Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Žaidimas atspėkite, kas rašo. Žaidimas "Kas aš esu?"

Ar jums patinka dalyvauti konkurse savo jubiliejaus proga? Tada leiskite pasiūlyti jums konkursą, kuriame jūs ir jūsų svečiai žaisite su dideliu malonumu. Konkursas vadinasi – atspėk, kas tu esi? Paruošėme jums juokingų šio konkurso personažų pavyzdžių. Pažiūrėkite, jums tikrai patiks ir jums patiks žaisti.

Šis konkursas gali vykti dviem etapais.

Pirmas.
Tai paprasčiausias, bet vis tiek įdomus variantas. Reikia paruošti ženklus, kuriuos kabinsite svečiams ant kaktų. Kiekvienas svečias turės ženklą ant kaktos, bet nematys kuris, o kitų ženklus pamatys. Kiekvienas svečias paeiliui užduoda vieną klausimą apie save. O kiti svečiai jam atsako. Tokiu ne gudriu, bet įdomiu būdu jie turi atspėti, kas jie yra. Laimi tas, kuris pirmas atspėja, kas jis yra. Ir simbolių pavyzdžiai gali būti:
- Katinas Leopoldas.
- Moliūgas.
- Muškietininkas.
- Pamela Anderson.
- Sergejus Zverevas.
- Meškėnas.
- Snieguolė.
- Čeburaška.
- Rūgštynės.
- Ridikėliai.
– DJ.
- Agentas 007.
- Jautis iš "na, tu palauk".
- Pomidoras.

O antrasis variantas šiek tiek skiriasi tuo, kad vietoj lėkščių reikia daryti kaukes. Svečiai kiš į juos galvas. Ir vėl jie patys nematys savęs su kaukėmis, o kiti galės juos pamatyti. Ši parinktis yra juokingesnė ir įdomesnė. Čia yra kaukių, kurias galima pasidaryti, pavyzdžiai:











Gerbiamas lankytojau! Rekomenduojame užsiregistruoti svetainėje, kad galėtumėte nemokamai atsisiųsti paslėptą medžiagą. Registracija paprasta ir neužtruks ilgiau nei minutės. Užsiregistravę svetainėje, jums atsivers absoliučiai visos skiltys ir galėsite atsisiųsti medžiagą, kuri neprieinama neregistruotiems vartotojams!

Žaisti su draugais visada puiku. Vieni populiariausių žaidimų, žinoma, yra „Asociacijos“ ar „Krokodilas“, bet ir jie jau gana pavargę ir pabodę. Tačiau nenusiminkite. Minėtų žaidimų gerbėjams turime kai ką naujo ir dar įdomesnio, linksmesnio ir provokuojančio – „Freaks“. „Freaks“ jau vaidina milijonai gerbėjų visame pasaulyje, ar esate pasirengęs prisijungti prie jų skaičiaus? Taip? Tada pakvieskite draugus ir pažaiskime kartu!

Norint žaisti „Freaks“, visai nereikia rinkti didelės kompanijos, galima net žaisti kartu. Bet, žinoma, kuo daugiau žaidėjų – tuo įdomiau. Žaidimo principas labai paprastas: padedant draugams reikia atspėti žodį, kuris tiesiogine to žodžio prasme yra ant galvos. Draugų pagalba slypi tame, kad jie jums pasakys šį žodį kitais žodžiais ar gestais. Svarbiausia neįvardinti paties žodžio – tai jūsų užduotis.

Kai tik įeisite į žaidimą, jūsų bus paprašyta pasirinkti atspėtų žodžių temą. Iš pradžių jums bus prieinamos keturios teminės kortelės: „Kinas“, „Zoologijos sodas“, „Objektai“ ir „Draugai“. Beje, paskutinė tema – „Draugai“ – skirta jūsų draugams iš socialinio tinklo „VKontakte“. Prisijungę su savo paskyra atspėsite savo draugus. Eikite į priekį ir pažiūrėkite, kaip gerai juos pažįstate.

Be jau minėtų, yra dar daug teminių kortelių: „“, „Pantomima“, „Aktoriai ir aktorės“, „Ekstremalus galvosūkis“, „Animaciniai filmai ir pasakos“, „Maistas“, „Emocijos ir anatomija“, „ Istorijos kūrėjai“, „Profesijos“, „Pasaulio stebuklai“, „Sportas“, „Gamtos elementai“, „TV laidos ir serialai“. Deja, visos šios kortelės teikiamos mokamai. Vienos kortelės kaina 33 rubliai. Tačiau mokėti už tokį malonumą ir linksmybes visai negaila, ypač tiek. Vienintelis dalykas, kurį norėčiau pamatyti, yra galimybė įsigyti visas šias korteles vienu paspaudimu, tai yra urmu (o jei dar ir su nuolaida, tai apskritai puiku).

Pasirinkę jums patinkančią teminę kortelę, jos kitoje pusėje pamatysite aprašymą, kurį drąsiai galima vadinti taisyklėmis. Leiskite jums priminti, kad jums reikės atspėti žodžius ant galvos (skamba šiek tiek juokingai, sutinku). Kuo daugiau žodžių atspėsite, tuo geriau. Svarbiausia, kad jūsų draugai neturėtų garsiai ištarti kortelėse nurodytų žodžių, taip pat žodžių, kurie su jais rimuojasi. Jei žaidimo taisyklės jums vis dar nėra labai aiškios, kūrėjai jums paruošė specialią vaizdo instrukciją.

Be to, kiekvienos kortelės aprašyme bus nurodyta, kaip parodyti draugams „akrobatiką“. Pavyzdžiui, kortelei „Filmas“ skirtas „akrobatika“ yra: „Aiškindami stenkitės nevartoti aktorių vardų, sutelkdami dėmesį į filmo siužetą“.

Kai būsite pasiruošę pradėti žaisti, spustelėkite žodį „Play“ ir uždėkite savo „iPhone“ arba „iPad“ ant kaktos jūsų įmonės asmeniui, kuris turės atspėti žodžius. Jis turės vieną minutę. Per šį laiką, kaip jau minėta, reikia atspėti kuo daugiau žodžių.

Atspėjus žodį, užtenka šiek tiek pakreipti ant kaktos pritaikytą iOS įrenginį žemyn ir ekrane pasirodys naujas žodis. Jei negalite atspėti žodžio, pakreipkite „iOS“ įrenginį aukštyn, tada galėsite jį praleisti ir pradėti spėlioti naują žodį.

Po filmo „Negarbingi niekšai“ žaidimas su popieriaus gabalėliais ant kaktos tapo labai paklausus. Apie tai žinojome anksčiau, tačiau filmas gerokai padidino populiarumą. Bandymas atspėti, kas parašyta ant kaktos, naudojant pirmaujančius klausimus, yra labai smagu. Tokios pramogos išgelbės net nuobodžiausią vakarą.

Kaip šis žaidimas vadinasi, tiksliai nežinoma. „Ant lipdukai“, „popieriai“, „žaidimas spėlioti“ - yra daugybė variantų. Tačiau nemokamos interpretacijos galite ieškoti „App Store“. Prieš savaitę programėlių parduotuvė pasipildė nauju produktu pavadinimu „Freaks“.


Ne visada galima rasti lipdukų ir pieštuką, pavyzdžiui, kavinėje ar iškyloje. Tačiau išmanieji telefonai ir planšetiniai kompiuteriai yra po ranka. Popierius su užrašais galima pakeisti mobiliaisiais įrenginiais, nebent jie būtų priklijuoti prie kaktos. Turite laikyti ranką.

Skirtingai nei originale, kai reikia atspėti kokios nors įžymybės vardą, „Keistuolių“ kategorijų yra kiekvienam skoniui: aktoriai, sportas, profesijos, maistas, namų apyvokos daiktai, muzika, gyvūnai ir daug daugiau. Trys iš jų yra nemokamoje versijoje, likusius teks įsigyti.

Žaidimo tikslas yra per minutę atspėti paslėptus žodžius, o draugai turėtų visapusiškai padėti. Garsiai jų neįvardindami, parodykite, aiškinkite ar dainuokite – kas kam daug. Jei pavyks, išmanusis telefonas ar planšetinis kompiuteris turi būti pakreiptas žemyn, tada bus skaičiuojamas teisingas atsakymas. Tai nepasiteisino - turite pakelti įtaisą aukštyn, taip pripažindami pralaimėjimą.

Kiek smagu bus žaisti „Keistuoliai“, priklauso nuo susibūrusios kompanijos fantazijos. Juk yra tiek daug būdų, kaip paaiškinti žodį „arbatinukas“ ar „ondatra“! Galime drąsiai teigti, kad jums tikrai nebus nuobodu.

Kitoje programos versijoje bus vaizdo įrašymo funkcija su galimybe siųsti vaizdo įrašus į socialinius tinklus, kad galėtumėte parodyti savo draugams geriausias akimirkas. Tuo tarpu kūrėjai siūlo filmuoti žaidimą „Freaks“ iš šono ir įkelti vaizdo įrašus grupėje

Mūsų tėčių ir senelių sugalvoti žaidimai grįžta ir sužavi vis daugiau moksleivių, studentų ir net gerokai vyresnių.

1. Atspėk, kas

Vokiečių šnipė Frau Riefenstahl susitinka su niekšų būriu tavernoje, kurią tą vakarą vokiečiai netyčia sukrovė. SS šturmbanfiureris, įtaręs niekšo Hauptšturmfiurerio akcentą, keistą vokiečiui, siūlo pažaisti žaidimą: „Žaidimo idėja yra ta, kad ant kortelės užrašytas garsaus veikėjo vardas, jis gali būti išgalvotas, tai nevaidina jokio vaidmens. Parašykite, pavyzdžiui, Konfucijus arba daktaras Fu-Manchu. Erikai, čia plunksnos! Bet tik įžymybė, o ne teta Fryda. Užrašykite ir padėkite kortelę aukštyn kojomis. Tada pereikite prie sėdinčiojo dešinėje. Tas, kuris yra kairėje, perkelia kortelę į jus. Nežiūrėdamas į ją paimkite kortelę nuo stalo, apsilaižykite marškinius ir priklijuokite prie kaktos. Rašyk, rašyk“. Praėjusiais metais ši Tarantino filmo „Inglorious Bastards“ scena sukėlė susidomėjimą žaidimu visame pasaulyje.

taisykles

Be to, kas pasakyta: kai lipdukai jau yra ant žaidėjų kaktų, pradedamas tyrimas. Visi paeiliui užduoda kitiems žaidėjams klausimus apie save, į kuriuos galima atsakyti vienaskiemeniais – taip arba ne. Atspėk, kam tau reikia penkiolika klausimų arba kaip susitarti su komanda.

2. Tvisteris

Žaidimas mobiliesiems, kuriame galite visiems parodyti, kaip pasikeitė jūsų kūnas per dvejus jogos metus, nenustojo žaisti. Populiarus tarp iškylų, girtų namų vakarėlių ir saldžių šeimos naktų, jis buvo išrastas šeštajame dešimtmetyje ir tuo pat metu buvo apkaltintas sekso propagavimu dėl akivaizdaus erotiškumo. Žaidimas išgarsėjo po to, kai buvo parodytas populiarioje vakaro programoje per Amerikos televiziją. Nuo tada „Twister“ priartėjo prie oficialaus liaudies sporto pripažinimo.

taisykles

Norint pradėti žaisti, reikia minimalių išlaidų, su sąlyga, kad nusipirkote patį žaidimą – galite išdėstyti žaidimo lauką, galite turėti kelis (jei žaidėjų daug) ir susitarti, kas suks ruletę. Tada visi žaidėjai paeiliui uždeda ranką ar koją ant vieno iš spalvotų apskritimų, priklausomai nuo to, kas iškris ruletėje.

Scrabble yra labiau intelektualus nei pramoginis stalo žaidimas. Kaip įprasta manyti, švelniai, žaismingai papildo žaidėjų žodyną. Tai kryžiažodžių ir anagramų derinys viename žaidime. Pirmąją bestselerio versiją 1931 m. sugalvojo architektas Alfredas Buttsas, nuo tada jis turėjo daugiau nei dešimt skirtingų pavadinimų ir modifikacijų, iš kurių vienas yra Scrabble, sovietinis Scrabble atitikmuo. Įprastas žaidimo pavadinimas atsirado jau 1948 m., kai James Brunot nusipirko teises į jį iš Butts ir šiek tiek pakeitė lauką, supaprastindamas taisykles.

taisykles

Yra 225 langelių žaidimo laukas, kuriame reikia išdėlioti raides, iš kurių yra 104, sudarančios žodžius. Pirmasis žodis išdėstomas lauko viduryje ir jau iš jo iš kairės į dešinę arba iš viršaus į apačią kitas. Raidės pateikiamos atsitiktine tvarka. Kurdami žodžius galite naudoti bet kokius didžiąsias ir mažąsias raides, linksnius ir laikus. Skaičiuojant taškus, naudojama premijų sistema už „sudėtingas“ raides ir kvadratėlių spalvą.

Pirmaisiais išleidimo metais „Monopoly“ tapo geriausiai parduodamu žaidimu Amerikoje. Šiandien, kai „Monopolis“ jau viršijo septyniasdešimt, pusė milijardo žmonių yra žaidę klasikinę jo versiją skirtingomis temomis, neskaitant monopolio žaidimų turnyruose, klubuose, kompiuterinėse ir telefoninėse žaidimo versijose. Žaidimas tinka suaugusiems, paaugliams ir net vaikams.


taisykles

Monopolio žaidimo lenta susideda iš kvadratų, atitinkančių įvykius ir turtą, kurį galima nusipirkti. Metate kauliuką ir judate į priekį tiek laukelių, kiek atsirado. Kai pateksite į nemokamą gatvę, galite nusipirkti, o jei perkate, turėsite sumokėti. Taip pat teks dalyvauti aukcionuose, mokėti mokesčius ir, galbūt, įkeisti nekilnojamąjį turtą, Monopolis – ekonominė strategija. Laimi vienintelis monopolistas, kuris bankrutuoja visus kitus.

6. Mafija

Pagal žaidimo teoriją, mafija yra bendradarbiavimo žaidimas, kuriame bendravimas leidžiamas, tačiau žaidėjai siekia asmeninių tikslų. Be integracijos į matematikos pasaulį, ji užima nemenką vietą psichologijoje. Nepaisant žaidimo „Killer“ analogo, „Mafijos“ kūrėjas yra Maskvos valstybinio universiteto Psichologijos fakulteto studentas Dmitrijus Davydovas. Žaidimas jį domino tik kaip nauja kursinio darbo praktinio tyrimo metodika. Tačiau tyrime dalyvaujantys studentai ir visi kiti, kuriems apie tai buvo suteiktos žinios, yra kas kita. Žiūrėdami šį psichologinį žaidimą galite mokytis ir treniruotis nustatydami asmenines dalyvių savybes bei neverbalinės kūno kalbos techniką ir metodus. Dabar mafija žaidžiama specialiuose klubuose, įskaitant uždarus, internete, televizijos laidose, čempionatuose ir namuose.

taisykles

Žaidimo siužetas paprastas, taisyklės daug sudėtingesnės nei Twister. Pasak legendos, miesto gyventojai, pavargę nuo juos terorizuojančios mafijos, nusprendžia visus jo narius pasiųsti į kalėjimą. Savo ruožtu mafija skelbia karą miestiečiams, kol jie bus visiškai sunaikinti. Už kurią pusę žaisite, paaiškėja išdalinus kortas ar ištraukus rungtynes, pavyzdžiui, jei nėra kortų. Nusiteikęs ir žaidimo lyderis. Be to, numatomas šeimininko paskelbtas sąlyginis dienos ir nakties keitimas. Naktimis visi užsimerkia, o jas gali atidaryti tik mafiozai. Pasirodo, mafijos nariai vieni kitus pažįsta, o civiliai – ne. Tas, kuris iš miestiečių gavo komisaro kortelę, taip pat neturėtų niekam atskleisti savo statuso. Kai ateina diena, visi kaimo gyventojai balsuodami renkasi, kas sės į kalėjimą ar bus nužudytas, kaip jums patinka. Mafija turi dirbti kartu, klaidindama civilius ir apsimesdama paprastais piliečiais. Antrą naktį mafija nužudo pirmąjį pilietį, pirštu rodydama į jį šeimininką, o komisaras patikrina bet kurį žaidėją, ar jis priklauso mafijai. Paprasti gyventojai tuo pat metu „miega“. Po pietų paskelbiamas miręs asmuo (jis palieka žaidimą ir atskleidžia savo statusą) ir tęsiamas tyrimas. Tada žaidimas vyksta pagal tą patį dienos ir nakties scenarijų iki visiško vienos iš kastų sunaikinimo. Tai klasikinė „Mafija“, yra ir kitų jos versijų, kurios skiriasi ir pavadinimu, ir taisyklėmis.

Kažkas žaidė šį kortų žaidimą ankstyvoje vaikystėje ir sugebėjo pamiršti apie jo egzistavimą, kažkas apie tai pirmą kartą išgirdo visai neseniai. Tiesą sakant, Uno yra keturiasdešimt metų ir jis labai panašus į kitą kortų žaidimą, Rusijoje žinomą kaip „101“. Dabar teisės į Uno priklauso Mattel – tai pačiai kompanijai, kuri išpopuliarino nenatūraliausią rožinės spalvos atspalvį gamtoje, išleisdama Barbę.

Uno kaladėje yra šimtas aštuonios kortos, raudonos, žalios, geltonos ir mėlynos vienodai. Kortelės žymimos skaičiais nuo nulio iki devynių ir specialiais veiksmais: praleisti posūkį, paimti kelias kortas, keisti posūkio kryptį. Kažkas pradeda padėdamas bet kokią kortelę. Kitas žaidėjas turi padėti ant jos tos pačios spalvos ar vertės kortelę arba „juodą“ kortelę. Laimi tas, kuris greičiausiai atsikrato visų kortų. Skaičiuodami taškus galite žaisti kelis raundus. Yra sudėtingų žaidimo taisyklių versijų, kurios turi savo pavadinimus, pavyzdžiui: Uno su kaupimu, Uno "septyni nuliai", Uno Silent Two, Uno "kortų mainai".

Suomijoje išrastas žaidimas pavadinimu Alias ​​yra gana populiarus. Tačiau jo atitikmuo, kurį lengviausia pavadinti „Pasakyk kitaip“, kartais yra daug populiaresnis namuose. Norėdami žaisti klasikinį Alias, pirmiausia turite nusipirkti žaidimą ir, antra, turite jį turėti su savimi, kai norite žaisti. Žaidimas pateikiamas su lenta, kortelėmis ir figūrėlėmis, todėl supaprastinta versija neprireikė daug išradingumo. Viskas, ko jums reikia norint žaisti Say Different namuose, yra rašikliai, lipdukai ir laikrodis.

taisykles

Žaidimo dalyviai ant lipdukų užrašo 7-10 žodžių (vienas žodis – vienas lipdukas). Visa kompanija suskirstyta į komandas. Kaip ir Alias, kuris turi keletą atmainų pagal temą (vaikams, vakarėliui ir klasikai), „naminiame“ žaidime galite susitarti dėl lipdukuose nurodytų žodžių temos. Tai gali būti kinas, muzika, iškilios istorijos asmenybės ar siauresnė tema. Tada visi „žodžiai“ dedami į vieną vietą (kepurė, sausainių indelis). Žaidimas juda ratu. Žaidėjas ištraukia vieną žodį ir paaiškina jį bet kuriam asmeniui iš savo komandos, neįvardydamas paties žodžio ir giminystės. Užduotis – per dvidešimt sekundžių atspėti kuo daugiau žodžių. Tada eilė pereina kitai komandai. Jie žaidžia iki paskutinio žodžio, laimi daugiausiai atspėjusi komanda.

Žaisti Say Different yra smagiau nei, pavyzdžiui, žaisti Scrabble. Kai yra laiko limitas, suaktyvėja smegenys ir kartais žaidėjai pateikia labai nebanalius ir paradoksalius paslėpto žodžio paaiškinimus.

9. Krokodilas

Pantomima kaip scenos meno rūšis atsirado labai seniai, o vėliau tapo viena iš teatro edukacijos disciplinų. Jo esmė – sukurti įvaizdį kūno pagalba, nevartojant žodžių.

taisykles

Dabar yra daugybė žaidimo variantų. Galite pavaizduoti žinomus istorinius ar išgalvotus personažus, kad visi galėtų atspėti. Pantomimą ta pačia tema gali rodyti du žmonės iš karto, vienas kito nematydami. Čia laimi tas, kuris atlieka geriausią darbą. Kitas variantas, kai vienas žmogus galvoja kitam žodį, o jį rodantis žmogus jį vaizduoja. Tada atstovaujantis asmuo atspėja žodį tam, kuris atspėjo jo žodį ir pan. Čia visai nebūtina laikyti taškų, žaidimas tiesiog labai juokingas.

Yra daugybė vakarėlių žaidimų, dėl kurių žmonėms dreba keliai ir plaka širdis. Butelis, asociacijos, tikiu – netikiu – padeda žmonėms geriau pažinti vieni kitus, kartu neišduodant savo slaptos simpatijos. Jų taisyklės visiems žinomos nuo vaikystės, o rezultatai visada nenuspėjami.

Žaidimas „Atspėk, kas tu esi“ -įdomi ir smagi pramoga tiek didelėms, tiek mažoms įmonėms. Žaisdami jį pamiršite nuobodulį ir laiką. Jūsų svečiams patiks praleisti vakarą su jumis.

Jei jūsų įmonėje yra naujų žmonių ir norite, kad visi jaustųsi patogiai, tada žaidimas „Atspėk, kas tu esi“, ko tau reikia.

apibūdinimas

Šiam žaidimui reikia iš anksto paruošti lipdukus su jau paruoštais užrašais. Jie gali būti įvairūs: išgalvoti ar esami personažai, augalai, gyvūnai, įvairūs daiktai ir pan.

Išrenkamas pirmasis dalyvis, jam ant kaktos lipdytas lipdukas su paruoštu užrašu. Svarbiausia tai daryti atsargiai, kad žaidėjas nežinotų, kas ten parašyta, jis turi tai atspėti.

Kai visi dalyvaujantys pamatys, kas parašyta ant lipduko, galima pradėti žaisti. Žaidėjas, norėdamas atspėti, kas jis toks, užduoda klausimus, o visi kiti į juos atsako.

Pavyzdžiui:

  • Aš gyvas?
  • Ar aš vaikštau keturiomis kojomis?
  • Aš gyvenu gatvėje?
  • Ar aš esu pasakų personažas?

Kokie personažai gali būti

Pagalvokite apie viešus žmones, žinomų ir populiarių filmų, pasakų herojus. Priešingu atveju žaidėjas rizikuoja neatspėti, kas buvo sumanyta dėl paprastos priežasties: iš nežinojimo.

Žaidimas „Atspėk, kas tu esi“ tęsiasi tol, kol dalyvis atspėja, kas jis yra. Jis turėtų pasakyti „aš (paslėptas žodis)“. Tada kitam dalyviui lipdomas kitas lipdukas. Leidžiama parinktis, kai žaidėjas tiksliai atspėjo paslėptą personažą (apibūdino filmą, frazes, drabužius, sportą), bet nežino vardo, žaidimas laikomas laimėtu.

Pasakų herojai

Paršelis; Moidodyr; Imbierinis žmogus; Garfildas; Koschei Nemirtingasis; Čeburaška; Vienaragis; Snieguolė; Raudonkepuraitė; Undinėlė; Krokodilas Gena; Sniego karalienė; Alesha Popovič; Shapoklyak; Lakštingala plėšikas; Malvina; Zmey Gorynych; Karlsonas; Hottabych; Nesmeyana; Batuotas katinas; Katinas Leopoldas; Paštininkas Pečkinas; Aibolit; Nežinau; Miegančioji gražuolė; Rapunzel; Pelenė; Snieguolė; Baba Yaga; Scheherazade.

Filmų herojai

Terminatorius; Indiana Džounsas; Agentas 007; Kevinas Džeimsas Bondas; Haris Poteris; Šurikas; Rambo; Lara Croft; Ponia Smith; Ostapas Benderis; Šerlokas Holmsas; kapitonas Jackas Sparrowas; Forestas Gampas; Han Solo; Daktaras Vatsonas; Dartas Veideris; Leela; Sarah Connor.

Daiktai

Vaza; kompiuteris; telefonas; kavos aparatas; Multicooker; rašiklis; Taurė; pomada; skaistalai; užrašų knygelė; knyga; smulkmena; raktai; lyginimo lenta; Džiovintuvas; Skalbimo mašina; geležies; failas; pakuotė; tualetinis popierius; muilas; šampūnas; dantų krapštukas; meškerė; skalūnai; rankšluostis; peilis; šakutė; lova; stalo.

Superherojai

Supermenas; Žmogaus žibintuvėlis; Betmenas; Juodoji pantera; Žmogus-voras; Thor; Wolverine; Sidabrinis banglentininkas; Stebuklinga moteris; Žalia strėlė; Kapitonas Amerika; Žalia šviesa; Blykstė; Hulkas; Robinas; Geležinis žmogus; Moteris katė; profesorius X; Deadpool; Robinas; Daktaras Strange; Hawkeye; Kapitonas Marvelis; Aquaman; Vanagas.

taisykles

Į klausimus reikia atsakyti tik „Taip“, „Ne“, „Galbūt“, „Galbūt“.

Sunkumas: labai lengvas, lengvas, vidutinis.

Žaidėjų skaičius: nuo 3 žmonių, neribotas.

Panašūs įrašai