Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Greitas lygiavimas naudojant „The Elder Scrolls Online“. Greitas lygiavimas The Elder Scrolls Online Teso dolmens

Pirmoji tema: pasaulio tyrinėjimas.

Atsiminimai

Daugeliui iš jūsų vienas įdomiausių dalykų ESO yra Tamriel pasaulio tyrinėjimas. Sužinojome daug istorijų apie nuostabias vietas, kuriose lankėtės, nuostabius atradimus ir pasaulio istorijos gabalėlius, kurių nerasite jokiame kitame žaidime. Mus ypač patraukė dvi nuomonės.

Vartotojas žaidžia The Elder Scrolls nuo 1998 m.; jis pradėjo nuo savo pirmojo kompiuterio žaidimo „The Elder Scrolls II: Daggerfall“. Jis apsidžiaugė, kai sužinojo, kad ESO suteikė galimybę sugrįžti į visiškai detalų Daggerfall (Daggerfall) pasaulį, ir ne mažiau džiaugėsi, kad turėjo pasirinkimą: arba nueiti ilgą kelią, pradedant nuo Ebonheart pakto (Ebonheart pakto) ir eiti per Šiaurės (Nord) istoriją arba tiesiog sukurti savo personažą Daggerfall paktoje. „Pasirinkau ilgą kelią“, – sako Peteris.

Kam pratęsti kelionę? Nes Peteriui Frankenui svarbiausia yra kelionė. „Žaidime neskubėjau – apžiūrėjau kiekvieną užkampį, kurį tik rasdavau – todėl man prireikė 11 mėnesių, kol nuvykau į Daggerfall“, – sakė jis. „Per šiuos 11 mėnesių aš nieko nesužinojau apie tai, kas yra Daggerfall ESO – norėjau, kad tai man būtų staigmena. Vaikystėje dažnai lankydavausi šiame mieste ir norėjau sužinoti, ar man jis patiks dabar, kai suaugsiu.

Frankenas tvirtina, kad šie metai jam nebuvo veltui. „Kai tik išlipau į krantą, mano žandikaulis nukrito ant grindų“, – sako jis. „Jis pasirodė būtent toks, kokį jį įsivaizdavau. 11 mėnesių vykdžiau užduotis, tyrinėjau pasaulį, kovojau, linksminausi, susipažinau su žmonėmis – ir dabar pagaliau atsidūriau mieste, kurį visą gyvenimą svajojau aplankyti. Ir dabar jaučiuosi kaip berniukas, kuris pirmą kartą atvyko į Daggerfall 1998 m.

broliškus ryšius

Taip, nostalgija yra galingas dalykas. Tačiau byloje ji privedė prie kitokio rezultato – suartino jį su broliu. Cheveris pradėjo žaisti su savo broliu pagal Ebonheart paktą. Kartu broliai pravažiavo Stonefalls, tada išvyko tyrinėti apylinkių. „Pažiūrėjome į žemėlapį ir pamatėme, kad Riftas yra į šiaurę nuo Stonefalls“, – sako jis. „Abu esame „Skyrim“ ir ypač pasakojimų apie „The Rift“ gerbėjai, todėl nusprendėme nuvykti į Rifteno miestą.


Patyrę žaidėjai galbūt jau suprato, kas vyksta. „Eidavome pažįstamu keliu ir prisimindavome senus gerus laikus Skyrime, kai už kampo netikėtai aptikome didžiulę mešką, kurios lygis buvo aukštesnis nei mūsų abiejų kartu paėmus. Pirmą kartą per kelis mėnesius su Elder Scrolls Online išsigandau. Vaikščiojome gana ilgai, o paskutinis kelio altorius liko toli už nugaros.

Nepaisant baimės priepuolio, Cheveris džiaugėsi, kad jo brolis yra šalia. „Tai pirmas kartas žaidime, kai taip greitai susidraugavome“, – juokiasi jis. „Kiekvieną kartą, kai būnu Rifte, prisimenu šią kelionę, kurią kartu su broliu leidome. Niekada nepamiršiu šio nuotykio“.

Praeities studijavimas

Daugelis taip pat tyrinėja Tamriel, norėdami susisiekti su praeitimi ir kitais žaidėjais. Tiems, kam rūpi „The Elder Scrolls“ siužetinė linija, „Tamriel“ gausu nuorodų į kitus serijos žaidimus. Jeremy Cera, pagrindinis ESO medžiagų dizaineris, pasidalino su mumis keliais pavyzdžiais. „Imperatoriškojo miesto kalėjimo pradžioje žaidėjas perkeliamas per tas pačias kalėjimo kameras, nuo kurių buvo pradėta pamoka „Oblivion“, – sako jis. „Kelias veda per „Oblivion“ gerbėjams pažįstamas vietas – kalėjimą, kanalizaciją ir Ayleido griuvėsius.


Ir tai ne viskas. „Baltojo aukso bokšto architektūra yra tokia pati ESO ir Oblivion“, – sako Cera. „Jo zonos jau žinomos tiems, kurie žaidė „Oblivion“. Ypač stengėmės atkurti svarbiausias akimirkas, tokias kaip Imperatoriškojo miesto kalėjimo vaizdas, kai žaidėjai patenka į požemį, ir vaizdas į Žaliojo imperatoriaus kelią išeinant iš Baltojo aukso bokšto.

Kai kurios nuorodos nėra tokios akivaizdžios – kūrybos vadovas Richas Lambertas tai puikiai žino. „Kurdami ESO vietas ir istorijas tyrinėjome pasaulio istoriją ieškodami istorijų, kurias būtų galima plėtoti“, – sako jis. „ESO vyksta antrajame amžiuje, todėl galime parodyti dalykus, apie kuriuos žaidėjai anksčiau galėjo tik skaityti“. Puikus pavyzdys yra Glenumbros maurų mūšis Glenumbroje, kuris minimas keliose ankstesnių Elder Scrolls žaidimų knygose. „Mes galėjome paversti šias knygas užduočių serija, kad žaidėjas galėtų dalyvauti jose aprašytuose įvykiuose“.

Tik į priekį

Drąsiems tyrinėtojams ESO yra daugiau nei vien nostalgija. Tamrielio pasaulis nuolat vystosi, juda į priekį. Paimkime, pavyzdžiui, neseniai išleistą „Orsinium“ plėtrą, kurioje jau yra daug nuostabių naujų nuotykių.

Kai Frankenas pasakoja apie tai, kaip jis aplankė aukščiausią miesto vietą, jo žodžiai yra beveik poezija. „Vaizdas buvo nuostabus. Pažvelgi į Wrothgarą ir supranti, kad esi toks mažas šiame didžiuliame pasaulyje. Matai kalnus ir miškus, apsnigtas kalvas ir ledu dengtas upes... Sąžiningai, tai dabar mano nauja mėgstamiausia vieta ESO.


Cheveris turėjo panašią reakciją. Jis apibūdino Orsinijų kaip „kalnus ir nuostabius vaizdus visur“. Tyrinėjant apylinkes jam nutiko laiminga nelaimė. „Iškritau pro skylę tilte ir radau knygą su pasaulio istorija!

Iš tiesų, orkų tėvynėje yra daug nuostabių staigmenų. „Už Malacath statulos yra šauni amatų slėptuvė“, – sako Sera. „Ir Nebaigtas Dolmenas turi nuostabią istoriją nuotraukose“.

Tačiau medžiagų dizaineriui Gregui Rothui labiau patinka Nyzchaleft krioklys. „Vyksta ne tik jaudinanti boso kova, bet ir stulbinantys vaizdai bei status užšalęs krioklys už Dwemerio griuvėsių.

Naujos žemės

Žinoma, Orsinium nėra vienintelė neįtikėtinai graži vieta Tamrielyje. Tačiau žaidimų pasaulis yra labai didelis, todėl paprašėme kūrėjų papasakoti apie savo mėgstamiausias vietas.

Lambertas parodė mums vietą Aldmeri dominijos žemėse. „Malabal Tor, visai netoli Jode's Pocket, yra viena vieta, kur galima pamatyti įlanką ir į krantą išplautą laivą“, – sako jis. „Kai saulė stovi tam tikru būdu, vanduo tiesiog šviečia, tada ten sukuriama visiškos ramybės atmosfera. Ten yra amatų stotis, todėl žaidėjai kartais eina ten gaminti daiktų. Tačiau kartais malonu tiesiog stovėti ir mėgautis vaizdu.


Rothas jaučia panašų jausmą iš vieno taško Craglorn. „Netoli Skyreach regiono yra menininkas, kuris yra vienoje gražioje vietoje. Jei pakalbi, prisipažįsta, kad mėgsta tapyti ne portretus, o peizažus. Ir supranti kodėl, kai pamatai, ką jis pieš – ypač saulėtekio metu. Tai graži, rami vieta ir net šiek tiek tragiška, kai pagalvoji apie kažkada ten egzistavusią civilizaciją“.

Tačiau ESO yra tiek smagu, kad galėtume apie visa tai kalbėti kelias dienas. Čia rasite ką nors kiekvienam – nuo ​​užkietėjusių žaidėjų iki „turistų“, norinčių pasigrožėti įžymybėmis. Geriausiai pasakė Sera: „Tiesiog išsirink kryptį ir eik – ir tikrai suklupsi ką nors įdomaus“.

„The Elder Scrolls Online“ papildymas „Morrowind“ prideda didžiulę naują vietą, kurią galima tyrinėti, kuri neabejotinai sukels nostalgiją serialo gerbėjams, ir nauja veikėjų klasė „Warden“. Didelė Vvardenfelo sala slepia daugybę paslapčių ir paslapčių, įskaitant neįtikėtinai sudėtingą socialinę sistemą, kuri labai skiriasi nuo kitų Tamrielio tautų socialinių sistemų.

Kai pradėsite žaisti plėtinį, tikriausiai norėsite kuo greičiau pradėti vykdyti pagrindines jo užduotis, tačiau tam jūsų veikėjas turi turėti atitinkamą lygį. Jei dar nepasiekėte norimo lygio, būtinai peržiūrėkite mūsų patarimus, kaip greitai uždirbti daug patirties taškų (XP) klasės „Guardian“ herojui (tačiau šis vadovas tiks ir kitoms klasėms). Taigi galite greitai pakelti savo lygį ir imtis bet kokių misijų.

Ūkininkavimo patirties taškų vadovas „The Elder Scrolls Online: Morrowind“.

Žaidime yra daug būdų uždirbti XP, tačiau mes iš jų išvardysime geriausius (greičiausius), kad galėtumėte kuo greičiau įvykdyti savo pagrindinį tikslą – pasiekti maksimalų lygį.

Skyreach katakombos

Net jei dar nepatekote į Morrowind, yra puikus būdas pakelti globėjo lygį vanilės žaidimų pasaulyje. Iš esmės šis metodas leis bet kuriam globėjui pasiekti maksimalų lygį vos per kelias valandas.

Norėdami pradėti lygiuotis, eikite į Craglorn (ginčijama zona) ir teleportuokite į Skyreach Wayshrine, kad pasiektumėte Skyreach Catacombs požemį, kuris yra vienas geriausių požemių XP ūkininkavimui. Naudokite pokalbį, kad surastumėte reikiamą grupę, arba mokėkite vadovui, kuris jus nuves per katakombas ir pasieks grynųjų pinigų lygį. Šiuo metu žaidėjai už šią paslaugą prašo nuo 1 iki 5 tūkstančių auksinių monetų.

Jei tai nėra jūsų pirmasis veikėjas, galite uždirbti čempiono taškų, kurie padės užbaigti aukščiau pateiktą požemį vienam.

Norėdami gauti ūkininkavimo patirties taškų „Sky's Reach“, jums nereikia jaudintis dėl bosų kovų. Atviroje vietoje galite rasti kilpą - ji yra tiek šiaurinėje, tiek pietinėje patalpose. Nesivelkite į mūšį su pagrindiniais piktadariais, tiesiog eikite su jais po sales ir sunaikinkite paprastus priešininkus. Eikite ratu, išeikite iš požemio, tada vėl įeikite ir vėl įsitraukite į kovą su atgijusiais priešais.

Nesvarbu, ar esate grupėje, ar esate vienišas vilkas, ar pasamdytas gido padėjėju, šis metodas leis jums per trumpiausią laiką įveikti kuo daugiau priešų. Dėl to jūs gausite daug patirties ir greitai atnaujinsite savo herojų.

Padidinkite savo XP naudodamiesi įgūdžių taškais

Įgūdžių taškai yra slaptoji jūsų globėjo galia. Atlaisvindami pasyvius įgūdžius galite padidinti savo jėgą ir daug lengviau pasiekti naujus lygius. Pasyvūs daiktai kaupiasi vienas ant kito ir lėtai atskleidžia jūsų galią. Dėl to galėsite gauti įgūdžių taškų nepadidinę savo lygio.

Bėgimas per požemius yra lengviausias būdas uždirbti įgūdžių taškų. Juos gausite už tai, kad nugalėjote viršininkus, įvykdėte istorijos užduotis ir įvykdėte „Dolmen Dark Inchors“.

Taip pat galite gauti įgūdžių taškų už dangaus šukių radimą (jie bus išduodami kiekvieną kartą, kai rasite 3 skeveldras).

Susirink aplink Dolmenus

Pastaba: jums nereikia geros konstrukcijos, specialios įrangos ar net aukšto lygio, kad įgytumėte patirties taškų dalyvaujant su „Dolmen“ susijusiuose pasaulio renginiuose.

Dolmen žymekliai rodomi visuose The Elder Scrolls Online žemėlapiuose ir turėtų būti žinomi visiems žaidėjams. Jie taip pat vadinami tamsiais inkarais. Periodiškai vyksta pasaulio įvykiai, dėl kurių vienoje vietoje atsiranda daugybė priešų. Jei esate pradedantysis, nustatyti neišvengiamą pasaulinio įvykio pradžią yra gana paprasta. Reikėtų apsidairyti aplinkui: jei pamatysite didelę vartotojų grupę, kurios kažko laukia, tada labai greitai prasidės minios antplūdis.

Greičiausiai iš karto gausite kvietimą iš kai kurių žaidėjų būrio. Įveskite jį - jis neturėtų būti per didelis, kitaip gausite per mažai patirties taškų. Patekę į grupę, eikite į Dolmenus – teleportuokitės prie artimiausio perkėlimo akmens ir vykdykite planą. Dažnai prisijungus prie būrio jūsų komandos draugai iš karto nuves jus į kitą „Dolmen“ renginį.

Užduotys, užduotys ir dar daugiau užduočių

Jei tai pirmoji jūsų kelionė į didžiulį TES Online pasaulį, geriausias būdas užsidirbti patirties taškų yra atlikti istorijos užduotis, pasikalbėti su veikėjais kiekviename mieste ir prisijungti prie gildijos, kur jums bus suteikta dar daugiau tinkamų darbų.

Užbaigę pagrindinę siužeto liniją gausite nemažai privalumų – rasite tarpinius taškus į greitą kelionę, o užduotys nuves jus į visas pagrindines jūsų frakcijos vietas. Be to, įvykdę paskutinę užduotį, galėsite atidaryti kitų frakcijų startinius miestus, turėdami galimybę visapusiškai ištirti žaidimų pasaulį.

Pagrindinės užduotys atsiranda maždaug kas 5 lygius ir prasideda nuo „Slėptuvės“ – įvykdžius šias užduotis gaunamas didelis patirties taškų antplūdis ir jos yra gerai subalansuotos vieno žaidėjo žaidimui.

Ypatinga MMORPG The Elder Scrolls Online savybė, kaip ir jos pirmtakas neprisijungus, yra unikali simbolių išlyginimo sistema. Galite šokinėti, bėgioti po miestą visiškai saugiai ir vis tiek sugebėsite pakelti tam tikrus sugebėjimus. Žinoma, kiekvienas žaidėjas gali savarankiškai pasirinkti sau patinkantį kelią, nesvarbu, ar tai būtų kario su didžiuliu dvirankiu ginklu, ar išmintingo burtininko kelias. Kai kurie netgi bando atnaujinti absoliučiai visus TESO įgūdžius, tačiau tai užima per daug laiko. Atitinkamai, jūs turite žinoti, kaip ir kur geriausia jį išleisti, kad gautumėte maksimalią naudą.

Taigi, kaip ir kituose internetiniuose žaidimuose, žudydami minias arba atlikę užduotis, gauname patirties taškų. Žaidimo atlygis skiriasi ir kiekvienas proceso dalyvis gali pasikliauti:

  • Standartiniai patirties taškai (naudojami ištvermei, jėgai, sveikatai ir pan.);
  • Įgūdžių taškai (naudojami tam tikram įgūdžiui ugdyti);
  • „Dangiškos šukės“ (duodamos tik atliekant specialias užduotis).
  • Kiekvienas naujokas, pirmą kartą įžengęs į Tamriel pasaulį, turėtų žinoti, kad jūsų paskyros veikėjai turi bendrą čempionų sistemą. Tai yra, jei išpumpuosite bet kurį herojų iki maksimalaus lygio, visi tolesni veikėjai taip pat turės prieigą prie „čempiono“. Tai labai patogu, nes tokia sistema leidžia kiekvienam žaidėjui patobulinti asmeninius herojus, kurie atliks tam tikrą vaidmenį (tik „tanką“ arba tik „gydyti“).


    Greitas išlyginimas „The Elder Scrolls Online“: svarbūs patarimai

    Norint greitai ir sėkmingai išlyginti personažą, jums reikės:

  • Žinokite faktines vietas (dėmes), kuriose kuo greičiau įgyjama patirtis;
  • Gaukite ypatingų dalykų, kurie papildo įgytą patirtį;
  • Turėkite savo kuprinėje daiktų, kurie padidina įgytą patirtį (slinktys, Psijic Ambrosia eliksyras).
  • Kalbant apie dalykus, kiekvienas gali juos sukurti. Pradiniame etape turėsite ūkininkauti auksą ant vietinės faunos atstovų, kad įsigytumėte reikiamų medžiagų, arba, jei turite pakankamai išteklių, galėsite iš karto įsigyti įrangą iš prekybininkų.

    Įsigijus „drabužių“ ir ingredientų patirčiai didinti, reikia pasirinkti vietą, tinkamą išlyginimui TESO. Jei turite tik vieną personažą, tada svarbiausias aspektas yra palaipsniui sekti siužetą, nes galite ne tik išmokti žaidimo pagrindus, bet ir laikui bėgant nustatyti sau optimalią įgūdžių šaką.

    Jei nekalbame apie pirmąjį veikėją, o jūs jau turite išsiurbtą „čempioną“, tada šios vietos bus optimaliausios pumpavimo vietos:

  • Akmens kriokliai (netoli Vivec`s Antlers Wayshrine) – yra didelė monstrų koncentracija, kurią galima sunaikinti galingais burtais. Tai geriausias sprendimas, jei planuojate išlyginti magą;
  • Deshaan - vieta yra apskritimo formos, todėl jums nebus sunku nuolat bėgti tam tikra trajektorija, renkant ir naikinant kraujo ištroškusių būtybių grupes;
  • Shadowfen - vieta yra šalia nedidelės stovyklavietės, apsuptos roplių ir nedraugiškų dvikojų (išlyginimas gali pasirodyti sunkesnis dėl magiškų sugebėjimų turinčių minių);
  • Aliko dykuma – yra dvi vietos, tinkamos personažui išpumpuoti iš karto (paplūdimyje prie jūros, kur slėpėsi kraujo ištroškę zombiai).
  • Apskritai kai kurios iš aukščiau paminėtų vietų yra gerai žinomos, o kai kurios yra mažiau populiarios žaidėjų, todėl galite pasirinkti, ar ūkininkaujant paaukoti patogumą dėl konkurencijos stokos. Kartais pačiose lengviausiose, bet populiariausiose vietose nepavyks neatsilikti nuo kitų veikėjų, todėl rekomenduojama rinktis vietas su mažiausiai aktyvumo.

    Siurbimas ant Dolmens

    Yra dar vienas aukštos kokybės būdas pasiekti TESO lygį, kuris leis greitai pasiekti 50 lygį ir padidinti „čempioną“. Ir šis būdas yra suvienyti jėgas su kitais žaidėjais, žudančiais monstrus specialiose vietose.

    Norėdami tai padaryti, žaidimo pokalbyje parašykite komandą „+ dolmen“, po kurios automatiškai gausite kvietimą į grupę. Po įžangos pamatysite, kur šiuo metu yra įsikūrę renginio dalyviai, o dabar galėsite vykti pas juos bendram pumpavimui.

    Atvykę į vietą, galite pradėti naikinti monstrus arba tiesiog pereiti į afk režimą, jei staiga to prireiks. Tuo pačiu metu patirtis jums vis tiek „lašės“, tačiau turite atsiminti, kad dėl ilgo nebuvimo galite būti išmesti iš žaidimo, todėl rekomenduojama kas kelias minutes sugrįžti paspausti porą mygtukų.

    Tai viskas, ką jums reikia žinoti apie greitą niveliavimą kiekvienam Tamrielio gyventojui. Sėkmės mūšio lauke!

    Dedrikas Dolmensas yra tamsūs portalai, kuriuos MolagBalo pakalikai iškviečia naudoti tamsius inkarus, kad jo Coldharbour Oblivion užfiksuotų Nirno Tamrielį.

    Ar kada nors susimąstėte apie Daedric Dolmen, jų tamsiuosius inkarus ir ElderScrollsLore, kodėl jie pasirodo jūsų kelionės metu? Daedric Dolmens yra tamsūs portalai, kuriuos Molag Bol tamsūs pakalikai (pvz., Worm Cult Battle mages) kviečia naudoti tamsius inkarus, kad sujungtų savo Oblivion Coldhabor ir Nirn's Tamriel. Taigi, Daedric Dolmens iš ESO taip pat vadinama . Daedricas princas Molagas Bolas bando juos panaudoti kaip dalį savo grėsmingos schemos, pavadintos „Planemeld“, kad savo Coldhabor karalystę pavaldytų Tamrieliui ir nustumtų Tamrielį tiesiai į savo Coldhabor karalystę užmarštyje! Coldhabor yra tamsus, pašiepiantis veidrodinis Nirno vaizdas, t.y. su tamsiomis gleivingomis žemėmis, tamsiais dantytais kalnais, lavos baseinais ir ugningu dangumi. Coldhaboras yra visiškas sunaikinimas ir mirtis, Molag Bol sąskaita, jis yra ne tik vampyrų kūrėjas, bet ir dominavimo, korupcijos princas, sielų vagis ir mirtingųjų pavergėjas. Taigi šis princas Molagas Bolas negali visapusiškai dalyvauti Tamrielio karuose – visų aljansų herojai gali kovoti su šiais Daedric Dolmenais – trukdyti Molag Bolo bandymams sujungti Nirną ir jo Coldhabor Oblivion į vieną gyvą pragarą. Tu gali uždirbti patirties taškų, gaukite apdovanojimų ir laimėjimų, kad padėtumėte kovoti su tamsiosiomis Daedric jėgomis, išjungdami Daedricą Dolmensą, kai jie suaktyvės.

    Daedric Dolmens tampa aktyvus

    Molag Bol sadistiškai džiaugiasi kurdamas baimę, todėl iš karto sužinosite, kai jūsų vietovėje suaktyvės Daedric Dolmen.

    Molag Bolo mūšio tarnas griaustinio balsu sušunka:

    Tegul Coldhaboras perdaro Nirną pagal savo atvaizdą! Rizikos Dieve, aukojame šią auką tau! Nekalto kraujo galia suteik mums inkarą ir tegul du pasauliai tampa vienu! Suriškite šį pasaulį savo grandinėmis! Nupieškite taip, kaip matote!

    Tada išgirsite griaustinius garsus, lydinčius tamsaus inkaro nuleidimą į Daedric Dolmen, tuo metu pats Molagas Bolas pasakys tuo pačiu griausmingu balsu:

    Aš užvaldysiu šį pasaulį ir galiausiai visus kitus! Stiprieji visada turi įsakyti silpniesiems!

    Po to galite pažvelgti į savo žemėlapį ir pamatyti Dolmeno simbolis(atrodo kaip besisukanti žvaigždė), taip pat sužinoti tikslią jos vietą ir kaip ji buvo pavadinta; po to galite pakviesti kitus žaidėjus, susitikti su jais šioje vietoje ir sunaikinti Daedric pajėgas!

    Nugalėk „Dark Inchors“.

    Atminkite, kad, išskyrus Starterių salas, vienoje zonoje iš esmės yra trys dolmenai, iš viso penkiolika vienoje frakcijoje, o dešimt – Cyrodiil ir Coldhabor. Visų aljansų atstovai yra vieningi akistatoje su dolmenais, tai būtina, kad, nepaisant jų buvimo vietos, jie galėtų kovoti su Daedric Molag Bol dolmenais, kovoti su priešų ir sektantų antskrydžiais.


    Kai suaktyvinamas Daedric Dolmen, atsiranda daug Daedric globėjų, o nužudydami juos sunaikinate Inkarą, nes jų sielos reikalingos kiekvienai pavarai sustabdyti. Tam reikia paspausti naudoti(naudoti) – kai pasirodys ši parinktis – po to kiekviena iš keturių inkaro pavarų bus išjungta.

    Laimei, sunaikindami atraminius įrankius atkuriate ir savo išteklius. Galiausiai turėsite kovoti su stipria Daedra, bet tai įvyks tik išjungus ketvirtąją pavarą. Išjungus pavaras, Daedric Dolmen ir Dark Inchor sunaikinami, tik tada galima laikyti, kad uždarėte šį portalą nuo Oblivion's Coldhabor.

    2E 582 m. Molag Bal pradėjo invaziją prieš Nirną, jo tikslas buvo suvienyti Nirną su savo planu, kuris tapo žinomas kaip \Planemeld\plokštumų santaka. Molag Bal norėjo tai padaryti naudodamas daugybę tamsių inkarų ar dolmenų, išsibarsčiusių Tamrielyje (ir galbūt ir kitur), kad fiziškai nutemptų Nirną į Coldharbour lėktuvą. Tik dėl herojiškų garsaus herojaus veiksmų Molag Bal planai buvo sužlugdyti ir visi Nirne buvo išgelbėti nuo nepavydėtino likimo tapti bedvasiais vergais. Nors istorijoje apie šiuos įvykius neužfiksuota, patys griuvėsiai išlikę. Nuotykių ieškotojai iki šių dienų praneša, kad daugelį jų saugo Daedra, kitus – negyvieji, o kai kuriuos – nenatūralios bjaurybės.
    Šiuo modifikavimu siekiama į Skyrim įtraukti šiek tiek ESO žinių, prie Skyrim pridedant 12 neaktyvių dolmenų, visa tai gana atokiose vietovėse. Dažniausiai tai tik akmenys, tačiau kai kurie iš jų turi priešų, todėl galite juos panaudoti sunkiai randamiems Daedric ingredientams įsigyti. Naršykite Skyrim ir greitai juos rasite. Nepatingėkite, tyrinėkite pasaulį ir netrukus juos rasite!

    Reikalavimai:

    Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 arba naujesnė versija.
    NENAUDOKITE BSA archyvo turinio į duomenų aplanką. Tai gali sugadinti jūsų žaidimą. „Skyrim“ sukurtas taip, kad jį atsisiųstų BSA kartu su ESM/ESP failu. Jei griežtai prieštarausite šiam patarimui, negausite jokios paramos dėl problemų, kurias sukeliate dėl to.

    Montavimas:

    Montavimas - Wrye Bash Bain
    Išskleiskite archyvą į diegimo programos aplanką Skyrim Mods\Bash ir įdiekite kaip įprasta. Įsitikinkite, kad modifikacija yra aktyvi skirtuke Wrye Bash modifikacijos.

    Montavimas – rankiniu būdu
    Įdėkite failus Dolmen Ruins.esp ir Ruins.bsa į duomenų aplanką. Įgalinkite modifikaciją naudodami bet kurią failų tvarkyklę.

    Pašalinimas:

    Dėl „Skyrim“ žaidimo būdo, ypač pridedant scenarijus, labai rekomenduojama nebandyti pašalinti modifikacijų iš aktyvaus žaidimo. Bet koks modifikavimas, kuris yra daugiau nei tekstūros pakeitimas, gali palikti nuolatinius pakeitimus, dėl kurių žaidimas gali sugesti.
    Norėdami pašalinti modifikaciją: ištrinkite Dolmen Ruins.esp ir Dolmen Ruins.bsa iš duomenų aplanko, tada iš naujo paleiskite žaidimą kaip įprasta.

    Panašūs įrašai