Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Ikimokyklinukų žaidimo veikla. Žaidimų veiklos rūšys. Teatralizuotas spektaklis – klasifikacija

Savarankiškas vaikų žaidimas
ikimokyklinio amžiaus

Metodinis tobulinimas

Atlikta:
Nelmaeris
Julija Aleksandrovna,

Novokuznetskas
2016

Įvadas
3

I. Ikimokyklinukų žaidimai ir žaidimai

1.1.
Bendrosios žaidimų veiklos charakteristikos
4

1.2.
Žaidimas kaip pagrindinė ikimokyklinio amžiaus vaikų veikla
6

II. Ikimokyklinio amžiaus vaikų savarankiškos žaidimo veiklos formavimas

2.1.
Auklėtojo vaidmuo formuojant savarankišką žaidybinę veiklą

2.2.
Kuriant dalyko tobulinimo aplinką savarankiška veikla ikimokyklinukai

Išvada
15

Bibliografija
16

Įvadas

Nuo senų senovės psichologai ir pedagogai ikimokyklinį amžių vadino žaidimų amžiumi. Ir tai nėra atsitiktinumas. Beveik viską, ką daro maži vaikai, palikti savieigai, jie vadina žaidimu. Žaidimas ikimokyklinuko gyvenime užima labai svarbią, jei ne pagrindinę vietą, būdamas vyraujančia jo savarankiškos veiklos forma. Šiuo metu ikimokyklinio ugdymo pedagogikos specialistai vieningai pripažįsta, kad žaidimas, kaip svarbiausia specifinė vaiko veikla, turi atlikti plačias bendrojo ugdymo socialines funkcijas.
Žaidimas yra vaikams prieinamiausia veiklos rūšis, būdas apdoroti įspūdžius ir žinias, gautas iš išorinio pasaulio. Žaidime aiškiai pasireiškia vaiko mąstymo ir vaizduotės bruožai, jo emocionalumas, aktyvumas, besiformuojantis bendravimo poreikis.

Žaidimas kaip savarankiška vaikų veikla formuojasi ugdant ir ugdant vaiką, prisideda prie žmogaus veiklos patirties ugdymo. Žaidimas kaip vaikų gyvenimo organizavimo forma yra svarbus, nes jis tarnauja vaiko psichikos, jo asmenybės formavimuisi.

Ikimokyklinukų žaidimai ir žaidimai

I.1 Bendroji lošimų veiklos charakteristika

Kas yra "žaidimas"? Pagal apibrėžimą didelis Sovietinė enciklopedija, žaidimas
Tai savotiška prasminga neproduktyvi veikla, kai motyvas slypi ne jos pasekmėje, o pačiame procese. Sąvoka „žaidimas“ taip pat vartojama kalbant apie tokiai veiklai skirtų daiktų ar programų rinkinį.
Žaidimas yra veiklos forma sąlyginėse situacijose, kuria siekiama atkurti ir įsisavinti socialinę patirtį, fiksuotą socialiai fiksuotuose objektyvių veiksmų atlikimo būduose, mokslo ir kultūros dalykuose.
Profesijai būdingų situacijų kūrimas ir praktinių sprendimų jose ieškojimas yra standartinis vadybos teorijoje (verslo žaidimai, gamybinės situacijos modeliavimas, siekiant kuo geriau išvystyti). veiksmingi sprendimai ir profesiniai įgūdžiai) bei kariniai reikalai (kariniai žaidimai, praktinių uždavinių sprendimas vietoje ir topografiniuose žemėlapiuose).Žaidimas – pagrindinė vaiko veikla. S. L. Rubinšteinas pažymėjo, kad žaidimas išsaugo ir ugdo vaikiškumą, kad tai yra jų gyvenimo mokykla ir ugdymo praktika. Pasak D. B. Elkonino, „žaidime ne tik vystosi ar persiformuoja atskiros intelektualinės operacijos, bet kardinaliai keičiasi vaiko padėtis supančio pasaulio atžvilgiu ir formuojasi mechanizmas galimam padėties keitimui ir savo koordinavimui. požiūriu su kitais galimais požiūriais“.
Vaikų žaidimas yra istoriškai susiklosčiusi veiklos rūšis, kurią sudaro vaikų atgaminimas suaugusiųjų poelgiams ir jų tarpusavio santykiams specialia sąlygine forma. Žaidimas (pagal A. N. Leontjevo apibrėžimą) yra vadovaujanti ikimokyklinio amžiaus vaiko veikla, t.y. tokia veikla, dėl kurios vyksta svarbiausi vaiko psichikos pokyčiai ir kurio metu vystosi psichikos procesai, paruošiantys vaiko perėjimą į naują. , aukštesnis jo vystymosi etapas.
Pagrindinis vaikų žaidimo teorijos klausimas yra jo istorinės kilmės klausimas. Istorinių tyrimų poreikį žaidimų teorijai sukurti pažymėjo E. A. Arkinas. D. B. Elkoninas parodė, kad žaidimas ir, svarbiausia, vaidmenų žaidimas, atsiranda visuomenės istorinės raidos eigoje, pasikeitus vaiko vietai socialinių santykių sistemoje. Žaidimas atsiranda dėl sudėtingų darbo pasidalijimo formų, dėl kurių vaikas negalėjo būti įtrauktas į produktyvų darbą. Atsiradus vaidmenų žaidimui, vaiko raidoje prasideda naujas ikimokyklinis laikotarpis. Buities moksle žaidimo teoriją socialinio pobūdžio, vidinės struktūros ir reikšmės vaiko raidai išaiškinimo aspektu sukūrė L. S. Vygotskis, Leontjevas, Elkoninas, N. Ya. Michailenko ir kt.
Žaidimas yra svarbiausias vaiko sąmonės ugdymo, jo elgesio savavališkumo šaltinis, ypatinga suaugusiųjų santykių modeliavimo forma. Vaikas, prisiėmęs atlikti tam tikrą vaidmenį, vadovaujasi jo taisyklėmis, savo impulsyvų elgesį pajungia šių taisyklių vykdymui.
Ikimokyklinio ugdymo pedagogikoje žaidimas nagrinėjamas įvairiais aspektais:
kaip auklėjamojo ir ugdomojo darbo priemonė, leidžianti suteikti vaikams tam tikrų žinių, įgūdžių, ugdyti iš anksto nustatytas savybes ir gebėjimus;
kaip ikimokyklinio amžiaus vaikų gyvenimo ir veiklos organizavimo forma, kai laisvai pasirenkamame ir laisvai tekančiame žaidime, kuriam vadovauja auklėtojas, kuriamos žaidimų grupės, tarp vaikų susiformuoja tam tikri santykiai, asmeniniai simpatijos ir antipatijos, viešieji ir asmeniniai interesai.
Yra du pagrindiniai žaidimo kūrimo etapai. Pirmoji iš jų (3-5 metai) pasižymi realių žmonių veiksmų logikos atkūrimu; objektyvūs veiksmai yra žaidimo turinys. Antrajame etape (5-7 metai), užuot atkartoję bendrą logiką, modeliuojami realūs žmonių santykiai, tai yra, žaidimo turinys šiame etape yra socialiniai santykiai.
Išskirtinis Rusijos psichologijos tyrinėtojas L. S. Vygotskis pabrėžė unikalią specifiką ikimokyklinis žaidimas. Tai slypi tame, kad žaidėjų laisvė ir nepriklausomybė derinama su griežtu, besąlygišku paklusnumu žaidimo taisyklėms. Toks savanoriškas taisyklių laikymasis atsiranda tada, kai jos nėra primestos iš išorės, o kyla iš žaidimo turinio, jo užduočių, kai jų įvykdymas yra pagrindinis jo žavesys.

I.2. Žaidimas kaip pagrindinė ikimokyklinuko veikla

Psichologinė veiklos teorija teorinių pažiūrų rėmuose. L.S. Vygotskis, A.N. Leontjeva išskiria tris pagrindines žmogaus veiklos rūšis – darbą, žaidimą ir švietimą. Visos rūšys yra glaudžiai susijusios. Psichologinės ir pedagoginės literatūros apie žaidimo, kaip visumos, atsiradimo teorijos analizė leidžia pristatyti jo tikslų spektrą vaikų raidai ir savirealizacijai. Vokiečių psichologas K. Grossas, pirmasis XIX a. kuris bandė sistemingai tyrinėti žaidimą, žaidimus vadina originalia elgesio mokykla. Jam, kad ir kokie išoriniai ar vidiniai veiksniai motyvuotų žaidimus, jų prasmė kaip tik ir yra tapti vaikų gyvenimo mokykla. Žaidimas objektyviai yra pradinė spontaniška mokykla, kurios akivaizdus chaosas suteikia vaikui galimybę susipažinti su jį supančių žmonių elgesio tradicijomis.
Vaikai žaidimuose atkartoja tai, ką jie elgiasi su visu dėmesiu, ką gali stebėti ir ką jie supranta. Štai kodėl žaidimas, pasak daugelio mokslininkų, yra tam tikra besivystanti, socialinė veikla, socialinės patirties įsisavinimo forma, vienas iš sudėtingų žmogaus gebėjimų.
Genialus žaidimo tyrinėtojas D. B. Elkoninas mano, kad žaidimas yra socialinio pobūdžio ir tiesioginio prisotinimo ir yra projektuojamas į suaugusiųjų pasaulio atspindį. Žaidimą vadindamas „socialinių santykių aritmetika“, Elkoninas jį interpretuoja kaip veiklą, vykstančią tam tikrame etape, kaip vieną iš pirmaujančių psichinių funkcijų raidos formų ir būdų, kaip vaikas gali pažinti suaugusiųjų pasaulį.
Namų psichologai ir mokytojai raidos procesą suprato kaip visuotinės žmogaus patirties, universalių vertybių įsisavinimą. L.S. apie tai rašė. Vygotskis: „Nėra pradinio individo nepriklausomybės nuo visuomenės, kaip ir vėlesnės socializacijos“.
Ikimokykliniame amžiuje vaiko aktyvumas ne tik didėja, bet ir įgauna žmogaus veiklos formą bei struktūrą. Gana aiškiai išsiskiria žaidimas, darbas, mokymas, produktyvi veikla projektavimo ir piešimo forma.
Žaidimas yra pagrindinė vaiko raidos veikla ne tik laiko atžvilgiu, bet ir jo daromos įtakos besiformuojančiai asmenybei stiprumu.
Žaidimų teorijos atsirado XIX amžiaus pabaigoje. Filosofai F. Šileris, G. Spenceris žaidimo atsiradimo priežastį įžvelgė tame, kad po natūralių poreikių patenkinimo „pats jėgos perteklius skatina aktyvumą“. Šia prasme žaidimas yra estetinė veikla, nes ji neturi jokios praktinės paskirties. Šią perteklinių jėgų teoriją vėliau išplėtojo K. Groosas savo darbuose „Gyvūnų žaidimas“ ir „Žmogaus žaidimas“, pabrėždamas vieno ir kito panašumą.
Išsamią vaikų žaidimo teorijos plėtrą pateikia L. S. Vygotsky paskaitoje „Žaidimas ir jo vaidmuo protiniame vaiko vystyme“. Pagrindinės jo idėjos yra tokios.
Žaidimas turi būti suprantamas kaip įsivaizduojamas šiuo metu neįgyvendintų norų įgyvendinimas. Tačiau tai jau apibendrinti norai, leidžiantys atidėtą įgyvendinimą. Žaidimo kriterijus – įsivaizduojamos situacijos sukūrimas. Labai emocingame žaidimo pobūdyje yra įsivaizduojamos situacijos elementas.
Žaidimas su įsivaizduojama situacija visada apima taisykles. Tai, kas gyvenime nepastebima, tampa žaidimo elgesio taisykle. Jei vaikas atlieka mamos vaidmenį, jis elgiasi pagal mamos elgesio taisykles.
Tai gali būti taisyklės, kurių moko suaugusieji, ir taisyklės, kurias nustato patys vaikai (Piaget vadina vidinio susivaldymo ir apsisprendimo taisyklėmis). Įsivaizduojama situacija leidžia vaikui veikti pažįstamoje, įsivaizduojamoje ir nematomoje situacijoje, pasikliaujant vidinėmis tendencijomis ir motyvais, o ne aplinkinių objektų įtaka; veiksmas prasideda nuo minties, o ne nuo daikto.
Žaidimo struktūroje D. B. Elkoninas išskiria šiuos komponentus:
1) vaidmuo,
2) žaidimo veiksmai vaidmeniui įgyvendinti,
3) žaidimo objektų pakeitimas,
4) tikri santykiai tarp žaidžiančių vaikų.
Tačiau šie komponentai būdingi gana išvystytam vaidmenų žaidimui.
Idėja ir sklypo plėtra turi būti nuolat derinami tarpusavyje. Merginos žaidžia Darželis suburdama lėlių grupę. Vienas sako: „Tu sportuok su vaikais, o aš gaminsiu pusryčius“. Kiek vėliau – dar vienas: „Dabar kol maitinsi, o aš viską paruošiu, kad jie pieštų“ ir t.t.
Dažnai tenka atstatyti kelyje, kad žaidimas nesugriūtų. Mergina kviečia: „Nagi, aš būsiu mama, tu – tėtis, o Katya – mūsų dukra“. - "Aš nenoriu tėčio, būsiu sūnus", - atsako partneris. „Tai ką, mes neturėsime tėčio? Nagi, būk tėčiu“. - "Nedarysiu!" vaikinas išeina. Mergina nusekė paskui jį: „Sūnau! Sūnau, eik, aš dabar tau gaminsiu“. Jis grįžta. Žaidimas tęsiasi nauja kryptimi.
Žaidimo komunikacija šlifuoja personažus, sukuria individo dalykinę orientaciją, kai siužeto plėtojimo dėlei galima susitarti ir kaip nors nusileisti partneriui.
Vaidmenų žaidimas vystosi įvairiomis kryptimis; siužetai atspindi vis tolimesnes tikrovės sferas: keliones, paštą, greitoji pagalba, ateljė, kosmodromas, 911 tarnyba, koncertas ir kt. Siužetai tampa detalesni, įvairūs, derinami skirtingų komandų ar padalinių veiksmai: poliklinika su skirtingais specialistais, vaistinė, kineziterapija, namų globa ir t.t. Kuo turtingesnis žaidimas, griežtesnės taisyklės, kitaip siužetas subyrės.
Taigi, žaidimas yra vaiko kalba, gyvenimiškų įspūdžių išraiškos forma. Tai socialiai priimtas būdas vaikui patekti į suaugusiųjų pasaulį, jo socialinių santykių modelis. Įsivaizduojama žaidimo situacija ir vaidmuo leidžia kurti elgesį laisvai, pagal savo planą ir tuo pačiu paklusti vaidmens diktuojamoms normoms bei taisyklėms. Aukščiausia formažaidimai – tai istorija paremtas grupinis žaidimas, reikalaujantis planavimo, veiksmų koordinavimo, santykių plėtojimo tiek siužetu, tiek realiu požiūriu. Vaikai tinka tokiam žaidimui, jei ankstyvame amžiuje jie susiformavo žaismingą požiūrį į daiktus, jų daugiafunkcį naudojimą, jei yra įvaldę žaidimo kalbą - kartoti ant žaislų tuos veiksmus, kuriuose jie patys dalyvauja realiame gyvenime. , jei mokomasi bendravimo įgūdžių su bendraamžiais, gebėjimas derinti idėjas.
Išskyrus istorijos žaidimas, didelis teigiamą įtaką vaikai turi žaidimus lauke su taisyklėmis – ugdo valią laimėti, konkurencingumą, elgesio savireguliaciją.
Vaikas žaidime praleidžia daug laiko. Tai sukelia reikšmingus jo psichikos pokyčius. Garsiausias mūsų šalies mokytojas A. S. Makarenko taip apibūdino vaikų žaidimų vaidmenį: „Žaidimas turi svarbą vaiko gyvenime turi tą pačią prasmę, kaip ir veikla, darbas, tarnystė suaugusiajam. Koks vaikas žaidžia, tai daugeliu atžvilgių jis bus ir darbe, kai užaugs. Todėl būsimos figūros auklėjimas visų pirma vyksta žaidime.
Vaikams patinka, kai su jais žaidžia suaugusieji (tėvai, giminaičiai). Tai visų pirma reiškia triukšmingus mobiliuosius žaidimus ir linksmą triukšmą. Sūpynės sulenktomis kojomis, kėlimas, mėtymas, lipimas ant nugarų, įsivaizduojama kova ant sofos (su dovanėlėmis) vaikui suteikia daug džiaugsmo, linksmo azarto ir fizinio pasirengimo.
Žaidimas vaikui yra labai rimtas užsiėmimas. Suaugusieji turėtų įžvelgti vaiko žaidime pasiruošimo būsimiems darbo procesams elementus ir atitinkamai juos vadovauti, dalyvaudami.
Naudodamas žaidimą kaip psichinio ugdymo priemonę, vienybėje su juo pedagogas formuoja vaikų santykį su žaidimu. Vienas didžiausių rusų mokytojų V. A. Sukhomlinskis rašė: "Vaiko dvasinis gyvenimas pilnas tik tada, kai jis gyvena žaidimų, pasakų, muzikos, fantazijos, kūrybos pasaulyje. Be šito jis yra džiovinta gėlė."
Kai kurie elementarūs ikimokyklinukų žaidimai turi ryškų panašumą į gyvūnų pasaulio atstovų žaidimus, tačiau net tokie paprasti žaidimai kaip gaudymas, imtynės ir slėpynių iš esmės yra civilizuoti. Žaidimuose vaikai imituoja suaugusiųjų darbinę veiklą, atlieka įvairius socialinius vaidmenis. Jau šiame etape vyksta diferenciacija pagal lytį.
Žaidimuose pasireiškia vaikų individualios ir amžiaus ypatybės. Būdami 2–3 metų jie pradeda įvaldyti loginį-vaizdinį tikrovės vaizdavimą. Vaikai žaisdami pradeda objektams suteikti konteksto nulemtas įsivaizduojamas savybes, jais pakeisti tikrus objektus (žaisti žaidimus).

Nepriklausomos žaidimų veiklos formavimas
ikimokyklinukai
II.1. Auklėtojo vaidmuo formuojant ikimokyklinukų savarankišką žaidybinę veiklą

Žaidimas yra viena iš tų vaikų veiklos rūšių, kurią suaugusieji naudoja ugdydami ikimokyklinukus, mokydami juos įvairių veiksmų su daiktais, būdais ir komunikacijos priemonėmis. Žaidime vaikas vystosi kaip žmogus, jis formuoja tuos psichikos aspektus, nuo kurių vėliau priklausys jo ugdymo ir darbo sėkmė, santykiai su žmonėmis.
Pavyzdžiui, žaidime formuojasi tokia vaiko asmenybės savybė kaip veiksmų savireguliacija, atsižvelgiant į kiekybinės veiklos uždavinius. Svarbiausias pasiekimas – kolektyvizmo jausmo įgijimas. Tai ne tik apibūdina moralinį vaiko charakterį, bet ir reikšmingai pertvarko jo intelektualinę sferą, nes kolektyviniame žaidime vyksta įvairių reikšmių sąveika, renginio turinio raida ir bendro žaidimo tikslo pasiekimas.
Įrodyta, kad žaidime vaikai įgyja pirmąją kolektyvinio mąstymo patirtį. Mokslininkai mano, kad vaikų žaidimai spontaniškai, bet natūraliai atsirado kaip suaugusiųjų darbo ir socialinės veiklos atspindys. Tačiau yra žinoma, kad gebėjimas žaisti nėra automatinis perėjimas į kasdieniame gyvenime įgytų žinių ir įgūdžių žaidimą.
Vaikai turi būti įtraukti į žaidimą. O nuo to, kokį turinį į vaikams siūlomus žaidimus investuos suaugusieji, priklauso visuomenės sėkmė perduodant savo kultūrą jaunajai kartai.
Reikia pabrėžti, kad vaisingas socialinės patirties įsisavinimas vyksta tik esant paties vaiko aktyvumui jo veiklos procese. Pasirodo, jei pedagogas neatsižvelgia į aktyvų patirties įgijimo pobūdį, tobuliausi iš pirmo žvilgsnio metodiniai žaidimo mokymo ir žaidimo valdymo metodai nepasiekia savo praktinio tikslo.
Visapusiško ugdymo žaidime užduotys sėkmingai įgyvendinamos tik tada, kai kiekviename amžiaus tarpsnyje susiformuoja psichologinis žaidimo veiklos pagrindas. Taip yra dėl to, kad žaidimo raida yra susijusi su reikšmingais laipsniškais pokyčiais vaiko psichikoje ir, svarbiausia, jo intelektualinėje sferoje, kuri yra visų kitų vaiko asmenybės aspektų vystymosi pagrindas.
Kas yra nepriklausomybė? Atrodytų, atsakymas slypi paviršiuje, tačiau visi tai suprantame šiek tiek skirtingai. Kažkas pasakys, kad nepriklausomybė yra veiksmas, kurį žmogus atlieka pats, be raginimo ir pagalbos. Kažkas nuspręs, kad tai nepriklausomybė nuo kitų nuomonės ir laisvė reikšti savo jausmus. O kai kuriems nepriklausomybė yra gebėjimas valdyti savo laiką ir gyvenimą.
Sunku prieštarauti šiems apibrėžimams. Jie tiksliai parodo žmogaus savarankiškumą ir, anot iš esmės jo asmenybės branda. Tačiau kaip pritaikyti šiuos įvertinimus mažyliui, tarkime, 2–3 metų amžiaus? Beveik nė vienas iš jų negali būti naudojamas be didelių išlygų.
Absoliučios nepriklausomybės visiems nėra. Jis gali skirtis vertinant tą patį veiksmą. Jei, pavyzdžiui, 3 metų mažylis užsimanė užsirišti savo batų raištelius ir jam pavyktų, mes tikrai žavėsime jo įgūdžiais... Tačiau mums niekada neateitų į galvą žavėtis paaugliu sūnumi vien dėl to, kad jis suriša batus. Kitas dalykas, jei jis parengia mokslinę ataskaitą ar imasi kai kurių tėvų namų ruošos darbų. Kitaip tariant, nepriklausomybė yra ne tiek gebėjimas atlikti kokį nors veiksmą be pagalba iš išorės kiek gebėjimo nuolat persilaužti už savo galimybių ribų, išsikelti sau naujas užduotis ir rasti sprendimus.
Išplėstam žaidimui reikalingas kvalifikuotas lyderis. Seniau, kai vaikai turėdavo įvairaus amžiaus kiemo kompanijas, žaidimų patirties mokydavosi iš senolių, pasakojimai būdavo transliuojami iš kartos į kartą. Dabar, kai šeimų nėra gausios ir kiemo bendruomenių beveik neliko, žaidimui vadovauti perima suaugusieji. Žinoma, žaidimas netoleruoja nurodymų. Tačiau suaugęs žmogus gali praturtinti vaikų įspūdžius per ekskursijas, skaitydamas knygas, pasakodamas apie tai, ką pamatė, užduodamas klausimus. Reikia padėti suprasti ir detalizuoti veikėjus, išsiaiškinti jų santykius, veiksmus, pastabas. Paruoškite atributus, kad kiekvienas apibrėžtų savo vaidmenį. Tačiau svarbiausia – įsijungti į žaidimą lygiomis teisėmis, duoti idėjų ir pasiūlyti siužeto plėtojimo iš vaidmens variantus, klausimais išsiaiškinti vaikų veiksmus, pateikti vaidmenų pastabų pavyzdį. Žaiskite kaip vaikai, tik išradingesni, o palaikydami jų iniciatyvą išlaikykite savo buvimą. Parodykite vaidmenį veiksme ir perduokite jį vaikui. Be suaugusiojo vadovavimo žaidimas išlieka skurdus ir monotoniškas: kiekvieną dieną lėlėms duoda arbatos arba stereotipiškai švirkščiama, visiems iš eilės.
Savarankiška veikla ikimokyklinio ugdymo įstaigoje vyresnio ikimokyklinio amžiaus vaikams yra savarankiškas žaidimo užsiėmimas grupėje ir pasivaikščiojime, produktyvi veikla (grafika, dizainas, modeliavimas, darbas).
Savarankiška veikla gali būti individualaus pobūdžio, kai vaikas žaidžia, piešia ar konstruoja vienas. Kartais vaikai sujungia du ar tris žmones ir, aptarę savo planą, kartu ruošia koncertą, gamina kostiumo elementus, piešia dekoracijas, gamina atributiką žaidimui, organizuoja teatrinį žaidimą, iš statybinio komplekto stato miestą ar lėktuvą. Savarankiškos veiklos požymiai yra tai, kad vaikas savarankiškai perkelia tai, ką išmoko klasėje, bendraudamas su mokytoju, į savo. nauja veikla taikoma sprendžiant naujas problemas. Tai ypač aktualu vyresniam ikimokykliniam amžiui, kai vaikas vis daugiau laiko praleidžia savarankiškoje veikloje.
Savarankiška ikimokyklinukų veikla atsiranda vaikų iniciatyva, tenkinant jų individualius poreikius. Savarankiška vaiko veikla vykdoma be prievartos ir yra lydima teigiamų emocijų. Mokytojas, nepažeisdamas vaiko ketinimo, gali jam padėti, jei iškyla poreikis.
Nepriklausomybės formavimas efektyviausiai vyksta vaidmenų žaidime tarp bendraamžių. Išsamaus vaidmenų žaidimo metu ikimokyklinukai atranda gebėjimą spręsti užduotis ne tik veiksmais su žaislais ar individualiais vaidmenų teiginiais, bet ir fantazuodami, tam tikrus veiksmus, taip pat logiškai, argumentuotai samprotaudami.
Savarankiškos veiklos formavimas vaidmenų žaidimų pagalba lemia darnesnį individo vystymąsi, turi teigiamos įtakos visai tolesnei žmogaus veiklai visuomenėje. Žaidimas moko vaiką mąstyti, ugdo kryptingumą, atkaklumą, organizuotumą, savarankiškumą.
Mokytojas turi atsiminti, kad bet kokia vaikų veikla yra skirta konkrečios problemos sprendimui. Pagrindinė užduotis turi daug tarpinių, kurių sprendimas leis pakeisti sąlygas ir taip palengvinti tikslo pasiekimą. Praktinės užduotys, kurias vaikas turi išspręsti, skiriasi nuo ugdomųjų. Žaidimo užduočių turinį diktuoja pats gyvenimas, vaiko aplinka, jo patirtis, žinios.
Vaikas įgyja patirties savo veikloje, daug mokosi iš auklėtojų, tėvų. Įvairios žinios, įspūdžiai praturtina jo dvasinį pasaulį, o visa tai atsispindi žaidime.
Žaidimo problemų sprendimas pasitelkiant objektyvius veiksmus įgauna vis labiau apibendrintų realybės pažinimo žaidimo metodų taikymą. Vaikas maitina lėlę iš puodelio, tada pakeičia jį kubu ir tiesiog prideda ranką prie lėlytės burnos. Tai reiškia, kad vaikas žaidimo problemas sprendžia aukštesniu intelektualiniu lygiu.
Taip atsitinka praktiškai, todėl pedagogas, nesuprasdamas apibendrintų vaikų mąstymo žaidimo veiksmų prasmės, reikalauja, kad jie imtųsi kolektyvinių veiksmų, kiek įmanoma artimesnių praktiniams. Pirma, jei viskas, kas vyksta su vaiku kasdieniniame gyvenime, bus perkelta į žaidimą, tada jis tiesiog išnyks, nes išnyks pagrindinis jo bruožas - įsivaizduojama situacija. Antra, žaidimas, atspindintis gerai žinomą, bet mažai apibendrintą gyvenimo situaciją, nevalingai sustoja. Kartu žinoma, kad kasdieniame gyvenime vaikai gauna ne tik aiškių, konkrečių žinių, bet ir neaiškių, hipotetinių. Pavyzdžiui, vaikas žino, kas yra jūreivis, bet nesupranta, ką daro. Siekdamas patikslinti savo mintis, žaidimo metu užduoda klausimus ir, gavęs atsakymą, įgyja gana aiškių žinių.

Ikimokyklinuko siužeto žaidimo formavimas leidžia aktyvia, vizualiai efektyvia forma atkurti neišmatuojamai platesnę tikrovės sferą, kuri gerokai peržengia vaiko asmeninės praktikos ribas. Žaidime ikimokyklinukas ir jo partneriai savo judesiais ir veiksmais su žaislais aktyviai atkuria aplinkinių suaugusiųjų darbus ir gyvenimą, jų gyvenimo įvykius, tarpusavio santykius ir kt.
Perspektyvinės žinios, susisteminančios konkrečias ir bendras, lemia tai, kad žaidime pradinio siužeto pagrindu atsiranda naujos siužetinės linijos, keliamos naujos žaidimo užduotys. Išsamaus vaidmenų žaidimo metu ikimokyklinukai atranda gebėjimą spręsti užduotis ne tik veiksmais su žaislais ar individualiais vaidmenų teiginiais, bet ir logiškai, argumentuotai samprotaujant.
Vienas iš svarbių vaiko asmenybės raidos veiksnių yra aplinka, kurioje jis gyvena, žaidžia, mokosi ir ilsisi. Dalyko ugdymo aplinka darželyje turi sudaryti sąlygas savarankiškai, prasmingai ir naudingai vaikų veiklai.

II.2.Ikimokyklinio amžiaus vaikų savarankiškos veiklos dalykinės ugdymo aplinkos projektavimas

Ryšium su švietimo modernizavimu, svarbi ikimokyklinio ugdymo užduotis švietimo įstaigų tobulėja ugdymo procesas ir didėja savarankiškos vaikų veiklos vystomasis poveikis dalykinę plėtrą ugdančioje aplinkoje, kuri užtikrina kiekvieno vaiko ugdymą, leidžia jam parodyti savo aktyvumą ir visapusiškai save realizuoti. Tai gali neturėti įtakos dalyko ugdymo aplinkos, kaip ugdymo erdvės dalies ir ugdymo proceso komponento, raidai. Štai kodėl Ypatingas dėmesys skirta kurti besivystančią dalykinę-erdvinę aplinką, numatančią naujus požiūrius į jos organizavimą pedagoginiame procese, remiantis į studentą orientuotu suaugusiųjų ir vaikų sąveikos modeliu bei kompleksiniu-teminiu ugdymo darbo planavimo principu. ikimokyklinio ugdymo įstaiga.
Šiuolaikiniai tyrinėtojai (O. V. Artamonova, T. N. Doronova, N. A. Korotkova, V. A. Petrovskis ir kt.) pabrėžia būtinybę sudaryti sąlygas sukurti į studentą orientuotą sąveiką ikimokyklinio ugdymo įstaigos dalykinio ugdymo aplinkoje. Dėmesys kiekvieno ikimokyklinuko asmenybei, jo individualybės palaikymas, fizinės ir psichologinės sveikatos išsaugojimas – svarbiausi šiuolaikinės pedagogikos uždaviniai.
„Besivystančios aplinkos“ sąvoka – tai organizuota pedagoginė erdvė, kurioje yra palankios vaiko raidos galimybės ikimokyklinio ugdymo įstaigoje. Ikimokyklinio ugdymo pedagogikoje besiformuojanti aplinka laikoma dalyko ugdymo erdve. Subjektinėje erdvėje pagrindinis besivystantis veiksnys yra realūs aplinkos objektai. Dalyko aplinkos kūrimas yra išorinė pedagoginio proceso sąlyga, leidžianti organizuoti savarankišką vaiko veiklą.
Šiuo metu pagrindinė pedagoginė užduotis ikimokyklinėje įstaigoje – sudaryti sąlygas savarankiškai veiklai, kurios atsispindi dalykinėje ugdomojoje aplinkoje. Tuo pačiu, norint sukurti dalykinę aplinką, būtina laikytis tam tikrų programos reikalavimų, ypač psicho fizinis vystymasis tam tikro amžiaus vaikai, materialinės ir architektūrinės-erdvinės sąlygos bei bendrieji objekto-erdvinės aplinkos konstravimo principai. Nors yra Bendrieji reikalavimai prie dalykinio ugdymo aplinkos, kiekvienos ikimokyklinio ugdymo įstaigos sąlygos išsiskiria savo originalumu.
Gerai apgalvotas holistinio modelio, skirto dalykinės-erdvinės aplinkos konstravimui, projektas turėtų apimti tris komponentus: dalyko turinį, jo erdvinį organizavimą ir pokytį laike. Kuriamos aplinkos turinys apima: žaidimus, daiktus ir žaidimų medžiagą, mokymo priemones, edukacinę ir žaidimų įrangą.
Pažymėtina, kad šiuo metu pramonė gamina daugybę įvairios ir kokybiškos įrangos, kuri pritraukia šiuolaikinius ikimokyklinukus, mokytojus ir tėvus. Tačiau svarbu ne tiek jų skaičius, kiek teisingas pasirinkimas ir panaudojimas pedagoginiame procese.
Jaunesnio ir vyresnio ikimokyklinio amžiaus vaikai skirtingai suvokia žaislus, reaguoja į jų meninį vaizdą, išorines savybes, detales, funkcionalumą. Šios medžiagos turinys ir išdėstymas turėtų skirtis priklausomai nuo vaikų amžiaus ir patirties.
Pageidautina numatyti galimybę pertvarkyti ir pagal poreikį pakeisti kai kurių baldų vietą centre, naudojant stumdomas ekrano pertvaras, kilnojamuosius kilimėlius, lengvai kilnojamus transformuojamus baldus, erdvę formuojančias medžiagas. Norint sukurti individualų komfortą, kiekvienam vaikui turėtų būti skirta asmeninė erdvė: lovytė su aukšta kėdute, lentyna stelaže, pagalvė ar kilimėlis ant grindų. Norint suaktyvinti subjektyvias apraiškas, sudaryti sąlygas pasireikšti savojo „aš“, ugdyti refleksiją ir savigarbą, būtina suteikti galimybę pademonstruoti savo vaikų sėkmes.
Grupėje svarbu sukurti jaukią natūralią aplinką, harmoningą spalvomis ir erdve. Rekomenduojama naudoti šviesą pasteliniai atspalviai sienų apdailai rinkitės natūralių atspalvių baldus. Pageidautina, kad baldai derėtų vienas su kitu, būtų dekoruoti tuo pačiu stiliumi. Estetiniams įspūdžiams sustiprinti galima pasitelkti įvairias „netikėtas“ medžiagas, pagalbines priemones: plakatų grafiką, menines fotografijas, šiuolaikinės dekoratyvinės dailės objektus.

Išvada
Taigi galima teigti, kad savarankiška ikimokyklinuko žaidimo veikla neturi nieko bendra su spontanišku, chaotišku elgesiu. Už jo visada slypi pagrindinis suaugusiojo vaidmuo ir reikalavimai. Tačiau vaikams vystantis ši įtaka darosi vis mažiau atvira. Priverstas nuolat paklusti suaugusiųjų reikalavimams, vaikas ima orientuotis į juos kaip į tam tikras elgesio normas. Tik remiantis tinkamais išsiugdytais įpročiais – vyraujančiais stereotipais – atitinkančiais vyresniųjų reikalavimus, tikrą savarankiškumą galima išugdyti kaip vertingiausią asmenybės bruožą.
Šiuo metu ikimokyklinio ugdymo pedagogikos specialistai vieningai pripažįsta, kad žaidimas, kaip svarbiausia specifinė vaiko veikla, turi atlikti plačias bendrojo ugdymo socialines funkcijas. Tai vaikams labiausiai prieinama veiklos rūšis, būdas apdoroti įspūdžius ir žinias, gautas iš išorinio pasaulio. Žaidime aiškiai pasireiškia vaiko mąstymo ir vaizduotės bruožai, jo emocionalumas, aktyvumas, besiformuojantis bendravimo poreikis.
Išskirtinis Rusijos psichologijos tyrinėtojas L. S. Vygotskis pabrėžė unikalią ikimokyklinio žaidimo specifiką. Tai slypi tame, kad žaidėjų laisvė ir nepriklausomybė derinama su griežtu, besąlygišku paklusnumu žaidimo taisyklėms. Toks savanoriškas taisyklių laikymasis atsiranda tada, kai jos nėra primestos iš išorės, o kyla iš žaidimo turinio, jo užduočių, kai jų įvykdymas yra pagrindinis jo žavesys.
Žaidimas kaip savarankiška vaikų veikla formuojasi ugdant ir ugdant vaiką, prisideda prie žmogaus veiklos patirties ugdymo, formuoja vaiko socialinio elgesio pagrindą. Žaidimas kaip vaikų gyvenimo organizavimo forma yra svarbus, nes jis tarnauja vaiko psichikos, jo asmenybės formavimuisi.
Savarankiško žaidimo veiklos formavimas ikimokyklinio amžiaus vaikui leidžia aktyvia, vizualiai efektyvia forma atkurti neišmatuojamai platesnę tikrovės sferą, kuri gerokai peržengia vaiko asmeninės praktikos ribas. Žaidime ikimokyklinukas ir jo partneriai savo judesiais ir veiksmais su žaislais aktyviai atkuria aplinkinių suaugusiųjų darbus ir gyvenimą, jų gyvenimo įvykius, tarpusavio santykius ir kt.
Žaidime, remiantis pradiniu siužetu, atsiranda naujų siužetų, nustatomos naujos žaidimo užduotys. Išsamaus vaidmenų žaidimo metu ikimokyklinukai atranda gebėjimą spręsti užduotis ne tik veiksmais su žaislais ar individualiais vaidmenų teiginiais, bet ir logiškai, argumentuotai samprotaujant.

Literatūra
1. Boguslavskaya 3. M., Smirnova E. O. Mokomieji žaidimai pradinio ikimokyklinio amžiaus vaikams: knyga. vaikų mokytojui sodas. - M., 1991 m.
2. Bondarenko A.K. Didaktiniai žaidimai darželyje. M.: Švietimas.-1985.- 190 p.
3. Didelis psichologinis žodynas. Komp. Meshcheryakov B., Zinchenko V. Olma-press. 2004 m.
4. Gasparova E. M. Režisūriniai žaidimai // Ikimokyklinio amžiaus žaidimai. - M., 1989 m.
5. Zaporožecas A.V. Žaidimas vaiko raidoje // Ikimokyklinuko žaidimo psichologija ir pedagogika. M.: Švietimas.-1966
6. Zaporožecas A.V. Vaikų žaidimo pedagogikos problemos A.P. Usova. - M., 1976 m.
7. Ikimokyklinuko žaidimas / Red. S.P. Novoselova. - M., 1989 m.
8. Žaidimas ir jo vaidmuo ikimokyklinio amžiaus vaiko raidoje / Red. N.Ya. Michailenko. - M., 1978 m.
9. Žaislai ir žinynai darželiui / Red. V.M. Izgarševa. - M., 1987 m.
10. Kireeva L.G. Dalyko ugdymo aplinkos organizavimas: iš darbo patirties / L.G. Kireeva. - Volgogradas: Mokytojas, 2009. - 143 p.
11. Korotkova N.A., Michailenko N.Ya. Kaip žaisti su vaiku. M.: Švietimas. – 1990 m.
12. Kuraev G.A., Pozharskaya E.N. PASKAITA 6. IKIMOKYKLINIS AMŽIAUS (NUO 3 IKI 7 METŲ) (rusų k.). Raidos psichologija: paskaitų kursas.
13. Lakutsnevskaya G.G. Į klausimą apie žaislus ir vaikų žaidimus. - M., 1978 m.
14. Leontjevas A.N. Pasirinkti psichologiniai kūriniai. T. 1. - M., 1983 m
15. Mendžeritskaja D.V. Pedagogas apie vaikų žaidimus. - M., 1982 m.
16. Novoselova S.L. Besivystanti dalykinė aplinka / S.L. Novoselovas. - M.: Pedagogikos inovacijų centras, 1995. - 59 p.
17. Bendroji psichologija. Mokymo priemonė / Pagal bendrąjį. red. M.V. Gamezo. - M.: Os-89, 2008 - 352s.
18. Palagina N.N., Vystymosi psichologija ir raidos psichologija
19. Sorokina A.I. Didaktiniai žaidimai darželyje. M.: Pedagogika. – 1982 m
20. Spivakovskaya A.S. Žaidimas rimtas. - M., 1981 m.
21. Usova A.P. Žaidimo vaidmuo vaikų auklėjime. M.: Pedagogika.-1976.-180 p.
22. Urontajeva G. Ikimokyklinis ugdymas. Didaktinis žaidimas kaip savavališkos vaizdinės atminties ugdymas vyresniems ikimokyklinukams. 1992 m
23. Flerina E.A. Žaidimas ir žaislas. - M., 1973 m.
24. Elkoninas D.B. Žaidimo psichologija. M.: Pedagogika.-1978.-304 p.
25. Elkoninas D.B. Žaidimas ir protinis vaiko vystymasis – M., 1978 m
Elektroniniai ištekliai
26. Yandex.Dictionary TSB, 1969-1978 Prieigos režimas: [Atsisiųskite failą, kad pamatytumėte nuorodą]

Antraštė 1ъђAntraštė 2
ђAntraštė 3" ђAntraštė 415

Pasivaikščiojimo užsiėmimai su vaikais. Vadovas pedagogams ikimokyklinės įstaigos. Darbui su 2-4 metų vaikais Teplyuk Svetlana Nikolaevna

Savarankiška vaikų veikla

Struktūriniai pasivaikščiojimo komponentai (stebėjimai, didaktiniai žaidimai-užduotys, pirmoji darbo veikla, žaidimai lauke) vyksta savarankiško žaidimo fone, kuris užima didžiąją laiko dalį, kurią vaikai praleidžia grynas oras ir reikalinga nuolatinė suaugusiojo priežiūra.

Šiltuoju metų laiku ruošiant viską, ko reikia įvairių žaidimų dislokavimui, šių žaidimų organizatoriumi ir dalyviu išlieka auklėtojas. Režisuoja vaikų siužetus-vaidmenų žaidimus, įsijungia į jų įgyvendinimą, rodo žaidimų pavyzdžius, apsunkina žaidimą klausimais, įvairiais pasiūlymais.

Smėlio žaidimas yra vienas mėgstamiausių vaikų žaidimų. Tik vaikščiodami šiltuoju metų laiku vaikai turi galimybę visiškai patenkinti savo norą veikti su šia natūralia medžiaga. Vaikai entuziastingai ilgai žaidžia su smėliu, tyrinėja jo savybes.

Žinoma, net ir be suaugusiųjų nurodymų vaikai įgyja tam tikros patirties: šlapią ir sausą smėlį skiria pagal spalvą ir lytėjimą. Sausas ignoruojamas, šlapi namai daromi kauburėliais, bandoma formuoti velykinius pyragus. Tačiau be suaugusiojo nukreipimo vaikai negalės atlikti numatytų žaidimo veiksmų. Mojuodami kaušeliu dažniausiai išpila smėlį pro pelėsį, pripila ne iki viršaus, pamiršta kaušeliu paglostyti viršų, sutramdyti, o apvertę formą nežino, kad reikia trankyti. ant dugno ir tik tada atsargiai nuimkite. Nesulaukę norimo rezultato, vaikai blaškosi, pradeda išdaigas: barsto smėlį į visas puses, skuba prie jo, užkasa smulkius žaislus, griauna kitų vaikų pastatus.

Kad žaidimas su smėliu neįgytų nuolatinio monotoniškos ir destruktyvios veiklos įgūdžių, suaugęs žmogus nuo pat pradžių turi mokyti vaikus teisingai juo naudotis žaidimuose, praturtinti jų supratimą apie smėlio savybes ir savybes, pasiūlyti papildomos medžiagos apsunkinti. , tęsti, atskleisti žaidimus.

Metų pradžioje (rudenį) suaugusieji susiduria su užduotimi supažindinti vaikus su smėlio savybėmis; moko taisyklingai naudotis kaušeliu ir formomis, pirmųjų žaidimo technikų statant kalvotus namus. AT vasaros laikas vaikams reikėtų priminti, ko jie jau buvo išmokyti, o paskui sekti, ką ir kaip stato; vadovas, apsunkinkite žaidimą ir pasiūlykite, kaip galite jį naudoti natūrali medžiaga. Mažesniems vaikams galima pasiūlyti pasidaryti paukščių kiemą (parodyti nedidelį paukštelių žaidimų rinkinį), vyresniems – lėlėms (gėlynas, suoliukas, takai aplinkui ir pan.).

Tikslingas smulkių žaislų ir daiktų (įvairios mašinos, lėktuvai, malūnsparniai, maži vežimėliai ir lėlės, statybinių medžiagų dalys) pasirinkimas, taip pat platus natūralių medžiagų įtraukimas į žaidimą (akmenukai, kriauklės, kūgiai, šakelės, pagaliukai, lapai , žolės ašmenys, pievų gėlės) sudaro sąlygas vystytis kūrybiniam žaidimui. Vaikams įdomu, kai suaugęs žmogus pasiūlo atnešti smėlio į smėlio dėžę.

Organizuojant, vadovaujant ir apsunkinant žaidimą reikia atsižvelgti į kiekvieno vaiko individualias galimybes. Vienam reikia parodyti, paaiškinti, paimti už rankos ir samteliu supilti į formą smėlio, kitam tik pasufleruoti: „Ar aplink tavo namus bus tvora?“, O su trečiu suskaičiuok, kiek Velykų. jo jau pagamintus pyragus.

Suaugusiojo užduotis taip pat yra įskiepyti vaikams bendrų žaidimų įgūdžius.

Kiekvienas pasistato namą savo lėlei. Jie pastatė – ir gatvė pasirodė. Mokytoja klausia: "Kiek namų ant jo yra?", Pasiūlo, kaip juos galima papuošti kriauklėmis, išdėstyti Statybinė medžiagašaligatvis, kelias. Vaikai išskleidžia žaidimą: mašinos važiavo į kairę, dešinę, tiesiai, lėlės ėjo viena pas kitą ir tt Dabar mokytojas gali retkarčiais prieiti prie smėlio dėžės, žodžiu, apsunkinti, nukreipti žaidimą: „Kur yra garažas automobiliai?" Visi kartu stato bendrą garažą, o ten jau kilo mintis statyti oro uostą, parkelį lėlėms pasivaikščioti. Visas miestas išauga su gatvėmis ir tiltais. Smėlio derinys su statybinėmis ir natūraliomis medžiagomis yra nauja vaikams (tai galima padaryti tik pasivaikščiojant), žavi juos, leidžia statyti įdomius ir sudėtingus pastatus.

Natūralią medžiagą vaikai plačiai naudoja vaidmenų žaidimuose kaip pakaitalus: smėlis su vandeniu – košė; lapai - lėkštės, salotos, skėčių medžiaga; akmenukai, gilės - skanėstai, saldainiai; pagaliukai, šakelės – šaukštai, šakutės, peiliai, tvora. Iš molio (plastilino, tešlos) vaikai lipdo gyvūnėlius, indus žaidimams, skanėstus, visokias dekoracijas.

Vaikai mėgsta žaisti vieni. Prie stalo kūdikis iš stalčių ir krepšelių pila akmenukus, kriaukles, kūgius, giles, o paskui pats vėl rūšiuoja, apžiūri atskiras kriaukles, ilgai suko rankose neįprastos konfigūracijos akmenuką, bando kepures. už giles. Kiti vaikinai į savo žaidimų vietą nešasi krepšius su natūralia medžiaga. Kiekvienas iš pradžių pagaliuku ant smėlio arba kreida ant grindinio piešia visokius piešinius (eglutę, gėlę, vėliavėlę), paskui išdėlioja natūralią medžiagą išilgai kontūro. Mokytojas turi tik laiku paskatinti vaiką atlikti įvairius veiksmus.

Susipažinimas su vandens savybėmis vyksta specialiai organizuojamų žaidimų-užsiėmimų metu, griežtai prižiūrint suaugusiajam.

Tokius žaidimus-klases galima organizuoti tik šiltuoju metų laiku ir atlikti pasivaikščiojimo pabaigoje. Vanduo jaudina vaiką, todėl pirmiausia reikia išmokyti jį teisingai, atsargiai elgtis su juo: netaškyti per kraštą, nedaryti staigių judesių ir pan.. Iš pradžių vaikai tiesiog panardina rankas į vandenį, judina pirštus. . Mokytojas teigia: vanduo skaidrus, švelnus; galite parodyti, kaip jis nuspalvintas skirtingos spalvos. Tada jis demonstruoja vandens savybes, naudodamas įvairią žaidimo medžiagą, suteikia galimybę kiekvienam pajusti jo temperatūrą, tuo pačiu metu pasitelkdamas žaidimus: maudyti lėles, plauti drabužius, plauti žaislus, užsiėmimus su spalvotais kamuoliukais. Nuleisdami žaislus į dugną, vaikai pastebi, kad vieni lieka apačioje, o kiti iškart išplaukia į paviršių. Kodėl? Paaiškinti gali tik suaugęs asmuo, organizuodamas žaidimą-pamoką „Nuskęsta – plaukimas“.

Karštuoju metų laiku mokytoja kviečia vaikus pasivaikščioti įdomioje veikloje: pripildyti baseiną (vonia) vandeniu, suvilgyti smėlį, mokyti naudotis laistytuvu laistant sodą, gėlyną. Vaikai noriai įsitraukia į tokią veiklą. Jie su malonumu plauna rankas pažaidę su smėliu, neatsisako nusiplauti kojų po pasivaikščiojimo.

Prasideda žiemą Įdomūs žaidimai su sniegu. Vaikai kartu su suaugusiuoju papuošia savo aikštelę pastatais (miestu, pieva su gėlėmis ir grybais iš ledo, sniego gėlynu), stato juos, kad vėliau galėtų panaudoti žaisdami: meta sniego gniūžtes į sniego senio krepšį, vaikšto po „krokodilas“, lavina pusiausvyrą ir t.t. Stato namus (Snieguočiai ir kitiems pasakų personažams), lipdo įvairiausius pastatus, prisimindami pasakas „Trys lokiai“, „Teremok“. AT žiemos laikas turėtumėte neleisti vaikams žaisti pasivijimo, patikrinti, ar vaikai neperkaito; ar reikia pakeisti kumštines pirštines tomis, kurios baigė puošti kitą pastatą spalvotu ledu.

Nepamirštami įspūdžiai iš tikslingų pasivaikščiojimų į parką, į miško pakraštį, prie tvenkinio lieka vaikams ilgam. Be poilsio jie gali vaikščioti nuo 20 minučių iki 300 m. Dekoracijos pasikeitimas, nauji potyriai, kurių darželio teritorijoje negausite, judėjimo laisvė – visa tai skatina mažylio aktyvumą, leidžia giliau suvokti jį supančio pasaulio reiškinius ir įvykius. Tiksliniai pasivaikščiojimai baigiasi nemokamais žaidimais vaikams jų svetainėje.

Paprastai vaikai pasivaikščiojimo metu būna džiugios nuotaikos. Suaugęs žmogus palaiko vaikų, kurie savo iniciatyva šokinėja, pastebėję žiogą, aktyvumą: „Tu šokini geriau nei pats amūras. Šauniai padirbėta! O žiogui tai patinka. Jis sėdi, žavisi, nenori mūsų palikti “arba: „Atspėk, vaikai, ką mėgdžioja mūsų Andriuša? Berniukas stropiai pereina nuo kojos ant kojos, urzgia. Vaikas džiaugiasi, kad suaugęs pastebėjo jo veiksmus.

Vaikai mėgsta atlikti judesius be daiktų: bėgioti iš vietos į vietą, bėgioti aukštyn ir žemyn nuo kalnelio, lipti kopėčiomis, suptis ant sūpynių. Tokia veikla turėtų būti skatinama, nes ji prisideda prie pagrindinių judesių rūšių ugdymo. Laisvai judėdami svetainėje vaikai sportuoja pasitikėdami savimi ir tiksliau.

Tačiau mokytoja pastebi, kaip vienas atkakliai lipa ant ledo vėžlio, o kitas stengiasi išlaikyti pusiausvyrą ant „krokodilo“ nugaros. Mokytojas turėtų būti šalia: sustabdyti per daug susijaudinusįjį; apdrausti ką nors, kas tik įvaldo sau naują judėjimą; žiūrėkite, kad vaikai nestumdytų, netrukdytų vieni kitiems. Suaugęs žmogus nepaiso vaiko, kuris atkakliai siekia savo tikslo: „Gerai padaryta, kaip drąsu!

Mokytojas turėtų pasižymėti, kiek laiko vaikas užimtas, ar nepavargęs, ir laiku pereiti prie kitos veiklos; po žaidimų su dideliu aktyvumu pasinerkite į ramius žaidimus – siūlykite piešti, lipdyti, žaisti su lėlėmis lėlių kampelyje.

Tapydami dažais vaikai gali paimti teptukus, dažus, didelius piešimo popieriaus lapus ir atsisėsti tiesiai ant verandos grindų. O piešti galima ant grindinio, ant smėlio.

Kviesdamas pavienius vaikus į modeliavimo užsiėmimus, mokytojas su jais aptaria, ką, iš kokios medžiagos lipdys. Joms siūloma rinktis plastiliną, molį, tešlą (1 stiklinei miltų 1/3 stiklinės vandens, 2 šaukštai druskos, 1 arbatinis šaukštelis augalinio aliejaus; tešlai dažyti naudojamas flomasteris ar guašas).

Kai kurie vaikinai gamina morkas. Mokytojas jiems siūlo: „Padarykite savo nosį aštrią, kaip vištos snapą. Leisk jam įkišti nosį tiesiai į dangų nuo žemės. Iš pradžių vaikai suglumę žiūri į suaugusįjį, o iš jo išvaizdos spėja: jis juokauja! Jie pradeda juoktis, o mokytojas tęsia, kreipiasi į tuos, kurie lipdo agurką: „Jei visos morkos slepiasi žemėje ir net nuleidusios nosį, tai agurkas neturi nieko bendro su aštria nosimi, tegul. atsigulk su juo drėgnoje žemėje! Vaikai juokiasi. Suaugęs nustemba: „Ar aš daugiau taip nesakiau? Tada ryškius bordo burokėlius, įdegusius saulėje, reikės pakabinti ant krūmo, o cukinijos yra netoliese ... "

Vaikai iš rožinio ir mėlyno molio patys lipdo zuikius, tuo pačiu metu juos skaičiuoja, paskui nešioja ir pastato prie maketo aikštelėje: „Žiūrėk, kiškio mama, pas tave atbėgo tavo kiškio mažyliai!“; išdrožti skanėstą lokiui: grybus, uogas.

Medžių pavėsyje prie stalo du vaikai nagrinėja V. Sutejevo pasakų knygą. Mokytojas siūlo vaikui (su gerai išvystyta kalba): „Skaityk kartu, tu būsi antis, o Saša bus višta. Pradėti! O „viščiukas“ su malonumu laukia, kada bus galima pasakyti savąjį: „Aš taip pat!

Dažnai pasivaikščiojimo metu vaikai staiga parodo agresiją prieš iš pirmo žvilgsnio matomą gyvą objektą, o tai iš tikrųjų yra viena iš tyrimo veiksmų rūšių: jie bando skruzdėlei trenkti koja, vabzdžiui sutraiškyti. žaislas. Tai reikia nedelsiant nutraukti: laiku sustabdyti vaikus, paaiškinti, prie ko tai gali privesti. O dar geriau turėti laiko užkirsti kelią jų veiksmams: „Kokia ši skruzdėlė darbšti! Jis tempia, stengiasi, yra išmuštas iš jėgų ir nepaleidžia tokio ilgo šiaudo. Koks geras žmogus!" Minėtas dainos ketureilis, posakiai ar posmai paaštrina kūdikio suvokimą, prisideda prie ryškių įvaizdžių kūrimo.

Suaugusiojo užduotis – palaikyti kiekvieno vaiko iniciatyvą, ugdyti jo smalsumą. Pamatęs, kad mažylis smalsiai seka taku bėgantį vabzdį, mokytoja sako: „Įdomu, kur tas vabzdys skuba? Kaip toks kūdikis perlips rąstą? Ar jis kreipsis į tave ar į mane? Šie žodžiai prisideda prie ilgesnio stebėjimo, padeda vaikams tikslingai suvokti gyvą objektą.

Vaikas stebi skruzdžių darbą, prie jo prisijungia dar du vaikai. Mokytoja sako: „Kantrybė ir darbas viską sumals! Vaikai supranta posakio prasmę, nes tuo metu skruzdėlės grobį tempė toliau, sėkmingai įveikdamos mažytį griovelį.

Kartais organizuotų stebėjimų metu mokytojas pastebi, kad vienas iš vaikų yra atsargus, stengiasi būti arčiau suaugusiojo, atsisako glostyti šuniuką. Mokytojas neprimygtinai reikalauja. Laisvalaikiu jis gali vėl prieiti prie šuniuko su šiuo mažyliu, kartu stebėti, o paskui jį paglostyti. Glaudus emocinis kontaktas su suaugusiuoju padės vaikui įveikti savo drovumą.

Vaikai gali konfliktuoti dėl vietos prie stalo su smėliu, dėl rogučių lėlėms. Mokytojas tokioje situacijoje tikrai supras. Viena iš mokytojos užduočių – pasivaikščiojimo metu sukurti geranoriškumo ir užuojautos bendraamžiams atmosferą: nepraleisti akimirkos, atkreipti šalia esančių vaikų dėmesį į draugą, padedantį mažyliui tempti roges. lėlė į kalną, vaikui, kuris padeda draugams baigti statyti didelį bokštą. Tokį mikroklimatą vaikai jautriai suvokia, jų tvirtai palaiko. Vaikinai stengiasi padėti mokytojai ir savo bendražygiams: patys išima žaislus, išveda vaikus už rankos, laiko duris, kai jie išeina ar įeina į kambarį.

Rūpestingo požiūrio į gyvūnus ir augalus formavimo darbas nesibaigia. Vėlyvą rudenį pamatę retas avietes vaikai, sekdami suaugusiuosius, sako: „O avietės tik paukščiams!“, Kaip jau žino: paukščiai vis mažiau lesa. Mokytojas tikrai pastebės ir nepagirs tuos, kurie savo iniciatyva triušiui atnešė šviežios žolės. Gero ir rūpestingo požiūrio į supantį pasaulį ugdymas yra svarbi mokytojo užduotis.

Vaikai turėtų išmokti pirmieji pasveikinti visus. Jaunesnieji sako: „Labas!“, vyresni: „Labas rytas! Laba diena!" Jie išėjo pasivaikščioti ir choru sako: „Sveikas, mėlynas dangus! Sveika auksine saule! Varna atskrido, krykčiojo - vaikai jai šaukė atsakydami: „Labas, labas, teta varna! Kaip tau sekasi?" Atsisveikindami su stebimais objektais vaikai lavina įvairių atsisveikinimo frazių tarimą, jas prisimena.

Pabėga klaida ir staiga sustoja. Vaikai ją nudžiugina: „Būk drąsesnė, bėk! Nebijok mūsų, mes tavęs neįskaudinsime! Šuo lojo, vaikai piktinosi: „Ko jūs ant mūsų lojate? Mes geri žmonės!" Vaikas nukrito, vyresnysis bendražygis padeda atsistoti, nusikrato kailinį nuo sniego ir linksmai sako: „Nesvarbu! Gerų darbų yra daug: reikia maudyti „dukras“, išplauti rūbus, vaišinti draugus, statyti pastatus iš sniego, papuošti ledo sangrūdomis, laistyti augalais, lesinti paukščius. Ir taip kiekvieną dieną. Gera valia tampa kiekvieno elgesio norma. Suaugęs žmogus visada šalia, padės žodžiu, patarimu, darbu.

Būtent ankstyvame ikimokykliniame amžiuje, kai vaikas jau sklandžiai kalba, reikia pažadinti jo mintį, palaikyti ir stiprinti smalsumą. Tam reikia nuolat jam kelti įvairius klausimus: iš ko varnos kuria lizdus; kodėl katė laižo savo kačiuką; kur yra saulė, kai lyja stipriai? Suaugęs klausia – o vaikas pradeda klausinėti savo. Kelyje yra daug neišspręstų problemų. Visada bus laiko pabendrauti su visais arba su maža vaikinų grupe. Taigi vaikams kyla stiprus noras viską žinoti, viską suprasti. Glaudūs ir pasitikintys santykiai su mokytoju padeda vaikui išlikti ramiam ir pasitikinčiam su bendraamžiais ir suaugusiaisiais.

Mokytojas visada ras laiko nedrąsiems, droviems vaikams, kurių nevalia palikti be priežiūros. Vaikas bus laimingas, jei suaugęs su juo pradės žaidimą, pavyzdžiui, „Nusipirk lanką, žalias svogūnas“,„ Pririšiu ožką“, „Puikiai kviečiai“ arba atkreipkite dėmesį, kad jis savo iniciatyva sutvarkė reikalus lėlių kampelyje verandoje: „Mažas, bet nuošalus! arba "Meistro darbas bijo!". Niūrią žiemos dieną vaiko nuotaika pastebimai pakyla, kai suaugęs žmogus, besitaisydamas drabužius, skaito N. Sakonskajos eilėraštį „Kur mano pirštas“, o paskui, tiesindamas kumštinę, dar kartą pakartoja:

Aš neturiu piršto, aš dingau

Nepavyko į mano namus.

Ieškok, ieškok ir rasi.

Sveiki pirštas!

Kaip sekasi?

Padėdamas droviam vaikui pasiimti nosinę, suaugęs žmogus šypsodamasis sako: „Prižiūrėk savo nosį esant dideliam šalčiui! Kūdikis šypsosi, o aplinkiniai vaikai šypsosi. Taip gimsta šilti santykiai.

Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas pasyviems ir neaktyviems vaikams. Būtina padėti jiems įsilieti į bendrą žaidimą: paimti už rankos, nudžiuginti, pasiūlyti kartu atlikti žaidimo veiksmus. Toks dėmesys, jautrus suaugusiojo požiūris, savalaikė parama skiepija vaikui pasitikėjimą, padeda greitai tapti aktyviu bendrų reikalų dalyviu, atrasti laisvų judesių grožį, bendravimo su bendraamžiais džiaugsmą.

Mokytojas ne tik stebi, vadovauja, apsunkina žaidimą, bet ir moko. Organizavimas individualūs žaidimai su vaikais visi turėtų būti mokomi būtent tų judesių, kurie jam yra sunkūs. Pavyzdžiui, parodykite kūdikiui, kaip pagauti kamuolį delnais, nespaudžiant jų prie krūtinės. Mokant šuoliukų, reikia žiūrėti, kad vaikas juos atlikdamas švelniai nukristų ant kojų, pusiau sulenktas per kelius. Žaidžiant pasivijimą, iš pradžių pasiūlykite bėgti viena kryptimi. Kai mažylis įsijaus, išmoksta greitai bėgti, galima keisti kryptį. Po tokių individualių pratimų vaikai lengvai įtraukiami į bendrus žaidimus.

Ypač vertingas auklėtojos bendravimas su kūdikiu pirmosiomis jo buvimo tarp bendraamžių dienomis. Mokytojas tokiam vaikui turėtų skirti kuo daugiau dėmesio ir meilės, paskatinti jį žodžiu, padėti greitai priprasti prie aplinkos, pažinti kitus vaikus. Kad naujokai greitai priprastų prie komandos, prisimintų savo bendraamžių vardus, kamuolio žaidime sujungę du ar tris vaikus galite pasiūlyti: „Mesk kamuolį į Olya!“, „Irochka, ridenk kamuolį“. kamuolys į Tanyusha! Taip tyliai mažylis patenka į vaikų komandą.

Norint padidinti tokio kūdikio emocinę nuotaiką, tereikia jį apkabinti, nusišypsoti, žaisti su juo linksmus žaidimus, tokius kaip „Keturiasdešimt baltų šonų“, „Gerai“, „Pirštukas-berniukas“, eiti taku į vaikiško eilėraščio ritmas:

Didelė pėda

Ėjo keliu...

Galite kreiptis į mergaitę su vaikišku eilu: „Katya, Katya (Sonya, Anya ir kt.) yra maža ...“.

Dėl linksmybių:

Kojos, kojos,

Kur tu bėgi?

Galite įterpti bet kurio vaiko vardą. Svarbiausia, kad vaikas suprastų, jog darželio eilėraštis skirtas jam, ir džiaukitės.

Neretai mokslo metų pradžioje vyresni vaikai iš pradžių būna atsargūs, atsisako bendrauti su bendraamžiais. Einant šis barjeras greičiau išnyksta. Stovėdami nuošalyje nuo žaidėjų, nauji vaikai nevalingai įsitraukia į žaidimą ir savo tiesioginėmis teigiamomis emocijomis išreiškia savo požiūrį į tai, kas vyksta. Mokytojas nereikalauja, kad jie turi dalyvauti bendruose žaidimuose. Tai užtruks šiek tiek laiko, vaikas pripras, o suaugęs padės laiku įsitraukti į bendrą jaudinantį žaidimą.

Mažyliams patinka, kai pasivaikščiojimo metu organizuojamas bendras vyresnių ir mažesnių vaikų žaidimas. Čia vaikai turi ir pavyzdžius, ir vyresnio draugo pagalbą, ir draugiškų santykių su juo užtvirtinimą. Vyresniesiems tai yra situacija, kai galite parodyti savo įgūdžius, žinias ir sulaukti entuziastingos vaikų reakcijos. Tai geranoriškumo, dėmesio, noro padėti demonstravimas. Visiems patinka važinėtis rogutėmis (vyresni varomi, jaunesni joja).

Vaikams patinka ir lauko mankštos žaidimai, pavyzdžiui, žaidimas „Mes! Senjorai ir jaunieji stovi atsitiktinai, sudarydami didelį ratą, kad netrukdytų vieni kitiems ir tuo pačiu visus matytų.

Mokytojas lėtai skaito (arba dainuoja) tekstą. Vyresni vaikai elgiasi pagal teksto žodžius, jaunesni mėgdžioja vyresniųjų judesius:

Trikomės kojomis

Plojame rankomis

Mes linktelime galvomis. Taip taip taip!

Pakeliame rankas

Nuleidžiame rankas

Paduodame rankas.

Vaikai sudėjo rankas. Mokytojas nieko neskuba, laukia, kol visi susikibs rankomis, sustoja ratu:

Ir bėgiojame

Ir mes bėgiojame!

Mokytojas turi užtikrinti, kad vyresni vaikai greitai nebėgtų, derinti savo judesius su mažųjų judesiais.

Iš knygos Ikimokyklinukų projektinė veikla. Vadovas ikimokyklinių įstaigų pedagogams autorius Veraksa Nikolajus Jevgenievičius

Tyrimo projektinė veikla Mokslinio projekto veiklos originalumą lemia jos tikslas: tyrimas apima atsakymo į klausimą, kodėl egzistuoja tas ar kitas reiškinys ir kaip jis paaiškinamas.

Iš knygos Inkliuzinė praktika ikimokykliniame ugdyme. Vadovas ikimokyklinių įstaigų pedagogams autorius Autorių komanda

Kūrybinė projektinė veikla Kūrybinės projektinės veiklos metu sukuriamas naujas kūrybinis produktas. Jei mokslinio projekto veikla, kaip taisyklė, yra individualaus pobūdžio, tai kūrybinis projektas dažniau vykdomas kolektyviai arba

Iš knygos Trečiųjų gyvenimo metų vaikas autorius Autorių komanda

Normatyvinė projektinė veikla Normatyviniai projektai yra nepaprastai svarbi pedagoginės veiklos sritis, nes ugdo teigiamą vaikų socializaciją. Šiuos projektus visada inicijuoja mokytojas, kuris turi aiškiai suprasti

Iš knygos Žaidžiamoji veikla darželyje. programa ir Gairės. 3-7 metų vaikams autorius Gubanova Natalija Fedorovna

Inkliuzinė praktika kaip novatoriška pedagoginė veikla

Iš knygos Pamokos pasivaikščioti su vaikais. Vadovas ikimokyklinių įstaigų pedagogams. Dirbti su 2-4 metų vaikais autorius Teplyuk Svetlana Nikolaevna

Bendra suaugusiojo ir vaiko veikla Ar jūs kada nors matėte kepantį mažylį? Nenumaldoma energija jį užvaldo nuo ankstyvo ryto iki vėlyvo vakaro. Nė akimirkos poilsio! Jis visada užsiėmęs, visada randa ką veikti, naudojasi bet kokiu objektu

Iš knygos Dizainas ir fizinis darbas darželyje. Programa ir metodinės rekomendacijos. 2-7 metų vaikams autorius Kutsakova Liudmila Viktorovna

Muzikinė ir teatrinė veikla

Iš knygos Aktualios vaikų nuo gimimo iki trejų metų raidos ir ugdymo problemos. Vadovas ikimokyklinių įstaigų pedagogams autorius Teplyuk Svetlana Nikolaevna

Natalija Fedorovna Gubanova Žaidimas darželyje

Iš knygos Žmogaus raidos psichologija [Subjektyvios tikrovės raida ontogenijoje] autorius Slobodčikovas Viktoras Ivanovičius

Savarankiška vaikų veikla Struktūriniai pasivaikščiojimo komponentai (stebėjimai, didaktiniai žaidimai-užduotys, pirmieji darbo veiksmai, žaidimai lauke) vyksta savarankiškos žaidimų veiklos fone, kuri užima didžiąją laiko dalį, kurią vaikai praleidžia.

Iš knygos Laiko planavimas jaunoms mamoms, arba Kaip viską daryti su vaiku autorius Heinzas Marija Sergeevna

Kultūrinė ir laisvalaikio veikla Zatsepina M.B. Kultūrinė ir laisvalaikio veikla. - M .: Rusijos pedagogų draugija, 2004. Zatsepina M.B. Kultūrinė ir laisvalaikio veikla darželyje. - M .: Mozaikos sintezė, 2005. Zatsepina M.B., Antonova T.V. Liaudies šventės vaikams

Iš knygos Neįprasta knyga paprastiems tėvams. Paprasti atsakymai į dažniausiai užduodamus klausimus autorius Milovanova Anna Viktorovna

Žaidimas Gubanova N. F. Žaidimas darželyje. - M .: Mosaic-Synthesis, 2006. Gubanova N.F. Žaidimų veiklos plėtra. Darbo sistema pirmoje jaunesnioji grupė darželis - M .: Mozaikos sintezė, 2007. Gubanova N. F. Žaidimų veiklos plėtra. Sistema

Iš knygos Skaitymas vidurinė mokykla autorius Kaškarovas Andrejus Petrovičius

Vaikų žaidimai objektai Pirmųjų gyvenimo metų vaikams žaidimo objektais veikla pirmauja (L. S. Vygotsky) ne tik todėl, kad vaikas didžiąją dalį savo laisvalaikio praleidžia su daiktais (žaislais), bet ir dėl to, kad palaipsniui įvaldo.

Iš knygos „Fenologinio darbo samprata pradinio bendrojo ugdymo etape“. autorius Skvorcovas Pavelas Michailovičius

Ugdomoji veikla kaip pirmaujanti pradinio mokyklinio amžiaus Atėjus į mokyklą vaikai pradeda įsisavinti naują gyvenimo sritį; vyksta visos vaiko ir kitų – suaugusiųjų ir bendraamžių – santykių sistemos pertvarka. Naujų ryšių ir santykių kūrimo pagrindas

Iš autorės knygos

Iš autorės knygos

Tyla kaip savarankiškas žaidimas Klasikinės tylos* * * Keturiasdešimt tvartų Sausi tarakonai, Keturiasdešimt kubilų Išmirkusios varlės – Kas sako, suvalgo viską. * * * Pirmagimiai, varpeliai, Balandžiai skraidė Šviežia rasa, Svetima juosta. Yra puodeliai, riešutai, Medoc,

Iš autorės knygos

1.2.1. Eksperimentinė veikla Du kartus per savaitę po pamokų – pagal įstatus į mokyklos biblioteką renkasi moksleiviai ir jų tėvai, o pagal bibliotekininko ir jo padėjėjo (dažniausiai tai mokyklos psichologo) pasiūlytą programą,

Iš autorės knygos

2.2. Pradinių klasių mokinio ugdomoji veikla fenologinio darbo procese Mokinio ugdomąją veiklą fenologinio darbo procese patogiau nagrinėti analizuojant būdingus jos požymius.A. M. Novikovas išskiria septynis ugdymo bruožus

Užduotys. Formuoti vaikų komunikacines kompetencijas: skatinti efektyvių bendravimo su juos supančiais žmonėmis būdų, bendros veiklos grupėje, įvairių kalbinės veiklos rūšių įvaldymą bendravimo situacijose. Išmokite užduoti klausimus, teisingai vesti dialogą, ieškoti ir rasti kompromisų.

Pareiga gamtos kampelyje.

Užduotys. Atnaujinkite ir mokykite vaikus praktiškai pritaikyti žinias apie vaikų priežiūrą. kambariniai augalai. Išmokite pastebėti pokyčius, vykstančius su augalais. Ugdyti rūpestingą požiūrį į augalus, kelti norą jais rūpintis, stebėti jų vystymąsi.

Pokalbis apie burtininkę – vandenį.

Užduotys. Pakvieskite vaikus pasakoti apie vandens svarbą mūsų gyvenime, apibendrinti, patikslinti ir papildyti vaikų atsakymus. Apibūdinkite, kur ir kokia forma yra vanduo.

Kultūrinių ir higieninių įgūdžių formavimas: mankšta „Servetėlės“.

Užduotys. Išmokyti vaikus sąmoningai laikytis elgesio prie stalo taisyklių, laikytis etiketo taisyklių, išmokti naudotis stalo peiliu, servetėle. Ugdykite elgesio prie stalo kultūrą.

Nr. 6. Vaidmenų žaidimo „Biblioteka“ paruošiamieji darbai; išmokti ištrauką iš B. Zakhoderio eilėraščio „Apie knygas“. Laisvalaikiu skaitykite vaikams mėgstamas knygas, su knyga organizuokite įvairaus pobūdžio savarankiškus užsiėmimus: iliustracijas, keitimąsi nuomonėmis apie perskaitytą tekstą, mėgstamų kūrinių atpasakojimą ir kt.

Užduotys. Prisidėti prie pažįstamo žaidimo praturtinimo naujais sprendimais (suaugusiojo dalyvavimas, atributikos keitimas, pakaitinių daiktų pristatymas ar naujo vaidmens įvedimas). Sudaryti sąlygas žaidėjų kūrybinei saviraiškai, naujų žaidimų atsiradimui ir jų plėtrai.

Nr. 7. Dainų kūrimas: mokymasis rasti dainos intonacijas duotam tekstui: pratimas „Pasaka apie katiną“.

Užduotys. Išmokyti vaikus improvizuoti, kurti daineles pagal pasakos tekstą, naudojant dinamiškus atspalvius.

Didaktinis žaidimas „Garsiai tyliai girtas“.

Užduotys. Priminkite vaikams pažįstamas dainas; sukurti muzikos poreikį; mokyti akompanuoti dainuojant nesudėtingo darbo atlikimą; naudokite mėgstamas dainas žaidimų veikloje, rengkite mini koncertus.

Vaikščioti

Veikla

Pastebėjimas: raktažolės išvaizda.

Užduotys. Pakvieskite vaikus pagalvoti apie šalpusnį augalą, atkreipkite dėmesį į tai, kad augalas pirmiausia turi žiedus, o tik paskui lapus. Padėkite vaikams išsiaiškinti, kur pirmiausia pasirodo pirmosios gėlės.

Žaidimai su kamuoliu „Kamuolis persekiojant“.

Užduotys. Išmokykite vaikus laikytis žaidimo taisyklių, tiksliai ir greitai atlikti žaidimo veiksmus. Ugdykite miklumą, judesių koordinaciją.

Darbas gamtoje: sodo paruošimas sodinimui.

Užduotys. Išsiaiškinkite vaikų idėjas, kaip paruošti sodą sodinimui, pasiūlykite išsirinkti ir atlikti įmanomus darbus (pašalinti pernykščius žalumynus, šiukšles, iškasti žemę lysvėse). Skatinkite norą dirbti, būti naudingu.

Sveikatingumo bėgiojimas per darželio „Surask savo namus“ teritoriją.

Užduotys. Tobulinti pagrindinių judesių atlikimo techniką bėgiojant, sportuoti orientavimosi sporte darželio teritorijoje, lavinti vaiko organizmo širdies ir kraujagyslių sistemą. Formuokite įprotį vadovauti sveika gyvensena gyvenimą.

Savarankiška vaikų veikla.

28 11.2016

Sveiki, draugai! Man labai malonu susipažinti. Šios dienos tema, manau, nepaliks abejingų. Mes žaisime pirmieji. Ar sutinki?

Taigi, užsidėkite vaikų ir avių, 2 vaikų ir 2 avių kaukes. Pradėkime žaisti:

„Dvi pilkos ožkos išėjo pasivaikščioti prie upės.

Prie jų prišoko dvi baltos avys.

O dabar turime žinoti

Kiek gyvūnų atėjo pasivaikščioti?

Vienas, du, trys, keturi, mes nieko nepamiršome -

Du ėriukai, du ožiukai, tik keturi gyvūnai!

O dabar pakalbėkime. Ar galite pasakyti, kiek yra du plius du? Jūsų atsakymas yra keturi. Teisingai.

Kuris variantas patiko labiausiai? Žaisti su kaukėmis ar spręsti pavyzdžius?

Prisiminkite, kaip dažnai jūsų vaikas jus kankina prašydamas ką nors su juo pažaisti? O jei neprilimpa, tai ką jis veikia per dieną? Ar jis piešia, žaidžia vienas ar žiūri animacinius filmus?


Žaidimas, kaip pagrindinė veikla, būdingas visiems ikimokyklinio amžiaus vaikams. Mažų vaikų žaidimai, žinoma, skirsis nuo vyresnių ikimokyklinukų žaidimų struktūra, forma ir turiniu. Kad žinotų, ką žaisti su įvairaus amžiaus vaikais, psichologai išskiria ikimokyklinio amžiaus vaikų žaidimo tipus.

N. B. Mieli tėvai! Stenkitės būti savo vaikams ne tik mentorius, bet ir pirmasis žaidimų draugas. Pirma, jūs vis tiek praleidžiate didžiąją laiko dalį su juo. Antra, vaikas turi žaisti dėl patirties ir tobulėjimo.

Trečia, žaisdami su vaiku būsite tikri, kad jo pramogos nėra agresyvios, neįkūnija neigiamų įvykių ir neturi traumuojančio poveikio kūdikio psichikai.

Žaisti kaip būtinybė

Kūdikis pradeda žaisti beveik iš karto po gimimo. Jau 1-2 mėnesių kūdikis bando pasiekti barškutį, pagauti mamos pirštą ar pataikyti į guminį žaislą. Vaikai aktyviai mokosi pasaulis per žaidimų veiklą, kuri paprastai vadinama pagrindine.

Kiekvienas gyvenimo ir vystymosi etapas turi savo vadovaujančios veiklos tipas:

  • žaidimų- ikimokyklinio amžiaus vaikas
  • Švietimo- mokinys ir studentas
  • Darbo- baigus studijas paauglystėje

Žaidimas keičia savo turinį, bet visada laikosi vieno tikslo – tobulėjimo. Nesuprantame, kodėl kūdikis taip sunkiai ir niūriai priima mūsų prašymus atsisėsti ir rašyti pagaliukus bei kabliukus. Ir su kokiu entuziazmu ji imasi tų pačių lazdų, jei mama įdomiai ir smagiai įveikia problemą.

Tačiau nemanykite, kad šis procesas vaikui yra lengvas. Visko reikia išmokti, įskaitant žaidimą.

Kaip ir bet kuriam kitam vystymosi ir pažinimo procesui, žaidimų veiklai reikia pagrindo, pagrindo. Tam sukuriama objektyvi aplinka žaidimų veiklai vystyti. Tai panašu į bendros ar savarankiškos veiklos organizavimą, naudojant reikiamus vadovus ir medžiagas.

Na, pažiūrėkime, kokių tipų žaidimai yra. Jų klasifikacija labai plati, todėl pabandykime nuo didelių dalių pereiti prie jų komponentų. Tradiciškai juos galima suskirstyti į keturios grupės:

  1. Vaidmenų žaidimas
  2. Kilnojamas
  3. Teatralizuotas arba inscenizuotas
  4. Didaktinis

Dabar pažvelkime į kiekvieną iš šių grupių išsamiau.

Yra siužetas, imkis vaidmenų

Vaidmenų žaidimas kalba už save. Bet vaikas į jį gali eiti įvaldęs paprastesnius jo tipus. Pirma, tai veiksmai su objektais, kuriais siekiama juos pažinti, ištirti jų savybes. Tada ateina žaidimo manipuliavimo laikotarpis, kai objektas veikia kaip kažko iš suaugusiųjų pasaulio pakaitalas, tai yra, kūdikis atspindi jį supančią tikrovę.

Ikimokyklinukai ateina į vaidmenų žaidimą iki 5-6 metų, nors jos užuomazgos matomos jau sulaukus maždaug 3 metų. Iki 4-ųjų gyvenimo metų pradžios kūdikiams padidėja aktyvumas, potraukis žinioms ir socializacijai, bendrai veiklai ir kūrybiškumui.

Jaunesnio ikimokyklinio amžiaus vaikai dar negali ilgai žaisti, o jų siužetai yra nepretenzingi. Tačiau jau tokiame jauname amžiuje galime vertinti iniciatyvą, vaizduotę, moralės normų ir elgesio taisyklių įsisavinimą.

Patogumui visi vaidmenų žaidimai yra suskirstyti į pogrupius pagal temą:

  • Žaidimai su natūraliomis medžiagomis. Jie skirti tiesioginiam pažinimui su gamtos pasauliu, vandens, smėlio, molio savybių ir sąlygų tyrimui. Toks žaidimas sugeba sužavėti net patį neramiausią mažylį, ugdo atidų požiūrį į gamtą, žingeidumą, mąstymą.
  • Buitiniai žaidimai. Jie kuo puikiausiai atspindi tarpasmeninius santykius vaiko šeimoje, suvaidina vaikui nutikusius įvykius ir situacijas, fiksuojami statusiniai santykiai tarp šeimos narių.

N. B. Jei atidžiai sekate vaikų žaidimus „šeimoje“, kartais galite pastebėti, kaip žaidime dalyvaujantys vaikai bando įgyvendinti savo norus. Pavyzdžiui, žaidime „Gimtadienis“ galite suprasti, kaip kūdikis mato šventę, apie kokią dovaną jis svajoja, ką nori pakviesti ir pan. Tai gali būti užuomina mums geriau suprasti savo vaikus.

  • „Profesionalūs“ žaidimai. Juose vaikai demonstruoja savo atstovų viziją skirtingų profesijų. Dažniausiai vaikai žaidžia „Ligoninė“, „Mokykla“, „Parduotuvė“. Verčiau imkitės vaidmenų, kuriems reikia aktyvių veiksmų ir kalbos įkūnijimo. Jie dažnai dirba kaip gydytojai, mokytojai ir pardavėjai.
  • Žaidimai su patriotine prasme. Vaikams įdomu jais žaisti, bet sunku, jei turi mažai informacijos. Čia į pagalbą ateis pasakojimai namuose ir darželyje apie herojiškus šalies laikotarpius, apie to meto įvykius ir herojus. Tai gali būti erdvės ar karinės temos atspindžiai.
  • Žaidimai - literatūros kūrinių, filmų, animacinių filmų ar istorijų siužetų įkūnijimas. Vaikai gali žaisti „Tik tu lauk!“, „Mikė Pūkuotukas“ arba „Baywatch“

Salochki - šokinėjimo lynai

Kilnojamas žaidimus Jie taip pat užima labai didelę ikimokyklinuko laiko dalį. Iš pradžių žaidimai lauke yra chaotiški chaotiški rankų ir kojų judesiai, kūdikis masažuojamas ir gimnastika, kol išmoksta stovėti. „Slideriai“ jau turi mėgstamą lauko žaidimą – pasigauk.

Kai vaikas jau moka vaikščioti ir judėti savarankiškai, čia prasideda žaidimų lauke era. Naudojami neįgaliųjų vežimėliai ir supamosios kėdės, automobiliai ir kamuoliai, lazdos ir kubeliai. Lauko žaidimai gali ne tik pagerinti sveikatą ir vystytis fiziškai, jie taip pat prisideda prie valios ugdymo, charakterio ugdymo, veiksmų pagal taisykles.

Vaikai visi labai skirtingi, todėl su jais reikia žaisti žaidimus, skirtus skirtingoms vystymosi sritims.

Po triukšmingo žaidimo „Katė ir pelė“, kai pelė ne visada gali pabėgti nuo katės, galite nukreipti vaikų dėmesį į kolektyvinį judėjimą. Tokiu atveju vargšei „pelei“ nereikės būti vienai su greita ir vikria „katine“, ji galės pasiklysti minioje.

N. B. Pasitaiko, kad fiziškai silpnai išsivystęs mažylis po žaidimo susinervina ir toliau žaisti atsisako. Vaikui, kurio raidos ypatumus gerai pažįstate, pasistenkite parinkti žaidimus su tokiais judesiais, kuriuose jis galėtų save parodyti.

Galbūt jis gali gerai ir ilgai kabėti ant horizontalios juostos, tada puikiai tiks žaidimas „Aukščiau pėdos nuo žemės“. Arba jis moka puikiai atlikti salto, tada pasiūlykite jam išmatuoti minutes meškiukų jaunikliuose žaidime „Zuiki, zuik, kiek valandų?

Lauko žaidimų bruožas bet kuriame amžiuje yra jų teigiamas poveikis vaikų nuotaikai ir savijautai. Tačiau po vakarienės į vaiko kasdienybę neįtraukti gyvų ir triukšmingų žaidimų. Per didelis nervų sistemos susijaudinimas gali neleisti kūdikiui greitai užmigti ir gerai išsimiegoti.

Psichologai netgi atkreipia dėmesį į miego sutrikimus kūdikiams, prasidėjus aktyviam fiziniam vystymuisi iki metų ir lavinant vaikščiojimo įgūdžius. Su kuo vyresnis vaikas, kuo įvairesni jo judesiai.

Stanislavskis būtų norėjęs...

Inscenizacija ir pastatymas ikimokykliniame amžiuje užima savo garbės vietą daugelyje žaidimų. Teatro menas daro didžiulę įtaką vaikų psichikai, statydami jie taip pripranta prie įvaizdžio, kad net pradeda nerimauti dėl savo herojaus.

Ikimokyklinio amžiaus vaikai dažniausiai mėgsta teatro pasirodymus, kai jie yra pagrindiniai atlikėjai,

Pagrindinė sąlyga vesti teatrinius žaidimus, dramatizacijas literatūros kūrinio tema yra režisieriaus (suaugusiojo) darbas, kuriam reikia organizuoti vaikus taip, kad nebūtų nuobodu, paskirstyti vaidmenis ir atgaivinti.

Be to, režisierius stebi personažų santykius ir turi būti pasirengęs įsikišti, jei staiga planuojamas konfliktas.

Paprastai dramatizavimo žaidimui jie pasirenka kūrinį, kuris turi edukacinį pobūdį.Žaidimo metu vaikai lengviau ir giliau suvokia darbo esmę ir idėją, persmelkę prasmės ir moralės. Ir tam didelę reikšmę turi paties suaugusiojo požiūris į kūrinį ir kaip jis iš pradžių buvo pristatytas vaikams, kokiomis intonacijomis ir meninėmis technikomis jis buvo užpildytas.

Kostiumai padeda vaikams priartėti prie savo herojaus įvaizdžio. Net jei tai ne visas kostiumas, o tik mažas atributas, mažam aktoriui to gali pakakti.

Su vidutinio ir vyresnio ikimokyklinio amžiaus vaikais vyksta dramatizavimo žaidimai, teatro vaidinimai. Būdamas 5-6 metų vaikas jau galės dirbti komandoje, atsižvelgdamas į kiekvieno vaidmens reikšmę ir svarbą bendroje veikloje.

„Teisingos“ taisyklės

Dar viena didelė žaidimų grupė ikimokyklinukams . Tai žaidimas, kuriame vaikas suvokia tam tikras žinias, įgūdžius ir įtvirtina įgūdžius. Tai žaidimas, kuriame yra aiškios kiekvieno dalyvio veiklos ribos, yra griežtos taisyklės, yra tikslas ir privalomas galutinis rezultatas. Manau, kad atspėjote, kad šiame skyriuje kalbama apie didaktinius žaidimus.

Šiuos žaidimus galima žaisti nuo mažens. Kūdikiui augant didaktinis žaidimas keisis, komplikuosis, atsiras naujų tikslų.

Svarbiausias didaktinio žaidimo pasirinkimo ir tikslo nustatymo kriterijus turėtų būti vaiko išsivystymo lygis. Šis momentas laikas. Procesui vadovaujantis suaugęs žmogus turi būti bent puse žingsnio priekyje, kad vaikas turėtų galimybę parodyti pastangas, išradingumą, kūrybiškumą ir protinius gebėjimus sprendžiant problemą.

Didaktiniai žaidimai visada neša mokymosi ar įsitvirtinimo grūdus. Norint sėkmingai įgyti naujas žinias, vaikui reikalinga pradžia, gera pradžia. Tai jam padės ateityje.

N. B. Remdamasis savo, kaip mokytojos, psichologės ir tiesiog mamos patirtimi, kiekvieną kartą, kai stebiuosi, kaip labai keičiasi vaikas, jo elgesys ir suaugusiojo žodžių suvokimas, belieka paimti į rankas žaislą, kuris staiga virsta. kūdikis.

Tai, ko negalime pasiekti paprastais prašymais, lengvai pasiekiama paprašius mėgstamo žaislo arba pasakos personažas. Ir kiekvieną kartą tuo įsitikinsi geresnis būdas nėra jokio poveikio vaikui nei žaidimas, ir negali būti. Tai tikrai))

Vaikams sukuriamos tam tikros sąlygos, kurioms esant reikia priimti sprendimus, nusileisti vienas kitam, veikti kartu arba, atvirkščiai, rezultatas priklausys nuo kiekvieno veiksmų.

Didaktinio žaidimo pagalba galime inicijuoti vaikus į fizinių reiškinių paslaptis, kalbėdami su jais paprasta, prieinama kalba, reguliuoti charakterio ar teisingo elgesio apraiškas.

Paprastai jie yra laukiami vaikų, jiems patinka matyti savo veiklos rezultatus. Be to, vaikas galės mėgautis rezultatu nuo pat didaktinio žaidimo įvedimo į savo režimą pradžios.

Kaip matote, žaidimo veikla vaikui ikimokyklinėje vaikystėje yra tiesiog būtina, jam tai yra jo gyvenimas, jo kasdienybė. Ir mūsų galioje, kad ši kasdienybė būtų ne tik užpildyta įvairiomis užduotimis, bet ir užduočių-žaidimų, linksmų, lavinančių, triukšmingų ir šviesių. Juk visi žinome, kad vaikams patinka viskas, kas šviesu ir įsimintina.

Žaidžiantis vaikas – laimingas vaikas, gyvenantis savo vaikystę, kvėpuojantis meilės, pramogų, nuotykių ir naujų įdomių žinių aromatu.

Baigdamas norėčiau pacituoti garsaus sovietinio mokytojo ir rašytojo žodžius Vasilijus Sukhomlinskis. Išklausote juos ir suprantate, ką iš tikrųjų reiškia žaidimas vaikui.

„Žaidimas – tai didžiulis šviesus langas, pro kurį gyvybę teikiantis idėjų ir sampratų apie supantį pasaulį srautas įteka į dvasinį vaiko pasaulį. Žaidimas – tai kibirkštis, uždeganti smalsumo ir smalsumo liepsną.

Nėra ką pridurti.

Siūlome tik žiūrėti seminarą d.p.s. Smirnova E.O., ir jūs tikrai pamatysite, koks svarbus žaidimas yra kiekvieno vaiko gyvenime:

Laukiame jūsų tinklaraščio puslapiuose. Nepamirškite pažiūrėti skilties „Atnaujinimai“ ir pasidalinti įspūdžiais komentaruose.

Ačiū, kad esate su mumis. Viso gero!

Kartu su naujojo įstatymo įsigaliojimu "Dėl Rusijos Federacijos formavimo" (2012-12-29), visoms ikimokyklinėms įstaigoms tapo aktualus naujausias Federalinis valstijos ikimokyklinio ugdymo standartas – federalinės valstijos švietimo standartas, įsigaliojęs 2013 m. rugsėjo 1 d. AT Rusijos Federacija ikimokyklinis ugdymas pirmą kartą oficialiai pripažintas visaverčiu tęstinio bendrojo ugdymo lygiu. Pagal federalinio valstybinio švietimo standarto reikalavimus besivystanti dalykinė-erdvinė grupių aplinka turi būti turtinga, transformuojama, daugiafunkcė, kintama, prieinama ir saugi. Savarankiškos vaikų veiklos organizavimas ikimokyklinio ugdymo įstaigoje, įskaitant žaidimą, grindžiamas šiais principais:

  1. principas – atsižvelgiant į mokinių amžių ir individualias ypatybes
  2. principas – ikimokyklinio ugdymo įstaigos ir šeimos sąveika
  3. principas – optimalių sąlygų laisvai savarankiškai vaikų veiklai sukūrimas
  4. principas – savarankiškos lošimo veiklos organizavimas, gali būti organizuojamas individualiai (tai būdinga ankstyvojo ir jaunesnio ikimokyklinio amžiaus vaikams), taip pat bendraamžių grupėje (vyresnio ikimokyklinio amžiaus vaikams.
  5. principas yra įmanomas. Savarankiška žaidimo veikla turėtų atitikti silpniausio vaiko tikrojo vystymosi zoną ir stipriausio vaiko artimojo vystymosi zoną, atsižvelgti į „Artimaus vystymosi zona“ kiekvienas ikimokyklinukas.
  6. principas – padrąsinimas (už sėkmingą žaidimo veiksmų įgyvendinimą, už parodytas valios pastangas, gebėjimą organizuoti žaidimą).

ŽAIDIMAS yra vienas vertingiausių ikimokyklinio amžiaus neoplazmų. Žaisdamas vaikas laisvai ir su malonumu įvaldo suaugusiųjų pasaulį, kūrybiškai jį transformuodamas, mokosi suprasti visuomenės elgesio taisykles ir normas. Nemokamų žaidimų veiklai plėtoti reikalinga mokytojų parama. Tuo pačiu metu suaugusiojo vaidmuo žaidime gali skirtis priklausomai nuo vaikų amžiaus, žaidybinės veiklos išsivystymo lygio ir situacijos pobūdžio. Mokytojas žaidime gali veikti ir kaip aktyvus dalyvis, ir kaip atidus stebėtojas. Kurdami dalykinę-erdvinę aplinką mūsų lopšelio-darželio Nr.16 pedagogai "Beržas" vadovaujasi šiais principais: atvirumas, lankstus zonavimas, stabilumas – dinamiškumas, daugiafunkcionalumas, požiūris į lytį.

Laisva savarankiška vaikų veikla yra vienas pagrindinių ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdymo proceso organizavimo modelių.

Mokslinėje pedagoginėje literatūroje yra įvairių požiūrių į sąvokos apibrėžimą "nepriklausomybė" :

  1. Tai – gebėjimas nebūti veikiamam įvairių veiksnių, veikti remiantis savo pažiūromis ir įsitikinimais.
  2. tai bendrosios charakteristikos reglamentas (kontrolė) savo veiklos, požiūrio ir elgesio asmenybę.
  3. Tai palaipsniui besivystanti kokybė, kurios aukštas laipsnis pasižymi noru spręsti veiklos problemas be kitų žmonių pagalbos, gebėjimu išsikelti veiklos tikslą, vykdyti elementarų planavimą, įgyvendinti planą ir gauti tikslui adekvatų rezultatą, taip pat prisideda prie iniciatyvos ir kūrybiškumo sprendžiant problemas pasireiškimo.iškylančias užduotis.

Savarankiškos vaikų žaidimo veiklos organizavimo subjektai yra: auklėtojai, jaunesniojo auklėtojos, logopedės mokytojas, kūno kultūros instruktorius, muzikos vadovas,

mokytoja-psichologė, tėvai.

Siekdami plėtoti ikimokyklinukų laisvą žaidimo veiklą, mūsų mokytojai: - sudaro sąlygas savarankiškam vaikų žaidimui dienos metu; - nustatyti žaidimo situacijas, kuriose vaikams reikia pagalbos; - stebėti žaidžiančius vaikus ir pabandyti suprasti, kokie dienos įvykiai atsispindi žaidime; - pažymėti vaikus, kurių žaidimo veikla išvystyta, ir tuos, kurių žaidimas prastai išvystytas;

Netiesiogiai nukreipkite žaidimą, jei žaidimas yra stereotipinis (pavyzdžiui, pasiūlykite naujų idėjų ar būdų, kaip įgyvendinti vaikų idėjas). Mūsų auklėtojų organizuojama žaidimų aplinka skatina vaikų aktyvumą. Šiuo tikslu mokytojai nuolat atnaujina žaidimų aikšteles, atsižvelgdami į esamus vaikų interesus ir iniciatyvą. Žaidimų įranga grupėse yra įvairi, ją galima lengvai transformuoti. Vaikai turi galimybę dalyvauti kuriant ir atnaujinant žaidimų aplinką. Visa žaidimo erdvė grupėse yra padalinta į žaidimų aikštelės, kurie įrengti taip, kad vaikai turėtų galimybę laisvai užsiimti įvairių tipų veikla, netrukdo vieni kitiems, žaidžia vienu metu, kelios grupės. Žaidimai grupėse skirstomi į: kūrybinius, žaidimus su taisyklėmis, liaudiškus. Kūrybiniai savo ruožtu skirstomi į: vaidmenų žaidimą; teatralizuotas; dizainas. Mūsų darželyje kiekvienos grupės ikimokyklinukų laisvai žaidybinei veiklai plėtoti buvo sukurtos specialiai organizuotos zonos. Taikant zonavimo principą ir lyčių principą atsižvelgiama į mergaičių ir berniukų interesus. Vaidmenų žaidimų zonose yra daug žaidimų atributikos, skirtos vaikų mėgstamiems žaidimams, pavyzdžiui: "Šeima" , "salonas" , "Ligoninė" , "balas" , "Garažas" .

Tikslas: mokyti vaikus pagal žaidimo siužetą atlikti įvairius vaidmenis, formuoti žaidimo įgūdžius, ugdyti kultūrines žaidimo formas, ugdyti savarankiškumą, iniciatyvumą, kūrybiškumą, pažintinę veiklą, bendravimo įgūdžius ir poreikį bendrauti su bendraamžių, plečiant ikimokyklinukų akiratį.

Konstravimo ir konstruktyvių žaidimų zonose yra įrengti kubeliai, didelės ir mažos statybinės medžiagos, kurios išdėliotos konteineriuose ir specialiose lentynose. Tikslas: aktyvinti ikimokyklinukus įvairioms statybos rūšims, skatinti projektavimo įgūdžių įgijimą, įtraukti juos į darbinę veiklą, supažindinti su profesijomis. Berniukų mėgstamiausia vieta yra statybinės ir konstrukcinės zonos.

Teatro žaidimų zonose veikia įvairūs stalo ir lėlių teatrai.

Tikslas: ugdyti vaikų vaidybinius veiksmus, meninius ir kūrybinius gebėjimus, gebėjimą transformuotis.

Teatro žaidimuose vaikai atsiveria, tampa pasitikintys ir aktyvūs.

Didaktinių žaidimų zonose yra daug išmaniųjų edukacinių žaidimų, tokių kaip: "Ketvirtasis priedas" , "Kas dingo" , „Rasti skirtumus“ , "Raštai" , "Pasekimas" , „Rasti objektą, kaip pavyzdyje“ , "Kas atsitinka, kai perdengiate figūras" "Kas yra gerai, o kas blogai" , "Kas yra kas" , "Asociacijos" , „Visos profesijos yra svarbios“ , – Apie ką mes kalbame? , „Klausimas su kraštu“ ir kt.

Tikslas: skatinti vaikų protinių gebėjimų vystymąsi, tam tikrų taisyklių įsisavinimą, be kurių veikla tampa spontaniška.

Zonos meninė kūryba o literatūra aprūpinta albumais, guašu, kreidelėmis, plastilinu, spalvotu popieriumi, trafaretais, įvairiais dažais. Stenduose – vaikams rekomenduojamos skaityti knygos pagal kiekvienos grupės amžių, rašytojų portretai, taip pat mėgstamos vaikiškos knygos.

Tikslas: produktyvios vaikų veiklos ugdymas.

Laisvalaikiu vaikai mėgsta žaisti šioje zonoje ir kurti savo šedevrus.

Muzikos zonos. Juose yra vaikų muzikos instrumentai: būgnas, metalofonas, tamburinas, saksofonai, marakasai, varpai, mikrofonas.

Tikslas: ugdyti vaikų susidomėjimą muzika, susipažinti su įvairiais muzikos instrumentais.

Noriu pažymėti, kad pagal savivaldybės muzikinių kampelių konkurso, vykusio 2014-15 m. mokslo metai, darželis №16 "Beržas" užėmė pirmą vietą.

Ikimokyklinukų laisvos žaidybinės veiklos plėtrai mokytojai ir tėvai sukūrė dalykinę-erdvinę aplinką grupių erdvėse, kurių kiekviena turi savo originalumą ir išskirtinumą.

Laisvas mokinių žaidybinis užsiėmimas mokytojų sukurtos dalykinės ugdymosi aplinkos sąlygomis užtikrina, kad kiekvienas vaikas renkasi veiklas pagal pomėgius ir leidžia bendrauti tiek su bendraamžiais, tiek individualiai. Specialiai pedagogų organizuojamos sąlygos, būtinos sėkmingai ugdytinių savarankiškai veiklai, yra skirtos problemų, susijusių su kitų žmonių interesais, sprendimui. (jų emocinė gerovė, pagalba kitiems ir kt.). Mokytojas veda vaikus kurti tokias žaidimo situacijas, kuriose pasireiškia ne tik paprastas ikimokyklinukams prieinamos informacijos atkūrimas, bet ir organizaciniai įgūdžiai, jų pažintinė veikla. Siekdamas paskatinti vaikų pažintinę veiklą, mokytojas gali:

  • reguliariai siūlyti vaikams mąstyti reikalaujančius klausimus, įskaitant problemines situacijas, į kurias galima pateikti skirtingus atsakymus;
  • sukurti palaikymo ir priėmimo atmosferą diskusijos metu;
  • leisti vaikams apsispręsti dėl sprendimo žaidimo metu konkrečioje situacijoje;
  • organizuojant žaidimo veiksmų diskusijas su vaikais, siužetus, kuriuose jie gali išreikšti skirtingus požiūrius tuo pačiu klausimu arba išeitis iš bet kokios probleminės situacijos, kuri iškilo laisvo žaidimo metu. Apibendrinant tai, kas pasakyta aukščiau, pažymėtina, kad spontaniškas žaidimas yra ne tiek mokymosi organizavimo priemonė, kiek vertinga vaikų veikla savaime. Ikimokyklinio amžiaus pabaigoje vaikai turėtų sugebėti imtis iniciatyvos skirtingi tipai veikla, įskaitant savarankišką žaidimą, save aktualizuoti pasirinktame vaidmenyje, teigiamai vertinti save ir pasaulį, taip pat save šiame pasaulyje, užjausti ir užjausti kitą, turėti įgūdžių reguliuoti save ir savo veiksmus, būti geba išreikšti savo požiūrį, suformuoti savo žaidimo veiksmų algoritmą.

Panašūs įrašai