Paloturvallisuuden tietosanakirja

Kilpailut luonnossa hauskalle seuralle kesällä. Ulkopelit

Oletko aikeissa viettää viikonloppua ulkona, mutta et tiedä miten tehdä lomastasi hauskaa? varten hauskaa seuraa Voit valmistaa erilaisia ​​epätyypillisiä kilpailuja. Tämä otetaan aina ilolla vastaan ​​- olitpa sitten rentoutumassa perheesi tai työntekijöidesi kanssa, kukaan ei kiellä mielenkiintoista ajanvietettä. Tärkeintä on valita oikeat kilpailut. Aikuisten ulkokilpailujen valikoiman tulee olla erilainen - ohjelmaan tulee kuulua sekä rauhallisia että aktiivisia kilpailuja. Eli on parempi valita yhdistetty viihde.

Esimerkiksi viestikilpailu. Siitä voidaan tehdä temaattinen eri tarina. Ensimmäinen vaihtoehto on "Kaada, juo, syö" - osallistuu kaksi 3 hengen joukkuetta. From tarvittavat varusteet- pöytä, lasi, täysi pullo ja välipala. Ensimmäisen osallistujan tulee juosta pöytään ja kaataa nestettä tai juomaa lasiin tai lasiin (sen ei tarvitse olla alkoholipitoista). Toinen on kaataa se lasiin ja juoda se. Ja kolmas on juosta ja syödä välipalaa - se voi olla hedelmiä tai vihanneksia - periaatteessa kaikkea, mitä piknikillä yleensä on saatavilla.

Kilpailu "Lastotrassa"- etäisyys on suoritettava asianmukaisissa vaatteissa - eli eväissä. Sinun täytyy käydä sen läpi katsomalla kiikareista, jotka on käännetty kääntöpuoli. Tämä toiminta ei jätä ketään välinpitämättömäksi - katsojat hymyilevät taatusti.

Peli "Silmämittari". Jokainen joukkue piirtää ympyrän (jonka halkaisija on noin 50 cm). Osallistujat pukevat vuorotellen sidoksen ja seisovat ympyrän keskellä. Edellytyksenä on ottaa 8 askelta pois ympyrästä ja palata paikalleen. Kaikki joukkueen jäsenet laskevat askeleensa ääneen. Seuraava osallistuja vuorostaan ​​aloittaa tehtävän vain, jos edellinen ryhmän jäsen on suorittanut tehtävän kokonaan. Jos hän ohitti tai pysäytti askeleensa rajalla, osallistujan on suoritettava tämä tehtävä uudelleen. Joukkue, jolla on parempi silmä ja se, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa.

Kilpailu "Siirrot"– Tämä on eräänlainen viestikilpailu. Ehdot ovat seuraavat: yksi osallistuja siirtää tavaran epätyypillisin menetelmin. Tärkeintä ei ole vain siirtää esinettä viimeiselle tiimin jäsenelle, vaan myös noudattaa sitä tärkeä sääntö- jos siirretty esine putoaa maahan, joukkue häviää. Esimerkiksi: syötä pallo pitäen sitä leuan alla; keppi - pitäminen jalkojen välissä; kainaloissa pidetty kirja; etusormessa - painike.

Kilpailu "Märkäpalvelu". Pelin säännöt ovat kuin lentopallossa. Kaksi joukkuetta jaetaan samalle määrälle osallistujia. Se on erittäin kätevää, jos on lentopallo- tai tennisverkko. Sinun on täytettävä ilmapallot vedellä etukäteen - niitä pitäisi olla pariton määrä. Vesipallot otetaan asteittain peliin. Joukkueen jäsenet seisovat venytetyn verkon molemmilla puolilla ja alkavat heittää palloja "vihollisen" joukkueen puolelle. Jokaisen joukkueen päätehtävänä on varmistaa, ettei "märkää" syöttöä tapahdu heidän alueellaan. Peli jatkuu viimeiseen palloon asti ja tulos määräytyy laskemalla hiekan märkiä kohtia. Peli on täydellinen kesäloma kuumalla säällä.

"Juominen" Sopii suurille ryhmille. Joukkueet valitaan 4-5 hengen voimin. Joukkueen kapteenille annetaan marja, vihannes (esim. meloni tai vesimeloni) ja työkalu. Tehtävänä on se, joka syö tuotteen nopeammin, voittaa. Mutta! Vain kapteenilla on oikeus leikata ja jakaa vesimelonin tai melonin paloja, ja hän voi syödä vain viimeisen palan.

"Kasvomaalaus". Tätä kilpailua varten tarvitset yksinkertaisimman guassin. Uimapukuihin pukeutuneet vieraat jaetaan pareihin, ja "body art" -tunti alkaa. Sen jälkeen on muotinäytös, jossa esitellään mestariteosta. Paras luovaa työtä saa voitot. Älä unohda valokuvausta. No, kilpailun lopussa - hauska uinti.

Kaikki rakastavat ulkoilua. Raitis ilma, herkullinen ruoka ja hauska viihde tekevät yksinkertaisesta piknikistä upean ajan. Jos kaikki on selvää kahdella ensimmäisellä pisteellä, sinun on työskenneltävä kovasti kolmannen kanssa. Kuinka valita ja organisoida vapaa-aika oikein, jotta sinulla on hauskaa eikä lannistu? Tästä puhumme nyt.

Jotta voit järjestää lomasi oikein ja valita sopivan viihteen, sinun on päätettävä, kuinka tarkalleen haluat viettää aikasi. Ulkoilua on monia erilaisia ​​muunnelmia.

Ensimmäinen vaihtoehto on yksinkertaisin - rentoutuminen ilman viihdettä. Riittää, kun järjestää piknikin ja vain nauttia ympäröivästä kauneudesta ja puhdas ilma. Mutta vasta sen jälkeen, kun kaikki herkut on syöty ja mitään ei ole tehtävissä - lomasta tulee nopeasti tylsä ​​eikä tuo kirkkaita vaikutelmia. Tällaista ajanvietettä ei kuitenkaan voida sulkea pois - loppujen lopuksi kaikilla on erilaiset maut ja joskus haluat vain rentoutua.

Toinen vaihtoehto sopii faneille aktiivinen lepo. Riittää, kun laimentaa vapaa-aikaa luonnossa erilaisilla urheilupeleillä. Voit pelata lentopalloa, jalkapalloa tai sulkapalloa.

Kolmas vaihtoehto on hieman epätavallinen, mutta erittäin mielenkiintoinen. Erilaiset tehtävät, paintball ja airsoft antavat sinulle unohtumattomia tunteita ja eläviä vaikutelmia.

Neljäs vaihtoehto on suosituin ja mielenkiintoisin. Monipuolista vapaa-aikaasi kilpailuilla. Ehdottomasti kaikki voivat osallistua. Riittää, kun valmistaa jännittävä ohjelma.

Se on viimeinen vaihtoehto, josta puhumme yksityiskohtaisemmin. Alla on mielenkiintoisia ulkoilukilpailuja aikuisille, jotka ovat miellyttävä lisä piknikille.

Kilpailu "Arvaa kuka"

Täydellinen meluisalle ja iloiselle seuralle. Kilpailu menee näin. Yhden kaverin silmät on sidottava. Tytöt tuskin ovat rivissä. Kaverin on määritettävä, kuka on hänen edessään kaikilla käytettävissä olevilla keinoilla. Tytöt puolestaan ​​eivät saa sanoa sanaa tai tehdä mitään, mikä voisi antaa heille pois.

Kaikkien poikien silmät sidotaan vuorotellen, ja tytöt vaihdetaan. Kun kaikki osallistujat ovat ilmaisseet vastauksensa, kunkin pelaajan pisteiden määrä lasketaan ja voittaja määritetään.

Sitten teemme päinvastoin - sitomme tytöillä silmät.

Kilpailu "Oluttammi"

Suorittaaksesi sen, sinun on piirrettävä asfaltille tai ruoholle eräänlainen shakkilauta liidulla tai maalilla. Jokaiseen soluun on asetettava pieni lasi olutta (rohkeammille voit laittaa tölkkejä tai pulloja olutta). Tietysti pakkauksen tulee olla erilainen.

Pelaajat pelaavat todellista tammipeliä, jossa tammi itse on olutta. Ja kun joku pelaajista osuu nappulaan, hänen on juotava sen sisältö palkinnoksi. Et voi kieltäytyä palkinnostasi - tämä nähdään henkilökohtaisena loukkauksena.

DIY telttapeli

Tämä peli on täydellinen pelattavaksi jossain metsässä. Kaikki läsnä olevat on jaettava kahteen joukkueeseen ja heille on annettava tehtäväksi rakentaa todellinen kota. Aikaa ei pidä venyttää, mutta on parempi rajoittaa se 20-30 minuuttiin. Mökissä täytyy olla vahvat seinät ja katto. Edellytyksenä on, että kaikki tiimin jäsenet mahtuvat siihen. Voit käyttää mitä tahansa materiaalia - tikkuja, lehtiä... Joukkue, jonka kota on vakaampi, vahvempi ja johon kaikki osallistujat mahtuvat, voittaa.

Viestikilpailu "Lyö pussi".

Hyvät vanhanaikaiset viestikilpailut voivat myös olla loistava tapa pitää hauskaa.

Sinun on valmistettava pieni pussi herneitä tai hiekkaa. Piirrä tapahtumapaikalla kaksi yhdensuuntaista viivaa 5-7 metrin etäisyydelle toisistaan. Tai yksinkertaisesti nimeä ne ehdollisesti, jolloin kahdesta puusta voi tulla lähtökohta. Seuraavaksi sinun on jaettava kaikki läsnä olevat 2 joukkueeseen. Molempien joukkueiden pelaajat asettuvat riviin vierekkäin yhden linjan lähellä. Ensimmäinen osallistuja asetetaan päähänsä. Molempien joukkueiden pelaajat aloittavat samaan aikaan. Osallistujan tulee kävellä tämä pieni pussi päässä toiselle riville, istua alas, kääntyä kolme kertaa akselinsa ympäri, palata joukkueeseen ja luovuttaa laukku seuraavalle pelaajalle. Jos laukku putoaa tehtävän aikana, pelaaja palaa joukkueeseen ja suorittaa kaikki toiminnot uudelleen. Joukkue, jonka jäsenet suorittavat tehtävän ensin, voittaa.

Viestikilpailun järjestäminen on mielenkiintoista, kun kaikki läsnä olevat ovat juoneet vähän juotavaa ja tehtävän suorittaminen on vaikeampaa.

Peli "Tuo se kokonaiseksi"

Tätä hauskaa peliä varten sinun on jaettava kaikki läsnä olevat 2 hengen ryhmiin. Toinen heistä on kokki ja toinen kuriiri. Rooleja voidaan jakaa arvalla. Kokin tehtävä on yksinkertainen. Hänen on seisottava tavallisen paistinpannun (tai oikean) kanssa ja odotettava kuriiria. Mutta kuriirille tehtävä on vaikeampi. Hänelle annetaan lusikka ja raaka muna. Tehtävänä on tuoda lusikassa makaava muna, joka on puristettu hampaisiin, ehjänä kokille. Joukkueen jäsenten välisen etäisyyden tulee olla vähintään 5 metriä. Mutta mitä enemmän, sen parempi. Joukkue, jonka kuriiri tuo koko munan ensin, voittaa.

Peli "Aika hypätä"

Tämä viihde on analoginen tulen yli hyppäämiseen. Mutta jos tulen yli hyppääminen on melko vaarallista, niin "tukin" yli hyppääminen on hyvin yksinkertaista ja mikä tärkeintä, turvallista terveydelle. Tukin rooliin voit valita syvässä unessa olevan henkilön, joka löytyy varmasti läheltä vahvoja juomia. Muista vain, että sinun täytyy ehdottomasti hypätä juuri tehdyn "tukin" yli parillisen monta kertaa, koska muuten se ei kasva J

Pääasia pelissä on, että ehtii vangita jokainen osallistuja hypyn aikana.

Arvontapeli "Muodostetaan yhdessä"

Ennen aloitusta valitaan yksi johtaja. Seuraavaksi kaikki pelaajat asettuvat yhteen riviin selkä johtajaa kohti. Esittelijän on käveltävä kaikkia osallistujia pitkin ja taputettava jokaista selkään tai olkapäälle kämmenellä. Henkilön taputuskertojen lukumäärä on henkilön sarjanumero. Kun kaikki ovat saaneet osuutensa taputusista, osallistujat asettuvat riviin sarjanumeronsa mukaan. Samaan aikaan kenelläkään ei ole oikeutta lausua sanaakaan. Koko saalis on, että juontaja voi antaa saman määrän taputuksia joillekin osallistujille.

Näyttää erittäin hauskalta, kun kaikki osallistujat yrittävät luoda muodostelman silmää silmää silmää pitäen, jalkojaan leikkaaen ja vihellellen. Muista siis kuvata se - pelaajien on mielenkiintoista seurata itseään myöhemmin.

Peli "Lähetä se jollekin toiselle"

Voit pelata sitä aterian aikana, kun vieraat alkavat jo kyllästyä. Kaikki osallistujat istuvat ympyrässä. Yhdelle pelaajista annetaan painike. Hän laittaa sen päälle etusormi. Seuraavaksi hänen on välitettävä se seuraavalle pelaajalle koskematta tähän painiketta käsillään - vain sormesta sormeen. Ja niin edelleen ympyrässä. Osallistuja, joka ei pystynyt syöttämään painiketta, eliminoidaan. Peli jatkuu, kunnes yksi voittaja selviää.

Ensi silmäyksellä peli on yksinkertainen, mutta todellisuudessa painikkeen ohittaminen on melko vaikeaa. Varsinkin meluisassa, iloisessa seurassa, joka viheltää ja huutaa yrittääkseen kaataa pelaajat alas ja häiritä heidän huomionsa.

Peli "Kuka puuttuu?"

On parasta pelata, kun yritys on suuri ja ihmiset siinä ovat tuntemattomia. Mutta vaikka kaikki tuntevat toisensa hyvin, tämä ei tee pelistä yhtään vähemmän mielenkiintoista. Yksi osallistujista on sidottu silmät. Tällä hetkellä joku läsnä oleva on piilossa. Seuraavaksi henkilön, jonka silmät oli sidottu, silmät irrotetaan. Hänen on arvattava, kuka osallistujista puuttuu, ja onnistuessaan hänen on myös kuvattava, mitä hänellä oli yllään. Voit tehdä tehtävästä vaikeamman. Kadonneen vieraan arvaamisen aikana kaikkien muiden ei tulisi seisoa paikallaan, vaan liikkua jatkuvasti häiritäkseen arvaavan pelaajan huomion.

Peli "Ottelut"

Laatikko tavallisia tulitikkuja kaadetaan pöydälle. Pelaajan on otettava ottelu kerrallaan koskematta toiseen. Heti kun ottelu, muu kuin se, jota pelaaja vetää, tärisee, ottelun tasausoikeus siirtyy toiselle osallistujalle. Ja niin edelleen, kunnes muutamasta tulitikusta ei ole enää mitään. Voittaja on se, joka vetää sen lopulta ulos suurempi määrä Ottelut.

Kilpailu "Päinvastoin"

Yksi johtaja valitaan. Kaikki muut asettuvat riviin. Tarkoitus on toimia päinvastoin. Johtaja suorittaa komennon, ja osallistujien on toistettava se täsmälleen päinvastoin. Esimerkiksi, jos johtaja nostaa vasemman jalkansa ylös, sinun tulee laskea oikea jalka alas. Osallistuja, joka tekee virheen, tulee johtajaksi. Mutta hän ei voi tulla osallistujaksi uudelleen. Tämä on pudotuspelikilpailu. Voittaja on se, joka ei tee yhtään virhettä.

Peli "Epätavallinen hahmo"

Tämä peli on muunnelma tunnetuista sarjoista. Tuomariksi valitaan yksi henkilö. Kaikki läsnä olleet on jaettu kahden hengen ryhmiin. Yhden joukkueen jäsenen tulee piirtää sormellaan hahmo toisen osallistujan selkään. Voit tehdä hahmosta yksinkertaisesti kuvitteellisen tai liimata tavallisen paperin, johon piirrät hahmon kynällä, ja piirtää sitten sen ääriviivat sormella pelaajan selkään. Kuvatun sisällön ilmoittaminen on ehdottomasti kielletty. Seuraavaksi osallistujan on tanssittava tai yksinkertaisesti astuttava eteenpäin kuvaamaan tätä hahmoa. Kaikkien muiden pelaajien on arvattava, mitä osallistujan selässä on kuvattu. Joukkue, jonka hahmon suurin osa läsnä olevista tunnistaa, voittaa.

Peli "Voitko?"

Tämä peli ei myöskään vaadi ylimääräistä valmistelua. Sinun tarvitsee vain ottaa appelsiini tai omena. Osallistujien tulee kiertää se ympyrässä, mutta vain hartiat ja leuka ovat sallittuja. Syötävän "pallon" ottaminen käsillä on ehdottomasti kielletty. Se, joka menettää "pallon" tai rikkoo sääntöjä (koskee sitä käsillään), putoaa pelistä. Tätä jatketaan, kunnes kaksi voittajaa on jäljellä.

Peli "Pyörä pulloa"

Tarvitset tavallisen pullon ja useita pieniä paperiarkkeja. On toivottavaa, että lehtien lukumäärä on hieman suurempi kuin kaikkien osallistujien kokonaismäärä. Jokainen pelaaja kirjoittaa 1-2 tehtävää paperille, rullaa sen ja laittaa pulloon. Tehtävien tulee olla mielenkiintoisia ja hauskoja. Esimerkiksi, kiipeä kannolle ja kuvaa eläintä piirrettynä tai kuvaa ystävääsi, joka on täällä humalassa jne. Pyöritä seuraavaksi pulloa ja sen, jolle se osoittaa, on otettava yksi tehtävä ja suoritettava se.

Peli "Mielenkiintoinen tanssi"

On suositeltavaa, että mahdollisimman moni osallistuu. Kaikki jaetaan pareihin, mieluiten poika ja tyttö. Jokaiselle pariskunnalle annetaan sanomalehti. Heidän on seisottava sen päällä, jotta ne eivät ylitä rajoja. Musiikki käynnistyy (voit käyttää puhelinta) ja parit alkavat tanssia. Sitten sanomalehti taitetaan puoliksi, musiikki laitetaan taas päälle ja parit jatkavat tanssimista. Lehden ulkopuolella puhuva pariskunta jättää kilpailun. Soita kappaleita eri rytmeillä.

Peli "Lucky"

Sopii vahvoja juomia rakastavalle yritykselle. Osallistujan silmät on sidottu. Ota kolme pinoa tai muovimukia. Kahteen niistä kaadetaan vodkaa ja kolmanteen tavallista vettä. Pelaajan tehtävänä on juoda yhden lasin sisältö ja pestä se toisella. Näitä on erittäin hauska katsoa, ​​koska kaikki eivät pysty juomaan vettä vodkan kanssa.

Jos sinulla ei ole tarpeeksi aikaa valmistautua, mutta haluat viihdyttää ystäviäsi ja perhettäsi jollakin muulla kuin vain kilpailulla tai pelillä, seikkailu on erinomainen ratkaisu.

12 erilaista valmista tehtävää auttavat sinua viettämään puolitoista tuntia hauskasti ja innostuneesti. Katso lisätietoja täältä.

Loman aikana voit käyttää myös urheiluluonteisia aktiivisia pelejä (esim. ”Bag Run” ja monet muut). Tällaiset pelit kehittävät ihmisen kestävyyttä ja fyysisiä ominaisuuksia. Jokaisessa juhlissa on holtittomia ihmisiä, jotka eivät malta odottaa voivansa ohjata energiansa jonnekin. Alla olevat pelit sopivat tähän hyvin. Mutta ne vaativat paljon vapaata tilaa. Optimaalinen kunto Tällaisia ​​pelejä varten on raitista ilmaa.

"Säkkijuoksu"

Peliin osallistuu joukkueita, joissa on sama määrä pelaajia. Pelin pelaamiseen tarvitset kaksi laukkua. Osallistujien tulee kiivetä laukkuihin ja hypätä ennalta määrätty matka niihin ja takaisin. Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa.

"Lelo"

Tämä on Georgian kansallispeli, jonka nimi on käännetty "kenttä". Pelaajien tehtävänä on juosta pallon kanssa vastustajan puolelle, joka sijaitsee kentän toisella puolella. Otteluun osallistuu kaksi joukkuetta. Pelaajamäärä voi olla jopa 15 henkilöä. Pelin alussa joukkueet seisovat ympyrässä, jonka jälkeen pallo heitetään ylös ja peli alkaa. Toinen pelaajista ottaa pallon kiinni ja alkaa liikkua kohti vastustajaa. Vastustaja voi ottaa pallon millä tahansa keinolla paitsi suorastaan ​​töykeillä tavoilla.

"Työstämiset"

Otteluun osallistuu kaksi joukkuetta. Pelialue on jaettu kahteen puoliskoon, jotka kuuluvat joukkueille. Yksi pelaajista tulee vastustajansa puolelle ja seisoo koko joukkueen takana. Hänen täytyy heittää palloja joukkueelleen, mutta hän ei voi potkaista niitä itse. Joukkueen tehtävänä on pudottaa mahdollisimman monta vastustajaa kentältä pallon avulla. Joukkue, joka eliminoi kaikki vastustajansa, voittaa.

"Puolustaja"

Osallistujat muodostavat ympyrän ja määrittävät arvalla, kuka on puolustaja ja kuka pääpuolustaja. Päämies ja hänen puolustajansa seisovat muodostuneen ympyrän keskellä. Osallistujat alkavat heittää palloa toisilleen ja yrittää tyrmätä pääpallon. Puolustajan tehtävänä on suojella pääpelaajaa pallon osumasta. Jos näin tapahtuu, osallistuja ottaa pääpuolustajan paikan ja voi valita oman puolustuksensa tai jättää edellisen puolustajan. Ja peli jatkuu.

"Kirjekuoret"

Tätä peliä varten sinun on valittava johtaja, joka seuraa tehtävien oikeaa suorittamista. Pelaajat on jaettu useisiin joukkueisiin. Jokaiselle joukkueelle annetaan viisi kirjekuorta, joihin on kirjoitettu tehtävät. Esimerkiksi: 1. tehtävä - istu alas 50 kertaa; 2. tehtävä - lausu runo linnuista jne. Lisäksi joukkueiden tulee löytää loput viisi kirjekuorta. Tätä varten sinun on suoritettava tehtävät oikein. Joukkue, joka suorittaa kaikki tehtävät ennen muita, on voittaja. Voittaja saa palkinnon kakun muodossa.

"Hyppäätään!"

Joukkueet osallistuvat peliin. Jokaisen osallistujan tulee hypätä yhdellä jalalla tangolle ja takaisin. Se, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa. Tehtävän vaikeuttamiseksi voit järjestää sen pienen dian viereen. Sitten osallistujien tulee hypätä ylä- ja alamäkeen.

"Murkaa seinän läpi!"

Peliä pelataan talvella, kun ulkona on paljon lunta. Korkeudeltaan ja paksuudeltaan pieni seinä on pystytetty lumesta. Osallistujat tarvitsevat myös noin 0,5 m pituisen kepin. Jokaisen osallistujan tulee heittää keppi niin, että se tunkeutuu lumikinos kautta.

"Tennispallot ja tarjotin"

Johtaja muodostaa kaksi joukkuetta, joissa kussakin on kolme osallistujaa, ja jokaiselle annetaan yksi tennispallo. Ensimmäiset pelaajat (aloituspelaajat) saavat myös tarjotin. Ensimmäiset pelaajat asettavat käskystä pallon tarjottimelle ja kävelevät nopeasti lipun luo ja takaisin. Anna lokero seuraavalle osallistujalle. Hän kattaa saman matkan, mutta kahdella pallolla, joten kolmas pelaaja kolmella. Tämän tehtävän nopeammin suorittanut joukkue voittaa.

"Tasapaino"

Pelin pelaamiseen tarvitset kaksi tuolia, jotka on asetettu tietylle etäisyydelle toisistaan. Niihin asetetaan suuri pyöreä keppi, joka pystyy tukemaan ihmisen painon. KANSSA eri puolia Tuoleista omenat asetetaan matalille telineille kolmion muotoisina. Osallistuja istuu kepin keskellä ja pitää toista keppiä käsissään tasapainon säilyttämiseksi. Osallistujan tehtävänä on pudottaa omenat telineeltä. Jos osallistuja menettää tasapainonsa, hän voi laittaa kepin lattialle ja tukea häntä. Osallistuja, joka kaataa kaikki omenat ja pysyy kepillä, voittaa. Jos osallistuja kaataa kaikki omenat, mutta ei kestä, tulosta ei lasketa.

"Piilosta"

Osallistuja, joka ajaa, valitaan arvalla. He sulkevat hänen silmänsä, asettavat hänet seinää (pelipaikkaa) päin ja hän alkaa laskea 50:een. Loput osallistujat piiloutuvat tällä hetkellä. Kun kuljettaja on avannut silmänsä, osallistujien ei tarvitse odottaa, kunnes heidät löydetään. Jokaisen tehtävänä on päästä pelipaikalle kuljettajaa nopeammin. Se, joka ei onnistu tässä, on kuljettaja seuraavassa pelissä.

"kannet"

Tämä peli kehittää kätevyyttä ja kykyä laskea lakko. Ennen kuin aloitat pelin, sinun on piirrettävä ympyrä ja asetettava tikku sen keskelle. Tikun päälle asetetaan muovinen kansi. Pelaajat seisovat 1,5 metrin etäisyydellä kepistä ja yrittävät kaataa mailan päällä olevaa toisella kannella. Mutta sinun on lyötävä se alas niin, että se putoaa piirretyn ympyrän ulkopuolelle. Menestynyt saa 5 pistettä. Eniten pisteitä kerännyt voittaa.

"Rengas"

Peli kehittää pelaajien silmää ja kätevyyttä. Pelataksesi tarvitset 0,5 m pitkiä sauvoja ja sormuksia. Jos peliä pelataan raikas ilma, niin tikut kaivetaan maahan, jos sisällä, niin ne kiinnitetään ristiin. Osallistujat jaetaan ryhmiin. Jokaisen joukkueen tehtävänä on laittaa mahdollisimman monta sormusta keppiin. Ensimmäisessä vaiheessa heittäjän ja mailan välinen etäisyys on 1 m, toisella - 2 m, kolmannella - 3 m. Kolmen vaiheen lopussa paljastetaan voittajajoukkue.

"Puujalat"

Otteluun osallistuu kaksi joukkuetta. Pelikentällä, tietyllä etäisyydellä toisistaan, asetetaan moniväriset renkaat. Pelaajien tulee seisoa puujakojen päällä ja kävellä pelikenttä, päästä mahdollisimman moniin värillisiin renkaisiin.

"Kaksi jalkaa"

Parit osallistuvat peliin. Jokainen parin osallistuja sidotaan yhdellä jalalla ja annetaan tehtäväksi hypätä lipun luo ja tulla takaisin. Pariskunnat hyppäävät kädestä pitäen. Pari, joka saavuttaa maaliin ensimmäisenä, katsotaan voittajaksi.

"Tyynytappelut"

Osallistujat istuvat puun päällä ja yrittävät kaataa vastustajansa tyynyiskulla. Kuka kaatuu, on ulos taistelusta.

"Kukotappelut"

Leikiäksesi piirrä ympyrä, jonka halkaisija on 2 m. Kaksi osallistujaa seisoo keskellä ympyrää ja nojaten toiselle jalalle tarttuvat kädellä toisesta kantapäästä. Tässä asennossa he yrittävät työntää vastustajansa ulos ympyrästä. Käsien käyttö on kielletty.

"Päinvastoin"

Osallistujat seisovat jonossa ja toistavat kaikki heidän edessään seisovan kuljettajan liikkeet, täsmälleen päinvastoin. Osallistuja, joka tekee virheen, vaihtaa paikkaa kuljettajan kanssa.

"työntäjät"

Pelissä lattialle piirretään yksi halkaisijaltaan noin 1,5 m ympyrä, jonka sisällä on pienempi ympyrä. Osallistujat seisovat suuren ympyrän ympärillä, pitelevät kädestä ja yrittävät työntää naapuriaan rajoitetulle alueelle. Kielletty alue on suurten ja pienten ympyröiden välinen tila. Osallistujat voivat astua pieneen ympyrään. Jokainen, joka astuu rajoitetulle alueelle, eliminoidaan pelistä.

"Siirrä äläkä koske"

Pelaajat on jaettu useisiin joukkueisiin. Jokaisella joukkueella on liput edessään; osallistujien tulee ohittaa ne silmät kiinni, eikä niitä saa kaataa. Kun ensimmäiset osallistujat kustakin joukkueesta alkavat kävellä, joukkueiden on kerrottava heille, mihin suuntaan heidän tulee mennä. Kun joukkueet alkavat samanaikaisesti antaa vihjeitä pelaajilleen, kukaan heistä ei ymmärrä minne pitäisi siirtyä.

"Taita aurinko"

Peli on joukkuepohjainen. Ensin piirretään ympyrä tietylle etäisyydelle jokaisesta joukkueesta. Jokainen joukkueen pelaaja saa sauvan. Ja sitten, yksitellen, kahdella jalalla, sinun täytyy hypätä piirretylle ympyrälle ja asettaa keppi niin, että joukkue päätyy luomaan aurinkoa. Pelin voittaja on joukkue, joka suoritti tehtävän ennen muita.

"Muodot"

Peli pelataan joukkueissa. Joukkueen jäsenet pitävät kädestä silmät kiinni. Esittäjä pyytää joukkueita kuvaamaan erilaisia ​​hahmoja, esimerkiksi ympyrän, neliön jne. Väärin hahmon esittänyt joukkue poistetaan pelistä.

"Raahata!"

Pojat osallistuvat peliin. Ne on sidottu köydellä, mutta etäällä, ja kunkin eteen asetetaan palkinto. Jokaisen nuoren miehen täytyy kurkottaa palkintoa ja siten voittaa vastustaja puolelleen. Ensimmäisenä palkinnon saava osallistuja voittaa.

Voit myös järjestää köydenvetoa. Osallistujat jaetaan ryhmiin ja seisovat köyden molemmilla puolilla. Käskystä he ottavat köyden käsiinsä ja yrittävät vetää vastustajansa etukäteen piirretyn linjan yli. Vahvin joukkue voittaa.

Voit vetää ilman köyttä. Tätä varten kaikki joukkueen jäsenet asettuvat riviin ja tarttuvat toisiaan vyötäröstä. Tällaisen "veturin" ensimmäiset osallistujat eri ryhmistä liittyvät käsiin. Käskystä osallistujat vetävät vastustajat puolelleen.

"Sormusten peli"

Peliä pelataan ulkona. Etäisyydelle osallistujista puiden väliin asetetaan keppi, johon kiinnitetään renkaat. Osallistujat pukeutuvat puujalat päälle, saavuttavat puiden ja yrittävät kerätä renkaita, kun taas vastustajat yrittävät pysäyttää ne. Eniten sormuksia kerännyt voittaa.

14. kesäkuuta 2012 Natalya Zaitseva

On kesä, on kuuma, tänään oli +40, asuntomme ovat kuin isoja uuneja ja kaikki lähellä olevat vesistöt ovat pelastuksemme (myös kylmä suihku laskee). Mutta puhutaanpa rannalla rentoutumisesta. Todennäköisesti tämä on merenranta, mutta myös järvien, jokien ja tekoaltaiden rannat ovat mahdollisia. Oli miten oli, ulkoilulajin klassikko on ämpäri kebabia ja olutta. Söimme, shoppailimme, joimme ja niin edelleen ympyrässä. Yleensä toipuminen on täydessä vauhdissa.

Haluaisin tehdä tähän ainakin vähän muutoksia " tervettä kuvaa elämä." Et usko sitä, mutta kesällä voit myös leikkiä rannalla ystävien, vaimojen ja lasten kanssa. Tärkeintä on ottaa ensimmäinen askel ja nousta ylös. Loppujen lopuksi tämä on ennen kaikkea urheilua, sitten jännitystä ja tietysti mukavaa aikaa rakkaiden kanssa. Yleensä on vain etuja.

Joten älä ole laiska, osta varusteita ja mene merelle. Tarjoan sinulle "ulkopelien" viihdesarjani.

Hauskoja ulkoilmajoukkuepelejä aikuisille

1. Ensimmäisenä mieleen tuleva asia on tietysti jalkapalloa ja lentopalloa. Mutta nämä urheilulajit vaativat hyviä, raskaita palloja (ei kevyitä puhallettavia palloja), jotta tuulenpuuskat eivät puhalla niitä pois.

Jalkapalloa pelataan jakamalla noin kahteen tasaiseen joukkueeseen ja rakentamalla kaksi kaavamaista hiekasta (tiilet, mailat) tehtyä maalia.

Lentopalloa pelataan yksinkertaisesti seisomalla ympyrässä.

2. Tyrmäys. Lapsuuden peli, mutta miksi ei? Kutsuimme sitä "Big Ducksiksi". Pelataksesi tarvitset vain keskikokoisen (raskas) pallon. Piirrä kenttä (järvi), 5 x 5 metriä, ehkä enemmän, jos ihmisiä on paljon, varsinkin jos nämä ihmiset ovat aikuisia. Pellon reunojen takana (järven takana) kaksi ihmistä (metsästäjää) seisoo vastakkain. Heidän tehtävänsä on tappaa kaikki ankat, eli heittää palloa ja lyödä vastaavasti kenttäalueella olevia.

Ankkojen täytyy luonnollisesti heiluttaa ympäriinsä kaikin mahdollisin tavoin, juosta ja väistää "luoteja". Siten heitosta heittoon pallo siirtyy metsästäjältä toiselle. Eliminoiduista ankoista tulee pelkkiä kentän tarkkailijoita. Metsästäjä, jolla on tapettu eniten ankkoja, voittaa.

Muunnelmat teemasta ovat mahdollisia. Esimerkiksi, jos vielä elossa oleva ankka nappaa pallon, se voi palauttaa kentälle yhden jo tyrmänneistä tai jättää tämän mahdollisuuden itselleen toiseksi elämäksi.

3. Rauhallisella joen tai järven rannalla voin suositella sulkapalloa tai jätä lautanen (frisbee). Molempia amatööreille tarkoitettuja laitteita voi ostaa edullisesti mistä tahansa urheilukaupasta.

4. Sota pelit. No, kuinka voit pitää hauskaa ilman sotapelejä? Tärkeintä on aseistaa itsesi kahdella litralla muovipulloja(jos kaikissa ei ole vesipistooleja) ja tee naulalla kansiin reikä puroa varten. Jakaudu kahteen joukkueeseen tai pelaa kukin itselleen, tavoitteena on ampua (eli kaada päälle) kaikki ympärillä olevat.

5. Köydenveto. Tämä peli on hauska aikuisten isien pelata. Varsinkin jos köydenvetoköysi roikkuu jonkin lätäkön tai puron yli. Loppujen lopuksi kuinka mukavaa on vetää vastustajasi veteen ja roiskuttaa heitä. Tätä varten osallistujat jaetaan kahteen yhtä suureen joukkueeseen ja köyden keskelle ripustetaan pieni nauha. Jos lätäkköä tai puroa ei ole, köyden keskelle on vedettävä kenttä, jonka yli sinun on vedettävä vastustajasi.

6. Taistelee kuorien kanssa. Valitsimme 10 mielestämme vahvinta kuorta ja järjestimme sitten turnauksia. Asetettuamme kuoret toisiaan vasten painoimme niitä ja yritimme työntää vastustajan kuoren läpi. Rikkinäinen kuori korvattiin toisella valitusta kymmenestä. Ja niin edelleen, kunnes vastustajalla ei ole yhtään kuorta jäljellä. Tämä on peli laiskoille.

7. Suunnistus alueella tai aarteen etsiminen. Tämän tekemiseksi jonkun on työskenneltävä kovasti ja organisoitava kaikki, mutta älä tee työtä turhaan - vaadi palkkiota. Ensin tarvitset "aarteen", jonka järjestäjä hautaa tai piilottaa jonnekin pelipaikan ympärille. Seuraavat ovat tärkeimmät kohdat. Jokaisessa pisteessä on merkintä seuraavasta pisteestä jonkinlaisen salauksen tai arvoituksen muodossa, viimeisen pisteen tulee osoittaa paikka, jossa aarre on.

8. Liput tai jonkun muun linnoituksen vangitseminen. Tämä on yleensä erittäin aktiivinen ja jännittävä peli. Se vaatii tilaa ja kaksi keskikokoista lippua, jotka jäljittelevät linnoitusta. Toimintakenttä on jaettu kahtia yhdellä suurella, paksulla viivalla. Kaksi joukkuetta, joissa on sama määrä ihmisiä, pelaa.

Jokainen joukkue on omalla kentällä. Kummankin kentän reunoihin (keskellä) on asetettu lippu - linnoitus. Jokaisella joukkueella on tehtävä - suojella lippuaan ja kaataa nopeasti naapuriensa lippu. Peli päättyy, kun tuot vihollisen lipun kentällesi.

Pelin saalis on, että kun olet viholliskentällä, voit jäätyä, eli toisen joukkueen pelaajan täytyy ottaa kiinni ja koskettaa sinua, mutta sinun täytyy pysähtyä paikalleen.

Joukkueesi pelaaja voi myös vapauttaa sinut koskettamalla sinua. Koko pelissä on kyse juoksemisesta, varsinkin viholliskentällä. Eli tehtävän ilmaus: kun pilli aloittaa pelin, sinun täytyy juosta vihollisen kentän läpi petollisilla liikkeillä, napata lippu ja juosta omaasi. Vastustajat eivät saa tavoittaa sinua eivätkä kosketa sinua, muuten jäädyt edes lipun kanssa.

Jos pysyt kentälläsi, sinun on suojeltava linnoituksesi viholliselta ja jäädytettävä kaikki kentällesi pääsevät.

9. Tietoja korteista, shakista, twisteristä ja backgammonista Olen yleensä hiljaa, sinä itse arvaat ottavasi ne. Peli perustuu tietysti strippaukseen. Mutta jos haluat todella kovan pelin, pukeudu. =) Pääasia, ettei tule lämpöhalvausta.


Anna esimerkiksi yhdelle joukkueelle "norsu" ja toiselle "peuraperhe". Kaikella, mitä tiimin jäsenet keksivät, on merkitystä. Tärkeintä on muistaa rajoittaa asento ajallisesti, esimerkiksi minuuttiin. Ja ota kuvia terveytesi vuoksi. =)

Kaikki pelit ovat erittäin aktiivisia ja vaativat paljon energiaa, joten älä juovu ja anna sitä eteenpäin. =)

Pelit vedessä

1. Ensimmäinen peli vedessä on catch-up, joka tunnetaan myös nimellä kvach tai tag. Pelin ydin on, että valitaan kvach, joka on myös kuljettaja. Kvachin on tartuttava kiinni ja kosketettava (koskettava) yhtä pakoon juoksevista pelaajista. Jos kvach tavoittaa jonkun ja loukkaa häntä, tästä pelaajasta tulee johtaja (kvach), ja edellinen kvach pakenee muiden kanssa.

Pelin kauneus on, että veden läpi on erittäin vaikea juosta, jolloin sinun täytyy uida tai sukeltaa huomaamatta, poispäin ihmisistä tai heitä kohti (tämä riippuu siitä, oletko kvach vai tavallinen pelaaja).

2. Yksi suosikkivesipeleistäni on paripaini. Tytöt (naiset) tai suhteellisen aikuiset lapset ryömivät miesten kaulaan (tai mies vain sukeltaa heidän jalkojensa alle). Pohjapelaajan (miehen) tehtävänä on seisoa tukevasti jaloillaan ja pitää tukevasti päällä istuvan (vaimo, lapsi) jaloista. Huipulla istuvan henkilön tehtävänä on heittää vastustajat (sama pari) veteen.

Erittäin hauska peli, vaikka se usein päättyy naarmuihin ja mahdollisesti jopa mustelmiin. =)

3. Elävä ponnahduslauta. Silloin yrityksen vahva osa (miehet) on monenlaisia ponnahduslaudat ja tornit, ja naiset ja lapset hyppäävät niistä veteen. Jos on yksi ponnahduslauta (uros), sukeltajat hyppäävät harteiltaan. Ja jos aviomiehiä on kaksi tai useampi, he laittavat kätensä yhteen kuin tuoli ja heittävät sukeltajat ylös.

4. Vesilentopallo. Pelattiin rauhallisesti kevyellä puhallettavalla pallolla. Kaikki on kuin tavallisessa lentopallossa, vain pelaajat ovat vyötärölle tai rintaan asti vedessä. Haluan sanoa, että tällaisissa olosuhteissa on melko vaikeaa päästä kiinni palloon.

Pelit meren rannalla lasten kanssa

1. Erittäin relevantti peli "Meri on kerran kiihtynyt...". Kuljettaja kääntyy pois seurasta ja sanoo sanat: ”Meri on kerran kiihtynyt. Meri on huolissaan kaksi. Meri on huolissaan kolme. Merihahmo, jääty." Kun runoa lausutaan, lapset liikkuvat kaoottisesti, teeskennellen olevansa jonkinlaisia ​​merieläimiä. Kun he sanovat: "Merihahmo, jääty", lapset jäätyvät. Esittäjä lähestyy lapsia yksi kerrallaan ja "saa heidät päälle"; lapset yrittävät ilman sanoja näyttää keksimäänsä hahmoa (eli kala, rapu, hai, aalto jne., kenellä on tarpeeksi mielikuvitusta mihin tahansa ) ja esittäjän on arvattava tämä luku. Seuraavasta johtajasta tulee se, joka yleisen mielipiteen mukaan kuvasi hahmoa parhaiten, ja edellisestä johtajasta tulee pelaaja.

Merihahmo voidaan korvata taivaallisella tai metsähahmolla. Erittäin hyvä käytäntö kehittää lapsen tietoa luonnonvaraisista asukkaista.

2. Pelikrokotiili, eli lehmä, eli pantomiimi. En tiedä miksi tällä pelillä on niin soinnilliset nimet, mutta useimmiten sitä kutsutaan sillä tavalla.

Pelin ydin on, että ensimmäiset 2 henkilöä siirtyvät pois koko joukosta. Toinen heistä näyttää ensimmäisen pantomiimin, ja toisen on annettava hänelle arvaus siitä, mitä tarkalleen näyttää. Piilotetun sanan tulee olla substantiivi (juna, etana, kilpikonna, sähkö, kaktus, cowboy, tietokone, kissa).

Toiveen tekijä istuu alas, toinen tulee esiin, kuin olisi lavalla, ja yrittää ilman sanoja selittää ja näyttää toivotun sanan.

Se, joka arvasi sanan, ottaa näyttelijän (miimi) tilalle, ja se, joka näytti ennen, arvaa uuden sanan tulokkaalle ja istuu katsojan paikalle.

On selvää, että sanan arvannut henkilö ei osallistu tähän kierrokseen.

3. Tee tämä, tee tuo. Esittäjä valitaan. Seisoo muiden osallistujien edessä, jotka seisovat shakkilaudalla. Esittäjä tekee liikkeen ja sanoo samalla lauseen, jos hän sanoo "tee Niin"- Kaikki osallistujat on pakko tehdä täsmälleen saman liikkeen. Jos esittäjä sanoo lauseen "tee tällä tavalla"- osallistujat ei pitäisi liikkua, mutta pitäisi pysyä edellisessä tilassa.

Pelaajien määrä: mikä tahansa
Valinnainen: banaanit
Mukana on kaksi joukkuetta. Yksi osallistuja kustakin joukkueesta siirtyy 5-7 m etäisyydelle joukkueesta ja pitää kuorittuja banaaneja polvien välissä. Joukkueen jäsenet juoksevat vuorotellen osallistujan luo "banaanin" kanssa ja syövät. Ja niin edelleen yksitellen, kunnes banaani loppuu.
Joukkue, jolla on eniten banaanipaloja, voittaa.

Puolustus on urheilupeli

Pelaajien määrä: mikä tahansa
Lisäksi: nuija, pallo
Nuija asetetaan maahan tai lattialle piirretyn pienen ympyrän keskelle. Puolustaja seisoo lähellä ympyrää ja pitää palloa käsissään. Loput pelin osallistujat, pitämällä kädestä, ympäröivät puolustajan leveällä renkaalla. Sitten he laskevat kätensä, yksi pelaajista saa pallon puolustajalta. Ympyrässä seisovat heittävät pallon keskenään; Kun jokainen pelaaja on tarttunut sopivaan hetkeen, hän voi heittää pallon nuijaan kaataakseen sen. Puolustaja peittää nuijan itsellään ja lyö palloa millä tahansa tavalla, potkimatta sitä kuitenkaan.

Pituushyppy - urheilupeli

Pelaajien määrä: parillinen
Lisätiedot: ei
Ensimmäinen joukkueen jäsen seisoo lähtöviivalla ja suorittaa seisova pituushypyn. Laskeutumisen jälkeen hän ei liiku ennen kuin tuomarit kirjaavat laskeutumispaikan (käyttämällä hyppääjän kenkien varpaita pitkin piirrettyä viivaa). Seuraava osallistuja asettaa jalkansa suoraan linjan eteen astumatta sen yli ja tekee myös hypyn. Siten koko joukkue suorittaa yhden kollektiivisen pituushypyn. Sinun tulee hypätä varovasti äläkä pudota laskeutuessasi - muuten hypyn tulos peruuntuu.

Tasapainotusharjoitukset - urheilupeli

Pelaajien määrä: mikä tahansa
Lisäksi: puun pituus enintään 1 metri
Osallistuja seisoo puun päällä ja jalkojaan liikutellen pyörittää sitä mukanaan alusta loppuun ja takaisin. Se, joka saavuttaa maaliin ensimmäisenä, voittaa.

Jalkapallo - lattiapeli

Pelaajien määrä: mikä tahansa
Lisävarusteet: köysi, ilmapallo
Henkilömäärä riippuu huoneen koosta.
Osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen. Huoneen poikki venytetään köysi 0,5-1 m korkeudelle. Köyden molemmille puolille määritetään ”kenttä”. Pelaajat istuvat (makaavat) jalat edellä. Pallon sijasta käytetään ilmapalloa.
Pelisäännöt ovat samat kuin tavallisessa lentopallossa.

Coin-2 - peli aikuisille

Pelaajien määrä: mikä tahansa
Lisäksi: sanomalehti, kolikko, vesi
Peliä pelataan kesällä ulkona. Sanomalehdestä rullataan putki, joka työnnetään pelaajien housujen etuosaan, ja kolikko asetetaan otsalle.
Isäntä selittää pelaajille:
- Pelin tarkoituksena on saada kolikko otsastasi putkeen. Ja riippuen siitä, mihin housunjalkaan kolikko joutuu, peli kehittyy edelleen.
Pelaajille annetaan useita harjoitusyrityksiä (tällä hetkellä yksi katsojista tuo hiljaa vesipannun).
Esittäjä ilmoittaa:
- Siinä se, peli alkaa.

Symbaalit - mysteeripeli

Pelaajien määrä: mikä tahansa
Ekstrat: kolikot

Osallistujan silmät sidotaan ja istutaan tuolilla. Johtaja kiinnittää kaksi kolikkoa peukaloon ja etusormeen vahalla ja alkaa koputtaa osallistujan pään oikealle ja vasemmalle puolelle. Osallistuja arvaa, mistä ääni tulee. Se on helppoa, mutta kun ne koputtavat suoraan kasvosi eteen, on erittäin vaikea arvata, vaikka tietäisit vitsin olemuksen.

Kiipeä pöydän alle - peli (kilpailu) aikuisille

Pelaajien määrä: mikä tahansa
Lisätiedot: ei
Kun jalkojen alla on pehmeää ruohoa, sen päällä on ilo ryömiä. Kaikki osallistujat istuvat pöydän ääressä, asettavat kyynärpäänsä tiukasti eivätkä katso alas! Yksi kurottautuu pöydän alle ja riisuu osallistujien kengät, vaihtaa ne jne.
Samaan aikaan osallistujat katselevat toistensa ankaria kasvoja. Se, joka nauraa ensimmäisenä, toteuttaa toiveen, jonka kaikki ovat aiemmin miettineet. Tässä on tilaa mielikuvitukselle: lähestymistapa tuntemattomat ja tarjota heille ostaa kefiiriä alennettuun hintaan (samalla, kun epäitsekkäästi jankaten, että tänään on kansainvälinen kefiiripäivä), kiivetä pöytään ja huutaa keuhkot umpeen marsilaisille viemään sinut kotiin, juosta koko virkistyskeskuksen läpi (luonnollisesti). , tuntemattomien lomailijoiden edessä) ja huutaa "He ryöstävät! Vartija!"...

Aiheeseen liittyvät julkaisut