Енциклопедія пожежної безпеки

Слова для гри в капелюх цікаві. Салонна гра «капелюшок. Підготовка до гри

«Капелюх» - це артистична гра для приємної компанії. У ній вам належить витягувати з капелюха всілякі слова та поняття, а потім показувати, пояснювати та малювати їх. Кожен учасник по черзі стає ведучим, а решта гравців вгадує, що саме він намагається до них донести. Якщо слово названо вірно, переможні очки одержують і той, хто його вгадав, і ведучий. Щоб заробити більше очок, ведучий може добровільно скоротити відведений час або ускладнити своє завдання: наприклад, малювати тільки прямокутники або показувати, стиснувши пальці в кулаки.

Підготовка до гри

Перед початком партії гравцям треба буде обзавестися Капелюхом та таймером. Ідеальним капелюхом послужить однойменний головний убір, але його з успіхом замінить будь-яка ємність, з якої можна наосліп витягувати листочки зі словами, наприклад непрозорий мішечок або глибока коробка. Таймер повинен вимірювати час із точністю до п'яти секунд: найзручніше скористатися вбудованим у смартфон або планшет, але підійде і спортивний секундомір. Тепер треба наповнити капелюха словами. Для цього можна нарізати в неї один або кілька готових наборів (чотири такі комплекти входять в коробку з грою), або самим написати слова на шматочках паперу - але тоді вгадувати їх буде не так цікаво. Перемішавши слова в Капелюсі, учасники обирають першого ведучого та приступають до гри.

Як грати

У свій хід ведучий насамперед відкриває картку з колоди «Капелюх». На ній зазначено, скільки слів він витягне з капелюха і яким чином доноситиме їх до інших гравців, наприклад: «Поясніть три слова», «Намалюйте одне слово» або «Покажіть два слова». Кожне завдання має свій норматив у хвилинах і секундах: для наведених прикладів це сорок секунд, одна хвилина і три з половиною хвилини відповідно.

Потім ведучий може, якщо хоче, вибрати ускладнення: скоротити відведений на вгадування час або витягнути картку додаткової умови. За бажання він має право зробити і те, й інше - якщо абсолютно впевнений у власних силах або потребує додаткових переможних окулярів. Щоб скоротити час, ведучий кидає кубик і звіряється зі спеціальною таблицею: чим менше випаде, тим швидше йому доведеться впоратися зі своїм завданням. Картка додаткової умови тягнеться з колоди, яка відповідає способу виконання завдання: "Пояснити", "Показати" або "Намалювати". Ця умова – наприклад, не вживати дієслова під час пояснення або малювати лівою рукою, – поширюватиметься на всі слова завдання.

Нарешті гравці запускають таймер, ведучий витягує з Капелюха потрібну кількість слів і пояснює їх, показує або малює. Пояснюючи, гравець повинен тільки говорити, при цьому забороняється називати загадане слово, споріднені слова або його частини – у тому числі іноземними мовами. При малюванні не можна нічого писати, а також допомагати собі словами та жестами. Показувати слова дозволяється будь-якими рухами, але при цьому не слід «писати» у повітрі літери та цифри, а також видавати звуки. Щойно слово вгадано, ведучий переходить до наступного. Це продовжується, поки ведучий не виконає своє завдання до кінця або не продзвенить таймер.

Наприкінці ходу нараховуються переможні очки. Якщо ведучий зумів пояснити, показати чи намалювати бодай одне слово, він залишає собі картку завдання – вона приносить два очки. Однак якщо гравець не встиг розібратися з усіма словами, він отримує одне штрафне очко. Аналогічний штраф накладається порушення правил. Переможні очки за ускладнення покладено лише в тому випадку, якщо успішно вгадано всі потрібні слова: за скорочення часу дають 1 або 2 очки, а цінність додаткових умов вказана на картках. За кожне вгадане слово гравець отримує за окуляри, а якщо слово одночасно назвало кілька осіб, окуляри дістаються кожному з них.

Партія триває, доки не будуть розіграні всі картки із завданнями з колоди «Капелюх» або поки не закінчаться слова. Той із гравців, хто набрав найбільше очок, оголошується переможцем.

Безумовно, ці ігри прекрасні і підійдуть будь-якій компанії. Але іноді, особливо, коли часто збирається одні й ті ж люди і грають, навіть гарячі улюблені ігри трохи набридають і дуже хочеться чогось новенького. Ось для нас такою грою стала гра Капелюх! Так, вона поєднує в собі елементи вже знайомих нам усім ігор, АЛЕ, проте - це саме нове, чого нам не вистачало.

Ось як описує гру виробник. «Капелюх це гра для великої гарної компанії, в яку грають усі разом. Кожен із гравців по черзі намагається пояснити, показати чи намалювати якесь слово, а решта намагаються це слово вгадати. Ті, кому це вдалося, а також гравець, який пояснював слово, здобувають переможні очки. Буває, що пояснити треба одразу кілька слів, причому час завжди обмежений. Більше того, гравець може скоротити відведений час або ускладнити своє завдання якимось іншим способом і тоді він отримає більше очок. Нові слова гравці дістають із Капелюха. Кількість варіантів величезна. Учасники гри самі обирають, чим наповнити Капелюх – змінюючи складність слів, тематику, мову. У Капелюсі кожен раз можуть виявитися нові, невідомі гравцям слова, а за бажання Ви можете навіть самі вигадувати слова для гри в "Капелюх".»

А тепер трохи докладніше розповімо про склад та перебіг гри

До складу гри входять:

Картки Капелюх – 24 шт
Картки з додатковими умовами
- "Пояснити" - 8 шт
- «Намалювати» – 8 шт
- "Показати" - 8 шт
Картки +1/+5 – 24 шт
Картки -1/-3 – 8 шт
Набори зі словами – 4 шт
Таблиця часу
Гральний кубик

Підготовка до гри:

Перед початком гри Потрібно розкласти картки «капелюшок», «пояснити», «показати» та «намалювати» трьома чарками. Картки "+1/+5" та "-1/-3" також кладуться в центр столу. Також знадобиться секундомір, аркуш чистого паперу і ручка, а ще капелюх або щось, що замінює, куди складаються картки зі словами.

Хід гри:

Гравець, який починає, відкриває верхню картку зі стопки капелюх. На картках цього типу вказується спосіб пояснення слів, їх кількість, і навіть час, протягом якого потрібно намалювати/пояснити чи показати ці слова. У правому верхньому кутку написано кількість очок, який гравець отримає, якщо його слова будуть вгадані. Гравець, який правильно вгадав слова, бере собі картку зі стопки «+1/+5» – одне переможне очко.

Пояснювати– у цьому випадку гравець не може називати однокореневі слова, а також не можна показувати та малювати це слово. Можна називати синоніми чи антоніми чи розповідати, що це слово означає.

Малюючи, гравець не може розповідати чи показувати щось. Не можна писати літери та цифри. Можна показувати рукою на учасника, який почав правильно відгадувати слово, тим самим показуючи, що він рухається у правильному напрямку.

Показуючислово, нічого не можна говорити.

Наприклад, гравець витягає картку капелюха

Це означає, що потрібно пояснити словами 2 слова (тягнуться з капелюха) за 35 секунд. Якщо гравцеві це вдається, він отримує 2 переможні очки. (Той, хто вгадує слово, отримує по 1 очку за кожне вгадане слово). Після цього гравець витягає з капелюха 2 картки зі словами і по черзі пояснює.

Здається, що все дуже просто? Так, так воно і є, але правила дозволяють ускладнити собі завдання і цим заробити більше очок! Гравець, який бажає ускладнити собі завдання, після того, як взяв картку «Капелюх» і вже знає яким способом йому доведеться роз'яснювати слова, може зробити таке:

Скоротити час для роз'яснення (для цього потрібно гральний кубик і тимчасова таблиця)

Можна витягнути картку додаткових умов (береться верхня картка з відповідної стопки. Якщо, наприклад, на картці «Капелюх» зазначено, що слова потрібно показувати, то і картку додаткових умов потрібно тягнути зі стопки «показати»).

Додаткові умови можуть бути різними - показувати слова сидячи або постійно посміхаючись, показувати, стиснувши пальці в кулаки або навіть показувати слово із зав'язаними очима.

Пояснюючи слова з допомогою малюнка, додатковими умовами може бути малювати лише квадрата і прямокутники, малювати лише оли чи кола, малювати лівою рукою.

А при простому поясненні слів умови можуть бути, наприклад, співати слова або після кожного вимовленого слова, говорити «Капелюх» і т.д.

Можна використовувати одне з ускладнень, а можна й одразу обидва.

Наприклад, якщо до картки Капелюх, ви вирішуєте скоротити час і кидаєте кубик і на кубики випадає цифра 3, то відповідно до тимчасової таблиці вам потрібно пояснити 2 слова за 20 секунд (замість 45 секунд, які були спочатку на картці)

Наприкінці кожного раунду відбувається підрахунок переможних очок.

Грати в «Капелюх» весело і невеликою компанією (наприклад, вчотирьох), але набагато веселіше та цікавіше, якщо ви спробуєте пограти командами! А ще гра хороша тим, що вам не обов'язково грати за запропонованими правилами. Ви можете ускладнювати та заплутувати гру або, навпаки, спростити та адаптувати правила для молодших гравців!

Від себе можу додати, що на даний момент – це улюблена гра в нашій дорослій компанії, а також у компанії різних дітей (тим, хто не вміє ще читати, допомагає «напарник»)! Для маленьких дітей можна виготовити свої картки зі словами (до речі, додаткові листки з порожніми клітинами для цього входять до складу гри)

Різноманітних та веселих Вам ігор!

«Капелюх» - це гра для великої гарної компанії, в яку грають усі разом. Кожен із гравців по черзі намагається пояснити, показати чи намалювати якесь слово, а решта намагаються це слово вгадати. Ті, кому це вдалося, а також гравець, який пояснював слово, здобувають переможні очки. Буває, що пояснити треба одразу кілька слів, причому час завжди обмежений. Більше того, гравець може скоротити відведений час або ускладнити своє завдання якимось іншим способом і тоді він отримає більше очок. Нові слова гравці дістають із Капелюха. Кількість варіантів величезна. Учасники гри самі обирають, чим наповнити Капелюх змінюючи складність слів, тематику, мову. У Капелюсі щоразу можуть виявитися нові, невідомі гравцям слова, а за бажання Ви можете навіть самі вигадувати слова для гри в «Капелюх».

Підготовка до гри

Розберіть на окремі колоди картки: «Капелюх», «Пояснити», «Намалювати» та «Показати». Перемішайте кожну колоду окремо і розмістіть на столі «сорочкою» вгору. Картки "+1/+5" складіть написом "+1" вгору в центрі столу так, щоб усім гравцям було зручно їх брати. Поруч покладіть картки «-1/-3». Підготуйте годинник з секундною стрілкою або секундомір, а також чистий папір і ручку. Як секундомір можна використовувати мобільний телефон або КПК. Потрібна ще якась ємність, звідки гравці будуть діставати листки зі словами, краще всього для цієї мети підійде чийсь капелюх. Але це може бути будь-який головний убір або, наприклад, мішечок, пакет. Складіть у Капелюх листки зі словами, які використовуватимете. Гравцям не слід дивитися, які слова потрапляють до Капелюха.

Гра

Гра починає власник Капелюха. Якщо такого немає чи їх кілька, то право першого ходу визначається жеребом. Цей гравець відкриває верхню карту з колоди «Капелюх». На карті вказаний спосіб і кількість слів, що розігруються. Залежно від зазначеного способу, гравець повинен пояснити, намалювати або показати ці слова. Інші учасники гри повинні ці слова вгадати. Пояснюючи, гравець не може називати слово, яке він пояснює, однокорінні слова (до слова або його частинах), це ж слово в перекладі іншою мовою. Також не можна щось писати, малювати, показувати жестами. Малюючи, гравець не може говорити або показувати що-небудь. Не можна писати літери та цифри (включаючи римські). Допускається вказувати рукою на учасника гри, який висловлює правильні версії щодо слова, що вгадується, і кивати. Показуючи, не можна говорити, а можна тільки зображати слова пантомімою. Не можна також писати в повітробукви та цифри, але можна показувати рахунок на пальцях. Час завжди засікає гравець, що сидить праворуч від розігрує картку. Гравець може сам ускладнити собі розігрування слів і отримати за це більше очок:
  • можна скоротити час, для цього потрібно кинути кубик і звернутися до спеціальної таблиці, що входить до складу набору гри. Обмеження за часом для розігрування слів залежатиме від результату кидка, способу та кількості слів;
  • можна потягнути верхню карту з колоди Додаткових умов, що відповідає способу, яким розігруються слова. Тягнеться лише одна картка. Взявши Додаткову умову, гравець повинен розігрувати всі слова з урахуванням правила, зазначеного у взятій картці.
  • Гравець сам вирішує, яке ускладнення використовувати і що робити спочатку: кидати кубик або тягнути картку. Можна використовувати тільки одне або відразу обидва ускладнення. З цього моменту засікається час. Якщо має розігруватися кілька слів, можна відразу взяти з Капелюха слова в потрібній кількості, але гравець не повинен дивитися їх відразу, а тільки по черзі, в міру їхнього пояснення. Звичайно, ще не зіграні слова не можна показувати іншим учасникам гри.

    Чоловік витягнув руки убік і махає ними. Це птах? Це літак? А може, вітряк? Ні, все не те. Іноді люди бувають такими незрозумілими, що хочеться закричати: «Та це ж пральна машина!» Але правила вимагають зберігати мовчання, таймер невблаганно відраховує час, а коли друзі нарешті впізнають злощасний агрегат, треба буде ще продемонструвати їм натхнення.

    «Капелюх» - це артистична гра для приємної компанії. У ній вам належить витягувати з капелюха всілякі слова та поняття, а потім показувати, пояснювати та малювати їх. Кожен учасник по черзі стає ведучим, а решта гравців вгадує, що саме він намагається до них донести. Якщо слово названо вірно, переможні очки одержують і той, хто його вгадав, і ведучий. Щоб заробити більше очок, ведучий може добровільно скоротити відведений час або ускладнити своє завдання: наприклад, малювати тільки прямокутники або показувати, стиснувши пальці в кулаки.

    Перед початком партії гравцям треба буде обзавестися Капелюхом та таймером. Ідеальним капелюхом послужить однойменний головний убір, але його з успіхом замінить будь-яка ємність, з якої можна наосліп витягувати листочки зі словами, наприклад непрозорий мішечок або глибока коробка. Таймер повинен вимірювати час із точністю до п'яти секунд: найзручніше скористатися вбудованим у смартфон або планшет, але підійде і спортивний секундомір. Тепер треба наповнити капелюха словами. Для цього можна нарізати в неї один або кілька готових наборів (чотири такі комплекти входять в коробку з грою), або самим написати слова на шматочках паперу - але тоді вгадувати їх буде не так цікаво. Перемішавши слова в Капелюсі, учасники обирають першого ведучого та приступають до гри.

    У свій хід ведучий насамперед відкриває картку з колоди «Капелюх». На ній зазначено, скільки слів він витягне з капелюха і яким чином доноситиме їх до інших гравців, наприклад: «Поясніть три слова», «Намалюйте одне слово» або «Покажіть два слова». Кожне завдання має свій норматив у хвилинах і секундах: для наведених прикладів це сорок секунд, одна хвилина і три з половиною хвилини відповідно.

    Потім ведучий може, якщо хоче, вибрати ускладнення: скоротити відведений на вгадування час або витягнути картку додаткової умови. За бажання він має право зробити і те, й інше - якщо абсолютно впевнений у власних силах або потребує додаткових переможних окулярів. Щоб скоротити час, ведучий кидає кубик і звіряється зі спеціальною таблицею: чим менше випаде, тим швидше йому доведеться впоратися зі своїм завданням. Картка додаткової умови тягнеться з колоди, яка відповідає способу виконання завдання: "Пояснити", "Показати" або "Намалювати". Ця умова – наприклад, не вживати дієслова під час пояснення або малювати лівою рукою, – поширюватиметься на всі слова завдання.

    Нарешті гравці запускають таймер, ведучий витягує з Капелюха потрібну кількість слів і пояснює їх, показує або малює. Пояснюючи, гравець повинен тільки говорити, при цьому забороняється називати загадане слово, споріднені слова або його частини – у тому числі іноземними мовами. При малюванні не можна нічого писати, а також допомагати собі словами та жестами. Показувати слова дозволяється будь-якими рухами, але при цьому не слід «писати» у повітрі літери та цифри, а також видавати звуки. Щойно слово вгадано, ведучий переходить до наступного. Це продовжується, поки ведучий не виконає своє завдання до кінця або не продзвенить таймер.

    Наприкінці ходу нараховуються переможні очки. Якщо ведучий зумів пояснити, показати чи намалювати бодай одне слово, він залишає собі картку завдання – вона приносить два очки. Однак якщо гравець не встиг розібратися з усіма словами, він отримує одне штрафне очко. Аналогічний штраф накладається порушення правил. Переможні очки за ускладнення покладено лише в тому випадку, якщо успішно вгадано всі потрібні слова: за скорочення часу дають 1 або 2 очки, а цінність додаткових умов вказана на картках. За кожне вгадане слово гравець отримує за окуляри, а якщо слово одночасно назвало кілька осіб, окуляри дістаються кожному з них.

    Партія триває, доки не будуть розіграні всі картки із завданнями з колоди «Капелюх» або поки не закінчаться слова. Той із гравців, хто набрав найбільше очок, оголошується переможцем.

    Готові набори додаткових слів для «Капелюхи» можна придбати окремо. Вони згорнуті таким чином, щоб ніхто, включаючи власника, не міг раніше прочитати слова. Перед грою достатньо нарізати в Капелюх смужку паперу по пунктирних лініях і перемішати шматочки паперу. Найпростіші слова випускаються на білому папері, складні (такі як абстрактні поняття або наукові терміни) - на зеленому, а поєднання з двох і більше слів - на червоному. Вигадуючи власні набори слів, «Капелюх» можна використовувати не тільки для розваги, але і для навчання - наприклад, іноземних мов.

    Форум з гри "Капелюх" на сайті BG G

    Якщо у Вас є будь-які питання щодо правил нашої гри, будемо раді відповісти на спеціальному форумі про неї на міжнародному порталі BoardGameGeek російською мовою.

    Багатолика розвага

    В основі «Капелюхи» лежить народна забава, відома в Росії під різними іменами: «Асоціації», «Пантоміма», «Крокодил» і навіть «Сутулий собака». Варіантів у цієї гри не менше, ніж назв: можна загадувати слова на вухо або витягувати із заздалегідь написаних, грати парами, командами або кожен сам за себе, обмежуватися пантоміми або поясненнями… «Капелюх» не тільки пропонує гравцям єдині правила і позбавляє необхідності вигадувати Слова, але і привносить у гру вишукану атмосферу великосвітського салону для шляхетних жінок і кавалерів. Можливо, саме у такій обстановці розпочиналася історія цієї незмінно популярної гри.

    1. Мета гри– за обмежений час пояснити партнеру якнайбільше слів, витягнутих із капелюха.
    2. Загальний перебіг гри
      Гравці сідають навколо столу (зазвичай 6-10 осіб). У капелюсі знаходиться кілька слів, написаних на папірцях; гравці цих слів не знають. У кожний момент часу грають дві людини - пояснює і відгадує, решта гравців чекає своєї черги і слухає.
      Пояснювальний гравець по команді судді дістає з капелюха папірець, читає написане на ньому слово (про себе) і пояснює це слово гравцю, що відгадує, не використовуючи слова, однокореневі загаданому, а також ненормативну лексику. Відгадуючий гравець пропонує версії доти, доки назве задумане слово. Після цього пояснювальний відкладає папірець з ним убік, дістає наступний папірець і пояснює таке слово. Відгадані слова до капелюха не повертаються. Після закінчення часу суддя зупиняє гру. Якщо слово не відгадано, то пояснюючий повертає папірець у капелюх, не повідомляючи гравців та глядачів загаданого слова. Після цього капелюх переходить до наступного за годинниковою стрілкою гравця.
    3. Різновиди гри
      Гра може відбуватися у двох форматах: парному та особистому.
      1. Парна гра.При парній грі, як найчастіше і грають у компаніях, всі гравці розбиваються на пари (тому кількість гравців обов'язково має бути парною). Гравці кожної пари сідають один навпроти одного, щоб не було плутанини зі зміною гравців. Кожен гравець пояснює слова лише своєму партнеру. Кожна пара отримує стільки очок, скільки слів вона відгадала. Можна грати або заздалегідь певну кількість «кіл» капелюха навколо столу (наприклад, кожен пояснює слова по сім разів), або до тих пір, поки не закінчаться слова (але тоді пари виявляться не в рівних умовах — хтось загадає більше разів).
      2. Особиста гра.Під час гри в особистому заліку кожен гравець пояснює слова різним гравцям. За кожне загадане та за кожне відгадане слово гравець отримує по очку. Зазвичай під час особистої гри підрахунок очок проводиться суддею. При грі в польових умовах можна кожен папірець з відгаданим словом рвати навпіл і віддавати її половинку відгадав слово (другий залишає у себе пояснив). Тоді кількість половинок папірців, зібраних гравцем, є число його очок.
        Оптимальна схема для особистої гри - коли кожен загадує слова кожному по одному разу. Кожне коло всі гравці загадують слова тому, хто сидить за столом щодо них у певному положенні. Наприклад, у перше коло всі загадують слова сусіду ліворуч, у друге коло — гравцю через одного ліворуч, тощо. Або ще можна грати так: у перше коло всі загадують тому, хто сидить навпроти, в другому - тому, хто сидить правіше того, хто навпаки, в третій - тому, хто лівіше сидить навпроти і т.д. Якщо гравців дуже багато або слів занадто мало, можна грати і не повний набір кіл.
    4. Зокрема
      1. Загадувані слова - іменники загальні в однині (якщо воно є; «ножиці» тощо загадувати можна). Слово вважається відгаданим, якщо той, хто відгадує, вимовив його в будь-якій формі (наприклад, «Мама мила…» — «Раму», якщо загадано «Рама»). Слово вважається відгаданим, якщо той, хто відгадує, сказав слово, що звучить так само, як написане на папірці, так званий омофон (наприклад, «Такий з сагайдаком» — «Цибуля», якщо загадано «Луг»). Можна також поєднувати ці правила (наприклад, "Я вступаю в ..." - "Шлюб", якщо загадано "Брага") .
      2. однокорінні*загаданому слову. Слова, що мають ту саму приставку або суфікс, що й задумане, можна вимовляти, не повідомляючи при цьому, що у задуманого слова така сама приставка або суфікс. Той, хто пояснює заборонено вимовляти абревіатури, одна з літер яких позначає задумане слово (наприклад, не можна говорити «МДУ» для «Університет»).
      3. Той, хто пояснює, заборонено вимовляти слова, співзвучнізагаданому слову (а також слова, що мають спільні морфеми із загаданим), повідомляючи явно або натякаючи при цьому (наприклад, виділяючи інтонацією), що слова співзвучні (або мають спільні морфеми, наприклад, «великість»). Той, хто пояснює, заборонено вимовляти слова, не існуючіу російській мові, якщо такі слова разом із загаданим та, можливо, додатковими літерами утворюють існуюче слово. Наприклад, не можна сказати «птеро…» (для «дактиля») — оскільки вони утворюють «птеродактиль», і навіть «бомбо…» (для «притулку») — оскільки вони утворюють «бомбопритулок».
      4. Пояснювальний не моженіяким чином апелювати до літер і складівзагаданого слова («перша літера – така сама, як і в …», «забери останні чотири літери», «слово з трьох складів» тощо). Зокрема, не можна загадувати слова, прямо називаючи їх анаграми(наприклад, «анаграма від слова зростання» не можна, а «анаграма до слова, що означає висоту» можна). Також заборонено апелювати до накреслення літери("кругла приставка", "у середині як хрест"). Однак дозволено апелювати до частинам слова, не уточнюючи їх розмір («зміни початок слова», «середина – як у слова, яке…»), а також до морфемам(«Зміни закінчення», «Візьми приставку, як у мого прізвища»)
      5. Також заборонено при поясненні передавати будь-яку інформацію мімікою чи жестами.
      6. При поясненні слова не можна користуватися перекладамиу випадку, якщо одного зі слів (сказаного пояснюючим або його перекладу) немає в російській мові з тим самим значенням. Це включає випадки без явної апеляції до перекладу на задану мову. Наприклад: не можна говорити "хенд по-російськи", "сонце по-англійськи" (загадані рука і сан), "вона довга" (загаданий шезлонг).
        Однак, якщо іноземне слово запозиченням перейшло в російську мову, називати його можна: "Рефрижератор по-простому", "Установка по-англійськи". Якщо загадано іноземне слово, допускається говорити, з якої мови воно запозичене, і вимовляти переклад: «любослов по-грецьки». Також це правило діє щодо пояснюваних приставок і коріння іноземного походження.
      7. Якщо гравець використовує певні сигнали до порушення правил (послідовність інтонацій, спотворень слова та інше), то суддя вперше виносить попередження, а далі, помітивши той самий спосіб апеляції до порушення правил, знімає слово. Приклади: гравець вимовляє слово двічі, щоб натякнути на партнера, що слово потрібно перекласти; гравець голосно вигукує слово, щоб натякнути партнеру, що потрібно взяти співзвучне йому і т.д.
      8. Якщо слово загадується не через сенс, а за співзвуччю або частинами, то до пояснення будь-якого з допоміжних слів також відносяться обмеження B-F.
      9. Якщо той, хто пояснює, називає однокореневе із загаданим слово або іншим чином порушує правила B-G, він повертає слово в капелюх (сам або за рекомендацією судді) і передає капелюх наступному гравцеві, тим самим завершивши свій хід. Якщо факт порушення фіксується після закінчення ходу, слова, загадані з порушенням чи після нього, не зараховуються.
      10. Якщо той, хто відгадує, називає слово, однокореневе загаданому, слово ще не вважається відгаданим. При цьому пояснюючий може повідомити про те, що загадане однокореневе слово, та попросити уточнити слово.
      11. Той, хто пояснює, що зневірився пояснити витягнуте слово, може повернути його в капелюх і достроково закінчити пояснення. Замінити слово інше не дозволяється.
      12. Час, відведений на загадування слів кожною парою гравців, - 20 секунд. Після слів судді «час» той, хто пояснює, перестає пояснювати, а у того, хто відгадує, є ще 3 секундиі одне слово на те, щоб дати відповідь, після чого суддя каже «все» і відповіді більше не приймаються. Якщо загадуючий не зміг зупинитися після сигналу «час», право трьох секунд не дається.
      13. Гравці, які не загадують і не відгадують слово в даний момент, не повинні ні заважати, ні допомагати парі, що грає. Не допускається жодним чином обговорювати ще не відгадані слова.
      14. Спірні ситуації, а також ситуації, не описані в правилах, вирішуються суддею, що проводить гру.

    * У випадках сумніву щодо однокорінності слів ведучий може скористатися

    Схожі публікації