Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Juokingi konkursai naujiems metams moksleiviams. Naujųjų metų žaidimai ir konkursai vaikams

Kortelės failas Naujųjų metų konkursai dėl jaunesniųjų klasių moksleiviai

Linksmoji estafetė

Tai labai smagus ir jaudinantis žaidimas. Jo negalima vartoti iškart po valgio. Šioms estafetėms pravers dvi kėdės (arba taburetės), dvi virvės ant kaiščių, du kibirai, du kamuoliai.

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Vadovo įsakymu žaidėjai turi atlikti šias užduotis: peršokti per virvę, apbėgti kėdę, mesti kamuolį į kibirą (patartina pataikyti). Laimi komanda, kuri visus išvardintus veiksmus atlieka greičiau ir tiksliau.

KAS SURENKS DAUGIAUSIAI SNAIGŲ?

Norėdami pradėti šį konkursą, turite surengti mini konkursą popieriaus "snaigėms" pjaustyti. Norėdami tai padaryti, vaikams reikia išdalinti spalvotą ir (ar) blizgantį popierių, kurio dydis atitiktų būsimų „snaigių“ dydį, duoti į rankas žirkles, taip pat paprašyti įjungti visą savo vaizduotę ir įgūdžius bei padaryti popieriaus "snaigės".

Kai šie maži meno kūriniai bus paruošti, galite pereiti prie paties konkurso.

„Snaigės“ krenta ant grindų. Vadovo įsakymu (tai gali būti skambutis, plojimai, žodžiai: „Vienas, du, trys, pradėk!“) Vaikai pradeda rinkti „snaiges“. Tuo pačiu metu būtina užtikrinti, kad jie rinktų „snaiges“ ne saujomis, o atskirai. Žaidimas baigiasi, kai lyderis vėl skambina (arba duoda kitą komandą). Tuo pačiu metu visi dalyviai sustoja, o visi, kurie moka skaičiuoti, skaičiuoja savo „trofėjų“. Jei dalyvis vis dar nemoka skaičiuoti, vadovas jam padeda šiuo sunkiu klausimu. Laimi tas, kuris turi daugiausiai snaigių.

TAIKUS ŠAULIS

Šios varžybos ugdo vaikų taiklumą ir atidumą. Jam iš vatos kamuoliuko reikia iš anksto paruošti „sniego gniūžtes“ (po 3 „sniego gniūžtes“ vaikui) ir apvynioti blizgančiu įvairiaspalviu „lietučiu“. Bet jei neturėjote laiko pasiruošti, galite pavesti tai padaryti mažiesiems amatininkams. O kaip prizą galite padovanoti pačias „sniego gniūžtes“, kurias jie pagamins savo rankomis. Tačiau prieš dalindami „sniego gniūžtes“ suorganizuokite tokį konkursą.

Padalinkite dalyvius į dvi komandas. Kiekvienas žaidėjas turi išdalyti „sniego gniūžtes“. Vaikai paeiliui meta sniego gniūžtes į lanką ar krepšį, kurį reikia paruošti iš anksto ir padėti ant grindų. Laimi komanda, turinti daugiausiai sniego gniūžčių.

VASAROS ATMINTIMAS

Šios varžybos ugdo vaikų reakcijos greitį ir dėmesingumą. Norint jį surengti, reikia iš anksto (pagal dalyvių skaičių) paruošti įvairiaspalves „ramunėles“. Kiekvienas būsimos "ramunėlės" žiedlapis turėtų būti iškirptas iš spalvoto popieriaus, kurio dydis yra kraštovaizdžio lapo dydis. Taip pat reikia iškirpti apvalų centrą, tinkamo dydžio prie „ramunėlės“.

Ramunėlių žiedlapiai išdėliojami ant grindų (mišri, spalvota puse į viršų). Dalyviai stovi šalia savo „vidurio taškų“. Vadovo įsakymu jie pradeda rinkti ramunes. Laimės žaidėjas, turintis savo margutę anksčiau ir teisingiau nei visi.

TEISINGAS Sniego senelis

Norėdami surengti šį konkursą, turite iš anksto paruošti didelius tuščio popieriaus lapus. Lapo dydis priklausys nuo norimo matyti sniego senio dydžio. Galite pasiimti A1 formato lapą (Whatman popieriaus). Popieriaus ir žymeklių (arba žymeklių) kiekis priklausys nuo dalyvių skaičiaus.

Žaidėjams užrišamos akys (tam tikslui tinka kaklaskarėlis ar šalikas), į rankas įteikiamas flomasteris. Kiekvienas dalyvis pradeda piešti sniego senį. Laimi tas, kurio piešinys pasirodys tvarkingesnis nei visų kitų (arba tinkamesnis sniego senio įvaizdžiui).

Šis konkursas gali vykti kaip komanda. Kiekvienoje komandoje yra trys žaidėjai. Tokiu atveju kiekvienas dalyvis nupieš savo sniego senio ratą. Laimės komanda, kuri atliks geriausią darbą.

KAMULYS KREPŠINIS

Šiam žaidimui iš anksto reikės pripūsti du balionus, paruošti du krepšelius, kuriuose tilptų šie balionai, ir dvi liniuotes po 30-50 cm.

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienas žaidėjas turi „atnešti“ kamuolį su liniuote prie krepšio (oru) ir ta pačia liniuote nuleisti į krepšį, stovintį ant grindų. Tokiu atveju kamuolys neturi nukristi ant grindų ir jo neliesti jokia kūno dalis. Laimi komanda, kuri kamuolį į krepšį atneš greičiau nei kita (paeiliui) su mažiausiai klaidų. Žaidimas gali baigtis, jei balionas sprogs.

KUR NOSYS?

Kad žaidimas būtų sėkmingas, reikia iš anksto nupiešti sniego senį ant didelio popieriaus lapo (galite naudoti vatmano popierių) ir pritvirtinti prie kurio nors vertikalus paviršius(siena, durys, spinta ir kt.). Padarykite šiam sniego seniui nosį atskirai: paimkite popieriaus lapą, susukite jį nosies ("bulvės", pailgos) pavidalu ir apvyniokite juostele, bet tik lipnia puse į viršų, kad nosis priliptų prie bet kurio. paviršius.

Dalyviai išsirikiuoja vienas po kito, pasiskirstę į dvi komandas. Eilę galima nustatyti iš anksto traukiamais skaičiais. Vadovas kiekvienam žaidėjui užriša akis nosine ar skarele, tada pasuka dalyvį aplink savo ašį žodžiais: „Sukasi, sukasi, viskas prilips“ ir pasuka veidu į paveikslą. Užrištomis akimis žaidėjas turi prikišti nosį prie sniego senio. Už kiekvieną taiklų nosies priklijavimą dalyvis gauna po snaigę. Laimi komanda, turinti daugiausiai snaigių.

KALĖDŲ NUOTRAUKOS

Šis žaidimas lavina vaikų dėmesį. Ir įdomu, ir naudinga. Tam reikės dviejų identiškų paveikslėlių su piešiniais (eglutės, sniego seneliai, snaigės, rogutės, pačiūžos).

Vykdytojas išdėlioja paveikslėlius ant stalo nuleisdamas paveikslėlius ir sumaišo juos. Du dalyviai paeiliui pasirenka dvi nuotraukas. Jei vaizdai sutampa, žaidėjas juos pasiima sau, jei ne, deda atgal. Žaidimas tęsiamas tol, kol ant stalo nebelieka kortelių. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai nuotraukų.

BABKI-Ežki

Tai mobilusis žaidimas. Norėdami tai padaryti, iš anksto paruoškite šluotą (kaip kiemsargius) arba šluotą, kėglius (skaičius priklauso nuo turimo atstumo). Dalyviai turi būti suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienas žaidėjas bėga ant šluotos (zigzago) tarp kaiščių, išdėstytų 2-3 m atstumu vienas nuo kito. Šiame žaidime laimi komanda, kuri bėga greičiau ir numuša mažiau smeigtukų.

Įžūlūs vairuotojai

Šiame žaidime jums reikės žaisliniai automobiliai(geresni sunkvežimiai), ant kurių bus galima sumontuoti stiklines (ar mažus kibirėlius) su vandeniu, pilamu iki kraštų. Automobilių skaičius priklausys nuo dalyvių skaičiaus. Dalyviams ant krūtinės pritvirtinti numeriai.

Prie automobilių reikia pririšti tokio pat ilgio (10-15 m) virves. Vadovo įsakymu dalyviai turi greitai apvynioti virvę aplink lazdą, traukdami mašiną link savęs. Jei vanduo pursteli, šeimininkas garsiai šaukia „vairuotojo“ numerį ir jis sekundei nustoja vynioti virvę. Laimi dalyvis, kuris ištraukė mašiną greičiau nei likusieji ir neišpylė vandens. Galima žaisti ir be vandens, tik reikia pailginti virvę.

LENKTŪNĖS ANT KAMULIŲ

Tai labai linksmas ir triukšmingas žaidimas. Prieš žaidimą reikia labai stipriai pripūsti balionus. Kiekvienas dalyvis tarsi atsisėda ant savo kamuolio ir pradeda ant jo šokinėti. Žaidimo tikslas – kuo ilgiau šokinėti ant kamuolio, kad jis nesprogtų.

Laimi tas, kuris ilgiausiai nesprogsta baliono.

SKRYDIS ANT SNIEGŲ

Šiam lauko žaidimui mums reikės iškirpti 4 popierines „snaiges“, kurių dydis prilygsta didžiausio dalyvio batams. „Snaigės“ gali būti pagamintos iš paprasto balto arba spalvoto popieriaus, bet geriau, jei jos būtų pagamintos iš kokio storo popieriaus (pavyzdžiui, iš vatmano popieriaus) arba iš plono kartono.

Visi dalyviai turi būti suskirstyti į dvi komandas. Vedėjo signalu dalyviai turi uždėti vieną „snaigę“ ant grindų ir užlipti abiem kojomis (nelipdami ant laisvų grindų), tada uždėti kitą ir užlipti ant jos. Taip perstatydami „snaiges“, pasiekite kėdę. Kol vaikai „skraido“ nuo „snaigės“ iki „snaigės“, vedėjas gali pakomentuoti jų „skrydį“. Grįždami dalyviai turi bėgti atgal. Laimi ta komanda, kuri atvyksta greičiausiai.

GAIDŽIŲ muštynės

Šis mobilusis žaidimas gali būti organizuojamas tiek tarp dviejų žaidėjų, tiek tarp dviejų komandų. Du dalyviai stovi vienas priešais kitą. Vadovo nurodymu dalyviai nuima vieną ranką už nugaros ir pradeda šokinėti ant vienos kojos. Tuo pačiu metu jie stumia vienas kitą laisva ranka. Laimi tas dalyvis, kuris ant vienos kojos išsilaiko ilgiau už kitą (nekrenta ir ant antros kojos nestoja). Jei žaidimas žaidžiamas tarp komandų, kiekvienam laimėjusiam dalyviui įteikiama iš popieriaus iškirpta „snaigė“. Nugalėtoja bus laikoma komanda, turinti daugiausiai „snaigių“.

TRŪKSTA PO gaubtu

Šiam žaidimui reikia iš anksto pasidaryti gražų naujametinį kepurėlę iš popieriaus, papuošti blizgučiais, „lietumi“ ir ryškiai nudažyti.

Vienas žaidėjas išvedamas iš patalpos, kurioje yra dalyviai. Likę žaidėjai (arba lyderis) paslepia vieną dalyvį po ryškia antklode ir uždengia ant viršaus paruošta kepuraite. Visi kiti dalyviai keičiasi vietomis. Kai lyderis pirmauja, žaidėjas, kuris paliko, žaidėjas turi nustatyti, kas yra paslėptas po kepure.

KALĖDINĖS FIGURĖS

Šis konkursas lavina mažųjų dalyvių vaizduotę ir išradingumą. Šeimininkas kiekvienam žaidėjui išdalina įvairiaspalvį, ryškų, prie rankų nelipantį plastiliną. Tada parodo kokią nors raidę (geriau raides iš anksto parašyti ant atskirų kortelių). Dalyviai turėtų kuo greičiau pagaminti ką nors naujametinio (arba žiemiško), pradedant šiuo laišku. Tai gali būti rogės, sniego senis, eglutė, Kalėdų Senelis, kepurė, kumštinės pirštinės, veltiniai batai. Laimės tas, kuris greičiausiai nulipdys plastilino figūrėlę.

RASTA ŽIEDAS

Žiedas tinka šiam žaidimui. didelis dydis(skersmuo apie 20-25 cm). Jis gali būti pagamintas iš vielos arba išpjautas iš storo popieriaus. O kad būtų elegantiška, reikėtų apvynioti blizgančiu popieriumi, blizgučiu ar „lietusiu“. Dalyviai sėdi ant kėdžių ratu. Kiekvienam žaidėjui į rankas paduodama virvė, kurios galai prieš tai surišti, o per šią virvę perveriamas žiedas. Vadovas (vienas iš mažųjų svečių) stovi šio apskritimo viduryje. Jam užrišamos akys nosine ar skarele. Vadovo užduotis – surasti žiedą ant virvelės, o visi dalyviai judina jį ratu arba įvairiomis kryptimis. Radus žiedą, lyderį reikia pakeisti.

JUOKINGOS ROGĖS

Šiame žaidime dalyviai turi būti suskirstyti į 2-3 lygias komandas. Kiekvienam žaidėjui įteikiamos ant siūlo surištos popierinės „rogutės“ (siūlo ilgis gali būti 1-1,2 m), kurias reikia iš anksto iškirpti iš albumo lapo ir papuošti 2-3 (priklausomai nuo komandų skaičiaus). ) spalvos. Kiekvienas dalyvis savo siūlo galą pritvirtina „rogėmis“ diržo gale, kad „rogės“ laisvai liestųsi su grindimis. Jei dalyvis negali to padaryti, vedėjas jam padeda. Kiekviena komanda turi „roges“ skirtinga spalva. Vadovo signalu žaidėjai, bėgdami vienas po kito, bando koja užlipti ant „priešininko“ „rogių“. Dalyviams draudžiama liesti siūlus ir „roges“ rankomis. Žaidėjas, kurio „rogės“ buvo nuplėštos, išeina iš žaidimo. Laimi komanda, turinti daugiausiai rogių.

VEJIMAS EDEKULĮ

Šiam konkursui reikės dviejų dalyvių. Bet tai gali būti atliekama tol, kol visi dalyvaujantys poromis nežais pakankamai.

Virvės viduryje reikia pririšti „varveklą“. Galite paimti iš senų kalėdinių žaisliukų atsargų arba, jei turite fantazijos ir įgūdžių, pasigaminti patys iš popieriaus, vatos ar ko nors kito ir apvynioti įvairiaspalviu popieriumi, blizgučiu ar „lietumi“. Tvirtinama prie virvės galų paprastas pieštukas taip pat gražiai suprojektuotas. Kiekvienas dalyvis stovi ant savo virvės pusės. Jo užduotis – apvynioti savo virvės dalį aplink pieštuką. Laimės tas, kuris greičiau už kitą pasieks „varveklą“.

ŠOKI Į NAUJUS METUS

Šiam konkursui reikalingi visi dalyviai (jei dalyviai labai didelis skaičius, tada paimkite pusę) išsirikiuoti. Šeimininko nurodymu visi dalyviai „šoka“ į Naujuosius metus. Laimi toliausiai nušokęs dalyvis.

NAVIGATORIAUS

Tai paprasta linksmas žaidimas kuri nereikalauja iš vaikų jokių įgūdžių. Šiam žaidimui reikia iš anksto paruošti žiūronus ir 5-6 m ilgio (arba tokio ilgio, kad būtų galima palyginti su patalpos, kurioje vyksta varžybos) virvę. Ant grindų reikia uždėti virvę ir ne lygia juostele, o vingiuotai. Žiūronai dalyviui atiduodami į rankas, apverčiant, kad daiktai sumažėtų. Dalyvis, žiūrėdamas pro žiūronus, turi eiti per visą virvės ilgį, stengdamasis taikliau į ją įstoti kojas. Laimės navigatorius, kuris visą trasą įveiks tiksliau nei kiti navigatoriai.

Žaidimai ir pramogos Naujiesiems metams

KAMULIS RATU

Visi šio žaidimo dalyviai tampa ratu. Kiekvienam vaikui duodami pripūsti balionai. Tačiau vienam dalyviui kamuoliukas neduodamas. Vadovas įtraukia kokią nors naujametinę dainą arba, jei yra gebėjimas ir muzikinis instrumentas, pats groja melodiją. Kai skamba muzika, žaidėjai perduoda kiekvieną savo kamuoliuką kaimynui. Kai muzika nutrūksta, žaidėjas be kamuolio išeina iš žaidimo. Po to, kai žaidėjas pašalinamas, vienas kamuoliukas taip pat pašalinamas. Jei žaidimo metu kam nors sprogsta balionas, tas dalyvis taip pat išeina iš žaidimo. Laimi tas, kuris žaidime lieka paskutinis.

LEAF-LOLL

Žaidimo dalyviai stovi iš eilės. Kiekvienam išduodamas albumo lapas, kurį jie laikys už kampo ištiestos rankos atstumu. Kai lyderis duoda kokią nors komandą pradėti žaidimą, pavyzdžiui, skambina varpeliu arba sako: „Vienas, du, trys - pradėk!“, Tada kiekvienas žaidėjas turi suglamžyti savo popieriaus lapą į rutulį (į kumštį). viena ranka (nepadedant kitai). Tokiu atveju negalima nuleisti rankos su lapeliu. Kas atlieka šią užduotį, jis pakelia ranką (su suglamžytu popieriumi) virš galvos.

TRYS HEROJAI

Išrinkime tris drąsiausius „aferistus“. Jiems reikia išdalyti nepripūstą balioną. Dalyviai turi pripūsti balionus, kol jie sprogs.

Laimi tas žaidėjas, kuris balioną susprogdina greičiau nei kiti. Kaip prizą galite padovanoti visą ir visiškai naują balioną.

KOLEKTYVINIS ŠEdevras

Šiame komandiniame žaidime gali dalyvauti kiekvienas svečias, norintis pasijusti tikru menininku. Dalyviai suskirstomi į dvi ar daugiau komandų po 3-4 žmones. Kiekvienai komandai duodamas po lapelį, pageidautina A1 formato, kad būtų didelis laukas meninei veiklai. Ir kiekvienam dalyviui įteikiamas flomasteris (arba žymeklis). Kad būtų įdomiau, kiekvienas „menininkas“ užrišamas akimis (susideda nosine ar skarele). Šeimininkas vadina temą piešimui, geriau, jei tai kažkas naujametinio (sniego senelis, Kalėdų Senelis, Snieguolė), tada įsako: „Vienas, du, trys - pradėkite piešti“, ir visi pradeda piešti vienu metu. Laimės komanda, kuri piešia greičiausiai. Bet šiame konkurse būtina atsižvelgti į atliktų darbų tikslumą.

AKLAS DAILININKAS

Šiame konkurse gali dalyvauti keli dalyviai. Pranešėjas turi paimti iš anksto paruoštą piešimo popierių su dviem skylutėmis rankoms. Kiekvienas dalyvis atsistoja už popieriaus ir kiša rankas pro plyšius. Tada kiekvienam duodamas flomasteris (arba žymeklis) ir kraštovaizdžio lapas. Vedėjas pasako, ką tiksliai turėtų nupiešti dalyviai (geriausia ką nors naujametiško ir nelabai sudėtingo). Dalyvis, nematydamas, ką tiksliai nupiešia, turi atlikti vadovo užduotį. Šiame konkurse laimi tas, kuris tiksliausiai atvaizduoja užduotį ant popieriaus lapo (kuris turės panašiausią).

GAISRINIAI INŽINIERIAI

Šis konkursas išvysto susirinkusių dalyvių reakciją. Norint pradėti šias varžybas, reikia 1 m atstumu pastatyti dvi kėdes atlošomis viena į kitą ir ant kiekvienos kėdės atlošo pakabinti po švarką, tačiau iš pradžių reikia apversti tik šių striukių rankoves. Po kėdėmis reikia padėti virvę, kad jos galai šiek tiek „išlįstų“ iš po kėdžių. Varžybų dalyviai stovi prie kiekvienos savo kėdės. Šeimininkui liepus (skamba skambutis arba žodžiai: „Vienas, du, trys - startas!“) Abu dalyviai turi pasiimti „savo“ striukę, išsukti rankoves, greitai užsidėti, užsisegti visas sagas. , bėgti aplink varžovo kėdę, atsisėsti ant savo kėdės ir traukti virvės galą. Laimės dalyvis, kuris visus pasiūlytus veiksmus atliks greičiau už kitą, esant tinkamai dėvėtam ir užsegtam švarkui.

TILTAS IŠ DRABUŽIŲ PEG

Šiose varžybose gali dalyvauti tiek pavieniai dalyviai, tiek komandos. Jam reikia iš anksto paruošti daugybę drabužių segtukų. Geriau, jei jie būtų ryškūs ir spalvingi. Dalyviams suteikiamas tiek pat skalbinių segtukų.

Jie pradeda statyti „tiltą“, pritvirtindami vieną drabužių segtuką prie kito galo. Laimėtojas bus dalyvis (arba komanda), kuris savo įvairiaspalvį „tiltą“ pastatys greičiau nei kiti. Jei skalbinių segtukų yra per daug, o šioms varžyboms neužtenka laiko, galite varžybas apriboti laiku. Šeimininkas gali bet kada sustabdyti žaidimą, duodamas ženklą baigti. Tai gali būti varpas, švilpukas, žodžiai: „Vienas, du, trys – sustabdyk varžybas! Tokiu atveju laimės tas, kurio „tiltas“ ilgesnis.

STIRLITS

Šis žaidimas lavina dėmesį ir regimąją atmintį. Visi žaidėjai sustingsta tam tikroje padėtyje. Prieš tai (iš mažųjų svečių) parenkamas šeimininkas, kuris turi kuo daugiau atsiminti geresnė laikysena dalyvių ir kokius drabužius dėvi kiekvienas iš dalyvių. Po to jis išvedamas iš kambario. Visi dalyviai stengiasi ką nors pakeisti savo pozose ir drabužiuose (iš viso penki pakeitimai). Grįžtantis vadovas privalo grąžinti visus dalyviams įvykusius pokyčius į pradinę būseną. Jei jis viską prisiminė teisingai, jam įteikiamas koks nors prizas (arba išsipildo tikrasis jo noras), o lyderis gali būti pakeistas ir žaidimas kartojamas. Jei lyderis negalėjo prisiminti pradinės žaidėjų padėties ir drabužių, jam reikia važiuoti dar kartą.

NUGAROS DAŽYMAS

Šiose varžybose šeimininkas atlieka teisėjo vaidmenį. Visi dalyviai yra suskirstyti į poras. Poros eina pakaitomis. Dalyvis nupiešia kokią nors figūrėlę ant partnerio nugaros (galima panaudoti kokį nors gyvūną, daiktą, kurį galima pavaizduoti). Likę dalyviai „nugaros tapybos“ nemato. Partneris turi atspėti ir pavaizduoti, ką nupiešė jo „kolega“. Jis turi būti įtikinamas, kad jo „pantomimą“ atspėtų kiti žaidėjai, kuriems jis visa tai parodė. Taip daro kiekviena pora. Laimi daugiausiai atspėjusių skaičių pora. Už kiekvieną atspėtą figūrą šeimininkas gali padovanoti porai „snaigę“. Šiuo atveju laimi ta pora, kuri turi daugiau „snaigių“.

ŽINGSNIAI

Šis konkursas skatina jaunųjų dalyvių reakcijas. Visi šio konkurso dalyviai tampa ratu, o lyderis (kuris parenkamas iš mažųjų svečių) stovi šio apskritimo centre. Kai skamba muzika, vadovas pradeda šokti, o likę dalyviai kartoja visus judesius po jo. Šokio metu vadovas turėtų netikėtai ir nepastebimai užlipti kam nors ant kojos, o žaidėjai visais įmanomais būdais išsisukinėti. Jei kas nors neturėjo laiko, jis užima lyderio vietą ir žaidimas prasideda iš naujo. Jis gali būti vykdomas tol, kol visi dalyviai bus lyderio vaidmenyje. Jei varžybų laikas ribotas, tada žaidimą galima žaisti 5-10 minučių.

MENININKAS ATPAŽINTAS

Šiam konkursui reikia vertikaliai 1-1,3 m atstumu nuo grindų pritvirtinti flomasterį (markerį) (tinka kėdė, ant kurios atlošo juostele pritvirtiname rašomąjį daiktą). Dalyviui, norinčiam atlikti „menininko“ vaidmenį, įteikiamas lapelis (tam tikslui tinka peizažas). Naujai nukaldintas menininkas po flomasteriu pradeda varyti popieriaus lapą, piešdamas kokį piešinį. Tai gali būti kažkas naujametinio (piešiniui geriausia rinktis ką nors paprastesnio: eglutę, snaigę, slides). Kai visi pakankamai pažaidė, galima surengti visų „meno kūrinių“ parodą detali istorija pats autorius apie savo kūrybą.

riebus kaubojus

Šio „kaubojų konkurso“ dalyviais geriau padaryti du berniukus. Jie turėtų stovėti vienas priešais kitą. Kiekvienas dalyvis turi įsidėti vieną bananą į kišenę. Gavę vedėjo signalą (tai gali būti švilpukas), „kaubojai“ turi greitai iš kišenės čiupti bananus, nulupti ir valgyti. Laimės tas „kaubojus“, kuris pirmasis susitvarko savo „ginklą“.

PAPILDOMI KAMULIAI

Tai labai jaudinantis žaidimas. Tai turėtų būti atliekama po „sėdimų“ ir ramių varžybų. Visi esantys mažieji svečiai yra suskirstyti į dvi komandas. Vadovas išdėsto juos dviejose linijose viena priešais kitą ir nubrėžia liniją tarp jų. Tarp žaidėjų metami iš anksto paruošti pripūsti balionai. Kamuoliukų turėtų būti daug (20-30 vnt.), kuo daugiau jų bus, tuo žaidimas bus įdomesnis. Vadovo signalui (švilpukui, skambinant varpui) kiekviena komanda turi stengtis išmesti kamuoliukus iš savo teritorijos ir įmesti į priešininko teritoriją. Žaidimas gali trukti 3-5 minutes.

KŪDYBĖS ATMINIMAI

Šias varžybas geriausia rengti po mobiliojo telefono, kai žaidėjai pradeda trokšti. Visiems šio konkurso dalyviams įteikiamos stiklinės su klampiu skysčiu (tai gali būti želė, skystos manų kruopos, tirštos pomidorų sultys) ir šiaudeliai. Skystį galite pilti į kūdikio buteliukus su čiulptuku. Vadovo nurodymu (tai gali būti žodžiai: „Kūdikis - tu, pradėk gerti skystį!“) Visi dalyviai pradeda gerti (kiekvienas iš savo indo). Laimi tas dalyvis, kuris viską išgeria greičiau nei likusieji. Atlygis gali būti stiklinė sulčių (jei dalyvis dar nėra girtas).

CAPTIVE ARTIST

Norintys dalyvauti šiose varžybose turi susirišti rankas už nugaros. Šeimininkas duoda jam popieriaus lapą (tokiam kūriniui gali tikti ir albumo lapas) ir flomasterį (žymeklį, rašiklį, spalvotą pieštuką). Žaidėjas turi nupiešti kokį nors daiktą ar gyvūną surištomis rankomis (geriau, jei tai susiję su Naujaisiais metais). „Dailininkui“ baigus savo „šedevrą“, aplinkiniai turi atspėti, ką jis nutapė. Šį žaidimą galima žaisti kaip varžybas. Šiuo atveju turėtų būti keli „menininkai“. Tiems, kurie atspėja „menininko“ idėją, įteikiama iš popieriaus iškirpta „snaigė“. Iš teisingai atspėjusių laimės tas, kuris surinks daugiausiai „snaigių“, iš „menininkų“ – tiksliau perteiks savo idėją piešinyje.

VALGYKITE ŽELES NEGAILĖSAMA

Šioms varžyboms reikia iš anksto paruošti želė. Kiekvienam dalyviui (dalyvių skaičius priklauso nuo želė porcijų skaičiaus) duodama porcija želė, užrišamos akys ir į ranką duodamas mažiausias turimas šaukštelis. Dalyviai turi suvalgyti šią želė greičiau nei kiti. Laimėtojas bus ne tik greičiausias, bet ir taikliausias. Galite apsunkinti varžybas (priklausomai nuo vaikų amžiaus) vietoj šaukštų duodami jiems dantų krapštukus.

MATRIOSKOS PARADAS

Tai labai smagus žaidimas. Visi dalyviai turi būti sudėti į ratą vienas po kito. Kiekvienam duodama po skara. Šiame žaidime kiekvienas dalyvis turi užrišti šaliką kaimynui, kuris yra nugara į jį. Tuo pačiu metu pati „matrioška“ neturėtų nieko ištaisyti, bet tuo pačiu metu užsirišti savo šaliką prieš stovinčią „matriošką“. Kai visi dalyviai susidoroja su užduotimi, surengiamas visų „matrioškų“ paradas. Galite surengti lygiagrečią „matrioškų“ grožio konkursą ir apdovanoti „Žaviausią“, „Šlapčiausią“, „Labiausiai besijuokiančią“ (tą „matriošką“, kuri nuolat juoksis iš savęs ir kitų).

KIENO PRIZAS?

Šį žaidimą geriausia žaisti paskutinį iš visų žaidimų. Ją ilgai prisimins visi vaikai ir ji taps mylimiausia. Šiam žaidimui reikia iš anksto paruošti keletą prizų ir suvynioti juos į spalvotus maišelius. Jei maišeliai pagaminti iš balto popieriaus, tuomet juos galima nudažyti spalvotais flomasteriais ir papuošti blizgučiais. Šiuos maišelius reikia pakabinti ant virvelių ir pritvirtinti prie ilgos virvės.

Kai vedėjas pakabina visus maišelius ant virvės, kiekvienas dalyvis savo ruožtu užsimerkia nosine (ar skarele), įdeda į rankas žirkles ir apsisuka aplink savo ašį žodžiais: „Suku ir suku - noriu kirpti. prizas." At Paskutiniai žodžiai vedėjas atsuka dalyvį veidu į prizus, o dalyvis nupjauna pirmą po ranka pasitaikiusį krepšį.

Galite surengti keletą su dainomis susijusių konkursų. Dainos geriausiai tinka Naujiesiems metams ir žiemai. „Dainų“ konkursus galima rengti pakaitomis su įprastais. Štai keletas konkursų, kuriuos galite pasiūlyti naudodami pačias dainas ir jų eilutes.

IŠSAUGOTI SAVO MELODIJA

Šiame žaidime gali dalyvauti keli žmonės, bet tiek, kiek gali stebėti vadovas. Kiekvienas dalyvis pasirenka sau dainą ir pradeda ją dainuoti garsiai. Tuo pačiu metu jis neturėtų kreipti dėmesio į kaimyną, kuris šaukdamas dainuoja „savo“ dainą, ir neturėtų nukrypti nuo „savo“ dainos motyvo ir žodžių. Šeimininkui plojant, visi mintyse toliau dainuoja savo dainą. Po to, kai vadovas vėl suploja rankomis, visi vėl pradeda garsiai dainuoti, šaukdami per kaimyną. Vedėjas atidžiai stebi, kad visi dalyviai teisingai dainuotų motyvą ir žodžius. Dalyvis, nuklydęs nuo „savo“ dainos, išeina iš žaidimo. Laimi tas, kuris dainavo savo dainą iki galo, niekada nepasiklysdamas. Kaip prizą jam gali būti pasiūlyta padainuoti mėgstamos dainos, kurią jis dainavo, eilėraštį, bet be jokių trukdžių.

PARAŠYTI ŽODŽIAI

Šiam žaidimui turite iš anksto paruošti lankstinukus (galite pasiimti kraštovaizdžio). Ant kiekvieno popieriaus lapo reikia parašyti 1-2 eilutes iš kai kurių naujametinių dainų. Lapų turėtų būti tiek, kiek yra šio žaidimo dalyvių.

Vedėjas išdėsto lapus ant grindų linijomis žemyn. Žaidimui prasidėjus, dalyviai paima popieriaus lapelius, perskaito ant jų esančias eilutes. Šį žaidimą geriausia žaisti su tais dalyviais, kurie jau moka skaityti. Jie turi rasti žaidėjų su žodžiais iš tos pačios dainos. Laimės tie dalyviai, kurie vienas kitą suras greičiau nei kiti.

DAINA PASIRODO

Šeimininkas pradeda dainuoti dainą (geriausia kokią nors gerai žinomą, naujametinę). Bet vienos dainos žodžiai dainuojami pagal kitos dainos motyvą (Pavyzdžiui: dainos „Miške gimė eglutė“ žodžiai dainuojami pagal dainos „Eglutė“ motyvą). Laimės dalyvis, atspėjęs, kuri daina buvo paimta pasirodymo pagrindu. Laimėtojas gali tapti vedėju ir pats sumaišyti kitą dainą. Bus labiau nesuprantama, jei vedėjai bus du ir pasiūlytas dainas atliks duetu.

Naujųjų metų linksmybės ir konkursai kostiumuotą vakarėlį mokykloje pavers linksma ir provokuojančia švente. Mokinius džiugins ir pasakišką nuotaiką suteiks lauko žaidimai ir konkursai, kuriuos ves Kalėdų Senelis ir Snieguolė. Juokingi konkursai su prizais, viktorinomis ir piešiniais šventė bus įdomi ir įsimintina.

    Žaidime dalyvauja 10 žmonių. Konkursui jums reikės 9 kėdžių. Visos kėdės turi būti išdėstytos dideliu ratu. Geriau, jei jie stovėtų tam tikru atstumu vienas nuo kito. Dalyviai, išgirdę muziką, pradeda vaikščioti ratu. Jūs negalite laikytis kėdės atlošo. Pabaigoje muzikinis akompanimentas vaikai greitai susėda ant kėdžių. Dalyvis, kuriam neužteko kėdžių, išėjo. Pašalinus 1 žaidėją, taip pat paimama 1 kėdė. Pasibaigus varžyboms lieka 2 dalyviai ir 1 kėdė. Laimi tas, kuris sėdi ant paskutinės kėdės.

    Žaidimas „Naujųjų metų boulingas“

    Žaidimą žaidžia 2 komandos po 6 žmones. Norėdami žaisti, jums reikės 2 įprastų kamuoliukų, kurie atliks vaidmenį sniego rutulys, ir 20 smeigtukų (po 10 kiekvienai komandai), kurie sąlyginai bus laikomi varvekliais. Varvekliai kėgliai išdėstomi chaotiškai kas metrą (pradedant nuo 1 metro) – kiekvienai komandai vienodai. Kiekvienas komandos žaidėjas paeiliui artėja prie starto linijos ir nukreipia kamuolį į kaiščius. Laimi komanda, kuri per 6 metimus numuša daugiau kėglių.

    Žaidimas "Kalėdų pilis"

    Žaidime dalyvauja 3-5 žmonės. Kiekvienam iš jų skiriamos 2 minutės atidžiai išstudijuoti mokytojo nupieštą pilį. Praėjus laikui, jiems duodami spalvoti pieštukai ir užrišamos akys tvarsčiu ar skara. Kiekvienas žaidėjas turi iš atminties nupiešti panašią pilį. Žaidimas tiek laikui, tiek kokybei. Būtina kuo tiksliau atkurti pradinę Naujųjų metų pilies versiją.

    Žaidėjas, geriausiai įvykdęs užduotį, paskelbiamas nugalėtoju.

    Parsisiųsti paveikslėlį

    Prieš varžybų pradžią reikia išpūsti kuo daugiau baltųjų balionai. Jie atliks sniego gniūžčių vaidmenį. Dalyviai suskirstyti į 2 komandas. Kiekvienas pasirenka kapitoną. Jiems duodamas didelis šiukšlių maišas su iš anksto padarytomis skylutėmis kojoms. Jie įlipa į šį maišą ir laiko viršutinį kraštą atvirą.

    Įsijungia linksma muzika. Vadovui švilpiant, komandos nariai pradeda rinkti ant grindų išmėtytus sniego gniūžtes ir mesti jas į kapitonui skirtą maišą. Signalui „stop“ ir muzikai pasibaigus, varžybos baigiasi. Prasideda surinktų sniego gniūžčių skaičiavimas. Laimi komanda, kuri surenka daugiausia kamuolių.

    Žaidimas „Naujųjų metų kepurė“

    Šiam žaidimui vaikai turi būti pasiruošę iš anksto. Būtina duoti jiems užduotį išmokti naujametinių eilėraščių ar dainų. Varžybos prasideda vaikų konstravimu vienoje linijoje arba puslankiu. Tada įjungiama dinamiška muzika. Vaikai pradeda judėti pagal muziką, paeiliui perduodami skrybėlę vienas kitam. Staiga muzika išjungiama, o kepurė lieka vieno vaiko rankose. Studentas, kuriam liko kepurė, išeina iš puslankio į priekį ir išpildo Senelio Šalčio norą – pasako jam eilėraštį arba padainuoja trumpą dainelę.

    Prieš varžybų pradžią reikia išdėstyti kėdes puslankiu, tada pasodinti vaikus. vedėjas naujųjų metų šventė kiekvienas mokinys paeiliui pasako vieną vardo dalį pasakos herojus. Pavyzdžiui: pilka ..., varlė ..., raudona .... Moksleivių užduotis yra greitai tęsti antrąją herojaus vardo dalį iš pasakos. Jei vaikas nespėjo atsakyti per 10 sekundžių, tada teisė atsakyti perduodama šalia sėdinčiam dalyviui. Mokinys, kuris neatlieka užduoties, išeina iš žaidimo. Pasibaigus konkursui, nugalėtojas gauna saldų prizą.

1. Naujųjų metų konkursas „Kalėdinės eglutės yra"

Papuošėme eglutę skirtingi žaislai, o miške auga įvairios eglutės, tiek plačios, tiek žemos, aukštos, plonos. Dabar, jei sakau „aukštai“ – pakelkite rankas aukštyn. „Žemas“ – pritūpkite ir nuleiskite rankas. "Platus" - padarykite apskritimą platesnį. "Plonas" - jau sudarykite ratą. O dabar pažaiskime! (Šeimininkas žaidžia, bando suklaidinti. Jis sako viena, bet rodo kitą)

*******

2. Konkursas „Prisegk sniego senio nosį“.

(Prie lentos išeina du žmonės. Jiems užrišamos akys ir atnešami pas Snieguočius. Prie kiekvieno Sniego žmogaus reikia pritvirtinti po morką. Pakartokite 2-3 kartus)

*****

3. Naujametinis žaidimas „Kalėdų eglutės papuošimai“.

Mes dabar žaisime su jumis

Į įdomų žaidimą.

Kuo puošiame eglutę

Greitai paskambinsiu.

Jūs atidžiai klausotės

Ir pagaliau atsakyk

Jei teisingai pasakysiu

Atsakymui pasakykite „taip“.

Na, jei staiga tai negerai,

Atsakykite drąsiai – „ne“.

Įvairių spalvų krekeriai?

Antklodės ir pagalvės?

Sulankstomos lovos ir lovelės?

Marmeladas, šokoladas?

Stikliniai rutuliai?

Ar kėdės medinės?

Teddy meškiukai?

Pradmenys ir knygos?

Spalvoti karoliukai?

Ar girliandos ryškios?

Sniegas iš baltos vatos?

Kuprinės ir portfeliai?

Batai ir batai?

Puodeliai, šakutės, šaukštai?

Saldainiai blizga?

Ar tigrai tikri?

Ar pumpurai auksiniai?

Ar žvaigždės spindi?

4. Naujųjų metų konkursas "Sniego gniūžtės. Pataikyk į taikinį".

(Pirmiausia iš popieriaus iškočiojamos sniego gniūžtės. Vaikai suskirstomi į dvi grupes. Kiekvienas turi po sniego gniūžtę rankose. Kiekvienas turi patekti į savo dėžę. Laimi komanda, kuri surinks daugiausiai sniego gniūžčių).

*******

5. Žaidimas „Kas neplauna ausų“.

(Užduodamas klausimas, vaikai turi atsakyti „taip“ arba tylėti.)

Kas mėgsta šokoladą?

Kas mėgsta marmeladą?

Kas mėgsta kriaušes?

Kas neplauna ausų?

Kas mėgsta granatus?

Kas mėgsta vynuoges?

Kas mėgsta abrikosus?

Kas neplauna rankų?

********

6. Žaidimas „Perduoti balioną“

(Vaikai suskirstomi į dvi komandas. Vadovo įsakymu kiekvienam pirmam duodamas po kamuolį. Jį reikia kuo greičiau perduoti iš rankų į rankas kitam komandos nariui. Du tris kamuolius galima duoti val. tuo pačiu metu)

*******

7. Naujametinės mįslės vaikams

Jei miškas yra padengtas sniegu,

Jei kvepia pyragais,

Jei medis eina į namus,

Kokia šventė? ...

(Naujieji metai)

Kalėdų eglutė Naujųjų metų šventėje

Skambinimas suaugusiems ir vaikams.

Pakvieskite visus žmones

Per Naujuosius ... (apvalus šokis).

Sujaukė kelius

Papuošė langus.

Suteikė džiaugsmo vaikams

Ir ji važinėjo rogutėmis.

(žiema)

Per šią šventę visur ūžia!

Sprogimas, po kurio pasigirdo linksmas juokas!

Labai triukšmingas žaislas

Naujųjų metų ... (plautas.)

Kalėdiniai rutuliai -

Geriausia dovana vaikams.

Trapus, pasakiškas ir šviesus

Ši šventinė ... (dovana).

Nematomas, atsargiai

Jis ateina pas mane

Ir piešia kaip menininkas

Jis rašo ant lango.

(užšalimas)

Į medžius, į krūmus

Iš dangaus krenta gėlės.

baltas, purus,

Tik ne kvapnus.

(snaigės)

Jis visą laiką užsiėmęs

Jis negali eiti veltui.

Jis eina ir dažo baltai

Viskas, ką jis mato pakeliui.

(sniegas)

Aš esu sniegas, aš baltas

Vaikinai mane sukūrė

Dieną jie visada su manimi,

Vakare jie eina namo.

Na, naktį po mėnuliu

Man vienai labai liūdna.

(sniego moteris)

Jie skrenda greičiau nei vėjas

Ir aš skrendu su jais tris metrus.

Štai mano skrydis baigtas. Ploti!

Minkštas nusileidimas sniego pusnyse.

(rogės)

Ir ne sniegas, ir ne ledas,

Ir jis pašalins medžius sidabru.

(šalnas)

Visi jo bijo žiemą -

Skauda kąsti.

Paslėpk ausis, skruostus, nosį,

Juk gatvėje... (Šerkšnas)

Po mano kojomis

Mediniai draugai.

Aš skrendu į juos su strėle,

Bet ne vasarą, o žiemą.

(Slidės)

Žiūrėjome pro langą

Na, aš netikiu savo akimis!

Aplink viskas balta – balta

Ir šluoja... (Sniego audra)

Ežiukas atrodo kaip ji

Lapų nerasi.

Kaip gražuolė, liekna,

O Naujiesiems metams – tai svarbu.

(Kalėdų eglutė)

Skubėdama kaip kulka einu į priekį

Tik ledas girgžda

Tegul lemputės mirksi.

Kas mane neša? ...(Pačiūžos)

Vos kvėpavo žiemą -

Jie visada su manimi.

Šiltos dvi sesės

Jų vardas ... (kumštinės pirštinės)

Jie purtomi, ridenami,

Ir nešiojasi žiemą.

(Veltinio batai)

Ji spindi danguje

Papuošia mūsų Kalėdų eglutę.

Niekada neišnyks

Naujųjų metų dieną ... (žvaigždė).

Kalėdų Senelis Naujiesiems metams

Atneškite eglutę vaikams.

Ir tai tarsi ugnis

Raudona liepsna ... (kamuolys).

Naujaisiais metais mes neliūdime,

Mes sėdime po medžiu

Ir vienas kitam su išraiška

Mes sakome... (sveikiname).

Didelis Kalėdų Senelio krepšys

Už nugaros neša

Skambina visiems žmonėms

Linksmiems... (Naujieji metai).

Pas mus atvyko Kalėdų Senelis

Su trapiu, sniego baltumo svečiu.

Jis paskambino jos dukrai.

Ši mergina... (Snieguolė).

*******

8. Žaidimas „Atspėk, kas yra Kalėdų Senelio krepšyje“.

(Maišelyje yra visokių daiktų: kūgių, kamuoliukų, lankelių, trintuko, žaislo, kubelio ir t.t. Vaikas įkiša ranką į maišelį. Vieną dalyką randa liesdamas ir aprašo neįvardydamas. Kiekvienas turi atspėti, kas tai yra.)

*********

9. Naujųjų metų konkursas „Rink snaiges“

(Gali žaisti 2-4 žmonės. Snaigės (mygtukai) yra išmėtytos ant grindų. Vaikai su storomis suaugusiųjų kumštinemis pirštinėmis turėtų surinkti kuo daugiau snaigių per minutę.)

********

Žaidimo programa.

1 konkursas „Mozaika“(vokai su atvirukais)

Kiekvienai lentelei suteikiamas vokas, kuriame yra graži atvirutė skirstomi į įvairius geometrines figūras. Užduotis – rinkti atviruką.

2 konkursas „Sniego gniūžčių žaidimas“.

Merginų ir vaikinų komandos išsirikiuoja viena priešais kitą, po 5-6 žmones. Kiekviena komanda gauna „Sniego gniūžtes“ – balto popieriaus rutulius, po 2 gniūžtes kiekvienam komandos nariui. Užduotis – mesti sniego gniūžtes į savo krepšį (kibirą), padėjusį 2-3 metrus nuo komandos. Laimėjusi komanda apdovanojama prizais.

3 konkursas „Telegrama Kalėdų Seneliui“.

Vaikų prašoma parašyti 13 būdvardžių. Kai užrašomi visi būdvardžiai, vedėjas išima telegramos tekstą ir į jį įterpia trūkstamus iš sąrašo būdvardžius.
Telegramos tekstas: "... Senelis Šaltis! Visi... vaikai nekantriai laukia jūsų... atvykimo. Naujieji metai yra pati gražiausia... metų šventė. Mes dainuosime jums... dainas, šokius... šokiai!Pagaliau- tada ateis Naujieji metai!Kaip nekenčiu šnekėti apie...mokslus.Pažadame,kad gausime tik...pažymius.Taigi, kuo greičiau atidarykite savo... maišelį ir duok mums. .. dovanos. Pagarbiai... vaikinai ir... merginos!"

4 konkursas „Naujųjų metų teatras“.
Dalyviams įteikiamos kortelės su vaidmenų pavadinimais. Kai iškviečiamas jų vaidmuo, jie įžengia į sceną ir atlieka siūlomą veiksmą.

ISTORIJA

Skaisčiai šviečia saulė . staiga pūstelėjo vėjas . Mažas pabėgo į saulę debesis. Medžiai (2-3) sukaustytas žiemos miego. Pribėgo prie medžio zuikis . Jis atsistojo ant užpakalinių kojų ir linksmai palingavo ausimis. Atsargiai, uostydamas žemę, priėjo prie zuikio ežiukas . Ant jo spyglių sėdėjo gražuolė Apple . Tuo metu ant žemės iškrito pirmasis sniegas. juokinga snaigės (6-7) apsisuko ore ir nusileido ant žemės. Netrukus jie užmigo kiškį ir ežį.
Bet tada vėl pasirodė saulė. Švietė ryškiai, ryškiai, o snaigės ištirpo. O draugai, išsivadavę nuo sniego, nusipurtė, džiaugėsi saule, šokinėjo ir bėgo kiekvienas savo keliu.

5 konkursas „Dovanų medžioklė“.

Jie tempia virvę, ant jos pakabinami įvairūs smulkūs prizai (žaislai, saldainiai ir kt.). Dalyviui užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jis turi eiti prie virvės ir nutraukti prizą, kurį gali.

Turite šį muilą

Norėdami daugiau plauti rankas. (muilas).

Dovanojame (sąsiuvinį), buvo ką rašyti.

Taip, jūsų laimingas bilietas, taip ir toliau (pieštukas).

O, koks tu šaunus žmogus, gauk ledinuką. (Chupa Chups).

jo paties portretas gražuolis. (Veidrodis).

Kadangi gavai šokoladą,

Tada tau nebus karti – bus saldu! (Šokoladas).

Šis prizas atiteko tau graužti vakarais. (Sėklos).

Laimė pateko į tavo rankas, gavai didelį obuolį. („Apple“).

Greitai gaukite dovanų

Jūsų laimėjimai yra (balionas).

Turėsime gyventi tyrinėdami sielvartą,
Nepamirškite apie kalendorines dienas. (Kalendorius)

Priemonės kovojant su infekcija, siekiant išvengti masinio nebuvimo pamokose. (Vienkartinės servetėlės)

Jei norite puošniai apsirengti ir turėti Platus pasirinkimas drabužių, jums reikės geriausio Siuvimo mašina. (adata).

Neliūdėk, neliūdėk
Eik pabučiuoti savo kaimyną.(Bučiuok kaimyną)

Kad dantys neskaudėtų
Valykite juos bent kartą per savaitę.(dantų šepetėlis)

Vakarais nenuobodžiaukite – gerkite kvapnią arbatą (arbatą).

Jachta nukrito ant šio bilieto, dabar galite išeiti į pasaulį. (Popierinė valtis).

Gauk, paskubėk, tu – sąsiuvinį, rašyk poeziją. (Užrašų knygelė).

Gerbiamas drauge, gauk (saldainių)

Tik pats nevalgyk, pagydyk kaimyną.

6 konkursas „Šokis“. (Naujųjų metų diskoteka.)

ŽAIDIMAS "SNIEGO TRUKMĖS"

Žaidimo dalyviai išsirikiuoja į eilę. Prieš juos 2-3 metrų atstumu yra krepšelis. Kiekvienam dalyviui įteikiamas popieriaus lapas. Užduotis: suglamžyti popieriaus lapą, t.y. paversk jį „sniego gniūžte“ ir įlipk į krepšį.

ŽAIDIMAS „KAS PIRMAS SU RĖKLIU PASIKVIES“

Prie eglutės padėta kėdė, ant jos – barškutis. Reikia važinėti šluotos kotu aplink eglutę ir skambinti barškučiu.

Konkursas „Snaigės“

Mokytojas mėto snaigestrijų spalvų, skaito mįslę.

Į medžius, į krūmus

Iš dangaus krenta gėlės

šalta, pūkuota,

Tik ne kvapnus.

Kas tai?

Visi (chore). Snaigės!

Kai tik prasideda muzika, kiekviena komanda surenka tik vienos spalvos snaiges ir iš jų suformuoja žiemos žodį (ant snaigių rašomos raidės).

"Kas kabo ant medžio?"

Taigi, kas atsitinka ant medžio?

Garsus zyzimas?

Gražus žaislas?

Sena vonia?

Tai Kalėdų eglutės puošmena! Būk atsargus.

Mes kartojame.

Garsus zyzimas?

Linksmos petražolės?

Karštas sūrio pyragas?

Sūrio pyragas, ir net karštas, vargu ar papuoš Kalėdų eglutę, greičiausiai jis bus suvalgytas.

Baltos snaigės?

Ryškios nuotraukos?

Suplėšyti batai?

Ar žuvys auksinės?

Ar kamuoliukai pasukti?

Išmirkę obuoliai?

Na, vaikinai, laikas baigti žaidimą!

PAGAUKITE SNIEGĄ!

Dalyvauja kelios poros. Vaikai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas vaikas turi tuščią kibirą, kitas – maišą tam tikra suma„sniego gniūžtės“ (teniso arba guminiai kamuoliukai). Gavęs signalą, vaikas mėto sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Pora, kuri pirma baigia žaidimą ir surenka daugiausiai sniego gniūžčių, laimi.

MITAS

Visi vaikai stovi ratu. Kalėdų Senelis pameta kumštinę pirštinę.

Ją susiranda šventės šeimininkas ir, atsisukęs į Kalėdų Senelį, klausia: „Kalėdų Seneli, ar čia ne tavo kumštine? Kalėdų Senelis atsako: „Mano kumštinė pirštinė yra mano, aš ją sutiksiu, draugai“. Vaikai vienas kitam perduoda kumštinę pirštinę, o Kalėdų Senelis bando ją atimti iš vaikų.

MAIŠELĖSE APLINK KALĖDAS

Varžosi 2 vaikai. Jie tampa maišeliais ir spardomi. Maišelių viršus laikomas ranka. Gavę signalą, vaikai bėga aplink eglutę įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga greičiau. Žaidimas tęsiasi su kita pora.

ĮNEŠK SIEGO ŠAKŠUTE!

Dalyvauja 2 žaidėjai. Jiems į burną duodamas šaukštas su vatos gumuliuku. Gavę signalą, vaikai išsisklaido aplink eglutę įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga pirmas ir nenumeta sniego gniūžtės nuo šaukšto.

VELTININIAI AUTAI

Prieš eglutę statomi dideli batai. Du vaikai žaidžia. Gavę signalą, jie kartu laksto aplink medį skirtingos pusės. Laimi tas, kuris greičiau apbėga eglutę ir apsiauna batus.

KAS GREIČIAU KAMUOLIS

Žaidėjai gali būti 2-4 žmonės. Kiekvienam duodamas balionas. Gavę signalą, vaikai pradeda juos išpūsti. Laimi tas, kuris greičiau pripučia balioną.

Bėgiojant aplink kėdes

IŠSUKTI IŠ RANKELIO!

Ant grindų dedamas didelis lankas. Žaidėjai parenkami. Jie stovi lanku ant vienos kojos, pagal signalą žaidėjai pradeda stumti vienas kitą iš lanko alkūnėmis. Laimi tas, kuris gali likti lanke (stovėdamas ant vienos kojos).

Tėvams: dainuokite dainą

Dainuokite 1 eilutę „Miške gimė Kalėdų eglutė“ tarsi ...

Darželio lopšelio grupė

Karinis choras

Pensininkų choras

Likusias šios dainos eilutes galima pastatyti.

Konkursas „Juokingos nesąmonės“

Šis konkursas pagerina susirinkusiųjų nuotaiką, suteikia šventei linksmumo.

Šeimininkas turi du popieriaus juostelių rinkinius. Kairėje rankoje - klausimai, dešinėje - atsakymai. Šeimininkas apeina stalus, žaisdamas pakaitomis „aklai“ ištraukia arba klausimą (skaitykite garsiai), arba atsakymą. Pasirodo, tai juokingas pokštas.

Kurdami klausimus ir atsakymus naudokite savo vaizduotę. Kuo didesnis klausimų ir atsakymų sąrašas, tuo daugiau variantų juokingiems deriniams.

Klausimų pavyzdžiai:

Ar skaitote kitų laiškus?
- ar gerai miegi?
Ar klausotės kitų žmonių pokalbių?
Ar iš pykčio skaldote indus?
- Ar gali uždėti kiaulę draugui?
– Ar skleidžiate paskalas?
- Ar turite įprotį žadėti daugiau nei galite?
- Ar norėtum ištekėti?
- kai susitiksi Naujieji metai?

Kada Kalėdų Senelis dovanoja dovanas?

Ar geriate šampaną Naujųjų metų išvakarėse?

Ar kankinate kates?

Ar miegi Naujųjų metų išvakarėse?

Ar mėgstate dovanoti artimiesiems?

Ar tau patinka eiti į mokyklą?

Ar gali mušti draugą?

Mėgstate laižyti varveklius ir valgyti sniegą?

Atsakymų pavyzdžiai:

Tai mano mėgstamiausia veikla;
- retkarčiais, pramogai;
- tik vasaros naktimis;
- kai piniginė tuščia;
- tik be liudininkų;
- tik jei tai nesusiję su materialinėmis išlaidomis;
- ypač svetimame name;
- tai mano sena svajonė;
– Ne, aš labai drovus žmogus;
– Niekada neatsisakau tokios progos.

Raskite žodį

Iš raidžių pridėkite žodį: K E N ZH O S, V N O K G E S I. (sniego gniūžtė, sniego senis)


Panašūs įrašai