Paloturvallisuuden tietosanakirja

Call of Duty Modern Warfare 3:n esittely. Saavutusopas

Kehittäjä: Infinity Ward/Sledgehammer Games/Raven Software
Kustantaja: Activision
Lokalisaattori Venäjällä: Uusi levy
Julkaisupäivä Venäjällä: 8. marraskuuta 2011
Alusta: PC, XBox360, PS3


Laki I
Prologi.

Katsauskohtauksen aikana näemme Pricen, joka yrittää kaikin voimin saada meidät paikalliselle lääkärille mahdollisimman pian. Olemme haavoittuneita ja erittäin vakavasti. Näin päättyi Modern Warfare 2 Shepardin eliminoitumiseen, ja nyt meitä odottavat uudet seikkailut.

Musta tiistai.
17. elokuuta klo 10.18.

Deltan joukkue.
Manhattan, New York.

Pelaamme Derek "Frostina". Nousemme alas pudonneesta helikopterista ja lähdemme New Yorkin katuja pitkin pörssiin. Käytämme aseemme täyttä voimaa, sekä ensisijaisia ​​että toissijaisia. Piiloudumme suojan taakse, varsinkin kun panssarivaunu ilmestyy. Tapamme vihollisen konekiväärin takana ja tapaamme liittolaisiamme risteyksessä. Käännymme oikealle ja jatkamme eteenpäin. Oikealla olevaan rakennukseen tulee kulkutie, aivan punaisen soihdun vieressä, joten sinun ei pitäisi viipyä kadulla, koska vihollisia on ääretön määrä. Pääaseessa on kaksoistähtäin. Joten painamalla “3”-painiketta saamme vastaavasti pitkän kantaman näkymän tarkkoihin laukauksiin. Läpäistyämme rakennuksen menemme yläkertaan ja lähdemme toiseen osaan tuhoten kohtaamamme viholliset. Menemme alas portaita ja odotamme kumppaneitamme. Yksi heistä avaa oven, ja meidän täytyy heittää salamakranaatti "Q". Sokeutuneita vastustajia on paljon helpompaa tappaa; pääasia, että ei jää valoon, joten suojaudumme seinän taakse. Menemme parvekkeelle ja ammumme kaikki alla olevat. Ei tarvitse mennä alas, sillä olemme siellä haavoittuvampia. Menemme ulos ja jatkamme matkaa vaihtoon. Kokoonnumme joukkueen kanssa pörssin aulaan. Menemme yläkertaan ja odotamme joukkuetta. Täällä on erittäin helppo hämmentää, joten emme kiipeä eteenpäin etenkään korkeat tasot vaikeuksia. Kiipeämme telineitä ylös ja sitten kiivetään katolle portaita pitkin. Neutraloimme viholliset yksitellen, he voivat ympäröidä meidät ja yllättää meidät. Kiinnitämme panoksen häirintään, vetäydymme ja räjähdämme. Kun odotamme helikopteria, leikitään Predatorin kanssa. Käynnistämme sen "4"-painikkeella ja käynnistämme sen suoraan punaisella ympyröityihin kohteisiin. Käytämme Predatoria myös helikopterin ampumiseen alas; tehdäksesi tämän, siirrä näkymää alemmas nähdäksesi sen. Kiipeätään saapuvan "Black Hawkin" kyytiin ja poistutaan tältä alueelta.

Kiinteällä konekiväärillä ammumme katolla jäljellä olevat viholliset ja alamme eliminoida meitä hyökkääviä helikoptereita. Juuri kun näyttää siltä, ​​että kaikki on ohi, yhtäkkiä ilmestyy toinen. Tuhottuamme sen osumme ja olemme putoamassa, mutta lentäjä laskee helikopterin vaakasuoraan ja pelastaa meidät kaikki.


Tiivisteet.
17. elokuuta klo 16.32.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
New Yorkin satama.

Pelaamme samalle Derek "Frostille". Purjehdimme liittolaisten luo venäläiselle sukellusveneelle. Eteenpäin siirtyminen tapahtuu "W"-painikkeella, kun taas katselu tapahtuu hiirellä. Tulee ulos avoin tila, seuraamme tarkasti kumppaneidemme perässä, jotta Jumala varjelkoon, ettemme törmää miinoihin. Kuluttuamme viimeisten peräkkäisten miinojen läpi odotamme veneen purjehtimista eteenpäin. Sitten seuraamme sitä nopeasti ja kiinnitämme miinat merkittyyn ääriviivaan. Lähelle ei tarvitse mennä, 7–8 metrin etäisyys riittää latauksen kiinnittämiseen.

Vene kelluu ja me seuraamme sitä. Kiipeämme suoraan sen päälle ja neutraloimme viholliset, jotka yrittävät päästä pintaan. Seuraavaksi tunkeudumme yhdessä Sandmanin kanssa sukellusveneen sisään. Selvitämme sen huolellisesti; vihollinen voi tulla ulos mistä tahansa kulmasta ja tappaa meidät kahdella haulikkolaukauksella. Saavumme ovelle ja räjäytettyämme sen hidastettuna, tulemme toimeen venäläisten kanssa. Suoritamme Sandmanin käskyt laukaista raketteja.

Nousemme portaita ylös ja hyppäämme veneeseen. Uimme edessä olevan liittoutuneen veneen takana. Valmistaudutaan hyökkäämään vihollisia vastaan, mutta tämä on vain kerran. Sinun tarvitsee vain ampua aluksella olevia miinoja. Lopun ajan vain ryntäämme eteenpäin ja lopuksi lennämme pelastushelikopteriin.


Persona non grata.
17. elokuuta, 09:51.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Himahal Pradesh, Intia.

Uusi hahmo Juri, jota näytämme. Kun viholliset tunkeutuvat sisään, menemme oikealle parvekkeelle ja tuhoamme heidät sieltä. Pian Nikolai soittaa meille auttamaan Saippuaa. Annamme hänelle injektion ja menemme sisäpihalle. Kun siivous on suoritettu, siirrymme eteenpäin. Nikolai raportoi tietystä piilopaikasta, jossa robotti sijaitsee. Käsittelemme useita venäläisiä, jotka tappavat siviilejä. Liikumme katua pitkin ja tarkkailemme vihollisia parvekkeilla ja ikkunoilla. On suositeltavaa tunkeutua oikeaan rakennukseen ja tehdä tukahduttava tuli, samalla tappaen keskusrakennuksessa sijaitsevan konekiväärin. Muuttuessamme kujaksi näemme kaltereiden läpi kymmeniä vihollisia valmistautumassa repimään meidät palasiksi. Etsitään välimuistin kiertotapaa ja löydetään se. Robotti on kellarissa pieni autotalli. Hinta ottaa sen pakkauksesta ja käytämme kaukosäädintä.

No, aloitetaan. Revimme kaikki viholliset monipiippuisella konekiväärillä ja kranaatinheittimellä (G). Vihollisia on todella paljon, ja niin he käyttävät hyväkseen. Jos huomaat vääristymiä näytössä, siirry turvalliseen paikkaan ja odota hetki, että robotti palautuu. Myös kytketyt helikopterit on tuhottava. Lisäksi suunnitelman mukaan robotti on vammautunut ja juoksemme nopeasti eteenpäin pelastushelikopteriin samalla kun meitä ammutaan taivaalta. Maa katoaa jalkojen alta, liukumme alas. Vältämme lähestyvää taloa vasemmalle ja päädymme liukumaan jokeen. Uimme rantaan ja pelastetaan.


Turbulenssi.
3. lokakuuta klo 18.30.
Andrei Kharkov.
Venäjän FSB-agentti.
IL-96.

Olemme presidentin lentokoneessa. Seuraamme valtionpäämiestä huoneeseen, jossa kokous pidetään. Rauhanomaisen keskustelun keskeyttää tulituksen ääni. Presidentin tytär Alena joutui terroristien vangiksi. Jotain on tehtävä välittömästi. Kokeneen taistelijan seurassa mennään eteenpäin. Vihollisia ei ole paljon, tärkeintä on huomata ne ajoissa. Vaikka olemme vapaassa lennossa, jatkamme vastustajien tappamista. Menemme yhden tason alas ja tukahdutamme vihollisen joukot. Vapautamme Alenan ja muutaman sekunnin kuluttua syöksymme lentokoneen jakautuessa kahteen osaan. Tällaisten seurausten vuoksi kadonnut presidentti on löydettävä.

Seuraamme komentajaa pitkin hylkyä. Uusi tappelu vihollisten kanssa, tällä kertaa heitä on paljon enemmän, mutta myös liittolaisemme ovat aktiivisesti mukana tulitaistelussa. Menemme eteenpäin, kunnes löydämme presidentin. Jäljelle jää vain se evakuointi. Avaamme helikopterin oven ja... Makarov. Hän tappaa meidät ja vangitsee presidentin.

Takaisin peliin.
5. lokakuuta klo 18.27.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Vakavasti Lyon, Afrikka.

Seuraamme Pricea ja talteen otettua saippuaa. Huomasimme partion, istumme alas ja odotamme. Saippua neutraloi lähestyvän vihollisen. Menemme pidemmälle ja näemme kaksi muuta. Tapamme heidät nopeasti, kun he ovat mahdollisimman lähellä toisiaan helpottaaksemme sitä. Kuljemme palaneiden hökkelien läpi. Pelastamme köyhän, joka oli poltettavissa elävältä käyttämällä äänenvaimenninta varustettua AK-47:ää. Emme pelasta muita panttivankeja, koska meidät saatetaan löytää. Kävelemme tietä pitkin ja makaamme, kun näemme vihollisia. Saavumme mökille ja odotamme taas. Tapamme kaksi sillalla. Seuraavaksi annetaan Pricen mennä eteenpäin, jotta hän voi käsitellä vihollista tehokkaasti.

Edessä on tehdas: kiipeämme ylös ja peitämme kumppanimme. Noustuamme portaita hiipimme vartijan taakse ja neutraloimme hänet. Kohtelemme vihollisia tarkka-ampuja-aseella, jotka estävät Pricen ja Soapin etenemisen. Tehtaalla ei ole ketään, joten hyppäämme alas ja liitymme liittolaisten joukkoon. Yhdessä tuhoamme viholliset ja kiipeämme portaita. Käsittelemme nopeasti autossa olevan konekiväärin kanssa, joka on tulossa. Seisomme konekiväärin takana ja ammumme vihollisia. Hinta kertoo, mistä suunnasta ne todennäköisimmin tulevat.

Kranaatinheitin laukaus räjäyttää auton, jossa olimme. Nyt ei ole aika rentoutua, vaan pakenemme ajoittaisia ​​laukauksia. Jossain vaiheessa putoamme katolta ja epäröimättä tapamme nopeasti meitä kohti kävelevän afrikkalaisen viidakkoveitsellä. Lopuksi menemme yläkertaan ja käytämme laastia merkittyjä kohteita vastaan.

Olemme menossa kohti kirkkoa, josta meidän on tarkoitus noutaa lasti. Kuljemme kaduilla tappaen vihollisia. Saavumme kirkkoon - varo koiria! Kirkosta ryntäämme oven sisäpihalle. Koira tarttuu meihin, mutta ase jää käsiimme. Käytämme sitä tappamaan pari miliisiä ja ampumaan koiran. Helikopteri lentää pois


Älä nojaa ovia vasten.
6. lokakuuta, 04:11.
Kersantti Marcus Burns.
22 SAS-yksikkö.
Canary Orff, Lontoo.

Tarkkailemme maata dronista. Pian se tulee hallintaamme, ja voimme liikkua kujaa pitkin. Periaatteessa meidän ei tarvitse tehdä mitään, me vain seuraamme joukkuetta, he voivat tehdä kaiken työn puolestamme. Menemme rakennukseen ja menemme yläkertaan. Kierrämme varovasti kulmien ympäri ja neutraloimme vartijat. Kun he huomaavat meidät, hyppäämme alas ikkunasta ja hyökkäämme telakkaille. Kumppanit ovat melko kokeneita ja siksi käsittelevät vihollisia "yksi tai kaksi".

Avaamme kuorma-auton oven emmekä löydä mitään. Vastustajat hyökkäävät jälleen, tällä kertaa heitä on paljon enemmän. Mutta helikopteri tulee avuksemme. Emme ole erityisen innokkaita siirtymään eteenpäin, koska numerot saattavat hukkua. Siten tapamme viholliset ja siirrymme eteenpäin metrolle. Saavuttuamme sinne nousemme autoon ja seuraamme metrojunaa. Jahtaamme häntä samalla kun olemme tekemisissä sisällä olevien terroristien kanssa. Tärkeintä on olla varovainen ja olla lyömättä siviilejä alustalla, muuten tehtävä epäonnistuu.

Onnettomuuden sattuessa nousemme kuorma-autosta ja menemme Walcroftin kanssa Westminsterin asemalle. Puhdistamme sen tunkeilevilta vastustajilta. Hyvin pian tapaamme liittolaisiamme ja kiipeämme ylös. Tie on suljettu ja kuorma-auto pysäytetty.

Katsomme pienen kohtauksen, jossa joku kuvaa vaimoaan ja tytärtään. Kaikki menee hienosti, kunnes huono-onninen kuorma-auto ilmestyy ja räjähtää. Lisäseurauksista ei tiedetä mitään.

Laki II.
Tärkeä henkilö.
6. lokakuuta klo 13.01.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Hampuri, Saksa.

Lennämme helikopterilla laskeutumisalueelle. Juoksemme eteenpäin joukkueen takana pienin viikoin, käyttämällä kiviä suojana. Seuraavaksi alamme raivaamaan tietä, jotta tankit pääsevät turvallisesti ohi. Liikumme oikeaa kylkeä pitkin tarkkaan katsellen ympärillemme, koska täällä on melko avoin tila ja he voivat ympäröidä meidät milloin tahansa. Vasta sitten voit siirtyä vasempaan laitaan, siellä on turvallisempaa.

Otamme haltuumme panssarivaunun konekiväärin ja ammumme kaikki. Päästä ulos maanalainen pysäköinti ja jatkamme myös vihollistemme tuhoamista. Ylhäältä putoava auto musertaa meidät. Nousemme kuljetuksesta ja seuraamme Sandmania. Menemme ulos ja siirrymme katua pitkin. Kohteemme on sarake, mutta se osoittautuu tyhjäksi.

Menemme sisään rakennukseen ja menemme yläkertaan. Hyökkäysimme huoneeseen, johon terroristit ovat turvautuneet, ja pidämme panttivankia. Tietenkin ensin tapamme sen, joka on tekemisissä varapresidentin kanssa. Kumppanimme vievät hänet evakuointipaikalle.


Palautettu lähettäjälle.
8. lokakuuta klo 9.30.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Busaso, Somalia.

Ajellaan autossa Pricen ja Soapin kanssa. Murtauduttuamme vihollisen tukikohtaan alamme tuhota terroristeja. Pian on mahdollista ohjata taisteluhelikopteria, paina vain “4”-painiketta. Ammumme maaleja keskittyen katolla ja alla oleviin ulkoilma. Seuraavaksi jatketaan eteenpäin. Älä unohda, että voimme käyttää helikopteria uudestaan ​​​​ja uudestaan, Nikolai varoittaa, kun se on mahdollista. Menemme vastapäätä olevaan kartanoon ja nousemme toiseen kerrokseen. Saavumme Varaben toimistoon ja aloitamme hyökkäyksen. Oven räjäyttämisen jälkeen kiinnitämme huomiomme oikealla olevaan viholliseen; meidän täytyy tappaa hänet nopeasti ennen kuin hän tekee saman meille. Joten kidutamme häntä kaasulla, joka leviää nopeasti koko huoneeseen. Saatuaan tietää erityisen tärkeän terroristin sijainnin Price tappaa onnettoman miehen.

Juoksemme laskeutumisalueelle ja näemme jo lähestyvän helikopterin. Lähestymättä häntä, seuraamme väijytyspaikalla olleiden terroristien toimintaa. Torjumme hyökkäyksen ja suuntaamme uudelle evakuointivyöhykkeelle. Aika on rajallinen, joten emme seiso yhdessä paikassa pitkään. Kuljemme jatkuvasti eteenpäin nurkkien läpi ja lyömme vihollisia. Laskeutumisalue on rakennus. Menemme sisään ja murtaudumme huipulle. Nikolai ei voi laskeutua raskaan tulipalon vuoksi. Käytämme helikopterin tornia (4) ja tuhoamme terroristit. Kaikkia ei ole mahdollista tappaa, koska meidät tyrmätään. Hyppäämme nopeasti alas kaapelin avulla. Myrsky alkaa...

Näkyvyys on lähes nolla, seuraamme Pricea. Hyödynnämme sitä, että viholliset eivät näe meitä, joten voimme aloittaa hyökkäyksen ensin sopivasta paikasta. Meidän on päästävä Nikolaihin ennen kuin vihollisemme pääsevät. Ei ole syytä liikkua nopeasti, tärkeintä on tavoittaa hänet ja saattaa hänet evakuointipisteeseen.


Erityisen arvokas rahti.
9. lokakuuta klo 14.10.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Montmartren vuoret, Pariisi.

Seuraamme Sandmania rappeutuneen rakennuksen läpi. Kaikki ympärillä on vaarallisten kaasujen tukkimaa, joten kaasunaamarit jäävät kasvoillemme. Ensimmäisen ja toisen kerroksen tyhjennettynä pääsemme ulos rakennuksesta ja suuntaamme ravintolan keittiöön, jossa kokoonnumme liittolaisten kanssa.

Menemme kadulle ja jatkamme taistelua. Pian voimme käyttää savukranaatteja merkitsemään tuhottavia kohteita. Suhtaudumme saapuvaan panssarivaunuun samalla tavalla. Menemme kujalle ja menemme viemäriin. Lopuksi voit poistaa kaasunaamarin. Siitä tuli paljon mukavampi... tai ehkä ei. Se on pimeä, likainen ja haisee kamalalta. Seuraamme tärkeintä suoraan katakombeihin. Ympärillä on vain kalloja, jopa seinät ovat kokonaan peitetty niillä. Odottamaton hyökkäys, salama - susi on piilossa! Kiirehdimme häntä takaa ja tuhoamme vihollisia matkan varrella. Menemme yläkertaan ja menemme siniseen pakettiautoon. Suoritamme takaa-ajon istuen alas auttamaan kumppaniamme taistelemaan ärsyttäviä vastustajia vastaan. Voit ottaa konekiväärin ja "ottaa" kaikki pois. Lopussa ohitamme Wolfin auton ja ammumme sen. Slo-mossa tapamme terroristit autossa koskematta pääviholliseen. Sandman antaa hänelle hyvän oppitunnin ja saa hänet ulos autosta.

Iron Lady.
9. lokakuuta, 09:42.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Pariisi, Ranska.

Juoksemme eteenpäin ja katsomme pelastushelikopterin syöksyä. Siirrymme AC-130:lle. No, pidetään hauskaa. Käsittelemme merkittyjä kohteita eri kaliipereista. Esimerkiksi 25 mm:n konekivääri sopii täydellisesti jalkaväkeä ja helikoptereita vastaan ​​ja tehokas 105 mm:n tykki panssarivaunuja vastaan. Kohteita on monia, on tärkeää poistaa ne nopeasti ja suojella siten liittolaisiasi.

Maadoimme itsemme uudelleen ja olemme rakennuksessa. Konekivääri ei anna meidän mennä suoraan, joten käännymme vasemmalle ja menemme portaita ylös. Kiertelemme kylkeä ja käsittelemme konekivääriä. Hyppäämme alas parvekkeelta ja kuljemme eteenpäin tuhoten kymmeniä vihollisia sisään piha. Siirrymme kaduille, missä vihollisen panssarivaunu murtautuu muurin läpi. Lähellä on kaari, juostaan ​​sinne ja heitetään savukranaatti (4) tielle. Panssarivaunu tuhoutuu ja olemme takaisin AC-130:lla.

Autamme kahta vasaraa pääsemään eroon terroristien kuljetuksista. Käytämme lähentämistä ja loitontaa liikepainikkeiden avulla. Kun he saapuvat sillalle, laskeudumme maahan ja nousemme autosta. Valitsemme keihään ja käytämme sitä kahden vihollisen tankin tuhoamiseen. Liikumme siltaa pitkin pitäen puolustusta kaikin voimin. AC-130 tulee apuun, merkkaamme kohteet ja pian tarkkailemme tornin putoamista. Lataamme saapuvaan helikopteriin.

Myrskynsilmä.
10. lokakuuta klo 21.26.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Praha, Tšekin tasavalta.

Price sytyttää sikarin, mutta muutaman sekunnin kuluttua sukeltaamme siihen viemärivesi. Lepoa, lepoa, mutta työ on tehtävä. Seuraamme kumppaneitamme veden läpi. Kovan kaatosateen takia he eivät kuule meitä, ja välttääksemme näkemisen yritämme liikkua huomaamattomasti esimerkiksi laiturin alle. Edessä on kaari, jonka takana liittolaisemme Komarov ja hänen kansansa ovat jo odottamassa meitä.

Seuraamme Saippua ja lähdemme ulos. Käsittelemme tarkka-ampujia katolla sopivalla hetkellä. Saippua käsittelee koiraa ja sen omistajaa. Siirrymme kaduille, katolla on toinen partio ja toinen tarkka-ampuja. neutraloimme kaikki ja menemme oikealla olevaan rakennukseen. Saippua ottaa yhteyttä Priceen ja varoittaa häntä vihollisjoukoista. Menemme pidemmälle, näemme viholliskolmen varjot. Ennen kuin ne ilmestyvät, astumme nopeasti sisään rakennukseen ja ryömme kumppanimme taakse. Saavumme uloskäynnille ja juoksemme nopeasti Saippuan perään. Liittolasemme aloittavat taistelun, ja me liitymme heihin. Pudotimme panssaroidun miehistönvaunun, jossa roolipelit olivat hajallaan laatikoiden viereen. Sitten kaikki on hyvin yksinkertaista: taistelemme vastarintatiimin ja jatkamme matkaa kirkkoon yhdessä Saippuan kanssa. Jos noudatat hänen ohjeitaan, kaikki on enemmän tai vähemmän rauhallista.


Veriveljet.
11. lokakuuta, 07:01.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Praha, Tšekin tasavalta.

Olemme tarkka-ampuja-asemalla ja odotamme Makarovin ilmestymistä. Käytä “W”- ja “S”-painikkeita lisätäksesi ja pienentääksesi asteikkoa, vastaavasti.

Joten näemme kaksi maastoautoa panssaroitujen miehistönkuljetusalusten ympäröimänä. Makarov istuu yhdessä autoista. He ajavat autotalliin ja katsomme kattoon, suoraan Priceen. Hän menee alas, ja sillä välin ammumme vihollisia parvekkeella. Ovi avautui, kuka se on? Komarov, hänet vangittiin ja sidottiin! Räjähdys huoneessa, jossa Price on, ja räjähdys paikallamme. Onnistumme hyppäämään ulos ikkunasta, Saippua menettää tajuntansa. Hinta juoksee meille, me nappaamme saippuaa ja juoksemme hinnan perässä.

Irtauduttuamme vihollisista me muutumme Pricen kanssa, nyt hän kantaa saippuaa, ja me suojelemme heitä. Eteenpäin, kuten tavallista, ammumme takaisin vastustajia vastaan. Saavumme rakennukseen, jossa kapinalliset ovat, ja menemme sisään. Autamme Pricea, mutta saippuaa ei voi pelastaa. Hän onnistuu sanomaan tärkeimmät sanat, jotka Makarov tuntee meidät, eli Juri. On aika lähteä, menemme "takaovelle" ja murraamme oven, ja sitten Price "rikkoo" kasvomme. Hän haluaa tietää, kuinka tapasimme Makarovin.

Tšernobyl, 1996. Istumme autossa Makarovin kanssa. Zakhaev ammutaan alas (hei Modern Warfare) ja hän hädin tuskin pääsee autoomme. Poistumme vaarallisesta paikasta.

Al-Assadin turvapaikka, 2011. Jälleen Makarov ja ydinpommin räjähdys.

Kansainvälinen lentokenttä, 2016. Olemme sisällä maanalainen pysäköinti, Makarov lähestyy hitaasti meitä ja ampuu lyhyen monologin jälkeen. Ryömme hissiin vuorotellen hiiren oikeaa ja vasenta painiketta painamalla. Nousessamme ylös hissillä näemme kuohuntaa ja siviilien huutoja (hei Modern Warfare 2). Mennään eteenpäin putoamiseen asti.

Laki III.
Linnoitus.
12. lokakuuta klo 22.48.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Praha, Tšekin tasavalta.

Lennämme laskuvarjolla ja laskeudumme aivan partion viereen. Neutraloimme ne ja jatkamme eteenpäin. Pimeänäkölaite voidaan irrottaa/ laittaa päälle painamalla “N”. Toimimme samalla tavalla kuin Price. Suoritamme hänen käskynsä moitteettomasti. Odotamme, kunnes partio lähtee, sitten hyppäämme alas. Voit tappaa vihollisen erillään muista. Ryömämme kuorma-autojen alle ja tapamme toisen, kun valokeila ei osu häneen. Hinta vetää kehon pois ja mennään eteenpäin. Makaamme ja siirrymme lavan alle. Istutamme räjähteitä niille osoitetulle ääriviivalle. Seuraavaksi tunkeudumme turvahuoneeseen, jossa Price yksin käsittelee kolmea vastustajaa kerralla. Käytämme yhden heistä kättä jatkaaksemme. Menemme alas ja alamme puhdistaa aluetta. Ensin yönäkölaitteella, sitten ilman sitä. Menemme ulos ja kiipeämme portaat rakennustelineille. Asennamme C-4-latauksen, siirrymme eteenpäin ja menemme sisään. Price asettaa seinälle räjähteitä, jotka räjäytetään, kun annamme signaalin. Sitten kiipeämme ylös ja tarkkailemme plasman läpi vangittua presidenttiä ja Makarovia.

Löysimme ruumiit turvahuoneesta, heitimme kranaatin ja hyppäämme alas. Tiedämme presidentin tyttären olinpaikan, joten voimme turvallisesti poistua linnasta. Taistelemme tiellämme uloskäynnille tappaen kaikki tiellämme olevat. Räjäyttämme C-4:n sillalla ja menemme eteenpäin. Toiselle puolelle päästyämme piiloudumme oikeanpuoleisen kuljetuksen taakse. Sillä lähdemme linnasta.


Poltettu maa.
13. lokakuuta klo 10.18.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Berliini, Saksa.

Toiputtuamme seuraamme Sandmania...

20 minuuttia aikaisemmin. Saavumme helikopterilla Berliiniin ja laskeudumme tuhoutuneen rakennuksen katolle, joka on täynnä terroristeja. Liikumme eteenpäin ja ylöspäin, kunnes saavutamme huippupisteen. Tyhjennämme katon ja seisomme reunalla, suoraan vastapäätä vastakkaista rakennusta, jossa kohteemme sijaitsevat. Tuhoamme viholliset kiikarikiväärillä (voit poimia sen lähistöltä). Suojelemme liittolaisiamme samalla kun käsittelemme nousevia vihollisia. Siirrytään nyt maakohteisiin. Suuntaamme Valkyrien tankkeihin painamalla “4”-painiketta. On tarpeen merkitä kaksi pistettä, jolloin luodaan suora viiva, jota pitkin kaikki tulivoima kulkee. Valitettavasti Granit-konserni on kuitenkin selvitystilassa.

Poistumme katolta laskeutumalla kaapelin varaan. Menemme sillalle, menemme rakennuksen läpi ja pääsemme ulos toiselta puolelta. Tartumme RPG:hen ja tuhoamme tankin. Seuraavaksi siirrymme tankkien taakse piiloutuen. Ne toimivat meille suojana. Räjähdys jylisee ja olemme lievästi shokissa.

Seuraamme Sandmania hotellille. Tapamme terroristeja matkan varrella. Muutamme tuhoutuneesta rakennuksesta toiseen. Menemme portaille ja nousemme. Juuri kun olemme hyökkäämässä huoneeseen, he ohittavat meidät välittömästi. Käsittelemme nopeasti kaksi vastustajaa. Meillä ei ole aikaa vapauttaa presidentin tytärtä.


Kanin koloon.
14. lokakuuta, 11.08.
Juri.
Osasto "Delta" yhdessä osaston "Tehtävä 141" kanssa.
Etelä-Siperia, Venäjä.

Mennään hissiin ja valmistaudutaan hyökkäämään. Meillä ei ollut tarpeeksi kauan, RPG ammuttiin hissiin ja se putosi alas. Jos näkyvyys on riittämätön, kytke pimeänäkölaite (N) päälle. Menemme tunneliin ja leikkaamme oven ulos. Heitämme kranaatteja vihollisiin, jotka ovat kasaantuneet ryhmään. Menemme eteenpäin, vasemmalla on portaat. Menemme yläkertaan ja tulemme ulos. Ammutaan vähän parvekkeelta ja hyppäämme alas. Predator ilmestyi käyttöön. Sen avulla voimme helposti voittaa vihollisemme. Siirrymme yhä pidemmälle, kunnes saavutamme hangaarin. Sieltä pääsemme kaivoksiin ja hyökkäämme ovelle. Täällä ei ole ketään paitsi Alena, presidentin tytär. Hän kertoo, että hänen isänsä vietiin vielä syvemmälle kaivoksiin.

Murrataan ovi ja mennään eteenpäin. Tapamme kaikki metallisillalla ja juoksemme sen keskelle. Nyt mennään alas ja tapetaan kaikki. Ensinnäkin käsitellään konekivääriä. On suositeltavaa liikkua vasemmalla puolella. Vielä on viimeinen ovi jäljellä, mutta se ei ole niin helppo avata. Siksi nousemme korkeammalle ja istutamme räjähteitä suoraan presidentin säilytyspaikan yläpuolelle. Katto putoaa, ja syksyn aikana tapamme Vorshevskia ympäröivät viholliset. Noustuamme jaloillemme, kun näky ei enää nykisty, tulemme toimeen presidenttiä pitävän terroristin kanssa. Menemme paikkaan, josta helikopteri hakee meidät. Vihollisia on vielä enemmän, ja he haluavat tappaa meidät hinnalla millä hyvänsä. Vastustajat käyttävät roolipelejä, ja olemme hetken poissa toiminnasta. Meidät raahataan helikopteriin ja ammutaan lähestyviä terroristeja. Sandman ja pari muuta kaveria eivät ehdi nousta helikopteriin, vaan he jäävät kaivokseen. Hinta on raivoissaan.

Tuhkasta tuhkaksi.
21. tammikuuta klo 22.14.
Kapteeni Price.
Osasto "Tehtävä 141".
Yhdistyneet Arabiemiirikunnat.

Olemme Juggernaut-asussa, astumme ulos säiliöstä ja sanalla "Tämä on saippualle!", alamme murtautua eteenpäin rakennukseen. Yritämme ampua autoja ennen kuin ne pysähtyvät. Rakennuksessa on siviilejä, joten emme ammu ollenkaan, kun he juoksevat. Sisään tunkeuduttuamme menemme yläkertaan ja astumme hissiin. Ammumme esiin tulevaa helikopteria. Syttyessään tuleen se lentää suoraan meitä kohti. Sinun täytyy erota Juggernaut-asusta.

Liikumme ravintolassa ja käsittelemme vastustajia. Pian helikopteri liittyy hyökkäykseen. Rakennus romahtaa ja liukumme alas, joten painamme nopeasti "F". Juri on kuoleman partaalla, eikä häntä voi pelastaa. Kiirehdimme takaamaan Makarovia katolle. Viime hetkellä hän onnistuu hyppäämään helikopteriinsa. Pieni "QTE" yhdellä "E"-painikkeella. Heitämme lentäjän ja Makarovin alas. Ilman helikopterin hallintaa lennämme myös alas.

Ryömme aseen luo painamalla hiiren vasenta painiketta. Makarov osoittautuu meitä nopeammaksi. Juri ilmestyy ja ampuu vihollista, mutta saa vastauksena useita laukauksia kerralla. Nyt hän on täysin kuollut. On tärkeää aloittaa “F”-painikkeen painaminen mahdollisimman aikaisin ja niin usein kuin mahdollista. "QTE" taas: kiedoimme kaapelin Makarovin kaulan ympärille ja lähdemme vapaalle lennolle hänen kanssaan. Ihmiskunnan päävihollinen on voitettu, nyt voit jopa vetää sikarista.

Artikkeli otettu sivustolta

Ohjaus Soita pelejä of Duty: Modern Warfare 3

Laki I
Prologi.

Katsauskohtauksen aikana näemme Pricen, joka yrittää kaikin voimin saada meidät paikalliselle lääkärille mahdollisimman pian. Olemme haavoittuneita ja erittäin vakavasti. Näin päättyi Modern Warfare 2 Shepardin eliminoitumiseen, ja nyt meitä odottavat uudet seikkailut.

Musta tiistai.
17. elokuuta klo 10.18.

Deltan joukkue.
Manhattan, New York.

Pelaamme Derek "Frostina". Nousemme alas pudonneesta helikopterista ja lähdemme New Yorkin katuja pitkin pörssiin. Käytämme aseemme täyttä voimaa, sekä ensisijaisia ​​että toissijaisia. Piiloudumme suojan taakse, varsinkin kun panssarivaunu ilmestyy. Tapamme vihollisen konekiväärin takana ja tapaamme liittolaisiamme risteyksessä. Käännymme oikealle ja jatkamme eteenpäin. Oikealla olevaan rakennukseen tulee kulkutie, aivan punaisen soihdun vieressä, joten sinun ei pitäisi viipyä kadulla, koska vihollisia on ääretön määrä. Pääaseessa on kaksoistähtäin. Joten painamalla “3”-painiketta saamme vastaavasti pitkän kantaman näkymän tarkkoihin laukauksiin. Läpäistyämme rakennuksen menemme yläkertaan ja lähdemme toiseen osaan tuhoten kohtaamamme viholliset. Menemme alas portaita ja odotamme kumppaneitamme. Yksi heistä avaa oven, ja meidän täytyy heittää salamakranaatti "Q". Sokeutuneita vastustajia on paljon helpompaa tappaa; pääasia, että ei jää valoon, joten suojaudumme seinän taakse. Menemme parvekkeelle ja ammumme kaikki alla olevat. Ei tarvitse mennä alas, sillä olemme siellä haavoittuvampia. Menemme ulos ja jatkamme matkaa vaihtoon. Kokoonnumme joukkueen kanssa pörssin aulaan. Menemme yläkertaan ja odotamme joukkuetta. Täällä on erittäin helppoa hämmentää, joten emme työnnä eteenpäin, etenkään korkeilla vaikeustasoilla. Kiipeämme telineitä ylös ja sitten kiivetään katolle portaita pitkin. Neutraloimme viholliset yksitellen, he voivat ympäröidä meidät ja yllättää meidät. Kiinnitämme panoksen häirintään, vetäydymme ja räjähdämme. Kun odotamme helikopteria, leikitään Predatorin kanssa. Käynnistämme sen "4"-painikkeella ja käynnistämme sen suoraan punaisella ympyröityihin kohteisiin. Käytämme Predatoria myös helikopterin ampumiseen alas; tehdäksesi tämän, siirrä näkymää alemmas nähdäksesi sen. Kiipeätään saapuvan "Black Hawkin" kyytiin ja poistutaan tältä alueelta.

Kiinteällä konekiväärillä ammumme katolla jäljellä olevat viholliset ja alamme eliminoida meitä hyökkääviä helikoptereita. Juuri kun näyttää siltä, ​​että kaikki on ohi, yhtäkkiä ilmestyy toinen. Tuhottuamme sen osumme ja olemme putoamassa, mutta lentäjä laskee helikopterin vaakasuoraan ja pelastaa meidät kaikki.

Tiivisteet.
17. elokuuta klo 16.32.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
New Yorkin satama.

Pelaamme samalle Derek "Frostille". Purjehdimme liittolaisten luo venäläiselle sukellusveneelle. Eteenpäin siirtyminen tapahtuu "W"-painikkeella, kun taas katselu tapahtuu hiirellä. Avoimeen avaruuteen mentyämme seuraamme tarkasti kumppaneidemme perässä, jotta Jumala varjelkoon joutumasta miinoihin. Kuluttuamme viimeisten peräkkäisten miinojen läpi odotamme veneen purjehtimista eteenpäin. Sitten seuraamme sitä nopeasti ja kiinnitämme miinat merkittyyn ääriviivaan. Lähelle ei tarvitse mennä, 7–8 metrin etäisyys riittää latauksen kiinnittämiseen.

Vene kelluu ja me seuraamme sitä. Kiipeämme suoraan sen päälle ja neutraloimme viholliset, jotka yrittävät päästä pintaan. Seuraavaksi tunkeudumme yhdessä Sandmanin kanssa sukellusveneen sisään. Selvitämme sen huolellisesti; vihollinen voi tulla ulos mistä tahansa kulmasta ja tappaa meidät kahdella haulikkolaukauksella. Saavumme ovelle ja räjäytettyämme sen hidastettuna, tulemme toimeen venäläisten kanssa. Suoritamme Sandmanin käskyt laukaista raketteja.

Nousemme portaita ylös ja hyppäämme veneeseen. Uimme edessä olevan liittoutuneen veneen takana. Valmistaudutaan hyökkäämään vihollisia vastaan, mutta tämä on vain kerran. Sinun tarvitsee vain ampua aluksella olevia miinoja. Lopun ajan vain ryntäämme eteenpäin ja lopuksi lennämme pelastushelikopteriin.

Persona non grata.
17. elokuuta, 09:51.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Himahal Pradesh, Intia.

Uusi hahmo Juri, jota näytämme. Kun viholliset tunkeutuvat sisään, menemme oikealle parvekkeelle ja tuhoamme heidät sieltä. Pian Nikolai soittaa meille auttamaan Saippuaa. Annamme hänelle injektion ja menemme sisäpihalle. Kun siivous on suoritettu, siirrymme eteenpäin. Nikolai raportoi tietystä piilopaikasta, jossa robotti sijaitsee. Käsittelemme useita venäläisiä, jotka tappavat siviilejä. Liikumme katua pitkin ja tarkkailemme vihollisia parvekkeilla ja ikkunoilla. On suositeltavaa tunkeutua oikeaan rakennukseen ja tehdä tukahduttava tuli, samalla tappaen keskusrakennuksessa sijaitsevan konekiväärin. Muuttuessamme kujaksi näemme kaltereiden läpi kymmeniä vihollisia valmistautumassa repimään meidät palasiksi. Etsitään välimuistin kiertotapaa ja löydetään se. Robotti sijaitsee pienen autotallin kellarissa. Hinta ottaa sen pakkauksesta ja käytämme kaukosäädintä.

No, aloitetaan. Revimme kaikki viholliset monipiippuisella konekiväärillä ja kranaatinheittimellä (G). Vihollisia on todella paljon, ja niin he käyttävät hyväkseen. Jos huomaat vääristymiä näytössä, siirry turvalliseen paikkaan ja odota hetki, että robotti palautuu. Myös kytketyt helikopterit on tuhottava. Lisäksi suunnitelman mukaan robotti on vammautunut ja juoksemme nopeasti eteenpäin pelastushelikopteriin samalla kun meitä ammutaan taivaalta. Maa katoaa jalkojen alta, liukumme alas. Vältämme lähestyvää taloa vasemmalle ja päädymme liukumaan jokeen. Uimme rantaan ja pelastetaan.

Olemme presidentin lentokoneessa. Seuraamme valtionpäämiestä huoneeseen, jossa kokous pidetään. Rauhanomaisen keskustelun keskeyttää tulituksen ääni. Presidentin tytär Alena joutui terroristien vangiksi. Jotain on tehtävä välittömästi. Kokeneen taistelijan seurassa mennään eteenpäin. Vihollisia ei ole paljon, tärkeintä on huomata ne ajoissa. Vaikka olemme vapaassa lennossa, jatkamme vastustajien tappamista. Menemme yhden tason alas ja tukahdutamme vihollisen joukot. Vapautamme Alenan ja muutaman sekunnin kuluttua syöksymme lentokoneen jakautuessa kahteen osaan. Tällaisten seurausten vuoksi kadonnut presidentti on löydettävä.

Seuraamme komentajaa pitkin hylkyä. Uusi tappelu vihollisten kanssa, tällä kertaa heitä on paljon enemmän, mutta myös liittolaisemme ovat aktiivisesti mukana tulitaistelussa. Menemme eteenpäin, kunnes löydämme presidentin. Jäljelle jää vain se evakuointi. Avaamme helikopterin oven ja... Makarov. Hän tappaa meidät ja vangitsee presidentin.

Takaisin peliin.
5. lokakuuta klo 18.27.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Vakavasti Lyon, Afrikka.

Seuraamme Pricea ja talteen otettua saippuaa. Huomasimme partion, istumme alas ja odotamme. Saippua neutraloi lähestyvän vihollisen. Menemme pidemmälle ja näemme kaksi muuta. Tapamme heidät nopeasti, kun he ovat mahdollisimman lähellä toisiaan helpottaaksemme sitä. Kuljemme palaneiden hökkelien läpi. Pelastamme köyhän, joka oli poltettavissa elävältä käyttämällä äänenvaimenninta varustettua AK-47:ää. Emme pelasta muita panttivankeja, koska meidät saatetaan löytää. Kävelemme tietä pitkin ja makaamme, kun näemme vihollisia. Saavumme mökille ja odotamme taas. Tapamme kaksi sillalla. Seuraavaksi annetaan Pricen mennä eteenpäin, jotta hän voi käsitellä vihollista tehokkaasti.

Edessä on tehdas: kiipeämme ylös ja peitämme kumppanimme. Noustuamme portaita hiipimme vartijan taakse ja neutraloimme hänet. Kohtelemme vihollisia tarkka-ampuja-aseella, jotka estävät Pricen ja Soapin etenemisen. Tehtaalla ei ole ketään, joten hyppäämme alas ja liitymme liittolaisten joukkoon. Yhdessä tuhoamme viholliset ja kiipeämme portaita. Käsittelemme nopeasti autossa olevan konekiväärin kanssa, joka on tulossa. Seisomme konekiväärin takana ja ammumme vihollisia. Hinta kertoo, mistä suunnasta ne todennäköisimmin tulevat.

Kranaatinheitin laukaus räjäyttää auton, jossa olimme. Nyt ei ole aika rentoutua, vaan pakenemme ajoittaisia ​​laukauksia. Jossain vaiheessa putoamme katolta ja epäröimättä tapamme nopeasti meitä kohti kävelevän afrikkalaisen viidakkoveitsellä. Lopuksi menemme yläkertaan ja käytämme laastia merkittyjä kohteita vastaan.

Olemme menossa kohti kirkkoa, josta meidän on tarkoitus noutaa lasti. Kuljemme kaduilla tappaen vihollisia. Saavumme kirkkoon - varo koiria! Kirkosta ryntäämme oven sisäpihalle. Koira tarttuu meihin, mutta ase jää käsiimme. Käytämme sitä tappamaan pari miliisiä ja ampumaan koiran. Helikopteri lentää pois

Älä nojaa ovia vasten.
6. lokakuuta, 04:11.
Kersantti Marcus Burns.
22 SAS-yksikkö.
Canary Orff, Lontoo.

Tarkkailemme maata dronista. Pian se tulee hallintaamme, ja voimme liikkua kujaa pitkin. Periaatteessa meidän ei tarvitse tehdä mitään, me vain seuraamme joukkuetta, he voivat tehdä kaiken työn puolestamme. Menemme rakennukseen ja menemme yläkertaan. Kierrämme varovasti kulmien ympäri ja neutraloimme vartijat. Kun he huomaavat meidät, hyppäämme alas ikkunasta ja hyökkäämme telakkaille. Kumppanit ovat melko kokeneita ja siksi käsittelevät vihollisia "yksi tai kaksi".

Avaamme kuorma-auton oven emmekä löydä mitään. Vastustajat hyökkäävät jälleen, tällä kertaa heitä on paljon enemmän. Mutta helikopteri tulee avuksemme. Emme ole erityisen innokkaita siirtymään eteenpäin, koska numerot saattavat hukkua. Siten tapamme viholliset ja siirrymme eteenpäin metrolle. Saavuttuamme sinne nousemme autoon ja seuraamme metrojunaa. Jahtaamme häntä samalla kun olemme tekemisissä sisällä olevien terroristien kanssa. Tärkeintä on olla varovainen ja olla lyömättä siviilejä alustalla, muuten tehtävä epäonnistuu.

Onnettomuuden sattuessa nousemme kuorma-autosta ja menemme Walcroftin kanssa Westminsterin asemalle. Puhdistamme sen tunkeilevilta vastustajilta. Hyvin pian tapaamme liittolaisiamme ja kiipeämme ylös. Tie on suljettu ja kuorma-auto pysäytetty.

Katsomme pienen kohtauksen, jossa joku kuvaa vaimoaan ja tytärtään. Kaikki menee hienosti, kunnes huono-onninen kuorma-auto ilmestyy ja räjähtää. Lisäseurauksista ei tiedetä mitään.

Laki II.
Tärkeä henkilö.
6. lokakuuta klo 13.01.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Hampuri, Saksa.

Lennämme helikopterilla laskeutumisalueelle. Juoksemme eteenpäin joukkueen takana pienin viikoin, käyttämällä kiviä suojana. Seuraavaksi alamme raivaamaan tietä, jotta tankit pääsevät turvallisesti ohi. Liikumme oikeaa kylkeä pitkin tarkkaan katsellen ympärillemme, koska täällä on melko avoin tila ja he voivat ympäröidä meidät milloin tahansa. Vasta sitten voit siirtyä vasempaan laitaan, siellä on turvallisempaa.

Otamme haltuumme panssarivaunun konekiväärin ja ammumme kaikki. Menemme ulos maanalaiselle parkkipaikalle ja jatkamme myös vihollisten tuhoamista. Ylhäältä putoava auto musertaa meidät. Nousemme kuljetuksesta ja seuraamme Sandmania. Menemme ulos ja siirrymme katua pitkin. Kohteemme on sarake, mutta se osoittautuu tyhjäksi.

Menemme sisään rakennukseen ja menemme yläkertaan. Hyökkäysimme huoneeseen, johon terroristit ovat turvautuneet, ja pidämme panttivankia. Tietenkin ensin tapamme sen, joka on tekemisissä varapresidentin kanssa. Kumppanimme vievät hänet evakuointipaikalle.

Palautettu lähettäjälle.
8. lokakuuta klo 9.30.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Busaso, Somalia.

Ajellaan autossa Pricen ja Soapin kanssa. Murtauduttuamme vihollisen tukikohtaan alamme tuhota terroristeja. Pian on mahdollista ohjata taisteluhelikopteria, paina vain “4”-painiketta. Ammumme tauluja keskittyen katolla ja ulkoilmaan oleviin. Seuraavaksi jatketaan eteenpäin. Älä unohda, että voimme käyttää helikopteria uudestaan ​​​​ja uudestaan, Nikolai varoittaa, kun se on mahdollista. Menemme vastapäätä olevaan kartanoon ja nousemme toiseen kerrokseen. Saavumme Varaben toimistoon ja aloitamme hyökkäyksen. Oven räjäyttämisen jälkeen kiinnitämme huomiomme oikealla olevaan viholliseen; meidän täytyy tappaa hänet nopeasti ennen kuin hän tekee saman meille. Joten kidutamme häntä kaasulla, joka leviää nopeasti koko huoneeseen. Saatuaan tietää erityisen tärkeän terroristin sijainnin Price tappaa onnettoman miehen.

Juoksemme laskeutumisalueelle ja näemme jo lähestyvän helikopterin. Lähestymättä häntä, seuraamme väijytyspaikalla olleiden terroristien toimintaa. Torjumme hyökkäyksen ja suuntaamme uudelle evakuointivyöhykkeelle. Aika on rajallinen, joten emme seiso yhdessä paikassa pitkään. Kuljemme jatkuvasti eteenpäin nurkkien läpi ja lyömme vihollisia. Laskeutumisalue on rakennus. Menemme sisään ja murtaudumme huipulle. Nikolai ei voi laskeutua raskaan tulipalon vuoksi. Käytämme helikopterin tornia (4) ja tuhoamme terroristit. Kaikkia ei ole mahdollista tappaa, koska meidät tyrmätään. Hyppäämme nopeasti alas kaapelin avulla. Myrsky alkaa...

Näkyvyys on lähes nolla, seuraamme Pricea. Hyödynnämme sitä, että viholliset eivät näe meitä, joten voimme aloittaa hyökkäyksen ensin sopivasta paikasta. Meidän on päästävä Nikolaihin ennen kuin vihollisemme pääsevät. Ei ole syytä liikkua nopeasti, tärkeintä on tavoittaa hänet ja saattaa hänet evakuointipisteeseen.

Erityisen arvokas rahti.
9. lokakuuta klo 14.10.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Montmartren vuoret, Pariisi.

Seuraamme Sandmania rappeutuneen rakennuksen läpi. Kaikki ympärillä on vaarallisten kaasujen tukkimaa, joten kaasunaamarit jäävät kasvoillemme. Ensimmäisen ja toisen kerroksen tyhjennettynä pääsemme ulos rakennuksesta ja suuntaamme ravintolan keittiöön, jossa kokoonnumme liittolaisten kanssa.

Menemme kadulle ja jatkamme taistelua. Pian voimme käyttää savukranaatteja merkitsemään tuhottavia kohteita. Suhtaudumme saapuvaan panssarivaunuun samalla tavalla. Menemme kujalle ja menemme viemäriin. Lopuksi voit poistaa kaasunaamarin. Siitä tuli paljon mukavampi... tai ehkä ei. Se on pimeä, likainen ja haisee kamalalta. Seuraamme tärkeintä suoraan katakombeihin. Ympärillä on vain kalloja, jopa seinät ovat kokonaan peitetty niillä. Odottamaton hyökkäys, salama - susi on piilossa! Kiirehdimme häntä takaa ja tuhoamme vihollisia matkan varrella. Menemme yläkertaan ja menemme siniseen pakettiautoon. Suoritamme takaa-ajon istuen alas auttamaan kumppaniamme taistelemaan ärsyttäviä vastustajia vastaan. Voit ottaa konekiväärin ja "ottaa" kaikki pois. Lopussa ohitamme Wolfin auton ja ammumme sen. Slo-mossa tapamme terroristit autossa koskematta pääviholliseen. Sandman antaa hänelle hyvän oppitunnin ja saa hänet ulos autosta.

Iron Lady.
9. lokakuuta, 09:42.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Pariisi, Ranska.

Juoksemme eteenpäin ja katsomme pelastushelikopterin syöksyä. Siirrymme AC-130:lle. No, pidetään hauskaa. Käsittelemme merkittyjä kohteita eri kaliipereista. Esimerkiksi 25 mm:n konekivääri sopii täydellisesti jalkaväkeä ja helikoptereita vastaan ​​ja tehokas 105 mm:n tykki panssarivaunuja vastaan. Kohteita on monia, on tärkeää poistaa ne nopeasti ja suojella siten liittolaisiasi.

Maadoimme itsemme uudelleen ja olemme rakennuksessa. Konekivääri ei anna meidän mennä suoraan, joten käännymme vasemmalle ja menemme portaita ylös. Kiertelemme kylkeä ja käsittelemme konekivääriä. Hyppäämme alas parvekkeelta ja kuljemme eteenpäin tuhoten kymmeniä vihollisia pihalla. Siirrymme kaduille, missä vihollisen panssarivaunu murtautuu muurin läpi. Lähellä on kaari, juostaan ​​sinne ja heitetään savukranaatti (4) tielle. Panssarivaunu tuhoutuu ja olemme takaisin AC-130:lla.

Autamme kahta vasaraa pääsemään eroon terroristien kuljetuksista. Käytämme lähentämistä ja loitontaa liikepainikkeiden avulla. Kun he saapuvat sillalle, laskeudumme maahan ja nousemme autosta. Valitsemme keihään ja käytämme sitä kahden vihollisen tankin tuhoamiseen. Liikumme siltaa pitkin pitäen puolustusta kaikin voimin. AC-130 tulee apuun, merkkaamme kohteet ja pian tarkkailemme tornin putoamista. Lataamme saapuvaan helikopteriin.

Price sytyttää sikarin, mutta muutaman sekunnin kuluttua sukeltamme viemäriveteen. Lepoa, lepoa, mutta työ on tehtävä. Seuraamme kumppaneitamme veden läpi. Kovan kaatosateen takia he eivät kuule meitä, ja välttääksemme näkemisen yritämme liikkua huomaamattomasti esimerkiksi laiturin alle. Edessä on kaari, jonka takana liittolaisemme Komarov ja hänen kansansa ovat jo odottamassa meitä.

Seuraamme Saippua ja lähdemme ulos. Käsittelemme tarkka-ampujia katolla sopivalla hetkellä. Saippua käsittelee koiraa ja sen omistajaa. Siirrymme kaduille, katolla on toinen partio ja toinen tarkka-ampuja. neutraloimme kaikki ja menemme oikealla olevaan rakennukseen. Saippua ottaa yhteyttä Priceen ja varoittaa häntä vihollisjoukoista. Menemme pidemmälle, näemme viholliskolmen varjot. Ennen kuin ne ilmestyvät, astumme nopeasti sisään rakennukseen ja ryömme kumppanimme taakse. Saavumme uloskäynnille ja juoksemme nopeasti Saippuan perään. Liittolasemme aloittavat taistelun, ja me liitymme heihin. Pudotimme panssaroidun miehistönvaunun, jossa roolipelit olivat hajallaan laatikoiden viereen. Sitten kaikki on hyvin yksinkertaista: taistelemme vastarintatiimin ja jatkamme matkaa kirkkoon yhdessä Saippuan kanssa. Jos noudatat hänen ohjeitaan, kaikki on enemmän tai vähemmän rauhallista.

Olemme tarkka-ampuja-asemalla ja odotamme Makarovin ilmestymistä. Käytä “W”- ja “S”-painikkeita lisätäksesi ja pienentääksesi asteikkoa, vastaavasti.

Joten näemme kaksi maastoautoa panssaroitujen miehistönkuljetusalusten ympäröimänä. Makarov istuu yhdessä autoista. He ajavat autotalliin ja katsomme kattoon, suoraan Priceen. Hän menee alas, ja sillä välin ammumme vihollisia parvekkeella. Ovi avautui, kuka se on? Komarov, hänet vangittiin ja sidottiin! Räjähdys huoneessa, jossa Price on, ja räjähdys paikallamme. Onnistumme hyppäämään ulos ikkunasta, Saippua menettää tajuntansa. Hinta juoksee meille, me nappaamme saippuaa ja juoksemme hinnan perässä.

Irtauduttuamme vihollisista me muutumme Pricen kanssa, nyt hän kantaa saippuaa, ja me suojelemme heitä. Eteenpäin, kuten tavallista, ammumme takaisin vastustajia vastaan. Saavumme rakennukseen, jossa kapinalliset ovat, ja menemme sisään. Autamme Pricea, mutta saippuaa ei voi pelastaa. Hän onnistuu sanomaan tärkeimmät sanat, jotka Makarov tuntee meidät, eli Juri. On aika lähteä, menemme "takaovelle" ja murraamme oven, ja sitten Price "rikkoo" kasvomme. Hän haluaa tietää, kuinka tapasimme Makarovin.

Tšernobyl, 1996. Istumme autossa Makarovin kanssa. Zakhaev ammutaan alas (hei Modern Warfare) ja hän hädin tuskin pääsee autoomme. Poistumme vaarallisesta paikasta.

Al-Assadin turvapaikka, 2011. Jälleen Makarov ja ydinpommin räjähdys.
Kansainvälinen lentokenttä, 2016. Olemme maanalaisella parkkipaikalla, Makarov lähestyy meitä hitaasti ja ampuu lyhyen monologin jälkeen. Ryömme hissiin vuorotellen hiiren oikeaa ja vasenta painiketta painamalla. Nousessamme ylös hissillä näemme kuohuntaa ja siviilien huutoja (hei Modern Warfare 2). Mennään eteenpäin putoamiseen asti.

Laki III.
Linnoitus.
12. lokakuuta klo 22.48.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Praha, Tšekin tasavalta.

Lennämme laskuvarjolla ja laskeudumme aivan partion viereen. Neutraloimme ne ja jatkamme eteenpäin. Pimeänäkölaite voidaan irrottaa/ laittaa päälle painamalla “N”. Toimimme samalla tavalla kuin Price. Suoritamme hänen käskynsä moitteettomasti. Odotamme, kunnes partio lähtee, sitten hyppäämme alas. Voit tappaa vihollisen erillään muista. Ryömämme kuorma-autojen alle ja tapamme toisen, kun valokeila ei osu häneen. Hinta vetää kehon pois ja mennään eteenpäin. Makaamme ja siirrymme lavan alle. Istutamme räjähteitä niille osoitetulle ääriviivalle. Seuraavaksi tunkeudumme turvahuoneeseen, jossa Price yksin käsittelee kolmea vastustajaa kerralla. Käytämme yhden heistä kättä jatkaaksemme. Menemme alas ja alamme puhdistaa aluetta. Ensin yönäkölaitteella, sitten ilman sitä. Menemme ulos ja kiipeämme portaat rakennustelineille. Asennamme C-4-latauksen, siirrymme eteenpäin ja menemme sisään. Price asettaa seinälle räjähteitä, jotka räjäytetään, kun annamme signaalin. Sitten kiipeämme ylös ja tarkkailemme plasman läpi vangittua presidenttiä ja Makarovia.

Löysimme ruumiit turvahuoneesta, heitimme kranaatin ja hyppäämme alas. Tiedämme presidentin tyttären olinpaikan, joten voimme turvallisesti poistua linnasta. Taistelemme tiellämme uloskäynnille tappaen kaikki tiellämme olevat. Räjäyttämme C-4:n sillalla ja menemme eteenpäin. Toiselle puolelle päästyämme piiloudumme oikeanpuoleisen kuljetuksen taakse. Sillä lähdemme linnasta.

Poltettu maa.
13. lokakuuta klo 10.18.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Berliini, Saksa.

Toiputtuamme seuraamme Sandmania...

20 minuuttia aikaisemmin. Saavumme helikopterilla Berliiniin ja laskeudumme tuhoutuneen rakennuksen katolle, joka on täynnä terroristeja. Liikumme eteenpäin ja ylöspäin, kunnes saavutamme huippupisteen. Tyhjennämme katon ja seisomme reunalla, suoraan vastapäätä vastakkaista rakennusta, jossa kohteemme sijaitsevat. Tuhoamme viholliset kiikarikiväärillä (voit poimia sen lähistöltä). Suojelemme liittolaisiamme samalla kun käsittelemme nousevia vihollisia. Siirrytään nyt maakohteisiin. Suuntaamme Valkyrien tankkeihin painamalla “4”-painiketta. On tarpeen merkitä kaksi pistettä, jolloin luodaan suora viiva, jota pitkin kaikki tulivoima kulkee. Valitettavasti Granit-konserni on kuitenkin selvitystilassa.

Poistumme katolta laskeutumalla kaapelin varaan. Menemme sillalle, menemme rakennuksen läpi ja pääsemme ulos toiselta puolelta. Tartumme RPG:hen ja tuhoamme tankin. Seuraavaksi siirrymme tankkien taakse piiloutuen. Ne toimivat meille suojana. Räjähdys jylisee ja olemme lievästi shokissa.

Seuraamme Sandmania hotellille. Tapamme terroristeja matkan varrella. Muutamme tuhoutuneesta rakennuksesta toiseen. Menemme portaille ja nousemme. Juuri kun olemme hyökkäämässä huoneeseen, he ohittavat meidät välittömästi. Käsittelemme nopeasti kaksi vastustajaa. Meillä ei ole aikaa vapauttaa presidentin tytärtä.

Kanin koloon.
14. lokakuuta, 11.08.
Juri.
Osasto "Delta" yhdessä osaston "Tehtävä 141" kanssa.
Etelä-Siperia, Venäjä.

Mennään hissiin ja valmistaudutaan hyökkäämään. Meillä ei ollut tarpeeksi kauan, RPG ammuttiin hissiin ja se putosi alas. Jos näkyvyys on riittämätön, kytke pimeänäkölaite (N) päälle. Menemme tunneliin ja leikkaamme oven ulos. Heitämme kranaatteja vihollisiin, jotka ovat kasaantuneet ryhmään. Menemme eteenpäin, vasemmalla on portaat. Menemme yläkertaan ja tulemme ulos. Ammutaan vähän parvekkeelta ja hyppäämme alas. Predator ilmestyi käyttöön. Sen avulla voimme helposti voittaa vihollisemme. Siirrymme yhä pidemmälle, kunnes saavutamme hangaarin. Sieltä pääsemme kaivoksiin ja hyökkäämme ovelle. Täällä ei ole ketään paitsi Alena, presidentin tytär. Hän kertoo, että hänen isänsä vietiin vielä syvemmälle kaivoksiin.

Murrataan ovi ja mennään eteenpäin. Tapamme kaikki metallisillalla ja juoksemme sen keskelle. Nyt mennään alas ja tapetaan kaikki. Ensinnäkin käsitellään konekivääriä. On suositeltavaa liikkua vasemmalla puolella. Vielä on viimeinen ovi jäljellä, mutta se ei ole niin helppo avata. Siksi nousemme korkeammalle ja istutamme räjähteitä suoraan presidentin säilytyspaikan yläpuolelle. Katto putoaa, ja syksyn aikana tapamme Vorshevskia ympäröivät viholliset. Noustuamme jaloillemme, kun näky ei enää nykisty, tulemme toimeen presidenttiä pitävän terroristin kanssa. Menemme paikkaan, josta helikopteri hakee meidät. Vihollisia on vielä enemmän, ja he haluavat tappaa meidät hinnalla millä hyvänsä. Vastustajat käyttävät roolipelejä, ja olemme hetken poissa toiminnasta. Meidät raahataan helikopteriin ja ammutaan lähestyviä terroristeja. Sandman ja pari muuta kaveria eivät ehdi nousta helikopteriin, vaan he jäävät kaivokseen. Hinta on raivoissaan.

Tuhkasta tuhkaksi.
21. tammikuuta klo 22.14.
Kapteeni Price.
Osasto "Tehtävä 141".
Yhdistyneet Arabiemiirikunnat.

Olemme Juggernaut-asussa, astumme ulos säiliöstä ja sanalla "Tämä on saippualle!", alamme murtautua eteenpäin rakennukseen. Yritämme ampua autoja ennen kuin ne pysähtyvät. Rakennuksessa on siviilejä, joten emme ammu ollenkaan, kun he juoksevat. Sisään tunkeuduttuamme menemme yläkertaan ja astumme hissiin. Ammumme esiin tulevaa helikopteria. Syttyessään tuleen se lentää suoraan meitä kohti. Sinun täytyy erota Juggernaut-asusta.

Liikumme ravintolassa ja käsittelemme vastustajia. Pian helikopteri liittyy hyökkäykseen. Rakennus romahtaa ja liukumme alas, joten painamme nopeasti "F". Juri on kuoleman partaalla, eikä häntä voi pelastaa. Kiirehdimme takaamaan Makarovia katolle. Viime hetkellä hän onnistuu hyppäämään helikopteriinsa. Pieni "QTE" yhdellä "E"-painikkeella. Heitämme lentäjän ja Makarovin alas. Ilman helikopterin hallintaa lennämme myös alas.

Ryömme aseen luo painamalla hiiren vasenta painiketta. Makarov osoittautuu meitä nopeammaksi. Juri ilmestyy ja ampuu vihollista, mutta saa vastauksena useita laukauksia kerralla. Nyt hän on täysin kuollut. On tärkeää aloittaa “F”-painikkeen painaminen mahdollisimman aikaisin ja niin usein kuin mahdollista. "QTE" taas: kiedoimme kaapelin Makarovin kaulan ympärille ja lähdemme vapaalle lennolle hänen kanssaan. Ihmiskunnan päävihollinen on voitettu, nyt voit jopa vetää sikarista.


Aloitetaan siitä, että Modern Warfare 3 on Modern Warfare -pelisarjan kolmas osa. Pelin kehitystyötä toteuttivat Infinity Wardin jäännökset, joita ovat vahvistaneet Sledgehammer Games ja Raven Software. Kysytkö miksi Infinity Wardin jäännökset? Vastaan ​​sinulle, että 2. maaliskuuta Activisionin johtaja Bobby Kotick ampui avaimen Infinity Wardin henkilöt Jason Wes ja Vince Zampella, ja heidän kanssaan kolmasosa studiosta, tähän asti. Vielä ei tiedetä tarkalleen, mikä konfliktin aiheutti, mutta yksi tämän hetkisistä oletuksista on, että Activision ei maksanut rojalteja Modern Warfare 2:sta Mutta tämäkään ei estänyt meitä näkemästä MW3:a, joten MW3 on tehty IW-moottorilla 5.0.


Peli kertoo meille kolmannen maailmansodan toisesta puoliskosta, jonka Imran Zakhaev ja Vladimir Makarov päästivät valloilleen.


Nyt siirrytään juoniin.




Me haavoittuneen Saippuan roolissa katsomme, kuinka meidät viedään sotilaslääkärin luo sotilaslääkärin luo, ja matkan varrella näemme muiston välähdyksiä siitä, mitä kahdessa edellisessä pelissä on tapahtunut.

Sitten siirrymme erikoisryhmän delta hävittäjiin, kutsutunnus Metal. Namille kerrotaan, että emme voi menettää New Yorkia ja meidän on otettava se takaisin.



Tiedotustilaisuuden aikana meitä käsketään tuhoamaan pörssirakennuksessa oleva venäläinen häirintälaite. Me (Derek "Frost" Westbrook), Sandmanin, Truckin ja Grinchin kanssa olemme menossa pörssiin, mutta matkan varrella jeeppiimme törmäämme ja näemme mitä tapahtui New Yorkille, nimittäin Manhattanille.



Taistelemme matkan varrella vaihtoon piiloutuen vihollisen helikopterilta ja ampumalla takaisin monilta vihollisilta; vaihtorakennuksessa kokoonnumme toisen osaston kanssa ja aloitamme hyökkäyksen. Niiden huoneiden kautta, joissa ennen käytiin finanssikauppaa, taistelemme katolle, missä tuhoamme jammerin termiittipanoksen avulla. Vihollisen jalkaväki ampuu meitä viereisiltä katoilta, ja Predator lähetetään avuksemme. Sen avulla taistelemme jalkaväkeä vastaan ​​ja ammumme alas heitä auttamaan saapuvan helikopterin. Sitten meidät evakuoidaan helikopterilla, mutta kaikki ei ole niin sujuvaa, taistelemme vihollishelikoptereita vastaan, joista yksi painaa helikopteriamme, mutta emme ihmeen kaupalla putoa.

Sen jälkeen saamme tehtävän suunnata New York Baylle hyökkäämään Venäjän komentopäämajaan, Oscar2-luokan sukellusveneeseen. Tapaamme tunneleissa Navy SEAL -yksikön kanssa, sitten suuntaamme vedenalaisten hinaajien avulla sukellusveneeseen, asennamme potkureihin panoksia ja räjäyttämme ne, jolloin vene kelluu ylös ja aloitamme hyökkäyksen. Tunkeamme sukellusveneen ja aloitamme riisumisen, menemme sillalle, josta aloitamme hyökkäyksen. Hyökkäyksen aikana sillalle tapamme kaikki puolustajat ja heidän kanssaan laivastoa komentajan amiraalin. Tartumme laukaisuavaimiin ja suuntaamme ohjukset venäläisiin aluksiin ja poistumme veneestä. Veneillä suuntaamme evakuointipisteeseen, matkan varrella näemme ohjuksia osuvan venäläisiin aluksiin. Saavumme evakuointihelikopterit ja poistumme toiminta-alueelta.


Sitten siirrymme Juriin, pelin uuteen päähenkilöön, ja tulemme välittömästi Pricen alaisiksi ja autamme häntä suojelemaan haavoittunutta saippuaa Makarovin taistelijoita vastaan, jotka ovat löytäneet piilopaikkamme ja aikovat tuhota meidät. Näemme, että voimat eivät ole tasa-arvoisia ja alamme vetäytyä. Kun Nikolai raahaa haavoittunutta Saippuaa, me Pricen kanssa lähdemme varastolle, jossa suunnitelmamme "B" sijaitsee, nimittäin itseliikkuvalle hyökkäysrobotille. kaukosäädin. Hinta käskee meitä ottamaan kontrollin ja että ruokalista on luultavasti venäjäksi. Robotin avulla autamme Nikolaita ja Pricea haavoittuneen Soapin kanssa murtautumaan Jurin helikopteriin.



Sitten vihollisen miehittämätön drooni tuhoaa robotin, juoksemme kaikin voimin helikopteria kohti, mutta sitten drooni laukaisee salvan ja tuhoaa tuen, jota pitkin liikuimme, ja putoamme vuorelta alas väistäen roskia. Ja me putoamme jokeen, kun olemme uineet ulos Saippua kysyy:
- kuka tämä Juri on?


Tämän jälkeen siirrymme FSO:n agenttiin, joka vartioi Venäjän presidenttiä Boris Vorshevskia.



Olemme holhoavassa lentokoneessa ja seuraamme kohtausta presidentin ja hänen tyttärensä Alenan välisestä keskustelusta. Sitten suuntaamme keskustaan, jossa kuuntelemme presidentin puhetta ministereille siitä, kuinka sota on lopetettava. Tämän jälkeen kuulemme laukausten ääniä ja viestin, että hytti on vangittu, sitten tuntemattomat ihmiset aloittavat hyökkäyksen, taistelemme vastaan. Menemme panssaroituun suojiin, ja matkan varrella pelastamme presidentin tyttären vankeudesta. Kone syöksyi maahan laskeutumisen aikana, ja maassa murtaudumme presidentin luo, vallattuamme hänet takaisin hyökkääjiltä, ​​odotamme evakuointihelikopteria. Hänen saapuessaan avaamme helikopteriluukun, ja sieltä Makarov katsoo meitä ja ampuu luodin rintakehään, hänen kansansa ovelaa kaikki vartijat, mutta sitten he vangitsevat presidentin. Yritämme tavoittaa pistoolin, mutta Makarov viimeistelee meidät laukauksella päähän.


Nyt meidän on Jurin roolissa yhdessä Pricen ja Soapin kanssa soluttauduttava miliisikylään Sierra Leonessa. Alussa lähdemme salaa varastolle, mutta emme löydä sieltä ketään, turvallisuus havaitsee meidät ja murtaudumme kylän keskustaan, nimittäin kirkkoon, jossa havaittiin epäilyttävä lasti. Myrskymme kirkkoa, mutta se ei mennyt niin, he asettivat hyeenan päällemme, saamme sen kiinni suusta ja toisella kädellä tapamme sen omistajat. Sitten ammumme kaksi luotia sen suuhun, mutta helikopteri lastineen on jo lähtenyt lastauspaikalta. Price sanoo tietävänsä kenelle tästä lastista pitää tiedottaa.


Price raportoi lastista tiedot vanhalle ystävälleen MacMillanille, joka on 22. SAS-rykmentin komentaja. Hän puolestaan ​​välittää tiedot MI6:lle ja pyytää siirtämään operaation SAS:lle, koska Lontoon turvallisuus on vaarassa. Me SAS-hävittäjä Marcus Burnsin roolissa suoritamme hyökkäyksen Frigata Industries -yhtiön varastoon. Hyökkäyksen aikana työnnämme terroristit takaisin ja tarkastamme jäljellä olevan kuorma-auton, mutta se on tyhjä. Saamme tiedon, että jäljellä olevat militantit ovat menossa rakennustyömaan kautta metroasemalle, me jahtaamme, mutta he onnistuvat nousemaan junaan, me jäljitämme heitä autossa ja onnistumme saattamaan junan kiskoille. Pudotamme terroristien jäännökset asemalta ja lähdemme kadulle, jossa meidän on pysäytettävä kuorma-auto, jossa on epäilyttävää lastia. Pysäytimme hänet ja avaamme hänen trailerinsa, sitten kamera vaihtuu perheensä kanssa kävelevään turistiin. Kuvaamme amatöörikameralla ja taustalla näemme pysähtyneen Frigata Industriesin kuorma-auton, jonka jälkeen siitä nousee mies ja tapahtuu räjähdys, joka suihkuttaa myrkyllisiä kaasuja.


Seuraavan tehtävän tiedotustilaisuudessa näemme raportteja, että sarja kemiallisia aseita käyttäviä terrori-iskuja on pyyhkäissyt ympäri Eurooppaa, sitten Ramsteinin tukikohta ottaa sieltä yhteyttä ja raportoi, että niitä vastaan ​​hyökätään. maajoukot venäläiset.
Meidän on Frostin roolissa yhdessä Metal-ryhmän kanssa lähdettävä Hampuriin ja vapautettava Yhdysvaltojen varapresidentti.
Aloitamme helikopterilla, joka lentää rannikolle hyökkäysjoukkojen mukana. Laskeudumme ja panssarivaunujen suojassa työnnämme venäläiset syvemmälle kaupunkiin. Sitten tarkka-ampuja haavoittuu tankissa olevaa Heavya, ja me otamme hänen paikkansa ja alamme murtautua autotallien läpi. Mutta kun alamme kiivetä parkkipaikalle, perustus ei kestä meitä ja putoamme alemmille kerroksille. Säiliö on pois käytöstä, ja murtaudumme suurlähetystöön omin päin. Siellä näemme varapresidentin tuhoutuneen saattueen.



Suuntaamme naapurirakennukseen, josta löydämme vangitun varapresidentin ja vapautamme hänet, sitten meidät evakuoidaan.

Seuraavassa tehtävässä Pricen ryhmä ja minä hyökkäämme Bosasuon kaupunkiin, jossa paikallisten rosvojen johtaja ja yksi Makarovin uskotuista Varabe sijaitsee. Meidän on vangittava se mahdollisimman nopeasti, sillä hiekkamyrsky lähestyy kaupunkia. Otamme hänet kiinni ja sitten Price käskee meidät kaikki pukemaan kaasunaamarit ja ruiskuttaa kaasua, jonka Varabe auttoi siirtämään Lontooseen. Price sanoo antavansa hänelle kaasunaamion vastineeksi tiedoista. Hän antaa meille Makarovin yhteyshenkilön Pariisissa - "Susi". Price ampuu Varabaa päähän ja sanoo:
- "Tämä on Herefordin kavereille!"
Alamme saapua evakuointipisteeseen, jossa Nikolai odottaa meitä helikopterillaan. Mutta ennen kuin meillä on aikaa, hiekkamyrsky peittää kaupungin, ja Nikolain helikopteri ammutaan alas, ja me lähdemme etsimään häntä.



Löydämme haavoittuneen Nikolain ja raahaamme hänet evakuointiajoneuvoihin ja lähdemme kaupungista.
Price sanoo, että emme saa susia, mutta hän tietää kuka voi.

Price ilmoittaa Sandmanille, että pommintekijä on Lontoossa ja pyytää häntä pääsemään luokseen, koska hän itse ei voi.
Saavumme laskeutumispaikalle, jossa meille kerrotaan, että GIGN melkein ohitti suden, mutta venäläiset nappasivat heidät ja meidän täytyy työntää heidät ulos.
Suuntaamme kirjakauppaan, josta GIGN-hävittäjiä ammutaan, tuhoamme vihollisen ja keskustelemme ryhmänjohtajan Saberin kanssa, joka sanoo, että susi on katakombeissa. Ja alamme murtautua niiden sisäänkäynnille; matkan varrella merkitsemme kohteita AC-130:lle, joka vapauttaa meille tien panssarivaunuista ja vihollisen jalkaväestä. Menemme alas katakombeihin ja löydämme suden sieltä, hän onnistuu pakenemaan ja menemään huipulle, jossa auto odotti häntä. Nousemme läheiseen pakettiautoon ja aloitamme takaa-ajon. Ampumalla hänen autonsa pyörät pois, poistamme sen käytöstä ja vangimme Susin.


Ylipäällikkö raportoi presidentille, että susi on saatu kiinni, mutta salailu on rikottu ja osasto joutuu taistelemaan tiensä läpi.
Odotamme "lintua" evakuoimaan, mutta se ammutaan alas, ja meidän on taisteltava tiensä reservipisteeseen. Vaihdamme AC-130-operaattoriin ja ammumme vihollista ja saamme sitten käskyn tuhota talo, jossa on suuri joukko vihollisia. Tuhoamme talon, mutta sitten he ampuvat meitä MANPADSista, lentäjä tekee väistöliikkeen ja lähdemme toiseen lähestymiseen. Meidät kuljetetaan maahan, jossa taistelemme jalkaväen kanssa ja sitten aidan törmäyksen jälkeen ilmaantuu vihollisen tankki, merkitsemme sen savulla ja palaava AC-130 tuhoaa sen. Vaihdamme operaattoriin ja peitämme joukon maassa, joka liikkuu jeepeillä evakuointipisteeseen. Yhtäkkiä yksi jeepistä tuhoutuu ja AC-130:n polttoaine loppuu ja se lähtee tukikohtaan. Taistelemme lukuisia vihollisia vastaan, mutta ammukset ovat loppumassa ja tuki saapuu vasta minuutissa. Pysäytämme aikaa ja sitten hyökkäyslentokoneemme lentää ja tuhoavat viholliset mukana Eiffel torni. Meidät evakuoidaan helikoptereilla


Sudelta saamme tietää, että Makarov on pian Prahassa, mutta Sandman ja joukot nopea vastaus ei ehdi ajoissa paikalle. Hän pyytää Pricea tulemaan paikalle ja tappamaan Makarovin.
Yhdessä Soap and Pricen kanssa kuljemme viemärien läpi paikalliselle miliisille, jota komentaa Pricen ystävä Komarov. Price pysyy hänen kanssaan, ja lähdemme syvemmälle kaupunkiin vihollisen partioiden ohi. Olemme umpikujassa, jossa on useita kymmeniä vihollishävittäjiä edessämme. Mutta sitten Price ilmestyy miliisin taistelijoiden kanssa ja mellakka alkaa. Riotin suojassa livahtelemme kirkkoon ja katsomme kuinka armeija tukahduttaa mellakan julmasti.

.

Saippua ja minä olemme kellotornissa mistä paras näkymä hotelliin, johon Makarov saapuu. Näemme panssaroitujen jeeppien kolonnin, joista yhdessä tunnistamme Makarovin. Raportoimme Pricelle, että Makarov on paikalla, Price sanoo, ettei hän saa yhteyttä Komaroviin ja todennäköisesti hän unohti kytkeä lähettimet päälle. Ja operaatio alkaa ilman häntä, koska Makarov on paikallaan. Price aloittaa hyökkäyksen päähallia vastaan, jossa Makarovin piti olla, mutta siellä ei ole ketään, hissi nousee ja näemme Komarovin sidottuina pommiin. Komarov sanoo "Anteeksi, Price. Anteeksi...", sitten Makarov tulee meidän taajuudellamme ja sanoo: "Kapteeni Price... helvetti odottaa sinua." ja räjäyttää pommin. Näemme kokoushuoneen räjähtävän. Sitten Makarov sanoo: "Yura, ystäväni... Sinun ei olisi pitänyt tulla tänne." ja räjäyttää panokset kellotornissa Saippua työntää meidät ulos ja hyppää perässämme.
Price, joka ihmeen kaupalla selvisi, vedetään raunioiden alta, näemme, että Soap jäi kiinni räjähdyksessä ja hän on vakavasti haavoittunut, raahaamme hänet kujalle Pricen suojan alla. Saippua pyytää meitä sitomaan hänet ja palauttamaan hänet tehtäviin. Price antaa meille aseensa ja vetää itse Soipin, ammumme viholliset. Kun olemme saavuttaneet urheilukentän, taistelemme vihollisia vastaan ​​ja sitten miliisit tulevat auttamaan meitä. Saippua viedään naapurirakennukseen, viimeisillä voimillaan Saippua aloittaa dialogin Pricen kanssa


Saippua: "Hinta... Juri..."
Hinta: "Ei nyt, Saippua. Älä ajattele mitään. HAE LÄÄKÄRI TÄSTÄ!!! Tule, ystävä, älä jätä meitä!"
Saippua: "Hinta... Sinun... pitäisi... tietää... Makarov... tietää... Juri..."


Näiden sanojen jälkeen Saippua kuolee, Price ottaa päiväkirjansa ja vastineeksi jättää aseensa. Menemme alas, käännymme ympäri ja saamme maukkaan iskun Pricelta ja putoamme alas portaita.
Price tulee alas ja osoittaa aseella meitä ja sanoo, että Saippua luotti sinuun ja luulin voivani. Ja hän kysyy meiltä, ​​mistä me tunnemme Makarovin.
Juri kertoo Pricelle, että hän oli nuori patriootti, kun hän tapasi Makarovin, ja että he saivat vallan, kun he ottivat haavoittuneen Zakhaevin, ja valta korruptoi Makarovin.



Juri oli myös Makarovin kanssa, kun hän määräsi Khaled al-Assadin räjäyttämään ydinpommi joka vaati 30 tuhannen merijalkaväen hengen.


Sitten Juri yritti vuotaa tietoa Imran Zakhaevin lentokentällä tehdystä terrori-iskusta erikoispalveluille, mutta Makarov paljasti suunnitelmansa ja ennen terrori-iskua haavoitti Jurin vatsaan, mutta hän puristi sen ulos.



Kun Juri lopetti tarinansa, hän kertoo Pricelle, että hän oli "venäläinen sotilas, ei viattomien murhaaja", Price sanoo, että Juri voitti silti hieman enemmän aikaa anteeksiantoon, mutta ei tarvitse rentoutua.

Seuraavan rakennuksen tiedotustilaisuudessa Price puhuu Harifordin muistomerkistä, johon on kaiverrettu kaatuneiden nimet, ja vaikka kasvot pyyhitään pois muistista, muistamme heidän tekonsa.
Price ottaa yhteyttä McMillaniin ja sanoo, että Makarov tappoi Soapin. McMullan kysyy hintaa, hän sanoo Jurin sanoneen, että Makarovia pitäisi etsiä Prahan lähellä sijaitsevasta linnasta.
Halkeamme linnaan laskuvarjolla ja louhimme samanaikaisesti pääsillan ja polttoainesäiliöt. Sitten astumme turvapostin läpi päämajan alla olevaan huoneeseen, murtaudumme seinän läpi, nousemme päämajatasolle ja katsomme, kun Makaroville kerrotaan, että he ovat löytäneet presidentin tyttären Berliinistä ja ovat jo lähettäneet ihmisiä hänen perässään. Sitten tukikohdan komentajalle tulee viesti, että turvaposti ei vastaa, Price heittää kranaatin sinne ja me kaadumme. Me räjähdämme pääsilta, pääsemme autolle ja poistumme linnasta, matkan varrella törmäämme tarkastuspisteeseen. Ohjattuamme auton kuiluun nousemme siitä ulos avaamalla laskuvarjomme.


Price ilmoittaa Sandmanille, että Varshavskyn tytär on Berliinissä ja jos Makarov löytää hänet ensimmäisenä, hän antaa Europe Heatin.
Olemme matkalla Berliiniin, missä meidän on katettava Granit-pelastusryhmä. Mutta kaikki ei mene suunnitelmien mukaan ja koko pelastusryhmä juoksee ansassa.



Laskeudumme ja menemme alas, missä lataamme uudelleen saksalaisen panssaroidun kolonnin ja alamme edetä hotelliin, jossa Alena sijaitsee.
Lähestyessään 200 metrin etäisyyttä hotellista venäläiset räjäyttävät rakennuksen ja tukkivat siten pylvään. Meidän on pakko kulkea suoraan kaatuneiden rakennusten läpi.



Saavumme hotellille ja alamme matkalla kerrokseen, jossa Alena on. Matkalla tuhoamme erikoisryhmän, jonka Makarov lähetti vangitsemaan tyttärensä. Lähestymme ovea, jonka takaa kuuluu Alenan huutoja, ja valmistaudumme hyökkäys. Sandman alkaa laskea 3...2... ja tapahtuu räjähdys, shokkiaalto työntää meidät pois, ja Sandman painaa meitä ylhäältä, tartumme pistooliin ja tapamme perääntymisen peittävät sotilaat. Alena viedään vihollisen Mi-24:lle, Sandman sanoo, että meillä on vielä mahdollisuus siepata hänet.


Price, Juri ja Delta-ryhmä kokoontuvat yhteiseen hyökkäykseen Altain kaivokseen, jossa Vorshevsky ja hänen tyttärensä ovat vangittuna. Aloitamme hyökkäyksen, kuljemme kaivoksen pinnan yli Predatorin tuella. Mutta hänet ammutaan alas, pyydämme ilmatukea kaivoksen raivaamiseksi.
Menemme alas, missä löydämme presidentin tyttären, kutsumme evakuointiryhmän ja jatkamme itse laskeutumistamme. Kun yhtäkkiä huomaamme, että presidenttiä johdetaan alemmalle tasolle. Menemme suoraan vinssiä alas ja murtaudumme läpi paikkaan, jossa presidenttiä pidetään. Asetamme syytteet ja putoamme ne katosta, presidentti on käsissämme. Kutsumme "lintua" evakuointiin, ja me itse pidämme puolustusta. "Lintu" lentää sisään ja alamme kulkea sitä kohti, mutta se kaadetaan ja Juri saa aivotärähdyksen. Voimat eivät ole tasapuolisia, olemme puristuksissa, toinen helikopteri, Sandmanin ryhmä, saapuu suojaamaan vetäytymistämme.


Price vetää meidät helikopteriin, mutta yhtäkkiä vihollinen ampuu RPG-7:n ja helikopterin on noustava lentoon. Price käskee lentäjän laskeutumaan ja hakemaan muut, mutta hän kieltäytyy ja sanoo, että jos palaamme, kuolemme kaikki. Kaivos romahtaa, ja Delta-ryhmän kohtalo jää tuntemattomaksi; oletettavasti kaikki kuolevat.


Presidentti Vorshevski tekee rauhan Yhdysvaltojen presidentin kanssa. Kolmas maailmansota on ohi, mutta sen syyllinen Vladimir Makarov ei ole vielä kuollut. Price ei lepää ennen kuin tappaa hänet.


Price ja Juri suuntaavat Dubaihin hyökätäkseen Makarovin päämajaan. Raskaan juggernaut-haarniskaan pukeutuneena otamme kapteeni Pricen roolin.
Me putoamme auton panssarista ja annamme Makarovin vartijoiden mennä hukkaan ja alamme kulkea kohti hissiä. Nikolai tukkii kaikki hissit estääkseen vastustajan karkaamisen. Aloitamme kiipeämisen, mutta paikalle saapuu helikopteri kevyellä konekiväärillä ja avaa tulen hissiä kohti. Ammumme hänet alas, mutta hän osuu hissiin kaatuessaan, panssarimme on pahasti vaurioitunut, pääsemme eroon siitä. Hissi alkaa laskea, siirrymme toiseen ja jatkamme nousua.
Melkein ohitamme Makarovin kahvissa, mutta helikopteri lentää sisään ja kaataa kantavat tuet, onnistumme ihmeen kaupalla tarttumaan vahvistukseen, mutta aseemme putoaa maahan. Katsomme ylös ja näemme Jurin, jonka vahvistus on lävistetty, hän pyytää jättämään hänet ja jatkamaan Makarovin takaa-ajoa.



Nousemme katolle, jossa näemme Makorovin lastaavan helikopteriin, onnistumme hyppäämään helikopteriin ja tappamaan kaksi lentäjää, mutta yksi heistä ampuu ohjauspaneelin läpi ja me putoamme saman rakennuksen katolle. Näemme kuinka Makarov nousee raunioiden takaa ja menee aseen luo, alamme myös ryömiä häntä kohti. Mutta Makarov menestyy ennen meitä, mutta sitten Juri, joka tuskin pysyy jaloillaan, ilmestyy ja ampuu Makarovia haavoittaen häntä. Makarov palauttaa tulen ja tappaa Jurin, hyökkäämme Makarovin kimppuun ja alamme lyödä häntä. Käärimme köyden hänen ympärilleen ja murraamme lasin läpi hänen ruhonsa kanssa ripustaen siten paskiaisen. Price sytyttää sikarin ja kuulemme sireenien äänen.

Harvat ihmiset tietävät, mutta alun perin meidän piti pelata niin kuin Jurin ja Pricen piti kuolla, mutta sitten he muuttivat kaiken.


Ja niin kävimme läpi legendaarisen Call of Duty: Modern Warfare 3:n, nyt puhutaan päähenkilöistä.


Isossa-Britanniassa syntynyt John Price liittyi armeijaan 80-luvun alussa ja osallistui vuonna 1995 yhteiseen operaatioon Venäjän erikoisjoukkojen "Vympel" kanssa Beirutin ja Libanonin vapauttamiseksi. 90-vuotiaana hän astui palvelukseen 22. SAS-rykmentissä.
Osallistui Imran Zakhaevin salamurhayritykseen vuonna 1996. Vuonna 2011 tapahtuneen Zakhaevin murhan jälkeen hän on yksi kahdesta operaation selviytyneestä (toinen Saippua)
Osallistui Kingfish-operaatioon ja joutui Venäjän armeijan vangiksi osittaisen epäonnistumisen seurauksena.


Nuori venäläinen patriootti Juri tapasi Makrovin 90-luvulla; sitä ennen hän palveli erikoisjoukoissa. Olin Pripyatissa Zakhaevin salamurhayrityksen aikana, olin Makarovin kanssa, kun Khaled al-Assad räjäytti atomipommin. Sitten hän tajuaa Makarovin ideologian järjettömyyden ja päättää ilmoittaa Makarovin todellisista aikomuksista Amran Zakhaevin lentokentällä. Mutta Makarov näki Jurin läpi ja haavoi hänet vakavasti. Sen jälkeen hän liittyi kapteeni Pricen kanssa taisteluun Makarovia vastaan. Vladimir Makarov tappoi 21. tammikuuta 2017.



John "Soap" MacTavish syntyi 1980-luvulla Skotlannissa. Ilmoittautui SAS:iin muutama tunti ennen alkua sisällissota. Hän on Imran Zakhaevin tappaja ja toinen kohde Vladimir Makarovin prioriteettilistalla. Ensimmäisessä MW:ssä ja MW2:ssa hän haavoittui erittäin vakavasti, mutta selvisi ihmeen kaupalla. Osallistui operaatioon Kingfish Osallistui vangin 627 vangitsemiseen, joka paljastui Priceksi Tappoi kenraali Shepardin. Kuoli 11. lokakuuta 2016 Prahassa Makarovin räjäyttämästä pommista.
Saippuan kuoleman jälkeen Price välitti päiväkirjansa. Päiväkirjasta voi oppia paljon mielenkiintoista, esimerkiksi sen, että Gus, jonka tunnistimme kuolleeksi MW:n ensimmäisessä osassa, on todella elossa ja häntä hoidettiin saippualla sairaalassa Venäjällä, ja hoidon jälkeen hän lähti sairaalasta. SAS:n riveissä perheensä vuoksi.

Osallistui New Yorkin taisteluun, Hampurin hyökkäykseen, Pariisin vapauttamiseen ja Alena Vorshevskajan epäonnistuneeseen pelastukseen. Ainoa "Metal"-ryhmästä, joka selvisi ja toinen "Kingfish"-operaatiosta, joka selvisi myös "ensimmäisestä kapteeni Pricesta".


Vladimir Makarov syntyi 4. lokakuuta 1970 Ivanovon kylässä, Neuvostoliitossa, valmistui Sotilasakatemia nimetty Frunzen mukaan kapteenin arvolla, palveli maihinnousuvoimissa. Sitten hän siirtyi erikoisjoukkoon. Taisteli Tšetšeniassa. Jätti riveistä Venäjän armeija sekä liiallisesta julmuudesta ja häntä vastaan ​​aloitetusta sisäisestä tutkinnasta. Oli Zakhaevin vartiossa, pelasti hänen henkensä yhdessä Jurin kanssa, jonka kanssa Tämä hetki olemme ystäviä. Pelastettuaan Zakhaevin hän sai valtavan vaikutuksen. Amerikkalaisten joukkojen hyökkäyksen aikana idässä hän oli Zakhaevin uskottu; hänen käskystään se räjäytettiin atomipommi. Hän teki terrori-iskun Imran Zakhaevin nimetyllä lentokentällä tappaen Joseph Allenin, mikä johti kolmannen maailmansodan alkamiseen. Hänen räjäyttämänsä pommi vei Soapin hengen. Tapettiin 21. tammikuuta 2017 Dubaissa kapteeni Pricen hirttämänä.


Kun lataat uudelleen toiseen resurssiin, ilmoita Game Tracker GMT-MAX.ORG
Kunnioitetaan toisten työtä!

Lataa torrent ilmaiseksi

Rekisteröidy tai lataa torrentin kautta suoran linkin kautta

Yleistä tietoa:
- Saavutusten vaikeusaste: 5/10
- Offline: 50 (1000 ) (jotkut niistä saa netistä)
- Online: 0 (0 )
- Arvioitu aika saada 1000 pistettä: 20-25 tuntia
- Toistokertojen vähimmäismäärä: 1
- Saavutukset, joita voit jättää väliin: Ei (luvun valinta)
- Estäkö huijauskoodit saavutukset: Ei huijauskoodeja
- Vaikuttaako vaikeus saavutuksiin: Kyllä (yksipelaaja ja erikoistoiminnot - veteraani)
- Hämmentäviä saavutuksia: Ei
- Saavuttamattomia saavutuksia: Ei
- Lisäehdot: Yhteistyökumppani

1. Yksinpelikampanjan suorittaminen veteraanien vaikeustasolla:

Kampanjatilassa on yhteensä 3 näytöstä, jotka sisältävät 16 tehtävää. Veteraani-vaikeustaso on saatavilla heti pelin alussa, joten jos olet perehtynyt CoD-sarjaan ja haluat saada 1000, aloita pelin pelaaminen tällä vaikeustasolla. Kuten kaikissa muissakin Xbox 360:n IW-peleissä, sinun on syötettävä vihollisesi lyijyä.

Aloita pelaaminen ja saat heti yhden saavutuksen."

On saavutuksia, jotka annetaan jokaisen tehtävän suorittamisen jälkeen, lukuun ottamatta Dust to Dustia:

"Liian suuri epäonnistuakseen / ilman tornia" - "Musta tiistai".
"Märkä työ / märkä liiketoiminta" - "Sea Hunters" (Hunter Killer).
"Carpe Diem / Tartu hetkeen" - "Persona Non Grata".
"Frequent Flyer / Frequent Passenger" - "Turbulenssi".
"Ei hyviä / huonoja aikomuksia" - "Takaisin verkkoon".
"One Way Ticket" - "Don't Lean" (Mind Gap).
"Tervetuloa WW3 / kolmanteen maailmansotaan" - "Tärkeä henkilö" (Maalitolppa).
"Hiekkamyrsky! / Desert Storm" - "Palauta lähettäjälle".
"Takaistuimen kuljettaja / pyytämätön neuvonantaja" - "Erityisen arvokas rahti" (laukku ja veto).
"Meillä on aina Pariisi / meillä on aina Pariisi" - "Iron Lady".
"Elä vallankumous! / Eläköön vallankumous!" - "Myrskynsilmä".
"Requiem / Requiem" - "Veriveljet".
"Storm the Castle / Storming the Castle" - "Fortress" (Stronghold).
"Huono ensimmäinen treffi" - "Scorched Earth".
"Diamond in the Rough" - "Down the Rabbit Hole".

Kun olet suorittanut "Ashes to Ashes" -tason, saavutus "" avataan.

Kuten aiemmissa Call of Duty -peleissä, saat myös saavutuksia joidenkin Veteraani-vaikeustason lukujen suorittamisesta:

"Iso omena / iso omena" - "Musta tiistai", "Sea Hunters".
"Out of the Frying Pan... / Paholainen on paistinpannussa..." - "Persona non grata", "Turbulenssi", "Takaisin peliin".
"Payback / Eurotour" - "Älä nojaa", "Tärkeä henkilö", "Palauta lähettäjälle".
"City of Lights / City Lights" - "valuable Cargo", "Iron Lady".
"Pimein tunti" - "Myrskyn silmä", "Veriveljet", "Liike".
"Tämä on loppu" - "Scorched Earth", "Down the Rabbit Hole", "Ashes to Ashes".

Saavutus" Parhaista / Parhaista paras x" avautuu, kun olet suorittanut kaikki tehtävät Hardened- tai Veteran-vaikeusasteella.

On myös useita tehtäviä, joissa voit saada saavutuksia tietyistä toimista:

“This Is My Boomstick / Shaitan Trumpet” - “Musta tiistai”.
"Mikä menee ylös... / Daavid ja Goljatit" - "Persona non grata".
"Lentoemäntä / lentoemäntä" - "Turbulenssi".
"Kenelle kuori maksaa / kenelle kaivos viheltää" - "Takaisin peliin."
"Kill Box / Kill Zone" - "Palauta lähettäjälle."
"Vaara lähellä / Blast Wave" - ​​"Erityisen arvokas rahti."
"Menage a Trois / For Three" - "The Iron Lady".
"Nein / Nine" - "Scorched Earth"

On myös epäspesifisiä saavutuksia (ne, jotka voidaan saavuttaa millä tahansa tasolla, samoin kuin erikoisoperaatioissa), joita voidaan saavuttaa yksinpelissä.

"Lakko! / lakko!" (Persona non grata)
"Viiltäjä-Jack / Viiltäjä-Jack" (linnoitus, erikoisoperaatiot)

Sinun on myös kerättävä kaikki 46 vihollisen tiedusteluyksikköä saadaksesi saavutukset:

"Tiedottaja / tiedottaja"
"Partiojohtaja"

2. Spec Ops (erikoisoperaatiot) -tehtävien suorittaminen "Veteraani"-vaikeustasolla:

Aivan kuten Modern Warfare 2, peli sisältää Spec Ops -tilan. Se sisältää 16 erikoistehtävää, joissa sinun on suoritettava erilaisia ​​tehtäviä. Lukuun ottamatta ensimmäistä tehtävää (josta saa 3 tähteä), sinun on suoritettava 15 Spec Ops -tehtävää veteraanien vaikeusasteella. Jos saat kaikki 48 tähteä, saat saavutuksen " Ylisuorittaja / ahkera”.

On parasta käydä nämä tehtävät läpi ystäväsi tai kumppanisi kanssa, koska jos kuolet, ystäväsi voi saada sinut takaisin jaloillesi. Veteraanien vaikeusasteessa sinulla on aina ongelmia ammusten ja kranaattien loppumisen kanssa. Jos jäät jumiin yhteen tehtävään, kokeile toista (niiden avaaminen riippuu vain arvostasi) ja palaa siihen myöhemmin.

Tässä tilassa voidaan saavuttaa seuraavat saavutukset:

“50/50”
“Apua ei tarvita”
"Brag Rags"
"Taktikko / taktikko"
“Ylitoimija / ahkera”

3. Spec Ops -aallot:

Tällä hetkellä Spec Ops -tilassa on saatavilla vain 16 karttaa, jotka on jaettu 4 osaan kasvavassa vaikeudessa. Jokaisella kartalla sinun on selviydyttävä 15 aallosta saavuttaaksesi saavutuksen. Pysäyttämätön / pysäyttämätön" On myös useita saavutuksia, jotka voidaan avata vain tässä tilassa.

Sinun on myös päästävä sijalle 50 Special Ops -tilassa (voit saada XP:tä selviytymistilasta ja tehtävien suorittamisesta). Avataksesi TYPE 95 -konekiväärin ja saavutuksen "" sinun tulee saavuttaa 50.

Survival-tilassa suosittelen pelaamaan joukkueessa helpottaaksesi asioita itsellesi. Aallon 4 jälkeen sinulla on pääsy koko asearsenaaliin.

Saavutukset, jotka voidaan saavuttaa pelaamalla tätä tilaa:

"Birdie / Birdie"
"Sahalaitainen reuna"
"Asekauppias / asekauppias"
"Vaaravyöhyke"
"Puolustuskulut"
"Rikastu tai kuole yrittämällä / temppu tai hoito"
“Elän / Pysyn hengissä”
"Selvijä / selviytyjä"
"Pysäytämätön / pysäyttämätön"


Takaisin taisteluun / Takaisin toiminnassa 5
Aloita yksinpeli millä tahansa vaikeustasolla.

Aloita yhden pelaajan kampanjan suorittaminen millä tahansa vaikeustasolla. Tämä saavutus avautuu ensimmäisen kohtauksen katsomisen jälkeen.


This Is My Boomstick / Shaitan trumpetti 20
Tapa 30 vihollista Black Tuesday -tehtävän aikana XM25:llä.

Ensimmäisessä tehtävässä, Black Tuesday, saat XM25-kranaatinheittimen (napauta vaihtaaksesi aseita). Valitse XM25, kohdista vihollisten joukkoon ja ammu. Sinulla on vain 8 ammusta, jotka sinun tulee käyttää mahdollisimman pian (ammuksia voi täydentää vain pörssin sisällä). Pörssin toisessa kerroksessa tapaat monia vihollisia.


Liian suuri epäonnistuakseen / Ei tornia 10
Tuhoa häirintäasema. Suorita "Musta tiistai" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu Black Tuesday -tehtävän lopussa. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Märkä työ 10
Vangitse New Yorkin satama. Suorita "Sea Hunters" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu, kun "Sea Hunters" -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Mitä tapahtuu... / Daavid ja Goljatit 20
Persona Non Grata -tehtävän aikana ampua alas kaikki helikopterit käyttämällä vain robotin kranaatinheitintä.

Persona Non Grata -tehtävän loppua kohden otat UGV:n kranaatinheittimen hallintaasi ja tyhjennät pakotien. Napsauta käyttääksesi konekivääriä ja ampuaksesi kranaatteja (sinulla on yhteensä 25 kranaattia). Yhteensä kohtaat 5 helikopteria.

- 1 helikopteri saapuu, kun poistut kovalta.
- Kun kävelet kadulla ja kiipeät rakennuksen katolle, sisään lentää vielä 3 helikopteria.
- Viimeinen helikopteri saapuu ja suojelee helikopteriasi.


Carpe Diem / Tartu päivään 10
Suojaa saippuaa. Suorita Persona Non Grata -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu, kun Persona Non Grata -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Lentoemäntä / lentoemäntä 20
Tapa viisi vihollista ilman painovoimaa Turbulence-tehtävässä.

Tehtävän "Turbulence" aikana koneen kaappauksen jälkeen poistu neuvotteluhuoneesta ja mene seuraavalle alueelle, jossa olet nollapainossa. Ota yksi AK74:stä vihollisilta ja käytä sitä pistoolisi kanssa 5 vihollisen tappamiseen ennen kuin tehtävän annettu piste päättyy.


Kanta-asiakas 10
Suojele Venäjän presidenttiä. Suorita "Turbulence" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu, kun Turbulence-tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Kenelle kuori maksaa / kenelle kaivos viheltää 20
"Takaisin peliin" -tehtävässä tuhoa kaikki maalit neljällä kranaatinheittimellä.

Kun olet saanut laastin, juokse nopeasti laastin alueelle. Aloita autoissa esiintyvien vihollisten ampuminen (tien alareunassa). Heidän kuorma-autonsa tuhoamisella on myös merkitystä.


Jopa Ei hyviä / huonoja aikomuksia 10
Tunkeutukaa kylään. Suorita "Takaisin peliin" -tehtävä missä tahansa vaikeudessa.

Saavutus avataan, kun "Takaisin peliin" -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Menolippu 10
Mene Westminsteriin. Suorita "Don't Lean" -tehtävä missä tahansa vaikeudessa.

Saavutus avataan, kun "Don't Lean" -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Tervetuloa WW3 / World War III 10
Pelasta Yhdysvaltain varapresidentti. Suorita "Tärkeä henkilö" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu, kun "Tärkeä henkilö" -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Tappa laatikko 20
Tapa 25 vihollista helikopterista yhdellä kertaa Return to Sender -tehtävässä.

Return to Sender -tehtävässä otat helikopterin hallintaan ja raivaat vihollisten joukon ensimmäisellä alueella. Helpoin tapa tehdä tämä on toisella kierroksella. Hyökkää punaisella merkittyihin kohteisiin. Sinulla on ääretön määrä ammuksia.


Hiekkamyrsky! / Aavikkomyrsky 10
Myrsky kuljetusyritys. Suorita "Palauta lähettäjälle" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avataan, kun "Palauta lähettäjälle" -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Vaara sulkeminen/räjähdysaalto 20
Ammu helikopteri savukranaatilla alas AC-130:lle "Arvolasti" -tehtävässä.

Tehtävässä "Arvolasti" saat savukranaatteja heti, kun kuljet kapealla kujalla. Heti tämän jälkeen helikopterit alkavat saapua aukiolle. Heitä yksi savukranaatti helikopteriin ja odota, että se ammutaan alas avataksesi tämän saavutuksen.


Takaistuimen kuljettaja / pyytämätön neuvonantaja 10
Etsi susi. Suorita "Arvollinen rahti" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu, kun olet suorittanut tehtävän "Valuable Cargo". cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Menage a Trois / Kolmelle 20
Iron Lady -tehtävän aikana tuhoa 3 tankkia yhdellä 105 mm:n kuorella.

Iron Lady -tehtävän alussa sinulle annetaan mahdollisuus ottaa AC130-konekivääri hallintaansa ja tuhota tankkeja joukkuetovereidesi edessä. Vaihda infrapunanäkötilaan helpottaaksesi vihollisen yksiköiden havaitsemista. Sinun on odotettava minuutti useiden tankkien (liikkuvat kadun ulkopuolella) saapumista tuhotaksesi ne samanaikaisesti.


Meillä on aina Pariisi / Meillä on aina Pariisi 10
Lähde Pariisista suden kanssa. Suorita "The Iron Lady" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avataan, kun tehtävä "The Iron Lady" on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Eläköön vallankumous! / Eläköön vallankumous! 10
Mene kirkkoon. Suorita "Eye of the Storm" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu, kun Eye of the Storm -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Requiem / Requiem 10
Pois kaupungista. Suorita "Blood Brothers" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avataan, kun "Blood Brothers" -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Myrsky linnaan / Myrsky linnaan 10
Ota selvää Makarovin suunnitelmista. Suorita "Fortress" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu, kun olet suorittanut tehtävän "Fortress". cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Ei / yhdeksän 20
Scorched Earth -operaation aikana tapa 9 vihollista A-10:llä.

Kun olet tappanut tarkka-ampujat, sinun on ohjattava A-10-hyökkäyslentokoneita tuhoamaan edessäsi olevat viholliset. Odota, kunnes joukko vihollisia kokoontuu ja ilmoita hyökkäyksen koordinaatit.


Huono ensimmäinen treffi 10
Etsi tyttö. Suorita "Scorched Earth" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avautuu, kun "Scorched Earth" -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Hiomaton timantti 10
Pelastakaa Venäjän presidentti. Suorita "Down the Rabbit Hole" -tehtävä millä tahansa vaikeustasolla.

Saavutus avataan, kun "Down the Rabbit Hole" -tehtävä on suoritettu. cm." Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita”.


Kuka uskaltaa voittaa / Fortune suosii rohkeita 40
Suorita kampanja Rookie- tai Private-vaikeusasteella.

Kunkin tehtävän suorittamisen jälkeen saat 10, ja saat 40, kun olet suorittanut koko pelin. Pelissä on vain 3 näytöstä, jotka sisältävät 16 tehtävää. Sitten luultavasti haluat saada tiettyjä saavutuksia, kun suoritat pelin eri vaikeustasolla.


Iso omena / iso omena 25
Suorita tehtävät "Black Tuesday" ja "Sea Hunters" veteraanien vaikeusasteessa.

Saavutus avautuu, kun olet suorittanut tehtävät "Black Tuesday" ja "Sea Hunters" veteraanien vaikeusasteessa. cm. "".

Paistinpannusta ulos... / Paholainen on paistinpannussa... 25
Suorita tehtävät "Persona Non Grata", "Turbulence" ja "Back in the Game" veteraanien vaikeusasteessa.

Saavutus avautuu, kun olet suorittanut tehtävät Persona Non Grata, Turbulence ja Back in the Game on Veteranin vaikeusaste. cm." Parhaimmista / Parhaista paras”.

Takaisinmaksu / Eurotour 25
Täydennä "Don't Lean", "Important Person" ja "Return to Sender" veteraanivaikeusasteessa.

Saavutus avautuu, kun olet suorittanut tehtävät "Don't Lean", "Important Person" ja "Return to Sender" veteraanien vaikeusasteella. cm." Parhaimmista / Parhaista paras”.

Valojen kaupunki / Kaupungin valot 25
Suorita tehtävät "Valuable Cargo" ja "Iron Lady" veteraanien vaikeusasteessa.

Saavutus avautuu, kun olet suorittanut tehtävät "Arvorahti" ja "The Iron Lady" veteraanien vaikeusasteella. cm." Parhaimmista / Parhaista paras”.

Pimein tunti 25
Suorita tehtävät "Eye of the Storm", "Blood Brothers" ja "Fortress" veteraanien vaikeusasteessa.

Saavutus avautuu, kun olet suorittanut tehtävät "Eye of the Storm", "Blood Brothers" ja "Fortress" veteraanien vaikeusasteella. Katso " Parhaimmista / Parhaista paras”.

Tämä on loppu / Tämä on loppu 25
Suorita tehtävät "Scorched Earth", "Down the Rabbit Hole" ja "Ashes to Ashes" veteraanien vaikeusasteessa.

Saavutus avautuu, kun olet suorittanut tehtävät "Scorched Earth", "Down the Rabbit Hole" ja "Ashes to Ashes" veteraanien vaikeusasteella. cm." Parhaimmista / Parhaista paras”.

Parhaimmista / Parhaista paras 100
Viimeistele kampanja Hardened- tai Veteran-vaikeusasteella.

Kuten aiemmissa CoD-peleissä, voit pelata Hardened- ja Veteran-vaikeuksilla saadaksesi tämän saavutuksen, mutta voit myös avata muita saavutuksia. Älä myöskään istu toimettomana, vaan auta joukkuettasi. Jos sinulla on ongelmia ohituksessa tietty paikka, käytä sitten tainnutuskranaatteja ja pakene vihollisia luodaksesi liikkumavaraa. Muista vain se tätä menetelmää, olet kuin luotimagneetti, joten älä avaa itseäsi liikaa tulitaistelun aikana.

Lakko! / lakko! 20
Tapa 5 vihollista yhdellä kranaatilla yksinpeli tai erikoisoperaatioita.

Pelin aikana kohtaat monia tilanteita, joissa voit saavuttaa tämän saavutuksen. Helpoin tapa saada tämä saavutus on Persona Non Grata -tehtävä. Saatuaan tiedot Nikolailta, tiimisi tulee tyhjentää polku kadulla (kunnes saavut tarkastuspisteeseen). Heitä kranaatti, kun noin 10 vihollista kerääntyy ja he alkavat ampua sinua (he seisovat lähellä porttia).

Viiltäjä Jack / Viiltäjä Jack 20
Tapa 5 vastustajaa peräkkäin käsitaistelulla yksinpelissä tai erikoistoiminnoissa.

Tapa 1: Tehtävässä "Fortress" laita yönäkölasit päähän ja tapa sitten viholliset veitsellä, koska he eivät näe sinua (ainakin he reagoivat hyvin myöhään).

Tapa 2: Aloita peli Survival-tilassa. Ensimmäinen vihollisten aalto voidaan tuhota lähitaistelussa, koska ne ovat hyvin hitaita.

Ilmoittaja / tiedottaja 20
Kerää 22 vihollisen tiedusteluyksikköä.

Kerää 22 vihollisen tiedusteluyksikköä yksinpelikampanjassa. cm." Partiojohtaja”.

Partiojohtaja 35
Kerää 46 vihollisen tiedusteluyksikköä.

Yhteensä pelissä sinun on kerättävä 46 yksikköä vihollisen älykkyyttä. Jokaisessa tehtävässä voit löytää ainakin yhden vihollisen tiedustelupalvelun. Ne on helppo havaita ja löytää.

Monet sanovat saaneensa vain 45 vihollisen tiedustelupalvelun 46 kappaleesta. Tämä on väärin. Paina "Don't Lean" -tehtävässä taukopainiketta ja näet näytöllä, että sinun on löydettävä 2 vihollisen tiedusteluyksikköä. Sinun on löydettävä ensimmäinen, ennen kuin pääset metroon. Metron onnettomuuden jälkeen paina tauko-painiketta uudelleen, niin näytössä näkyy, että sinun on löydettävä yksi vihollisen tiedustelu.

Birdie / Birdie 20
Ammu kaksi helikopteria alas Special Operations Survival -tilassa joutumatta tulen alle.

Valitse ensin kartta, jossa sinun on tuhottava helikopterit. Seuraavat kortit ovat hyviä valintoja:

Hiili (taso 2)

Helpoin tapa tehdä tämä on pelin alussa, eli kun ensimmäiset 2 helikopteria ilmestyvät (näkyy aallolla 6).

Menetelmä 1: Predator-ohjus (turvallinen menetelmä)

Jokainen saalistajaohjus maksaa 2 500 dollaria, joten tarvitset 5 000 dollaria kahden ohjuksen ostamiseen. Ammu ohjus yhtä helikopteria kohti, osta sitten nopeasti toinen ja ammu alas toinen helikopteri. Jos joku yksinkertaisista vihollisista osuu sinuun, älä huoli, koska tärkeintä on, että et saa vahinkoa helikopterin hyökkäyksistä.

Tapa 2: Ammu heidät alas aseilla (riskillinen menetelmä)

Itse asiassa helikopterit ovat melko heikkoja, ja voit tuhota yhden niistä melkein millä tahansa konekiväärillä (tarvitaan yksi pidike). Varmista vain, että sinulla on koko leike, jos ei, lataa uudelleen.

Huomautus:

Voit tehdä tämän panssaria käyttäessäsi, koska vain suorat vauriot lasketaan.

Hammastettu reuna 15
Tapa Juggernaut veitsellä Special Opsissa.

Juggernauteilla on paljon terveyttä, mutta ne on melko helppo tappaa kierroksen alussa. Tarvitset vähintään 2 salamakranaattia. Säästä enemmän rahaa ostaaksesi lisää sokaisevia kranaatteja.

Heitä sokaiseva kranaatti hänen eteensä ja lyö sitten 2-3 kertaa veitsellä hänen ollessaan tainnutuksena. On parasta tehdä tämä lähellä asearsenaalia, jotta voit täydentää tainnutuskranaattivarastojasi (4 tainnutuskranaattia maksaa 1000 dollaria).

Asekauppias / asekauppias 20
Osta kaikki esineet Weapon Arsenalista selviytymistilassa.

Sinun on ostettava kaikki aseet selviytymistilassa. Jotkut aseet avautuvat, kun hahmosi saavuttaa tietyn tason.

Ensimmäinen asepaketti on saatavilla online-tilassa toisella aallolla. Se sisältää seuraavat aseet:

Rynnäkkökiväärit (kukin maksaa 3000 dollaria):

M4A1 (avautuu tasolla X)
M16A4 (avautuu tasolla X)
SCAR-L (avautuu tasolla 5)
ACR 6.8 (avautuu tasolla 14)
AK-47 (avautuu tasolla 24)
FAD (avautuu tasolla 32)
G36C (avautuu tasolla 39)
CM901 (avautuu tasolla 43)
MK14 (avautuu tasolla 47)
Tyyppi 95 (avautuu tasolla 50)

Konepistoolit (kukin maksaa 2000 dollaria):

MP5 (avautuu tasolla X)
UMP45 (avautuu tasolla 4)
MP7 (avautuu tasolla 13)
PM-9 (avautuu tasolla 23)
PP90M1 (avautuu tasolla 38)
P90 (avautuu tasolla 46)

Kevyet konekiväärit (kukin LMG maksaa 7 000 dollaria):

M60E4 (avautuu tasolla X)
PKP Pecheneg (avautuu tasolla X)
MK46 (avautuu tasolla 34)
L86 LSW (avautuu tasolla 41)
MG36 (avautuu tasolla 48)

Haulikko (kukin haulikko maksaa 2000 dollaria):

Malli 1887 (lukitus aukeaa tasolla X)
USAS-12 (avautuu tasolla X)
SPAS-12 (avautuu tasolla 16)
KSG 12 (avautuu tasolla X)
Hyökkääjä (avautuu tasolla 33)
AA-12 (avautuu tasolla 44)

Pistolit (kukin pistooli maksaa 250 dollaria):

Five-Seven (avautuu tasolla X)
USP 0,45 (avaa lukituksen tasolla X)
MP412 (avautuu tasolla X)
Desert Eagle (avautuu tasolla 11)
.44 Magnum (avautuu tasolla 20)
P99 (avautuu tasolla 40)

Automaattiset pistoolit (kukin konepistooli maksaa 1500 dollaria):

G18 (avautuu tasolla X)
Skorpion (avautuu tasolla X)
MP9 (avautuu tasolla 17)
FMG9 (avautuu tasolla 37)

Tarkkuuskiväärit (kukin kiikarikivääri maksaa 2000 dollaria):

MSR (avautuu tasolla X)
Dragunov (avautuu tasolla 16)
RSASS (avautuu tasolla 29)
L118A (avautuu tasolla 39)
AS50 (avaa lukituksen tasolla 42)
Barrett .50cal (avautuu tasolla 49)

Asepäivitykset (voidaan ostaa mihin tahansa aseeseen):

Infrapunatähtäin (hinta: 750 $, avautuu tasolla 7)
Holografinen tähtäin (hinta: 1000 dollaria)
Optinen tähtäin (avautuu tasolla 3)
Piipullinen haulikko (avautuu tasolla 45)

Vaaravyöhyke 20
Osta kaikki tuotteet Air Support Arsenalista Survival-tilassa.

Sinun on ostettava kaikki ilmatukiaseet Survival-tilassa. Jotkut aseet avautuvat, kun hahmosi saavuttaa tietyn tason.

Ensimmäinen asepaketti tulee saataville verkossa neljännen aallon aikana. Se sisältää seuraavat aseet:

- Paketti eduilla (katso sisältö alta)
- Predator-ohjus (hinta: 2500 dollaria)
- Ilmaisku (hinta: 2500 dollaria)
- Delta Squad (hinta: 3000 $, avautuu tasolla 14)
- Poliisin erikoisjoukot (hinta: 5000 $, avautuu tasolla 21)

"Etupaketti" sisältää:

- Cowboy (hinta: 3000 dollaria)
- Vakaa käsi(hinta: $ 3000, avautuu tasolla 8)
- Stalker (hinta: 4000 $, avautuu tasolla 22)
- Extreme Training (hinta: $ 2000, avaa lukituksen tasolla 36)
- Käden taitto (aukeutuu tasolla 50)

Puolustuskulut 20
Osta kaikki esineet Equipment Arsenalista Survival-tilassa.

Sinun on ostettava kaikki laitteet Survival-tilassa. Jotkut varusteet avautuvat, kun hahmosi saavuttaa tietyn tason.

Ensimmäiset laitteet tulevat saataville verkossa toisessa aallossa. Kaiken tyyppiset varusteet:

- Mines x5 (hinta: 1000 dollaria)
- C4 x 5 (hinta: 1500 dollaria)
- RPG-7 x2 (hinta: 2000 $, avautuu tasolla 27)
- Vartaloliivit (hinta: 2000 $, avautuu tasolla 10)
- Revive (hinta: 4000 dollaria)
- Poliisikilpi (hinta: 3000 $, avautuu tasolla 37)
- Automaattinen torni (hinta: $ 3000, avautuu tasolla 17)
- Automaattinen kranaatinheitin (hinta: 4000 $, avautuu tasolla 31)

Rikastu tai kuole yrittämällä / temppu tai herkku 25
Kerää 50 000 dollaria Special Operations Survival -tilassa.

Saadaksesi tämän saavutuksen sinun on kerättävä 50 000 dollaria. Tämä tarkoittaa, että tililläsi pitäisi olla yli 50 000 dollaria. Käytä rahaa vain tarvittaessa (ammuksiin, panssariin jne.) ja yritä saada mahdollisimman monta killstreakkiä sekä muita bonuksia lisärahaa varten jokaisella kierroksella.

Elän / Pysyn hengissä 10
Survive 1 aalto erikoisoperaatioissa Survival-tilassa.

Se on melko yksinkertaista, selviä ensimmäisestä aallosta Survival-tilassa yhdellä kartalla. Sinulla on tulitaistelu vain maajoukkojen kanssa.

Selviytyjä / selviytyjä 20
Selviydy 10 aallosta kussakin Special Operations Survival -tehtävässä.

Selviydy aaltoon 10 asti jokaisella 16 erikoiskartalla Survival-tilassa. cm." Pysäyttämätön / pysäyttämätön”.

Pysäyttämätön / pysäyttämätön 40
Selviydy 15 aallosta jokaisessa Special Operations Survival -tehtävässä.

Saadaksesi tämän saavutuksen, sinun on selviydyttävä aaltoon 15 asti jokaisessa 16 kartassa. Jokaisella kortilla on eri tasot. Useimmissa kartoissa voit ostaa aseita ja muuta. Suurimmaksi osaksi aallolle 15 pääseminen ei ole kovin vaikeaa.

Tämän saavutuksen saamiseksi vaadittavat kortit:

Avoinna alusta alkaen:

Resistanssi
- Kylä
-Vaihtaa
-Maanalainen

Avautuu tason 8 saavuttaessa:

Kupoli
-Tehtävä
- Seatown
- Hiiltä

Avautuu tason 15 saavuttaessa:

Bootleg
-Suojakypärä
- Pudonnut
- Outpost

Avataan tason 25 saavuttaessa:

Sisälle suojautuminen
- Arkaden
- Taantuma
- Bakaara

50/50 20
Suorita Special Ops -tehtävä samalla tappomäärällä kuin kumppanisi.

Saadaksesi tämän saavutuksen, sinun on pelattava kumppanisi kanssa (jaettu näyttö tai yhteistyö Xbox Livessä). Viime kädessä sinun on saavutettava sama määrä tapoja kuin joukkuetoverisi minkä tahansa Special Ops -tehtävän lopussa. Helpoin tapa tehdä tämä on tehtävissä "Stay Sharp" ja "Breach & Clear". Molemmat kartat ovat samankaltaisia ​​kuin opetustehtävät, joissa sinun täytyy juosta ympäriinsä ja raivata esteitä, jotka ilmestyvät liikkuessasi paikasta toiseen.

Apua ei tarvita 20
Suorita Special Ops -tehtävä Hardened- tai Veteran-vaikeusasteessa loukkaantumatta vakavasti.

Aloita mikä tahansa tehtävä Special Operations -tilassa (lukuun ottamatta Sharp & Breach- ja Charge -tehtäviä) ystäväsi kanssa jaetussa näytössä tai Xbox Livessä ja suorita taso ilman vakavaa loukkaantumista. Ja sinun on tehtävä kaikki tämä Hardened- tai Veteran-vaikeustasolla. Pienimmänkin vamman sattuessa piiloudu kannen taakse.

Brag Rags 10
Saat 1 tähden Erikoisoperaatioissa tehtävätilassa.

Suorita mikä tahansa käytettävissä olevista tehtävistä millä tahansa vaikeustasolla ja saat 1 tähden.

Taktikko / taktikko 20
Saat 1 tähden jokaisessa Special Operations Survival -tehtävässä.

Palkinnot Special Operations -tilassa jaetaan vaikeustasosta riippuen. Yksi tähti myönnetään jokaisen tehtävän suorittamisesta Easy-vaikeuksissa, 2 tähteä Hardenedissa ja kaikki 3 tähteä Veteranissa. Saadaksesi tämän saavutuksen sinun on suoritettava kaikki tehtävät tässä tilassa kumppanisi kanssa.

Ylisuorittaja / ahkera 40
Hanki 48 tähteä Erikoisoperaatioissa tehtävätilassa.

Palkinnot Special Operations -tilassa jaetaan vaikeustasosta riippuen. Yksi tähti myönnetään jokaisen tehtävän suorittamisesta Easy-vaikeuksissa, 2 tähteä Hardenedissa ja kaikki 3 tähteä Veteranissa. Saadaksesi tämän saavutuksen sinun on suoritettava jokainen veteraani-vaikeustehtävä.

Kaikki tehtävät on suoritettava kumppanisi kanssa, koska tämä helpottaa tehtävääsi, koska pystytte elvyttämään toisianne (jos yksi pelaaja kuolee).

Käännös - dedpyl. Editointi - Madnfs

Huomio! Tämä materiaali sisältää SPOILEREITA. Laki I. Prologi. Katsauskohtauksen aikana näemme Pricen, joka yrittää kaikin voimin saada meidät paikalliselle lääkärille mahdollisimman pian. Me r...

Huomio! Tämä materiaali sisältää SPOILEREITA.

Laki I
Prologi.

Katsauskohtauksen aikana näemme Pricen, joka yrittää kaikin voimin saada meidät paikalliselle lääkärille mahdollisimman pian. Olemme haavoittuneita ja erittäin vakavasti. Näin päättyi Modern Warfare 2 Shepardin eliminoitumiseen, ja nyt meitä odottavat uudet seikkailut.

Musta tiistai.
17. elokuuta klo 10.18.

Deltan joukkue.
Manhattan, New York.

Pelaamme Derek "Frostina". Nousemme alas pudonneesta helikopterista ja lähdemme New Yorkin katuja pitkin pörssiin. Käytämme aseemme täyttä voimaa, sekä ensisijaisia ​​että toissijaisia. Piiloudumme suojan taakse, varsinkin kun panssarivaunu ilmestyy. Tapamme vihollisen konekiväärin takana ja tapaamme liittolaisiamme risteyksessä. Käännymme oikealle ja jatkamme eteenpäin. Oikealla olevaan rakennukseen tulee kulkutie, aivan punaisen soihdun vieressä, joten sinun ei pitäisi viipyä kadulla, koska vihollisia on ääretön määrä. Pääaseessa on kaksoistähtäin. Joten painamalla “3”-painiketta saamme vastaavasti pitkän kantaman näkymän tarkkoihin laukauksiin. Läpäistyämme rakennuksen menemme yläkertaan ja lähdemme toiseen osaan tuhoten kohtaamamme viholliset. Menemme alas portaita ja odotamme kumppaneitamme. Yksi heistä avaa oven, ja meidän täytyy heittää salamakranaatti "Q". Sokeutuneita vastustajia on paljon helpompaa tappaa; pääasia, että ei jää valoon, joten suojaudumme seinän taakse. Menemme parvekkeelle ja ammumme kaikki alla olevat. Ei tarvitse mennä alas, sillä olemme siellä haavoittuvampia. Menemme ulos ja jatkamme matkaa vaihtoon. Kokoonnumme joukkueen kanssa pörssin aulaan. Menemme yläkertaan ja odotamme joukkuetta. Täällä on erittäin helppoa hämmentää, joten emme työnnä eteenpäin, etenkään korkeilla vaikeustasoilla. Kiipeämme telineitä ylös ja sitten kiivetään katolle portaita pitkin. Neutraloimme viholliset yksitellen, he voivat ympäröidä meidät ja yllättää meidät. Kiinnitämme panoksen häirintään, vetäydymme ja räjähdämme. Kun odotamme helikopteria, leikitään Predatorin kanssa. Käynnistämme sen "4"-painikkeella ja käynnistämme sen suoraan punaisella ympyröityihin kohteisiin. Käytämme Predatoria myös helikopterin ampumiseen alas; tehdäksesi tämän, siirrä näkymää alemmas nähdäksesi sen. Kiipeätään saapuvan "Black Hawkin" kyytiin ja poistutaan tältä alueelta.

Kiinteällä konekiväärillä ammumme katolla jäljellä olevat viholliset ja alamme eliminoida meitä hyökkääviä helikoptereita. Juuri kun näyttää siltä, ​​että kaikki on ohi, yhtäkkiä ilmestyy toinen. Tuhottuamme sen osumme ja olemme putoamassa, mutta lentäjä laskee helikopterin vaakasuoraan ja pelastaa meidät kaikki.

Tiivisteet.
17. elokuuta klo 16.32.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
New Yorkin satama.

Pelaamme samalle Derek "Frostille". Purjehdimme liittolaisten luo venäläiselle sukellusveneelle. Eteenpäin siirtyminen tapahtuu "W"-painikkeella, kun taas katselu tapahtuu hiirellä. Avoimeen avaruuteen mentyämme seuraamme tarkasti kumppaneidemme perässä, jotta Jumala varjelkoon joutumasta miinoihin. Kuluttuamme viimeisten peräkkäisten miinojen läpi odotamme veneen purjehtimista eteenpäin. Sitten seuraamme sitä nopeasti ja kiinnitämme miinat merkittyyn ääriviivaan. Lähelle ei tarvitse mennä, 7-8 metrin etäisyys riittää latauksen korjaamiseen.

Vene kelluu ja me seuraamme sitä. Kiipeämme suoraan sen päälle ja neutraloimme viholliset, jotka yrittävät päästä pintaan. Seuraavaksi tunkeudumme yhdessä Sandmanin kanssa sukellusveneen sisään. Selvitämme sen huolellisesti; vihollinen voi tulla ulos mistä tahansa kulmasta ja tappaa meidät kahdella haulikkolaukauksella. Saavumme ovelle ja räjäytettyämme sen hidastettuna, tulemme toimeen venäläisten kanssa. Suoritamme Sandmanin käskyt laukaista raketteja.

Nousemme portaita ylös ja hyppäämme veneeseen. Uimme edessä olevan liittoutuneen veneen takana. Valmistaudutaan hyökkäämään vihollisia vastaan, mutta tämä on vain kerran. Sinun tarvitsee vain ampua aluksella olevia miinoja. Lopun ajan vain ryntäämme eteenpäin ja lopuksi lennämme pelastushelikopteriin.

Persona non grata.
17. elokuuta, 09:51.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Himahal Pradesh, Intia.

Uusi hahmo Juri, jota näytämme. Kun viholliset tunkeutuvat sisään, menemme oikealle parvekkeelle ja tuhoamme heidät sieltä. Pian Nikolai soittaa meille auttamaan Saippuaa. Annamme hänelle injektion ja menemme sisäpihalle. Kun siivous on suoritettu, siirrymme eteenpäin. Nikolai raportoi tietystä piilopaikasta, jossa robotti sijaitsee. Käsittelemme useita venäläisiä, jotka tappavat siviilejä. Liikumme katua pitkin ja tarkkailemme vihollisia parvekkeilla ja ikkunoilla. On suositeltavaa tunkeutua oikeaan rakennukseen ja tehdä tukahduttava tuli, samalla tappaen keskusrakennuksessa sijaitsevan konekiväärin. Muuttuessamme kujaksi näemme kaltereiden läpi kymmeniä vihollisia valmistautumassa repimään meidät palasiksi. Etsitään välimuistin kiertotapaa ja löydetään se. Robotti sijaitsee pienen autotallin kellarissa. Hinta ottaa sen pakkauksesta ja käytämme kaukosäädintä.

No, aloitetaan. Revimme kaikki viholliset monipiippuisella konekiväärillä ja kranaatinheittimellä (G). Vihollisia on todella paljon, ja niin he käyttävät hyväkseen. Jos huomaat vääristymiä näytössä, siirry turvalliseen paikkaan ja odota hetki, että robotti palautuu. Myös kytketyt helikopterit on tuhottava. Lisäksi suunnitelman mukaan robotti on vammautunut ja juoksemme nopeasti eteenpäin pelastushelikopteriin samalla kun meitä ammutaan taivaalta. Maa katoaa jalkojen alta, liukumme alas. Vältämme lähestyvää taloa vasemmalle ja päädymme liukumaan jokeen. Uimme rantaan ja pelastetaan.

Turbulenssi.
3. lokakuuta klo 18.30.
Andrei Kharkov.
Venäjän FSB-agentti.
IL-96.

Olemme presidentin lentokoneessa. Seuraamme valtionpäämiestä huoneeseen, jossa kokous pidetään. Rauhanomaisen keskustelun keskeyttää tulituksen ääni. Presidentin tytär Alena joutui terroristien vangiksi. Jotain on tehtävä välittömästi. Kokeneen taistelijan seurassa mennään eteenpäin. Vihollisia ei ole paljon, tärkeintä on huomata ne ajoissa. Vaikka olemme vapaassa lennossa, jatkamme vastustajien tappamista. Menemme yhden tason alas ja tukahdutamme vihollisen joukot. Vapautamme Alenan ja muutaman sekunnin kuluttua syöksymme lentokoneen jakautuessa kahteen osaan. Tällaisten seurausten vuoksi kadonnut presidentti on löydettävä.

Seuraamme komentajaa pitkin hylkyä. Uusi tappelu vihollisten kanssa, tällä kertaa heitä on paljon enemmän, mutta myös liittolaisemme ovat aktiivisesti mukana tulitaistelussa. Menemme eteenpäin, kunnes löydämme presidentin. Jäljelle jää vain se evakuointi. Avaamme helikopterin oven ja... Makarov. Hän tappaa meidät ja vangitsee presidentin.

Takaisin peliin.
5. lokakuuta klo 18.27.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Vakavasti Lyon, Afrikka.

Seuraamme Pricea ja talteen otettua saippuaa. Huomasimme partion, istumme alas ja odotamme. Saippua neutraloi lähestyvän vihollisen. Menemme pidemmälle ja näemme kaksi muuta. Tapamme heidät nopeasti, kun he ovat mahdollisimman lähellä toisiaan helpottaaksemme sitä. Kuljemme palaneiden hökkelien läpi. Pelastamme köyhän, joka oli poltettavissa elävältä käyttämällä äänenvaimenninta varustettua AK-47:ää. Emme pelasta muita panttivankeja, koska meidät saatetaan löytää. Kävelemme tietä pitkin ja makaamme, kun näemme vihollisia. Saavumme mökille ja odotamme taas. Tapamme kaksi sillalla. Seuraavaksi annetaan Pricen mennä eteenpäin, jotta hän voi käsitellä vihollista tehokkaasti.

Edessä on tehdas: kiipeämme ylös ja peitämme kumppanimme. Noustuamme portaita hiipimme vartijan taakse ja neutraloimme hänet. Kohtelemme vihollisia tarkka-ampuja-aseella, jotka estävät Pricen ja Soapin etenemisen. Tehtaalla ei ole ketään, joten hyppäämme alas ja liitymme liittolaisten joukkoon. Yhdessä tuhoamme viholliset ja kiipeämme portaita. Käsittelemme nopeasti autossa olevan konekiväärin kanssa, joka on tulossa. Seisomme konekiväärin takana ja ammumme vihollisia. Hinta kertoo, mistä suunnasta ne todennäköisimmin tulevat.

Kranaatinheitin laukaus räjäyttää auton, jossa olimme. Nyt ei ole aika rentoutua, vaan pakenemme ajoittaisia ​​laukauksia. Jossain vaiheessa putoamme katolta ja epäröimättä tapamme nopeasti meitä kohti kävelevän afrikkalaisen viidakkoveitsellä. Lopuksi menemme yläkertaan ja käytämme laastia merkittyjä kohteita vastaan.

Olemme menossa kohti kirkkoa, josta meidän on tarkoitus noutaa lasti. Kuljemme kaduilla tappaen vihollisia. Saavumme kirkkoon - varo koiria! Kirkosta ryntäämme oven sisäpihalle. Koira tarttuu meihin, mutta ase jää käsiimme. Käytämme sitä tappamaan pari miliisiä ja ampumaan koiran. Helikopteri lentää pois

Älä nojaa ovia vasten.
6. lokakuuta, 04:11.
Kersantti Marcus Burns.
22 SAS-yksikkö.
Canary Orff, Lontoo.

Tarkkailemme maata dronista. Pian se tulee hallintaamme, ja voimme liikkua kujaa pitkin. Periaatteessa meidän ei tarvitse tehdä mitään, me vain seuraamme joukkuetta, he voivat tehdä kaiken työn puolestamme. Menemme rakennukseen ja menemme yläkertaan. Kierrämme varovasti kulmien ympäri ja neutraloimme vartijat. Kun he huomaavat meidät, hyppäämme alas ikkunasta ja hyökkäämme telakkaille. Kumppanit ovat melko kokeneita ja siksi käsittelevät vihollisia "yksi tai kaksi".

Avaamme kuorma-auton oven emmekä löydä mitään. Vastustajat hyökkäävät jälleen, tällä kertaa heitä on paljon enemmän. Mutta helikopteri tulee avuksemme. Emme ole erityisen innokkaita siirtymään eteenpäin, koska numerot saattavat hukkua. Siten tapamme viholliset ja siirrymme eteenpäin metrolle. Saavuttuamme sinne nousemme autoon ja seuraamme metrojunaa. Jahtaamme häntä samalla kun olemme tekemisissä sisällä olevien terroristien kanssa. Tärkeintä on olla varovainen ja olla lyömättä siviilejä alustalla, muuten tehtävä epäonnistuu.

Onnettomuuden sattuessa nousemme kuorma-autosta ja menemme Walcroftin kanssa Westminsterin asemalle. Puhdistamme sen tunkeilevilta vastustajilta. Hyvin pian tapaamme liittolaisiamme ja kiipeämme ylös. Tie on suljettu ja kuorma-auto pysäytetty.

Katsomme pienen kohtauksen, jossa joku kuvaa vaimoaan ja tytärtään. Kaikki menee hienosti, kunnes huono-onninen kuorma-auto ilmestyy ja räjähtää. Lisäseurauksista ei tiedetä mitään.

Laki II.
Tärkeä henkilö.
6. lokakuuta klo 13.01.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Hampuri, Saksa.

Lennämme helikopterilla laskeutumisalueelle. Juoksemme eteenpäin joukkueen takana pienin viikoin, käyttämällä kiviä suojana. Seuraavaksi alamme raivaamaan tietä, jotta tankit pääsevät turvallisesti ohi. Liikumme oikeaa kylkeä pitkin tarkkaan katsellen ympärillemme, koska täällä on melko avoin tila ja he voivat ympäröidä meidät milloin tahansa. Vasta sitten voit siirtyä vasempaan laitaan, siellä on turvallisempaa.

Otamme haltuumme panssarivaunun konekiväärin ja ammumme kaikki. Menemme ulos maanalaiselle parkkipaikalle ja jatkamme myös vihollisten tuhoamista. Ylhäältä putoava auto musertaa meidät. Nousemme kuljetuksesta ja seuraamme Sandmania. Menemme ulos ja siirrymme katua pitkin. Kohteemme on sarake, mutta se osoittautuu tyhjäksi.

Menemme sisään rakennukseen ja menemme yläkertaan. Hyökkäysimme huoneeseen, johon terroristit ovat turvautuneet, ja pidämme panttivankia. Tietenkin ensin tapamme sen, joka on tekemisissä varapresidentin kanssa. Kumppanimme vievät hänet evakuointipaikalle.

Palautettu lähettäjälle.
8. lokakuuta klo 9.30.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Busaso, Somalia.

Ajellaan autossa Pricen ja Soapin kanssa. Murtauduttuamme vihollisen tukikohtaan alamme tuhota terroristeja. Pian on mahdollista ohjata taisteluhelikopteria, paina vain “4”-painiketta. Ammumme tauluja keskittyen katolla ja ulkoilmaan oleviin. Seuraavaksi jatketaan eteenpäin. Älä unohda, että voimme käyttää helikopteria uudestaan ​​​​ja uudestaan, Nikolai varoittaa, kun se on mahdollista. Menemme vastapäätä olevaan kartanoon ja nousemme toiseen kerrokseen. Saavumme Varaben toimistoon ja aloitamme hyökkäyksen. Oven räjäyttämisen jälkeen kiinnitämme huomiomme oikealla olevaan viholliseen; meidän täytyy tappaa hänet nopeasti ennen kuin hän tekee saman meille. Joten kidutamme häntä kaasulla, joka leviää nopeasti koko huoneeseen. Saatuaan tietää erityisen tärkeän terroristin sijainnin Price tappaa onnettoman miehen.

Juoksemme laskeutumisalueelle ja näemme jo lähestyvän helikopterin. Lähestymättä häntä, seuraamme väijytyspaikalla olleiden terroristien toimintaa. Torjumme hyökkäyksen ja suuntaamme uudelle evakuointivyöhykkeelle. Aika on rajallinen, joten emme seiso yhdessä paikassa pitkään. Kuljemme jatkuvasti eteenpäin nurkkien läpi ja lyömme vihollisia. Laskeutumisalue on rakennus. Menemme sisään ja murtaudumme huipulle. Nikolai ei voi laskeutua raskaan tulipalon vuoksi. Käytämme helikopterin tornia (4) ja tuhoamme terroristit. Kaikkia ei ole mahdollista tappaa, koska meidät tyrmätään. Hyppäämme nopeasti alas kaapelin avulla. Myrsky alkaa...

Näkyvyys on lähes nolla, seuraamme Pricea. Hyödynnämme sitä, että viholliset eivät näe meitä, joten voimme aloittaa hyökkäyksen ensin sopivasta paikasta. Meidän on päästävä Nikolaihin ennen kuin vihollisemme pääsevät. Ei ole syytä liikkua nopeasti, tärkeintä on tavoittaa hänet ja saattaa hänet evakuointipisteeseen.

Erityisen arvokas rahti.
9. lokakuuta klo 14.10.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Montmartren vuoret, Pariisi.

Seuraamme Sandmania rappeutuneen rakennuksen läpi. Kaikki ympärillä on vaarallisten kaasujen tukkimaa, joten kaasunaamarit jäävät kasvoillemme. Ensimmäisen ja toisen kerroksen tyhjennettynä pääsemme ulos rakennuksesta ja suuntaamme ravintolan keittiöön, jossa kokoonnumme liittolaisten kanssa.

Menemme kadulle ja jatkamme taistelua. Pian voimme käyttää savukranaatteja merkitsemään tuhottavia kohteita. Suhtaudumme saapuvaan panssarivaunuun samalla tavalla. Menemme kujalle ja menemme viemäriin. Lopuksi voit poistaa kaasunaamarin. Siitä tuli paljon mukavampi... tai ehkä ei. Se on pimeä, likainen ja haisee kamalalta. Seuraamme tärkeintä suoraan katakombeihin. Ympärillä on vain kalloja, jopa seinät ovat kokonaan peitetty niillä. Odottamaton hyökkäys, salama - susi on piilossa! Kiirehdimme häntä takaa ja tuhoamme vihollisia matkan varrella. Menemme yläkertaan ja menemme siniseen pakettiautoon. Suoritamme takaa-ajon istuen alas auttamaan kumppaniamme taistelemaan ärsyttäviä vastustajia vastaan. Voit ottaa konekiväärin ja "ottaa" kaikki pois. Lopussa ohitamme Wolfin auton ja ammumme sen. Slo-mossa tapamme terroristit autossa koskematta pääviholliseen. Sandman antaa hänelle hyvän oppitunnin ja saa hänet ulos autosta.

Iron Lady.
9. lokakuuta, 09:42.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Pariisi, Ranska.

Juoksemme eteenpäin ja katsomme pelastushelikopterin syöksyä. Siirrymme AC-130:lle. No, pidetään hauskaa. Käsittelemme merkittyjä kohteita eri kaliipereista. Esimerkiksi 25 mm:n konekivääri sopii täydellisesti jalkaväkeä ja helikoptereita vastaan ​​ja tehokas 105 mm:n tykki panssarivaunuja vastaan. Kohteita on monia, on tärkeää poistaa ne nopeasti ja suojella siten liittolaisiasi.

Maadoimme itsemme uudelleen ja olemme rakennuksessa. Konekivääri ei anna meidän mennä suoraan, joten käännymme vasemmalle ja menemme portaita ylös. Kiertelemme kylkeä ja käsittelemme konekivääriä. Hyppäämme alas parvekkeelta ja kuljemme eteenpäin tuhoten kymmeniä vihollisia pihalla. Siirrymme kaduille, missä vihollisen panssarivaunu murtautuu muurin läpi. Lähellä on kaari, juostaan ​​sinne ja heitetään savukranaatti (4) tielle. Panssarivaunu tuhoutuu ja olemme takaisin AC-130:lla.

Autamme kahta vasaraa pääsemään eroon terroristien kuljetuksista. Käytämme lähentämistä ja loitontaa liikepainikkeiden avulla. Kun he saapuvat sillalle, laskeudumme maahan ja nousemme autosta. Valitsemme keihään ja käytämme sitä kahden vihollisen tankin tuhoamiseen. Liikumme siltaa pitkin pitäen puolustusta kaikin voimin. AC-130 tulee apuun, merkkaamme kohteet ja pian tarkkailemme tornin putoamista. Lataamme saapuvaan helikopteriin.

Myrskynsilmä.
10. lokakuuta klo 21.26.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Praha, Tšekin tasavalta.

Price sytyttää sikarin, mutta muutaman sekunnin kuluttua sukeltamme viemäriveteen. Lepoa, lepoa, mutta työ on tehtävä. Seuraamme kumppaneitamme veden läpi. Kovan kaatosateen takia he eivät kuule meitä, ja välttääksemme näkemisen yritämme liikkua huomaamattomasti esimerkiksi laiturin alle. Edessä on kaari, jonka takana liittolaisemme Komarov ja hänen kansansa ovat jo odottamassa meitä.

Seuraamme Saippua ja lähdemme ulos. Käsittelemme tarkka-ampujia katolla sopivalla hetkellä. Saippua käsittelee koiraa ja sen omistajaa. Siirrymme kaduille, katolla on toinen partio ja toinen tarkka-ampuja. neutraloimme kaikki ja menemme oikealla olevaan rakennukseen. Saippua ottaa yhteyttä Priceen ja varoittaa häntä vihollisjoukoista. Menemme pidemmälle, näemme viholliskolmen varjot. Ennen kuin ne ilmestyvät, astumme nopeasti sisään rakennukseen ja ryömme kumppanimme taakse. Saavumme uloskäynnille ja juoksemme nopeasti Saippuan perään. Liittolasemme aloittavat taistelun, ja me liitymme heihin. Pudotimme panssaroidun miehistönvaunun, jossa roolipelit olivat hajallaan laatikoiden viereen. Sitten kaikki on hyvin yksinkertaista: taistelemme vastarintatiimin ja jatkamme matkaa kirkkoon yhdessä Saippuan kanssa. Jos noudatat hänen ohjeitaan, kaikki on enemmän tai vähemmän rauhallista.

Veriveljet.
11. lokakuuta, 07:01.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Praha, Tšekin tasavalta.

Olemme tarkka-ampuja-asemalla ja odotamme Makarovin ilmestymistä. Käytä “W”- ja “S”-painikkeita lisätäksesi ja pienentääksesi asteikkoa, vastaavasti.

Joten näemme kaksi maastoautoa panssaroitujen miehistönkuljetusalusten ympäröimänä. Makarov istuu yhdessä autoista. He ajavat autotalliin ja katsomme kattoon, suoraan Priceen. Hän menee alas, ja sillä välin ammumme vihollisia parvekkeella. Ovi avautui, kuka se on? Komarov, hänet vangittiin ja sidottiin! Räjähdys huoneessa, jossa Price on, ja räjähdys paikallamme. Onnistumme hyppäämään ulos ikkunasta, Saippua menettää tajuntansa. Hinta juoksee meille, me nappaamme saippuaa ja juoksemme hinnan perässä.

Irtauduttuamme vihollisista me muutumme Pricen kanssa, nyt hän kantaa saippuaa, ja me suojelemme heitä. Eteenpäin, kuten tavallista, ammumme takaisin vastustajia vastaan. Saavumme rakennukseen, jossa kapinalliset ovat, ja menemme sisään. Autamme Pricea, mutta saippuaa ei voi pelastaa. Hän onnistuu sanomaan tärkeimmät sanat, jotka Makarov tuntee meidät, eli Juri. On aika lähteä, menemme "takaovelle" ja murraamme oven, ja sitten Price "rikkoo" kasvomme. Hän haluaa tietää, kuinka tapasimme Makarovin.

Tšernobyl, 1996. Istumme autossa Makarovin kanssa. Zakhaev ammutaan alas (hei Modern Warfare) ja hän hädin tuskin pääsee autoomme. Poistumme vaarallisesta paikasta.

Al-Assadin turvapaikka, 2011. Jälleen Makarov ja ydinpommin räjähdys.

Kansainvälinen lentokenttä, 2016. Olemme maanalaisella parkkipaikalla, Makarov lähestyy meitä hitaasti ja ampuu lyhyen monologin jälkeen. Ryömme hissiin vuorotellen hiiren oikeaa ja vasenta painiketta painamalla. Nousessamme ylös hissillä näemme kuohuntaa ja siviilien huutoja (hei Modern Warfare 2). Mennään eteenpäin putoamiseen asti.

Laki III.
Linnoitus.
12. lokakuuta klo 22.48.
Juri.
Osasto "Tehtävä 141".
Praha, Tšekin tasavalta.

Lennämme laskuvarjolla ja laskeudumme aivan partion viereen. Neutraloimme ne ja jatkamme eteenpäin. Pimeänäkölaite voidaan irrottaa/ laittaa päälle painamalla “N”. Toimimme samalla tavalla kuin Price. Suoritamme hänen käskynsä moitteettomasti. Odotamme, kunnes partio lähtee, sitten hyppäämme alas. Voit tappaa vihollisen erillään muista. Ryömämme kuorma-autojen alle ja tapamme toisen, kun valokeila ei osu häneen. Hinta vetää kehon pois ja mennään eteenpäin. Makaamme ja siirrymme lavan alle. Istutamme räjähteitä niille osoitetulle ääriviivalle. Seuraavaksi tunkeudumme turvahuoneeseen, jossa Price yksin käsittelee kolmea vastustajaa kerralla. Käytämme yhden heistä kättä jatkaaksemme. Menemme alas ja alamme puhdistaa aluetta. Ensin yönäkölaitteella, sitten ilman sitä. Menemme ulos ja kiipeämme portaat rakennustelineille. Asennamme C-4-latauksen, siirrymme eteenpäin ja menemme sisään. Price asettaa seinälle räjähteitä, jotka räjäytetään, kun annamme signaalin. Sitten kiipeämme ylös ja tarkkailemme plasman läpi vangittua presidenttiä ja Makarovia.

Löysimme ruumiit turvahuoneesta, heitimme kranaatin ja hyppäämme alas. Tiedämme presidentin tyttären olinpaikan, joten voimme turvallisesti poistua linnasta. Taistelemme tiellämme uloskäynnille tappaen kaikki tiellämme olevat. Räjäyttämme C-4:n sillalla ja menemme eteenpäin. Toiselle puolelle päästyämme piiloudumme oikeanpuoleisen kuljetuksen taakse. Sillä lähdemme linnasta.

Poltettu maa.
13. lokakuuta klo 10.18.
Kersantti Derek "Frost" Westbrook.
Deltan joukkue.
Berliini, Saksa.

Toiputtuamme seuraamme Sandmania...

20 minuuttia aikaisemmin. Saavumme helikopterilla Berliiniin ja laskeudumme tuhoutuneen rakennuksen katolle, joka on täynnä terroristeja. Liikumme eteenpäin ja ylöspäin, kunnes saavutamme huippupisteen. Tyhjennämme katon ja seisomme reunalla, suoraan vastapäätä vastakkaista rakennusta, jossa kohteemme sijaitsevat. Tuhoamme viholliset kiikarikiväärillä (voit poimia sen lähistöltä). Suojelemme liittolaisiamme samalla kun käsittelemme nousevia vihollisia. Siirrytään nyt maakohteisiin. Suuntaamme Valkyrien tankkeihin painamalla “4”-painiketta. On tarpeen merkitä kaksi pistettä, jolloin luodaan suora viiva, jota pitkin kaikki tulivoima kulkee. Valitettavasti Granit-konserni on kuitenkin selvitystilassa.

Poistumme katolta laskeutumalla kaapelin varaan. Menemme sillalle, menemme rakennuksen läpi ja pääsemme ulos toiselta puolelta. Tartumme RPG:hen ja tuhoamme tankin. Seuraavaksi siirrymme tankkien taakse piiloutuen. Ne toimivat meille suojana. Räjähdys jylisee ja olemme lievästi shokissa.

Seuraamme Sandmania hotellille. Tapamme terroristeja matkan varrella. Muutamme tuhoutuneesta rakennuksesta toiseen. Menemme portaille ja nousemme. Juuri kun olemme hyökkäämässä huoneeseen, he ohittavat meidät välittömästi. Käsittelemme nopeasti kaksi vastustajaa. Meillä ei ole aikaa vapauttaa presidentin tytärtä.

Kanin koloon.
14. lokakuuta, 11.08.
Juri.
Osasto "Delta" yhdessä osaston "Tehtävä 141" kanssa.
Etelä-Siperia, Venäjä.

Mennään hissiin ja valmistaudutaan hyökkäämään. Meillä ei ollut tarpeeksi kauan, RPG ammuttiin hissiin ja se putosi alas. Jos näkyvyys on riittämätön, kytke pimeänäkölaite (N) päälle. Menemme tunneliin ja leikkaamme oven ulos. Heitämme kranaatteja vihollisiin, jotka ovat kasaantuneet ryhmään. Menemme eteenpäin, vasemmalla on portaat. Menemme yläkertaan ja tulemme ulos. Ammutaan vähän parvekkeelta ja hyppäämme alas. Predator ilmestyi käyttöön. Sen avulla voimme helposti voittaa vihollisemme. Siirrymme yhä pidemmälle, kunnes saavutamme hangaarin. Sieltä pääsemme kaivoksiin ja hyökkäämme ovelle. Täällä ei ole ketään paitsi Alena, presidentin tytär. Hän kertoo, että hänen isänsä vietiin vielä syvemmälle kaivoksiin.

Murrataan ovi ja mennään eteenpäin. Tapamme kaikki metallisillalla ja juoksemme sen keskelle. Nyt mennään alas ja tapetaan kaikki. Ensinnäkin käsitellään konekivääriä. On suositeltavaa liikkua vasemmalla puolella. Vielä on viimeinen ovi jäljellä, mutta se ei ole niin helppo avata. Siksi nousemme korkeammalle ja istutamme räjähteitä suoraan presidentin säilytyspaikan yläpuolelle. Katto putoaa, ja syksyn aikana tapamme Vorshevskia ympäröivät viholliset. Noustuamme jaloillemme, kun näky ei enää nykisty, tulemme toimeen presidenttiä pitävän terroristin kanssa. Menemme paikkaan, josta helikopteri hakee meidät. Vihollisia on vielä enemmän, ja he haluavat tappaa meidät hinnalla millä hyvänsä. Vastustajat käyttävät roolipelejä, ja olemme hetken poissa toiminnasta. Meidät raahataan helikopteriin ja ammutaan lähestyviä terroristeja. Sandman ja pari muuta kaveria eivät ehdi nousta helikopteriin, vaan he jäävät kaivokseen. Hinta on raivoissaan.

Tuhkasta tuhkaksi.
21. tammikuuta klo 22.14.
Kapteeni Price.
Osasto "Tehtävä 141".
Yhdistyneet Arabiemiirikunnat.

Olemme Juggernaut-asussa, astumme ulos säiliöstä ja sanalla "Tämä on saippualle!", alamme murtautua eteenpäin rakennukseen. Yritämme ampua autoja ennen kuin ne pysähtyvät. Rakennuksessa on siviilejä, joten emme ammu ollenkaan, kun he juoksevat. Sisään tunkeuduttuamme menemme yläkertaan ja astumme hissiin. Ammumme esiin tulevaa helikopteria. Syttyessään tuleen se lentää suoraan meitä kohti. Sinun täytyy erota Juggernaut-asusta.

Liikumme ravintolassa ja käsittelemme vastustajia. Pian helikopteri liittyy hyökkäykseen. Rakennus romahtaa ja liukumme alas, joten painamme nopeasti "F". Juri on kuoleman partaalla, eikä häntä voi pelastaa. Kiirehdimme takaamaan Makarovia katolle. Viime hetkellä hän onnistuu hyppäämään helikopteriinsa. Pieni "QTE" yhdellä "E"-painikkeella. Heitämme lentäjän ja Makarovin alas. Ilman helikopterin hallintaa lennämme myös alas.

Ryömme aseen luo painamalla hiiren vasenta painiketta. Makarov osoittautuu meitä nopeammaksi. Juri ilmestyy ja ampuu vihollista, mutta saa vastauksena useita laukauksia kerralla. Nyt hän on täysin kuollut. On tärkeää aloittaa “F”-painikkeen painaminen mahdollisimman aikaisin ja niin usein kuin mahdollista. "QTE" taas: kiedoimme kaapelin Makarovin kaulan ympärille ja lähdemme vapaalle lennolle hänen kanssaan. Ihmiskunnan päävihollinen on voitettu, nyt voit jopa vetää sikarista.

Aiheeseen liittyvät julkaisut