Paloturvallisuuden tietosanakirja

Wolfensteinin läpikäynti. Walkthrough Wolfenstein: The New Colossus

Wolfenstein: The Uusi Colossus- ampujan toinen osa vaihtoehtoisesta todellisuudesta, jossa natsit voittivat toisen maailmansodan. Päähenkilö - Resistance-komentaja William Blaskowitz tulee järkiinsä sukellusveneellä "Eve's Hammer" vakavien vammojen jälkeen, jotka on saatu pelin ensimmäisen osan tapahtumien seurauksena. Valtakunnan joukot hyökkäävät alukseen, eikä Williamillä ole muuta vaihtoehtoa kuin tarttua aseisiin ja lähteä taisteluun pyörätuolissa istuen.

Piirityksen alla

Esittelyn jälkeen siirry tuolilla ovelle ja keskustele Seth-nimisen hahmon kanssa. Kun olet ottanut aseen, seuraa käytävää ja ammu vihollisia. Pelin taitojärjestelmä on yksinkertainen - suoritat tietyt tehtävät ja pumppaat taitoja. Avaa osio ja katso mitä pitää tehdä. Osaston uloskäynnin lähellä on sketsi, joka on sketsi - ensimmäinen useista sadasta pelissä saatavilla olevasta keräilyesineestä.

Vaikeustason valinta

Videon kohdan alku:

Kerää ammuksia ja muuta saalista, tapa vihollisia. Pian huomaat, kuinka lasin takana olevat kaksi vastustajaa repeytyvät. Liiku heitä kohti, mutta älä kiirehdi seuraamaan heidän jalanjälkiä. Sethin, huoneessa olevan miehen, pitäisi huomata sinut ja poistaa laite käytöstä. Siirry sitä kohti ja avaa ovi.

Kun olet katsonut videon, siirry eteenpäin ja aktivoi ansa paneelin kanssa. Voit sammuttaa sen samalla tavalla. Tee tämä eri ansoilla käsitelläksesi saksalaisia. Jos ansan ohjauspaneeli on toisella puolella, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin ampua sitä - ansa ei aktivoidu uudelleen. Muuttaa iso laite, seiso terän päällä kiivetäksesi ylös. Kun olet käsitellyt vihollista, mene seuraavaan paikkaan ja kiipeä ylös liikkuvalle alustalle. Katso ympärillesi ja tee muistiinpano siisteistä - toisen tyyppisistä keräilyesineistä ohimennen pelejä Wolfenstein 2: Uusi kolossi.

Liiku putkea alaspäin, seiso kuljetinhihnalla alhaalta ja jatka eteenpäin. Kierrä seuraavalle kuljettimelle, kunnes näet natsin. Hän kytkee käännöksen päälle ja heittää sinut takaisin. Taistele lähitaistelussa vastustajien kanssa ja katso sitten ympärillesi. Kaukosäädintä on mahdotonta lähestyä, koska ansa toimii. Käänny ympäri ja mene seinälle ja käänny sitten laatikon taakse oikealla puolella. Loukun ohjauspaneeli tulee näkyviin raolleen ovessa - ammu se poistaaksesi laitteen käytöstä.

Ensimmäisen laukauksen jälkeen käänny ympäri ja mene käytävän päähän ja ole raolleen oven toisella puolella. Huoneen päässä on seteli ja kranaatit. Seuraa nauhaa, liiku vihollisten ympärillä toimien hiljaa tai tapa heidät takaapäin. Voit myös luoda todellista hälinää – sinun ei tarvitse suorittaa tasoja salaisessa tilassa. Lähesty kahta aukkoa - polku ei ole suoraan turvallinen, siellä on ansa, mutta voit kääntyä oikealle ja kääntyä. Mene tarkastuspisteeseen, käänny oikealle ja löydä lokerosta päiväkirja - toinen keräilyesine.

Osoitetun vivun oikealla puolella löydät Tietokonepöytä jonka päällä sanomalehti makaa. Siirry paneeliin ja ole vuorovaikutuksessa sen kanssa. Siirry kuljettimella taas syvemmälle laivaan ja käynnistä sitten hissi aktivoimalla vipu. Välikohtauksen jälkeen olet yläkerrassa. Katso pitkä video, niin sinut vapautetaan.


Ausmerzer Engel

Kun olet ottanut aseen, tapa viholliset ja keskustele tytön kanssa. Hän kertoo sinulle, että seuraava kohde on Ausmerzerin valvomo. Käytä ovea, etsi alla oleva ritilä ja hyppää vastaavan avaimen päälle. Kyykistyy ja kiipeä eteenpäin, kun olet rikkonut sulkimen. Mene uuteen luukkuun, käänny ympäri ja ota kirves seinäkaapista. Avaa suljin niillä ja seuraa ilmanvaihtoa.

Hyvin pian löydät itsesi huoneesta vastustajien kanssa, jossa on kaksi ensimmäistä upseeria. Jos he huomaavat sinut, he nostavat hälytyksen ja huoneessa on huomattavasti enemmän vihollisia. Ja he kaikki tietäisivät mistä etsiä Williamia. Siksi on parasta hiipiä huomaamatta molempien upseerien luo ja lopettaa. Enigma-koodit putoavat upseereilta – voit käyttää niitä kesken pelin avataksesi tehtäviä Oberkomandorsin kanssa. Ajattele niitä niin sivutehtävät, jonka avulla voit kerätä niitä keräilyesineitä, jotka jäit huomaamatta juonen.

Siirry ensin portaita ylös ja päästä lähelle komentajaa takaapäin. Jos hän yhtäkkiä tulee sinua vastaan, mene alas ja laske 10:een. Nouse ylös ja yritä uudelleen. Käytä tuuletusta lähellä seinää, hyppää tietokonehuoneeseen ja tapa fasisti. Tee sama muiden kanssa, mukaan lukien toinen komentaja.

Kun olet tehnyt tämän, siirry massiivisen portin läpi, josta seuraavat viholliset ilmestyvät. Sinun täytyy vetää vipua oikealla puolella. Vasemmalla on luukku - riko luukku, siirry ilmanvaihdon läpi ja pian löydät itsesi seuraavasta huoneesta. Käytä vipua - kaikki käytävän ovet avautuvat. Heitä kranaatti huoneeseen, jossa on polttoainesäiliö, ja räjähdyksen jälkeen mene sisään ja mene alas reiän läpi.

Mene osoitettuun paikkaan, käytä vipua ja pudota sukellusvene Ausmerzerista. On aika poistua täältä - mene samaa tietä kuin tulit tänne, kunnes ensimmäinen supersotilas hyökkää kimppuusi. Napsautat sellaisia ​​vihollisia pelissä kuin pähkinöitä, mutta nyt sinun on tutkittava sitä hieman. Paksun panssarin ja lyövän pässin käyttökyvyn lisäksi supersotilaat käyttävät raskaita aseita. Tässä tapauksessa laseranturi. Piilota suojiin ja ammu vihollista. Pian tuhoat sen ja pystyt nostamaan laserkeverin. Tämä on erittäin voimakas ase - ammu keltaraitaista seinää tuhotaksesi sen.


Ensimmäinen supersotilas

Kaikki mikä on keltaista, mukaan lukien laatikot ja kontit, voidaan tuhota näillä aseilla. Tapa viholliset, tuhoa ovi oikea käsi ja käytä vipua. Mene ulos päästäksesi toiseen osaan laivaa.

Mukana on vielä kaksi upseeria, tavallisia vihollisia ja supersotilas. Seuraa alla, mene parvekkeen läpi ja lopeta ensimmäinen komentaja. Ota koodi, kierrä toinen vihollinen ja tapa. Pian sinne nousee toinen - kiertää muurin ja nopeasti lopettaa hänet ennen kuin hän näkee kuolleen miehen. Kaukaimmassa osassa on tikkaat - mene yläkertaan, tapa toinen upseeri. Muuten, jos pääset lähelle supersotilaita takaapäin ja käytät hiljaista hyökkäystä, leikkaat polttoaineletkun - ammut polttoainetta ja sotilas räjähtää. Samaan aikaan muut vastustajat eivät aina kuule räjähdystä!

Käytä yläosassa olevaa ovea, tapa viholliset ja mene takaisin, kunnes tapaat ystäviä (Fergus tai Wyatt ja Zingur). Kun olet tappanut natsit, kiipeä kapseliin ja suorita tehtävä.

Lokero F

Katso video ja poimi erityinen ase - laser- tai dieselvene, riippuen siitä, kuka pelastettiin pelin alussa - Fergus vai Wyatt. Ensimmäinen ase laukaisee lasersäteen, kun taas toinen laukaisee tahmean ammuksen, jonka voit räjäyttää manuaalisesti. Ammu luukku murtaaksesi käytävän pidemmälle. Hyppää ylös ja osu lattiaan tuhotaksesi luukun jalkojesi alla. Mene putken läpi, kiipeä ylös ja tapa viholliset hiljaa. On tultava lähemmäs. Hieman kauempana lattiassa on toinen luukku - riko se.

Mene oikealla olevaan tuuletukseen, mene alas veteen ja siirry saliin kahden komentajan ja vihollisen kanssa. Siirry ensin toiseen kerrokseen ja tapa komentaja. Täällä voit myös käsitellä useita muita Fritziä, ja yksi nousee alhaalta. Kun kaikki viholliset on voitettu, Anya puhuu radiossa. Mene seuraavaan huoneeseen ja mene alakertaan. Seuraa valtavaa putkea korkeammalle, tapa vastustajat ja komentaja valvomossa. Sisäänkäynti täytyy lyödä uudella aseella.

SISÄÄN uusi huone komentajan ja natsien lisäksi siellä on todellinen torni. Kierrä se ottaaksesi mukaasi ja tuhotaksesi vihollisia. Joten voit palata joukkueeseen. Siirry laboratorioon ja keskustele Sethin kanssa. Reittipiste osoittaa drooniin - tapa se liikkuessasi esteradan läpi. Kun olet tehnyt tämän, keskustele kaikkien kanssa ja katso video.

Walkthrough The Wolfenstein 2: New Colossus - Manhattan

Käytä erityistä asetta tuhotaksesi putkien esteet ja poistuaksesi. Toinen on ammuttava sivulta. Mene kadun toiselle puolelle ja tapa viholliset, mukaan lukien yksi komentaja. Jos teet sen hiljaa, voit myös tappaa viholliset oikealla olevassa rakennuksessa. Kun olet tyhjentänyt tämän talon, siirry ylemmälle tasolle ja mene alas katua. Kun laskeudut alas, näet ensimmäisen taisteludronen (lukuun ottamatta sukellusveneessä ollutta). Hiljainen käsittely hänen kanssaan ei todennäköisesti toimi, joten valmistaudu taisteluun.


Manhattan

Komentaja on alueen päässä, mutta ennen kuin pääset hänen luokseen, sinun on neutraloitava natsit vasemmalla olevassa korkeassa rakennuksessa. Siirry eteenpäin ja tapa supersotilas kranaatinheittimellä.

Metro

Kun olet lopettanut vastustajat, tarkasta asfaltti ja etsi siitä luukku, joka johtaa metroon. Metroasemalle ilmestyy uusia vihollisia - natsikoiria. Oikealla junan sisällä on sanomalehti. Voit mennä eteenpäin mitä tahansa polkua pitkin junilla, mutta muista kääntyä keskuskäytävään. Tapa vastustajat käytävän päässä - krokotiili ja etsi tähtikortti sen elinympäristön läheltä.

Jatka liikkumista junien läpi, kunnes näet tavallisia natseja ja supersotilaita. Kun olet tappanut kaikki, avaa valvomon ovi erityisellä aseella ja aktivoi sitten generaattori. Jalkojen alla on muuten joukko parannuksia. Astu lähellä olevaan junaan ja aktivoi se luodaksesi polun. Seuraavaksi ilmestyy kaksi supersotilasta - tapa heidät tai piilota. Toisessa junassa voit mennä pidemmälle ja poistua metrosta.

Street

Päällä ulkona sinun on käännyttävä ympäri, kiivettävä mäelle ja löydettävä tähtikortti suuren laitteen vierestä. Mene takaisin alas ja katso edessä olevaan rakennukseen. Lattialla vasemmalla on haluttu kortti, ja käytävällä edessä on saksalainen. Kun olet tappanut hänet, etsi ensimmäinen kultainen esine kylpyhuoneen alta seinän läheltä. Siirry talon läpi, mene ylempiin kerroksiin ja tapa muita vastustajia. Kun muutat talon uusiin osiin, varo lentäviä droneja. Yläosassa on komentaja - tappamisen jälkeen etsi rakennuksen kulmasta reikä, jonka läpi voit hypätä alas.

Alla olevaan paikkaan ilmestyy iso robotti. Voit tuhota sen tai kulkea huomaamatta oikealla olevan reiän läpi. Seuraa toiselle tasolle, poimi joukko parannuksia ja etsi roskia, joiden päälle voit hypätä ja päästä naapurirakennukseen. Tee tämä, tapa viholliset ja seuraa merkkiä hissille. Kun olet avannut kaivoksen oven, kiipeä sisällä olevia portaita ollaksesi kattohuoneistossa ja suorita taso.

Kattohuoneisto

Käsittele vastustajia poimimalla kortti aivan tason alussa. Täällä on valtava määrä esineitä, mutta kun keräät ne, mene sitten hieman alemmas ja hyppää helikopteriin Walkthrough Wolfenstein 2: New Colossus.

Palaa lokeroon F

Liiku tuuletusta pitkin, ylös ja ilmakanavan kautta veteen. Ui hyppäämisen jälkeen suoraan portaisiin ja kiipeä niitä. Kun pääset kaukosäätimeen, paina punaista painiketta ja neutraloi ruuvi. Kun olet hypännyt veteen, ui uudelleen tunnelin läpi ja löydä itsesi ulkopuolelta. Kiipeä ylös ja ota laatikoiden päällä oleva kortti.

Mene saliin sarkofagien kanssa ja kytke virta päälle ilmoitetulla vivulla. Seuraavaksi ilmestyy kolme supersotilasta - tapa heidät, hyppää alas akselin läpi, jota pitkin yksi vastustajista kiipesi ja mene käytävän päähän, jossa ilmestyy kaksi muuta supersotilasta. Kun olet tappanut heidät, löydät lukitun oven vasemmalla puolella.

Kaukosäädin näkyy lasin takaa. Siirry siitä pois oikealle ja kumartu alas päästäksesi palkkien alle vedessä. Aktivoi ohjaushuoneen sisällä vipu, käänny ympäri ja siirry kohtaan avoin ovi. Kiipeä korkeammalle, viimeistele robotti ja supersotilas, tankkaa erikoisaseesi ja kiipeä korkeammalle. Huoneessa vivun lähellä on luonnos. Vedä itse vivusta päästäksesi käsiksi taistelukärkipaikkaan. Mene alakertaan tappamaan kolme supersotilasta ja mene sitten huoneeseen ja ota taistelukärki - taso on valmis.

Juttele Sethin ja Gracen kanssa, ja kulje kohtauksen jälkeen yläkertaan tankkaamaan ajoneuvoa. Ilmoita onnistumisesta Gracelle.

Walkthrough Wolfenstein 2: New Colossus - Roswell

Kadut

Siirry Papa Joe -kahvilaan ja ole vuorovaikutuksessa tiskin kellon kanssa. Keskustele liikkeen omistajan kanssa ja katso leikkauskohtaus. Lukitse ovi hetken kuluttua perässäsi ja katso sitten uusi leikkauskohtaus.

metroasema

Kun olet katakombeissa, mene eteenpäin, kunnes pääset metroon. Mene alas oikealle puolelle, tappaa vihollinen, hyppää hänen vieressä olevan luukun läpi ja etsi kultaa laatikoiden läheltä - alta, lähellä kiskoja. Oikealla puolella portaiden vieressä on joukko parannuksia. On suositeltavaa liikkua kehän ympäri, mutta vasemmalle, myötäpäivään. Tapa yksinäinen vastustaja ja ota tähtikortti. Kierrä aula ympyrässä, mene portaita ylös tussilla merkittyyn valvomoon. Siellä on komentaja ja koira. Hiipinyt takaapäin, heitä kirves komentajaan ja ammu koiraa pistoolilla. Kun olet tappanut kaikki, kerää keräilyesineet ja käynnistä sitten junan suihkumoottori.

Huomaat heti robottien ilmestyvän. Voit tutkia sijaintia huolellisesti tai lopettaa kaikki näkemäsi ja kiivetä sitten junan sisään ylhäältä. Mene pääauton luo ja vedä vipua aloittaaksesi liikkeen.

Tavarajuna

Samasta vaunusta löydät seinällä roikkuvan haulikko. Mene junan toiseen osaan ja käsittele vastustajia matkan varrella. Useita kertoja sinulla on valinta - siirtyä autojen alle tai katolle. Tavalla tai toisella joudut tappamaan vastustajia, mukaan lukien yhden komentajan. Lokeron sisältä löydät kirjeen. Mene aivan loppuun ja valitse sitten ajotapa - hidas tai nopea. Ensimmäisessä tapauksessa saavut asemalle huomaamatta, ja toisessa joudut pitämään paljon melua.

Reaktori

Tämä alue on valtava tila - täällä on vain yksi keräilykohde, vasemmalla olevassa valvomossa. Mene hissiin ja käynnistä se napsauttamalla kaukosäädintä. Tapa viholliset, jotka yrittävät keskeyttää matkasi ja päästä komentajan luo. Kun olet lopettanut hänet, seuraa vasemmalle puolelle ja sisään kodinhoitohuone löytää kirje. Mene komentajan takana olevaan huoneeseen ja etsi pöydältä postikortti. Siirry eteenpäin ja pääset uudelle tasolle, jonka avulla voit jatkaa.

Täällä sinun on ladattava ydinkärki, mutta vihollisia on paljon enemmän. Mukana on myös kaksi komentajaa. Ennen kuin tapat edessäsi olevan komentajan, tutki oikealla olevia pöytiä ja ota keräilyesineet. Tapa Fritz, keskustele hiljaa toisen upseerin kanssa ja lopeta sitten loput natsit. Kun olet avannut reaktorin, aseta siihen taistelukärki - sinun on poistuttava paikasta.

Jos olet valinnut matalan vaikeustason, pidä run-näppäintä painettuna ja seuraa porttia juoksemalla valtavan robotin ympäri. Muussa tapauksessa sinun on tapettava tavalliset viholliset ja robotti ampumalla ase hänen käsiinsä. Kun molemmat kädet tuhoutuvat, robotti räjähtää.

Avaa ovi ja mene portaisiin mennäksesi ylös. Lopeta tiedemiehet, etsi postikortti oikealta toimistosta ja kirje keskeltä pöydältä. Ylös noussut iditoli huoneen läpi biljardilla ja tapa fasisteja. Pian lähdet tästä paikasta oikean oven kautta.

Walkthrough The Wolfenstein 2: New Colossus - Mesquite, Texas

Tutki sijaintia, katso oikealla olevaan navettaan ja näe Williamin muisto. Siirry sisällä vasemmalle löytääksesi Tähtikortit, Kulta ja Sanomalehden. Tutki puuta ja näe toinen muisto ja mene sitten taloon. Oikealla olevassa huoneessa on kartta ja kaksi kirjainta, pajassa - kartta ja sanomalehti. Seuraa toiselle tasolle ja tarkasta lastenhuone, jossa on tähtien kortit. Napsauta jalustalla olevaa kuutiota ja näet muiston.

Vanhempien makuuhuoneessa täydennät tasoa, mutta ensin voit mennä alakertaan ja tarkastaa kellari, jossa on joukko parannuksia ja kolme keräilykohdetta. Mene yläkertaan ja mene makuuhuoneeseen. Pitkä leikkauskohtaus päättyy Ausmerzerin ilmestymiseen, joka nostaa vanhempien kodin ilmaan. Tuhoa ensimmäinen ote kirveelläsi ja tapa sitten viholliset, kun siirryt kohti toista ja kolmatta. Kolmannen vieressä on kirje. Heti kun tuhoat kolmannen kaappauksen, leikkauskohtaus alkaa.

Pitkä sarja videoita päättyy oikeussaliin. Hyökkää ensimmäistä vihollista vastaan, ota ase ja ammu kaikki muut vastustajat. Lopulta on mahdollista mennä mistä tahansa sivuovesta - tee niin ja katso sitten leikkauskohtaus.


Oikeussali

Uusi puku

Kun heräät, voit valita yhden kolmesta laitteesta. On huomattava, että myöhemmin pelissä on mahdollista löytää kaksi muuta. Kapenevan korsetin avulla pääset läpi kapeiden rakojen, puujalat - kiipeämään ylemmille parvekkeille ja virtakiinnikkeiden kautta - kulkemaan hauraiden seinien läpi.

Kun olet valinnut tämän tai toisen taidon, löydät itsesi jonkin ajan kuluttua esteradalta, jossa sinun on esitettävä taitosi. Tee kaikki tarvittava ja paina sitten punaista painiketta. Painikkeen lähellä on muuten joukko parannuksia ja kortti, jossa on tähti.

Hanki asiakirja New Orleansista

Tässä luvussa pääset tuhoutuneeseen taloon, jossa on voimakasta säteilyä - liiku nopeasti, jotta et kuole ennen kuin pääset turvalliseen paikkaan. Seuraa alas tappaen vihollisia, minkä jälkeen näet huoneen ensimmäisen komentajan kanssa. Tapa hänet äänettömällä aseella, lopeta koirat ja lopuksi tavalliset viholliset. Kiipeä alas, mene pommisuojan sisäänkäynnille ja mene läpi millä tahansa tavalla käytetystä laitteesta riippuen.

Jos sinulla on korsetti, mene aitaa pitkin vasemmalla ja seinällä oikealla, etsi kapea reikä alaosasta. Kyyristy alas ja ryömi sen läpi. Jos sinulla on sähkökiinnikkeet, riko heti edessä olevat ovet, ja jos sinulla on taistelupuujalat, kiipeä parvekkeelle ylhäältä ja halkea tuuletus.

Oven avaaminen vie sinut piilopaikkaan. Oikealla puolella on sijaintikartta, josta pääset viereiseen huoneeseen yhdellä tai toisella laitteella. Valitettavasti, jos sinulla on virtakannattimet, joudut rikkomaan metallilevyn, mikä tarkoittaa, että ilmoitat kaikille saapumisestasi. Mutta jos kyseessä on korsetti tai puujalat, on mahdollista ohittaa paikka äänettömästi tappaen tai ohittamalla viholliset. Tapa komentaja, jotta hän ei huuda apua, ja lopeta sitten tavalliset natsit ja ota Enigma-koodi. Täällä on seinä, joka koostuu liikkuvista teristä - mene niiden läpi, mene alas ja ammu viholliset, mukaan lukien komentaja. Täällä on myös valvontahuoneita. Sisältä löytyy vaihtokytkimet painavien ovien avaamiseen. Pian näet panssaroituja vihollisia, ja toisella puolella - keräilyesineitä, joissa on luonnos ja muistiinpanoja.

Siirry alas portaita ja jatka läpikäynti Wolfenstein 2: Uusi kolossi. Etsi latausasemasta tähtikortti ja sisään viereinen huone tavata mekaaninen koira. Toinen ilmestyy heti, kun kohtaat ensimmäisen. Ampuaksesi kaikki vastustajat, käytä raskaita aseita sivuhuoneissa, joihin pääsee käsiksi samojen liikkuvien terien kautta. Ota ensin ase ja hyökkää sitten panzerkoiraa vastaan. Toisaalta se voidaan helposti ohittaa. Erikoisase kannattaa ladata etukäteen (diesel- tai laservene).

Päästäksesi hissikuiluun, sinun on käytettävä aiemmin valittua laitetta - rakoa, parveketta tai ohutta metallilevyä oviaukko odottavat sinua. Hyppää kuiluun ja paina nappia ajaaksesi hissillä.

Tästä pommisuojan osasta löydät tarvittavat asiakirjat New Orleansista. Kävele seinää pitkin, kiertele ympäri huonetta ja käytä pöytiä peitteinä. Ammu käännöksessä pistoolista vihollinen pyöristetyssä huoneessa ja hieman oikealle, jo tämän huoneen ulkopuolella, toinen vihollinen haulikkolla. Sinun täytyy päästä bunkkerin sisään, joten sinun on käytettävä korsettia ja kapeaa rakoa tai tehokiinnikkeita ja arinalla varustettua oviaukkoa (kukaan ei ole peruuttanut paaluja ja parveketta). Kun olet sisällä, käsittele ala- ja yläpuolella olevia komentajia. Jos he eivät herätä hälytystä, fasisteja ei enää ole.

Bunkkerin pohjassa on muistiinpano ja sähköposti, kun taas yläosassa on sanomalehti, vinyylilevy ja postikortti. Kaikki nämä asiat ovat asiakirjahuoneessa. Ota itse asiakirja ja tapa viholliset. Mene avatun oven läpi, käytä kaasunaamaria ja aktivoi hissi. Kun menet yläkertaan, tapa robotit ja käytä sitten kuljetusta.

Palaa sukellusveneeseen, tapa robotit ja auta Bombatia. Katsauskohtauksen jälkeen Sethin kanssa voit käyttää Enigma-konetta, joka sijaitsee sotilaskartan vieressä. Sivuvaikutuksia on monia, mutta jatkaaksesi tarinaa, keskustele Gracen kanssa.

Walkthrough The Wolfenstein 2: New Colossus - New Orleans

Seinä

Kun olet paikalla, näet korkean muurin - sen takana New Orleans sijaitsee. Mene oikealla olevaan taloon ja ota vinyylilevy. Lähesty seinää ja pysähdy lähellä bussia ja sen oikealla puolella olevaa rakennusta. Bussissa on sanomalehti yläosassa ja kultaesine rakennuksessa. Päästäksesi seinän sisään, joka itsessään on rakennus, sinun on katsottava samaan rakennukseen oikealla ja tuhottava ilmanvaihto juoksulla. Vasemmalla puolella on myös tikkaat, joiden avulla voit kiivetä aukkoon ja päästä seinän sisään.


New Orleansin muuri

Kiipeä portaat ylös, avaa luukku ja mene seinään, jos et halua käyttää uuden puvun laitteita. Löydät itsesi salista, jossa on kaksi komentajaa. Jos kuljit meidän reitillämme, poimi luonnos ja mene sitten eteenpäin, tarttumalla seinään vasemmalla. Ensimmäinen huone on tyhjä, ja etäisen komentajan ja asemasi välissä on toinen upseeri ja fasisti. Tappaa heidät. Etsi toisesta huoneesta kirje ja ylhäältä - vihollinen. Alla on kaksi muuta vihollista, yksi on tukkeutuneen käytävän vieressä ja toinen on sivukäytävässä. Heidät voidaan tappaa toimimalla hiljaa.

Kiipeä korkeammalle, tapa komentaja ja supersotilas. Kolmannessa kerroksessa voit tavata kaksi saksalaista, mutta siellä ei ole keräilyesineitä ja muuta. Toisessa kerroksessa, jossa komentaja ja supersotilas olivat, oikealla olevassa huoneessa on kartta ja viereisessä huoneessa joukko parannuksia. Seuraa portaita ja mene ulos.

Muurin takana - New Orleans

Kun olet kaupungissa, ui pihalle ja ammu kaikki viholliset. Vasemmalla olevassa talossa on tähtikartta ja luonnos, ja oikealla olevassa talossa, toisella tasolla, on muistiinpano. Seuraa merkkiä vastakkaiseen rakennukseen ja etsi sanomalehti vasemmasta huoneesta. Uusia vihollisia tulee kadun toiselle puolelle. Tapa heidät, ui lammen poikki ja nouse maalle puolitulvivan bussin kautta. Täällä on muutama vihollinen lisää ja yksi supersotilas. Mutta myös tässä tapauksessa voit käydä segmentin läpi piilotilassa. Olet kiinnostunut oikealla olevasta talosta, varastosta, mutta sinne on kolme tapaa päästä. On olemassa kaksi ovea, jotka voidaan riidellä tehokiinnikkeillä tai erikoisaseilla, sekä pieni rako. Toisessa tapauksessa löydät itsesi sisältä ilman hälytystä.

Mutta on parasta rikkoa vasemmanpuoleinen ovi ja löytää tähtikartta työpajasta. Sinne pääsee myös toista reittiä pitkin, rakennuksen sisältä ampumalla halkeilevaa seinää. Rakennus on erittäin suuri ja täällä voi toimia hiljaa ja mahdollisimman huomaamattomasti. Tapaat tavalliset fasistit, kaksi komentajaa ja koiran. Tyhjennä ensimmäinen taso ja mene toiselle tasolle löytääksesi valvomo. Sen sisällä (koputa ovi auki tai ammu) aktivoi vipu käynnistääksesi hanan. Mene tälle nosturille varaston vasemman puolen kautta ja kiipeä korkeammalle. Mene hyttiin ja siirry nosturilla toiselle puolelle. Hyppää alas ja löydä itsesi varaston uudesta osasta.

Kun viholliset ovat valmiit, etsi ensimmäinen auto ja ota tähtikortti. Mene eteenpäin umpikujaan ja tuhoa murtunut seinä. Oikeanpuoleisesta pöydästä, vielä varaston sisällä, löytyy luonnos. Muuten, voit mennä alas ja räjäyttää säiliön murtautuaksesi läpi. Lopulta poistut varastosta ja näet Panzerhundin ja tavalliset saksalaiset, mukaan lukien supersotilaat. Ensin lopeta supersotilaat, ja sen jälkeen ota heidän raskaat aseensa, käsittele panssarikoiraa. Tuhoa seinä tai tuhoa portti, hyppää sen yli työkalujen avulla. Kun olet sisäpihalla, mene eteenpäin ja vasemmalle. Huoneessa kuolleen miehen kanssa on kultainen esine, ja käytävän oikealla puolella on kortti, jossa on tähti. Mene taloon ja puhu Hortonille. Kun olet tappanut viholliset, poimi luonnos Hortonin edestä, rakennuksesta, ja seuraa sitten portaita. Katso leikkauskohtaus.

Panzerhundilla ratsastaminen

Nyt siirryt samalla Panzerhundilla. Voit milloin tahansa hypätä sen alas noutaaksesi tarvikkeita ja keräilyesineitä. Kun olet ilmestynyt paikalle, hyppää pois Panzerhundista ja ota tähtikortti autosta. Päästäksesi alas "hevoselta" paina CTRL. Palaa robotin luo ja kulje kaupungin halki tuhoten vihollisia. Ensimmäisellä kadulla vasemmalla olevassa rakennuksessa on päiväkirja. Sisään pääsee läpi avoin ikkuna.


Panzerhundilla ratsastaminen

Mene kadulle oikealle ja hyppää pois robotista toiseen rakennukseen vasen käsi löytää sanomalehden. Oikealla olevassa rakennuksessa on tähtikartta, katua alempana. Haarukassa on iso auto. Mene vasemmalle, mutta älä kiirehdi seuraamaan kuoppaan, koska se voidaan ohittaa ja poimia parannuksia. Talon sisällä on luonnos ja kaksi kirjettä hajallaan kolmeen huoneeseen. Yhdellä heistä on komentaja.

Mene ulos, mene taisteluajoneuvon lähellä olevalle kujalle ja mene vasemmalla olevaan taloon, jossa on kartta tähdellä ja muistiinpanolla. Panzerhundilla jatka eteenpäin ja kun saavut tehtaalle, niin alas menevän rinteen edestä, oikeasta kulmasta, etsi sanomalehti. Siirry alas, seuraa viemärien läpi ja tapa vastustajat. Heidän joukossaan on komentaja. Etsi reikä, jonka kautta voit mennä alas ja lopulta poistua robotista. Ui eteenpäin vedessä ja nouse korkeammalle. Kun olet tappanut vihollisen, ota kultainen esine.

Kiipeä yläkertaan, mene talon raunioihin ja etsi toisesta kerroksesta vasemmalla olevasta huoneesta kartta, jossa on tähti ja luonnos. Kun olet noussut huipulle, tapa vastustajat ja avaa ovi poistuaksesi tasolta.

Sinun täytyy kääntää vihollisten huomio pois. Juokse vain merkkiin tappaen saksalaiset ja tuhoat sitten mojovan robotin. Ammu hänen käsissään olevaan aseeseen, jonka jälkeen hänet neutraloidaan. Mutta voit yksinkertaisesti ohittaa robotin - mene vasemmalle ja mene alas viemäriin. Tyhjennä haluamasi talon lattiat, juokse kadun toiselle puolelle ja käsittele vihollisia. Mene sukellusveneeseen.

Walkthrough Wolfenstein 2: New Colossus - Venus

Kun olet sisätiloissa, tarkasta huone ja ota muistiinpano pöydältä. Nosta muistiinpanot tuolista ja tutki niitä yrittäen muistaa. Pian Hitler ilmestyy, ja kun hän pyytää sinua lukemaan tekstin, valitse oikeat lauseet. Kaikki on melko yksinkertaista, koska jopa epäselvä teksti voidaan nähdä. Pitkän monologin jälkeen löydät itsesi sellistä sotilaan kanssa. Muuten, matkalla selliin voit tappaa Hitlerin, mutta tässä tapauksessa Blaskowitz tapetaan (ansaitset saavutuksen ja joudut toistamaan jakson). Huoneessa vihollisen kanssa hyökkää ja tapa hänet. Hitler ilahtuu!


Tapaaminen Hitlerin kanssa

Kun olet huoneessasi, tapa vihollinen ja ota hänen aseensa. Kun olet poistunut huoneesta, mene vasemmalle ja viimeisestä huoneesta etsi ja tapa komentaja. Enigma-koodin lisäksi voit poimia luonnoksen. Käytävän alaosassa on toinen vihollinen. Yläkerrassa kaksi muuta fasistia puhuvat baarissa. Tutki kaikkia huoneita löytääksesi vinyylilevy. Huoneita vastapäätä, instrumenttien vieressä, on sijaintikartta. Kahdessa muussa alla olevassa huoneessa on fasisti parannuksilla. Mene yläkertaan, tapa kaksi saksalaista ja ota kulta pöydältä.

Mennä läpi pariovi baarin vieressä tappaa vastustajat, mukaan lukien yksi komentaja. Etsi huoneesta, jossa patsas on pöydällä, kortti, jossa on tähti. Mene pidemmälle, käänny mihin tahansa sivuhuoneeseen ja etsi sanomalehti huoneesta, jossa on pöytä. Oikealla pienessä pöydässä on myös tähtikortti.

Mene eteenpäin, kunnes törmäät kahteen eri laboratorion oveen. Oikealta löydät sähköpostin. Mene käytävän läpi, käsittelemällä vihollisia, ja mene huoneeseen kapselin kanssa. Kierrä se, ota luonnos. Painamalla painiketta voit soittaa kapseliin ja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa siirtyäksesi seuraavalle tasolle.

Venuksen kauttakulkusolmu

Kun olet ulkona, siirry eteenpäin käyttämällä freonilla varustettua avaruuspukua jäähdytykseen. Sitä on lisättävä säännöllisesti. Voit tappaa valtavan robotin tai kiertää sen ja löytää sisäänkäynnin rakennukseen alhaalta. Yläosassa on toinen sisäänkäynti, mutta sinun on tuhottava seinä, mikä tarkoittaa, että sinun on jatkuvasti täytettävä avaruuspuku.

Tapa vastustajat, mukaan lukien yksi komentaja, vasemmalla olevassa rakennuksessa. Tutki huonetta ja etsi sijaintikartta, luonnos ja muistiinpano. Siellä on myös kartta, jossa on tähti. Mene kellariin keskellä olevan luukun avulla ja mene alas viereinen huone. Kun olet tappanut komentajan ja muut fasistit, katso huoneeseen, jossa on portaat ja mene sen läpi ylemmälle tasolle jatkaaksesi Walkthrough The Wolfenstein 2: New Colossus.

Kiipeä yläkertaan, käsittele vastustajia ja täytä avaruuspuku. Tapa komentaja, kunnes pieni robottikoira ilmestyy. Viimeistele hänet, mene huoneeseen ja etsi luonnos pukuhuoneesta vasemmalla puolella. Ulkona, oven takana, pääset hissillä korkeammalle. Ammu vihollisia huoneessa tiedemiesten kanssa ja ota sitten Uberweger. Tämä on tehokas, uusi ase sarjalle. Pidä RMB painettuna ja napsauta sitten LMB vapauttaaksesi veloituksen. Mene käytävälle ja testaa asetta tutkijoiden kanssa. Kulje portin läpi päästäksesi ulos ja mene sitten alas kuljettimella. Kiipeä korkeammalle, tapa vihollinen ja seuraavassa rakennuksessa kohtaat kaksi komentajaa kerralla.

Siirry oikealla olevan pöydän luo ja ota luonnos tuolista. Tässä on parasta toimia hiljaa - tappaa vihollinen yllä olevalla sillalla pistoolilla, tee sama toisella. Odota, että kaikki viholliset kokoontuvat oikealla olevaan huoneeseen ja ammu ne kaikki. Kiipeä ylös ja katso ympärillesi kaikissa sivuhuoneissa löytääksesi kultaesineen, vinyylilevyn ja luonnoksen.

Sillan sillä osalla sinun on päästävä huoneeseen, jossa on säiliö. Oikealla olevassa kärryssä on parannuksia. Mene eteenpäin, käänny oikealle ja etsi vasemmalta kapea käytävä lasihyllyillä. Riko ne löytääksesi kultaisen esineen. Mene oikealle ja tapa komentaja, jos hän ei ole jo hälyttänyt. Ota lastauskärryistä kortti tähdellä ja käytä sitten hissiä eteenpäin.

Oberkommando

Tapa vastustajat yläkerrassa ja ota sanomalehti penkiltä. Mene käytävän päähän ja mene Oberkommandoon. Käsittele vihollisia. Etsi luonnos pöydän sisäänkäynnin vasemmalla puolella. Katso ympärillesi ja kerää loput keräilyesineet - pöydän keskellä on sähköposti, tähdellä varustettu kortti ja kultaesine. Jälkimmäinen on pöydän alla hieman kauempana.

Tuhoa keskipöydällä oleva pallo, mene alas ilmakanavaan ja mene sen kautta tietokoneelle ladataksesi koodin "Odinille".

Kadonnut merellä

Katso huoneeseen ja katso leikkauskohtausta onnitellen.


Yllätys Williamille

Jos Wyatt pelastui, sinun on löydettävä hänet. Tutki hahmoja ja selvitä, että hänet nähtiin Pariisin kanssa. Suuntaa ruokasaliin ja mene ylös Kreisau Clubille. Keskustele klarinettimiehen kanssa saadaksesi selville minne Wyatt meni. Mene ampumaradalle, hyppää telineen yli painikkeella ja mene alas kellariin sivureiän kautta.

Siirry eteenpäin ja mene alas. Hakkeroi luukku, käytä ovea ja suorita taso katsomalla leikkauskohtausta.

Walkthrough Wolfenstein 2: New Colossus - Ausmerzer

EI TARVITSE KIIRTÄÄ! Anna Anyan hypätä minne hän tarvitsee ja avaa sitten luukku sinulle. Seuraa ilmalaivan sisällä, tapa vastustajat ja odota. Pian Anya löytää oikean paneelin - odota kunnes ovi avautuu. Kulje sen läpi, tapa vastustajat ja seuraa oikealle. Käänny oikealle, tuhoa arina ja seuraa yllä olevia portaita. Seuraa merkkiä, kunnes löydät kaukosäätimen. Kun olet syöttänyt koodin, palaa lyhintä tietä takaisin. Päihitä kaikki viholliset ja vasta sen jälkeen Anya puhuu sinulle!!!

Katso Anyan vieressä olevaan kapseliin, käsittele vastustajia ja jätä kapseli. Tuhoa ruuvi, siirry ilmakanavan läpi ja tapa vastustajat. Kun olet huoneessa, jossa ase on oikealla, tapa komentaja ja astu sisään halutut koodit. Palaa keskushuoneeseen, ammu vastustajat ja kiipeä korkeammalle löytääksesi oikeat tikkaat - merkki osoittaa niihin.

Sinne pääseminen ei ole helppoa. Kiipeä ylös ja etsi pitkä jalka - kiipeä sen päälle ja seuraa portaita keskellä, huoneen yläosassa. Kiipeä korkeammalle, käy läpi seuraava segmentti, kunnes löydät itsesi valvomosta. Kun olet tappanut komentajat, mene ulos katolle ja näe valtavia robotteja. Mutta ensin sinun on kohdattava useita supersotilaita, jotka lentävät ulos kapseleista.

Kuinka voittaa suuret robotit?

Taistelussa ei ole temppuja. Käytä bunkkerien yläpuolelle sijoitettuja raskaita aseita ampuaksesi robotteja. Piilota myös itse bunkkereihin aika ajoin palauttaaksesi HP:tä ja panssareita sekä täydentääksesi ammuksia.

Kun olet voittanut kaikki, mene halliin, josta robotit tulivat, ja seuraa sitten. Ota postikortti ja avaa ovi.

Epilogi


Aavistamaton Engel

Nauti lopusta, kun pääset Engeliin ja viimeistelet hänet lähitaistelussa.

Ei ole helppoa saada yleisön huomiota. Tämän saavuttamiseksi kehittäjät voivat tehdä mitä tahansa, jopa käyttää varkautta ja markkinointia. Mutta todellisuudessa pelaajat tarvitsevat hyvin vähän: hyvää tarinaa, harkittua pelattavuutta ja omaperäisyyttä. Wolfensteinin läpikäynti 2 täyttää nämä kriteerit täysin, minkä vuoksi peli sai todennäköisesti hyvät arvosanat ja siitä tuli arvokas jatko.

Kuvaus

Siis ennen meitä uusi projekti MachineGames-tiimi, jonka on julkaissut vieläkin etevämpi yritys Bethesda Softworks. Tämä tietokonepeli ilmestyi vasta pari viikkoa sitten. 27. lokakuuta 2017 pelaajat ympäri maailmaa voivat kokeilla uutta ensimmäisen persoonan ammuntapeliä. Projekti tuli heti saataville PC:lle ja suosituille pelikonsoleille.

Kuten nimestä voi päätellä, Wolfenstein 2 on jatkoa edelliselle pelille. Sillä oli nimi ja se ilmestyi vuonna 2014.

"Wolfenstein 2: The New Colossus" julkistettiin viime vuoden esittelyssä. Mutta hän oli huonompi, ja kehittäjät näyttivät vain kiusantekoa. Mutta vuoden 2017 alussa E3-näyttelyssä oli enemmän tietoa.

Kehittäjäyrityksen luova johtaja puhui siellä varoittaen, että tämä osa ei todennäköisesti jää viimeiseksi. Aiemmin on kerrottu, että sarja on suunniteltu trilogiaksi.

Mitä tarvitaan?

Kuten aina, kehittäjät esittivät minimin ja suosituksen Laitteistovaatimukset Wolfenstein 2. Ensimmäinen kokoonpano oli jo huvittavalla nimellä "Isä, voinko pelata?", kun taas toisesta tuli pahaenteinen nimi "I am death incarnate".

Joten, jotta voit jotenkin nauttia pelistä, tarvitset joko AMD FX-8350:n. RAM-muisti sinun on varastoitava 8 Gt, sinun on vapautettava 55 Gt asemaa. Nvidian näytönohjain ei saisi olla heikompi ja AMD:n - ei heikompi kuin Radeon R9 290.

Wolfenstein 2:n suosittelemat järjestelmävaatimukset mahdollistavat korkealaatuisten asetusten käytön 1080p:llä 60 fps:llä. Tätä varten prosessori ei saa olla heikompi kuin Intel Core i7-4770 tai AMD FX-9370 ja näytönohjaimen on oltava Nvidia GeForce GTX 1060 tai AMD Radeon RX 470. Vähintään 16 Gt RAM-muistia.

Molemmissa tapauksissa Windows-käyttöjärjestelmä versiosta 7 on sopiva. Muussa tapauksessa voit yrittää käyttää tietokonetta, jonka järjestelmän suorituskyky on huonoin. Voit ehkä määrittää sen niin, että pelaaminen on mukavaa. Tätä varten kehittäjät antoivat mahdollisuuden hienosäätää graafisia parametreja, asettaa erikoistilat korkealaatuiselle kuvalle.

Muistoja

Kun tarkastelet Wolfenstein 2:ta, spoilereita on melko vaikea välttää. Siksi lukijoiden on varauduttava joidenkin salaisuuksien paljastamiseen. Ei ole mielenkiintoista kertoa koko tarinaa, mutta sinun täytyy käydä juonen läpi ymmärtääksesi yleisesti, mistä tässä pelissä on kyse.

Joten päätapahtumat vievät pelaajan vuoteen 1961, Amerikkaan. On selvää, että natsit voittivat toisen maailmansodan.

Tässä on muistettava, miten edellinen osa päättyi. Viimeisessä taistelussa päähenkilö saa kriittisiä haavoja ja kuolevassa tilassaan antaa käskyn ydiniskusta Strassen linnoitukseen.

Päähenkilön Blaskowitzin liittolaiset pelastavat hänet siirtämällä hänet sukellusveneeseen. Täällä häntä leikataan. Hetkenä, jolloin hän menettää tajuntansa, menneisyyden tapahtumat nousevat hänen muistiinsa. Kaikki nämä tuskalliset muistot herättävät hänet.

Ohjaus

Joten lopulta päästiin artikkelin pääaiheeseen - Wolfenstein 2:n jaksoon. Toiminnosta ei tule vaiheittaista kuvausta, vaan vain pinnallista apua tärkeimmistä tapahtumista. Tästä on hyötyä kokeneille pelaajille, jotka voivat juuttua tietyissä kohdissa.

Joten kuten muistamme, peli alkaa esittelyvideolla. Siellä muistutetaan edellisen osan tapahtumista. Lisäksi voit nopeasti elää läpi joitakin menneitä päätöksiä ja tehdä ne uudelleen.

Uhri

Jos olet perehtynyt edelliseen osaan, älä ihmettele, että uudessa osassa sinua pyydetään jälleen uhraamaan liittolaisesi. Kehittäjät palauttavat meidät valitsemaan Wyattin tai Fergusin välillä. Kenraali Skull tappaa osan heistä, loput jäävät sinulle.

Jos jätät Wyattin eloon Wolfenstein 2:n käytävässä, sinulla on avustaja mekaanisten lukkojen rikkomisessa. Jos Ferguson selviää, sinun ei ole vaikeaa sulkea elektronisten lukkojen sähköpiirit.

Ensinnäkin tämä valinta vaikuttaa tavaroiden kokoelmaan. Toiseksi polut riippuvat siitä. Joissakin tapauksissa luvut ovat erilaisia.

Tässä toistossa valitsimme Wyatin. Tätä seuraa leikkauskohtaus, jossa sinun on tehtävä päätöksiä. Mutta tulos ei muutu.

Piiritys

Wolfenstein 2:n arvostelu pakottaa meidät palaamaan uudelleen historiaan. Kaikki alkaa sukellusveneen vangitsemisesta. Mitä sinun tulee tietää läpäistäksesi? Sankari menee pyörätuoliin, kiertyy vastustajien kimppuun ja ampuu heitä kohti. On lisätehtäviä. Ne antavat sinulle tietoa siitä, mitä sinun on tehtävä erityisesti. Tapa esimerkiksi tietty määrä vihollisia tai tähtää vain päähän.

Tarkasta alue huolellisesti joka kerta, jotta et menetä keräilyesineitä.

Seuraavaksi sinua odottaa jälleen leikkauskohtaus. Sen jälkeen sinun on jatkettava liikkumista käytävää pitkin aktivoimalla ansoja. Tämä on tehtävä vihollisten tappamiseksi. Mutta älä unohda poistaa niitä käytöstä, jotta et jää kiinni. Deaktivoi vain ampumalla vivusta.

Sen jälkeen tulee pitkä matka putkien ja kuljettimien läpi. Täällä voit itsenäisesti selvittää, mikä on mitä. Matkan varrella tulee ansoja. Jos tarkastelet tarkasti yksityiskohtia, ymmärrät, kuinka voit kiertää ne. Muutaman palapelin jälkeen löydät itsesi yläkerrasta.

Linnoitus

Katsomme jälleen Wolfenstein 2 -pelin leikkauskohtausta. Näemme aseita: voit poimia kaksi konekivääriä kerralla. Voit rikkoa arinan lattialla hyppäämällä ylös ja painamalla Ctrl. Sama yhdistelmä voi hyökätä vastustajia vastaan.

Älä unohda tarkistaa kaappiasi koko ajan. Niistä löydät hyödyllisiä työkaluja ohittamista varten. Sitten astut huoneeseen, jossa on suuri määrä vihollisia. Ensin sinun täytyy tappaa upseerit hiljaa. Kun tapat heidät, saat Enigma-koodeja.

Matkalla tapaat sotilaan panssaroidussa puvussa. Häntä on vaikeampi taistella kuin tavallisia vihollisia. Taisteluissa hän käyttää kojetauluja ja laseraseita. Voittaa hänet, sinun on vältettävä kaikkia hänen temppujaan. Ja sitten voit valita aseen ja tasoittaa sen avulla tietä pidemmälle.

Tässä luvussa odotat vielä paria taistelua tavallisten sotilaiden ja upseerien kanssa. Ota järkesi ja ovelasi käyttöön ja mene sitten Wyattin ja Zingurin kanssa veneeseen.

salainen lokero

Tämän luvun alussa saat Dieselkraftwerkin. Tämä ase auttaa sinua räjäyttämään ovia. Siksi mene heti hakkeroimaan kaikkea. Älä unohda poimia sotilaan päiväkirjaa yhdeltä hyllystä ja etsiä sitten Fritzin kirje. Jälleen useita taisteluita vihollisten kanssa.

Löydämme Frankan postikortin, taas liikumme putkia ja portaita pitkin. Löydämme upseerin, rikomme oven ja tuhoamme radiolähettimen. Käytä tornia tehtävän lopussa.

Viestintä

Tämä Wolfenstein 2:n kappaleessa oleva luku pakottaa pelaajan kommunikoimaan kaikkien matkallaan kohtaavien kanssa. Täällä opit paljon tarina ja saada yleiskuva tapahtumista. Sen jälkeen katsot toisen leikkauskohtauksen ja sinut kuljetetaan Manhattanille.

Manhattan

Tällä alueella joudut jälleen käymään läpi useita tehtäviä. Ensin tapaa pari vihollista kadulla, mene sitten alas metroon ja käsittele siellä kilpailijoita. Muista, että sinun täytyy aina poimia kaikki mahdollinen ja kerätä. Tarvitset ehdottomasti kaikki elementit pelissä.

Sitten löydät itsesi jälleen kadulta. Hän johdattaa sinut oikea rakennus. Nousemalla huipulle löydät valtavan robotin. Älä edes yritä lyödä häntä heti. Sinun täytyy löytää luonnoksia aseista hylystä. Hissin löytymisen jälkeen.

Sen jälkeen sinulla on mahdollisuus sukeltaa uudelleen juoniin ja oppia jotain uutta.

Roswell

Täällä sankari astuu kahvilaan ja laskeutuu sitten metroasemalle. Kaikkien esteiden jälkeen sinun on oltava junamatkailija. Kun liikut vaunua pitkin, tapat vihollisia ja löydät luonnoksia.

Kun olet reaktorissa, voit valita useita kulkureittejä: joko hidasta ja salattavaa tai aktiivista ja meluisaa. Jälkimmäisessä tapauksessa joudut tappamaan paljon ja ratkaisemaan ongelmat nopeasti.

Tapaaminen hirviön kanssa

Tämä on takaumaluku, josta en erityisesti halua puhua, koska spoilereita on paljon. Tärkeintä - sinun on muistettava, jotta et poistu tasolta ennenaikaisesti, on parempi poistua vanhempien makuuhuoneesta lopulta. Sinun täytyy tulla tänne, kun tutkit koko taloa ja otat kaikki kortit ja luonnokset.

Joidenkin tapahtumien jälkeen joudut oikeuteen, jossa sinut todetaan syylliseksi. Tämän tehtävän lopussa saat valita uusia laitteita. Katso kaikki ominaisuudet ja päätä itse, mikä on hyödyllistä sinulle.

tehtävän kanssa sivutehtävät ohitamme sen, koska ensinnäkin se ei ole niin vaikeaa, ja toiseksi sillä ei ole erityistä merkitystä. Vaikka sen jälkeen saamia puujaloja tarvitaan viimeisessä pelissä.

Koska joudut kommunikoimaan paljon muiden hahmojen kanssa, saatat olla järkyttynyt Wolfenstein 2:n venäläisestä ääninäyttelijästä. Joskus hän saa hänet tyrmistykseen objektiivisesti epäonnistuneilla intonaatioilla ja äänillä.

New Orleans

Matkalla haluttuun päämäärään sinun on jälleen tuhottava ja kerättävä. Tämä on luultavasti päätehtäväsi. Kun saavut New Orleansiin, sinun on tarkastettava huolellisesti kaikki rakennukset. Löydät kortteja, luonnoksia, kirjeitä jne. Kuten käytäntö osoittaa, on parasta käydä taistelut hiljaa.

Tässä paikassa liikut huoneiden läpi. Kaikki tämä johtaa sinut varastolle. Täällä sinun täytyy etsiä tähtikortteja uudelleen. Tehtävän lopussa, kuten aina, kokonainen vihollisjoukko odottaa sinua. Sitten pääset Hortoniin.

Tarina ei lopu tähän. Odotat robottikoiran hallintaa ja kävelyä Panzerhoundilla. Teurastuksen jälkeen on mahdollista palata sukellusveneeseen.

huipentuma

Venus tulee olemaan historian huippupiste. Täällä voit tehdä mitä haluat, mutta tallenna ajoittain ja seuraa päätarinaa. Jos haluat ansaita kaikki saavutukset, voit yrittää potkia Hitleriä, mutta silloin sinut tapetaan. Älä siis unohda säästää aikaisemmin.

Venuksella liikkuessasi sinun on kerättävä koodia, luonnoksia ja kortteja. Älä myöskään unohda lisätyökaluja, jotka auttavat nykyisessä kohdassa. Kaikki tämä on helppo tehdä, koska Wolfenstein 2:n venäläinen ääninäyttelijä on, vaikkakaan ei ihanteellinen.

Kun joudut vaeltamaan Venuksen pinnalla avaruuspuvussa. Pelin olemus ei tietenkään ole muuttunut. Ainoa asia, nyt sinun on seurattava freonia. Meidän täytyy jälleen liikkua käytävien läpi, tappaa vastustajia, etsiä luonnoksia.

Lopussa sinun on tuhottava suuri pallo, päästävä huoneeseen putken kautta. Käytä tätä varten puujalat. Jos sinulla ei ole niitä, sinun on palattava takaisin ja toistettava peli.

Viimeinen

Viimeinen tehtävä ei ole vähemmän mielenkiintoinen. Aluksi se näyttää sinusta jonkinlaisesta naurettavalta jatkolta tarinalle, mutta sen jälkeen ymmärrät, mikä on mitä. Seuraa vain tuttua pelattavuutta ja suorita tehtäviä.

Ongelmia

Kuten kävi ilmi, Wolfenstein 2:n julkaisun jälkeen ei ole kulunut mitään, ja foorumeille on jo alkanut ilmestyä tyytymättömiä pelaajia, jotka valittavat virheistä ja muista ongelmista. Todennäköisesti tämä johtuu juuri siitä, että projekti on uusi, he eivät ole vielä julkaisseet siihen päivityksiä, jotka korjaavat kaikki virheet. Mutta kokeneet pelaajat ovat jo löytäneet ratkaisun joihinkin ongelmiin, joten seuraavaksi katsomme, mitä tehdä eri tapauksissa.

Ei vastausta

Joten Wolfenstein 2 ei käynnisty. Joten ostit ja asensit pelin, napsauta pikakuvaketta etkä näe mitään reaktiota. Ensin voit yrittää poistaa sen ja asentaa sen uudelleen. Ehkä järjestelmässä oli vikoja, eikä sitä ole tallennettu oikein tietokoneellesi. On tärkeää, että kaikki pelitiedostot on asennettu järjestelmään.

On mahdollista, että Wolfenstein 2 ei käynnisty, koska virustorjunta on päättänyt estää joitain tarvittavia tiedostoja. Siksi aikana uudelleen asennus on parempi sammuttaa se. Tarkistamme myös Steamin välimuistin eheyden. Yritetään ajaa projektia järjestelmänvalvojana. Muista, että järjestelmän on oltava 64-bittinen toimiakseen.

Mukava peli

Kaikki haaveilevat siitä, mutta kaikilla ei ole sitä. Projektin julkaisun myötä monet pelaajat alkoivat valittaa siitä, että Wolfenstein 2 jäätyy. Tämä ongelma sisältää jarrutuksen, alhaiset fps ja viiveet. Kaikki tämä on joskus todella korjattavissa, ja joskus sinun täytyy sietää sitä.

Kuten jo ymmärsit, peli on erittäin vaativa PC:lle. Jopa lähtötason pelitietokone ei ehkä pysty käsittelemään sitä. Siksi tarkastele välittömästi laitteistosi ominaisuuksia. Näytönohjainpäivitykset, grafiikka-asetusten alentaminen ja järjestelmän vapauttaminen kaikista prosesseista voivat vaikuttaa tilanteen paranemiseen. Jos sinulla on pelitietokone, yritä liittää erityinen pelitila.

Virheitä

Mutta Wolfenstein 2:n ongelmat eivät valitettavasti lopu tähän. Joskus saattaa esimerkiksi ilmestyä musta näyttö. Jos kohtaat sen, ole kärsivällinen ja odota hetki. Peli saattaa vaatia aikaa ladatakseen. Yritä sitten vaihtaa peliin ikkunatilassa ja takaisin. Jotkut neuvovat jälleen päivittämään "polttopuut" näytönohjaimeen. Jos kaikki muu epäonnistuu, prosessori on todennäköisesti vanhentunut eikä pysty käsittelemään tällaista projektia.

Joskus Wolfenstein 2:ssa on virheitä, joissa peli kaatuu. Tämä tarkoittaa yleensä, että järjestelmä ei riitä pitämään sitä aktiivisena. Voit yrittää poistaa kaikki prosessit käytöstä vapauttaaksesi RAM-muistia. Jos sinulla on alle 8 Gt, tämä ei ole ollenkaan yllättävää. Sinun on ostettava pari moduulia lisää, jotta RAM-muistin määrä on vähintään suositeltu vähimmäismäärä.

johtopäätöksiä

Wolfenstein 2:n julkaisupäivä on 27. lokakuuta 2017. Vain 2 viikossa pelaajat ovat jo löytäneet joukon tähän peliin liittyviä bugeja ja ongelmia. Useimmiten nämä tyytymättömyydet liittyvät kuitenkin heikkoon laitteistoon. Jotkut pelaajat yksinkertaisesti sulkevat silmänsä kehittäjän suosituksilta, ostavat pelin ja asentavat sen heikolle tietokoneelle.

Jos et katso teknisiä ongelmia, tämä projekti osoittautui onnistuneeksi. Se on saanut jo paljon hyviä arvosteluja. Tunnetut pelijulkaisut kävivät sen läpi ja ilmaisivat mielipiteensä.

Kaikki pitivät juonesta, joka ei myöskään ole ilman syntiä. Edes huumorintajulla ei ollut ongelma. Itse toiminta osoittautui aktiiviseksi ja dynaamiseksi. Monet ihmiset pitivät mahdollisuudesta tappaa väsymättä vihollisia. No, itse pelistä ei voida odottaa kompromisseja.

Mutta monia järkytti, että tarina päättyi jotenkin äkillisesti. Ehkä sitä täydennetään ja jatketaan kolmannessa osassa. Loppujen väliset riidat väsyttävät huomattavasti, ja haluat jo rauhallisen kulun. On mekaanisia luistoja, jotka herättivät kysymyksiä kokeneimmilta.

Tämän seurauksena Wolfenstein 2 PC:llä on vankka projekti, joka ansaitsee ehdottomasti ampujafanien huomion. Jotkut leikatut kohtaukset saavat jopa ajattelemaan elämän tarkoitusta. Ohituksen jälkeen sinulla on varmasti jotain muistettavaa ja jotain mitä hemmotella ystäviäsi.

Rohkea päätös kehittäjiltä: jättää rauhaan kaikki modernit muodikkaat asiat, kuten ryöstölaatikot, moninpelit ja avoin maailma- pelasi heidän käsiinsä. Pelille ei voi antaa "kymmentä", mutta se ansaitsee ehdottomasti vakaan "yhdeksän".

Avauskohtauksen jälkeen kerrotaan edellisen osan tapahtumista, joista tärkeimpiä voidaan muuttaa yhdellä napsautuksella.

Ensimmäinen päätös on valita sankari, joka uhraa itsensä ja kuolee. Jos valitset Fergusin, White selviää, mikä antaa sinulle mahdollisuuden valita lukot kerätäksesi resursseja. Jos valintasi osuu valkoiseen, jää Fergus, joka voi ylikuormittaa järjestelmiä avatakseen muun tyyppisiä laatikoita.

Lisäksi tämä valinta muuttaa hieman jatkokulkuasi. Erityisesti valitsimme valkoisen. Välikohtauksen jälkeen heitä esine isää kohti ja joko ammu tai säästä koira. Koira kuolee joka tapauksessa, koska toinen vaihtoehto tappaa hänen isänsä.

Piirityksen alla

Kulje vaunuissa lähelle Kreisaun sotilasta. Kun olet hankkinut aseen, tapa ensimmäiset viholliset käytävällä. Täältä saat tietoa aiheesta tavoitteet, joiden toteuttaminen antaa bonuspalkkioita (tapaa niin monta vihollista päälaukauksella, esimerkiksi). Ota huoneen vasemmalla puolella ensimmäinen keräilyesine.

Mene oikealle ja kerää hyödyllisiä asioita samanaikaisesti. Voit myös poimia panssareita, jotka Wolfenstein 2: The New Colossus -pelissä esitetään kypärän muodossa. Pian löydät esteen kentän muodossa - mene siihen, ja sitten Seth katkaisee suojan.

Viimeistele vihollinen seuraavan kohtauksen jälkeen ansalla. Jatka vihollisten poistamista tällä tavalla, kunnes saavutat sillan. Kiipeä pyörivän mekanismin päälle ja tapa sitten vastustaja.

Seuraavat fasistit pitäisi tappaa hiljaa, takaapäin työskennellen. Nouse alustan avulla ylimpään kerrokseen ja ota asiakirja paneelista.

Takana käytävän päästä löydät Fisherin kirjeellä varustetut kammiot, joissa ammukset sijaitsevat. Jatka matkaasi, ohita viholliset vaivihkaa tai tapa heidät paikan päällä. Loukku taas.

Käänny oikealle ja käytä ilmanvaihtoa. Oikealta löydät taulukon, jossa on kiinnostavaa tietoa sisältävä uutislehti. Siirry sen jälkeen paneeliin ja aktivoi se. Kuljettimella pääset pisteeseen, josta video alkaa. Löydät itsesi laivan kannelta.

Kun olet katsonut videon, tartu aseeseen. Nyt voit kantaa kahta asetta kerralla ampumalla vihollisia makedonialaiseen tyyliin. Siirry ohjauspaneeliin Engelin tyttären neuvosta. Käytä rakennuksen sisällä kalterien takana olevaa maanalaista käytävää.

Uudessa lohkossa tutki laatikkoa saadaksesi kirves. Rikkoa ovi ja ryömi ilmanvaihdon läpi. Sen jälkeen törmäät joukkoon vastustajia, jotka voidaan eliminoida yksitellen. Yhdessä vaiheessa upseeri tulee alas luoksesi, jotta voit tarkkailla häntä. Mene sitten huoneeseen vihollisen kanssa ja viimeistele hänet huolellisesti. Sen jälkeen voit helposti lopettaa jäljellä olevat fasistit.

Ensimmäisen portin jälkeen käänny vasemmalle ja kiipeä tuulettimeen. Kun olet seuraavassa huoneessa, avaa kaikkien ovien lukitus aktivoimalla vipu. Käsittele kranaatti sivuhuoneeseen, jossa polttoainesäiliö sijaitsee, ja hyppää sitten avautuneeseen reikään.

Kun saavut paneeliin, paina painiketta lähettääksesi sukellusveneen veteen. Sinun on nyt poistuttava ilmalaivasta. Suuntaa taaksepäin, kunnes kohtaat erityisen vahva vihollinen puolustuksessa. Valmistaudu siihen, että hän rampaa sinut ja ampuu laserilla.

Kun olet hankkinut laseraseen, käytä sitä avaamaan ovi erityisellä ääriviivalla. Perebeyte irrottautumisesta vihollisia ja aktivoi toinen vipu. Seuraavaksi keskustele parin upseerin kanssa. Ensimmäinen on alhaalla parvekkeella. Toinen tulee pian tänne tarkastamaan ruumiin - niin saat hänet kiinni.

Puolustuksessa olevat viholliset voidaan tappaa vaivihkaa, mutta ei ensimmäisellä iskulla. Hyökkääminen takaa mahdollistaa vihollisen tukahduttamisen polttoaineella, jota tarvitsee ampua vain kerran. Sen jälkeen vihollinen syttyy.

Huipulta eliminoi muutama vihollinen ja löydä White ja Zigrun. Yhdessä heidän kanssaan kiipeä kapseleihin ja poistu täältä.

Tietoja lokerosta F

Välikohtauksen jälkeen saat selville F-osaston olemassaolosta, sillä joku lähettää sieltä hätäsignaalia. Täältä saat myös siistin tykin tahmeilla panoksilla, jotka voidaan räjäyttää signaalilla. Kun hyökkäät kahdella tällaisella aseella, aktivoit räjähdyksiä jokaisella uudella laukauksella.

Räjäytä luukku uuden aseen avulla ja mene ilmanvaihdon kautta Mullerin hävittäjän ruumiille, josta voit poimia asiakirjoja. Tapa sitten natsit salaa ja jatka matkaasi. Pian Billyn ystävä ottaa yhteyttä.

Käänny risteyksessä oikealle tuulettimen suuntaan noutaaksesi toisen asiakirjan kehosta. Astu eteenpäin alas veteen ja sukeltaa. Käsittele vihollisia uudessa huoneessa. Ensimmäinen upseeri on yläkerrassa - vie hänet ulos ensin.

Pian vihollislauma saapuu luoksesi, joten odota niitä. Kun työ on valmis, Ani ottaa yhteyttä. Aktivoi hälytys kutsuaksesi vihollisen vahvistuksia ja aloittaaksesi joukkomurhan.

Ohita rauniot lähellä olevassa huoneessa ja mene alemmalle tasolle. Seuraa putkea portaisiin ja kiipeä sitten ylös tappaen vihollisia matkan varrella. Tapa upseeri suljetussa huoneessa, jonka lukitus voidaan avata tahmealla tykillä.

Räjäytä seuraavaksi piippu ja mene tuhoutuneen seinän läpi. Sisällä sinua väijytetään upseerin ja tornin kanssa. Jälkimmäinen voidaan ohittaa ja poistaa käytettäväksi laserina. Tämän seurauksena pääset vihdoin tiimiin, joka päättää tehtävän.

Tapaaminen

Poistu Whiten huoneista ja kuuntele Bombaton ja Maxin välistä riitaa. Jälkimmäisen kammioista löydät onnittelukortti. Astu eteenpäin ja löydä pukuhuone kaljun insinöörin kanssa. Poimi kortit täältä ja sillalta - sanomalehti.

Keskustele Sethin kanssa ja mene sitten ampumaradan dronille. Palaa Sethiin ja juttele sitten Anyan ja Whiten kanssa. Välikohtaus alkaa, jonka lopussa sinut viedään New Yorkiin.

Manhattan

Street

Käytä tahmeaa tykkiä päästäksesi raunioiden läpi. Katkaise putket ja tule ulos. Tapa kadulla ensimmäinen vihollisyksikkö. Jos käsittelet niitä nopeasti, hälytystä ei nosteta, mikä antaa sinun ohittaa rakennuksen vihollisen kanssa ilman esteitä.

Käsittele vihollisia salaisesti rakennuksen sisällä ja mene sinne viimeinen kerros. Alareunasta löydät dronin, joka voidaan ohittaa. Jos tapat hänet, natsit juoksevat laukaukseen. Täältä löydät myös upseerin, mutta tätä varten sinun on tyhjennettävä talo vasemmalla puolella.

Metro

Taistelun jälkeen etsi luukku tieltä ja mene alas metroon. Taistelun jälkeen eläinten kanssa ohita tunneli ja astu keskelle käytävään. Päästä tason loppuun eliminoimalla vihollisia. Lopussa krokotiili hyökkää kimppuusi.

Junan jälkeen sinun on taisteltava uudelleen. Viimeistele raa'a puolustukseksi ja tarkasta sitten asiakirjat lähellä rataa. Kytke generaattori päälle oven takana, joka voidaan avata tarralatauksilla.

Katu 2

Kun olet pinnalla, mene rakennukseen. Tapa sisällä vihollinen ja poimi kylpyhuoneen takana oleva kulta. Mene pidemmälle ja käsittele natseja rinnakkain. Ylimmässä kerroksessa, muuta seuraavaan taloon. Tapa upseeri sisällä ja hyppää alas.

Alta löydät jättiläisrobotin, jonka puolesta sinun ei tarvitse taistella nyt. Kiipeä oikealla olevan reiän kautta taloon ja sitten yläkertaan. Ohita rauniot päästäksesi pisteen natsien kanssa. Tapa vastustajat paikan päällä ja avaa hissikuilu, joka vie sinut uudelle tasolle.

Kattohuoneisto

Tämä taso on sidottu loputtomaan taisteluun, jossa päätavoitteesi on selviytyä. Siirry paikan läpi ja tapa Fritz. Lopulta sinun täytyy juosta helikopteriin.

Mutta ennen sitä on järkevää tutkia arvokkaiden asioiden tasoa. Löydät luonnoksen ensimmäisestä huoneesta. Helikopterin alla on postikortti. Hissikuilussa - sanomalehti asiakirjalla.

Takaisin lokeroon F

Mene ylimpään kerrokseen ilmanvaihdon kautta. Edelleen veden läpi mene portaisiin. Pysäytä tuuletin yläosassa olevalla painikkeella ja jatka sitten uimista.

Etsi paneeli ulkopuolelta ja palauta virtalähde. Tätä seuraa taistelu jättiläisten kanssa - sinun täytyy tappaa kolme isoa miestä vuorotellen. Mene alas kaivokseen, josta kapseli tuli ulos. Ohita käytävä ja tapa viholliset suojapuvuissa.

Vasemman oven takana, joka on tällä hetkellä lukittu, löydät paneelin. Astu eteenpäin ja oikealle, kunnes saavutat vedenalaisen ritilä. Sen kautta pääset huoneeseen vivulla, joka avaa oven ensin.

Viimeistele robotti yläosassa. Palauta tahmean kanuun ammukset ja etsi sitten paneeli, joka avaa tien ydinvaraston huoneeseen. Sinun on vain kohdattava vihollisten viimeinen este ja suoritettava sitten tehtävä .

Keskustele tukikohdassa tovereidesi kanssa ja katso video. Tankkaa helikopteria ja valmistaudu lähtöön.

R oswell

Kadut

Napsauta Papa Joe -ravintolassa kelloa. Sitä ennen voit tutustua paikkaan ja kerätä arvokkaita esineitä.

Istu sen jälkeen tiskille ja katso video. Upseerin hauskan monologin jälkeen tehtävän johdanto-osa päättyy.

Jatka kävelemistä vankityrmässä, kunnes tulet metroon. Tapa vihollinen tason oikealla puolella ja käytä sitten luukkua. Ota kultaa matkalla seinään ja ota sitten portaiden kohdalla parannus panssariin.

Vasemmalla puolella löydät vihollisen - lopeta hänet ja poimi kortti, joka on paneelissa. Jatka valvontahuoneeseen. Yläkerrassa tapa upseeri ja hänen lemmikkinsä. Sen jälkeen tutki kaikki tiedot ja käynnistä moottori.

Alla ja oikealla junan päässä on toinen kulta. Vastakkaisella puolella, hieman korkeammalla, törmäät vihollisiin. Niiden oikealla puolella on huone, jossa on mielenkiintoisia lukea asiakirjoja. Vastapäätä olevasta huoneesta löydät vielä mielenkiintoisempia asioita sekä toisen kultaharkon. Kun olet tutkinut, käynnistä juna.

Tapa vastustajia matkalla. Junan toisesta osasta löydät kaksi portaikkoa, mutta molemmat johtavat vastustajien joukkoon.

Tyhjennä koko juna ja lopeta upseeri. Älä myöskään unohda oppia arvokkaita asioita.

Reaktori

Junan peitellisellä pyyhkäisyllä voit jättää auton ilman hälytystä ja mennä ulos. Muuten viholliset löytävät sinut välittömästi, ja sitten verilöyly alkaa. Valitse hyväksyttävä vaihtoehto ja siirry paneeliin kaukosäätimellä.

Tähän tilavaan paikkaan ei kannata erityisesti tutustua, sillä täältä löytyy vain yksi dokumentti (valvomossa).

Tapa viholliset konsolissa ja mene sitten kapteenin huoneisiin. Kun olet käsitellyt häntä, katso kaappiin ja ota asiakirja. Lisäksi toisen huoneen pöydältä voit noutaa postikortin.

Paikan toisessa osassa tehtäväsi on laukaista ydinohjus. Ennen taistelua tarkasta oikealla olevat huonekalut, missä arvoesineitä lepäävät. Lopeta upseeri hiljaa ja tapa sitten jäljellä oleva Fritz. Laukaise raketti ja lähde.

Sinun täytyy juosta paikan lopussa olevalle portille. Matalalla vaikeustasolla voit päästä niihin avoimesti etkä kuole. Muussa tapauksessa valmistaudu ylämäkeen taisteluun.

Robottia voi juosta ympäriinsä. Sen jälkeen juokse tiedemiehiä kohti ja tapa heidät. Ota postikortti huoneeseen ja astu sitten käytävälle, joka on täynnä fasisteja. Täällä sinun täytyy murtautua niiden läpi ja päästä uloskäynnille.

M monstr

Vieraile oikealla olevilla kojuilla ja katso kohtausta. Vasemmanpuoleisesta kulmasta löydät keräilyesineitä. Tutki puuta käynnistääksesi uuden takaumakohtauksen, ja astu sitten taloon.

Ota oikealta lisää kohteita (kortti ja asiakirjat) ja tutki sitten keittiötä. Katso kellariin ja tee sitten sama toisessa kerroksessa. Vieraile sitten vanhempiesi makuuhuoneessa viimeistelemään taso.

Välikohtaus alkaa, jonka jälkeen talo on taivaalla. Tuhoa linnoitus kirveelläsi ja jatka liikkumista droonien armeijan läpi. Kun rikot kaikki kiinnikkeet, alkaa uusi leikkauskohtaus.

Oikeustalo

Useista videoista tulee seuraava kuva: sinut todettiin syylliseksi. Kun oikeudenkäynti on ohi, hyökkää vartijan kimppuun ja ota tykki.

Poista kaikki aseistetut ja mene sitten sivuilla olevista ovista. Poistu rakennuksesta katsomaan uutta kohtausta.

uusi puku

Sitten saat uuden puvun, ja peli tarjoaa sinulle valinnan kolmesta hänen vaihtoehdostaan. Ensimmäinen on Compression Corset, jonka avulla voit voittaa kapeita esteitä. Tämän puvun aktiivisen tilan aikana et pysty hengittämään, joten aika on rajoitettu. Tila aktivoidaan komennolla "Istu alas".

Toinen päivitys (Power Staples) annetaan yksinkertaisesti tahmean kanuunan tilalle. Pystyt purkamaan esteitä juoksukäynnillä sekä kaatamaan vihollisia. Toimii rajoitettu aika kun alkaa juoksemaan nopeasti.

Viimeinen osa antaa sinulle mahdollisuuden kiivetä korkeille reunuksille. Riittää, kun painat hyppypainiketta kahdesti, koska sankarisi saa puujalat.

Kun olet valmis, näytä Sethille, mitä pukusi pystyy. Saat täyden valikoiman koulutusta, joka voidaan suorittaa useilla tavoilla. Henkilökohtaisesti valitsimme tehokannattimet, joten meidän piti repiä alas muutama ovi ja pahvinatsit. Ennen kuin suoritat harjoituksen, tartu keräilyesineisiin painikkeen läheltä.

Pohjassa voit myös suorittaa useita toissijaisia ​​tehtäviä. Vieraile ensin Anyassa, josta kohtaus alkaa. Voit myös poiketa Rosa-sika luo ja ruokkia häntä. Keskustele tukikohdan keskiosassa Ritvan kanssa, joka tarvitsee apua varaston tyhjentämisessä.

Tuhoa alareunassa kaikki laatikot kiinnikkeineen. Täältä löydät myös läheltä varaston, jossa on peruna Rosalle.

Lippu New Orleansiin

Seuraava tehtävä vie sinut tuhoutuneeseen radioaktiiviseen rakennukseen. Nopeasti, kun HP:tä on vielä tarpeeksi, mene alempaan kerrokseen vastustajien ruumiiden yli. Tapa upseeri ja eläimet ja mene sitten bunkkeriin. Riippuen asusi päivityksestä, voit päästä sisälle eri tavoin.

Korsetin kanssa sinun on käytettävä alareunassa olevaa halkiota. Niitit - murtaudu oven aidan läpi. Puujalat - kiipeä laatikoille ja sitten katolle.

Bunkkerissa sinun on jälleen käytettävä puvun ainutlaatuisia ominaisuuksia. Valitsimme kiinnikkeet, joten meidän piti taistella tiensä avoimen oven läpi. Tapa upseeri välittömästi, jos et halua olla tekemisissä vahvistusten kanssa. Kun olet ottanut salasanan ruumiista, ohita esterata terien kanssa.

Käsittele vastustajia ja kapteenia alhaalta. Aktivoi seuraavaksi molempien hyttien paneelit massiivisten ovien lukituksen avaamiseksi. Tapa suuret panssarimiehet ja tutki sitten keräilyesineitä.

Vielä alempana törmäät rautaeläimiin. Taistelussa heidän kanssaan auttaa sinua erityisen voimakas tykki, joka sijaitsee laatikoissa seinää vasten. Tavalliset aseet eivät toimi hyvin näitä petoja vastaan, joten älä unohda syrjäisiä tykkejä.

Kun olet tappanut koirat tai livahtanut sisään hiljaa, ota tangot alas, mene halkeaman läpi tai hyppää parvekkeelle pukulaitteesi mukaan. Mene sen jälkeen alas kaivokseen ja soita hissiin.

Seuraava vaihe on etsiä asiakirjoja tehtävästä. Hiippaa hiljaa seinien lähelle ja eliminoi piilossa natsit. Mene sitten sisään bunkkeriin tavalla tai toisella ja lopeta upseeri. Jos teet kaiken oikein, vahvistuksia ei näy.

Ota sisälle keräilyesineitä sekä haluttu asiakirja. Astu sisään ovesta, josta vastustajat painostivat sinua, äläkä unohda napata kaasunaamari. Käytä alustaa noustaksesi ja tappaessasi robotteja. Käytä lentokonetta.

Sukellusvene "Eve's Hammer"

Tapa veneessä kaikki vastustajat ja lähesty sitten Bombataa. Video alkaa. Sen jälkeen avaat pääsyn koneeseen nimeltä "Enigma".

Enigman avulla löydät nopeasti kaikki poliisit, joilta auton koodit putoavat.

100 %:n valmistumisen saavuttamiseksi sinun on purettava kaikki koodit. Käynnistä auto saadaksesi oppaan komentajille. Jos olet tähän asti eliminoinut kaikki tapaamasi upseerit, voit päästä käsiksi lähes kaikkiin päällikköihin.

Jotta voit selvittää komentajan sijainnin, sinun on hankittava tietty määrä Enigma-koodeja. Mitä enemmän koodeja kohde vaatii, sitä vaikeampi taistelu on.

Yläpaneelista löydät koodin yhdistelmän, joka on jaettu kuuteen osaan, joista jokainen on myös jaettu kahteen osaan. Alla on syöttökenttä - siirrä nauhat niin, että molemmat osat konvergoivat koodin alkuperäisen merkin kanssa.

New Orleans

Kaupunkia suojaa jättiläinen muuri, joka sinun on voitettava. Astu sisään oikealla olevaan rakennukseen ja etsi myymälästä, jossa keräilyesine sijaitsee. Kävele seinää pitkin, kunnes tulet taloon, jonka vieressä seisoo kaksikerroksinen bussi. Syötä se ja nouda asiakirjat. Läheisessä kauppaa muistuttavassa rakennuksessa on kultaharkko.

Päästäksesi sisälle, ohita talon suuri sali oikealla puolella ja pura sitten seinä sähkökiinnikkeillä. Liikkeen vasemmalla puolella on myös tikkaat, joita pitkin pääsee turvallisesti ylös.

Seisomalla selkä seinää vasten auton ja talon välissä löydät auton sinisen väristä. Sen vieressä on teline, jonka alla lepäävät arvokkaat asiakirjat.

Jatka ylös portaita, mene alas luukusta ja mene sitten taloon. Poista pari upseeria. Mene vasemmalla olevan tyhjän huoneen läpi, ota toisesta huoneesta asiakirjat.

Käytävällä törmäät uuteen viholliseen, alapuolella - muutamaan muuhun. Viimeistele molemmat - toinen käytävällä, toinen sivukäytävässä.

Yläkerrassa tapa upseeri ja panssarimies. Kolmannessa kerroksessa pari muuta vastustajaa hyökkää kimppuun, mutta täällä ei ole mitään mielenkiintoista. Ensimmäisessä huoneessa voit nousta toiselle tasolle ja hakea parannuksia asioihin. Kun olet tutkinut aluetta, käytä lopussa olevia portaita ja poistu rakennuksesta.

Olet New Orleansissa. Tapa vastaantulevat viholliset ja tarkasta sitten talot vasemmalla puolella. Talosta numero 1 löydät sotilaan asiakirjat. Vastakkaisessa talossa on toinen asiakirja. Ylitä katu ja lopeta natsit. Ohita vesieste ja mene rikkinäisen bussin luo, joka on kadonnut veden alle.

Toinen vihollisjoukko. Tapa heidät tai mene vaivihkaa ja käy sitten oikealla puolella olevassa talossa. On kolme tapaa päästä siihen pukusi päivityksen mukaan. Kun olet sisällä, mene konepajahuoneeseen ja ota kortti.

Jatka sitten alueen siivoamista - voit pelata avoimesti, koska täällä ei ole panssariapukuja. Älä unohda lopettaa myös kahta upseeria. Sen jälkeen kiipeä toiselle tasolle ja etsi hytti, jossa on paneeli - aktivoi nosturin vipu. Ohita sitten talo vasemmalla puolella ja kiipeä koppiin.

Ajettuasi hieman eteenpäin, laskeudu alas. Ohita varasto, eliminoi viholliset ja tutki sitten keräilyesineitä. Jos menet pidemmälle, löydät itsesi umpikujasta, jossa päähenkilö sanoo, ettei uuden osan luominen haittaisi.

Voit purkaa seinän kahdella tavalla: mennä alemmalle tasolle ja räjäyttää piippu kranaatilla tai yksinkertaisesti murtautua sen läpi sopivalla pukupäivityksellä.

Kun olet pihalla, valmistaudu kohtaamaan vihollisten joukko. Viimeistele Fritz lopussa, josta yhdestä voit ottaa erityisen tehokkaan tykin, jonka avulla pääset nopeasti toimeen koiran kanssa. Pura sitten seinä.

Siirry seuraavalla pihalla eteenpäin ja sitten vasemmalle. Nosta ruumishuoneesta harkko, oikealla - keräilykohde. Ohita talo ja mene Hortonin piilopaikkaan. Edessä on pitkä taistelu. Lopussa on video.

Seuraava tehtävä on jännittävä tehtävä - valtavan robottikoiran hallinta. Halutessasi voit aina laskeutua sieltä tutkimaan ympäristöä.

Tee tämä kadulla ensin, sillä lähimmässä autossa on kortti. Sen jälkeen jatka Fritzin tappamista. Toisella kadulla vasemmalla on avoin ikkuna, jonka taakse voit viedä asiakirjan.

Pysy oikealla. Jätä koira ja tutki taloa vasemmalla. Toisessa talossa oikealla on kortti sinisessä valossa. Risteyksessä, sotilasajoneuvo, mene vasemmalle.

Mene ensin kadun päähän ja poimi päivitystarvikkeet. Tarkista myös rakennus, jossa upseeri istuu. Kadun alussa voit mennä alas kaivoon ja tutkia sitä myös.

Oikealla on lisää taloja. Yksi sisältää asiakirjan ja palan pahvia. Astu eteenpäin tehtaalle. Pian törmäät viemäriin - laskeudu alas. Kun olet tappanut sotilaat ja upseerin, käytä rakoa. Sen jälkeen et voi enää hallita robottia. Ohita vesi ja kiipeä ylös.

Viimeistele vihollinen ja ota harkko. Nouse seuraavalle tasolle ja tutustu talon ylimpään kerrokseen. Viimeistele loput vastustajat ja poistu tasolta.

Tappaa heidät kaikki

Horton ja tiimi ovat lähdössä, kun peität heidät. Sinun tarvitsee vain päästä pisteestä A pisteeseen B eliminoiden kaikki vastaantulevat fasistit.

Jossain vaiheessa kohtaat robotin, jonka voit ohittaa valitsemalla heti vasemman tien. Seuraavaksi mene taloon ja sitten ulos. Tulet pian loppuun.

vuonna enera

Ota asiakirja pöydältä takahuoneessa. Toinen muistiinpano on tuolissa. Paina "E"-näppäintä kahdesti tallentaaksesi vihjeen. Seuraavaksi sinun on valittava vastaukset jonosta keskittyen omiin käsissäsi oleviin kirjoituksiin. On tarpeen sovittaa yhteen epäselvät lauseet ja ehdotetut jäljennökset.

Seuraavaksi sinun on taisteltava taistelijan kanssa. Ennen sisääntuloa voit potkia Hitleriä, mutta sen jälkeen sinut tapetaan välittömästi. Miksi tehdä se? Ja saavuttaakseen saavutuksen. Kun olet käsitellyt vartijoita, alkaa välikohtaus.

Kun olet palauttanut varusteesi, poistu huoneesta ja pysy vasemmalle. Käsittele upseeria, jatka kävelyä käytävää pitkin ohittaen viholliset. Tutustu tiskihuoneisiin, sillä niissä on paljon mielenkiintoista.

Mene baariin, tapa Fritzin ja upseerin yksikkö. Huoneessa, jossa on veistos, siirry oikealle tunnelia pitkin, jonka päässä on pahvilaatikko. Mene eteenpäin, vasemmalle ja katso huoneeseen, jossa on asiakirja ja toinen pahvilaatikko.

Venuksen pinnalla

Kun olet planeetan ulkopuolella, astu eteenpäin. Kannen ulkopuolella suojasi sulaa nopeasti korkeiden lämpötilojen vuoksi, joten sinun on ajoittain ladattava erityisasemilla.

Eteenpäin, käsittele robottia, jonka on repäistävä kätensä aseilla. Tutki taloa vasemmalla puolella ja tapa kaikki Fritzit. Täällä on järkevää pelata hiljaa. Muuten, panssaroiduilla vihollisilla voit leikata letkun takaa ja sitten heikentää niitä - edes tässä tapauksessa he eivät kiinnitä sinuun huomiota.

Mene pohjan läpi, jossa ovet eivät ole lasia. Kun olet tappanut viholliset, tutki ensimmäisestä huoneesta pahvia ja asiakirjoja. Mene alas kellariin ja siirry lähimpään huoneeseen. Lopeta upseeri ja mene sitten yläkertaan.

Jatka nousua tappaessasi vihollisia ja lataamalla asemilla. Välittömästi uusi vihollinen hyökkää kimppuusi - pieni robottikoira. Sisään rakennukseen, kun kaikki viholliset ovat kuolleet. Tutustu pukuhuoneeseen ja käytä sitten hissiä.

Tee tutkimushuoneessa kaikki loppuun ja poimi sitten suunnitelma upealle uudelle tykille, joka on ladattava ennen ampumista hiiren oikealla painikkeella.

Laukauksen jälkeen panos alkaa vetää kaikki viholliset yhteen pisteeseen, kuten mustaan ​​aukkoon. Astu ulos, ohita kuljetin tappaen kaikki viholliset. Vastapäätä olevassa talossa kohtaat kaksi upseeria.

Ota suunnitelma oikealta puolelta. Jatka seuraavaksi hiljaa. Yksi vihollinen on sillalla, toinen on tasollasi, viimeinen on lopussa. Kun vastustajat löytävät ruumiin sillalta, alkaa meteli, jota voit käyttää. Taistelun jälkeen kiipeä ylös ja mene vasemman käytävän läpi. Tarkastele oikealla puolella olevia kolmea huonetta, joissa keräilyesineet sijaitsevat.

Ota sillan toiselta puolelta varaosia parannusta varten. Kävele eteenpäin, sitten oikealle. Vasemmallasi on myös oksia, joista löydät harkon sekä kapteenin. Tapauksen jälkeen käytä hissiä.

Yläkerrassa, käsittele vastustajia. Käänny käytävän päässä huoneeksi - tässä on komentaja.

Voita vihollisesi salassa. Siirry sisäänkäynnistä vasemmalle ja nouda asiakirjat. Varo keräilyesineitä ja jatka liikkumista. Vasemmalla olevasta huoneesta löydät kohteen. Päästäksesi siihen, sinun on tuhottava suuri pallo ylhäältä, joka avaa ilmanvaihdon. Se vie sinut sisään.

Kadonnut merellä

Puhu Anille huoneessa. Pitkä leikkauskohtaus alkaa syntymäpäiväjuhlilla. Ennen kuin aloitat Whiten etsimisen, voit tutkia aluksen. Tovereillasi on varmasti jotain sanottavaa sinulle.

Heillä on myös sivutehtäviä. Voit tehdä kaksi tehtävää suoraan näiden seinien sisällä, mutta viimeisen suorittamiseksi sinun täytyy käydä tietyssä paikassa ja löytää taistelupuujalat (tai jotain muuta).

Vieraile ruokasalissa alemmalla tasolla ja katso sitten takahuoneeseen, jossa Khabib seisoo. Kaveri pyytää sinua lopettamaan kaasun - käytä ilmanvaihtoa. Tehtävän suorittamiseksi tarvitset pienentävän korsetin.

Käytä putkea tutkiaksesi huoneita ja tappaaksesi eläimiä. Pian löydät kaasupullon. Päästäksesi siihen käytä sivussa olevaa tuskin havaittavaa käytävää. Tämän seurauksena voit pysäyttää kaasun.

Kun etsit puujaloja, sinun on avattava seuraava Enigma-koodi, joka johtaa sinut komentajan luo. Tapa viholliset paikan päällä ja katso huoneeseen komentajan kanssa.

Sisään pääsemiseksi tarvitset puujalat. Löydä ne menemällä alemmalle tasolle. Sen jälkeen voit kiivetä ylös ja lopettaa kohteen.

Nyt sinun täytyy auttaa Anyan huoneen lähellä olevaa henkilöä. Hän pelkää rottaa - mene sisään ja poista laatikko. Jyrsijä juoksee karkuun, minkä jälkeen tehtävä päättyy.

Mene etsimään valkoista. Kysy kaikilta tovereiltasi hänestä. Lopulta saat selville, että viimeksi hän puhui Pariisin kanssa. Jälkimmäinen asuu Kreisau-klubissa. Puhu hänelle - saat selville, että White on mennyt ampumaradalle.

Aktivoi ampumarata paikan päällä ja käy sen läpi. Mene kellariin ja tuhoa sitten luukku. Tämän jälkeen voit poistua paikalta. Video alkaa.

Tappaja

Älä mene Anyan perään heti - odota, kunnes hän avaa sinulle tien. Seuraavaksi käsittele vastustajat. Jää odottaa, kunnes Anya avaa edessä olevan polun.

Oven takana sinulla on kova taistelu Fritz-joukon kanssa. Keskustasta, mene oikealle, taas oikealle. Rikkoa aita ja kiipeä portaita ylös. Mene paneeliin ilmanvaihdon kautta ja leikkaa tykki alas.

Palaa nyt takaisin tappaen samalla vihollisia. Kun sanot hyvästit Anyalle, kun hän kiipeää kapseliin, käytä kapselia itse.

Et kuitenkaan voi mennä, koska vihollinen häiritsee sinua. Tapa hänet ja siirry sitten ilmanvaihdon kautta toiseen huoneeseen.

Voita käytävä vihollisjoukon jälkeen ja sammuta sitten aseet paneelin kautta. Poista upseeri ja palaa keskustaan. Siirry täältä portaille ja kiipeä ylös.

Seuraavaksi hyppää portaat ylös rautainen käsi, joka johtaa sinut keskustaan. Jatka nousua, kunnes tulet robotin ja upseerien luo. Taistelun jälkeen ohita huone, jossa on portaat, uusi vihollislauma ja sitten huone, jossa on paneeli.

Perebeyte vastustajat ja astu ulos katolle, jossa seuraava taistelu alkaa. Finaalissa joudut taistelemaan robottien kanssa.

Tappaaksesi robotin, hyökkää sen kimppuun. Et voi repäistä hänen aseitaan, joten sinun on mentävä suojaan. Voit myös saada apua lasertorneilta, jotka aiheuttavat massiivisia vahinkoja. Kun taistelu on ohi, katso bunkkeriin. Kiipeä huipulle ja mene sitten ovesta läpi. Video alkaa.

F rau Engel

Finaali, jossa sinun täytyy mennä salaa istuinten alle. Mene hissillä ja sitten toisella. Lopulta saavutat kenraali Engelin. Aloita kohtaus painamalla sitä. Viimeinen leikkauskohtaus alkaa.

Tämä täydentää Wolfenstein 2: The New Colossus -esittelyn.

Video: Wolfenstein 2: The New Colossus -pelin täydellinen esittely


Tykkää jos auttaisi

Wolfenstein 2: Uusi kolossi. Ohjaus

Kohdan alussa alkaa video, joka näyttää tapahtumia edellisestä osasta - Wolfenstein: The New Order. Osoittautuu, että natsit voittivat toisen maailmansodan, joten he ovat vain muutaman askeleen päässä maailmanherruudesta. Päähenkilön (Billy Blazhkovich) päätehtävä viimeisessä osassa oli tappaa natseja aseistanut tiedemies salanimellä "Skull". Toisessa osassa läpikäynti Wolfenstein 2 alkaa siitä, että sinun on tehtävä tärkeä päätös: sinun on päätettävä, kumpi avustajista pelastaa (Wyatt vai Fergus).

♦ Vaihtoehto - 1: Uhraa Wyatt. Tässä tapauksessa päähenkilö pystyy rikkomaan elektroniset lukot sulkemalla niiden piirit + parannus panssariin.

♦ Vaihtoehto - 2: uhraa Fergus. Tässä tapauksessa päähenkilö pystyy rikkomaan mekaaniset lukot tavallisilla pääavaimilla + terveyden parantamisella.

Ja huolimatta siitä, että ensimmäisessä osassa pääkallo tapettiin, se ei silti pysäyttänyt natsien pääjoukkoja. Viimeisessä taistelussa päähenkilö ei kuollut - hänen vakavasti haavoittunut ruumiinsa vedettiin ulos vaarallisesta kohdasta. Sen jälkeen lääkäri aloitti leikkauksen paikan päällä. Seuraavaksi alkavat päähenkilön muistot lapsuudesta. Sankarin isä, käy ilmi, oli saksalainen, mutta joka kerralla meni naimisiin juutalaisen kanssa. Itse asiassa tämän perusteella perheessä syntyi säännöllisiä konflikteja. Pian hallinta siirtyy sinun käsiisi: taistele isäsi vastaan ​​heittämällä häntä maljakoilla. Onnistuneen leikkauksen jälkeen alkaa uusi muisto menneisyydestä: nyt isä pakottaa sinut ampumaan koiran. Voit valita: voit ampua koiraa kohti tai voit ampua mihin tahansa muuhun suuntaan. Poika ei kuitenkaan lyö joka tapauksessa, joten isä omilla käsilläni hanki koira.

Osa - 2: "Eve's Hammer"

Wolfenstein 2 -esittely

"Herääminen"

Billy Blazkowicz palaa tajuihinsa, mutta ollessaan sukellusveneessä. Osoittautuu, että natsit keksivät paikan, jossa päähenkilö piileskeli, joten täysimittainen hyökkäys alkoi. Mutta koska sankari ei ole vielä toipunut leikkauksesta, hän ei pysty liikkumaan normaalisti, joten hänen on käytettävä pyörätuolia.

Heti kun hallinta siirtyy sinulle, pyörätuolissa, kääri natsien luo aukkoon ja tapa hänet. Joten sankarilla on ensimmäinen ase. Mene sitten käytävälle ja ammu kaikki viholliset (niitä on yhteensä kolme). Samassa käytävässä vasemmalla on umpikuja, jonka päässä on gurney, ja sen päällä on ensimmäinen luonnos (1/50).

Sinun tulee myös olla tietoinen siitä, että kaikki päähenkilön erikoistoiminnot (tähtäys, päälaukaukset, äänettömät tapot, ympäristötapot) lasketaan ja parantavat taitoja vähitellen. Nähdäksesi kaikki Billyn ominaisuudet, paina näppäintä - "J" (lehti avautuu).

Nyt sinun täytyy päästä hissille päästäksesi yläkertaan ja sieltä aulaan. Jossain vaiheessa näet kuinka joukko natseja kuolee lasin takana voimakkaasta sähkömagneettisesta pulssista. Juuri tästä syystä sinun ei kuitenkaan pidä kiirehtiä eteenpäin - odota hetkeä, jolloin tohtori Seth sammuttaa tämän ansa. Mene sen jälkeen hänen huoneensa oville. Seth esittelee päähenkilön (ja samalla sinut) tapahtumien kulkuun sukellusveneellä ja yleensä maailmassa. Opit häneltä, että Frau Engel, joka ei ollut tuolloin valmis, hyökkää sukellusveneeseen. Keskustelun jälkeen sinun on mentävä pidemmälle ja päästävä sukellusveneen yläkerralle.

Päästä sisään seuraava käytävä. Edessä on ansa, joka voidaan aktivoida. Samalla on mahdollista houkutella siihen lähellä seisova fasisti. Mutta kukaan ei estä sinua lopettamasta häntä hiljaa takaapäin. Ansoja on mahdollista kytkeä pois päältä joko vetämällä vipua manuaalisesti tai ampumalla vipuun aseella (laukauksen jälkeen et kuitenkaan voi aktivoida ansaa uudelleen, huomioi). Portaiden alla makaa ensimmäinen asiakirja (1/150).

Kun pääset suurille pyörille, aja jollekin täällä sijaitsevista alustoista kiivetäksesi korkeammalle. Nousun aikana ole varovainen, sillä sinun täytyy ampua natsi, joka seisoo sillalla keskellä ja vielä kahden jälkeen hieman kauempana. Etsi viereisestä huoneesta kalteva mäntä ajaaksesi sillä ja nosta sitä vielä korkeammalle.

Heti kun olet yläkerrassa, tarkista ensin vasemman puolen pöytä (sillä on edelleen näyttöjä Vihreä väri). Pöydällä on toinen toinen asiakirja nimeltä "Sotilas Oscarin muistiinpano" (2/150).

Jos haluat siirtyä pidemmälle, mene alas putkeen, joka on kallistettu. Kun löydät itsesi ensimmäisestä huoneesta, ole varovainen, sillä sivuilla on kuljettimet, joiden taakse natsit piiloutuivat. Ampumisen jälkeen siirry alas portaita ja murtaudu kahden kontin läpi kapeilla käytävillä edelleen. Jossain vaiheessa yksi natseista vaihtaa kuljetinta. Tämän seurauksena päähenkilö lentää alas ja putoaa siten tuolista. Älä kuitenkaan rentoudu, sillä seuraavaksi sinun täytyy tappaa kaksi alla olevaa natsia ja palata pyörätuoliin.

Pian ilmestyy uusi tehtävä, joka sanoo, että kuljetin on käynnistettävä taaksepäin. Tätä varten sinun on päästävä kytkinpainikkeeseen. Painike ei sijaitse kaukana, mutta tiellä on magneettiloukku, joten ohita se päästäksesi painikkeeseen, koko kerros. Uloskäynti käytävälle. Siirry käytävää pitkin umpikujaan, joka sijaitsee portaiden alla: siellä on kranaatteja ja uusi asiakirja oikeutettu "Note Commandant Fisheriltä" (3/150).

Aja eteenpäin melko pitkää hallia pitkin, jonka sisällä on sivuilla kuljettimia. Kaikki viholliset, jotka ovat tässä huoneessa, voidaan tappaa asianmukaisella taidolla, hiljaa. Joka tapauksessa sinun on ajettava siltaa pitkin, joka sijaitsee vaihteiden alla. Kiinnitä seuraavaksi seinään oikealla puolella. Ilmanvaihtohuoneiden kautta pääsee umpikujaan, joka sijaitsee aivan oikean portaikon varrella ja tästä paikasta löytyy toinen dokumentti ns. "Kreisaun kapinallisen M.:n päiväkirja" (4/150).

Sen jälkeen voit palata toiselta puolelta alkuperäiseen halliin, jossa nyt voit turvallisesti painaa painiketta vaihtaaksesi lopuksi kuljettimen. Oikealla olevassa aulassa seinää vasten voit lukea uutta asiakirjaa nimeltä "Amerikan alueet kukoistavat uuden hallinnon aikana" (5/150). Kiipeä sitten yläpuolella olevaa kuljetinta ylös ja vedä vipua yläaulassa. Välittömästi sen jälkeen natsi hyökkää yhtäkkiä sankarin kimppuun, mutta Anya lopettaa hänet ajoissa. Nouse pintaan hänen kanssaan.

Huolehdimme siitä, että pelaajien ei tarvitse kyllästyä peliin sisällön yksitoikkoisuuden tai sen puuttumisen vuoksi. Yksi tällainen esimerkki on natsiarmeijan päälliköiden murha. Kuitenkin, jotta voit alkaa metsästämään korkea-arvoisia Kolmannen valtakunnan johtajia, sinun on ensin suoritettava Enigma-minipeli erityisellä laitteella. Jos epäonnistut, menetät Enigma-koodit, joita olet kerännyt pelin aikana. Koska sinun täytyy tappaa 16 komentajaa, tämä voi olla ongelma.

Kun sinulla on pääsy Enigma-koneeseen, siirry "Opetusohjelma"-osioon, joka löytyy "Aseet", "Edut" ja "Keräilytarvikkeet" -osioiden vierestä. Sieltä löydät Lyhyt kuvaus minipelejä, jotka sopivat hyvin oppaamme kanssa.

Aloita valitsemalla pääkomentaja, jonka haluat löytää. Nyt sinun on käytettävä Enigma-konetta. Muista, että minipelin ajastin käynnistyy välittömästi, joten valmistaudu ennen kuin aloitat. Sinulla ei ole koeajoa - jos epäonnistut, menetät Enigma-koodit, jotka käytit pääkomentajan etsimiseen.

Visuaalisesti minipeli on jaettu kahteen osaan: ylä- ja alaosaan. Jokaisessa osiossa on kaksi merkkiriviä. Yläosassa on esimerkki, joka sinun on toistettava alaosassa.

Pelin alussa vasemmanpuoleisin sarake on korostettu yläosassa. Alaosassa, jota voit hallita, keskisarake on korostettu. Tavoitteesi on valita alaosan keskisarakkeesta ne symbolit, jotka näkyvät yläosan korostetussa sarakkeessa.

Kun täytät yhden sarakkeen oikein, seuraava on korostettu yläreunassa. Tehtäväsi ei muutu. Kuten edellisessä tapauksessa, alaosassa sinun on valittava symbolit, jotka vastaavat Enigma-koneen yläosassa olevia symboleja.

Sinun on toistettava tämä prosessi, kunnes minipeli on valmis. Kun olet ohittanut kaikki sarakkeet, sinulle näytetään pääkomentajan sijainti. Poistu Enigma Machinesta ja palaa sotakartalle. Nyt voit alkaa metsästämään komentajaa.

Muut oppaat

  • Mistä löydät kaikki asepäivityssarjat Wolfenstein 2: The New Colossus -pelissä
  • Kuinka pitkä Wolfenstein 2: The New Colossus on ja kuinka monta tehtävää sillä on
  • Vinkkejä aloittelijoille Wolfenstein 2:ssa: Uusi Colossus: kuinka pumpata aseita ja taitoja, miksi Enigma-koodeja tarvitaan, parhaat aseet kaksoiskäyttöön, varkain ja paljon muuta

Samanlaisia ​​viestejä