Paloturvallisuuden tietosanakirja

Walkthrough of Wolfenstein II: The New Colossus - Trophy Guide. Wolfensteinin esittely

Yleistä tietoa:

Saavutuksen vaikeusaste: 9,5/10 (johtuen "Mein Leben!" -vaikeudesta, jossa sinun on suoritettava peli yhdellä istumalla ilman kuolemaa, ja tarkistuspisteet ja manuaaliset tallennukset ovat poissa käytöstä)

Offline: 50 XONE:ssa (1000 ) ja 51 PS4:llä (38 , 10 , 2 , 1 )

Online: 0

Arvioitu aika kaikkien saavutusten saavuttamiseen: 30+ tuntia (riippuu täysin taidoistasi ja siitä, kuinka monta yritystä kestää "Mein Leben!" -vaikeusasteessa)

Pelien vähimmäismäärä: 2 (3+ suositeltava)

Saavutukset, jotka voit jättää väliin: Lähes kaikki

Rikkoutumattomat/hämärät saavutukset: Ei tietoja

Vaikuttaako vaikeus saavutuksiin: Kyllä, peli on suoritettava Mein Leben -vaikeusasteella! (jos kuolet, aloitat pelin aivan alusta, ja sinun on myös suoritettava peli yhdellä istumalla, koska tarkistuspisteet ja manuaaliset tallennukset eivät ole käytössä)

Johdanto

Tervetuloa Wolfenstein 2 -palkinnon/saavutuksen oppaaseen Uusi Colossus! Tämä on erittäin vaikea platina! Toisin kuin edellisessä osassa, tässä et voi huijata järjestelmää ja saada palkintoa suurista vaikeuksista suorittamalla vain viimeisen luvun. Itse asiassa tässä osassa ei ole edes luvun valintavaihtoehtoa. Suurin ongelma on monimutkaisuus" Mein leben!” - tila, jossa 1 elämä ilman tarkistuspisteitä ja säästöjä. Tämä on tehtävä yhdellä pelikierroksella poistumatta pelistä. Et voi varmuuskopioida tallennustasi, koska peli ei luo sitä. Se on myös Wolfensteinin ylivoimaisesti vaikein osa, koska siellä on paljon vahvasti panssaroituja vihollisia ja sinua ympäröivät usein vihollisryhmät joka puolelta. Pelissä on 366 keräilykohdetta, mutta onneksi 150 luettavaa ei tarvita pokaaleihin (sinun tarvitsee vain löytää 216 plus aseen päivityspakettia ja Enigma-koodit). Pelissä ei ole lukuvalintaa, mutta voit palata joihinkin paikkoihin tarinan jälkeen.

Vaihe 1: Voita peli missä tahansa vaikeudessa, hanki kaikki keräilyesineet, asepäivityssarjat, Enigma-koodit ja suorita lisätehtäviä

Ensin sinun on voitettava peli missä tahansa vaikeudessa avataksesi lukituksen " Mein leben!” (voidaan avata jopa alimmalla asetuksella). Vain "" pokaalin saamiseksi sinun tulee pelata vaikeusasteella, joka on vähintään " No, eteenpäin!".

Sinun on kerättävä kaikki keräilyesineet matkan varrella, mukaan lukien aseiden päivityssarjat ja Enigma-koodit kuolleilta upseereilta. Mitään keräilyesineistä ei voi jättää väliin, sillä voit palauttaa ne tarinan päätyttyä. 150 luettavaa kohdetta ei tarvita pokaaleihin, ja ne voidaan ohittaa. Enigma-koodeja voidaan itse asiassa viljellä loputtomasti tarinan jälkeen toistamalla alueita, joten älä huoli, jos unohdat poimia ne jostain. Pokaalia varten sinun on kerättävä:

  • Max 15 lelua
  • 10 merkintää
  • 50 kultaa
  • 16 postuumia ylipäällikön korttia
  • 75 tähden korttia
  • 50 luonnosta

Asepäivityssarjat (tarvitaan kaikkien aseiden päivittämiseen täysin)

Commander Enigma Codes (tappattuasi kaikki, tutki heidän ruumiinsa)

Komentajat eivät piiloudu. Kun yksi heistä on lähellä, näytön yläreunaan tulee ympyrä, jossa näkyy etäisyys komentajaan. He pyytävät varmuuskopiota, kun sinut löydetään.

Tarinan päätyttyä voit silti palata joillekin alueille saadaksesi taistelupalkintoja ja etuja. Voit palata paikkoihin ohjauskonsolin kautta keskittimen sijainnissa "Eva's Hammer".

Muista tehdä kaikki sivutehtävät johon juuri törmäät. Etsi päätehtävien välillä sivutehtäviä keskusalueelta (tarkista kartalta tehtävämerkit ja keskustele kaikkien kanssa). Työskentele myös mahdollisimman lujasti saadaksesi kaikki edut. Voit viljellä kaikkia etuja lataamalla viimeisimmän tallentuksesi uudelleen.

Pelissä ei ole luvun valintaa! Ainoa tapa saada menetetty pokaali on aloittaa peli uudelleen! Huomaa, että keräilyesineiden edistyminen nollautuu, kun aloitat uuden pelin, joten sinun on saatava kaikki yhdessä läpi.

Helpoimmin jäävät huomaamatta seuraavat palkinnot (kronologisessa järjestyksessä):

  • Olen tarpeeksi kone / en ole huonompi kuin kone
  • Kick It / Hanki se

Vaihe 2 (tarinan jälkeen). Selvitä Enigma ja löydä jäljellä olevat päälliköt + ampumarata

Saadaksesi 16 päällikön kuolemakorttia, sinun on tulkittava Enigma-koodit.

Ratkaise kaikki Enigma-koodit ja tapa kaikki pääkomentajat saadaksesi saavutukset:

  • Nähtävyys / turisti
  • Pulmapeli / palapelit
  • Ghost / Ghost

Tarinan päätyttyä voit silti palata useimpiin pelipaikkoihin ja täydentää taistelupalkintoja, kuten kerätä 1 000 kypärää kaatuneilta vihollisilta.

Ammuntagalleria on vielä nähtävissä tarinan jälkeen. Helpoin tapa on saada kaksi saavutusta ampumagalleriaan tarinan jälkeen, koska ase päivitetään täysin. Parannusten ansiosta siitä tulee paljon helpompaa.

Vikavaroitus: Suorita kaikki loppuun ennen kuin aloitat uuden pelin valikon kautta. Pelissä on edelleen ongelma, jossa on mahdotonta ladata talletuksia edellisestä pelikierroksesta uuden pelin aloittamisen jälkeen.

Ylimääräinen askel. Vaikeusasteen esittely "Olen kuoleman ruumiillistuma!" (valmistellaan "Mein Leben!" -vaikeutta)

Suosittelemme, että harjoittelet vaikeuden siirtämistä useita kertoja." Olen kuoleman ruumiillistuma!"ennen etenemistä" Mein leben!" Pelaa peli kahdesti tai jopa 20 kertaa oppiaksesi pelin sisältä ja ulkoa. Lisäksi voit viimeistellä palkinnot, jotka jäit paitsi.

Vaihe 3. Esittely "Mein Leben!" -vaikeudesta

Kun olet suorittanut pelin millä tahansa vaikeudella, päävalikossa avaat vaikeuden " Mein leben!" Tämä on yhden elämän tila, jossa ei ole tarkistuspisteitä tai säästöjä. Tämä on tehtävä yhdellä pelikierroksella poistumatta pelistä. Pelin vaikeusaste on verrattavissa " Olen kuoleman ruumiillistuma!"Jos kuolet" Mein leben!”, peli on aloitettava alusta. Valitettavasti et voi saada tätä pokaalia yksinkertaisesti toistamalla viimeistä lukua, koska lukuja ei yksinkertaisesti ole valittavissa. Tässä vaikeudessa sinun on edettävä alusta loppuun.

Uusi kolossi / The New Colossus
Kerää kaikki palkinnot.

Jos pelaat PlayStation 4:llä, saat tämän saavutuksen, kun olet suorittanut kaikki muut.

Déjà Vu / Deja vu 10
Tee valinta.
Polttimen kantaminen / kotelon jatko 10
Käytä energiapanssaria.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

Vihollinen sisällä / Vihollinen sisällä 10
Lopeta natsilähetykset osastosta F.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

Amazing Grace / Blessed Grace 10
Hyväksy Gracen ryhmä riveihisi.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

It's Fricking Space Aliens! / Nämä ovat pirun avaruusolentoja! 10
Etsi alue 52.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

LEPÄÄ RAUHASSA. / Lepää rauhassa 10
Tapa isä.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

Kaikki voitot! / Edullinen osto 10
Hanki uusi vartalo.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

10
Hyväksy Hortonin ryhmä riveihisi.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

Venus / Venus 10
Mene avaruuteen.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

Ausmerzer / "Ausmerzer" 10
Vangitse Ausmerzer.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

Kokoelman aloittaminen 10
Etsi vähintään yksi keräilyesine jokaisesta tyypistä.

Tätä saavutusta varten sinun on löydettävä vähintään yksi jokaisesta keräilyesinetyypistä:

  • Maxin leluja
  • Viestit
  • Kulta
  • Ylikomentojen postuumikortit
  • Tähti kortit
  • Luonnokset
  • Luettavissa

Keräilykohteet on merkitty kartalle keltaisilla kuvakkeilla Location Commanderin tappamisen jälkeen. Päälliköiden kuolemankortit löytyvät käyttämällä Enigma-konetta ja metsästämällä komentajia. Jokainen komentaja pudottaa kortin. Paras saatu tarinan valmistumisen jälkeen. Enigma-kone löytyy "Eva's Hammer" -paikasta (keskitinpaikka, johon palaat tehtävän välillä ja tarinan jälkeen). Tämä on tasonvalintakonsolin vieressä oleva tuoli, johon voit istua ja jota tarvitaan Enigma-koodien tulkitsemiseen.

Lelukeräilijä / Lelukeräilijä 25
Löydä kaikki Maxin lelut.
Audiofiili / audiofiili 25
Etsi kaikki merkinnät.
Kultainen poika / Kultainen poika 25
Löydä kaikki kulta.
Terror-Billy / Kammottava Billy 25
Kerää kaikkien ylipäälliköiden kuolemakortit.
Tapaa näyttelijät / Tapaaminen tähtien kanssa 25
Etsi kaikki tähtikortit.
Taiteen ystävä / Taiteen tuntija 25
Etsi kaikki pikkukuvat.
Taikuri/mekaanikko 10
Päivitä aseita.

cm." Gun Nut / Gun Fanatic”.

Asiantuntija / Mestari 20
Päivitä aseesi kokonaan.

cm." Gun Nut / Gun Fanatic”.

Gun Nut / Gun Fanatic 40
Päivitä kaikki aseet kokonaan.

Aseiden parantamiseksi sinun on löydettävä erityiset sarjat tätä varten. Ne löytyvät tietyistä paikoista koko pelin ajan, ja ne on merkitty hammaspyöräsymbolilla. Esimerkiksi yksi näistä sarjoista sijaitsee ampumaradalla. Niitä ei voida viljellä etujen tavoin.

Pelissä sinun on päivitettävä seuraavat aseet:

  • Ase
  • Sturmgever
  • Konepistooli
  • Laserkraftwerk
  • Taistelupistooli
  • Dieselkraftwerk
  • Käsikranaatti
  • Lasergover
  • Dieselgever
  • Hammergever
Vallankumous / vallankumous 50
Viimeistele peli.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

Ota ne mukaan! / No, mene eteenpäin! 10
Suorita peli "No, mennään!" -vaikeusasteella. tai korkeampi.

cm. "".

Tee tai kuole! / Voitto tai kuolema! 10
Viimeistele peli Victory or Death -vaikeusasteella! tai korkeampi.

cm." Olen ruumiillistuva kuolema! / Olen kuoleman ruumiillistuma!”.

Kutsu minua Terror-Billyksi! / Olen "Creepy Billy"! 10
Voita peli "I'm Creepy Billy" -vaikeusasteella! tai korkeampi.

cm." Olen ruumiillistuva kuolema! / Olen kuoleman ruumiillistuma!”.

Olen ruumiillistuva kuolema! / Olen kuoleman ruumiillistuma! 20
Voita peli "I am Death Incarnate" -vaikeusasteella! tai korkeampi.

Vaikeusaste " Olen kuoleman ruumiillistuma!"on saatavilla alusta alkaen. Toisin kuin aikaisemmissa osissa, sitä ei voi saada yksinkertaisesti suorittamalla viimeinen luku. Pelissä ei yksinkertaisesti ole perinteistä kykyä valita lukuja (vain vapaa liikkuminen paikoissa tarinan jälkeen).

Valitse " Olen kuoleman ruumiillistuma!" kun aloitat uuden pelin ja suorita peli vaihtamatta vaikeustasoa. Suorittamalla tämän vaikeusasteen saat myös kaikkien alla olevien vaikeustasojen saavutuksia.

Mein leben / Mein leben! 30
Viimeistele peli Mein Lebenin vaikeusasteella.

Vaikeusaste " Mein leben!” 0 avautuu, kun olet voittanut pelin ensimmäisen kerran (millä tahansa vaikeudella, jopa alimmalla).

Tämä on yhden elämän tila, jossa ei ole tallennuksia tai tarkistuspisteitä. Jos kuolet, sinun on aloitettava peli alusta! Pelin vaikeusaste on verrattavissa " Olen kuoleman ruumiillistuma!".

Valitettavasti peliä ei voi huijata valitsemalla tämä vaikeus viimeisessä luvussa, koska tätä vaikeutta ei voi valita taukovalikosta (maksimi vaikeus taukovalikossa " Olen kuoleman ruumiillistuma!"). Ainoa tapa valita se on aloittaa uusi peli.

Tässä vaikeudessa ei ole edes tarkistuspisteitä, joten et voi varmuuskopioida tallennustasi. Sinun on suoritettava se yhdellä istumalla poistumatta pelistä! Jos kuolet, aloitat aivan alusta.

Wolfenstein 2 The New Colossus on ehkä sarjan vaikein kohtaus. Täällä kohtaat monia raskaasti panssaroituja vihollisia, ja joissain paikoissa vihollisia putoaa kaikista halkeamista. Tämä tulee olemaan erittäin vaikea tehtävä. Lisäksi peli on melko pitkä ja kestää noin 10 tuntia.

Max a Perk / Mastery 25
Kehitä kaikki taidot kokonaan.

cm." Enintään kaikki edut /Perfektionismi”.

Max kaikki edut / perfektionismi 50
Kehitä kaikki taidot täysin.

Parannat taitojasi toistamalla taistelutehtävät uudestaan ​​ja uudestaan. Taidot voidaan päivittää tasolle 5. Useimpia voidaan viljellä lataamalla tarkastuspisteitä uudelleen. Sinun on kuitenkin suoritettava ne yhden pelikierroksen aikana (aloita uusi peli, niin ne nollataan). Voit seurata edistymistäsi milloin tahansa taukovalikon kautta. Alla on luettelo kaikista niiden hankkimiseen tarvittavista taidoista ja vaatimuksista.

Hiljaisuus:

  • Silent Kills: Hiljainen tappaa sotilaita takaapäin käyttämällä hiljaisia ​​tapoja.
  • Enigma-koodit: Kerää Enigma-koodeja etsimällä upseerien ruumiita.
  • Heittokirvestapaukset: Tapa vihollisia heittämällä kirveitä heihin.
  • Äkilliset upseeritappaukset: Tapa upseerit ennen kuin he voivat hälyttää.
  • Quick Kills tai Sabotage: Suorita nopeat tappajat roboteille tai poista ne käytöstä.

Kaaos:

  • Heavy Weapon Kills: Tapa vihollisia raskailla aseilla, kuten Hammergeverilla.
  • Grenade Kills: Tapa vihollisia käsikranaateilla.
  • Dual Attack Kills: Tapa vihollisia molemmilla aseilla.
  • Rush Kills: Tapa vihollisia Rush-tilassa.
  • Quick Combat Kills: Voita vihollisesi nopeilla lähitaistelutapoilla.

Taktiikka:

  • Fire Kills: Tapa vihollisia tulella - esimerkiksi käyttämällä Dieselgear.
  • Sähköiskut: Poista mekaaniset viholliset käytöstä sähköllä ja tuhoa heidät heidän ollessaan liikkumattomina.
  • Ambient Kills: Tapa vihollisia käyttämällä räjähtäviä ympäristön esineitä.
  • Enemy Grenade Kills: Tapa viholliset omilla kranaatteillaan, kuten ampumalla kranaatilla ennen sen heittämistä.
  • Headshot Kills: Tapa vihollisia päälaukauksilla.
Bull Rush 15
Kaada alas ylinopeutta kiihtyvä supersotilas voimakiinnikkeillä.

Spoileri!

Tätä pokaalia varten sinun on valittava "Power Staples". Ensimmäinen vihollinen laitteen vastaanottamisen jälkeen on Super Soldier (raskaasti panssaroitu kaveri raskaalla aseella). Nämä kaverit voivat hyökätä nopeasti sinua kohti. Kun tällainen sotilas ryntää sinua kohti, juokse häntä kohti pysäyttääksesi hänet. Suosittelemme tekemään manuaalisen tallennuksen heti kun näet sotilaan. Sen pysäyttämisen hetken saaminen ei ole niin helppoa. Voit myös paeta häntä ja odottaa, että hän ryntää sinua vastaan. Jos teit kaiken oikein, palkinto aukeaa.

Käärmeen purema / käärmeen purema 15
Hanki nopea tappo, kun käytät kompressiokorsettia.

Löytyy luvun "Uusi puku" alusta ( Spoileri! Missä natsit teloittavat sinut ohittamattoman välikohtauksen aikana ja erottavat pääsi kehostasi). Myöhemmin saat uuden rungon ja voit valita kolmesta päivityksestä: voimatuet, puristuskorsetti ja taistelupuujalat.

Tätä saavutusta varten sinun on valittava "Compression Corset". Kyyristyessä korsetti aktivoituu automaattisesti, kun haluat päästä lähelle vihollista ja tehdä salamurhan. Hiipiä vihollisen luo tämän päivityksen avulla ja tappaa hänet sitten ansaitaksesi tämän palkinnon.

Taivas on raja / vain taivaan yläpuolella 15
Tapa nopeasti taistelupuujaluilla.

Löytyy luvun "Uusi puku" alusta ( Spoileri! Missä natsit teloittavat sinut ohittamattoman välikohtauksen aikana ja erottavat pääsi kehostasi). Myöhemmin saat uuden rungon ja voit valita kolmesta päivityksestä: voimatuet, puristuskorsetti ja taistelupuujalat.

Tätä saavutusta varten sinun on valittava "Battle Stilts". Ne aktivoidaan painamalla hyppypainiketta kahdesti ilmassa. Käytä vihollisen tappamiseen.

Kick It / Hanki se 10
Tapa Hitler ilmapallon näyttötestin aikana.

VÄHÄNTÖINEN POKALIN!

Löytyy luvusta "Venus". Koe-esiintymisen aikana, kun Hitler makaa maassa, sinua pyydetään nousemaan seisomaan ja kävellessäsi natsijohtajan ohi voit tähdätä häneen ja painaa sitten R3 potkaistaksesi häntä. Pokaali aukeaa välittömästi.

He tekivät natseja, että Coming / Kaput hiipivät ylös huomaamatta 20
Tapa hiljaa 10 vihollista peräkkäin.

Kun jossain lähellä on upseereita, sinulla on aina mahdollisuus käydä paikan läpi tappaen kaikki vastustajat salaa. Helpoin tapa on säästää jokaisen salamurhan jälkeen. Jos sinut havaitaan, lataa viimeisin tallennussi uudelleen. Tällä tavalla voit saada sarjan salaperäisiä tapoja. Hiljaisen tappamisen suorittamiseksi sinun on kyyristyttävä ja hiipivä takaapäin vihollisen luo suorittaaksesi lähitaistelutappauksen (sinun on tehtävä se 10 kertaa peräkkäin).

Kovapäinen 20
Kerää 1000 kypärää.

Kypärät putoavat kuolleilta vihollisilta. Voit noutaa ne palauttaaksesi panssarisi.

Tapa vain vihollisia ja kerää heiltä pudonnut panssari. Kun tarina on valmis, voit viljellä kypäriä palaamalla kartan eri alueille ja tappamalla siellä vihollisia. Voit siirtyä haluttuun paikkaan keskuspaikan komentokonsolin kautta (saatavilla tarinan jälkeen). Tarinan aikana et joka tapauksessa ehdi kerätä tarvittavaa määrää kypäriä, joten palaamme jo valmiille alueille ja tilalle.

Muista, että jos aloitat uuden pelin, tilastot nollataan. Tämä on tehtävä yhdellä tarinan toistolla ja vapaalla leikillä tarinan valmistumisen jälkeen.

Olen tarpeeksi kone / en ole huonompi kuin kone 25
Aja Panzerhundilla tappamatta ketään "No, mennään!" -vaikeudella. tai korkeampi.

VÄHÄNTÖINEN POKALIN!

Panzerhund-ajelu suoritetaan välittömästi sen jälkeen, kun Horton-ryhmä on värvätty (tarinapalkinto" Saarnat ja Moonshine / Saarnat ja Pervach"). Seuraavassa jaksossa ratsastaa Panzerhundilla.

Valitse vaikeusaste "No, mennään!" ja juokse tason läpi jättäen viholliset kokonaan huomiotta. Ole varovainen äläkä törmää vihollisiin, sillä Panzerhund yksinkertaisesti murskaa heidät.

Tule takaisin saadaksesi lisää / saadaksesi lisää 20
Vieraile jokaisella alueella.

Ensin sinun on purettava kaikki Enigma-koodit.

Nyt sinun on käytettävä Enigma-koneen vieressä olevaa konsolia siirtyäksesi sijaintiin, joka avattiin. Ratkaise kaikki Enigma-koodit, etsi kaikki pääkomentajat ja tapa heidät avataksesi tämän saavutuksen. Yhteensä pelissä sinun on avattava 16 paikkaa pääkomentojen kanssa tulkitsemalla Enigma-koodeja.

Kun olet purkanut ensimmäisen koodin, siirry ensimmäiselle alueelle avataksesi pokaaleja." Kiertoajelu/ Turisti"ja" Arvoitus/ Palapelit".

Kaiken kaikkiaan / koko ohjelma 50
Käy läpi koko tappajaluettelo.

Tätä saavutusta varten sinun täytyy käydä tarina läpi ja käyttää Enigma-konetta jäljittääksesi ja tappaaksesi pääkomentajat. Enigma Machine on tuoli, jonka löydät Eva's Hammer -napapaikasta. Tämä on samassa huoneessa, jossa voit siirtyä eri paikkoihin konsolin kautta. Koodien tulkitsemiseksi sinun on ensin kerättävä ne upseerien ruumiista, jotka kohtaavat koko tarinan. Sitten Enigma-koneella sinun on tulkittava koodit, jotka tarjoavat pääsyn pääkomentojen sijaintiin. Tappoluettelo löytyy keskittimen komentokeskuksesta. Siellä voit nähdä kuvia niistä, jotka ovat jo kuolleet ja jotka ovat vielä elossa tavoitelistalla. Yksi kohteista merkitään automaattisesti kuolleeksi tarinan päätyttyä.

30
Hanki heille kaikki gadgetit ja päivitykset.

Pelissä on yhteensä 3 laitetta. Voit valita niistä yhden tehtävän alussa" Uusi puku"Onneksi ne kaikki löytyvät tarinan valmistuttua palaamalla tietyille alueille.

Tarinan jälkeen ne löytyvät seuraavista paikoista:

  • Power Brace: New Orleans–Bienville Street
  • Kompressiokorsetti: Manhattan - Nuclear Bunker
  • Sotapuujalat: Venus – Kuljetuspaja

Kun toistat näitä alueita, sinun pitäisi vastaanottaa gadgeteja automaattisesti matkalla uber-komentajan luo. Ne on myös merkitty karttaan, kun ohitat niiden läheltä.

Plus-paketti / lisäetuja 20
Paranna sopeutumista.

cm." Täydellinen paketti / täydellinen sarja”.

Tee pointti / äänekäs lausunto 30
Asettanut ehdoton ennätys ampumaradalla.

Tätä saavutusta varten sinun on mentävä alla olevaan ampumagalleriaan. Sieltä löydät eri etäisyyksillä olevaa neitseellistä maaperää, joka liikkuu puolelta toiselle. Ammu vain tavoitteita kerran kerrallaan. Ei ole väliä ammutko päähän vai tuhoatko kohteen. Mitä kauempana kohde on, sitä enemmän pisteitä saat. Saadaksesi palkinnon sinun tulee ansaita 400 pistettä. Helpoin tapa tehdä tämä on konekiväärillä ampumalla lonkasta ilman tähtäystä. Tuhoaksesi kaukaisia ​​kohteita jatka ampumista, jotta et missaa tulilinjallesi osuvia kohteita.

Ensimmäinen häviäjä / paras häviäjistä 30
Ota toinen sija taktisessa talossa.

Ammuntagalleria löytyy napapaikalta "Eva's Hammer". Vieraat tässä paikassa tarinatehtävien välillä. Voit kokeilla ampumagalleriaa ensimmäistä kertaa ”Kokous”-luvussa. Se on kuitenkin helpompi suorittaa loppuun, kun tarina on valmis. Pelin voittamisen jälkeen palaat Eva's Hammerille ja pääset ampumaradalle niin usein kuin haluat. Lisäksi käytössäsi on jo parannettuja aseita, mikä helpottaa niiden hankkimista vaadittu määrä pisteitä.

Itse asiassa joudut vierailemaan ampumagalleriassa ”Kokous”-luvun juonen mukaisesti. Siinä on kaksi tilaa: ampumarata (alhaalla) ja taktinen talo (ylhäällä).

Tätä pokaalia varten sinun on pelattava yläkerran taktisessa talossa (aktivoi se kytkimellä). Täällä sinun täytyy juosta esteitä harjoitustavoitteiden muodossa. Tuhoa kaikki kohteet ja aja reitti mahdollisimman nopeasti. Napsauta lopuksi näyttöä tallentaaksesi aikasi.

Ampumaradalla voit täydentää ammuksia äärettömän monta kertaa (käsiaseammukset alareunassa ja kaikki muut ammukset ylhäällä). Voit täydentää ammuksia ennen jokaista yritystä.

Rajamainen, mutta kykenevä/vamma ei ole este 5
Suorita nopea tappo istuessasi pyörätuolissa.

VÄHÄNTÖINEN POKALIN!

Tämä voidaan tehdä vasta pelin alussa. Käytät pyörätuolia. Mene lähelle vihollista ja napauta (Xboxissa) käyttääksesi lähitaistelua.

Terve Maria / Desperate Throw 10
Heitä kirves ja tapa vihollinen 30 metrin etäisyydeltä.

Pelin edetessä löydät usein kirvejä, joita voit heittää vihollisia kohti. Ihannetapauksessa sinun tulee tappaa vihollinen salaa heittämällä kirves hänen seisoessaan paikallaan. Pelin aikana sinulla on monia mahdollisuuksia ansaita saavutus. Tee manuaalinen tallennus ja heitä kirves vihollista kohti vaaditulta etäisyydeltä. Valitettavasti oikeaa heittoetäisyyttä ei voi laskea, joten sinun täytyy luottaa onneen.

Nähtävyys / turisti 10
Vieraile alueella.

cm." Palaan lisää / vartenlisäaine”.

Pulmapeli / palapelit 20
Selvitä komentajan sijainti Enigma-koneella.

cm." Palaan lisää / vartenlisäaine”.

Retro / retro 10
Pelaa Wolfstone 3D:tä.

Voit pelata Wolfstone 3D:tä Eva's Hammer -keskuksessa. Päädyt tähän paikkaan tehtävien välillä.

Suuntaa ruokasalin ylimpään kerrokseen. Keskellä huonetta löydät pelihallikoneen. Aloita peli avataksesi saavutuksen.

Oman lääkkeesi maku / Sama kolikko 20
Tuhoa Tuhoaja Ubergeveristä.

OHITTAVATTROPHY!

Voit saada tämän saavutuksen "Ausmerzer"-luvussa aivan pelin lopussa (viimeinen pomotaistelu). Ennen kuin käytät aluksen huipulle johtavaa hissiä, ota ase nimeltä "Ubergever". Aluksen yläkannella sinun on taisteltava aseistettujen vastustajien aaltoja vastaan. Sitten ilmestyvät lopulliset pomot - kaksi tuhoajaa. Nämä ovat valtavia robotteja, jotka ampuvat ohjuksia sinua kohti. Tapa yksi heistä aiemmin hankkimallasi Ubergeverillä.

Ghost / Ghost 30
Kulje alueen läpi hälyttämättä koskaan.

Enigma-koodeja voi hankkia keräämällä niitä upseerien ruumiista, joita tapaat ja tapat tarinan aikana. Kun olet purkanut Enigma-koodin, sinun on käytettävä koneen vieressä olevaa konsolia siirtyäksesi alueelle, jonka avaat. Kulje alueen läpi ilman, että yksikään poliisi hälyttää. Kun upseerit ovat lähellä, näytön yläreunaan ilmestyy ympyrä, joka osoittaa etäisyyden heihin.

Muista, että voit tallentaa manuaalisesti, mikä tarkoittaa, että hälytyksen sattuessa voit peruuttaa.

Jatka pelaamista / Peli jatkuu 10
Odota, kunnes peli jatkuu lopputekstien jälkeen.

Tarinasaavutus, jota ei voi jättää väliin.

Sidetracked / toiminnan muutos 50
Suorita kaikki sivutehtävät.
Voit vastaanottaa sivutehtäviä "Eva's Hammer" -keskittymäalueella. Ne on merkitty karttaan. Lisätietoa tulossa pian.

Wolfenstein 2: Uusi kolossi. Ohjaus

Kohdan alussa alkaa video, joka esittelee tapahtumia viimeisestä osasta - Wolfenstein: The New Order. Osoittautuu, että natsit voittivat toisessa maailmansodassa, joten he ovat vain muutaman askeleen päässä maailmanherruudesta. Päähenkilön (Billy Blazkovich) päätehtävä viimeisessä osassa oli tappaa natseja aseistava tiedemies salanimellä "Skull". Toisessa osassa Wolfenstein 2 läpikäynti alkaa siitä, että sinun on tehtävä tärkeä päätös: sinun on päätettävä, kumpi avustajista pelastaa (Wyatt vai Fergus).

♦ Vaihtoehto - 1: Uhraa Wyatt. Tässä tapauksessa päähenkilöllä on mahdollisuus hakkeroida elektroniset lukot sulkemalla niiden piirit + parannus panssariin.

♦ Vaihtoehto - 2: uhraa Fergus. Tässä tapauksessa päähenkilöllä on mahdollisuus valita mekaaniset lukot tavallisilla pääavaimilla + terveysparannuksilla.

Ja huolimatta siitä, että ensimmäisessä osassa kallo tapettiin, tämä ei silti pysäyttänyt fasistien päävoimia. Viimeisessä taistelussa päähenkilö ei kuollut - hänen vakavasti haavoittunut ruumiinsa vedettiin ulos vaarallisesta kohdasta. Tämän jälkeen lääkäri aloitti leikkauksen paikan päällä. Seuraavaksi alkavat päähenkilön muistot lapsuudesta. Sankarin isä, käy ilmi, oli saksalainen, mutta joka meni aikoinaan naimisiin juutalaisen naisen kanssa. Itse asiassa tämän takia perheessä syntyi säännöllisiä konflikteja. Pian hallinta siirtyy sinun käsiisi: taistele isäsi vastaan ​​heittämällä häntä maljakoilla. Onnistuneesti suoritetun leikkauksen jälkeen alkaa uusi muisto menneisyydestä: nyt isäsi pakottaa sinut ampumaan koiran. Voit valita: voit ampua koiraa kohti tai voit ampua mihin tahansa muuhun suuntaan. Poika ei kuitenkaan pääse sisään, joten isä omilla käsilläni lopettaa koiran.

Osa - 2: "Eve's Hammer"

Wolfenstein 2. Esittely

"Herääminen"

Billy Blazkovich palaa tajuihinsa, mutta ollessaan sukellusveneessä. Osoittautuu, että natsit keksivät paikan, jossa päähenkilö piileskeli, joten täysimittainen hyökkäys alkoi. Mutta koska sankari ei ole vielä toipunut leikkauksesta, hän ei pysty liikkumaan normaalisti, joten hänen on käytettävä pyörätuolia.

Heti kun hallinta siirtyy sinulle, kääri pyörätuoliin natsien luokse ja tapa hänet. Näin sankari saa ensimmäisen aseensa. Mene sitten käytävälle ja ammu kaikki viholliset (niitä on yhteensä kolme). Samassa käytävässä vasemmalla on umpikuja, jonka päässä on gurney ja sen päällä ensimmäinen luonnos (1/50).

Sinun tulee myös olla tietoinen siitä, että kaikki päähenkilön erikoistoiminnot (tähtäys, päälaukaukset, äänettömät tappot, ympäristön tappamat) lasketaan ja parantavat taitoja vähitellen. Näet kaikki Billyn ominaisuudet painamalla "J"-näppäintä (makasiini avautuu).

Nyt sinun täytyy päästä hissille päästäksesi yläkertaan ja sieltä aulaan. Tietyllä hetkellä näet lasin takana joukon natseja kuolevan voimakkaasta sähkömagneettisesta pulssista. Juuri tästä syystä sinun ei kuitenkaan pidä kiirehtiä eteenpäin - odota hetkeen, jolloin tohtori Seth sammuttaa tämän ansa. Mene sen jälkeen hänen huoneensa ovelle. Sarja esittelee päähenkilön (ja samalla sinut) ajankohtaisiin tapahtumiin sukellusveneellä ja todellakin maailmassa yleensä. Häneltä opit, että Frau Engel hyökkää sukellusveneen kimppuun, joka ei kuollut kerralla. Keskustelun jälkeen sinun on siirryttävä eteenpäin ja päästävä sukellusveneen yläkerralle.

Mene seuraava käytävä. Edessä on ansa, joka voidaan aktivoida. Samalla on mahdollista houkutella siihen lähellä seisova fasisti. Mutta kukaan ei estä sinua lopettamasta häntä takaapäin hiljaa. Voit kytkeä ansoja pois päältä joko vetämällä vipua manuaalisesti tai ampumalla vipuun aseella (et kuitenkaan voi laukauksen jälkeen aktivoida ansaa uudelleen, huomioi). Ensimmäinen makaa portaiden alla asiakirja (1/150).

Kun saavutat suuret pyörivät vaihteet, aja jollekin täällä sijaitsevista alustoista noustaksesi korkeammalle. Ole varovainen kiipeämisen aikana, sillä sinun täytyy ampua natsi, joka seisoo sillalla keskellä ja vielä kahden jälkeen hieman kauempana. Etsi viereisestä huoneesta kalteva mäntä ajaaksesi sillä ja nosta sitä vielä korkeammalle.

Heti kun olet huipulla, katso ensin vasemmalla olevaa pöytää (sillä on edelleen näyttöjä Vihreä väri). Pöydällä on toinen asiakirja nimeltä "Sotilas Oscarin muistiinpano" (2/150).

Jos haluat siirtyä pidemmälle, mene alas kaltevaa putkea pitkin. Kun löydät itsesi ensimmäisestä huoneesta, ole varovainen, koska sivuilla on kuljettimet, joiden takana natsit piiloutuvat. Ammuttuasi heidät mene alas portaita ja murtaudu kahden kontin läpi kapeilla käytävillä edelleen. Tietyllä hetkellä yksi natseista vaihtaa kuljetinta. Tämän seurauksena päähenkilö lentää alas ja putoaa siten tuolista. Älä kuitenkaan rentoudu, sillä seuraavaksi sinun täytyy tappaa kaksi fasistia alla ja palata pyörätuoliin.

Pian ilmestyy uusi tehtävä, joka sanoo, että kuljetin on käännettävä. Tätä varten sinun on päästävä kytkinpainikkeeseen. Painike ei sijaitse kaukana, mutta tiellä on magneettiloukku, joten sinun täytyy kiertää se päästäksesi painikkeeseen, koko kerros. Aja ulos käytävälle. Siirry käytävää pitkin umpikujaan, joka sijaitsee portaiden alla: siellä on kranaatteja ja uusi asiakirja oikeutettu "Commandant Fisher's Note" (3/150).

Aja eteenpäin melko pitkää hallia, jonka sisällä on kuljettimia sivussa. Kaikki viholliset tässä huoneessa voidaan tappaa, asianmukaisella taidolla, hiljaa. Joka tapauksessa sinun täytyy ajaa sillan yli, joka sijaitsee vaihteiden alla. Kiinnitä seuraavaksi seinään oikealla puolella. Tuuletustilojen kautta pääsee umpikujaan, joka sijaitsee oikeanpuoleisen portaikon varrella ja tästä paikasta löytyy toinen dokumentti ns. "Kreisaun kapinallisen M.:n päiväkirja" (4/150).

Tämän jälkeen voit palata toiselle puolelle alkuperäiseen halliin, jossa voit nyt turvallisesti painaa painiketta vaihtaaksesi lopuksi kuljettimen. Oikealla seinää vasten olevassa huoneessa voit lukea uutta asiakirjaa nimeltä "Amerikan territoriot menestyvät uuden vallan alla" (5/150). Mene sitten ylös kuljettimella ja vedä vipua yllä olevassa hallissa. Välittömästi tämän jälkeen sankari joutuu yllättäen natsin kimppuun, mutta Anya lopettaa hänet ajoissa. Nouse pintaan hänen kanssaan.

Alkuvideon jälkeen kerrotaan edellisen osan tapahtumista, joista tärkeimpiä voidaan muuttaa yhdellä napsautuksella.

Ensimmäinen päätös on valita sankari, joka uhraa itsensä ja kuolee. Jos valitset Fergusin, White selviää, mikä antaa sinulle mahdollisuuden valita lukot kerätäksesi resursseja. Jos valintasi osuu valkoiseen, jää Fergus, joka pystyy ylikuormittamaan järjestelmiä avatakseen muun tyyppisiä laatikoita.

Lisäksi tämä valinta muuttaa hieman jatkokulkuasi. Erityisesti valitsimme valkoisen. Välikohtauksen jälkeen heitä esine isää kohti ja joko ammu tai säästä koira. Koira kuolee joka tapauksessa, koska toisella vaihtoehdolla isä tappaa sen.

Piirityksen alla

Pyörätuolissa lähesty Kreisaun sotilasta. Kun olet hankkinut aseen, tapa ensimmäiset viholliset käytävällä. Täältä saat lisätietoa tavoitteet, joiden täyttyminen antaa bonuspalkkioita (tappaa niin monta vihollista päälaukauksella, esimerkiksi). Ota huoneen vasemmalla puolella ensimmäinen keräilyesine.

Mene oikealle, kerää hyödyllisiä asioita samanaikaisesti. Voit myös poimia panssareita, jotka Wolfenstein 2: The New Colossus -pelissä on kypärän muodossa. Pian löydät esteen kentän muodossa - pääse siihen, ja sitten Seth tyrmää puolustuksen.

Käytä seuraavan kohtauksen jälkeen ansaa vihollisen lopettamiseksi. Jatka vihollisten poistamista tällä tavalla, kunnes saavutat sillan. Kiipeä pyörivän mekanismin päälle ja tapa sitten vastustaja.

Seuraavat fasistit pitäisi tappaa hiljaa, takaa työskennellen. Käytä alustaa päästäksesi ylimpään kerrokseen ja ota asiakirja paneelista.

Takana käytävän päässä on kammiot, joissa on Fischerin kirje, jossa ammukset sijaitsevat. Jatka matkaasi salaa vihollisten edellä tai tappamalla heidät paikan päällä. Toinen ansa.

Käänny oikealle ja käytä ilmanvaihtoa. Oikealla on taulukko, jossa on kiinnostavaa tietoa sisältävä uutislehti. Siirry sen jälkeen paneeliin ja aktivoi se. Kuljetinta pitkin pääset pisteeseen, josta video alkaa. Löydät itsesi laivan kannelta.

Kun olet katsonut videon, tartu aseeseen. Nyt voit kantaa kahta asetta kerralla ampumalla vihollisia makedonian tavalla. Siirry ohjauspaneeliin Engelin tyttären neuvosta. Käytä rakennuksen sisällä kalterien takana olevaa maanalaista käytävää.

Uudessa lohkossa tutki laatikkoa saadaksesi kirves. Rikkoa ovi ja ryömi ilmanvaihdon läpi. Tämän jälkeen kohtaat joukon vastustajia, jotka voidaan eliminoida yksitellen. Yhdessä vaiheessa upseeri tulee alas luoksesi, jotta voit jäädä väijymään häntä. Mene seuraavaksi huoneeseen vihollisen kanssa ja viimeistele hänet huolellisesti. Tämän jälkeen voit lopettaa jäljellä olevat fasistit ilman ongelmia.

Ensimmäisen portin jälkeen käänny vasemmalle ja kiipeä tuulettimeen. Kun olet seuraavassa huoneessa, avaa kaikkien ovien lukitus aktivoimalla vipu. Käytä kranaattia sivuhuoneessa, jossa polttoainesäiliö sijaitsee, ja hyppää sitten aukkoon, joka aukeaa.

Kun olet saavuttanut paneelin, paina painiketta saadaksesi sukellusvene menemään veteen. Sinun on nyt poistuttava ilmalaivasta. Mene takaisin, kunnes kohtaat erityisen vahva vihollinen puolustuksessa. Valmistaudu siihen, että hän alkaa lyödä sinua ja ampua lasereita.

Kun olet hankkinut laseraseen, käytä sitä avaamaan ovi erityisellä ääriviivalla. Tapa vastustajaryhmä ja aktivoi seuraava vipu. Seuraavaksi keskustele parin upseerin kanssa. Ensimmäinen on alla parvekkeella. Toinen tulee pian tänne tutkimaan ruumista - niin saat hänet kiinni.

Puolustuksessa olevat vastustajat voidaan tappaa piilossa, mutta ei ensimmäisellä iskulla. Takaa hyökkäämällä voit kaataa vihollisen polttoaineella, jota sinun tarvitsee ampua vain kerran. Tämän jälkeen vihollinen syttyy tuleen.

Huipulta eliminoi muutama vihollinen ja löydä White ja Zigrun. Kiipeä kapseleihin heidän kanssaan ja poistu täältä.

O-laatikko F

Videon jälkeen opit F-osaston olemassaolosta, sillä joku lähettää sieltä hätäsignaalia. Täältä saat myös viileän aseen tahmealla varauksella, joka voidaan räjäyttää signaalista. Kun hyökkäät kahdella samankaltaisella aseella, aktivoit räjähdyksiä jokaisella uudella laukauksella.

Räjäytä luukku uudella tykillä ja pääse ilmanvaihdon kautta Mueller-sotilaan ruumiille, josta voit noutaa asiakirjoja. Tapa sitten natsit salaa ja jatka matkaasi. Billyn ystävä ottaa pian yhteyttä.

Käänny risteyksessä oikealle tuulettimen suuntaan noutaaksesi toisen asiakirjan ruumiista. Astu eteenpäin aina veteen asti ja sukeltaa. Uudessa huoneessa käsittele vihollisia. Ensimmäinen upseeri on yläkerrassa - vie hänet ulos ensin.

Pian joukko vihollisia tulee luoksesi, joten odota vain heitä. Kun työ on valmis, Ani ottaa yhteyttä. Aktivoi hälytys kutsuaksesi vihollisen vahvistuksia ja aiheuttaa verilöyly.

Ohita rauniot lähellä olevassa huoneessa ja saavu alemmalle tasolle. Seuraa putkea portaisiin ja mene sitten ylös tappaen vihollisia matkan varrella. Viimeistele upseeri suljetussa huoneessa, jonka lukitus voidaan avata tarrapistoolilla.

Räjäytä seuraavaksi piippu ja mene tuhoutuneen seinän läpi. Sisällä sinua odottaa väijytys upseerin ja tornin kanssa. Jälkimmäinen voidaan ohittaa ja poistaa käytettäväksi laserina. Tuloksena pääset vihdoin tiimiin, johon tehtävä päättyy.

Tapaaminen

Poistu Whiten huoneista ja kuuntele Bombaton ja Maxin välistä riitaa. Jälkimmäisen kammioista löydät onnittelukortti. Mene eteenpäin ja etsi pukuhuone kalju insinöörin kanssa. Poimi kortit täältä ja sanomalehti sillalta.

Puhu Sethille ja mene sitten ampumaradalla olevan dronin luo. Palaa Sethiin ja juttele sitten Anyan ja Whiten kanssa. Välikohtaus alkaa, jonka lopussa sinut viedään New Yorkiin.

Manhattan

Street

Käytä tarrapistoolia päästäksesi raunioiden läpi. Katkaise putket ja tule ulos. Tapa kadulla ensimmäinen vihollisryhmä. Jos käsittelet niitä nopeasti, hälytystä ei nosteta, minkä ansiosta voit kiertää rakennuksen vihollisen kanssa ilman esteitä.

Käsittele vihollisia salaa rakennuksen sisällä ja mene sinne viimeinen kerros. Alta löydät dronin, jonka voit ohittaa. Jos tapat hänet, natsit juoksevat ampumaan sinut. Täältä löydät upseerin, mutta tehdäksesi tämän sinun on tyhjennettävä talo vasemmalla puolella.

Metro

Taistelun jälkeen etsi luukku tieltä ja mene alas metroon. Taistelun jälkeen eläinten kanssa mene tunnelin läpi ja mene keskelle käytävään. Saavuta tason loppu eliminoimalla vihollisia. Lopussa krokotiili hyökkää sinun kimppuun.

Junan jälkeen sinun on taisteltava uudelleen. Lopeta roisto puolustukseksi ja tutki sitten asiakirjat lähellä rataa. Kytke generaattori päälle tarralatauksilla avattavan oven takana.

Katu 2

Kun olet pinnalla, suuntaa kohti rakennusta. Tapa sisällä vihollinen ja poimi kylpyammeen takana oleva kulta. Mene pidemmälle ja käsittele samalla natseja. Ylimmässä kerroksessa, muuta seuraavaan taloon. Tapa sisällä oleva upseeri ja hyppää alas.

Alta löydät jättiläisrobotin, jonka puolesta sinun ei tarvitse taistella nyt. Kiipeä taloon oikealla olevan reiän kautta ja sitten ylimpään kerrokseen. Ohita rauniot päästäksesi pisteen natsien kanssa. Tapa vastustajat paikan päällä ja avaa hissikuilu, joka vie sinut uudelle tasolle.

P asunto

Tämä taso pyörii loputtoman taistelun ympärillä, jossa päätavoitteesi on selviytyä. Siirry paikan läpi ja tapa Krauts. Lopulta sinun täytyy juosta helikopteriin.

Mutta ennen sitä on järkevää tutkia arvokkaiden asioiden tasoa. Löydät luonnoksen ensimmäisestä huoneesta. Helikopterin pohjassa on postikortti. Hissikuilun lähellä on sanomalehti, jossa on asiakirja.

Paluu osastoon F

Käytä ilmanvaihtoa päästäksesi ylimpään kerrokseen. Seuraavaksi, veden läpi, mene portaisiin. Pysäytä tuuletin yläosassa olevalla painikkeella ja jatka sitten uimista.

Etsi paneeli ulkopuolelta ja palauta virransyöttö. Seuraavaksi on taistelu jättiläisten kanssa - sinun täytyy tappaa kolme isoa miestä yksitellen. Mene alas kuiluun, josta kapseli tuli ulos. Mene käytävän läpi ja tapa vihollisia suojapuvuissa.

Vasemman oven takana, joka on tällä hetkellä lukittu, löydät paneelin. Kävele eteenpäin ja oikealle, kunnes tulet vedenalaiseen ritilälle. Sen kautta pääset huoneeseen vivulla, joka avaa oven ensin.

Viimeistele robotti yläosassa. Palauta tahmean kanuun patruunat ja etsi sitten paneeli, joka avaa tien ydinvaraston huoneeseen. Sinun tarvitsee vain käsitellä vihollisten viimeinen este ja suorittaa tehtävä .

Keskustele tukikohdassa tovereidesi kanssa ja katso video. Tankkaa helikopteria ja valmistaudu lähtöön.

R oswell

Kadut

Paina kelloa Papa Joessa. Ennen tätä voit tutustua paikkaan ja kerätä arvokkaita esineitä.

Istu sen jälkeen tiskille ja katso video. Upseerin hauskan monologin jälkeen tehtävän johdanto-osa päättyy.

Jatka kävelyä vankityrmässä, kunnes tulet metroon. Tapa vihollinen tason oikealla puolella ja käytä sitten luukkua. Nappaa matkalla lähelle seinää kultaa ja ota sitten hieman oikealle portaiden luota panssarin päivitys.

Vasemmalta puolelta löydät vihollisen - lopeta hänet ja poimi kortti paneelista. Jatka valvontahuoneeseen. Tapa ylhäällä upseeri ja hänen lemmikkinsä. Tämän jälkeen tutki kaikki tiedot ja käynnistä moottori.

Alla ja oikealla junan päässä on toinen kulta. Päällä vastakkainen puoli, hieman korkeampi, kohtaat vihollisia. Niiden oikealla puolella on huone, jossa on mielenkiintoisia lukea asiakirjoja. Vastapäätä olevasta huoneesta löydät vielä mielenkiintoisempia asioita sekä toisen kultaharkon. Kun olet tutkinut, käynnistä juna.

Tapa vastustajasi matkan varrella. Junan toisesta osasta löydät kaksi portaikkoa, mutta molemmat johtavat vastustajajoukkojen luo.

Tyhjennä koko juna ja lopeta upseeri. Älä myöskään unohda tutkia arvokkaita asioita.

Reaktori

Kun raivaat junaa salaa, voit jättää auton ja mennä ulos huoletta. Muuten viholliset löytävät sinut välittömästi, ja sitten verilöyly alkaa. Valitse hyväksyttävä vaihtoehto ja siirry paneeliin kaukosäätimellä.

Tähän tilavaan paikkaan ei kannata paljoa tutustua, sillä täältä löydät vain yhden asiakirjan (valvomossa).

Tapa viholliset konsolissa ja mene sitten kapteenin huoneisiin. Kun olet käsitellyt sen, katso kaappiin ja ota asiakirja. Seuraavaksi voit noutaa postikortin toisen huoneen pöydältä.

Paikan toisessa osassa tehtäväsi on laukaista ydinohjus. Ennen taistelua tarkasta oikealla olevat huonekalut, missä arvoesineitä lepäävät. Lopeta upseeri hiljaa ja tapa loput Krautit. Laukaise raketti ja lähde.

Sinun täytyy juosta paikan lopussa olevalle portille. Matalalla vaikeustasolla voit päästä niihin avoimesti etkä kuole. Muussa tapauksessa valmistaudu kovaan taisteluun.

Voit juosta robotin ympäri. Sen jälkeen juokse tiedemiehiä kohti ja tapa heidät. Ota postikortti huoneeseen ja astu sitten käytävälle, joka on täynnä fasisteja. Täällä sinun täytyy murtautua niiden läpi ja päästä uloskäynnille.

Hirviö

Vieraile oikealla olevilla kojuilla ja katso kohtausta. Vasemmanpuoleisesta kulmasta löydät keräilyesineitä. Tutki puuta käynnistääksesi uuden takaumakohtauksen, ja astu sitten taloon.

Ota oikealta lisää kohteita (kortti ja asiakirjat) ja tutki sitten keittiötä. Katso kellariin ja tee sitten sama toisessa kerroksessa. Vieraile sitten vanhempiesi makuuhuoneessa viimeistelemään taso.

Välikohtaus alkaa, jonka jälkeen talo ilmestyy taivaalle. Tuhoa teline kirveellä ja jatka liikkumista droonien armeijan läpi. Kun rikot kaikki kiinnikkeet, alkaa uusi välikohtaus.

Oikeustalo

Useista videoista selviää seuraava kuva: sinut on todettu syylliseksi. Kun oikeudenkäynti on ohi, hyökkää vartijan kimppuun ja ota tykki.

Poista kaikki aseistetut ja mene sitten sivussa olevien ovien läpi. Poistu rakennuksesta katsoaksesi uuden videon.

Uusi puku

Sitten saat uuden puvun, ja peli tarjoaa sinulle kolme vaihtoehtoa. Ensimmäinen on Compression Corset, jonka avulla voit voittaa kapeita esteitä. Kun tämä puku on aktiivinen, et pysty hengittämään, joten aika on rajallinen. Tila aktivoidaan "Kyykky"-komennolla.

Toinen päivitys (Power Clips) annetaan yksinkertaisesti tahmean aseen sijaan. Pystyt purkamaan esteitä juoksukäynnillä sekä kaatamaan vihollisia. Toimii rajoitettu aika kun alkaa juoksemaan nopeasti.

Viimeinen osa antaa sinulle mahdollisuuden kiivetä korkeille reunuksille. Paina vain hyppypainiketta kahdesti ja sankarisi saa puujalat.

Kun olet tehnyt valintasi, näytä Sethille, mitä pukusi voi tehdä. Saat kokonaisen harjoituskentän, joka voidaan suorittaa useilla tavoilla. Henkilökohtaisesti valitsimme voimankannattimet, joten jouduimme repimään alas joitain ovia ja pahvinatseja. Ennen kuin suoritat harjoituksen, tartu keräilyesineisiin painikkeen lähellä.

Tukikohdassa voit myös suorittaa useita toissijaisia ​​tehtäviä. Vieraile ensin Anyassa, josta video alkaa. Voit myös vierailla sian Rosan luona ja ruokkia sitä. Keskustele tukikohdan keskiosassa Ritvan kanssa, joka tarvitsee apua varaston tyhjentämisessä.

Tuhoa alareunassa kaikki laatikot niiteillä. Sieltä lähistöltä löytyy myös varasto, jossa on perunoita Ruusulle.

Lippu New Orleansiin

Seuraava tehtävä vie sinut tuhoutuneeseen radioaktiiviseen rakennukseen. Nopeasti, kun sinulla on vielä tarpeeksi HP:tä, mene alimmalle kerrokselle vastustajiesi ruumiiden yli. Tapa upseeri ja eläimet ja mene sitten bunkkeriin. Pukusi päivityksestä riippuen pääset sisälle eri tavoilla.

Korsetin kanssa sinun on käytettävä alareunassa olevaa halkiota. Niitit - murtaudu oven aidan läpi. Puujalat - kiipeä laatikoiden päälle ja sitten katolle.

Bunkkerissa joudut jälleen käyttämään puvun ainutlaatuisia ominaisuuksia. Valitsimme niitit, joten meidän piti työntää tiemme avoimesta ovesta. Tapa upseeri välittömästi, jos et halua olla tekemisissä vahvistusten kanssa. Kun olet ottanut salasanan ruumiista, kulje esterata terien avulla.

Alhaalta käsittele vastustajia ja kapteenia. Aktivoi seuraavaksi molempien ohjaushyttien paneelit massiivisten ovien lukituksen avaamiseksi. Tapa isot kaverit panssariin ja tutki sitten keräilyesineitä.

Vielä alempana törmäät rautaeläimiin. Taistelussa heidän kanssaan sinua auttaa erityisen voimakas tykki, joka sijaitsee seinän lähellä olevissa laatikoissa. Perinteiset aseet eivät toimi hyvin näitä petoja vastaan, joten älä unohda ampuvia aseita.

Kun olet tappanut koirat tai livahtanut hiljaa, pura arina, mene halkeaman läpi tai hyppää parvekkeelle, kuten pukusi sallii. Mene sen jälkeen alas kuiluun ja soita hissiin.

Seuraava vaihe on asiakirjojen etsiminen tehtävästä. Mene hiljaa lähelle seiniä ja poista fasistit salaa. Mene sitten sisään bunkkeriin tavalla tai toisella ja lopeta upseeri. Jos teet kaiken oikein, vahvistuksia ei näy.

Ota sisälle keräilyesineitä sekä haluttu asiakirja. Mene ovesta, jossa viholliset painoivat sinua, äläkä unohda ottaa kaasunaamari. Käytä alustaa mennäksesi yläkertaan tappaen samalla robotit. Ota lentokone.

Sukellusvene "Eve's Hammer"

Tapa veneessä kaikki viholliset ja lähesty sitten Bombataa. Video alkaa. Tämän jälkeen pääset käyttämään Enigma-nimistä konetta.

Enigman avulla voit löytää nopeasti kaikki poliisit, jotka jättävät koodit autolle.

100 %:n valmistumisen saavuttamiseksi sinun on purettava kaikki koodit. Käynnistä auto saadaksesi suuntiman komentoihin. Jos olet tähän asti eliminoinut kaikki kohtaamasi upseerit, voit päästä käsiksi lähes kaikkiin päällikköihin.

Jotta voit selvittää komentajan sijainnin, sinun on hankittava tietty määrä Enigma-koodeja. Mitä enemmän koodeja kohde vaatii, sitä vaikeampi taistelu on.

Yläpaneelista löydät koodin yhdistelmän, joka on jaettu kuuteen osaan, joista jokainen on myös jaettu kahteen osaan. Alareunassa on syöttökenttä - siirrä nauhat niin, että molemmat osat ovat kohdakkain koodin alkumerkin kanssa.

New Orleans

Kaupunkia suojaa jättiläinen muuri, joka sinun on voitettava. Mene oikealla olevaan rakennukseen ja etsi myymälä, jossa keräilyesine sijaitsee. Kävele seinää pitkin, kunnes tulet taloon, jonka viereen on pysäköity kaksikerroksinen bussi. Mene siihen ja poimi asiakirjat. Läheisessä rakennuksessa, joka näyttää kaupalta, on kultaharkko.

Päästäksesi sisään, mene talon suuren aulan läpi oikealla puolella ja pura sitten seinä sähkökiinnikkeiden avulla. Penkin vasemmalla puolella on myös tikkaat, joita pitkin voi turvallisesti kiivetä ylös.

Seisomalla selkä seinää vasten auton ja talon välissä, näet auton sinisen väristä. Sen vieressä on teline, jonka alla on arvokkaita asiakirjoja.

Jatka ylös portaita, mene alas luukusta ja mene sitten taloon. Poista pari upseeria. Mene vasemmalla olevan tyhjän huoneen läpi ja poimi asiakirjat toisesta huoneesta.

Käytävällä kohtaat uuden vihollisen, ja alhaalta - pari muuta. Viimeistele molemmat - yksi käytävässä, toinen sivukäytävässä.

Tapa huipulla upseeri ja panssarimies. Kolmannessa kerroksessa pari muuta vastustajaa hyökkää kimppuusi, mutta täällä ei ole mitään mielenkiintoista. Ensimmäisessä huoneessa voit nousta toiselle tasolle ja noutaa tavaroiden päivityksiä. Kun olet tutkinut aluetta, käytä lopussa olevia portaita ja poistu rakennuksesta.

Olet New Orleansissa. Tapa kohtaamasi viholliset ja katso sitten taloja vasemmalla puolella. Talosta nro 1 löydät sotilaan asiakirjat. Vastakkaisessa talossa on toinen asiakirja. Ylitä katu ja lopeta natsit. Ohita vesieste ja mene rikkinäisen bussin luo, joka on puoliksi piilossa veden alla.

Toinen vihollisten lauma. Tapa heidät tai mene varkain ja käy sitten oikealla puolella olevassa talossa. On kolme tapaa päästä siihen pukusi päivityksen mukaan. Kun olet sisällä, mene konepajahuoneeseen ja ota kortti.

Aloita seuraavaksi alueen puhdistaminen - voit pelata avoimesti, koska täällä ei ole haarniskassa olevia miehiä. Älä unohda lopettaa myös kaksi upseeria. Sen jälkeen kiipeä toiselle tasolle ja etsi hytti, jossa on paneeli - aktivoi nosturin vipu. Ohita sitten talo vasemmalla puolella ja kiipeä hyttiin.

Ajettuasi hieman eteenpäin, laskeudu alas. Ohita varasto, eliminoi viholliset ja tutki sitten vaunuista keräilyesineitä. Jos menet pidemmälle, löydät itsesi umpikujasta, jossa päähenkilö sanoo, ettei uuden osan luominen haittaisi.

Voit purkaa seinän kahdella tavalla: mennä alemmalle tasolle ja räjäyttää piippu kranaatilla tai yksinkertaisesti murtautua sen läpi käyttämällä sopivaa pukupäivitystä.

Kun olet pihalla, valmistaudu kohtaamaan vihollisten joukko. Viimeistele Krauts lopussa, joista yhdeltä voit ottaa erityisen tehokkaan tykin, jonka avulla pääset nopeasti toimeen koiran kanssa. Pura sitten seinä.

Siirry seuraavalla pihalla eteenpäin ja sitten vasemmalle. Nosta ruumishuoneesta harkko, oikealla - keräilyesine. Ohita talo ja mene Hortonin piilopaikkaan. Edessä on pitkä taistelu. Lopussa on video.

Seuraava tehtävä on kiehtova haaste – valtavan robottikoiran hallinta. Halutessasi voit aina laskeutua sieltä tutkimaan ympäristöäsi.

Tee tämä kadulla ensin, sillä lähimmässä autossa on kortti. Jatka sen jälkeen Krautien tappamista. Toisella kadulla vasemmalla on avoin ikkuna, jonka taakse voi viedä asiakirjan.

Pysy oikealla. Jätä koira ja tutustu taloon vasemmalla. Toisessa talossa oikealla on kortti sinisessä valossa. Risteyksessä, sotakone, käänny vasemmalle.

Mene ensin kadun päähän ja poimi päivitystarvikkeet. Tarkista myös rakennus, jossa upseeri istuu. Kadun alussa voit mennä alas kaivoon ja tutkia sitä myös.

Oikealla on lisää taloja. Yksi sisältää asiakirjan ja palan pahvia. Mene eteenpäin aina tehtaalle asti. Pian törmäät viemäriin - mene alas. Kun olet tappanut sotilaat ja upseerin, käytä rakoa. Tämän jälkeen et voi enää hallita robottia. Ohita vesi ja kiipeä ylös.

Viimeistele vihollinen ja ota harkko. Mene seuraavalle tasolle ja tutustu talon ylimpään kerrokseen. Viimeistele loput viholliset ja poistu tasolta.

Tappaa heidät kaikki

Horton ja hänen tiiminsä ovat lähdössä, kun sinä peität heidät. Sinun tarvitsee vain päästä pisteestä A pisteeseen B eliminoiden kaikki kohtaamasi fasistit.

Jossain vaiheessa kohtaat robotin, jonka voit ohittaa valitsemalla heti vasemman tien. Seuraavaksi mene sisään taloon ja sitten ulos. Pian tulet loppuun.

Energiaa

Ota asiakirja pöydältä takana olevasta käytävästä. Toinen muistiinpano on tuolilla. Paina "E"-näppäintä kahdesti tallentaaksesi vihjeen. Seuraavaksi sinun on valittava vastausvaihtoehdot jonosta keskittyen omiin käsissäsi oleviin kirjoituksiin. On tarpeen verrata epäselviä lauseita ja ehdotettuja huomautuksia.

Seuraavaksi sinun on taisteltava taistelijan kanssa. Ennen sisääntuloa voit potkia Hitleriä, mutta sen jälkeen sinut tapetaan välittömästi. Miksi tehdä tämä? Ja saavuttaakseen saavutuksen. Kun olet tekemisissä vartijoiden kanssa, välikohtaus alkaa.

Kun olet palauttanut varusteesi, poistu huoneesta ja pysy vasemmalla. Käsittele upseeria, jatka käytävää pitkin ohittaen viholliset. Tutustu tuleviin huoneisiin, sillä ne sisältävät paljon mielenkiintoista.

Mene baariin, tapa krauteja ja upseeri. Huoneessa, jossa on veistos, mene suoraan tunnelia pitkin, jonka päässä on pala pahvia. Mene eteenpäin, vasemmalle ja katso huoneeseen asiakirjan ja toisen pahvin kanssa.

Venuksen pinnalla

Kun olet planeetan ulkopuolella, astu eteenpäin. Suojien ulkopuolella suojasi sulaa nopeasti korkeiden lämpötilojen takia, joten sinun on ajoittain ladattava erityisasemilla.

Eteenpäin, käsittele robottia, jonka on repäistävä kätensä aseilla. Tutki taloa vasemmalla ja tapa kaikki krautit. Täällä on järkevää pelata hiljaa. Muuten, panssaroiduilla vihollisilla voit leikata esteen takaa ja sitten räjäyttää ne - edes tässä tapauksessa he eivät kiinnitä sinuun huomiota.

Mene pohjan läpi, jossa ovet eivät ole lasia. Kun olet tappanut viholliset, tutki ensimmäisestä huoneesta pahvilaatikoita ja asiakirjoja. Mene alas kellariin ja siirry lähimpään huoneeseen. Lopeta upseeri ja mene sitten yläkertaan.

Jatka nousua samalla tappamalla vihollisia ja lataamalla asemilla. Uusi vihollinen hyökkää heti kimppuusi - pieni robottikoira. Sisään rakennukseen, kun kaikki viholliset ovat kuolleet. Tutustu pukuhuoneeseen ja nouse sitten hissillä.

Viimeistele kaikki tutkijoiden kanssa huoneessa ja poimi sitten suunnitelma upeasta uudesta aseesta, joka on ladattava ennen kuin ammut RMB:llä.

Laukauksen jälkeen panos alkaa vetää kaikkia vihollisia yhteen pisteeseen, kuten mustaan ​​aukkoon. Mene ulos kuljetinhihnan ohi tappaen kaikki viholliset. Vastapäätä olevassa talossa kohtaat kaksi upseeria.

Poimi piirustus oikealta puolelta. Jatka seuraavaksi hiljaa. Yksi vihollinen on sillalla, toinen on tasollasi ja viimeinen on lopussa. Kun vastustajat löytävät ruumiin sillalta, alkaa meteli, jota voit hyödyntää. Taistelun jälkeen kiipeä ylös ja mene vasemman käytävän läpi. Tarkastele oikealla puolella olevia kolmea huonetta, joissa keräilyesineet sijaitsevat.

Ota sillan toiselta puolelta varaosia parannusta varten. Mene eteenpäin, sitten oikealle. Vasemmallasi on myös oksia, joista löydät harkon sekä kapteenin. Tapauksen jälkeen käytä hissiä.

Ylhäällä käsittele vastustajia. Käytävän päässä käänny huoneeseen - tässä on komentaja.

Käsittele vihollistesi kanssa salaa. Siirry sisäänkäynnistä vasemmalle ja nouda asiakirjat. Älä missaa keräilyesineitä ja jatka liikkumista. Vasemmalla olevasta huoneesta löydät kohteen. Päästäksesi siihen, sinun on tuhottava päällä oleva suuri pallo, joka avaa ilmanvaihdon. Tämä vie sinut sisään.

Kadonnut merellä

Keskustele huoneessa Anin kanssa. Pitkä välikohtaus syntymäpäiväjuhlilla alkaa. Ennen kuin aloitat White-haun, voit tutkia laivaa. Tovereillasi on varmasti jotain sanottavaa sinulle.

Heillä on myös toissijaisia ​​tehtäviä. Voit tehdä kaksi tehtävää näiden seinien sisällä, mutta viimeisen suorittamiseksi sinun on vierailtava tietyssä paikassa ja löydettävä taistelupuujalat (tai muita asioita).

Käy ruokasalissa alemmalla tasolla ja katso sitten kodinhoitohuoneeseen, jossa Habib seisoo. Kaveri pyytää sinua lopettamaan kaasun - käytä ilmanvaihtoa. Tehtävän suorittamiseksi tarvitset pienentävän korsetin.

Tutustu huoneisiin putken läpi tappaen eläimiä. Pian löydät kaasupullon. Sen saavuttamiseksi käytä sivussa olevaa tuskin havaittavaa käytävää. Lopulta voit pysäyttää kaasun.

Kun etsit puujaloja, sinun on avattava seuraava Enigma-koodi, joka johtaa sinut komentajan luo. Tapa viholliset paikan päällä ja katso huoneeseen komentajan kanssa.

Sisään pääsemiseksi tarvitset puujalat. Löydä ne menemällä alemmalle tasolle. Tämän jälkeen voit kiivetä ylös ja lopettaa kohteen.

Nyt sinun on autettava Anyan tilojen lähellä olevaa henkilöä. Hän pelkää rottaa - mene sisään ja poista laatikko. Jyrsijä juoksee karkuun, minkä jälkeen tehtävä suoritetaan.

Mene etsimään valkoista. Kysy kaikilta tovereiltasi hänestä. Lopulta opit, että hän puhui viimeksi Pariisin kanssa. Jälkimmäinen asuu Kreisau-klubissa. Puhu hänelle - saat selville, että White on mennyt ampumaradalle.

Aktivoi ampumarata paikan päällä ja käy se läpi. Mene kellariin ja tuhoa sitten luukku. Tämän jälkeen voit poistua paikalta. Video alkaa.

Ja usmertser

Älä seuraa Anyaa heti - odota, kunnes hän avaa tien sinulle. Seuraavaksi käsittele vastustajasi. Jää vain odottaa, kunnes Anya avaa edessä olevan polun.

Oven takana sinulla on kova taistelu joukon krauteja kanssa. Keskustasta, mene oikealle, taas oikealle. Rikkoa aita ja kiipeä tikkaat ylös. Käytä ilmanvaihtoa päästäksesi paneeliin ja sammuta tykki.

Palaa nyt takaisin tappaen vihollisia samaan aikaan. Kun sanot hyvästit Anyalle, kun hän kiipeää kapseliin, käytä kapselia itse.

Et kuitenkaan voi lähteä liikkeelle, koska vihollinen häiritsee sinua. Tapa hänet ja seuraa sitten ilmanvaihtoa toiseen huoneeseen.

Vihollisjoukon jälkeen mene käytävän läpi ja sammuta sitten tykit paneelin kautta. Poista upseeri ja palaa keskustaan. Siirry täältä portaille ja kiipeä ylös.

Siirry eteenpäin portaita pitkin rautainen käsi, joka vie sinut keskustaan. Jatka nousua, kunnes saavutat robotin ja upseerit. Taistelun jälkeen ohita huone, jossa on portaat, uusi vihollislauma ja sitten huone, jossa on paneeli.

Tapa vastustajat ja astu katolle, josta seuraava taistelu alkaa. Finaalissa joudut taistelemaan robottien kanssa.

Tappaaksesi robotin, hyökkää sen kimppuun. Et voi repiä irti hänen aseitaan, joten sinun on mentävä suojaan. Valtavia vahinkoja aiheuttavat lasertornit voivat myös auttaa sinua. Kun taistelu on ohi, katso bunkkeriin. Kiipeä huipulle ja mene sitten ovesta läpi. Video alkaa.

F rau Engel

Finaali, jossa sinun täytyy livahtaa istuinten alle. Käytä hissiä ja sitten toista. Lopulta saavutat kenraali Engelin. Paina sitä laukaistaksesi välikohtauksen. Viimeinen kohtaus alkaa.

Tämä täydentää Wolfenstein 2: The New Colossuksen esittelyn.

Video: Wolfenstein 2: The New Colossus -pelin täydellinen esittely


Ihan kuin siitä olisi ollut hyötyä

Wolfenstein: The New Colossus on toinen osa ampujasta vaihtoehtoisesta todellisuudesta, jossa natsit voittivat toisen maailmansodan. Päähenkilö- Vastarinnan komentaja William Blaskowitz herää sukellusvene Eve's Hammerissa loukkaantuessaan vakavasti pelin ensimmäisen osan tapahtumien seurauksena. Reichin joukot hyökkäävät alukseen, eikä Williamillä ole muuta vaihtoehtoa kuin tarttua aseisiin ja taistella pyörätuolissa istuessaan.

Piirityksen alla

Esittelyn jälkeen siirry tuolilla ovelle ja keskustele Seth-nimisen hahmon kanssa. Otettuasi aseen, seuraa käytävälle ja ammu vihollisia. Pelin taitojärjestelmä on yksinkertainen - suoritat tiettyjä tehtäviä ja päivität taitojasi. Avaa osio ja tutustu siihen, mitä sinun tulee tehdä. Kammion uloskäynnin lähellä on sketsi urvella - ensimmäinen keräilykohde useista sadoista pelissä.

Vaikeustason valinta

Videon esittelyn alku:

Kerää ammuksia ja muuta ryöstöä ja tapa vihollisia. Pian huomaat kuinka kaksi vastustajaa lasin takana repeytyy. Liiku heitä kohti, mutta älä kiirehdi seuraamaan heidän jalanjälkiä. Sethin, huoneessa olevan miehen, pitäisi huomata sinut ja sammuttaa laite. Siirry sitä kohti ja avaa ovi.

Kun olet katsonut videon, siirry eteenpäin ja aktivoi ansa paneelin kanssa. Voit poistaa sen käytöstä samalla menetelmällä. Tee tämä eri ansoilla käsitelläksesi saksalaisia. Jos ansan ohjauspaneeli on toisella puolella, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin ampua siihen - et voi aktivoida ansaa uudelleen. Muuttaa iso laite, seiso terän päällä noustaksesi. Kun olet käsitellyt vihollista, mene seuraavaan paikkaan ja kiipeä ylös liikkuvalle alustalle. Katso ympärillesi ja ota muistiinpano siisteistä - toisen tyyppisistä keräilyesineistä ohimennen pelit The Wolfenstein 2: Uusi kolossi.

Liiku putkea alaspäin, seiso alla olevalla kuljetinhihnalla ja seuraa eteenpäin. Kierrä seuraavalle liukuhihnalle, kunnes näet natsin. Hän kääntää taakse ja heittää sinut takaisin. Taistele vastustajiasi vastaan ​​lähitaistelussa ja katso sitten ympärillesi. Et voi mennä kaukosäätimeen, koska ansa toimii. Käänny ympäri ja mene seinälle ja käänny sitten laatikon taakse oikealla puolella. Loukun ohjauspaneeli tulee näkyviin hieman avoimessa ovessa - ammu sitä, niin laite poistetaan käytöstä.

Ensimmäisen laukauksen jälkeen käänny ympäri ja mene käytävän päähän ja löydä itsesi hieman avoimen oven toiselta puolelta. Huoneen päässä on seteli ja kranaatit. Seuraa nauhaa, vältä vihollisia toimiessasi hiljaa tai tapa heidät takaapäin. Voit myös luoda todellista kohua – sinun ei tarvitse käydä läpi tasoja salakavalassa tilassa. Lähesty kahta aukkoa - polku suoraan eteenpäin ei ole turvallinen, siellä on ansa, mutta voit kääntyä oikealle. Mene tarkastuspisteeseen, käänny oikealle ja etsi lokerosta päiväkirja - toinen keräilyesine.

Osoitetun vivun oikealla puolella on tietokonepöytä, jolla on sanomalehti. Siirry paneeliin ja ole vuorovaikutuksessa sen kanssa. Siirry kuljettimella taas syvemmälle laivaan ja käynnistä sitten hissi aktivoimalla vipu. Katsauskohtauksen jälkeen olet huipulla. Katso pitkä video, niin sinut vapautetaan.


Ausmerzer Engel

Kun olet ottanut aseen, tapa viholliset ja keskustele tytön kanssa. Hän sanoo, että seuraava tavoitteesi on Ausmerzerin valvomo. Käytä ovea, etsi alla oleva ritilä ja hyppää vastaavan avaimen päälle. Taivuta alas ja kiipeä eteenpäin, kun olet aiemmin rikkonut portin. Mene uuteen luukkuun, käänny ympäri ja ota kirves seinäkaapista. Rikkoa pelti sillä ja seuraa ilmanvaihtoa.

Hyvin pian löydät itsesi huoneesta vastustajien kanssa, jossa on kaksi ensimmäistä upseeria. Jos he huomaavat sinut, he nostavat hälytyksen ja huoneessa on huomattavasti enemmän vihollisia. Ja he kaikki tietävät mistä etsiä Williamia. Siksi on parasta hiipiä huomaamatta kummankin upseerin luo ja lopettaa heidät. Upseerit pudottavat Enigma-koodeja – voit käyttää niitä kesken pelin avataksesi tehtäviä Oberkommandorsin kanssa. Ajattele niitä sivutehtävinä, joiden avulla voit kerätä niitä keräilyesineitä, jotka jäivät paitsi tarinasta.

Aloita siirtymällä portaita ylös ja lähestymällä komentajaa takaapäin. Jos hän yhtäkkiä tulee sinua vastaan, mene alas ja laske 10:een. Nouse ylös ja yritä uudelleen. Käytä ilmanvaihtoa seinän lähellä, hyppää alas huoneeseen tietokoneiden kanssa ja tapa fasisti. Tee sama muiden kanssa, mukaan lukien toinen komentaja.

Kun olet tehnyt tämän, siirry massiivisen portin läpi, josta seuraavat viholliset ilmestyvät. Sinun täytyy vetää vipua oikealla puolella. Vasemmalla on luukku - riko pelti, siirry ilmanvaihdon läpi ja pian löydät itsesi viereisestä huoneesta. Käytä vipua - kaikki käytävän ovet avautuvat. Heitä kranaatti huoneeseen, jossa on polttoainesäiliö, ja räjähdyksen jälkeen mene sisään ja mene alas reiän läpi.

Mene osoitettuun paikkaan, käytä vipua ja heitä sukellusvene pois Ausmerzerista. On aika päästä pois täältä - seuraa samaa polkua, jota tulit tänne, kunnes ensimmäinen supersotilas hyökkää kimppuusi. Voit murtaa sellaisia ​​vihollisia kuin pähkinöitä pelissä, mutta nyt sinun on tutkittava sitä hieman. Paksun panssarin ja lyövän pässin käyttökyvyn lisäksi supersotilaat käyttävät raskaita aseita. Tässä tapauksessa - lasergever. Piilota suojiin ja ammu vihollista. Pian tuhoat sen ja voit ottaa laser-geverin. Tämä on erittäin voimakas ase - ampua seinää keltaisilla raidoilla tuhotaksesi sen.


Ensimmäinen supersotilas

Kaikki mikä on värillistä keltainen laatikot ja kontit mukaan lukien, voidaan tuhota tällaisilla aseilla. Tapa viholliset, tuhoa ovi oikea käsi ja käytä vipua. Mene ulos päästäksesi toiseen osaan laivaa.

Mukana on vielä kaksi upseeria, tavallisia vihollisia ja supersotilas. Seuraa alla, mene parvekkeen läpi ja lopeta ensimmäinen komentaja. Ota koodi, kierrä toinen vihollinen ja tapa. Pian toinen lähestyy sinne - kiertäkää seinää ja viimeistelekää hänet nopeasti ennen kuin hän näkee kuolleen miehen. Kaukaimmassa osassa on portaat - mene ylös, tapa toinen upseeri. Muuten, jos pääset lähelle supersotilaita takaapäin ja käytät hiljaista hyökkäystä, leikkaat polttoaineletkun - ammut polttoainetta ja sotilas räjähtää. Samaan aikaan muut vastustajat eivät aina kuule räjähdystä!

Käytä yläosassa olevaa ovea, tapa viholliset ja mene takaisin, kunnes tapaat ystäviä (Fergus tai Wyatt ja Zingur). Kun olet tappanut natsit, kiipeä kapseliin ja suorita tehtävä.

Lokero F

Katso video ja poimi erityinen ase - laser tai dieselkraftwerk riippuen siitä, kuka pelastettiin pelin alussa - Fergus vai Wyatt. Ensimmäinen ase laukaisee lasersäteen, kun taas toinen laukaisee tahmean ammuksen, jonka voit räjäyttää manuaalisesti. Ammu luukun läpi avataksesi käytävän pidemmälle. Hyppää ylös ja osu lattiaan tuhotaksesi jalkojesi alla olevan luukun. Mene putken läpi, mene ylös ja tapa viholliset hiljaa. Pitäisi tulla lähemmäs. Hieman kauempana lattiassa on toinen luukku - riko se.

Mene oikealla olevaan tuuletukseen, mene alas veteen ja siirry saliin kahden komentajan ja vihollisen kanssa. Siirry ensin toiseen kerrokseen ja tapa komentaja. Täällä voit käsitellä useita muita Krautteja, ja yksi nousee alhaalta. Kun kaikki viholliset on voitettu, Anya puhuu radiossa. Mene läheiseen huoneeseen ja mene alakertaan. Seuraa valtavaa putkea korkeammalle, tapa vastustajat ja komentaja valvomossa. Sisäänkäynti täytyy lyödä uudella aseella.

SISÄÄN uusi huone Komentajan ja natsien lisäksi siellä on todellinen torni. Kierrä sen ympäri ottaaksesi sen mukaasi ja tuhotaksesi vihollisesi. Näin pääset takaisin joukkueeseen. Siirry laboratorioon ja keskustele Sethin kanssa. Reittipiste osoittaa drooniin - tapa se liikkuessasi esteradan läpi. Kun olet valmis, keskustele kaikkien kanssa ja katso video.

Walkthrough of The Wolfenstein 2: New Colossus - Manhattan

Käytä erityistä asetta tuhotaksesi putkien esteet ja poistuaksesi. Toinen on kuvattava sivulta katsottuna. Mene kadun toiselle puolelle ja tapa viholliset, mukaan lukien yksi komentaja. Jos teet tämän hiljaa, voit myös tappaa viholliset oikealla olevassa rakennuksessa. Kun olet tyhjentänyt tämän talon, siirry ylemmälle tasolle ja mene katua pitkin. Kun laskeudut alas, näet ensimmäisen taisteludronen (lukuun ottamatta sukellusveneessä ollutta). On epätodennäköistä, että pystyt käsittelemään häntä hiljaa, joten valmistaudu taisteluun.


Manhattan

Komentaja on alueen päässä, mutta ennen kuin pääset hänen luokseen, sinun on neutraloitava natsit vasemmalla olevassa korkeassa rakennuksessa. Siirry eteenpäin ja tapa supersotilas kranaatinheittimellä.

Metro

Kun olet lopettanut vastustajat, tarkasta asfaltti ja etsi siitä luukku, joka johtaa metroon. Metroasemalle ilmestyy uusia vihollisia - natsikoiria. Oikealla junan sisällä on sanomalehti. Voit mennä eteenpäin mitä tahansa polkua pitkin junilla, mutta muista kääntyä keskuskäytävään. Tapa vastustajat, käytävän päässä on krokotiili ja etsi tähtikartta sen elinympäristön läheltä.

Jatka junissa, kunnes näet tavallisia natseja ja supersotilaita. Kun olet tappanut kaikki, avaa valvomon ovi erityisellä aseella ja aktivoi sitten generaattori. Jalkojesi alla on muuten joukko parannuksia. Astu läheiseen junaan ja aktivoi se murtautuaksesi läpi. Seuraavaksi ilmestyy kaksi supersotilasta - tapa heidät tai piilota. Toisessa junassa voit mennä pidemmälle ja poistua metrosta.

Street

Päällä ulkona sinun täytyy kääntyä ympäri, mennä ylös mäkeä ja löytää tähtikartta suuren laitteen vierestä. Mene takaisin alas ja katso edessä olevaan rakennukseen. Vasemmalla kerroksessa on vaadittu kartta, ja käytävällä edessä on saksalainen. Kun olet tappanut hänet, etsi ensimmäinen kultainen esine kylpyhuoneen alta seinän läheltä. Siirry talon läpi, mene ylempiin kerroksiin ja tapa muita vihollisia. Kun muutat kotisi uusille alueille, ole varovainen lentäviä droneja. Yläosassa on komentaja - tappamisen jälkeen etsi rakennuksen kulmasta reikä, jonka läpi voit hypätä alas.

Alla olevaan paikkaan ilmestyy valtava robotti. Voit tuhota sen tai jäädä huomaamatta oikealla olevan reiän läpi. Seuraa toiselle tasolle, ota päivityspakkaus ja etsi roskat, joiden päälle voit hypätä ja päästä seuraavaan rakennukseen. Tee tämä, tapa viholliset ja seuraa merkkiä hissille. Avattuasi kuilun oven, kiipeä portaita sisälle päästäksesi kattohuoneistoon ja viimeisteleksesi taso.

Kattohuoneisto

Käsittele vastustajasi poimimalla kortti aivan tason alussa. Täällä on valtava määrä esineitä, mutta kun keräät ne, mene hieman alemmas ja hyppää helikopteriin Wolfenstein 2: New Colossus -esittely.

Palaa lokeroon F

Liiku tuuletusta pitkin, ylös ja ilmakanavan läpi päästäksesi veteen. Ui hyppäämisen jälkeen suoraan portaisiin ja kiipeä niihin. Kun pääset kaukosäätimeen, paina punaista painiketta ja kytke ruuvi pois päältä. Kun olet hypännyt veteen, ui uudelleen tunnelin läpi ja löydät itsesi ulkopuolelta. Mene yläkertaan ja ota laatikoiden päällä oleva kartta.

Mene saliin sarkofagien kanssa ja kytke virta ilmoitetun vivun avulla. Seuraavaksi ilmestyy kolme supersotilasta - tapa heidät, hyppää alas akselin läpi, jonka läpi yksi vastustajista kiipesi, ja mene käytävän päähän, jonne ilmestyy kaksi muuta supersotilasta. Kun olet tappanut heidät, löydät lukitun oven vasemmalla puolella.

Kaukosäädin näkyy lasin takaa. Siirry pois hänestä oikealle ja kumartu päästäksesi arinan alle veteen. Aktivoi vipu valvomossa, käänny ympäri ja mene avoimen oven läpi. Kun pääset korkeammalle, viimeistele robotti ja supersotilas, täytä erikoisaseesi ja mene korkeammalle. Huoneessa vivun lähellä on luonnos. Vedä itse vivusta päästäksesi käsiksi taistelukärkiosastoon. Mene alas ja tapa kolme supersotilasta, mene sitten huoneeseen ja ota taistelukärki - taso on valmis.

Juttele Sethin ja Gracen kanssa, ja kuljeskelun jälkeen mene yläkertaan tankkaamaan ajoneuvoa. Ilmoita onnistumisesta Gracelle.

Walkthrough of Wolfenstein 2: New Colossus - Roswell

Kadut

Suuntaa Papa Joe's Cafeen ja ole vuorovaikutuksessa tiskin kellon kanssa. Keskustele kaupan omistajan kanssa ja katso leikkauskohtaus. Lukitse ovi hetken kuluttua perässäsi ja katso sitten uusi leikkauskohtaus.

metroasema

Kun olet katakombeissa, mene eteenpäin, kunnes saavutat metron. Mene alas oikealle puolelle, tapa vihollinen, hyppää hänen lähellä olevan luukun läpi ja etsi kultaa laatikoiden läheltä - alta, lähellä kiskoja. Oikealla puolella portaiden vieressä on päivityssarja. On suositeltavaa liikkua kehän ympäri, mutta vasemmalle, myötäpäivään. Tapa yksinäinen vihollinen ja ota tähtikortti. Kävele aulassa ympyrässä, nouse portaat ylös merkillä merkittyyn valvomoon. Siellä on komentaja ja koira. Kun olet lähestynyt takaapäin, heitä kirves komentajaan ja ammu koiraa pistoolilla. Kun olet tappanut kaikki, kerää keräilyesineitä ja käynnistä sitten junan suihkumoottori.

Huomaat heti robottien ilmestyvän. Voit tutkia sijaintia huolellisesti tai lopettaa kaikki näkemäsi ja kiivetä sitten junan sisään ylhäältä. Mene johtavan auton luo ja vedä vipua aloittaaksesi liikkeen.

Tavarajuna

Samasta vaunusta löytyy seinällä roikkuva haulikko. Mene junan toiseen osaan ja käsittele vastustajia matkan varrella. Useita kertoja sinulla on mahdollisuus liikkua autojen pohjaa pitkin tai katolla. Tavalla tai toisella joudut tappamaan vastustajia, mukaan lukien yhden komentajan. Lokeron sisältä löydät kirjeen. Mene aivan loppuun ja valitse sitten ajotapa - hidas tai nopea. Ensimmäisessä tapauksessa saavut asemalle huomaamatta, mutta toisessa joudut pitämään melkoisen melun.

Reaktori

Tämä alue on valtava tila - täällä on vain yksi keräilykohde, vasemmalla olevassa valvomossa. Mene hissiin ja käynnistä se painamalla kaukosäädintä. Tapa vihollisia, jotka yrittävät keskeyttää matkasi ja päästä komentajan luo. Kun olet lopettanut hänet, seuraa vasemmalle ja sisälle kodinhoitohuone löytää kirje. Mene komentajan takana olevaan huoneeseen ja etsi pöydältä postikortti. Siirry pidemmälle ja saavutat uuden tason osan, jonka avulla voit jatkaa.

Täällä sinun on ladattava ydinkärki, mutta vihollisia on paljon enemmän. Myös kaksi komentajaa ilmestyy. Ennen kuin tapat edessäsi olevan komentajan, tutki oikealla olevia pöytiä ja poimi keräilyesineitä. Tapa Fritz, poista toinen upseeri hiljaa ja lopeta sitten loput natsit. Kun olet avannut reaktorin, aseta siihen taistelukärki - sinun on poistuttava paikasta.

Jos valitsit matalan vaikeusasteen, pidä run-näppäintä painettuna ja seuraa porttia juoksemalla valtavan robotin ympäri. Muussa tapauksessa sinun täytyy tappaa tavalliset viholliset ja robotti ampumalla aseita sen käsiin. Kun molemmat kädet tuhoutuvat, robotti räjähtää.

Avaa ovi ja mene portaisiin mennäksesi korkeammalle. Lopeta tiedemiehet, etsi postikortti oikealta toimistosta ja kirje keskeltä pöydältä. Kun olet noussut korkeammalle, mene huoneen läpi biljardilla ja tapa fasistit. Pian sisään oikea ovi jätät tämän paikan.

Walkthrough of The Wolfenstein 2: New Colossus - Mesquite, Texas

Tarkista sijainti, katso oikealla olevaan navettaan ja näe Williamin muisto. Siirry sisällä vasemmalle löytääksesi Tähtikortit, Kulta ja Sanomalehden. Tutki puuta ja näe toinen muisto ja mene sitten taloon. Oikealla olevassa huoneessa on kartta ja kaksi kirjainta, pajassa kartta ja sanomalehti. Seuraa toiselle tasolle ja tutki lastenhuonetta, jossa tähtikortit sijaitsevat. Napsauta jalustassa olevaa kuutiota ja katso muisti.

Vanhempasi makuuhuoneessa saat tason valmiiksi, mutta ensin voit mennä alakertaan tutkimaan kellaria, jossa on sarja päivityksiä ja kolme keräilykohdetta. Mene yläkertaan ja mene makuuhuoneeseen. Pitkä leikkauskohtaus päättyy Ausmerzerin ilmestymiseen, joka nostaa vanhempien kodin ilmaan. Käytä kirvettäsi tuhotaksesi ensimmäisen tartun ja tappaa sitten viholliset, kun siirryt kohti toista ja kolmatta. Kolmannen vieressä on kirje. Heti kun tuhoat kolmannen tartun, alkaa välikohtaus.

Pitkä videosarja päättyy oikeussaliin. Hyökkää ensimmäistä vihollista vastaan, ota ase ja ammu kaikki muut viholliset. Lopulta voit mennä mistä tahansa sivuovesta - tee niin ja katso sitten kohtaus.


Oikeussali

Uusi puku

Kun tulet järkiisi, voit valita yhden kolmesta laitteesta. On huomattava, että myöhemmin pelissä on mahdollista löytää kaksi muuta. Puristavalla korsetilla pääset läpi kapeiden halkeamien, puujalat mahdollistavat kiipeämisen ylemmille parvekkeille ja sähkökiinnikkeiden avulla pääset hauraiden seinien läpi.

Kun olet valinnut yhden tai toisen taidon, löydät itsesi jonkin ajan kuluttua esteradalta, jossa sinun on esitettävä taitosi. Tee kaikki tarvittava ja paina sitten punaista painiketta. Muuten, painikkeen lähellä on joukko parannuksia ja kortti, jossa on tähti.

Hanki asiakirja New Orleansista

Tässä luvussa löydät itsesi tuhoutuneesta talosta, jossa on voimakasta säteilyä - liiku nopeasti, jotta et kuole ennen kuin saavut turvalliseen paikkaan. Seuraa alas tappaen vihollisia, minkä jälkeen näet huoneen ensimmäisen komentajan kanssa. Tapa hänet hiljaisella aseella, lopeta koirat ja lopuksi tavalliset viholliset. Mene alas, mene pommisuojan sisäänkäynnille ja mene läpi millä tahansa tavalla käytetystä laitteesta riippuen.

Jos sinulla on korsetti, mene aitaa pitkin vasemmalle ja seinälle oikealle, etsi kapea reikä alareunasta. Kyyristy alas ja ryömi sen läpi. Jos sinulla on sähkökiinnikkeet, riko heti edessä olevat ovet, ja jos sinulla on taistelupuujalat, kiipeä yläparvekkeelle ja avaa tuuletus.

Oven avaaminen vie turvakodille. Oikealla puolella on sijaintikartta, josta pääset seuraavaan huoneeseen yhdellä tai toisella laitteella. Valitettavasti, jos sinulla on virtakannattimet, sinun täytyy rikkoa metallilevy, mikä tarkoittaa, että ilmoitat saapumisestasi kaikille. Mutta jos kyseessä on korsetti tai puujalat, on mahdollista käydä läpi paikan hiljaa tappaen tai ohittaen vihollisia. Tapa komentaja, jotta hän ei huuda apua, ja lopeta sitten tavalliset natsit ja ota Enigma-koodi. Täällä on seinä, joka koostuu liikkuvista teristä - mene niiden läpi, mene alas ja ammu viholliset, mukaan lukien komentaja. Täällä on myös valvontahuoneita. Sisältä löytyy vaihtokytkimet painavien ovien avaamiseen. Pian näet panssaroituja vihollisia, ja toisella puolella - keräilyesineitä, joissa on luonnos ja muistiinpanoja.

Seuraa portaita alas ja jatka läpikäynti The Wolfenstein 2: Uusi kolossi. Etsi tähtikartta kuormaajasta ja tapaa mekaaninen koira viereisessä huoneessa. Toinen ilmestyy heti, kun kohtaat ensimmäisen. Ammuaksesi kaikki viholliset, käytä sivuhuoneissa olevia raskaita aseita, joihin pääsee käsiksi samojen siirrettävien terien kautta. Ota ensin ase ja hyökkää sitten panzerkoiraa vastaan. Toisaalta voit yksinkertaisesti ohittaa sen. Erikoisase (diesel tai lasercraft) kannattaa ladata etukäteen.

Päästäksesi hissikuiluun, sinun on käytettävä aiemmin valitsemaasi laitetta - rakoa, parveketta tai ohutta metallilevyä oviaukko odottavat sinua. Hyppää kuiluun ja paina nappia ajaaksesi hissillä.

Tästä pommisuojan osasta löydät tarvittavat asiakirjat New Orleansista. Seuraa seinää kiertäen huonetta ympyrässä ja käyttämällä pöytiä peitteenä. Ammu käännöksessä vihollinen pyöristetyssä huoneessa pistoolilla ja hieman oikealle, jo tämän huoneen ulkopuolella, toinen vihollinen haulikkolla. Sinun täytyy päästä bunkkerin sisään, joten sinun on käytettävä korsettia ja kapeaa rakoa tai sähkökiinnittimiä ja oviaukkoa, jossa on tangot (kukaan ei peruuttanut puujalat ja parveketta). Kun olet sisällä, käsittele ala- ja yläpuolella olevia komentajia. Jos he eivät herätä hälytystä, fasisteja ei enää ole.

Bunkkerin alaosassa on muistiinpano ja sähköposti, ja yläosassa sanomalehti, vinyylilevy ja postikortti. Kaikki nämä asiat ovat asiakirjahuoneessa. Ota itse asiakirja ja tapa viholliset. Mene avatun oven läpi, käytä kaasunaamaria ja aktivoi hissi. Kun nouset ylös, tappaa robotit ja käytä sitten kuljetusta.

Palaa sukellusveneeseen, tapa robotit ja auta Bombataa. Sethin välikohtauksen jälkeen voit käyttää Enigma-konetta, joka sijaitsee sotilaskartan vieressä. Sivuvaikutuksia on monia, mutta jatkaaksesi tarinaa, keskustele Gracen kanssa.

Walkthrough of The Wolfenstein 2: New Colossus - New Orleans

Seinä

Kun olet paikalla, näet korkean muurin - New Orleans sijaitsee sen takana. Mene oikealla olevaan taloon ja ota vinyylilevy. Lähesty seinää ja pysähdy lähellä bussia ja sen oikealla puolella olevaa rakennusta. Bussin yläosassa on sanomalehti ja rakennuksessa kultaesine. Jos haluat löytää itsesi seinän sisäpuolelta, joka itsessään on rakennus, sinun on katsottava samaan rakennukseen oikealla ja tuhottava ilmanvaihto käynnissä olevalla käynnistyksellä. Vasemmalla puolella on myös tikkaat, joiden avulla voit kiivetä aukkoon ja päästä seinän sisään.


New Orleansin muuri

Kiipeä portaat huipulle, avaa luukku ja mene seinään, jos et halua käyttää uuden puvun vempaimia. Löydät itsesi huoneesta, jossa on kaksi komentajaa. Jos valitsit reittimme, ota luonnos ja mene sitten eteenpäin painaen seinää vasten vasemmalla. Ensimmäinen huone on tyhjä, ja kaukaisen komentajan ja asemasi välissä on toinen upseeri ja fasisti. Tappaa heidät. Etsi toisesta huoneesta kirje ja ylhäältä vihollinen. Alla on kaksi muuta vihollista, toinen sijaitsee suljetun käytävän vieressä ja toinen on sivukäytävässä. Heidät voidaan tappaa toimimalla hiljaa.

Kun olet noussut korkeammalle, tapa komentaja ja supersotilas. Kolmannessa kerroksessa voi tavata kaksi saksalaista, mutta siellä ei ole keräilyesineitä tai muutakaan. Toisessa kerroksessa, jossa komentaja ja supersotilas olivat, oikealla olevassa huoneessa on kartta, ja seuraavassa huoneessa on joukko parannuksia. Seuraa portaita ja mene ulos.

Beyond the Wall - New Orleans

Kun olet kaupungissa, ui pihalle ja ammu kaikki viholliset. Vasemmalla olevassa talossa on tähtikartta ja luonnos, ja oikealla olevassa talossa, toisella tasolla, on muistiinpano. Seuraa merkkiä vastapäätä olevaan rakennukseen ja etsi sanomalehti vasemmasta huoneesta. Uusia vihollisia tulee kadun toiselle puolelle. Tapa heidät, ui lammen yli ja laskeudu puoliksi upotetun bussin kautta. Täällä on vielä muutama vihollinen ja yksi supersotilas. Mutta myös tässä tapauksessa voit käydä segmentin läpi piilotilassa. Olet kiinnostunut oikealla olevasta talosta, varastosta, mutta sinne on kolme vaihtoehtoa päästä. Siinä on kaksi ovea, jotka voidaan avata tehokiinnikkeillä tai erikoisaseilla, sekä pieni rako. Toisessa tapauksessa löydät itsesi sisältä ilman hälytystä.

Mutta on parasta rikkoa vasemmanpuoleinen ovi ja löytää tähtikartta työpajasta. Sinne pääsee myös toista reittiä pitkin, rakennuksen sisältä ampumalla halkeilevaa seinää. Rakennus on erittäin suuri ja täällä voi toimia hiljaa ja mahdollisimman huomaamattomasti. Tapaat tavallisia fasisteja, kaksi komentajaa ja koiran. Tyhjennä ensimmäinen taso ja mene toiselle löytääksesi ohjaamo. Aktivoi sen sisällä oleva vipu (kaappaa ovi alas tai ammu) käynnistääksesi hanan. Mene tälle nosturille varaston vasemman puolen kautta ja mene korkeammalle. Mene hyttiin ja aja nosturilla toiselle puolelle. Hyppää alas ja löydät itsesi varaston uudesta osasta.

Kun viholliset ovat valmiit, etsi ensimmäinen vaunu ja ota tähtikortti. Mene eteenpäin umpikujaan ja tuhoa murtunut seinä. Oikeanpuoleisesta pöydästä, vielä varaston sisällä, löytyy luonnos. Muuten, voit mennä alas ja räjäyttää säiliön murtautuaksesi läpi. Lopulta poistut varastosta ja näet panserikoiria ja tavallisia saksalaisia, mukaan lukien supersotilaat. Ensin lopeta supersotilaat ja ota sitten heidän raskaat aseensa, käsittele Panzerhundia. Tuhoa seinä tai tuhoa portti, hyppää sen yli käyttämällä laitteita. Kun olet sisäpihalla, mene eteenpäin ja vasemmalle. Huoneessa kuolleen miehen kanssa on kultainen esine, ja käytävän oikealla puolella on kortti, jossa on tähti. Mene taloon ja puhu Hortonille. Kun olet tappanut viholliset, poimi luonnos Hortonia vastapäätä rakennuksesta ja seuraa sitten portaita. Katso välikohtaus.

Panzerhundilla ratsastus

Nyt ratsastaa samalla Panzerhundilla. Voit hypätä sen päältä milloin tahansa noutaaksesi tarvikkeita ja keräilyesineitä. Kun olet ilmestynyt paikalle, hyppää pois Panzerhundista ja ota autossa oleva tähtikortti. Nouse hevosen selästä painamalla CTRL. Palaa robotin kyytiin ja kulje kaupungin halki tuhoten vihollisia. Ensimmäisellä kadulla vasemmalla olevassa rakennuksessa on päiväkirja. Sisään pääsee avoimesta ikkunasta.


Panzerhundilla ratsastus

Kävele kadulla oikealle ja hyppää pois robotista päästäksesi toiseen rakennukseen. vasen käsi löytää sanomalehden. Oikealla olevassa rakennuksessa on tähtikartta, katua alempana. Haarukassa on iso auto. Mene vasemmalle, mutta älä kiirehdi kaivoon, sillä voit kiertää sen ja noutaa päivityssarjan. Talon sisällä on luonnos ja kaksi kirjettä hajallaan kolmeen huoneeseen. Yhdellä heistä on komentaja.

Mene ulos, mene taisteluajoneuvon lähellä olevalle kujalle ja mene vasemmalla olevaan taloon, jossa on kartta tähdellä ja muistiinpanolla. Panzerhundilla jatka eteenpäin, ja kun saavut tehtaalle, ennen rinteen laskeutumista, etsi oikeasta kulmasta sanomalehti. Siirry alas, seuraa viemärin läpi ja tapa viholliset. Komentaja on heidän joukossaan. Etsi reikä, jonka kautta voit mennä alas ja lopulta poistua robotista. Ui eteenpäin vedessä ja nouse korkeammalle. Kun olet tappanut vihollisen, ota kultainen esine.

Mennessäsi yläkertaan mene talon raunioihin ja etsi toisesta kerroksesta vasemmalla olevasta huoneesta kartta, jossa on tähti ja luonnos. Kun saavut huipulle, tapa viholliset ja avaa ovi poistuaksesi tasolta.

Sinun on ohjattava vihollisten huomio. Juokse vain merkkiä kohti tappaen saksalaiset ja tuhoat sitten ison robotin. Ammu ase hänen käsiinsä, minkä jälkeen se neutraloidaan. Mutta voit yksinkertaisesti ohittaa robotin - mene vasemmalle ja mene alas viemäriin. Tyhjennä lattiat oikea talo, juokse kadun poikki ja käsittele vihollisia. Mene sukellusveneeseen.

Walkthrough of Wolfenstein 2: New Colossus - Venus

Kun olet sisätiloissa, katso ympärillesi huoneessa ja ota muistiinpano pöydältä. Nosta muistiinpanot tuolista ja tutki niitä yrittäen muistaa ne. Hitler ilmestyy pian, ja kun hän pyytää sinua lukemaan tekstin, valitse oikeat lauseet. Kaikki on melko yksinkertaista, koska jopa epäselvä teksti voidaan nähdä. Pitkän monologin jälkeen löydät itsesi sellistä sotilaan kanssa. Muuten, matkalla selliin voit lopettaa Hitlerin, mutta tässä tapauksessa Blaskowitz tapetaan (ansaitset saavutuksen ja joudut toistamaan jakson). Huoneessa vihollisen kanssa hyökkää ja tapa hänet. Tämä ilahduttaa Hitleriä!


Tapaaminen Hitlerin kanssa

Kun olet huoneessasi, tapa vihollinen ja ota hänen aseensa. Kun olet poistunut huoneesta, mene vasemmalle ja sisään viimeinen huone löytää ja tappaa komentaja. Enigma-koodin lisäksi voit poimia luonnoksen. Käytävän alaosassa on toinen vihollinen. Yläkerrassa kaksi muuta fasistia juttelee baarissa. Hae kaikista huoneista löytääksesi vinyylilevyn. Huoneita vastapäätä, laitteiden lähellä, on sijaintikartta. Kahdessa muussa alla olevassa huoneessa on fasisti joukolla päivityksiä. Mene yläkertaan, tapa kaksi saksalaista ja ota kulta pöydältä.

Mene baarin vieressä olevista pariovista ja tapa viholliset, mukaan lukien yksi komentaja. Etsi huoneesta, jossa patsas on pöydällä, kortti, jossa on tähti. Mene pidemmälle, käänny mihin tahansa sivuhuoneeseen ja etsi sanomalehti huoneesta, jossa on pöytä. Oikealla pienessä pöydässä on myös kortti, jossa on tähti.

Mene eteenpäin, kunnes kohtaat kaksi eri laboratorion ovea. Oikealta löydät sähköpostin. Mene käytävän läpi, käsittelemällä vihollisia, ja mene huoneeseen kapselin kanssa. Kun olet kiertänyt sen, ota luonnos. Painamalla painiketta voit soittaa kapseliin ja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa siirtyäksesi seuraavalle tasolle.

Venuksen kauttakulkusolmu

Kun olet ulkona, siirry eteenpäin käyttämällä pukua, jossa on freonia jäähdytykseen. Se on täytettävä säännöllisesti. Voit tappaa valtavan robotin tai kiertää sen ja löytää sisäänkäynnin rakennukseen alhaalta. Yläosassa on toinen sisäänkäynti, mutta joudut tuhoamaan seinän, mikä tarkoittaa avaruuspuvun jatkuvaa täyttämistä.

Tapa viholliset, mukaan lukien yksi komentaja, vasemmalla olevassa rakennuksessa. Tutustu huoneeseen ja löydä sijaintikartta, luonnos ja muistiinpano. Täällä on myös tähtikortti. Mene kellariin keskellä olevan luukun avulla ja mene alas seuraava huone. Kun olet tappanut komentajan ja muut fasistit, katso huoneeseen, jossa on portaat ja mene sitä pitkin ylemmälle tasolle jatkaaksesi The Wolfenstein 2: New Colossus -elokuvan esittely.

Kun olet mennyt yläkertaan, käsittele vastustajasi ja täytä avaruuspuku. Tapa komentaja, kunnes pieni robottikoira ilmestyy. Lopeta hänet, mene huoneeseen ja etsi luonnos pukuhuoneesta vasemmalla. Oven ulkopuolella pääset hissillä korkeammalle. Ammu vihollisia huoneessa tiedemiesten kanssa ja ota sitten Uberweger. Tämä on sarjan uusi voimakas ase. Pidä alustavasti RMB painettuna ja napsauta sitten LMB:tä vapauttaaksesi latauksen. Mene käytävälle ja testaa asetta tutkijaryhmällä. Kulje ilmalukon läpi päästäksesi ulos ja seuraa sitten kuljetinta alas. Kiipeä korkeammalle, tapa vihollinen ja seuraavassa rakennuksessa kohtaat kaksi komentajaa kerralla.

Siirry oikealla olevan pöydän luo ja ota luonnos tuolista. Tässä on parasta toimia hiljaa - tappaa vihollinen yllä olevalla sillalla pistoolilla, tee sama toisella. Odota, että kaikki viholliset kokoontuvat oikealla olevaan huoneeseen ja ammu ne kaikki. Mene yläkertaan ja etsi kaikki sivuhuoneet löytääksesi kultaesineen, vinyylilevyn ja luonnoksen.

Sillan sillä osalla sinun on päästävä huoneeseen säiliön kanssa. Oikealla olevassa kärryssä on päivityssarja. Mene eteenpäin, käänny oikealle ja etsi vasemmalta kapea käytävä lasihyllyillä. Riko ne paljastaaksesi kultaisen esineen. Mene oikealle ja tapa komentaja, jos hän ei ole vielä hälyttänyt. Ota tähdellä varustettu kortti lastauskärryistä ja mene sitten hissillä eteenpäin.

Oberkommando

Tapa viholliset yläosassa ja ota sanomalehti penkiltä. Mene käytävän päähän ja mene Oberkommandoon. Käsittele vihollisia. Etsi luonnos sisäänkäynnin vasemmalla puolella olevasta pöydästä. Katso ympärillesi ja kerää loput keräilyesineet - pöydän keskellä on sähköinen viesti, tähdellä varustettu kortti ja kultainen esine. Jälkimmäinen sijaitsee pöydän alla hieman kauempana.

Tuhoa keskipöydällä oleva pallo, mene alas ilmakanavaan ja käytä sitä päästäksesi tietokoneelle ladataksesi koodin "Odinille".

Kadonnut merellä

Katso huoneeseen ja katso onnittelukohtausta.


Yllätys Williamille

Jos he pelastivat Wyattin, heidän on löydettävä hänet. Tutki hahmoja ja selvitä, että hänet nähtiin Pariisin kanssa. Mene ruokasaliin ja mene ylös Kreisau Clubille. Keskustele klarinettimiehen kanssa saadaksesi selville minne Wyatt meni. Mene ampumaradalle, hyppää tiskin yli painikkeella ja mene alas kellariin sivureiän kautta.

Siirry eteenpäin ja mene alas. Hakkeroi luukku, käytä ovea ja suorita taso katsomalla kohtaus.

Walkthrough of Wolfenstein 2: New Colossus - Ausmerzer

EI TARVITSE KIIRTÄÄ! Pyydä Anya hyppäämään minne hän tarvitsee ja avaa sitten luukku sinulle. Seuraa ilmalaivan sisällä, tapa viholliset ja odota. Pian Anya löytää oikean paneelin - odota kunnes ovi avautuu. Mene sen läpi, tapa viholliset ja seuraa oikealle. Käänny oikealle, tuhoa arina ja seuraa portaita korkeammalle. Seuraa merkkiä, kunnes löydät kaukosäätimen. Kun olet syöttänyt koodin, valitse lyhin reitti takaisin. Päihitä kaikki viholliset, ja vasta sen jälkeen Anya puhuu sinulle!!!

Katso Anyan vieressä olevaan kapseliin, käsittele vastustajia ja jätä kapseli. Tuhoa potkuri, kulje ilmakanavan läpi ja tapa viholliset. Kun olet huoneessa, jossa ase on oikealla, tapa komentaja ja syötä tarvittavat koodit. Palaa keskushuoneeseen, ammu viholliset ja mene korkeammalle löytääksesi haluttu portaikko - merkki osoittaa siihen.

Sinne pääseminen ei ole niin helppoa. Kiipeä ylös ja löydä pitkä tassu - kiipeä sen päälle ja seuraa portaita keskellä, huoneen yläosassa. Kiipeä korkeammalle, käy läpi seuraava osio, kunnes löydät itsesi valvomosta. Kun olet tappanut komentajat, mene ulos katolle ja näe valtavia robotteja. Mutta ensin sinun on kohdattava useita supersotilaita, jotka lentävät ulos kapseleista.

Kuinka voittaa suuret robotit?

Taistelussa ei ole huijausta. Käytä bunkkerien yläpuolelle asennettuja raskaita aseita ampuaksesi robotteja. Piilota myös itse bunkkereihin aika ajoin palauttaaksesi HP:si ja panssarisi sekä täydentääksesi ammuksiasi.

Kun olet voittanut kaikki, mene halliin, josta robotit tulivat, ja mene sitten yläkertaan. Ota postikortti ja avaa ovi.

Epilogi


Aavistamaton Engel

Nauti lopusta saavuttamalla Engelin ja viimeistelemällä hänet lähitaistelussa.

Wolfenstein® II:ssa lähdet jännittävään uuteen seikkailuun, jonka id Tech® 6:n huipputeknologia mahdollistaa. Vierailet natsien valloittamassa Amerikassa ja löydät rohkeat vastarinnan johtajat, jotka onnistuivat selviytymään. Taistele natseja vastaan ​​pikkukaupungissa Roswellissa, New Mexicossa, New Orleansin tulvivilla kaduilla ja säteilyn saastuttamassa Manhattanissa. Kerää siisti arsenaali ja hallitse uusia kykyjä voittaaksesi legioona natsitaistelijoita, kyborgeja ja supersotilaita.

Wolfenstein 2: The New Colossus -pelin alussa esittelyvideota katsoessasi sinua muistutetaan The New Orderin tapahtumista ja sinua pyydetään myös uudelleen tekemään tärkeitä päätöksiä.

Ratkaisu - Wyatt tai Fergus

Tässä tapauksessa sinun on valittava hahmo, joka pitäisi uhrata (Kenraali Skull tappaa hänet ja toinen selviää). Valintasi erot ovat seuraavat:

  • Napsauta Fergus ja Wyatt pysyy hengissä - voit käyttää pääavaimia mekaanisten lukkojen poimimiseen ja siten kerätä kaappien sisällön.
  • Napsauta Wyattia ja Fergus pysyy hengissä - voit sulkea elektronisten lukkojen sähköpiirit, avata ovia ja laatikoita ilman mekaanisia laitteita.

Keräilyn lisäksi erilaisia ​​esineitä valinta vaikuttaa siihen, kuinka tarkalleen voit edetä pelin läpi tulevaisuudessa - joissakin luvuissa polut voivat vaihdella. Siksi ilmoitamme, mitä valintoja esittelyssämme tehtiin.

Valinta - Wyatt

Jatka välikohtauksen katsomista ja heitä sitten kannuja päähenkilön isälle. Jonkin ajan kuluttua sinun on ammuttava - joko tähtää koiraan tai ohita se. Toisessa tapauksessa isä itse lopettaa koiran.

Piirityksen alla

Vangittu natsien sukellusvene Eve's Hammer

Aja pyörätuolillasi ovelle ja puhu Kreisau-taistelijan kanssa. Ota kivääri, vieri käytävälle ja tapa ensimmäiset vastustajat. Kiinnitä huomiota lisätehtäviin, kuten tietyn määrän vihollisten tappamiseen ilman tähtäystilaa, päälaukauksiin jne. Huoneesi vasemmalla puolella on ensimmäinen keräilyluonnos. Keräilytuotteista kerromme lisää erillisissä oppaissa.

Pyöritä oikealle, kerää ammuksia, siteitä ja panssareita (kypärät) samalla kun jatkat vihollisten tappamista. Huomaa, että luodinkestävän lasin takana olleet kaksi vihollista tuhoutuivat jonkinlaisen voimakkaan impulssin vaikutuksesta. Pyöritä niitä kohti ja näet laitteen, jossa on magneettikenttä. Lähesty häntä saadaksesi Sethin sammumaan kentältä. Ole vuorovaikutuksessa mainitun oven kanssa.

Välikohtauksen jälkeen siirry käytävää pitkin ja aktivoi ensimmäinen ansa vihollisen tappamiseksi. Sinun on aktivoitava ja deaktivoitava ansoja tappaaksesi vihollisia ja edetäksesi sen mukaisesti. Jos haluat deaktivoida ansan, jonka vipu on toisella puolella, ammu sitä kohti (tässä tapauksessa ansa ei enää aktivoidu). Kun olet tappanut vihollisia, pääse paikkaan valtavalla pyörivällä mekanismilla. Pyöritä yhdelle nousevista teriistä päästäksesi huipulle ja tappaaksesi vihollisen.

Hiljainen murha. Tappaaksesi viholliset hiljaa lähestymällä heitä takaapäin ja painamalla hiiren rullaa.

Kun olet tappanut viholliset, mene alustalle, joka nousee ja putoaa. Mene ylös ja tutki vasemmalla olevaa kojelautaa löytääksesi ensimmäisen nuotin (Soldier Oscar's Note). Kuten luonnostenkin tapauksessa, kirjoitamme jokaisen muistiinpanon sijainnista erillisessä oppaassa.

Mene alas pitkää putkea käyttäen ja siirry sitten portaiden alaosassa olevaa kuljetinta pitkin. Siirry toiselle kuljettimelle ja siirry sitten sen suuntaan. Natsi ilmestyy, joka vaihtaa kuljettimen ja tekee tehtävästä vaikeamman. Kun olet tappanut viholliset, istu pyörätuoliin. Polku kuljettimen ohjauspaneeliin on estänyt magneettilukon. Käänny ympäri ja siirry seinää kohti, sitten oikealta laatikon takaa, hieman avoimen oven läpi löydät ansan ohjauspaneelin.

Tuhoa se tarkalla laukauksella, käänny ympäri ja siirry toiseen osaan käytävää kiertääksesi seinän ja ohittaaksesi oven toiselta puolelta. Lopussa on huone, jossa on kranaatteja ja komentaja Fischerin muistiinpano.

Siirry pidemmälle pitkää kuljetinta pitkin. Voit hiipiä hiljaa vihollisten ohi tai tappaa heidät ikään kuin hyökkäisit pääkallolinnoitukseen. Mene kahdelle ovelle, joista eteenpäin johtava on magneettiloukun tukkima. Seuraa oikealla olevasta ovesta. Liiku merkkiä pitkin, mutta käänny sen oikealle puolelle tuuletusaukon läpi löytääksesi lokerosta laatikon päällä makaavan Kreisaun kapinallisen M.:n päiväkirjan.

Halutun vaihtokytkimen oikealla puolella on instrumenttipöytä, jossa on sanomalehti "American Territories Prosper Under the New Regime". Siirry haluamasi kaukosäätimen kohdalle ja napsauta sitä. Aja kuljettimella pidemmälle ja käytä hissin vipua. Katso leikkauskohtaus, jonka jälkeen löydät itsesi yläkerrasta.

Kenraali Engelin lentävä linnoitus

Pitkän kohtauksen jälkeen sinut vapautetaan vihdoin. Ota aseesi. Voit painaa X varustaaksesi kaksi konekivääriä molempiin käsiin. Pian kenraali Engelin tytär ohjaa sinut ohjausosastoon - mene ovesta sisään ja etsi lattiasta ritilä. Hyppää välilyöntinäppäimeen ja katkaise se napsauttamalla vasenta CTRL-näppäintä. Voit hyökätä vihollisia vastaan ​​ylhäältä samalla menetelmällä.

Siirry seuraavaan luukkuun, käänny ympäri ja ota kirves ulos kaapista. Käytä sitä ja hiiren pyörää (SCM) tuhotaksesi oven ja kiipeäksesi ilmakanavaa pitkin.

Pian tulet huoneeseen, jossa on vihollisten ryhmä, mukaan lukien kaksi upseeria ja kolme tavallista sotilasta. Kiipeä portaat oikealla ja livahda upseerin taakse hiljaiseen tappamiseen. Jos se liikkuu sinua kohti, mene heti alas ja odota, kunnes signaali alkaa liikkua poispäin. Tämä tarkoittaa, että hän siirtyy poispäin sinusta selkänsä. Mene alas ja seuraa sivussa olevaa tuuletusta. Hyppää alas huoneeseen kojetaulujen kanssa ja tapa ensimmäinen fasisti. Käsittele kahden muun kanssa ja tapa sitten hiljaa itse upseeri. Jokaiselta upseerilta saat Enigma-koodit.

Kun olet suoristunut, mene edessä olevan portin läpi, josta tavalliset sotilaat juoksevat. Tarvitset vivun oikeanpuoleisen oven taakse, mutta sitä ei voi avata. Vasemmalla on luukku - halkea se ja kiipeä aivan loppuun, kunnes pääset ulos ilmakanavasta seuraava huone. Vedä vivusta ja avaa kaikki ovet. Heitä kranaatti huoneeseen tankin kanssa ja hyppää alas räjähdyksen jälkeen.

Päästä tarvittavat tilat, vedä vivusta ja vapauta Eva's Hammer -sukellusvene. Nyt sinun on poistuttava ilmalaivasta. Siirry vastakkaiseen suuntaan ja taistele panssaroidussa puvussa olevaa sotilasta vastaan ​​tutussa huoneessa. Tämä raakalainen voi käyttää viivoja ja tehokkaita laseraseita sinua vastaan ​​taistelussa.

Vältä sitä - onneksi vihollinen ampuu lyhyillä säteillä. Kun olet käsitellyt kohteen, ota laserase ja ammu ovia keltaiset raidat. Tällaiset ovet voidaan tuhota laserilla. Käsittele sotilasryhmää, tuhoa oikeanpuoleinen ovi aseellasi ja mene vivun luo. Sitä vetämällä pääset ulos ilmalaivasta.

Tavallisten vihollisten lisäksi täällä on kaksi upseeria. Mene alas ja kulje parvekkeella tappaaksesi ensimmäisen komentajan. Kun olet ottanut Enigma-koodin, kierrä vihollinen takaapäin ja viimeistele hänet. Toinen suuntaa häntä kohti - sinun täytyy kiertää seinää ja käsitellä häntä nopeasti, ennen kuin hän onnistuu löytämään ruumiin. Etsi portaat kaukaisesta kulmasta ja mene ylös.

Tapa upseeri. Jos hiippaat panssaroituja vihollisia takaapäin, voit katkaista polttoaineletkun hiljaisella hyökkäyksellä - ei jää muuta kuin ampua vuotavaan nesteeseen vihollisen polttamiseksi.

Kun olet noussut korkeammalle, mene ovesta sisään ja tapa useita vastustajia. Siirry takaisin, kunnes löydät itsesi Wyattin ja Zingurin kanssa. Tapa viholliset ja mene pakokapseliin poistuaksesi tasolta.

Lokero F

"Eve's Hammer"

Välikohtauksen jälkeen käy ilmi, että osasto F on todellinen, ja joku sieltä lähettää signaalin kenraali Engelin lentävälle linnoitukselle. Tehtävän alussa sinulle annetaan Dieselkraftwerk. Ammuttaessa tämä ase jättää tahmean ammuksen, jonka voit räjäyttää. Jos otat tämän aseen kahteen käteen, kuoret räjähtävät koskettaessaan toisiinsa (eli jokaisella laukauksella).

Ammu tälle puolelle hitsattua luukkua LMB:llä ja napsauta sitten RMB:tä räjäyttääksesi juuttunut ammus. Avaa lattian luukku hyppyllä ja ilmaiskulla, seuraa tuuletusta ja ota portaiden edestä ylös oikealta hyllyiltä sotilas Mullerin päiväkirja. Kun olet noussut, keskustele useiden Krautien kanssa, toimien hiljaa. Odota ensin, että yksi heistä tulee lähemmäs sinua, ja tapa sitten vasemmalla oleva. Liiku eteenpäin ja ylöspäin. Etsi luukku jalkojesi alta ja tuhoa se hyppyssä.

Billyn ystävä ottaa sinuun yhteyttä täällä. Käänny oikealla olevan tuulettimen puoleen ja etsi sotilas Fritzin kirje vasemmalta lattialta. Siirry pidemmälle, kunnes hyppäät veteen ja päädyt huoneeseen, jossa on kaksi upseeria ja useita tavallisia fasisteja. Suosittelen menemään yläkertaan ja poistamaan ensimmäisen upseerin. Odota sitten - pari muuta vastustajaa lähestyy sinua (piilota laatikon taakse upseerin ruumiin lähellä). Voit sitten juosta yläosaa pitkin houkutellaksesi vihollisia alhaalta (he nousevat ylös tarkistaakseen melun lähteen). Kun olet tappanut kaikki, kuulet uuden viestin Anyalta. Nosta hälytys - joudut taistelemaan natseja vastaan.

Siirry seuraavaan huoneeseen ja hyppää alas rauniota pitkin hakemaan tarvikkeita ja postikortti Frankalta. Siirry eteenpäin iso putki ja mene yläkertaan metalliset portaat, jossa sinun täytyy tappaa vihollisia. Upseeri on lukitussa valvomossa, joten täällä on joka tapauksessa käytettävä dieselvenettä ja räjäytettävä ovi. Tuhoa radiolähetin ampumalla oikealla olevaa punaista tankkia. Samalla murtat käytävän läpi pidemmälle.

Seuraavassa huoneessa on upseerin ja tavallisten vihollisten lisäksi torni. Voit kävellä sen ympäri ja nostaa sen käyttääksesi sitä laseraseena. Lopulta palaat takaisin tiimiisi, jolloin saat tehtävän valmiiksi.

Tapaaminen

Poistuttuasi Wyatin huoneesta, mene vasemmalle ja näe Bombaton ja Maxin puolustavan sikaa riitelemässä. Mene hieman pidemmälle ja Maxin huoneesta oikealla löydät värikkään "Happy Birthday" -kortin Maxille. Jatka edelleen ja alas portaita pukuhuoneeseen kaljun mekaanikon kanssa. Hänen vasemmalla puolellaan kaapissa on tähtikortti. Etsi sanomalehti sillalta ja Alessandro di Stefano pöydällä.

Puhu Sethille, seuraa merkkiä ja tuhoa drone jahtaaessasi sitä ampumaradan läpi. Muuten, Sethin läheltä löydät putken, jossa on kartta, joka helpottaa aluksen tutkimista.

Puhu Sethin kanssa uudelleen, sitten Anyan ja Wyattin kanssa. Katso välikohtaus, jonka jälkeen löydät itsesi Manhattanilta.

Manhattan

Street

Päästäksesi pois näistä raunioista, sinun on käytettävä dieselkraftwerkiä ja ammuttava läppiin betoniputket. Näet ensimmäisen suoraan ja toisen sisältä (katso sivussa olevasta reiästä). Pian olet kadulla.

Liiku kadulla ja kohtaa ensimmäinen vihollinen, jota johtaa upseeri. Jos et herätä hälytystä, muut rakennuksen viholliset eivät huomaa sinua. Mene itse rakennukseen, tyhjennä se ja mene huipulle kävelemään katua pitkin. Kun menet alas, löydät dronin. En koskaan pystynyt neutraloimaan häntä hiljaa, joten jouduin pitämään melkoisen melun kolmannen natsiryhmän kanssa. Upseeri on kartan etäreunassa, mutta päästäksesi häneen sinun on tyhjennettävä vasemmalla oleva rakennus (ylemmässä kerroksessa on muuten aseen päivityspakkaus). Siinä on luonnos toisessa kerroksessa lähellä uloskäyntiä. Sen jälkeen kiiruhda eteenpäin ja tapa iso kaveri kranaatinheittimellä.

Metro

Kun olet käsitellyt kaikkia, tutki asfalttia ja etsi luukku, joka johtaa alas metroon. Asemalla joudut tappamaan useita koiria. Muuten, junassa oikealla on sanomalehti. Mene eteenpäin jompaakumpaa kahdesta tunnelista (vaunujen läpi) ja käänny keskellä olevaan käytävään. Kun olet tappanut kaksi vihollista, älä sammuta, vaan siirry aivan loppuun. Täällä sinun on tuhottava krokotiili ja sitten nostettava tähtikortti.

Seuraa useita muita junia, kunnes kohtaat lisää vihollisia, mukaan lukien ison miehen kranaatinheittimillä. Toisen junaradan sivulla on matkustaja Johnin päiväkirja. Mene ovesta läpi, puhalla se Dieselcraftilla ja käynnistä generaattori. Muista poimia maassa makaavat aseet. Astu junaan ja käynnistä se siirtääksesi sitä taaksepäin ja tyhjentääksesi käytävän. Sinun täytyy tappaa kaksi isoa kaveria tai vain paeta heiltä. Astu toiseen junaan ja käynnistä se poistuaksesi tältä tasolta ja poistuaksesi metrosta.

Street

Kun pääset ulos, käänny ympäri ja mene sinne, missä natsien laite on (ja mistä lensit ulos). Hänen vieressään maassa on tähtikortti. Mene alas, mene eteenpäin ja astu sisään rakennukseen. Ota paikkakortti heti vasemmasta lattiasta. Ensimmäinen vihollinen on käytävällä lähellä - tapa hänet takaapäin kirveellä tai päälaukulla, jos sinulla on jo äänenvaimennin asennettuna pistooliisi. Vasemmalla olevan kylpyammeen takana, jossa ensimmäinen vihollinen seisoi, on kultaa.

Kulje rakennuksen läpi, nouse yhä korkeammalle ja tapa vihollisia. Kun sinun on siirryttävä toiseen rakennuksen osaan, ole varovainen - ilmassa leijuu suojaavia droneja. On epätodennäköistä, että pystyt välttämään niitä, mutta yrität. Etsi myös rakennuksen tältä puolelta (ei siellä, missä upseeri sijaitsee) ylemmältä tasolta sohva, jossa on luonnos.

Kiipeä ylös, mene upseerin luo ja tapa hänet. Täältä sinun täytyy hypätä alas seinän kulmassa olevan reiän läpi.

Kun alla, näet valtavan robotin. Et voi tappaa häntä nyt, älä edes yritä. Kyykisty alas ja mene oikealla olevaan reikään. Mene toiseen kerrokseen ja kerää tarvikkeita, mukaan lukien aseen päivityspakkaus. Ei ole suoraa polkua rakennukseen, jossa natsit ovat piilossa. Mutta täällä on roskia, jotka sinun täytyy hypätä oikeaan paikkaan. Kun olet siellä, käsittele vihollisia ja mene hissin oville. Sinun täytyy avata hissikuilu ja kiivetä portaita poistuaksesi tasolta. Toisaalta ei tarvitse kiirehtiä - hissin lähellä on vastaanotto, ja yhdellä hyllystä on luonnos.

Kattohuoneisto

Ainoa mitä sinulta vaaditaan, on tappaa vihollisia etkä anna itsesi kuolla. Käänny välittömästi ympäri ja ota sijaintikartta pois kaapista. Siitä on sinulle hyötyä, kun keräät hyödyllisiä esineitä.

Paikan päällä on paljon ammuksia hajallaan, joten vaikeuksia ei pitäisi olla. Kun olet tekemisissä kaikkien kanssa, sinun on hypättävä uusien ystäviesi helikopteriin. Mutta ei ole syytä kiirehtiä! Löydät useita keräilyesineitä. Luonnos on yläkerrassa huoneessa, jossa synnyit. Mene alas ja lähesty helikopteria, ota pöydällä makaava levy ja ota postikortti. Kävele lähemmäksi hissikuilua, josta tulit ylös. Pöydällä oikealla on sanomalehti ja vasemmalla muistiinpano. Ota juoksuhyppy helikopteriin.

Vanhoja salaisuuksia

Voit viettää muutaman minuutin tutkiaksesi sijaintia ja kerätäksesi keräilyesineitä, tai voit mennä heti F-osastoon alemman tason kautta vuorovaikutuksessa pukuhuoneen kaappien kanssa.

Palaa lokeroon F

Seuraa ilmanvaihtoa ja nouse putkia pitkin. Mene ilmakanavan läpi ja hyppää veteen. Ui eteenpäin tikapuurakenteeseen, johon sinun on kiivettävä. Käytä välilyöntiä kelluaksesi pintaan. Mene kaukosäätimen luo ja sammuta pyörivä potkuri painamalla punaista painiketta. Hyppää veteen ja ui potkurin takana olevan tunnelin läpi, nouse ulos ja mene portaita ylös. Laatikoiden kyljessä on alueen kartta.

Pääset alueelle, jossa on useita sarkofageja ja palauta teho vetämällä merkitystä vivusta. Sinun on tuhottava kolme isoa miestä, jotka ilmestyvät toisessa jaksossa ensimmäisen kuoleman jälkeen ja kolmannessa toisen tuhoutumisen jälkeen. Kun olet käsitellyt niitä, katso ympärillesi ja hyppää sitten alas akseliin, jota pitkin kapseli nousi viimeisen vihollisen tuhon jälkeen. Siirry alapuolella käytävää pitkin aivan loppuun asti, mutta varaudu siihen, että kaksi muuta panssaroitua kohdetta ilmestyy. Kun olet tuhonnut ne, löydät lukitun oven vasemmalla.

Edessä olevan lasin takana on kaukosäädin, mutta miten siihen pääsee käsiksi? Mene lasilta, jonka takaa kojelauta näkyy, hieman oikealle ja kumartu vedessä ollessasi ryömimään säleikön alle. Kun olet valvomossa, vedä vivusta, mene sitten takaisin ja mene avautuvan oven läpi.

Mene yläkertaan tappamaan robotti ja yksi iso kaveri. Muista tankata Dieselkraftwerkiäsi, joka on paras työkalu panssaroitujen kohteiden tuhoamiseen. Siirry vielä korkeammalle ja löydä huoneesta luonnos sekä vipu, joka avaa pääsyn ydinkärjellä varustettuun osastoon. Mene alas ja tuhoa kolme muuta isoa miestä. Mene huoneeseen ja suorita tehtävä vuorovaikutuksessa taistelukärjen kanssa.

Vanhoja salaisuuksia

Puhu Sethille, mene Gracen luo ja katso välikohtaus. Siirry seuraavaksi yläkerralle, jossa helikopterikenttä sijaitsee, ja tankkaa lentokone. Dieselkraftwerk on tankkaattava useita kertoja, mutta kaikki menee nopeasti. Palaa ja ilmoita menestyksestäsi Gracelle, mutta kerää ensin keräilyesineet.

Roswell

Kadut

Mene Papa Joe's American Cafeen ja mene sisään. Muuten, useita keräilyesineitä on hajallaan ympäri kaupunkia, pääasiassa tähtikortteja ja sanomalehtiä. Kun olet kerännyt ne, mene ruokasaliin ja ole vuorovaikutuksessa kellon kanssa. Istu paikalleen Baarijakkara lähistöllä ja katso leikkauskohtaus saksalaisen upseerin ulkonäöllä. Muutaman sekunnin kuluttua nouse seisomaan, sulje ovi ja suorita tehtävän ensimmäinen osa.

metroasema

Kun olet katakombeissa, siirry eteenpäin pitkään, ja sitten löydät itsesi metroasemalta. Mene alas oikealle ja käsittele hiljaa ensimmäistä vihollista - kaikki on melko yksinkertaista! Hyppää alas sotilaan vieressä olevasta luukusta ja etsi kultaa oikeanpuoleisen seinän alla olevien laatikoiden läheltä (kun menet vielä alemmas, kiskoille). Myös oikealla, mutta lähempänä seuraaviin vastustajiin johtavia portaita, löydät päivityssarjan.

Mene vasenta puolta pitkin, jossa yksinäinen vihollinen kävelee, käsittele häntä ja etsi tähtikortti kojelaudalta kauimmasta kulmasta. Mene nyt ympyrään ja mene oikealla puolella olevia portaita ylös valvomoon. Täällä on upseeri ja hänen koiransa. Hiipiä upseerin luo ja tappaa hänet ja ampua sitten itse koira äänettömällä aseella. Toisaalta voit yrittää tappaa hänet samalla kirveellä. Kun olet keksinyt sen, etsi mökki ja löydä luonnos, sähköinen tietue, tuntemattoman natsitutkijan päiväkirja, kirje Elizalta ja toinen tähtikortti.

Suihkumoottorin laskemisen jälkeen jäljellä on vain päästä junaan. Mutta voit jatkaa paikan tutkimista. Mene alakertaan ja mene oikealle, junan päähän, jossa et ole ennen käynyt. Laatikoiden takana on toinen kultaharkko. Juokse toiselle puolelle, mene ylös ja livahda kaiteen luona seisovien sotilaiden ohi - yksi tavallinen ja toinen panssaroitu. Oikealle tulee suuri käytävä, jossa on kaksi huonetta kerralla. Etsi vasemmalla olevasta huoneesta muistiinpano, kaksi tähtikorttia ja sähköposti. Täältä löytyy myös sijaintikartta. Oikealla olevassa huoneessa on luonnos, musiikkilevy, sähköposti, kultapalkki ja kirje Amerikan kansalaisilta.

Kun olet käynyt kaikkien kanssa, hyppää junan katolle ja kiipeä sisään avoimen luukun kautta. Vedä osoitettua vipua käynnistääksesi juna.

Tavarajuna

Nyt on aika ottaa juna hallintaansa. Tämän vaunun päässä on asehylly, jossa on uusi ase - haulikko.

Siirry eteenpäin tappamalla vihollisia ja keräämällä ammuksia. Auton päässä on kaksi portasta - yksi alas ja toinen ylös. Riippumatta siitä, miten menet, joudut silti taistelemaan vastustajien kanssa. Ammuttuasi kaikki, mene edessä oleviin autoihin, tyhjennä ne ja tapa poliisi. Yhdestä huoneesta löydät sähköpostin. En löytänyt junasta mitään muuta - joten voit tappaa vastustajasi, siirtyä päävaunuun ja valita, miten pääset asemalle - hitaasti tai mahdollisimman nopeasti.

Reaktori

Jos kuljet hitaasti, sinulla on mahdollisuus käydä läpi osan paikasta salaa. Jos valitset nopean reitin, viholliset tietävät saapumisestasi ja joudut tappamaan kaikki. Tavalla tai toisella, aseman suuresta tilasta huolimatta, löydät täältä vain yhden sanomalehden - yhdestä kojetauluilla varustetuista valvomoista. Mene hissille ja käynnistä se millä tahansa kaukosäätimellä. Taistele vihollisia vastaan ​​täällä ja yläkerrassa ja mene sitten kapteenin huoneeseen. Kun olet tappanut hänet, mene vasemmalle ja etsi kirje takahuoneesta. Mene upseerin takana olevaan huoneeseen löytääksesi Frankien postikortin yhdeltä pöydältä. Seuraa edelleen ja löydät itsesi aivan eri osasta paikkaa.

Täällä sinun on jo ladattava taistelukärki, mutta vastustajia on vielä enemmän, mukaan lukien kaksi upseeria. Ennen kuin tapat edellä olevan upseerin, tarkista kaikki oikealla puolella olevat pöydät ja löydät kaksi keräilykohdetta. Tämän jälkeen keskustele upseerin kanssa ja yritä myös poistaa hiljaa toinen. Tapa sitten loput viholliset, avaa reaktori ja asenna taistelukärki. Nyt vaikein osa on päästä pois täältä.

Jos pelaat helpolla vaikeusasteella, voit pitää Shift-näppäintä painettuna ja juosta portin läpi, jossa valtava robotti ilmestyi. Muuten joudut ampumaan tavallisia sotilaita nojaamatta ulos suojasta ja sitten pettää robotti, ohittaa se ja juosta karkuun. Avaa ovi ja mene tasanteelle, mene yläkertaan. Tapa pakenevat tiedemiehet ja etsi oikealla olevasta toimistosta postikortti. Etsi sähköposti yhdestä alemman tason keskellä olevista taulukoista. Mene yläkertaan ja biljardihuoneen kautta pitkälle käytävälle. Kun olet tuhonnut useita vastustajia, voit poistua Oberkommandosta ilmoitetun oven kautta.

Hirviö

Mesquite, Texas

Mene oikealle puolelle talliin ja katso muistia. Katso vasemmalla olevaan huoneeseen, josta löydät tähtikortin, sanomalehden ja kultaharkon. Tutki puuta nähdäksesi toisen muiston ja mene sitten sisälle taloon. Oikealla olevasta huoneesta löytyy yksi tähtikortti ja kaksi kirjainta. Siirry sieltä keittiöön ja etsi toinen tähtikortti ja ote sanomalehtiartikkelista. Mene toiseen kerrokseen ja mene edessä olevaan lastenhuoneeseen. Etsi kaksi tähtikorttia ja katso muistoja jalustalla olevan kuution kanssa.

Jos menet vanhempien makuuhuoneeseen, poistut tasolta. Siksi mene ensin alas kellariin, etsi tähtikortti, kultaharkko, Billy Blaskowiczin muistiinpano ja päivityspakkaus. Mene yläkertaan ja mene makuuhuoneeseen. Videon katselun jälkeen talon nostaa ilmaan kenraali Engelin lentävä linnoitus. Käytä kirvettä tuhotaksesi kouran ja liikkua raunioissa tuhoten droneja. Mene toiseen tarttumaan ja tee sama sen kanssa. Hyppää alas kolmanteen vangitsemiseen, tapa kaikki sotilaat, mutta älä kiirehdi - lähellä vangitsemista on kirje. Kun olet ottanut sen, katkaise ote ja katso pitkä leikkauskohtaus.

Oikeustalo

Useiden videoiden ja välikohtausten jälkeen sinut kutsutaan vihdoin syylliseksi. Heti kun ulosottomies kääntyy pois sinusta, napsauta hiiren rullaa hyökätäksesi vastustajia vastaan ​​ja poimiksesi aseita. Ammu vastustajasi. Tuhoa ne, kunnes sivu- ja etuovet avautuvat. Käy läpi mikä tahansa niistä ja, jos olet varma, poistu rakennuksesta suorittamalla taso.

Katso vielä pidempi leikkauskohtaus ja odottamaton lopetus toteutukselle.

Uusi puku

Lopulta sinun on valittava uusi laite, jota käytät koko pelin ajan - puhumme korsetista, voimatuista ja taistelupuista. Ensimmäisessä tapauksessa pystyt liikkumaan kapeiden rakojen läpi - korsetti puristaa Williamin vartaloa, eikä anna hänen hengittää. Toisaalta et voi puristaa korsettia pitkään, koska William voi tukehtua. Aktivoituu automaattisesti, kun liikut kyykkyasennossa.

Toinen laite (jonka valitsin) korvaa dieselkraftwerkin (tai laserkraftwerkin). Sen avulla voit ylikellottaessa rikkoa ohuita ovilehtiä, laatikoita ja jopa kaataa natseja (yksi kerrallaan). Laukaisee automaattisesti kiihdytettäessä.

Lopuksi kolmas laite aktivoidaan painamalla hyppynäppäintä (välilyönti) kahdesti. Tämän toiminnon jälkeen pitkät puujalat ulottuvat, jolloin voit kiivetä korkeammalle maalle, käyttää yläsuojaa ja yleensä valita edullisemman taktisen asennon.

Valitse laite ja odota, että Seth pyytää sinua näyttämään, mitä osaat tehdä. Yleensä harjoituskenttä on sama, vaikka pystyt suorittamaan sen eri tavoilla. Tehokiinnikkeiden tapauksessa sinun on kiihdytettävä ja törmättävä oviin. Kiipeä korkeammalle ja murskaa toinen ovi ja kaada sitten natsinukkeja. Seuraavaksi sinun on rikottava polun estävät laatikot. Lopeta harjoitus painamalla punaista painiketta. Mutta kiirettä ei tarvitse – sarja päivityksiä ja tähtikortti ovat hänen vieressään lattialla.

Sivutehtävät

Eva's Hammerissa voit esittää useita sivutehtävät. Mene Anyan huoneeseen, joka on käytävällä Sethin laboratoriosta, ja avaa se. Katso välikohtaus. Katso myös Rose, sika, jonka huone sijaitsee lähellä Bombaton ja Maxin kammiota. Ole vuorovaikutuksessa sian kanssa - sinun on ruokittava sitä. Poistu päähalliin, jossa on portaat ylös ja alas. Mene oikealle merkkiä pitkin kohti Gracea, mutta pysähdy Ritva Tuomivaaran lähellä. Hän pyytää sinua poistamaan varastosta esteet, jotka estävät polun. Puhu hänelle ja ala laskeutua.

Riko laatikot, jos käytät virtapintoja. En tiedä tuleeko tästä tehtäväksi valittaessa muita asusteita uuteen pukuun, mutta minun tapauksessani se oli. Lisäksi, jos haluat ruokkia Rosaa sian, mene ruokasaliin ja katso lähellä olevaa varastoa - kerää perunat lattialla ja hyllyillä. Vie se sikalle ja ruoki sitä vuorovaikutuksessa sen kanssa.

Mene Gracen luo, puhu hänelle ja käytä sotilaallista karttaa. Nyt siinä on vain yksi piste, ja se johtaa Manhattanille. Vahvista valintasi.

Hanki asiakirja New Orleansista

Löydät itsesi tuhoutuneesta asuinrakennuksesta, missä korkeatasoinen säteilyä. Sinun on toimittava nopeasti, koska ajan myötä säteily vie terveyspisteesi. Mene alas ja alas, tuhoamalla natsiolentoja, minkä jälkeen löydät itsesi huoneesta ensimmäisen upseerin kanssa. Yritä lopettaa hänet äänettömällä aseella, unohtamatta koiria. Lopeta loput fasistit ja seuraa alas. Pommisuojan sisäänkäynti sijaitsee erillisessä rakennuksessa, johon pääsee sisään kolmella tavalla:

  1. Jos sinulla on korsetti, mene rakennuksen vasemmalle puolelle ja etsi alareunasta pieni rako - taivuta alas ja korsetti pienentää automaattisesti kokoasi, jolloin pääset sisään.
  2. Jos sinulla on virtakannattimet, käynnistä juoksu ja tuhoa oviaukon arina.
  3. Jos sinulla on puujalat, käytä niitä kiipeäksesi korkeiden laatikoiden päälle ja hyppää visiirille päästäksesi sisään tästä aukosta.

Avaa ovi ja löydät itsesi ydinsuojasta. Etsi oikealta putki, jossa on sijaintikartta. Voit päästä seuraavaan huoneeseen useilla tavoilla valitusta gadgetista riippuen. Valitettavasti, jos sinulla on virtakytkimet, joudut lyömään sisäänkäynnin läpi, mikä tarkoittaa, että et voi toimia hiljaa. Poista kapteeni mahdollisimman pian, jotta hän ei huuda loputtomasti apua. Kun olet käsitellyt vihollisia ja ottanut Enigma-koodin kapteenilta, siirry pidemmälle ajoittain avautuvien ja sulkeutuvien terien läpi.

Mene alas ja tapa kaikki vastustajat, mukaan lukien yksi upseeri. Valvomohuoneita on kaksi - molempien kytkimien tulee olla aktivoituina painavien ovien avaamiseksi. Tämän jälkeen panssaroidut kaverit ilmestyvät. Toisaalta valvomoista löytyy keräilyesineitä - toisesta luonnos ja muistiinpano sekä toisesta Claran postikortti.

Mene alas portaita ja ota tähtikortti niitä vastapäätä olevasta latausasemasta. Seuraavaksi tulee huone, jossa on mekaaninen koira. Toinen ilmestyy, kun ensimmäinen huomaa sinut. Käsitelläksesi koiria, käytä tehokkaita aseita, jotka löytyvät huoneiden laatikoista oikealla ja vasemmalla (odota, että terät avautuvat). Hanki ensin tämä ase ja rynnä sitten taisteluun. Koirien tappaminen konekiväärillä tai pistoolilla on epärealistista. Ellei käytä haulikkoa, jossa on "Rotor"-parannukset, jonka avulla voit ampua kolme laukausta samanaikaisesti. Taistelussa tarvitset myös dieselkraftwerkin tai laserkraftwerkin.

Voit livahtaa koirien ohi huomaamatta - kunnia ja ylistys sinulle tässä tapauksessa! Päästäksesi hissikuiluun käytä kapeaa rakoa, oviaukon ritilää tai yläreunaa olevaa parveketta asennetusta laitteesta riippuen - vastaavasti korsettia, olkaimet ja puujalat. Kun olet hypännyt kuiluun, käynnistä hissi painamalla painiketta.

Seuraavaksi löydät osion, josta löydät tarvittavan aineiston. Liikkuu seinää pitkin ympyrässä ympäri huonetta, piiloutuen kojetaulujen taakse. Seiso käännöksessä, katso ulos ja käytä äänenvaimentimella varustettua pistoolia tappaaksesi "bunkkerin" sisällä oleva sotilas ja sen ulkopuolella seisova. Pelasta ja tapa toinen vihollinen haulikolla oikealla. Päästäksesi tähän "bunkkeriin", sinun on käytettävä laitteitasi - korkean parvekkeen vieressä on oviaukko, jossa on tangot ja kapea kulkuaukko. Mene sisään, tapa hiljaa yksi upseeri alhaalta ja toinen ylhäältä. Jos et herätä hälytystä, täällä ei ole muita taistelijoita.

Etsi alhaalta bunkerista sähköposti ja muistiinpano. Etsi ylhäältä sanomalehti, musiikkilevy ja postikortti (samasta huoneesta, jossa asiakirja sijaitsee). Ota asiakirja ja ammu paikalle tulevat sotilaat. Poistu ovesta, josta viholliset tulivat, ja pue kaasunaamari päähän. Käynnistä valtava hissi ja tuhoa mekaaniset robotit sen liikkuessa ylöspäin. Seuraavaksi ole vuorovaikutuksessa lentokoneen kanssa.

Eve's Hammer

Kun olet sukellusveneessä, ammu robotteja ja auta sitten Bombataa nousemaan. Katso välikohtaus Sethin kanssa.

Tästä eteenpäin voit käyttää Enigma-konetta, joka sijaitsee huoneessa sotilaskartan kanssa.

Miten Enigmaa käytetään?

Kun edistyt pelissä, tapat vihollisen upseereita, jotka taatusti pudottavat yhden Enigma-koodin. Jos haluat kerätä kaikki keräilyesineet ja tarkastella uudelleen niitä karttoja, joissa olet jo käynyt, sinun on tulkittava Enigma-koodit ja löydettävä pääkomentajat. Heidät pitäisi tappaa. Avaa Enigma-käyttöliittymä vuorovaikutuksessa tuolin kanssa. Aluksi kaikki päälliköt eivät ole käytettävissäsi. Tämä johtuu siitä, että et ole vielä paljastanut kaikkia kortteja. Mutta nyt, jos olet tappanut kaikki upseerit aiemmissa kartoissa, sinulla on mahdollisuus tulkita lähes kaikki päällikköt.

Lisäksi kun käyt läpi sotilaskartan tuhotaksesi ylipäällikköä, tapaat useimmissa tapauksissa yhden tai kaksi upseeria, jotka silti pudottavat Enigma-koodeja.

Tarvitset tietyn päällikön sijainnin selvittämiseksi tietty määrä Enigma koodit. Mitä enemmän koodeja tarvitset, sitä vaikeampaa se on, ei itse salauksen purku, vaan tehtävä poistaa kohde. Enigman yläosassa näet koodiyhdistelmän, joka koostuu kuudesta osasta. Jokainen pala puolestaan ​​​​jaetaan kahteen puolikkaaseen. Alareunassa on syöttöasteikko - sinun on siirrettävä molemmat Enigma-nauhat niin, että ylä- ja alaosa osuvat kohdakkain yllä olevan koodisekvenssin ensimmäisen merkin kanssa. Jos näin on (sinun on kerättävä symboli keskelle, korostettuihin soluihin), paina Enter. Jos onnistuu, laite vaihtaa toiseen kuudesta symbolista sarjassa ja sinun on jälleen sovitettava se alla oleville nauhoille. Kun keräät kaikki kuusi symbolia, saat selville ylipäällikön sijainnin.

Jos teet virheen tai ohitat ajan (lähtölaskenta nollautuu jokaisen merkin jälkeen), menetät yhden Enigma-koodin. Tällaisissa tapauksissa, jos sinusta tuntuu, että sinulla ei ole aikaa, sulje kone manuaalisesti Esc-näppäimellä. Näin et menetä koodia!

Suorita tehtävät, joissa voit löytää leluja Maxille ja muille keräilyesineille, ja keskustele sitten Gracen kanssa jatkaaksesi tarinaa.

New Orleans

Tehtävän alussa opit, että sinun on päästävä New Orleansiin, jota ympäröi valtava muuri. Mene sisään oikealla olevaan rakennukseen löytääksesi musiikkilevyn penkin takaa. Siirry itse seinää kohti ja näet sen lähellä olevan rakennuksen ja vasemmalla kaksikerroksisen bussin. Bussin toisessa kerroksessa on sanomalehti ja kauppamaisen rakennuksen sisällä yhdellä hyllystä kultaa.

Muuten, suosittelen lämpimästi päällikköjen tappamistehtävien suorittamista, koska yhdestä niistä löydät pukuun uuden päivityksen. Aluksi valitsin voimatuet, ja tehtävässä päällikön kanssa bunkerissa löysin puristuskorsetin.

Sisään pääsee menemällä oikeanpuoleiseen rakennuksen suureen saliin ja tuhoamaan aukon tuuletuspaneelin juoksukäynnillä. Mutta myymälän vasemmalla puolella on portaikko, jota pitkin voi vapaasti kiivetä ylös ja mennä seinän sisään.

Käännä selkäsi kaksikerroksisen bussin ja rakennuksen välistä seinää vasten. Näetkö pienen sinisen auton? Sen vasemmalla puolella on myös puinen jalusta - sen alla kirje makaa maassa.

Kiipeä portaita ylös, avaa luukku ja mene rakennukseen. Täällä on kaksi upseeria kerralla. Tässä huoneessa, jossa olet, etsi luonnos pöydältä. Siirry sitten eteenpäin vasenta seinää pitkin. Vasemmalla olevassa ensimmäisessä huoneessa ei ole mitään. Ennen kuin pääset toiseen, on suositeltavaa tehdä tyhjäksi yksi vakituinen sotilas ja yksi upseeri. Toisessa huoneessa vasemmalla, yhdellä pöydästä on sähköposti. Yläkerrassa, käytävän päässä, on toinen vihollinen ja alakerrassa kaksi muuta. Toinen seisoo aivan alussa, lähellä tukkeutunutta käytävää, ja toinen partioi käytävää sivulta. Voit tappaa molemmat.

Mene yläkertaan asioimaan toisen upseerin ja panssaroidun vihollisen kanssa. Kolmannella tasolla on vielä kaksi vihollista, mutta ei mitään muuta. Toisessa kerroksessa, ensimmäisestä huoneesta oikealla, etsi kartta ja toisessa - joukko parannuksia. Kiipeä portaat ylös käytävän päässä ja mene ulos.

Täältä tulee New Orleans. Käsittele vastustajia pihalla; etsi vasemmalla olevista rakennuksista tähtikortti ja luonnos. Mene ensimmäisestä oikealla olevasta rakennuksesta toiseen kerrokseen ja löydä viesti vastarintataistelijalta. Mene edellä olevaan rakennukseen, etsi sanomalehti vasemmalla olevasta huoneesta ja mene sitten kadun toiseen osaan, jossa tavalliset natsit odottavat sinua. Ammuttuasi kaikki, ui veden läpi ja kiipeä pintaan tuhoutuneen bussin kautta puoliksi veteen upotettuna.

Täällä tulee olemaan useita vihollisia, mukaan lukien panssaroitu natsi. Kuitenkin nytkin voi toimia hiljaa. Seuraavaksi sinun on mentävä oikealla olevaan rakennukseen. Tämä voidaan tehdä kolmella tavalla - kahden oven läpi, joissa on keltaiset ja mustat raidat (käyttämällä nykäystä, jossa on voimakannattimet tai dieselkraftwerk/laserkraftwerk) tai sivussa olevan pienen raon kautta. Yleisesti ottaen halkeamat, kuten ymmärrän, on suunniteltu erityisesti hiljaiseen kulumiseen, koska vastustajat voivat havaita räjähdyksen tai oven kaatamisen.

Suosittelen rikkomaan heti vasemmanpuoleisen oven ja menemään työpajaan, jossa yhdessä pöydässä on tähtikortti. Jos se ei auta, pääset työpajaan varikolta murtamalla tai räjäyttämällä halkeilevan seinän. Rakennus on suuri, joten voit helposti tyhjentää sen varkain. Täällä ei ole panssaroituja vihollisia, mutta siellä on yksi koira ja kaksi upseeria. Tapa heidät kaikki ja etsi sitten koppi toisesta kerroksesta. Mene sisään kaatamalla tai puhaltamalla ovi ja vetämällä vipua kytkeäksesi virran hanaan. Seuraavaksi sinun on mentävä rakennuksen vasemmalla olevan osan läpi ja noustava vielä korkeammalle löytääksesi nosturin hytti. Aja sillä eteenpäin ja mene alas toisella puolella oleville tasoille.

Mene seuraavaan varastoon, tapa vastustajat ja löydä tähtikortti yhdestä keskellä olevista autoista. Seuraa eteenpäin umpikujaan, jossa William sanoo, että sinun on tehtävä uusi kohta. Etsi luonnos oikealla olevista taulukoista. Nyt on kaksi vaihtoehtoa - joko teet kulkureitin lyömällä seinään halkeamaa edessä (tarvitset tehokiinnikkeet), tai menet alas ja heität kranaatin punaiseen tankkiin. Räjähdys luo reiän alle. Tavalla tai toisella sinun täytyy mennä yläkertaan ja hypätä seinässä olevan reiän läpi sisäpihalle.

Mukana on mekaaninen koira ja monia muita vastustajia, mukaan lukien kaksi isoa kaveria. Tapa viimeinen tai yksi heistä ensin poimiaksesi voimakkaan aseen, jonka avulla voit tuhota robopit. Seuraavaksi murtakaa seinä, lyökää alas/räjäyttäkää portti, siirrykää sen alle tai yli, riippuen käytössä olevista aseista ja laitteista. Kun olet sisäpihalla, kävele hieman eteenpäin ja käänny vasemmalle. Huoneessa, jossa ruumis on, tulee olemaan kultaa, ja sen sisäänkäynnin oikealla puolella on pöydällä tähtikortti.

Mene rakennuksen läpi ja pääse Hortonin luolaan. Tapa kaikki fasistit, ota luonnos Hortonia vastapäätä olevasta huoneesta ja mene sitten yläkertaan. Pitkä leikkauskohtaus odottaa sinua.

Panzerikoiralla kävelyä

Tällä kertaa ohjaat robottikoiraa. Voit milloin tahansa nousta hevosesta täydentääksesi Williamin ammuksia tai kerätäksesi keräilyesineitä. Joten heti kun tulet paikalle, nouse pois koirasta painamalla vasenta CTRL-näppäintä ja ota tähtikortti pois vasemmanpuoleisesta autosta. Kun olet tehnyt tämän, kiipeä Panzerhoundin päälle ja kävele kaupungin kaduilla tuhoten kaikki fasistit. Kun olet ensimmäisellä kadulla, katso vasemmalla olevaa rakennusta, johon pääsee avoimesta ikkunasta. Yhdellä tiskillä on päiväkirja.

Käänny oikealle katua pitkin, laskeudu uudelleen Panzerhoundiin ja etsi sanomalehti vasemmalla olevasta rakennuksesta. Hieman kauempana oikealla olevasta rakennuksesta (jonka sisäänkäynti on valaistu sinisellä valolla) löydät toisen tähtikortin. Haarukassa, jossa taisteluajoneuvo sijaitsee, käänny vasemmalle (tulossa Panzerhoundista). Älä kiirehdi putoamaan kaivoon, jossa voit rikkoa käytävän laudat, vaan mene sisäänkäynnin päähän ja etsi sivulta sarja päivityksiä. Astu sisään rakennukseen ja etsi luonnos ja kaksi sähköpostiviestiä (kolmessa eri huoneet). Yhdessä huoneessa on myös upseeri.

Käänny oikealle kujalle, mutta älä hyppää Panzerhoundin päälle. Vasemmalla olevassa rakennuksessa on muistilappu ja tähtikortti. Jatka liikkumista, ja kun löydät itsesi tehtaan sisäpuolelta, kirjaimellisesti ennen ensimmäistä laskua alas, oikealta kulmasta, etsi sanomalehti. Seuraa alla, mene viemäriin ja mene sinne. Kun tyhjennät viholliset, mukaan lukien upseerin, jolla on Enigma-koodi, löydät reiän, jonka läpi sinun tulee hypätä alas. Tällä sanot hyvästit panssarikoiralle. Kellu veden poikki ja nouse yksi portaikko ylös.

Tapa vihollinen ja löydä kultaa kulmasta. Seuraa vielä korkeammalle, astu tuhoutuneeseen rakennukseen ja etsi toiselta tasolta (vaikka tämä on luultavasti ensimmäinen) vasemmalla olevasta huoneesta luonnos ja tähtikortti. Kiipeä huipulle tappamalla viholliset ja avaa ovi tason suorittamiseksi.

Tappaa heidät kaikki

Joten Horton ja hänen kansansa valmistautuvat lähtemään, ja sinun tehtäväsi on kääntää natsien huomio. Täällä sinun tarvitsee vain liikkua merkkiä pitkin ja tappaa vastustajat, mukaan lukien valtava robotti. Vaikka voit välttää sen ja mennä heti vasemmalle tien päähän, jossa on laskeutuminen viemäriin. Kiipeä useita kerroksia mainitusta rakennuksesta, juokse kadun toisella puolella, ja tyhjennä se. Hyppää Evan vasaraan.

Venus

Kun löydät itsesi eteisestä, käänny ympäri ja ota muistiinpano pöydältä. Tee sen jälkeen muistiinpanot tuolilla ja paina sitten uudelleen E tehdäksesi muistiinpanoja käteesi. Kun on sinun vuorosi, valitse haluamasi lauseet. Vaikka teksti on epäselvä kädessäsi, se on helppo yhdistää käytettävissä oleviin lauseisiin. Lisäksi joka kerta yksi tai kaksi lausetta jätetään pois niiden tyhmyyden ja sopimattomuuden vuoksi.

Kun on sinun vuorosi taistella sotilasta vastaan, ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan napsauttamalla hiiren rullaa ja ammu sitten napsauttamalla nopeasti LMB:tä. Muuten, ennen sisääntuloa voit potkaista Hitleriä, mutta ennen sitä muista säästää, koska Blaskowitz tapetaan. Mutta voit ansaita saavutuksen! Sinulla on kaksi yritystä ampua vartija hyökkäämällä häntä vastaan ​​lähitaistelussa. Jos sinulla ei ole aikaa napsauttaa hiiren vasenta painiketta toisen kerran, hän ampuu sinut. Pian tämän jälkeen välikohtaus alkaa ja William varustaa aseensa.

Kun olet poistunut huoneesta, käänny vasemmalle ja katso ulkohuoneeseen. Täällä tulee olemaan upseeri. Kun olet tappanut hänet, ota Enigma-koodi sekä huoneessa makaava luonnos. Käytävällä kävelee yksi vihollinen, ja kaksi muuta kommunikoi yläpalkissa. Viereisestä huoneesta etsi musiikkilevy, ja sitä vastapäätä, lähellä kojetauluja, on putki, jossa on alueen kartta. Siellä on vielä kaksi avointa huonetta, joista toisessa ei ole mitään, ja toisessa on fasisti ja joukko parannuksia. Yläkerran yhdeltä pöydältä löydät kultaa.

Siirry pidemmälle baarin lähellä olevista pariovista ja kohtaa vihollisten ryhmä ja toinen upseeri. Huoneessa, jossa on muistomerkki ja käytävä oikealle ( pitkä tunneli haarukalla, mutta umpikujaan) pöydällä on tähtikortti. Kävele hieman eteenpäin ja käänny vasemmalla tai oikealla olevaan huoneeseen (riippuen kummalta puolelta tulet). Huoneen sisällä on sanomalehti pöydällä. Tässä pienessä pöydässä oikealla on tähtikortti.

Mene pidemmälle ja näet kaksi ovea, jotka johtavat rinnakkaisiin laboratorioihin. Oikeasta laboratoriosta löydät sähköpostin. Kävele käytävää pitkin tappaen vihollisia, astu huoneeseen kapselin kanssa ja kiertele se löytääksesi luonnoksen istuimesta. Paina painiketta kutsuaksesi kapseli ja suorita sitten taso vuorovaikutuksessa sen kanssa.

Venuksen pinnalla

Kun saavutat pinnan, liikut avaruuspuvussa. Kun olet siinä ulkoilmassa, avaruuspuku lämpenee vähitellen, jolloin se ei sovellu elämään. Freoni on täytettävä säännöllisesti asianmukaisilla asemilla.

Siirry eteenpäin ja tuhoa valtava robotti, jos haluat. Tätä varten sinun on tuhottava molemmat hänen kätensä, joihin liekinheitin ja laasti on asennettu. Mene sisään vasemmalla olevaan rakennukseen ja aloita vihollisten tuhoaminen yrittäen toimia hiljaa. Muuten, kun leikkaat panssaroitujen vihollisten polttoaineletkun ja räjäytät ne tarkalla laukauksella, useimmissa tapauksissa hälytys ei laukea eikä upseeri tiedä siitä.

Sinun on mentävä alhaalta, koska siellä on ovia, jotka avautuvat, kun taas ylhäältä sinun on rikottava lasit. Kun olet keskustellut kaikkien kanssa, katso ympärillesi ensimmäisessä huoneessa löytääksesi kartan, tähtikortin, luonnoksen ja muistiinpanon. Kiipeä kellariin huoneen keskellä olevan luukun kautta (jos et nostanut hälytystä, sillä ovi on kiinni, kunnes viholliset löytävät sinut) ja siirry alas seuraavaan huoneeseen. Tapa upseeri ja muut natsit, mene huoneeseen, jossa on pitkät portaat ja siirry sitä pitkin huipulle.

Nouse vieläkin korkeammalle tappamalla vihollisia ja käyttämällä jäähdytysasemia. Käsittele natseja ja kapteenia. Toinen uusi vihollinen ilmestyy tänne - pieni robottikoira. Mene sisään, kun kaikki on tapettu. Etsi luonnos pukuhuoneesta vasemmalla penkillä. Mene ulos toisesta ovesta ja nouse hissillä.

Kun löydät itsesi huoneesta tiedemiesten kanssa, tapa heidät kaikki ja ota sitten Uberweger-näyte. Tämä on toinen raskas ase. Voit ampua pitämällä RMB:tä painettuna sen lataamiseksi ja napsauttamalla sitten LMB:tä. Vapautuu voimakas purkaus, joka imee kaikkia ympäriltä kuin musta aukko. Poistu toisesta ovesta, testaa tykkiä joukolla tiedemiehiä ja seuraa valkoisen ilmalukon kautta eteenpäin kadulle. Liiku kuljetinta pitkin alas ja sitten ylös ja käsittele vastustajia. Seuraavassa rakennuksessa on kerralla kaksi upseeria.

Mene heti oikealla olevan pöydän luo ja etsi luonnos tuolista. Tässä suosittelen vihollisten tappamista hiljaa - ammu ensimmäinen sillalla, toinen lattiallasi oikealle ja kolmas aivan lopussa. Seuraavaksi odota, kunnes sillalla olevat viholliset huomaavat ruumiin ja alkavat kiihkeästi liikkua paikalla. Ammu niitä, tallenna usein ja mene sitten ylös ja mene vasempaan siipiin (kun liikut, se on jo oikea). Oikealla on kolme huonetta, joista jokaisesta löytyy jotain - luonnos, kulta ja musiikkilevy, vastaavasti, kun liikut.

Ylitä sillan toiselle puolelle ja mene huoneeseen punaisella tankilla. Oikealla olevissa kärryissä on sarja päivityksiä. Seuraa eteenpäin ja oikealle, mutta älä kiirehdi. Vasemmalla on kaksi käytävää, joissa on lasikennoja. Ensimmäisessä on kultaa yhdessä solusta - riko lasi ja ota se. Mene oikealle ja tapa kapteeni. Ota tähtikortti sen lähellä olevista kärryistä, mene sitten hissiin ja paina painiketta.

Kun olet mennyt yläkertaan, ammu kaikki vastustajat ja poimi sanomalehti yhdeltä penkiltä. Mene käytävän toiseen osaan ja katso seuraavaan huoneeseen - tämä on "Oberkommando".

Ammu vastustajasi toimiessasi piilossa. Mene heti sisään astumisen jälkeen hieman vasemmalle ja etsi luonnos kojelaudalta. Täällä on muitakin keräilyesineitä - keskushuoneen pöydiltä löydät sähköisen viestin, tähtikortin ja kultaa kaukaisen pöydän alta.

Huomautus. Kohteesi on vasemmalla olevassa huoneessa. Päästäksesi sinne, tuhoa iso pallo keskellä ja näet tuuletusputki, johtavat oikea huone. Mutta oikealla olevassa huoneessa on toinen keräilykohde - sähköposti. Päästäksesi sinne, tarvitset puujalat (huomaa toinen tuuletusaukko yläosassa). Jos sinulla ei ole niitä, sinun on pelattava peli uudelleen.

Tuhoa pallo, seuraa tuuletusta ja lataa "Odin" -koodit tietokoneelta.

Kadonnut merellä

Mene pimeään huoneeseen ja ole vuorovaikutuksessa Anyan käsissä olevan kakun kanssa. Katso pitkä välikohtaus.

Ennen kuin suoritat kadonneen Wyatin etsintään liittyvän päätehtävän, katso ympärillesi laivalla. Paina G, niin löydät pisteviivat, jotka osoittavat lisätehtäviä antavien hahmojen sijainnin. Kaksi niistä voidaan suorittaa suoraan laivalla, ja kolmas on mennä paikalle sotilaskartan kautta. Kolmas tehtävä liittyy taistelupuujalkojen (tai muiden puuttuvien varusteiden) etsimiseen.

Mene ensin ruokasaliin ja mene alakertaan. Mene varastoon, jonka käytävässä seisoo Habib Ismail. Keskustele hänen kanssaan - hän pyytää sulkemaan kaasun ja avaa tuuletusluukun sinulle (jos sinulla on kutistuva korsetti). Jos korsettia ei ole, tämä tehtävä saattaa ilmestyä myöhemmin. Kiipeä reiän läpi, siirry huoneesta toiseen ja hyökkää koirien kimppuun kirveellä. Pysy liikkeellä. Yhdessä yläkerran huoneessa, kun kaasutankki näkyy alhaalla oikealla, saatat näyttää olevan umpikujassa. Etsi sivulta kapea käytävä ja seuraa sitä. Lopulta sinun on löydettävä venttiili - sulje se, kyykistyy ja kiipeä sivussa olevan reiän läpi. Mene takaisin, niin Ismail kiittää sinua.

Päästäksesi kuljetussektorin paaluihin (jos myös vain ne puuttuvat), sinun on tulkittava Enigma-koodi, joka osoittaa siellä sijaitsevan pääkomentajan. Sen jälkeen siirry sinne, käsittele vihollisia ja mene huoneeseen lukitun komentajan kanssa. Päästäksesi siihen tarvitset puujalat. Mene alakertaan huoneen alle ja mene kellariin, jossa puujalat makaavat. Nouse nyt korkeammalle ja korkeammalle painamalla Space-näppäintä kahdesti ja lopulta hyppää huoneeseen luukun kautta.

Tapa komentaja, ota kuolemankortti ja poistu tasolta.

Seuraavaksi sinun on autettava tummaihoista miestä lähellä Williamin ja Anyan huonetta. Hän on varovainen asevaraston valtavasta rottasta. Itse asevarasto sijaitsee vieressä - katso AMMO DEPOT -huoneeseen ja nosta lattialla makaava laatikko. Rotta juoksee karkuun - mene takaisin ja puhu tehtävänantajalle.

Lopuksi aletaan etsiä Wyattia. Lähesty vain eri hahmoja ja he sanovat jotain hänestä. Lopuksi jotkut heistä sanovat, että hän oli Pariisin kanssa, ja Paris itse on Kreisau-klubissa ruokasalin yläpuolella. Mene ruokasaliin, mene yläkertaan ja puhu Pariisille - tummaihoiselle miehelle, joka soittaa klarinettia. Opit, että Wyatt meni ampumaradalle.

Mene alas ampumaradalle (käytä karttaa - siinä on kaikki tarvittavat merkit - aktivoi vain merkkien kuvaus E-näppäimellä), kiipeä tiskin yli, jossa maalit laukaiseva painike sijaitsee, ja mene alas kellariin sivussa olevan reiän läpi.

Kiipeä eteenpäin, hyppää alas ja tuhoa luukku dieselaluksella. Ole vuorovaikutuksessa oven kanssa, kun olet valmis poistumaan tasolta. Katso välikohtaus.

Ausmerzer

Älä kiirehdi äläkä hyppää Anyan perässä - sinulla ei ole aikaa tehdä sitä edes taistelupuujakoilla! Odota, että Anya avaa sisäänkäynnin sinulle ja seuraa häntä. Tapa viholliset, minkä jälkeen Anya ottaa yhteyttä Zignuriin ja löytää ohjauspaneelin. Odota ja pian tyttö avaa oven edessä.

Mene tämän oven läpi, tapa valtava määrä vihollisia ja käänny oikealle keskellä käytävää. Käänny jälleen oikealle ja näet oviaukossa palkkeja. Riko ne ja mene keltaisia ​​portaita ylös. Seuraa merkkiä luukkujen avulla ja etsi haluamasi kaukosäädin. Anna koodi poistaaksesi aseet käytöstä vasemmalla puolella.

Palaa takaisin merkin osoittamaa lyhyttä tietä. Tapa vastustajasi. Kun olet paikassa, jossa sanoit hyvästit Anyalle, hän ilmestyy seuraavasta kapselista. Jos Anya ei hyppää ulos, lähistöllä on vihollisia - tapa heidät. Ymmärrät, että vihollisia ei ole, kun automaattinen tallennus käynnistyy ja näkyviin tulee kuvake.

Mene kapseliin ja tapa sitten vihollinen, joka repi katon irti. Poistu kapselista painamalla E, ammu pyörivä ruuvi ja seuraa tuuletusta uuteen huoneeseen. Kun olet tappanut viholliset, etsi pitkä käytävä, joka menee alas ja mene oikealle puolelle aseiden valvontahuoneeseen. Kun olet tappanut upseerin, sammuta aseet. Palaa edelliseen keskushuoneeseen ja tapa kaikki. Sinun on mentävä korkeammalle - katso ylös ja katso haluamasi portaat merkittynä merkillä.

Pääset sinne nousemalla sivussa olevia portaita ylös ja hyppäämällä pitkälle mekaaniselle varrelle, jolla voit juosta keskialueelle. Kiipeä korkeammalle, juokse eteenpäin ja löydät itsesi alueelta, jossa on valtava robotti ja kaksi upseeria. Tapa kaikki, mukaan lukien upseeri, ja mene sitten ylös huoneen läpi oikeassa reunassa (siellä on keltaiset tikkaat). Seuraavaksi tulee toinen portaikko - siirry sitä pitkin korkeammalle, käsittele vastustajat ja pääse valvomoon. Tapa kapteenit, mene katolle. Täällä sinun täytyy tappaa useita kapseleista lentäviä vastustajia, ja lopussa uusi valtava robotti ilmestyy portin takaa. Tarkemmin sanottuna niitä on kaksi.

Kuinka voittaa suuret robotit?

Tässä ei ole mitään erityistä salaisuutta. Ammu mitä tahansa heidän kehonsa osaa. Et silti voi ampua alas asetta. Käytä konekiväärikärkiä laseraseilla, jotka on sijoitettu sivuille. Keskity hyökkäämään yhden vihollisen kimppuun ja vaihda sitten toiseen. Bunkkerit ovat hyödyllisiä suojina - sieltä löytyy myös ammuksia ja panssareita. Tappamisen yrittäminen perinteisillä aseilla on typerää.

Voiton jälkeen mene autotalliin, josta viholliset ilmestyivät, ja mene sitten portaita ylös. Mene ylös, ota postikortti kojelaudalta ja avaa sitten ovi. Katso välikohtaus.

Frau Engel

Tässä tehtävässä sinun täytyy mennä istuinten alle, mennä hissillä ylös ja mennä alas toisesta. Juokse seuraavaksi kenraali Engelin luo ja hyökkää häntä vastaan ​​lähitaistelussa. Katso viimeinen kohtaus.

Kuinka avata salainen tehtävä

Jopa Wolfenstein 2: The New Colossus -pelin päätarinan suorittamisen jälkeen voit aina löytää tekemistä. On monia sivutehtäviä, jotka avataan Enigma-koodeilla, salamurhatehtäviä, tehtäviä, joihin liittyy liitteiden etsiminen tai päivittäminen uutta pukua varten, ja jopa muutama pieni pyyntö samanmielisille ihmisiltä Eve's Hammerissa. Kaiken tämän suorittaminen vie kauan, mutta polun lopussa on epätavallinen palkinto - täysin uusi tehtävä ainutlaatuisella paikalla, jota et löydä mistään muualta.

Loput sivutehtävät ovat uudelleenkäyntiä aiemmin suoritetuissa paikoissa pelin juonessa. Ainoa uusi alue avataan, kun käytät Enigma-konetta löytääksesi kaikkien komentajien sijainnin ja tappaaksesi heidät. Kun kaikki luettelon nimet on yliviivattu, toinen, viimeinen tehtävä tulee näkyviin kartalle. Toiminta tapahtuu Riversidella, aivan Manhattanin kartan alapuolella – löydät itsesi kammottavasta bunkkerista, jossa sinun on tuhottava Grace Walkerin listan viimeinen kohde.

Avataksesi viimeisen tehtävän Riversideen sotilaskartalla, sinun on suoritettava kaikki päällikköjen tuhoamiseen liittyvät tehtävät ja kerättävä kaikki kuolemankortit paitsi yksi, viimeinen.

Kun olet kerännyt kaikki 15 kuolemankorttia, Riverside-tehtävä ilmestyy. Täytä sotilaskortin lähellä oleva kone Enigma-koodeilla - tarvitset kahdeksan koodia päästäksesi tehtävään. Täältä löytyy myös muutamia puuttuvia keräilyesineitä.

Taso on ainutlaatuinen useista syistä. Toiminta tapahtuu massiivisessa bunkkerissa, jossa kuljet Manhattanin metrojärjestelmien läpi. Itse bunkkerissa ei ole upseereita, vähän natsisotilaita, mutta paljon partiorobotteja.

Lisäksi bunkkeri on täysin irti sähköstä. Sinulla on vain pieni taskulamppu, joka valaisee edessä olevan alueen. Koko tason ajan et ymmärrä, minne sinun pitäisi siirtyä seuraavaksi - kartta johtaa sinut useisiin umpikujaan. Robottien lisäksi kohtaat mekaanisia koiria. Tämä kaikki huipentuu valtavaan huoneeseen, joka on täynnä sotilaita ja kaksi paikallaan olevaa aseita.

Pelissä ei ole toista samanlaista korttia. Tuttujen esineiden avulla luodaan täysin ainutlaatuinen taso - välillä tuntuu joltain keskeneräiseltä projektilta. Ympäristössä ei käytännössä ole maisemia, ruumiit ovat hajallaan ympäri bunkkeria. Vaiheen lopussa Blaskowicz kiipeää portaita tapaamaan viimeistä komentajaa. Sitä vartioi yksi robotti - sama, jonka kohtaat tarinan lopussa. Viimeiseltä taisteluareenalta on näkymät Vapaudenpatsaalle.

Kuinka nopeasti kerätä Enigma-koodeja

Valitse sotilaskartalta Manhattan, napsauta kattohuoneistossa tehtävää (jonka VOISI jo suorittaa ja tappaa pääkomentajan). Tai avaa se, jos et ole tehnyt niin aiemmin.

Avaa Options, Gameplay ja valitse alhaisin vaikeusaste. Suorita tehtävä kerran ja voit kohdata kaksi upseeria joka kerta kun aloitat. Tämä tarkoittaa, että saat kaksi Enigma-koodia per kierros.

Vähimmällä vaikeusasteella sinun ei tarvitse huolehtia vaurioista. Mene alas ja tapa kaksi upseeria, kerää Enigma-koodit ja poistu sitten tasolta valikon kautta (näppäin J ja paina tehtävänäytössä R ja vahvista halusi). Toista tämä prosessi.

Voit toistaa tämän tehtävän niin usein kuin haluat. Tämä on pienin tehtävä, jos mennään kartan koon mukaan - jätä viholliset huomiotta, sinun ei tarvitse tappaa ketään paitsi kapteeneja.

Tämä menetelmä on ihanteellinen myös kaikkien taitosi maksimoimiseen. Vähennä vain vaikeustasoa, tee mitä sinun pitää tehdä (voimavaroitta vihollisia, salamurhaa jne.), poistu sitten tehtävästä ja toista. Voit lisätä vaikeutta myöhemmin ilman rangaistuksia.

On toinenkin syy, miksi haluat suorittaa tehtävät tappaaksesi pääkomentajat - heidän jälkeensä on toinen, salainen taso, joka odottaa sinua.

Kuinka saada Enigma-koodeja

Enigma-koodien hankkiminen ei ole niin helppoa. Toisin kuin muut keräilyesineet, niitä ei ole lukittu tiettyyn paikkaan; et voi vain kävellä oikeaan paikkaan ja noutaa niitä lattialta tai pöydältä. Sen sijaan koodit ovat natsien komentajien hallussa, upseereilla, jotka koordinoivat hälytyksiä tietyillä alueilla. Nämä ovat uskomattoman vaikeasti tavoitettavia ja vaarallisia vastustajia.

Alueen, jossa natsien komentaja sijaitsee, löytäminen on melko yksinkertaista (kuten sinne pääseminen). Kun lähestyt haluttua paikkaa, näytön yläosaan ilmestyy ilmaisin, joka osoittaa suunnan, johon komentaja sijaitsee, ja etäisyyden häneen. Jos toimit salaperäisesti ja käytät ensisijaisesti äänenvaimentimella varustettua pistoolia, voit tappaa sotilaat ennen kuin he voivat hälyttää ja kutsua apuja. Jos he löytävät sinut, vielä enemmän komentajan henkivartijoita ilmestyy - sinun on tuhottava heidät kaikki ennen kuin tapat upseerin ja otat Enigma-koodin.

Heti kun natsiupseeri on tapettu, koodi voidaan ottaa hänen ruumiiltaan. Tule ja tee se. Jokainen komentaja pudottaa aina yhden koodin.

Kuinka tulkita Enigma-koodeja

Vaikka Enigma-koodit voidaan löytää kirjaimellisesti pelin alusta lähtien, et voi tulkita niitä pitkään aikaan. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun palaat Eve's Hammeriin Manhattanin ydinbunkkerista. Saat ilmoituksen, että Enigma-kone on vihdoin käytettävissä. Löydät sen valvomosta suurella kartalla.

Ole vuorovaikutuksessa tuolin kanssa, joka nostaa päähenkilön terminaaliin. Kun käynnistät tietokoneen, näet luettelon käytettävissä olevista pääjohtajista ja numeron kunkin oikealla puolella. Numero osoittaa, kuinka monta Enigma-koodia tarvitset tietojen purkamiseen ja pääkomentajan sijainnin selvittämiseen.

Kun dekoodaus alkaa, näet kuusi tai seitsemän kuviota päällä. Ensimmäinen vasemmalla on korostettuna. Sinun on käytettävä liikenäppäimiä (tai vasenta ja oikeaa vastinetta), jotta alarivin keskellä oleva kehystetty kuva vastaa yllä olevaa korostettua solua. Kun tämä tapahtuu, paina Enter vahvistaaksesi valintasi. Tässä tapauksessa alarivi koostuu kahdesta osasta - sinun on vaihdettava niiden välillä, jotta se vastaa kuvaa.

Kun löydät kaikki seitsemän mallia, saat tiedon valitun päällikön sijainnista. Jos et suorita palapeliä ajoissa, menetät yhden Enigma-koodin. Toisaalta voit aina poistua approksimaatiosta manuaalisesti - Enigma-koodia ei lasketa tälle.

Päällikköjen tunnistaminen Enigma-koodien avulla

Kun avaat Enigma-koneen, voit saada tietoa kunkin päällikön sijainnista. Nämä korkea-arvoiset upseerit hallitsevat suuria vihollisjoukkoja ja tärkeitä laitoksia Yhdysvaltain maaperällä. Heidän tappamisensa horjuttaa natsien hallintoa.

Heti kun löydät pääkomentajan sijainnin, siirry tämän huoneen keskellä olevaan sotilaskarttaan ja aloita hänen tuhoamistehtävä. Nämä sivutehtävät vievät sinut alueille, joilla olet jo käynyt pelissä, pienin muutoksin. Saat mahdollisuuden kerätä lisää keräilyesineitä, jotka jäit paitsi aiemmin, kun olit ensimmäisenä alueella. Pääkomentajan tappamisesta saat myös hänen kuolemakorttinsa. Lopuksi, on olemassa erilaisia ​​​​laitteita, jotka voit saada vain suorittamalla nämä tehtävät!

Aiheeseen liittyvät julkaisut