Paloturvallisuuden tietosanakirja

Yksityiskohtainen opas Ch2. Yksityiskohtainen opas Osa 1 Mistä löytää pihlajanversojen noituutta

Taikaympyrä on symbolien ympyrä, joka on piirretty lohkojen pinnalle maagisella liidulla rituaalitaikuutta varten. Taikaympyrät sisältävät energiaa ja muodostavat pyhän tilan tai tarjoavat käyttäjälle eräänlaisen maagisen suojan. Ympyrä piirretään fyysisesti erityisellä liidulla tiettyyn kokoon vastaavaa suoritettavaa rituaalia varten. Se on pesäke rituaaleihin liittyvän taikuuden muodostumiselle ja läheisen alttarin energian kulutukselle. Rituaalit ovat erilaisia.
Ensinnäkin tarvitsemme kirjan nimeltä "Witchcraft: The Magic of Circles".




Väriliiduita on vain 4 tyyppiä:

1) Rituaaliliitu (valkoinen, tavallinen).

Rituaaliliitun tekeminen:




Keskellä käytetään kipsiä

Käsityö kipsistä:




Yläosassa keskellä käytetään Tear of the Goddess -tinktuuria.

Käsittele jumalattaren kyyneleitä:




2) Toisen maailman liitu(Violetti). Luotu noidan padassa.

Toisen maailman liidun valmistaminen:




3) Helvetin liitu (Punainen). Luotu noidan padassa.

Helvetin liidun valmistaminen:




4) Kultainen liitu (Ympyrän keskikohta, pohja). Luotu noidan padassa.

Kultaliitun valmistus:





Jokainen rituaali vaatii oman ympyrän, se voi olla helvettiä, toista maailmaa tai tavallista, mutta missä tahansa ympyrässä täytyy olla keskus, nimittäin kultainen liitu, se on rituaalin aktivaattori.

Piirien tyypit:
1) 7x7 – pieni ympyrä
2) 11x11 – keskiympyrä
3) 15x15 – iso ympyrä



Maahan piirretyt kuviot voidaan yhdistää ympyrätalismaniin (glyfit katoavat pinnasta ja tallentuvat itse ympyrätalismaaniin) ja siirretään myöhemmin uuteen paikkaan. Helpottaa noidan tai velhon piirtämistä Maagiset ympyrät mistä tahansa monimutkaisuudesta.

Ympyrän talismanin luominen:




Kuvassa kaikki ympyrätalismanit:

Ympyröiden piirtäminen on esitetty kirjassa "Ympyröiden taika".




Jokainen rituaali vaatii energiaa, emmekä tarvitse pientä energiamäärää, sen lisäämiseksi tarvitsemme erityisiä esineitä:

1) Ympäristö. Kasvatamme puita, kasveja ja istutamme kaiken ruoholla käyttämällä luujauhoa.

2) Kattokruunu: Kynttelikön käsityö:




3) Täytetty kulho:

Täytetyn kulhon valmistaminen:




Tavallisen kulhon valmistaminen:




Redstone-keiton valmistus (minikattila):



Keittojen valmistuksessa käytetään sinulle tuntemattomia esineitä: koiran kieli (sudelta tyrmätty), noidan padassa syntyy onnenpisara:

Käsittele onnenpisaroita:


 


Tämän onnenpisaran luomiseen sisältyy vielä tuntematon esine - absoluuttinen pahuus ja Mutandis Extremis.

Absoluuttinen paha syntyy alembicissa haamukyynelten ja timanttien haihduttamisen avulla.

Absoluuttisen pahan luominen:





Timanttien haihdutus:

 

Craft Mutandis Extremis:

 


4) Luurankopää tai säkäluurankopää. Pelaajan pää on paras.

5) Pentacle +2 x regeneraatio.

Pentaclen tekeminen:


 


6) Artana - lisää alttarin vaikutussädettä, koskettaa ympyröitä, pataa, kattilaa, alembica. On tärkeää huomata, että säteen laajennus on pallo eikä kuutio, kuten alttarin oletusarvo on. Vaikutusalueen säde on noin 28 lohkoa. Tämä tarkoittaa sitä, että tiukasti sivuille suorassa linjassa alttarista on 28 lohkoa, vinottain yhdessä tasossa on noin 18-16 lohkoa. Diagonaalisesti kulmassa alttariin nähden vielä vähemmän. Siksi älä luota liikaa Artanaan, jotta et etsi paikkaa, jossa on energiaa ja missä ei ole.

Artana ei lisää havaintosädettä lohkojen alttarilla täydentääkseen luonnon energiaa!

Käsityö Artan:






DNA-keräyssarja:


Witchery-modin oppimisen aloittamiseksi tarvitset siemeniä. Tosiasia on, että Witchery-versio lisää uusia siemeniä erilaisiin käsitöihin ja resepteihin. Kun murskaat kunnollisen määrän ruohoa, löydät varastostasi muita siemeniä, nimittäin:





Kun siemenet on kerätty, sinun on istutettava ne kuvan osoittamalla tavalla:



Keräämme kasveja ja saamme:


1) Mandrake 2) Belladonna 3) Vesi-artisokka 4) Valkosipuli 5) Akoniitti 6) Jääpuikko

Alkaa:



Heti kun olemme keränneet riittävän määrän siemeniä ja niiden ainesosia, lähdemme rohkeasti luomaan Noitauunia.

Käsityöuunit:





Uunin käyttöliittymä:





Jotta se toimisi, tarvitsemme: hiiltä, ​​savikannuja, puiden taimia, ruokaa vanilja minecraftista.
Savikannujen valmistus:


Tämä liesi ei ylikypsy malmia. Hänen työnsä perustuu taimien paahtamiseen erilaisia ​​puita, tukit ja ruoka. Kuten huomasit, siinä on useita aukkoja, oikeanpuoleinen ylempi paikka on 100% tuloksen paikka paistamisen jälkeen, oikeassa alakulmassa oleva paikka ei ole enää 100% mahdollisuus, kuten arvasit.

Otetaan esimerkkinä tavallinen tammen taimi, jonka pudotus on 100 % puupölyä. Mutta alla oleva paikka sisältää jo niin erityisen tärkeän ainesosan "Demon Breath".



Lisäksi, jos napsautat keskellä olevaa nuolta, näet kaikki tässä uunissa valmistetut reseptit.

Noitatarvikkeet:

Seuraava vaihe on Witch's Padron.
Tarvitsemme tavallisen vaniljakattilan, kun sinä asetat sen kasaan ja valmistelet ruoanlaittoa varten, sillä välin teemme erityisen voitelumassan, erityisesti Voitelupastan.

Se on luotu neljästä Witchery-modin lisäämästä siemenestä, tässä on käsityö:



Käytämme tätä tahnaa PCM-vaniljakattilassa ja sen seurauksena patasta tulee noidan pata, ja jotta pata olisi täysin toimintakuntoinen, viimeiset vaiheet ovat:

1) Kaivamme lohkon kattilan alle, asetamme helvetin ja sytämme sen tuleen - tämä on polttoainetta. 2) Kattila on täytettävä vedellä ja kokonaan (3 ämpäriä täydelliseen täyttöön)



Tässä kattilassa voimme luoda tiettyjä asioita, juomia ja jopa suorittaa rituaaleja. Kun luot esineitä tähän pataan, tarvitset alttarin energiaa, muuten emme onnistu! Tietoja alttarin energiasta - alla.
Witchery-muunnos lisää myös 3 puutyyppiä, mutta valitettavasti ne voidaan saada vain yhdellä tavalla:
Luo Mutandilla.

Tässä kattilassa luot Mutandisia. Se on luotu käyttämällä 3 ainesosaa: 1) Mandrake Flower; 2) Demonin uloshengitys; 3) Tavallinen muna.
Heitämme esineitä kattilaan. Järjestys on erittäin tärkeä tässä, sinun täytyy heittää mandrake ensin, demonin uloshengitys toiseksi ja niin edelleen, ole varovainen.



Mutandis on samanlainen kuin luujauho, mutta sen toiminnallisuus on erilainen. Mutandilla voit vaihtaa satunnaisesti kukan tai puun taimen johonkin toiseen.Otetaan tavallinen vaniljakasvi (ruoho, kukat, taimet): Laitamme sen, RMB tällä Mutandilla ja saamme pihlajan taimen.





Siten voit hankkia pihlajan (3), leppän (1), orapihlajan (2), muiden noitakasvien taimia sekä vaniljakasveja.




Ajo

ny kuutio:


Noita käyttää alembicia maagisten ainesosien tislaamiseen. Toimiakseen se tarvitsee energiaa alttarilta, joten Alembicin on oltava lähellä alttaria 14-16 korttelin ajan ja saa siitä energiaa.
Stillin tekeminen:





Kuten olet jo huomannut, alla käsityössämme on tuntematon esine, sitä kutsutaan voimakiveksi.
Voimakiven valmistaminen:



Taikuuden henkäys syntyy noitauunissa pihlajamarjoja paistamalla.
Tislausliittymä:



Pieni kuvake alembic-käyttöliittymässä kertoo, voiko se vastaanottaa virtaa alttarilta vai ei. Jos piirretään punainen ympyrä, tehoa ei ole saatavilla (katso alla).



Lisäreseptejä varten on apua kirjasta "Witchcraft: Distillation". Siinä kuvataan kaikki tämän stillin reseptit.
Kirjan tekeminen on hyvin yksinkertaista:





Noidan pata:


Esipuhe:
Monet ihmiset aliarvioivat modin ja sen ominaisuudet, ehkä johtuen kehityksen monimutkaisuudesta, joka on melko erilainen kuin monissa muissa modeissa, ehkä vain katsoen Nein valikoiman niukkuutta, mutta turhaan) Yritän kuvata kehityspolun vaihetta vaiheittain joitakin paikallisen palvelimen ominaisuuksia. Toivon riittävää kritiikkiä ja korjauksia, jos teen virheitä.
Osa 1. Alku

Tietenkin meidän on ensin löydettävä itsellemme "paikka auringossa" ja kehityttävä jotenkin (ei ole muuta tapaa). Ja ensimmäinen askel kohti todellista kaikkivoipaa noitaa on yrttien kerääminen modista. Täällä törmäämme palvelimen ensimmäiseen ominaisuuteen, nimittäin siementen kokoelmaan. Murtamalla ruohoa emme saa mitään muuta kuin mahdollisuutta "työntää pois" Sprigan, joka on vihainen toiminnastasi, joten tarvitsemme kuokan. Koska monia vaniljatyökaluja ei ole saatavilla askarteluun, ratkaisu olisi joko ostaa kuokka huutokaupassa muilta pelaajilta tai valmistaa se itse. Toisessa tapauksessa yksinkertaisin ratkaisu olisi thummetal-työkalu.
Ja niin meillä on kuokka, mitä meidän pitäisi tehdä seuraavaksi? Se on yksinkertaista - löydämme alueen, jossa on ruoholohkoja (eli lohkoja, ei itse ruohoa) ja napsautamme niitä hiiren oikealla painikkeella, mutta tee tämä pois vesilähteistä, muuten kaivaat pennit ylös. Tällä tavalla poimimme modista tietyn määrän siemeniä, mieluiten kaikki tyypit.
Kuvaan lyhyesti kaikkia aloituskasvejamme:

1) Mandraken siemenet:
Kun aloitat Mandraken keräämisen, on mahdollista, että Mandrake itse ilmestyy ja alkaa huutaa ja juosta kuin hullu, samalla osuen sinuun ja aiheuttaen pahoinvointivaikutuksen.
Drop: Samat Mandraken siemenet ja Mandraken juuri (kukka).

2) Belladonna-siemenet:
Istutus: Kynnetty maa ja lähellä tulisi olla vesilähde.
Drop: Same Belladonna Seeds ja Belladonna Flower

3) Vesi-artisokan siemenet:
Istutus: Tämä kukka kasvaa vedessä.
Drop: Samat siemenet ja vesi-artisokan mukula

4) Lumikellon siemenet:
Istutus: Kynnetty maa ja lähellä tulisi olla vesilähde.
Drop: Samat siemenet, lumipallo ja jääneula.

5) Sudenkuutiansiemenet:
Istutus: Kynnetty maa ja lähellä tulisi olla vesilähde.
Pisara: Samat siemenet ja Wolfsbane Mukula.

6) Valkosipulin siemenet (valkosipuli) Tai ei siemeniä, vaan valkosipulia.
Istutus: Kynnetty maa ja lähellä tulisi olla vesilähde.
Drop: Istutat valkosipulia ja saat vastineeksi vähän lisää valkosipulia, loogista? Looginen.

Tässä on toinen palvelimen vivahde: ​​kasveja kerättäessä, mandraken lisäksi, Sprigan voi hyökätä meihin. Alussa se on tuskallisen vakava vastustaja, koska se paranee ampuessaan sinua, AMPAA ja samalla melko kaukana (tosin ei erityisen tarkasti -_-), lentää ja näyttää melko epämiellyttävältä. On olemassa tie ulospääsy: laita lippu alueelle väkijoukkojen poistumista varten (kärpästen käytettävissä), mutta tässä tapauksessa on ongelmia mandrakan keräämisessä, kasvata kukkia nuboworldissa saman ongelmallisen mandrakan kanssa, ole varovainen ja valmistele tapor , koska spriganit, entit ja jotkut muut väkijoukot saavat enemmän vahinkoa kirveestä.
Hieman off-topic tästä: Suosittelen aloittelijoita valmistamaan Tinkeristä mahdollisimman nopeasti iso kaksikätinen kirves, koska hiiren oikealla napsautuksella saamme voimaa, nopeutta ja hyppäämistä parin sekunnin ajan meidän vahingoksi. nälkä (nälkä debuff). Taitavasti käytettynä tämä ominaisuus voi helpottaa elämääsi huomattavasti.

Heti kun olemme hankkineet kaikki siemenet ja niiden ainekset, voimme turvallisesti lähteä luomaan Noitauuni.
Se luodaan yksinkertaisesti:

Siinä on tällainen käyttöliittymä:

Tämä liesi ei ylikypsy malmia. Hänen työnsä perustuu eri puiden taimien, hirsien ja ruuan paahtamiseen. Kuten huomasit, siinä on useita aukkoja, oikeanpuoleinen ylempi paikka on 100% tuloksen paikka paistamisen jälkeen, oikeassa alakulmassa oleva paikka ei ole enää 100% mahdollisuus, kuten arvasit. Toisen hankkimiseen tarvitaan savikannuja.
Näemme kaikki saatavilla olevat reseptit uunissa napsauttamalla sen käyttöliittymässä olevaa nuolta, joten en keskity tähän.

Toissijaisen tuotteen ulostulon lisäämiseksi voimme pumpata noitauunin, nimittäin kiinnittämällä siihen apulohkoja - suodattimia.
tai paranneltu versio
Oletko huomannut käsityössä hehkukiven kappaleen? Saat sen normaalilla tavalla - rikkomalla sen silkkisävyisellä työkalulla helvetissä tai muualla tai tekemällä se, kun olet avannut työhuoneen Thaumcraftissa etukäteen sitä varten, täällä muuten tarvitsemme silkki kosketus -_- tai osta se pelaajilta)

Suodattimet voidaan sijoittaa uunilohkon vasemmalle, oikealle ja yläpuolelle. Ne voivat viime kädessä lisätä toissijaisen tuotteen tuoton todennäköisyyttä jopa 90 %, ja muotoilu näyttää tältä:

Seuraava askel on - Noidan pata. Ei se niin vaikeaa ole tehdä. Tarvitsemme tavallisesta Minecraftista tavallisen vaniljakattilan, kun sinä asennat sen ja valmistat sen ruoanlaittoon, sillä välin ryhdymme tekemään erityistä voitelumassaa, erityisesti Voitelupastaa.
Se on luotu neljästä Witchery-modin lisäämästä siemenestä, tässä on käsityö:

Käytämme tätä Voitelupastaa vanilja-PKM-kattilassa ja tuloksena siitä tulee noidan pata, ja jotta pata toimisi täysin: viimeiset vaiheet ovat: 1) Kaivamme patjan alle lohkon, asetamme helvetin kiven ja sytytä se tuleen - tämä on polttoainetta. 2) Kattila on täytettävä vedellä ja kokonaan! (3 ämpäriä täyteen täyteen)

Haluaisin huomauttaa, että kattilan alla pitäisi olla tulta, ei laava tai nittori. Sytyttääksesi sen tuleen sinun täytyy sammuttaa joitakin lippuja alueella ja kytkeä se sitten takaisin päälle, muuten vaarana on polttaa luolasi (kuten puolet talostani olisi liekkien nielaisi... Rakastan puutaloja =)) .

Miksi loimme tämän kattilan? edelleen kehittäminen"noitologiassa" sanomme niin. Tässä kattilassa voimme luoda tiettyjä asioita, luoda juomia ja jopa suorittaa rituaaleja. Haluaisin huomauttaa, että kun luomme esineitä tähän kattilaan, tarvitsemme alttarin energiaa, muuten emme onnistu! Tietoja alttarin energiasta - alla.

Witchery-muunnos lisää luonnonvarojen (siementen) lisäksi myös 3 puutyyppiä, mutta valitettavasti niitä voidaan saada vain useilla tavoilla:
-Haku vankityrmistä (mikä on erittäin vaikeaa monilla palvelimilla, mutta ei tällä - maailma on suhteellisen valtava ja sen laajuudessa on vielä monia tutkimattomia paikkoja)
-Saamme Rowanin Thaumcraftin kautta.
-Osta pelaajilta.
-Ja luo Mutandiksen avulla.

Harkitsemme viimeistä menetelmää.
Tässä kattilassa luomme tämän Mutandin. Se luodaan käyttämällä 3 ainesosaa: 1) Mandraken kukka, 2) Demon Exhale, 3) Tavallinen muna. Itse järjestelmä on yksinkertainen - heitämme esineitä pataan. MUTTA! Järjestys on erittäin tärkeä tässä, sinun täytyy heittää mandrake ensin, demonin uloshengitys toiseksi ja niin edelleen, ole varovainen.

Mikä se muuten on Mutandis ja mitä varten se on? Vastaus on taas yksinkertainen..
Mutandis- Tämä on jotain luujauhoa, mutta eri toiminnallisuudella. Mutandis antaa sinun vaihtaa satunnaisesti kukan tai puun taimen johonkin toiseen.
Otetaan esimerkkinä tavallinen vaniljavoikukka: (Ja ennen kuin aloitat, varaa sakset, kiität vain minua tästä, koska saatat törmätä tarpeellisia kasveja, jonka saa vain saksilla)
Laitamme sen päälle, napsauta hiiren oikealla painikkeella tällä mutandilla ja ihme, voikukasta on tullut pihlajan taimi (ja sitä me tarvitsemme)!!!
Itse asiassa ei ole niin helppoa saada tarvitsemaasi kasvia, varastoida tätä mutandista ja muuntaa kasveja saadaksesi tarvitsemasi, periaatteessa nämä ovat kaikki sen ominaisuuksia.
Hieman kananmunien (ja joidenkin muiden tavaroiden) hankinnasta: palvelimella on upea toiminto väkijoukkojen pakkaamiseen, voit ostaa pakkaajan kaupasta tai muilta pelaajilta (luulen, että en enää käytä tätä erittäin yksinkertaista ja loogista vaihtoehtoa) ja , jos ei ole muuta vaihtoehtoa, sen avulla tuomme kotiin kanat/siat/lehmät, no, ymmärrättehän, huomion myös, että sinun kannattaa sijoittaa kanankoptasi siihen F9-palaan, jossa olet useimmiten, saadaksesi munat nopeammin; Toinen tapa saada se on asettaa ansoja riistalle, mutta en kuvaile sitä yksityiskohtaisesti.

Me tarvitsemme Alttari! Tämä tulee olemaan päärakenteemme. Sen luomiseen tarvitset seuraavat lohkot:

Rakenne on monilohkoinen ja se tehdään seuraavasti:

Punainen pöytäliina tulee näkyviin, kun asennamme kaikki 6 lohkoa.
Pihlajatukkien hankkimiseksi annan samat neuvot kuin yllä olevia kasveja kerättäessä. Mutta tässä meillä on yksi ero: spriganien lisäksi entit, trantit ja entit voivat hyökätä puun kaatamisen jälkeen itse noituudesta. Kaikki nämä viholliset ovat äärimmäisen vaarallisia ja vaihtoehto kirveellä toimii vain, jos olet hyvin valmistellut leikkuualueen barrikadeilla, suojilla ja aidoilla tai jos olet jo kova ja vaarallinen =)

En kirjoita paljon alttarin parantamisesta, koska Internet on yksinkertaisesti täynnä oppaita erityisesti "alttarin parantamisesta 100 500".
MUTTA! Haluaisin huomauttaa, että alttari "skannaa" ympärillään olevaa tilaa (14 lohkoa kaikkiin suuntiin) ei kuutiomuodossa, vaan PALLAN muodossa. Nuo. diagonaalisesti etäisyys pienenee. Ota tämä huomioon.
Ei myöskään ole hyvä idea laittaa erilaisia ​​päitä alttarille (luuranko, zombie, pelaaja), koska ne keskeyttävät toistensa vaikutuksen, ja yleensä vähemmässä määrin. Aseta pää ja se riittää
Huomaan myös, että 15k energiaa alttarissa riittää meille ja sen saaminen on erittäin helppoa, koska alttari lukee lohkoja eri modeista. Esimerkiksi: laitamme 50 palaa vaniljapuuta (maksimi 50 otetaan huomioon), 100 Witcherystä (100 on mahdollista), 100 Thaumcraftista, 100 Arsmagikasta, 100 Evilcraftista ja saamme jo tarpeeksi kiva bonus. Sama koskee kukkia ja muita kasveja. Kasvitarhan tekeminen alttarin viereen on ihanteellinen ratkaisu.

Koska kuvien liittämisessä on raja, jatkan aiheen vastauksissa.

Alembic
Lopuksi siirrytään still-kuvaan. Asetamme sen lähelle alttaria.
Tämä tislauskuutio luodaan seuraavasti:

Tämä tuottaa edelleen monimutkaisempia aromaattisia infuusioita ja tuottaa edelleen sivuvaikutukset, sanotaan, kipsi, limahyytymä, kevyt pöly ja jopa sielujen hiekka. Tarvitsemme näitä tinktuureja tulevaisuudessa.
Tämän käyttöliittymä näyttää edelleen tältä:

On olemassa pieni kirja nimeltä "Witchcraft: Distillation".
Siinä kuvataan kaikki tämän vielä hankkimatta olevat reseptit Tämä, pudota se Tämä jne. Tämän kirjan luominen on yksinkertaista:

Mini potti
Sanoisin, että se on vain toinen noidan pata, mutta se on pienempi ja näyttää kauniimmalta.
Tässä kattilassa keitämme juomia, keitoksia ja vastaavia.
Jotta tämä pata toimisi, se tarvitsee polttoainetta (alttarienergiaa) ja se on myös ripustettava 1 korttelin päähän tulen yläpuolelle, aivan kuten noidan pata.

Kun olet valmistanut juoman tai pikemminkin heittänyt siihen tarvittavat ainekset, keittäminen alkaa tuottaa sellaisia ​​vaikutuksia kuin etanan tappaminen, ja sitten sinun on otettava tyhjä pullo ja RMB kauhaa tarvitsemasi.

Nyt tarvitsemme jälleen kirjan, joka on jo nimeltään "Witship: Potions and Coctions"
Siinä kuvataan kaikki reseptit jokaiselle juomalle ja keittämiselle. Esimerkiksi Lianan juoma, alla on kirjoitettu, mitä pitää heittää kattilaan, täyttää ja lämmittää! Tässä on periaatteessa kirjojen tekeminen:


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Juomat, keitteet, infuusiot
Kuvaus.

1) Vine Potion: Kun heität (RMB) seinään, kutsut välittömästi esiin viiniköynnöksen, joka jää jäljelle ja roikkuu siellä.

2) Taika netistä: Kun heitetään minne tahansa, se kutsutaan, sanotaan 5 lohkoa tähden muodossa.

3) Thorn Potion: Kun heität maahan, "kutsut" alueelle kaktuksen ja hiekkalohkon.

4) Mustejuoma: Kun heität pelaajaa tai väkijoukkoja kohti, aiheutat sokeuden.

5) Itämisjuoma: Kun se osuu tietylle alueelle, se "kutsuttaa" orapihlajan tai pihlajan pilarin, satunnaisen puupalkan, nostaa jyrkästi pelaajat (väkijoukot) ylös tai itsesi, jos olet itämisen vaikutuksen alaisena. Karkeasti sanottuna hirsipilarien luoja.

6) Eroosiojuoma: Kun se heitetään, se tuhoaa kaiken, mihin se koskettaa. Säde on pieni.

7) Potion of Exaltation: Rikkoo yhden lohkon, jossa juoma osuu, ja kutsuu zombien, zombipossun tai luurangon, yleensä epäkuolleen, ehkä jopa 2 tai 3 kerralla.

8) Absurdijuomajuoma: Kun olet juonut sen, sinulla on demonin pää, rauhanomaiset väkijoukot pelkäävät sinua ja siirtyvät pois sinusta, jos tulet lähelle, eivätkä hämähäkit pysty hyökkäämään kimppuusi yöllä, ja ne pelkää myös päivällä.

9) Rakkausjuoma: Heittämällä sen 2 väkijoukon päälle (lehmät, kanat, siat), niin sanotusti "pakotat" heidät jatkamaan sukulinjaansa ja lisääntymään.

10) Potion of Frost: Heittämällä sitä luot 3 korttelin korkean jääseinän, ja jos juoma joutuu nesteeseen (veteen tai johonkin muuhun), se jäätyy, ei kokonaan, mutta kunnollisella säteellä.

11) Potion of the Depths: Juomalla saat vedenalaisen hengityksen vaikutuksen 4 minuutin ajan ja kuihtuvan 2-3 sekunnin ajan, mikä tyhjentää sinut uudelleen, kunnes olet veden alla.

12) Infusion of Dream: Tämän juominen tuo sinut unelmiesi puolelle. Päämaailmassa makaat kuin sängyllä ja sinut voidaan tappaa, ole varovainen (lisää tästä muualla)

13) Kummitushengen infuusio: Avaa portaalin astraalitasolle (henkimaailmaan), lisätietoja seuraavassa osassa. Alueelle heitettäessä se hajoaa ja leviää nesteeksi, jonka sisään tullessa saamme "Recovery 2" -efektin 4 sekunniksi. Jos heität repeytyneen silkin tähän nesteeseen, se muuttuu ohueksi silkkiksi.

14) Flask of the Spender: Aiheuttaa myrkkyä ja nälkää kohteeseen ja voi jopa sytyttää kohteen tuleen.

15) Bat Brew: Kun se heitetään alueelle, se räjähtää ja kutsuu 8-10 lepakkoa ja hidastaa räjähdysalueelta kiinni jääneitä.

16) Korvauspullo: Korvaa tietyn alueen lohkoilla, jotka makaavat maassa tippoina. Eli heitimme pinon mukulakiviä maahan ja heitimme tämän juoman, jonka seurauksena ruoholohkot korvattiin mukulakivillä, ja mukulakivipisaran sijaan meillä on nyt nurmilohkoja.

17) Infuusio Discovery: Kun se heitetään tietylle alueelle tai vielä parempaa väkijoukoille, jotka ovat näkymättömiä, se paljastaa ne. Witcheryssä on väkijoukkoja, joita kutsutaan poltergeisteiksi, ne ovat yleensä näkymättömiä, mutta tämä infuusio tekee niistä näkyväksi. Se paljastaa jopa näkymättömän vaikutuksen alaisena.

18) Infektioiden juoma: Kun se heitetään kohteeseen, se aiheuttaa vahinkoa ja myös hidastaa sitä. Jos heitetään asukkaan päälle, hän muuttuu zombiksi. Jos heitämme kiveä, mukulakiviä ja kivitiiliä heille ja sitten odotamme, voimme päätyä rikkomaan kiven ja saamaan hopeakalan. Tämä on loistava tapa "löytää" ne ja käyttää niitä tulevaisuudessa.

19) Rupikonnakielten keitto: Räjähtää, kun se heitetään lohkoon, ja jos väkijoukot tai pelaajat tulevat sen alueelle, ne hyppäävät automaattisesti sinua kohti tai taikasi työntää heidät.

20) Cellar Brew: Kutsuu 3-4 pöllöä, jos juoma osuu johonkin kohteeseen. Pöllöt alkavat hyökätä kohteeseen ja aiheuttavat 2 vahinkoa.

21) Cursed Jump Brew: Heittää kohteen ilmaan 6-8 lohkoa ja antaa hyppyefektin 4 10 sekunnin ajan.

22) Frozen Spirit: Juomisen jälkeen saat yönäköefektin 2 ja olennot nimeltä "Spirit" eivät pelkää sinua 30 sekuntiin ja voit saada ne kiinni. Mutta tästä lisää muissa osissa.

23) Redstone-keitto: Tarvitsemme sitä joidenkin esineiden luomiseen ja rituaaleihin, ja jos syöt sen, saat kohonneen terveysvaikutuksen 2 1:30 minuutin ajan.

24) Tyhjien kyyneleiden pullo: Kun se heitetään alueelle, se hajoaa ja muodostaa nesteen, jonka sisään pääsemme välittömästi 4 sekunnin ajaksi Weakness 2 -efektin. Suuri määrä nesteet voidaan muuttaa lohkoiksi, tämä infuusio on vuorovaikutuksessa myös muiden viiden infuusion kanssa.

25) Kovettuva infuusio (kivi, maa, hiekka, hiekkakivi ja eroosio), jokainen infuusio on erillinen, esimerkiksi ota Infuusio (hiekka). Jos heität tämän infuusion ”Tyhjien kyyneleiden infuusio” -levitenesteeseen, se korvaa nesteen välittömästi hiekalla, ja jos käytät ”Kivi”-infuusiota, se korvaa kaiken kivellä. "Eroosio"-infuusio päinvastoin korvaa nesteen tyhjyydellä, eli sillä on tuhoisa vaikutus alueeseen, jossa tyhjien kyynelten infuusio korvataan.

26) Enchanted Infusion of Floating: Juomalla sitä pystyt hallitsemaan luutasi lennon aikana paljon paremmin ja laadukkaammin. Infuusio kestää 120 peliminuuttia.

27) Enchanted Grave Flask: Voit käyttää Necromancer Stone -kiveä hallitsemaan kaikkia epäkuolleita, ei vain niitä, jotka on nostettu Exaltation Potionilla. Sitä paitsi. jos tapat elävän olennon, rauhanomaisen väkijoukon, sian tai asukkaan tällä vaikutuksella, täydennät ravintovarantojasi ja elämiäsi, eli tyydytät nälän ja lisäät terveyttäsi. Vaikutus kestää 120 peliminuuttia.

(Ei kaikkien) juomien valmistamiseen tarvitaan alttarienergiaa - pidä tämä mielessä. On myös suositeltavaa heittää ainekset järjestyksessä, jotta kaikkea ei sotkeudu. No, tietysti, heitä ainekset yksi kerrallaan, koska pinon heittäminen kerralla ei saa pinoa juomia).

Ympyröiden taika.
Jokainen noita tai noita on sopeuduttava taikavoimat. Tätä varten heidän on suoritettava rituaaleja, ja mitä enemmän, sitä parempi. Aloitetaan valmistautuminen tähän seremonialliseen rituaaliin!

Ensin tarvitsemme kirjan nimeltä "Witchcraft: The Magic of Circles"


se kuvaa kaikkia rituaaleja, joita tarvitsemme ja joita opiskelemme tulevaisuudessa. Ympyröillä on suuri rooli rituaalin luomisessa, ja piirrämme nämä ympyrät liiduilla.

Väriliiduita on vain 4 tyyppiä:
1) Rituaali liitu(Valkoinen, tavallinen).


2) Toisen maailman liitu(Violetti). Luotu noidan padassa:


3) Helvetin liitu(Punainen). Luotu noidan padassa:


4) Kultainen liitu(Ympyrän keskikohta, pohja). Luotu:



Jokainen rituaali vaatii oman ympyrän, se voi olla helvettiä, toista maailmaa tai tavallista, mutta missä tahansa ympyrässä täytyy olla keskus, nimittäin kultainen liitu, se on rituaalin aktivaattori.

Kaikki nämä ympyrät on helppo piirtää, otamme liidun käsiimme ja napsautamme lohkoa hiiren kakkospainikkeella, symboli ilmestyy sinne. Laske 2 lohkoa keskimmäisestä kultaisesta ”ympyrän sydämestä” ja aloita pienen ympyrän piirtäminen, sitten sinun täytyy vetäytyä 1 korttelin verran ja jatkaa seuraavaan. piirrä keskimmäinen ympyrä, sama menettely suuren ympyrän kanssa.



Haluan huomauttaa, että ympyrän keskipiste (piirretty kullalla liidulla) ei saa sijaita kauempana kuin 14 korttelin päässä alttarista, jotta se latautuu energialla. Tietysti on rituaaleja, jotka eivät vaadi alttaria, mutta kirjoitan tästä, samoin kuin rituaaleista yleensä, joskus myöhemmin.
Lisäksi, jos teet kaiken tämän sisätiloissa, suosittelen tekemään kattoon vähintään 4 lohkoa keskelle (3 lohkoa kultaisen symbolin kummallakin puolella), muuten rituaalit erilaisten olentojen kutsumiseksi eivät välttämättä toimi. Muista myös, että yksikään kutsurituaali ei toimi, jos ympyrän keskipiste on alueella, jossa mafian kutu on kielletty.

No, ensinnäkin neuvon sinua "tallentamaan" tekemäsi ympyrät yksinkertaisella rituaalilla. Mutta ensin tehdään ympyrän talisman:

Sitten heitämme tämän talismanin ja 1 punakiven pölyn rituaaliympyrään, RMB kultaisella symbolilla ja VOILA - ympyrämme ovat kadonneet ja rekisteröityneet talismanille. Nyt voimme milloin tahansa käyttää talismaania asettaaksemme ympyrämme mihin tahansa tarvitsemaanmme paikkaan, tehdäksesi tämän napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella lohkoa, josta tulee keskus ja ympyrämme. ihmeellisesti arvotaan välittömästi.
Annan tämän neuvon, koska pari kertaa vesielementaalit pyyhkäisivät puoli ympyrää hyökkäyksillä ja liitu kuluu melko nopeasti piirrettäessä. Ja tietysti siirtää piirejä yksityisestä, jossa väkijoukkojen syntyä on poistettu käytöstä.

Taidan lopettaa tämän toistaiseksi. Jatkan heti kun olen fiiliksissä)

Kannustamme sitä.
Odotan vain loppua)
Lisäksi sinun on tarkistettava palvelimellamme olevat reseptit ja lisättävä "se toimii meille näin ja näin" (eli lisää, äläkä poista vääriä, koska oppaan ei pitäisi toimia vain meille). Jos minun on lisättävä reseptejä itse, palkkio on pienempi, koska toinen henkilö teki osan työstä)
Glit jo nalkoi tehdä ohjetta, mutta lopetti tämän, koska ensin kannatti odottaa modien yhdistämistä, koska reseptit muuttuvat. Ja se on liian laiska muuttumaan.
Piilotan nämä viestit myöhemmin, koska ne häiritsevät oppaan aihetta.

Yritän) kuitenkin, Tämä hetki Minulla on vähän tietoa jäljellä, nimittäin tarkistettua tietoa. Kunnes, kuten Prinssi yllä kirjoitti, sulautuminen tapahtui, reseptit eivät ole muuttuneet, lukuun ottamatta joitakin komponentteja, ja jos ne muuttuvat, olen valmis muokkaamaan opasta. Kaikki on kuitenkin testattava, jotta ei tule ongelmia Runen ohjetietojen käyttämisessä. Opasta on tarkoitus jatkaa alaviitteillä, jotka koskevat vain paikallista palvelinta, sekä joitain selvennyksiä tiettyjen resurssien poimimisesta.
Huomenna yritän valmistella tietoa ympyröiden taikuudesta sekä yksityiskohtaisemmasta modin alkemiallisesta komponentista.

Osa 2.
Ehkä meidän pitäisi ensin miettiä joitain esineitä, joita tarvitsemme tulevaisuudessa ja miten niitä saamme.

Aluksi muistetaan Artana - pieni kultainen terä modista, jolla on heikot vauriot ja kestävyys, mutta sen erikoisuus on, että sillä on kaksinkertainen mahdollisuus lyödä pois harvinaisia ​​pisaroita väkijoukoista, ts. lumouksella "prey lll" meillä on pohjimmiltaan "saalis IV". Luulen, että se toimii lykaniiteilla, mutta vaniljajoukoilla se on huonompi kuin thaumin "kallonkerääjä" - päät lentävät vasemmalle ja oikealle ^_^ (tai melkein sama).

Artanan avulla saamme tarvitsemamme ainekset.

Demonin sydän.
Harvinainen pisara demonista, joka on kutsuttu käyttämällä harvinaista lycanitesin tippaa) Kuulostaako melko vaikealta? Tämä on totta)
Ensinnäkin tarvitsemme haamukyyneleen, joka tulee ulos söpöistä olennoista:
Käyttämällä pysäytyskuvaa kyynelestä saamme "Absolute Evil"

Sitten siirrymme itse rituaaliin. Avaa kirjamme ympyröiden taikuudesta

Huomaan, että toisin kuin juoman valmistuksessa, ympyrätaikissa ainesosien järjestyksellä ei ole mitään merkitystä, vaan heitetään kaikki tarvittava kasaan ympyrässämme ja napsautamme hiiren oikealla painikkeella keskellä. Modin hieno ominaisuus on, että jotkut esineet palautetaan askartelun tai rituaalien aikana, esimerkiksi palautetaan tyhjä ämpäri askartettaessa voimakiveä tai voimakivi rituaalien aikana ladatun sijasta.

Joten kutsuimme demonin, nauroimme hänen merkityksettömyydelle, viimeistelimme hänet artanalla ja saimme demonin sydämen (ei tosiasia).

Spektripöly.
Kerron sinulle ensimmäisestä käytettävissä olevasta menetelmästä sen hankkimiseksi. Tarvitsemme rituaalin sivulla 56.

Ainesosa "Drop of Luck" on erittäin kallis, koska... tarvitsemme jälleen haamujen sanoja) Aloitetaan rituaali. Heitämme tavarat pois, aktivoimme rituaalin ja voila! Kutsuimme spektaakkelin olennon, erityisesti sian. Tämä sika ei ole yksinkertainen, vaan "kultainen". Jos annat hänelle malmin, timantin tai smaragdin, hän lähtee etsimään sitä ja heti kun hän löytää sen, hän antaa meille chatissa viestin tämän malmilohkon koordinaateista ja sika itse istu alas. Mutta tällä Possulla on surullinen tarina, tarvitsemme materiaalia nimeltä "Spectral Dust" rituaalin reseptiin ja Necromancer Stone -kiveen, ja tämä on spektri. pöly poistetaan sikasta itsestään, ja erityisesti meidän on tapettava se.

Lepakon turkki (jäljempänä itse hiiret^_^)
Menetelmä on yhtä vanha kuin Minecraft itse) Kaivamme maan alle (50 on normaali taso) jättimäisen luola-stadionin 2 tai 3 korttelin korkeudella ja vietämme aikaa jossain lähellä. Siellä kutee ajoittain väkijoukkoja, enimmäkseen lykaniitteja, mutta jos hiiriä kutee, siellä on vain joukko niitä. Löimme niitä rohkeasti tykistöllä ja melkein 100 %:n todennäköisyydellä saamme villaa.

Koiran kieli
Täällä meitä odottaa suuri vaikeus) Pelin aikana en ole tavannut ainuttakaan koiraa maailmassa, joten meidän on tehtävä ne erittäin kalliin reseptin avulla. On paljon helpompaa löytää ne vankityrmistä/vankityrmistä lähellä joutoeläimiä tai koskemattomasta kylästä.


Huomaan, että sen toimimiseksi tarvitsemme alttarin energiaa, kuten monet modin laitteet, mutta meidän on asetettava pyörivä pyörä lähelle alttaria tai sen päälle -_-

Valmistamme "rakkausjuomaa" minikattilassa

Seuraavaksi haudumme siellä "uni-infuusiota".

Nukahtaaksesi juo infuusio ja se on siinä - olemme unelmien maailmassa.

Vähän tämän maailman piirteistä.
Emme tapaa LYCANITEJA täällä! Ja nyt luulit jo, että elämä täällä on vain satua pääasiaan verrattuna, mutta kukaan ei ole peruuttanut "KIPUA JA KÄRIMISTÄ")
Ensimmäinen ongelma on "painajainen". Koska voimme heti mennä vain paha uni(voi olla pieni mahdollisuus päästä hyvään, mutta minulla oli epäonnea). Tämä erittäin söpö olento on jossain määrin samanlainen kuin enderman, mutta sillä on monia lonkeromaisia ​​lisäyksiä. Hänellä on 100 hv ja hyökkäys 4, mutta hän iskee kuin Chupocabra melko nopeasti. Häntä lyötyään hänestä tulee muutamaksi sekunniksi haavoittumaton, mikä ei anna mahdollisuutta käsitellä häntä nopeasti. Ja vaikka tappaisimme hänet, ei ole paljon aikaa levätä, hän ilmestyy taas 30 sekunnin kuluttua. Hän voi myös teleportoida meille, jos juoksemme kauas hänestä, ja samalla palauttaa kaikki HP:t. Meidän täytyy tappaa hänet pari kertaa (satoja) hänen pudotuksensa vuoksi. Huomautan myös, että väkijoukko on tyhmä, ei kulje lohkojen läpi ja siksi pelkää aitoja ja muita hankalia asioita, ja joskus joutuu umpikujaan unohtaen kokonaan, miksi se alun perin jahtasi sinua.
Toinen epämiellyttävä tosiasia on, että näytämme, anteeksi, "paljaalla pohjalla" ilman imba-asea, panssaria ja arsa-loitsuja.
Kolmas ongelma on kaikkialla läsnä oleva nälkä. Koska täällä ei ole mahdollista kasvattaa kurkkuja ja munakoisoja (niitä ei yksinkertaisesti saa täältä), ruokavaliomme on erittäin niukka. Huomaan, että jos kuolemme nälkään, heräämme yksinkertaisessa unessa ilman seurauksia, mutta jos kuolemme huonoon ruokaan, myrkytyksen debuff siirtyy tavalliseen maailmaan)
On myös syytä huomata, että unelmien maailmaan siirtyminen toimii portaalien helvettiin periaatteella. Nuo. joimme infuusion kotona - olemme keskellä valtamerta pienellä saarella, joimme infuusiota kutemalla - olemme autiomaassa tai jossain muualla.
Voit herätä kuolemalla tähän maailmaan, kun kaikki varastomme säilyy (tämä on unta) tai pistämällä sormeasi lumikelloneulalla (tämä on ainoa asia, jonka voimme ottaa mukaan tavallisesta maailmasta uneen ).

Miksi me oikein tulimme tänne?
Ensin meidän on hankittava silkki. Löydät tämän kasvin helposti, se kasvaa kaikkialla. Jos hän ei ole lähellä, joku on jo ollut täällä ja sinun on etsittävä muualta.

Painajaisessa, kun poimimme silkkikukan, saamme "revitty silkki". Meidän täytyy varata vähän (vähintään 12 kappaletta) ja herätä. Herätessämme "revitty silkki" ilmestyy luetteloomme.
Täällä tarvitsemme aiemmin tehdyn kehruupyörän, jotta voimme tehdä sotkeutuvan langan silkistä (toinen askartelu)

Seuraavaksi teemme "Painajaisen" unesiepparin

Oletko huomannut juomapulloja käsityössä?) Niiden saamiseksi tarvitsemme kaiken älykkyyden ja onnea tavallisessa maailmassa)

Riputamme tämän unensieppaajan siihen paikkaan, jossa yleensä nukamme (kuten prilo sängyn yläpuolelle), ja nyt kun olemme juoneet uni-infuusiota sen lähelle (yleensä laitan sen sängylle ja pistän sen sieppariin) herätä hyvässä unessa, jossa taivas on vaaleanpunainen horisontissa ja kukaan ei ole takanamme jahtaamassa)
Toistamme silkin keräämisen vaiheet, mutta nyt saamme "Ohutsilkin"; tarvitsemme sitä muiden sieppaajien luomiseen sekä joissakin käsitöissä.

päätavoite miksi alun perin tulimme tähän maailmaan - luomaan "Kummitushengen infuusio".


Kuten huomasit, ainesosat ovat melko epätavallisia) ja tajusit jo, että sinun on pysyttävä tässä maailmassa jonkin aikaa.
Ongelmat, joita kohtaat saavuttaaksesi tavoitteesi, saavat sinut kärsimään ja vievät sinut pitkään. Jotkut ongelmat on kuvattu askartelun alussa.
Joitakin ongelmia (koskee erityisesti Runa-palvelinta):
1) Ei ole olemassa aurasolmuja, suuria tai hopeapuita, mikä automaattisesti katkaisee meidät suurimmasta osasta askartelutyötä.
2) Hanki siemeniä - aloitustehtävä ei kuitenkaan yksinkertaisin.
3) Meidän on rakennettava alttari, ainakin jotta pyörivä pyörä toimisi.
4) Hanki lepakon turkki (uuttomenetelmä on yllä)
5) Hanki loput ainekset ^_^
6) Yksityisiä ei voi asettaa tähän maailmaan ja kaikki hikellä ja verellä hankittu voi löytyä toiselle pelaajalle, koska maailma on jaettu ^_^

Huomaan myös, että voimme viedä tästä maailmasta vain 4 tuotetta, joten älä turhaan luota "kaivosmaailmaan" ja "väkiviljelmiin". Itse esineet: ohut ja repeytynyt silkki, painajaisen ryöstösaalis ja itse "Infusion of the Haunting Spirit". Ehkä on jotain muuta, mutta en tiedä.

Ehkä kerron sinulle myös yhdestä tähän maailmaan liittyvästä mahdollisuudesta, nimittäin "astraalimuodosta".

Poistu astraalitasolle.
Jos pystyit tekemään infuusion, voimme tehdä myös portaalin unelmamaailmasta tavalliseen maailmaan! Kuulostaa hyvältä? Olla samaa mieltä)
Ensinnäkin meidän on suoritettava rituaali tavallisessa maailmassa.
Ilmenemisrituaali. Vaatimukset: Energia - 5000, Ympyrä - Pieni, Muunlainen, Esineet - Spektripöly, Makean kuuloinen nälkä, Necromancer Stone, Golden Pickaxe, Artana, Ruuti. Rituaali auttaa meitä syntymään henkimaailmasta haamuksi. Huomaan, että necromancer-kivi ja artaani palaavat rituaalin päätyttyä. Valmistumisen jälkeen rituaalin vaikutus kohdistuu sinuun; tätä ei kirjoiteta mihinkään.
Seuraavaksi juomme uni-infuusiota ja menemme mieluiten hyvään uneen. Siinä rakennamme pystysuoran portaalin 4x4 lumilohkoista. Portaali syttyy, jos siihen heitetään aiemmin tekemämme "Infuusio Kummitushengestä".

Astuttuamme portaaliin (jos emme ole suorittaneet rituaalia, mitään ei tapahdu) löydämme itsemme tavallisesta maailmasta astraalimuodossa. Tulemme esiin ilman esinettä, mutta voimme olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa: avata arkkuja, poimia aseita, lyödä väkijoukkoja ja pelaajia. Meistä tulee myös täysin kuolemattomia. Pelaajat ja väkijoukot voivat silti nähdä ja lyödä meidät, aivan kuten me voimme heidät, mutta kukaan ei voi tappaa sinua))) HP laskee 1:een, mutta et kuole edes laavassa uimassa. Valitettavasti 1 HP:lla kaikki "ihanat" vammojen debuffit kohdistuvat meihin, emmekä rehellisesti sanottuna ole hyvä taistelija tässä muodossa. Huomaan myös, että tässä muodossa pysymme tavallisessa maailmassa vain KAKSI JA PUOLI minuuttia, ja ajan lopussa (voit vielä pistää itsellesi neulalla aikaisin) palaamme unelmien maailmaan, ja kaikki, mikä oli hahmossa astraalimuodossa, yksinkertaisesti putoaa tavalliseen maailmaan siinä paikassa, jossa hän oli.
Ehkä joku löytää tälle tilaisuudelle käyttöä, mutta viihde on melko kallista, koska rituaalin avulla pääsemme astraalitasolle vain kerran kahdeksi ja puoleksi minuutiksi tai monta kertaa pariksi sekunniksi, jos pistelemme itseämme neula)

Tila Suljettu lisävastauksia varten.

Aiheeseen liittyvät julkaisut