Енциклопедія пожежної безпеки

Ворлд оф Варкрафт опис. World of Warcraft Огляд, опис, відгуки WoW, Ворлд оф Варкрафт. Warcraft: повнометражний фільм за мотивами гри, присвяченої повнометражному фільму

Незабаром у World of Warcraft вийде оновлення масштабних розмірів - 6.1.4! Крім системи Т.І.Н.Д.Р. для гарнізонів, гравців також чекає масштабна переробка балансу класів та численні зміни різних ігрових систем.

Офіційна цитата Blizzard ()

Нові можливості: Т.І.М.Д.Р.

  • Розвійте соратника до 100-го рівня і подаруйте йому цей предмет - можливо, в нього нарешті настане хоч якийсь просвіт у особистому житті!
  • Докладніший опис нової функції ви знайдете у свіжоопублікованому.

Нові можливості системи "Відповідальний за видобуток"

  • Щоб трохи розрядити напруженість у спільноті гравців, ми розширили набір функцій системи «Відповідальний за видобуток», тому тепер на вибір будуть доступні відразу чотири варіанти:
    • Відповідальний за видобуток
      • Ця опція залишилася незмінною.
    • Покірний раб
      • Ставши покірним рабом, ви автоматично погодитеся на умови договору з іншими учасниками рейду, згідно з якими ви зможете повною мірою досліджувати різноманітні способи вбивства босів, при цьому інші гравці з належною увагою будуть ставитися до ваших потреб, недоліків та благополуччя.
      • Ви смиренно приймете той здобич, який вам дозволять залишити ваші товариші по рейду. Ви також будете зобов'язані дякувати їм за щедрість. Учасники рейду мають право публічно обговорювати якість вашого екіпірування і, якщо буде прийнято колективне рішення, вимагати від вас, щоб ви розпорошили його.
      • Крім того, в налаштуваннях облікового запису Battle.net можна вказати особливе слово, під час якого в чаті проходження рейду автоматично переривається.
    • Пасивно-агресивний режим
      • Лідер рейду розподіляє видобуток між гравцями більш-менш чесно, але при цьому він супроводжує цей процес кількома коментарями.
      • Примітка: при виборі даного режиму всім гравцям, що вступають до групи, в приватному порядку надсилатиметься повідомлення про те, що якщо їх у цьому рейді щось не влаштовує, то вони можуть зібрати свій власний.
    • Пріоритет основної спеціалізації
      • По суті цей режим не відрізняється від системи «Відповідальний за видобуток», але гравці дуже просили додати його в гру, так що отримайте, розпишіться і ні в чому собі не відмовляйте. У межах розумного, звісно.

Warcraft: повнометражний фільм за мотивами гри, присвяченої повнометражному фільму

  • У світі NPC, лікарів та індикаторів шкоди зароджується індустрія кінематографа. Полюбуйтеся на ваших улюблених вигаданих героїв, які живуть у вигаданому світі та грають ролі інших вигаданих героїв, які живуть у не менш вигаданому світі. Все це – Warcraft: повнометражний фільм за мотивами гри, присвяченої повнометражному фільму.

Загальне

  • Тепер крім тих предметів, що ви забули зібрати в підземеллях, добрий листоноша надсилатиме вам інформацію про розпродаж по всьому Азероту.
  • На додаток до можливості ігнорувати певних гравців, ми додали в гру нову функцію. Тепер за рахунок особливої ​​послідовності символів і спалахів екрана ми можемо зовсім стерти з пам'яті всі спогади про ворогів. Ми обіцяємо не зловживати цією можливістю. З іншого боку, ви все одно про це не згадаєте.
  • Щоб запобігти можливій плутанині в термінології, Сільвана видала декрет, який проголошує, що її піддані тепер звуться ходоками, а не нежиттю і не зреченими.
  • Ми помилково знову додали в гру танцювальну студію. На щастя, цей помилок вдалося швидко виправити. Ми були всього за кілька кроків від провалу…
  • Додана в гру можливість публікувати інформацію про свої пригоди в Twitter з ймовірністю 50% змусить вас відчути, як сильно ви відрізняєтеся від сучасної молоді.
  • Тепер усім оновленням присвоюватимуться назви, більш зрозумілі для аудиторії. Першим стане оновлення 6.2: «Поставимо Залізну Орду на коліна за допомогою старої як світ хитрості».
  • З цього дня всі гравці World of Warcraft офіційно визнані розробниками-стажерами. Надалі ви повинні в обов'язковому порядку оформляти титульні листи відповідно до затверджених вимог кожного разу, коли складаєте чергову доповідь про втрату, що наноситься тими чи іншими класами. А ще вам доведеться працювати по суботах. Зрозуміло?
  • Ми зустрілися з учасниками ансамблю Fun, і, як з'ясувалося, чутки про їхню смерть були перебільшені.
  • Зниження потужності персонажів змішаних спеціалізацій тепер називається класовим відрахуванням і зменшує шкоду, що завдається, відповідно до ставки Центробанку в зонах, що беруть участь в акції.
  • Цей перелік змін складали провідні розробники, продюсери, програмісти та художники, замість того, щоб працювати над новими покращеннями та ігровими можливостями.

Форуми

  • К'єркегорівська система оцінки: тепер ви можете подивитися в особливому меню, хто поставив негативну оцінку тому чи іншому повідомленню, та оцінити її вже. В результаті нічого все одно не зміниться. Однак у вас є два варіанти на вибір: погодитись поставити оцінку або не робити цього. Якщо чесно, нам здається, що незалежно від зробленого вибору вас буде страшно мучити совість. Вмирає тиран, і влада його кінчається; помирає мученик, і його влада починається.
    • Все, що йде після цього пункту, не має значення.

Раси

  • Дренеї
    • Тепер здатність Дар Наару дозволяє вам дарувати подарунки іншим гравцям. Хоча, якщо згадати, наару зіткані з чистого світла, так що доведеться вам обійтися веселкою або ще якимось сонячним відблиском. Можете скласти список подарунків заздалегідь.
  • Гноми
    • Тепер гноми можуть носити окуляри незалежно від класу та професії. Окуляри на носі не дають жодних переваг.
    • Здатність «Кожен за себе» перероблено. Тепер вона дозволяє людям використовувати третій осередок під аксесуари.
    • Орки отримують податкові послаблення від держави за затяту відданість партії «зелених».
  • Ходоки
    • Виправлено неполадку, в результаті якої ходоки отримували бонус за рахунок їжі та напоїв.
  • Воргени
    • Тепер усі воргени зобов'язані носити нашийники та мати при собі невеликі пластикові пакети.

Класи

Лицар смерті

  • Мистецтво "Щит крові" тепер називається "Щит здоров'я". Хоч не така бяка.
  • Тепер «Дихання Сіндрагоси» має приємний аромат.
  • "Кістяний щит": вміст кальцію збільшено на 50%!
  • Колір шкіри лицарів смерті став темнішим, тому що гравці просили, щоб ми зробили їх похмурішими.
  • Тепер назва здатності "Темний симулякр" на 37% простіше вимовити.
  • Здатність «Заморозка розуму» тепер змушує мету знепритомніти і перетворитися на лід. Залишається тільки стерти у жертви пам'ять і піти назавжди у свій крижаний замок.
  • «Спалах хвороби» більше не заражає противника «Кривавою чумою» та «Ознобом». Тепер ця здатність випускає на волю вірус, що передається повітряно-краплинним шляхом. Вперше вчені виявили цей вірус 30 років тому. Гравцям супротивника доведеться спільними зусиллями розробити вакцину, доки уряд не вирішить скинути на зону мана-бомби, аби замінити сліди.

Друїд

  • Спеціалізацію «Баланс» перероблено. Тепер збитки, що завдаються, змінюється виключно в залежності від того, скільки гравців на форумах вимагають посилити або послабити здібності друїда.
  • Заклинання "Зняття порчі" більше не можна застосувати до гравців, відповідальних за розподіл видобутку в гільдії.
  • Тепер ефект заклинання Смерч можуть розсіяти інші друїди.
  • Тепер друїди у вигляді Древа Життя можуть плодоносити.
  • Ми створили нову модель місячного совуха, але вона виявилася такою милою, що боротися з друїдом, що прийняв цей образ, стало неможливо. Загалом ми не додамо її в гру. Але модель, звісно, ​​класна.
  • Здатність «Дар дикої природи» знову додана до гри. Її застосування дозволяє друїду залишити вбитого птаха або щура на вході в ратушу гарнізону супротивника.
  • Новий вигляд: тефтель. Заклинач перетворюється на істоту, що є чимось середнім між йєті і гамбургером. У цьому вигляді заклинатель може використовувати такі можливості, як «Пожирання м'яса» і «Прокази на кузні». ТАК ЗДРАВУЄ ТЕФТЕЛЬ!

Мисливець

  • З цим класом все гаразд.

Маг

  • Заклинання "Подорож у часі" тепер діє з урахуванням різниці в часових поясах.
  • Талант "Перевантаження" зазнав змін і тепер не так сильно вантажить.
  • Опис заклинання «Скачок» змінено і тепер звучить так: «Переносить заклинача до найближчої перешкоди». Принцип дії заклинання залишився незмінним.
  • Зважаючи на посуху, створену воду тепер видають тільки по талонах.
  • Заклинання "Невидимість" тепер працює тільки в тому випадку, якщо на мага ніхто не дивиться. При цьому йому потрібно закрити очі.
  • Для заклинання «Магічний обладунок» створено новий, ще оригінальніший значок.
  • Щоб краще продемонструвати різницю в ефективності, «Вогненна куля» перейменована на «Куля вогню», а «Вогняна брила» - на «Велика куля вогню». Ми намагалися.
  • Незважаючи на всі свої героїчні зусилля, гравці-маги так і не досягли захмарного рівня крутості Джайни та Кадгара.
    • Ні, серйозно, пам'ятайте, що Кадгар зробив із греблею в Танаанських джунглях?
    • Сили стихій ка-а-ак піднялися і ка-а-ак довбали! А вода так і ринула!
    • Оце було круто!

Монах

  • Ми ще не видалили з гри заклинання «блискуча блискавка».
  • Тепер при застосуванні таланту «Безтурботність» монах одягає коричневе пальто і починає оплакувати Хобена Уошберна.
  • Здатність «Буря, земля та вогонь» стала більш ефективною і тепер дає змогу атакувати до 5 цілей. З цієї причини ми вирішили перейменувати її на «Земля, вогонь, вітер, вода та п'ятий елемент».
  • Тепер ченці можуть розіграти постановочну сценку, в ході якої глядачі побачать, як видобуваються матеріали для приготування настоїв та їжі, як ведеться підготовка до зустрічі з босом та як проходять тренування щодо використання ротацій. Нічим із перерахованого вище ченці насправді не займаються.
  • Тепер, перебуваючи поза бою, ченці все одно пересуваються перекидами.
  • Здатність «Будящий відвар» тепер називається «Червоний бик». Ефект залишився незмінним, але тепер на спині у ченця виростають маленькі крила.
  • Здібності, у назвах яких раніше не було слів «Ці» або «Дзен», перейменовано. Тепер у їх назвах є одне з цих слів (або відразу обидва). Сподіваємось, вам сподобається «Танцювальний дзен-журавель ци».

Паладін

  • Тепер паладини, які використовують талант «Посилені печатки», стають несприйнятливими до підступів бюрократів.
  • Через стільки років храмовник таки виніс свій вердикт.
  • Здатність «Дізнання» повернулася в гру! Здивовані? Ще б! Ніхто не чекає на інквізицію!
  • Тепер ефект, накладений здатністю «Сліпуче світло», змушує гравців заревіти, як стара колима (що б це не означало і яке б відношення до Брюса Спрінгстіна не мало).
  • Зважаючи на мінливий політичний клімат, талант «Смертний вирок» замінений на «Довічне ув'язнення».
  • В надії створити привабливіший імідж Орден Срібної Длані заборонив використання заклинання «Правосуддя» у деяких рейдах, підземеллях та на певних полях бою. Перебуваючи у цих зонах, паладини не зможуть застосовувати правосуддя.

Жрець

  • Заклинання «Духовна запопадливість» більше не можна застосовувати проти гравців, які використовують камінь повернення.
  • Заклинання «Духовне запопадливість» більше не можна застосовувати, якщо жрець стоїть надто близько до урвища.
  • Заклинання «Духовна запопадливість» більше не можна застосовувати проти гравців, які використовують або збираються використовувати ліфт.
  • Жерці стали на 80% менш неприємними.
  • «Щит душі» тепер тане в роті, а не липне до рук та одягу.
  • Використання таланту «Примарна подоба» більше не закликає натовп каламутних примар, які йдуть за вами по п'ятах. Для цього буде окрема здатність.
  • Божественними пір'їнками тепер можна лоскотати сплячих товаришів по групі.
  • Тепер заклинання "Внутрішній зір" дозволяє не дивитися на світ очима мети, а проникнути безпосередньо в її свідомість. У свідомість короля Варіана краще не проникати. У цього хлопця в голові надто великі таргани.

Розбійник

  • Зробивши достатньо ударів у серії, розбійник закінчить ціль, а потім обмиє перемогу і закусить смаженою картоплею.
  • Укладачі списків змін втратили несприйнятливість ефекту здатності «Відволікання»… Ух ти! Блискуче!
  • У маєтку Чорного Ворона введено режим найсуворішої таємності, так що всі тексти, що стосуються змін класу розбійників, будуть написані невидимим чорнилом.

Шаман

  • Тотем заземлення тепер називається приземленим тотемом. Він змушує героїв, що потрапили під дію його ефекту, замислитися над життям і зрозуміти, що, можливо, не варто було кидати роботу і займатися графоманством.
  • Тотем конденсації робить подорожі у часі можливими.
  • Заклинання "Блискавка" тепер можна застосовувати лише на ходу. Якщо шаман зупиниться, то вимовлення заклинання буде перервано.
  • Команда / чмок дозволяє миттєво зняти пристріт із мети, але вам потім доведеться взяти на себе всю відповідальність за наслідки.
  • Нова здатність: «Побризкати водою». Досвідчені кухарі використовують цю здатність, щоб не дати локшині розваритися.
  • Здатність "Переродження" дозволяє шаманові поглянути на себе з несподіваного боку.
  • Тотем трепету тепер може призвати підземного хробака та/або Кевіна Бейкона.
  • Заклинання «Жага крові» перейменовано на «Героїзм».
  • Заклинання «Героїзм» перейменовано на «Спрагу крові».
  • Заклинання «Звільнити чари життя» вивільняє ці чари так, що мало не здасться.

Чорнокнижник

  • Талант "Катаклізм" перейменований на "Warlords of Draenor".
  • Зважаючи на те, що ми бачили у вступному ролику Warlords of Draenor, талант «Лють Маннорота» вже не той.
  • Тепер чаклуни можуть виконати завдання, розділене на 47 етапів, і отримати всесвітній вогонь. Нарешті ви зможете використовувати справжню зброю чаклунів - веселку!
  • Для можливості "Стріла Хаосу" більше не можна вказувати цілі. "Стріла Хаосу" робить те, що їй хочеться! І ніхто не сміє їй вказувати!
  • Заклинання «Чорна душа» перероблено і тепер його значно складніше використати, але від конкретики ми зараз утримаємось. Ви маєте у всьому розібратися самі.
  • Заклинання «Вогненна злива» тепер не дозволяє накопичувати розпечене вугілля і не завдає шкоди.
  • Пасивна здатність «Зворотний потік» у чаклунів спеціалізації «Руйнування» невловимо нагадує вам про старий фільм про пожежників з Куртом Расселом у головній ролі.

Воїн

  • Здатність "Підрізати сухожилля" замінена на здатність "Жорстокий бонсай". Вибачте, один із наших розробників згадав про своє хобі.
  • Відображення заклинання. ВІД-РА-Ж-НІ-Е. Воно відбиває.
  • На воїнів, які застосовують здатність «Вихор» відразу після таланту «Вихор клинків», накладається ефект запаморочення.
  • Тепер воїн, який прийняв стійку гладіатора, виглядає на 55% кумедніше.
  • На численні прохання колег усі воїни тепер використовують талант «Управління гнівом».

Гарнізони

  • Соратники соратників: ваші соратники стали шановними персонами – з'явилося чимало бажаючих допомагати їм у їхній нелегкій справі. У вашому гарнізоні поселяться соратники ваших соратників, які виконуватимуть доручення ваших соратників.
    • З тильного боку ратуші з'явиться стіл, де нові соратники отримуватимуть завдання. Із цим об'єктом ви взаємодіяти не зможете. До нього підходитимуть соратники, які отримали завдання безпосередньо від вас, щоб віддати вказівки комусь ще. Незабаром ви побачите, як соратники соратників вирушають виконувати ваші доручення.
    • За успіхи своїх соратників ваші соратники одержують різні нагороди. На жаль, ми не можемо повідомити якісь - соратники чомусь тримають це в таємниці.
  • Завдання «Сам собі фотограф» із камерою «С.Є.Л.Ф.І.» доступний для виконання лише деяким гравцям. Ні, ми нічого не міняли! Просто далеко не кожному спадає на думку ідея - постійно робити скріншоти свого персонажа.
  • У зв'язку з новими правилами, що регулюють рівень шуму на Дренорі, музичний програвач у гарнізоні буде автоматично вимикатися щовечора після 22:00.
  • Соратники, які чекають на ваші розпорядження, тепер зможуть грати з іграшками з вашої колекції. Майте на увазі, повертати їх назад вони не збираються. Так-так, іграшки будуть усюди.
  • Якщо ви відправите епічного соратника максимального рівня на завдання, що дає змогу отримати досвід, у вас з'явиться можливість наздогнати соратника на виході з гарнізону і запитати, чому він досі вас слухається.
  • Нова особливість соратника – «Любитель серіалів»: дозволяє соратнику повністю зникнути з вашого гарнізону на цілі вихідні, коли виходить новий сезон «Ігри престолів». Після повернення соратник емоційно ділиться враженнями і може зупинитися.
  • Виправлено неполадку, в результаті якої гравці більшу частину часу проводили у своїх гарнізонах.

Завдання

  • Нова зона отримання завдань: Термінус
    • Притулок для всіх. Спільнота для всіх. Ті, хто прийдуть, виживуть.
    • Щоб потрапити до Термінуса, отримайте завдання «Або м'ясник, або теля» від Грика Раймса в Штормграді або Оргріммарі, а потім дотримуйтесь знаків. Завдання доступне всім, крім ходоків.
    • Виконуйте завдання та досягніть поваги від мешканців Термінуса, щоб отримати доступ до расової спроможності ходоків – «Каннібалізму».
  • Щоб уникнути плутанини з іменами босів з інших ігор, було вирішено перейменувати вихованця Міні-Діабло. Тепер його звуть Міні-Баал. Ні вибачте. Міні-Малтаель. Так, так набагато краще.
  • Виправлено неполадку, в результаті якої в легендарному завданні «Чарівна сила Дренора» потрібно зібрати 4986 апекситових кристалів замість 4983. Навіть не знаємо, куди Кадгар подів три зайві…
  • Тепер старший історик Евеліна на Позачасовому острові ставить лише одне питання – про мур'далаків.
  • Гравцям більше не доведеться мати справу з лисячими екскрементами, якщо вони не виконують відповідне завдання. Тим, хто таки взявся за цю справу… потерпіть, насправді все не таке страшно!

PvP

  • Втрата, що отримується в PvP-боях, зменшено на 10%.
  • Відбувся ряд змін, пов'язаних із дією контролю. Радимо зазирнути до вчителя класових навичок, перш ніж намагатись їх застосувати.
    • Ефекти контролю можна використовувати лише тоді, коли це дійсно необхідно.
    • Якщо ефект контролю триває довше 4 годин, швидше за все, без кваліфікованої допомоги не обійтися.
  • Тепер за вбивство ворожого ватажка в Ашрані ви отримуватимете 16 очок завоювання.
  • Тривалість усіх ефектів контролю скорочено на 33%.
  • За вбивство ворожого ватажка в Ашрані замість очок завоювання ви отримуватимете 150 фрагментів артефакту.
  • Події в Ашрані тепер відбуватимуться тоді, коли ви найменше цього очікуєте.
  • Час відновлення всіх ефектів контролю скорочено на 33%.
  • Втрата, що завдається в PvP-боях, збільшена на 10%.
  • Танки більше не отримують додаткову шкоду в PvP-боях, але, щоб усе було чесно, під час бою їхні руки повинні бути пов'язані за спиною.
  • За вбивство ворожого ватажка в Ашран замість фрагментів артефакту ви отримуватимете 219 апекситових кристалів.
  • «Битва за Гілнеас» перейменована на «Битву за водокачку».
  • Усі ефекти контролю посилено на 33%. Наприклад, «Смерч» став продувати на 33% сильніше, а «Страх» став на 33% страшнішим.
  • Створено видимість того, що гравці отримують на 10% менше втрат у PvP-боях, але насправді це не так. Не ведіться на цей прийом.
  • Усунено неполадку, внаслідок якої деякі класи та спеціалізації виявилися марними в PvP-боях.
  • До гри додано новий вид рейтингових боїв 1 на 1: рейтингові битви за Ашран.
  • За вбивство ворожого ватажка в Ашрані ви не отримуватимете нічого. Цінний досвід, отриманий у бою, сам є достатньою нагородою!

Підземелля та рейди

  • Оніксія повністю одужала і отримала нову здатність: «Глибоке подих полегшення».
  • Щоб уникнути плутанини між Чорною горою у грі World of Warcraft та новою пригодою «Чорна гора» для Hearthstone, Чорна гора тепер називатиметься «Жахлива Чорна яма з розпеченою лавою».
    • Запас здоров'я та шкода всіх босів та рядових супротивників у Жахливій Чорній ямі з розпеченою лавою збільшено, щоб вони менше комплексували з цього приводу.
  • Додано підтримку шоломів віртуальної реальності, але лише для підземелля «Депо Похмурих Шляхів» та зони бою з Ганс’гаром та Франзоком.
  • У зв'язку з серйозними змінами PvP-балансу в оновленні 6.1.4 можливості всіх класів для PvE-рейдів ослаблені. Все як зазвичай.

Битви вихованців

  • Здатність бойових вихованців «Здатися» перейменована на «Лівнути».
  • Вихованці сімейства «Кішка» отримали здатність вічно плутатися під ногами господаря, збиваючи його з ніг у той момент, коли він зібрався кудись іти.
  • Тепер гравці можуть використовувати емоцію / вихованець, щоб отримувати досвід разом зі своїми бойовими вихованцями. Вибравши метою покликаного вихованця, використовуйте емоцію/вихованець знову і знову. Ваш персонаж гратиме з вихованцем, оточуючи його такою необхідною увагою, щоразу отримуючи невелику кількість досвіду. Ми не впевнені, як на це реагуватимуть вихованці сімейств «механізм» і «нежити», але ви все-таки спробуйте.
  • Зуби бойових вихованців сімейства «Бобр» знову працюють.

Професії

  • Нова основна професія: модель персонажа
    • Ми впевнені, що в житті є багато важливих речей, крім того, щоб стежити за своєю і без того приголомшливою зовнішністю - але вас такі дрібниці можуть більше не хвилювати.
    • Модельні персонажі можуть отримати здатність «Дзеркальний поворот», що дозволяє персоналізувати їхню ходу на подіумі і заробити досягнення «Право йти ліворуч».
    • Освоюючи професію «Модель персонажа», ви можете одночасно вчитися та іншим корисним речам. Тому що ви тепер просто супер!
  • Гравці з максимальною навичкою кулінарії більше не можуть готувати їжу за стандартними рецептами. Натомість вони повинні використовувати випадкові продукти з таємничого кошика. За обмежений проміжок часу вони повинні приготувати трапезу із трьох страв, використовуючи такі компоненти, як помаранчева шипучка, зефірна паста та фарширована риба. Кухарі, нездатні приготувати смачну трапезу з наданих продуктів, будуть покарані ударом, що розсікає.
  • Страви «Закуска з кажана» та «Хрустке крильце кажана» більше не можна готувати в зонах для гравців рівня 90 і вище, оскільки на Дренорі літати не можна.
  • Останньому гравцю, який все ще видобуває вугільний шовк у зоні «Вогняна передова», відправили поштою цілу купу вугільного шовку.

Користувальницький інтерфейс

  • Перероблено інтерфейс пошуку груп. Тепер він дозволяє визначити, де чорти носять другу половину вашого рейду через десять хвилин після того, як ви повинні були почати.
  • На численні прохання гравців плечі тепер можна зробити невидимими! Якщо замислитись, це дивне прохання. Але якщо ви так хочете, щоб руки вашого персонажа бовталися окремо від тулуба, будь ласка.
  • У меню «Що сталося з персонажем» додано нове меню, що дозволяє миттєво відправити вашому улюбленому розробнику повідомлення про те, як саме помер ваш персонаж.

Предмети

  • Торговці одягом по всьому Азероту пропонують на продаж унікальну сукню, яка час від часу змінює колір із чорно-синього на біло-золоте (і назад). Зрозуміло, процес зміни кольору має найсерйозніше наукове обґрунтування, про яке ми, мабуть, не будемо поширюватися.
  • Дикі бенкети тепер накладаються один на одного. У буквальному значенні цього слова. Можете будувати з них фортеці і таке інше.
  • Щоб вам було простіше оцінити, чи покращить цей предмет якість вашого спорядження, рівні предметів тепер оцінюватимуться в десятковій системі класифікації Дьюї.
  • Ми округлили всі параметри на всіх предметах до найближчої десятки, поставили зліва десятковий знак і подвоїли дроб. Ми використовуємо цю систему, коли прикидаємо скільки залишити чайових і впевнені в її надійності.
  • Предмети "Брудна лапа", "Замаранний самоцвіт", "Забруднена брудом підвіска" та "Замаранний зуб" тепер мають особливий, брудний блиск.

Внесені виправлення

  • Цікавий маленький вовчер більше не сує свій ніс абияк.
  • Багатостраждальна функція автоматичної корекції повідомлень знову відключена, оскільки призвела до перевантаження на електростанції поряд з одним із наших центрів обробки даних.
  • Виправлено помилку, через яку для досягнення максимального значення навички археології потрібно провести кілька років у грі.
  • Виправлена ​​критична помилка, що виникала, коли деякі погані люди робили деякі погані речі.
  • Дика дикість Дренора дико посилена ще 6-8 дикунами з Диких земель. Ми надзвичайно вибачаємося за можливі незручності та непонятки.
  • Гравці, які раніше завжди ходили самі по собі, тепер можуть згорнути з протореного шляху.
Культова онлайн-гра, де люди всієї нашої планети досліджують загадковий та таємничий світ, наповнений пригодами та чарами. Вибери свою роль і ціль у цій грі і досягни успіху один або з компанією друзів. Ти можеш стати героєм!

World of Warcraft - це легендарна MMORPG, в яку варто пограти хоча б один раз. Гра заснована на дослідженні величезного світу у пошуках пригод. Найкраще тут почуваються групи гравців, їм простіше проходити підземелля, які тануть багато небезпек та невідомих монстрів.

Грай свою роль

У World of Warcraft кожен герой унікальний і має ряд умінь, накладають нього певні обмеження у бою. Візьмемо бодай Мага. Він дуже сильний, якщо атакує на відстані, але варто ворогові до нього наблизитися, як він перетворюється на м'ясо. Все це визначає основну тактику ведення бою – бити з достатньої відстані та уникати ближнього бою.

Гра в загоні серйозно відрізняється він поодинокого забігу. Тут є певні ролі, яких потрібно дотримуватися. Танк – це головний персонаж у загоні. Він бере на себе перші удари і більшу частину шкоди, а також відволікає ворогів на себе, щоб більш слабкі союзники могли завдавати шкоди.

Бійці - це ті люди, які повинні завдавати шкоди противнику, поки вони зайняті танком. Краще це робити на відстані, як вищезгаданий Маг. Цілювачі - це ті герої, які не дозволяють загинути танку та іншим союзникам постійно виліковуючи їхні рани. І звичайно цілитель завжди є першорядною метою для вбивства, тому його потрібно берегти.

Якщо всі персонажі в загоні знають свою роль, то гра перетворюється на суцільне задоволення. Деякі герої можуть поєднувати кілька ролей, і тоді вам потрібно приймати рішення, ким ви будете сьогодні. Але варто зауважити, що будь-яким із героїв цілком комфортно грати і поодинці.

Рольова складова

Рольова гра має на увазі, що ви виконуєте якусь роль героя, зі своїми турботами та справами. Він проживає у вигаданому світі і як сильно ви зродитеся з вашим героєм вирішувати вам. Деякі люди повністю і занурюються в гру.

Вони вигадують свого героя біографію і переймають його звички. Таке сильне занурення подобається не всім і залишається на ваш розсуд, але для охочих з головою поринути у фентезійний світ WOW надає такі можливості.

З чого все почалося

Ця історія почалася близько п'ятнадцяти років тому, коли вийшла перша Warcraft. Він і дав початок новому фентезійному-всесвіту, в якому продовжує існувати World of Warcraft.

Азерот – це світ, у якому є місце усьому. Тут зародилися нові культури та рози. Деякі з них з самого початку ведуть запекле протистояння, а деякі існують у світі вже багато тисяч років.

Але вони хочуть правити землями королівств. Тому всі рози об'єдналися в два величезні альянси і почали кровопролитну війну один проти одного.

Фракції

Альянс. До нього увійшли представники гномів, дворфів, людей, нічних ельфів, дреніїв та воргенів.
Орда. До неї увійшли представники темних кутів цього світу, такі як: ельфи крові, гобліни, орки, тролі, таурени та відрікшіся.

Раси

Альянс
  • Людина
  • Ворген
  • Дренів
  • Дворф
  • Нічний ельф
Орда
  • Троль
  • Гоблін
  • Зрікся
  • Таурен
  • Ельф крові
Нейтральна
  • Пандарен
  • Лицар смерті

Гра ще називають WoW, Ворлд оф Варкрафт

World of Warcraft огляд добігає кінця, але перед тим як відправитися грати, вам варто подивитися на мінімальні та рекомендовані системні вимоги World of Warcraft.

→ Опис

«Чотири роки минуло з тих часів, коли раси смертних об'єдналися і пліч-о-пліч вистояли проти мощі Палаючого Легіону. Хоча Азерот і був врятований, від неміцного союзу Альянсу та Орди не залишилося сліду. Барабани війни застукали знову». З цих слів починається епоха World of Warcraft. Цю гру по праву називають вінцем креативної думки програмістів, сценаристів, художників та дизайнерів компанії Blizzard. Проект, який поєднує в собі все найкраще ідеї та розробки сучасних рольових ігор. Ця гра, що вийшла в 2004 році, все ще тримає навколо себе величезну армію шанувальників. І ця армія поповнюється з кожним днем ​​і стає більш численною.

World of Warcraft, в народі «ВВВ», відноситься до жанру MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) а в перекладі російською мовою це Колективна онлайн рольова гра. У світі Warcraft Ви знайдете практично все те – з чим ви зустрічаєтеся у своєму повсякденному житті. Тисячі людей живуть у паралельному світі - віртуальному всесвіту World of Warcraft. У ній Ви можете подорожувати континентами, отримувати нові знання та досвід, вступати в союзи, боротися з безжалісними монстрами та виконувати найцікавіші доручення та завдання, які можуть змінити не лише вашу долю, а й долю цілого світу. Як тільки ви створите свого унікального персонажа, виберіть його здібності та дасте йому ім'я - Ви відправитеся у захоплюючу подорож гігантським ігровим світом, де Вам належить спілкуватися з іншими гравцями, подорожувати між величезними містами та виконувати численні та цікаві завдання. Розробники гри створюють та викладають нові ігрові доповнення практично щомісяця. Якщо Ви коли-небудь грали в Warcraft і Вас захопив сюжет, і до душі атмосфера, що панує в грі, то поспішіть опинитися в світі повному загадок і чарівництва у світі вів!

Сюжет гри веде свій початок від третьої частини легендарного та найцікавішого Warcraft, у якій древній світ Азерот не встиг відновитися від ран нанесених безжальним принцом Артасом, як серед колишніх союзників назрів новий конфлікт…

Ви опинитеся в місцях, де Вам довелося побувати раніше, а точніше в попередніх частинах Warcraft. Величезні міста та крихітні поселення, мальовничі долини та випалені сонцем пустелі, неприступні гори та підступні глибокі ущелини, неосяжні моря та невеликі озера, таємничі печери, гірські річки, кинуті села - все це Ви побачите очима окремо взятого і перших хвилин перебування у світі Warcraft. Щохвилини у світі відбуваються нові захоплюючі події та захоплюючі битви. У них Вам належить взяти участь. В worldofwarcraftВам належить зробити нелегкий вибір. Вам буде запропоновано приєднатися до однієї з двох протиборчих сторін – Альянсу та Орді – та вибрати одну з 8 рас. На Ваш вибір пропонуються 9 класів персонажів. Ви можете стати незламним воїном, мудрим друїдом, могутнім магом, світлоносним паладином, всемогутнім жерцем, безжальним розбійником, містичним шаманом, жорстоким чаклуном або невтомним мисливцем. Ви зможете вибрати для свого персонажа підлогу та унікальне ім'я. Кожна людина, що ступила в World of Warcraft, знайде собі заняття до душі Це більше, ніж гра, ви не просто граєте, знищуючи ворогів, а живете життям свого віртуального персонажа. Ваші дії можуть вплинути на життя інших гравців і на події, що відбуваються у світі.

Ваш новий герой починає гру в початковій місцевості, яка характерна для обраної вами раси. Повсюди в вівВи, від підступних печер до густих лісів, зустрічатимете на своєму шляху різноманітних монстрів. Основна частина, насамперед, дикі тварини: вовки, павуки, скорпіони, краби, шуліки, гієни, тигри, рисі, пантери, ведмеді та багато інших. Є й серйозніші супротивники: пірати, бандити, воїни протиборчої фракції, а також чарівні істоти: Кентаври, слимаки, грифони, елементалії, нежить та багато інших небезпечних створінь. Вони будуть підстерігати Вас усюди. Також Ви зіткнетеся з істотами, знайомі з Warcraft III. Це огри, марлоки, гноли і т.д. Але найнебезпечнішими є Монстри які чекають на вас у підземеллях (спеціальних місцях для походу з друзями та отримання трофеїв). Вони набагато сильніші за звичайні тварини або монстри і поодинці Вам з ними не впоратися.

Якщо Ви грали в world of warcraft 2, то згадайте ті місця, якими Вам доводилося подорожувати зі своїм загоном, а тепер доведеться пройти одному. Ви побачите загиблий Лордаерон, в якому оселилася нежити, сісти на трон Теренаса Менетіла, який загинув від рук свого єдиного сина, збудований Траллом Оргріммар і знищений Артасом Стратхольм, руїни міста Даларан, укриті магічним щитом та багато іншого. Подорож обіцяє бути цікавою.

Але й потрудитися доведеться на славу. Вам належить заробляти гроші на Ваші потреби, а яким шляхом вирішувати тільки Вам. Різні ремесла чекають на своїх майстрів. У Ваших силах освоїти кілька професій, які у майбутньому допомагатимуть Вам та Вашим друзям! Знімаючи шкіру з убитих тварин, шити з неї різні речі та продавати - ось один із способів заробити трохи золота. Зароблені Вами гроші ви можете витратити на Ваш розсуд. Можна навчитися нових прийомів для битви, можна вигідно купити, а згодом, продати різний товар. Ви можете дізнатися, як зробити нові предмети для Вашого ремесла, щоб продовжити вдосконалення обраної Вами професії. А можете просто купити собі верхову тварину і подорожувати нею світом. Вибір лише за Вами. Також у грі існують різні так звані хобі. Якщо Ви затятий рибалка і думаєте, що не проміняєте улюблену вудку на комп'ютер, то дуже зрадієте, дізнавшись, що в World of Warcraftє і Ваше улюблене заняття. Досліджуйте світ, знаходите нові види риб, купуйте нове рибальське спорядження та хитру наживку, рибальте у великих морях та гірських річках, тихих озерах та невеликих струмках. Все це і багато іншого доступно лише в World of Warcraft. У грі існує понад 1000 заклинань та навичок, яким можна навчитися чи купити за гроші. Зароблені чи завойовані у Ваших походах трофеї можна продати на спеціальних аукціонах, що проводяться усередині гри. Для передачі емоцій у грі та спілкування з Вашими друзями або іншими гравцями існує спеціальний чат та спеціальні анімовані та озвучені команди. Інтерфейс гри легко змінюємо. Ви можете повністю налаштувати або змінити вигляд гри, як буде Вам зручно. Це дуже важливо, адже Вам належить не тільки подорожувати світом, полювати і відкривати нові землі. Не забувайте, що тисячі гравців з усього світу ділять з вами цей всесвіт, вони не мають наміру відступати ні на крок так само, як і Ви і Ваша мета вистояти в цьому протиборстві. Хто знає, можливо, саме Ви станете переможцем у черговій сутичці, саме Ви отримаєте рідкісний епічний меч! Можливо, саме Ви станете легендарним гравцем, яким пишатимуться ваші друзі, про якого розповідатимуть і якого боятимуться! Саме у Ваших руках доля Вашого персонажа та доля World of Warcraft. Дерзайте ...


Якщо ви трохи придивитеся на скрін тих часів, то побачите схожих персонажів маленьких зелених орків і так товстунків, що всім сподобалися, навіть замки і вежі від тієї старої стратегії перекочували в нову сучасну гру WoW. Особливо вражає стиль оформлення гри, високохудожнього виконання вставок та загального двигуна гри. Чим не кожна може похвалитися.

Через дев'ять років виходить гра на PC під маркою Blizzard - оригінальний: ("World of Warcraft: The Burning Crusade") на CD розміром всього: 596.3Mb. Дата релізу виходу гри в Росії офіційно вважається: 22 листопада. 2004 року.

Так настала ера MMORPG - компанія Blizzard усім показала як повинні виглядати справжні рольові ігри, якщо пограєш у гру WoW, то закохуєшся в неї буквально з перших кроків. Багато інших компаній хотіли повторити гру World of Warcraft створити щось схожі, але чесно скажу що будь-яка нова копія набагато гірша за оригінал. Можна скопіювати стиль жанру RPG але саму гру не можна просто неповторна. Територія тривимірного віртуального світу WoW обчислюється сотнями кілометрів, яку ви не зможете обійти своїм персонажем за один день, навіть на найшвидшій конячці.

У першій версії гри, свого персонажа можна було розвивати прокачуючи досвід до 60 левела. Але гра не закінчується на цьому Blizzard постійно стимулює гравців, продовжуючи розвивати історію гри, продовжують виходити патчі нові виправлення та доповнення, з'являються нові версії гри територія світу Warcraft постійно зростає.


Зараз найпопулярніша версія на піратських безкоштовних серверах – це World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Вихід цієї версії в Росії припадає на (Дату: 5 вересня. 2008 р.) Гра неабияк погладшала і важить тепер більше 17 гігабайт після установки. Тепер знову можна качати персонажа аж до 80 лвл з'явилися нові епічні речі та підземелля із новими кровожерливими босами. На відміну від попередніх версій тут для походу на "Bossa" в "інст" - підземелля, вже непотрібно набирати велику групу в 25-50 чоловік, як було раніше, достатньо і п'яти, танк, хілер і кілька дамагерів. Тесть стало набагато цікавіше, ще з'явилися нові локації так званих БГ (перекладається як територія для бігів) – борючись за прапор між Альянсом та Ордою.

Насамперед хочу відзначити що гра World of Warcraft завоювала свою популярність здебільшого через піратські сервери, емулятори гри, де кожен бажаючий абсолютно безкоштовно може грати на відміну від офіційного сервера гри “http://eu.blizzard.com/ru-ru /”, де можна качатися безкоштовно граючи лише до 20 рівня. Тим маєток звичайно не можна порівнювати оригінальний wow і піратські емулятори у яких величезна купа недоліків, але добре з багами в грі і не працюючими завданнями - звичайно ще можна якось існувати, а ось що найбільше бісить, це просто величезна кількість чітерів з якими зовсім не цікаво грати. Звичайно адміністрація намагається відловлювати їх WoW, але навіть бани таких гравців не допомагають. Часом буває прямо в зухвалу носяться baga-uzers по грі, навіть літають над головою адміна. Але насправді не так вже й все погано, Аркада в World of Warcraft веселощі, грабельність, просто величезна.


Всі гравці особливо великих рівнів такі важливі ходять, такі зайняті, що навіть часом просто можу ігнорувати вас. Та чим вони там займаються запитаєте ви? Так на перший погляд здається що вони просто вбивають час, насправді вони зайняті прокачуванням своїх професій у рольовій грі, а у деяких виходить свого роду навіть якийсь бізнес, коли продають свої вироби на місцевому магазинчику – аукціоні, в основному весь народ часто знаходиться в одному місті в "Шторм граді" це так зване головне місто, саме тут у банку відбуваються зустрічі між гравцями, які укладають угоди на продаж та обмін унікальних магічних предметів RPG.


Коли ваш герой довго і успішно докачується до 80 рівня то здавалося б що все далі грати марно, але ні тут і починається справжнісінька гра. По досягненню вісімдесятого рівня насправді все тільки починається: Тепер ви можете оснащувати вашого героя найкращими шмотками, вибиті з неприступних "данжій" підземель. Ви можете заробляти "хонер" це досвід, який дають у поєдинках на бігах, за цей досвід можна в World of Warcraft купувати епічні PVP посилені речі і це ще не все.

До того ж доступні спеціальні PVP: Арени для гравців 2x2 і 3x3, тобто ви повинні підібрати собі таку пару такою в друзі, щоб легко пройти всі арени. І успішно накопичити арена окуляри, за які можна придбати оснастку для вашого героя, наприклад: зброю, щит або броньовані лати. Тип оснащення звичайно залежить від класу вашого героя, броню зазвичай носить тільки "Паладін" і "Воїн", а інші герої носять починаючи від ганчірки і закінчуючи шкірою і кольчугою.

Схожі публікації