus, aktyviai slėpkis prieglaudose. Neleiskite priešų artintis, šokinėkite po kambarį, bėkite, nestovėkite vietoje. Šaudyti būnant ore. Ieškokite Gladstone ir pasikalbėkite su juo.

8 skyrius. Mokslas ir smurtas

Susitvarkyk su priešais, ieškok pirmojo mokslininko. Eikite į kairę, vadovaukitės objektu 11B. Atidarę vartus, pasiimkite šeimos nuotrauką. Grįžkite į prieplauką, pakeliui nužudykite priešus. Ieškokite kito mokslininko, iš jo gausite naują užduotį. Eik pro vartus, susitvarkyk su priešais ir lipk laiptais į kitą pusę. Sekite, išpilkite vandenį į akvariumą naudodami valdymo skydelį.
Mes šokame žemyn ir pasiimame meškiuką. Mes susidorojame su priešais ir viršininku. Nušauti karalienės baltą pilvą. Laukiame mokslininko, įeiname pro vartus ir atiduodame jam žaislą. Ieškome pastarųjų. Mes sekame į dešinę, einame į guolį ir visus nužudome. Pasirodo sukimo momento lyderis. Neleidžiame jam priartėti; jo siluetas gali būti atskirtas erdvėje. Paimkite leidimą, kai jį nužudysite, ir atiduokite mokslininkui. Atidarome duris ir grįžtame pas Džeką. Pasikalbame su juo ir paspaudžiame mygtuką. Perduokime užduotį.

9 skyrius. Stebėkite savo žingsnį

Mes naudojame teleportą ir sekame tuneliais, vedančiais į Helios venas. Įsijungiame vartus, sekame į naują vietą. Mes žudome priešus, sekame žingsnius. Sekite vamzdžius, jums nereikia nieko liesti. Patekę į erdvę, pereikite prie ženklo. Nužudyk priešus, šokis žemyn į turbiną. Tramplinais patenkame į pagrindines technines dirbtuves. Atidarę vartus einame į vidų ir prasiveržiame pro legiono gynybą. Jums net nereikia nieko liesti, priešai yra užsiėmę vieni kitais. Eikite link tilto - ten sprogimas. Sekite tramplinais atgal, nužudykite reguliatorius.
Nutolstame ir per skydelį informuojame Džeką apie užduotį. Mes einame rampomis į Mėnulio paleidimo stotį. Atidarę duris, užmušame robotą ir einame į komandų centrą. Pataisome sistemą greitam judėjimui, įeiname į vidų ir bandome išsiaiškinti lazerį.

10 skyrius. Akis už akį

Apsisukame ir sekame žemyn. Einame prie įėjimo lazerio viduje, bet praėjimas uždarytas. Spustelėjame skydelį, susidorojame su reaktoriumi šaudydami į skystį mėlyna spalva. Nereikia šaudyti į raudoną langelį. Sekite tris raudonas linijas, kurios nuves į kitus reaktorius. Sunaikink ir juos. Sekite įėjimą, kur yra pagrindinis reaktorius. Pradedame išjungimą, nužudome priešus. Robotus su egzoskeletais reikia sunaikinti šaudant į generatorius ant jų nugaros. Jūs neturite nieko liesti, o tiesiog judėti vietoje ir laukti, kol reaktorius išsijungs.
Eikite pas Džeką, palaukite, kol užtvara išsijungs. Pirmyn ir kovok su bosu. Pirmiausia turite nušauti mėlyną ženklą ant viršininko šarvų. Neleiskite jam įkrauti savo skydo. Nestovėkite vietoje – judėkite ir šokinėkite. Antroje mūšio dalyje bosas vėl turės skydą. Šaudyti priešui į galvą. Kai bosas naudoja galingą puolimą, reikia peršokti laiku ir nenukentėti nuo smūgio bangos. Skydą numuša pora raketų paleidimo šūvių. Nužudyk jį ir eik išjungti lazerio.
Pakalbėję su Džeku iš viršaus, paspauskite trijų valdymo skydelių klavišus. Sekite, Džekas jus sustabdo. Naudokite teleporterį ir grįžkite į stalo kambarį. Iš naujo paleiskite sistemą.

11 skyrius. Pabaigos pradžia

Sekite Tritono lygumą, ieškokite įėjimo į pagrindinį kasinėjimą. Eikite prie vartų, nužudykite du šone esančius pabūklus ir įeikite. Susitvarkę su priešininkais, atlikite veiksmus. Eikite per teritoriją ir nusileiskite liftu. Jūsų laukia naujas viršininkas. Mes šokinėjame aukščiau naudodami trampliną ir šauname į jį. Slepiamės prieglaudose ir stebime, kaip priešas skrenda. Svečiai periodiškai pasirodys jūsų platformoje. Susitvarkyk su jais ir RK5. Įveskite Tycho šonkaulį. Susitvarkykite su priešininkais, pasukite į kairę ir eikite į nurodytą tašką. Eikite per skydą.
Sėdėkite už instaliacijos, sunaikinkite užtvarą ir pėstininkus. Eikite į naują vietą, nužudykite savo priešininkus. Būkite atsargūs su Ofa. Sukels bangą, reikia laiku pasislėpti. Įveikę visus ir viską, palikite bokšteliams keletą sveikatos taškų ir tuo pačiu viską sunaikinkite. Toliau eikite palei platformas į dešinę, susitvarkykite su priešais ir eikite toliau nauja salė. Pakartokite judesį su bokšteliais, pakilkite ir palieskite skydą. Pasirodys bosas. Mūšio lauke yra 4 kolonos. Jo atakų metu pasislėpkite už stulpų. Nesiartinkite prie viršininko, nes užteks vieno smūgio, kad jus nužudytumėte.
Antrasis mūšio etapas bus pažymėtas link jūsų skriejančiomis ugnies bangomis. Nuo jų reikia pasislėpti už kolonų. Viršininkas paskambins savo padėjėjams. Trečiajame etape ant žemės bus suformuoti elektriniai laukai. Pasislėpkite nuo jų ant atbrailų ore. Galite tiesiog pašokti. Kai priešas neturi šarvų, mes jį pribaigiame.
Galiausiai pasirodo akmeninis monstras. Sunaikink jo kaukes. Nesiartinkite, neapsaugokite nuo mirtinų išpuolių. Nužudę tris kaukes, užbaikite žaidimą. „Borderlands“ išankstinis tęsinys.


Pirmas skyrius

Sveiki atvykę į Helios

Gana paprasta įžanginė misija. Kartu su robotu pasiekiame vartus, atidarome praėjimą ir tada apsaugome Zhelezyaka nuo priešų. Tada pasiekiame Džeką, kurį taip pat puola priešininkai, padedame jam, sužinome, kas buvo užpuolikai.

Užmirštojo legiono invazija

Pirmiausia susidorojame su bokšteliais, tada keliaujame į vieną iš gelbėjimo laivų. Pakeliui susiduriame su pulkininku Zaperdonu, kuris aiškiai nori mus sunaikinti. Tačiau paskutinę akimirką turime netikėtą sąjungininką, kuris atitraukia pulkininko dėmesį - todėl nedvejodami pabėgame. Nes laivai nepasiekiami, tada verta ieškoti kito kelio - einame į Helios paviršių, kur iškart susiduriame su desantininkų grupe. Džekas kviečia mus prieiti prie Mėnulio pabūklo – pakeliui užmušame kitą pėstininkų grupę, o tada susitinkame su Ugnies kumščiu. Tai pirmasis bosas žaidime, nėra labai sunku. Tiesiog venkite jo ugnies ir, kai tik Džekas atitrauks robotą, eikite jam iš paskos ir šaudykite į cilindrus ant jo nugaros. Kai robotas subyrės ir pilotas išeina, pribaik vargšą.

Tada Džekas nuveda mus į liftą, kuris vis dėlto atsisako dirbti. Mūsų partneris varo mus į turbinos vidų, kurios pagalba paleidžia aukštyn. Ten pataisome liftą, laukiame Džeko ir lipame į konteinerį, kuris nuveš į Mėnulį. Tačiau pirmiausia turime padėti netikėtai pasirodžiusiai jaunai ponia Springs, kuri yra tikra, kad be jos neišsiversime. Springsas pagrįstai mano, kad mums reikia deguonies atsargų, todėl paliekame oro šliuzą ir bėgame paskui ją į deguonies stotį. Vėliau užeiname į pastogę, bendraujame su palydovu, tada vykstame į žemėlapyje pažymėtą tašką, atstatydami deguonies atsargas specialiuose šuliniuose – jie bus pažymėti baltais apskritimais. Prie pastato patraukiame svirtį, įjungiame generatorių, tada sulaužome keturias spynas ir einame į vidų. Paimame deguonies kaukę ir atiduodame kompanionei – ji sutvarkys.

Antras skyrius

Viduryje niekur

Beauty Springs prašo mūsų pagalbos atsidėkodama už jos paslaugą. Turime rasti skaitmeninį statybos raktą kažkur Regolith Ridge vietoje. Mes susidorojame su priešais, o tada artėjame prie svetainės. Tai neveikia - einame ir įjungiame pertraukiklio svirtį, po kurios einame tiesiai į jėgos lauką, laikinai virsdami savotišku gyvu saugikliu.

Platforma veikia – grįžtame į ją ir skrendame į naują zoną. Čia mes kovosime su kitu bosu - Deadlift. Pirma, pašaliname viršininko galios skydą. Tada reikia veikti labai greitai – Deadlift bandys atkurti savo skydo atsargas, tuo metu turime turėti laiko pribaigti jį keliais taikliais šūviais į galvą.

Užlipame į viršų ir pačiame randame skaitmeninės konstrukcijos raktą tinkama vieta- tualete. Išeiname į lauką ir einame į priekį tarpekliu, stengdamiesi neįkristi į lavą – pavojingą vietą galima pereiti palei atbrailą. Prieš mus bus Mėnulio stotis – ją išvalome, tada gauname mašiną (įrenginį, atsakingą už visureigio iškvietimą, reikės trenkti iš visų jėgų) ir einame link Springsų. Mūsų įsigytas visureigis yra puiki susisiekimo priemonė dideliais atstumais. Nepamirškite, kad galite šaudyti „iš ratų“, o taip pat atsižvelkite į tai, kad judant automobiliu deguonis nėra švaistomas.

Trečias skyrius

Sistemos perpildytos

Visureigį vežame į Konkordiją. Galite peršokti bedugnę, jei iš anksto pagreitinsite ir naudosite nitro stiprintuvą.

Prie Konkordijos pirmiausia bendraujame su policininku robotu, kuris mums tuoj pat išrašys krūvą baudų. Paimame kvitą ir sužinome, kad gudrus robotas pasiruošęs priimti mokėjimą orbatronoje, kurią paėmėme iš Springso. Išsiskiriame su smulkmena ir ruošiamės kitam išbandymui pakeliui į miestą – dezinfekcijai. Už šį svarbų reikalą atsakinga slaugytoja Nina. Nepaisant tam tikro pažeminimo, dezinfekcija yra naudingas dalykas, nes eigoje mes gausime pirmosios pagalbos vaistinėlę, su kuria galėsime išgydyti.

Na, tiek, mes mieste. Iš karto einame pas vietinį „šerifą“, vardu Maryf. Jis atsisako mums publikos, bet yra vieta, kur keliautojas visada bus priimtas – baras „Aukštyn kojom“. Bare pradedame beprasmį pokalbį su ieškančiųjų pora, o tada prieš akis išnyra vietinė gražuolė Moxie.

Moxie lengvai pasako, ką daryti toliau. Einame pas muitinės robotą, iš kurio kurį laiką sužinome vietą, kur jis paslėpė mėnulio akmenis. Teks pabėgioti po porą vietų - banką (akmenų nebus, bet rasi gerą patranką - banke galima ir nereikalingus daiktus susidėti) ir slėptuvę (naudojama pervedimui dalykų kitiems veikėjams). Po to robotas prisipažįsta, kad tik juokavo su mumis ir duoda mėnulio akmenis.

Su akmenimis einame pas prekybininką ir perkame iš jo kokį nors daiktą. Tada prekybininkas duoda mums siųstuvus, kurie padės aptikti signalo trukdymo įrenginį. Iš viso yra trys siųstuvai ir juos reikia sumontuoti ant bokštų, kad būtų galima pradėti paiešką elektrinis laukas– išjunkite ir sumontuokite siųstuvą. Jis neįsijungia iš karto, todėl paleidžiame iš naujo. Paskutinis bokštas yra Marith biure, o pakeliui į jį reikia sunaikinti tris bokštelius. Iš vieno bokštelio paimame dėžę su rele, kad pakeistume tą, kuri buvo sunaikinta šūviais. Sumontuojame siųstuvą, atliekame nuskaitymą ir nustatome trukdiklį - signalas ateina iš „Krizės viršūnės“.

Maryf pradeda kažką įtarti – visi maršrutai iš miesto yra uždaryti. Moxie ateina į pagalbą ir padeda mums nepastebėtiems nuslinkti.

Ketvirtas skyrius

Nauja kryptis

Sveiki atvykę į Triton lygumą, naują žaidimo vietą. Pasiekiame „Krizės viršūnę“, bet į vidų patekti dar negalime – kelią užtveria robotas, kuris mus įleis tik už atlygį. Einame į žemėlapyje pažymėtą tašką, ten bus shadowtubbies. Prizmės kartais nuo jų „krenta“ - mums reikia trijų.

Vietoje einame prie šokinėjimo aikštelės. Jei iš karto šoksi, nieko neatsitiks. Todėl šaudome į gaiduką šalia aikštelės – dabar viskas susitvarkys. Mes šokinėjame ir atsiduriame šešėlinių kūgių buveinėje - ten galite surinkti reikiamas prizmes. Grįžtame prie roboto, grąžiname grobį ir einame į slaptą praėjimą. Iš roboto jau išmokome reikiamą slaptažodį – dabar teks šiek tiek pakovoti, sugriauti du bokštelius, taip pat porą kartų pakilti naudojant šokinėjimo trinkeles.

Taigi pravažiuojame visą miestą ir susiduriame su kitu bosu – Krasnopuziku. Šis bosas yra pažeidžiamas ugnies – naudokite ginklą su atitinkama žala. Jei jo dar nėra jūsų arsenale, ieškokite apylinkėse. Mūšyje bus nedidelė staigmena – būdamas 40% sveikatos bosas pasiskirstys į du mažesnius priešus – Raudonąjį ir Pilvį.

Laimėję jungikliu atidarome duris ir lipame laiptais aukštyn. Mes bendraujame su valdymo pultu, o tada išjungiame tris reles ant stogo. Tai štai, mūsų darbas baigtas, galime grįžti į Konkordiją, kur reikės iš karto pasikalbėti su krūva veikėjų – Džeku, policininku robotu, šerifu ir senu draugu Springsu.

Penktas skyrius

Protingo įtikinėjimo menas

Kitas mūsų tikslas yra kovoti su dirbtiniu intelektu. Sklando gandai, kad šiukšlių pardavėjas Picklesas, įsikūręs Wasteland Canyon, turi vieną iš jų. Tačiau prieš tai reikėtų susirasti skremblerį – Springsas mielai jį pagamins.

Išvykstame į Tritono lygumą, važiuojame į tašką, susidorojame su priešais ir įvedame slaptažodį 8-0-0-8. Mes gauname „Scat“ (laivą su oro pagalve) ir važiuojame juo į Wasteland Canyon, kur tada naudojame ženklą, kad surastume Davisą Picklesą. Kitas mūsų tikslas – Drakensburgo laivas, kurio kelias driekiasi per tiltą. Prieiname prie rankinio tilto valdymo, bet Bosunas – vienas iš laivo vadų – jį susprogdina prieš mus. Iš pirmo žvilgsnio kito kelio nėra, nes... laivas visiškai apsuptas lavos. Tačiau sprendimas randamas greitai – lavą galima užšaldyti naudojant metaną.

Pirmiausia einame į siurblinę, prie įėjimo nužudome kelis priešus, o tada prieiname prie valdymo pulto. Stotis pradėjo dirbti, bet dujų vis dar nėra. Sekame iki metano perdirbimo gamyklos, kur, žudydami priešus, lipame po pačiu stogu. Atidarome vožtuvą ir pradedame pildyti sistemą dujomis. Tada valdymo pultu įjungiame metano tiekimą lavai. Viskas, pagaliau galime įlipti į laivą.

Laivas, žinoma, yra gerai saugomas – pirmiausia reikia nužudyti kareivius ir bokštelius prie įėjimo, o tada einame į vidų. Mūsų pagrindinis tikslas – komandų centras. Bet pirmiausia įjungiame variklius mašinų skyriuje ir jėgos lauką inžinerijos skyriuje. Liko dar viena bėda – valtininkas, kuris nelabai nori, kad mes užvaldytume jo laivą.

Boso energetinį skydą maitina trys pastotės – taigi mes jas sunaikiname, o tada imame Bosuną. Ir nepamiršk nužudyti jo pakalikų.

Misijos pabaigoje sužinome, kad kapitonas, antrasis laivo karininkas, padėjęs mums beveik visą misiją, yra kovinio dirbtinio intelekto šerdis. Apskritai, ko mums reikia.

Šeštas skyrius

Sukurkime robotų armiją

Džeko reikalavimai auga kiekvieną dieną – šį kartą jis nusprendė sukurti visą robotų armiją. Tai galima padaryti apleistoje Dahl Corporation gamykloje. Kelias į augalą eina per Tritono lygumą. Surandame geležinkelio stotį, kylame liftu, iškviečiame traukinį.

Įėjimas į gamyklą, vadinamą „Titanu“, uždarytas. Felicity gali mums padėti, bet ji turi būti prijungta prie valdymo pulto. Nuotolinio valdymo pultas yra mieste – kai tik suaktyvinsime Felicity, turėsime kovoti su priešų grupe. Tada kylame aukštyn naudodami tramplinus.

Nuo ženklo turite eiti raudono kabelio nurodyta kryptimi. Įeiname į angą, sunaikiname skydą, o tada matome pėstininkus, kovojančius su monstrais. Laukiame, kol viena pusė laimės, o tada susidorojame su išgyvenusiais.

Tada be problemų patenkame į pramoninio komplekso vidų, kur susiduriame su dviem koviniais robotais – nusitaikykite į kabinose sėdinčius operatorius. Pakylame aukščiau, išvalome priešų zoną, prieiname prie skirstomojo skydo, įeiname į vidų, užšaldome stiklą ir išdaužome, o tada keliais šūviais į statines išjungiame maitinimą. Grįžtame į valdymo pultą, iškviečiame keturis robotus, nužudome ir surenkame reikiamus komponentus.

Su komponentais einame į optikos dirbtuves, kur kuriame kibernetinę akį. Grįžtame į pagrindinę salę ir įmontuojame akį į dar nebaigto superroboto korpusą. Mes sekame transporto priemonę, sujungiame prie jos bokštelius, juos labai sukalibruojame paprastu būdu– tegul robotas šaudo į artėjančius priešus.

Belieka sumontuoti naujas kojeles. Felicity įsiskverbia į Dahlio egzoskeleto sąmonę ir atneša jį mums. Ant roboto montuojame kojeles. Bandymo kameroje įkeliame Felicity į roboto sąmonę ir... labai galingoje kovos mašinoje gauname maištingą Felicity.

Nugalėti šį priešą nėra labai lengva. Pirma, nepataikykite į krūtinės sritį – tai nukreipia sviedinius. Antra, laiku sunaikinkite remontininkus, kurie stengsis atkurti Felicity. Trečia, pasislėpkite nuo lazerių už kolonų. Naudokite atsakomąsias atakas, kad sunaikintumėte tris roboto bokštelius, o tada užbaikite kovinę transporto priemonę.

Septintas skyrius

Mieli namai

Turėdami robotų armiją galime pradėti ataką kosminė stotis. Iš Moxxi gauname keletą naudingų dovanų, o tada keliaujame į „Hyperion“.

Norėdami užfiksuoti kosminę stotį, turėtume prasiskverbti į „Helio akį“. Neįmanoma to padaryti „priešais“ – apsaugos sistema užtrenks vartus pažodžiui sekundę prieš tai, kai praeisime pro juos. Taigi einame į Džeko biurą, bet ir ten mūsų laukia pasala – skaitytuvas neįleis.

Einame į robotų aptarnavimo centrą, kur paleidžiame Zhelezyaka į gamtą - jis ilgą laiką praleis įsilauždamas į apsaugos sistemą ir šiuo metu turėsime jį apsaugoti nuo priešų. Įeiname į vidų, pasikalbame su Džeku, o tada einame į tyrimų skyrių, kad išgelbėtume savo bendražygius, kurie gali padėti mums prasibrauti iki „Akio“. Pakeliui būkite atsargūs su vijokliais – neturėtumėte leisti jiems artintis. Susitvarkę su priešais, pasikalbame su Gladstone'u ir išsiaiškiname, ką daryti toliau.

Aštuntas skyrius

Mokslas ir smurtas

Gladsonas prašo mūsų surasti tris mokslininkus, kurie galėtų padėti pašalinti nepramušamą Helios akies gynybos sistemą.

Čia sutiksime naują nemalonų priešą - Crookshanks. Jie gali tapti nematomi, todėl mūšyje reikia elgtis labai atsargiai. Surandame daktarą Langua, kuris nenori niekur eiti be sūnaus nuotraukos. Pravažiuojame į kairę, o tada pasiekiame žymėjimą 11-B - ten bus nuotrauka. Atsidėkodami gauname keletą trofėjų iš Langua.

Antrasis mokslininkas daktaras Torresas jau pasiilgo savo meškiuko. Praeiname pro vartus, tada lipame laiptais, kylame aukščiau ir nuleidžiame vandenį iš akvariumo, kuriame merdi lokys. Eikime atgal. Čia nebus kelių susirėmimų su priešais – lengviausias būdas nugalėti mini bosą yra šaudyti į baltą pilvą.

Galiausiai trečiasis mokslininkas yra daktaras Graysonas. Ir vėl iškilo bėda – daktaras pametė leidimą, kurį prarijo vienas iš sukčių. Einame į dešinę, ten bus šių būtybių guolis. Nužudome sukčius prieš pasirodant Torque - būtent jis nusprendė „atsigaivinti“ perdavimu. Mes taip pat nužudome Torque, tada grįžtame pas gydytoją ir tada einame pas Džeką į jo kabinetą.

Kompiuterinis žaidimas pirmojo asmens šaudyklės su RPG elementais žanre, kurį sukūrė Amerikos kompanijos 2K Marin ir Gearbox Software. Leidėjas yra 2K Games, išleidimas įvyko 2014 m. spalio 17 d. platformoms Microsoft Windows, Linux, PlayStation 3, Xbox 360. Veiksmas "The Pre-Sequel" vyksta tarp pirmosios ir antrosios dalių įvykių. Pasienio kraštai. Žaidimo siužetas pasakoja, kaip paprastas programuotojas, vardu Džekas, virto pagrindiniu „Borderlands 2“ antagonistu, pravarde „Gražus Džekas“, tapęs milžiniškos „Hyperion“ korporacijos savininku. Kūrėjai suteikia žaidėjams unikalią galimybę valdyti charizmatiškiausią ir kalbiausią robotą CL4P-TP „Claptrap“, kurį serijos gerbėjai iš ankstesnių žaidimų gali pažinti kaip nežaidžiamą personažą.

5 skyrius. Protingo įtikinėjimo menas

Skylės lede

Slaugytoja Nina gali duoti papildomą užduotį Vault Hunters. Problema ta, kad sugedo šaldytuvas, NPC yra pasirengęs sumokėti pagrindiniam veikėjui ledas. Mes keliame Būras ir eikite į vietą „Tritono lyguma“.


Sukuriame transportą ir persikeliame į užšalęs tarpeklis, diegti Būras ant nedidelio ežero paviršiaus ir stoti į mūšį su vietinėmis ledo buveinėmis.


Gauname pirmąjį ledo konteineris ir pradedame gręžti kitoje vietoje, gauname kitą medžiagos porciją ir vėl pajudiname grąžtą.


Mes stojame į mūšį su didžiuliu lediniu šuguratu, atgauname grąžtą ir paskutinį ledo konteineris. Pagrindinis veikėjas gali atiduoti iškastą ledą slaugei Ninai (kaip atlygį gauname šąlantį automatą), arba atiduoti B4R BOT (kaip atlygį gauname gerą šautuvą).


Smulkintuvai

Janey Springs nedirba. smulkintuvas, pagrindinis veikėjas turi įsigyti atsarginių dalių neįprastam įrenginiui. Mes gauname koordinates vietų, kur galite gauti atsarginių dalių. Persikėlimas į vietą „Tritono lygumos“ ir pereikite prie žymės žemėlapyje, sunaikinkite bagį su skeltuvu ir gaukite reikiamą dalį.


Einame į Stanton's Liver vietą ir einame į krovinių išsiuntimo stotį. Vietiniai kraupiai bandys atsispirti pagrindiniam veikėjui. Ant stoties stogo stojame į mūšį su banditu, pravarde "Gaidys" ir gauti kelis mokesčius sprogmenų. Gautą dinamitą naudojame reikalingoms detalėms gauti.


Atgal į Janey Springs ir užbaigti užduotį. Smulkintuvai leis pagrindiniam veikėjui iš kelių rūšių įprastinių ginklų sukurti tobulesnį.


Į ginklus!

Konkordijos liaudies išlaisvinimo armijai reikia ginklų, Vault Hunter turi keliauti į Tritono lygumas ir surasti ginklus revoliucijos kariams. Persikeliame į Trolių būdelę (mažas bunkeris priešais paštą) ir randame aukų dėžutę. Įjungta šioje stadijoje, jūsų užduotis yra gauti 50 pavyzdžiųšaulių ginklų ir įdėkite juos į šią dėžutę.


Mėnulio lenktynės

Vietoje "Tritono lygumos" viename iš garažų yra Napikins Lunstocker, NPC siūlo pagerinti savo rekordą Mėnulio roverių lenktynėse. Jūsų užduotis – per minutę įveikti visus balus ir grįžti į startą. Laimėjęs būsi užpultas paauglio tėvo ir bandys atkeršyti jo vaikui.


Produktas 1.0

Vietoje „Tritono lygumos“ viename iš bunkerių netoli perėjimo į Krizės viršūnę yra ginklų dėžė. Dėžutės viduje yra lazeris, kurio pagalba pagrindinis veikėjas turi sunaikinti 15 skiautelių. Jūsų žemėlapis bus pažymėtas banditų stovyklos, čia galite pradėti šaudyti į vietinius gyventojus. Po susišaudymo persikeliame į Konkordiją ir atliekame Janey Springs misiją.


Produktas 2.0

Mes perduodame lazerį NPC ir imamės dar vienos papildomos užduoties, prisidėjo Janey ginklo konstrukcijos pakeitimai o lazeris dabar daro šalčio žalą. Einame į vietą „Stentono kepenys“ ir judame į ženklą žemėlapyje (šiukšlių krūvoje ir oloje yra torkų lizdai). Vabzdžių skaičių būtina sumažinti naudojant naują lazerį. Iššovus reikiamą skaičių sukimo momentus, grįžtame į Concordia ir atliekame užduotį.


Produktas 3.0

Janey Springs kviečia pagrindinį veikėją išbandyti naujausią lazerio prototipą. Ginklas dabar naudoja rūgštinius sviedinius ir gali būti naudojamas sugedusiems CL4P-TP garaže.


Ponas įsitraukia Torrg, „Torrg“ korporacijos savininkas, kuris mainais į sprogstamąjį šautuvą siūlo sunaikinti lazerį. Judame į nurodytas koordinates vietoje „Ramybės dykvietė“ ir pakelti švyturys.


Sumontuojame gautą švyturį nurodytoje vietoje ir tęsiame požiūris. Krenta ant lazerio lėktuvas ir griūva tiltas. Grįžtame į Conconrdia ir atliekame užduotį.


Boom-sha-ka-la-ka

„Dykumos kanjono“ vietoje, apleisto „Dahl Corporation“ tyrimų komplekso teritorijoje, galite sutikti korespondentą Togą ir krepšininką Danką. NPC prašo atnešti kamuolys atlikti triuką.


Kamuolys yra tyrimų stoties teritorijoje, vienoje iš krepšinio aikštelės. Pasiimame sporto inventorių ir grįžtame į Danką. Krepšininkas atlieka šuolį į aukštį ir įveikia Elpio traukos jėgą.

Kosminis kamuolys

Atlikus užduotį Boom-sha-ka-la-ka sporto tinklo korespondentas bus pasiruošęs pagrindiniam veikėjui patikėti naują papildomą užduotį. Reikia trenkti į krepšinio lanką.


Protingo įtikinėjimo menas

Norint sukurti kovinius robotus, kurių jums reikia Dirbtinis intelektas, neįprastas daiktas gali būti vadinamas šiukšlių pardavėju Davisas Picklesas. Pirklių stovykla yra Wasteland kanjone, norint patekti pas pirklį, reikia „Scat“ (transporto). Einame į vietą „Triton Plains“ ir judame į „scav“ stovyklą, suvesdami suvestinę (8008) įvedame kombinaciją ir atidarome garažo duris.


Sukuriame stintą ir einame ieškoti Daviso Pickleso ( Pagrindinis bruožas naujas transportas – galimybė atlikti aukštus šuolius, įveikiant dideles bedugnes). Vietoje „Nudykęs kanjonas“ pereiname prie ženklo žemėlapyje ir randame Deiviso slėptuvė.


NPC praneša, kad karinį AI galima rasti tik vienoje vietoje – laive "Drakensburgas". Eikime į vietą „Dykumos spurtai“ ir eikite į ženklą žemėlapyje. Prieš kirsdamas tiltą į Drakensburgą, pagrindinis veikėjas turės pereiti per apleistą perdirbimo gamyklą, šią vietovę užgrobė skavai.


Kai tik „Vault Hunter“ priartės prie tilto, kapitonas jį išardys. Turėsite rankiniu būdu prijungti tiltą, valdymo pultas esančiame viename iš gamyklos pastatų.


Tačiau šie veiksmai Boatswain Drakensburgui pavyko rasti pasipriešinimą, tiltas buvo sugriautas. Pickles siūlo nusausinti metaną, o tai savo ruožtu leis lavai sukietėti. Mes nusileidžiame ir naudojame vožtuvą. Kadangi gamykla jau seniai neveikia, cisternos tuščios. Turite eiti į siurblinę ir pradėti dujų apdorojimo procesą.


Išeiname iš gamyklos ir persikeliame į siurblinė , prieš patekdamas į objektą, pagrindinis veikėjas turės sunaikinti apsaugos bokštelius ir nedidelę banditų grupę.


Suaktyvinę konsolę, pereiname į gamyklą ir nukreipiame metaną (vožtuvas yra centrinio bokšto viršuje). Grįžtame prie tilto ir vėl bandome nuleisti metaną į lavą, einame per susidariusį ledą ir einame į vietą „Pagailėjimo šlaitas“.


Perkeliame į nukritusį laivą ir stojame į mūšį su Bosuno gvardija (nedidele banditų grupe ir dviem bokšteliais). Laivo viduje pereiname į inžinerinį denį, kad išjungtume užtvarą (pakeliui pagrindinis veikėjas nuolat susitiks su Bosuno gaujos nariais).


Mašinų skyriuje įjungiame variklius visu pajėgumu ir sunaikiname srauto reguliatorių. Mes atidarome ir sunaikiname galios stabilizatorių, o tai savo ruožtu sukelia variklio gedimą.


Išmeskime pagrindinis variklis ir per pasirodžiusį tunelį iki šerdies atėjo laikas išjungti jėgos lauką. Tai galima padaryti centrinėje valdymo patalpoje, į kurią tenka išsikovoti kelią per jūreivių eiles.


Išjungę lauką, einame į komandų centrą. Pravažiavę kabantį tiltą, stojame į kovą su Boatswain. Norėdami sunaikinti gaujos lyderio skydą, turite sunaikinti įkrovikliai.


Po pergalės judame susitikti su kapitonu ir gauti karinis dirbtinis intelektas(be to, Skipperis yra tas pats AI, kurį Bosunas perprogramavo savo asmeniniams poreikiams).


Raktažodžiai: borderlands,ankstinis tęsinys,jackas,gražusis jakas,hyperionas,kooperatyvas,5 skyrius,racionalaus įtikinėjimo menas,skylės lede,slaugytoja nina,užšalęs tarpeklis,ledas,smulkintuvai,tritonų lygumos,stantono kepenys, gaidys, į ginklus, mėnulio lenktynės, produktas 1.0, produktas 2.0, produktas 3.0, torrg, boom-sha-ka-la-ka, dykumos kanjonas, erdvės kamuolys, slemas, dirbtinis intelektas, erškėtis, Davis Pickles, Drakensburg, naftos perdirbimo gamykla, lava, metanas, siurblinė, laivas, gailesčio šlaitas, valtininkas, kapitonas

Bosas – ypač stiprus varžovas, su daug sveikatos. Jūs negalėsite jo apeiti kaip paprastas priešas – tai pagrindinis jo skirtumas nuo kitų priešų.

Norėdami nugalėti bosą, žaidėjas turės pasitelkti išradingumą ir turėti gerus ginklus. Ne visada galima nužudyti viršininką tiesiog šaudydamas į jį ilgą laiką. Kartais reikia apgalvoti veiksmų strategiją, nes... viršininkas tam tikru metu arba tam tikromis sąlygomis gali būti pažeidžiamas.

Ugnies kumštis

Pats pirmasis bosas, su kuriuo kovosime istorijoje, yra „Ognekulak“

Mūšis susideda iš dviejų etapų. Pirmoje fazėje mes kovojame su ergoskeletu su Firefistu. Pabandykite eiti jam už nugaros ir šaudyti į konteinerius, pritvirtintus prie jo nugaros.

Sunaikinus ergoskeletą, prasidės antrasis mūšio etapas. Čia mes kovosime su pačiu Ugnies kumščiu. Jis nubėgs į platformos kraštą ir kvies pagalbą. Pasinaudokite Džeko pagalba, kol jis atitraukia Firefisto dėmesį, susitvarkykite su kareiviais arba iš karto sunaikinkite bosą.

Yra tikimybė, kad Firefist numes legendinį RPGNukem.

RPG nukrenta tik nuo 10 lygio. Taigi Nukem gali būti numestas tik esant 2 sunkumo lygiui!

Vykdydami istorijos misiją Viduryje niekur kovosime su Deadlift

Bosas yra gana sunkus. Jis ne tik šaudo į jus lazeriu, bet ir gali mesti į jus nukreiptus energijos kamuolius. Kamuoliukus galima numušti šaudant į juos. Pabandykite sugadinti jo kuprinę, tada jis negalės mesti kamuolių. Taip pat pasirodo minios.

Būkite atsargūs, jei nuspręsite naudoti platformas (negalite naudoti platformų, kad užbaigtumėte pasiekimą šioje vietoje). Priėjęs prie generatorių, jis nukreipia elektrą į grindis (yra ir pasiekimas, susijęs su elektrifikuotomis grindimis).

Jei sunaikinsite kuprinę, sugadinsite galvą, tai yra silpniausia vieta.

Po mirties iš Deadlift nukrenta unikalus mėlynas Vandergraffen lazeris

Raudonpilvas

Vykdydami istorijos užduotį „Nauja kryptis“ susitiksime su bosu Red Tummy.

Tiksliau, tai yra du bosai - Puzikas ir Red. Gavęs daugiau nei 40 % žalos, raudonasis pilvukas suskils į mažylio raudoną ir jautingą pilvuką.

Neskubėkite nužudyti Red, jei norite užbaigti šios vietos pasiekimą.

Silpnosios pilvo vietos – galva, Raudonojo – kojos.

Saugokitės pagalbos erzinančių mažų nuoskaudų pavidalu.

Yra galimybė mesti legendinį šautuvą Otboynik iš Puziko.

Raudona turi galimybę mesti mėlyną unikalų Black Snake automatą

Su valtininku susitiksime per „Pagrįsto įtikinėjimo meną“.

Bosas juda skraidančioje valdymo stotyje. Jis ginkluotas kulkosvaidžiais, lazeriais, smūgiinėmis bombomis ir raketomis. Taip pat naudoja bokštelius skydui atkurti.

Visų pirma, atsikratykite bokštelių (o gal ne, jei norite užbaigti pasiekimą), o tada pasirūpinkite Boatswain.

Turint snaiperio šautuvą Lenin Claw, užduotis bus lengvesnė. Jos sugebėjimas prasibrauti per skydą labai palengvins šį praėjimą.

Mūšio metu neišeikite atviros erdvės ilgam laikui. Ir tik tada, kai Bosunas paleido seriją šūvių iš savo ginklo. Norėdami nustatyti seriją, stovėkite už priedangos nuo tiesioginių Bosuno atakų. Paprastai tai yra lazeris, bombos ir raketos, o retai - kulkosvaidis. Kai jo serija pasibaigs, galite kelioms sekundėms išeiti iš priedangos ir padaryti žalą.

Iš nužudyto Bosuno yra galimybė gauti legendinį RPG Cryophobe
Taip pat yra galimybė išmušti unikalias „Bosun“ galvas: „Athena“ – „Strengthena“, „Wilhelm“ – „Cyber ​​​​Scientist“, „Nisha“ – „Hot Head“, „Claptrap“ – „WR4P-TP“, „Double“ – „Boring Boy“.

Felicity

Felicity maištauja. Su ja susidursime su ja pasakojime „Sukurkime robotų armiją“.

Jį sukūrėme patys, todėl šis mūšis bus toks liūdnas.

Akys ginkluotos lazeriu, du bokšteliai ant liemens ir vienas bokštelis viršuje, kuriame naudojamos granatos ir raketos. Iškviečia remontuoti robotus, kad būtų galima atkurti, ir taisyti robotus, kad būtų sukurtas skydas. Kol šis remontininkas nebus sunaikintas, šis skydas sugers Felicity padarytą žalą. Jis taip pat skaitmeniniu būdu kuria kovinius robotus.

Sunaikinusi Felicity kojas, ji skris judėti.

Visų pirma, sunaikinkite remonto robotus, kai tik jie pasirodys. Priešingu atveju jie atkurs Felicity sveikatą arba susigrąžins jūsų žalą.

Silpniausia vieta yra akis. Kuo greičiau jį nušaukite. Naudokite ginklus su korozijos efektu.

Yra tikimybė, kad Felicity numes legendinę Quasistar granatą

Zarpedonas

Pulkininkas Zarpedonas, Užmirštojo legiono karių vadas. Su ja kovosime siužete „Akis už akį“.

Mūšis susideda iš dviejų etapų.

Pirmajame etape mes kovojame su Zarpedon egzoskeletu.

Turėtumėte naudoti ginklus su elektros ir korozijos poveikiu. Svetainėje, kurioje vyksta mūšis, yra energijos branduoliai. Kol jie neaktyvūs, jie gali būti naudojami kaip pastogė. Jei jį aktyvuojame, panaudojame žalai padaryti.

Egzoskeletas turi trijų tipų atakas:

Ilgas nuotolis – naudoja lazerinius pabūklus, granatas ir nukreipimo raketas
Vidutinis diapazonas – taiko kardo smūgį, smogdamas nuo galvos iki žemės
Melee – naudoja kardo energiją. kuri daro didelę žalą.
Mūšio metu skydas bus atkurtas tris kartus. Todėl nuėmę skydą naudokite ginklus su didele žala.

Laikykitės atstumo, leiskite egzoskeleto dėmesį nukreipti į Džeką, tada jums bus lengviau tuo pat metu susidoroti su Užmirštojo legiono kariais.

Su nedidele galimybe galite įsigyti legendinį lazerį ZX-1

Antroje fazėje mūšis vyks su pačia Zarpedon.

Jei ilgai nepulsite Zarpedon, skydas bus atkurtas, todėl pulti reikia dažnai.

Kalbant apie atakas, Zarpedonas naudos spindulių smūgius iš savo rankų dideliais atstumais, naudos štabo smūgį vidutiniais atstumais ir spardys artimoje kovoje. Taip pat meta smūgio bangą, kurią galima praleisti šokinėjant.

Nuėmę skydą, sutelkite dėmesį į galvos pažeidimą. Taip pat laikykitės atstumo, kad Zaperdonas pultų Džeką.

Be Užmirštojo legiono karių pasirodys ir Amžinieji. Saugokitės jų. Jie neturi skydų, bet kai padaro žalą, gali sutelkti savo energiją ir veikti kaip bomba. Jie taip pat gali atkurti savo sveikatą. Apsaugotas energetiniu skydu, užpulkite jus kamuoliukais, kurie daro didelę žalą.

Turėdami nedidelę galimybę, galite gauti legendinį Bastiono skydą

Su šiuo bosu galima kovoti tik siužete.

RK5 yra didelis orlaivis, priklausantis Užmirštam legionui ir saugantis skliautą. Susiduria su mumis skyriuje „Pabaigos pradžia“.

Puiku tai, kad šis viršininkas neturi skydo, todėl tiks bet koks ginklas. Bet, pageidautina, su korozijos efektu.

Dauguma silpnos vietos- kabina, bokšteliai ir raketų skyriai.

Pati kova vyksta didelėje arenoje. Ant kurio, be boso, bus ir paprastų, ir skraidančių Užmirštojo legiono kariai, Eridiano sargybiniai.

Paprasčiausia taktika – naudoti šokinėjimo pagalves. Ir nuolat skraido iš vienos svetainės į kitą. Tai leis jums mažiau susidurti su sausumos priešais. Taip pat šiose vietose yra kupolas su deguonimi, kuris leis jums nesijaudinti dėl jo prieinamumo.

Skrydžių metu įgūdžiai taip pat atkuriami. Naudokite norėdami užpulti viršininką arba atkurti sveikatą. Perpylimo granatos, kurios vagia sveikatą, nepakenks. Skrydžio metu mesti žemyn į priešininkus. Jie yra savarankiški, todėl nereikia jaudintis dėl tikslumo.

Skrydžių metu stenkitės nesusidurti su skraidančiais apsauginiais. Priešingu atveju susidūrimo metu šuolio energija susilpnės ir jūs nukrisite nepasiekę norimo vietos.

Vault Guardian

Sprendžiant iš viršininko pavardės, mes jį sutiksime įėję į saugyklą.

Kiekvieną kartą nuėmus skydą, prasideda kitas etapas. Iš viso jų yra keturi.

Pirmajame etape naudojamas šokinėjimas link tavęs, smūgiai su lazda ir energijos šūviai iš rankų ir personalo.

Antroji fazė prasideda smūgine banga, priepuoliu, panašiu į pirmąją fazę; pridūrė: pašoka ir meta prieš save ugninius meteoritus, sukeldami ugnies stulpus.

Trečioji fazė prasideda smūgine banga, priepuoliu, panašiu į pirmąją fazę; pridūrė: pašoka ir priešais jį iš akių paleidžia šalčio spindulius, sukeldamas stulpus su šalčio pažeidimu.

Ketvirta fazė prasideda smūgine banga, ataka kaip trečioje fazėje, bet skydo nebėra.

Kad išvengtumėte smūgio bangos žalos, turite peršokti laiku. Taip pat turėsite pašokti, kad viršininkas neprieitų prie jūsų, kad smogtų jūsų personalu.

Aplinkui, kiaurai, bus skylės tam tikras laikas iš jų atsiras kasetės.

Kai jį nužudysime, bus kelios sekundės atokvėpis ir pasirodys kitas viršininkas.

Dieviškoji sargyba

Nugalėjus Skliauto sargybą, po trumpo laiko atsiras Dieviškoji sargyba.

Pagrindinis skirtumas yra tas, kad bosas yra arenos centre ir nebėga iš paskos. Tai tarsi padidinta Vault Guardian forma.

Vienintelė pažeidžiama vieta yra veido dalis po kauke priekyje. Šaudymas į kitas kaukes sėkmės neduos.

Kiekvieną kartą, kai nuimsite skydą ir sunaikinsite sveikatą, prasidės naujas etapas. Yra tik trys fazės.

Pirmoji fazė yra smūgis rankomis į grindis, trumpam įelektrinant. Sukuria singuliarumą (t.y. traukia link savęs), po kurio įvyksta galingas postūmis, kuris sviedžia tave atgal ir pakelia aukštyn. Kaire ranka jis judina išilgai kairiosios pusės, skleisdamas energijos srovę iš delno. Tada jis meta dešinę ranką į dešinę, delno kraštu žemyn. Be to, po smūgio grindys keletą sekundžių vėl yra įtemptos. Po kelių sekundžių jis pasislenka į kairę ir nušluoja viską, kas tik pasitaiko. Po to jis pradeda rankomis daužyti grindis, su kiekvienu smūgiu jas laikinai paversdamas elektra, sukuria platformas ir abi rankas nuleidžia ant grindų. Per 30 sek. grindys sukelia elektros žalą.

Antrasis etapas nuo pirmosios skiriasi tik tuo, kad dabar dešinė ranka savo kelyje nenušluoja, o, kaip ir kairysis, skleidžia energijos srovę.

Trečioji fazė skiriasi nuo pirmosios tuo, kad dabar išsviečia abi rankas į šonus ir atsitrenkia į grindis, taip sukuriant laikinus korozijos pažeidimus ant grindų. O taip pat po to prieš save išsviedžia rūgštinę lavą.

Periodiškai pasirodo ir Eridiano sargybiniai bei Serros sargybiniai

Norint susidoroti su šiuo bosu, reikia daug šokinėti, tai yra garantija, kad patirsite mažiau žalos nuo grindų. Taip pat bėkite, kad minios negalėtų jūsų sugadinti.

Yra galimybė gauti legendinės klasės modifikacijas iš lavono

Rodyklės rodo, į kurią pusę reikia privažiuoti ir kur yra įėjimas.

Žemiau 30 lygio Iwajira nėra, todėl nėra prasmės eiti į žemesnius lygius.

Jis puola rūgščiu kvapu ir meta kamuoliukus, iš kurių nusileidus atsiranda uolos. Po to jis kurį laiką nusisuka nuo tavęs ir padaro žalą uodega, jei stovėjai arti jo.

Galite žiūrėti vaizdo įrašą, kad sužinotumėte, kaip gauti šias raides ir kur jas įdėti.

Pats tingėjau rašyti vaizdo įrašą

Tiek mūsų viršininkams.
Tikiuosi, kad jums patiko vadovas,
ir tau patiks.
Tai nėra sunku, tereikia paspausti 1 mygtuką "Patinka".

Susijusios publikacijos