Paloturvallisuuden tietosanakirja

Suosittuja talousstrategioita PC:llä. Parhaat talousstrategiat. Settlers -sarja

2019-09-01

Talousstrategia ei ole vain pelilaji, vaan todellinen harjoitus mielelle. Tässä maailmassa pelaajilla on mahdollisuus tulla todelliseksi kaupunkien ja imperiumien omistajaksi, mutta tehdäkseen tätä heidän on mietittävä paljon, ratkaistava yleisimmät arjen ongelmat, jotka määräävät koko maailman kohtalon.

Tämä valikoima sisältää TOP 25 parasta taloudellista strategiaa, jotka kestävät pitkiä pelitunteja. Jokaisella niistä on oma komponenttinsa.

1. Forge of Empires

Forge of Empires pystyi nostamaan taloudellisten strategiapelien rimaa ja osoitti, kuinka korkealle lajityyppiä voidaan arvostaa. Peli alkaa yksinkertaisella, surullisella mökillä, joka lopulta kasvaa valtavaksi kaupungiksi. Rakentamisen aikana pelaajilla on mahdollisuus rakentaa unelmiensa metropoli.

Peli ei ole pelkästään koukuttava, vaan se koskettaa monia ihmisen kehityksen vaiheita. Aluksi projekti näyttää millaista elämä oli kivikaudella. Sitten kun kansakunta kehittyy, se siirtyy aikakaudesta toiseen. Viimeisin aikakausi on teollistuminen.

Pelin aikana avautuu mahdollisuus tehdä tieteellistä tutkimusta, rakentaa erilaisia ​​rakennuksia ja parantaa kaupunkia. Täältä löytyy jokaiselle jotakin oman maun mukaan. Ne, jotka haluavat tehdä uskomattoman kauniin metropolin, voivat koristella sen puilla, sijoittaa suihkulähteitä, uskomattomia rakennuksia ja patsaita.

On mahdollisuus taistella osoittamalla strategista kekseliäisyyttä. Taisteluissa on otettava huomioon paitsi yksiköiden ominaisuudet, myös maasto, vihollisen etuoikeudet ja osapuolten vahvuudet.

Peliä pidetään yhtenä edistyksellisimmistä ja suosituimmista. Sinun ei tarvitse ladata sitä, rekisteröi vain virallisella verkkosivustolla. Pelissä on paljon erilaisia ​​pelimerkkejä. Täällä tarjotaan pelaajille absoluuttinen vapaus toimet - voit paikantaa ja rakentaa kylän haluamallasi tavalla. Kaikkia rakennuksia yhdistää tiet, joita ilman asukkaat eivät voi liikkua.

Talousstrategiassa on valtava määrä tutkimukselle avointa teknologiaa. Kivikaudesta nykyaikaan pelaaja opiskelee tiedettä, kehittää uusia järjestelmiä ja soveltaa niitä armeijaan ja parantaa elämää.

2. Totaalinen taistelu


Talousstrategioista erottuu vuonna 2018 lanseerattu Total battle, joka on MMO selaimille. Täällä pelaajien ei tarvitse vain osallistua strategiseen kehitykseen, vaan myös päivittää joukkojaan ja tehdä tutkimusta avoin maailma, osallistu taktisiin taisteluihin ja muihin.

Total Battle on taktinen strategiapeli, jota pelataan reaaliajassa. Siinä on fantasiaympäristö, jossa käydään verisiä taisteluita ja yritetään valloittaa alueita.

Pelaajalla on mahdollisuus kirjaimellisesti palauttaa ainutlaatuinen valtakuntansa tuhkasta. Juonen mukaan viholliset tuhosivat sen ja kaikki sukulaiset teloitettiin. Skenaarion mukaan pelaajasta tulee herra. Hän yrittää luoda tuhoutuneesta kaupungista todellisen imperiumin.

Tässä strategiassa sinun täytyy tulla sotilasjohtajaksi, käydä poliittisia neuvotteluja, iskeä vihollisia kaikin voimin ja solmia erilaisia ​​liittoutumia. Voit hävittää valtakuntasi parhaaksi katsomallasi tavalla.

Tavoitteen saavuttamiseksi sinun on suoritettava tutkimusta tieteen ja teknologian eri aloilla ja kehitettävä omia joukkojasi. Matkalla vaurauteen joudut kohtaamaan ei vain vihamielisten pelaajien, vaan myös hirviöiden kanssa.

3. Elvenar


Elvenar on vuoropohjainen ja taloudellinen strategia. Sen juoni on sidottu fantasiamaailmaan. Välittömästi pelaajan on valittava ohjattava ryhmä. Jokaisella heistä on omat kykynsä ja taitonsa. Tontut ovat metsän suojelijoita. Heillä on uskomatonta maagisia kykyjä. Heidän elämänsä on tiiviisti kietoutunut maagisiin olentoihin - auttajiin. Ihmiset pyrkivät käyttämään koneita ihmistyön sijaan. He luottavat tieteen edistykseen. He käsittelevät kaikentyyppisiä lähitaisteluaseita täydellisesti.

Kun nouset tasolle, ainutlaatuisia rakennuksia avautuu. Heidän avullaan kaupunki muuttuu ja mahdollisuudet paranevat. Kiinnittämällä tarpeeksi huomiota rakentamiseen voit tehdä pienestä kylästä valtavan kylän. kaunis kaupunki partioilla ja torneilla.

Koska tämä on reaaliaikainen strategia, sinun ei tarvitse pelata vain robottien, vaan myös oikeiden ihmisten kanssa. Tapahtumien edetessä sinun on analysoitava jokainen liike, parannettava rakennuksia, vahvistettava partioita ja parannettava sankareita.

4. Heroes at War


Heroes at War on keskiaikainen talousstrategia. Täällä olevat pelaajat joutuvat kamppailemaan resursseista ja valtakunnan kehityksestä. Pelaajan päätehtävänä on lisätä sotilaallista voimaa ja lisätä vaikutusvaltaa.

Aloitat pelin hallitsemalla heikkoa valtakuntaa ilman joukkoja. Ensimmäisestä tehtävästä lähtien alat ymmärtää virtuaalimaailman julmuutta. Aluksi pelaajan edessä esitetään melko mukava tyttö. Hän on mentorisi. Tyttö tarjoutuu rakentamaan omaa maailmaansa.

Pelissä on monenlaisia ​​resursseja. Niiden louhintaan on rakennettava sahoja, louhoksia, maatiloja ja kaivoksia. Pelin tärkeä rooli on tieteellinen kehitys. Skenaarion edetessä pelaajalle avautuu uutta tutkimusta.

Päävoima on armeija. Miliisin, vartijoiden, druidien ja muiden taistelijoiden on yhdistettävä hyökkäämään naapurimaiden kimppuun ja puolustamaan kaupunkiaan.

Multimedia peli. Sitä voidaan pelata paitsi PC:llä myös tietokoneella mobiililaite lataamalla sopiva sovellus. Valtava määrä linnakehitystä, erilaisia ​​rakenteita, maailman tutkimista, taisteluita - kaikki tämä odottaa pelaajaa tässä pelissä.

5. Uudisasukkaat 7: Oikeus valtaistuimelle


Peli on Blue Byte Softwaren kehittämä kaupunkisuunnittelusimulaattori.

Pelin seitsemäs osa - vakava projekti. Siinä on kaikki, mistä sarjan fanit pitivät niin paljon, vaikka kehittäjät ovat tuoneet esille paljon uusia asioita. Pelaajien on taisteltava valtaistuimesta ja rakennettava kaupunki. Strategia alkaa kylästä. Täällä palkataan myös sotilaita.

Valtava kaupunki on rakennettava. Helpottamiseksi kaikki rakennukset jaettiin tyyppeihin. Talot sijaitsevat keskusalueen ympärillä ja tuotantorakennukset sijaitsevat lähellä maatilaa. Prestige-pisteet auttavat avaamaan uusia rakennuksia. Vähitellen kaupunki kasvaa, liikennejärjestelmät ilmaantuvat. Peli tarjoaa useita vaihtoehtoja läpäisyyn: taloudellinen, sotilaallinen ja tieteellinen. Jokaisella niistä on omat ominaisuutensa. Strategian tieteellinen polku auttaa sinua keskittymään erilaisten tieteellisten tutkimusten suorittamiseen kaikkien vihollisten tuhoamiseksi.

6. Tropico 6


Tropico 6:n taloudellinen strategia on toinen poliittisesti suuntautunut projekti, jossa sinun on tultava saarivaltion hallitsijaksi ja johdettava se useiden aikakausien läpi. Avainominaisuus Peli on, että pelaajalla on pääsy saaren lisäksi koko saaristoon. Se näyttää hyvin realistiselta.

Aiemmissa osissa pelaajat saattoivat rakentaa saaren parhaaksi katsomallaan tavalla. Nyt pitää miettiä, miten rakennukset parhaiten järjestettäisiin.

Aiemmissa osissa pelaajille tarjottiin heti siirtokunnan johtamista, ja heistä tuli presidentti. Tässä osassa olet vain kuninkaan nimittämä kuvernööri. Voit menettää tämän aseman milloin tahansa, jos et noudata kuninkaan mielijohteesta. Aluksi sinun on suoritettava erilaisia ​​tehtäviä kauppasuhteiden luomisen muodossa muiden maiden kanssa. Kun kuvernööri on kerännyt tarpeeksi vaikutusvaltaa, voit toteuttaa vallankumouksen ja kaataa paikallisen hallitsijan syrjäyttäen hänen tilalleen.

Tylsyyden välttämiseksi kehittäjät päättivät järjestää viihdettä. Totta, ne rajoittuvat sirkukseen, tavernaan ja teatteriin. Sinun täytyy matkustaa jalan, siellä ei ole edes hevosia.

Saaren kehittyessä aikakaudet vaihtuvat. Kaiut maailmansodista, kylmästä sodasta tulevat tänne ja sitten tulee nykyaika. Siirtyminen aikakaudesta toiseen avaa uusia mahdollisuuksia. Näinä hetkinä tarjolla olevat tehtävät muuttuvat, talous monimutkaistuu ja asukkaat älykkäämpiä. He alkavat arvostella hallituksen tyyliä. Ja mitä pidemmälle mennään, sitä vaikeampaa on saariston hoitaminen. Yrittäminen miellyttää joitain johtaa siihen, että he menevät toisten suosion ulkopuolelle.

Pelin kuudes osa tarjoaa jotain uutta. Se perustuu aikaisempiin versioihin. Niitä jalostettiin huolellisesti ja niitä täydennettiin runsaasti innovaatioilla.

7. Sid Meierin sivilisaatio V


Tämä ei ole vain taloudellinen strategia, vaan kuuluisan Civilization-pelisarjan viides osa. Tällä kertaa kehittäjät päättivät yllättää lisäämällä paljon uutta ja odottamatonta. Nyt pelaajilla on mahdollisuus lähettää vakoojia muihin kaupunkeihin, varastaa tekniikkaa, raportoida tapahtumista ja myös pysäyttää vihollisen vakoojien toimet.

Kun edistyt pelissä, sinun on kerättävä uskopisteitä. Ensin muodostuu tietty profeetta, joka auttaa sivilisaatiota ja kohottaa kansakunnan henkeä. Kaikki tämä auttaa tekemään kansasta ainutlaatuisen ja kehittämään uskontoa, josta palkitaan.

Diplomatia on muuttunut tällä alueella. Nyt siitä on tullut yksinkertaisempaa, mutta alkeellista. Tuli mahdolliseksi avata suurlähetystöjä, vähittäismyyntipisteitä ja rakentaa kirkkoja muihin kaupunkeihin ja maihin. Naapurit lahjoittavat mielellään rakennuksia valtion tarpeisiin.

Talousstrategian sotilaallinen puoli ei jäänyt huomaamatta. Nyt on pitkän matkan aluksia ja satamia, kyky ampua takaisin pitkän matkan aluksilla auttaa puolustamaan ja hyökkäämään. Projekti sisältää taistelun Rooman valtakunnan, barbaarien ja muiden kanssa. Tekijät eivät säästäneet lisäämällä suuria määriä erilaisia ​​​​maailman ihmeitä, ryhmittymiä ja paljon muuta.

8. Suuret aikakaudet: Keskiaika


Grand Ages: Keskiajan avulla voit matkustaa takaisin keskiaikaan, vuoteen 1050. Tänä aikana kehittyy nopeasti eurooppalaiset maat Uusia maanosia muodostuu, maiden välisiä kauppasuhteita solmitaan, uusia kaupunkeja perustetaan. Juuri tällä hetkellä sinusta tulee yhden siirtokunnan johtaja.

Kaikkien vaikeuksien läpi käytyään pelaajan on johdettava kansaansa aikakausien läpi, saavutettava suuruutta ja vaurautta. Se, miten tämä saavutetaan, riippuu vain kekseliäisyydestä, johtamistaidoista ja kyvystä hoitaa kauppa- ja diplomaattisuhteita.

Kehittäjät ovat tarjonneet jokaiselle pelaajalle oman pelitilan. Yksittäinen vaihtoehto on ihanteellinen niille, jotka ovat juuri päättäneet tutustua projektiin, tottua peliin ja myös tutkia sen kaikkia komponentteja. Toisin kuin muut strategiat, täällä tarjotaan todellisia historiallisia tapahtumia. Kirjoittajat onnistuivat yhdistämään eri aikakaudet ja erilaiset kaupankäynnin tavat. Ja meidän on aloitettava yksinkertaisista kauppiaista. Vähitellen se kasvaa ja paranee. Tavaravalikoima laajenee, syntyy tarve rakentaa lisää kaupunkeja, valloittaa kyliä ja solmia kauppasuhteita naapurimaiden kanssa.

Strategiassa on armeija. Hän on todella pidättyväinen. Jos kassasta ei ole rahaa, sotilaat juoksevat heti kotiin ja odottavat parempia aikoja. Siksi on tärkeää seurata säännöllisesti talouden ja kaupan tilaa. Kaiken kaikkiaan projekti osoittautui varsin mielenkiintoiseksi. Se on erityisen mielenkiintoista niille, jotka haluavat tulla maailman hallitsijaksi mahdollisimman vähän sotilaallisia toimia.

9. Tehdaskaupunki


Tehdaskaupunki - jossa sinun täytyy rakentaa omia kaupunkeja keskelle erämaata, erämaahan. Kaupunkistrategiasimulaattori on tehty sarjakuvagrafiikalla, ja sen on luonut ainoa kehittäjä E. Asmussen.

Tämän projektin päätehtävänä on tehdaskaupungin rakentaminen. Jokaisen komponentin tulee toimia täydellisesti. Tämän ymmärtämiseksi on tarpeen kerätä resursseja, rakentaa teollisuusrakennus, perustaa tuotannon ketjuun. Kaupungin kehittämisprosessissa on tarve tutkia teknologiaa. Ne avautuvat yksi toisensa jälkeen siirtokunnan kukoistaessa.

Kaikki prosessit suoritetaan sadoilla erilaisilla työkaluilla. Kehittäjä yritti luoda realistisimman kaupunkisuunnittelujärjestelmän, joka sisälsi tarpeen rakentaa teitä eri tarkoituksiin, kuljettimet, maagiset elementit, fyysiset laitteet. Maaperän terraformointi tapahtuu, on mahdollista luoda keinotekoisesti jokia ja puroja.

10. Caesar III


Caesar III:n talousstrategia antaa sinun ottaa pormestarin roolin ja alkaa rakentaa omaa metropoliasi. Totta, sinun täytyy yrittää kovasti tämän saavuttamiseksi. Yhdentoista aikakauden aikana on tarpeen rakentaa, kehittää siirtokuntia, kaupunkeja, harjoittaa maataloutta, tuottaa erilaisia ​​tavaroita, näyttää saavutuksia arkkitehtuurissa ja paljon muuta.

Caesarin strategia alkaa tiellä. Yhdellä kaupungin rakentamiseen osoitetuista tonteista ei alusta alkaen ole muuta kuin valtiontie. Tiellä pelissä on suuri merkitys - rakennukseen ei ole tietä, sitä ei huolleta.

Seuraavaksi tärkeä yksikkö pääasialle on talo. Sen rakentamisen jälkeen voit miettiä kaupungin tulevaisuuden suunnitelmaa. Kylttien sijoittaminen teltanasentajille. Harva ihminen voi asua sellaisella leirillä, mutta pienikin määrä riittää kylän rakentamisen aloittamiseen.

Sinun pormestarina on huolehdittava uudisasukkaista. Heidän täytyy saada ruokaa, resursseja, rakentaa, auttaa, kehittyä, ja tätä varten heille tarjotaan täydellisiä taloja kauniit näkymät. Vähitellen heidän lapsensa tarvitsevat kouluja ja instituutteja, ja kaupunkilaiset itse haluavat käydä ravintoloissa ja kaupoissa. Kaikki tämä on rakennettava metropoliin.

11. Anno 2070


Anno 2070 vie sinut tulevaisuuden maailmaan. Tämän strategian tapahtumat sijoittuvat vuoteen 2070, ilmaston lämpenemisen aikaan, jolloin ilmaston vuoksi maa muuttui mereksi. Vesimaailmaa hallitsee kaksi ryhmää. Jotkut ihmiset keräävät sen, mitä luonnosta jää jäljelle, kun taas toiset suosivat tekniikkaa ja tekniikan tieteet, on tycoons. Sinun täytyy pelata jommallakummalla näistä puolista.

Teknikot ovat itsenäinen ryhmä. Heillä on aina myynnissä omat kehitystyönsä, jotka voidaan ostaa erityisellä rahalla - lisenssejä. Tycooneja kiinnostaa vain raha. He ovat valmiita hankkimaan niitä millä tahansa tavalla, ei vain louhimalla mineraaleja. He eivät välitä siitä, mitä ympäristötilanteelle tapahtuu tulevaisuudessa - heille tärkeintä on saada korkeat tulot.

Ympäristönsuojelijat ovat vaarattomimpia. He seuraavat ympäristötilannetta käyttämällä resursseja järkevästi.

Kataklismin jälkeen valtameren pinta nousi, jolloin vain yksi maa jäi tulvimatta. Tulvien vuoksi ilmestyi vedenalaisia ​​kaupunkeja ja paljon muuta. Jokaisella niistä on omat ominaisuutensa. Esimerkiksi sisään vedenalainen maailma Ne keräävät leviä, uuttavat harvinaisia ​​öljyjä, ruokaa ja paljon muuta.

Pelin kulku on helppo hallita. Pelin käyttöliittymä on hyvin yksinkertainen; siellä on avustaja, joka kertoo ja ehdottaa mitä ja miten tehdä.

Ryhmän valinnan jälkeen pelaajan on saavutettava tavoitteensa. Ympäristönsuojelijan tulee huolehtia sähkön tuotannosta, ylläpitää luonnon ekologista tasapainoa ja paljon muuta. Magtanit voivat elää rauhassa vihreässä maailmassa, vaikka he pitävät rahasta. Tässä projektissa ei ole hyviä tai huonoja asioita.

12.Planeetta


Talousstrategioiden asiantuntijat pitävät Planetbasea kiehtovana. Tämä on todellinen avaruuspeli, jossa sinun ei tarvitse rakentaa kaupunkia, vaan koko asema Marsin uudisasukkaille. Kehittäjät eivät aio ryhtyä vain avaruustutkijoiksi, vaan yrittää selviytyä aggressiivisessa marsimaailmassa luomalla vauras siirtomaa.

Pelissä sinun on mietittävä aseman rakentamista. Mikä tahansa suunnitteluvirhe voi olla tragedia, joka voi johtaa kaikkien siirtolaisten kuolemaan.

Mars on aggressiivinen planeetta. Täällä on hiekkamyrskyjä ja tyyntä. Tällaisissa olosuhteissa tuuligeneraattorit voivat epäonnistua, akkujen energia saattaa loppua ja hapen regenerointi voi pysähtyä. Suurin osa ihmisistä voi yksinkertaisesti kuolla ilman puutteen vuoksi.

Kupolien ulkopuolella on korkea säteilytaso. Asukkaat voivat saada eriasteisia palovammoja ja säteilyaltistusta. Jos asema on varustettu pienellä sairaanhoidolla, se voi olla liian pieni majoittamaan suurta määrää uhreja.

Kun olet löytänyt tasapainon, voit turvallisesti aloittaa uuden asutuksen kehittämisen. Alukset lentävät siihen, lisää asukkaita alkaa ilmestyä ja suuret teollisuustavaravarat kerääntyvät. Niiden varastointia varten on rakennettava uusia tiloja. Resurssit tähän otetaan ohi kulkevilta aluksilta. Totta, he eivät aina toimita sitä, mitä tarvitset.

Pelaajan päätehtävänä on luoda itsenäinen, vakaa siirtokunta, joka menestyy taloudellisesti ja tulee täysin resurssiriippumattomaksi. Onko tämä mahdollista ja millä yrityksellä?

13. Frostpunk


Frostpunk on ainoa peli, jossa sinun ei tarvitse vain rakentaa siirtokuntaa, vaan myös selviytyä. Tämä ei ole niin helppoa. Täällä voit odottaa vaaraa jopa paikallisilta asukkailta. Toisin kuin muissa simulaattoreissa, joissa hymiöitä sijoitetaan kaupunkilaisten yläpuolelle osoittamaan heidän mielialaansa, täällä kaikki on monimutkaisempaa. Jotta ihmiset eivät aloittaisi mellakkaa, heitä on paitsi ruokittava, hoidettava, annettava koti, myös heidän eri toiveensa on täytettävä. Asukkaista on pidettävä huolta. Tapahtumien kulku riippuu heidän mielialasta. Täällä kaikki on kuin elämässä.

Kova, uuvuttava työ pilaa mielialan, samoin kuin pahat tapahtumat: eläinten kuolema, nälkä. Kun kaupunkilaisten tyytymättömyyden aste saavuttaa maksiminsa, he alkavat yrittää poistaa pelaajaa pormestarin viralta. Tässä tapauksessa peli päättyy. Heidän mielialansa parantamiseksi on tarpeen rakentaa erilaisia ​​viihdepalveluita. Ja näin koko peli menee: ihmiset tarvitsevat asuntoa, tehdastyöläiset voivat sairastua, naapurikylät pyytävät apua, hiilivarat voivat loppua, ihmiset osoittavat tyytymättömyyttä. Kaikki tämä ei anna meidän unohtaa kaupunginjohtajan velvollisuuksia. Jokainen pelaaja ei pysty heti seuraamaan kaikkea, mitä kaupungissa tapahtuu. Pystytkö näyttelemään hallitsijan roolia?

14. SimCity 4


Talousstrategioista kannattaa nostaa esiin SimCity 4. Tämä on toinen osa kuuluisaa pelisarjaa, vain se eroaa muista. Täällä on täysin erilaista grafiikkaa - nykyaikaisempaa, selkeämpää. Toisin kuin muut sarjan projektit, neljännessä osassa joudut hallitsemaan kokonaista aluetta. Myönnetylle alueelle voidaan rakentaa kymmeniä kaupunkeja. Tämän ominaisuuden avulla voit sijoittaa rakennuksia eri tarkoituksiin Eri kaupungeissa. Toisella voi olla esimerkiksi ekologisesti puhdas asuinalue ja toisessa tehtaita. Asukkaat menevät sinne töihin. Erikseen voit luoda ostosalueen ja liikkumisen helpottamiseksi rakentaa tien siirtokuntien välille, käynnistää kuljetukset ja rakentaa infrastruktuuria.

Neljäs osa on erilainen korkeatasoinen vaikeuksia. Pelaajan on aloitettava peli melkein tyhjästä pienellä rahamäärällä. Ne riittävät vähimmäismäärän toimistotilojen rakentamiseen ja vyöhykesuunnitteluun.

Pelin edetessä kaupunkeja kohtaavat luonnonkatastrofit: tornadot, tulivuoren räjähdykset, robottihyökkäykset ja paljon muuta.

15. Teollisuusjätti II


Industry Giant II on taloussimulaattori. Peli tapahtuu Amerikassa vuosina 1900-1980. Pelaajalle tarjotaan useita kampanjavaihtoehtoja, joista jokaisella on omansa alkupääoma, rajoitettu aika tehtävien suorittamiseen.

Hankkeessa kehittäjät mallinsivat kaupunkeja ja kyliä. Vähitellen ne kasvavat, kauppoja ja rakennuksia eri tarkoituksiin ilmestyy, vauhti kiihtyy, teollisuusrakennukset muuttuvat.

Aika ei pysähdy. On aikoja, jolloin sato kypsyy, maataloustoiminta kukoistaa, ja joskus tämä alue tuo tappioita. Strategia edellyttää kuljetusten kunnon säännöllistä seurantaa, reittien suunnittelua ja korjaamista. Muuten tämä voi johtaa resurssien toimittamisen epäonnistumiseen.

16. Kulttuurit 2: Asgardin portit


Cultures 2: The Gates of Asgard on vuonna 2002 lanseerattu talousstrategia. Kehittäjät kiinnittivät paljon huomiota pelin juoneeseen. Sen edetessä liittyy erilaisia ​​hahmoja, joilla on alkuperäinen ulkonäkö ja omat ominaisuutensa.

Pelissä sinun täytyy hallita viikingejä. Heillä on hyvä terveys, lisääntynyt kestävyys ja he ovat uskonnollisia.

Toisen osan grafiikat, kuten ensimmäisessä, esitetään animoidussa kaksiulotteisessa isometriassa. Hahmot ovat sarjakuvamaisia, koko pelattavuus perustuu sarjakuvagrafiikkaan. Mutta tämä vain kaunistaa projektia.

17. Karkotettu


Banished on elävä todiste siitä, että jopa pelit voivat elää ajan ulkopuolella. Pelaajien on rakennettava kylä eikä saa antaa sen kadota. Mielenkiintoista on, kuinka kehittäjät antavat sinun aloittaa pelin eri vaikeustasoilla. Vaikeimmassa vaiheessa rakennetun navetan tai varaston sijaan he antavat pienen tarjonnan.

Strategian arvokkain resurssi ovat ihmiset. Pelaajan on rakennettava iso kaupunki. Tämän toteuttaminen kannattaa aloittaa jakamalla työntekijöitä alueittain. Toisten on hankittava ruokaa, toisten on tuotettava polttoainetta ja luotava työkaluja.

Tuotanto on aikasyklin alaista. Keväällä kylvetään ja istutetaan, ja syksyllä korjataan sato. Kesällä resurssit valmistetaan talvea varten.

18. Port Royale 3


Saksan tuotantotalouden strategiat olivat suosittuja aikanaan. Pikkuhiljaa genrestä on tullut markkinarako, uusia pelejä julkaistaan ​​vähän, eikä hyviä yksinpeliprojekteja ole jäljellä.

Vaikuttaa siltä, ​​​​että tässä strategiassa joudut kohtaamaan sapelilla aseistetut roistot, tapaa kapteenin, jolla on papukaija olkapäällään ja kultaisia ​​arkkuja. Mutta kyse ei ole merirosvoista, vaan kauppiaista, asuntovaunuista, kaupasta. Strategiassa tavaroita ostetaan halvemmalla ja myydään korkeammalla hinnalla. Kaupankäyntijärjestelmä on klassinen, mutta erilaiset sivuelementit haittaavat kaupankäynnin menestystä. Tavaroiden hinnat muuttuvat säännöllisesti niin, että yksi tyyppi oli tänään halpa, huomenna kallistui ja ylihuomenna se luovutetaan melkein tyhjäksi. Vaikka onnistuisit ostamaan tuotteen halvalla, merirosvot voivat hyökätä kimppuun sen kuljetuksen aikana.

19. Teollisuuden nousu


Talousstrategiat ovat erityinen genre. Hän pysyi aina omana tietonaan ja vaati jokaisen askeleen huolellista suunnittelua. Rise of Industry ottaa strategiaan teollisemman suunnan. Suorittaaksesi koulutuksen sinun tulee tutustua 53 oppituntiin. Mutta tämäkään ei riitä, paljon jää sivuun.

Pelaajan tulee rakentaa tuotantoketjuja, rakentaa kaupunkeja, rakentaa teitä, järjestää erilaisia ​​kuljetuksia ja kehittää liiketoimintaa. Kasvun ilmapiiri välitetään onnistuneesti. Tehtaiden savupiipuista valuu savua, leluautot ryntäävät pitkin teitä. Pelaajien on selvitettävä, kuinka menestyviä he ovat liikemiehinä.

20. Kilta 2: Renessanssi


The Guild 2: Renaissance -pelissä kehittäjät kutsuvat pelaajia uppoutumaan keskiaikaan - renessanssin alkuun. Näinä aikoina kultti valkeni, mielen vauraus. Näihin aikakausiin syöksyessään pelaajasta tulee yksinkertainen keskiaikainen kaveri. Menetelmät tämän saavuttamiseksi voivat olla hyvin erilaisia: peltojen kyntäminen, kiristys, sepän työskentely, työskentely hautaustoimistossa. Mikä tahansa tapa on hyvä. Strategiaan kuuluu taloudellisten suhteiden luominen, kilpailijoiden päihittäminen ja yrityksesi johtaminen mahdollisimman suurella hyödyllä.

Grafiikka ei ole huono. Sinun on totuttava käyttöliittymään, mutta siinä ei pitäisi olla erityisiä vaikeuksia.

21. Northgard


Northgard on kaupunkitaloudellinen strategia, jossa on paljon ominaisuuksia. Toiminta tapahtuu viikinkien aikana. Pelaajan on valittava klaani. Jokaisella viidellä tarjotulla on omat ominaisuutensa ja erityinen bonusjärjestelmä.

Pelikartta luodaan satunnaisesti. Pelaajan on rakennettava erilaisia ​​rakennuksia, poimittava hyödyllisiä resursseja ja taisteltava muita klaaneja vastaan.

Kriitikot kehuivat peliä ja antoivat sille 9 pistettä. Täällä sinun ei tarvitse vain rakentaa kylää, vaan myös suojella sitä vihollisen hyökkäyksiltä. Joskus meriryöstäjät voivat hyökätä. Niitä vastaan ​​suojaamiseksi on tarpeen rakentaa torneja ja muita puolustusrakenteita.

Kaupungissa on teknologiapuu. Se auttaa avaamaan bonuksia hyödyllisten resurssien, aseiden hankinnasta, vähentää sakkoja ja puun kulutusta. Bonusten avaamiseksi sinun on kerättävä pisteitä. Niitä hankitaan raunioiden tutkimiseen ja muiden siirtokuntien hyökkäämiseen.

22. Rautatieimperiumi


Tämä ei ole yksinkertainen talousstrategia, vaan mahdollisuus tulla todelliseksi rautatieaseman johtajaksi. Pelaajan on opittava ansaitsemaan rahaa hallitsemalla junia ja asemia. Juoni tapahtuu Amerikassa. Tällä hetkellä rautateillä oli valtava rooli maan kehityksessä ja länsimaiden kehityksessä. Siihen aikaan ei ollut autoja eikä lentokoneita. Kuljetukseen käytettiin hevoskärryjä ja junia.

Rautatien rakentaminen ei ollut helppo tehtävä. Oli vaikea päättää, minkä kaupunkien kautta se ohjattaisiin. Väestö oli valmis maksamaan paljon rahaa, jos vain junat kulkeisivat heidän kaupungin läpi. Päätökset raiteiden suunnasta tekivät aseman omistajat.

Strategiassa pelaajien on tultava aseman omistajan lisäksi myös Amerikan kehitykseen. Ehkä läsnäolosi auttaa tasoittamaan tietä sinne, missä sitä todella tarvittiin, ja se voi merkitä paljon maan historiassa.

23. Mashinky


Mashinky on strategiapeli, jossa on simulaatioelementtejä. Pelaajan on luotava rautatieimperiumi junilla, asemilla ja kehitettävä taloutta. Pelin grafiikat ovat miellyttävät läpi koko pelin. Se auttaa näkemään luodun yrityksen kaikessa loistossaan.

Taloudellinen puoli on fiksusti harkittu, monipuolinen, monipuolinen. Peli ei anna sinun kyllästyä, tämä on tämän strategian etu.

Monipuolinen pelattavuus voi pitää sinut mukana useiden tuntien ajan. Käyttöliittymä on kätevä, ei vie kauan tottua.

24. Cities Skyline


Cities Skyline on talousstrategia, jossa voit kokeilla pormestarin roolia. Sinun on rakennettava kaupunki, tehtävä kaikki, mitä sen vaurauteen tarvitaan. Valittavana on useita kortteja. Niitä ei ole kovin montaa, mutta voit halutessasi luoda oman. Tätä varten on olemassa editori.

Kaupungin rakentamiseen on varattu valtava alue. Pelin aikana voit ostaa uusia vyöhykkeitä laajentamalla aluetta.

Peli alkaa perinteisesti teiden rakentamisella. Niiden vieressä on liike-, asuin- ja toimistorakennuksia. Pelin periaatteen hallitsemisen helpottamiseksi on kehitetty vihjejärjestelmä. Se auttaa aloittamaan kaupungin nopean kehityksen.

Kaupunkia rakennettaessa on tärkeää ottaa huomioon kaikki ominaisuudet. Väärin asetetut kommunikaatiot, virheet vyöhykkeiden jakautumisessa voivat johtaa vakavaan tragediaan. Esimerkiksi voimalaitoksen vikaantuminen voi johtaa kaikkien tuotantorakennusten vikaantumiseen ja veden puute johtaa väestön kuolemaan.

Kun jaat kaupunkialueita, sinun tulee ottaa huomioon budjetin koko. Aluksi osoitetaan pieniä summia kaupungin kehittämisen käynnistämiseen. Ne kuluvat hyvin nopeasti.

Kaupungin rakentamisen jälkeen pormestarin on ratkaistava erilaisia ​​​​asioita, mukaan lukien jätekeräyksen järjestäminen. Pystytkö tulemaan metropolin arvoiseksi johtajaksi?

25. Stronghold Kingdoms


Stronghold Kingdoms on taloudellinen strategia, joka vie sinut feodaalien aikoihin. Juoni on varsin ennustettavissa: rakentaa kaupunkeja, solmia kauppasuhteita, taistella, puolustaa. Viisaat hallitsijat voivat väittää olevansa kuninkaita.

Keskiaikainen juoni antaa sinun valita yhden kahdesta strategiasuunnasta - ryhdy maanviljelijäksi, älä koske ketään ja toivo, ettei kukaan hyökkää kaupunkiasi. On toinenkin tapa - laajentaa merkittävästi omaisuuttasi tuhoamalla naapurilinnoja ja takavarikoimalla maita.

Pelissä kaikki tapahtumat ovat mahdollisimman lähellä todellisia tilanteita. Kartalla näkyvät naapurit, joiden kanssa voit keskustella, ystävystyä ja liittoutumia. Peli on ihanteellinen niille, jotka haluavat tulla herttuaksi, kuninkaaksi tai kreiviksi. Mitä korkeampi sijoitus, sitä enemmän ihmiset kuuntelevat, ja jos pelaaja on osa vahvaa ryhmää, he pelkäävät häntä.

Kaupunkeihin voidaan hyökätä, niitä on puolustettava pystyttämällä torneja, muureja ja ballistoja. Kaikki keinot ovat hyviä suojaksi. Jos linna on voimakas ja linnoitettu, yllätyshyökkäykset eivät ole pelottavia. Vihollinen vangitsee nopeasti heikot linnat.

Sotureita käytetään suojana. Sankarilla on käytössään jousimiehet ja miekkamiehet. Edellinen voidaan sijoittaa seinille, ja miekkailijoilla on suuri lähitaisteluvoima. Haukimiehet eivät ole kovin hyviä taistelemaan, mutta elävät pidempään kuin muut.

Peliin liittyy kaivostoimintaa. Tätä tarkoitusta varten rakennetaan kaivoksia ja sahoja. Heidän resurssiensa ja niistä saatavat tulot ovat yksi menestyvän liiketoiminnan osista.

Peli käyttää erilaisia ​​asetuksia. Voit alentaa tai korottaa veroja, mikä lisää valitun tuotetyypin suosiota. Tässä strategiassa kohtaat erilaisia ihmissuhteet, mukaan lukien ilkeys.

Pelistä poistumisen jälkeen asutuksen elämä jäätyy täysin. Rakentamista, kauppaa ja muita toimintoja ei tehdä offline-tilassa. Ainoa asia, joka voi tapahtua, on jo palkattu joukko, joka huolehtii kaupungin turvallisuudesta.

Johtopäätös

Talousstrategiat ovat monitahoisia ja erilaisia. Ne auttavat sinua ymmärtämään itsesi liikemiehenä, sotilasjohtajana ja tulemaan todelliseksi kaupungin ja ehkä maan hallitsijaksi. Strategiapelit tarjoavat mahdollisuuden matkustaa ajassa taaksepäin, nähdä kansojen nousua, osallistua rautatien rakentamiseen tai yksinkertaisesti tulla hyväksi kauppiaaksi perustamalla oman kauppayhtiön. Vain peliä pelaamalla saat selville, mikä toimii parhaiten ja voitko hallita kaupunkia pormestarina vai osavaltiota kuninkaana. Joten keneksi haluat tulla, missä haluat toteuttaa itsesi?

Hyvä admin. Tykkään pelata PUBG:tä, kun minulla on aikaa.

Viimeisimmät artikkelit

Genressä, kuten strategiassa, et näe uskomatonta toimintaa tai kauniisti kirjoitettua juonen. Nämä pelit pakottavat sinut ajattelemaan useita askeleita eteenpäin, pohtimaan erilaisia, älykkäitä liikkeitä ja ratkaisemaan erilaisia ​​ongelmia. Top 5 -listallemme olemme koonneet parhaat talousstrategiat, joissa joudut ratkaisemaan tärkeitä asioita rajallisilla resursseilla, ajalla ja mahdollisuuksilla.

Anno 2070

Anno 2070 on yksi vanhimmista ja suurimmista Anno-peleistä. Jos olisit kiinnostunut strategioista, et ehkä tietäisi tästä mestariteoksesta. Tässä pelissä sinun on kehitettävä kaupunkiasi ja hallittava sen olemassaolon kaikkia alueita. Aloitat normaalilla resurssien talteenotolla ja prosessissa kaikki saavutetaan kansainvälinen kauppa aseita. Sinun täytyy rakentaa oma raivoava kuntasi, asuttaa saaria ja kehittää metropoliasi.

Minimi Laitteistovaatimukset Anno 2070

  • Käyttöjärjestelmä: Windows XP
  • Prosessori: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+
  • RAM: 2 GB
  • Näytönohjain: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1900
  • Levytila: 5 Gt

Vahvuus: Crusader 2

Stronghold: Crusader on strategia, jonka avulla voit uppoutua täysin ristiretkien ja keskiajan aikoihin. Suorita ristiretket Richardina Leijonamieli ja Saladin, Syyrian sulttaani. Johda ristiretkeläisten armeijaa, jonka rohkeutta takottiin vuosisatojen aikana Lähi-idän kuumissa aavikoissa. Vaikka peli koskee sotia, vietät suurimman osan ajasta osavaltiosi taloudellisen voiman kehittämiseen.

Järjestelmän vähimmäisvaatimukset Stronghold: Crusader 2:lle

  • Käyttöjärjestelmä: Windows XP
  • Prosessori: Intel Core2 Duo 2 GHz tai nopeampi
  • RAM: 2 GB
  • Näytönohjain: NVIDIA GeForce 8800GT 512 MB tai AMD Radeon HD 2900XT 512MB
  • Levytila: 5 Gt

Port Royale 3

Port Royale 3 - tämä upea strategia vie meidät meritaistelujen ja merirosvouden aikakauteen. Lyhyesti sanottuna 1600-luku esitetään sinulle kaikessa kauneudessaan, jossa Espanja, Ranska, Alankomaat ja Englanti taistelevat siirtokunnista. Peli perustuu kauppaan, ja sinusta tulee nuori kapteeni, joka haluaa tulla Karibian tehokkaimmaksi mieheksi. Valitset suhteiden politiikan itse, tai sinusta tulee rehellinen kauppias tai seikkailija. Tämä pelin osa sisältää moninpelitilan jopa neljälle pelaajalle.

Järjestelmän vähimmäisvaatimukset Port Royale 3:lle

  • Käyttöjärjestelmä: Windows XP
  • Prosessori: Intel Core 2 Duo (2,0 GHz) / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • RAM: 2 GB
  • Näytönohjain: NVIDIA GeForce 7600 / AMD Radeon X1600 / 256 Mb / DirectX 9
  • Levytila: 4 Gt

Sivilisaatio 5

Civilization 5 on legendaarinen sarja, jonka viides osa on yksi tunnetuimmista PC:lle julkaistuista talousstrategioista. Sinun on johdettava kokonaista valtiota, ja poliittinen ja taloudellinen tila riippuu vain sinun päätöksistäsi. Valitset vain suhteiden johtamispolitiikan, joko sinusta tulee hyökkääjä ja päätät gallupit miekalla tai tuhoat vihamielisen valtion poistumatta pääkaupungista. Aloitat primitiivisestä yhteiskunnasta ja käyt läpi uskomattoman polun nykypäivää.

Civilization 5 Järjestelmän vähimmäisvaatimukset

  • Käyttöjärjestelmä: Windows 7
  • Prosessori: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz tai AMD Athlon X2 64 2,0 ​​GHz
  • RAM: 2 GB
  • Näytönohjain: ATI HD2600 XT 256 Mt tai paremmalla videomuistilla, nVidia 7900 256 Mt
  • Levytila: 10 Gt

SimCity

SimCity on loistava kaupunkisuunnittelusimulaattori. Kuten aiemmissa franchising-peleissä, päätehtävänä on rakentaa ja kehittää kaupunkia. Pelaajan on toimittava kaupunkinsa pormestarina, jonka on väsymättä täytettävä asukkaiden toiveet ja johdettava taloutta. Sinun on ratkaistava erilaisia ​​​​ongelmia pysäköintipaikkojen puutteesta luonnonkatastrofeihin ja muukalaisten hyökkäyksiin. Huomionarvoista on myös pelin hieno grafiikka ja mallien korkein laatu. Jos sinulla on aikaa täysimittaiseen peliin, sen pienempi versio on saatavilla mobiililaitteille.

SimCity-järjestelmän vähimmäisvaatimukset

  • Käyttöjärjestelmä: Windows XP/7
  • Prosessori: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+, Intel Core 2 Duo Prosessori 2,0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Näytönohjain: ATI Radeon HD 2×00, NVIDIA 7800
  • Levytila: 11 Gt

Olemme koonneet luettelon PC:n parhaista talousstrategiapeleistä. Esittelemme sen harkintasi ja toivomme, että autamme sinua löytämään uuden mielenkiintoinen projekti, johon haluat viettää yli tunnin.

Talousstrategiat eivät ole vain hauskoja, vaan myös hyviä aivovalmentajia. Missä muualla voit tuntea olevansa kokonaisen kaupungin tai jopa valtakunnan omistaja ja rasittaa aivojasi ratkaisemalla tavallisia arjen ongelmia, vaan määrittämällä maailman kohtalon?

1. Factorio

Factorio on lupaava projekti, joka kehittyy edelleen ja on ollut alkuvaiheessa vuodesta 2016 lähtien.

Tuntemattomalla planeetalla sinun täytyy kulkea kehityspolku käsin puun pilkkomisesta aurinkopaneelien rakentamiseen ja robottien suunnitteluun. Sankarisi on astronautti, joka ei onnistunut kaatumaan. Mutta missä hän on ehdottomasti onnekas, on se, että planeetalla on erittäin paljon hyödyllisiä resursseja ja vastaavasti kehitysmahdollisuuksia. Lisäksi hän voi ylpeillä todella vaikuttavasta tiedosta lähes kaikilla aloilla.

Joten sankari alkaa rakentaa tehtaita ja samalla työskennellä palatakseen kotiin. Luonnollisesti hän ei voi välttää ympäristön saastumista, joten jo ennestään ei kovin ystävällinen paikallinen eläimistö alkaa osoittaa yhä enemmän aggressiota ja häiritä keksijää, siirtäen hänet pois halutusta tavoitteestaan.

2. Offworld-kauppayhtiö

Offworld Trading Company ottaa sinut mukaan todelliseen taloudelliseen siirtomaasotaan. Mutta emme puhu kaukaisesta menneisyydestä, vaan toivottavasti lähitulevaisuudesta. Maan asukkaat eivät ole koskaan oppineet hallitsemaan viisaasti planeetan lahjoittamia luonnonvaroja, he ovat käyttäneet ne loppuun ja heidän on nyt pakko rakentaa siirtokuntia. Sinun täytyy ylläpitää ja kehittää näitä siirtokuntia, kehittää mineraaliesiintymiä ja tehdä muita tärkeitä asioita Punaiselle planeetalle.

Mutta et ole yksin täällä, kilpailijat yrittävät koukulla tai huijauksella saavuttaa taloudellisen ylivoiman ja heittää sinut ulos. Lainsäädäntö ei myöskään ole aina puolellasi, joten sinun on oltava hienostunut saadaksesi suurimman hyödyn, seurataksesi markkinatrendejä ja jatkuvasti hyppääviä hintoja.

Saksalaiset talousstrategiapelit ovat opettaneet meidät olemaan hitaita ja mitoitettuja, mutta Offworld Trading Companyssa sinulla ei ole aikaa meditaatioon ja uneliaisiin haukotuksiin.

3. Karkotettu

Banished on taloudellinen strategia, joka noudattaa täysin genren lakeja, mutta ilahduttaa elementeillä, jotka eivät ole sille aivan klassisia. Jos olet perehtynyt peliin Dwarf Fortress, näet itse, että analogia tähän projektiin, jonka pelaajat ovat tunnustaneet yhdeksi vaikeimmista, ehdottaa itsestään.

Alussa sinulla on vain muutama perhe, joilla on käytettävissäsi pieni määrä resursseja. Heidän on perustettava siirtokunta ja yritettävä vähintään olla antamatta sen kuolla ja korkeintaan muuttaa rappeutunut kylä kehittyneeksi kaupungiksi. Samaan aikaan strategia muuttuu vuodenajasta riippuen, kuten todellisessa elämässä: keväällä pitää kylvää, kesällä varautua lämmityskausi, palaa pellolle sadonkorjuuta varten ja yritä olla jäätymättä.

4.Planet Coaster

Mikä voisi olla parempaa kuin huvipuistossa käyminen? On vain oma huvipuisto! Juuri tätä me kaikki ajattelimme kaukaisessa lapsuudessamme. Mutta Planet Coaster näyttää meille, että johtaminen ei ole vain hillitöntä hauskanpitoa, vaan myös huolellista työtä uuden viihteen luomiseksi ja yleisen kiinnostuksen ylläpitämiseksi vanhoja kohtaan.

Peli eroaa edeltäjistään paitsi kyvyssään luoda hulluimpia kappaleita, myös laitoksesi vierailijoiden tunnelman yksityiskohtaisessa simulaatiossa. Jokainen heistä ei ole vain nukke, vaan todellinen henkilö, jolla on omat makunsa ja tunteensa.

Kaiken kaikkiaan projektissa onnistuu yhdistämään simulaation vakavuus melko kevytmielisessä ympäristössä ja todella hauska ja samalla harkittu peli.

5. Tuotantolinja: Autotehtaan simulointi

Jos olet lapsuudesta asti haaveillut työskentelystä autotehtaalla, olet teollisuusautomaation ja uusteollisen tyylin ystävä, harkitset vakavasti omaa valmistusyritystäsi tai haluat vain katsella satojen robottien parveilevaa - niin tämä Democracy 3:n luoja Positech Games on juuri sitä mitä tarvitset.

Heti alusta pitäen pientä autokorjaamoa joudut kohtaamaan valtavia kilpailevia tehtaita. Vain maksimaalisen tehokkuuden saavuttaminen auttaa sinua pysymään pinnalla, mutta myös laajentamaan tuotantoa uskomattomiin mittasuhteisiin. Tässä tapauksessa sinun on otettava huomioon valmistamiesi autojen jokaisen pääosan kustannukset ja yritettävä ahdata mahdollisimman monta robottia rajoitettuun työpajatilaan.

6. Mashinky

"Autojen" kehittäjä Jan Zelena ei piilota sitä tosiasiaa, että hän sai inspiraationsa pääasiassa samasta Transport Tycoonista. Yllättäen kaikista tuon käänteentekevän pelin perillisistä Mashinkya voidaan kutsua omaperäisimmaksi.

Yleinen kuljetusyrityksen johtamiskonsepti säilyttäen peli eroaa useimmista kilpailijoista täysin proseduaalisesti generoidulla pelimaailmallaan, perspektiivin käytöllä, suurella määrällä mahdollisia päivityksiä tuotanto- ja infrastruktuurirakennuksiin sekä yleisilmeellä.

Keväästä 2019 lähtien tämä projekti on ennakkoon saatavilla. SISÄÄN täysversio lupaavat mahdollisuuden kehittyä muinaisista höyryvetureista kaukaisen tulevaisuuden magneettisesti leijuviin kuljetuksiin.

7. Northgard

Skandinaavinen mytologia, pohjoisen ankara moraali, nauraminen kuoleman edessä, legendaariset valloitukset ja löydöt - kaikki tämä on edelleen yksi populaarikulttuurin suosikkiaiheista, ja aikakausi on yksi ihmiskunnan historian mielenkiintoisimmista virstanpylväistä .

8. Caesar III

Tämä klassinen kaupunkitaloudellinen strategia 2000-luvun ensimmäiseltä puoliskolta saa sinut tuntemaan... ei, ei aluksi Caesarista, vaan vaatimattomasta keisarillisesta kuvernööristä yhdessä provinssista kukoistusaikanaan.

Sinun on kehitettävä ja tuettava pienen roomalaisen kaupungin elämää, valvottava sen asukkaiden onnellisuutta, etsittävä jumalien suosiota ja joskus jopa torjuttava barbaarien hyökkäystä. Ja tehdäkseen siitä vielä hauskempaa, Caesar itse antaa sinulle ajoittain tehtäviä.

Saavutettuasi menestystä ja suorittanut määrätyt tehtävät, saat korkeamman arvon ja lähdet valloittamaan entistä syrjäisempiä ja villimpiä maita. Lisäksi jokaisen kampanjatehtävän alussa voit valita, haluatko mennä suhteellisen rauhalliseen maakuntaan vai haluatko valloittaa maita aggressiivisen paikallisen väestön kanssa.

9. Tehdaskaupunki

Tämä maaliskuussa 2019 julkaistu strategiapeli on pohjimmiltaan söpö sarjakuva Factorio pienessä kylässä jossain Kanadan välissä. Meidän on muutettava asuinalueemme tyypillisestä erämaasta valtavaksi tehtaaksi, joka tarjoaa pienelle väestölle kaikki tarvittavat, erittäin tarpeelliset, ei kovin tarpeelliset ja muut resurssit. Tätä varten on tarpeen järjestää valtavia tuotantoketjuja, jotka on yhdistetty toisiinsa kuljetinhihnoilla, vaunujen verkostolla ja muilla kuljetus- ja logistiikkalaitteilla.

Kaikkea tätä kauneutta voidaan päivittää lisäämällä sen tehokkuutta, ja pumppauksen viimeisillä tasoilla tavarasi ja resurssi toimitetaan esineestä toiseen käyttäen aitoa tavaraa.

10. Teollisuuden nousu

Huolimatta siitä, että pelin alussa meitä pyydetään valitsemaan resurssien louhinnan, maatalouden, logistiikan ja teollisuuden välillä, joudumme lopulta käsittelemään kaikkia neljää talouden aluetta tasapuolisesti - paitsi että tehty valinta nopeuttaa hieman vastaavien teknologioiden kehittämistä.

Kuten muissakin täysimittaisissa bisnessimulaattoreissa, tässäkin on johdettava pientä yritystä ja johdettava se hyvinvointiin vuosikymmenten ajan järjestämällä tuotanto ja myynti, kuljetusreitit ja hankittava asianmukaiset luvat paikallisilta viranomaisilta (tämä on muuten yksi harvoista sellaisista peleistä, joissa tämä liiketoiminnan puoli näkyy, vaikkakin suuresti yksinkertaistetussa muodossa). Peli ottaa huomioon myös ympäristötekijät – saastuminen voi viedä sinulta arvokkaiden resurssien lähteitä.

Toinen ero Rise of Industryn ja sen kilpailijoiden välillä on se, että myyntisi riippuu myös hyvin organisoiduista markkinointikampanjoista.

11. Altairin valo

Pohjimmiltaan tämä peli on risteytys Caesar III:n ja Master of Orion -sarjan välillä. Avatarimme on avaruusyhtiön työntekijä, jolle ylivoimainen johtaja uskoo yhä monimutkaisempia tehtäviä. Ensinnäkin sinun on vain perustettava yritysjärjestely Kuuhun ja saatettava sen taloudelliset indikaattorit tietylle tasolle. Tätä varten sinun tulee rakentaa erilaisia ​​rakennuksia, seurata siirtolaisten onnellisuutta ja tehdä muita tuttuja asioita.

Seuraavaksi hallitsemme planeetat peräkkäin aurinkokunta ja mennään sen pidemmälle. Siellä kaikki mielenkiintoisimmat asiat odottavat meitä. Ensinnäkin tarinan edetessä ilmaantuu kilpailevia yrityksiä, jotka pyrkivät ohittamaan meidät planeettojen kehittämisen vaikeassa tehtävässä. Toiseksi, mitä avaruus olisi ilman vihamielisyyttä? Taistelut täällä käydään automaattisessa taistelutilassa, joten meidän tehtävämme on rakentaa niitä ja tarjota heille tarvittavat resurssit.

12. Teollisuuden jättiläinen 2

Tätä peliä voidaan kutsua yritykseksi tarkastella Transport Tycoonia ja muita logistiikkastrategioita kääntöpuoli. Jos liikenteen tycoon-simulaattoreissa tehtävämme oli ansaita rahaa siirtämällä muiden ihmisten tavaroita, niin "Teollisuusjättiläisessä" meidän on päinvastoin myytävä omat tavaramme järjestämällä niiden koko tuotanto-, varastointi-, toimitus- ja myyntiketju. kuluttajat.

Tätä jo ennestään vaikeaa tehtävää vaikeuttaa tarve ottaa huomioon monia tekijöitä, mukaan lukien kova kilpailu, työntekijöiden palkkatyytyväisyys, kuljetushäiriöt, kauden vaihtuminen (vaikuttaa voimakkaasti maatalouspainotteisten yritysten liiketoimintaan) ja jopa teknologinen kehitys. Industry Giant 2:ssa on tärkeää paitsi järjestää vakaa tuotanto, myös päivittää sitä säännöllisesti uusimpien tieteellisten suuntausten mukaisesti - muuten edistyneemmät kilpailijat ohittavat sinut helposti.

13. Kilta II: Renessanssi

Renessanssi on aikakausi, jolloin kuilu etuoikeutetun aateliston, voimakkaan papiston ja tavallisten kansalaisten välillä alkoi pienentyä. Jos aiemmin yhteiskunnan kerma ilman omantunnon ripsiä nautti onnettomien, kohtaloltaan vailla olevien ja jatkuvasti sorrettujen talonpoikien työn hedelmistä, nyt talonpojat ovat viisaampia, alkaneet hallita uusia käsitöitä ja saavuttaa korkeamman aseman yhteiskunnassa. . Tänä vauraana aikana he voivat saavuttaa jopa urakorkeuksia lahjakkuutensa ja lukutaitonsa ansiosta, sillä painatuksen keksintö avasi heille mahdollisuuden opiskella ja saada lisää tietoa ympäröivästä maailmasta.

Voit tuntea olosi todelliseksi renessanssin liikemieheksi, päästä uusiin ammatteihin, kehittää omaa yritystäsi ja tulla koko menestyvien yrittäjien dynastian perustajaksi.

14. Paha pankinjohtaja

Kuten Giacomo Trivulzio, merkittävä hahmo 1500-luvun eurooppalaisissa sodissa, sanoi, minkä tahansa sodan käymiseen tarvitset vain kolme asiaa - rahaa, rahaa ja lisää rahaa. Ja jos useimmissa tälle historialliselle ajanjaksolle omistetuissa peleissä meitä pyydetään käsittelemään pääasiassa politiikan sotilaallista osaa, niin "Pahassa pankkiirissa" tärkein huolenaiheemme on rahan ansaitseminen ja sen kannattava sijoittaminen.

Antakaa kuninkaat, sulttaanit, keisarit, herttuat ja muut poliitikot osallistua sotiin - meidän tehtävämme on antaa heille lainoja, myydä heille aseita (lainoillemme) äläkä unohda neuvotella itsellemme edullisia ehtoja, murskaten vähitellen rahoitusjärjestelmä Eurooppa itsellesi.

Muista vain, että kapinallinen joukko saattaa teloittaa suosikkivelallisesi huomenna, mahtava imperiumi voi yllättäen hävitä sodan, erittäin kalliin tuotteen hinta voi yhtäkkiä romahtaa - lyhyesti sanottuna mitä tahansa voi tapahtua, ja on parempi olla valmistautunut siihen.

15. Railroad Tycoon -sarja

Tämä legendaarinen sarja samalta Sid Meieriltä, ​​joka antoi maailmalle sivilisaation, koostuu kolmesta sarjoitetusta osasta vuosilta 1990, 1998 ja 2003 sekä kahdesta lisäosasta - Railroad Tycoon Deluxe, joka julkaistiin vuonna 1993, ja Sid Meier's Railroads!, joka julkaistiin. tapahtui vuonna 2006.

Kaikkia sarjan pelejä yhdistää yhteinen tavoite - tehdä pienestä rautatieyhtiöstä markkinajohtaja. Avaruudessa pelin puitteet rajoittuvat Yhdysvaltoihin ja Eurooppaan, ja ajallisesti se kattaa lähes koko olemassaolon historian - ensimmäisistä höyryvetureista nykyaikaisiin suurnopeusjuniin.

Menestyksen resepti, plus tai miinus, on sama kaikissa osissa - sinun on asennettava tie taitavasti ottaen huomioon maaston ominaisuudet, älä unohda asentaa asemia suuriin kaupunkeihin ja tärkeiden teollisuuslaitosten läheisyyteen, seurata teknistä junien kunto ja muista ottaa kaupunkien ja yritysten tarpeet huomioon reittisuunnittelussa.

16. Kuljetuskuume

Legendaarisen Transport Tycoonin perintö kummittelee monia indie-kehittäjiä. Niinpä vuonna 2013 perustettu Urban Games -studio päätti hioa rautatieyhtiön simulaattoriaan Train Fever ja tehdä siitä täysimittaisen strategian, joka on omistettu vaikealle logistiikkaliiketoiminnalle.

Tuloksena syntynyttä Transport Feveriä voidaan jo turvallisesti kutsua uudeksi virstanpylväksi tällaisten pelien historiassa. Melkein ensimmäistä kertaa genren historiassa tällainen projekti ei ainoastaan ​​toista saman vuoden 1994 pelin peruspeliä, vaan myös lisää siihen jotain uutta. Tarinakampanja ansaitsee erityistä kiitosta - täällä sitä ei lisätä "esitystä varten", ja sen avulla voit paitsi valmistautua peliin "", mutta samalla oppia faktoja suurten kuljetusyritysten historiasta Yhdysvalloissa ja Euroopassa.

Ainoa vakava ongelma tässä pelissä on verkkotilojen täydellinen puute.

17.Planeetta

Jos olet kyllästynyt maallisiin maisemiin ja talouden kehitys kotiplaneetallasi näyttää jo arkipäiväiseltä, mene rakentamaan valoisaa tulevaisuutta Marsiin. Mutta älä usko, että Punainen planeetta odottaa siirtolaisia ​​avosylin.

Paikallinen ilmasto on ankara ja anteeksiantamaton heikkouksia kohtaan, pölymyrskyt tulevat tänne yhtäkkiä, ja meteorisuihkut eivät anna sinun rentoutua. Tällaisissa olosuhteissa on vaikea yksinkertaisesti selviytyä, puhumattakaan siirtokunnan rakentamisesta ja kehittämisestä. Mutta sinulla ei tietenkään ole vaihtoehtoja.

Sen lisäksi, että rakennat erilaisia ​​moduuleja ja tarjoat siirtokunnalle kaiken tarvittavan, sinun on seurattava panustesi hyvinvointia, jotka työskentelevät väsymättä siirtokunnan hyväksi. He eivät ole sieluttomia, vaan eläviä ihmisiä, joiden ei tarvitse vain hengittää, syödä ja pysyä terveenä, vaan myös ylläpitää hyvää mielialaa.

18. Tropico 6

Sarjan parhaiden perinteiden mukaisesti uusi ”Tropico” antaa meille mahdollisuuden ohjata pientä Latinalaisen Amerikan saarivaltiota. Kuten viidennessä osassa, El Presidente -nimisen avatarimme on ylläpidettävä valtaa neljän ajanjakson ajan - siirtomaa-ajasta kaikkialla läsnä olevine ja vaatimattomineen galleonien kanssa nykyaikaan sen hämmentävän geopoliittisen tilanteen kanssa.

Kuten aina, osavaltiomme on liian pieni, jotta sitä voitaisiin pitää vakavana globaalina toimijana, mutta se voi liikkua maailmanvaltojen välillä ja ottaa jommankumman puolen pelaajan henkilökohtaisista mieltymyksistä tai välittömistä eduista riippuen.

Verrattuna viidenteen Tropicoon, seuraavassa osassa tuli mahdolliseksi hallita kokonaista saaristoa ja rakentaa siltoja luurankojen välille, varastaa maailman ihmeitä ympäri maailmaa ja myös muokata El Presidenten ja hänen palatsin ulkonäköä.

19. PATRICIAN-sarja

On 1300-luku, Hansaliitto on parhaimmillaan, ja olet vasta aloittamassa matkaasi vaatimattomasta, tuntemattomasta kauppiasta kokonaisen kauppaimperiumin hallitsijaksi.

Uutena kauppiaana sinun tulee luoda yhteyksiä, tehdä kauppoja, miettiä, miten parhaiten hävität olemassa olevasta aineellisesta omaisuudestasi, ylipäätään, murehtia kaikkea, mikä piti Hermeksen osastot hereillä öisin.

Kun olet huolissasi siitä, kuinka voit ottaa korkeimman aseman ja ansaita enemmän rahaa ja etuoikeuksia, älä unohda kaupunkien rakentamista ja kehittämistä, kauppalaivastoa, kaupunkilaisten hyvinvointia ja suojaa rosvoilta, jotka haluavat ansaita rahaa sinun kustannuksellasi . Voit kuitenkin itse ottaa tämän liukkaan rinteen, nauraa vakiintuneen järjestyksen edessä, nauttia kekseliäisyydestäsi ja rankaisematta raivoista.

20. Jurassic World Evolution

Julkaistessaan uuden pelin kuuluisaan franchising-sarjaan, Frontier Developments onnistui todistamaan kaksi ei-ilmeistä asiaa kerralla - mitä voidaan tehdä hyvä peli perustuu elokuvaan ja että hyvässä talousstrategiassa ei välttämättä tarvitse olla primitiivistä grafiikkaa. Toisaalta uusien lajien jalostus ja geenitekniikka ei todennäköisesti olisi niin kiinnostavaa pelaajille ilman mahdollisuutta tarkastella yksityiskohtaisesti ponnistelujensa hedelmiä.

Peruspeli Uusi peli dinosauruspuistosta kokonaisuudessaan toistaa sen, mitä olemme nähneet aiemmin vastaavissa projekteissa - sinun on rakennettava häkkejä dinosauruksille, valvottava heidän terveyttään ja kylläisyyttään, viihdyttättävä vierailijoita kaikin mahdollisin tavoin ja suojeltava heitä kaikenlaisilta vaaroilta. Ja niitä tulee olemaan täällä runsaasti - trooppisesta kaatosateesta aitauksesta pakenevaan T-Rexiin.

21. The Settlers -sarja

The Settlers on joukko taloudellisia strategioita, jotka heijastavat täysin saksalaista mentaliteettia ja joita saksalaiset itse rakastavat. He antaisivat hänelle ehdottomasti ensimmäisen sijan kärjessä. Sarjan ensimmäinen peli ilmestyi vuonna 1993. Sen ajan edistynyt grafiikka ja idean uutuus varmistivat projektin suosion ja rakkauden.

Nimi "Settlers" heijastaa täydellisesti pelin ydintä - rakentamista, talouskasvua ja muita ponnisteluja siirtokunnan ja sen asukkaiden hyväksi.

Toisaalta kaikki tapahtuu täällä melko rauhallisesti ja mitattuna, mutta toisaalta, jos et voi pätevästi suunnitella toimiasi talouden kehittämiseksi ja siirtokunnan rakentamiseksi, tuskin pystyt rauhallisesti harkitsemaan työsi tuloksia. Täällä on kymmeniä erilaisia ​​resursseja, ei 3-4 vakiomuotoista, kun taas kaikki resurssit tarvitaan johonkin, ja päänsärky tuotantoketjujen ajattelusta ja huolellisesta työstä kaikissa prosesseissa.

22. Port Royale 2

Kun Port Royale 2 julkaistiin vuonna 2003, kriitikot tunnustivat projektin parhaaksi merirosvoteemaiseksi strategiapeliksi.

Juoni sijoittuu Karibialle ja vie meidät takaisin kaukaiselle 1600-luvulle. Sinun on valittava maa, jonka puolesta harjoitat rauhanomaisia ​​tai ei niin rauhanomaisia ​​asioita. Vaihtoehdot ovat varsin ennakoitavissa niille, jotka kuuntelivat tarkasti historianopettajaansa: Espanja, Englanti, Ranska ja Hollanti. Historian tuntemus on todella hyödyllinen täällä, koska se auttaa määrittämään, missä maassa on helpompi pelata. Ja tietää kuka taistelee kenen kanssa ja tutkia yleistä poliittista maailmakuvaa ei ole tarpeetonta.

Kun olet saapunut määränpäähäsi, sinun on päätettävä, minkälaisesta seikkailusta pidät: kaupasta ja rikastumisesta kannattavien kauppojen kautta, kiinteistöjen ostamisesta ja jonkinlaisen rauhanomaisen veneen ostamisesta vai merirosvon tiestä täynnä riskejä ja vaaroja.

23. Kulttuurit

Näyttää siltä, ​​​​että jumalat eivät enää suosi rohkeita viikinkejä ja ovat piilottaneet auringon heiltä ikuisesti. Mutta yhtäkkiä komeetta, jonka skandinaavit luulivat kadonneeksi taivaankappaleeksi, putosi maahan ja hajaantui kuuteen osaan. Epätoivoiset soturit päättivät, että vain keräämällä heidät kaikki he voivat palauttaa vaurauden ja onnen mailleen. Mutta ongelmana on, että vain yksi sirpale putosi heidän asutuksensa lähelle; loput heidän täytyy uida valtameren yli. Ja samalla avaa Amerikka.

Selvityksen kehittämisen lisäksi sinun on valvottava maksujasi. Jos naiset ja lapset pitävät huolta itsestään ja tuskin tarvitsevat huomiotasi, sinun on pidettävä miehiä silmällä, muuten rohkea soturi ei voi pudota vihollisen miekkasta, vaan nälästä. Muuten, sota kulttuureissa on toissijaista toimintaa.

24. Suuret aikakaudet: Keskiaika

Grand Ages: Keskiaika vie sinut lähes tuhat vuotta sitten. Korkean keskiajan Eurooppa ilmestyy silmiesi eteen. Yhteiskunta kehittyy nopeasti, väestö kasvaa, hallitsee uusia teknologioita, laajentaa kauppakanavia ja kokee kulttuurin nousun. Yleensä hän nauttii kaikista sivilisaation eduista.

Sinusta tulee pienen asutuksen hallitsija, vain sinusta riippuu, tuleeko siitä vauras kaupunki, ja sinusta - koko kansan johtaja. Kehitä sinulle uskottujen alueiden taloutta, kerää voimaa, kouluta sotureita ja ehkä voit saada vallan koko Euroopassa.

25. Anno 2070

Tulevaisuuden maailma on ongelmien maailma, jonka olemme luoneet itsellemme. Se, mitä ihmiskunta pelkäsi, on tapahtunut: maailman valtamerten taso on noussut, elämälle sopivia paikkoja on paljon vähemmän, ilmastonmuutos on jättänyt lähtemättömän jäljen pitkään kärsineen planeettamme kasvoihin.

LurelnLey

Pelit ja kirjat ovat tapani elää useita elämää yhdessä. Lapsuuteni sattui aikaan, jolloin projektit, joista oli jo tullut kuolemattomia klassikoita, näkivät päivänvalon: Heroes of Might and Magic, Diablo, Warcraft ja muut. Siitä lähtien kiinnostus alaa kohtaan on ilmaantunut, mikä tuskin koskaan katoaa.

Jokainen genre tietokonepelit On faneja, jotka pitävät sitä kaikista muista. Yksi näistä genreistä on strategia. Niitä on monenlaisia: reaaliaikaisia, vuoropohjaisia, taktisia, globaaleja ja niin edelleen. Ja jokaisella lajikkeella on faninsa. Tänään puhumme talousstrategioista.

Tämä alalaji vastaa kaikkia strategioiden kaanoneja, mutta samalla painopiste ei ole taisteluissa, ei muissa asioissa, vaan taloudessa. Päätehtäväsi on kansan, ryhmän tai minkä tahansa muun johtamasi kokonaisuuden taloudellinen hyvinvointi. Tässä artikkelissa opit, mitä taloudellisia strategioita on saatavilla PC:llä, ja ehkä löydät projektin, joka saa sinut rakastamaan tätä genreä koko sydämestäsi.

SimCity

Suosituin peli on SimCity. Tämä sarja personoi kirjaimellisesti taloudellisia strategioita PC:llä, koska juuri siitä tämän genren nousu alkoi. Jo vuonna 1994 ilmestyi tämän pelin ensimmäinen osa, jossa pelaaja saa hallita kokonaista kaupunkia. Sitä on rakennettava, kehitettävä ja väestö on ilahdutettava. On syytä huomata, että tämä peli liitetään usein genreen, ja tällä tunnisteella on myös oikeus olla olemassa. Yleisesti ottaen SimCIty-sarjan peleissä sinun on tehtävä kaikkensa menestyäksesi, mutta ei omaasi, vaan kaupunkisi, koska vain sen kehityksellä on merkitystä.

Tietenkin on syytä huomata, että se ei päättynyt tähän, ja tähän mennessä sarjasta on jo julkaistu viisi osaa, joista jokainen esitteli jotain uutta ja mikä tärkeintä, paransi graafista komponenttia. Vuonna 2013 julkaistussa viidennessä jaksossa voit nähdä jo uskomattoman kauniita ja realistisia maisemia ja rakennuksia.

PC:n taloudelliset strategiat eivät kuitenkaan rajoitu tähän sarjaan. On muitakin hankkeita, jotka ansaitsevat huomiota.

Anno

Taloudelliset strategiat PC:llä vie sinut paitsi nykyaikaisiin kaupunkeihin - sinut voidaan lähettää myös matkoille kaukaiseen menneisyyteen, kuten esimerkiksi Anno-sarja tekee. Jokainen peli antaa sinun hallita tiettyä kansakuntaa tietyn ajanjakson aikana. Esimerkiksi ensimmäisessä pelissä toiminta alkaa vuonna 1602 ja vuoden 2009 projektissa - vuonna 1404. Erikseen on syytä huomata sarjan viimeinen jakso, joka julkaistiin melko äskettäin. Se erottuu muista, koska se ei lähetä sinua takaisin menneisyyteen, vaan heittää sinut tulevaisuuteen. Pelin nimi on vastaavasti - Anno 2070. Sinun on rakennettava täysimittainen tulevaisuuden kaupunki futuristisilla teknologioilla ja muilla asiaankuuluvilla yksityiskohdilla.

Tässäkin sinun on keskityttävä taloudelliseen osaan - taisteluihin ja muihin hetkiin on varattu paljon vähemmän peliaikaa. Siksi Anno on talousstrategia. PC-pelit ovat hyvin erilaisia, ja myös tämä genre löytää faninsa, vaikka dynaamisten ampujien fanit eivät toisinaan ymmärrä, miksi pelaajat houkuttelevat melko passiivisia ja hitaita taloudellisia strategioita.

KaupungitXL

Tätä sarjaa voidaan pitää SimCityn nuorempana veljenä. Tosiasia on, että pelattavuus on erittäin samanlainen kuin suosituimman talousstrategian. PC-pelit ovat usein samanlaisia, varsinkin saman genren sisällä, joten tässä ei ole mitään yllättävää. Lisäksi sinun tulee kiinnittää paremmin huomiota tämän sarjan eroihin, koska niitä on saatavana melko vaikuttavia määriä. Sinulla on pääsy muihin rakennuksiin, näiden hankkeiden ytimessä oleva talousjärjestelmä on pohjimmiltaan erilainen, ja on monia muita vivahteita, jotka huomaat nopeasti, kun alat vertailla näitä kahta suosittua sarjaa. Kannattaa kuitenkin kiinnittää huomiota siihen, että CitiesXL on paljon nuorempi projekti, jonka ensimmäinen osa ilmestyi markkinoille vasta vuonna 2009. Ja jos olet kiinnostunut PC:n parhaista talousstrategioista, tämä sarja on ehdottomasti yksi niistä.

uudisasukkaat

Tämä projekti on yksi monipuolisimmista. Tosiasia on, että sarja alkoi vuonna 1994, samaan aikaan kuin SimCity. Mutta nykyään Settlersissä on jo seitsemän pääpeliä, ja siellä on myös erilaisia ​​lisäosia, jotka luovat kymmeniä tunteja pelisisältöä. Ja tämä ei todellakaan ole kaikki PC:n talousstrategiat - Settlers-projektien luettelo kasvaa edelleen.

Näissä peleissä otat keskiaikaisen yhteisön johtajan roolin, eli rakennat oman kuninkaallisen linnasi, jonka ympärille sinun on kehitettävä kaupunki, kylä, jossa on omat asukkaat ja jokaisen perheen henkilökohtaiset ongelmat. . Näitä pelejä voidaan myös kuvata sotilas-taloudellisiksi strategioiksi PC:llä, koska niissä kiinnitetään yhtä paljon huomiota sotaan, talouteen ja tieteen kehitykseen.

Tropico

Tämä pelisarja on erityinen, koska se on hyvin erilainen kuin muut yllä kuvatut projektit. Tässä sinun on kiinnitettävä erityistä huomiota talouteen ja politiikkaan. Tämän sarjan pelejä kutsutaan usein diktaattorisimulaattoreiksi. Sinun on toimittava yhden Karibian saaren hallitsijana, jolle perustat oman voimasi. Sinun on pidettävä asukkaat kurissa, mutta niin, että he itse haluavat työskennellä sinulle. Samalla on tarpeen kehittää matkailualaa niin, että se tuo sekä suoraa tuloa että voittoa salakuljetuksesta.

Port Royale

Tämä on toinen peli, joka sekoittaa talouden ja sodankäynnin. Täällä sinun täytyy kokeilla itseäsi merirosvon roolissa, joka kehittää omaa merirosvoyhteisöään, tai merirosvojen metsästäjän roolissa, joka valmistelee aluksia rosvojen pyydystämiseen.

PC:n talousstrategioiden genre voidaan jakaa kolmeen suureen alalajiin: globaalit strategiat, talousjohtajat, taktiset strategiat yhdistettynähin. Eri aikoina yhdestä tai toisesta alalajista tuli suosittu merkittävien edustajiensa ansiosta. Kutsumme sinut tutustumaan luetteloon parhaista mielestämme PC-alustan talousstrategian genren peleistä.

Julkaisupäivä: 2018
Genre: taloudellisen simulaattorin selviytyminen post-apokalypsissa, steampunk
Kehittäjä: 11-bittiset studiot
Kustantaja: 11-bittiset studiot

Kaupunkisuunnittelusimulaattori, jossa on Frostpunk-talouden elementtejä, pelaaja lähetetään post-apokalypsiin, kun ihmiskuntaa on kohdannut ikuinen, ylitsepääsemätön kylmä. Tämä on reaaliaikainen strategiapeli steampunk-ympäristössä, joka vaatii kaupunkien rakentamista keskelle jäätä. Täällä sinun on kirjaimellisesti selviydyttävä, sopeutumalla ympäröivään ilmastoon ja kehittämällä kaupunkiasi hitaasti höyrykoneiden avulla.



Monet pelielementit eivät anna sinun kyllästyä, koska sinun on jatkuvasti seurattava paitsi resurssien määrää, myös väestön toivoa, jonka ei missään tapauksessa pitäisi jättää heitä.

Sid Meierin sivilisaatio V

Julkaisupäivä: 2010
Genre: globaali vuoropohjainen strategia, sivilisaation kehittäminen
Kehittäjä: Firaxis pelit
Kustantaja: 2K

Sid Meier’s Civilization V on seuraava osa maailmanlaajuista talousstrategiaa PC:llä, jota yleisö on jo rakastanut aiemmissa versioissaan. Tämän idean kehittäjä on Firaxis Games. Kuten aiemmissa osissa, pelaajan on otettava yhden ehdotetun valtion hallitsijan rooli ja johdettava se voittoon. Voit pelata sekä tietokoneilla että oikeiden ihmisten kanssa verkossa.

Kuvakaappauksia Sid Meierin sivilisaatiosta V



Peli alkaa muinaisista ajoista ja jatkuu nykypäivään. Voittaakseen pelaajan on kehitettävä tilaansa ja siirryttävä ylöspäin teknologiaoppimispuussa. Voitto on mahdollista monella tapaa. Voit valloittaa muut voimat kokonaan tai keskittyä tieteeseen ja valloittaa avaruuden ensimmäisenä, mikä lasketaan myös voitoksi.

Julkaisupäivä: 2015
Genre: kaupunkisuunnittelun simulaattori, rakentaminen ja kaupunkitalous
Kehittäjä: Colossal Order Ltd.
Kustantaja: Paradox Interactive

Seuraavana on kaupunkisuunnittelustrategia, jossa on taloudellisia elementtejä, Cities Skyline, joka houkuttelee läheisyydellä todellista maailmaa kohtaan. Täällä pelaaja voi tuntea itsensä kokonaisen kaupungin omistajaksi: jakaa se asuin-, liike- ja teollisuusalueisiin, rakentaa tieristeyksiä, määrätä joukkoliikennettä ja paljon muuta.



Täältä ei löydy juoni- tai käsikirjoituskomponenttia. Cities Skyline on klassinen hiekkalaatikko, jonka avulla pelaaja voi rakentaa oman maailmansa. Sinun tarvitsee vain valita aloitusalue ja voit rakentaa oman kaupunkisi. Ja jos yhtäkkiä kyllästyt peliin, voit löytää valtavan määrän käyttäjämuokkauksia, jotka modernisoivat pelin kulkua miellyttävästi.

Julkaisupäivä: vuosi 2012
Genre: talousstrategia, valtion kehitys
Kehittäjä: InnoGames
Kustantaja: InnoGames

Tietokoneen taloudelliset strategiat eivät aina ole tietokoneelle asennettuja suuria pelejä. Täten suosittu peli Forge Of Empires on täysin selainpohjainen, mutta ei sen vuoksi vähemmän suosittu. Kuten tällaisissa peleissä yleensä, pelaajan matka alkaa pienestä kylästä, jota on kehitettävä. Ajan myötä kaupunki voi muuttua kokonaiseksi imperiumiksi.



Voit kehittää valtiotasi itsenäisesti, ilman vuorovaikutusta naapurimaiden kanssa. Halutessaan pelaaja voi kuitenkin luoda diplomatiaa naapureiden kanssa, mikä nopeuttaa tai hidastaa imperiumin kehitystä. Koko peli on jaettu eri aikakausiin, jotka muuttuvat pelin edetessä. Tällaisia ​​aikakausia on yhteensä noin 18.

Julkaisupäivä: 2011
Genre: diktaattorisimulaattori, taloudellinen kehitys banaanivaltio
Kehittäjä: Haemimontin pelit
Kustantaja: Kalypso Media Digital

Jos olet kyllästynyt tavanomaisiin talousstrategioihin, käännä huomiosi peliin Tropico 4. Tässä pelaajan on pelattava diktaattorin kengissä ja kehitettävä banaanitasavaltaansa. Yksi tärkeimmistä piirteistä on jokaisen kaupunkilaisen yksilöllisyys. Voit seurata hänen suhdettaan hallitukseen, palkkaa, hyödyllisyyttä ja muita vastaavia, ja vain ampua hänet, jos hän uhkaa.



Tropicossa on tavallisen hiekkalaatikon lisäksi skenaariokomponentti. Pelaajan tulee liikkua eri pienten osavaltioiden välillä ja ratkaista paikalliset ongelmansa. Tällä tavalla tehtävät valmistuvat ja avaavat uusia mahdollisuuksia sekä tehtäviä pelissä.

Julkaisupäivä: vuosi 2012
Genre: Keskiajan talousstrategia
Kehittäjä: FireFly Studios
Kustantaja: FireFly Studios

Monille reaaliaikaisten strategiapelien ystäville on tuttu Stronghold Kingdoms -universumi. Tällä kertaa Firefly Studios esitteli moninpelistrategian nimeltä Stronghold Kingdoms, jossa jokainen pelaaja osallistuu linnansa rakentamiseen ja talouteen ja samalla rakentaa diplomaattisia suhteita muihin kuninkaisiin.



Yksinpeliä ei tarjota tässä, koska tämä on MMORTS. Siksi monet sarjan fanit eivät pitäneet pelistä, koska se on erittäin samanlainen kuin tavallinen selainstrategia, jota Internetissä on jo valtava määrä. Tämän version ensimmäisistä Stronghold Kingdoms -peleistä on jäljellä hyvin vähän: samanlaiset paikat, samat rakennus- ja yksiköiden mallit sekä uudisasukkaat.

Julkaisupäivä: 2018
Genre: talousjohtaja, junastrategia
Kehittäjä: Gaming Minds Studios
Kustantaja: Kalypso Media Digital

Ne, jotka ovat kyllästyneet samantyyppisiin talousstrategioihin, joissa on välttämätöntä yksinkertaisesti kehittää valtiota keskiajalla ja muinaisina aikoina, voivat kokeilla rautatien tycoon-simulaattoria. Pelaaja sukeltaa Pohjois-Amerikan maailmaan 1800-luvulla.



Kehittäjät valitsivat onnistuneesti pelilajin simuloidakseen rahan ansaitsemista rautateillä. Pelaajan tulee löytää omansa kuljetusyritys ja suunnittele sitten yrityksesi kehitys ja johda se taloudelliseen huipulle. Monet ihmiset ajattelevat, että tämä peli on yksinomaan junien ajamisesta. Luonnollisesti näin ei ole. Rautatie tässä se on vain työkalu, jolla voit ansaita rahaa ja pitää hauskaa vapaa-ajallasi.

Julkaisupäivä: 2018
Genre: talousjohtaja, fantasiastrategia
Kehittäjä: Realmforge Studios
Kustantaja: Kalypso Media Digital

Dungeon 3:n taloudellista strategiaa analysoitaessa sitä kannattaa pitää itsenäisenä, edellisistä osista riippumattomana luomuksena. Kummallista kyllä, pelaajan on pelattava pahan voimien puolesta, auttaen pimeyden herraa yhdistämään kaikki pahan voimat ja kukistamaan hyvän, rakentaen samalla uudelleen luolia ja vankiloita.



Myös yhteistyöpelien fanit ovat tyytyväisiä, koska täällä ei tarvitse edetä tarina itsekseen. Voit luoda oman istunnon, odottaa, että ystäväsi muodostavat yhteyden ja alkaa työskennellä yhdessä päästäksesi eroon vihollisjoukoista sekä rakentaa uudelleen pimeyden valtakuntasi.

Julkaisupäivä: 2018
Genre: taloudellinen MMO-strategia viikinkeistä
Kehittäjä: Plarium
Kustantaja: Plarium

Vikings: War Of Clans on suurimmaksi osaksi taloudellisen strategian MMO mobiilialustoille ja PC:lle. Pelaajan on uppouduttava pohjoisten kuningaskuntien maailmaan ja perustettava oma kylä. Kun ansaitset tason, voit rakentaa uusia rakennuksia resurssien hyödyntämistä varten, parantaa kaupungintaloasi ja opiskella uusia tekniikoita Oraclessa.



Pelin suurin haittapuoli on, että siellä on liikaa lahjoituksia, joita ilman on lähes mahdotonta kilpailla muiden pelaajien kanssa. Joten tämä ei todellakaan ole sellainen peli, jossa voit viettää illan hiljaa pelaamalla raskaan päivän jälkeen. Tämä vaatii pelaajalta sinnikkyyttä ja paljon vapaa-aikaa. Ja pelikomponentti on käytännössä poissa. Koko pelin kulku tiivistyy siihen tosiasiaan, että pelaaja liikkuu rakennusten välillä ja painaa painikkeita, minkä jälkeen hän odottaa monta tuntia prosessin valmistumista.

Julkaisupäivä: vuosi 2014
Genre: asutuskehityksen taloudellinen simulaattori
Kehittäjä: Shining Rock Software LLC
Kustantaja: Shining Rock Software LLC

Seuraavaksi on vuorossa kaupunkisuunnittelusimulaattori Banished, josta puuttuu diplomatian elementtejä muiden hallitsijoiden kanssa ja joka kiinnittää paljon huomiota sisäiseen talouteen. Pelaaja löytää itsensä eristäytyneestä maailmasta, jossa hänen täytyy keskittyä ihmisiin ja kehittää suurta kaupunkia. Sinun on keskityttävä paitsi resurssien hyödyntämiseen ja uusien rakennusten rakentamiseen, myös ihmisten hyvinvointiin, muuten peli menetetään.



Teknologiapuuta ei ole toteutettu tässä pelissä. Pelaajan on käytettävä kaikkia käytettävissä olevia keinoja selviytyäkseen ankarasta talvesta tai kuumasta kesästä. Juoni täällä ei ole käytännössä kehitetty. Peli alkaa siitä, että muutama köyhä matkustaja kärryillä perustaa pienen kylän.

Julkaisupäivä: vuonna 2009
Genre: epäsuora ohjausstrategia
Kehittäjä: 1C: InoCo
Kustantaja: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim on melko ainutlaatuinen reaaliaikainen talousstrategia, jossa on epäsuora ohjaus. Sen julkaisusta on kulunut yli 15 vuotta. Kuitenkin vielä nykyäänkin löytyy amatöörejä, jotka parantavat edelleen perustaansa.



Pelaaja kokee itsensä pelin fantasiaympäristössä olevan Ardanian suvereenin kengissä. Koko strategia on jaettu useisiin pieniin skenaarioihin, joista jokainen vaatii pelaajalta erilaisia ​​tehtäviä. Jokaisessa istunnossa on päärakennus - palatsi. Jos pelaaja häviää sen, peli ei pääty hänen edukseen. Jos riistät viholliselta tämän rakennuksen, peli päättyy voittoon. Jotkut uskovat, että pelin pelattavuus muistuttaa kovasti Warcraft III:ta.

Julkaisupäivä: vuosi 2013
Genre: globaali historiallinen strategia
Kehittäjä: Paradox-kehitysstudio
Kustantaja: Paradox Interactive

Maailmanlaajuinen talousstrategia PC:llä Europa Universalis IV vie pelaajan keskiaikaan ja tarjoaa mahdollisuuden elää Napoleonin sotiin saakka. Yleisö ottaa tällaisen asetelman usein varsin hyvin vastaan, eikä kyseinen peli ollut poikkeus. Vuonna 2013 se tunnustettiin Igromaniya-lehden vuoden strategiaksi.

Pelaaja valitsee tilan, jossa hän pelaa, minkä jälkeen hän aloittaa sen ahkeran kehittämisen. Peli ei ala pienestä kylästä, kuten yleensä tapahtuu. Kaikki riippuu valitusta tilasta. Voit harjoittaa diplomatiaa, uskontoa, uusien rakenteiden rakentamista, joukkojen palkkaamista ja niin edelleen.



Aiheeseen liittyvät julkaisut