Encyclopedia ya Usalama wa Moto

Mwongozo wa kukamilisha The Witcher 2. Maelekezo ya kina ya jitihada kuu na za upande za sura ya kwanza.

Jinsi ya kuua Keiran katika Witcher 2. Kanuni za msingi

Hebu tuanze tangu mwanzo Keiran katika mchezo Mchawi 2 inaonekana kama pweza mkubwa sana, aliyebadilishwa. Kwa ujumla, kiumbe kikubwa, kisichoeleweka, kinachofanana na pweza. Ikiwa tayari umecheza Witcher ya kutosha, basi unajua kwamba Keiran ana karibu miaka 10 ya kuishi, lakini kwa kuwa anaweza kufanya shida nyingi wakati huu, unahitaji kumzuia kwa gharama yoyote. Kwa nadharia, hakuna kitu zaidi cha kusema, hebu tuendelee kwenye swali kuu, jinsi ya kuua Keiran. Unaona video mbele ya macho yako, baada ya hapo unaonekana na upanga mikononi mwako, na rafiki yetu wa pande zote, Keiran, amesimama mbele yako.

Kanuni kuu ni kukaa mbali na Keiran iwezekanavyo. Huna haja ya kukimbia karibu naye, kwa sababu atakupiga na hema zake kubwa, au atatemea mate tu. Wala moja au nyingine, utakubali, haifurahishi, na hii sio tunayojaribu kufikia.

Lakini usifikirie kuwa ukisimama mbali, hatakugusa, usikimbie mbali sana nyuma ya pande - huko atakufikia na hema zake na kukupiga sambamba na ardhi.

Rahisi zaidi na ushauri wa kusaidia katika vita hivi - daima weka macho kwa Keiran, ikiwa unamwona akiinua hema, mara moja kukimbia kutoka kwao.

Kesi ya mauaji ya Keiran

Baada ya kuanza kwa vita, ni bora kuruka kando mara moja, au unaweza kupigwa kichwani na hema kutoka Keiran. Usisahau pia kwamba hema za upande tu zinaweza kukatwa; Baada ya hayo utahitaji upanga wa fedha na ishara ya Yrden. Isakinishe. Ukiona Keiran akipunga mikuki yake, ruka kando. Baada ya kugonga, tentacles zitanaswa.

Umemaliza? Imetokea? Kubwa, sasa tunaukata kwa upanga ... upanga wa fedha. Tunapiga tu kwenye kiambatisho kwenye tentacles, tunaipiga mpaka itapasuka kabisa. Baada ya hapo tunakimbia kutoka upande mmoja hadi mwingine, tukiepuka hasira ya Keiran.

Atakuwa na hasira sana, akipunga miguu yake na kutema mate. Kisha tunarudia utaratibu huu na tentacles mbili zaidi. Baada ya hapo kutakuwa na wakati ambapo Keiran atajaribu kukuangusha, hapa utahitaji kubonyeza kitufe cha kulia cha panya na baada ya hapo Geralt atamshika na kumpanda.

Akiachia hema, Geralt anaruka chini, na Keiran anamalizia kutoka kwenye daraja. Vipande kutoka kwa daraja vitamkandamiza chini, lakini havitamaliza. Hapa utahitaji kujificha nyuma ya uchafu fulani. Unahitaji kwenda kwenye kipande upande wa kushoto, inaonekana kama kupanda, jitupia ngao ya kichawi na ujipige upande wa kushoto, baada ya hapo Geralt atatupa bomu. Ni hayo tu. Swali " Jinsi ya kumuua Keiran? kutatuliwa

Usisahau, ikiwa unacheza kwa kiwango rahisi, basi Keiran ataruka kwenye tentacles mwenyewe, na kwa kati na ngumu unahitaji kubonyeza kitufe kufanya hivi.

Kuna mende na vita hivi, kwa mfano, Keiran haikuharibu daraja, ambapo vita hudumu milele. Au "kiwango cha hatua" haijajazwa; katika kesi ya mwisho, kubadilisha azimio hadi 640x480 itasaidia (inatosha kuibadilisha kwa muda wa vita).

Walkthrough ya The Witcher 2. Jinsi ya kuua Keiran? Video

Hadithi ya muuaji wa monster tayari imekuwa classic ya ibada. nafasi ya baada ya Soviet. Haishangazi, kwa sababu ujio wa Geralt wa Rivia umejaa kabisa mazingira ya Slavic, wahusika wa rangi na safari za kusisimua, ambazo haziwezi lakini kufurahisha mashabiki wote. michezo ya kucheza jukumu. Tofauti na sehemu ya kwanza, sequel ilipata idadi kubwa zaidi ya "wakubwa", vita ambavyo ni vya kipekee na vya kufurahisha. Kwa ujumla, hii ni moja ya vituko ngumu na vya kuvutia katika mchezo kama The Witcher 2. Keiran ni mmoja wa wakubwa wa kwanza, ambayo tutazungumzia katika makala yetu.

Tathmini ndogo ya mchezo

Huko nyuma mnamo 2007, studio ya CD Projekt ilitoa bidhaa ya hali ya juu zaidi kwa kila mtu kuona, ikipata upendo wa kujitolea wa mashabiki, na mwendelezo wa ugonjwa ulicheleweshwa kidogo kutolewa, lakini 2011 tena ilifungua mlango wa adventures ya kushangaza ya Geralt. , ambaye alijiingiza katika mizozo ya kisiasa. Mchezo huo unatupa haraka sana katika kitovu cha matukio, dhidi ya hali ya nyuma ambayo inatokea Baada ya mauaji ya mfalme, ubinafsi wetu wa rangi ya kijivu hujikuta katika hali ngumu, kwa sababu mauaji yalilaumiwa juu yake, na ushahidi. ilikuwa dhahiri. Walakini, kwa bahati nzuri, shujaa wetu bado anaweza kuzuia matokeo mabaya, lakini kwa sharti kwamba atasaidia kupata muuaji wa kweli.

Witcher 2 huwapa wachezaji uzoefu usioweza kusahaulika, unaoonyesha kweli hadithi ya kuvutia, mahusiano ya kuvutia kati ya wahusika, hali ya kupendeza ya Zama za Kati za Slavic, na upande bora wa kiteknolojia, ambapo graphics huonyesha madhara yote mapya, na muziki wa orchestra utaendelea katika kumbukumbu yako kwa muda mrefu. Kuhusu mchezo wa kuigiza, pia umepiga hatua kubwa mbele. Mfumo wa kupambana umefanywa upya kabisa, kwa msisitizo juu ya mashambulizi na rolls. Zaidi ya hayo, uchawi ambao ishara hufanya hapa pia umepata mabadiliko makubwa. Mapambano mengi ni ya ngazi nyingi, na yana njia kadhaa.

"Mchawi 2" - jinsi ya kumshinda Keiran? Kujiandaa kwa vita

Mbali na kukamilisha mapambano ya upande ili kupata uzoefu na ujuzi unaotamaniwa, pia una fursa ya kukamilisha Mapambano 2 yatakayokusaidia kwenye vita na Keiran. Kwanza kabisa, wakati wa kazi "Pendekezo lisilofaa", mtu fulani atakaribia kampuni yako na Vernon Roche, akitoa msaada wake. Baada ya kumsikiliza, utajifunza kwamba Loredo anaficha nyenzo za thamani katika ua wa makao, ambayo ni sehemu ya mtego wa Keiran. Kielekezi kitaonekana kwenye ramani ndogo inayoonyesha eneo la kipengee hiki. Ichukue, utahitaji. Utasoma maelezo zaidi ya kazi zaidi.

Jitihada ya pili ni maandalizi ya elixir ya Mongoose, ambayo inalinda Geralt kutoka madhara Keiran yenye sumu. Ili kufanya hivyo, itabidi kupata tenecost. Wapi hasa? Unaweza kuuliza Cedric kuhusu hili, au unaweza kwenda mara moja kwenye pango chini ya maporomoko ya maji. Mmea wa thamani unakungoja huko. Andaa potion ili iwe rahisi kukamilisha mchezo "Mchawi 2". Keiran hatasamehe makosa, na kwa hivyo atalazimika kujiandaa kwa muda mrefu na kwa ufanisi. Kunywa elixir mara moja kabla ya vita na haraka kwenda vitani!

"Mchawi 2" - jinsi ya kuua Keiran

Tutapokea jukumu la kumuua Keiran moja kwa moja baada ya kuzungumza na Dandelion na Zoltan kwenye tavern. Jitihada hiyo inafanyika katika hatua kadhaa, ambazo tutakuambia kwa undani zaidi sasa. Kwanza kabisa, baada ya mazungumzo mafupi kwenye tavern, video fupi itakungojea, ikionyesha shambulio la monster. Katika bandari utaona mwanamke mwenye nywele nyeusi akipigana na Keiran kwa uchawi. Baada ya cutscene kuisha, utahitaji kuzungumza naye na kujua habari zaidi kuhusu monster. Baadaye, Ludwig Mers fulani atakukaribia, ambaye atakutolea kumuua Keiran kwa malipo yanayofaa kutoka kwa wafanyabiashara. Hii itafungua jitihada mpya katika mchezo "Mchawi 2" - "Kayran: swali la bei." Kisha, tunaenda kwa Cedric, ambaye anaweza kukuambia habari zaidi kuhusu mnyama huyo. Anaishi Bindyug - robo duni iliyoko nje ya jiji. Cedric itaonyesha mahali pa kuishi Keiran, ambayo tutalazimika kwenda.

Kwa njia, Cedric anaweza kukuuzia mchoro wa mtego wa Keiran. Ikiwa utakamilisha ombi la "Pendekezo lisilofaa" mara moja kabla ya vita na monster na kupata ndani ua Pata sura ya chuma, unaweza kurahisisha hatima yako kwa kuunda kitu muhimu kama mtego wa Keiran. Witcher 2 ni mchezo mgumu sana, na kwa hivyo msaada wowote utakuwa muhimu.

Karibu na lair ya monster utakutana na umati wa wazama. Tunashughulika nao haraka na kukaribia kiini cha sura isiyopendeza. Triss atachukua sampuli na kukuonyesha kuwa Keiran ni mgonjwa na ana sumu kali, na kwa hivyo aina fulani ya ulinzi itahitajika. Tayari tumeandika juu ya mwisho. Ikiwa umekamilisha kila kitu kwenye hatua ya maandalizi, unaweza kwenda Sheala, na kisha moja kwa moja kwenye uwanja wa vita. Unapokaribia lair, kunywa potions zote muhimu na uwe tayari kwa tamasha.

Wakati vita yenyewe inapoanza, usisimame, kwa sababu mnyama huyo anajaribu kukupiga mara kwa mara na hema zake. Je, unaona ukuaji kwenye hema? Hao ndio wanaohitaji kuangamizwa. Tunakumbuka makadirio ya mwelekeo wa mgomo, tumia ishara ya "Irden", na wakati mnyama mkubwa anajiandaa kukushambulia, tunakunja haraka. Baada ya hema kufungwa chini, kata. Usisahau pia kwamba unaweza kutumia mtego kwa kuiweka tu kwenye uwanja wa vita. Mara tu Keiran atakapopoteza hema tatu, tukio la QTE litaanza. Mlolongo wake ni kama ifuatavyo: RMB - LMB - Nafasi. Baadaye unapaswa kupanda juu ya magofu yake na kulipua monster (Geralt atafanya hivi moja kwa moja). Vita imekwisha! Chukua vitu vya thamani na uende kwa Flotsam ili upate thawabu yako.

Hatimaye

Katika The Witcher 2, Keiran ni mmoja wa wakubwa watatu pamoja na Dragon na Draugir. Kwa kweli, pia kuna wakubwa wa mini, ambao ni pamoja na Malkia Endriag, bata, vitu vya msingi na malkia wa harpy. Kila mmoja wao anahitaji mbinu maalum, kwa hivyo karibia vita kwa busara. Akimzungumzia Keiran: ikiwa unacheza kwa ugumu wa wastani au zaidi, tunapendekeza kwa dhati kukamilisha mapambano yote ya upili ili kupata uzoefu na ujuzi unaohitajika.

Licha ya ukweli kwamba Geralt, wakati wa kuzingirwa na kutekwa kwa ngome ya La Valette, alifanya kama mlinzi wa kibinafsi wa Foltest, anashutumiwa kwa mauaji ya mwisho na amefichwa kwenye shimo la ngome iliyotajwa hapo juu. Geralt analetwa kwa Vernon Roche kwa ajili ya kuhojiwa.

Yeye mwenyewe alikuwa katika nene ya matukio haya, lakini wakati fulani, alitengwa na mfalme na Geralt. Roche, bado kamanda wa viboko vya bluu, aina ya vikosi maalum katika jeshi la Temerian. Vernon Roche anavutiwa na matukio ambayo yalifanyika kutoka kwa mtazamo wa mchawi. (Chaguo za jibu zitaonekana.) Ili kutochanganyikiwa katika mpangilio wa mchezo, ni bora kuwajibu kwa utaratibu.

Waendelezaji wa mchezo walituhakikishia kwamba wangehamisha data kutoka sehemu ya kwanza ya mchezo, na bado... Ingawa katika sehemu ya kwanza ya mchezo kunaweza kuwa na chaguo mbili za kutengana na Triss Merigold, hapa tunaamka mikononi mwake. Mpangilio wa karibu umekatizwa na mjumbe wa Mfalme Foltest. Geralt anahitaji haraka kuonekana katika nafasi ambayo mfalme anamngojea. Wakati Geralt anavaa, katika mazungumzo na Triss anafafanua masuala kadhaa muhimu. Hivi ndivyo anavyojifunza kwamba muuaji aliyemshambulia Mfalme Foltest mwezi mmoja mapema pia ni mchawi. Baadaye, katika mazungumzo na Foltest, alipoulizwa ni nini mchawi aligundua kuhusu hili, hakuna haja ya kuificha. Ikiwa unakubali kwamba alikuwa mchawi, basi utapata uaminifu zaidi kutoka kwa Foltest. Kisha anafuata kambi ya kijeshi kwa mfalme.

Kufuatia kambi, Geralt hukutana na watu wanaomkumbuka, lakini Geralt mwenyewe hakumbuki chochote, wanajaribu kuzungumza naye nini. Haya ni matokeo ya kukutana na "Wild Hunt". Lakini tunajua kuhusu hili kutoka sehemu ya kwanza ya mchezo. Katika kikundi cha watu (hizi ni rubile, lakini Geralt hazikumbuki) ambao wanajiandaa kushiriki katika shambulio la ngome, kuna mtu mmoja ambaye, kinyume na akili ya kawaida, hataki kuvaa silaha. Jina lake ni Ndogo. Anamuuliza Geralt kuhakikisha uamuzi wake ni sahihi. Akizungumzia nguvu ya hirizi ya kichawi aliyonayo. Geralt anahitaji kumwangalia.

  • Unaweza kuonyesha kuwa pumbao limelaaniwa, kisha Ndogo atampa Geralt pumbao, na atavaa silaha. Baadaye atamshukuru Geralt kwa kubaki hai.
  • Inaweza kuwa alisema kuwa amulet ni kweli kichawi, lakini haijulikani ni aina gani ya uchawi. Mdogo atavaa silaha, lakini hataacha pumbao. Baadaye atamshukuru Geralt na kumpa zawadi.
  • Unaweza tu kuruhusu Petty kwenda kama anataka, i.e. bila kutoridhishwa. Baadaye, kukusanya hirizi kutoka kwa maiti yake. Jitihada na hirizi hii itaendelea katika sura inayofuata.

Tunapata mfalme karibu na ballistas. Mfalme anamtambulisha Mchawi kwa Shilard Fitz-Oesterlen, balozi wa Nilfgaardian. Baada ya kuzungumza na Foltest, Geralt anajifunza kwamba wanaenda vitani. Foltest na Geralt huingia kwenye injini ya kuzingirwa na kuanza kuelekea kuta za ngome. Foltest anaelezea Geralt kwamba lazima awachukue watoto wake wadogo, ambao, kwa msukumo wa adui zake, wamefichwa kutoka kwake na bibi yake na bibi wa ngome hii, Marie-Louise La Valette.

Askari wa Temerian, wakiongozwa na mfalme wao, wanaanza vita na watetezi wa ngome. Bila kukutana na upinzani mwingi, wanajeshi wanasonga mbele, lakini kuna kizuizi mbele yao. Barricade inaweza kubomolewa kwa msaada wa ballista iko kwenye ua. Geralt lazima aende chini na kutumia ballista.

Huko, pamoja na ballista, kutakuwa na watetezi wa ngome kama dazeni chini, lakini hakuna chochote ngumu. Tunashughulika na watetezi wa ngome na kuandaa ballista. Wimbi jipya la mabeki. Tunalenga ballista. Wimbi lingine la mabeki. Sasa tunabomoa barricade. Kisha tunajiunga na Foltest na washambuliaji wengine.

Kuna kikwazo kingine mbele, lango ambalo linalindwa na watu kadhaa wanaovuka, wakiongozwa na kiongozi wao Ariane La Valette, ambaye alikimbilia kwenye mnara huo, wana nafasi nzuri kutoka juu na sio rahisi sana kuwakaribia. Arian anajibu hasi kwa ofa zote za Foltest za kujisalimisha. Mchawi atalazimika kukabiliana na hii.

Chini ya kifuniko cha wapiga mishale wa Foltest, Geralt hupanda chini ya kuta za mnara na kupanda juu. Tunapokuwa juu, tuna chaguzi tatu za kusuluhisha shida:

  • Kwanza - kuua kila mtu na kila mtu. Kwa Mchawi, askari kadhaa sio shida.
  • Pili - Changamoto Aryan kwa duwa na kumuua.
  • Tatu - (Kwa maoni yangu, bora zaidi.) Kushawishi kujisalimisha. Wengi watabaki hai, kutia ndani Arian mwenyewe.
Uamuzi wowote utakuwa na matokeo fulani katika siku zijazo. Hasa ikiwa utahamisha hifadhi hadi sehemu ya tatu ya mchezo.

Mfalme Foltest, Geralt, Tris na Vernon Roche wanakaribia ngome ya La Valette, ghafla joka linatokea. Na anaanza kushambulia. Kulingana na watengenezaji, hawezi kuathiriwa (kwa sasa), kwa hivyo hatuwezi kupigana naye, lakini tu kukimbia. Tunakimbia kwenye milango ya ngome, tukichukua kifuniko chini ya miundo fulani ya mbao. Lakini chini yao tunakutana na watetezi wa ngome, na pia tunapaswa kuwaondoa. Lango la kwanza la kimiani, Tris hulipua. Wanafuata.

Baada ya shambulio lingine la joka, kuta na dari za mnara ambao wanapitia huanza kuporomoka. Tris huunda dome ya kinga, lakini wakati huo huo hawezi kufuata na wengine. Wanakaribia lango la monasteri, wanakabiliwa na kikwazo kingine: lango lingine kubwa la mbao, ambalo ni shida sana kukata. Mfalme anampa Geralt kazi ya kutafuta suluhisho na kufungua lango.

Geralt huenda chini katika maeneo ya makazi. Katika kutafuta njia ya kwenda kwa monasteri, Geralt husaidia askari wa Foltest kuwaondoa Knights wa La Valette. Ili kufanya hivyo, huna haja ya kwenda mara moja kutafuta kifungu, tu tanga karibu na kizuizi. Nyumba zote zimefunguliwa, unaweza kuingia na kuzichunguza. Wakati wa uchunguzi huu, Geralt anaweza kuzuia ukatili wa askari waporaji. Baadaye, ikiwa Geralt aliokoa wakaazi wa eneo hilo kutokana na mauaji, anaweza kukutana nao huko Flotsam, ambapo ataishia baada ya kutoroka gerezani. Wale waliookolewa watamshukuru mchawi.

Haiwezekani kutotambua kifungu ambacho unahitaji kwenda; Huko, baada ya kupata kisima, tunashuka na kujikuta kwenye vyumba vilivyochakaa, ambapo waliozama ndio wanasimamia. Tunafuata korido kupitia milango ambayo inaweza kufunguliwa. Ni ngumu sana kupotea. Baada ya kufikia uso, tunajikuta sio mbali na kaburi la monasteri. Kwenye ukingo wa mto tunaona skoy'taels na mashua Hazipatikani kwetu.

Tunaenda kwa monasteri. Tukiwa njiani tutakutana na mabeki kadhaa. Katika nafasi za ndani na uani tutakutana tena na upinzani. Mmoja wa watetezi patio Tunapata ufunguo wa chumba na winchi inayoinua lango. Tunachukua ufunguo na kuinua lango. Mfalme na watu wake wanaingia kwenye monasteri.

Baada ya kujua taarifa muhimu kati ya wenyeji wa monasteri, watatu (Mfalme Foltest, Geralt na Vernon Roche) walianza zaidi. Foltest anataka kuchukua watoto wake, ambao wamefichwa kwenye mnara. King Foltest, Geralt na Vernon Roche ni watatu wanatembea kwenye daraja wakati joka linapowarukia. Shambulio hilo la moto liliwatawanya kundi lao. Geralt na mfalme walikimbia joka pamoja. Wanafikia lengo lao na kujificha nyuma ya kuta za mnara. Geralt anakimbilia kwa joka ambaye anajaribu kuingiza kichwa chake kupitia lango la mnara. Anatumbukiza upanga wake katika kinywa cha joka na kuvunja naye. Mnyama huyo huruka naye, akijaribu kuokota upanga kutoka kinywani mwake.

Foltest hatimaye hukutana na watoto wake. Kasisi kipofu aliyesimama karibu anawasukuma watoto mikononi mwa baba yao. Foltest anamwomba Geralt amwache na watoto na amruhusu kuzungumza nao. Geralt anakwenda dirishani na kutazama mandhari. Mfalme anamwomba mkubwa wa watoto, Anais, amsaidie kumuosha mdogo wake Busi aliyetokwa na machozi.

Kuachwa peke yake na kuhani. Na “kuhani kipofu,” ambaye si kuhani hata kidogo na hata si kipofu hata kidogo, anampa mfalme pigo la kufa. Geralt hakuwa na wakati wa kusaidia. Muuaji akaruka dirishani, na huko, chini ya mawimbi, "tael" zile zile za Scoia zilikuwa zikimngojea ndani ya mashua.

Ni wazi kwamba walinzi wa mfalme, ambao walikimbilia kwa kelele, walipomwona mchawi akiwa na blade iliyochorwa amesimama juu ya mfalme aliyekufa, walimwona kuwa muuaji. Kwa hivyo Geralt anaishia kwenye shimo la ngome ya La Valette, ambapo jela iko. Vernon Roche, aliyejitolea kwa mfalme kwa msingi, anaamini mchawi. Anachukua kutoka kwa salama faili ya mchawi kutoka miaka mitano iliyopita, ambayo inasema kwamba mchawi aliuawa wakati wa mauaji katika jiji la Rivia, na mchawi Yennefer, ambaye alijaribu kuokoa mchawi, pia alikufa. Kisha, chini ya hali ya ajabu, wote wawili huchukuliwa na msichana mwenye nywele za majivu. Baadhi ya kumbukumbu za Geralt zinarudi. Ifuatayo, tunajibu maswali ya Roche ambayo tutatafuta na kumfuata muuaji ikiwa tutaweza kuepuka mti. (Huhitaji hata kujaribu chaguzi zingine; zitafuatwa na kuwashwa upya kwa mchezo.) Roche hawezi tu kumuacha mchawi. Anamwachia Geralt ufunguo wa pingu na vidokezo kwamba alfajiri, yeye na meli yake wataanza biashara.

Geralt anarudishwa kwenye seli yake. Hapa tunajikomboa kutoka kwa minyororo na kuanza njia yetu ya kutoka, huku tukipuliza akili za wafungwa. Usisahau kuangalia mifuko yao; kunaweza kuwa na funguo za milango inayofuata.

Ikiwa ulifanya kwa busara na kumwacha Ariana La Valette hai, basi tutakutana naye katika moja ya ukanda au kwenye chumba cha mateso, kulingana na jinsi unavyoenda, juu au chini. Aryan amepigwa na dhaifu sana, atakuomba umsaidie kupata kituo cha kuhifadhi mafuta. Huko atafungua kifungu cha siri na tunaweza kwenda huru. Wakati huo huo, yeye mwenyewe atabaki kwenye shimo na kuwasha moto.

Chaguo la pili la kutolewa ni ikiwa kwa sababu fulani bado umemuua Aryan. Je, umekuwa mwoga au umelemewa na kiburi, kama vile brat fulani anapinga mchawi ... Sasa, tukiwa njiani, tutakutana na mama ya Ariana, Marie-Louise La Valette. Tunakutana naye peke yake na kumkomboa kisha tunakutana na balozi wa Nilfgaardian Shilard, au mara moja tunakutana naye akiwa na balozi wa Nilfgaardian Shilard, inategemea jinsi unavyopanda, juu au chini. Katika visa vyote viwili, Louise anamshawishi Shilyard kumsaidia mchawi.

Tunatoka shimoni, tunakutana na Small (aliyekuwa na hirizi) au tunajikwaa juu ya maiti yake, kulingana na ulivyomshauri. Ikiwa bado amenusurika, tunamwomba awavuruge walinzi na aende kwenye meli. Triss Merigold na Vernon Roche tayari wanatungojea huko. Baada ya kulinganisha ukweli wote unaojulikana, tulienda Flotsam. (Sura mpya inaanza.)

P.S. Ikiwa tunatazama kitabu, tunaona tofauti tangu mwanzo. Mfalme Foltest aliwatawanya wachawi wote miezi sita kabla ya kifo chake, kwa hivyo uwepo wa Triss Merigold tayari ni jambo la kushangaza. Kitabu cha Geralt pia kilikuwa mbali na Foltest wakati huu, akiponya majeraha yake.

SURA YA I

Jumuia kuu

Mapokezi mabaya

Kwa msaada wa Roche, kamanda kikosi maalum, tunatoka kwenye shimo la La Valette Castle. Katika kutafuta muuaji wa mfalme, tunakwenda kwenye meli ya Vernon kwenye kituo cha biashara cha Flotsam. Baada ya kung'oa nanga karibu na mji, tunaendelea na uchunguzi.

Tunaacha meli pamoja na Triss Merigold na Vernon Roche na tunapita msituni kuelekea jiji. Ghafla tunasikia sauti za filimbi. Roche ana hakika kuwa kuna elves karibu. Hivi karibuni tutakutana uso kwa uso na Iorvet, mshiriki maarufu wa elven na mtu anayefahamiana na Roche. Kutokana na mazungumzo tunaelewa kwamba elves wamekuwa wakiwinda Roche kwa muda mrefu; Kwa kuongezea, Iorveth anahifadhi muuaji wa Foltest. Kumnukuu kamanda wa Scoia'tael, tuna "mgongano wa maslahi." Triss anawasha umeme wa kichawi kuelekea elf, lakini anakwepa, na kujibu, mvua ya mawe ya mishale inatunyeshea kutoka kwenye vichaka vilivyo karibu. Triss mara moja huunda kizuizi cha kichawi karibu na kikosi chetu kidogo, inapofikia ambayo mishale yote hugeuka kuwa vipepeo. Kwa bahati mbaya, hii inamaliza nguvu za mchawi na anazimia. Roche anachukua Triss, na tunafunika mafungo yao. [Pambana] Hatupendekezi kwenda zaidi ya kizuizi cha kichawi: basi mchawi atakabiliwa na kifo cha haraka kutoka kwa mishale ya elf. Tunapendekeza utumie mbinu za nguvu dhidi ya kushambulia Scoia'tael. Roche hubeba Triss ndani ya jiji, na tunamfuata, tukiwafukuza washambuliaji kama inavyohitajika. Kwa hiyo tunafika kwenye malango ya Flotsam, ambapo walinzi wa eneo hilo wanakuja kutusaidia. Iorveth anaahidi kwamba tutakutana tena... Mlinzi anaonya kwamba ikiwa tutaharakisha, tutakuwa katika wakati wa utekelezaji, ambao utafanyika katika uwanja mkuu wa jiji.

Kwa mapenzi ya miungu na wapumbavu watendaji

Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza


Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza

Kama tunavyojua tayari kutoka kwa walinzi, kuna mipango ya kuwanyonga wahalifu jijini. Kutembea kupitia Flotsam, tunaona watu wakikimbilia kwenye mraba: hawawezi kusubiri kutazama tamasha hili. Hivi karibuni tunafika kwenye mraba kuu wa jiji. Juu ya jukwaa, tayari na nooses karibu na shingo zao, ni marafiki zetu: Zoltana na Buttercup. Inabadilika kuwa mshairi ndiye mtoa habari wa Roche. Mara tu tunapokaribia mti, mlinzi anaanza mazungumzo nasi. Kutoka kwake tunajifunza kwamba Zoltan anashutumiwa kwa kushirikiana na Scoia'tael, na Dandelion anashutumiwa kwa ufisadi na ukorofi. [Chaguo] Tuna njia mbili za kusuluhisha hali hiyo: [A] tunaweza kutuliza umati dhidi ya walinzi, au [B] tunaweza kuwatisha walinzi. Haijalishi ni njia gani tunayochagua: kwa hali yoyote, tutalazimika kupigana na walinzi.

Baada ya ushindi wetu, mnyongaji huanza kunyongwa aliyehukumiwa, kwa hivyo lazima tushughulike naye pia. Na hiyo inamaanisha pambano lingine la ngumi. Baada ya kumshinda mnyongaji, Loredo, kamanda wa jeshi la wenyeji, anaonekana kwenye mraba. Bila kujali yetu

majibu, tunaweza kufikia kufutwa kwa utekelezaji wa Zoltan na Dandelion. Wanarudishiwa uhuru wao, lakini wamekatazwa kutoka nje ya jiji. Zaidi ya hayo, kamanda anakualika uje kwenye jumba lake jioni ya siku hiyo hiyo (Task Vile Proposal).

Marafiki zetu wanatushukuru kwa uchangamfu na wanatualika kwenye nyumba ya wageni iliyo karibu zaidi ili kusherehekea wokovu wetu wa kimuujiza. Baada ya hapo, sisi ni bure kabisa: tunaweza kwenda kutafuta Jumuia za upande au tu kutazama jiji. Baada ya 21.00 tunapaswa kwenda kwenye jumba la Loredo.

Pendekezo la kuchukiza

Kuokoa Buttercup na Zoltan kutoka kwa mti, tunakutana na kamanda wa jiji. Anatualika mahali pake. Haiwezekani kabisa kukataa ofa, kwa hivyo baada ya 21.00 tunaenda kwenye jumba la Loredo. Tunapaswa kuzungumza na mlinzi kwenye lango: atachukua silaha zetu. Wakati wa mazungumzo haya, Roche atajiunga nasi: pia anataka kumjua kamanda bora. Tunaingia kwenye jumba la kifahari, tukizungumza na Vernon.

Ballsta

Mwenzetu anatambua kwamba kamanda ana ballista, na inalenga bandari. Shukrani kwake, meli zote zinazoingia na kutoka Flotsam ziko chini ya udhibiti wa Loredo. Ikiwa hatutaki kutegemea huruma ya Loredo katika siku zijazo, inafaa kuzima silaha mapema. Walakini, ballista yuko chini ya ulinzi, kwa hivyo tunapaswa kuvuruga umakini wa mlinzi. Hakuna kitu bora kwa hili mwanamke mrembo... Kwa hiyo, tunahitaji msaada wa mchungaji Margarita, ambaye amesimama kwenye jumba hilo. Kulingana na kile tunachomwambia, atatusaidia [A] kwa ada ndogo [B] au kwa kubadilishana na upendeleo. Katika kesi ya mwisho, tutalazimika kufundisha walinzi wawili wenye kiburi, Myron na Alphonse, somo. Wawili hawa wako karibu, na tunahitaji kuwashinda katika mieleka ya mkono. Njia yoyote tutakayochagua (kulipa au kutoa huduma), Margarita atamchukua mlinzi ili kumuonyesha sanaa yake. Tutakuwa na wakati mwingi wa kushughulika na ballista. Mbali na hilo, tunaweza kuahirisha kazi hii hadi baadaye na kwenda kwenye mkutano na kamanda kwanza, lakini kwa nini kupoteza muda? Baada ya kuvunja ballista, tunaenda kwa Loredo.

Baada ya kupanda ngazi, tunajikuta kwenye mlango wa nyumba. Njia yetu imezuiwa na mlinzi anayesema kwamba Loredo ana shughuli nyingi - ana mkutano na mchawi Sheala. Roche anapendekeza kusubiri chini. Tunaweza kujaribu kuangalia kote, lakini vifungu vyote vimefungwa au kulindwa, kwa hiyo tunashuka hadi Roche.

Vernon anasema kwamba anaweza kuvuruga mlinzi anayelinda nyuma ya jumba hilo, na kwa wakati huu tunaweza kufika huko na kuona kinachoendelea nyuma ya nyumba. Kwa wakati huu, ikiwa bado hatujaua mnyama mkubwa anayezuia mlango wa bandari (kazi ya Keyran), mfanyabiashara mmoja atawasiliana nasi. Tukikubali kumsikiliza, atakuambia nini uani Jumba hilo lina sehemu ya mtego wa kipekee. Inaweza kutumika wakati wa kuwinda kayran. Kulingana na mfanyabiashara, mapema au baadaye tutalazimika kupigana na mnyama huyu. Kupata sehemu ya mtego ni sababu nzuri ya kuchukua fursa ya pendekezo la Roche na kuangalia nyuma ya nyumba.

Wakati Vernon akimsumbua mlinzi, tunashuka ngazi na kujikuta tuko kwenye kona ya makazi ya Loredo. Hapa unahitaji kujificha nyuma ya jiwe upande wa kulia haraka iwezekanavyo. Kisha itabidi tusubiri hadi mlinzi atugeukie mgongo ili tuweze kumshtua. Ifuatayo, sisi, tukijaribu kutopiga kelele (na hii sio kazi rahisi, kwa sababu tunaweza kuvuka amesimama karibu ndoo), lazima anyemelee mlinzi kwenye kona na kumshtua pia. Hivi ndivyo tunavyofika kwenye uwanja wa nyuma. Mara tu chini ya madirisha ya nyumba, tunaweza kusikia mazungumzo kati ya kamanda na mchawi. Inapoisha, tunarudi Roche na kwenda pamoja kukutana na Loredo - sasa ni wakati wa kuzungumza naye.

Walinzi wakitukamata nyuma ya nyumba, bado tutamalizana na Loredo, lakini hatutajua alizungumza nini na mchawi. Tutaongozwa tu kumpita wakati anatoka kwenye chumba cha kamanda. Loredo atauliza ni nini mchawi, anayeshutumiwa kumuua Foltest, anafanya nini katika mji "wake". Chochote tunachojibu, mwishowe Loredo atatupa kazi: kukabiliana na Iorvet na kikosi chake. Atapendekeza kumgeukia Zoltan kwa usaidizi, kwa kuwa ameunganishwa na Scoia'tael. Ikiwa kibeti bado haruhusiwi kutoka nje ya jiji,

Loredo ataahidi kumwachilia kwa kubadilishana na neema moja zaidi: lazima tumuue Kayran, mnyama mkubwa aliyezuia bandari. Tunaweza, bila shaka, kukubali ofa ya Loredo au kuikataa ikiwa hatutaki kushughulika na serikali ya jiji. Baada ya mazungumzo unaweza kupata shughuli nyingi safari za upande, nenda kuwinda kwa Kayran (Keyran jitihada), na ikiwa monster tayari ameuawa, lenga kutafuta Iorveth (windano la Kingslayer).

Keiran

Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza


Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza

Tayari tumeteseka kutokana na vitendo vya monster ambayo iliwatesa wakazi wa Flotsam tuliposafiri kwa jiji: ni kwa sababu yake kwamba meli ya Blue Stripes haikuweza kuingia bandari. Tunapotembelea tavern kwa mara ya kwanza, mara baada ya mazungumzo yetu na marafiki kumalizika, mkulima huingia ndani ya ukumbi, akiwaita watu kwa silaha. Ilibadilika kuwa keiran alishambulia gati. Triss anapendekeza waende kuona kinachoendelea bandarini. Kulingana na yeye, kuna mtu anaroga huko.

Tunamfuata mkulima. Baada ya kuwasili, zinageuka kuwa monster tayari ametoweka, lakini mchawi na watu maskini kadhaa wanatungojea kwenye gati. Inatokea kwamba mchawi anatujua. Wakulima ni maadui sana: kwa maoni yao, mchawi karibu aliua Zosik fulani. Kulingana na kile tunachosema [Chaguo], mzozo huu utakuwa na matokeo tofauti. [A] Tunaweza kujaribu kuwatisha wakulima. Ikiwa hawatatii vitisho, vita itazuka. Pia [B] tunaweza kuuliza nini kinaendelea; hii itatuwezesha kuwaaminisha washamba kuwa mbogo ndiye wa kulaumiwa kwa kila kitu na hakuna maana kumkemea mchawi.

Bila kujali chaguo letu, basi tutazungumza na Sheala de Tanserville. Atasema kwamba alifika Flotsam mara tu aliposikia kuhusu kayran. Ludwig Moers fulani, mgeni pekee aliyesalia kwenye gati, atakatiza mazungumzo yetu. Atasema kwamba wafanyabiashara wa ndani wanatoa thawabu kwa kumuua mnyama huyo. Kwa maoni yake, Sheala na mchawi wataweza kukabiliana naye. Sheala anatupa ofa: yuko tayari kushiriki katika vita na yule mnyama mkubwa na hata atatupatia pesa zote zilizopokelewa kwa ajili yake. Anahitaji tu viungo vinavyoweza kutolewa kutoka kwa mwili wa monster. Sheala anatushauri kukutana na mfanyabiashara, kujadili bei naye na, labda, kujua kitu kingine. Yeye mwenyewe huenda kwenye chumba anachokodisha kwenye ghorofa ya pili ya tavern. Unaweza kumpata hapo ikiwa unamhitaji ghafla.

Keiran: swali la bei

Kwa hivyo, tunaenda kwa mfanyabiashara kujadili malipo ya kuua mnyama huyo. Tunaweza kumtisha, kutumia Ishara ya Axii juu yake, au tu kumwomba aongeze bei. Kwa kuongeza, tunaweza kuhitaji malipo ya mapema. Mfanyabiashara mwenyewe hajui kidogo kuhusu mnyama huyo na anashauri kuwasiliana na Cedric, mtegaji wa eneo hilo. Inaweza kupatikana katika Bindyug, kijiji chini ya kuta za jiji.

Bila kupoteza muda, tunaenda kumtafuta Cedric. Karibu na lango tunakutana na Triss, ambaye anatuuliza tusifanye biashara na Sheala. Chochote tutakachomwambia kwa kujibu, atakuja nasi kumtafuta Cedric. Tunapopita kijijini, tunaweza kumsikia mlinzi na yule elf wakizungumza juu yake. Ukizungumza naye, atakueleza jinsi ya kumpata Cedric.

Tunapata elf Cedric katika eneo lililoonyeshwa. Miongoni mwa mambo mengine, atakuambia kwamba Kayran aliwaua wengi kwa kamasi yenye sumu. Mchawi anapaswa kusoma sumu hii kabla ya kupigana na yule mnyama. Cedric atasema kwamba aliona athari za monster karibu na meli iliyoharibika mashariki. Baada ya kuzungumza na elf, Triss teleports: atatusubiri kwenye mifupa ya meli.

Tunatembea msituni juu ya mto, tukitumaini kujikwaa juu ya athari za monster. Baada ya muda, kwenye magofu ya daraja tunaona Triss. Ufukweni tutaona meli ambayo Cedric aliizungumzia. Kilichobaki ni kwenda chini. Tukiwa karibu kwenye meli, wazama majini kadhaa watatushambulia. [Pambana] Kuwashinda si vigumu: tumia tu mashambulizi ya haraka na upanga wa fedha. Baada ya kuwashinda monsters, tunakusanya kamasi ya kayran, ambayo tunapaswa kutengeneza potion. Itatufanya tushindwe kuathiriwa na sumu ya monster. Mbali na kamasi kwa potion, tutahitaji tenecost, mmea adimu wa chini ya ardhi. Triss anatushauri turudi kwa Cedric na kumuuliza maswali kadhaa, huku yeye mwenyewe akibaki kwenye meli.

Keiran: tenecost

Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza


Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza

Kwa hivyo, tunahitaji tena msaada wa mtego wa elf. Tunarudi Binduga. Ikiwa hatutampata Cedric kwenye mnara, inamaanisha yuko nyumbani kijijini. Tunamwambia Cedric kwamba tumepata ute wa monster, lakini bado tunahitaji tenecost. Kwa bahati mbaya, elf haina mmea huu. Ikiwa inaweza kupatikana mahali fulani, iko tu kwenye pango karibu na magofu kusini.

Mlango wa pango umefichwa na maporomoko ya maji na iko karibu na magofu kumi na moja. Makundi kadhaa ya shingo yanatungojea ndani. [Pambana] Wakati wa kupigana na pakiti, inafaa kutumia Ishara ya Aard: kwa msaada wake unaweza kuwaangusha wapinzani. Baada ya hayo, kilichobaki ni kuwamaliza kwa pigo moja la upanga wa fedha. Katika mwisho wa mwisho wa pango tunapata tenecost. Sasa tunaweza kutengeneza dawa ya sumu ya Kayran. Tunarudi Flotsam na dawa na kumfahamisha Sheala kwamba tuko tayari kukabiliana na mnyama huyo. Mchawi anasema kwamba atatungojea kwenye daraja lililoharibiwa karibu na lair ya monster. Tunapofika huko, anaelezea mpango wake. Yeye atabaki juu na kutuunga mkono kwa uchawi, wakati tutashuka na kukutana na kayran uso kwa uso. [Pambana] Kushughulika na mnyama huyu haitakuwa rahisi. Hushambulia kwa hema kubwa, na ukikaribia sana, hutema kamasi yenye sumu. Njia bora ya kukabiliana nayo ni kuzuia hema moja baada ya nyingine na Ishara ya Yrden, na kisha kuzikata kwa upanga wa fedha. Tunaposhughulika na tentacles nne kati ya sita za kayran, tukio huanza ambalo utahitaji haraka kubonyeza vitufe muhimu (eneo la QTE). Hii itamaliza vita. Baada ya kumaliza na monster, unaweza kwenda kwa thawabu kwa Flotsam, kwa mfanyabiashara.

Wauaji wa Wafalme

Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza


Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza

Baada ya kupokea thawabu kwa kumuua Kayran, tunakutana na Triss Merigold kwenye mlango wa jumba la Loredo. Mazungumzo yanaweza kukua kwa njia tofauti - kulingana na ikiwa tulikubali toleo la kamanda au la. Kwa hali yoyote, tunajifunza juu ya jahazi iliyowekwa kwenye bandari. Inashikilia wafungwa wa Scoia'tael, akiwemo Kiaran aep Easnillen, mkono wa kulia Iorveta. Labda anajua kitu kuhusu muuaji wa Foltest? Tunahitaji kuangalia hili, kwa hivyo tunaelekea kwenye gereza linaloelea.

Meli hiyo inalindwa na askari wawili. Ikiwa tulikubali ofa ya kamanda, wataturuhusu. Ikiwa sivyo, tuna matatizo. Hata hivyo, hakuna jambo lisilowezekana: walinzi wanaweza kutishwa, kuhongwa, au kusadikishwa tu. Tunapanda na kushuka hadi kwenye sitaha ya chini ambako Ciaran anazuiliwa. Elf anapigwa kikatili: hana fahamu na anakaribia kufa. Ili kumletea fahamu, Triss anahitaji msaada wetu: lazima tutulize na Ishara ya Axii, na kwa wakati huu mchawi atamletea uponyaji. Baada ya haya tunaweza kuzungumza na Ciaran. Ikiwa mazungumzo yatafanikiwa, basi tutajifunza kwamba mtu mkubwa tuliyemwona na Iorveth ni Leto. Ni yeye aliyewaua Foltest na Damavand. Alitumia elves kufikia malengo yake, na sasa anataka kuwaondoa Scoia'tael na Iorveth. Ilivyotokea, ni Leto ndiye aliyeharibu kikosi cha Ciaran. Tunapomaliza kuzungumza na elf, Geralt anaanza kuwa na maono: anakumbuka jinsi Kuwinda Pori kulivyomteka nyara Yennefer.

Rose wa Kumbukumbu

Baada ya kujifunza juu ya maono, Triss anasema kwamba atajaribu kurudisha kumbukumbu zote za Geralt. Cedric alimwambia kwamba maua ya waridi ya kumbukumbu yanaweza kupatikana karibu na magofu elven. Ikiwa tunaleta maua haya kwa mchawi, atatayarisha potion ambayo itarejesha kumbukumbu. [Chaguo] [A] Tunaweza kumwomba Triss aende kwenye magofu pamoja nasi, au tunaweza [B] kwenda huko peke yetu.

[A] Ikiwa tulimwomba Merigold aje nasi, basi tutaenda kwenye magofu elven katika kampuni yake. Unapaswa kutembea kupitia msitu kwa tahadhari kali: imejaa mitego iliyowekwa na wawindaji na monsters (nakers na endriags) ambao wanaota tu kushughulika nasi. Karibu na maporomoko ya maji, Triss anatambua kwamba magofu lazima yawe mahali fulani karibu. Kumfuata, tunapanda kilima. Kutoka hapo tunaona magofu mazuri ya bustani ya elf, ambapo maua ya kumbukumbu hukua. Tunachuma maua, na majambazi watatu wanatushambulia karibu na sanamu ya wapenzi wa elf. [Pambana] Si vigumu kuwashinda ikiwa hutasahau kuweka vizuizi. Wakati wa vita, ardhi huanguka chini ya miguu yetu, na tunajikuta pamoja na Triss katika umwagaji wa elf. Tunajaribu kuharibu ukuta kwa kutumia ishara ya Aard, lakini hakuna kitu kinachofanya kazi. Ni wakati wa kuzungumza na Triss. Ikiwa tunacheza karata zetu sawa, tunaishia majini naye. Ikiwa tunazungumza juu ya biashara, basi hatutaona shauku ya upendo. Triss anatuuliza kusahau kuhusu kila kitu, kukimbia naye na kuanza maisha mapya mbali na hapa. Mwishoni mwa mazungumzo, tunajaribu tena kutumia Ishara ya Aard dhidi ya ukuta, na wakati huu tumefanikiwa. Ikiwa tunafanya mapenzi na Triss, tutapoteza vichwa vyetu na kusahau kuhusu wakati. Katika kesi hii, Vernon Roche, anayejali kuhusu kutokuwepo kwetu kwa muda mrefu, atatusaidia. Baada ya haya tutarudi Flotsam kuzungumza na Zoltan. Kulingana na Triss, anaweza kutuongoza hadi Iorveth.

[B] Ikiwa tunaamua kwenda kwa roses peke yake, basi tunaenda kwenye maporomoko ya maji, eneo ambalo tayari tunajua vizuri kutokana na kutafuta tenecost. Kwenye njia hii tutalazimika kukabiliana na shingo na endriags. [Combat] Neckers ni bora zaidi kupigwa chini na Aard Sign, na kisha kumaliza kwa pigo moja kutoka kwa upanga wa fedha. Ni bora kuzima Endriag na Ishara ya Yrden. Magofu tunayotafuta yapo juu ya maporomoko ya maji. Tunapanda kilima na kupata maua ya ukumbusho karibu na sanamu ya wapenzi wa elf. Tunawabomoa na kurudi Flotsam, ambapo tunawapa Triss. Mchawi huyo anasema kwamba Zoltan anaweza kusaidia katika kutafuta Iorveth, kwa kuwa kwa namna fulani ameunganishwa na Scoia'tael. Tunapata Zoltan katika tavern. Ikiwa tutamwambia kwamba tunahitaji kuonana na Iorveth na kwamba anaweza kujua muuaji wa mfalme, kibeti atakubali kusaidia.

Kwa hivyo sisi, pamoja na Zoltan, tunaenda msituni, mahali pa mkutano wake wa awali na squirrels. Hivi karibuni tunatambua kwamba tunatazamwa. Wakati wa mwisho, Zoltan hutamka nenosiri, lakini elves bado hawapunguzi pinde zao kutoka kwetu. Zoltan hutuongoza hadi mahali pengine pa kukutania, lakini anatuonya kwamba ni mtego. Mahali ambapo Scoia'tael alitutuma palikuwa pahali pa buibui kaa. Walakini, kwa mchawi hii sio shida. Zoltan inatuongoza kwa monsters. Kabla ya kuingia kwenye eneo la kusafisha na buibui wa kaa, tunaweza kumwalika rafiki yetu atusubiri: kibete sio mchawi na hajafunzwa kupigana na monsters. Unaweza kuchukua Zoltan nawe: jozi nyingine ya mikono sio ya kupita kiasi kwenye vita. [Pambana] Kuua buibui kaa ni ngumu zaidi kuliko monsters walikutana hapo awali msituni. Kwa hili, ni bora kutumia Ishara za Irden na Igni. Usisahau kuhusu block. Tunaposhughulika na buibui wa kaa, kikosi cha elves kinachoongozwa na Iorvet kinaonekana kwenye kusafisha. Ikiwa mazungumzo na kamanda wa elf hayatafaulu, kifo kinangojea. Kwa hivyo, inafaa kubaki kwa heshima: hakuna haja ya kumkasirisha adui ambaye ana faida kamili. Tunamweleza Iorveth kwamba Leto anataka afe na kwamba ni yeye aliyewaua elves kutoka kwa kikosi cha Kiaran. Scoia'tael hatuamini, lakini yuko tayari kujaribu maneno yetu. Anapendekeza kutumia hila: tutamleta Iorveth kwa muuaji wa Foltest na mikono yake imefungwa na kuona nini kitatokea baadaye. Kwa wakati huu, elves wa Iorveth watamfunika kamanda wao kutoka mbali.

Tunaenda na Iorvet kukutana na Leto. Tunatembelea tena magofu kumi na moja, ambapo tunampata muuaji wa wafalme karibu na sanamu ya Eldan na Cimoril.

Mazungumzo na Leto yanathibitisha haraka kwa Iorvet kuwa maneno yetu ni sawa. Muuaji wa Foltest atawaondoa washirika wake wa zamani. Pia tunajifunza kwamba ana wasaidizi katika Upper Aedirn. Wakati vita vinapoanza, elves kutoka kwa kikosi cha Iorveth wanashambuliwa na watu wa Roche ambao huonekana ghafla. [Chaguo] Iorveth anatuomba tumpe upanga wake. [A] Ikiwa tutamrudishia silaha, ataigeuza dhidi ya watu wa Roche na kutoroka kutoka kwa kuzingirwa. Katika siku zijazo, hii itasababisha pogrom ya wasio wanadamu huko Flotsam. [B] Ikiwa tunamkataa, basi Iorvet itakamatwa na Roche, na tamasha itafanyika Flotsam kwa heshima yetu. Kwa hali yoyote, baada ya kufanya uchaguzi, tutajikuta tena kwenye bafu ya elves. Wakati huu na Leto. [Pambana] Pambano na mwuaji si kazi rahisi. Unapaswa kuzuia mashambulizi ya adui, kutumia ishara na mgomo wa nguvu. Kwa bahati mbaya, tunamdharau adui yetu, na Leto anatushangaza, akitumia mbinu kutoka kwa safu ya wachawi. Anatupokonya silaha - sasa tuko katika uwezo wake. Na anatushangaza tena kwa kutuacha hai! Majira ya joto husema kwamba mimi na yeye tunafanana, kisha anaondoka kwenye bafuni, akishangaa kwa sauti kama Triss anaweza kumpeleka kwa Aedirn...

Katika magofu, ama Iorvet au Roche hutupata (kulingana na ikiwa tulisaidia elf au la). Hakuna wakati wa kuongea: Leto alienda kumtafuta Triss, ambayo inamaanisha lazima tufike kwake kwanza.

Triss yuko wapi?

Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza


Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza

Kulingana na chaguo zetu katika harakati ya Assassin of Kings, Iorveth anaweza kurudisha nyuma mashambulizi ya Roche na watu wake [A], au la, ambapo atakamatwa [B]. Huko Flotsam, ama [A] kutakuwa na mauaji makubwa ya watu wasio wanadamu, au [B] likizo kwa heshima ya Geralt na Roche.

Tunapofika Flotsam, tunasimamishwa na mlinzi langoni. Ikiwa, wakati wa kukamilisha kazi Pendekezo la Vile, tuliamua kufanya kazi na Loredo, tutaruhusiwa kuingia jiji bila kizuizi. Ikiwa tulikataa kamanda huyo, mlinzi atakataa kuturuhusu tupite. Katika kesi hii, tunaweza kumshawishi, kumtisha, au kutumia Ishara ya Axii. Kuingia katika jiji, tunajikuta katika kitovu cha pogrom: watu wanaua watu wasio wanadamu. Baada ya kufikia tavern, tunasikia sauti ya Buttercup. Kwa kuangalia mayowe yake, yuko katika matatizo makubwa. Tunaingia kwenye tavern. Inabadilika kuwa hillbilly wa ndani atafurahiya na elves mbili, ambaye bard hutetea kwa nguvu zake zote. Tunaweza kujaribu kuwashawishi wanaume waliokasirika waende nyumbani au watumie Ishara ya Axii. Tukishindwa, vita vitazuka.

[Pambana] Mapigano ya ngumi yanatokana na kanuni vyombo vya habari haraka funguo fulani (QTE) na kwa mchawi haitakuwa vigumu. Baada ya pambano, Dandelion anazungumza kwa ufupi juu ya pogrom. Tunauliza kuhusu Triss na kujifunza kwamba alikuwa anaenda kuzungumza na Sheala wakati Dandelion alipomwambia kuhusu megascope. Kwa hiyo, tunaenda kwenye chumba cha Sheala kwenye ghorofa ya pili ya nyumba ya wageni. Hapa tunapata athari za damu na shimo kwenye ukuta. Labda mtu alifanya hivyo ili kuchungulia kwenye chumba kinachofuata ambapo danguro iko. Tunaenda kwa madanguro ili kupata angalau habari. Ilibainika kuwa Triss alikuwa akizungumza na Philippa Eilhart. Garvena pia anasema kwamba alimwona Cedric akitangatanga mahali fulani kuelekea msituni, na athari za damu kutoka kwenye chumba cha Sheala zikiongoza nje ya jiji. Tunakunywa elixir ya Paka, ambayo itaturuhusu kufuata njia ya umwagaji damu. Tukiwafuata, tunavuka msitu na kutoka kwenye uwazi mbele ya maporomoko ya maji. Hapa tunamkuta Cedric akifa. Kukusanya nguvu zake za mwisho, elf inatuambia kile kilichotokea. Triss alimuomba msaada. Walipoingia chumbani kwa Sheala, walivamiwa na mchawi. Alikuwa na haraka sana hivi kwamba Cedric hakuweza kufanya lolote. Mchawi alimzidi nguvu yule mchawi na kumlazimisha kuwatuma kwa simu wote wawili kwa kutumia megascope. Inaonekana kwamba alikuwa akienda karibu na mji mdogo wa Vergen, ambao uko Upper Aedirn au, kama inavyoitwa vinginevyo, Upper Marchia. Cedric anafia mikononi mwetu... Muda fulani baadaye, Zoltan na Dandelion walitupata msituni...

[B: Iorveth imetekwa, sherehe inafanyika mjini] Baada ya pambano letu na Leto, Roche anatupata. Anasema kwamba aliweza kuchukua mfungwa wa Iorveth. Walakini, muuaji alitoroka, ambayo inamaanisha kuwa Triss yuko hatarini. Tunakimbilia Flotsam na Roche. Katika mraba wa jiji tunakutana na Loredo. Kamanda anatangaza likizo kwa heshima yetu na anatuita mashujaa. Baada ya kufika kwenye nyumba ya wageni, tunasikia Dandelion ikifoka. Labda anajua Triss yuko wapi? Bard anasema kwamba Triss alikwenda Sheala, kwenye chumba anachokodisha kwenye ghorofa ya pili ya nyumba ya wageni. Tunapanda juu kuangalia chumba cha mchawi. Huko tunapata athari za damu na kuona shimo kwenye ukuta. Kuna danguro nyuma ya ukuta, na labda wangeweza kuona kilichotokea hapa. Kwa hivyo tunaenda kutafuta mashahidi. Katika danguro tunakutana na "rafiki" wa Buttercup, elf Dare, ambaye, kama inavyotokea, pamoja na Garvena, alikuwa akiwapeleleza Triss na Cedric. Merigold alitaka kujua ni nani de Tanserville alikuwa akizungumza na kupitia megascope. Triss alijaribu kuwasiliana na mchawi wa mahakama ya King Kaedwen, Dethmold. Elf hajui kilichotokea baadaye, lakini alisikia kelele na sauti za mapambano. Alipotoka nje, alimuona Cedric pekee akirandaranda kuelekea msituni. Na nyayo zake za umwagaji damu ... Kwa kutumia Cat elixir, tunafuata nyayo zake. Hivi karibuni tunafika kwenye uwazi karibu na maporomoko ya maji. Hapa tunamkuta Cedric akifa. Kukusanya nguvu zake za mwisho, elf inatuambia kile kilichotokea. Triss alimuomba msaada. Walipoingia kwenye chumba cha Sheala, Majira alitokea. Alikuwa na haraka sana hivi kwamba Cedric hakuweza kufanya lolote. Mchawi alimzidi nguvu yule mchawi na kumlazimisha kuwatuma kwa simu wote wawili kwa kutumia megascope. Inaonekana kwamba alikuwa akienda karibu na mji mdogo wa Vergen, ambao uko Upper Aedirn au, kama inavyoitwa vinginevyo, Upper Marchia. Cedric anafia mikononi mwetu... Muda fulani baadaye, Zoltan na Dandelion walitupata msituni...

Katika njia panda

Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza


Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza

Kulingana na matendo yetu, sherehe au pogrom ilifanyika Flotsam. Triss alitekwa nyara na muuaji wa Foltest, Sheala alitoweka, Cedric alikufa ... Kabla hata hatujauacha mwili wa Cedric, tunakutana na Dandelion na Zoltan.

Mazungumzo na marafiki zetu inategemea jinsi tulivyomtendea Iorveth. [Choice] [A] Buttercup inaonyesha kwamba Roche anapanga kitu dhidi ya Loredo. [B] Zoltan, kwa upande mwingine, anaanza kutushawishi kuwasaidia Scoia'tael, ambao wanapanga kukamata jahazi la gereza. Huu ni chaguo ngumu. [A] Tukiamua kumsaidia Roche (kutafuta Kifo kwa Msaliti!), basi tunamaliza sura ya kwanza pamoja naye. [B] Ikiwa tutachukua upande wa Iorveth na kumsaidia kuwaweka huru wafungwa, au tunasaidia Scoia'tael kumwachilia Iorveth (kazi ya Gereza Linaloelea), basi tunafika mwisho wa sura ya kwanza pamoja naye, na tunaanza sura ya pili. katika sehemu nyingine kabisa.

Vernon Roche

Roche anaweza kupatikana katika nyumba yake huko Flotsam, wakati Iorveth anazunguka kwenye magofu kumi na moja. Kila mtu anaweza kutuambia mambo mengi ya kuvutia. Kama tunavyojifunza kutoka kwa Roche, Loredo alijiuza kwa Kaedwen na anamficha jasusi Henselt jijini. Vernon anataka kukamata uhamisho wa Kaedweni na kupata kila kitu kutoka kwake. habari muhimu. Loredo mwenyewe alihukumiwa kifo (kazi Kifo kwa Msaliti!).

Scoia'tael

Katika kambi ya Scoia'tael, tunajifunza kwamba elves wataenda Aedirn, hadi mji mdogo wa Vergen. Iorveth anasema kwamba Binti wa Aedirn anatawala huko, ambaye mchawi Philippa Eilhart ni mwanachama. Virgo anataka kuunda kwa kweli nchi huru katika bonde la Pontara, ndani yake kuna mahali pa watu na elves. Jeshi la Kaedweni likiongozwa na Mfalme Henselt linajiandaa kuvamia Vergen, na Iorveth anataka kusaidia kuulinda mji. Ili kuifanya kwa wakati, anahitaji kukamata jahazi la gereza (task Floating Prison).

Kifo kwa msaliti!

Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza


Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza

Ikiwa tutaamua kumsaidia Roche, tutalazimika kushiriki katika mpango aliounda. Kulingana na mpango wa Vernon, Bianca lazima ajifiche kama kahaba na ajipenyeze katika jumba la kifahari la msaliti. Tutamsaidia katika kumuua Roche. Mistari mingine ya Bluu itatusaidia kama suluhu la mwisho. Baada ya giza kuingia tunakwenda mahali ambapo ni rahisi zaidi kupanda ukuta unaozunguka jumba la kamanda. Inatusubiri hapa ngazi, ili tuweze kupanda kwenye jukwaa karibu na sehemu ya juu kuta. Kuanzia hapa tutaona msichana akimkimbia mwanaume aliyevalia kitajiri.

Tunaruka ndani ya bustani, tunamrukia mtu huyo na kumshtua. Msichana anatuambia kwamba Bianca alipelekwa kwenye mnara. Mlango wa mnara umefungwa na mlinzi ana ufunguo. Ufunguo wa pili unatunzwa na mama wa Loredo, ambaye anatayarisha fisstech katika basement. Tunaweza kupitia bustani bila kutambuliwa. Ikiwa tunapendelea umwagaji damu, tunaweza kuwaua walinzi wote. Hata hivyo, sisi kupata uzio wa mbao. Baada ya kuruka juu yake, tunajikuta kupitia dirisha ndani ya nyumba ya Loredo. Tunashuka, tunashughulika na mlinzi na kuingia kwenye chumba mwishoni mwa ukanda. Hii ndio basement anayoishi mama kamanda. Hapa tutalazimika tena kubonyeza vitufe vya kulia (QTE) kwa wakati. Tunapanda ghorofani, tunawashinda au kuwaua walinzi na hatimaye kufikia ghorofa ya juu. Tunapita kwa walinzi waliolala na kuchukua ufunguo wa vyumba vya Loredo kutoka kwa kifua karibu na dirisha.

Tunapanda juu na kufungua mlango... Ndani tunamwona Bianca akiwa amefungwa. Kutoka chumba kinachofuata Loredo anatushambulia. Hapa tena tukio dogo la QTE linatungoja, na ikiwa hatuna haraka vya kutosha, Geralt atakufa. Tunamshinda adui na kumkomboa Bianca. Sauti zingine zinasikika kutoka kwenye chumba kinachofuata, tunaiangalia na kuona huko ... elf Moril, ambaye anakaribia kujifungua. Tunaamua kumtoa nje ya nyumba ya kamanda, lakini nusu ya mipango inabadilika: maji ya elf huvunjika. Bianca anamrudisha, na tunaenda kutafuta msaada. Hatimaye tunaondoka kwenye mnara. Kwa bahati nzuri, kikosi cha Roche kinatusubiri nje. Meli iko tayari kusafiri. Ni wakati wa kwenda kwenye mpaka wa Aedirn na Kaedwen...

jela inayoelea

Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza


Maelezo ya kina ya mapambano kuu na ya kando ya sura ya kwanza

Ikiwa tunamuhurumia Iorveth na kuamini kwamba ushirikiano naye ni Njia bora Ili kumfuatilia muuaji wa Foltest na mtekaji nyara wa Triss Merigold, tunakubali kuwasaidia elves. Mpango ni rahisi. Ingiza jiji kwa siri, kamata jahazi la gereza kwa shambulio la haraka na lisilotarajiwa na safiri hadi Aedirn. Baada ya kuzungumza katika magofu kumi na moja na Iorveth au na kibete (ikiwa Iorveth alitekwa katika harakati ya Assassin of Kings), tunaenda kukutana na Iorveth na kikosi chake (au kikosi tu). Hapa kiongozi wa kikosi cha squirrel anaweka mpango wake. Anatupa skauti wake bora na elves kadhaa na anatuamuru twende hadi Flotsam kando ya ukingo wa mto. Elves iliyobaki lazima ishambulie chini ya amri yake kutoka kwa mto. [Chaguo] Ikiwa Iorveth haikutekwa, tunaweza kupendekeza njia nyingine. Ili kufanya hivi, tunahitaji kutokubaliana na mpango wa elves [A] na kupendekeza kupenyeza Flotsam kwa njia ya udanganyifu [B].

[A] Ikiwa tulikubaliana na mpango wa elves, basi tunamfuata skauti hadi kwenye miamba. Kufikia mto, tunaona meli ya Vernon Roche ikiondoka. Tunamfuata skauti zaidi, na wakati fulani anaona doria ya Temerian. [Chaguo] Hapa tunahitaji kufanya chaguo: ama tujihusishe na vita na kujitoa (jambo ambalo litafanya vita kwenye bandari kuwa ngumu zaidi), au tuwaache walinzi wapite. Baada ya kufika kwenye gati, tunapata umati wa askari bandarini. Lakini imechelewa: onya sehemu ya pili

Hatutaweza kuifanya kwa wakati kwa kikosi. Kitu pekee kilichobaki kwetu ni kujiunga na vita.

[B] Ikiwa tutafuata yetu mpango mwenyewe, kisha tunakwenda jiji, tukifuatana na Iorvet moja; anajifanya mfungwa wetu. Ujanja huu sio kamili: walinzi wanaanza kutusumbua, wakiomba ruhusa ya kumpiga kamanda maarufu wa elven. Ikiwa tunakubali, Iorveth anapigwa. Tukikataa, walinzi bado wataturuhusu kupita. Kwa sababu hiyo, tunasindikiza Iorvet kwenye jahazi la gereza na kuwashtua askari. Kwa ishara yetu, kikosi cha squirrels huanza mashambulizi kutoka msitu. Kwa hali hii, tunapata faida kutokana na sababu ya mshangao. Kama matokeo, vita vitakuwa ngumu zaidi kuliko wakati wa kutekeleza mpango wa Iorveth, lakini mfupi.

[Pambana] Kumbuka kuzuia mashambulizi na kutumia Ishara ya Yrden. Tukiwashinda wapinzani wapya zaidi na zaidi, tunaelekea kwenye jahazi la gereza. Tunawashinda walinzi kwenye sitaha na chini, na kisha kuwaachilia wafungwa (pamoja na Iorveth, ikiwa alitekwa katika harakati ya Assassin of Kings). Meli ikiwa tayari kusafiri, tunamwona Loredo akichoma moto mnara wa mtoza ushuru, ambapo elves kadhaa ziko. Wakati wa mwisho, Geralt anaruka kwenye gati. [Chaguo] [A] Tunaweza kujaribu kufika kwenye mnara na kuokoa elves, au [B] kwenda kumfuata kamanda.

[A] Tunakimbilia mnara. Tunawatenganisha watu wawili wa kamanda waliosimama mlangoni; kisha tunapanda ndani ya mnara na kuwakomboa elves. Wokovu wao ni onyesho rahisi la QTE ambamo tunatakiwa kubonyeza vitufe vinavyoonekana kwenye skrini kwa mdundo. Ikiwa tunaweza kuokoa maisha ya elves wote, mmoja wao atatushukuru katika siku zijazo ... Lakini hiyo itakuwa katika sura ya pili. Ikiwa tunasita, tunaweza kufa katika moto, kwa hivyo ni bora kuharakisha. Wakati yote yamekwisha, tunaruka ndani ya mto. Elves hutuvuta nje ya maji, na tunaenda Aedirn.

[B] Ikiwa tunataka kuleta haki kwa muuaji, lazima tuwaachie elves kwa hatima yao wenyewe na kumfuata kamanda. Tunampata kwenye uwanja wa jiji. Inaonekana anatusubiri. Itabidi tupambane na Loredo na walinzi wake. [Pambana] Loredo amejizatiti kwa halberd, kwa hivyo inabidi tuwe waangalifu sana; Ni bora kumkaribia kutoka nje. Ishara za Aard na Yrden pia zitakuwa muhimu sana: kwa msaada wao tunaweza kukabiliana haraka na walinzi. Baada ya kutumikia haki, tunarudi kwenye gati, ambapo meli inatungojea. Tunaenda juu ya mto, hadi mji mdogo wa Vergen.

Ballsta

Mharibifu

Makazi ya Loredo yana ballista. Sio thamani ya kuacha silaha yenye nguvu kama hiyo kwenye vifungo vya mwendawazimu huyu, kwa hivyo Roche anamwalika Geralt kuibadilisha.

Mchawi hukaribia kahaba Margarita aliyesimama karibu na kumwomba asumbue mlinzi, lakini atalazimika kulipa kwa pesa taslimu au kwa vitendo. Ikiwa katika kesi ya kwanza kila kitu kiko wazi, basi kwa pili unahitaji kushinda majambazi wawili, Miron na Alphonse, katika vita vya ngumi.

Sasa Margarita atavuruga walinzi, na Wolf ataweza kumpokonya ballista kwa kuvuta moja ya sehemu zake.


Mto wa Mystic

Mharibifu

Katika lair ya Keiran kuna mabaki ya meli ambayo mifupa iko. Mbwa mwitu anaamua kukagua mifupa na meli. Anapata ufunguo karibu na mifupa, na kidogo zaidi, kwenye meli hiyo hiyo, kifua ambacho kinaweza kufunguliwa na ufunguo huu. Ndani ni shajara ambayo inapaswa kuwekwa kwenye sanduku la barua la kifalme. Iko katika Flotsam, kwenye dawati la Ludwig Moers.

Jitihada zinaendelea katika sura ya pili.


Upanga juu ya Monsters

Mharibifu

Geralt anafika Flotsam bila upanga wa fedha, kwa hivyo ni muhimu kutafuta haraka uingizwaji wa zamani kabla ya kupigana na monsters na silaha za chuma.

Kuna njia kadhaa za kupata upanga wa fedha:

  1. Kuchukua kuchora katika kifua iko karibu na meli ya Roche, kukusanya viungo muhimu na, kwa kweli, kuunda blade.
  2. Nunua upanga wa fedha kutoka kwa Bertold Canderelia.
  3. Nunua upanga wa fedha wa mchawi kutoka kwa Mfanyabiashara wa Ajabu.
  4. Ingiza mhusika kutoka sehemu ya kwanza ya matukio ya The Witcher, ambaye lazima awe na aina fulani ya upanga wa fedha kwenye orodha yake (katika kesi hii, jitihada itaisha mara tu inapoanza)

Mieleka ya Mkono: Flotsam

Mharibifu

Aina mpya ya burudani katika ulimwengu wa The Witcher ni mieleka ya mkono. Katika sura ya kwanza, Wolf ataweza kushindana na wapinzani wafuatao: Zoltan, Thin Yuzva, Janosze Zhiloy, Fat Mikel, Bartolomew Barka.


Mchezo wa Poker: Flotsam

Mharibifu

Tabia za zamani hazifi, huh? Witcher anapewa tena nafasi ya kucheza poker. Katika Flotsam wapinzani wake watakuwa watu wafuatao: Bandek, Kazimir, Zyndrab, Einar Hussel, Burnt.


Moja kwa Moja: Flotsam

Mharibifu

Mchawi anaingia kwenye ghorofa ya chini ya nyumba ya wageni na kuona watu wakipigana. Hapana, huu sio wizi, lakini mashindano. Mara tu Geralt atakapozungumza na mmoja wa watazamaji, Sheridan atakaribia Wolf na kujitolea kushiriki. Witcher atalazimika kupigana na Ose, kisha na Naizzhop (jina zuri), kisha na Dodu Mdogo.


Klabu ya mapambano

Mharibifu

Baada ya kushinda vita kwenye tavern, Witcher hukutana na mtu anayeitwa Ziggy, ambaye anajitolea kushiriki katika vita na vigingi vizito zaidi.

Mbwa mwitu hukaribia tavern usiku, anakubali toleo la Ziggy, na kwa pamoja wanaenda kwenye makazi ya Loredo. Inatokea kwamba yeye pia ni chini ya ardhi mapambano ya ngumi inaendesha.

Witcher atalazimika kupigana na wapinzani wanne: Sukhoi, Marko, Cleaver na Zhdan.

Wakati Witcher atashinda tatu za kwanza, Loredo atamkaribia, ambaye atajitolea kupoteza vita vya mwisho badala ya theluthi ya ushindi. Unaweza kukubali toleo lake (au hata kuomba zaidi) au kukataa.

Chaguo 1: Geralt hufanya kama Loredo anasema, lakini mwishowe anapata kwamba alidanganywa na kuachwa bila chochote.

Chaguo la 2: Mbwa Mwitu hupuuza Loredo na kushinda pambano, akipokea thawabu kutoka kwake na Ziggy (hata hivyo, baadaye katika jiji hilo Witcher atashambuliwa na majambazi wawili waliotumwa na kamanda).


Kutoweka kwa Garvena

Mharibifu

Ikiwa Mchawi alimsaidia Roche, basi katika vyumba vya juu vya tavern, wakati Mchawi anauliza mashahidi wa matukio ambayo yalifanyika katika chumba cha Sheala, Wolf anajifunza kwamba kahaba Garven ametoweka.

Geralt anashuka hadi ghorofa ya chini ya tavern na kumpata Garvena akiwa amenyongwa, pamoja na barua yake. Mambo kama hayo.


Malena

Mharibifu

Mchawi anaona jinsi katika eneo la Bindyugi walinzi wakimsumbua elf, wakimtuhumu kwa kushirikiana na squirrels, kwani washiriki wawili wa walinzi wa jiji walitoweka, na walionekana naye mara ya mwisho.

Mchawi anaamua kuangalia kila kitu, na kisha walinzi na Malena huenda kwenye pango (iko karibu sana na mahali ambapo Vernon, Triss na Geralt walifika mwanzoni mwa sura ya kwanza).

Mbwa mwitu huingia kwenye pango na kuona athari za damu. Anawafuata, akiwaua akina Neker njiani, hadi anakutana na miili ya walinzi hawa hawa waliopotea. Bado, elf aliwaingiza kwenye mtego.

Chaguo: 1 akirudi kwa walinzi, Geralt anamsalimisha Malena mzima. Unaweza kumtuma moja kwa moja kwa Loredo au kumsikiliza. Anauliza kumfuata ili kuthibitisha kutokuwa na hatia, lakini badala yake anaingiza kikundi kwenye mtego wa Scoia'tael na walinzi wanawaua majike, na Malena anatumwa kwa Loredo.

Chaguo 2: aliporudi, Geralt anasema kwamba walinzi waliuawa na wanyama wakubwa. Malena anataka kumshukuru Mchawi na anajitolea kukutana kwenye maporomoko ya maji msituni. Na tena, hii inageuka kuwa mtego: Malena anakimbia, na "taels" za Scoia hushambulia Wolf Baada ya kushughulika na maadui, Mchawi anakimbilia hospitali iliyoharibiwa, na sasa hatima ya elf iko mikononi mwake. : anaweza kumwacha aende, amkabidhi Loredo, au kumfanya alipe mitego hii yote na kuua.


Harufu ya Uvumba

Mharibifu

Katika docks, Wolf atakutana na mwanasayansi Wenzel Pagg, ambaye atakuomba kupata kichocheo fulani kutoka kwa mmoja wa wafanyabiashara.

Mfanyabiashara huyu anageuka kuwa Vilmos Bartok. Duka lake liko karibu na nyumba ya wageni. Vilmos itatoa mapishi ya uwongo; Geralt anaweza kukubali au kumtisha mfanyabiashara kumpa fomula halisi.

Baada ya kurudi kwa alchemist, anataka kupima fomula katika maabara yake. Ikiwa una nia ya kushindwa jitihada, unaweza kukataa na kisha kuviziwa msituni. Ikiwa sivyo, basi tunakubali na kukutana na mwanasayansi nje ya milango ya jiji. Sasa yeye pia anatoa kufumba macho mbwa mwitu, kwani eneo la maabara ni siri.

Chaguo 1: Mchawi anakubali na amefumbwa macho. Anashangaa, mara baada ya hapo anakuja akili zake katika seli, katika maabara, na hii itamaliza jitihada, ikiwa kichocheo ni cha kweli. Ikiwa ni bandia, basi utalazimika kushughulika na majambazi.

Chaguo 2: Mchawi hataki kufumbiwa macho, kwa hivyo atalazimika kufika kwenye maabara mwenyewe. Unaweza kuipata kwa kuacha Bindyuga kando ya barabara kuu na kuchukua zamu ya pili kwenda kushoto. Kisha tunakwenda kando ya barabara na kugeuka kuelekea mto, kutakuwa na pango huko. Wenzel atasubiri mwisho wa pango. Ikiwa kichocheo ni cha kweli, basi tu kumpa na kumaliza jitihada, ikiwa sio, basi utakuwa na kukabiliana na majambazi.


Duka la Uvumba

Mharibifu

Baada ya kupokea jukumu kutoka kwa Wenzel Pagg kuchukua mapishi kutoka kwa Vilmos Bartok, Witcher anakaribia duka na kuona umati wa watu. Mbwa mwitu anamwendea mwanamke anayeitwa Matilda na kupata habari kwamba Vilmos anauza dawa inayowatia watu wazimu.

Wakati wa kuzungumza na Wolf, Vilmos anasema kwamba alichagua tu viungo. Ama tunamkubali kwa neno lake, au tunafunika duka kwa ushawishi au vitisho.

Sasa unaweza kurudi Matilda.


Katika Makucha ya Wazimu

Mharibifu

Geralt anamuuliza Cedric kuhusu kazi na anapata habari kuhusu kutoweka kwa watu wawili waliokwenda hospitali iliyochomwa moto.

Witcher anampata mmoja wa watu waliopotea, Rupert, kwenye maporomoko ya maji, lakini wa pili, Grydl, bado yuko hospitalini. Mazungumzo yanakatishwa na shambulio kutoka kwa Neckers.

Mbele kidogo kusini ni hospitali yenyewe. Mchawi anashuka ndani ya shimo, akiwa ameua shingo kadhaa, na anajikuta katika chumba cha kwanza cha hospitali. Mara anaona mzimu ukipita ukutani. Witcher huenda hadi mwisho wa ukanda na kupitia ufunguzi huanguka ndani chumba kikubwa na vizuka viwili vya uadui (tunatumia Aard, Yrden na kukwepa mara nyingi zaidi). Mbwa mwitu tena huona mzimu wa kwanza, ambaye wakati huu hupitia moto. Geralt inakaribia moto na kutoweka, akifunua kifungu kwenye viwango vya chini vya hospitali. Baada ya kushuka, Geralt hukutana na vizuka vingine viwili ambavyo vinahitaji kuharibiwa. Mchawi anasonga mbele na kuona mzimu tena.

Mbwa mwitu huendelea na hatimaye hugundua Grydlya, lakini hayuko katika hali nzuri zaidi, kuiweka kwa upole. Akigundua kuwa hakuna kitu kinachoeleweka kinachoweza kupatikana kutoka kwake sasa, Geralt huenda kwa dawa. Baada ya kutembea mbele kidogo, Geralt anageuka na kupata kifua kilicholindwa na jozi nyingine ya vizuka. Baada ya kuwaua, mbwa mwitu hupata dawa kwenye kifua, anarudi Grydla na kujifunza kwamba hazina zimefichwa hospitalini. Mchawi anakwenda chumba cha pili na kukutana na mzimu ule ule ambao amekuwa akimfuata muda wote huu; inahitaji moyo na macho ya Rupert na Gridley. Mchawi anarudi Gridla na kumpeleka Rupert, kwa uso.

Chaguo 1: Mchawi anawaambia Gridla na Rupert kwamba mzimu unataka mioyo na macho yao. Wanapendekeza uingizwaji: tumia viungo au nguruwe, au shingo. Ikiwa katika kesi ya pili kila kitu ni wazi, basi katika kwanza unahitaji kwenda kwa mchinjaji huko Flotsam.

Kurudi kwa roho, Geralt anagundua kuwa sio rahisi sana kudanganya: mara moja atahisi uingizwaji, iwe ni nguruwe au viungo vya Naker, na atamshambulia Geralt. Vita yenyewe si vigumu, lakini unapaswa kuepuka kuta, kwani zinawaka.

Baada ya kushughulika na mzimu, Geralt anarudi kwa Grydl na Rupert na anaweza kuwaachilia au kuwatuma Leredo.

Chaguo 2: Geralt huwavuta Rupert na Grydlya kwenye mtego na mzimu. Hii inamaliza utafutaji.


Hangover

Mharibifu

Witcher anaingia makao makuu ya Blue Stripes na kugundua karamu ndogo iliyotupwa kwa heshima ya uharibifu wa sanamu ya Veiopatis.

Unaweza kuzungumza na Bianca, Kumi na Tatu na Fenn. Na Bianca kuna fursa ya kushindana katika kurusha visu; Unahitaji kupiga ham, ramani na kasia kwenye ukuta. Na kwa Fenn na Kumi na Tatu - kushindana katika mieleka ya mkono.

Mara tu baada ya haya yote, watu huonekana, wakiwa na hasira kwa uchafuzi wa sanamu ya Veiopatis. Roche, ambaye sasa ana hasira kidogo, anaingilia kati. Unaweza kujaribu kumtuliza. Ikiwa ushawishi haufanyi kazi, itabidi upigane naye kwa ngumi zako. Pia huwezi kufanya chochote, na kisha jitihada itaisha.

Kwa wakati huu wote, Geralt hunywa, na hatimaye tunapoteza udhibiti wa tabia.

Mchawi huyo anajikuta akiwa nusu uchi akiwa amejichora tatoo kwenye shingo yake ufukweni na kulala hapo hadi mmoja wa wakazi wa eneo hilo ampate. Ili kujua kilichotokea, unapaswa kulipa habari au kuogopa. Mchawi anatumwa Garvena (ghorofa ya tatu ya nyumba ya wageni). Utalazimika kulipa tena; Mbwa mwitu sasa huenda kwa Bianca.

Bianca anakaa katika makao makuu ya Blue Stripes na kumwambia Geralt alichora tattoo hiyo, jinsi aliishia nje ya jiji na nini kilitokea. Vitu vyote vya Wolf viko kwenye kifua kwenye chumba kinachofuata.


Moyo wa Melitele

Mharibifu

Huko Bindyuga, Mchawi hupata mwanamke Aneshka kwenye nyumba ya mbali zaidi na kumwonyesha pumbao. Ana nia ya kuinunua, na Wolf anaweza kuuliza kuhusu sababu kwa kutumia ushawishi. Anasema kwamba pumbao limelaaniwa na kwamba anaweza kuirejesha, lakini kufanya hivyo anahitaji viungo vinne:

  1. kiini cha kifo,
  2. ulimi wa troll,
  3. endriagi kiinitete,
  4. macho ya kichwa-jicho.
Witcher anarudi Aneshka na anatoa viungo. Sasa ni wakati wa kuendelea na ibada yenyewe. Aneshka anapendekeza kukutana kwenye sanamu ya Veiopatis usiku wa manane.

Mbwa mwitu hufika kwenye madhabahu, na Aneshka huanza ibada. Bila shaka, mtu hataruhusu kila kitu kifanyike kwa utulivu: Wolf anashambuliwa na vizuka (tatu kati yao; na mauaji ya kila mmoja, mpya inaonekana). Tumia aard na wakati mwingine axiy: kuna nafasi kwamba itafanya kazi. Baada ya kushughulika na vizuka, Witcher anapokea pumbao lililorejeshwa.


Mkataba wa Endriag

Mharibifu

Karibu na Flotsam, msituni, Endriags walikaa, kwa uharibifu ambao kuna malipo. Nani mwingine isipokuwa Mchawi, muuaji wa monster, anaweza kufanya kazi kama hiyo? Geralt anachukua mkataba kutoka kwa ubao wa matangazo na kwenda msituni kuwinda (kabla ya kutekeleza mauaji, nakushauri usome fasihi kwenye Endriags, au uwaue tu: hii pia itasaidia kupata habari juu yao).

Kwa jumla, kuna viota vitatu karibu na jiji, ambapo kuna vifuko vitatu (tatu kwa kila kiota), malkia mmoja anayeonekana baada ya uharibifu wao, na rundo la endriags za kawaida. Si lazima kuua mwisho, lakini kuwaondoa itakuwa uamuzi wa busara; Ni rahisi kumuua malkia wakati hakuna mtu anayeingilia kati.

Mara tu vifuko vyote 9 vinapofunguliwa na malkia kuharibiwa, Mbwa Mwitu anapaswa kwenda kwa Ludwig Merce kwa tuzo.


Mkataba kwa Neckers
Njiani kuelekea daraja lililoharibiwa ambapo troll imetulia, Wolf hukutana na mtu aliyeshambuliwa na shingo. Mchawi huokoa maskini kutoka kwa monsters na kuingia kwenye mazungumzo naye. Mtu aliyeokolewa, akitaja kwamba mnyama huyo anadai kinywaji kwa kifungu, anashauri asiue troll, lakini aende Khorab, ambaye nyumba yake iko Bindyug.

Geralt anaenda Horab na anajifunza kutoka kwake kwamba haifai kuua troll, vinginevyo hakutakuwa na daraja hata kidogo. Anajitolea kumfanya aache pombe na aende kazini.

Mbwa mwitu anarudi kwenye daraja na kuanza mazungumzo na troll. Bila kujali nia ya Witcher, vita haiwezi kuepukika. Wakati adui ana karibu nusu ya afya yake iliyobaki, Geralt atapewa chaguo: maliza kile alichoanza au ujue ni kwanini troll ilianza kunywa.

Chaguo 1: suala zima ni kwamba mtu aliua troll yake. Mchawi anafuata muuaji asiyejulikana, na mlevi wetu, ikiwa muuaji ataharibiwa, atarudi kazini.

Mchawi anaamua kuuliza Zoltan na Sheala kuhusu troll, baada ya hapo huenda kwenye nyumba ya Burnt (katika eneo la Bindyugi) na kichwa cha troll ya kike kwenye ukuta ... Anasema kwamba aliinunua kutoka kwa Dimitar. Kabla ya kumfuata muuaji, ambaye Yule Aliyechomwa hajui chochote kuhusu mahali alipo, unaweza kushinda kichwa kwa kete, kwani kwa ajili yake troll itatoa mchoro wa Silaha ya Hunter.

Ingawa Burnt hajui alipo Dimitar, anasema kwamba watu wake hubarizi kwenye tavern. Kushuka kwenye sakafu ya chini ya tavern, Geralt hukutana na mmoja wa marafiki wa Dimitar, Gervant (hello kutoka sehemu ya kwanza). Yeye, kwa kweli, hatamwambia mtu yeyote kwa furaha juu ya mahali alipo bosi wake, lakini vitisho na mapigano vitarekebisha hali hiyo haraka.

Dimitar inaweza kupatikana kwenye kaburi (iko karibu na Bindyuga) katika kampuni ya wapiganaji. Kupambana nao sio kazi ngumu.

Baada ya kushughulika na muuaji, Mchawi anarudi kwenye troll, akisema kwamba ameshughulika na Dimitar, na pia kurudisha kichwa cha mwanamke wa troll. Kama thawabu, atapokea mchoro wa Silaha za Wawindaji.

Kurudi Horab, Geralt anajifunza kwamba hatalipa kiasi kinachohitajika, lakini ushawishi au vitisho vitarekebisha hili.

Chaguo 2: Mbwa mwitu huua troli na kurudi kwa Ludwig Merc kwa zawadi.

Machapisho yanayohusiana