Encyclopedia ya Usalama wa Moto

Mtengano wa mara kwa mara katika Photoshop hatua kwa hatua. Nyenzo rahisi juu ya mtengano wa frequency ambayo itakufanya kuwa mtaalam


Zaidi ya hayo, ninapendekeza kusoma makala ya Alexey Shadrin "Kusimamia kiasi cha kuona cha picha za picha." KATIKA mapendekezo ya vitendo Kuna makosa, lakini nadharia inaelezewa kwa kushangaza.

UPD (Aprili 2014):
Ikiwa nakala hii inaonekana kuwa haijafaulu na/au haina maelezo mengi kwako, au unapendelea "kutazama" badala ya "kusoma," ninapendekeza usome chapisho. Ina muhtasari wa darasa kuu la mtandaoni la jina moja na rekodi ya video ya MK (jumla ya muda wa masaa 5 dakika 13), iliyokatwa katika sehemu zinazolingana na sehemu za muhtasari.

Kila kitu kilizuliwa mbele yetu.

Huu ni utangulizi mfupi wenye usuli mfupi wa suala hilo. Kwa ajili tu maendeleo ya jumla. Ikiwa una nia tu ya maelezo ya moja kwa moja ya mbinu, unaweza kuruka mara moja kwenye sehemu inayofuata.

Yote ilianza mnamo 1822, wakati mwanahisabati na mwanafizikia wa Ufaransa Jean Baptiste Joseph Fourier alipochapisha kazi yake "Nadharia ya Uchambuzi wa Joto," ambamo alitumia uwakilishi wa kazi kwa safu ya trigonometric kwa mahesabu. Mtengano wa Fourier uligeuka kuwa chombo rahisi sana na rahisi. Katika karne ya 19, mawazo haya yaliendelezwa kikamilifu na wanahisabati, na katika 20 yalipitishwa na wahandisi wa redio. Moja kwa moja (kuruhusu kuoza ishara katika wigo wa mzunguko) na kinyume (kuruhusu kuunda upya ishara kutoka kwa wigo wake wa sehemu) Mabadiliko ya Fourier yamekuwa msingi wa usindikaji wa ishara.

Teknolojia ya dijiti imeunda hitaji la usindikaji wa ishara za dijiti, na kompyuta zimetoa fursa kubwa zaidi kwa hili. Na hapa mabadiliko ya Fourier hutumiwa kikamilifu. Inatumika kuunda algorithms nyingi za ukandamizaji wa habari (pamoja na JPG na MPEG), mifumo ya kupunguza kelele, na mengi zaidi. Kwa kawaida, usindikaji huo haukupita picha za digital. Njia hii imejulikana kwa muda mrefu kati ya retouchers kitaaluma, na katika Magharibi jina lake linazunguka neno "wavelet". Ingawa kwa ukweli ni msingi wa ubadilishaji rahisi wa Fourier, ndiyo sababu ninaiita mtengano wa mzunguko.

Mbinu hii haijaendelea sana kwa raia. Nina shaka kuwa kuna "njama ya wataalamu" inayojificha kutoka kwa umma " mbinu za siri" Uwezekano mkubwa zaidi, wataalam walikuwa wavivu sana kuandika nakala, wakati picha ilikuwa ya kutosha kwa "watu wengi" (kama inavyoendana na Kipolishi, na matokeo ni sawa). Binafsi, "niligundua Amerika kupitia dirisha" wakati mwaka mmoja na nusu uliopita nilikuwa nikifikiria njia za kuchanganya na nikapata nakala ya Alexander Milovsky "Tunaota tu moire." Nilifikiria mtengano wa masafa peke yangu na ndipo nikagundua kuwa wataalam wengi wamekuwa wakiitumia sana kwa muda mrefu. Hakuna cha kushangaza - kila kitu kilizuliwa mbele yetu.

Fourier nyuma na mbele au mlinganisho na sauti.

Itakuwa rahisi kwa watu wasiojua usindikaji wa ishara kuelewa maana ya njia hii kwa mlinganisho na usindikaji wa sauti, ambayo hutokea karibu wote. mifumo ya kisasa uchezaji Ninaamini kuwa ni busara zaidi kuelewa kanuni mara moja kuliko kunakili "maana ya miujiza" ya mipangilio isiyoeleweka kutoka kwa vitabu mara nyingi. Lakini, ikiwa tayari unafahamu uchakataji wa mawimbi au huna nia ya kuielewa, nenda kwenye sehemu inayofuata.

"Safari nne za kwenda na kurudi" ni misimu ya wanafunzi kwa njia ya kawaida ya usindikaji wa ishara: ubadilishaji wa moja kwa moja wa Fourier hutenganisha ishara ya pembejeo (kwa mfano, kwa pembejeo kwa amplifier) ​​ndani ya wigo - mabadiliko ya wigo kulingana na sifa za kifaa (kwa mfano, masafa ya chini yanaimarishwa) - kinyume Kubadilisha Fourier huturuhusu kupata ishara ya pato kutoka kwa wigo mpya (kwa mfano wetu, bass itasikika kwa sauti kubwa). Uzuri wa njia hii ni kwamba unaweza kubadilisha masafa tofauti tofauti, kwa kujitegemea. Mabadiliko rahisi ni kuimarisha au kudhoofisha. Wale ambao wameona vifaa vya zamani wanakumbuka vifungo vya "LF" na "HF" kwenye amplifiers. Hizi ni amplifiers za chini na za juu. Marekebisho haya hayakuathiri katikati, lakini yaliruhusu viwango vya chini na vya juu kuongezwa au kukatwa tofauti. KATIKA teknolojia ya kisasa wigo umegawanywa katika bendi za mzunguko zaidi. Udhibiti tofauti wa kila mmoja wao hutolewa na kusawazisha. Kicheza iTunes, kwa mfano, kina kusawazisha kwa bendi kumi.

Lakini hatuhitaji mgawanyiko wa kina kama huu. Hebu turejee kwenye bendi hizo tatu na tuone jinsi sauti zilizo ndani yake zinavyochangia wimbo huo.

Masafa ya chini, pia inajulikana kama besi. Wanaweka rhythm ya jumla, au, mtu anaweza kusema, aina ya jumla ya melody. Unaweza kuthibitisha hili kwa urahisi kwa kuzima kabisa spika zote na kusikiliza subwoofer pekee. Utashika mara moja mdundo wa kimsingi, ingawa labda hauelewi ni wimbo wa aina gani. Hivyo:
Masafa ya chini hubeba habari kuhusu umbo la jumla.

Katika masafa ya kati kuna sauti ya binadamu na sauti za msingi za wengi vyombo vya muziki. Hii ndio sehemu kuu, ya habari zaidi na ya kina ya sauti. Simu ya kiganjani Wanazalisha masafa ya kati tu, ambayo haituzuii kabisa kumsikiliza mpatanishi wetu au kufurahiya (na mara nyingi zaidi, kinyume kabisa) kila aina ya sauti za simu. Kwa maneno mengine:
Masafa ya kati ndipo maelezo mengi yanapatikana.

Masafa ya juu yana sauti kali zaidi (kwa mfano, sauti ya matoazi seti ya ngoma) Baadhi ya harmonics ya juu ya vyombo vingine pia hupatikana huko. Kwa kuzima masafa ya juu, sauti inakuwa laini na inapoteza ukali wake. Hiyo ni:

Sasa wacha tutupilie mbali maelezo ya awali, acha tu hitimisho fupi na fikiria kuwa tunazungumza juu ya picha. Kutoka kwa mtazamo wa hisabati na usindikaji wa ishara, hakuna tofauti yoyote kati ya sauti na picha: sauti ni ya pande moja (utegemezi wa shinikizo la akustisk au voltage kwenye vituo vya amplifier kwa wakati) ishara isiyo ya muda, na picha ni. mbili-dimensional (utegemezi wa mwangaza kwenye kuratibu za usawa na wima) ishara isiyo ya mara kwa mara . Kwa picha za RGB, kutakuwa na ishara tatu kama hizo: mwangaza katika chaneli Nyekundu, Kijani na Bluu. Kwa hivyo, kwenye picha:

Masafa ya chini hubeba habari kuhusu umbo la jumla.
Masafa ya kati ndipo maelezo mengi yanapatikana.
Masafa ya juu huongeza ukali.

Ikiwa tunaweza kutenganisha masafa tofauti ya picha katika tabaka tofauti, tunapata zifuatazo.
Safu ya kwanza (LF) ina maelezo makubwa zaidi, usambazaji wa jumla wa mwangaza na rangi, yaani, sura ya kitu.
Kwenye safu ya pili (MF) kuna maelezo ya kati na mazuri, ambayo yamefichwa nyuma ya usemi "tofauti ya ndani" na kwa kurekodiwa. karibu vitu ni muundo wa uso.
Kwenye safu ya tatu (HF) kuna maelezo ya hali ya juu, ambayo mara nyingi hujulikana kama "microcontrast" na ambayo inawajibika kwa ukali.

Ikumbukwe mara moja kwamba mabadiliko ya mipaka ni maelezo ya hali ya juu, hata kama ni mipaka ya vipengele vya picha kubwa. Kwa njia, ikiwa bado haujakisia, kunoa kwa asili kwa kutumia kichujio cha Unsharp Mask ni ongezeko kubwa tu. treble, na kunoa kwa kutumia njia ya HiRaLoAm (Kiasi cha Juu cha Kiwango cha Chini cha Radius) ni uimarishaji dhaifu wa masafa ya kati na ya juu.

Jinsi ya kufanya hivyo katika mhariri wa picha.

Hii inaweza kupatikana "kiotomatiki kikamilifu" kwa kutumia programu-jalizi. Kwa GIMP kuna Wavelet decompose, kwa watumiaji wa ImageMagick kuna maelezo ya kina (pamoja na msimbo), wale wanaofanya kazi katika Photosop wanaweza kutumia programu-jalizi ya 2D Fast Fourier Transform kwa Adobe Photoshop au kutafuta Mtandao kwa kutumia maneno "wavelet" au "FFT" Siipendi programu-jalizi (kuna sababu za hii, lakini ni zaidi ya upeo wa kifungu hiki), kwa hivyo tutafanya kila kitu kwa kutumia zana za kawaida za Photoshop..

Hebu tuchukue kesi rahisi zaidi, mgawanyiko katika vipengele viwili. Kazi inagawanyika katika mbili: kwanza, kugawanya picha katika vipengele vya mzunguko; pili, ongeza vipengele hivi vya masafa tena kwenye picha. Ili kutatua kwanza, tunahitaji vichungi vya chini na vya juu. Kichujio cha pasi ya chini huacha tu masafa chini ya kiwango fulani. Kwa kawaida, masafa hayajakatwa kwa kasi. Ni kwamba tu kuanzia thamani fulani wanadhoofisha hatua kwa hatua. Kichujio cha kupitisha juu kinafuata kanuni sawa, na kuacha tu masafa juu ya kiwango fulani. Vichungi hivi vinapaswa kukamilishana. Hiyo ni, baada ya kuchuja kwa kiwango cha juu tunapaswa kuona tofauti kati ya picha ya awali na sehemu yake ya chini. Vinginevyo, hatutaweza kukunja picha nyuma.

Kichujio cha pasi ya chini katika Photoshop ni Blur ya Gaussian. Radi kubwa tunayoweka, chini ya masafa ambayo huacha. Kichujio cha ziada cha kupita juu ni High Pass (kwa njia, Neno la Kiingereza kichujio cha kupita kiwango cha juu kinatafsiriwa kama "chujio cha kupita juu"). Kwa hivyo, baada ya kutumia Ukungu wa Gaussian kwa nakala ya picha asilia, tutapata kijenzi chake cha masafa ya chini. Na baada ya kutumia High Pass yenye thamani sawa ya Radius kwa nakala ya picha ya awali, thamani ya juu-frequency inatumika, yaani, tofauti kati ya picha ya awali na nakala yake iliyopigwa. Tofauti hii ni sawa na kupotoka kwa mwangaza kutoka kwa kijivu cha kati (tone 128).

Radius huchaguliwa kwa sababu gani? Sio rahisi sana kuzungumza juu ya picha kwa suala la "frequency," kwa hivyo wacha tuendelee kwenye maneno "vipimo." Kupungua kwa mzunguko kunafanana na ongezeko la urefu wa wimbi, na kwa picha hii inamaanisha ongezeko la ukubwa wa vipengele. Thamani kubwa ya Radius, the ukubwa mkubwa lazima iwe na kipengele cha picha ili kubaki kwenye nakala yenye ukungu, kwa hivyo maelezo zaidi itatoweka kutoka kwayo, ikiacha tu fomu "safi" ya kitu. Kwa hivyo, tunapotumia Ukungu wa Gaussian tuna nia ya kuwa na thamani kubwa ya Radius iwezekanavyo.

Kwa upande mwingine, thamani kubwa ya Radius, ukubwa mkubwa wa vipengele vilivyokosa na chujio cha High Pass inaweza kuwa, habari zaidi kuhusu sura itapita kwenye safu ambayo tulikusudia kuacha maelezo tu. Kwa hivyo, tunapotumia High Pass tuna nia ya kuweka thamani ya Radius chini iwezekanavyo. Kwa kuwa, kwa mujibu wa hali ya tatizo, thamani hii ya Gaussian Blur na High Pass inapaswa kuwa sawa, kulingana na picha maalum na. kazi iliyopo chaguo la maelewano limechaguliwa.

Kazi zote zinaweza kufanywa katika faili moja, na vichungi vinaweza kutumika kwa nakala za safu na picha ya asili. Ili kurahisisha kuchagua thamani ya Radius, mimi hubadilisha kwanza nakala hizi kuwa vitu mahiri (Badilisha hadi Vitu Mahiri). Kwa njia hii, vichujio hutumika kwao kama vichujio mahiri na huruhusu mipangilio kubadilishwa wakati wowote. Mchoro unaonyesha mwonekano picha na Paleti za Tabaka za picha asilia, kijenzi chake cha masafa ya chini (Safu ya chini) na kijenzi cha masafa ya juu (Safu ya juu). Thamani ya kigezo cha Radius kwa vichungi vyote viwili ni 10.

Sasa nusu ya pili ya kazi: kuchanganya vipengele vinavyotokana na mzunguko wa chini na wa juu-frequency kwenye picha moja. Ili kufanya hivyo, unahitaji kubadilisha mwangaza wa kila nukta ya nakala iliyofifia (sehemu ya masafa ya chini) sawa na vile mwangaza wa sehemu ya masafa ya juu hutofautiana na wastani (tone 128). Tunaweza kutumia modi ya uchanganyaji ya Mwanga wa Linear, lakini algoriti yake ni tofauti kidogo: mwangaza wa kila sehemu ya safu ya chini hubadilika kwa kiasi kikubwa mara mbili kuliko tofauti ya mwangaza wa safu ya juu kutoka katikati (toni 128). Imeonyeshwa kwa hisabati: R = S + 2(C - 128), ambapo S ni mwangaza wa asili, C ni mwangaza uliowekwa juu zaidi, R ni mwangaza unaotokana. Ili kufidia faida mbili za asili katika Mwangaza wa Linear, kabla ya kuongeza ni muhimu kupunguza utofauti wa safu ya HF kwa nusu, na kuacha mwangaza wa wastani bila kubadilika. Hii inaweza kufanywa kwa kuunda safu ya marekebisho ya curve juu yake, ambayo sehemu nyeusi huhamishwa hadi thamani ya 64, na sehemu nyeupe chini hadi 192.

Sasa marekebisho na tabaka za HF zinaweza kuunganishwa katika kikundi na modi ya uchanganyaji Mwangaza wa mstari unaweza kupewa kikundi hiki. Umemaliza, una picha asili mbele yako. Ikiwa unataka kupunguza jumla ya kosa la kuzungusha (hii inaeleweka wakati wa kuweka sehemu zaidi), fanya kazi katika hali ya 16-bit. Lakini ikitenganishwa katika vipengele viwili, ni ndogo sana kwamba vyanzo vya 8-bit hazihitaji kubadilishwa kuwa bits 16.

Vidokezo vichache vya ziada. Haziathiri kanuni iliyoelezwa hapo juu, kwa hivyo ikiwa hutaki kuzidisha ubongo wako, jisikie huru kwenda kwenye sehemu inayofuata.

Maoni ya kwanza. Alexander Milovsky alipendekeza kutumia mpangilio wa Mwangaza/Utofautishaji na Mpangilio wa Utofautishaji=-50% ili kupunguza utofautishaji wa safu ya HF. Ukiamua kufanya vivyo hivyo, usisahau kuteua kisanduku tiki cha Tumia Urithi. Tangu makala haya yalipoandikwa, algoriti ya Mwangaza/Utofautishaji imebadilishwa na kisanduku tiki hiki kinaifanya ifanye kazi kulingana na kanuni ya zamani. Hii inaweza kuonekana wazi katika vielelezo.

Maoni ya pili. Kwenye jukwaa la tovuti www.modelmayhem.com kuna chapisho lenye kichwa cha kupendeza "HighPass huvuta sigara haraka (+ suluhisho)", ambayo inadai kwamba High Pass inatoa matokeo yasiyo sahihi na inapendekeza mbinu ifuatayo:

1. fanya nakala mbili za safu na picha ya asili
2. weka Ukungu wa Gaussian chini kwa kipenyo unachotaka
3. tumia amri ya Tumia Picha kwenye safu ya juu, ukichagua safu iliyotiwa ukungu kama picha inayowekelea, hali ya kuchanganya - Toa, ingiza 128 kwenye sehemu ya Kutoweka, weka 2 kwenye sehemu ya Mizani.
4. furahia matokeo, ambayo “havuti sana.”

Naomba mwandishi wa ujumbe huu anisamehe, lakini mimi naona upuuzi huu. Mbinu iliyoelezwa na mgawo wa Scale 1 inarudia kabisa algorithm ya kichujio cha HighPass, na mgawo wa Scale 2 hupunguza tofauti kwa nusu (tulifanya hivyo kwa curves). Kwa hivyo, densi za shamanic zilizo na tambourini hupoteza maana yote. Nilijaribu kupanua na kukunja picha kwa kutumia njia tofauti na nikapata matokeo sawa. Kwa kuongeza, tofauti iliyopunguzwa mara moja ya safu ya HF itaharibu maisha yetu wakati wa retouching. Vile vile hutumika kwa algorithm ya pili iliyopendekezwa na mwandishi. Ikiwa unataka kubishana, tafadhali toa maoni yako.

Taja tatu. Wakati mwingine, badala ya curves, ili kufidia faida iliyoletwa na Linear Light, inashauriwa kupunguza uwazi wa safu ya HF hadi 50%. Katika hali fulani, uingizwaji huo unaweza kuwa sawa, lakini kwa ujumla sio. Katika maeneo ya maelezo mepesi kwenye mandharinyuma (au maelezo meusi kwenye mandharinyuma meusi), baada ya kutumia Mwangaza wa Linear ambao haujapunguzwa, uchapishaji unaweza kuanza na kupunguza uwazi hautasaidia.

Kwa nini kulikuwa na haja ya kuweka uzio bustani?

Jibu la swali hili ni dhahiri: ikiwa tumevunja picha katika vipengele vyake, sasa tunaweza kuhariri kila mmoja wao tofauti.

Kwa urekebishaji wa sura, ni rahisi zaidi kutumia muhuri iliyo na uwazi uliopunguzwa. Hii hukuruhusu kulainisha vizuri muundo wa kivuli-mwanga. Lakini wakati wa kugusa uso, muundo wa ngozi hutuzuia kufanya hivi: huanza kufifia na uso hubadilika kuwa mask ya mpira. Mtengano wa mara kwa mara ulitatua tatizo hili. Sura tu ilibaki kwenye safu ya chini ya mzunguko; Kwa hiyo, unaweza kufanya kazi kwa usalama kabisa na muhuri wa translucent, brashi, au hata kidole chako (Smudge Tool). Unaweza kulainisha sura. Kwa njia hii, ni rahisi kuondoa babies zisizo sawa, dosari za taa, kupunguza kina cha wrinkles, na kuondoa uvimbe (katika mfano, niliondoa nyekundu kutoka mwanzo kwenye paji la uso, nikihifadhi). Washa maeneo tofauti Huwezi tu kulainisha, lakini pia kuchora tena muundo wa kivuli cha mwanga (hii ndio jinsi mifuko chini ya macho huondolewa). Unaweza kutumia kidole chako kunyoosha na kurefusha kwa urahisi vivuli vilivyopo.

Nilifanya urekebishaji kwenye safu mpya ya uwazi, nikiwasha Sampuli: Hali ya Sasa & Chini ya muhuri. Katika picha hapa chini, maeneo yaliyohaririwa kwenye safu ya chini ya mzunguko yamewekwa alama ya kijani (hii ni hakikisho maalum; picha kama hiyo haitaonekana wakati wa kugusa upya). Chini ni kuonekana kwa safu ya retouch kwenye historia ya uwazi na nyeupe.

Brashi ya Uponyaji hufanya kazi nzuri ya kugusa upya textures, lakini wakati wa kufanya kazi kwenye picha imara, sio nzuri sana kwa kulinganisha mwangaza wa maeneo ya awali na yaliyorekebishwa. Matokeo yake, picha inabaki matangazo yasiyopendeza. Wakati wa kufanya kazi kwenye safu ya HF, tatizo hili linaondolewa. Angalia kovu kubwa la zamani upande wa kulia wa paji la uso wake. Nilichukua sampuli za kugusa tena upande wa kushoto (ambapo paji la uso ni nyepesi kwa heshima) na kulia (ambapo paji la uso ni nyeusi zaidi) yake. Lakini tofauti zote za mwangaza na rangi zilibaki kwenye safu ya chini ya mzunguko wa chini, hivyo hali ya kufanya kazi kwa Brashi ya Uponyaji ilikuwa tu hothouse.

Kama ilivyokuwa katika kesi iliyopita, kugusa upya kulifanyika kwenye safu mpya tupu na mpangilio wa zana ya Mfano: Ya Sasa & Chini. Kabla ya kugusa upya, unahitaji kubadilisha kikundi cha HF hadi kwa modi ya mseto ya Kawaida (au Pass Trough) na kuzima safu ya mikondo ya kupunguza utofautishaji. Picha tofauti zaidi hurahisisha usogezaji na kufanya kazi kwa usahihi zaidi. Katika picha hapa chini, maeneo yaliyohaririwa kwenye safu ya HF yamewekwa alama ya kijani. Chini ni kuonekana kwa safu ya retouch kwenye historia ya uwazi na nyeupe.

Kwa kuwa hiki ni kielelezo cha kiufundi, hakuna kulamba kwa "glossy" kulikofanywa (kwa ujumla mimi si shabiki wa kung'arisha nyuso zote chini ya kifuniko kimoja). Kasoro kadhaa za tabia zimerekebishwa kama sampuli. Ili kuona hila zote unahitaji kuangalia faili ya ukubwa kamili. Kwa wale ambao hawawezi (au hawataki) kupakua psd kubwa, chini ni picha za "Kabla ya Baada" zilizopunguzwa kwa mara mbili na nusu. Ikiwa tofauti haionekani, unaweza kuwapeleka kwenye kompyuta yako, uwaweke kwenye tabaka mbili juu ya kila mmoja na upepete.

UPD: Kwa wale walio kwenye tanki. Sijali ni chunusi ngapi unafikiri sijaondoa. Hii ni onyesho la mbinu. Yeyote anayetaka kufurahia matokeo ya watu wengine badala ya kujifunza anaweza kutafuta makala nyingine.

Katika hali mbaya zaidi, unaweza kupandikiza ngozi kutoka kwa uso mmoja hadi mwingine. Wakati fulani ilibidi niguse tena picha ya msichana ambaye alikuwa na nywele nyingi zilizotawanyika usoni mwake. Kazi ilikuwa rahisi: ondoa nywele zote kutoka kwa uso, uifanye kuwa kitu kilicho hai. Baada ya kukausha nywele, uso uligeuka kuwa mask ya mpira (karibu sehemu safi ya mzunguko wa chini). Picha kadhaa zake kutoka kwa pembe kama hiyo zilisaidia. Sehemu ya juu-frequency ilichukuliwa kutoka kwa "wafadhili" na kupandikizwa kwenye picha inayosindika katika flaps kadhaa. Kwa operesheni hii, sio lazima kutumia picha za mfano huo (nilichukua picha hizi kwa sababu tu zilikuwa karibu). Ngozi inaweza kupandikizwa kutoka kwa uso wowote hadi kwa uso wowote.

Mtengano katika vipengele zaidi.

Hakuna maana katika kushindana na vipunguza kelele (na baadhi yao hufanya kazi kwa usahihi juu ya kanuni hii) na kuoza picha hiyo sana. idadi kubwa ya vipengele. Lakini katika baadhi ya matukio, inaonekana kuwa sawa kutenganisha picha katika vipengele vitatu.

Kutengana katika vipengele vitatu kunaweza kuwa na manufaa wakati wa kushughulika na kasoro za ukubwa wa sare. Kwa mfano, na freckles. Kwenye safu ya kupita chini kwa kichujio cha Ukungu cha Gaussian unahitaji kuweka thamani ya chini Kigezo cha radius ambayo freckles tayari hupotea. Kwenye safu ya HF ya kichujio cha High Pass, unahitaji kuweka parameta ya Radius kwa thamani ya juu ambayo freckles bado hazionekani.

Safu ya mzunguko wa kati iko katikati. Hii ni nakala ya picha asili ambayo kichujio cha High Pass kimetumiwa chenye thamani ya radius sawa na Ukungu wa Gaussian wa safu ya masafa ya chini, na kisha Ukungu wa Gaussian wenye thamani ya radius ya High Pass ya juu- safu ya mzunguko. Kisha safu ya marekebisho ya curves ya kupunguza utofauti inatumika kwake na kundi zima limepewa modi ya uchanganyaji ya Mwanga wa Linear. Muundo wa safu ya mwisho unaonyeshwa kwenye takwimu hapa chini.

Kwa njia hii, freckles hubakia kwenye safu ya kati na huguswa kwa urahisi. Katika maeneo ambapo ziko karibu sana, marekebisho kidogo ya safu ya chini-frequency inaweza pia kuhitajika.

Mbinu ya maombi iliyorahisishwa.

Inategemea kutoa na inafaa tu kwa kulainisha sura ya uso ("kiasi cha kuua").

Tumia Ukungu wa Gaussian kwa nakala ya picha asili yenye thamani ya Radius hivi kwamba maelezo yote yanayokuvutia yataondolewa kwenye picha. Baada ya hayo, tumia High Pass na thamani hiyo ya Radius ili tu vipengele ambavyo kiasi chake unachokiona si cha lazima (mifuko chini ya macho, cheekbones, wrinkles kina, ngozi ya ngozi, nk) huhifadhiwa kwenye picha. Geuza matokeo (ikiwa unafanya kazi na kitu mahiri, geuza taswira ndani yake) na ubadilishe modi ya uchanganyaji kuwa Mwangaza wa Linear (katika kesi hii hakuna haja ya kutumia mikondo ya kupunguza utofautishaji). Funga safu nzima (Ongeza Kinyago cha Tabaka \ Ficha Yote) na utumie brashi laini inayong'aa yenye rangi nyeupe ili kupaka rangi juu ya barakoa maeneo ambayo unataka kulainisha.

Miongozo na maelekezo ya kuahidi.

Sipendi kutoa mipangilio maalum ya zana, kwani kila picha inahitaji maadili yake. Lakini kama mwongozo wa jumla, ninaweza kukupa takriban maadili ya Radius ambayo vitu vinavyolingana huenda kwenye safu ya HF (kwa picha ya kifua megapixels 12-25).

Radius 1-2 - texture nzuri ya ngozi
Radi ya 4-5 - ngozi kamili ya ngozi isipokuwa wrinkles ya kina na kasoro sawa
Radi ya 10-12 - ngozi kamili ya ngozi na kasoro kubwa
Radius 25-30 - karibu mambo muhimu yote ya ndani na vivuli (mifuko chini ya macho, mikunjo ya nasolabial, kidevu mbili na nyingine, nk).

Mbali na mawazo dhahiri na yaliyoelezwa mara kwa mara (kwa mfano, uwezo wa kubadilisha tofauti ya kimataifa wakati wa kudumisha moja ya ndani), naona njia kadhaa zaidi za kuendeleza njia hii ya usindikaji. Mimi mwenyewe sitaweza kufanya hivi katika siku za usoni ikiwa unataka, unaweza kujaribu katika mwelekeo huu mwenyewe. Itakuwa ya kuvutia kujua matokeo

1. Babies. Mtengano wa mara kwa mara hurahisisha kukabiliana na dosari katika kazi ya msanii wa urembo. Lakini hali mbaya ya kasoro kama hiyo ni ukosefu kamili wa mapambo. Unaweza kujaribu kuitumia, ukifanya kazi kwenye sehemu ya chini ya mzunguko. Inawezekana kwamba HF italazimika kurekebishwa kwa njia fulani. Ni bora kukuza njia maalum kwa kutumia picha iliyo na vipodozi kama sampuli (ikiwezekana kwa mwanga sawa, kutoka kwa pembe sawa na kwa mfano sawa).

2. Unyamazishaji wa haraka na laini wa umbile la ngozi huku ukidumisha maelezo mengine bila kutikisa brashi juu ya kinyago. Unapofanya kazi kwenye safu ya HF, tumia chaneli nyekundu (RGB) na nyeusi (CMYK) zilizo na muundo mdogo wa ngozi, lakini maelezo mengine mengi, kwa kuchanganya na kufunika ndani ya kikundi cha HF.

3. Kunyoa mwanaume. Haihitaji akili nyingi kupandikiza ngozi kutoka kwa kidevu kilichonyolewa. Lakini kwa uangalifu "nyoa" siku moja au mbili za mabua bila kutumia msaada wa "wafadhili" ni kazi ya kuvutia. Chaguzi zinazowezekana suluhisho ni mchanganyiko wa mifano miwili iliyopita.

Mwishoni nataka kuwakumbusha. Mbinu hii sio njia ya kurekebisha ngozi au hata mbinu ya kurekebisha picha. Ni ya ulimwengu wote na inafaa kwa picha yoyote wakati unahitaji kukata sehemu za ukubwa tofauti.

Kijiko cha PR katika pipa la ujuzi.

Warekebishaji rangi wa kitaalamu na watu wanaonung'unika kwa urahisi wanaweza kuruka sehemu hii kwa usalama.

Wale wanaotaka kuhudhuria madarasa ya ana kwa ana katika urekebishaji wa rangi na usindikaji wa picha wanaweza kufahamiana na programu na orodha ya matukio yajayo. Huko pia utapata viungo vya nakala zangu zingine.

Bila idhini ya awali kutoka kwa mwandishi, kuchapisha tena na kuchapisha nyenzo hii kwenye rasilimali yoyote yenye ufikiaji wa bure inaruhusiwa, isipokuwa kwamba maandishi (ikiwa ni pamoja na sehemu hii), viungo na vielelezo, maelezo na kiungo cha uchapishaji wa kwanza vinahifadhiwa kikamilifu.

Kwa matumizi ya kibiashara au kuchapisha upya na mabadiliko kunahitaji idhini kutoka kwa mwandishi. Unaweza kuwasiliana nami kwa barua pepe tovuti

Wakati wa usindikaji wa picha, sisi sote tunakabiliwa na tatizo la jinsi ya kuondoa kasoro za ngozi, kufanya ngozi kuwa laini na velvety, na pia kudumisha texture yake. Nadhani wengi wenu tayari mmesikia juu ya programu-jalizi kama hiyo ya Photoshop kama Picha - hii, kama wanasema, ni ya wavivu haswa :) Haraka, rahisi, lakini hufanya ngozi kuwa isiyo ya asili na ya plastiki. Mimi binafsi wakati mwingine huitumia, lakini mara chache sana na kwa uwazi mkubwa inaweza kuwa rahisi kwa picha za urefu kamili, ambapo uso unageuka kuwa mdogo sana. Lakini hebu tuzungumze zaidi mbinu ya kitaaluma urekebishaji wa ngozi, ambayo, ingawa ni ya kuchosha zaidi na polepole, hukuruhusu kufikia matokeo bora.

Kwa hiyo, tunayo picha upande wa kushoto, ambayo tayari imepitia marekebisho ya awali ya mwanga na rangi katika Lightroom. Baada ya udanganyifu wetu tutapata picha upande wa kulia.

Kuna mengi kwenye wavu njia tofauti njia hii ya kurekebisha, lakini nitakuambia ni ipi ambayo ni haraka, rahisi zaidi, rahisi na inatoa matokeo bora.

Njia hii inategemea nini: inategemea ukweli kwamba picha yoyote inaweza kuharibiwa katika vipengele 2 - masafa ya juu na ya chini. Na ikiwa "tunawaongeza" nyuma, tunapata picha ya asili. Kwa hivyo, tunagawanya picha kwenye safu ambayo ina ngozi ya ngozi na safu ambayo ina habari kuhusu rangi, mabadiliko ya kivuli cha mwanga na "sura". Kichujio cha pasi ya chini katika Photoshop ni kichujio cha Ukungu cha Gaussian. Ya juu ni High Pass, ambayo tutatumia kupitia chaneli ya nje, kwani chujio yenyewe, wakati "imeunganishwa" pamoja, inatoa usahihi. Inaonekana ngumu, lakini nitajaribu kuelezea kwa lugha rahisi na mifano)

Wacha tuendelee kufanya mazoezi:

  1. Wacha tuseme tuna safu ya usuli. Wacha tutengeneze nakala 2 zake - mimi hufanya hivi kwa kutumia Ctrl+J hotkey. Unaweza kwenda kwenye menyu ya Tabaka - Tabaka Nakala...


  1. Tunawaita tena - nakala ya chini inaitwa chini, nakala ya juu inaitwa juu.

  1. Zima mwonekano wa safu ya juu ya juu kwa kubofya ikoni ya jicho.

  1. Chagua safu ya chini, sasa tunafanya kazi nayo tu. Tumia kichujio cha Ukungu cha Gaussian kwake. Ili kufanya hivyo, nenda kwenye Kichujio - Blur - Blur ya Gaussian ... Kwa hiyo, tunaunda safu inayohifadhi "rangi na sura" ya picha.

  1. Tunapaswa kuchagua eneo gani? Ni muhimu kuchagua radius ya blur ili muundo wa ngozi hauonekani tena, lakini makosa yote ya kivuli cha mwanga kutoka kwa kasoro za ngozi huhifadhiwa. Radi hii ni kati ya 3px (ambapo eneo la picha ya uso/urefu ni ndogo - au saizi ya picha ni ndogo) hadi 15px (picha kubwa au urembo, ukubwa mkubwa picha).

  1. Kwa upande wangu, nilifurahiya sana matokeo ya 3.5px, kwa sababu nilipunguza picha.

  1. Chagua safu ya juu na uwashe mwonekano wake.

  1. Sasa tunafanya kazi na safu hii, na kuunda "muundo" wa picha. Ili kufanya hivyo, nenda kwa Picha - Tekeleza Picha... (Picha - Kituo cha Nje...)

  1. Katika kichupo cha Tabaka, bofya na uchague safu yetu ya ukungu - chini.

MUHIMU: Kesi 1 - ikiwa unafanya kazi ndani 8-bit mode , kisha weka mipangilio -

Kuchanganya - Kidogo, Kipimo - 2, Kipengele - 128. Kesi ya 2 - ikiwa unafanya kazi ndani 8-bit mode 16-bit mode Kuchanganya - Ongeza, Kipimo - 2, Kipengele - 0.

Na ubofye Geuza kisanduku tiki. Unawezaje kuona ni vituo vingapi biti unavyofanyia kazi?

  1. Kwa kawaida hii huandikwa sehemu ya juu karibu na jina la picha iliyo wazi iliyotenganishwa na kufyeka (kwa mfano, Beauty.psd (…/8) au (…\16)). Ikiwa hauioni, nenda kwa Picha - Njia - kwenye kichupo wazi, hali ambayo unafanya kazi itaangaliwa.

  1. Ninapendekeza kuweka tabaka hizi mbili katika vikundi. Zichague na ubonyeze Ctrl+G au nenda kwa Tabaka - Tabaka za Kikundi (Tabaka - Tabaka za Kikundi). Tunaita kikundi hiki "mtengano wa masafa".

    Jaribu kuzima / juu ya mwonekano wa kikundi hiki - utaelewa kuwa picha haibadilika, tumegawanya picha hiyo katika vipengele 2 - kwa masafa ya chini - safu ya blur, ambayo ina habari kuhusu rangi na umbo, na kwa juu. - ambapo tu texture ya picha ni kuhifadhiwa. Sasa tunaweza kufanya kazi na tabaka hizi tofauti bila hofu ya "kuchafua").

    Kwanza, tunapambana na makosa yote ya ngozi - chunusi, makovu, moles, nywele nyingi - habari juu yao huhifadhiwa kwenye safu ya muundo, i.e. kwenye safu ya juu. Tutafanya kazi na chombo cha Stempu, na ugumu wa 100%. Kwa nini? Kwa sababu hii ni ngozi ya ngozi na "kingo za blurred" hazikubaliki juu yake, ambazo zinabaki baada ya kufanya kazi na brashi laini au brashi ya uponyaji, au kiraka sawa. Chagua saizi kubwa kidogo kuliko pimple.


    Umemaliza? Sasa tunachagua texture nzuri karibu na pimple, i.e. gorofa. Bonyeza Alt na ubofye. Kwa hivyo, tumechagua mahali ambapo tutachukua texture. Sasa jisikie huru kubofya chunusi yenyewe. Kubwa!

    Kwa hivyo tunapitia ngozi nzima, tukiondoa kila kitu ambacho hatupendi)

    Walibadilisha texture mbaya na nzuri, lakini matangazo kutoka kwa pimples haya na kutofautiana bado yalibakia. Tayari kuwajibika kwa ajili yao safu ya chini, tutafanya naye kazi.

Ili kufanya hivyo, chagua safu ya chini. Tunahitaji Zana ya Brashi ya Mchanganyiko na mipangilio iliyo juu kwa 10%.

Anafanya nini? Jina lenyewe linaonyesha kiini cha kazi yake - inachanganya rangi za karibu ambapo unaburuta brashi. Kwa hivyo, kwa kusonga brashi kidogo kwenye tovuti ya pimple na katika mazingira yake, tutachanganya rangi ili mahali pake pawepo. Uso laini badala ya doa. Jaribu.

  1. Kwa njia hii, tunapita juu ya matangazo yote kwenye uso, jioni nje ya ngozi ya ngozi na kuunda rangi hata, lakini usiiongezee.

Hiyo ni kimsingi mbinu nzima mtengano wa mzunguko)

Ili kufikia matokeo bora, kuna maboresho kadhaa kwa njia hii, ambayo sasa nitakuambia.

  1. Kulainisha ngozi.

Ili kufanya hivyo, kabla ya kufanya kazi na safu ya chini, fanya nakala yake na utumie chujio cha Gaussian Blur kwenye nakala na blur ya si zaidi ya 10px, ili uweze kuona wazi jinsi ngozi inavyopungua.

Sasa hebu tuunda mask ya safu. Ili kufanya hivyo, bofya ikoni inayolingana.

Sasa chukua brashi nyeupe na upake rangi ambapo tunahitaji kulainisha, yaani paji la uso, mashavu, pua, kidevu, lakini usiende kwa macho, midomo au makali ya uso. Kama matokeo, mask itaonekana kama hii:

Nilipunguza uwazi hadi 65%, unaifanya kwa hiari yako mwenyewe)

  1. Ukali na mwono bora wa kasoro zote wakati wa kugusa upya.

Tunafanya kitendo hiki kabla ya kuanza kufanya kazi na muundo.

Tengeneza nakala ya safu ya juu kwa kushinikiza Ctrl+J. Unda kinyago cha kukata kwa ajili yake. Ili kufanya hivyo, chagua safu ya nakala ya juu, ushikilie Alt na uhamishe mshale kwenye nafasi kati ya tabaka hizi mpaka icon hii inaonekana. Bofya.

Badilisha hali yake ya kuchanganya hadi Kawaida.

Sasa tutafanya vitendo vyote na muhuri juu yake.

Ili kuona vyema kasoro zote, hebu tuunde safu ya msaidizi ya curves. Bofya kwenye ikoni na uchague Curves.

Wacha tubadilishe safu hii ili kutofautisha, kwa sababu safu hii huongeza tofauti. Na unda kinyago cha kukata kwa ajili yake, kama tulivyofanya hapo juu.

Kwa jambo la msingi: Ingizo - 97, Pato - 0.

Kwa sehemu ya juu: Ingizo - 158, Pato - 255.

Tunaona jinsi hii inathiri picha yetu:

Imekuwa kali sana, kwa hivyo tunapunguza uwazi hadi karibu 50% ili tuweze kuona makosa yote kwa uwazi.

Unapomaliza kugusa tena, punguza uwazi hadi karibu 1-5% ikiwa unataka kunoa picha nzima, lakini ikiwa unapenda picha ya asili, basi ama zima mwonekano wa safu hii au uifute kabisa. Ni hayo tu)

P.S. Bado sijaridhika na matokeo, kwa sababu ... Baadhi ya matangazo yanaonekana kwenye ngozi. Ili kuziondoa, mimi hutumia njia ya kukwepa na kuchoma, inayojulikana kama njia ya Dodge na Burn, ambayo nilizungumza. Baada yake tunapata picha ya kuvutia zaidi. Ifuatayo, nilifanya marekebisho ya mwisho ya rangi na hapa ndio matokeo: picha ya asili, baada ya mtengano wa mzunguko na ya mwisho.

Wakati wa kusindika picha, swali mara nyingi huibuka juu ya jinsi ya kuhifadhi muundo wa ngozi, kuondoa makosa na makosa yote. Kuna kichungi cha Portraiture Photoshop ambacho hufanya ngozi ionekane ya plastiki. Sio sawa. Haijalishi ni kiasi gani inasemekana kwamba inapaswa kutumika kwa kiasi na kwa dozi, matokeo ya matumizi yake yanaacha kuhitajika. Sasa tutazungumza juu ya jinsi ya kufikia matokeo mazuri. Hii si mbinu kwa wavivu.

Mtengano wa mara kwa mara ni njia ya kurejesha ambayo imejulikana kwa muda mrefu. Ni ngumu kujua, lakini katika siku zijazo ni rahisi sana kuomba katika mazoezi. Vitendo vyote vya mtengano vinaweza kurekodiwa katika kitendo, na kisha mchakato wa usindikaji ni wa kiotomatiki na kurahisishwa iwezekanavyo. Nakala hii itaelezea hatua kwa hatua mchakato mzima wa mtengano katika tabaka.


Katika picha, chunusi zote na baadhi ya dosari za ngozi tayari zimeondolewa kwa kutumia Zana ya Brashi ya Uponyaji na Zana ya Njia. Matangazo ya ziada yanaondolewa kwa kuchora muundo wa kukata. Picha baada ya marekebisho ya awali ni bora kidogo, lakini ngozi ya ngozi bado inahitaji kazi.

Tuanze. Unda nakala ya mandharinyuma na uende kwenye menyu ya Kichujio-Nyingine-ya Juu. Chini ya ushawishi wa chujio, safu hugeuka kijivu. Weka mipangilio kuwa 6 px. Thamani inaweza kubadilishwa katika safu ya 2 - 11 px. Uchaguzi wa mipangilio inategemea. umbile la ngozi ni kubwa kiasi gani. Wakati wa kupiga picha iliyochoka kwa karibu, thamani inapaswa kuwekwa kutoka 9 hadi 11 px. Ikiwa mfano unapigwa picha kutoka kiuno hadi juu au kwa urefu kamili, basi texture ya ngozi kwenye picha itakuwa nzuri. Katika kesi hii, unahitaji kuweka thamani kwa px 2-4. KATIKA njia hii Ni muhimu sana kuchagua thamani sahihi ya chujio. Thamani ambayo ni ndogo sana haiwezi kuwasilisha umbile la ngozi vizuri, wakati thamani ambayo ni ya juu sana itaifanya ionekane kuwa mbaya.

Baada ya kuamua juu ya mipangilio, bonyeza Sawa na ubadilishe safu kuwa High Pass. Sasa, kwa urahisi, hebu tuunde kikundi (Ctrl + G), weka safu iliyosindika hapo na jina la kikundi "Texture"
Sasa badilisha hali ya kuchanganya ya kikundi kizima hadi mwanga wa Linear.

Picha mara moja ikawa rangi, lakini maelezo yalikuwa ya juu sana. Sasa hebu turekebishe hili.

Kutumia panya, chagua safu ya High Pass, ambayo iko kwenye kikundi, na uunda safu ya marekebisho ya Curves juu yake.

Katika mipangilio, punguza mwinuko wa curve kama kwenye picha ya skrini. Sasa unaweza kufunga dirisha hili.

Sasa fanya nakala ya safu ya nyuma tena. Tumia Kichujio-Blur-Gaussian Blur kwake na uweke thamani kuwa 6 px katika mipangilio. Ni muhimu sana kwamba maadili katika kichujio cha High Pass kilichotumiwa hapo awali na mipangilio ya radius ya Gaussian Blur lazima ilingane. Tumia kichujio na ubadilishe jina la safu kuwa "Blur".

Pia tunaweka safu hii ndani kikundi kipya, ambayo tutaita "Spot".

Sasa unaweza kuona kwamba picha imepata muonekano wa asili. Ukizima tabaka zote zilizoundwa, unaweza kuona kwamba hakuna tofauti. (Tabaka zinaweza kuzimwa haraka kwa kushikilia Alt+kubofya kwenye jicho. Kitendo hiki kitazima tabaka zote zilizo hapo juu.) Hoja ya ghiliba hizi zote ni kwamba katika kikundi cha juu tuna muundo wa picha, na ndani kikundi cha chini tunaweza kuchora, kutia ukungu na kurekebisha msingi. Vitendo vyote katika kikundi cha chini havitaathiri muundo.

Sasa, ili tusipotoshwe na muundo, wacha tuizima. Wacha tuendelee kwenye kikundi cha chini. Tunaona doa na makosa. Unda nakala ya safu ya Ukungu na utumie Ukungu wa Gaussian. Wakati huu tunaamua blur kwa jicho. Sisi blur mpaka stains ndogo na kati kutoweka. Hatugusi madoa makubwa yenye ukubwa wa pua au sauti kwa sasa. Kutia ukungu mara nyingi hufanywa kwa thamani kutoka 10 hadi 25 px.

Unda mask kwa safu hii na ujaze na nyeusi.

Kutumia brashi nyeupe, chora uso bila kugusa macho, midomo, pua na maeneo mengine tofauti. Kadri unavyoweka ukungu zaidi, ndivyo unavyohitaji kukaa mbali na mipaka na rangi tofauti. Vinginevyo wataelea.

Chagua brashi na weka vigezo vya Opacity na Flow hadi 10%. Inastahili kuwa vigezo hivi viwe sawa, kwa kuwa hii itafanya brashi kufanya kazi kwa usahihi zaidi. Kwa kutumia pipette, chukua sampuli ya rangi kutoka eneo unalopenda zaidi. Tumia brashi ili kuchora juu ya doa katika eneo usilopenda. Mbinu hii inaweza kuondoa glare kutoka kwa flash au miduara chini ya macho. Wakati wa kuchora, ni muhimu sana kushika jicho juu yake. ili maeneo ambayo yanachorwa yasiwe tambarare. Kwa urekebishaji wa hali ya juu, inafaa kuwa na angalau elimu ya kisanii. Pia haingeumiza kuchukua kozi ya urembo.

Baada ya kuchora maeneo yote ya shida katika kikundi cha "Spot", tunaendelea kufanya kazi katika kikundi cha "Texture". Baada ya kuwasha kikundi cha maandishi, tunaona kuwa muundo umehifadhiwa na ngozi imesawazishwa.

Pamoja na haya yote, inaonekana wazi kwamba texture katika maeneo ambapo kulikuwa na glare ya zamani kutoka flash na ambapo kulikuwa na miduara chini ya macho imekuwa mbaya sana.

Unda nakala ya safu ya High Pass na uchukue Zana ya Brashi ya Uponyaji. Katika mipangilio ya brashi ni bora kuifanya mviringo. Hii itafanya athari ya brashi isionekane. Weka ugumu wa brashi hadi karibu 90%. LAZIMA uweke Tabaka la Sasa kwa mipangilio yako ya burashi. Ifuatayo, tunafanya kazi na brashi kama kawaida. Kutumia Alt, chukua eneo la kawaida na ufanyie kazi "mgonjwa". Ikiwa baada ya kufanya kazi na brashi mipaka inabaki mkali sana, basi unahitaji kutumia mask nyeupe na kutumia brashi nyeusi na uwazi kidogo kuifuta maeneo muhimu.

Ikiwa kuna maeneo yenye texture dhaifu, basi unahitaji kwenda kwenye safu ya marekebisho ya Curves 1 na kwenye mask ya safu na brashi nyeusi na Opacity na Flow sawa na 20%, rangi maeneo na texture dhaifu. Umbile wa ngozi katika maeneo haya utaimarishwa.

Mwishoni mwa usindikaji, unahitaji kupunguza uwazi wa safu ya "Blur nakala" hadi 70 - 80%. Thamani ya 100% hufanya ngozi kuwa nzuri sana. Hili halifanyiki.

Nakala hiyo inaelezea hatua moja tu ya usindikaji wa picha. Picha hapa chini zinaonyesha chaguzi nne za usindikaji: 1 - uongofu kutoka kwa RAW bila mabadiliko; 2 - matokeo ya usindikaji wa msingi katika kubadilisha fedha RAW na kuchora mwanga na kivuli; 3 - matokeo ya utengano wa mzunguko; 4 - matokeo ya mwisho na ufafanuzi wa rangi na tofauti.

Hebu tuangalie picha chache zaidi ambazo zilichakatwa kwa kutumia mbinu ya mtengano wa masafa.





Kulingana na nyenzo kutoka kwa wavuti:

16.04.2017 3362 Makala yaliyoangaziwa 0

Sehemu muhimu katika urekebishaji wa picha ni maelezo ya ngozi. Mojawapo ya njia rahisi zaidi za usindikaji ni njia ya mtengano wa mzunguko. Ni rahisi sana ikiwa unafanya kazi nayo kwa uwazi kulingana na maagizo, na kisha kuleta algorithm hii ya hatua kwa otomatiki.

Njia ya mtengano wa mzunguko hufanya kazi bila makosa, hata katika hali ngumu zaidi wakati mpiga picha hajui wapi kuanza. Kwa kugusa upya picha, ni muhimu kulinda sehemu ndogo. Kwa hivyo, ni bora kutumia njia ya mtengano wa masafa badala ya usindikaji kwa kutumia zana mahiri.

MAANDALIZI

Kuanza, tutafanya idadi ya taratibu za lazima za awali na picha. Wacha tuigawanye katika masafa sawa, sehemu za sehemu. Tuanze.

1. Awali ya yote, tengeneza tabaka 2, nakala za picha ya awali. Hii inaweza kufanyika kwa njia tofauti: kwa mfano, kwa kubofya haki na kuchagua "unda safu ya duplicate" au kwa kushinikiza njia ya mkato ya kibodi Ctrl + J. Hebu tupe mara moja majina ya tabaka na kuwaita chini na hi, baadaye haya yatakuwa masafa yetu ya chini na ya juu.

Kufanya nakala za safu ni tabia rahisi sana na muhimu, haswa wakati wa kugusa tena. Utakuwa na fursa ya kurejelea chanzo kila wakati ikiwa kitu kitaenda vibaya.

2. Zima uonekano wa safu ya juu ya hi, tutashughulika nayo baadaye. Wacha tuendelee kwenye safu ya chini.

3. Safu hii ya hi lazima iwe na ukungu kwa kutumia kichujio cha Gaussian Blur, ambamo lazima uchague radius ya ukungu. Tunahitaji kuondoa usawa wa ngozi, mikunjo laini, vumbi na kadhalika. Lakini uwezekano mkubwa tutataka kuacha macho, pua na nyusi. Kwa hiyo, kuanzia kuongeza radius, tunaangalia kwa makini jinsi picha inavyobadilika. Matokeo inategemea sana saizi ya chanzo, na vile vile ni nafasi ngapi mtu huchukua kwenye fremu. Kwa picha hii, tusimame kwa 12.5px kwa radius ya ukungu. Ni muhimu kukumbuka thamani iliyochaguliwa; nambari hii itakuwa na manufaa kwetu katika hatua inayofuata.

Baada ya muda, utajifunza kuamua radius inayofaa mara moja.

4. Sasa endelea kwenye safu ya juu ya hi. Tunahitaji kufidia picha kwa njia ambayo inapotumika kwenye safu yetu ya chini iliyotiwa ukungu, matokeo ni picha ya asili. Ili kufanya hivyo, tunatumia chujio, ambacho, pamoja na hali inayofaa ya kuchanganya, itatoa athari kinyume na Blur ya Gaussian ambayo tulitumia hapo awali. Na jina la chujio hiki ni High Pass (Filter - Other - Color Contrast).

Katika dirisha la High Pass linalofungua, kuna parameter moja tu inayoweza kubadilishwa, na hii ni tena radius. Hapa unahitaji kuweka thamani kutoka kwa hatua ya awali. Tunaiweka kwa 12.5px, hii ni kiasi gani tulipunguza safu ya chini.

5. Weka safu ya hi kwenye hali ya kuchanganya Mwanga wa Linear.

Njia hii inafanya kazi kwa njia ambayo rangi ya kijivu inakuwa wazi, na kupotoka yoyote kutoka kwa kijivu huongeza mwangaza na tofauti. Matokeo, yanapotumika kwa safu iliyotiwa ukungu, ni tofauti mara mbili ya picha ya asili.

6. Unaweza kupunguza tofauti kwa njia tofauti, napendelea kutumia safu za marekebisho, yaani safu na mipangilio (kwa mfano, safu yenye curves). Njia hii hukuruhusu kuzima kwa muda kupunguza utofautishaji. Ni rahisi sana kufanya kazi na toleo la kulinganisha wakati wa kugusa upya makosa yote na maelezo ambayo unaweza kukosa kwa bahati mbaya wakati wa kuangalia toleo la asili huonyeshwa mara moja.

Kwa hiyo, tengeneza safu ya marekebisho: Safu Mpya ya Marekebisho - Curves (Tabaka - Safu Mpya ya Marekebisho - Curves).

7. Ili kutumia kupunguza tofauti tu kwenye safu yetu ya juu, tengeneza Mask ya Kupunguza (Tabaka - Tabaka - Unda Mask ya Kupunguza).

Hii inaweza pia kufanywa kwa kushikilia Alt na kubofya kwenye makutano kati ya tabaka ambazo tunataka kuunda Mask ya Clipping. Kwa wakati huu, mshale utabadilisha ikoni kuwa mshale na mraba, na baada ya kubofya kando ya safu, mshale tu ndio utabaki. Hii ina maana kwamba kila kitu kilikwenda vizuri.

Nenda kwenye mipangilio ya safu ya marekebisho (zinaonekana kwa kubofya mara mbili kwenye picha ya curve kwenye palette ya tabaka). Hapa tunavutiwa pointi kali, wanajibika kwa mipaka ya mwangaza wa picha: chini kushoto ni nyeusi zaidi, juu kulia ni nyeupe zaidi. Ili kupunguza tofauti, unahitaji kuvuta moja ya chini juu na ya juu chini. Ili kupiga thamani kwa usahihi na kupunguza tofauti kwa nusu, unahitaji kuimarisha pointi hizi hasa robo kutoka juu na chini, kwa mtiririko huo.

Kila kitu kilikuja pamoja, picha kwenye skrini inaonekana sawa na ya awali. Picha yetu imegawanywa katika sehemu mbili na iko tayari kwenda.

Safu ya juu ya mzunguko, ambayo tunaiita hi, ina texture ya ngozi, maelezo ya nguo ndogo na nywele. Lakini rangi ya nywele na rangi ya ngozi iko kwenye safu ya chini. Kwa hivyo, ni rahisi kurekebisha makosa ya ngozi na kasoro kwenye safu na frequency ya juu ya hi.

MAZURI YA JUU

Zima mwonekano wa safu ya marekebisho ya mikunjo na ubadilishe hali ya uchanganyaji ya safu ya hi ya kijivu kurudi kwenye Kawaida. Unda safu mpya juu ya hi na itakuwa kiotomatiki Mask ya Kupunguza. Retouching yetu itakuwa katika safu hii.

Hakikisha kuwa na uwazi wa 100% na ugumu wa 100% wa brashi (inaweza kurekebishwa pamoja na ukubwa wa brashi kwa kubofya kulia) ili maeneo yenye ukungu yasionekane. Tunapuuza rangi katika hatua hii, kwa hivyo maumbo yote yanafaa kikamilifu na mipangilio thabiti ya stempu.

Hatimaye tunaendelea kwenye ngozi kujirekebisha yenyewe. Na hii ndiyo kazi ya kawaida na stamp: tunachukua eneo na texture tunayopenda na kuchukua nafasi ya kile kinachohitajika. Moles sio kasoro, lakini kila kitu kingine kinahitaji umakini wako.

MATOKEO

Kwa maoni yangu, picha iliyosababishwa iligeuka kuwa ya asili kabisa. Muundo wa ngozi, vivuli vya rangi, mabadiliko ya mwangaza na kasoro kadhaa kwenye picha zilichunguzwa kwa kina.

Tayari umeona matokeo mwanzoni mwa somo:

Ni hayo tu. Upigaji picha wote kwako, marafiki!

06.12.15

Wakati wa usindikaji wa picha, sisi sote tunakabiliwa na tatizo la jinsi ya kuondoa kasoro za ngozi, kufanya ngozi kuwa laini na velvety, na pia kudumisha texture yake.
Nadhani wengi wenu tayari mmesikia juu ya programu-jalizi kama hiyo ya Photoshop kama Picha - hii, kama wanasema, ni ya wavivu haswa :) Ni haraka, rahisi, lakini inafanya ngozi kuwa isiyo ya asili na ya plastiki.

Lakini wacha tuzungumze juu ya njia ya kitaalam zaidi ya kurekebisha ngozi, ambayo, ingawa ni ya kuchosha na polepole, hukuruhusu kufikia matokeo bora.

Kwa hiyo, tunayo picha upande wa kushoto, ambayo tayari imepitia marekebisho ya awali ya mwanga na rangi katika Lightroom. Baada ya udanganyifu wetu tutapata picha upande wa kulia.

Kuna njia kadhaa tofauti za njia hii ya kurekebisha tena kwenye mtandao, lakini nitakuambia ni ipi ambayo ni ya haraka, rahisi zaidi, rahisi na inatoa matokeo bora.

Njia hii inategemea nini: inategemea ukweli kwamba picha yoyote inaweza kuharibiwa katika vipengele 2 - kwenye masafa ya juu na ya chini. Na ikiwa "tunawaongeza" nyuma, tunapata picha ya asili. Kwa hivyo, tunagawanya picha kwenye safu ambayo ina ngozi ya ngozi na safu ambayo ina habari kuhusu rangi, mabadiliko ya kivuli cha mwanga na "sura". Kichujio cha pasi ya chini katika Photoshop ni kichujio cha Ukungu cha Gaussian. Ya juu ni High Pass, ambayo tutatumia kupitia kituo cha Nje, kwa kuwa chujio yenyewe, wakati "kimeunganishwa" pamoja, hutoa usahihi. Inaonekana kuwa ngumu, lakini nitajaribu kuelezea kwa lugha rahisi na kwa mifano)

Wacha tuendelee kufanya mazoezi:

1. Hebu tuseme tuna safu ya usuli. Wacha tutengeneze nakala 2 zake - mimi hufanya hivi kwa kutumia Ctrl+J hotkey. Unaweza kwenda kwenye menyu ya Tabaka - Tabaka Nakala...

2. Wape jina tena - nakala ya chini inaitwa chini, nakala ya juu inaitwa juu.

3. Zima mwonekano wa safu ya juu ya juu kwa kubofya ikoni ya jicho.

4. Chagua safu ya chini, sasa tunafanya kazi nayo tu. Tumia kichujio cha Ukungu cha Gaussian kwake. Ili kufanya hivyo, nenda kwa Kichujio - Ukungu - Ukungu wa Gaussian...

Kwa kufanya hivyo, tunaunda safu inayohifadhi "rangi na sura" ya picha.

5. Tunapaswa kuchagua eneo gani? Ni muhimu kuchagua radius ya blur ili muundo wa ngozi hauonekani tena, lakini makosa yote ya kivuli cha mwanga kutoka kwa kasoro za ngozi huhifadhiwa. Radi hii ni kati ya 3px (ambapo eneo la uso/urefu ni ndogo - au picha ni ndogo) hadi 15px (picha kubwa au urembo, saizi kubwa ya picha). Kwa upande wangu, nilifurahiya sana matokeo ya 3.5px, kwa sababu nilipunguza picha.

6. Chagua safu ya juu na ugeuke kuonekana kwake.

7. Sasa tunafanya kazi na safu hii, na kuunda "muundo" wa picha. Ili kufanya hivyo, nenda kwa Picha - Tekeleza Picha... (Picha - Mkondo wa nje...)

8. Katika kichupo cha Tabaka, bofya na uchague safu yetu ya blurry - chini.

Kesi ya 1 - ikiwa unafanya kazi katika modi ya 8-bit, kisha weka mipangilio - Kuchanganya - Kupunguza, Mizani - 2, Offset - 128.

Kesi ya 2 - ikiwa unafanya kazi katika hali ya 16-bit, kisha weka mipangilio - Kuchanganya - Ongeza, Mizani - 2, Offset - 0. Na ubofye kisanduku cha kuteua.

Unawezaje kuona ni vituo vingapi biti unavyofanyia kazi? Kwa kawaida hii huandikwa sehemu ya juu karibu na jina la picha iliyo wazi iliyotenganishwa na kufyeka (kwa mfano, Beauty.psd (…/8) au (…\16)). Ikiwa huioni, kisha nenda kwenye Picha - Mode - kwenye kichupo cha wazi hali ambayo unafanya kazi sasa itaangaliwa.

10. Tunaona picha ya kijivu. Badilisha hali ya kuchanganya ya safu ya juu hadi Mwangaza wa Linear.

11. Ninashauri kuweka tabaka hizi mbili katika vikundi. Wachague na ubonyeze Ctrl+G au nenda kwa Tabaka - Tabaka za Kikundi (Tabaka - Tabaka za Kikundi). Tunaita kikundi hiki "mtengano wa masafa".

12. Jaribu kuzima/kuwasha mwonekano wa kikundi hiki - utaelewa kuwa picha haibadiliki, tumegawanya picha katika vipengele 2 - kwenye masafa ya chini - safu iliyofifia, ambayo ina habari kuhusu rangi na umbo, na ndani. zile za juu - ambapo muundo tu wa picha huhifadhiwa. Sasa tunaweza kufanya kazi na tabaka hizi tofauti bila hofu ya "kuchafua").

13. Kwanza, tunapigana na makosa yote ya ngozi - acne, makovu, moles, nywele nyingi - habari juu yao huhifadhiwa kwenye safu ya texture, i.e. kwenye safu ya juu. Tutafanya kazi na chombo cha Stempu, na ugumu wa 100%. Kwa nini? Kwa sababu hii ni ngozi ya ngozi na "kingo za blurred" hazikubaliki juu yake, ambazo zinabaki baada ya kufanya kazi na brashi laini au brashi ya uponyaji, au kiraka sawa. Chagua saizi kubwa kidogo kuliko pimple.

14. Je, ulifanya hivyo? Sasa tunachagua texture nzuri karibu na pimple, i.e. gorofa. Bonyeza Alt na ubofye. Kwa hivyo, tumechagua mahali ambapo tutachukua texture. Sasa jisikie huru kubofya chunusi yenyewe. Kubwa!

15. Kwa hiyo tunapita juu ya ngozi nzima, tukiondoa kila kitu ambacho hatupendi)

16. Tulibadilisha texture mbaya na nzuri, lakini matangazo kutoka kwa pimples hizi na kutofautiana bado yalibakia. Safu ya chini inawajibika kwao, tutafanya kazi nayo.

Ili kufanya hivyo, chagua safu ya chini. Tunahitaji Zana ya Brashi ya Mchanganyiko na mipangilio iliyo juu kwa 10%.

Anafanya nini? Jina lenyewe linaonyesha kiini cha kazi yake - inachanganya rangi za karibu ambapo unaburuta brashi. Kwa hivyo, kwa kusonga brashi kidogo kwenye tovuti ya pimple na katika mazingira yake, tutachanganya rangi ili mahali pake kutakuwa na uso laini badala ya doa. Jaribu.

17. Kwa njia hii, tunapita juu ya matangazo yote kwenye uso, jioni nje ya ngozi ya ngozi na kuunda sauti hata ya uso, lakini usiifanye.

Hiyo kimsingi ndio njia nzima ya mtengano wa masafa)
Ili kufikia matokeo bora, kuna maboresho kadhaa kwa njia hii, ambayo sasa nitakuambia.

1. Kulainisha ngozi.

Ili kufanya hivyo, kabla ya kufanya kazi na safu ya chini, fanya nakala yake na utumie chujio cha Gaussian Blur kwenye nakala na blur ya si zaidi ya 10px, ili uweze kuona wazi jinsi ngozi inavyopungua.

Sasa hebu tuunda mask ya safu. Ili kufanya hivyo, bofya ikoni inayolingana.

Sasa tunachukua brashi nyeupe na rangi ambapo tunahitaji kulainisha, yaani paji la uso, mashavu, pua, kidevu, lakini usiende kwa macho, midomo au makali ya uso. Kama matokeo, mask itaonekana kama hii:

Nilipunguza uwazi hadi 65%, unaifanya kwa hiari yako mwenyewe)

2. Ukali na maono bora ya kutokamilika wakati wa kugusa tena.

Tunafanya kitendo hiki kabla ya kuanza kufanya kazi na muundo.

Tengeneza nakala ya safu ya juu kwa kushinikiza Ctrl+J. Unda kinyago cha kukata kwa ajili yake. Ili kufanya hivyo, chagua safu ya nakala ya juu, ushikilie Alt na uhamishe mshale kwenye nafasi kati ya tabaka hizi mpaka icon hii inaonekana. Bofya.

Machapisho yanayohusiana