Encyclopedia ya Usalama wa Moto

Kutembea. Uovu Ndani. Matembezi ya mchezo (3) Katika ukurasa huu utapata mwongozo kamili wa kukamilisha hadithi ya mchezo "Uovu Ndani" na vidokezo vya hali fulani za mchezo.

Sehemu ya ramani: 1.

Bango: 1.

Gazeti: 1.

Shajara ya sauti: 1.

Kumbuka: 1.

Faili ya kibinafsi ya Castellanos: 1.

7.1. Kanisa
Uovu Ndani. Kutembea

Tunaingia kwenye ukumbi wa kanisa kuu. Chukua kutoka kwa benchi kwenye ukuta wa kushoto 5 mechi, katikati kwenye benchi ya kushoto 2 buckshot. Juu ya kilima kwenye meza kuna gel 500.

Kipande cha ramani (13/28). Juu ya kilima kutoka kwenye mimbari tunachukua ramani.

Tunawasiliana na Joseph, anashindwa tena na mashambulizi ya kujiua kutokana na sauti ya kutoboa. Kwa wakati huu, Ruvik anaonekana, kila kitu kinachozunguka kinageuka kuwa kisicho na uzito, na tunaanguka kwenye shimo.

7.2. Kaburi
Uovu Ndani. Kutembea

Tunatoka kwenye ukumbi wa mawe. Kuna mengi ya urns udongo karibu na kuta, kuvunja yao na kukusanya vitu random. Katikati kuna jeneza na mabaki, upande wake kuna 2 sehemu za mtego. Imewekwa kwenye ukanda wa kushoto yangu, tunaibadilisha, karibu 3 raundi.

Tunaenda kwenye uchoraji mkubwa, nenda ngazi, kuna maadui 3 wanaotembea juu. Katika chumba cha upande wa kushoto katika jeneza la wazi tunachukua gel 1000, karibu na Cartridges 2 za bunduki.

Mwishoni mwa ukanda tunachunguza ukuta na picha, toa nje lithograph ya zamani. Kwa upande wa kulia wa meza tunachukua 7 raundi, na gel kwenye mapipa. Kwa wakati huu, picha itafungua kutoka nyuma, tunaingia chumba kipya. Tunakusanya vitu kutoka kwa meza: 2 sehemu za mtego, gel 800.

7.3. Tiles tatu

Tunashuka ngazi na kutoka mbali tutaona jinsi mnyama mkubwa anavyofunga lango la mawe nyuma yake. Tunavunja ngome, mbele yetu ni slab ya mawe yenye mapumziko matatu, lithographs tatu zinahitajika kuingizwa ndani yao. Tunaingiza mtu wa 1, hii itafungua vifungu vya kushoto na kulia. Kwa haki ya jiko kuna gel 300 na chumba na kioo.


Hospitali ya magonjwa ya akili "Mayak"


Njia ya kushoto. Unaweza kwenda kwenye ukanda wowote, kwanza tunaenda kushoto, zaidi kutoka kioo. Kuna bomba la gesi njiani, fungua valve ili kuifunga. Tunajikuta kwenye ukanda wenye kamera, kuna maadui 3 wenye vichwa viwili - Alter Ego. Mmoja anatembea, pili imesimamishwa kwenye kamba, ya tatu imefungwa kwenye kiini, hivyo unaweza kukabiliana nao moja kwa moja. Haiwezekani kuwaua kimya kwa nyuma, haiwezekani kuwapiga risasi chini kwa risasi kwenye miguu yao. Ni bora kuwapiga risasi kichwani na bunduki, na baada ya kuanguka, mara moja kuwasha moto na mechi.

Katika vyumba vya upande tutapata Cartridges 5, mechi 4. Mbele katika chumba na mwenyekiti wa umeme kuna 1 guruneti, iliyofichwa karibu naye yangu. Kwa upande wa kulia, juu ya kilima, tunaona utaratibu na lever, bonyeza juu yake, hii itasababisha slab kuanguka kwa maadui wawili upande wa kulia. Tunaenda kwenye chumba cha pili kulia na kukusanya vitu vilivyobaki: Cartridges 3 za bunduki, sehemu 2 za mtego, sindano 1, gel 500. Baada ya hayo, tunaweza kwenda chini kwenye hatch ya pande zote upande wa kushoto.

Tunapojikuta chini, hatch itafungwa nyuma yetu na monster aliye na salama kichwani mwake - Mlezi. Gesi yenye sumu itaanza kutoka kwenye mabomba. Ili kuepuka kutosha, unahitaji haraka kufunga valves 2, muda ni mdogo. Valve ya kwanza itakuwa sawa mbele yetu, basi tunaua monster mbele na kugeuza valve nyingine. Baada ya hayo, wacha nikusanye vitu karibu: Sehemu 3 za mtego, cartridges 5. Tunashuka kwenye handaki ya chini.

7.4. Njia ya kushoto

Kuna viumbe 3 kwenye korido, tunaweza kulipua mgodi karibu nao na kuwamaliza walionusurika. Tunatoka kwenye crypt. Kwa upande wa kushoto kuna mwisho wa wafu ambapo kuna gel 500 na yangu. Kwa upande wa kulia tunageuza gurudumu la kuinua ili kufungua wavu.

Kutakuwa na kunyoosha karibu na bend, uondoe. Kuna monsters 3 za kutambaa hapa sio lazima upoteze mechi juu yao, lakini uzikanyage kwa miguu yako. Mwishoni tunageuka valve nyingine.

Tunapanda ngazi, katika mwili wa uongo tutapata 1 chusa. Mwisho wa ukanda tunachukua nje Lithgraph ya 2 ya zamani. Picha itafungua na tutarudi kwenye ukumbi wa kati.

7.5. Njia sahihi

Kutoka kwenye ukumbi tunaenda kwenye ukanda wa kulia, karibu na kioo. Tunashuka hadi kwenye chumba ambacho kuna mtego usio na madhara slab ya dari na spikes. Tunakusanya hapa Sehemu 3 za mtego, sindano 1, gel 500.

Tunaingia kwenye ukanda na reli, chukua 7 raundi. Njiani tunazima kunyoosha. Tunaingia kwenye chumba cha mraba ambapo spikes imewekwa kwenye dari. Hatuingii kwenye chumba cha hatari, lakini tunapiga risasi kutoka mbali kwa gia mbili, hii itasababisha sahani iliyo na spikes kuanguka. Tunasimama kwenye slab na kwenda juu yake, kama kwenye lifti. Monster mwenye vichwa viwili ataanguka kwenye jukwaa letu, tunapiga moja ya vichwa vyake, na inapoanguka, tunawasha moto.

7.6. Njia ya kulia, sakafu ya 2
Matembezi ya mchezo Ubaya Ndani

Tunatoka kwenye chumba kilicho na mapumziko katikati, kwa upande mwingine kuna monster inayoning'inia. Mbele tunaharibu urns, nyuma yao tunapanda kwenye ukanda wa chini. Kwa upande mwingine tunaua monster na kuzunguka gurudumu. Kwa wakati huu, monsters 5 watatoka, tunaweza kujaribu mtego katikati yao: kwanza tunawavuta kwenye mapumziko, kisha bonyeza lever.


Siri. Tunaenda kwenye milango miwili ambapo monsters walitoka, kukusanya 2 buckshot, 2 sehemu za mtego. Kuna adui 1 zaidi anayetembea kwenye ukanda wa chini kuna waya na migodi kadhaa njiani. Tunafikia mwisho ambapo miili iko kwenye mduara, tunakusanya gel 1000, 500, 300, 300 kutoka kwa chupa kadhaa.


Tunarudi kwenye njia kuu, pindua gurudumu ili kufungua mlango. Katika chumba kidogo, monsters 3 watatushambulia. Tunapanda haraka kwenye kilima, bonyeza lever ili kupunguza sahani na kuua maadui.

Mwisho wa ukanda tunachukua nje Lithgraph ya 3 ya zamani. Tunatoka kwenye ukumbi wa kati, ingiza uso wetu ndani jiwe la jiwe, tunaingia kwenye basement.

7.7. Kozi ya vikwazo

Mwishoni mwa ukanda tutaona Mlezi, atawasha sahani zinazoanguka na spikes. shujaa anapata hawakupata na moja ya migodi, sisi haraka kupata nje. Tunakaribia mitego mara ya pili. Sasa slabs zitaanguka nyuma yetu, na tutahitaji kukimbia mbele. Mwonekano wa kamera utabadilika. Sio lazima kukimbia, unaweza kutembea. Jambo kuu sio kuanguka kwenye migodi na waya.

Tunaingia kwenye chumba kilicho na salama nyingi kwenye sakafu. Tunampata Leslie akiwa amefungiwa kwenye seli na kumwachilia. Kando yake 1 buckshot. Tunazungusha gurudumu ili kuruhusu Leslie kupita zaidi, anakimbia.

7.8. Bosi: Mlinzi
Uovu Ndani. Kutembea

1 tovuti. Mlinzi atatokea mbele yetu, akiwa na shoka na mfuko wa nyama. Tunatoka kwake, tunapiga risasi na silaha yoyote, lakini ni bora kutumia bolts za kulipuka, au mchanganyiko wa cryo-bolts, na kisha bunduki ya sniper. Mlinzi anaendesha jerkily, unahitaji kusubiri mpaka atembee kimya zaidi na kushambulia wakati huo. Tunapomuua adui, mlango ulio mbele utafunguliwa, lakini atatokea hapo tena.

2 jukwaa. Mlangoni kuna 1 sindano. Hapa chumba ni hatua kwa hatua kujazwa na gesi. Tunaimarisha valve upande wa kulia tunaweza kuwa na muda wa kuimarisha kabla ya Mlinzi kuonekana na kutukaribia. Tunakimbia kwenye hatch ya pande zote iliyofunguliwa.

3 jukwaa. Tunapata gurudumu upande wa kulia na kuizunguka. Ikiwa katika chumba kilichopita tulikimbia bila kumuua Mlinzi, tutaona kupitia baa jinsi atakavyojiua ili kuonekana katika sehemu mpya karibu nasi. Hapa atatawanya migodi nyuma yake, tunaweza kupiga risasi mara moja ili kumletea uharibifu. Tumuue tena.

4 jukwaa. Tunarudi kwenye chumba cha kwanza ambapo Leslie alikuwa amefungwa, sasa kuna ukanda mpya upande wa kushoto, tunaporudi. Tunapoingia, tutaona kwamba Mlezi amevunja valve. Tunarudi kwenye ukanda wa kona, chukua vipuri kutoka kwenye meza valve. Tunaua Mlezi tena, tumia valve ili kuimarisha bomba. Gesi itapungua kabisa, na tutaweza kwenda chini ya ngazi zinazoelekea chini ya bomba. Mlinzi ataendelea kuonekana baada ya kifo. Tunafikia hatch ya pande zote na kuifunga nyuma yetu.

7.9. Pango
Uovu Ndani ya PC

Tunakwenda kwenye mtego na slab. Hapa tutashambuliwa na kichwa salama bila mwili, tunapigana na kutupa salama chini ya jiko. Mlinzi atakayeonekana atabanwa na sahani yenye miiba.

Tunatoka kwenye pango. Kwa upande wa kulia, tunaweza kuchukua gel 800. Upande wa kushoto kwenye njia kuu kutakuwa na 500 na 500 gel. Tunashuka ngazi na kipindi kitaisha.

Kipindi cha 8. Nafaka zitachipuka

Idadi ya nyara na zinazokusanywa katika eneo:

Sehemu ya ramani: 1.

Shajara ya sauti: 1.

Kumbuka: 2.

Faili ya kibinafsi ya Castellanos: 1.

8.1. Pango
Siri za Uovu Ndani

Kuna wanyama 3 wenye vichwa viwili wanaotangatanga mbele. Mmoja wao atakuwa na ulimi mrefu, usikaribie. Tunakusanya risasi kutoka kwa masanduku na urns. Kuna madimbwi kadhaa ya maji chini;

Kuna monster amelala mlangoni, tunampiga teke mpaka anainuka. Tunavunja bodi njiani, handaki itatupeleka kwenye chumba ambacho kuna monsters 2 zaidi. Hapa uongo 2 buckshot. Geuza gurudumu ili kufungua grille mbele.


8.2. Makombora
Siri za Uovu Ndani

Ijayo unahitaji kukimbia kando ya njia, ambayo ni mara kwa mara risasi kwa njia ya mishale kutoka upande wa kushoto. Tunasubiri salvo inayofuata kupita, kukimbia na kujificha nyuma ya mwamba. Katika hatua ya nusu, unaweza kuchukua gel 500 na gel nyingine 500 kwenye masanduku. Tunafanya dashi mbili zaidi. Mwishoni tunapunguza kupitia mahali nyembamba kati ya miamba.

8.3. Wanyama wadogo

Kwa upande wa kulia tunapita nyuma ya miamba, chukua raundi 6, bolt 1 ya flash. Monsters ndogo za kutambaa zitatoka kwenye ukuta wa mbao, tunaweza kuzikanyaga tu. Hebu turudi nyuma na tuzungushe gurudumu. Tunashuka kwenye handaki lililofurika nusu. Kwa upande wa kushoto tunavunja bodi, nyuma yao kwenye mwisho wa wafu tunachukua 3 raundi, gel 500.

Tunapanda juu ya uzio, mbele ni bwawa na monsters ndogo. Zaidi juu ya njia ni 1 mbili-headed monster. Sisi itapunguza kati ya miamba.

8.4. Chumba kilicho na spikes
Uovu Ndani. Jinsi ya kupata

Tunatoka kwenye chumba kilicho na majengo ya mbao. Upande wa kushoto tunachukua bolt 1 ya kulipuka.

Tunaingia kwenye chumba nyembamba na spikes na kuchunguza mwili wa mwanamke. Karibu tunapata slab ya mawe yenye michoro. Kuna puzzle kidogo hapa: unahitaji kuchagua upande gani wa kuingiza tile kwenye mlango. Tukikosea tutakufa. Kuna michoro pande zote mbili za slab kwa upande mmoja ni kubadilika kwa damu. Kwa kuwa mwanamke huyo alikufa, inamaanisha aliingiza tile vibaya na kumwaga damu upande usiofaa. Hitimisho: ingiza tile na upande safi unaowakabili.

8.5. Hospitali

Tunakimbia kwenye pango, tunaona mawimbi ya sauti yanayotoboa, na kujikuta tuko kwenye ukanda wa hospitali.

Tunafikia mwisho wa ukanda, inaongoza kwenye chumba cha pande zote na bafu. Hapa daktari anazungumza juu ya nini kinaendelea hapa. Tumeunganishwa na mfumo unaounganisha akili. Maeneo yanapobadilika ghafula, tunaruka kutoka kwenye kumbukumbu za mtu mmoja hadi kwa wengine. Kila mtu aliyeunganishwa kwenye mfumo anachangia kumbukumbu, lakini daktari mwingine anayeitwa Ruvik ndiye anayesimamia na anaweza kufanya mabadiliko yake mwenyewe kwa urahisi.

Tunajikuta katika chumba cha pande zote tupu. Tunakusanya vitu vyote hapa na kuondoka.

KATIKA ukanda mwembamba Mnyama mkubwa mwenye miguu minne atatukimbiza. Mwelekeo wa kamera ya mchezo utabadilika, tunakimbia mbele kwenye skrini. Mwishoni tutakutana uso kwa uso na Ruvik.

Kipindi cha 9. Nia za Kikatili

Idadi ya nyara na zinazokusanywa katika eneo:

Sehemu ya ramani: 3.

Bango: 1.

Gazeti: 2.

Shajara ya sauti: 1.

Kumbuka: 3.

Faili ya kibinafsi ya Castellanos: 1.

9.1. Hospitali

Tunatoka chumbani kwetu. Pamoja na muuguzi, tunakaribia na kutazama picha iliyo juu ya stendi yenye mabango. Inaonyesha familia; katika uso uliovuka wa mwana tutaona uso wa Ruvik. Baada ya hapo, turudi nyuma kwa wakati.


Tunaingia kwenye ukanda na seli za faragha, mawimbi ya sauti hutoka huko. Tunajikuta katika msitu mweusi na mweupe na tunakaribia alizeti. Ruvik inaonekana hapa, baada ya kutoweka kila kitu kitageuka kuwa rangi, tunaweza kuchunguza eneo jipya. Kuna daraja lililoinuliwa nyuma, hapo unaweza kupata gel 500, 500. Katika mwisho uliokufa upande wa kulia kuna gel nyingine 500.

Kupitia lango tunaingia kwenye ua wa jumba la mashambani. Tunavunja mapipa kadhaa na masanduku kando ya kuta. Nyuma ya grille ya kushoto ya lango kuna gel 1000, upande wa kushoto kwenye mwisho wa wafu tutapata. 1 buckshot, kwenye benchi ya kushoto ya mbali 4 raundi.

9.2. Jumba
Uovu Ndani. Kutembea. 2015

Tunaingia ndani ya jengo, tunaona jinsi daktari anaongeza Leslie nyuma ya mlango na kufuli nyingi. Amelala kwenye kiti upande wa kushoto 1 sindano, chini ya ngazi ya kushoto 500 gel. Chini ya balcony upande wa kushoto kuna chumba na kioo.


Kurudi kwenye jumba la kifahari, tunaingia kwenye mlango wazi wa chumba cha kulia na kuchukua gel 300.

Tunapitia mlango usioonekana upande wa kulia. Kutakuwa na migodi miwili njiani, chukua chupa na uzitupe ili kuzipunguza haraka. Tutaipata jikoni upande wa kulia 4 raundi, kati ya rafu bolt 1 ya flash, gel 1000. Katika chumba cha mwisho cha wafu kuna meza ya maabara na ubongo juu yake kwa trepanation. Tunasikiliza rekodi ya sauti, tunahitaji kubandika pini kwenye eneo la ubongo Idhini ya F-7. Unaweza kuona eneo la kanda kwenye karatasi iliyo chini kushoto ikiwa unaweka kipanya chako juu yake (eneo liko chini kushoto sehemu ya ubongo, upande wa kushoto wa pini ya chini).

Tutaona nyuma: Dk. Marcelo akizungumza na Dk. Ruvik.

9.3. Maktaba
Kupitia "Uovu Ndani"

Njiani kurudi kutakuwa na flash ya bluu - hii ina maana kwamba Ruvik ameonekana nyuma yetu. Hakuna haja ya kukimbia haraka, vinginevyo anaweza kuonekana mbele yetu, tunaondoka tu kutoka kwake kwa sekunde 15-20. Kwa hivyo, ataonekana mara kadhaa zaidi katika maeneo fulani ya jumba hilo.

Katika foyer, usiingie kwenye mlango wa kulia bado, nenda kwenye ghorofa ya 2 kupitia mlango wa kushoto. Ruvik anaweza kuonekana hapa. Tunachukua kutoka kwenye rafu 1 bolt ya kilio, ukutani yangu, juu ya meza 2 buckshot, 300 gel. Tunapanda kwenye safu ya pili ya maktaba, chini ya uchoraji tunachukua piga juu ya salama. Tunakumbuka kwamba picha inaonyesha watu 11 na mifuko juu ya vichwa vyao.

Katika maktaba tunaingia kwenye ukanda wa upande, kuna maadui 2 wameketi karibu na mwili. Kuna karibu Sehemu 1 ya mtego. Zaidi chini ya ukanda yangu. Tunaingia kwenye mlango wa upande, tutajikuta kwenye chumba cha kulala, kuna 4 raundi.

Katika chumba cha kulala ijayo kuna juu ya meza Seti 1 ya huduma ya kwanza, katika kifua cha kuteka 2 mechi, karibu na 500 gel. Adui ataingia kwenye chumba, apigane naye.


Katika ukanda tunafikia zamu. Upande wa kushoto ni milango miwili isiyoweza kufunguliwa, upande wa kulia kuna mlango mwingine, na upande ni mlango wa bafuni. Kuna chupa ya gel 500 kwenye choo.

Tunapofikia mwisho wa ukanda, mawe ya kusaga yatatokea kutoka kwa milango miwili nyuma, na tutaanza kuvutwa huko. Tunalenga na kupiga risasi kwenye taa nyekundu iliyo juu ya mlango. Kupitia mlango tunaingia kwenye chumba kingine cha kulala. Hapa meza za kando ya kitanda ni tupu, na ndani kifua kikubwa cha kuteka 1 sindano.

Katika chumba cha kulala cha mbali tunapanda kupitia hatch ya mawe kwenye mahali pa moto na kujikuta kwenye chumba cha siri cha maabara. Hebu tuchukue 1 bolt iliyopasuka, gel 1000. Tunachunguza ubongo na kusikiliza rekodi ya sauti. Unahitaji kubandika pini kwenye ukanda A-2 Hofu, kwenye karatasi hapa chini tutaona eneo lake - kinyume na pini ya chini iliyowekwa.

9.4. Sakafu ya juu

Kupitia mahali pa moto tunarudi kwenye chumba, tutaona mzimu wa daktari akiwasiliana na wazazi waliouawa. Ruvik anaweza kuonekana hapa. Tunaenda zaidi kando ya ukanda, ingiza chumba cha nyara na skrini nyingi.

Kinyume chake kuna maiti ambayo itafufuka, karibu nayo ni gel 500. Tunamuua adui aliyejificha. Kupitia chumba hiki tutarudi kwenye foyer kupitia mlango wa kulia.


Katika foyer kwenye ghorofa ya 2 tunaingia kwenye milango miwili ya kati na kujikuta kwenye nyumba ya sanaa. Tunachukua kwenye meza moja piga chini ya salama. Tunakumbuka kuwa kuna picha inayoning'inia karibu ambayo inaonyesha watu 2.

9.5. Chumba cha mziki
Uovu Ndani. Kutembea

Katika foyer kwenye ghorofa ya 1, pitia mlango wa kulia na ujipate kwenye nyumba ya sanaa yenye picha za kuchora. Kwenye meza ya kushoto katikati kuna 1 sindano, upande 3 mechi.

Katika chumba cha pembeni Cartridges 2 za bunduki na mwanamke mzee mwenye shoka nyuma ya pazia. Katika chumba cha pili 2 buckshots na mgodi. Katika chumba cha muziki cha mbali upande wa kulia wa piano kuna 1 guruneti. Upande wa kushoto ni picha iliyo na salama na piga mbili.

Kitendawili salama. Kwenye ghorofa ya juu tulipata piga mbili, tunaziingiza. Unahitaji kuingiza nambari mbili juu 11, chini 2(kulingana na idadi ya watu kwenye picha). Mlango utafungua, ukifunua chumba cha tatu cha maabara na ubongo. Tunahitaji kuingia kwenye eneo la ubongo C-4 Tumaini(kati ya pini mbili za juu, kidogo upande wa kushoto wa katikati yao).

Tukirudi tutaona mizimu. Ruvik anacheza piano, Daktari Marcelo alikuja kwake kwa ufadhili wa hospitali. Wakati wa mazungumzo, zinageuka kuwa wazazi wa Ruvik wametoweka, na yeye mwenyewe hataki kusaidia kudumisha hospitali. Kabla ya hili, Marcelo alimpa Ruvik wagonjwa kwa ajili ya majaribio.

9.6. Kumbukumbu za Ruvik

Baada ya kuchunguza akili zote tatu, tunarudi kwenye ukumbi na kuingia kwenye mlango mkubwa ambao umefunguliwa. Katika ukanda usio na mwisho, Ruvik anatupata. Baada ya kugusa kwake, tunaangalia kumbukumbu zake.

Tuko kwenye chumba ambamo Ruvik mdogo anapasua nguruwe. Juu ya meza karibu tunaweza kuchukua 1 bolt iliyopasuka. Tunapita kwenye ukanda, tunakutana na Ruvik mkubwa wa damu, tunakimbia kutoka kwake hadi kwenye ukanda mwingine.

Mbele yetu chumba kirefu na spikes juu ya dari na waya aliweka. Kwa upande wa kulia tunaweza kuchukua gel 300. Spikes hupungua polepole, jambo kuu sio kugusa waya, vinginevyo dari itaanguka mara moja.

9.7. Labyrinth
Matembezi ya mchezo Ubaya Ndani

Tunajikuta kwenye korido yenye mannequins. Mbele ni labyrinth yenye kuta za kimiani zinazoonekana; Tunafanya mlolongo wa vitendo:

1. Hapa tunapata 2 cartridges, kwa sababu kuna ngome mbele ambayo inaweza tu kuvunjwa kwa risasi.

2. Kwa upande wa kulia tunaenda nyuma ya baa, tunapiga risasi kwenye mgodi kutoka mbali, kuchukua gel 300 na zaidi. 2 cartridges. Tunapiga risasi kwenye ngome nyingine.

3. Kuna mitego mitatu njiani, pinduka kushoto. Tunazunguka mgodi unaofuata ikiwa hakuna cartridges za ziada.

4. Tunatembea kando ya shimoni na vilele, tukipiga chini ili tusipate kupigwa. Tunaangusha ngome ya mwisho njiani.

5. Tunakimbia kando ya ukanda kati ya mannequins, mtazamo wa kamera ya mchezo utabadilika, tunakimbia kuelekea skrini, bila kuokoa stamina.

9.8. Ghalani inawaka moto

Kupitia ukanda tunatoka kwenye barabara. Tunatembea kwenye shamba la alizeti hadi ghalani. Kwa upande wa kushoto unaweza kuchukua 3 raundi na gel 300. Upande wa kulia - raundi 2, mizunguko 2 ya bunduki. Tunaingia kwenye ghala na kuona kumbukumbu. Hapa Ruben mchanga alicheza na dada yake Laura, wakati wakaazi wa eneo hilo walifunga ghala na kuichoma moto.

Upande wa kushoto kuna taratibu mbili za gurudumu. Kwanza, tunageuza gurudumu dhidi ya ukuta ili kuipeleka kwenye lifti. Kisha tunageuza gurudumu kwa upande ili kuipunguza. Tunaingia kwenye lifti na kupiga kwenye gurudumu la upande.

9.9. Bosi: Ruvik

Tunajaribu kutoka nje ya ghala inayowaka kupitia dirisha, lakini Ruvik anaonekana na kutupa nyuma. Silhouette ya umwagaji damu ya Ruvik mwenyewe haiwezi kuathiriwa, lakini ataita kila mara maadui wa kawaida, na lazima wauawe. Kuna 2 buckshots, 1 gapun, lakini tutapata zaidi ya risasi kutoka kwa maadui waliouawa.


Baada ya ushindi, tutaona jinsi Ruvik atainua roho ya msichana aliyekufa. Tunajikuta kwenye ukanda, kufikia chumba, kupitia ufunguzi kati ya rafu za vitabu.

Mafanikio "Tovuti ya Msomaji wa Heshima"
Ulipenda makala? Kama shukrani, unaweza kupenda kupitia yoyote mtandao wa kijamii. Kwako wewe hii ni mbofyo mmoja, kwetu sisi ni hatua nyingine ya juu katika orodha ya tovuti za michezo ya kubahatisha.
Mafanikio "Tovuti ya Wafadhili wa Heshima"
Kwa wale ambao ni wakarimu hasa, kuna fursa ya kuhamisha fedha kwenye akaunti ya tovuti. Katika kesi hii, unaweza kuathiri uchaguzi mada mpya kwa makala au mwongozo.
money.yandex.ru/to/410011922382680
.
+ Ongeza maoni

Hofu hiyo haikuwa ya kutisha kama vile mbunifu wa mchezo Shinji Mikami alivyohakikisha kabla ya mchezo kutolewa. Hata hivyo, hii haimaanishi hivyo mradi mpya bwana hatakufanya uwe na wasiwasi - aligeuka kuwa mgumu hata kwa kiwango cha chini matatizo. Mwelekeo wetu unapaswa kukusaidia kufuata njia ya mpelelezi Sebastian Castellanos kuanzia mwanzo hadi mwisho.

Kipindi cha 1. Simu ya dharura

Baada ya video ya utangulizi, toka nje ya gari na kuelekea lango kuu. Tafuta mwenzako ndani na umsaidie. Kisha nenda kwenye kamera za usalama na utazame mandhari fupi ya mkato. Unapoamka, swing mara kadhaa ili kupata kisu kutoka kwa mwili wa kunyongwa kinyume.

Usifikirie hata juu ya kugusa mchinjaji, ni bora kusubiri hadi atakapoondoka na kuchukua kundi la funguo. Rudi kwenye chumba cha kwanza na ugeuke kulia. Sasa mlango uliofungwa unaweza kufunguliwa na ufunguo. Baada ya eneo fupi la cutscene, unahitaji kujificha kutoka kwa mchinjaji. Kukimbia moja kwa moja kando ya ukanda, kisha uingie kwenye chumba - huko utapata hatch.

Usikivu na maono ya maadui ni sawa. Jaribu kusonga huku umeinama na usifanye kelele. Hatua yoyote mbaya inaweza kutatiza hali hiyo na kusababisha kifo.

Rukia chini na udhibiti mhusika wako njiani chini ili asianguke kwenye vizuizi vyovyote. Kisha toka nje bwawa la maji na kupitia mlango nyuma yako. Pinduka kushoto na uende kwa ngazi ndogo. Sogea kando ya ukuta, kisha chukua barua karibu na maiti kwenye kitembezi.

Baada ya kufika mwisho wa ukanda, nenda juu na ubonyeze kitufe chekundu. Unaweza kujificha kutoka kwa mchinjaji kwenye kabati. Subiri mwanasaikolojia aondoke, kisha ukimbilie nje ya mlango. Baada ya hayo, kukimbia kwenye lifti na kwenda chini. Tembea mbele na ugeuke kulia milango mikubwa, kisha toka nje. Baada ya kukamilisha kipindi utafungua mafanikio ya kwanza.

Vunja masanduku haya. Ndani yao unaweza daima kupata kile ambacho ni muhimu sana kwa ajili ya kuishi: cartridges, vifaa vya misaada ya kwanza na vifaa mbalimbali.

Kipindi cha 2. Walionusurika

Ondoka kitandani na uangalie vitu vilivyo kwenye meza. Nenda kwenye mlango na uangalie mende wanaotambaa kwenye ukuta. Kisha kufuata muuguzi na kukaa kiti, ambapo unaweza kuboresha ujuzi wako wa kwanza.

Toka kwenye moto na uchukue sindano iliyo kwenye kisiki. Geuka kulia na ufuate mkondo wa damu kwenye njia. Kisha pata chanzo cha mwanga, chukua taa na uende chini. Chukua bastola na upige risasi kadhaa sahihi kwenye kichwa cha mshirika wako wa zamani.

Kama michezo mingine mingi ya kutisha, The Evil Within inakabiliwa na uhaba mkubwa wa risasi. Jaribu kutumia njia zilizoboreshwa na mauaji ya siri, lakini tumia bastola na silaha zote kwa ujumla tu katika hali za dharura zaidi.

Ingiza pango, pinduka kulia na uondoe silaha kwenye mtego. Angalia ndani ya nyumba ya upweke. Huko utapata diary na kioo kisicho kawaida. Kuboresha ujuzi muhimu na kurudi kwa ukweli kupitia kioo sawa.

Kuinua kiwango cha mchezo hufanywa tu katika hospitali kwenye kiti maalum. Katika hospitali unaweza pia kuchukua pumzi, kuokoa mchezo na kupata ushahidi muhimu ambayo inaonyesha maelezo ya njama. Huko unaweza pia kupata makabati ambayo hufunguliwa kwa funguo maalum, na kupata vipande vya ramani. Kwa kipande cha kwanza utapokea vitu vya thamani, na kwa pili - malipo maalum.

Njoo kwa adui na umuue kwa siri, kisha ingia ndani ya nyumba na uichunguze. Panda juu ya uzio. Chukua chupa kutoka ardhini na uitupe kwenye zombie ya kwanza, unaweza kuua ya pili kwa risasi ya kichwa. Ifuatayo, unapaswa kuwa mwangalifu - katika eneo linalofuata kuna maadui watano.

Haina maana kuchukua hatua ana kwa ana, kwa hivyo ruka na kushambulia adui kutoka nyuma. Kisha pinduka kushoto na uzunguke ya pili kupitia kichaka. Vutia wengine wawili na chupa, na kisha uwavutie kwenye mtego. Mbele ya milango mikubwa, usikimbilie kutumia swichi. Ili kujilinda, choma maiti 2 zilizolala mita kadhaa kutoka kwako.

Choma miili ya zombie ikiwa una mechi na mienge. Viumbe hawa wana nafasi ya kufufuliwa kwa wakati usiofaa zaidi, kwa hiyo ni bora kucheza salama.

Washa swichi na uende kupitia lango. Ni bora usiguse pakiti ya Riddick iliyo na shughuli nyingi za kumeza maiti. Sneak kando ya uzio hadi kwenye daraja na uwaue walio hai wanaolinda njia. Kwa wakati huu umati wa wafu utakusikia, kwa hivyo usipoteze sekunde - kimbilia lango.

Kipindi cha 3. Katika makucha ya monsters

Toka nje ya maji na uende kwenye kijiji kidogo. Angalia ndani ya nyumba ya kwanza upande wa kulia, nenda hadi ghorofa ya pili na utafute daktari. Kisha kugeuza gurudumu kulia na kutembelea chumba kinachofuata. Ua Riddick watatu, kisha ushuke chini. Shughulika kimya kimya na maadui waliobaki na uelekee langoni.

Mchinjaji ana chainsaw inayohitajika kwenye ghalani - unaweza kumpata kwa urahisi kwa sauti. Kabla ya kushambulia bosi, hakikisha kuwa hakuna maadui wadogo walioachwa karibu. Katika nyumba iliyo kinyume utapata upinde karibu na meza, pamoja na bunduki kwenye ghorofa ya pili. Yote hii itakusaidia kukabiliana na mchinjaji. Unaweza kuweka boliti kadhaa zinazolipuka kwenye njia ya bosi kisha umalize kwa milipuko mikali ya bunduki. Baada ya kushinda, chukua chainsaw na ufungue lango.

Baada ya karibu kila vita na bosi mpya, unaweza kuona wasifu wa monster. Ili kufanya hivyo, nenda kwenye menyu kuu na uingie kwenye shajara za mhusika mkuu. Fursa hii itakuwa ya kupendeza kwa wale wanaothamini hadithi nzuri na anga katika michezo.

Kipindi cha 4. Mgonjwa

Ingia hospitalini na ugeuke kushoto. Baada ya tukio la mkato, muue kaka wa daktari kwa risasi chache za kichwa. Ondoka kwenye uwanja wa hospitali. Angalia katika nyumba ya jirani. Fuata mgonjwa anayekimbia chini ya ngazi. Ua kiumbe asiyeonekana, ukizingatia silhouette katika chumba, na jaribu kwenda nje.

Licha ya ndoto, fuata mtu anayeonekana mbele. Baada ya maono yanayofuata, toka nje ya shimo na uamilishe swichi. Nenda upande mwingine na uende kwenye mlango mweupe. Geuka na kuua Riddick wanaoonekana. Usisahau kuhusu mabomu na crossbow. Hii silaha bora mwanzoni mwa mchezo. Pitia mlango uliofunguliwa na uangalie bosi wa kutisha akitokea. Ni bure kupigana naye kwa sasa, hivyo kugeuka na kukimbia hadi mwisho wa ukanda. Kiumbe kitakengeushwa na mgonjwa akiisha, na utakuwa na wakati wa kutoroka.

Panda kwenye shimoni la uingizaji hewa. Mara tu unapotoka, kimbilia kwenye mlango wa kufunga na utambae chini yake. Nenda chini hadi Ruvik aonekane tena. Mara tu anapoonekana, geuka na kukimbia ghorofani.

Kipindi cha 5. Katika Undani

Fika mwisho wa ukanda na ugeuke kushoto. Nenda chini. Mlango utakuwa umefungwa, kwa hiyo nenda kwenye chumba kinachofuata. Ua mtu asiyeonekana, kisha mwingine kwenye chumba kinachofuata. Huko pia utapata kadi muhimu ambayo unaweza kufungua lango. Fuata Ruvik zaidi hadi ujikute kwenye chumba kilichofungwa.

Angalia ndani ya vyumba viwili kupitia fursa ndogo kwenye ukuta, kisha uende kupitia mlango unaoonekana. Baada ya hayo, utakuwa na upatikanaji wa kitendawili kidogo. Katika vyumba vitatu unahitaji kushinikiza vifungo sahihi vilivyo kwenye machela. Katika kesi ya makosa, mhusika mkuu atakufa. Kuamua kifungo sahihi, unahitaji kujifunza kwa makini michoro kwenye kuta za kila chumba - ladha itaonyeshwa hapo. Bofya kushoto kifungo cha maua, kushoto kitufe cha gia na haki kifungo na seli ya ujasiri.

Pitia mlango mpya na mponye mpenzi wako Joseph. Fanya njia yako ya kutoka pamoja naye, kisha panda ngazi. Endelea hadi ukutane na msichana anayeitwa Kidman. Jilinde na umati wa maadui, ukifunika marafiki wako wapya. Kisha nenda kwenye jopo la kudhibiti na uweke msimbo hadi 22 kwenye sensor ya juu na 5 chini.

Rudi nyuma na kuruka chini. Panda kupitia uwazi mdogo ukutani na uende kutafuta wapelelezi. Nenda kupitia mlango wazi. Kichwa hadi mwisho wa ukanda, kuweka dimbwi juu ya moto, na kisha kuvutia kiumbe kiovu nje ya mlango wa mwisho.

Kutumia moto na mapipa ya mafuta, kumaliza kiumbe, baada ya hapo kifungu kinachohitajika kitafungua. Nenda ndani ya chumba na uangalie cutscene. Sasa unahitaji kuangusha kila zombie kwa mpangilio na kuzima "nguvu" yao (kifungo sawa ambacho kinawajibika kwa kuchoma maiti).

Kipindi cha 6. Sio sisi wenyewe

Amka hospitalini na uende nje. Wakati huu vioo havifanyi kazi, kwa hiyo ingia ofisini na uangalie picha. Baada ya video, washa tochi na uende kwenye ukanda kuu. Huko, pinduka kulia na uende mwisho, kisha chukua ngazi chini. Nenda kwa Leslie na uangalie cutscene.

Kurudi kwenye ukweli, songa mbele kwenye njia na umpate Joseph. Panda juu na umlinde mwenzako dhidi ya Riddick wakati anavunja mlango. Fanya vivyo hivyo kwenye chumba kinachofuata.

Nenda kwenye eneo linalofuata. Katika jengo upande wa kushoto kuna vibanda vinne, ambayo mvua ya mawe ya mishale itakunyeshea. Mara kwa mara, moja ya vibanda hufungua - kwa wakati huu tu lazima uondoe mpiga risasi. Umati wa watu waliokufa wataingilia hii, na ni bora kuwaua mara moja. Mara baada ya kuua wapiganaji wote wanne wa mashine, mchinjaji aliye na chainsaw atatokea. Kwa kuwa makombora ya bunduki yametawanyika katika ngazi zote, kumuua mhalifu hakutakuwa tatizo. Unahitaji tu kukusanya risasi zote haraka iwezekanavyo.

Ingia ndani ya jengo, panda ngazi na uchome maiti ambayo inazuia lifti kufanya kazi. Panda juu na umwokoe Joseph (piga Riddick miguuni). Mlinde mwenzako anapofungua geti. Chunguza makaburi pamoja naye hadi Joseph apate bunduki ya kufyatua risasi.

Wakati mwenzako anakufunika, waue majambazi wawili. Kisha ukutane na Joseph kwenye sanamu mbili za farasi na urudi hospitalini. Nenda kwenye kioo na urudi kwenye ulimwengu wa kweli. Endelea kusonga hadi uje kwenye chumba cha ibada. Mlango utakuwa salama mara tu utakapoweka miili yote ndani kwa mpangilio sahihi, kama kwenye picha ya skrini hapa chini.

Chukua lifti juu na utembee kwenye korido za giza. Kupitisha kiumbe kikubwa cha kulala - haiwezekani kuua sasa. Unapofikia lango lililofungwa, panda tile upande wa kushoto. Kisha angalia kupitia ufunguzi kwenye ukuta nyuma yako na uelekee lango.

Kumshinda bosi, licha ya ukubwa wake, ni rahisi sana. Usimruhusu awe karibu na wewe, vinginevyo utaharibiwa. Wakati kiumbe amepigwa na butwaa, usisite kutumia safu yako ya ushambuliaji. Baada ya kufanya hivyo mara kadhaa, chukua miwani ya Joseph na uendelee.

Kipindi cha 7. Mlezi

Ingia kanisani na zungumza na mwenzako. Kisha kwenda mbele kidogo na kuua Riddick mbili. Kutakuwa na mapumziko madogo kwenye ukuta mbele ya lango. Ichunguze na ufungue kifungu cha siri. Ingiza ishara uliyoipata hivi punde, vifungu viwili vitafunguka. Unaenda kwa yule aliye kulia.

Panda nyuma ya mtego kwenye uwazi mdogo ukutani. Kisha kuinua lever na kupanda juu ya slab kubwa. Sasa unahitaji kuruka kwa wakati kwa mlango wa jiwe, ambayo unaweza kubisha nje figurine kukosa. Baada ya hayo, rudi nyuma na utafute sanamu ya mwisho kwenye kifungu kilicho kinyume.

Washa vitu vyote vilivyokosekana na ushuke ngazi kubwa. Wakati bosi anaonekana, geuka na urudi nyuma kidogo. Kisha unahitaji kukimbia haraka kupitia ukanda mzima, kuepuka mitego iliyowekwa kwenye sakafu. Mtafute Leslie na ufungue kiini chake. Mahali itaanza kujazwa na gesi yenye sumu, kwa hivyo kukimbia hadi mwisho wa chumba na uwashe valve.

Enda kwa mlango wa pande zote na mara baada ya kugeuka, zima valve nyingine. Wakati huu wote utafuatwa na aina mpya ya adui, ambayo inatofautiana tu katika kuongezeka kwa afya na uharibifu. Ugumu ni kwamba aina hii ya adui hujitokeza kila wakati katika sehemu tofauti, kwa hivyo tumia ammo tu katika hali mbaya.

Ondoka kwenye chumba na ugeuke kushoto. Monster itavunja valve, kwa hivyo chukua kitu kilichokosekana kwenye meza kwenye chumba kinachofuata na urekebishe utaratibu. Kisha toka nje ya chumba, pinduka kushoto kwenye mkondo na umalizie kipindi.

Kipindi cha 8. Nafaka zitachipuka

Sogeza zaidi ndani ya pango, ukipiga adui njiani. Baada ya hayo, fungua lever na uendelee. Kukimbia kwa upande mwingine, kuchukua bima nyuma ya miamba. Endelea kusonga mbele. Kuwa mwangalifu, kuna mengi ya kutembea kufa mbele. Ukiwa hospitalini, geuza lever na usonge mbele hadi maono yafunike tena.

Unapomwona bosi mwingine, usiogope. Hawatakuruhusu upigane naye bado, kwa hivyo mara tu udhibiti unapopita kwako, nenda upande wa pili wa ukanda. Funga mlango nyuma yako na uangalie cutscene.

Kipindi cha 9. Nia za Kikatili

Kwa mara nyingine tena hospitalini, toka chumbani na uangalie kwenye seli inayofuata. Kisha mfuate nesi. Angalia picha. Sasa geuka na utembee kuelekea kioo. Baada ya kuhamia ulimwengu mwingine, tembelea hospitali.

Katika eneo hili, Ruvik atakushambulia mara kwa mara. Huwezi kumuua, na ukifika karibu naye, utakufa pale pale. Yote iliyobaki ni kukimbia na kujificha kwenye kabati la karibu au chini ya kitanda. Unaweza kuamua kuwa Ruvik iko karibu na mabadiliko ya rangi ya picha.

Katika hatua hii unahitaji kufungua kufuli tatu kwenye mlango wa kati. Ili kufanya hivyo, unahitaji kupata wagonjwa watatu waliogawanywa na kutoboa akili zao kwa bolt maalum. Ili kupata upatikanaji wa mgonjwa wa tatu, unahitaji kupata ngoma mbili kutoka kwa salama.

Nenda kwenye chumba upande wa kushoto na kuua Riddick wawili wanaokula maiti. Kisha nenda kwenye maabara na kwenye jedwali la uendeshaji ingiza bolt kwenye ubongo, kama kwenye picha ya skrini hapa chini:

Baada ya maono na profesa na Ruvik, kuondoka chumba na kukimbia kutoka villain hadi ghorofa ya pili ya jengo. Huko utapata ngoma ya juu ya salama. Ya chini iko kwenye maktaba. Nenda kando ya ukanda na kisha pigo mtego. Ingiza chumba na utambae kwenye maabara. Somo la pili la mtihani litakungoja hapo:

Hatimaye, kurudi kwenye mlango kuu na kufungua milango ya fedha. Nenda kwenye lock ya mchanganyiko na uingize reels mbili zilizopatikana. Weka nambari ya 11 juu ya moja, na 2 kwenye moja ya chini Tembelea maabara na uingize uchunguzi wa tatu.

Mlango wa kati sasa umefunguliwa - shujaa huenda huko. Utaonyeshwa maono kadhaa, baada ya hapo toka nje ya mtego. Tazama hatua yako na jihadhari na mitego. Pia, grates zingine zitakuwa na kufuli ambazo zinaweza kuvunjwa kwa risasi ya bastola.

Mara moja kwenye shamba la alizeti, nenda kwenye shamba. Mhusika atafunikwa tena katika kumbukumbu. Wakati moto unapoanza, vuta lever na ugeuze valve, kisha usimama kwenye jukwaa. Risasi kizuizi cha valve na bastola yako na ujiinua kwa kutoka.

Vita vya bosi vitaanza. Unahitaji tu kushikilia kwa muda, kupiga watu wa kawaida waliokufa. Usikaribie bosi kwa hali yoyote!

Kipindi cha 10. Zana ya Mwalimu

Nenda chini ya ngazi na uende moja kwa moja. Katika eneo hili, haifai kuinua kengele, kwani mtego utaanzishwa. Ikiwa maadui watagundua uwepo wako, saws kubwa zitaanza kuzunguka kwenye chumba. Kwa hivyo, muue adui kwa siri na tochi na uende kwenye chumba cha kulia kwako. Nenda upande wa kushoto, hadi ghorofa ya pili. Mwishoni mwa ukanda kutakuwa na betri ya ziada. Nenda chini na uwashe jenereta kwenye chumba kinachofuata.

Pitia milango ya chuma iliyofunguliwa na kuua Riddick kadhaa. Kisha uende kwenye lango - kutakuwa na kubadili isiyo ya kazi karibu. Kipengele kinachokosekana kitakuwa kwenye mlango wa bluu karibu, lakini kuna maadui kadhaa wanaokungojea hapo. Nenda zaidi, pinda, fanya njia yako kwenye swichi na uiwashe. Sasa geuka na uwaue maadui wawili. Baadaye bosi mdogo atatokea. Njia ya kuua ni rahisi: kutupa mabomu kwake na kupiga risasi kutoka kwa mizinga hiyo ambayo ina cartridges kushoto.

Washa swichi na upande ngazi. Kuwa mwangalifu na usikanyage mitego. Vuta lever na uende kwenye lango la awali la chuma - sasa litafungua.

Hapa monster yenye nywele ndefu nyeusi na mikono mingi itajitambulisha tena. Unahitaji kukimbia kutoka kwake. Kuondoa kizuizi cha moto kwa kutumia swichi ziko kwenye bomba. Fanya vivyo hivyo na mitego ifuatayo. Kisha kuvuta lever na kufuata lifti.

Tembelea daktari unayemfahamu kisha tazama video. Mara moja kwenye kura ya maegesho, pigana na bosi. Tunapendekeza kutumia crossbow na bolts umeme na kufungia. Mara tu baada ya kutumia mmoja wao, piga monster kwenye "macho". Ingia kwenye lifti - kipindi hiki kimekwisha.

Kipindi cha 11: Muungano

Kuogelea kwa uso na kuendelea. Licha ya vitu vinavyoanguka, kwa kiwango hiki hakuna uwezekano kwamba chochote kinaweza kukushika - uharibifu wote hapa umeandikwa. Nenda kando ya ukanda na ushughulike na Riddick. Katika yadi ya gereza, shughulika kimya kimya na maadui na uchukue nafasi nzuri.

Huwezi kuua viumbe vya maji, lakini unaweza kuwavuruga. Tupa maiti majini kwa kurusha kamba wanazoning'inia. Unaweza pia kuwavuta kwa chupa.

Wafu wapya walio hai wataonekana, moja ambayo itakuwa na ufunguo wa mlango. Songa mbele hadi daraja liporomoke. Kisha kuogelea nje kwenye lami na kusonga pamoja bomba la maji taka. Mara tu unaposhughulika na maadui wanaoonekana, mlango wa chuma utafunguliwa.

Nenda zaidi kwenye tovuti ya ujenzi. Huko, waue walinzi wote, kisha uende juu na kuokoa mwenzako. Angalia chumbani naye, lakini kuna kitu kitaenda vibaya. Fungua mlango, nenda nje na uende kwenye ngazi.

Kipindi cha 12. Safari

Wakati jitu kubwa linaposhika basi kwenye makucha yake, lipige risasi kichwani na hema. Kisha anapaswa kukuacha - kutakuwa na wakati wa kuchukua risasi na dawa na kujitenga naye. Kidman itakupeleka hadi mwisho, kwa hivyo unahitaji kupiga risasi nyuma kutoka kwa Riddick zinazoendelea.

Bosi ataonekana tena. Safari hii mpiga risasi tumboni. Kukabiliana na maadui na kuelekea kwenye gari la wagonjwa. Chukua dawa zako. Wakati wa kurudi, basi litashambuliwa na umati wa watu waliokufa. Watoe nje na bunduki ya mashine iko kwenye jeep ya jeshi. Baada ya hayo, mponye Yusufu. Hii itafuatiwa na mchezo mdogo "kuponda Riddick wengi iwezekanavyo na basi."

Kipindi cha 13. Hasara

Tembea kupitia jengo lililoharibiwa hadi kwa Yusufu. Baada ya kutazama video, piga risasi kwenye kebo inayoshikilia lifti. Nenda chini kwenye ngazi na ushughulike na maadui hapa chini. Usisahau kuhusu mitego - kuna mengi yao katika kiwango hiki. Kupita mchinjaji na salama juu ya kichwa chake, kufuata shimoni ya uingizaji hewa nje.

Endelea kupitia kundi la Riddick na vizuizi hadi ukutane na Ruvik. Baada yake, mitego ya kijani itaonekana kwenye sakafu, ambayo ni bora kuzima. Katika kichinjio, kuua mchinjaji kwa kutumia mabomu na mishale inayogandisha kutoka kwa upinde wa mvua.

Kipindi cha 14. Nia Zilizofichwa

Jaza vifaa vyako vya msaada wa kwanza na silaha. Songa mbele na uondoe Riddick kimya kimya. Kisha ingiza gari la chini ya ardhi. Tamba chini ya kizuizi cha umeme na kisha uvute lever ili kuzima mtego.

Katika mifereji ya maji machafu, usikimbilie kupoteza ammo kwenye zombie pekee - kiumbe fulani ataiondoa peke yake. Endelea kwenye handaki hadi utakapokutana na hema kubwa. Kama kawaida, tumia vifungo vya kufungia ili kuzuia na kupiga risasi moja kwa moja kichwani. Wakati kiumbe kinapanda kwenye bomba, itaanza kutolewa mabuu. Ammo inakatika, kwa hivyo tumia hii kujaza ammo yako. Bosi anaweza kufukuzwa dari kwa kumpiga risasi kichwani. Fanya hivi mara kadhaa na kiumbe kitakufa.

Kisha usambaze sehemu kutoka kwa ngao kama inavyoonyeshwa kwenye picha ya skrini hapa chini. Ingia kwenye lifti na uende juu. Kuanguka kutakurudisha hospitalini. Kuondoa Riddick kwamba kutambaa nje ya bathi.

Sehemu ya 15. Shina la Uovu

Sura hiyo ina vita kadhaa. Ya kwanza itajitokeza katika uwanja wa wasaa (na wenye damu nyingi). Watu wengi waliokufa watakushambulia. Nenda juu ili iwe rahisi kutetea. Usisahau kuchukua risasi na dawa zilizotawanyika karibu na uwanja. Okoa silaha yako yenye nguvu zaidi kwa sadist mwenye minyororo ambaye atatokea mwishoni mwa pambano.

Katika uwanja wa pili, wadukuzi watakufungulia risasi. Watasaidiwa na Riddick kurusha vijiti vya baruti. Unaweza kukabiliana nao kwa kutumia bunduki au grenade iliyotupwa vizuri.

Hivi karibuni utafika uwanja mpya, ambapo unapaswa kupigana na monsters mbili zinazoongozwa salama mara moja. Kabla ya vita, ondoa mitego kwenye chumba na uchukue vitu muhimu. Vita vinaweza kufanywa rahisi kwa kuwatenga vichwa salama kutoka kwa kila mmoja. Ili kufanya hivyo, tumia lever kwenye ukuta.

Baada ya hayo, utahitaji kutembea kando ya ukanda mrefu bila kuanguka chini ya macho ya macho makubwa na bila kugusa nyuzi zilizowekwa. Kwa muda mfupi kuzima jicho, risasi saa yake.

Wakati wa pambano la mwisho la bosi, utawekwa nyuma ya bunduki ya mashine iliyo kwenye usakinishaji maalum. Risasi kiumbe kwenye hema na kichwa, baada ya hapo gari pamoja na shujaa watatupwa kando. Ukiwa kwenye ukuta mwinuko, piga RPG moja kwa moja kichwani. Unapaswa kuwa na wakati wa kupiga risasi 7-8 kabla ya kiumbe kuja karibu na wewe. Baada ya moja ya hits, sehemu fulani ya monster inapaswa kuwaka nyekundu. Zindua projectile kwenye eneo lililowekwa alama haraka iwezekanavyo - kwa risasi hii utamaliza mchezo. Tazama video ya mwisho.

Nakala: Artem Kusakov

Sura ya 1: Simu ya Dharura

Mambo ya ajabu yanatokea katika hospitali ya wagonjwa wa akili ya Mayak. Pamoja na polisi na wapelelezi, tunaenda huko ili kujua kila kitu. Tunaenda kwenye mlango wa hospitali. Ndani tunaona maiti nyingi. Tunamfuata mwenzetu, ambaye anapata daktari aliye hai lakini kichaa. Tunaangalia picha za kamera ya ufuatiliaji ili kuelewa kilichotokea hapa. Baada ya haya, tunapigwa na adui asiyejulikana na tunajikuta tumetekwa.

Angalia kote. Wakati mzimu unaondoka, swing na kunyakua kisu, ambacho kitakusaidia kujikomboa. Kaa chini na usubiri mchinjaji aondoke kwenye meza. Baada ya hayo, sneak na kuchukua funguo. Ondoka hapo na ugeuke kushoto ambapo kutakuwa na mlango. Fungua kwa funguo hizi na uendelee. Mwishoni mwa kukimbia tutainua kengele na mchinjaji atakimbia baada yetu, ambaye mwishoni atajeruhi mguu wetu na kuamsha mtego. Mbele ya lango la pili, fungua wavu, na kisha uepuke mitego. Tunatoka kwenye bwawa na kwenda mwisho wa maji taka. Tunapitia mlango wazi na kwenda ngazi hadi mrengo wa zamani.

Bonyeza kitufe na uendelee. Mchinjaji atawakimbiza kupitia milango miwili. Ficha kutoka kwake chumbani. Subiri hadi avunje mlango tunaohitaji na kisha tu kuondoka. Sasa unahitaji kuepuka kukamata jicho lake na kupata mrengo mwingine. Ili kufanya hivyo, nenda nyuma ya samani na kuchukua chupa huko. Sasa tupe kwa upande mwingine ili akimbilie huko na kuangalia kelele. Rudia hila ya chupa hadi ufikie kituo cha ukaguzi. Mchinjaji bado anatukamata na tunahitaji kukimbilia kwenye lifti. Mtu atatufungulia lifti na kutusaidia kutoroka.

Tunatoka kwenye lifti na kukimbia hadi nje ya hospitali, ambapo tunakutana na polisi ndani ya gari. Kutoroka kunaisha na sisi kutumbukia shimoni.

Sura ya 2: Walionusurika

Tunapata fahamu hospitalini. Tunachukua kipande cha gazeti na gel ya kijani. Tunatazama kwenye baa na kuona mende. Muuguzi atatufungulia mlango. Tunakwenda kwenye ukumbi na kusaini karatasi (kuokoa). Tunapitia lango lililofunguliwa na kuketi kwenye kiti ili kuboresha ujuzi wetu.

Sasa kwa kweli tunapata fahamu na kutoka kwenye gari linalowaka. Tunachukua sindano ambayo hurejesha afya na kufuata njia ya umwagaji damu ambayo itatupeleka kwa ng'ombe aliyekufa. Kutakuwa na sanduku karibu nayo. Kuivunja na kuchukua gel ya kijani. Baada ya hayo, nenda kwenye ukingo, ambapo utaona polisi ambaye amekuwa cannibal. Chukua bastola. Piga risasi kichwani. Nenda ndani ya hema, kutakuwa na ammo na gel ya kijani.

Tunaingia kwenye pango na kumwona mwanamke aliyefadhaika ambaye anaonya juu ya mtego. Tunapunguza mtego na kuendelea. Kwa njia, sehemu kutoka kwa mtego zitakuwa na manufaa kwetu katika siku zijazo. Tunatoka pangoni na kuona adui aliyekufa. Tunachagua mechi karibu naye na kumchoma.

Tunaenda kwenye mlango wa umwagaji damu, ambapo tunaona ndoto. Tunachagua gel na diary. Baada ya hapo, tunatazama kwenye kioo na tunajikuta tena hospitalini. Tunaingia ndani ya ukumbi na kusoma vipande vya magazeti kuhusu Leslie na muuaji wa mfululizo. Toka kutoka hospitali kupitia kioo kilichovunjika.

Tunatoka nyumbani na kufuata njia ya chini, ambapo adui atakuwa. Tunamuua kwa siri na kumchoma moto. Tunaingia ndani ya nyumba na kuruka nje ya dirisha. Tukienda mbele kidogo msituni tutaona jinsi wenyeji wanavyogeuzwa kuwa Riddick. Kukimbia kwa nyumba mbele ya Riddick na kutambaa chini ya mtego. Riddick wataingia kwenye mtego na kulipuka. Kutakuwa na mechi, cartridges, kitanda cha huduma ya kwanza na gel ya kijani ndani ya nyumba.

Nenda kwenye nyumba inayofuata, ambapo kutakuwa na maadui wawili zaidi. Awali ya yote, kuua adui na tochi, na kisha piga ya pili na tochi sawa. Kwa njia hii utahifadhi mechi. Nenda zaidi (jihadharini na mitego ya ardhini) na ufanye operesheni sawa na maadui wawili zaidi. Baada ya hayo, choma maadui wawili karibu na lango na ufungue lango kwa kutumia lever.

Kutakuwa na kundi la monsters nje ya lango. Sikushauri kuwasiliana nao, lakini badala ya kukimbia mara moja kwenye lango linalofuata na kutazama video.

Sura ya 3: Katika makucha ya Monsters

Tunatoka nje ya maji. Karibu na mlima wa maiti, tumia mechi ili kuendelea. Tunaingia ndani ya nyumba (kuwa mwangalifu, kutakuwa na mitego ya kulipuka ndani ya nyumba ambayo huguswa na kelele) na kwenye ghorofa ya pili tunapata daktari ambaye alikuwa nasi kwenye gari la wagonjwa. Kabla ya kwenda kwa daktari, nakushauri kuchunguza nyumba. Kutakuwa na gel nyingi za kijani na mechi. Baada ya kuchunguza nyumba, nenda kwa daktari. Daktari atakuuliza kuvuta lever ili iweze kuvuruga wengi wa maadui. Tunageuza lever na daktari hukusanya maadui wengi karibu na nyumba ambayo anaendesha kibinafsi. Kwanza tunakwenda kwenye ghalani, kutakuwa na gel nyingi na vitu vingine. Kisha tunaingia kwenye nyumba tofauti na mitego na kwenye ghorofa ya pili tunapata msalaba wa "Agony". Pia, usisahau kuingia ndani ya nyumba ambayo daktari alikimbia. Kwenye ghorofa ya pili kutakuwa na bunduki na utapata daktari ambaye alipanda kwenye Attic na hivyo kuokoa maisha yake.

Lango haliwezi kufunguliwa kutokana na mnyororo kuingia njiani. Unahitaji kuikata na msumeno. Kabla ya vita na bosi, ninapendekeza kusafisha kijiji cha maadui wengine ili wasiingiliane. Nenda kwenye ghala. Mwenye huzuni atavunja lango na kukukimbilia.

Mbinu:Kwanza, tunapata msalaba wa "Agony" na kuunda bolts za upofu kwa ajili yake (bolt moja inaweza kupatikana kwenye mnara karibu na nyumba ambayo daktari amejificha). Baada ya hayo, wakati wa vita na bosi, tunapiga risasi kutoka kwa bastola (karibu risasi 10, kulingana na kiwango cha ugumu), halafu tunapofusha kwa upinde wa mvua, tunakaribia na kufanya mauaji ya siri. Shukrani kwa mbinu hii, utapata mafanikio " Kisu Hupiga Chainsaw / Kisu kina nguvu kuliko msumeno.

Baada ya kumshinda bosi, kukusanya gel ya kijani na kuchukua chainsaw yake. Tumia chainsaw kukata minyororo na kuendelea.

Sura ya 4: Mgonjwa

Nenda mara moja kwenye nyumba iliyo kinyume. Zombie itavunja mlango, kumuua na kuvunja kifua kwa risasi. Baada ya hayo, tunamfuata daktari na kujikuta katika nyumba ya kaka yake, ambaye pia alikuja chini ya ushawishi wa Lighthouse. Tunampiga risasi ya kichwa na kumuua. Tunaangalia kuchora kwenye meza, kata maiti na kuchukua ufunguo. Tunatoka nyumbani na kwenda kwenye kabati ndogo. Kutakuwa na shajara ya upelelezi kwenye mlango na kioo ndani. Tunatumia na tena tunajikuta katika hospitali, ambapo kutakuwa na habari kuhusu ndugu wa daktari. Pia, muuguzi atatuongoza kwenye makabati ambayo hufunguliwa na ufunguo. Fungua locker yoyote kwa kutumia ufunguo na kuchukua yaliyomo.

Karibu na nyumba ya daktari kutakuwa na nyumba iliyochomwa, ambayo haishangazi isipokuwa roho inayowaka moto.

Wakati wa kutoka nje ya nyumba utaona moto na mwanamume akimbeba mwanamke kwenye moto. Risasi kwa miguu na kuokoa mwathirika. Atakimbia na kutuongoza hadi mahali ambapo kutakuwa na gel ya kijani kibichi na vichungi vya upinde. Baada ya hayo, nenda kwa nyumba iliyo kinyume na uende chini kwenye basement, ambapo Leslie atakuwa. Kabla ya kupitia mlango mwekundu, pinduka kwenye kifungu na uchukue bunduki na harpoons kadhaa. Adui asiyeonekana aliye na hema atapanda kwenye basement na kutupa kivuli kisichoonekana. Piga kwenye vivuli na kwa hivyo utafunua adui, na kisha ni juu ya jambo dogo.

Tunawafuata wenzetu na kuona kwamba hakuna ngazi. Lakini Ruvik anaonekana, akiwatisha wenzetu. Tunamfuata na kuona udanganyifu baada ya hapo tutajikuta kwenye bwawa. Tunatoka ndani yake na kwenda kwenye mlango. Ruvik itaonekana mbele yetu na kuunda Riddick kadhaa. Jaribu kupunguza safu za Riddick kwa kutumia mitego, na kisha uwakusanye katika lundo na kuwapiga risasi kichwani (itawaangusha Riddick wote, na kuacha moja tu kuwaka moto ili wengine wafe). Baada ya kuua Riddick wote, slurry itapungua na utaweza kuendelea.

Tembea kando ya korido hadi uone mwanamke akitoka nje ya maiti. Haina maana kumpiga risasi, kukimbia kurudi mlangoni. Atapigwa na zombie, ambayo buibui atakula. Tunakimbia kupitia mlango na kwenda chini ya ngazi. Tunainama chini ya mitego na kwenda kwenye lifti. Unapotoka kwenye lifti, weka mwili kwa moto ili kumtega buibui ndani yake. Fungua mlango na utumie sprint kukimbilia mlangoni.

Nenda chini hadi uone Ruvik. Sasa kukimbia nyuma juu na kuangalia jinsi kila kitu kinaharibiwa, na baada ya hapo utajikuta tena mbele ya mlango.

Sura ya 5: Katika Kina

Kabla ya kupitia mlango mkuu, nakushauri ugeuke nyuma na utembee kwenye vyumba. Kutakuwa na gel na ammo, pamoja na adui asiyeonekana.

Baada ya kupekua vyumba, ingia kwenye mlango mkuu na usome shajara ya upelelezi. Chukua bolt mpya ya upinde kutoka kwa kesi, kisha uende kwenye kioo. Mara moja katika hospitali, soma kukatwa kwa gazeti, na kisha kurudi nyuma na kwenda mwisho wa ukanda, ambapo mlango utafunguliwa. Nenda huko na uende kupitia shimo kwenye ukuta, na kisha uruke chini kwenye shimo kwenye sakafu.

Ili kwenda zaidi unahitaji kupata kadi muhimu. Tunapitia mlango kinyume. Kutakuwa na watu wawili wasioonekana ndani. Tunashughulika nao, nenda kwenye baraza la mawaziri la faili na uchukue kadi muhimu. Wakati wa kutoka, mtu mwingine asiyeonekana atakungojea. Tunamuua, swipe kadi muhimu na kumfuata Ruvik, ambaye atatuongoza kwenye chumba kilicho na kuta nne. Tunaangalia ndani ya shimo ndogo na kuona mvulana akichora. Mlango utaonekana sasa. Tunaingia ndani na bonyeza kitufe cha kwanza karibu na maiti (kubonyeza kitufe kibaya husababisha kifo cha shujaa). Atatobolewa na damu itafika ukutani. Tunaangalia kwenye ukuta unaofuata na kuingia; bonyeza kitufe cha kwanza. Pia tunaingia kwenye chumba cha tatu na bonyeza kitufe cha pili. Matokeo yake, damu iliyokusanywa kutoka kwa vyumba vitatu itaunda mlango ambao tutaenda na kupata mshirika wetu huko.

Tunamwinua mwenzetu kwa miguu yake na kuondoka hapa. Katika chumba, Riddick sita kukushambulia. Usipoteze ammo juu yao. Kuipeleka kwenye dimbwi la mafuta na kusubiri mpaka wengi wao wanakuja, na kisha uwashe moto. Washambuliaji wote watachomwa moto, na utaweza kuendelea.

Mwishoni utafikia mlango uliofungwa na booby. Subiri hadi mwenzako aidhibiti na umfuate. Tunatazama eneo la kukata kati ya bafu. Tunapanda ngazi na kutumia kioo kwenye choo kuingia hospitalini. Tunasoma gazeti jipya na kufungua kata mpya ambapo Leslie atakuwa. Baada ya hapo, ataturuhusu twende na tunaweza kurudi kwa mwenzetu.

Tunafungua milango ya ukumbi kuu, ambapo mpenzi wa pili atakuwa na pia amefungwa. Yusufu atatupwa chini na tutalazimika kumfunika. Risasi boliti inayolipuka kwenye kundi kubwa la maadui, kisha umalizie waliosalia kwa risasi za vichwa. Kutakuwa na ammo, sindano ya afya na mabomu kwenye ukumbi. Katika chumbani kutakuwa na bolt ya umeme, ambayo itakuwa muhimu dhidi ya mkusanyiko mkubwa wa maadui Kutakuwa na mawimbi kadhaa ya maadui. Makini na maadui na baruti, waue mara moja, na kisha uende kwa wengine. Baada ya kuua maadui wawili wa mwisho kwa baruti, mawimbi yatakoma. Sasa tunaweza kusaidia Kidman.

Tunafuata mabomba. Tunajikuta kwenye chumba ambacho kuna Riddick nyingi. Tunawapuuza, kukimbia kwenye kamera ya mwisho, kutambaa chini ya pengo na kwenda juu kwenye jopo la kudhibiti. Tunaweka ile ya juu kuwa 22 na ya chini kuwa 5 na hivyo kumkomboa mshirika wetu. Lakini ni mapema sana kufurahiya. Washirika wetu walianguka chini ya ardhi. Tunaruka chini na kwenda kwao. Tunapunguza pengo na kukimbia hadi tuwafikie washirika wetu. Tunasaidia kupiga risasi kutoka kwa Riddick na tunashambuliwa na udanganyifu ambao utagawanya timu yetu.

Tunapitia mlango, soma diary na uende kwenye kioo. Tunasoma gazeti na orodha ya watu waliopotea. Sasa unaweza kurudi nyuma. Jihadharini na mitego, kuna mingi yao hapa na iko katika sehemu zisizotarajiwa. Mwishoni mwa ukanda buibui atatushambulia. Rudi kwenye resin na uwashe moto inapokaribia. Hii itamtisha kwa muda. Unakumbuka mlango uliofungwa? Shukrani kwa buibui, ni wazi. Tunakwenda huko na kuvuta lever. Sasa tunaenda katikati na kupigana na buibui. Hifadhi kwa boliti na ruzuku zinazolipuka. Mvutie kwenye mapipa na uyalipue, kisha tupa mabomu au boliti zinazolipuka chini yake huku akihema kwa uchungu kutokana na moto. Baada ya mitego miwili au mitatu ya mitego hii ya moto unapaswa kumuua. Unaweza pia kutumia oveni. Kwa upande wa kushoto, nenda chini ya ngazi na ungojee hadi atakaposhuka kwa ajili yako, na kisha kuvuta lever. Na upande wa kulia ni kinyume chake; Panda kwanza na kisha kuvuta lever. Baada ya kumuua, mlango hautakuwa na kioevu na unaweza kuendelea. Usisahau kuchukua gel 8000 kutoka kwa buibui.

Wacha tuendelee kutazama tukio hilo. Baada ya hayo, tunashughulika na Riddick watatu ambao walitambaa nje ya bafu zao. Wanahitaji kuwekwa chini, na kisha shina zinapaswa kuvutwa kutoka kwa vichwa vyao. Baada ya operesheni hii, kifaa kitapasuka, na utashindwa na kumbukumbu.

Sura ya 6: Sio Sisi wenyewe

Tunaamka hospitalini na baada ya mazungumzo tunatazama picha kwenye meza. Nuru itazimwa. Washa tochi na uondoke ofisini. Nenda kwenye kioo kikuu. Baada ya tukio hilo, fuata muuguzi chini na uende hadi mwisho kwa mkutano mwingine na Leslie.

Utajikuta umerudi katika ulimwengu wa kweli. Kimbilia kanisani ambako utakutana na Yusufu. Pigana na Riddick hadi mwenzi wako avunje mlango. Chumba kinachofuata kitatumia mbinu sawa.

Ni mapema sana kupumzika. Chukua bunduki ya sniper, nenda kwenye chumba na kuvuta swichi. Baada ya hayo, nenda juu na kwa dashi fupi uwapige risasi washika bunduki ambao watatoka nje ya vyumba vya ufunguzi. Usisahau kuhusu Riddick ambayo itazunguka eneo hili na kukuzuia kuchukua wapiganaji wa mashine. Baada ya kuua maadui wakuu, ruka chini na upigane na mchinjaji.

Baada ya vita, nenda ndani, nenda juu, choma mwili na uingie kwenye lifti. Tembea kuvuka daraja, tazama mandhari, na kisha umpige Riddick kichwani ili kumwokoa Joseph kutokana na kunyongwa. Nenda kando yake kando ya boriti, tazama eneo la kukata na upigane na Riddick huku mwenzako akicheza shaman na lango. Kukimbia kupitia lango kufunguliwa na utapata mwenyewe katika soko, na kisha katika makaburi, ambapo Joseph utapata bunduki na inaweza kufunika wewe. Mwisho wa kaburi, wakubwa wawili wakubwa watakungojea. Joseph atakusaidia kuyatatua.

Baada ya hayo, nenda kwa sanamu mbili za farasi na utajikuta umerudi hospitalini mbele ya picha. Kimbia kwenye kioo kikuu na urudi kwenye ulimwengu wa kweli. Tembea mbele kidogo na utajikuta kwenye chumba chenye kitendawili. Kuwe na maiti kwenye madhabahu 3,5,9, lakini kusiwe na maiti kwenye madhabahu namba 7. Baada ya hayo, unaweza kupita kwa utulivu na usife.

Tunaingia kwenye lifti, ambayo itatupeleka kwenye maabara, ambapo kutakuwa na mbwa mwitu mkubwa. Kwa sasa hatumzingatii, tunaendelea, tunasimama kwenye kifungo na kujikuta kwenye exit. Kabla ya kuondoka, mbwa-mwitu huyo mkubwa atatushambulia na kumshtua Yosefu. Tunapigana naye, baada ya eneo la kukata tunakimbia kwa glasi za Joseph, tukipuuza mbwa mwitu. Baada ya haya tunaenda kanisani, ambapo kipindi kinaisha.

Sura ya 7: Mlezi

Tunaingia kanisani na kuzungumza na mwenzetu, na kisha kutazama tukio la kukata. Nenda chini kwenye ukumbi na uchukue kifungu sahihi. Ua Riddick na kuvuta ishara mwishoni. Nenda kupitia ufunguzi uliofunguliwa, piga kufuli kwenye lango na uingize ishara kwenye moja ya fursa.

Nenda kwenye kifungu cha kulia, sikiliza rekodi ya sauti hapo na ugeuke kulia. Piga gia mbili na uendelee. Kutakuwa na maadui ndani, waue na kisha ufungue lango. Mbele kidogo utapata ishara. Kata na uende kupitia kifungu kinachosababisha kwenye ukumbi kuu.

Katika kifungu cha kushoto tunafunga valve ya gesi na kuendelea. Tunaua maadui wawili. Kuwa mwangalifu, zombie inayoning'inia itasababisha mtego baada ya kuruka. Baada ya hayo, tunashuka ngazi na hatch imefungwa nyuma yetu, na gesi imeanzishwa. Tunafunga haraka valve ya kwanza na kukimbia kwa pili, na kuua Riddick njiani. Baada ya hayo, tunashuka ngazi. Kisha pitia tu vyumba, ondoa maadui na uondoe mitego ya silaha. Hatimaye utapata ishara ya mwisho. Kata na uende kwenye ukumbi kuu.

Ingiza ishara ya mwisho na uende kwenye lango kuu. Safehead inatusubiri huko. Kukabiliana na mtego na kurudi nyuma kidogo ili vigingi kuanguka. Baada ya hayo, kukimbia kwenye mlango unaofuata, kuwa makini na mitego ya sakafu ambayo inaweza kupunguza kasi. Hapa utakutana na Leslie, ambaye anashtuka tena na kuwasha kengele kwa bahati mbaya. Kichwa salama kitaonekana. Muue na baada ya hapo chumba kitajazwa na gesi. Kimbia kwenye chumba kinachofuata na uwashe valve huko. Baada ya hayo, kimbia kwenye chumba kinachofuata na pia uamsha valve. Wakati huu wote utafuatwa na Mkuu wa Usalama, lakini ikiwa unafanya kila kitu haraka, hawezi kusababisha matatizo yoyote maalum.

Baada ya kukata valve ya pili, kuua adui mwenye kukasirisha na uende kwenye valve inayofuata, ambayo atavunja. Rudi mwanzo, ambapo kutakuwa na valve mpya kwenye meza. Weka mahali pa kuharibiwa na uzima usambazaji wa gesi. Sasa kimbia chini, panda ngazi na mwisho umuue anayekufuatia.
Pinduka kushoto, shuka ngazi na kipindi kitaisha.

Sura ya 8: Nafaka huchipuka

Kipindi rahisi. Kukimbia kwa njia ya pango na kupuuza monsters. Haraka kugeuza lever na kukimbia chini ya mikuki. Baada ya hayo, geuza lever nyingine na upitie. Utajikuta kwenye chumba chenye mtego na paneli. Ingiza kwenye mlango na upande wa huzuni. Mbele kidogo utafunikwa na maono mengine. Kukimbia kupitia hospitali na mwisho utakutana na daktari. Baada ya cutscene, nenda kwa mlango na kukimbia kutoka kwa bosi mkubwa. Mwishoni utakutana na Ruvik na kipindi kitaishia hapo.

Sura ya 9: Nia ya Kikatili

Tunajikuta tena hospitalini. Angalia kwenye seli inayofuata na umfuate muuguzi. Angalia picha, chukua gazeti na uende kwenye kioo. Tutasafirishwa hadi ulimwengu mwingine. Nenda kwenye hospitali ya kibinafsi na uanze kuichunguza. Hapa Ruvik atatushambulia. Utaelewa hili kwa mabadiliko katika picha. Unahitaji kujificha, hautaweza kumuua, na ikiwa unakaribia sana, utakufa.

Ili kufungua mlango wa kati tunahitaji kufanya shughuli tatu za ubongo. Ili kufikia mgonjwa wa tatu, unahitaji kupata ngoma kutoka kwa salama (ngoma ya kwanza itakuwa kwenye ghorofa ya pili ya jengo katika chumba cha kati, ngoma ya pili itakuwa kwenye ghorofa ya pili kwenye maktaba). Sasa nenda chini na ugeuke kulia. Ingiza reels na uweke msimbo: 11 juu, 2 chini. Kutakuwa na kichwa cha pili huko.

Tunaenda kwenye chumba cha kushoto na kuua Riddick huko. Kutakuwa na ubongo katika chumba ambacho tunaweza kufanya upasuaji. Baada ya kupata reels, nenda chini na ugeuke kulia. Ingiza reels na uweke msimbo: 11 juu, 2 chini. Kutakuwa na kichwa cha pili kwa operesheni. Kichwa cha tatu kitakuwa mahali pa moto. Unaweza kufika huko kutoka kwa maktaba. Kabla ya kufanya hivi, piga taa nyekundu ili kuharibu mtego na kuishi. Baada ya hayo, tunatambaa chini ya mahali pa moto na kufanya kazi kwenye kichwa cha mwisho.

Baada ya kufanya upasuaji kwenye vichwa vyote na kutazama kumbukumbu zote, tunashuka hadi kwenye mlango wa kati. Kimbia kando ya ukanda na uone maono. Baada ya hayo, kimbia kutoka hapa. Ukanda ulio na mitego unakungoja, na kisha kukimbia kando ya kufuli za risasi za ukanda.

Ukiwa umefanikiwa kuepuka mtego, utajikuta kwenye chumba cha Ruvik. Fungua mlango na ufurahie uzuri wa alizeti. Nenda shambani na uangalie kumbukumbu. Ghala limewaka moto! Vuta lever na kisha valve. Nenda kwenye jukwaa na kutoka huko piga lever, na kisha kupanda nje ya dirisha.

Hawataturuhusu kupanda nje ya dirisha, kwa hivyo itabidi tupambane. Ua Riddick kawaida na jaribu kupata karibu na monster kubwa. Baada ya hayo, tazama eneo la kukata, tembea kando ya ukumbi mrefu na ukamilishe kipindi.

Sura ya 10: Zana ya Mwalimu

Ninakushauri kuangalia kioo na kuzungumza na "chuki" ya Ruvik na kusoma gazeti linalofuata. Baada ya hayo, kurudi duniani na kwenda chini ya ngazi. Ua adui kwa siri na uende kwenye chumba. Huko, nenda juu ya ngazi na mwisho wa ukanda kuchukua jenereta. Nenda chini na uingize jenereta kwenye chumba kinachofuata. Nenda kupitia milango iliyofunguliwa.

Nenda chini na uende mwisho. Kutakuwa na swichi iliyovunjika. Pitia mlango wa bluu na, ukipuuza Riddick, chukua jenereta. Tena, ukipuuza Riddick, ukimbie kwenye chumba na wavu uliovunjika, tambaa huko (kuwa makini, kuna mtego karibu) na uingize jenereta. Utalazimika kurudi kwa njia nyingine. Njiani kuelekea kwenye lever utakuwa na wakubwa wawili wa mini. Wahamishe mbali na lever na uwafungishe. Baada ya hayo, haraka kukimbia kwenye lever, kufungua lango, kuvuta lever nyingine ili kuondokana na mtego, na hatimaye kuvuta lever ya mwisho na kupitia mlango.

Tena rafiki yetu mwenye nywele nyeusi. Kwa sasa tunahitaji kumkimbia. Vuta lever na utambae chini ya lango. Baada ya hayo, funga mlango ili asiweze kukimbia baada yako. Mbele kidogo utajikuta katika eneo lenye mitego ya moto. Vuta levers na kisha piga swichi kwenye mabomba. Rudia hadi ufikie lifti na kukutana na Ruvik hapo.

Nenda mwisho wa ukanda na kukutana na daktari. Tazama mandhari. Tulihamishwa hadi sehemu ya maegesho. Safiri kwa hospitali na uzungumze na "chuki" ya Ruvik tena. Sasa nenda kapigane na mkuu. Jaribu kutumia kufungia na bolts za umeme. Baada ya hayo, piga risasi kwenye jicho lililofunguliwa (aura ya zambarau karibu na bosi itaweka wazi kuwa jicho limetoka) na kumaliza maisha ya bosi. Kusanya gel, ingia kwenye lifti na kipindi kimekwisha.

Sura ya 11: Muungano

Tembea kupitia jiji lililoharibiwa hadi ufikie uwanja wa gereza. Ua kila mtu hapo na ungojee moja ya Riddick kubisha mlango na marafiki zake. Zipuuze na ukimbilie humo ndani, shika funguo na ukimbie huku ukikwepa risasi kuelekea kwenye mlango mkuu. Ifungue na ukimbie kuvuka daraja hadi iporomoke.

Ogelea kwenye mfereji na utaona viumbe vya majini. Wavuruge kwa Riddick kunyongwa na kuogelea hadi eneo la lami. Kimbia katika jiji lililoharibiwa hadi utakapokutana na Ruvik bandia na Riddick. Ua kila mtu na uendelee, baada ya hapo utahamia kupitia kioo hadi hospitali. Soma magazeti na vijisehemu hapo, kisha urudi kwenye ulimwengu wa kweli.

Tambaza kupitia shimo na utajikuta kwenye tovuti ya ujenzi. Zombies zitatoka kwenye chombo katika vikundi vya 2-3. Waue wote na uingie kwenye chombo hicho. Sasa panda juu ya majukwaa hadi upande mwingine, ruka chini pale na uite toroli. Kupuuza Riddick, kupanda juu ya ngazi na kupata katika Trolley. Risasi adui zako kwa miguu au torso ili kuanguka chini. Hakuna maana katika risasi katika kichwa, kwa kuwa wana masks ambayo huchukua uharibifu.

Tunaruka kutoka kwenye kitoroli na kukimbia kupitia ofisi. Baada ya muda, utasikia mayowe ya Kidman, ambaye anahitaji msaada. Tunaruka kwenye chombo nyekundu na makini na mlango wa njano. Mara tu unaposikia sauti na mlango unainuka, nenda huko haraka. Baada ya hayo, panda ngazi na uwaue watu waliokufa ambao wanajaribu kumshika Kidman na mtu aliyekufa kwenye gari la chini ili asiingiliane nasi kwenda juu katika siku zijazo. Sasa rudia na maiti na mlango sawa na mara ya mwisho. Mara moja kwa upande mwingine, nenda juu na uhifadhi Kidman. Pigana na wa mwisho wa wafu na uende barabarani. Nenda kwenye jengo lililo kinyume na uangalie eneo la kukata.

Tunashuka na kujikuta katika eneo linaloweza kuwaka. Tunapita kwa siri na maadui wote na kuzima valve ili tuweze kufungua moto kwa utulivu. Baada ya hayo, tunakwenda kwenye chombo cha bluu (karibu na mahali ambapo waligeuka valve), kuua maadui na kuchukua kadi muhimu. Tunaenda kwenye mlango na kuufungua kwa kutumia kadi. Twende Hewa safi, tunapita kwenye magofu na kukutana na Yosefu.

Sura ya 12: Safari

Risasi Araknoida mwenye afya kichwani ili kumfanya aachie basi. Baada ya hii utakuwa ambushed na Riddick. Pigana na waviziaji (jaribu kupiga baruti au cocktail ya Molotov ili wadunguaji pia wapigwe). Baada ya hapo, tunampiga risasi zombie na baruti, na atalipua lori, na tutaweza kuendelea. Baada ya muda fulani, Arachnoid itaonekana tena. Tayari unajua mbinu.

Tunaangalia eneo la kukata. Joseph alipigwa risasi na mmoja wa washambuliaji. Tunakimbilia ambulensi, tukipuuza Riddick nyingi. Tunachukua kit cha huduma ya kwanza na kurudi nyuma. Wakati wa kurudi, mtu anayepiga bunduki atafunga barabara. Muue na uchukue nafasi yake kwa kuanza kukata Riddick. Panda basi, liendeshe na uangalie eneo la kukata.

Sura ya 13: Hasara

Kiwango cha mstari kabisa. Tunashuka kutoka sakafu hadi sakafu, wakati mwingine tunapokonya mitego na kuua maadui.

Mwishoni mwa kipindi, tunaelewa kwamba Kidman anataka kumuua Leslie. Yusufu na wewe utazuia hili, lakini atajeruhiwa, na utashindwa kwa Mungu anajua wapi.

Sura ya 14: Nia Zilizofichwa

Tunashuka kwenye escalator. Tunaua Riddick wawili na wawili wa Ruvik. Ondoa mtego na uinue lango. Mbele kidogo kutakuwa na Riddick nyingi kwenye magari, kwa hivyo jaribu kuwaondoa kimya kimya au kukimbia haraka. Baada ya muda, utajikuta karibu na mtandao wa rangi ya ajabu. Weka moto na uendelee.

Utajikuta kwenye makaburi. Kukimbia kwa njia yao, kupuuza Riddick. Mwishoni utakutana na mtego wa umeme. Subiri hadi zombie iliyoamshwa ikaangae juu yake, na kisha kutambaa chini yake na kuvuta lever ili kuzima mtego. Fanya vivyo hivyo na mtego wa pili. Kisha soma diary na uhifadhi.

Baada ya hayo, kuua mtu aliyekufa ambaye alitambaa nje ya wavu na kupanda huko. Huko tutakutana na monster, lakini usiipige risasi, hema itachukua na kutuokoa kutokana na kupoteza ammo. Tunaenda zaidi na kugeuka kushoto, angalia hatua yako ili usiguse mitego chini ya maji. Mara baada ya mahali, ondoa fuse na uzima mtego. Sasa geuza valve na uende mahali ambapo maji yaliondoka.

Tunapanda ngazi, kuchoma cobwebs na kwenda karibu katika lair. Tunakimbia hadi mwisho wa chumba na kuchukua fuse. Mitego ilizimwa, na maambukizi yaliongezeka zaidi. Tunakimbia hadi mwanzo wa chumba na kugeuza valve. Sasa tunarudi kwenye njia ambayo kulikuwa na maji, lakini sasa yamekwenda. Tunakimbia kando ya ukanda na hema ya kiumbe hiki inatunyakua. Piga risasi usoni na atakuruhusu uende. Tunapanda ngazi na kutatua kitendawili. Nenda hadi mwisho na uchukue fuse nyingine ili uwe na tatu kati yao.

Kitendawili ni rahisi sana. Baada ya kuisuluhisha, anza kugeuza lever na bosi atakushambulia. Jaribu kutumia kila kitu ulicho nacho dhidi yake na usisahau kujificha nyuma ya nguzo. Wakati mwingine bosi huanza kujificha. Angalia ambapo slugs wanaruka kwako na uende mahali hapo. Uso wa bosi unapaswa kushikamana hapo. Piga risasi usoni na ataanguka kutoka hapo.

Baada ya kumshinda bosi, rudi kwenye lever na ugeuke. Baada ya hayo, chukua lifti na uende juu. Nenda kwenye magari, ambayo mwisho wake Ruvik atakutana nawe na kukupeleka tena mahali pa kuoga. Unakumbuka mwisho wa sehemu ya tano? Mbinu sawa kabisa hapa.

Sura ya 15: Shina la Uovu

Tunaamka hospitalini. Tunasoma shajara kwenye meza, na kisha kumfuata Leslie.

Matokeo yake, utajikuta karibu na "lighthouse". Hapo utakutana na kumbukumbu za Ruvik. Hatimaye tutasafirishwa hadi uwanjani. Pigana na Riddick hadi mchinjaji aliye na kizindua roketi atokee kwenye uwanja. Msogee karibu ili achukue msumeno na kuanza kukimbia kukufuata. Baada ya kumuua, tutaweza kusonga mbele, ambapo wadunguaji wawili na watu wawili wa baruti watatungoja. Waue na uende kwenye kichinjio, ambapo vichwa viwili vya usalama na kiwango cha maji kinachoongezeka polepole kitatungojea.

Tunapitia mlango na kutatua puzzle. Hapa tunahitaji kwenda hadi mwisho na si kupata mionzi ya mwanga, vinginevyo sisi kutupwa nyuma ya mwanzo. Mahali fulani katikati kutakuwa na levers mbili, kuwavuta, na kisha kwenda mwisho, kuepuka mitego. Mwishowe msumeno mkubwa utatoka. Ikimbie na usiingie kwenye madimbwi ya damu, vinginevyo watakupunguza kasi na utakufa. Kwa hiyo, tunajikuta kwenye "mnara wa taa" tena. Tunaingia ndani na kuchukua lifti. Tunaangalia eneo la kukata na kupigana na bosi.

Kwanza monster atajaribu kutunyakua kwa mikono yake. Tunawazunguka na kujikuta tupo ofisini. Huko pia tunakimbia kuzunguka mikono yake na mwisho tunajikuta nyuma ya bunduki ya mashine. Kwanza tunapiga dots nyekundu kwenye mikono, na kisha tunapiga kichwa. Baada ya hayo, monster atatutupa mbali na tutakuwa na bazooka mikononi mwetu. Kwanza tunapiga risasi tu kwenye monster, na kisha tunapiga risasi kichwani inapogeuka kuwa nyekundu. Baada ya kuanguka, chukua risasi ya mwisho kwa kichwa cha Ruvik na uangalie video.

Katika ukurasa huu utapata mwongozo kamili wa kukamilisha hadithi ya mchezo " Uovu Ndani ” na vidokezo vya hali fulani za mchezo.

Kipindi cha 01. Simu ya dharura

Baada ya kutazama video ya awali, tunaonekana kwenye mlango wa hospitali. Tunaenda moja kwa moja kwenye lango kuu. Kuna picha ya kutisha ndani: rundo la maiti zilizokatwa za wafanyikazi wa hospitali. Mwenzetu anapata mwokozi, tunakwenda kwake. Wakati wa mazungumzo, anataja Ruvik fulani. Tunatazama rekodi za kamera za uchunguzi katika chumba kimoja ... jinamizi huanza.

Mwanzoni haikufahamika kabisa tulikuwa wapi na tulifikaje hapa. Walakini, hali hiyo haifai kufikiria juu ya vitu kama hivyo. Tunajikuta kwenye chumba kilichotundikwa na maiti, ambamo mtu mkubwa wa asili aliyevalia kofia ya chuma anatembea, na, inaonekana, anajiandaa kufanya vivyo hivyo kwetu. Mbele yetu kuna maiti iliyo na kisu nje yake. Tunapiga, kuchukua kisu na kukata kamba. Baada ya kujikomboa, tunamwona huyo huyo akiwa amevalia kofia ya chuma, akiijaza maiti. Tunamngoja apitie mlango upande wa kushoto na kuchukua funguo zinazoning'inia juu ya eneo lake la kazi. Tunageuka na kurudi nyuma, kulia. Mwishoni mwa chumba kuna mlango. Tunaifungua kwa kutumia funguo zilizopatikana. Tunapanda ngazi na kwenda kando ya ukanda. Bila shaka, hakuna mtu atakayeona tripwire karibu na mlango, mtego unasababishwa na yeye, sadist, anaonekana. Tunamkimbia kupitia milango. Wakati anapiga wavu na kugeuka kwenye mtego, hatch itaonekana upande wa pili wa chumba. Tunasonga na kupanda ndani yake. Tunakwepa mitego na kuanguka kwenye dimbwi la damu. Tunatoka ndani yake kando ya ngazi na kupitia mlango, yuko peke yake hapa. Karibu na shabiki, pinduka kulia, ruka ndani ya maji na uende kwenye ngazi tena. Tunaenda moja kwa moja, bila kugeuka popote, hakuna kitu kabisa kwenye chumba upande wa kulia. Tunafikia baa na kuona kifungu upande wa kulia, tunaingia, tena kuna staircase. Hebu inuka. Nyuma ya baa kuna meza ambayo iko "Kumbuka kutoka kwa Chumba cha Boiler." Tunachukua, nenda kwenye mlango na bonyeza kifungo nyekundu, mlango unafungua.

Tunatembea kando ya korido hadi tunasikia mlio wa tabia. Yeye tena. Wakati huu unahitaji kujificha kwenye chumbani. Tunajificha, tazama jinsi kisaikolojia inavyoharibu chumba nzima, na kisha kuondoka. Tunatoka na kwenda kupitia mlango. Ifuatayo, unahitaji kufanya kila kitu haraka, katika hali ya siri. Tunakimbia nyuma ya mlango upande wa kushoto, kugeuka kushoto, kugeuka kwenye mlango wa kwanza wa kushoto na mara moja upande wa kulia kutakuwa na kifungu, tunakwenda huko, tukiweka kushoto. Hebu tupite. Tunaweka upande wa kushoto na kwenda kando ya ukuta hadi mlango. Tunapita, mwisho wa ukanda kuna mlango upande wa kulia. Nyuma yake ni ukanda ulio na lifti upande wa pili, tunasonga kuelekea, bila kuzingatia chochote, tunasonga. Hebu tuangalie mikopo. Wakati tunapanda lifti, tunajikuta tupo katika sehemu ya mapokezi ya Hospitali, ambapo tayari tulikuwa mwanzo wa mchezo. Tunapitia mlango wa kulia. Hebu tazama video. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 02. Walionusurika

Tunaonekana katika kata. Tunaondoa kila kitu kibaya na kwenda kwenye mlango. Tunamfuata msichana na kusaini hati (hii ni njia ya kigeni ya kuokoa).

Tunaenda mbali zaidi na kukaa kwenye kiti. Inavyoonekana, tunapoingia ndani yake, tutachukuliwa kwenye menyu ya kuboresha tabia na uwezo wetu. Baadaye tunajikuta tena karibu na gari la wagonjwa lililoanguka. Tunachukua dawa na kuchunguza kwa makini eneo hilo, kuna gel nyingi za kijani. Njia sahihi imedhamiriwa na maeneo nyepesi ya msitu na damu chini. Tunawashikilia mpaka tufikie mnyama aliyeuawa, na kisha taa. Tunaichukua na kumwona mtu kwa mbali. Baadaye tunagundua kuwa huyu si mtu tena. Tunachagua bastola na kuua. Usisahau kuchunguza kwa uangalifu eneo hilo na kuvunja masanduku, yanaweza kuwa na kitu cha thamani. Tunaingia kwenye pango upande wa kulia wa hema, punguza mtego wetu wa kwanza, endelea, toa pango. Tunapitia mafunzo juu ya kuchoma maadui walioshindwa na kwenda kwenye nyumba yenye mlango wa umwagaji damu. Tunachukua vitu na kuona kwamba kitu kilichotokea kwa kioo. Tunakaribia na bonyeza matumizi. Tunajikuta tena wodini. Kwa njia hii tunaweza kujiokoa, kuacha uchoraji na kuboresha uwezo wetu.

Tunatoka nyumbani na kwenda kushoto. Tunamwona Leslie akikimbia kutoka kwa mtu aliyekufa, na anavunja milango. Tunamrukia na kumuua. Tunafungua mlango na kupanda nje ya dirisha. Twende zaidi, tupite langoni. Hebu tazama video. Ifuatayo, tunakata wafu kwa siri (unaweza kuifanya sio kwa siri, lakini hii ni ngumu zaidi), na uchunguze nyumba upande wa kulia. Epuka mtego ulio upande wa kushoto wa nyumba. Tunaenda mbali zaidi kwenye njia ambayo tulitoka. Unaweza kugeuka kwenye daraja upande wa kushoto na kuangalia lighthouse. Kisha utapata eneo dogo la wazi lenye kundi la watu waliokufa. Kwa kutumia chupa, tunavuruga wa kwanza amesimama karibu na moto na kumkata. Tunaenda moja kwa moja, tukapita moto kwenye barabara isiyo na mwanga. Kutakuwa na nyumba na maiti akizungukazunguka. Tunaua na kuchunguza nyumba. Hakuna kingine cha kufanya hapa. Tunarudi kwenye makutano na kugeuka kulia. Jihadharini na mitego, kuna mengi yao katika eneo hili. Waueni wafu mpaka kuugua kwao kusisikike tena. Chunguza eneo, kusanya vitu na uondoe silaha mitego yote unayopata. Kisha, tunakwenda kufungua milango ya mbao, kwanza kuwachoma wafu wamelala chini mbele yao. Tunakimbia ndani na lango litafungwa. Chakula kinafanyika mahali hapa, na haipendekezwi sana kuwasumbua wafu. Tunatembea kwa siri kwenye ukingo wa kulia wa eneo hadi kwenye daraja. Hapa mmoja wa wafu anazuia njia yetu, na hatutaweza kupita bila kushika jicho lake. Kwa hivyo tunatoka kwenye hali ya siri na kukimbia moja kwa moja kwenye daraja. Baada ya kukimbia katikati, eneo la kata litacheza na kipindi kitakamilika.

Kipindi cha 03. Katika makucha ya monsters

Tunapanda nchi kavu na kujikuta kwenye gati. Tunakusanya vitu katika eneo hilo na kwenda moja kwa moja kwenye ngazi. Kuna viberiti vimelala hapo, na njia imezibwa na kundi la maiti. Tunawachoma na kuendelea. Kifungu kinaporomoka, na tunajikuta katika kijiji fulani. Hasa kinyume na kifungu kilichoanguka kuna nyumba ndogo. Tunaenda huko na kuchukua kila kitu tunachohitaji. Zaidi katika eneo hili kuna vifungu viwili ambavyo vitatupeleka mahali pamoja. Ya kwanza ni nyumba upande wa kushoto, ya pili ni nyumba upande wa kulia. Ninakushauri kupitia chaguzi zote mbili ili kukusanya vifaa vya juu. Kwa kuongeza, katika nyumba ya kulia kwenye ghorofa ya chini kuna mlango wa damu nyuma ambayo kuna kioo ambapo unaweza kuokoa maendeleo yako na kuboresha shujaa wako kwa kutumia gel ya kijani uliyopata.

Jihadharini na migodi kwenye kuta. Ili kuzibadilisha, unahitaji kuzificha na bonyeza kitufe kwa wakati, na hii haitakuwa shida. Kwenye ghorofa ya pili tunamkuta daktari aliyekuwa akisafiri nasi kwenye gari la wagonjwa. Anasema kwamba alimuona mgonjwa wake Leslie akikimbia kupitia lango upande wa pili wa kijiji, tatizo pekee ni kwamba umetenganishwa na lango na kundi la wafu. Ufunguzi wavu wa chuma, kwa kutumia utaratibu wa kulia kwenye balcony, na tunaanza kufuta wilaya. Tunatenda kwa siri, au, ikiwa vifaa vyetu vinaruhusu, tunaweza kupumzika kidogo na kugonga vichwa kwa risasi. Usisahau kuchukua msalaba ndani jengo la mwisho upande wa kushoto kwenye ghorofa ya pili kwenye kiti cha mkono. Unapoua kila mtu, kutakuwa na shida kufungua lango. Tunahitaji chainsaw kukata mnyororo. Kwa kweli, kwa kweli, kwa kutumia zana hii kwa kusudi hili, katika hali bora, mnyororo utavunja kwenye saw yenyewe ... Walakini, tunatafuta chainsaw, iko kwenye banda la nguruwe, kutoka ambapo watu wanaozoea hulia. zinasikika. Tunaenda huko na tena kumwona Sadist ambaye alituudhi sana mwanzoni mwa mchezo (au labda sio yeye, lakini sawa na yeye). Tunakimbilia kwenye mnyororo, wakati huo huo tukimpiga risasi yule mnene hadi tumwue. Dawa nzuri kumuua kiumbe huyu ni upinde wenye boliti za kulipuka. Tunachukua chainsaw na kukata mnyororo. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 04. Mvumilivu

Kwa mara nyingine tena tunajikuta kwenye kipande cha eneo ambalo linahitaji kuchunguzwa. Kuna nyumba kadhaa hapa. Kwenye eneo na nyumba ya hadithi mbili kuna nyumba ndogo yenye kioo. Lengo la misheni ni kumpata Leslie, yuko katika moja ya nyumba kwenye eneo hilo. Utaelewa ni ipi kwa kilio cha "Hifadhi." Tunachunguza eneo lote lililotolewa na kupata mahali pa kupendeza.

Kisha tunakwenda kwenye nyumba inayotakiwa. Tunaenda kwenye basement, tunamtafuta Leslie na kuona kwamba mtu amefungua mlango. Hii ni aina mpya ya adui. Karibu hazionekani, na unaweza kutambua kuwa ziko karibu na blurry, silhouette inayoonekana sana (hapana uwezekano wa kuigundua ikiwa unasonga), ikiwa anatembea kwenye dimbwi, utaelewa pia kuwa yuko karibu na, kwa kweli, ikiwa atakushambulia. Kutakuwa na wawili wao. Tunaua wote wawili na kwenda kwa njia ya kutoka. Lakini Mungu wangu. Hakuna ngazi, lakini kulikuwa na. Wazimu? Wazimu? Si kweli. Huyu ni Ruvik. Tunamfuata na kujikuta tunajikuta kwenye korido ndefu. Tunaelewana na Tabia Kuu na kujikuta katika chumba kilicho na damu nyingi kwenye sakafu na majukwaa kadhaa. Hapa unahitaji kuchunguza vizuri chumba, mitego yake yote na faida, kukusanya vifaa vyote na kuwa tayari kwa vita kali. Ukiwa tayari, nenda kwenye mlango mweupe ulioangaziwa na Ruvik atainua kikundi cha watu waliokufa kutoka kwenye bwawa, ikiwa ni pamoja na moja hasa sugu. Tunachukua fursa ya ujuzi wetu wa hali hiyo na kuwapa amani ya milele wote wenye bahati mbaya.

Tunapitia mlango ambao Ruvik alitokea. Tunaingia ndani yake, angalia ukanda na makini na mlango uliofungwa upande wa kulia. Sasa tunaingia hadi kwenye chumba. Usikimbilie ndani yake. Jitayarishe kurudi nyuma, kwani adui anayefuata hawezi kuuawa. Mara tu yeye (au yeye) anapotokea, tunakimbilia kwenye mlango huo huo na kukimbia kupitia huo, tukikimbilia ukutani. Mtu aliyekufa ataruka nje ya mlango, na bosi atamkimbilia. Hebu tukimbie huko haraka. Tunakimbia kando ya ukanda hadi lango. Tunazipiga haraka kwa kutumia kitufe kilicho upande wa kushoto na kuchoma maiti mbili zilizo karibu. Tunakusanya vitu na kwenda chini ya ngazi. Ukanda tena. Tunazunguka au kugeuza mitego na kukimbia kwenye lifti. Kuchelewa kidogo na wewe ni kosa. Baada ya kushuka, tunaruka nje ya lifti na kuingia kwenye mlango wa kushoto. Milango inapungua, na scarecrow iko nyuma yetu! Licha ya kila kitu, tunakimbia kwenye lango la kupungua na kuingia ndani. Huh. Wanaonekana wameondoka, lakini bado haijaisha. Tunashuka, tukikusanya risasi njiani, na Ruvik ataonekana kwenye mpito wa kutua kwa nne. Usimkaribie kwa hali yoyote, atakuua kwa mguso mmoja. Tunakimbia hadi juu kabisa, tulikotoka, na kuona kwamba muundo huu wote unaanguka. Tunaanguka chini na kutua kwenye ukuta. Ndio, ndio, kwenye ukuta. Ruvik ametuandalia mambo mengi ya kushangaza...

Kipindi cha 05. Katika Undani

Urefu wa kipindi hiki ni takriban sawa na vipindi vyote vilivyotangulia kwa pamoja, kwa kuwa hakuna maeneo yaliyo wazi.
Tunaonekana mbele ya ukanda mrefu na mlango wa damu. Kwenye ukuta nyuma yetu kuna maandishi "Anaangalia, hatuwezi kuondoka"

Kuna kioo nyuma ya mlango, unaweza kuokoa na kuboresha ujuzi wako. Tunakwenda kando ya ukanda na kuchunguza milango yote ya kulia na kushoto. Kwa uangalifu! Adui asiyeonekana ataonekana karibu na mwisho wa ukanda. Tunamuua kwa kutumia dimbwi la damu sakafuni na kupitia mlango wa mwisho upande wa kushoto. Tunafika kwenye choo. Tunapitia shimo kwenye ukuta na kuona kwamba sakafu katika chumba hiki imeanguka. Tunaruka chini na kukusanya vitu vyote kwenye chumba. Tunapita, tukiinama, kupitia mlango uliowekwa juu na kujikuta kwenye chumba kilicho na lango lililofungwa na mlango mmoja upande wa kulia. Ili kufungua lango, utahitaji kadi muhimu. Tunapitia mlango wa kulia, na tena hatuonekani. Ikiwa hakuna dimbwi karibu ambalo unaweza kuamua eneo la adui, basi moja ya silaha bora za kuua aina hii ya adui ni Crossbow. Kwa kutumia macho yake unaweza kuamua adui yuko wapi.

Ifuatayo, tunapita kwenye chumba, tuchunguze na tunakaribia mlango wa mara mbili. Tunaingia ndani, tunapiga hatua chache na kusikia mtu akivunja mlango ambao tuliingia. Haionekani tena. Tunashughulika naye na kuingia kwenye chumba cha usalama upande wa kulia. Huko tunakusanya vitu vyote na kuchukua kadi muhimu kutoka kwenye sakafu. Tunaenda kwenye lango lililofungwa. Njiani, mahali pale pale ambapo tulipigana na mtu asiyeonekana kwa mara ya mwisho, mwingine ataonekana kwa njia ile ile, lakini wakati huu bila kugonga. Tunaua, tunafikia lango na kutumia kadi muhimu. Sasa njia imefunguliwa. Tunaingia na kusonga kando ya ukanda. Usisahau kuvunja makabati kwa kutumia mashambulizi ya melee; Mwishoni mwa ukanda tunaona Ruvik, anaingia kwenye mlango wa kushoto na kutoweka.

Tunapita kwenye mlango, tunashuka ngazi, kupitia mlango tena, na kujikuta tumefungwa kwenye chumba kidogo cha mraba, milango yote imekwisha. Baada ya sekunde chache, mashimo yataonekana kwenye kuta, na unapoangalia kupitia kwao, mlango utaonekana kwa haki ya kila mmoja wao. Ni siri. Kila chumba kina maiti kwenye meza, michoro kwenye kuta na mashimo kwenye sakafu. Kila kitendawili kina majibu mawili yanayowezekana. Chagua moja sahihi - miiba itatoboa maiti, mbaya - wewe. Unapotoboa maiti 3, mlango utaonekana ukutani bila shimo kwenye chumba ambacho Ruvik alitufungia. Kuna mashimo kwenye kuta 3. Tunaingia kwenye chumba kwenye ukuta ambacho mwili wa mtu mwenye jicho badala ya kichwa umechorwa. Katika meza na maiti, chagua kifungo cha kushoto. Miiba ilitoboa maiti na damu ikatiririka kuelekea ukutani. Ifuatayo, tunaingia kwenye chumba na mchoro mkubwa wa ubongo na tena chagua chaguo upande wa kushoto (ile ambayo hutolewa kwenye ukuta yenyewe chini kulia). Tunaenda kwenye chumba cha mwisho na mabango mawili kwenye ukuta, sikiliza rekodi ya sauti na uhitimishe kwamba kila kitu kinaonyesha kwamba ni lazima kuchagua chaguo upande wa kulia. Hebu tuchague. Miiba hutoboa maiti ya mwisho, na mlango utatokea kwenye ukuta ambao damu yote ilitoka. Tulitoka, lakini tu kutoka kwa moja ya mitego mingi.

Tunapita kando ya ukanda, nenda kwenye mlango na uangalie video. Tulimpata mwenzetu Joseph, na ni wazi hana umbo bora. Tunamtendea mwenzetu (dawa zako hazitatumiwa) na kupitia mlango nyuma ya bafuni. Kwanza tunakwenda kulia, pitia mlango na uangalie makabati yote. Kutakuwa na maiti katika mmoja wao, lakini sio hatari. Tunaondoka kwenye chumba. Tunazingatia petroli iliyomwagika kwenye sakafu na kuingia kwenye chumba. Kuna watu wengi waliokufa hapa. Tunawavuta kwenye dimbwi la petroli na kuwasha moto, nyingi zitawaka, na tunamaliza wengine kwa silaha za moto. Tunapita kwenye chumba na kujikuta kwenye ngazi. Kabla ya kwenda chini, hebu tuangalie ndani ya chumba upande wa kushoto, kuna vifaa vingine na adui aliyesimamishwa ambaye hivi karibuni atakuja hai, kwa hiyo tunaichoma bila kuchelewa. Sasa tunashuka ngazi na kumngoja Joseph afungue mlango. Tunaingia chumbani na kutazama video. Kuna mlango katika chumba hiki, nyuma ambayo kuna ngazi zinazopanda. Tunapanda na kuona mlango wa damu upande wa kulia na kioo nyuma yake. Tunapita kwenye kioo na kumfuata msichana. Ifuatayo, tumia gel ya kijani iliyokusanywa na uhifadhi mchezo. Baada ya kurudi, tunaingia kwenye mlango ambao Yusufu amesimama karibu nao. Hapa tunapata mshirika mwingine anayeitwa Kidman, lakini hayuko katika hali nzuri zaidi.

Kidman amenaswa kwenye silinda ambayo polepole inajaa maji. Yusufu anaanguka chini na mauaji yanaanza. Tunapigana na vikundi kadhaa vya maadui hadi Joseph anakaribia silinda. Ifuatayo, unahitaji kuchukua hatua haraka, kwani hesabu imeanza hadi wakati silinda imejaa maji na Kidman anakufa. Tunakimbia kupitia lango ambalo Joseph anatazama kupitia silinda. Njiani tutakutana na maadui wawili wenye baruti kwa zamu. Tunawapiga risasi na bunduki, na wakati wanapanda, baruti italipuka na kuwaua. Tunapitia kamera zote. Tunakimbia kwenye mwisho wa kulia na kupanda kupitia shimo kwenye ukuta. Kwa kulia, panda ngazi na uzime jopo la kudhibiti, ukisikiliza ushauri wa Joseph. Tunaweka 22 kwenye piga ya juu, na 5 kwenye piga ya chini Baada ya hayo, milango ya silinda itafungua, na Kidman itakuwa salama. Lakini saa kwa saa haiwi rahisi. Ghorofa iliyo chini ya washirika wetu huanguka na wanaanguka.

Sasa unaweza kupumzika kidogo, pumzika, kukusanya vifaa vyote vilivyoanguka kutoka kwa maadui waliouawa, na kuchunguza ukumbi. Pia, kwa kutumia shambulio la melee, unaweza kufungua gratings ambazo tulipitia njiani kuelekea kwenye paneli ya kudhibiti. Tunashuka kwenye shimo. Tunatafuta pengo katika moja ya kuta kwenye chumba ambacho tunajikuta. Tunapanda ndani yake na kwenda mwisho wa ukanda, kupigana na maadui. Kutembea kando ya ukanda, usisahau kwenda kwenye chumba upande wa kushoto, kuna vifaa vingine huko. Baada ya kufikia mwisho wa ukanda, tunaruka ndani ya bwawa la damu na kupita upande mwingine. Ukifika nchi kavu, unaweza kurudi nyuma kando ya slaba ya zege iliyoanguka juu ya bwawa na kunyakua vifaa vyako. Ifuatayo, tunaenda kando ya ukanda uliowekwa na taa, usisahau kwenda kwenye chumba upande wa kulia. Baada ya kufikia mwisho wa ukanda, tunaona sakafu iliyoanguka. Tunaruka chini, kwenda mbele na kusaidia wenzetu kupigana na wafu. Baada ya maadui kuangamizwa, tunamkaribia Joseph na kumsaidia kuinua lango ili Kidman aweze kutambaa na kutufungulia mlango upande mwingine. Tunapitia mlango na kutazama video tena.

Tunaishia mbele ya mlango na kioo. Tunafanya biashara zetu na kutembea kwenye korido. Njia iliyo upande wa kushoto imejaa vitu mbalimbali, kwa hiyo hatuwezi kufika tu. Hasa kinyume na kifungu hiki kuna chumba na ngazi chini. Tunashuka na kutembea polepole kupitia handaki. Kuna kifungo kwenye sakafu, ambacho kinawasha mtego, na baada ya mita kadhaa spikes zitatoka ndani yake. Tunafuata kifungo kwa utulivu, tunasubiri mtego kufanya kazi, na polepole tuendelee. Tunamwona mtu aliyekufa akiinuka, na jambo la kwanza analofanya wakati anapoinuka ni kuvuta lever, ambayo huanzisha tena mtego. Kwa hiyo, mara tu tunapoona kwamba anafikia lever, tunakimbia mara moja kutoka kwenye eneo la hatua ya mtego. Baada ya kummaliza, tunapanda ngazi kwenye mwisho mwingine wa kifungu. Tunasafisha kifua, kukusanya vifaa vyote na kurudi upande wa pili. Tunapojikuta na upande kinyume mlango uliozuiwa, futa waya wa tatu nyuma yake. Katika kifungu cha kulia, watu wawili waliokufa wanatungojea. Tunashughulika nao na kwenda zaidi ya uzio, na kisha kuingia mlango mweupe. Baada ya kupita kwenye mlango, tunaona kwamba kioevu cha moto kimemwagika kwenye sakafu, na tunazingatia hili. Tunageuka kulia na kuingia kwenye chumba upande wa kushoto na taa nyekundu.

Kujiandaa kukutana na Boss. Baada ya kuingia chumbani, kiumbe huyu mwenye silaha nyingi, ambaye tulikimbia katika sehemu iliyopita, atatambaa tena kutoka kwa dimbwi la damu. Tunakimbia kwenye dimbwi la kioevu, tukawasha moto na tunangojea Bosi aangaze. Hapa tunaelewa kwamba kiumbe hiki hawezi kusimama moto. Kabla ya kupitia mlango ambao Bosi alivunja, tunaingia kwenye chumba na kukusanya vifaa. Tunapitia mlango na kuona kwamba kifungu nyuma yetu kinatoweka, na a ukuta imara. Hakuna kurudi nyuma. Tulijikuta kwenye chumba cha mraba katikati ambacho Bosi huyo huyo atatokea ikiwa tutakikaribia.

Tunashika kando ya eneo, tukichunguza kwa uangalifu chumba, tukikumbuka eneo la mapipa yote, jiko na bomba la gesi. Tanuri zinaweza kuamilishwa na lever. Katika tanuri upande wa kulia, lever iko juu, na upande wa kushoto, chini. Kuna wawili kati yao kwa jumla. Bosi ni mwepesi sana, lakini wakati mwingine yeye hukimbia haraka kuelekea kwetu - kwa wakati huu tunahitaji kumkimbia kwa kutumia sprint. Ikiwa Bosi atatoweka kwenye uwanja wetu wa maono, tunasonga kila wakati, vinginevyo tuna hatari ya kuuawa kutoka nyuma. Inapaswa kuchomwa moto mara nne. Baada ya kupata ushindi, tutaweza kupitia mlango ambao hapo awali haukuweza kufikiwa. Tunapitia mlango, tembea kando ya ukanda, na tena kupitia mlango. Tunaangalia kuingizwa kwa njama, baada ya hapo watu watatu waliokufa watafufuka kutoka kwa bafu. Ili kuwaua, tunahitaji kuwaangusha chini kwa risasi, na kisha kuvuta miili ya kigeni kutoka nyuma ya kila mmoja wao. Hebu tazama video. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 06. Sio sisi wenyewe

Kipindi hiki kinatofautiana na kilichotangulia kutokana na "hatua" nzito. Kwa hivyo wacha tujitayarishe kupiga risasi kama wazimu!
Hebu tazama video. Baada ya kuonekana, tunazingatia karatasi na picha kwenye meza. Tunawaangalia, na ... kitu cha kutiliwa shaka kinatokea. Tunabaki kwenye giza totoro. Tunawasha tochi na kwenda kwenye kioo, ambacho kiko upande wa pili wa ukanda, na kiti cha kusukuma maji. Kumkaribia, tunamwona Muuguzi, na tunaelewa kuwa eneo limebadilika. Uma umeunda mahali na kioo. Tunageuka kulia juu yake na kwenda chini ya ngazi. Silhouette ya mtu mkubwa aliye na nyundo inaonekana ghafla, na baada ya sekunde ya mgawanyiko tunagundua kuwa tuko mahali tofauti kabisa. Tunaenda kando ya ukanda na mwisho kugeuka kulia. Tunampata Leslie, ambaye anaendelea kusema jina letu.

Tunajikuta karibu kioo kilichovunjika katika jengo fulani la matofali. Tunapanda kwenye masanduku na kupanda juu ya ukuta. Tunapanda ngazi, kukusanya vitu na ... jua, siku, wimbo wa ndege na upepo wa baharini. Inaweza kuonekana kuwa sasa hakuna kinachotishia. Lakini haikuwepo.

Tunatembea kwa lango, wakati huo huo tukichunguza majengo ya nje kwenye pande za njia. Mara tu tunafungua geti, tunamkuta mwenzetu Joseph akiwa amelala kwenye nyasi bila fahamu. Baada ya kutazama video ambayo tunajifunza kwamba Kidman ametoweka, tutashambuliwa jeshi zima marehemu. Tunapaswa kukimbia, lakini milango inachimbwa. Kazi yetu: kumfunika Yusufu wakati anafungua mlango. Tunajaribu kuokoa ammo na sio kukosa. Tunapiga risasi moja kwa moja kichwani, lakini ikiwa silaha haina "uharibifu muhimu" uliosukuma, basi hata kutoka kwa kugonga moja kwa moja kati ya macho, adui atakufa angalau kutoka kwa risasi ya pili. Ni bora kutumia bunduki dhidi ya wapinzani wakubwa. Pia tunajaribu kuwasha moto makundi makubwa ya maadui kwa kutumia mapipa ya kulipuka. Joseph anapofungua mlango, tunaacha pigano hilo na kukimbilia ndani yake. Zaidi chini ya ngazi. Mlango mwingine. Kazi ni sawa. Wakati mlango umefunguliwa, tunakimbia ndani yake na kufunga lango. Upande wa kushoto tunaona kioo. Sasa baada ya vita ngumu unaweza kupumzika, kusawazisha na kuokoa mchezo.

Sasa tunajikuta uwanjani. Nini sasa kitatokea mahali hapa yenyewe inafafanua. Kwanza kabisa, tunafungua kesi ambayo iko kwenye meza na kuchukua bunduki ya sniper. Twende kushoto. Juu ya kilima, mtu aliyekufa atatoka nje ya jengo. Tunamwua (ikiwezekana kwa risasi ya sniper kwa kichwa, ili asiwe na wakati wa kuita msaada). Hatuingii mlangoni. Kutakuwa na mwingine akipita pale pale kwenye ngazi za kulia, tunaitoa kwa njia hiyo hiyo. Tunaenda kwa hatua, punguza bomu na uende kwenye jengo. Kwa uangalifu. Kuna bomu lingine linaloning'inia juu ya ngazi hizi, kwa hivyo tunasonga kwa uangalifu. Tunashughulika na maadui wote na kuvuta lever kwenye chumba kimoja. Tunapanda juu na kugundua kuwa tunapigwa risasi. Tunaondoa ghoul ambaye anarusha kutoka balcony iliyosimamishwa, na mara tu unapoua wa kwanza na balcony itaanguka, mtu aliyekufa atatokea katika eneo lile lile chini, ambaye, kwa kutumia lever, atatoa pakiti ya maadui kwetu, na mara tu tunapoangamiza wafu wote. , atakimbia tena kuvuta lever. Kwa wakati huu yuko hatarini na anaweza kupigwa risasi kwa urahisi na bunduki ya sniper. Kisha, tunazunguka eneo hilo katika sehemu ambazo wapiga risasi wengine huanza kutufyatulia risasi kutoka kwa bunduki zao na kuwa wazi kwa risasi. Mara tu tunapoharibu balconies nyingine tatu, tunaenda kwenye mlango wa chini, ndani ya jengo ambalo maadui walikimbia. Tunakaribia na kuanguka kwenye mtego. Kisha mtu anayejulikana na chainsaw anaonekana. Atahitaji kiasi kikubwa cha risasi ili kujipiga mwenyewe.

Hatumruhusu amkaribie na atumie sprint pale tu inapohitajika sana. Tunatumia upinde kuzima lengo na kwa wakati huu ujaze na risasi. Adui akiuawa, lango litafunguliwa. Tunaingia na kwenda hadi ghorofa ya pili. Hebu tuhifadhi.

Tunahitaji kupanda juu, na kwa sababu za wazi lifti haifanyi kazi. Tunachoma maiti na kufurahia safari. Baada ya kuinuka, tunavuka daraja na kuona watu wawili waliokufa wakimnyonga mtu. Inaonekana, Yusufu mwenye akili timamu, tayari anaona jinsi anavyowakata vipande vipande, na bila kufikiria mara mbili, alikimbia kuwakata wafu kwa shoka kwa faida yake, wakati aligonga waya kwa bahati mbaya, akalipua sakafu ya daraja. na kuishia mahali pa mtu aliyekatwa kichwa tu. Lakini ndio maana sisi ni washirika, kusaidiana. Tunaenda kushoto kwenye ukingo wa daraja la mbao na kupiga maadui kwa risasi yenye lengo la kichwa. Sasa Joseph, kama ishara ya shukrani, atatuwekea mwamba ili tuweze kuvuka kwake.

Baada ya kuzungumza na Joseph, anaenda kufungua mlango, na kazi yetu ni kumfunika. Ni afadhali kukaa karibu na ukuta upande wa kushoto mbele ya daraja lililoporomoka na kuwapiga risasi maadui kutoka hapo, vinginevyo tunaweza kuhatarisha kupasuliwa vipande vidogo na guruneti. Tunakimbia kupitia lango lililofunguliwa na kujikuta sokoni. Hakuna maadui, na vitu vingi sana. Tunachunguza kwa uangalifu soko, kufikia lango na kujikuta kwenye kaburi. Tunaenda moja kwa moja, tazama video na uhifadhi mchezo.

Tunarudi, tunatoka nyumbani na kuona Kidman akiburutwa mahali fulani. Yusufu amepanda juu ya mlima na atatufunika kutoka juu. Kazi yetu: kufika kanisani. Mara moja tunachukua sniper na kuanza kusonga mbele, tukiwaponda wafu wote kwenye njia yetu. Baada ya kufikia lango, ambalo hufunguliwa na kifungo kwenye sakafu upande mmoja tu, tunajiandaa kwa pambano kali. Tunapita kwenye lango na kuona jinsi mtu aliyekufa anaachilia Giant, mara moja anamuua mkombozi wake, ananyakua jambo la kwanza linalokuja, na kwa makusudi anasonga kwa mwelekeo wetu. Hatukuruhusu uwe karibu. Tunapiga moto na calibers zote moja kwa moja kwenye kichwa hadi atakapoanguka kwa magoti yake. Hatuachi moto, na matokeo yake atakufa. Lakini kabla hatujajua, tutashambuliwa mara moja na jitu la pili, jeuri zaidi, la umwagaji damu na mwepesi. Atavunja ukuta upande wa kushoto ambapo wa kwanza anaonekana na kutukimbilia. Hii itakuwa ngumu zaidi kushughulikia, lakini kanuni ni sawa. Baada ya kuua adui, tunapita kwenye ukuta uliovunjika (usisahau kuangalia upande wa kulia wa ukuta uliovunjika na kuchunguza eneo lililosafishwa) na uende kwa Joseph. Hebu tuhifadhi.

Tulijikuta kwenye shimo la mbwa mwitu, tukawasha tochi na kuanza kusonga mbele. Tunafikia chumba na nnemadhabahu. Tena kitendawili, lakini rahisi kwa njia isiyofaa. Kazi yetu: kushusha maiti kwenye madhabahu kama inavyoonyeshwa ukutani. Kunapaswa kuwa na maiti kwenye madhabahu 3, 5, 9, lakini sio kwenye madhabahu 7. Baada ya hayo, unaweza kupita kwa usalama kupitia mlango ambao kulikuwa na pini.


Twende tukachukue lifti. Tunasonga kando ya ukanda hadi kwenye chumba na kupitia upinde. Baada ya kusonga mbele kidogo, tutaona mbwa mwitu mkubwa wa mutant, kwa bahati nzuri kwenye ngome. Tunapata kwa utulivu kifungu cha kulia cha ngome pamoja naye na kwenda huko kwenye lango. Tunawafungua kwa kutumia kifungo kwenye sakafu, pitia na kusikia sauti mbaya. Tunaomba Yusufu afungue lango, mbwa mwitu anapoharibu ukuta, anamkimbilia Yusufu, na anapoteza fahamu. Wakati wa vita. Tunajaribu kumshika mbwa mwitu wakati anafikiria nini cha kufanya. Tunapiga risasi na bunduki, ikiwezekana baada ya kuisimamisha kwa upinde wa msalaba. Wakati mbwa mwitu hujificha kwenye vichaka, tunamvuta moshi na grenade. Baada ya ushindi huo, tunagundua kwamba Joseph hawezi kuishi bila miwani yake. Sasa kazi yetu ni kuwachukua na kurudi nyuma. Tunapanda kupitia baa zilizopasuka, kuchukua glasi na kupanda nyuma, bila kupuuza mbwa mwitu. Joseph atamkengeusha ili kusiwe na matatizo yoyote. Baada ya kurudisha glasi, tunaenda kanisani na kufungua mlango. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 07. Mlezi

Tuko kanisani. Baada ya kutembea mita chache, Joseph anakaa kwenye benchi, tunamkaribia na kutazama video. Tunajikuta katika makaburi ambayo tulipata chini ya kanisa, kama tungeweza kujua kwa kusoma shajara na hati. Tunahamia kwenye chumba kilicho na mishumaa, katikati ambayo kuna jeneza. Tunapita na kupitia mlango. Tunaenda kwenye picha ya kunyongwa juu ya mshumaa na kugeuka kushoto. Usisahau kuvunja bakuli kwenye sakafu na kukusanya vitu. Tunapanda ngazi, kulia. Kuna watu watatu waliokufa wanazurura hapa. Tunakabiliana nao kwa kutumia njia za kawaida, kuchunguza chumba upande wa kushoto na kusonga zaidi kando ya ukanda. Mwishoni mwa ukanda wa kulia kutakuwa na chumba ambapo unaweza kuchukua vitu kadhaa, na upande wa kushoto kutakuwa na monument ambayo unahitaji kukata sehemu yake ndogo kwa kisu. Baada ya hili kufanyika, ukuta utainuka na tutaweza kupita. Hebu tuingie. Tunasafisha chumba cha vitu tunavyohitaji na kwenda moja kwa moja kwenye ukanda. Chini ya ngazi tunaona kiumbe mwenye salama kichwani na nyundo kubwa. Tunafungua lango na katikati ya chumba tunaona mnara mkubwa, ambao sehemu tatu hazipo. Kwa upande wa kulia kuna mlango na kioo. Tunaingiza sehemu ambayo tumepata na kwenda kutafuta nyingine mbili.

Kifungu upande wa kushoto:

Tunaenda kwenye ukanda na kufunga valve ambayo inakata usambazaji wa gesi yenye sumu ambayo inazuia njia yetu. Fungua mlango na ugeuke kushoto kwenye ukanda. Kuna maadui wawili kwenye ukanda huu, wengine wako nyuma ya baa. Tunashughulika nao na kwenda mwisho wa ukanda kupita wavu wa mwisho upande wa kulia, huku tukipunguza bomu kwenye ukuta upande wa kushoto. Mwishoni, tunageuka kulia, kuamsha mtego, na hivyo kuleta chini dari iliyopigwa juu ya watu watatu waliokufa kwenye chumba, na kuchunguza chumba kilichoondolewa wabaya. Tunarudi mwisho wa ukanda, pinduka kushoto na uende chini ya hatch. Baada ya kushuka, tumefungwa na gesi yenye sumu hutolewa ndani ya chumba. Kiwango kinajaa haraka sana. Tunafunga valve ya kwanza, kusonga mbele, kuua mtu aliyekufa na hasa mwisho wa kifungu kutakuwa na valve ya pili. Mara tu tunapoifunga, usambazaji wa gesi yenye sumu utaacha. Tunageuka kushoto kutoka kwa valve na kwenda chini ya ngazi. Tunatembea kando ya kifungu, tukishughulika na watu watatu waliokufa na kutegua bomu. Katika uma, pindua kulia na ufungue wavu upande wa kushoto. Tunapita kwenye ukanda unaofuata, tukiwapiga risasi maadui na mitego ya kuwapokonya silaha. Mwishoni, fungua wavu tena na uende juu ya ngazi mwishoni mwa kifungu. Katika mwisho wa ukanda wa kulia ni monument. Tunakata kipande na tena tunajikuta kwenye ukumbi na uma kwenye vifungu.

Njia ya kulia:

Tunashuka ngazi. Katika chumba kilicho na spikes mwishoni kabisa tunaona kifungu upande wa kulia. Tunaenda huko, na walikatisha njia yetu ya kurudi. Kutembea kando ya ukanda, tunaondoa mtego. Ifuatayo tunaona mlango unaowaka na njia mbili za kulia na kushoto kwa kila upande wake. Bila kwenda chini, tunapiga risasi kwa kila mmoja wao kwa zamu. Mtego unasababishwa, na dari iliyopigwa huanguka mbele yetu. Wakati iko chini, tunapanda juu yake na kuinuka. Tunashughulika na maadui na kupitia mlango uliofunguliwa. Tunajikuta kwenye ukumbi, katikati ambayo kuna utaratibu na mtego. Mtu aliyekufa ananing'inia karibu naye. Tunamwua na kwenda kufungua wavu, ambayo iko nyuma ya utaratibu na mtego. Mara tu tunapogusa valve, mlango utafunguliwa upande wetu wa kushoto, ambayo michache ya undead itatoka. Kwa kutumia mtego, tunashughulika nao na kwenda kwenye kifungu walichotoka. Tunapunguza mitego na, baada ya kufikia mwisho, tutaweza kuchukua kiasi kikubwa cha gel ya kijani. Tunarudi na kufungua wavu. Tunapita kando ya ukanda, punguza wafu, pinduka kulia na uone mnara. Tunavunja kipande na tena tunajikuta kwenye ukumbi mkubwa.

Mlango kuu:

Sasa kwa kuwa tuna sehemu zote za monument, tunaziingiza na kwenda chini ya ngazi.Tunapitia mlango na kuanguka kwenye mtego. Tunajikomboa kutoka kwayo kwa kubonyeza kitufe kinacholingana na kukimbia kutoka kwa eneo lililoathiriwa la dari inayoanguka. Sasa kazi yetu ni kuondokana na ukanda uliowekwa na migodi na waya bila kupiga yoyote kati yao, kwani dari itaanguka nyuma yetu. Baada ya kushinda magumu, tunageuka kushoto na kumpata Leslie. Tunamfungua kutoka kwenye seli na kufungua mlango kwa kutumia utaratibu. Hebu tazama video. Sasa tumebaki peke yetu na jinamizi hili na salama kichwani. Unaweza kufikiria maendeleo mabaya zaidi ya matukio?

Tunampiga risasi hadi afe, na atakufa haraka. Ni bora kutumia crossbow na bolts kuchimbwa. Tunapomuua, tunapitia mlango uliofunguliwa na kutambua kwamba sasa kila kitu ni mbaya sana. Tunachukua vifaa kutoka kwenye meza na makini na ukweli kwamba kuna valve kwenye meza, ambayo hatuwezi kuchukua bado. Tunakwenda kulia, na mara moja kwa haki kutakuwa na moja ya valves ambayo lazima imefungwa ili kuzima usambazaji wa gesi. Tunakimbilia haraka na kuanza kuzunguka, na kwa wakati huu tunagundua kuwa adui ambaye tumemuua anainuka kutoka kwa ukungu wa gesi. Mara tu valve inapoimarishwa, mara moja tunakimbia kwenye mlango upande wa kushoto, baada ya hapo Sebastian ataifunga mwenyewe. Kwa upande wa kulia ni valve. Tunaipotosha na kuona kwamba mtu mkubwa anaamua kujiua ili aonekane nasi chumbani. Tunamuua tena, na milango inafunguliwa. Baada ya kupita kwenye mlango, tunakimbia kwenye kifungu cha kushoto na kuona jinsi villain anavunja valve ambayo inatutenganisha na wokovu. Hapa ndipo valve ile ile tuliyoona kwenye meza tulipoingia kwenye chumba hiki itakuja kwa manufaa.


Tunachukua na kukimbia ili kurekebisha uharibifu. Mlinzi atajaribu kila wakati kututuma kwa ulimwengu mwingine na atatuzuia kugeuza valve kwa utulivu. Tunamzuia kwa upinde, au kumuua ili wakati uonekane. Wakati kazi imekamilika, ugavi wa gesi yenye sumu utaacha kabisa, na tunaweza kwenda chini ya ngazi upande wa kushoto wa valve. Tunashuka, Sebastian anafunga mlango tena. Tunapanda ngazi na kupigana na salama. Baada ya hapo tunaridhika na kile tunachokiona na kwenda hadi mwisho wa kifungu. Tunageuka kushoto na kwenda kando ya ukuta. Tunaingia kwenye pango upande wa kushoto, mwishoni mwa ambayo kuna ngazi. Hebu tushuke. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 08. Nafaka zitachipuka

Tulijikuta katika kina kirefu cha uovu. Kuna watu kadhaa waliokufa wanazungukazunguka pango. Tunawapa amani na kuchunguza eneo hilo. Tunapita kwenye mlango wa juu, kwenda mbele kidogo na tena kukutana na wafu. Tunajaribu kutokosa, kwani risasi zitapatikana mara chache sana. Tunainua wavu na kupitia. Eneo hilo linapigwa makombora kwa muda mfupi. Tunakimbia hadi mwisho mwingine wa pango, tukijificha nyuma ya miamba, na kupanda kwenye pengo la ukuta. Kabla ya kufungua lango, tunachunguza eneo hilo na kugundua aina mpya ya adui. Hakuna haja ya kupoteza risasi juu yao, tumia tu shambulio la melee, kwani watu hawa kawaida wataonekana kwa idadi kubwa, na hakutakuwa na risasi za kutosha kwa kila mtu, ikizingatiwa kwamba wanauawa kwa kupigwa moja. Tunainua wavu na kutembea kwa njia ya maji, kukanyaga viumbe vibaya njiani. Kisha kutakuwa na watu wawili waliokufa na wengine kadhaa wanaotambaa. Katika hatua hii, shida na risasi zinaweza kutokea, lakini usisahau kwamba tunaweza kutengeneza bolts kwa upinde wa msalaba. Baada ya kushughulika na kila mtu, tunapita kwenye pango na tena kupanda kwenye pengo. Tunaangalia maeneo ya kushoto na kulia kwa vitu muhimu na kwenda kwenye chumba cha damu na maiti na mashimo kwenye kuta.


Tunachunguza maiti na kuchagua sahani kutoka kwenye sakafu karibu nayo, ambayo lazima iingizwe kwenye mlango. Baada ya kuichunguza, tunahitimisha kuwa ni muhimu kuiweka na upande safi unaokutazama, kwani upande wa pili umetiwa damu ya maiti tuliyochunguza. Tunapitia mlango uliofunguliwa na kwenda kwenye chanzo cha msukumo. Ghafla tunajikuta tupo hospitalini. Tunakwenda mwisho wa ukanda na kuzungumza na daktari. Baada ya hapo tunachunguza ukumbi wa pande zote na kupitia mlango. Mara tu tunapoingia, kiumbe cha kutisha kitatokea ambacho tunahitaji kutoroka. Tunakimbia tu bila kugongana na chochote. Baada ya kutoroka kutoka kwake, tunakutana na Ruvik. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 09. Nia za Kikatili

Kipindi hiki kitakuwa cha habari sana. Tunajifunza maelezo mengi kutoka kwa maisha ya kutisha ya Ruvik na Sebastian.

Tunatokea hospitali na kwenda kwenye dawati la mapokezi. Tunaangalia picha na kugundua kuwa kuna kitu kimetokea. Tunaenda kwenye kioo cha mbali, ambacho kiko kwenye korido sawa na mlango wa chumba chetu, na tunajikuta msituni. Lango linaonekana mbele. Tunaelekea kwao na kuona jumba kubwa la kifahari. Tunachunguza eneo hilo na kuingia kupitia mlango wa kati. Mara moja tunamwona Daktari akiongoza Leslie kupitia mlango, ambao unafungwa mara moja.

Ili kuifungua, utahitaji kuamsha taratibu tatu kwa kutumia utoaji wa damu. Kwa upande wa kushoto wa mlango kuna chumba kilicho na kioo, ambacho nakushauri kutumia mara nyingi zaidi katika kipindi hiki, kwani Ruvik inaweza kuonekana wakati wowote wakati wa kifungu, na huwezi kutoroka kutoka kwake daima. Ili kufanya hivyo, unahitaji kujificha kwenye vyumba, chini ya sofa, chini ya meza, nk, bila kuwa katika uwanja wake wa maono. Kwanza tunapitia mlango wa kulia kwenye ghorofa ya kwanza. Tunachunguza vyumba, kukusanya vifaa, mitego ya silaha na, baada ya kufikia mwisho, tunapata salama bila piga mbili. Tunarudi kwenye ukumbi kuu. Sasa tunakwenda kwenye chumba cha kati kwenye ghorofa ya pili na mara moja upande wa kushoto tunapata piga ya chini ya salama. Sasa tunaenda kwenye chumba kwenye ghorofa ya kwanza upande wa kushoto. Tunatembea kando yake hadi tunaingia kwenye meza yenye kichwa cha mwanadamu. Tunatumia chombo na, tukiangalia picha kwenye meza, tunalenga eneo la M-33. Utaratibu wa kwanza umezinduliwa. Baada ya kuanza kila utaratibu, vizuka vya Daktari na Ruvik vitatokea kwenye chumba na sisi, ambao watakuwa na mazungumzo ya habari sana.

Tunarudi kwenye ukumbi kuu. Sasa mlango pekee ambao hatujapitia bado uko kwenye ghorofa ya pili upande wa kushoto. Tunaenda huko na kujikuta kwenye maktaba. Tunageuka kushoto na kwenda kando ya ukuta wa kulia hadi tuone ngazi. Tunapanda juu, tushughulike na watu wawili waliokufa na kupata piga ya juu kutoka kwa salama. Tunarudi kwenye mlango wa maktaba na tunapitia mlango wa kulia. Tunawaua wafu ambao wamepata chakula cha jioni kwa wenyewe, na kusonga kando ya ukanda, tukichunguza vyumba viwili upande wa kushoto. Usisahau kutengua bomu kwenye ukuta karibu na mlango wa pili. Mwishoni mwa ukanda, pinduka kulia na uende hadi mwisho wa chumba, baada ya kusafisha kwanza choo kilicho upande wa kulia wa vitu. Mara tu tunapofikia mwisho, mtego utaanzishwa, ambao utatuvuta kikamilifu kwenye shafts zinazozunguka. Tunapiga risasi kwenye taa nyekundu kutoka juu na kuzima motor, kama matokeo ya ambayo shafts huacha kuzunguka. Tunapitia mlango na kupanda kwenye mahali pa moto. Tena tunajikuta katika chumba na vichwa vyetu juu ya meza. Tunatumia kifaa na kulenga eneo A-2, tena kwa kutumia muundo. Utaratibu wa pili umezinduliwa. Tunatoka nje ya mahali pa moto, kuondoka chumba na kwenda kushoto. Tunasogea hadi kwenye mlango uliopandishwa kupitia chumba hicho na kujikuta tena kwenye jumba kuu.

Sasa tunapaswa tu kufungua salama ili kuanza utaratibu wa mwisho. Tunaenda kwake na kuchagua msimbo kwa kutumia njia ya kuondoa. Uwezekano mkubwa zaidi kuna nasibu hapa, na ikiwa sivyo, basi weka 11 kwenye piga ya juu, na 2 kwenye piga ya chini.

Milango inafunguliwa na tunajikuta katika chumba kilicho na kichwa cha mwisho cha tatu cha mwanadamu kilichokatwa katikati. Kutumia kifaa na kuchora, tunaweka alama katika eneo la C-4. Baada ya utaratibu kuzinduliwa, tunarudi kwenye ukumbi kuu na milango wazi.

Mbele tunaona korido ndefu. Mara tu tunapoingia, milango itafungwa mara moja. Tunasogea kwenye korido na kumwona Ruvik akija kwetu. Usiwe na wasiwasi. Atakapotupata, tutasafirishwa hadi kwenye kumbukumbu zake. Tunatembea kando ya korido na vyumba hadi tunakutana na donge kubwa la damu katika umbo la mtu. Tunakimbia kutoka kwenye chumba kando ya ukanda, tunaingia kwenye mlango, na chumba kinaenea kwa urefu. Tunagundua nyuzi nyembamba ambazo lazima tupitie, zikiinama kabla ya kutobolewa na spikes kutoka dari. Sio ngumu, tunafikiria kiakili tu kuwa nyuzi ni kuta ambazo haziwezi kuguswa. Tunapitia mapengo ya wazi kati yao tu; Tunapoenda mwisho mwingine wa chumba, tunapata mannequin na kusonga tena. Tulijikuta katika eneo lenye vichwa vikubwa.

Tunatembea nyuma yao, na damu ya damu inaonekana tena. Hapa tunajikuta kwenye labyrinth. Tunahitaji kukimbia haraka, kwa kuwa kitambaa kina uwezo wa kupita kwenye baa, na tutalazimika kuandika zigzag na kurudi, kupiga kufuli, kulipuka mabomu, kupitia saw inayozunguka na wakati huo huo tusianguke kwenye mtego. sakafu. Njia iko hivi. Kushoto, kulia, kulia, moja kwa moja kwenye kituo tunapiga ngome, kulia, kushoto, kushoto, kulipua bomu, moja kwa moja hadi kuacha, piga ngome, kushoto, kushoto, kulia, kwa makini kupitia mitego, kushoto, kulipuka. bomu upande wa kushoto, kulia, kwenda kwa saw na sisi kupita katika eneo moja pamoja nao, kwa haki, risasi ngome, kwa upande wa kushoto. Tunakimbia haraka kwenye nuru, kwa sababu vichwa vitafunga baada yetu.

Tuliingia tena chumbani, lakini baada ya kutembea kando ya korido na kupitia mlangoni, tunajikuta tuko kwenye shamba lenye alizeti na ghala mbele.

Hebu tuingie ndani tuangalie mizimu. Baada ya nyumba kushika moto, tunahitaji kutoka kupitia dirisha kwenye ghorofa ya pili. Kuna njia mbili karibu na mlango wa kushoto. Tunageuza moja upande wa kulia, na hivyo kuvuta lifti hadi ukingo wa ghorofa ya pili. Kisha tumia utaratibu upande wa kushoto ili kupunguza kuinua. Tunasimama juu yake na kupiga risasi kwenye utaratibu unaohusika na kupanda, na kupanda hadi ghorofa ya pili. Tunaenda kwenye dirisha, na tunatupwa nyuma kwenye ghorofa ya kwanza. Mganda mwingine wa damu. Wakati huu tunapiga kwa urahisi maadui ambao atatutumia hadi video ianze. Tunajikuta tena kwenye ukanda mrefu mwekundu. Tunakwenda mbele na kupitia mlango. Tunajikuta kwenye chumba ambacho kuna pengo kati ya ukuta na kabati la vitabu. Tunapanda huko na kabati linasonga. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 10. Zana ya Mwalimu

Tunaanza haswa kutoka mahali pale pale ambapo kipindi kilichotangulia kiliishia. Tunashuka kwenye ngazi na kujikuta tuko kwenye basement ya jumba la kifahari. Tunasonga moja kwa moja na kuona mlango na kioo. Tunaingia kwenye kifungu cha kulia na kwenda chini ya ngazi tena. Tunapunguza mtego, chunguza kifungu upande wa kushoto na uende moja kwa moja kupitia ukungu nyekundu hadi mlangoni. Hapa tunajikuta kwenye chumba kikubwa chenye giza. Ukigonga mtego, jukwa lenye visu vikubwa vya kuzunguka litawasha, na wadunguaji wawili kutoka juu watatupiga risasi. Kazi yetu: kufikia ukanda wa kulia, kuondoa mitego, ambapo mtu aliyekufa anatembea na tochi. Inashauriwa pia kumuua kwa siri.

Mara tu tunapoingia kwenye ukanda, mtego utawashwa kwa hali yoyote. Kuinama chini, tunapita nyuma ya madirisha na kuwapiga risasi wasiokufa. Tunageuka kulia na kupanda ngazi. Tunafanya kisasi na kwenda kwenye balcony. Kutoka huko unaweza kuua snipers kwa urahisi, wako kwenye balcony upande wa kulia. Tunatoka kwenye balcony na kugeuka kushoto, kwenda mwisho na kuchukua betri. Sasa tunashuka chini na kwenda moja kwa moja kwenye ukumbi na jukwa kupitia mlango karibu na ngazi. Tunasonga tukiwa tumeinama, kwa sababu ikiwa tutasimama kwa sekunde chache, kichwa cha Sebastian kitakatwa. Utaratibu, kwa njia, unaweza kutumika dhidi ya maadui. Tunakwenda kulia, kupanda juu ya uzio, na kwenda kwenye mlango kwenye ukuta upande wa kulia. Tunapunguza maadui na kwenda kando ya ukanda. Kuwa mwangalifu, kuna bomu upande wa kushoto. Mwishoni tunaingiza betri na kuona kwamba milango katika ukumbi inafungua. Tunapita kupitia visu zinazozunguka na kupitia mlango.

Baada ya kuchunguza eneo hilo, tunashuka ngazi. Tunapita katika ziwa la damu na kujikuta katika chumba kilicho na mlango uliofungwa. Ili kuifungua, ugavi wa umeme lazima urejeshwe. Tunapitia mlango upande wa kushoto na kufuta chumba cha maadui. Ni bora kuwavuta ili wasiingie kwenye mtego. Wakati chumba kinapofutwa, katika sehemu yake ya kushoto tunachagua betri kutoka kwenye rafu. Tunapitia mlango, ulio nyuma yetu upande wa kulia, na kusonga kando ya barabara. Kuna njia moja tu hapa. Tukifika chumba cha mwisho, tunaona matundu yaliyochanika. Kuinama chini, tunapanda huko, tukiondoa mtego. Tunaingiza betri, ugavi wa umeme hurejeshwa, lakini pamoja nayo mitego inakuja katika hatua. Turudi nyuma. Tunashughulika na wasiokufa, tunasonga mbele na kuona aina mpya ya adui.

Ili kumuua mmoja, unahitaji kumpiga risasi kubwa sana. Tunamngojea atukimbilie, kumfungia na kukimbia haraka ili kuvuta lever ndani ya chumba ambacho adui alionekana. Inaweka mitego katika mwendo, i.e. hawatafanya kazi tu bali pia watasonga, ambayo itaturuhusu kukimbia chini yao. Tunakimbia chini ya saw inayozunguka upande wa kulia na kusubiri mtego unaofuata ili kuchochea. Tunakimbia kupitia mlango, kupitia mlango tena, na kusubiri hadi mitego yote mitatu ianzishwe, baada ya kwanza kuondoka kwenye chumba. Ifuatayo, tukiinama chini, tunapita kulia na kupanda ngazi upande wa kulia. Tunakimbia kupitia ghorofa ya pili na mwishoni tunapanda ndani ya uingizaji hewa. Baada ya kupita kando yake, tunaruka chini.

Katika chumba hiki, wawili wakubwa ambao hawajafa na moja ya kawaida wanangojea. Kushughulika nao haitakuwa rahisi. Wacha tuitumie hali hiyo. Ifuatayo, tunainua wavu kwa kutumia utaratibu, kuamsha lever, kutambaa chini ya saw na tena kujikuta katika chumba na mlango tunayohitaji. Hebu tufungue. Tunapita kando ya ukanda, na tunasafirishwa tena hadi mahali pengine.

Tunaenda moja kwa moja na kuona scarecrow tunayemjua vizuri sana akitambaa kwenye dirisha (inavyoonekana, huyu ni dada ya Ruvik, lakini kwa kuwa katika mazungumzo yote ya mizimu tulisikia jina la Rubin, na sio Ruvik, hatuwezi kuwa na uhakika wa chochote) . Tunaenda kando ya barabara na kupata chumba na kioo. Tunafungua mlango mara mbili na kumwona tena. Sasa ni wavu pekee unaotutenganisha na yule kiumbe mwenye silaha nne. Tunazunguka na kwenda chini. Tunaona lever na kuivuta. Kwa wakati huu, kiumbe kinararua wavu, na hakuna kitu kingine kinachotutenganisha. Haraka kuinama, tunapanda kupitia milango miwili ya ufunguzi na kukimbia moja kwa moja. Kuna njia moja tu. Tunakimbia nyuma ya kamera zote, mwishoni tunageuka kulia na kupiga mlango. Tunapitia mlango na kuona jinsi lifti inavyoshuka, ambayo, kwa kweli, tunahitaji kuingia ili kutoroka kutoka kwa kiumbe cha damu. Kwa upande wa kulia tunaona ukuta wa moto, na upande wa kushoto kuna lever, kuunganisha ambayo, baada ya muda, ugavi wa moto utaacha. Tunapita na kuona ukuta mwingine wa moto. Makini na mabomba hapo juu. Tunaona lever kwenye mmoja wao; unapoipiga, moto utatoweka.

Tunafunga chaguo zote mbili za kuzima moto, yaani, kwamba kwa kuvuta lever, usambazaji wa moto utaacha tu baada ya muda fulani. Tunapita na kukutana na kiumbe tena. Tunageuka kushoto, kukimbia nyuma ya bomu kwenda kulia na kuona ukuta wa moto. Sisi haraka kuamsha lever na kusonga kiumbe kote muundo wa kubeba mzigo katika chumba kimoja hadi ugavi utaacha. Tunapanda ngazi. Tunakimbia kwenye ukuta unaofuata wa moto na kuvuta lever tena. Tunafanya ujanja sawa kabisa. Tunakimbia na kugeuka kulia. Milango inafungwa na moto huanza kuzuka ndani ya chumba. Tunapiga risasi kwenye lever kutoka juu na kufungua mlango mbele yetu kwa mikono yetu. Kiumbe bado hakitaondoka. Hapa tunahitaji kupiga risasi kwenye levers tatu. Ya kwanza ni ya kulia, ya pili ni ya kushoto, ya tatu ni moja kwa moja karibu na ukuta na moto. Tunakimbia na kuruka chini. Hapa tunahitaji kupiga risasi kwenye lever, ambayo itaacha mtiririko wa moto, kuzuia lever kwa ajili yetu. Pia kuna levers kadhaa zaidi hapa, unapozipiga, mkondo wa moto utaanza kutoka kwenye bomba. Hii inaweza kutumika kununua wakati kwa kuweka kiumbe moto. Ifuatayo, tunavuta lever yenyewe, subiri ukuta uondoke, na ukimbie moja kwa moja kwenye kuinua. Tunashuka na kujikuta katika sehemu inayofahamika.

Tunaingia moja kwa moja kwenye chumba ambacho kinaweza kuonekana kwa mbali, pitia mlango na uangalie video. Tunatupwa tena kwenye eneo lingine. Kwa upande wa kulia kuna mlango na kioo. Tunashuka kwenye mgodi na kwenda kwenye chumba kinachofuata. Tunapitia mgodi tena na kuhamia mlango na uandishi "Toka". Tunafika kwenye kura ya maegesho, na kisha bosi anaanza kutufukuza. Tunamkimbia na kujikuta kwenye ngazi ya chini ya kura ya maegesho. Sasa tunahitaji kuua uumbaji huu wa akili mgonjwa wa Ruvik. Hii ndiyo mbinu. Unahitaji kujificha kutoka kwake, na anapotumia jicho lake kututafuta, piga risasi moja kwa moja kwake.


Kiumbe hicho kitakuwa kimefungwa kwa sekunde chache, unahitaji kupiga risasi kwenye vichwa vyote vinavyoonekana, na kuna vichwa 5 vya vichwa hivi kwa jumla, ili kuharibu uharibifu mkubwa juu yake. Wakati maisha ya kiumbe hicho yanafikia kiwango fulani, jicho jekundu litaonekana katikati, likipiga risasi ambalo litamzuia kiumbe huyo tena, na kisha tutamaliza na bunduki zote zilizo karibu. Kwa kumuua, tutapokea gel ya kijani 20,000, na milango ya lifti itafunguliwa. Tunapitia kwao. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 11: Muungano

Lifti inaanguka. Tunajikuta katika jiji ambalo ni hospitali moja tu iliyonusurika. Kila kitu kingine kinaanguka mbele ya macho yetu.

Tunagundua kuwa Sebastian anaweza kuogelea. Tunaogelea hadi kwenye gari jekundu lililo upande wa kushoto na kulifuata kutua. Tunapita nyuma ya jukwa na kutembea kando ya barabara inayobomoka hadi shimo kwenye ukuta na ishara iliyoanguka "Fungua". Tunapanda huko na kupitia mlango. Kulia, kupitia mlango tena. Katika chumba cha kulia, ambacho kiko sambamba na mlango kutoka mahali tulipotoka, unaweza kupata Magnum mpya kwenye meza kwenye kesi. Tunapita kupitia ufunguzi kwenye ukuta na kwenda kulia. Tunaruka chini na kwenda kando ya uchochoro. Tunaenda kushoto, kukusanya vifaa na kwenda kwenye kifungu. Tunapanda juu ya uzio nyuma ya basi ndogo na kujikuta kwenye ndogo eneo wazi. Kazi yetu: kuifuta kwa undead, fikia mlango ulio upande wa kulia wa chombo na ngazi, na ujaribu kuifungua. Tunaposhindwa, mlango karibu na basi ndogo utafunguliwa, na wasiokufa watakanyaga kutoka hapo. Tunaenda huko na kuchukua funguo kutoka chini. Ghouls zaidi na mpiga risasi huonekana kwenye chombo na ngazi. Amevaa kinyago, hivyo ni bure kumpiga risasi ya kichwa. Tunatoa kila mtu nje na kufungua milango kwa kutumia funguo tulizopata.

Tunazunguka basi upande wa kulia na kwenda chini. Tunashuka kwenye chombo cha buluu, tunapita basi, na Sebastian anaanguka ndani ya maji. Tunaogelea hadi kwenye bomba la bluu na kugundua kwamba monster anaishi katika maji ya ndani. Kutoka kwa video tunajifunza kwamba ili kuvuruga monster, tunahitaji kupiga risasi kwenye maiti zilizonyongwa, na hivyo kuzitupa ndani ya maji. Tunapiga risasi kwenye maiti iliyo karibu nasi, na mara tu inapoanguka ndani ya maji, tunapiga mbizi na kuogelea kwa bidii kuelekea upande mwingine. Kufikia wakati monster anatambua kilichotokea, tutakuwa tayari ardhini. Katika sehemu ya pili, mbinu ni sawa.

Tunapanda mteremko na kwenda chini ya chombo nyekundu upande wa kushoto. Tunaona misukumo inayojulikana, tayari tukikisia nini kitatokea baadaye. Tunaenda hadi mwisho wa barabara kwa chanzo cha msukumo na tunakaribia mlango wa kulia. Ruvik anatokea, na kiumbe anayefanana naye sana anaonekana upande wetu wa kushoto na kutuma mikono yenye damu ikitoka ardhini kwetu. Unapaswa kuwakimbia. Pia tutashambuliwa na dazeni wasiokufa, lakini kazi kuu ni kuua nakala ya Ruvik. Ili kufanya hivyo, tunafanya mduara ili kuondokana na mikono ya damu ambayo inajaribu kutufikia. Baada ya kupata adui, tunamwachilia chusa kutoka kwa upinde na kumchoma na mechi. Hii ndiyo njia rahisi zaidi. Maadui wote wanaotuzunguka watakufa. Milango iko wazi. Tunapitia na kupata kioo. Hebu tuhifadhi.

Tunapita kwenye mlango uliokuwa umefunguliwa nusu, tukiinama, na kujikuta katika eneo lenye watu wengi wasiokufa nyuma ya ngome. Tunaruka kutoka kwenye ukingo ulio upande wa kulia na kuona jinsi mtu asiyekufa anatumia toroli kutoroka. Wasiokufa ambao wako kwenye ngome wataonekana katika vikundi vidogo vya 2-3 kutoka lango chini, mara tu tunapokaribia vya kutosha. Wawili wa mwisho ndio hatari zaidi, kwani wana silaha za mashine. Baada ya kuua kila mtu, tunaweza kupitia malango haya. Tunapita na kupanda ngazi. Tunaenda kwenye majukwaa na kuruka chini. Ifuatayo, tunapanda ngazi kwa utaratibu na piga trolley kwetu. Tunapiga risasi undead na kwenda juu ya ngazi kwa trolley. Tunaanza kuendesha gari kwa upande mwingine. Tutaambatana na maadui upande wa kushoto na kulia. Ni bora kuwapiga risasi wakati wao ni karibu na makali - katika kesi hii wataanguka chini, na tutapoteza cartridge moja tu. Inashauriwa kupiga risasi kwenye mwili na sio kichwa, kwani wengi wao wamevaa masks. Tunatumia mapipa na kwanza kuua maadui na Visa vya Molotov. Baada ya kufika upande wa pili, tunaruka kutoka kwenye trolley, kwenda kushoto, kuruka chini na kusonga kupitia mabomba upande wa kushoto hadi jengo lingine. Tunapata mlango na kioo upande wa kulia. Hebu tuhifadhi.

Hebu tuendelee. Tunapita ofisini na kusikia mayowe ya Kidman. Tunakaribia uwazi kwenye ukuta upande wa kushoto na kumwona Kidman akikimbia kutoka kwa wale wasiokufa. Tunaruka kwenye chombo nyekundu upande wa kulia. Tunaona milango inayofunguka baada ya muda fulani.

Tunakaribia kando ya chombo na, mara tu milango inapoanza kufungua, kutengeneza ishara za sauti, tunaruka ndani ya maji na kuogelea kupitia kwao. Ikiwa tunasita, tutaliwa hai na mmoja wa wawakilishi wa wanyama wa ndani. Tunapanda kwenye ngazi upande wa kushoto na kwenda kwenye makali ya jukwaa. Tunawaua watu waliokufa karibu na Kidman, ili baadaye iwe rahisi na mtu aliyekufa ambaye amesimama chini ya gari, ikiwa hatutamwua, ataendelea kutusumbua. Tunaenda kwenye ngazi hadi mahali ambapo cartridges za bastola zililala na kupiga risasi kwenye maiti iliyo karibu nasi. Tunakimbilia ndani ya maji, kuogelea hadi kwenye gari karibu na pallets zinazoelea na kupanda juu yake. Hapa tunahitaji kukisia wakati. Mara tu mlango unapoanza kufunguliwa, mara moja tunapiga risasi kwenye maiti iliyoning'inia kwenye jukwaa chini ya Kidman na kupiga mbizi kwa kasi ndani ya maji. Tunaogelea kupitia mlango na kupanda ngazi. Tunaenda kwenye sakafu ambayo Kidman iko na kukata undead wote kwenye chumba. Kidman atafungua mlango na wimbi jipya la maadui litashambulia. Tunaua kila mtu na kupitia mlango uliofunguliwa.

Hebu tushuke. Tunatoka kwenye barabara na kutembea kwenye jukwaa, kusikiliza mazungumzo ya wahusika. Tunashuka ngazi na kupitia mlango ulio kinyume. Tunainuka na kuingia ndani ya jengo kupitia mlango mwekundu. Hebu tazama video.

Tunapita kwenye mlango na kuona maandishi "yanayoweza kuwaka". Hii ina maana kwamba haitawezekana kutumia silaha za moto. Tunasonga mbele, tukizima taa. Tunatambaa chini ya rafu na kusubiri adui apite, akifungua kifungu kwa ajili yetu. Tunatoka huko na kuelekea ngazi kwenye ukuta wa kushoto. Tunapita hadi mwisho mwingine wa daraja na kwenda chini. Mbele yetu kuna mlango unaohitaji kadi muhimu. Tunaenda kutafuta na kugundua kuwa eneo hilo lina doria na umati wa maadui. Kazi yetu: kupita kwa siri mbele yao moja kwa moja na kwanza kabisa kufunga valve, kama matokeo ambayo usambazaji wa gesi inayoweza kuwaka utaacha na tutaweza kufungua moto. Baada ya kuua maadui, tunatafuta ramani. Iko karibu na chombo cha bluu ambacho ghouls hula. Tunamchukua na kwenda kufungua geti. Tunapanda ngazi, kwenda barabarani na kumwona Joseph akikimbia karibu na jengo lililo upande wa kulia. Tunashuka ngazi na kwenda kwenye uchochoro, baada ya kukimbia kwenye chumba na kioo na kuokoa mchezo.

Tunapita kwenye uchochoro na kupanda ngazi. Tunachunguza chumba upande wa kushoto na kwenda upande mwingine, ambapo tunakutana na Joseph. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 12. Safari

Tunazungumza na Joseph na kugundua kuwa hakuwa na kifafa tena, hii inatufanya tuelewe kuwa Ruvik ameelekeza umakini wake kwetu. Joseph alipata usafiri - basi la shule. Tunaingia ndani na Kidman anaingia ndani, akijaribu kuanza basi, akiwa anafuatwa na Araknoid kubwa, na sasa sisi. Tunampiga risasi kichwani ili afunguliwe kutoka kwa basi. Kidman anaanza kusonga mbele. Hatupotezi risasi wakati anatukimbiza, hatutamletea madhara yoyote. Barabara imefungwa na lori la mafuta. Tunawapiga risasi maadui hadi mmoja wao adondoshe baruti na kulipua tanki. Hebu tuendelee. Araknoid tena. Mbinu zinafanana. Tunapiga risasi kichwani mpaka inakuja bila kuunganishwa. Kwa njia, slugs yeye releases tone risasi. Araknoid inauawa dhidi ya ukuta, na tunaendelea na njia yetu.

Joseph amepigwa risasi, na kwa bahati kuna ambulensi karibu. Kazi yetu ni kufika kwake na kuchukua vifaa vya huduma ya kwanza. Tunatembea kwenye safu mnene wa magari, tukikusanya risasi na kuwapiga watu wasiokufa, tunachukua kit cha huduma ya kwanza, na kisha "mzalendo" wa kijeshi anafika na bunduki ya mashine na kutufungulia moto. Tunaenda kwake, tukichukua kifuniko nyuma ya magari. Tafadhali kumbuka kuwa ukikaa nyuma ya gari baada ya kufyatua risasi, kuna uwezekano mkubwa kwamba utakufa kutokana na mlipuko wa gari. Tunazunguka "mzalendo" kutoka nyuma, kuua mpiga risasi na kibinafsi kukaa chini kwenye bunduki ya mashine. Katika mikono yetu italeta faida kubwa zaidi. Tunapiga kundi kubwa la wasiokufa na kwenda kwa basi. Hapa tutaruhusiwa kuchukua udhibiti wa usafiri kwa muda. Tunaponda undead wote na mwisho wa barabara tunaona Ruvik.


Hebu tukanyage gesi na kutazama video. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 13. Hasara

Tuliruka kutoka kwenye basi na kujikuta tuko ndani ya jengo hilo. Tunagundua kwamba Kidman hayuko nasi, na tunahitimisha kwamba alibaki kwenye basi. Lengo letu: kwenda chini, kuvunja kupitia sakafu. Mara moja kwa haki ya shimo kwenye ukuta kuna kioo. Tunachunguza sakafu na kuruka chini. Tunaona mtego mpya wa asidi ambao huchukua muda mrefu zaidi kupokonya silaha kuliko wengine. Tunapita kando ya ukanda kwenye shimoni la lifti, tunapiga risasi kwenye cable na kwenda chini. Yusufu hataweza kutufuata katika njia hii, kwa hivyo tunaendelea peke yetu.

Tunapitia uingizaji hewa na tena tunakutana na Mlezi. Kwa kweli, katika eneo hili sio lazima kumwogopa, lakini kutakuwa na nakala mbili za Ruvik hapa, ambazo ni bora kuua kwa siri. Tunageuka kushoto na kupata adui upande wa kulia. Tunangoja hadi atakapokuja akitukabili, na mara tu anapogeuka, tunasonga kwake kwa hali ya siri. Usisahau kuondoa silaha kwenye mtego, ambayo iko karibu na bend. Tunamuua kwa siri na tunakaribia ukingo wa ukanda, tukiangalia mara mbili ya Ruvik. Mara tu anapoanza kuingia chumbani, mara moja tunasogea kwake na kutumbukiza kisu kwenye fuvu lake.

  • Unaweza kuruka kutoka balcony moja hadi nyingine na kwa siri kwanza kukata undead, na kisha nakala nyingine ya Ruvik.
  • Chaguo la pili ni kupitia mlango ndani ya ukanda na kwanza kuua Ruvik bandia, na kisha tu kukabiliana na wafu.
  • Na ya mwisho, isiyopendekezwa zaidi ikiwa una shida na risasi, ni kuwapiga risasi maadui zako wote kwa ishara ya kutisha usoni mwako.

Usisahau kwamba kuna mitego mingi kwenye sakafu. Wakati kazi imekamilika, tunapunguza mtego wa asidi kuzuia njia ya ngazi na kuendelea.

Tunashuka kwenye sakafu chini. Mlinzi anatangatanga hapa. Baada ya kuingia kwenye ukanda, tunageuka kulia, angalia Mlinzi na kuona kwamba anaondoka. Tunapunguza mitego, kukusanya vifaa na kupunguza mtego wa asidi ambayo inatuzuia kupita. Tunaona panya wakiingia kwenye uingizaji hewa. Tunafanya vivyo hivyo, kwa kuwa panya wana silika iliyokuzwa sana ya kujihifadhi. Tunapita kwenye shimoni la uingizaji hewa na kuona basi. Kidman hapokei simu ya Sebastian. Tunaenda upande wa kushoto wa jengo lililoharibiwa na kwenda chini hadi tuone mlango. Tunaingia na kuona mlango uliofungwa upande wa kushoto na mlango wenye kioo. Hebu tuhifadhi.

Baada ya kuokoa, mlango utafunguliwa. Tunaingia ndani yake na kuruka chini. Katika ukanda tunaona athari za damu na adui na taa nyekundu. Unaweza kudhani kuwa taa nyekundu ni migodi, ambayo kwa kawaida italipuka mara tu tunapokaribia adui. Usijaribu kumuua kwa siri. Mara tu adui anapokufa, mwingine ataruka nje ya mlango wa kwanza. Wakati kamikazes wanauawa, tunachunguza chumba nyuma ya mlango ambao sasa marehemu aliruka nje. Ifuatayo, tunapanda ndani ya uingizaji hewa kwenye ukuta wa kulia mwishoni mwa ukanda. Tunakusanya vifaa vyetu na kwenda jikoni. Tunamwona Joseph akikimbia kutoka kwa Mlinzi, na Ruvik anatokea, ambaye anazindua visu vidogo jikoni ambavyo vinasonga kwenye sakafu.


Tunapita jikoni, mitego ya kuondoa silaha na diski za kupita. Inashauriwa kusonga polepole na kuinama, kwani kwa wakati fulani spikes zitatoka kwenye dari na kuta. Tunafikia mwisho wa jikoni na kupunguza mtego wa asidi. Tunapitia mlango. Kwanza tunakwenda kulia, kukusanya vifaa. Kisha nenda kushoto kwa mlango. Tunajikuta kwenye chumba chenye mizoga iliyoning'inia. Tunaona jinsi Yusufu akitoroka kutoka kwa Mlinzi kupitia lifti. Sasa adui ametulenga kabisa. Tunahitaji kumuua mara mbili ili lifti irudi kwenye sakafu yetu. Njia bora ya kufanya hivyo ni kwa mabomu. Wakati milango ya lifti inafunguliwa, tunapanda ndani yake na kukimbia kutoka kwa Mlezi. Tunakusanya vifaa kwenye chumba na kupitia mlango. Tunachungulia dirishani na kuwaona Kidman na Leslie. Tunapita zaidi kando ya ukanda, kwenda chini ya ngazi na kwenda nje mitaani. Hebu tazama video. Kipindi kimekwisha.

Kipindi cha 14. Nia Zilizofichwa

Tunaonekana kwenye mlango wa metro. Tunashuka kwenye escalator. Tunaingia kwenye chumba upande wa kulia, punguza bomu na uondoe vitu. Kisha tunaenda kwenye choo cha wanaume, iko kinyume na chumba hiki. Hatuna haraka kwenda huko haraka; inashauriwa kutupa grenade kwanza. Ikiwa huna, basi tunaingia, tukikaribia bomu hadi tusikie ishara za tabia, na kurudi haraka. Pia kuna adui aliye na msalaba, ambao hupiga mabomu haya haya. Tunasafisha choo na kukusanya gel ya kijani. Kisha tena chini escalator. Ruvik's double anatangatanga upande wa kushoto. Tunashughulika naye na wanandoa wengine waliokufa. Tunageuka kulia, punguza bomu na kufungua lango. Tunajikuta kwenye njia za chini ya ardhi.

Kuna watu wengi wasiokufa na doppelganger wanaozunguka hapa. Tunapiga kila mtu na kwenda kwenye gari. Tunasonga kando yake, migodi inayolipuka. Tunakwenda mwisho wa magari, tukiondoa mitego. Tunaruka ndani ya maji na kwenda kwenye ijayo. Nakushauri ulipue mabomu kwanza, ikiwezekana adui anapopita. Tunaruka kutoka kwenye gari, baada ya kutembea kidogo kando ya shimoni tunaingia kwenye nyingine. Tunaona mabehewa yakining'inia juu ya shimo na kuelewa kuwa tupo. Tunatoka gari kupitia mlango wazi upande wa kushoto, kisha kupitia mwingine na kuona mtandao wa kamasi. Tunachoma kwa mechi na kuendelea.

Chini ya ngazi. Tunaua wasiokufa na kwenda kushoto. Hatuna haraka, tunaingia kwenye chumba nyuma ya wavu, kwanza tunapunguza mtego kwenye ufunguzi. Tunakusanya vifaa vyetu na kwenda kando ya ukanda. Tunaenda hadi mwisho, chini ya ngazi kwenda kulia. Tunaona njia yetu imefungwa uwanja wa umeme. Unaweza kwenda chini ya ile ya kwanza huku ukiinama, na ya pili lazima izimwe kwa kutumia lever kwenye ukuta upande wa kushoto. Lakini kwanza, choma maiti iliyoko kati ya mashamba. Kwa kulia, chini ya ngazi tena, zima shamba tena kwa kutumia lever. Tunatambaa chini ya kamasi na makini na wavu upande wa kushoto. Tunaenda hadi mwisho wa chumba. Kwa upande wa kulia tunaona uingizaji hewa, mwishoni mwa ambayo kuna can ya gel ya kijani, na upande wa kushoto kuna mlango na kioo. Hebu tuhifadhi.

Tunaenda kwenye wavu ambao tuliona wakati fulani uliopita, na mtu aliyekufa anaruka nje yake. Sisi neutralize villain na kupanda ndani ya mgodi. Tunajikuta katika kifungu kilichofurika. Tunageuka kushoto na kuona jinsi makucha fulani humwondoa mtu aliyekufa. Tunamfuata kulia. Kwa kulia tena, tunakusanya vifaa vyetu na kuelekea kwenye ngazi. Tunakwenda polepole na kwa uangalifu, kwa sababu kuna mitego chini ya maji, ikiwa unawapiga unaweza kusababisha matatizo makubwa juu ya kichwa chako, ambacho tayari kimefungwa kabisa na mawazo. Tunafikia ngazi na kwenda juu. Tunageuka kushoto na kuchukua fuse kutoka kwa jopo. Uwanja umezimwa na tunaweza kupita. Tunatembea kando ya jukwaa hadi mwisho na kaza valve. Maji yanaondoka, sasa tuna njia ndani ya bomba ambalo lilikuwa limejaa mafuriko.

Baada ya kupita ndani yake, tunapanda ngazi na kuona jinsi makucha yanachukua mtu aliyekufa mara tu anapotusikiliza. Panda ngazi tena. Tunapita kando ya ukanda na kugeuka kulia kwenye bomba. Tunachoma kamasi na kupanda kati ya ukuaji. Tunaingia ndani ya chumba na kuona mashamba kadhaa ya umeme, njia mbili upande wa kulia, moja ambayo ni mafuriko, na kunyongwa watu waliokufa. Wote huwa wakali, kwa hivyo tunawapiga risasi bila kusita. Tunaenda hadi mwisho wa handaki na kuchukua fuse kutoka kwa jopo. Ngao zimezimwa, na maambukizi yanakua ndani ya chumba. Watu wapya waliokufa wanaonekana. Tunaingia kwenye kifungu na valve, tugeuze, na maji huacha kifungu cha pili. Tunashuka ndani yake na kutembea kando ya ukanda.

Kiumbe yule yule aliyekuwa akiwakokota wafu anatushika mguu kwa makucha yake. Tunampiga risasi usoni, na atatuacha tuende. Tunachoma kamasi upande wa kushoto, kuchukua vitu na kupanda ngazi hadi juu sana. Baada ya kutembea kidogo kando ya ukanda, tunapata chumba na kioo. Hebu tuhifadhi.

Tunajikuta katika chumba kilicho na utaratibu na jopo la umeme. Tunakwenda mwisho wa ukanda na kuchukua fuse kutoka kwa jopo. Sasa tunaenda kwenye jopo kuu. Matokeo yake, tuna fuses tatu. Tunawaweka kama hii: mara tatu upande wa kushoto hadi taa nyekundu, moja katikati hadi taa ya bluu na mara mbili upande wa kulia kwa taa ya kijani.

Tunaenda kugeuza utaratibu, na bosi anatushambulia.

Tunawasha moto kiumbe na bunduki zote, tukijificha nyuma ya nguzo. Wakati inapotea, tunaangalia ambapo slugs hutambaa kutoka na kupiga risasi hasa mahali hapa. Inatokea kwamba kiumbe huficha kwenye mabomba hapo juu. Tunafungia, kuzima, kulipua na mabomu na kwa ujumla kutumia arsenal nzima inayopatikana. Slugs watadondosha risasi wakiuawa. Wakati kiumbe kinapokufa, tunachukua gel ya kijani na kurudi kugeuza utaratibu. Tunapanda lifti na kujikuta kwenye mahali ambapo magari yananing'inia juu ya shimo. Tunapitia kwao, na tunahamishiwa tena hospitali. Tunafanya operesheni sawa na katika sehemu ya 5. Tunatoa kamba fulani kutoka nyuma ya vichwa vyao, baada ya kugonga miguu yao. Na kipindi kinaisha kwa maelezo sawa.

Sehemu ya 15. Shina la Uovu

Kipindi hiki ni epilogue na denouement ya kuvutia, hivyo ili usiharibu hisia zako, itafanya bila viwambo na maelezo ya kina ya hali hiyo.

Twende hospitali kwa Leslie. Baada ya kutembea kupitia hospitali na kuingia kwenye taa yenyewe, kuna chumba upande wa kulia ambapo unaweza kuokoa. Tunapitia milango na kufurahia video. Tunapojikuta katika kichwa cha Ruvik, kazi yetu itakuwa ni kupiga tu umati wa watu wasiokufa hadi mtu mwenye huzuni na bazoka atokee. Akiwa amemkaribia na kumwonyesha kidogo na bunduki, atachukua yake msumeno wa zamani na watatukimbiza eneo hilo. Tunamwongoza kwa pua na kumuua. Tunapitia milango. Hapa, pande za nyuma ya ua mbele yetu, kukaa wafu. Mbili upande wa kushoto na mbili kulia. Pande zote mbili kuna mpiga risasi na mbomoaji kwa baruti. Tunawaondoa kwenye bunduki ya sniper na kupitia mlango. Tunajikuta kwenye chumba cha kuoga. Tunapunguza mitego yote na kuvuta lever, kwenda kwenye mlango, na Walinzi wawili wanatushambulia. Tunawaua tu moja kwa moja, kukata miduara karibu na kuoga kupitia kifungu cha kulia. Jambo kuu ni usiwaache wakuzungushe na usiingie kwenye mtego. Mlango unaonekana tena, tunapitia.

Kazi yetu hapa ni kufikia mwisho. Tunapita eneo la kwanza bila kuanguka chini ya mionzi ya mwanga. Tunavuta levers mbili, kwanza upande wa kushoto, kisha kulia. Tunatembea kando ya mwamba. Hatugusi bomu, eneo la bluu ni ndogo sana, kuinama haitafanya kazi. Tunapitia alama za kunyoosha, kwanza tukiweka ukuta upande wa kushoto, na tunapofikia mwisho, pindua kulia. Tunaenda zaidi na tena kupitia alama za kunyoosha kwa njia ile ile, lakini kwa kuzingatia kwamba mwanga hupita kando ya mzunguko. Tukimbie mbele. Msumeno mkubwa unaonekana nyuma yetu. Tunakimbia kutoka kwake hadi kwenye nuru, tukizunguka kwenye madimbwi ya damu. Baada ya kufikia lengo, tunajikuta tena kwenye mnara wa taa. Tunaingia ndani yake na kwenda kwenye lifti. Furahia video.

Tunahitaji kukimbia mbele, tukizunguka paws ya monster. Tunazunguka ya kwanza na ya pili kutoka kulia, ya tatu na ya nne kutoka kushoto. Tunakimbia moja kwa moja na kupata nyuma ya bunduki ya mashine ya Hummer. Tunapiga risasi kwenye viungo vilivyoangaziwa kwa nyekundu, na tunaporuka nyuma ya kichwa, tunapiga risasi, na kadhalika mara kadhaa. Tunapokuwa na bazooka mikononi mwetu, tunampiga monster hadi kichwa chake kitakapoainishwa kwa rangi nyekundu, na tu baada ya hapo tunapiga risasi kichwani. Kisha tunarudia operesheni. Tunapoanguka, tunafyatua risasi kwenye kichwa cha Ruvik. Adui ameshindwa. Nadhani maelezo zaidi hayahitajiki. Hebu tazama video ya mwisho. SHINDANO LIMEKWISHA!

Hongera sana ndugu msomaji kwa kukamilisha Uovu Ndani. Baada ya mikopo kuisha, utapokea bonasi nzuri sana. Asante kwa kusoma mwongozo huu!

Kutembea

Ikiwa haujui jinsi ya kukamilisha kazi, pata kitu kinachohitajika, au ushinde bosi huyu au yule kwenye mchezo, basi unakaribishwa kwenye sehemu hiyo. Kutembea. Hapa tunachapisha aina mbalimbali za video za kila ngazi, tukishirikiana na watumiaji kwenye YouTube.

Kwa kila matembezi, tunaambatisha maelezo madogo ya njama ya mchezo na orodha ya misheni ili uweze kufahamu mara moja matukio yaliyofafanuliwa kwenye mchezo. Kwa kuongeza, tunamtaja mwandishi wa matembezi na kiungo kinachotumika kwa kituo chake ili uweze kujiandikisha kwa matangazo mengine ya mtumiaji.

Habari kuhusu tovuti

Hifadhidata ya portal ya burudani tovuti iliundwa mahususi ili wachezaji na wapenzi wa ulimwengu wa mtandaoni wasasishwe kila wakati na habari zozote kutoka ulimwengu wa tasnia ya michezo ya kubahatisha, na kujifunza kile wanachohitaji. Kwa mfano, wakati mkakati uliosubiriwa kwa muda mrefu utatolewa, ni nyongeza gani zinazoundwa, ni nani anayeichapisha, au kwenye majukwaa gani itaonekana.

Hapa mtumiaji daima atapata machapisho ya kuvutia ya mchezo na video za uchezaji, picha, maelezo ya njama na maelezo ya matoleo yanayokusanywa. Kuna hata machapisho yenye mahitaji ya mfumo, shajara za video na hakiki rasmi kutoka kwa wasanidi programu. Tahadhari maalum wanastahili sehemu maalum ambazo makala kubwa na matembezi, vichwa vya mchezo na vifaa vingine vya kuvutia vinachapishwa. Daima tunajaribu kuendana na nyakati, kwa hivyo tunasasisha tovuti kila siku, tukiongeza na, ikiwezekana, kusasisha maudhui yaliyopo. Timu yetu pia inafanya kazi kwa karibu na rasilimali nyingine za habari, huduma na mabaraza ili kukupa nyenzo za kuelimisha zaidi na muhimu zaidi za kupendeza kwa njia rahisi na inayoeleweka. Daima kaa nasi na uwe wa kwanza kupata taarifa za hivi punde kuhusu michezo.

Hongera sana, Utawala.

Machapisho yanayohusiana