Encyclopedia ya Usalama wa Moto

Michezo ya mpira nyekundu. Michezo mpira nyekundu Fireball na maji

Uteuzi wa michezo maarufu ya matukio hutoa tofauti tofauti za maabara na ramani. Kiini cha kifungu kinatokana na ukweli kwamba kila shujaa anadhibiti kipengele kimoja. Ili msichana Maji apite kwenye vizuizi vya moto, rafiki yake Fire lazima amsaidie. Na, kinyume chake: Droplet husaidia Ogonyok kushinda mabwawa, maporomoko ya maji na vyanzo vingine vya maji. Nguvu iko kwenye upinzani, na hii itakusaidia kushinda!

Tovuti yetu inatoa sehemu zote za mchezo "Moto na Maji" - bila malipo na ya kuvutia, katika muundo wa Flash na HTML5.

Michezo bora ya Fireboy na Watergirl

Moto na Maji hupenda kucheza katika Hekalu, kwa hivyo viwango vya kawaida vinapatikana katika moja ya ulimwengu wa hekalu. Kwa kweli, unaweza kupata hadithi kwenye ramani zingine, lakini miradi ya kawaida ndiyo inayovutia zaidi:

  1. "Katika hekalu la msitu." Safari kupitia korido na viwango vya hekalu la kale inaambatana na utafutaji wa hazina: rubi nyekundu kwa mvulana wa Moto, yakuti samawi kwa msichana wa Maji. Mawe iliyobaki yanaweza kuchukuliwa na wahusika wote wawili.
  2. "Katika hekalu mkali." Njia za kutoka zimezuiwa na zinaweza kufunguliwa ikiwa mwanga unaelekezwa kwa usahihi. Hivi ndivyo wachezaji wa michezo watakavyohusiana na mashujaa wao wa kimsingi.
  3. "Katika Hekalu la Barafu." Ulimwengu wa barafu huweka siri zake, na mara nyingi zaidi itakuwa rahisi kwa msichana wa maji kukamilisha viwango, kwani barafu na maji ziko karibu.
  4. "Katika Hekalu la Crystal" Viwango vinakuwa ngumu zaidi: kila mhusika ana njia yake mwenyewe ya kutoka, vizuizi vyake mwenyewe, lakini unaweza tu kupitia njia kwa kusaidiana.

Ogonyok na Droplet ni wandugu bora. Wao ni furaha na rahisi kazi. Kuhusu viwanja vyenyewe, vinatambuliwa kwa haki kama bora zaidi katika kategoria ya michezo ya watu wawili.

Wahusika wakuu wa mchezo huu wa flash ni mipira inayoishi maisha ya kawaida na kusafiri. Fiery alikuwa mpweke kwa muda mrefu hadi alipokutana na msichana wa puto la maji. Wa kwanza huanguka kwa upendo, lakini kuna shida moja - kuna vikwazo vingi kwenye njia yake kwa mpendwa wake. Mchezaji lazima asaidie mpira wa moto kushinda vizuizi kadhaa kwa kutatua mafumbo na kumwokoa kutoka kwa upweke milele.

Viwango kadhaa vya kuvutia vinakungoja. Ya kwanza ni rahisi na ya kielimu. Kwa kuzipitia, utajifunza kuhusu misingi yote ya mchezo. Kazi yako kuu ni kuamsha majukwaa ya mmea au kuwaondoa kabisa ili mipira miwili iguse. Ngazi saba za kwanza hazihitaji chochote ngumu - zinakamilika kwa hatua moja. Katika siku zijazo, itabidi ufikirie na utengeneze mbinu ili mpira wa moto usiruke kuelekea upande mwingine. Unapaswa kufikiria kupitia matendo yako, kuzingatia njia ya ndege na mambo mengine mengi. Ikiwa mpira nyekundu inashindwa kugusa moja ya bluu, unapoteza, na kisha maendeleo yote yanapotea.

Baadhi ya viwango katika mchezo Mipira ya Moto na Maji, vinavyopatikana bila malipo, vinahitaji kasi ya majibu. Kwa mfano, katika ngazi ya 9 lazima upunguze mpira chini. Yeye huviringisha vitalu vya zege, lakini kuna kizuizi mbele yake ambacho lazima uharibu. Lakini usikimbilie kufanya hivi - baada ya yote, kuna mchemraba na spikes juu ambayo inaweza kuponda moto kwa urahisi, na kisha haitamfikia mpendwa wake. Inakuwa ya kuvutia zaidi kucheza, kwa sababu kila ngazi ni ngumu zaidi kuliko ile iliyopita.

matangazo

Mchezo una picha bora za katuni na muziki wa kupendeza. Mandharinyuma yametolewa vizuri na yanafurahisha kutazama. Mipira huguswa na kile kinachotokea - hufunga macho yao ikiwa hupigwa, na hufurahi kwa dhati ikiwa watakutana. Hakuna mvutano wakati wa kukamilisha viwango, kwa hivyo mchezo utakusaidia kufurahiya wakati wako wa bure.

→ CHEZA MCHEZO UNAOFUATA ←

Vidhibiti vya mchezo:

Kutumia panya kwa bonyeza vitu ili wao kutoweka na mipira kuishia pamoja

Mfululizo wa "Mpira Mwekundu" unajumuisha jukwaa la mafumbo kulingana na kivinjari kwa wasichana na wavulana walio zaidi ya miaka mitatu. Waliundwa kwa msingi wa katuni "Mpira Mwekundu". Katika miaka ya nyuma, michezo kama hiyo pia ilitolewa, lakini matukio mapya ya bun nyekundu yaligeuka kuwa ya kusisimua zaidi kuliko yale yaliyotangulia. Kuzicheza kunavutia mara mia zaidi kuliko kutazama tu katuni. Sijui pa kuanzia? Soma maandishi hapa chini.

Michezo ya Mpira Mwekundu: Kanuni za Msingi

Tabia kuu ya mchezo wa jukwaa "Mpira Mwekundu" ni mpira mdogo na uso wa kuchekesha. Anaishi katika ulimwengu wa hadithi unaojumuisha barabara, njia, njia, korido, njia na miundo mingine ngumu ambayo inaonekana kama labyrinth moja kubwa. Kazi ya mhusika mkuu ni kukusanya nyota zote na funguo za dhahabu zilizotawanyika katika anga yake yote. Lakini kuna nguvu inayozuia mpira mdogo kufanya hivi.

Mbali na mhusika mkuu, viwanja vibaya vya kijivu vinaishi katika ardhi ya kichawi. Wanachukia mpira kwa sababu hauna pembe. Waovu huota ndoto ya kuvizia mpira mwekundu unaochukiwa na kuuharibu kwa kurusha mabomu ya mraba.

Mchezaji anahitajika kumsaidia shujaa kushinda vizuizi na kumlinda kutokana na viwanja vya wasaliti. Kwa bahati mbaya, mchezo "Mpira Mwekundu" haujaundwa kwa watu wawili, ambayo inamaanisha utalazimika kushinda shida mwenyewe (angalau unaweza kujaribu angalau mara mia mfululizo na bure). Njiani, jaribu kunyakua funguo zote na nyota, bila kujali jinsi zinavyoning'inia. Ni muhimu kuwa makini: unaweza na unapaswa kukusanya funguo za dhahabu, lakini bluu ni marufuku madhubuti. Kila ufunguo huo unanyima mpira fursa ya kuvuka daraja lolote. Hotuba hiyo ni muhimu sana kwa wavulana - mara chache huzingatia rangi.

Matukio mengine ya Kolobok

Tumeweka pamoja sehemu zote za safu mpya ya michezo "Mpira Mwekundu", ambayo inamaanisha kuwa utalazimika kucheza sio tu na funguo. Viwanja vya kijivu vinaendelea kuwavutia koloboks kidogo na kuja na uhalifu mpya. Kwa mfano, wanajaribu kuteka nyara mpendwa wa shujaa au kwenda vitani dhidi ya mfalme wa spherical. Wachezaji wenye uzoefu pekee ndio wanaoweza kuharibu mipango yao mibaya.

Udhibiti

Ili kusogeza shujaa kwenye skrini, tumia vishale au vitufe vya WASD; kuruka, tumia upau wa nafasi. Vidhibiti katika mchezo ni rahisi na sawa na vile vinavyotumiwa katika aina ya kawaida ya jukwaa - "Mario". Wakati mwingine mtoto wako wa mpira atahitaji ujuzi wa ziada. Uandishi kwenye skrini utakuambia ni vifungo vipi vya kuamsha. Mfululizo wa "Mpira Mwekundu" unapatikana kwenye tovuti yetu bila malipo. Kwa hivyo safiri kuzunguka ardhi ya kichawi na mpira wako mdogo kadri unavyotaka.

Jambo kuu katika toys hizi ni mwingiliano wa kirafiki. Ni bora kuzicheza pamoja, wakati mchezaji mmoja anadhibiti Fire Boy na mwingine anadhibiti Water Girl. Mchezaji mmoja anaweza pia kukamilisha viwango, lakini itamchukua muda mrefu zaidi kufanya hivyo. Viwango vinajengwa kwa njia ambayo haziwezi kukamilika kwa kutumia herufi moja tu. Kwa kuongeza, kila mhusika anaweza kufanya vitendo fulani ambavyo haviwezi kufikiwa na mwingine. Kwa hivyo, ni kwa kutumia kwa uangalifu kila moja ya faida zake ndipo wachezaji wataweza kukamilisha kila ngazi. Mpango huu wa kuandaa mchezo wa mchezo ulijihalalisha 100%. Michezo ya bure Fireboy na Watergirl imekuwa shukrani maarufu sana kwa kipengele hiki cha mechanics ya mchezo.

Kwa kuongezea, sasa michezo yote ambayo unahitaji kucheza na wachezaji wawili, kwa kuzingatia sifa zao maalum na kupitia viwango kwa ushirikiano wa karibu, imeitwa "michezo ya Moto na Maji." Kwa urahisi wako na ili uweze kupata raha nyingi iwezekanavyo, tumekusanya katika sehemu hii sio tu michezo ya kawaida ya flash kuhusu mvulana wa Moto na Maji ya msichana, lakini pia wote sawa. Mashujaa hapa ni panda, knights, wahusika wa katuni za Disney, na paka wa mtindo wa anime wa Kijapani. Ukweli kuu na usiobadilika unabaki - katika michezo yote unahitaji kujisikia bega ya rafiki na kuwa na uwezo wa kufanya kazi katika timu - basi utafikia mafanikio na kukamilisha ngazi zote!

Jinsi ya kucheza mchezo Fireboy na Watergirl hadi mwisho

Moto na Maji ni mchezo mzuri kwa wawili kuhusu mvulana Moto na msichana Maji. Katika mchezo huu unahitaji kupitia ngazi, kushinda vikwazo na kutatua puzzles rahisi. Jambo kuu ni kwamba ni bora kuipitia pamoja, wakati mchezaji mmoja anadhibiti Moto wa mvulana, na msichana wa pili Maji.

Mchezo huu sio mgumu kabisa, lakini unavutia sana na wa kufurahisha! Jaribu kuicheza na mpenzi wako au mpenzi wako, na hutaweza kuacha hadi ukamilishe viwango vyote. Na unapopita, kuna michezo mingi zaidi kuhusu Fireboy na Watergirl kwenye tovuti yetu!

Jinsi ya kucheza mchezo Fireboy na Watergirl

Kila kitu ni rahisi sana hapa. Mchezaji mmoja anadhibiti Fire kwa kutumia vitufe vya vishale, na mwingine anadhibiti Maji kwa kutumia vitufe vya A, W na D kwenye kibodi. Ili kukamilisha kiwango, unahitaji kupata kutoka sehemu ya chini ya maze, ambayo Moto na Maji ziko mwanzoni mwa mchezo, hadi sehemu ya juu na kutoka kupitia milango iliyokusudiwa kwa mashujaa.

Vikwazo

Njiani, wachezaji watakutana na vikwazo mbalimbali, na hapa ndipo ujuzi wa sifa za Maji na Moto utakuja kwa manufaa. Kijana wa Moto hawezi kuvuka maziwa madogo ambayo hupatikana mara kwa mara kwenye labyrinths. Ikiwa ataingia kwenye ziwa kama hilo, litatoka tu na mchezo utaisha =(Msichana wa Maji anaogopa moto, ambao hukutana mara nyingi njiani kuliko maziwa. Katika moto kama huo, anaweza kuyeyuka na kufa. , ambayo hupaswi kuruhusu.Lakini Moto hushinda moto kwa uhuru, na Maji - maziwa.Hata hivyo, katika mchezo Moto na Maji kuna kikwazo ambacho ni mbaya kwa wote wawili.Haya ni madimbwi ya kijani yenye asidi ambayo huzima Moto na kuchafua Maji. wahusika katika mchezo wanahitaji kuruka juu yao.

Kazi ya pamoja

Kama tulivyokwisha sema, kipengele muhimu cha mchezo wa Moto na Maji, ambao watoto na watu wazima wanaupenda sana, ni kwamba inavutia zaidi kuicheza pamoja. Hii hufanyika kwa sababu viwango vya mchezo vimeundwa mahsusi ili haiwezekani kuzikamilisha peke yako. Njiani, mvulana na msichana watakutana na lifti za hila ambazo hufanya kazi ikiwa mtu atasimama kwenye kitufe kinachowasha. Unaelewa kuwa hutaweza kusimama kwenye kifungo na kupanda lifti kwa wakati mmoja. Hapa ndipo mwenzako atakusaidia! Atasimama kwenye kifungo wakati unaendesha gari, na kisha kufika mwenyewe wakati unamshikilia kifungo. Hivi ndivyo Moto na Maji, ambazo hazioani katika maisha ya kila siku, huchanganyika kwa urahisi na hata kufaidiana kwenye mchezo.

Bonasi

Ni muhimu sio tu kufikia mwisho wa kiwango katika Hekalu la Barafu, lakini pia kupata alama nyingi iwezekanavyo katika mchakato. Ili kufanya hivyo, unahitaji kukusanya fuwele za rangi inayolingana. Fuwele nyekundu ni za Moto na fuwele za bluu ni za Maji. zaidi fuwele kama wewe kukusanya, pointi zaidi kupata!

Moto na maji - kama embodiment ya mchanganyiko wa kinyume

Kwa asili, ni vigumu kwa Moto na Maji kuwepo pamoja; maji karibu na moto yanaweza kugeuka kuwa mvuke, na Moto huzimika chini ya ushawishi wa Maji. Katika mchezo, kila kitu ni kinyume chake, na bila ya kila mmoja, Moto na Maji haziwezi kukamilisha viwango, wala kutoka nje ya labyrinths tata na rundo la fuwele katika mifuko yao. Na yote kwa sababu Moto na Maji hapa zinaonyesha wavulana na wasichana, ambao, kama unavyojua, kuwa tofauti kabisa, daima huvutwa kwa kila mmoja.

Zaidi ya hayo, waliofanikiwa zaidi daima ni wale wanaojua jinsi ya kuelewa jinsia tofauti vizuri. Sio bure kwamba watengenezaji wa mchezo walichagua Moto kwa mvulana - baada ya yote, hali ya joto na ya vita, ya moto na isiyo na udhibiti ya wavulana ni sawa na kipengele hiki cha uasi. Wanawake wachanga wa kweli daima huitwa wasichana ambao ni watulivu na wapole, wapole na laini, kama Maji, ambayo huwakilisha wasichana wote kwenye mchezo huu. Katika mchezo Moto na Maji unaweza kuona jinsi wavulana na wasichana wanaweza kuwa na manufaa kwa kila mmoja na jinsi ilivyo rahisi kwao kupitia maisha pamoja.

Tunatumahi unaelewa kuwa bila mwingiliano, hata kati ya mambo tofauti kabisa na watu, huwezi kufikia malengo magumu na kufanikiwa katika labyrinths ya maisha. Wakati huo huo, mchezo wa kusisimua wa Moto na Maji unakungoja, ambao unaweza kuweka ujuzi uliopata katika mazoezi. Bahati nzuri katika labyrinths ya ajabu ya Hekalu la Ice!

Machapisho yanayohusiana