Енциклопедія пожежної безпеки

Деус екс побічні квести. M1: Покупка на чорному ринку. Будівля адміністрації та офіс Стенджера

– остання частина серіалу, який розповідає про кібер-майбутнє людства. Не найщасливішому майбутньому, до речі. Штучна еволюція людини довела його до такого «цугундера», що під час цієї самої еволюції утворився такий персонаж як Адам Дженсен – наш головний герой. Одержувач, напівкіборг, начинений всіляких біоелектронним обважуванням у вигляді імплантів, що додають йому безліч умінь, бо це у нас RPG, незважаючи на те, що сама по собі гра виглядає як чистий FPS. Ну, і найголовніше, про що треба сказати, про те, що проходить червоною ниткою через усю гру - пройти Deus Ex: Mankind Divided можна практично нікого не вбиваючи, а можна заварити таку криваву кашу, що мало не здасться нікому. Тут уже вибирати вам і, отже, залежно від стилю проходження, прокачувати відповідні навички.

Відразу варто сказати, що в даному матеріалібудуть спойлери. Ми намагатимемося звести їх до мінімуму, але вони все одно будуть, тому попереджаємо заздалегідь.

Перше, що ви побачите – 12-хвилинне сюжетне, на жаль, невідключне відео про події попередньої частини в особі Human Revolution, коли модифікована частина людства влаштувала геноцид не модифікованою, скоротивши поголів'я останньої на півсотні мільйонів громадян, чого вони, звичайно, не пробачили, тому в цій частині Адам Дженсен буде підданий презирству та відвертій ненависті.

Основи пересування.

Незважаючи на те, що в грі присутня можливість почати валити ворогів із самого початку, ми не рекомендуємо цього робити, бо головний герой на старті ще слабенький, і йому доведеться несолодко, коли охорона викличе підкріплення, тому першу годину-дві тільки стелс і потайливі вбивства якщо хочеться. Завжди дотримуйтесь стін, залишайтеся в тіні, і намагайтеся не бути захопленим зненацька відкритому місці. В ідеалі, кожен ваш ривок повинен починатися з укриття, і укриттям закінчуватися.

Пересування в цій грі ускладнюється ще й тим, що легко заблукати. Локації в Mankind Divided багаторівневі, листкові, тому щоб звести до мінімуму ризик загубитися в цьому різноманітті, постійно звіряйтеся з картою, бо втрата мети і відсутність розуміння куди йти – одна з основних неприємностей, яка трапиться з вами в цій грі. Орієнтування біля відбувається досить просто: жовтий маркер – ваша поточна мета. Ціль можна вибрати в журналі завдань.

У Mankind Divided доведеться багато ховатися, а всю гру можна пройти взагалі без убивств

Зброя.

Навчіться швидко ховати вашу зброю, а також швидко змінювати її. Це дуже допоможе під час гри. Оскільки тут є безліч мирних зон, де повно цивільних, то ходити серед них, розмахуючи гарматами – не бажано, бо поліція підтягнеться дуже швидко. На жаль, через глюки на розмахування вами зброєю, суспільство, та й поліція, реагують далеко не завжди, але на глюки сподівайся, а сам не поганяй. Тому перенесіть команду «Сховати зброю» на найзручнішу кнопку типу центральної клавіші миші або на якийсь курок, якщо граєте геймпадом, і буде вам щастя.

Також постарайтеся відразу ж навчитися перемикати зброю наосліп, не дивлячись на інвентар. Вся справа в тому, що якщо ви просто вирішите залізти в інвентар, то час замре, і ви зможете поколупатися там стільки, скільки забажаєте, але якщо ви вирішите полізти в інвентар у гарячий момент, наприклад, коли вас помітили після зламування дверей, то включення інвентарю не зупинить час, і ворог вас атакує, незважаючи на вашу зайнятість. У цьому допоможуть слоти швидкого доступу. Помістіть туди все найважливіше і найчастіше використовуване. Окрема рекомендація: виставте кнопку вибору гранати на окрему клавішу – це може бути досить корисним.

Камери.

Події Mankind Divided розвиваються в кібер-світі, тому камер спостереження там дуже багато, але особисто ми вважаємо, що в майбутньому їх буде в рази, на порядки більше, проте це зламало б геймплей, тому камери мають досить традиційний для нашого часу вигляд.

Один з головних ваших обов'язків - залишатися поза зоною видимості камер, які, як правило, виявляються набагато очима, ніж прості охоронці. Ваше завдання – потрапляти у сліпі зони камер. Вони знаходяться найчастіше ближче до стін. Це не секрет, якщо ви проходили Human Revolution. Також, якщо камера дуже заважає, ви можете знищити її влучним пострілом, але тут криється одна підступна штука. Знищення деяких камер може унеможливити виконання будь-якого квесту. Стріляючи по камері, пам'ятайте, що вона може вам знадобитися і її знищення може змусити вас перезавантажитися з останнього збереження. Камери потрібні для того, щоб зламувати їх, підключатися та брати їх під контроль.

Не купуйте у магазинах зброю. Його ви зможете забирати у повалених ворогів

Побічні місії.

Не нехтуйте другорядними місіями. Їх у Mankind Divided менше, ніж у Human Revolution, але вони все одно є, і їхнє виконання дасть Адаму багато корисного, в першу чергу, грошей та досвіду. Щоправда, все це займе чимало додаткового часу, бо побічний квест потрібно не тільки виконати, а й знайти, а для цього вам знадобиться вивчити практично кожен квадратний метркожній локації. Крім перерахованих вище бонусів, виконання таких завдань дасть вам більше знань про світ, і розкриє деякі подробиці майбутнього сюжету. Але при виконанні побічних місій слід знати один важливий нюанс: якщо ви залишите якусь частину внутрішньоігрового світу, типу Праги, ви не зможете повернутися назад, і пройти непройдене. Іншими словами: набрали побочок у Празі – доробляйте, бо якщо підете, то втратите їх.

Вентилятори.

Вентиляційні отвори, що зяють, то там, то тут – чудові місця, в яких можна втекти. Крім того, в них іноді можна знайти будь-яке цікаве, але насамперед це саме потаємний лаз, куди можна прошмигнути, якщо стане по-справжньому небезпечно. Вороги в Mankind Divided - при всій повазі до гри - не відрізняються розумом і кмітливістю, тому скільки ми не експериментували, ніколи не лізли за Адамом у вентиляційний отвір. Так, і ще: хованки у вентиляційних відсіках – альфа та омега гри, бо цей маневр вчить нас, що завжди потрібно шукати альтернативний шлях.

Шафки.

Головний герой Mankind Divided – мародер та злодій. Із цим неможливо сперечатися. Саме тому в грі напхана купа шафок, сейфів, коробок і скринь, які, іноді, можна відкрити просто так, і іноді доведеться зламати, граючи в міні-гру, або знайшовши поблизу (а може й поблизу) секретний код. Загалом, ми радимо вам не пропускати жодної шафки, жодної полиці, і обшукувати, обшукувати, обшукувати. Так, це забирає чимало часу, але воно того варте, бо біоклітини, патрони, аптечки та інші корисності ніколи не будуть зайвими. Особливо це стосується біоклітин, за допомогою яких ви зможете розвивати ваші вміння.

Спілкуйтеся з NPC. Це забере час, але нагородить цікавими побічними квестами.

Спілкування з NPC.

Неігрових персонажів у Mankind Divided не дуже багато, але вони є, і з ними треба говорити. На жаль, після низки марних, як казали в Одесі, порожніх розмов, багато хто припиняє звертати увагу на можливість поспілкуватися, а дарма, адже іноді (десь один раз на десяток) вам трапиться, хтось на кшталт бармена за стійкою, який не тільки запропонує вам вкрай цікавий квест, але й пообіцятиме за його виконання цікаву нагороду, набагато цікавіше, ніж ту, яку можна отримати за безліч основних місій. Загалом спілкуватися треба. Ну, і, звичайно ж, намагайтеся говорити не так, як повели б її в реального життя, А так, щоб витягнути з NPC необхідний квест, і не скривдити його раніше.

Магазини.

Адам, незважаючи на свій суворий вигляд, теж любить витрачати гроші, тому не нехтуйте походами магазинами. Щоправда, абсолютна більшість таких магазинів захована за сходами, замаскована під каналізаційні люки тощо. Це ми знову про те, що світ Mankind Divided потрібно досліджувати скрупульозно. Найцікавіше – потрапити на торговця зброєю. У такого громадянина ви зможете купити такі корисні штуки, як глушник, спеціальні боєприпаси, що дозволяють глушити роботів-охоронців, біоклітини, бронебійні снаряди тощо. Крім того, в ході пригоди містер Дженсен сам перетвориться на бюро знахідок, і в його інвентарі валятиметься багато всякого різного, що краще б продати. А ось сама зброя купувати нема рації, бо її можна буде відбирати у ліквідованих ворогів.

Біоклітки.

Про біоклітки ми вже згадували раніше. Якщо відкинути претензійну назву, а залишити суть, це спеціальні штуковини, що дозволяють герою прокачуватися. Їх можна шукати, або створювати самому. За допомогою біоклітин ви зможете збільшити свій інвентар, що особливо корисно для поповнення запасів боєприпасів, бо часто перестрілки можуть мати затяжний характер, і ви з досадою згадуватимете купи патронів, які ви так і залишили на вбитих ворогах. Аналогічним чином, за допомогою біоклітин можна покращити ефективність лікування, а також навчитися набагато практичніше зламувати всілякі захисні системи. Тому, власне, полюйте не лише на самі біоклітини, а й на предмети, необхідні для їхнього створення.

Закінчення слідує…

У Deus Ex: Mankind Divided багато побічних місій, причому деякі з них легко пропустити, а інші з'являться тільки якщо ви правильно завершите попередні побічні завдання. Нижче ви знайдете список усіх побічних місій гри з коротким поясненням того, де можна взяти ту чи іншу місію і що потрібно зробити, щоб отримати наступну побічну місію в ланцюжку (якщо вона є).

Телеграфувати

Твітнути

У Deus Ex: Mankind Divided багато побічних місій, причому деякі з них легко пропустити, а інші з'являться тільки якщо ви правильно завершите попередні побічні завдання.

Нижче ви знайдете список усіх побічних місій гри з коротким поясненням того, де можна взяти ту чи іншу місію і що потрібно зробити, щоб отримати наступну побічну місію в ланцюжку (якщо вона є).

Де знайти побічну місію 00 - Неонові ночі

Це завдання можна взяти на початку гри. Прогуляйтеся по будинку Адама - декількома поверхами нижче ви побачите квартиру, підсвічену на карті червоним, - це заборонена зона. Ви можете потрапити всередину двома способами: зламавши двері або скориставшись вентиляцією. З людиною всередині квартири ви можете робити все, що завгодно – головне оглянути комп'ютер, захований за ящиком пива на кухні.

Де знайти побічну місію 01 - Золотий квиток

Розпочати це завдання можна на північно-східному КПП району Фонтан Чапека. Підійдіть до поліцейського, який охороняє прохід, і скажіть, що хочете отримати перепустку. Поліцейський виявиться корумпованим і надішле вас до торговця підробленими ID.

Де знайти побічну місію 02 - Культ особистості

Неподалік будинку, в якому живе Адам, є люк, що веде в каналізацію - вам туди. Після спуску поверніть праворуч, потім ліворуч і йдіть вперед, доки не побачите праворуч круглий тунель. Ідіть прямо, поки не впертеся у ворота, а потім поговоріть з персонажем біля воріт.

Де знайти побічну місію 03 - Загадкові аугментації

Коллер з'ясував, що у тілі Адама приховані додаткові імпланти? Чудово. Вирушайте у свою квартиру та зателефонуйте Шарифу за допомогою пульта дистанційного керування, що лежить на столі перед телевізором. Після цього вам доведеться трохи почекати – повноцінно квест активується лише після того, як ви повернетесь до Праги з Голем-Сіті.

Де знайти побічну місію 04 - Калібратор

Неподалік станції метро Пелісейд є затишний дворик з каналізаційним люком- він знаходиться прямо за Tubehouse, ви, напевно, знаходили його. Спускайтеся в каналізацію і йдіть ліворуч тунелем. Досить швидко ви уперетеся в казино, з власником якого, Отаром, потрібно дуже акуратно поговорити. Під час розмови тричі розмовляйте з Отаром відверто, а потім приймайте його запрошення – квест у вас у кишені.

Де знайти побічну місію 05 - Самвидав

Цей квест можна взяти під час першого візиту до штаб-квартири загону 29, де служить Адам. Для активації завдання поговоріть із Пітером Чангом, його можна знайти у штабі загону.

Де знайти побічну місію 06 - 01011000

Завдання, мабуть, з'являється у випадковий момент невдовзі після повернення до Праги з Голем-Сіті. Подивіться на всі боки, якщо помітите глючу рекламну панель (ви не помилитеся), то підійдіть до неї ближче - вона відправить вас до магазину неподалік станції Чапек. Заходьте всередину, спускайтеся сходами і використовуйте один з комп'ютерів.

Де знайти побічну місію 07 - Догляд у тінь

Місія з'явиться після того, як ви дослідите мережу, знайдену в офісі Міллера (це сюжетне завдання). Поговоріть із лікарем загону 29 і скажіть, що ви хочете допомогти їй – це активує завдання.

Де знайти побічну місію 08 - Фікс

Це завдання з'явиться у ваш другий візит до Праги відразу після виконання побічного завдання 04. Вам зателефонує Коллер і запропонує зустрітися - вирушайте до нього.

Де знайти побічну місію 09 - Все у сім'ї

Для початку ви повинні виконати побічне завдання 04. Після того, як ви розібралися з Луїсом у Голем-Сіті та повернулися до Праги, вам зателефонує Отар – вирушайте до Червоної Королеви та зустрінетесь з Масою.

Де знайти побічну місію 10 - Жнець

Після вашого повернення з Голем-Сіті з'ясовується, що поряд з будинком Адама сталося вбивство. Ідіть алеєю на південь від будинку, поки не натрапите на характерну сцену злочину. Поговоріть із лисим детективом, а після нього – з дівчиною-свідком.

Де знайти побічну місію 11 - Останні жнива

Якщо під час проходження попередньої місії ви все зробили правильно, то стане ясно, що вбивство скоєно наслідувачем і людина, яку поліція вважає головним фігурантом, не має жодного стосунку до вбивства. Розкажіть про це детективу та чекайте на дзвінок.

Де знайти побічну місію 12 - К значить Кезді

Якщо ви пройшли побічне завдання 05, під час третього візиту до Праги у вас на карті з'явиться точка інтересу десь у каналізації. Вирушайте туди і поговоріть з К, якій потрібна ваша допомога. Погоджуйтесь.

Проходження DeusEx:MankindDividedвикликає безліч питань (і ні, не всі з них включають матюки слів) - зокрема побічні місії і всякі тайнички, неповне дослідження яких не дасть отримати деякі досягнення - але ми спробуємо пролити світло на їх знаходження.

Взагалі все зводиться до того, що потрібно досліджувати все. Ось просто ВСІ. Але часом, навіть коли досліджуєш, начебто все - щось вислизає. І ось, щоб нічого не вислизнуло.

Примітка:жовтим позначені сюжетні точки» - їх розбирати не будемо, оскільки так чи інакше в грі вони знайдуться. Блакитним – побічні завдання. Зеленим – корисності.

Дубаї

DeusEx:MankindDividedпочинається з шикарного недобудованого готелю - і, відверто кажучи, перша місія досить лінійна, майже на кшталт «піди туди, принеси щось». Але є в ній і пара закутків.

1. Схованка за вентиляційними ґратами- Трикутний код.

Використання аугментації «Покращення стрибків» – +400 кредитів.

Розлом у стіні – її можна пробити, використавши «Пробування стіни».

Зачинені двері - дістаньтеся до розподільника та зіграйте у міні-гру, або введіть «0451»; біоклітини.

Сходи на рівень 3.

Бічна кімната – код «4801» (можна так само потрапити через верхній рівень); всередині зброю та патрони. Якщо вдарити по розлому у стіні, відкриється прохід у занедбану шахту ліфта.

Вхід у верхню вентиляційну шахту.

Пентхаус – кишеньковий секретар.

Місце з газом, що вбиває - потрібно використовувати «Імплантат зворотного дихання»; дістатися можна через вентиляцію, верхній рівень або пробивши стіну – усередині багато патронів.

Зал спостереження – кишеньковий секретар із кодом до холу з ліфтами (12).

Пентхаус - електронна книгаі можна зламати комп'ютер.

Зачинені двері – міні-гра або «0682».

Снайперська гвинтівка - потрібно використовувати витяг біля ліфта, щоб туди піднятися.

Примітка:У Дубаї неможливо буде повернутися пізніше, а тому, під час проходження рекомендується зібрати і зробити все те, що можна зібрати і зробити - до того, як дістанетеся до точки неповернення (жовта 5 на карті).

Південна Прага

Перша з локацій Праги, що зустрінеться у проходженні DeusEx:MankindDivided.Для «переходу» до Північної частини міста потрібно буде скористатися метро (зелена 16 на карті). Можна спробувати дослідити її всю відразу, але варто пам'ятати, що в деякі її частини буде складно потрапити - наприклад, через відсутність тієї чи іншої екіпіровки або аугментації.

Побічні завдання(блакитні позначки): 1-6 – Золотий квиток; 7-8 – 01011000; 9-10 - Жнець.

  1. Кімната над поліцейським КПП - електронна книга, трикутний код (під коробками), біоклітка, комп'ютер, що зламується, і кишеньковий секретар у вентиляційній шахті.
  2. Двір - можна уникнути прямої сутички з охороною, скориставшись сходами; два кишенькові секретарі в одному з яких код до сховища (зелена 3).
  3. Сховище - міні-гра для відкриття або код «1998». Сейф - міні-гра, або «2489» (дає Мілена, зелена 4) - 2 уламкові гранати і купа кредитів. Вентиляційна шахта веде до кімнати з Міленою.
  4. Нижній поверх – люк, що веде до четвертого рівня каналізації (карта «Каналізації південної Праги, зелена 3) – пастки та камери. Верхній поверх - офіс (Мілена), електронна книга та трикутний код за холодильником. Після того, як Мілена вийде з кімнати, можна зламати її комп'ютер.
  5. Сховище на верхньому поверсі – у охоронця кишеньковий секретар, комп'ютер, за допомогою якого можна відключити пастки та камери – міні-гра, або «1980».
  6. Галерея - 2 електронні книги та кишеньковий секретар у підвалі.
  7. Міні-маркет - електронна книга та комп'ютер.
  8. Маленька кімната – кишеньковий секретар, вхід у вентиляційну шахту та мультитул під червоною коробкою. Можна зламати східну стіну – 2 одиниці Нейропозину, бойова та транквілізаторна гвинтівка.
  9. Маленька будова – можна зайти через маленькі двері чи вікно на верхньому поверсі. Перемикач послабити стіну, яку можна пробити, закриті двері, вентиляційна шахта, два склади зі зброєю.
  10. Провулок - можна обміняти нейропоїз на кишенькові секретарі.
  11. Дах - можна дістатися ліфтом, кишеньковий секретар.
  12. Команта над вулицею – можна дістатися з даху чи білборда – електронна книга, комп'ютер, у поліцейському фургоні можна знайти гранатомет.
  13. Сходи в каналізацію – веде до першого рівня каналізацій (карта «Каналізації південної Праги, зелена 1).
  14. Вентиляційна шаха (нагорі) - схованка, мультитул.
  15. Бар «Свободи» - Тереза ​​продає пиво та аптечки, так само у неї можна обміняти Нейропозин на код від задніх дверей, електронна книга. Вхід до підвалу - міні-гра, або «1015», електронна книга, кишеньковий секретар, кнопка в кутку, що відкриває таємний прохід. У таємній кімнаті 2 біоклітини та прохід до четвертого рівня каналізації (карта «Каналізації південної Праги, зелена 2).
  16. Станція Чапек - можна дістатися північної Праги, можна поговорити з представником «Санто», дві замкнені двері, які можна зламати - кишеньковий секретар, програми BREACH, біоклітка, комп'ютер (відключення камер).
  17. Двір - електронна книга, що охороняється дилерами, сейф з кредитами, нейропозином та газовою гранатою (код «0310»).
  18. Ломбард - 2 зачинені двері, мультитул, шість комп'ютерів у підвалі.
  19. Штаб НСВ – електронна книга, термінал відкриває доступ до сейфа за картиною – кредити, пістолет та програми для злому. Можна пробратися у підвал, зламавши двері чи через вентиляційну шахту – комп'ютер.
  20. Балкон – можна дістатися на ліфті, електронна книга та кишеньковий секретар.
  21. Можна пробити стіну – кишеньковий секретар та транквілізаторна гвинтівка на антресолях.
  22. У квартирі першому поверсі електронна книга.
  23. Слабка стіна – пробивши її можна потрапити до підвалу бару «Свободи».
  24. Церква Бога Машин – доступна лише після завершення місії «Зустріч із терористкою».

Примітка:Під час проходження одна з кімнат у будівлі, відміченій зеленою 9 буде замкнена, і відкрити її можна тільки почавши побічне завдання"01011000". Так само під час першого відвідування Праги дуже рекомендується дослідити все, тому що в третє відвідування (після місії «ГАРМ») буде оголошено військове становище і, якщо Дженсена помітять - відкриють вогонь, чого можна уникнути, добре знаючи всі наявні обхідні шляхи.

Північна Прага

"Насичена" на події локація DeusEx:MankindDivided- тут можна пробратися в набагато більше будинків, але не всі вони будуть доступні відразу, а для деяких потрібні спеціальні аугментації.

Побічні завдання(блакитні позначки): 1 – Золотий квиток; 2 – Культ особистості; 3-4 - Самвидав; 5 - Неонові ночі; 6-9 - Справи сімейні; 10 – загадкові аугментації; 11 – 01011000; 12-13 - Догляд у тінь; 14-15 – «К» означає Кожен (14 так само – Жнець); 16 - Остання жнива.

  1. Закрита територія - можна вломитися через головний вхідабо вентиляційну шахту, вхід до якої позаду будівлі - комп'ютер з міні-грою, або пароль «samithedog», щоб вимкнути камери та охоронну систему.
  2. Магазин - можна поговорити з продавцем, «Волтар 3000» за 250 кредитів дасть пораду, до підвалу можна потрапити сходами або через вентиляційну шахту зовні за сміттєвою скринькою, так само веде до 17.
  3. "Палісейд" - наприкінці станції за замкненими дверима трикутний код, а на посту охорони - програми BREACH, кишеньковий секретар, а в схованці навпаки - біоклітка.
  4. Квартира на першому поверсі – можна забратися за допомогою сходів білборду – електронна книга, біоклітка, паралізатор та комп'ютер.
  5. Квартира – можна потрапити зістрибнувши зі сходів білборда (вікно розбивається за допомогою зброї) – електронна книга, мультитул та комп'ютер.
  6. Квартира в червоній будівлі - туди можна стрибнути з вікна квартири (5) та на балкон червоної будівлі - весільне фото(предмет із завдання) та комп'ютер.
  7. Квартира на другому поверсі - можна застрибнути з даху сусідньої будівлі (зовні, на розі - вентиляція, що веде в сусідні гаражі) - комп'ютер та біоклітка, яку потрібно встановити у пристрій на столі, щоб отримати доступ до захованого сейфа.
  8. Два гаражі (стіна між ними слабка) - в один з них можна забратися через вентиляцію зовні, за сміттєвими ящиками - патрони, револьвер, нейропсин і мультитул.
  9. Лаунж Людвіка – кишеньковий секретар. У підвалі (код "3419") секретний прохід у підземний гараж (10). Електронна книга.
  10. Головний вхід до банку «Палісейд» – на протилежному боці вхід до підземного гаража.
  11. Вхід у каналізацію району Чиста (карта "Каналізації Чиста", зелена 5).
  12. Квартира на другому поверсі - комп'ютер («9410» та «FURVENT6»).
  13. Електронна книга.
  14. Магазин, вихід до задніх гаражів.
  15. Спуск у каналізації району «Чиста» (карта «Каналізації Чиста», зелена 10), гаражі з'єднані між собою слабкою стіною та магазином (14) – програми BREACH, код до дверей «9356».
  16. Через білборд можна забратися в квартиру нагорі - біоклетка, нейропозин, корпус пістолета (предмет із завдання) та комп'ютер.
  17. Можна купити біоклітини, у підвалі – програми BREACH, комп'ютер («0710»), вентиляція веде до магазину (2). Квартира поверхом вище – можна забратися через скляний дах – можна знайти кредити, якщо вирішити загадку (кнопка у ванній), обережно – газова міна.
  18. Електронна книга на вітрині, друга – на даху.
  19. Двір ОГ29 - два закриті гаражі - два кишенькові секретарі (один захований за маленьким каменем у стіні). У північному кутку двору – квартира на першому поверсі, усередині сейф («3680») – конфіденційне медичне заключення(предмет із завдання), програми BREACH та комп'ютер.
  20. Два гаражі - в один з них можна пробратися через вентиляцію за будівлею - паралізатор, в другий можна увійти, використавши код «2469».
  21. Магазин – комп'ютер. В обмін на Нейропозин можна потрапити до підвалу, міни до однієї з кімнат можна нейтралізувати натиснувши кнопку за картиною біля сходів – програми BREACH та сейф. За допомогою вентиляцій можна дістатися до 22 і квартиру нагорі - комп'ютер та кишеньковий секретар.
  22. Магазин – комп'ютер. У підвалі за слабкою стіною кімната – сейф із кишеньковим секретарем. Вентиляція веде о 21. Над магазином квартира з комп'ютером, що відкриває сейф у стіні.
  23. Гаражі - в лівому кишеньковий секретар, правий порожній.
  24. Поліція – комп'ютер. Підвал.
  25. Станція - електронна книга і наприкінці платформи двері, що ведуть у каналізації Чиста.
  26. Центр Туризму – можна застрибнути через маленькі вікна над парадними дверима або через дірку у підлозі підвалу, що веде до каналізації Чиста (карта «Каналізації Чиста», зелена 1) – трикутний код. У верхній частині Центру кімната – програми BREACH та електронна книга.
  27. Спуск у каналізації району Давні (карта «Каналізації Давні», зелена 1).
  28. Схованка з амуніцією.
  29. Квартира на другому поверсі – можна дістатися з маленького даху біля балкона – комп'ютер.
  30. Зачинені двері – комп'ютер.
  31. Магазин – комп'ютер. У підвалі можна вставити біоклітинку в роз'єм у стіні (у кутку) – відкриється сейф. У закриту кімнату можна потрапити, зруйнувавши слабку стіну. Кімната з'єднана вентиляцією з квартирою (32), а також з 34.
  32. Квартира - через балкон або вентиляцію з магазину (31) (отруйний газ) - комп'ютер та нейропсин.
  33. Аптека – кишеньковий секретар. На верхньому поверсі (у кімнати можна пробратися через вентиляцію з отруйним газом) - комп'ютер (OWNINGTHEDEVIL). Якщо пролізти по вентиляції далі - можна знайти схованку з нейропозином, біоклітинами і болезаспокійливими.
  34. Таємний прохід (пробити стіну) у магазин (31).
  35. Магазин – комп'ютер. У підвалі можна відчинити двері за допомогою кнопки за годинником.
  36. У підвалі (через вентиляцію) можна знайти схованку, натиснувши кнопку за картиною - комп'ютер, трикутний код та сейф (золота статуя літака, щоб виявити його; всередині кредити та кишеньковий секретар).
  37. Скриньку - пробратися всередину можна через вентиляцію на півночі.
  38. У старій квартиріна верхньому поверсі сейф за холодильником.
  39. Кав'ярня – кишеньковий секретар. У підвалі – схованка (слабка стіна) та двері («5622»), а там сейф і вихід на перший поверх. У квартирі - електронна книга та програми BREACH.
  40. Схованка, в яку не потрапити без аугментацій ніг. Вхід через вентиляції в стіні клініки - всередині програми BREACH, трикутний код, нейропозин, біоклетки та кишеньковий секретар.
  41. Станція «Пілгрім» – у квитковій каса кишеньковий секретар. Ще один - у першій кімнаті за квитковою касою та трикутний код у коробці. У останній кімнаті- Програми BREACH.
  42. Вилізти на арку - +200 досвіду.
  43. Бар, підвал – амуніція.
  44. У гараж можна забратися через дірку у стіні.
  45. Вхід у каналізацію.
  46. З балкона верхнього поверху можна забратися на дах, там таємний хід, що веде до театру – снайперська гвинтівка та амуніція.
  47. Квартира на третьому поверсі – трикутний код, електронна книга, комп'ютер.

Примітка:східна частина карти – квартал Червоних Ліхтарів – буде доступна лише після виконання завдання «Доставка Рукера».

Поради, секрети та інші хитрощі втечі з в'язниці «Пентхаус» у доповненні A Criminal Past до Deus Ex: Mankind Divided

A Criminal Past- друге сюжетне доповнення до Deus Ex: Mankind Divided. За дев'ять місяців до подій оригінальної гри Адама Дженсена (Adam Jensen)під прикриттям відправляють до в'язниці « Пентхаус» для аугментованих злочинців, де він повинен відшукати зниклого агента і вивідати в нього цінну інформацію.

Даний посібник допоможе вам вирватися з кайданів правосуддя, знайти корисні секретита важливі сюжетні зачіпки. Deus Ex: Mankind Divided – гра великих можливостей, і представлений у цьому проходженні шлях не є єдиним вірним.

Електронна відмичка та модифікована клітинна батарея

Отримавши контроль над Адамом Дженсеном, обшукайте камери A-315і А-320, щоб розжитися пляшкою дорогого алкоголю та нейропозином (предмети заховані за потайними панелями біля дверей) відповідно. Потім спустіться на перший поверх і поговоріть із ув'язненим біля виходу у двір (див. скріншот вище). В обмін на віскі Кілмістер» він поділиться з вами електронною відмичкою (вона знадобиться трохи пізніше).

Доступ до аугментацій можна отримати не тільки за допомогою таблетки Дилера

Виходьте у двір і, поговоривши з Флоссі, прямуйте на зустріч з Дилер (Fixer), місцевим лікарем. Коли він запропонує вам «чарівну» пігулку, погоджуйтесь (якщо тільки не женетеся за досягненням «Ніякого допінгу (і ніяких батарей)») – вона дасть можливість скористатися раніше заблокованими аугментаціями.

У кімнаті із модифікованою батареєю можна знайти баскетбольний м'яч. Закиньте його в кошик на території тюремного двору, щоб отримати відповідне досягнення

Дотримуючись вказівок, обшукайте камеру Дилера (вас цікавить плюшеве лисеня) і спустіться на перший поверх блоку до пральні. Дочекавшись, коли камера спостереження та охоронці не будуть бачити вас, розблокуйте двері за допомогою електронної відмички (або коду 6014 ) і «пірнайте» всередину. Дістаньте з ще одного плюшевого лисеня модифіковану клітинну батареюі віднесіть її Флоссі - отримайте основну ключ-карту.

У камері поруч із Флоссі ви знайдете ув'язненого, який із задоволенням обміняє ваш нейропозин на ще одну електронну відмичку.

Здобути ключ-карту можна і більш екстравагантним способом

«Парадний вихід» та агент Герреро

Тепер вам необхідно пробратися в блок «B»: по-перше, щоб знайти агента Герреро, а по-друге, щоб віддати модифіковану батарею персонажу на ім'я «Червоний черевик» (Red Shoes). Як водиться, просто так в чужий блок Дженсена ніхто не пустить, тому доведеться або виявити чудеса скритності, або обзавестися відповідним костюмом.

Спустіться в кімнату з душовими і, застрибнувши на дах кабінок з однієї шафи, заберіться у вентиляцію (для наочності див. скріншот вище). На протилежному від вас кінці наелектризованого ділянки тунелю праворуч буде рубильник. Смикніть його (зробити це треба якнайшвидше, інакше велика ймовірність «підсмажитися»), щоб відключити вентилятор, що перегороджує шлях до кімнати з уніформою.

3499), "src": "//games.mail.ru/pic/pc/gallery/46/fa/8bdaec6a.jpeg", "preview": "//games.mail.ru/pre_std_crop/pic/pc /gallery/46/fa/8bdaec6a.jpeg”, “big_preview”: “//games.mail.ru/pre_10000x0_resize/pic/pc/gallery/46/fa/8bdaec6a.jpeg”, “width”: “1920px”) '>

У комірчину з жовтою робою можна потрапити і з парадного входу. Для цього вам знадобиться електронна відмичка, навичка злому або код від дверей ( 3499 )

Переодягнувшись (і заробивши досягнення «Парадний вихід») у новий «костюм», виходьте на вулицю і, уникаючи поглядів охоронців та камер, підніміться сходами праворуч. У стіні по праву рукуви побачите вентиляційний прохід - залазьте всередину і рухайтеся тунелем, поки не виберетеся на верхній ярус блоку «B».

Перейшовши на протилежний бікприміщення, скористайтеся ще одним люком, який цього разу приведе вас до кімнати охорони. Пробратися туди можна, крім іншого, і з території самого блоку - просто прикладіть ключ-карту до сканера поруч із дверима.

Розправтеся з єдиним тюремником усередині та «зашторьте» вікна приміщення, після чого зламайте комп'ютер ( 2 рівень) і виведіть з ладу камери стеження. Потім віднесіть модифіковану батарею «Червоному Башмаку» або використовуйте її самі (отримайте трофей «Заради вищого блага»і 5 очок праксису). Після цього можна замислитись про зустріч з агентом Герреро.

Огляньте робота біля двох тюремників - це стане першим кроком на шляху до розкриття таємниці вбивства Вілберга

Якщо ви відключили систему стеження і переодяглися в уніформу блоку «B», то проблем із проходом у душові виникнути не повинно: просто вирубайте двох охоронців, що стоять на першому поверсі, і, використовуючи ключ-карту, відкрийте двері до своєї мети.

Бунт ув'язнених та медсанчастина

Незалежно від того, віддав Дженсен модифіковану клітинну батарею «Червоному Башмаку» (наслідки цього рішення, тим не менш, будуть) чи ні, після закінчення вашої розмови з Герреро у в'язниці почнеться бунт ув'язнених.

У діалозі зі Стенджером можна вибрати будь-що - на сюжет це не вплине

Наговорившись вдосталь із наглядачем Стенджером, прямуйте до блоку одиночних камер, де відтепер міститься агент Герреро. У тій же стороні знаходиться і місцевий лазарет, куди вам також не завадить заглянути.

Дістатися туди можна через двір. Поверніться на 180 градусів та вийдіть із будівлі тюремного блоку «В». Уздовж коридору прогулюватиметься самотній охоронець - позбавтеся його і, уникаючи ока системи спостереження, прокрадіть в кімнату охорони по ліву руку. Звідти зістрибніть у двір і, рухаючись уздовж правоюсторони огорожі, підніміться на оглядову вежу. За допомогою незаблокованого комп'ютера відключіть турель(Потрібна відповідна аугментація) - це дозволить вам безперешкодно пробратися в потрібну будівлю.

Щоб уникнути зайвих проблемостерігайтесь патрулюючих тюремний двір дронів

Діставшись до « Башти(частиною якої є блок одиночних камер), ви можете стати свідком двох абсолютно різних картин:

1. Якщо ви не віддалимодифіковану клітинну батарею «Червоному Башмаку» - вся будівля контролюватиме служба охорони в'язниці.

2. Якщо ви віддалимодифіковану клітинну батарею «Червоному Башмаку» - два нижні поверхи виявляться захопленими ув'язненими, що суттєво полегшить проходження даного етапу DLC.

І оскільки у другому випадку все й так гранично ясно та просто, розглянемо перший варіант. Для початку підніміться на поверх вище (драбина буде ліворуч) і оглушіть/вбийте двох охоронців, що патрулюють місцевість, щоб отримати ключ-карту до закритих зон.

Замінованим ліфтом, незважаючи ні на що, все ж таки можна скористатися (потрібно детонувати заряди, відключити камеру спостереження та турель, а також відсунути важкі контейнери), проте варіант із шахтою куди простіше і безпечніше

Щоб потрапити до медсанчастини, скористайтеся шахтою ліфта (сам витяг буде замінований) на дальньому кінці третього рівня вежі. Там же ви знайдете кишеньковий секретарз дуже корисним кодом доступу.

Спустившись у лазарет, поговоріть з Дилеромі вирішіть, чи варто приймати його "чарівну" пігулку. Жодних побічних ефектів, за винятком нетривалого погіршення видимості при використанні аугментацій, від цього не буде. У кімнаті також розташовується місцевий «продавець» Плюш- йому можна продати весь накопичений мотлох і накупити частин (вони вам знадобляться) для складання предметів.

Блок одиночного ув'язнення та таємниці Герреро

Будьте обережні: дорога замінована, а в повітрі кружляють дрони

Зі столу поруч із Дилером підберіть ключ-картку від медсанчастини, щоб відкрити двері складунеподалік. Знайдіть його на предмет цінних речей і натисніть на кнопку під столиком з комп'ютером. Зламайте систему захисту ( 5 рівень) за допомогою електронної відмички та відкрийте потаємні двері. Вона приведе вас у район між основною «Вежею» та блоком одиночного ув'язнення, куди ви зможете потрапити за наявності ще однієї електронної відмичкиабо 4 рівнізлому.

Якщо зістрибнути на один з кондиціонерів на даху, то шкоди ви не отримаєте

Поверніться до ліфта та підніміться (за наявності ключа-карти до закритих зон) на поверх « Кімната управління». Заберіться у вентиляційний прохід праворуч і рухайтеся вперед, поки не опинитеся на парапеті. Під вами буде приміщення охорони із чотирма люками на даху. Забирайтеся в те, що показано на скріншоті вище.

Усередині будуть два тюремники, які розійдуться після нетривалої розмови. Вирубавши того, що залишився в приміщенні, «завісьте» вікна і зламайте ( 3 рівень) комп'ютер, щоб вимкнути охоронні системи. Потім заберіть зі столу неподалік кишеньковий секретар Заперечую!») і чекайте на зручний момент для усунення другого тюремника. Розправившись з ним, зберіть все, що погано прикручено до підлоги, і повертайтеся до медсанчастини (ліфтом ви зможете скористатися тільки звідти).

Якщо вас не цікавить причина і винуватець смерті Вілберга, пошуком кишенькових секретарів можна і не займатися

Знову піднявшись на поверх «Кімната управління», закрийте всі двері та вікна, щоб уникнути можливих труднощіві зламайте комп'ютер ( 3 рівень) біля вікна. Перепрограмуйте дронів та турелі на « вогонь за своїм», щоб розчистити собі шлях до Герреро (ці вбивства в рахунок героя не підуть). Знайдіть сейф навпроти охоронного ноутбука, щоб знайти ще один кишеньковий секретар(потрібно для досягнення « Заперечую!»).

До механізму живлення камер можна пробратися і через перший поверх, однак у цьому випадку доведеться розбиратися з набридливою системою захисту.

Опинившись у блоці одиночного ув'язнення, знайдіть люк у дальньому кінці верхнього ярусу будівлі, щоб уникнути уваги з боку камер спостереження нижче та пробратися до охоронного приміщення.

Якщо ви опинилися всередині завдяки вентиляції, підніміться сходами на поверх вище і підберіть зі столу кишеньковий секретар поруч із ноутбуком. Спустіться назад і, пробігши повз ще одну камеру спостереження, відновіть живлення замикаючого механізму, вирішивши невелику головоломку (див. скріншот вище).

Поверніться до комп'ютера та відкрийте двері шостої камери (у першій знаходиться пакет Праксіс), відключивши систему стеження. Поговоріть з Герерро і принагідно викрийте його у вбивстві Вілберга (якщо ви зібрали ті два кишенькові секретарі). Щоб втекти з в'язниці, вам буде необхідно відключити систему стеження за транспортом та зенітні турелі.

Будівля адміністрації та офіс Стенджера

Повертайтеся до лазарету – звідти можна потрапити до будівлі адміністрації. Шлях туди перегороджує наелектризовану підлогу. Рубильник знаходиться у другому приміщенні зліва. Щоб забратися туди, необхідно або виявити свої найкращі спринтерські якості, або застрибнути в стінний отвір у сусідній кімнаті(Див. скріншот вище). Скориставшись медичним коридором, ви опинитеся на складі, де знаходиться більше десятка контейнерів, набитих корисними і не дуже предметами, включаючи патрони, електронні відмички, пакети Праксісі багато іншого.

На виході з приміщення на вас чекає тріо охоронців - дочекайтеся, поки вони розійдуться, щоб позбутися їх по одному, або киньте газову гранату. Якщо це зробити досить швидко, тюремники навіть не встигнуть підняти тривогу.

Виконайте бік ліфта (індикатор JSна скріншоті вище), проте остерігайтеся патрулюючих коридори охоронців, камери стеження та встановлених неподалік від мети мін.

На другому поверсі будівлі адміністрації все спокійно: навіть якщо ви не віддали модифіковану батарею Червоному Башмаку, цей рівень буде захоплений ув'язненими. Поговоріть з Флоссів кабінеті директора та вмовте його за допомогою соціального коректора (кнопка R2на геймпаді PS4) пропустити вас у кімнату управління. Код відключення системи стеження за транспортом - 2027 .

При спробі перетнути цей невеликий дворик між охоронцями в'язниці та ув'язненими зав'яжеться перестрілка

Якщо вас цікавлять подробиці конфлікту між агентом Герреро та Вілбергом, загляньте в лазарет (не забудьте підібрати ключ-карту з трупа), а звідти - до кабінету Стенджера неподалік офісу директора в будівлі адміністрації. Шлях до робочого місця наглядача перегороджуватимуть кілька охоронців та камера спостереження. На щастя, за наявності аугментацій рукабо нігці перепони можна обійти (див. скріншот вище).

Зламайте двері ( 5 рівень) в офіс Стенджера за допомогою електронної відмички і натисніть кнопку під столом, щоб відкрити потайний сейф з пакетом Праксіста кишеньковим секретарем усередині.

Розмитість зображення - побічний ефекттаблетки Дилера

Повертайтеся в «Вежу» тим же способом, яким ви потрапили до будівлі адміністрації. Шлях до ліфта, який привезе Дженсена на дах, перегороджують два охоронці та камери спостереження. Якщо у вас є при собі аугментація Антилопа», можете застрибнути у вентиляційний люк, який бачите на скріншоті вище. В іншому випадку просто застосуйте систему маскування (стежте за витратою енергії).

При спробі скористатися ліфтом із дверей вийде старий «знайомий» Дженсена. Вистріліть йому в обличчя з паралізуючого пістолета, заберіть пакет Праксіста підніміться на дах.

Зенітні турелі та прощання з «Пентхаусом»

Камери варто відключати вже після того, як ви розберетеся з роботом та туреллю.

Ваше завдання - відключити дві зенітні гармати, щоб забезпечити безпечний виліт з території в'язниці. Справа ускладнюється тим, що по даху ходить агресивно налаштований робот, якого прикриває не менш ворожа турель. На додачу, самі зенітки перебувають під наглядом двох камер стеження.

Під вежею, на якій встановлено турель, знаходиться стіл із ноутбуком. Перш ніж пробиратися до нього, радимо деактивувати лазерні ґрати (термінал поруч із огорожею). Зламувати комп'ютер не потрібно - введіть пароль BOTTOPP5та вимкніть системи захисту.

Далі спустіться в один із люків (див. скріншот вище). Ви потрапите до центру управління зенітками - деактивуйте їх захист і, повернувшись на поверхню, натисніть на кнопки ручного управління поруч із зенітними турелями.

Якщо у вас немає соціального коректора, використовуйте зібрані проти Герреро докази у вбивстві Вілберга або просто миттєво оглушіть агента після того, як станете на його бік

Все, що залишилося, - спуститися на посадковий майданчик, де на вас чекає остання зустріч з агентом Герреро. Не дайте йому вбити заручника і, коли справа дійде до ухвалення рішення, на чий бік стати, використовуйте соціальний коректор (кнопка R2на геймпаді PS4). У діалозі обидва рази виберіть варіант « Дізнатися», після чого поговоріть з ув'язненим, що врятувався, і вирішите, що з ним робити, - залишити у в'язниці або взяти з собою.

Вітаємо, ви завершили проходження доповнення A Criminal Past до Deus Ex: Mankind Divided!

У геймплей Deus Ex: Mankind Divided є багато дорогоцінного каміння, які починають грати в променях геймерської уваги тільки, якщо для цього створені певні, досить прості умови. Що в свою чергу зовсім не означає простіший геймплей, швидше, зовсім навпаки. Як там казали японці? Щось на кшталт «швидко- це повільно, але без перерви». Так, здається так. По суті, цю приказку може взяти на щит будь-який геймер, який хоче відірватися в компанії Адама Дженсена за повною програмою.

Тому що в Deus Ex: Mankind Divided не можна поспішати, занадто часто йти в лобову атаку і, звичайно, бзде ... я хотів сказати, боятися. Впевнений, що останнє – це не про нас із вами. Значить, залишається тільки навчитися отримувати задоволення від неквапливого і розумного геймплею, коли вороги до останньої хвилини не підозрюють про те, що смерть іде за ними по п'ятах і сподіваються на свою комп'ютерну міць, не знаючи, що все довкола вже давно тихо - мирно хакнуто і зламано.

Рівень складності-на максимум!

Так, не будемо дрібнитися. У реальному блиску Mankind Divided відкривається тільки тоді, коли всією своєю силою може навалитися на геймера. Звичайно, ви можете трохи розім'ятися на середніх параметрах складності. Ви навіть зобов'язані це зробити, якщо ніколи раніше не перетиналися на просторах ігрового Всесвіту з Адамом Дженсеном. (Як це не смішно, але такі люди все ще реально існують, я перевіряв). Але в решті випадків не бійтеся виставити максимальну складність. Впевнений, через пару годин ви будете насолоджуватися результатом.

Завжди беріть транквілізаторну гвинтівку

На початку першої місії вам потрібно буде вибрати зброю по руці. Знайдіть у діалозі пункт «не смертельну зброю», потім опцію « далекого боюі вам запропонують транквілізаторний вінтар. Такий вибір не принесе вам переваг, якщо говорити про якість озброєння. Не змусить він і вибирати стелс манеру проходження, позбавляючи радості як слід постріляти. Транквілізатор потрібен насамперед тому, що потім у грі ця зброя зустрічається порівняно рідше за інших гармат, так що має сенс запастися гвинтівкою заздалегідь, щоб, як кажуть, не було «болюче».


Переховуйся та таї

Взагалі кажучи, у Deus Ex: Mankind Divided немає правил такого роду. Ніхто не змушує вас вибирати манеру гри проти своєї волі, але… Повірте, практика, до того ж не тільки моя, показує, що геймплей Mankind Divided заточений під стелс. Тож розслабтеся і віддайтеся на волю шпигунського детективу з елементами вибухового бойовика. Ховайтеся, повзить, нападайте з кута, використовуйте невидимість і добре ховайте трупи ворогів.

Які ауги купувати?


На початку гри система Дженсена починає давати збої. У вас є окуляри, щоб виправити ситуацію. Припустимо, що ви прийняли мій бік і вирішили повоювати в режимі стелс. Виходячи з цього припущення, почнемо вибір ауг-покращень, щоб додати системі Адама вагомих аргументів у боротьбі з ворогами

Критичні важливі ауги:

  • Smart Vision

Важливе покращення, використовується завжди та скрізь. За допомогою «розумного зору» ви шукайте і знаходите лут, приховані входи та виходи, порожнини у стінах. Корисно прив'язати це покращення до певного руху або кнопки на контролері.

  • Glass-Shield Cloaking

Невидимість – чудова якість, якою Дженсен користується активно незалежно від того, яким чином він звик валити ворогів або хакати термінали. Ауг чудово розряджає батарею під час бігу, проте майже нічого «не їсть», якщо головний герой іграшки стоїть на місці. Невидимість також непогано прив'язати до контролера, адже ви користуватиметеся цим поліпшенням постійно.

Не менш важливими є ауги, які дозволяють Адаму проникати у закриті кімнати та зони.

  • Hacking capture

Абіліті злому потрібно розвивати з перших моментів геймплей. У деяких ситуаціях ця ауг виявиться єдиною, здатною витягнути вас з колотнечі. Якнайшвидше потрібно досягти третього або четвертого рівня, але непогано мати п'ятий, щоб зовсім розслабитися і отримувати задоволення.

  • Cybernetic Leg Prosthesis 1 (Jumping)

Кібернетичні протези для стрибків дуже ефективні, особливо коли ситуація розвивається в неправильному напрямку, і Дженсену доводиться робити ноги. Швидко застрибнути на дах, «злетіти» у вентиляцію, забратися від надмірно настирливих і численних ворогів-для всього цього протези те, що лікар прописав.

  • Optimized Musculature

В принципі, удар крізь стіну також потрібен, але все ж таки оптимізація м'язових зусиль набагато практичніша. Ця ауг дозволить піднімати і пересувати будь-яку важку стаф, що важливо, оскільки геймплей Deus Ex: Mankind Divided досить часто пропонує секретні кімнати, вхід до яких заставлений всілякими важкими ящиками та коробками. Без оптимізації Дженсен зі своїм «розумним зором» повністю виправдовує старе прислів'я «бачить око, та зуб неймет». Ви бачите секрети, але підібратися до них не можете, що прикро. Поліпшення м'язів вирішить цю проблему.

  • Remote hacking

Критично важливе покращення для гравців, які пробують свої сили у стелсі. У Mankind Divided часто зустрічаються ситуації, коли одним відволіканням ворога не обдуриш. Ціла батарея різних стежать пристроїв, включаючи дрони, а також лазерні установки та загородження, продовжують пильнувати. Злам всього цього комп'ютерного бадилля на відстані дуже ефектно вирішує проблему і полегшує проходження особливо складних ділянок гри.

Подібні публікації