Bách khoa toàn thư về an toàn cháy nổ

Walkthrough Dark Souls II - Trùm. Hướng dẫn về tất cả các ông chủ của Dark Souls Remastered

Chúng tôi nhớ lại những đại diện đầy màu sắc nhất của bộ truyện.

Bản phát hành lại của Dark Souls hiện đã ra mắt! Và trong khi cộng đồng PC không thực sự cần nó, vì chúng tôi đã có các bản mod cần thiết để chơi ở chất lượng HD, đó chắc chắn là một lý do xứng đáng để quay trở lại thế giới của series Dark Souls.
Và bộ này rất hay, bao gồm cả những trận chiến sang trọng với các con trùm.

Chủ yếu là sang trọng. Nếu Artorias là một hiệp sĩ có vẻ ngoài rắn rỏi, trận chiến mà bạn sẽ nhớ rất lâu, thì Ác ma tham lam chỉ là một cục phân với khuôn mặt khôi ngô cố gắng lăn lộn trên người bạn. Cái nào trong số họ hóa ra là tốt nhất? Và những cái nào là tồi tệ nhất? Chúng tôi đã thu thập các tùy chọn của chúng tôi trong danh sách này và bạn có thể thêm vào nó trong các nhận xét.

Và hãy cẩn thận với những kẻ phá hoại - những con trùm trong Dark Souls đóng một vai trò quan trọng trong cốt truyện. Bài báo cũng có những đoạn đánh boss rời rạc được đăng tải trên Youtube.

Hiệp sĩ Artorias

Sau cuộc gặp gỡ với Artorias, tôi bắt đầu quan tâm đến truyền thuyết về vũ trụ Dark Souls, bởi vì đây là cuộc gặp gỡ với huyền thoại sống của Lordran (tuy nhiên, anh ấy vẫn “sống” như mọi thứ khác trong thế giới Dark Souls). Artorias là nhân vật chính của tất cả các câu chuyện về cuộc chiến chống lại Abyss, và tôi đã cố gắng sống sót qua những thử thách đã khiến anh ấy bị tổn thương. Giờ đây, tất cả những câu chuyện này đột nhiên không còn là những văn bản khô khan trong menu với những lời miêu tả: ngay trước mặt tôi là một hiệp sĩ trong truyền thuyết, người đã trở nên hoàn toàn điên rồ và tức giận với tất cả các sinh vật.

Vào thời điểm Dark Souls 3 ra mắt, cuộc chiến chống lại Artorias không thực sự nổi bật. Nhưng ngay trong phần đầu tiên, anh ta đã gây ấn tượng với tốc độ, sự khéo léo và tháo vát của mình, trong khi những tên trùm còn lại thực chất chỉ là những con quái vật to lớn với mức độ xấu xí khác nhau. Chiến đấu với anh ta giống như một cuộc đấu tay đôi với một người chơi thực sự, nếu những người chơi thực sự có phản xạ chớp nhoáng và những đòn tấn công tàn khốc như nhau. Cuộc chiến diễn ra căng thẳng. Và rất mệt mỏi.

Đó chính xác là một cuộc đấu tay đôi, và không phải là một nỗ lực để đánh bại một người khổng lồ khác. Vào thời điểm bạn chiến đấu với Artorias, bạn có thể đã cảm thấy thoải mái với trò chơi, nhưng đánh bại anh ta giống như một thành tích xuất sắc. Rốt cuộc, đó là một cuộc chiến với một trong những nhân vật vĩ đại nhất trong truyền thuyết Dark Souls kết thúc bằng cái chết xứng đáng cho một hiệp sĩ.

Ornstein Dragonslayer và Executioner Smough

Tôi đã viết nhiều lần về tình yêu và lòng căm thù của mình đối với trận chiến với Ornstein the Dragonslayer và Executioner Smough. Nói tóm lại, cho dù tôi đã chơi bao nhiêu trong phần đầu của Dark Souls (và tôi đã mất số lượng), tôi vẫn không thể đánh bại đội trưởng của Four Knights và bạn goon của anh ta nếu không có sự giúp đỡ của Soler.

Một trong những khoảnh khắc yêu thích của tôi trong Dark Souls là cái nhìn đầu tiên về thành phố Anor Londo, nơi gợi lên cảm giác yên bình giả tạo. Quản lý để đột phá Pháo đài Sen, đánh bại tất cả Vệ binh Hoàng gia và quỷ dơi, đồng thời nâng cấp cây kích của bạn và quyết định rằng bạn có thể thư giãn? Dù cho như thế nào.

Phía trước là cuộc chiến với những tên côn đồ này với các kiểu tấn công khá khó lường (đặc biệt là đòn cuối cùng). Và tôi, dường như, sẽ không bao giờ học được những hình mẫu này, điều mà tôi có phần thích trận chiến với Ornstein và Smough. Trong sâu thẳm, tôi rất vui khi được quay lại một trong những trận chiến hoành tráng nhất của loạt phim nhiều lần.

High Overlord Volnir

Tôi không thực sự thích cuộc chiến với Volnir, nhưng tôi ngưỡng mộ câu chuyện hậu trường của nhân vật. Được ngưỡng mộ đến mức sẵn sàng đưa Wolnir vào danh sách những trùm tốt nhất trong bộ sưu tập này. Kẻ chinh phục và thống trị Hầm mộ của Karthus (chủng tộc nổi tiếng với những thanh kiếm được rèn khéo léo và ma thuật đen), Volnir đã khuất phục trước sự kêu gọi của Abyss.

Do thần thoại mơ hồ của bộ truyện, không hoàn toàn rõ ràng tại sao điều này lại xảy ra, nhưng trong cuộc chiến, rõ ràng rằng việc bị Void tiêu thụ không chỉ là một lời nói suông. Volnir từ từ bay lên từ vực thẳm, phun ra một đám mây sương mù, hồi sinh một đội quân bộ xương và tấn công bằng Sacred Sword của mình.

Nếu vòng tay phát sáng của Volnir bị phá hủy, anh ta sẽ bị tiêu diệt bởi bóng tối. Tôi phải thừa nhận rằng nó trông không hoàn toàn theo tinh thần của series Souls, nhưng cảnh này vẫn là một trong những khoảnh khắc tôi thích nhất trong DS3. Và tôi, nhân tiện, sẽ không ngại tìm hiểu thêm về Abyss, vì khả năng làm mờ tâm trí của nó trông khá ấn tượng.

Yorm khổng lồ

Trận chiến với Giant Yorm có thể được gọi là một trận chiến điển hình theo tiêu chuẩn của Dark Souls. Như bạn có thể đoán, Yhorm rất lớn, gây rất nhiều sát thương, và để đánh bại hắn, bạn sẽ cần một thanh kiếm đặc biệt - Stormlord. Cảnh báo spoiler: Có thể tìm thấy thanh kiếm trong các căn phòng của Yhorm. Và điều này có nghĩa là cuộc chiến bắt đầu với một cuộc chạy nước rút tuyệt vọng theo đúng hướng và cùng một sự thay đổi tuyệt vọng của vũ khí trong kho, sau đó có thể bắt đầu giết chết tên khổng lồ chết người.

Ngoài ra, trước trận chiến, bạn nên hoàn thành một nhiệm vụ bổ sung dành riêng cho Sigvard từ Katarina, để anh ta có thể hỗ trợ bạn trong suốt trận chiến. Sigvard sẽ bình luận về cuộc gọi theo một cách thú vị: anh ta sẽ gọi người khổng lồ là "bạn cũ" và lưu ý rằng anh ta chiến đấu để "giữ lời hứa." Nhân tiện, anh ta sẽ bắt Stormlord của riêng mình. Vì vậy, cuộc chiến này có mọi thứ bạn cần: một vũ khí đặc biệt, một liên kết sáng tạo với truyền thuyết và cơ hội được nhập vai David chiến đấu với Goliath.

Hiệp sĩ gương

Mirror Knight có lẽ là con trùm yêu thích nhất của tôi trong Dark Souls, xuất hiện, kỳ lạ thay, trong phần yếu nhất của bộ truyện. Đây là một trận chiến một chọi một đơn giản: những cú vung kiếm mạnh mẽ có thể được dự đoán và phản ứng kịp thời. Và khi sức khỏe của anh ta giảm xuống một mức nhất định, anh ta sẽ triệu hồi một NPC hoặc thậm chí tốt hơn, một người chơi khác sử dụng lá chắn gương của anh ta. Và điều này làm thay đổi đáng kể động lực của trận chiến - đặc biệt nếu một anh hùng do một người điều khiển xuất hiện trên đấu trường.

Tuy nhiên, những NPC được gọi có thể không tấn công chúng tôi, họ thích chữa lành cho Mirror Knight hoặc thậm chí đứng về phía chúng tôi. Chính trong cuộc đấu tay đôi này đã bộc lộ hết tiềm năng của cơ chế triệu hồi độc nhất vô nhị - nó có thể biến một cuộc chiến khá đơn giản trở nên thú vị khó lường. Và Vòng bảo vệ thép rơi ra từ Hiệp sĩ sẽ rất hữu ích.

Em gái của Friede

Cuộc chiến ba pha này có khó nhất trong toàn bộ series Soulsborne không? Nếu bạn nhắm mắt trước sự tồn tại của Những đứa trẻ mồ côi của Kos từ Bloodborne, thì bạn có thể làm được. Chị Friede, người đang đợi chúng tôi trong Chapel of Ariandel trong phần bổ trợ Ashes of Ariandel cho Dark Souls 3, tích cực sử dụng ma thuật băng và lưỡi hái của mình cho các cuộc tấn công chết người. Trong giai đoạn thứ hai của trận chiến, cha của cô là Ariandel tham gia cùng cô, và mặc dù giai đoạn thứ hai kém hơn đáng kể về độ phức tạp so với phần đầu tiên (mặc dù kích thước của ông già), Frida bắt đầu phục hồi sức khỏe. Đó là điều cực kỳ khó chịu.

Và khi bạn quyết định rằng mọi thứ đã kết thúc, Frieda sẽ bước vào trận chiến dưới hình dạng Ngọn lửa đen với thêm sát thương từ ma thuật, lửa và bóng tối. Trong giai đoạn này, cô ấy biến thành một con thú tự nhiên, và tôi thậm chí còn xấu hổ khi nói rằng tôi đã mất bao nhiêu giờ để đánh bại cô ấy. Và đây là với sự giúp đỡ của Slave Knight Gael, điều này sẽ được thảo luận trong phần tiếp theo.

Hiệp sĩ nô lệ Gael

Tôi đã đăng cả một bài báo về việc tôi yêu ông chủ này đến mức nào, vì vậy tôi khuyên bạn nên xem nó. Vào thời điểm bạn đến được với anh ta, anh ta hoàn toàn mất trí, bị ám ảnh bởi việc tìm ra hạt. tâm hồn đen tối, mà cháu gái của anh ta cần để cô ấy có thể vẽ ra một thế giới mới cho Gael.

Trận chiến với anh ta diễn ra ở đấu trường ở tương lai xa, khi cả thế giới sắp tan thành cát bụi, xung quanh là những ngai vàng trống rỗng, nơi các chúa tể của những người lùn đã từng ngồi, người mà Gael đã xé xác với hy vọng tìm thấy chính nó. hạt. Trong thời gian này, anh ta trở nên lớn hơn đáng kể; áo choàng của anh ta đã hấp thụ ma thuật hắc ám, và cơ thể anh ta phát sáng theo đúng nghĩa đen với năng lượng đen tối. Gael nên ở trên bìa album của một ban nhạc metal nào đó.

Đây thực chất là Artorias 2.0 - một đối thủ sánh ngang với người chơi thực thụ, với những đòn tấn công nhịp nhàng và sự nhanh nhẹn đáng kinh ngạc. Và khi lượng máu của anh ta giảm xuống một nửa, Gael thậm chí còn trở nên nhanh hơn và tức giận hơn, xen kẽ các cuộc tấn công bằng kiếm và phép thuật gây chết người. Kết quả là chúng ta có được một trận đấu cực kỳ gay cấn, nhịp độ không ngừng tăng lên.

Và khi bạn đến giai đoạn chính tả, né tránh thanh kiếm và chết một vài lần từ đạn boomerang, bạn sẽ bắt được chuỗi hành động mong muốn. Gael là hiện thân thực sự của "độ khó" mà tất cả những người chơi Dark Souls nói đến, gói gọn trong một cuộc đấu tay đôi. Điều quan trọng là phải thể hiện sự kiên nhẫn và chú ý, điều này sẽ giúp bạn giành chiến thắng cuối cùng.

Linh hồn tro bụi

Tôi vẫn thường nhớ Dark Souls 3. đã kết thúc tốt đẹp như thế nào. Ngay cả trước khi phát hành nhiều DLC khác nhau, tôi đã lưu ý rằng Soul of Ash, trùm cuối của phần ba, đã đưa toàn bộ series Dark Souls đến một kết thúc hoàn toàn tự nhiên.

Mặc dù Dark Souls 3 không còn tươi mới như phần đầu tiên, lặp lại những chiêu trò vốn đã quen thuộc và tái hiện lại nét thẩm mỹ hơi nhàm chán, nhưng trùm cuối đã biến điểm yếu này của dự án thành lợi thế chính. Bản thân trò chơi xuyên suốt câu chuyện đã phát triển ý tưởng về một vòng lặp vô tận, chuẩn bị cho chúng ta một sự lựa chọn nghiêm túc - ngắt hay tiếp tục nó, và ông chủ của Soul of Ash trở thành hiện thân của tất cả những người chơi đạt đến điểm này trước bạn. .

Anh ta liên tục thay đổi phong cách của mình - anh ta có thể là một hiệp sĩ hoặc một sát thủ hoặc một giáo sĩ. Và có điều gì đó nên thơ khi chiến đấu với một người khổng lồ vung thanh kiếm đang cháy.

Cũng đáng chú ý là giai đoạn thứ hai tuyệt vời của cuộc chiến, trong đó ông chủ sử dụng các chuyển động của Gwin và chủ đề âm nhạc tương ứng sẽ phát trong nền. Tham chiếu đến trò chơi đầu tiên này hoàn toàn phù hợp với khái niệm về một vòng lặp vô tận, khiến tôi nổi da gà. Một kết thúc tuyệt vời cho bộ ba.

Bed of Chaos

Brrr, Giường của sự hỗn loạn. Không chỉ khiến cuộc hành trình xuyên qua Forgotten Izalith (và tiềm năng của địa điểm này rõ ràng vẫn chưa được khai thác) nhàm chán mà cuộc chiến với trùm cuối trở nên mệt mỏi một cách khó hiểu.

Và nếu bạn không sử dụng chiến thuật exit-reload, vốn chỉ có trong cuộc chiến này, bạn có thể mất rất nhiều thời gian để chiến đấu - đặc biệt là khi bạn xử lý tận gốc. Lúc này, sàn dưới chân bạn sẽ bắt đầu hỏng, và bạn sẽ cần phải nhảy lên một cành cây rất mỏng bên dưới, cố gắng né tránh cánh tay dài của con trùm. Tôi ghét khoảnh khắc này.

Vấn đề của cuộc chiến này là, không giống như các cuộc chiến khác trong Dark Souls, nó chủ yếu dựa vào may mắn của người chơi hơn là kỹ năng của họ. Thật tiếc khi Phù thủy Izalith là một trong những phần yêu thích của tôi trong truyền thuyết Soulsborne, và do đó tôi mong đợi nhiều hơn từ trận chiến này.

Ác ma tham lam

Bản nhại Jabba the Hutt này lại nhàm chán, vụng về và nhàm chán. Các cuộc tấn công lờ đờ và vụng về của anh ta xen kẽ với những nỗ lực vô lý để lăn qua người anh hùng. Và tất cả trông rất tầm thường. Ngay cả địa điểm diễn ra trận chiến cũng có không khí kém hơn bất kỳ điểm nào khác trong thế giới của Dark Souls. Jabba the Hutt ít nhất đã có một trận cười đáng nhớ, và Ác ma Tham lam chẳng có gì khiến chúng ta ngạc nhiên cả.

Chiến binh không mệt mỏi

Tôi không muốn nói đùa rằng Indefatigable Warrior là một trong những con trùm tốt nhất trong Dark Souls, bởi vì không có gì thể hiện sự hài hước kỳ lạ và đen tối của bộ truyện khá giống một con trùm được gọi là Indefatigable Warrior. Anh ấy làm cho thế giới trở nên tốt đẹp hơn chỉ bằng sự hiện diện của mình.

Chỉ cần nghe tên anh ấy thôi cũng đủ khiến bạn mỉm cười rồi phải không? Vâng, và anh ta trông rất đáng sợ, giống như một người khổng lồ sống trong hồ dung nham trong vũ trụ Dark Souls. Đánh nhau kinh khủng. Ông chủ tuyệt vời.

Xoáy

Whirlwind đã ghi dấu ấn trong danh sách những tên trùm tốt nhất và tồi tệ nhất trong lịch sử game PC của chúng tôi, vì nó là kẻ thù thất lạc nhất trong loạt game Souls. Như các bạn đã biết, con át chủ bài của Dark Souls là những đối thủ khó chơi, nhưng trận chiến với Whirlwind không chỉ trở thành trận đánh trùm dễ dàng nhất trong toàn bộ series mà nó còn thua kém đáng kể về sức mạnh so với nhiều đối thủ thông thường.

Tôi thực sự thích khái niệm trùm - một "thuật sĩ nhiều mặt" có thể triệu hồi các phó bản và bắn đạn ma thuật, nhưng thực tế thì tất cả đều trông rất nhàm chán.

Hành động của anh ta có thể đoán trước được, và các bản sao của anh ta còn khó chịu hơn là làm phức tạp cuộc chiến. Ngay cả Nghi thức đánh lửa cũng có vẻ lạc lõng, và nhân tiện, đây là điểm cộng duy nhất của trận chiến. Thật buồn cười khi những bộ xương bánh xe, với những đòn tấn công không thể đoán trước của chúng, gây ra một mối đe dọa nghiêm trọng hơn nhiều so với một ông chủ chính thức.

Gargoyles từ tháp, Dark Souls 2

Có lẽ tôi rất phấn khích với Whirlwind. Có khả năng những con gargoyles này là những con trùm tồi tệ nhất trong series Soulsborne. Đúng vậy, chúng khó bị đánh bại hơn, nhưng chúng gần như là một bản sao chính xác của các gargoyles từ phần đầu tiên. Lần này có nhiều hơn một chút trong số chúng (bạn có thể bị tấn công bởi sáu kẻ thù cùng một lúc), nhưng vì đây là những con trùm tùy chọn, tôi khuyên bạn nên tránh chúng để không lãng phí thời gian vào một cuộc chiến nhàm chán và buồn tẻ. Chúng ta vẫn chất lượng quan trọng hơn, không phải số lượng.

Pháp sư lang thang và giáo dân

Tóm lại, một cuộc chiến với một pháp sư lang thang và những người thờ phượng không nên là một cuộc chiến với trùm. Brightstone Bay Tseldora có đầy đủ các loại đối thủ giống nhau, điều này làm cho cuộc chiến này trở nên kỳ lạ để nói rằng ít nhất. Đây là trận đánh trùm ảm đạm nhất trong Dark Souls 2 - bạn có thể hoàn thành nó trong vài phút với sự trợ giúp của các phép thuật hoặc đòn tấn công lớn. Chiến đấu với hàng chục kẻ thù trong một nhà thờ nhỏ không nên dễ dàng như vậy.

Chỉ huy Đội bảo vệ chuột

Thật tốt khi đây là một ông chủ không bắt buộc, bởi vì khi bạn nhìn thấy anh ta, bạn sẽ không nghĩ đến việc kiểm duyệt nào cả. Rat Guard Commander không chỉ là một trong những tên trùm nhanh nhất trong Dark Souls 2, mà còn là một trong những kẻ chết chóc nhất. Và trận chiến với anh ta bắt đầu với việc anh ta gửi tay sai phóng xạ của mình vào bạn. Nếu bằng một phép màu nào đó mà bạn không bị nhiễm chất độc trong những giây đầu tiên, thì Chỉ huy sẽ bắt đầu phun chất độc ra mọi hướng.

Tôi thường không thích những trận chiến khổng lồ trong Dark Souls. Việc di chuyển của họ rất khó theo dõi, nhưng hóa ra, các cuộc tấn công chớp nhoáng của Chỉ huy Đội cận vệ Chuột thậm chí còn khó theo kịp. Nhân tiện, đây thậm chí không phải là một con chuột, mà là một con sói, điều này làm phát sinh thêm những câu hỏi mà tôi không muốn biết câu trả lời.

Các biên tập viên của gotVG nhớ nhất ai trong bộ sưu tập đầy sức sống của các ông chủ trong loạt phim Souls? Tìm hiểu từ tài liệu của chúng tôi.

Loạt Linh hồn thu hút người chơi từ khắp nơi trên thế giới vì nhiều hơn một lý do. Trong thế giới được tạo ra Hidetaka Miyazaki, game thủ không chỉ có thể tìm thấy sự phức tạp tăng lên (so với hầu hết các dự án hiện đại) và cảm giác hài lòng khi vượt qua cấp độ dường như không thể tiếp theo, mà còn cả một vũ trụ sống và mang đậm dấu ấn lịch sử của nó và các nhân vật phụ tươi sáng.

Tuy nhiên, các đại diện chính của loạt trò chơi từ Từ phần mềm là những con trùm chặn đường người chơi - những đối thủ thực sự đáng gờm và đáng nhớ, một số trong số đó game thủ có thể không “chia tay” trong vài ngày liên tiếp. Hôm nay chúng ta sẽ nói về những người đại diện tốt nhất thiên hà này: điều đáng chú ý là trong quá trình tồn tại của loạt Miyazaki và ai đã quản lý để "đẻ ra" nhiều nhân vật độc đáo đến nỗi tất cả chúng về mặt vật lý đều không thể lọt vào danh sách nhỏ bé này. Do đó, hãy chuẩn bị cho thực tế là một trong những ứng cử viên hàng đầu cho danh hiệu ông chủ tốt nhất của các trò chơi trong series Linh hồn bạn có thể không gặp những nhân vật phản diện yêu thích của bạn.

Khi chọn thứ tốt nhất, một số khía cạnh đã được tính đến cùng một lúc: thiết kế của con trùm và chiến trường, chủ đề âm nhạc, bầu không khí, cách sử dụng cơ chế trò chơi và tất nhiên, sự phức tạp.

Tuy nhiên, hãy bắt đầu với những người không thể lọt vào top 10 của chúng tôi, nhưng, tuy nhiên, xứng đáng được đề cập:

  • Người đàn ông ăn(Demon "s Souls) - cặp quỷ sinh đôi khiến nhiều người chơi bất ngờ, hoạt động như những người bảo vệ nhà sư già (Old Monk), sự xuất hiện của họ truyền cảm hứng, nếu không muốn nói là sợ hãi, thì là nỗi sợ hãi rụt rè cho sự an toàn của họ: những con quái vật tương tự như chimeras với đôi cánh từ dơi, một con rắn thay vì đuôi và đôi mắt xanh phát sáng giận dữ sẽ không cho phép những người quyết định tưởng tượng rằng họ đã hoàn toàn thuần thục kỹ năng chiến đấu trở nên nhàm chán trong Demon's Souls;
  • Gwyn, Chúa tể của Cinder(Dark Souls) - về việc liệu kẻ hùng mạnh một thời có xứng đáng hay không Chúa tể của ánh sángđược gọi là kẻ thù cuối cùng phù hợp với Dark Souls, rất nhiều bản sao trên diễn đàn đã bị phá vỡ: chủ đề âm nhạc buồn và tốc độ phản ứng cao nhất (so với bất kỳ kẻ thù nào khác trong trò chơi) là điều đáng nói ở đây, nhưng khả năng "parry" ông chủ cuối cùng cho đến chết rõ ràng là ông ta bặt vô âm tín;
  • Vua ngà voi cháy(phép cộng Vương miện của Vua ngà voi cho Dark Souls II) - trận chiến với trùm cuối của phần sau DLCđối với Dark Souls II, nó được nhớ đến ít nhất là vì phạm vi của nó: trước khi bạn nhảy vào, có vẻ như, chính trái tim của Địa ngục, bạn phải giải cứu bốn hiệp sĩ - họ sẽ giúp đẩy lùi các vệ sĩ Nhà vua và dựng lên các cổng mà từ đó chúng xuất hiện. Sau đó, anh ta tự mình xuất hiện từ ngọn lửa Vua ngà voi, mà người chơi sẽ phải tự mình giải quyết;
  • Shadows of Yharnam(Bloodborne) - một bộ ba đang tiến về phía người chơi trong rừng sâu " Shadows of Yharnam"Về bản chất, nó thực tế không gây ra mối đe dọa nào, trong khi bộ ba này cùng nhau có thể làm rối loạn thần kinh của những cầu thủ thậm chí có kinh nghiệm. Một trong những cơ chế chính của Bloodborne là cảm ơn vì điều này, điều này đảm bảo rằng cuộc chiến với mỗi con trùm không biến thành một thông lệ.

Nhưng đủ về "kẻ thua cuộc": đã đến lúc dành cho những nhà lãnh đạo hàng đầu của ngày hôm nay. Chúng tôi xin giới thiệu với các bạn mười tên trùm tốt nhất của bộ truyện Linh hồn theo bài xã luận gotVG!

Người theo đuổi với xác suất cao sẽ là đối thủ thực sự nặng ký đầu tiên đối với người chơi trong Dark Souls II. Trong toàn bộ đoạn phim, bạn có thể gặp anh ta nhiều hơn một hoặc hai lần (chính xác là bốn), nhưng đáng nhớ nhất, không nghi ngờ gì, là cuộc gặp đầu tiên với anh ta: không giống như hầu hết các ông chủ, người này không đợi bạn ở một địa điểm nhất định, nhưng "đến" để gặp gỡ người chơi trên con chim ưng của riêng mình. Có hai ballista trên chiến trường có thể được sử dụng để chống lại hiệp sĩ này đang lơ lửng trên mặt đất. Tuy nhiên, hãy cẩn thận: khi thanh kiếm của đối phương sáng lên màu xanh lam, hãy tránh xa anh ta, nếu không bạn sẽ tránh được ngay lập tức Nguyền rủa sẽ có vấn đề.

Nó hoàn toàn có thể nằm trên Vị trí thứ 9 Flamerlurker từ Demon's Souls - không phải là đối thủ đáng gờm hay lớn nhất trong truyện, nhưng chắc chắn - là một trong những đối thủ đáng sợ nhất. Hãy tưởng tượng: bạn, kiệt sức, đi xuống ngay trung tâm hầm mỏ, bạn bị tấn công bởi bọ bọc thép và rắn đá trốn thoát từ mặt đất, phun ra dung nham, bạn muốn được nghỉ ngơi và sưởi ấm, nhưng thay vào đó, một con quái vật bốc lửa lao về phía bạn với tốc độ cao khó cưỡng đối với bạn, điều này không những không trở nên yếu hơn trong trận đấu, mà ngược lại, bùng phát ( theo nghĩa đen) với lực lượng mới, điều này khiến bạn gần như không thể nhìn thấy anh ta vào cuối trận chiến.

Sâu trong ruột Vực thẳm đen tối của cũDarklurker- Một con trùm tùy chọn khác trong Dark Souls II. Để đến được nó là một nhiệm vụ khó khăn không kém gì chiến thắng: để làm được điều này, người chơi phải trải qua ba ngục tối theo giao ước Những người hành hương của Bóng tối, ở cuối trận cuối cùng mà anh ấy sẽ đợi bạn - trốn trong bóng tối một số hình dáng của một thiên thần sa ngã, mà lịch sử vẫn còn là một bí ẩn cho đến ngày nay. Trong nửa đầu của trận đấu, người chơi có cơ hội ghi nhớ các đòn tấn công đơn giản của đối phương, trong khi trong hiệp hai Darklurker tạo ra một doppelgänger có cùng bộ kỹ năng với "anh em sinh đôi" của mình. Trò chơi rất thành thạo cho phép người chơi làm quen với trận chiến trước khi "đổ" kẻ thù thứ hai vào mình. Vì vậy, thành công của cuộc đấu này chỉ phụ thuộc vào bạn - Dark Souls II đã cung cấp cho bạn tất cả các phương tiện để chiến đấu giành chiến thắng. Bạn chỉ cần sử dụng chúng.

Dark Souls thực sự bắt đầu từ đây. Mọi thứ mà game thủ gặp phải cho đến thời điểm này nên được coi là quá trình rèn luyện. Canh giữ một trong những hồi chuông thức tỉnh, các gargoyles đúng ra có thể được gọi là dấu ấn của bộ truyện và là thử nghiệm thực sự đầu tiên của những người chơi mới làm quen. Sốc chân chính (" Làm thế nào tôi có thể một tay đối phó với hai con quái vật khổng lồ cùng một lúc?”), Điều mà bạn trải qua trong lần gặp đầu tiên với họ, còn hơn cả sự tự tin có được khi những người bảo vệ khắc nghiệt của tháp chuông vẫn rơi khỏi tay bạn.

Tiếp nối tất cả các trò chơi trong sê-ri Linh hồn game thủ đã phải đối mặt với muôn vàn loại quái vật, trong đó nguy hiểm nhất không phải là một con rồng khổng lồ nào đó mà chính là bộ óc khó lường của một người chơi như bạn. Hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của những thợ săn quỷ đầu tiên đến được ông chủ cuối cùng của một trong những địa điểm Linh hồn của Quỷ, khi họ phát hiện ra rằng không phải ai đó đang đợi họ phía sau bức tường khói, mà là một kẻ xâm nhập hung hãn thừa kế từ nhà sư già khăn xếp vàng của mình. Cuộc chiến này coi như là một bài kiểm tra PvP- sự phù hợp của người chơi. Tưởng tượng thì thật đáng sợ, nhưng nó có thể đã không diễn ra: theo Miyazaki, nhóm nghiên cứu không muốn sử dụng cơ chế trực tuyến thử nghiệm như vậy trong trận chiến này, nhưng nhà thiết kế trò chơi đã kiên quyết theo ý mình, và đến lượt chúng tôi, có được một trong những đối thủ tốt nhất của toàn bộ loạt game.

Người ta có thể tranh luận nhiều như một người thích về việc liệu Mồ côi Kos một đối thủ lương thiện hoặc một tên quái vật siêu hung hãn của Địa ngục, mà trong giai đoạn thứ hai của nó không cho phép người chơi tung ra một đòn nào với nó, nhưng điều không thể lấy đi từ một đứa trẻ mồ côi là thiết kế tuyệt vời của nó. Không có gì xấu xí hơn và đồng thời thảm hại, chúng tôi cho rằng, bộ truyện Linh hồn Tôi chưa nhìn thấy nó (thực tế là thay vì một vũ khí, anh ta không sử dụng gì hơn nhau thai của mẹ mình chỉ là lớp băng trên bánh của sự điên rồ). Mặc dù có vẻ không thể đoán trước, để hiểu các cuộc tấn công trẻ mồ côi của Kos Nó không quá khó, và khi bạn làm, bạn thực sự có thể tận hưởng cuộc chiến với anh ấy.

Rất lâu trước khi các sự kiện của những Linh hồn Bóng tối đầu tiên, tại một thị trấn nhỏ có tên là Oolacile một nhóm pháp sư đang tìm cách để làm chủ phép thuật hắc ám, đã phải trả giá cho lòng tham của mình bằng cách đào lên ngôi mộ của một người nguyên thủy, người không những không hài lòng về sự thức tỉnh bất ngờ, mà còn nổi giận và khiến cả thành phố chết. Chiến đấu với Manus, Cha của Abyss, còn được biết là cha của vực thẳm(Sự lan rộng của nó mà ngay cả hiệp sĩ quý tộc cũng không thể ngăn cản Artorias the Abysswalker) là đỉnh cao của toàn bộ sự mở rộng Artorias of the Abyss. Cực kỳ miễn cưỡng Manus"tha thứ" cho những sai lầm của người chơi, các đòn tấn công phép thuật của anh ta, mà một game thủ thiếu chú ý sẽ không có biện pháp bảo vệ (ngoại trừ, có lẽ, phản ứng nhanh), thiết kế của vị trí và bản thân anh ta, cũng như câu chuyện liên quan đến nó, làm cho điều này trận chiến thực sự khó quên.

Nó chỉ xảy ra khi các con trùm duy nhất từ ​​Bloodborne trong danh sách này (spoiler) sống trong tiện ích bổ sung Những người thợ săn cũ. Nếu vật liệu đã chođã được biên soạn trước khi phát hành, sau đó ở nơi này, với mức độ xác suất cao, sẽ có Herman (Gherman, The First Hunter), nhưng Lady Maria, canh giữ bí mật khủng khiếp của một làng chài nhỏ, đối với chúng tôi dường như là một kẻ thù thú vị hơn nhiều vì một số lý do. Trận chiến với những thợ săn khác đúng ra có thể được coi là hay nhất trong toàn bộ trò chơi, bởi vì đối thủ của bạn không phải là một con quái vật có thể đè bẹp bạn chỉ bằng một đòn, mà là một chiến binh được đào tạo và nhanh nhẹn, giống như bạn, cố gắng tránh đòn của kẻ thù. cuộc chiến thành vũ điệu tinh tế của cái chết. Như trường hợp của hầu hết các con trùm trong Bloodborne, cuộc chiến chống lại Maryđược chia thành nhiều phần. Tuy nhiên, không giống như một số, khi chuyển sang giai đoạn tiếp theo Maria không biến thành một nhân vật hoàn toàn khác với bộ chiêu thức hoàn toàn khác với bộ chiêu thức trước đó ( Ludwig, Lời nguyền, Cha Gascoigne). Thay vào đó, trò chơi chuẩn bị kỹ lưỡng cho người chơi cho các cuộc tấn công mới, hung hãn và mạnh mẽ hơn bằng cách trình diễn các lựa chọn cơ bản của họ trong phần đầu tiên của trận đấu. Vì vậy, nhờ vào thiết kế trò chơi có thẩm quyền, âm nhạc tuyệt vời và bầu không khí tổng thể, trận chiến này là một trong những trận chiến hay nhất trong toàn bộ series. Linh hồn.

Khi mọi người nói về độ khó của các trò chơi trong sê-ri Linh hồn, một trong những ví dụ đầu tiên và chính là trận chiến với Dragon Slayer OrnsteinĐao phủ Smough. Một trong số họ - nhanh nhẹn và hung hãn, nằm trong số những hiệp sĩ ưu tú của Gwina, Chúa tể của ánh sáng, trong khi người thứ hai là một gã khổng lồ chậm chạp và vụng về, có thể đưa một nhân vật không chuẩn bị đến ngọn lửa gần nhất chỉ bằng một nhát búa của anh ta. Họ cùng nhau tạo thành một trong những bộ đôi hiệu quả nhất để tiêu diệt bất kỳ loại Undead nào đã chọn: hai mặt đối lập, điểm mạnh mà bổ sung những thiếu sót cho nhau. Và, nếu bạn nghĩ rằng bằng cách giết một trong số họ, bạn sẽ giúp cuộc sống của mình dễ dàng hơn, thì bạn đã nhầm lẫn sâu sắc: kẻ thù còn sống không chỉ sẽ phục hồi hoàn toàn sức khỏe mà còn có được sức mạnh của một đồng đội đã ngã xuống. Trong trường hợp chết khói bụi, Ornstein sẽ biến thành một phiên bản mạnh mẽ và đáng gờm hơn của chính mình, nếu không người chơi sẽ phải đối mặt với Electro-Smough cũng tăng kích thước. Sự lựa chọn là của bạn.

Một trong những ưu điểm chắc chắn của bộ truyện Linh hồn, điều mà hầu hết các game thủ thường làm ngơ, là lịch sử của các thế giới và các nhân vật sinh sống trong đó. Và điều bi thảm nhất trong số những câu chuyện này dường như đối với chúng ta Sói xám vĩ đại Sif và người bạn và người chủ nhà cao quý của anh ấy, thưa ngài Artorias, từng là một hiệp sĩ ưu tú gwina còn được biết đến với biệt danh Abyss Walker.

Theo truyền thuyết, Artorias cùng với người bạn đồng hành trung thành của anh ấy Sethđã có thể ngăn chặn sự lây lan bóng tối Trong Olachile, đã thắng cha của Abyss, Manus. Trên thực tế, mọi thứ trở nên tồi tệ hơn nhiều: Artorias không thể chịu được áp lực bóng tối, đã bị hấp thụ bởi nó, trước đó, đã xoay sở để trang trải Sifa với chiếc khiên của mình để cứu mạng anh ta. Bản thân chàng hiệp sĩ quý tộc đã từng trở về thành phố đã bị một sinh vật chiếm hữu Vực sâu, nơi anh ta gặp một người chơi bị xé nát bởi một bàn tay hùng mạnh Manus từ kết cấu của thời gian.

Tối không chỉ thâm nhập vào tâm hồn Artorias, nhưng cũng làm rách áo giáp và cánh tay trái đang hoạt động của anh ta, vì vậy anh ta vung thanh kiếm khổng lồ của mình bằng bên phải yếu hơn của mình. Theo các cuộc đối thoại đã đến với chúng tôi, chưa được thực hiện trong trò chơi Artorias bạn có thể phát hiện ra rằng anh ta vô cùng hối hận về thất bại của mình, vì điều đó anh ta chỉ đổ lỗi cho bản thân và sự yếu đuối của mình. Nhân vật chính cần phải thách thức người bị ám vực sâu hiệp sĩ để ngăn chặn sự lây lan bóng tối trong thị trấn và giải phóng anh ta khỏi lời nguyền. Tuy nhiên, điều này không dễ dàng như người ta tưởng: mặc dù thực tế là Artorias mất một số sức mạnh, sức mạnh và tốc độ của mình cho các cú đánh của mình, và các phép thuật mới có được đến từ Vực sâu khiến cuộc sống của người chơi càng trở nên khó khăn hơn. Cuối cùng, anh hùng cứu Artorias và danh dự của mình, đặt nền móng cho chính huyền thoại đó.

Vài trăm năm sau (trong cốt truyện chính), chúng ta gặp lại người bạn và thú cưng của anh ấy, Sifa canh giữ phần mộ của chủ nhân cao quý một thời của mình. Nếu bạn tiết kiệm được Sifa Ngoài ra trước khi bạn gặp anh ấy ở mộ Artorias, con sói khổng lồ nhận ra bạn và thậm chí có thời gian để vui mừng khi bạn đến trước khi nhận ra mục đích của nó. Cảm ơn vì sự cứu rỗi của bạn Sif có nghĩa vụ canh giữ phần mộ của chủ nhân và chiếc nhẫn thuộc về anh ta, cho phép chủ nhân của nó băng qua vực sâu. Sif nhớ nó đã kết thúc như thế nào đối với chủ nhân của mình và không muốn lặp lại những sự kiện như vậy. Ngoài ra, anh còn thề sẽ bảo vệ ngôi mộ Artorias khỏi bất kỳ sự xâm phạm nào, ngay cả khi chúng đến từ người đã từng cứu anh ta. Vào lúc này, cả người hùng và con sói đều hiểu rằng, bất chấp những biến cố của những năm tháng xa cách, giờ đây họ sẽ phải chiến đấu đến chết. Như một vũ khí Sif sử dụng thanh kiếm của bạn mình, với một cú vung kiếm sắc bén, anh ta có thể phá vỡ sự phòng thủ của ngay cả những anh hùng được huấn luyện kỹ càng nhất. Không giống như hầu hết các ông chủ trò chơi, chỉ trở nên mạnh hơn khi trận chiến diễn ra, theo thời gian Sifa thực tế sẽ không còn điểm máu, anh ta sẽ bắt đầu tập tễnh bằng ba chân và rên rỉ thảm thiết, khiến anh ta cảm thấy mình như một kẻ giết người thực sự và một con quái vật vào lúc đó.

Câu chuyện SifaArtorias và những trận chiến với họ một lần nữa như một lời nhắc nhở đau đớn rằng loạt phim Linh hồn có thể tối tăm và buồn phiền như mọi người cảm thấy khó khăn.

Trùm chính

Mỗi con trùm này chỉ có thể bị giết một lần trong một lần chơi và đối với mỗi con trùm này, bạn sẽ nhận được điểm nhân bản. Các con trùm bắt buộc phải bị giết để hoàn thành trò chơi, các con trùm tùy chọn có thể bị giết bởi ý chí riêng, nhưng hãy lưu ý rằng việc giết chúng có thể gây ra hậu quả.

Ông chủLinh hồnĐịa điểmKhông bắt buộc?
Quỷ tị nạn 1.000 linh hồn Undead Asylum Không 1
Con quỷ đi lạc 20.000 linh hồn Undead Asylum (Đã xem xét lại) Đúng
Quỷ kim ngưu 1.000 linh hồn Undead Burg Đúng 2
Capra Demon Không Lower Undead Burg Đúng 3
Belfry Gargoyles 750 linh hồn mỗi Giáo xứ Undead Không
Gaping Dragon 25.000 linh hồn Độ sâu Đúng 4
Chaos Witch Quelaag Linh hồn của Quelaag blighttown Không
Bướm ánh trăng Soul of the Moonlight Butterfly Vườn Darkroot Đúng
Sói xám vĩ đại Sif Linh hồn của Sif Vườn Darkroot Không
Golem sắt Core of a Iron Golem Pháo đài của Sen Không
Dark Sun Gwyndolin Linh hồn của Gwyndolin Anor Londo Có (phá vỡ mối quan hệ với giao ước Blade Of The Darkmoon)
Linh hồn của Ornstein / Linh hồn của Smough Anor Londo Không
Priscilla lai Linh hồn của Priscilla Painted World of Ariamis Đúng
Seath the Scaleless Mảnh vỡ linh hồn của Chúa được thừa kế Kho lưu trữ của Công tước / Hang động pha lê Không (bất khả xâm phạm trong trận chiến đầu tiên)
Chong chóng 6.000 cơn mưa rào Hầm mộ Không
Gravelord Nito Linh hồn của Chúa Tomb of the Giants Không (phá vỡ quan hệ với Người hầu Gravelord giao ước)
Tứ hoàng Mảnh vỡ linh hồn của Chúa được thừa kế Vực thẳm Không có (Phải có một chiếc nhẫn Giao ước Artorias)
Xả không ngừng 10.000 linh hồn Di tích quỷ Không 5
Lửa quỷ 10.000 linh hồn Di tích quỷ
Con rết quỷ 20.000 linh hồn Di tích quỷ Có (Yêu cầu cấp độ Chaos Servant +2 để bỏ qua)
Chiếc giường của sự hỗn loạn Linh hồn của Chúa Mất Izalith Không
Gwyn, Chúa tể của Cinder Linh hồn của Gwyn, Chúa tể của Cinder Lò ngọn lửa đầu tiên Không

Trùm nhỏ

Những kẻ thù mạnh hơn này thường được gọi là mini-boss vì mỗi kẻ trong số chúng (ngoại trừ Black Knights sau này trong Kiln of the First Flame và quỷ rình mò trong phần cắt của Lost Izalith) chỉ xuất hiện một lần cho mỗi lần chơi.

Ông chủGiải thưởngĐịa điểm
Hiệp sỹ đen Black Knight Sword, Black Knight Greatsword, Black Knight Greataxe, Black Knight Halberd, Black Knight Shield 6 Undead Asylum (đã xem lại), Undead Burg, Undead Parish, Hầm mộ, Darkroot Basin
Vỏ bọc thép Fang Boar Helm Giáo xứ Undead, Văn khố của Công tước
Con quỷ rình mò Quỷ Titanite Giáo xứ Undead, Pháo đài Sen, Anor Londo, Hầm mộ, Mất tích Izalith
Havel The Rock Chiếc nhẫn của Havel Undead Burg
Người bán thịt Bao, Dao bán thịt Độ sâu
Chuột Undead khổng lồ Nhân loại Độ sâu
Hellkite Dragon Drake Sword (để cắt đuôi) Undead Burg
Hydra vảy rồng Lưu vực Darkroot, Hồ Ash
rồng undead vảy rồng Thung lũng Drakes, Painted World of Ariamis
Golden Crystal Golem Không Lưu vực Darkroot
Ký sinh trùng tường ôm Không blighttown

Thứ tự giết boss chính

Vì Dark Souls là một game nhập vai có ít nhiều mở rộng thế giới(mặc dù sẽ chính xác hơn nếu nói rằng đơn giản là không có lượt tải xuống), không phải lúc nào cũng dễ dàng tìm thấy mục tiêu hoặc ông chủ tiếp theo để chuyển câu chuyện về phía trước. Do đó, dưới đây là thứ tự gần đúng về cách bạn có thể giết trùm. Nhưng vì bạn có thể vào nhiều địa điểm ngay từ đầu, nên không có quy tắc nghiêm ngặt nào cho thứ tự của trận chiến của các con trùm, ngoại trừ, ví dụ, bốn chúa tể của sự hỗn loạn, những người cần linh hồn để lấp đầy Lordvessel, và chúng có thể bị giết chỉ bằng cách xua tan sương mù màu cam, không thể không có sự giúp đỡ.

chuông đầu tiên

  • Bạn bắt đầu trò chơi trong Northern Undead Asylum, một khu vực đào tạo. Ông chủ ở đây là Asylum Demon, nhưng khi bạn gặp anh ta lần đầu tiên, anh ta là tùy chọn. Cánh cửa bên trái lối vào cho phép người chơi tạm thời bỏ qua con trùm này. Nhưng sau khi người chơi nhận được vũ khí đầy đủ, họ bắt buộc phải đối mặt với Asylum Demon một lần nữa. Một cuộc gặp thứ hai với anh ta không phải là tùy chọn.
  • Ông chủ tiếp theo của bạn là Con quỷ Kim Ngưu trong Undead Burg. Bạn sẽ tìm thấy nó sau trận hỏa hoạn đầu tiên, giữa hai tòa tháp của lâu đài trên tường. Tuy nhiên, người chơi có Master Key có thể bỏ qua con trùm này bằng cách mở cánh cửa sương mù. Cánh cửa này dẫn đến Havel the Rock, bảo vệ một cánh cửa khác mở ra bằng Master Key. Cánh cửa này dẫn đến Darkroot Basin. Để đến phía bên kia của vị trí với Taurus Demon, hãy làm theo thứ tự di chuyển sau: Darkroot Basin -> Darkroot Garden -> Undead Parish -> Undead Burg. Nhưng hãy nhớ rằng con đường này có thể mạnh hơn nhiều lần so với cuộc chiến với chính Ác ma Kim Ngưu.
  • Tại Undead Parish, một hiệp sĩ tháp không hồi phục và một người dẫn kênh sáu mắt bảo vệ con đường dẫn đến Belfry Gargoyles. Về mặt kỹ thuật, chúng (không phải gargoyles) là tùy chọn vì người chơi có thể chỉ cần chạy đến cánh cửa mù sương, nhưng việc giết chúng rất được khuyến khích vì chúng không hồi sinh.
  • Tiếp theo, bạn phải chiến đấu với hai Belfry Gargoyles trên mái nhà. Họ canh giữ tiếng chuông đầu tiên bạn cần rung.

Chuông thứ hai

Lưu ý: Trùm Capra Demon và Gaping Dragon thực sự là tùy chọn vì có giới hạn. Nếu bạn muốn bỏ qua chúng, hãy đi như sau: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes -> Blighttown (vì vậy bạn không cần chìa khóa rơi ra từ những con trùm này, điều này khiến chúng trở thành tùy chọn). Và nếu bạn có chìa khóa chính, thì bạn có thể đi như sau: New Londo Ruins -> Valley of Drakes -> Blighttown. Chỉ cần đi thang máy xuống từ giáo xứ undead đến Firelink Shrine.

  • Bước tiếp theo là Capra Demon ở vùng đất thấp của Undead Burg. Giết anh ta và lấy chìa khóa mở cánh cửa đến địa điểm tiếp theo.
  • Bây giờ là lúc tìm đường đến hồi chuông thứ hai. Trùm đầu tiên trên đường đến đây là Gaping Dragon, nằm trong The Depths. Vị trí này có thể được truy cập từ Lower Undead Burg.
  • Bây giờ bạn có thể vào Blighttown từ The Depths bằng một chìa khóa, không có trùm bắt buộc, ngoại trừ trùm nhỏ Parasitic Wall Hugger. Nó có thể bị giết từ xa, nhưng hãy nhớ rằng có một con đường dẫn đến đường hầm mà nó bị treo. Từ đây anh ta có thể bị giết gần và không thể làm gì được.
  • Khi bạn đến khu vực đầm lầy ở Blighttown ở tận cùng, hãy đi về phía ngọn đồi có gai. Ở đó, ông chủ quan trọng tiếp theo là Chaos Witch Quelaag. Cô gác chuông thứ hai.

Một số yêu cầu khác

Lưu ý: Hai yêu cầu dưới đây là bắt buộc, nhưng bạn có thể hoàn thành theo bất kỳ thứ tự nào.

  • Great Grey Wolf Sif, nằm ở phía sau của Darkroot Garden. Nó có thể được truy cập thông qua cầu thang phía sau hydra trong Darkroot Basin, hoặc qua cánh cửa mở ra với Crest of Artorias, được bán bởi Andre of Astora. Nó đánh rơi Covenant of Artorias, một chiếc nhẫn có thể được sử dụng để vào The Abyss. Bạn sẽ cần chiếc nhẫn này để chiến đấu với Tứ hoàng sau này trong trò chơi.
  • Chong chóng, được đặt tại Hầm mộ. Anh ta đang trên đường đến Gravelord Nito, vì vậy bạn vẫn phải giết anh ta để có được khả năng làm cho ngọn lửa mạnh hơn. Tuy nhiên, bạn sẽ không thể tiến sâu hơn vào Tomb of the Giants, vì bạn sẽ cần Lordvessel để xua tan màn sương màu cam dẫn đến Gravelord Nito.

Bắt Lordvessel

Lordvessel là một vật phẩm rất quan trọng trong cốt truyện Dark Souls và phải kiếm được. Ngoài ra, khi bạn nhận được nó, sương mù màu cam sẽ tan biến và bạn sẽ có thể đến những địa điểm mới đã bị đóng trước đó.

  • Khi bạn rung hồi chuông thứ hai, một cánh cổng lớn mở ra. Chúng dẫn đến Sen "s Fortress - không phải là hầm ngục dễ chịu nhất với hàng loạt kẻ thù và cạm bẫy. Ra khỏi nó ở tầng trên, và bạn sẽ có một trận chiến với Iron Golem. Đây là một trận chiến khá dễ dàng so với bóng tối mà bạn vừa ghé thăm . Lát trở lại Lối vào Pháo đài có thể được mở bằng Chìa khóa Lồng ở cái lồng bên cạnh lối vào Iron Golem.
  • Sau golem, chạm vào vòng ánh sáng ở giữa khu vực và bạn sẽ được kéo đến Anor Londo (nói chuyện với gargoyle trên tường để quay lại nếu cần). Mục tiêu tiếp theo của bạn (mà bạn sẽ phải bước tới) là giết một cặp đôi năng động Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough. Một trong những trận chiến khó khăn nhất trong trò chơi, nhưng, quan trọng nhất, đừng quên rằng bạn luôn có thể gọi người chơi hoặc NPC khác để được giúp đỡ.
  • Bây giờ bạn đã mở một lối đi (thang máy bên trái hoặc bên phải) để Gwynevere, Princess of Sunlight. Nói chuyện với cô ấy và lấy Lordvessel. Giờ đây, lớp sương mù màu cam đã được xua tan, các con đường dẫn đến Kho lưu trữ của Công tước, Vụ đốt cháy Quỷ và Lăng mộ Người khổng lồ đã mở. Tiếp theo, bạn cần lấp đầy Lordvessel bằng bốn linh hồn mạnh mẽ Lord Souls.

Điền Lordvessel

Bây giờ sương mù màu cam đã được xua tan, ba địa điểm mới đã được mở ra, mỗi địa điểm đều là nơi sinh sống của chủ nhân của một trong những Linh hồn của Chúa 7 . Xin lưu ý rằng The Four Kings có thể được truy cập ngay cả trước khi có được Lordvessel.
Ghi chú: Không có thứ tự cụ thể mà bạn cần phải giết chúng. Bạn chỉ cần lấy Linh hồn của Chúa từ chúng và đặt chúng vào Lordvessel, vì vậy hãy chọn theo ý bạn:

  • Seath the Scaleless, sống trong Crystal Cave, có thể đến được qua The Duke's Archives (bạn có thể đến đây thông qua Anor Londo, dọc theo con đường bên trái ngọn lửa).
  • Gravelord Nito, canh giữ Lăng mộ của Người khổng lồ (truy cập thông qua Hầm mộ sau tên trùm). Xin lưu ý rằng nên có Skull Lantern hoặc Sunlight Maggot trước khi đến đây, nếu không bạn sẽ không nhìn thấy gì cả. Có hai ngọn lửa ở đây, và từ ngọn lửa thứ hai, có một viên đá ném cho Nito.
  • The Bed of Chaos, trong Lost Izalith. Bạn có thể đến đó thông qua Demon Ruins, rất nhanh chóng nếu bạn kích hoạt ngọn lửa ở Quelaag's Sister. Chỉ có một ngọn lửa, nhưng con trùm rất đơn giản, vì bạn không phải chiến đấu với con trùm quá nhiều để phá hủy các mảnh của nó. Bạn có thể nhận được thành Lost Izalith sau khi giết chết Ceaseless Discharge và chiến đấu với Demon Firesage và Centipede Demon, hoặc thăng cấp cho Chaos Servant và mở một con đường tắt đến Lost Izalith.
  • Bốn vị vua, họ đang ở trong The Abyss. Để đến được với chúng, hãy đến New Londo Ruins, nói chuyện với Ingward, và anh ta sẽ đưa cho bạn chìa khóa của chiếc đòn bẩy thoát nước. Bây giờ bạn có thể đi đến tháp dẫn đến các ông chủ. Đeo chiếc nhẫn Covenant of Artorias và nhảy xuống hố để tiếp cận họ.

Trận chiến với Gwyn

  • Bây giờ quay trở lại Firelink Shrine và đi xuống Kingseeker Frampt, đặt các linh hồn vào Lordvessel.
  • Cánh cửa phía sau anh ta sẽ mở ra và bạn sẽ phải chiến đấu với trùm cuối trong game, Gwyn, Lord of Cinder.

Lưu ý quan trọng: Sau khi giết Gwyn, trò chơi kết thúc. Nếu bạn chạm vào ngọn lửa hoặc thoát khỏi trò chơi, tất cả sẽ kết thúc và bạn sẽ bắt đầu lại từ đầu của New Game Plus. Vì vậy, nếu bạn muốn làm điều gì đó khác (boss tùy chọn, trồng trọt, v.v.) thì đừng giết anh ta !!!

một . Bạn có thể chạy trốn khỏi hắn lần đầu tiên trước khi lấy được vũ khí, nhưng bạn sẽ phải giết hắn để rời khỏi Undead Asylum.

2. Nếu bạn có Master Key, bạn có thể đến Darkroot Basin từ Undead Burg và từ đó đi đến Undead Parish.

3. Chìa khóa rơi trong The Depths, nhưng không bắt buộc phải vượt qua, bạn có thể đến Blighttown như sau: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes ->

bốn. Chìa khóa rơi ở Blighttown, nhưng không bắt buộc phải vượt qua, bạn có thể đến Blighttown như sau: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes -> Blighttown - mà không cần bất kỳ chìa khóa nào, chỉ giết được Taurus Demon. Nhưng với Masterkey, bạn thậm chí không cần phải giết anh ta.

5. Cần thiết để giảm dòng dung nham trong Di tích Quỷ. Bed of Chaos là không thể thiếu nó, ngay cả với một vết cắt hở.

6. Điều đáng chú ý là tất cả các mặt hàng này đều là rơi ngẫu nhiên và không đảm bảo.

7. Các thuật ngữ "Linh hồn của Chúa" và "Linh hồn của Chúa" dường như được sử dụng thay thế cho nhau.

Dòng game Dark Souls luôn được phân biệt bởi những trận đánh trùm và khắc nghiệt của nó. Trong hướng dẫn, chúng tôi sẽ nói về tất cả các con trùm của Dark Souls 3 theo thứ tự, cho bạn biết về lối đi và cách tiêu diệt chúng. Và vì vậy chúng ta hãy bắt đầu.

Dark Souls 3 hướng dẫn tất cả các boss theo thứ tự.

Thẩm phán Gundyr (Iudex Gundyr)

Địa điểm: Nghĩa trang Tro

Giải thưởng: Coiled Sword, 3000 linh hồn

Thẩm phán Gundyr

Làm thế nào để vượt qua ông chủ đầu tiên? Chúng tôi tiếp cận anh ta và rút một thanh kiếm từ anh ta. Chúng tôi ngay lập tức bắt đầu đánh bại anh ta, có cơ hội để bắt đầu gây sát thương ngay cả trước khi anh ta đứng dậy và bắt đầu tấn công bạn. Con trùm này có tầm tấn công xa và có thể dễ dàng đánh bạn từ xa. Trong trường hợp bạn quyết định thả diều, thì bạn nên tránh xa nó, còn nếu bạn đánh gần thì đừng ngại lại gần. Từ các đòn tấn công lung tung và vòng tròn, bạn cần phải né tránh, sau đó tấn công ngay lập tức. Sau khi boss còn một nửa máu, hắn sẽ bắt đầu biến hình và trở nên to lớn hơn rất nhiều, khoảng cách các đòn đánh cũng tăng lên. Chúng tôi làm theo cùng một chiến lược và tấn công anh ta sau các cuộc tấn công của anh ta. Khi anh ta hạ tay phải xuống đất, chúng ta di chuyển ra xa để anh ta không tóm lấy chúng ta. Bạn cũng có thể tấn công vào thời điểm khi ông chủ nghiêng người về phía trước một chút để ra đòn.

Vordt of The Boreal Valley

Địa điểm:

Giải thưởng: Linh hồn của Vordt từ Thung lũng Lạnh, 3000 linh hồn

Wardt of Cold Valley

Để có thể dễ dàng hơn trong việc đánh boss này, bạn cần nhận được những vật dụng tăng khả năng chống rét. Khi chiến đấu với kẻ thù này, bạn cần cố gắng ở phía sau và tấn công hắn từ phía sau, vì hắn chỉ tấn công từ phía trước và trên một khu vực rộng lớn, và ở sau lưng, bạn sẽ rất dễ sống sót. Sau khi sức khỏe của boss giảm xuống còn một nửa, hơi nước trắng sẽ bắt đầu xuất hiện xung quanh anh ta. Trong trường hợp ông chủ bắt đầu bắn những quả cầu băng từ miệng của mình, chúng tôi rút lui càng xa càng tốt. Chúng tôi không thay đổi chiến thuật, chúng tôi lặp lại tất cả những điều trên.

Greatwood bị nguyền rủa

Địa điểm: Giải quyết Undead

Giải thưởng: Linh hồn của Cây đại bị nguyền rủa, Lò chuyển vị, 7000 linh hồn

Cây đại bị nguyền rủa

Đầu tiên, khi đánh địa điểm, bạn cần tiêu diệt hết các đối thủ đơn giản, sau đó đi đánh boss. Sau khi ông chủ đi vào cuộc sống, bạn cần phải bắt đầu đánh dấu sự phát triển, chúng sẽ được nhìn thấy ngay lập tức. Sau đó, bạn sẽ rơi xuống đất. Tiếp theo, chúng ta đi ra sau lưng của con trùm và tấn công lại những con vật tăng trưởng. Khi anh ấy đứng dậy, chúng tôi rời đi. Chúng tôi chạy khỏi vũng nước màu vàng, chúng không gây nhiều sát thương, nhưng chúng làm chậm lại rất nhiều. Chúng tôi phá hủy các tăng trưởng ở bên cạnh, cố gắng không để bị đánh bằng tay. Nó vẫn còn để đối phó với sự phát triển trên chân.

Crystal Sage

Địa điểm:Đường hy sinh

Giải thưởng: Soul of the Crystal Adept, 8000 linh hồn

Bậc thầy pha lê

Con trùm này rất nguy hiểm vì nó có thể bắn những quả cầu pha lê lớn, mặc dù thực tế là chúng khá chậm và dễ né, chúng gây ra rất nhiều sát thương. Đầu tiên chúng ta tấn công ông chủ, sau đó ông ta sẽ biến mất và các viên pha lê sẽ xuất hiện. Sau đó, ông chủ đôi khi sẽ bắt đầu biến mất và xuất hiện trong Những nơi khác nhau, tại thời điểm này, chúng tôi sẽ cần phải né tránh các cú sút, và sau đó phản công. Tiếp theo, ông chủ sẽ có năm quả bóng trên đầu. Như trước đây, chúng bay rất chậm, vì vậy chúng tôi tấn công và né tránh. Ở giai đoạn cuối, ông chủ triệu hồi các phó bản của mình, mỗi phó bản cũng sẽ tấn công bạn. Bạn cần phải tìm ra ông chủ thực sự và né tránh các cuộc tấn công, giết ông ta.

Chấp sự của Sâu

Chấp sự của Sâu

Có rất nhiều kẻ thù ở vị trí này, bạn không nên tấn công tất cả mọi người, bạn cần tìm một con được đánh dấu màu đỏ và tập trung vào nó. Hơn nữa, chúng đều khá chậm và sẽ không gây hại cho bạn nhiều. Bỏ qua chúng và né tránh. Khi giai đoạn thứ hai đến, đối thủ sẽ xuất hiện, những người sẽ bắn những quả cầu lửa vào bạn, vì vậy tốt hơn là bạn nên giết chúng. Và đừng quên tấn công cái chính. Vòng Mắt Trái của Pontiff, giúp phục hồi HP khi tấn công thành công, có thể giúp trận chiến trở nên dễ dàng hơn. Nếu bạn không thể vượt qua với trang bị hiện tại của mình, thì có lẽ bạn nên mặc áo giáp nặng và lấy bất kỳ thanh kiếm hai tay nào có thể khiến xác sống bị phân tán.

Người theo dõi Abyss

Guardians of the Abyss

Ngay từ đầu, con trùm sẽ lao về phía trước và bắt đầu cuộc chiến bằng một cú lao. Thông thường, anh ta luân phiên ra đòn bằng kiếm và dao găm. Cuối cùng, anh ta đánh vào vòng tròn. Sau một loạt các cú đánh, có một thời điểm mà chúng ta cần bắt đầu đánh anh ta. Khi ông chủ bước vào giai đoạn thứ hai, ông ta sẽ triệu hồi mob, cần lưu ý là rất nhanh nhẹn, nhưng bạn không cần phải phân tâm bởi chúng. Thú vị nhất đến ở phần cuối khi ông chủ chết. Sau lần đầu tiên, anh ta sẽ được tái sinh, và thậm chí còn trở nên mạnh mẽ hơn. Chúng ta tấn công theo cách tương tự sau hàng loạt tiểu xảo của anh ta, kết thúc bằng một cú đánh vòng tròn hoặc một cú đánh mạnh xuống đất. Nếu bạn di chuyển ra xa, con boss sẽ lao ra một cú rất mạnh, rất khó để né tránh.

Chúa tể tối cao Wolnir

High Overlord Volnir

Khi đã đến vị trí này, bạn cần phải đi ra ngoài ánh sáng, ở đó ông chủ sẽ đợi chúng ta. Ngài sẽ đến với chúng ta từ trong bóng tối, hay đúng hơn là đầu và tay. Nếu bạn sử dụng một tấm chắn, bạn có thể gỡ bỏ nó ngay lập tức. Trong trận chiến với con trùm này, bạn sẽ không cần, tốt hơn hết là nên lên một vũ khí có sức sát thương khá. Vào thời điểm boss giơ tay lên, bạn cần tiến lại gần hắn, hoặc di chuyển càng xa càng tốt để né đòn. Ngay sau khi anh ta tấn công, bạn cần phải phản công anh ta và đánh những chiếc vòng vàng trên tay anh ta. Khi ông chủ nhả khói đen từ miệng, chúng tôi chạy càng xa càng tốt. Nếu bộ xương xuất hiện, chúng ta không để ý đến chúng và kết liễu boss.

Giáo hoàng Sulyvahn

Giáo hoàng Sullivan

Địa điểm: Irithyll của Thung lũng Boreal

Giải thưởng: Linh hồn của Pontifex Sullivan, 28.000 linh hồn

Ông chủ khá mạnh và nhanh. Chúng tôi đi vào phòng, và anh ấy ngay lập tức chạy đến với chúng tôi. Có thể thực hiện giật sang một bên. Liên tiếp giáng một số đòn bằng một thanh kiếm rực lửa, sau đó bạn có thể trả lời. Thanh kiếm thứ hai lao theo hướng của anh hùng. Thuận tiện nhất là quay quanh con trùm liên tục cố gắng đi sau lưng và định kỳ giáng một đòn. Khi giai đoạn thứ hai của cuộc chiến bắt đầu, con trùm sẽ quỳ xuống và hạ gục bạn bằng phép thuật. Khi cái bóng mà anh ta triệu hồi (hoặc thứ gì đó tương tự) bắt đầu xuất hiện, đó là lúc cho một vài đòn đánh vào con trùm. Bóng tối sẽ cản trở, nhưng không cần thiết phải tập trung vào nó. Con trùm sẽ bắt đầu tấn công sau cú nhảy, vì vậy khi nó tung lên, chúng ta sẽ di chuyển khỏi đòn tấn công.

Vua quỷ cũ

Vua quỷ cũ

Boss là tùy chọn. Để chiến đấu, bạn sẽ cần áo giáp có khả năng chống cháy và sát thương vật lý. Nếu bạn đi vào và ngay lập tức bắt đầu đánh boss, bạn có thể gây ra rất nhiều thiệt hại. Ông chủ sẽ tấn công bằng vũ khí của mình và sóng lửa từ phía trước. Chúng tôi né tránh các cuộc tấn công bằng lửa và cố gắng tấn công và ở lại phía sau. Sau khi ông chủ giơ tay lên, các quả cầu lửa sẽ bắt đầu rơi từ trên trời xuống - chúng ta né tránh. Anh ta cũng có thể tạo ra những vòng tròn lửa mạnh mẽ, chúng tôi chạy khỏi chúng.

Yhorm người khổng lồ

Yorm khổng lồ

Địa điểm: Hầm ngục Irithyll

Lửa trại gần nhất: Vốn bị hỏng

Giải thưởng: Tro cốt của Chúa, Linh hồn của Yhorm khổng lồ, 36.000 linh hồn

Trước hết, chúng ta vượt qua tên trùm để đến ngai vàng của hắn và lấy thanh kiếm Storm Ruler. Chúng tôi cầm nó bằng hai tay và sử dụng các đòn tấn công đặc biệt (L2 (PS4) / LT (XB1)). Sếp không nhanh nhẹn và rất dễ bị anh ta đi sau lưng, chuyền giữa hai chân. Chúng tôi xoay quanh anh ta và tấn công. Chúng tôi đang chờ thời điểm tốt và chúng tôi đánh bại. Thường có thể có thời gian để thực hiện hai cuộc tấn công liên tiếp. Trong nửa sau của trận chiến, con trùm sẽ bùng cháy với lửa và có thể đánh bại anh ta bằng nó. Chúng tôi không rơi vào các cuộc tấn công vòng tròn.

Aldritch, Kẻ ăn thịt của các vị thần

Địa điểm: Irythill của Thung lũng Boreal

Lửa trại gần nhất: Anor Londo

Giải thưởng: Tro cốt của Chúa, Linh hồn của Aldrich, 50.000 linh hồn

Về cơ bản, con trùm sử dụng các đòn tấn công phép thuật và một cuộc tấn công cận chiến với sát thương vật lý. Nó bắn ra những mũi tên mà bạn phải né tránh. Tốt nhất đừng đi lạc quá xa khỏi nó. Chúng tôi cố gắng đánh vào thân dài và di chuyển ra xa khi anh ta cắm cây gậy xuống đất. Chúng tôi tấn công sau những mũi tên bắn ra và tấn công cận chiến. Khi anh ta bắn từ cung, chúng tôi chạy, nhưng chúng tôi đảm bảo rằng anh ta không đánh chúng tôi bằng cây gậy.

Vũ công thung lũng lạnh giá(Vũ công của Thung lũng Boreal)

vũ công thung lũng lạnh

Địa điểm: Bức tường cao của Lothric

Lửa trại gần nhất: Wardt of Cold Valley

Giải thưởng: Soul of the Dancer, 60.000 linh hồn

Điểm đặc biệt của tên trùm này là hắn ta cầm một thanh kiếm rất dài và di chuyển theo hình tròn. Tốt nhất là tấn công Dancer từ phía sau, trong khi bạn cần phải né các đòn tấn công vòng tròn của cô ấy và các đòn đánh từ phía trên. Khi ông chủ bước vào giai đoạn thứ hai, ông ta sẽ có một thanh kiếm thứ hai. Do đó, cô ấy bắt đầu tấn công vòng tròn hơn. Sau một loạt đòn, chúng tôi tấn công. Chúng tôi cố gắng không đứng trước mặt ông chủ - những cú đánh từ trên xuống rất mạnh.

Oceiros, Vua tiêu dùng

Oceiros, Vua tiêu dùng

Địa điểm: Khu vườn của Vua tiêu thụ

Lửa trại gần nhất: vũ công thung lũng lạnh

Giải thưởng: Soul of Consumer Oceiros, 58.000 linh hồn, đường dẫn đến những ngôi mộ bị bỏ rơi, biểu tượng cảm xúc Path of the Dragon

Đây là một con trùm khá chậm và không phải là khó nhất trong Dark Souls 3. Nó khá chậm và các đòn tấn công bằng quyền trượng quét ở cự ly gần. Hiện tại khi ông ta gậy ông chủ xuống đất, chúng ta cần có thời gian để di chuyển đi chỗ khác, khi đó khói sẽ xuất hiện xung quanh ông chủ. Đôi khi ông chủ có thể nhảy vào chúng ta và chúng ta cần phải né kịp thời. Tốt nhất bạn nên ở gần chân của boss, sẽ dễ dàng hơn để né tránh. Thường có thể đình công trước khi xuất hiện khói. Trong giai đoạn thứ hai Vua tiêu thụ sẽ bắt đầu tự quay, nó cũng bắt đầu di chuyển nhanh chóng và đóng băng mọi thứ khi đang bay. Chúng tôi cố gắng ở dưới bụng của anh ta và tấn công sau các cuộc tấn công của anh ta. Tốt hơn là không nên nấp sau các cột - ông chủ sẽ phá vỡ chúng.

Dragonslayer Armor

Dragonslayer Armor

Địa điểm: Lâu đài Lothric

Lửa trại gần nhất: Doanh trại rồng

Giải thưởng: Soul of Dragonslayer Armor, 64.000 linh hồn, con đường dẫn đến Hoàng tử Lothric.

Bộ giáp Dragonslayer là một trong những con trùm nhanh nhất trong Dark Souls 3 (con duy nhất có khiên), hắn có thể lao về phía anh hùng, đánh gần và tung ra những cú đánh rất mạnh từ trên cao. Sau khi anh ta giáng một loạt đòn, chúng tôi bắt đầu phản công. Bạn cần cố gắng liên tục chạy xung quanh boss để tránh các đợt tấn công của hắn. Sau những đòn tấn công đơn giản của boss, chúng ta không giáng nhiều đòn. Chúng tôi tránh những cú xoay người trước. Trong giai đoạn thứ hai, các quả bóng sẽ rơi từ trên trời xuống, chúng ta di chuyển khỏi cú đánh.

Champion Gundyr

Địa điểm: Nghĩa trang Tro

Lửa trại gần nhất: Những ngôi mộ ngoài ý muốn

Giải thưởng: Soul of Champion Gundyr, 60.000 linh hồn

Ngay từ đầu, chúng tôi tấn công ông chủ trước khi ông ta đứng dậy. Chúng tôi cố gắng ở sau lưng hoặc sang ngang, tránh những cú đánh của anh ta. Thời điểm ông chủ quỳ xuống, chúng tôi bắt đầu tấn công ông ta. Trong giai đoạn thứ hai, ông chủ trở nên nhanh hơn nhiều, và trên hết mọi thứ khác, ông ta sẽ bắt đầu đấm và đá. Chúng tôi tiếp tục tấn công ở phía sau. Tốt hơn hết là không cản đường sếp và liên tục đi ngang từ các cuộc tấn công. Chúng tôi cố gắng không đứng yên để không bị ảnh hưởng bởi những cú nhảy.

Wyvern cổ đại

Con trùm này rất bất thường, và nếu muốn, bạn có thể đánh bại con rồng này chỉ bằng một đòn. Chúng tôi chạy qua con trùm qua đường hầm, leo lên cao hơn và cạnh cửa (ở lối vào con trùm) leo cầu thang. Chúng tôi đi dọc theo bục gỗ và nhảy xuống nhiều lần. Chúng tôi đến mỏm đá, nằm phía trên đầu của con rồng. Ở đây bạn cần phải nhảy xuống và giết anh ta.

Lothric và Lorian (Lord of Cinder: Lothric Younger Prince & Lorian Elder Prince)

Địa điểm: Lâu đài Lothric

Lửa trại gần nhất: Dragonslayer Armor

Giải thưởng: Cinders of a Lord, Soul of the Twin Princes, 85.000 linh hồn

Con trùm này rất nguy hiểm do có kỹ năng dịch chuyển tức thời. Sử dụng dịch chuyển tức thời, anh ta có thể xuất hiện sau lưng bạn. Anh ta rất nguy hiểm vì anh ta có thể tấn công ở khoảng cách rất xa và thậm chí lao về phía anh hùng. Chúng tôi né các đòn tấn công của anh ta, và tấn công trong giờ nghỉ. Bạn có thể cố gắng đâm sau lưng. Sau khi ông chủ chết, cô gái sẽ hồi sinh ông ta và hợp nhất với ông ta. Chúng tôi né tránh những cú đánh có thể dễ dàng giết chết. Chúng tôi đánh bại sau những cú đánh của ông chủ và theo dõi cẩn thận việc dịch chuyển. Nếu bạn giết ông chủ một lần nữa, nhưng không giết cô gái, thì rất có thể cô ấy sẽ hồi sinh anh ta một lần nữa. Cô ấy phải bị giết. Đã hạ gục cô ta, không thể kết liễu tên trùm, hắn sẽ tự chết.

Vua không tên

Địa điểm:Đỉnh Archdragon

Lửa trại gần nhất: Great Belfry

Giải thưởng: Soul of the Nameless King, 80.000 linh hồn, Titanite Slab, Dragonslayer Set (Helm, Armor, Gauntlets, Leggings), Nameless King Set (Golden Crown, Dragonscale Armor, Golden Bracelet, Dragonscale Waistcloth).

Chúng tôi kích hoạt công tắc và sau khi chuông reo, chúng tôi đến chỗ ông chủ. Điều cực kỳ quan trọng là phải né tránh những cú đánh của con rồng kịp thời và phản đòn vào đầu của nó. Đổi lại, Vua sẽ cố gắng đánh bạn bằng vũ khí của mình từ phía trước. Cố gắng càng gần cổ rồng càng tốt, đồng thời tránh bị cánh của nó bắn trúng. Nếu con rồng cất cánh, thì chúng ta không đứng yên, chúng ta tránh các đòn tấn công từ trên không. Sau khi con rồng chết, trận chiến với người cưỡi nó bắt đầu. Người lái cũng có thể tấn công từ xa hoặc thực hiện những cú giật mạnh về phía anh hùng. Sau khi đợi một lúc, sau khi anh ta tung ra một loạt các đòn đánh vòng tròn và phản công anh ta. Tốt nhất là đánh một hoặc hai phát rồi rút lui. Cố gắng che chắn bản thân bằng một tấm chắn. Các đòn tấn công chớp nhoáng sẽ xuất hiện trong hiệp hai.

Trùm cuối cùng (cuối cùng) của Dark Souls 3. Làm thế nào để có được Gwyn Lord of Ash.

Linh hồn của Cinder

Địa điểm: Lò ngọn lửa đầu tiên

Lửa trại gần nhất: Lò ngọn lửa đầu tiên

Giải thưởng: Linh hồn của các lãnh chúa, 100.000 linh hồn, khả năng bắt đầu NG +

Đây là trùm cuối được mong đợi từ lâu của Dark Souls 3. Hắn rất nguy hiểm và nhanh nhẹn. Ở gần, nó tấn công với những cú đánh vòng tròn và quét, làm lung tung. Khi ông chủ đã kết thúc một loạt các cú đánh của mình, chúng tôi bắt đầu đánh lại ông ta, mỗi lần không quá 2-3 đòn, nếu không chúng tôi sẽ không có thời gian để né tránh. Khi ông chủ bước vào giai đoạn thứ hai, ông ta có các đòn tấn công hạ gục. Độ khó của trò chơi tăng lên do phạm vi tấn công của anh ta sẽ tăng lên. Hơn nữa. Anh ta có những quả bóng ma thuật mà bạn phải liên tục ẩn nấp và né tránh. Ở đây, bạn sẽ cần phải tấn công cẩn thận hơn, sau các cuộc tấn công ma thuật của anh ta. Sau chiến thắng đầu tiên (chúng tôi di chuyển khỏi vụ nổ), con trùm sẽ càng tức giận hơn, và các cuộc tấn công sẽ nhanh hơn và xa hơn. Những cú vung kiếm bốc lửa rất nguy hiểm. Chúng tôi rút lui khi anh ta cắm thanh kiếm xuống đất. Chúng tôi tấn công sau một loạt như vậy. Chúng tôi đánh cùng một vài lần. Chúng ta tránh xa những tia sét.

Địa điểm
Anor Londo
bỏ ra ngoài
Tính nhân văn.
Nếu Ornstein bị giết lần cuối:
nhẫn sư tử,
Linh hồn của Ornstein.
Nếu Smough là người cuối cùng giết được:
Linh hồn của Smough.
Sức khỏe
Ornstein - 1 640
Ornstein gia cố - 2 646
Smough - 2 981
Nụ cười gia cố - 3 900
Linh hồn
[NG] - 50.000
[NG +] - 150.000
[NG ++] - 160 500

Sự mô tả
Ornstein the Dragonslayer là chỉ huy của Four Knights of Gwyn. Mang theo chiếc nhẫn của Sư tử, được ban cho bởi Gwyn the Cinder Lord, và cây thương độc nhất của Dragonslayer gây sát thương bằng tia chớp. Anh là người duy nhất trong số bốn người ở lại Anor Londo để canh giữ lối vào khu nhà của Công chúa Ánh sáng Guinevere. Trong trận chiến, anh ta không chỉ sử dụng một ngọn giáo mà còn cả tia sét, thứ mà anh ta có thể ném ra. Nó có khả năng di chuyển tốt và dễ dàng giảm khoảng cách giữa các anh hùng.
Executioner Smough là một người khổng lồ được bọc thép rất chắc chắn, người cầm một chiếc búa lớn. Được biết, anh ta muốn trở thành một trong Bốn Hiệp sĩ của Gwyn, nhưng do anh ta đã thêm xương đất của nạn nhân vào thức ăn nên anh ta đã đánh mất cơ hội này. Giống như Ornstein, anh ta bảo vệ lối vào các căn phòng của Công chúa Ánh sáng Guinevere. Trong chiến đấu, anh ta dựa vào tính vũ phu, chậm chạp và vụng về.
Đó là với cả hai cùng một lúc, bạn sẽ phải chiến đấu để tiến xa hơn trong cốt truyện của trò chơi. Nếu bạn giết một trong số họ, thì người kia sẽ hồi phục hoàn toàn sức khỏe và lấy sức mạnh của đồng đội bị đánh bại. Nếu bạn giết Ornstein the Dragonslayer trước, Smough sẽ thêm sát thương sét vào các đòn tấn công của hắn. Nếu Executioner Smough chết trước, thì Ornstein tăng kích thước, các đòn tấn công của hắn gây ra nhiều sát thương hơn và kẻ sau có thể sử dụng một phần khả năng của Executioner, cụ thể là đòn tấn công điểm thứ năm.
Trong game, Ornstein the Dragonslayer và Executioner Smough là một trong những con trùm khó và thú vị nhất trong game.

Chiến thuật

  • Khi chiến đấu với một con trùm, nên tập trung tấn công vào một mục tiêu để tước đi lợi thế về số lượng của kẻ thù, và sau đó khi một trong số chúng bị lật đổ, kẻ thứ hai sẽ phục hồi toàn bộ máu cho hắn.
  • Các cột (nếu bạn nấp sau chúng và không rúc vào) sẽ giúp bạn tránh được phép thuật từ xa và một phần các đòn tấn công vật lý của kẻ thù.
  • Nên sử dụng tấm chắn có độ cân bằng cao và chống sét. Sự lựa chọn lý tưởng sẽ là Eagle Shield. Nếu bạn có thể lực tốt, bạn sẽ có thể chặn tất cả các cuộc tấn công của kẻ thù mà không gặp bất kỳ vấn đề gì - ngoại lệ là giai đoạn thứ hai của trận chiến, nơi chỉ một phần của các cuộc tấn công sẽ bị chặn lại.
  • Ornstein của cặp này là nguy hiểm nhất, đặc biệt nếu nó ở trong giai đoạn thứ hai của trận chiến. Đối với những người mới tham gia trò chơi, chúng tôi khuyên bạn nên đối phó với anh ta trước.
  • Trong giai đoạn đầu của cuộc chiến, Smoug rất dễ bị ảnh hưởng bởi tất cả các loại sát thương phép. Anh ấy yếu đuối một mình. Trở nên mạnh hơn một chút trong giai đoạn thứ hai: độ cơ động tăng lên một chút, và các đòn tấn công bằng điểm thứ năm bắt đầu gây sát thương chớp nhoáng, bán kính sát thương tăng lên.
  • Bạn có thể triệu hồi ma Soler từ Astora. Dấu hiệu triệu hồi của anh ta nằm trên một trong những bậc thang bên trái lối vào nhà của ông chủ.

Bài viết tương tự