Bách khoa toàn thư về an toàn cháy nổ

Bình luận về trò chơi Total War: Rome II. Rome II - tổng quan về hệ thống chính trị

Chiến tranh toàn diện: Rome 2 là một trò chơi chiến lược trên máy tính lấy bối cảnh lịch sử. Nó được phát hành vào năm 2013 bởi Creative Assembly. Là một trong những nhất đại diện tiêu biểu Chuỗi chiến tranh tổng lực. Nó được kỳ vọng sẽ là một trò chơi có thể cách mạng hóa thể loại chiến lược. Và nó đã trở thành như vậy, nhưng chỉ 4 năm sau sau hàng chục lần bổ sung và sửa lỗi. Ban đầu, nó còn thô sơ, chưa được tối ưu hóa và được người hâm mộ đón nhận kém. Nhưng dần dần tất cả những nhược điểm của trò chơi bắt đầu được sửa chữa và giờ đây những người hâm mộ bộ truyện thực sự nhớ lại với sự ấm áp trong tâm hồn về những giờ phút trải qua trong Total War: Rome 2. Nhưng điều gì đã thu hút người chơi đến vậy trong tác phẩm này?

Lịch sử

Chiến dịch chính diễn ra vào thời cổ đại, khi Rome còn là một nước cộng hòa nhỏ trên Bán đảo Apennine. Anh ấy là sức mạnh mà toàn bộ trò chơi tập trung vào. Ngoài người La Mã, trên bản đồ còn có các thành phố Hy Lạp đã chấm dứt sự tồn tại của họ, Carthage, sự thù địch ngày càng gia tăng hàng năm, các bộ lạc man rợ sẵn sàng tấn công Thành phố vĩnh cửu bất cứ lúc nào, cũng như các bang của phương Đông, lịch sự chờ đợi thời cơ thích hợp để tấn công. Tất cả các nền văn hóa đều có bản sắc riêng và khác biệt với nhau. Ngoài ra, trò chơi còn có các chiến dịch bổ sung kể về một khoảng thời gian ngắn, chẳng hạn như một cuộc chiến.

Ngoài ra còn có những báo cáo lịch sử, cũng như những nhân cách có thật tồn tại trong những ngày đó. Tất cả điều này được hỗ trợ bởi sự xuất sắc nhạc đệm, truyền tải tinh thần của những giai đoạn lịch sử đó.

Trong Total War: Rome, 2 người chơi cho một trong các phe phái. Tổng cộng có khoảng 40 người trong số họ trong trò chơi. Mỗi trong số chúng đều chứa các tòa nhà công cộng, đơn vị chiến đấu và phần thưởng ngoại giao độc đáo. Người chơi sẽ phải nỗ lực hết sức để đối phó với lũ kẻ thù, ngăn chặn tình trạng bất ổn trong đất nước của mình, thiết lập sự thống trị thế giới trên bản đồ.

Trong bài viết này, tôi tiếp tục kể cho bạn nghe về các đặc vụ có trong trò chơi Total War: Rome 2, cũng như khả năng của họ. Hôm nay chúng ta sẽ nói về Đại tướng.

chức sắc– một đại lý rất thú vị. Đây không phải là một Chiến binh cầm kiếm, kêu gọi mọi người vào trận, và không phải là một Điệp viên âm thầm hành động ranh mãnh. Chức sắc đúng hơn là một kẻ mưu mô xảo quyệt, vô song, đồng thời là một nhà quản lý khéo léo.

Nhờ khả năng của mình, anh ấy rất đa năng và có thể giúp đỡ bạn trong cả công việc quân sự và dân sự.

Khả năng của anh ấy sẽ giúp bạn:

  • Mang lại trật tự cho tỉnh.
  • Tạo sự hỗn loạn trong tỉnh của kẻ thù.
  • Giết một nhân vật hoặc đặc vụ khác.
  • Săn trộm một nhân vật kẻ thù.

Tất cả các khả năng của Nhân phẩm trong Total War: Rome 2.

Kinh tế quân sự. Như tôi đã viết ở trên, các Chức sắc là những nhà quản lý xuất sắc, vì vậy nếu bạn ra lệnh cho anh ta quản lý công việc của một trong các đội quân của bạn, thì nhờ khả năng của anh ta, anh ta sẽ có thể:

  • Giảm chi phí duy trì quân đội.
  • Tăng khả năng chỉ huy của tướng.
  • Giảm khả năng xảy ra các hành động lật đổ của các tác nhân nước ngoài.

Cơ quan dân sự. Chức sắc không chỉ có thể khéo léo quản lý quân đội mà còn có thể quản lý tỉnh của bạn. Nhờ tài năng này, anh ấy có thể:

  • Giảm chi phí hành chính.
  • Tăng sự chấp thuận của công chúng.
  • Giảm chi phí xây dựng.
  • Tăng sức đề kháng trước hành động của đặc vụ địch.

Chức sắc cũng có thể khiến tướng địch và quân đội của hắn dễ bị tổn thương hơn nhiều trước các cuộc tấn công tiếp theo của đặc vụ.

Làm sai lệch mệnh lệnh. Khả năng này sẽ giúp ích cho bạn rất nhiều nếu bạn không có thời gian chuẩn bị cho một đội quân tấn công. Đơn giản chỉ cần gửi Chức sắc của bạn đến kẻ thù và với sự trợ giúp của khả năng Biến dạng mệnh lệnh, anh ta có thể làm chậm bước tiến của quân đội trong một lượt. Ngoài ra, nếu khả năng này thành công, thời gian hồi chiêu các kỹ năng của người chỉ huy sẽ tăng lên trong trận chiến của quân địch.

Mối đe dọa chết người. Khả năng này có nghĩa là Chức sắc của bạn khéo léo tung tin đồn, từ đó làm xấu đi tinh thần của quân địch. Hành động này ảnh hưởng đến:

  • Sức mạnh của quân địch trong cuộc tấn công dữ dội.
  • Sức mạnh của quân địch trong một cuộc tấn công cận chiến.
  • Giảm hiệu quả chụp.
  • Tăng tính dễ bị tổn thương của quân địch trên bản đồ chiến lược.

Tham nhũng. Nếu bạn muốn tỉnh của kẻ thù tràn ngập tham nhũng, hãy gửi Chức sắc của bạn đến đó. Với khả năng này, anh ta sẽ làm giảm sự kiểm soát của kẻ thù đối với tỉnh của mình, từ đó làm gia tăng nạn tham nhũng. Ngoài ra, Chức sắc sẽ tăng cơ hội thành công cho các đặc vụ khác của bạn.

Kích động. Sự kích động ngụ ý rằng Chức sắc sẽ đi đến một tỉnh của kẻ thù và cố gắng khơi dậy sự bất mãn của người dân đối với những người cai trị của họ. Khả năng này làm giảm trật tự và dẫn đến mất trật tự.

Hối lộ của thương nhân. Nếu bạn muốn phá hoại nền kinh tế của tỉnh khác, kỹ năng “Hối lộ thương nhân” sẽ giúp bạn điều này. Bằng cách mua chuộc các thương nhân, Chức sắc sẽ gây thiệt hại kinh tế cho cô ấy.

Văn hóa trồng trọt. Tôi hy vọng bạn biết rằng văn hóa đóng một vai trò lớn trong Total War: Rome 2? Trồng cây là một kỹ năng rất hữu ích. Như bạn đã biết, trật tự xã hội của một tỉnh chịu ảnh hưởng bởi tính đồng nhất của văn hóa. Nó có nghĩa là gì? Nếu văn hóa “bản địa” của một tỉnh chiếm ưu thế thì điều này có tác động tích cực đến trật tự xã hội. Chức sắc sử dụng kỹ năng “Trồng trọt Văn hóa” để truyền bá văn hóa của mình, vốn xa lạ với kẻ thù.

Khả năng có thể được sử dụng để tiêu diệt hoặc dụ dỗ đặc vụ của kẻ thù.

Giết người để thuê. Đây là một tài năng mà một Chức sắc có thể loại bỏ một đặc vụ của kẻ thù. Không giống như Warrior, người đối phó với kẻ thù bằng chính đôi tay của tôi, Người có chức sắc cẩn thận hơn và thuê lính đánh thuê cho những mục đích này, họ làm mọi việc công việc bẩn thỉu cho anh ấy.

Sự phản bội. Đây có lẽ là cách tao nhã nhất để loại bỏ kẻ thù. Người có chức sắc lấy được lòng tin của mình, và sau đó, khi có cơ hội thích hợp, sẽ phản bội mục tiêu không nghi ngờ của mình. Nếu phản bội thành công, đặc vụ của địch sẽ biến mất.

Sự khiêu khích.Đây là một cách khác để loại bỏ nạn nhân mà không thu hút sự nghi ngờ. Chức sắc khiêu khích kẻ thù nên tấn công kẻ thù. Và Chức sắc không còn lựa chọn nào khác ngoài việc giết kẻ tấn công, được cho là để tự vệ :) Như vậy, vẫn trong sạch trước pháp luật.

Sự tin tưởng. Tại sao phải giết đối thủ nếu bạn có thể buộc anh ta đứng về phía phe của bạn? Khả năng Thuyết phục cho phép đặc vụ của bạn cố gắng thuyết phục kẻ thù phục vụ phe của bạn.

Sự ép buộc. Tương tự như “Thuyết phục” và “Cám dỗ”, chỉ có điều Chức sắc không cố gắng hối lộ hay thuyết phục mục tiêu mà chỉ đe dọa người đó. Nếu mối đe dọa có tác dụng, bạn sẽ có thêm một đặc vụ :)

Như bạn có thể thấy, Nhân phẩm là một nhân vật rất thú vị và hữu ích! Anh ta là một người thông minh và xảo quyệt, người có kho vũ khí rất lớn gồm nhiều phương pháp khác nhau để đạt được mục tiêu của mình trong Total War: Rome 2.

Một trò chơi khiến bạn đắm chìm trong văn hóa, lịch sử và bầu không khí thế giới cổ đại. Và vậy thì sao: Rome II là chiến lược chính của năm nay.

Gửi

Loạt Tổng cộngChiến tranh- một trong những trụ cột mà toàn bộ thể loại chiến lược ngày nay dựa vào. Rome là một trong những trò chơi thành công nhất trong series, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi nhà phát triển đã nỗ lực rất nhiều để khởi chạy lại nó. Và sự kỳ vọng của người hâm mộ từ lâu đã vượt qua mốc quan trọng. Ngay cả trước khi phát hành, rõ ràng là những thay đổi về cơ học sẽ mang tính toàn cầu và quy mô của những gì đang diễn ra sẽ tăng lên đáng kể.

Quintilius Varus, trả lại quân đoàn cho tôi!

Ngoài điều hiển nhiên - sự phát triển về chiều rộng của trò chơi, còn có một điều khác, ít rõ ràng hơn. Tất nhiên, chúng ta đang nói về chiều sâu của những gì đang xảy ra. Nếu sớm hơn nhờ bộ truyện Tổng cộngChiến tranh Nếu bạn có thể nghiên cứu lịch sử tốt thì bây giờ bạn chắc chắn sẽ biết môn khoa học này. Và với tất cả các khía cạnh chính trị, kinh tế và văn hóa của nó.

Chiến dịch được cấu trúc theo cách mà bạn cần phải theo dõi mọi thứ ở đây theo đúng nghĩa đen. Tuyển mộ những lính lê dương dũng cảm và sau đó chiếm được một số ngôi làng Celtic chỉ là một phần tư của trận chiến. Để giữ nó, nên tàn sát một nửa số cư dân (để không có ai tỏ ra bất bình với chính quyền La Mã), phá bỏ tất cả các túp lều man rợ và xây những con đường trải nhựa ở vị trí của họ, nhà đá và cống dẫn nước. Sau tất cả những điều này, cần phải thấm nhuần sâu sắc hệ thống giá trị La Mã cho phần còn lại của dân chúng, và bổ nhiệm một chức sắc trung thành vào vị trí lãnh đạo. Chỉ khi đó khu định cư mới phát triển và thịnh vượng.


Nhìn chung, những người bình dân có thói quen gây ra đủ loại bạo loạn, nổi dậy nhanh chóng một cách đáng ngạc nhiên, vì vậy cần đảm bảo cung cấp đủ lượng bánh mì và rạp xiếc cho họ. Tất cả những điều này đi kèm với những hình ảnh đáng thương về cuộc sống tồi tệ của con người như thế nào, họ hết lương thực nhanh như thế nào và họ cảm thấy thiệt thòi như thế nào dưới ảnh hưởng của nền văn hóa nước ngoài. Nếu những tin nhắn như vậy bị bỏ qua, thì chẳng bao lâu nữa, một đám man rợ có râu sẽ xuất hiện trước cổng một thành phố “bất hạnh” như vậy, tìm cách trả lại mọi thứ như cũ.

Sự sung túc và hài lòng của người dân chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Người chơi phải chọn những người bạn đồng hành phù hợp cho các nhà lãnh đạo và đặc vụ quân sự, thăng cấp phường của họ lên các vị trí chính trị, theo dõi sự mở rộng và phát triển của các thành phố, tiến hành nhiều cuộc đàm phán chính trị và nhanh chóng ứng phó với các sự kiện ngẫu nhiên như động đất và sự xuất hiện tự phát đáng ngạc nhiên của các khu ổ chuột trong thành phố. . Kết quả là, theo thời gian, mỗi động tác đều biến thành một động tác trí tuệ tự nhiên với vô số sắc thái. Thật đáng để thêm vào đây một bản đồ thế giới thực sự khổng lồ với số lượng phe phái đáng kinh ngạc để hiểu: sẽ mất một thời gian rất rất dài để chinh phục tất cả những điều này.

Nhân tiện, để theo đuổi tính chính xác của lịch sử Sáng tạoCuộc họp loại bỏ những kẻ nổi loạn trừu tượng, thay thế chúng bằng những bộ lạc man rợ thực sự và những thành phố tự do. Kết quả là, việc hoàn thành mỗi nước đi mất khá nhiều thời gian, bởi vì bạn phải đợi cho đến khi mỗi vị vua tỉnh thực hiện nước đi của mình. Và đến lượt anh ta, có thể đề nghị bạn giao dịch hoặc đơn giản là bắt đầu xin tiền. Không cần phải nói, bách khoa toàn thư trong trò chơi có rất nhiều thông tin về mọi thứ và mọi người, và trò chơi ở đây đề cập đến các sự kiện lịch sử có thật.


Tuy nhiên, sự nghiêm túc này cũng có nhược điểm của nó. Do đó, những cảnh vui nhộn trong động cơ đi kèm, chẳng hạn như sự thất bại của một kẻ giết người được thuê, đã hoàn toàn biến mất khỏi trò chơi. Những lời phát biểu chân thành của người chỉ huy trước trận chiến cũng đã chìm vào quên lãng. Khi bắt đầu chiến dịch, người chơi ngay lập tức bị tấn công bởi tất cả các vấn đề của chính phủ cùng một lúc. Kết quả là, nếu một người mới bắt đầu sửng sốt, không quen với bộ truyện và hơn thế nữa, anh ta đã bỏ lỡ khóa đào tạo, thì rất có thể nó sẽ không kéo dài lâu. Nhân tiện, đào tạo cũng thể hiện rõ ràng cách tiếp cận chất lượng để phát triển. Nó kéo dài khoảng ba giờ, và như một hộp cát, chúng ta được cung cấp không kém gì Bán đảo Apennine kể từ thời Chiến tranh Samnite.

Tôi đến, tôi thấy, tôi chinh phục!

la MãII, như chúng tôi đã nói, có nhiều thay đổi về cấu trúc so với các trò chơi khác trong series. Họ chủ yếu quan tâm đến bản đồ toàn cầu. Thứ nhất, cô ấy trông tuyệt đẹp mà không hề cường điệu. Các thành phố đã chuyển đổi từ những pháo đài trừu tượng được bao quanh bởi hàng rào thành những khu định cư quy mô lớn, bên trong đó bạn thậm chí có thể nhìn thấy các tòa nhà và cơ sở hạ tầng thực tế nằm ở đó.

Thứ hai, bản đồ vẫn được chia thành các tỉnh, nhưng thay vì một khu định cư, giờ đây chúng bao gồm nhiều tỉnh. Chỉ có thủ đô của khu vực được bao quanh bởi một bức tường và tất cả các thành phố đều được kiểm soát từ một menu chung. Khi bạn giữ lại toàn bộ tỉnh, bạn có thể ban hành các sắc lệnh mang lại những phần thưởng nhất định cho toàn bộ khu vực. Thứ ba, quân đội hiện nay được tập hợp không phải bởi chính quyền thành phố (điều vốn luôn khá xa lạ) mà bởi đích thân người chỉ huy quân sự. Đồng thời, bản thân vị tướng này cũng được tuyển dụng tại thành phố mong muốn - không cần phải đợi AI chọn ra ứng viên xứng đáng nữa.


Các trận hải chiến đã thay đổi rất nhiều. Không, họ vẫn không bớt ngu ngốc hơn chút nào: các con tàu vẫn nằm chen chúc nhau thành một đống vô hình, và chiến thuật hiệu quả nhất trong tình huống như vậy là chiêu mộ thêm nhiều xe bốn bánh tấn công và đâm chết kẻ thù. Tuy nhiên, tất cả những điều này trông ấn tượng hơn nhiều trên động cơ mới. Tuy nhiên, đây không phải là điều chính. Để chuyển một đội quân đến một hòn đảo nhỏ, trước đây người ta thường phải xây dựng một bến cảng trước tiên, sau đó là tàu, và sau đó, mạo hiểm toàn bộ quân đội, đột phá hòn đảo đó trên một chiếc thuyền mỏng manh. Giờ đây, đội quân trên bộ được gửi xuống nước chỉ đơn giản được chất lên các tàu vận tải (không cần chế tạo gì riêng cho việc này), mà nếu cần, thậm chí có thể tham gia chiến đấu. Bản thân hạm đội đã trở nên phổ biến không kém. Nếu cần thiết, nó có thể đóng vai trò tăng cường cho lực lượng mặt đất, đổ bộ quân vào đúng nơi.

Đại lý được chia thành ba loại. Gián điệp, chiến binh và chức sắc. Đầu tiên là một kẻ giết người điển hình không xuất hiện trên bản đồ toàn cầu, thứ hai là một loại Bruce Willis của thế giới cổ đại, dựa vào vũ lực. Chà, người thứ ba là một nhà ngoại giao không bao giờ tự mình làm bẩn tay mình mà phát huy thành công những lợi ích của nền văn hóa của chính mình. Thật không may, như trước đây, chúng không có tác dụng gì, nhưng chúng rất hiệu quả trong việc chặt đầu quân địch hoặc vô hiệu hóa một đặc vụ khó chịu của kẻ thù.


Không có nhiều phe phái có thể chơi được, điều này mang lại cho trò chơi tiềm năng tốt cho DLC trong tương lai. Một số, thậm chí còn hơn thế, chỉ khác nhau ở cái tên mà người đứng đầu đất nước sẽ đứng đầu. Ví dụ, trong trường hợp của Rome, đây là các gia đình của Julii, Junii và Cornelii. May mắn thay, không giống như bản gốc la Mã, chỉ có một phe La Mã trên bản đồ.

Bóng và tỏa sáng

Chế độ chiến thuật, không giống như chế độ chiến lược, không có nhiều thay đổi. Sự đổi mới quan trọng ở đây là khả năng sử dụng địa hình một cách chủ động. Thực tế là các đơn vị giờ đây có thể ẩn náu khỏi kẻ thù không chỉ trong rừng mà còn có thể ẩn sau một ngọn núi chẳng hạn. Đúng, người ta cũng nên mong đợi điều tương tự từ kẻ thù. Nhờ đó, lối chơi đã trở nên sâu sắc hơn một chút. Và tất nhiên không thể không nhắc đến quy mô tăng lên đáng kể. Ban đầu, có vẻ như ngay cả ở chế độ tăng tốc tối đa của trận chiến, các đơn vị di chuyển từ điểm “A” đến điểm “B” rất chậm. Trên thực tế, các bản đồ đã trở nên rất lớn và các đơn vị cũng rất nhiều, đến nỗi với sự tham gia của một số đội quân, những gì đang diễn ra bắt đầu giống với các cảnh chiến đấu trong bộ phim “Troy”.


Các trận chiến tùy chỉnh và hoàn toàn có thể tùy chỉnh vẫn ở đây, cũng như các trận chiến lịch sử đặc trưng. Điều duy nhất hơi buồn là số lượng khiêm tốn của họ. Nhiều người chơi được thể hiện bằng cả các trận chiến trên bản đồ chiến thuật và chiến dịch mạng. Hơn nữa, phần sau có thể được chơi ở hai chế độ: chung và cá nhân, trong đó mục tiêu chính là tiêu diệt đối thủ của bạn.

Việc xây dựng địa hình cũng rất dễ chịu. Những thành phố lớnđã thực sự lớn. Có những ngôi đền, nhà hát và thậm chí cả khu ổ chuột nằm bên ngoài bức tường thành phố. Có một ngọn hải đăng nổi tiếng ở cảng Alexandria và một bức tượng khổng lồ nổi tiếng không kém trên đảo Rhodes. Tất cả điều này làm cho chiến trường trở nên sống động hơn nhiều so với trước đây. Như chúng tôi đã hứa, binh lính là một lực lượng khá hỗn tạp.


Điều khác đáng được đề cập đặc biệt là trí tuệ nhân tạo. Anh ấy thực sự rất sáng suốt. Kẻ thù có thể giữ quân dự bị, ẩn nấp sau những ngọn núi, phân bổ lực lượng, dụ người chơi đến vị trí có lợi cho mình và thậm chí rất thành công khi tránh gặp quân của bạn trên bản đồ toàn cầu. Đồng thời, như trước đây, đôi khi anh ấy chỉ làm những điều ngu ngốc đáng kinh ngạc. Ví dụ, có ưu thế đáng kể về lực lượng, AI đã từng cử toàn bộ quân đội bảo vệ thành phố để truy đuổi những người cầm giáo đã bị đánh bại một nửa, điều này cho phép bạn thực sự đổ bộ hai phân đội ở phía bên kia của khu định cư và chiếm quảng trường trung tâm , qua đó bảo đảm thắng lợi.

Rõ ràng là trò chơi tiêu tốn một lượng tài nguyên máy tính không nhỏ. la MãII có thể giảm tốc độ ngay cả trên những chiếc xe mạnh mẽ. Ngoài ra còn có những thiếu sót về mặt kỹ thuật. Do đó, ngay cả ở chế độ “siêu”, kết cấu của máy bay chiến đấu đôi khi trông không như chúng ta mong muốn và tính năng khử răng cưa được bật không cung cấp đủ chi tiết về các cạnh của vật thể. Tuy nhiên, nhờ nghiên cứu kỹ lưỡng về địa hình và quy mô của những gì đang diễn ra, trò chơi trông rất rất hay.


Tóm lại, tôi muốn nói về bầu không khí. Vâng, trong la MãII có gì đó của một nhà sử học khô khan và mô phạm, cực kỳ kén chọn các chi tiết và đưa ra quá nhiều thông tin chuyên ngành. Tuy nhiên, một số yếu tố hấp dẫn đến mức bạn muốn tự mình tìm hiểu tất cả những điều phức tạp về lịch sử, chính trị và kinh tế. Tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp như màn hình tải, âm nhạc tuyệt vời đồng hành cùng chúng ta trong suốt toàn bộ hành động, độ khó mà mỗi khu định cư chinh phục phải đạt được - tất cả những điều này khiến bạn chân thành gắn bó với trò chơi.

Đôi khi, Rome II quá phức tạp và quá bão hòa về chi tiết có thể khiến nhiều người mới cảm thấy khó chịu, nhưng một khi đã thử kỹ thì rất có thể bạn sẽ không thể rời mắt được. Quy mô ấn tượng, sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết và nhiều cơ hội khiến nó trở thành chiến lược chính của năm nay

"Hội Sáng Tạo... Ồ, Hội Sáng Tạo... Trả lại quân đoàn cho tôi!"– Tôi đau khổ mỗi khi biết rằng trò chơi tiếp theo trong bộ truyện Chiến tranh toàn diện sẽ không được dành riêng cho Rome. Nhưng mọi chuyện chưa bao giờ đến mức tuyệt vọng. Niềm tin rằng sự tiếp tục Rome tổng chiến tranh sẽ vẫn nhìn thấy ánh sáng trong tương lai, luôn hiện diện, không lay chuyển và sưởi ấm tâm hồn trong mọi hoàn cảnh. Câu hỏi duy nhất là khi nào một sự kiện vui vẻ như vậy sẽ xảy ra. Than ôi, chúng ta đã phải chờ đợi rất lâu - suốt chín năm, nhưng đúng như người ta nói, thời gian xa cách càng lâu thì niềm vui gặp gỡ càng lớn.

Và Rome vẫn còn đó. Tổng số đánh giá Chiến tranh: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Cái gì Chiến tranh tổng lực: Rome II nó sẽ thành công, không còn nghi ngờ gì nữa. "La Mã" từ năm 2004 và cho đến ngày nay là một trong những điều tốt nhất, nếu không muốn nói là Trò chơi hay nhất loạt phim và để họ ném cà chua vào tôi nếu tôi không nói sự thật. Đơn giản là các nhà phát triển không có chỗ cho sai sót vì số tiền đặt cược đang cao hơn bao giờ hết. Người chơi có thể sống sót sau thất bại tiềm tàng Đế chế hoặc Napoléon– thử nghiệm không phải lúc nào cũng thành công, đó là lý do tại sao chúng là thử nghiệm. Có thể chấp nhận và rõ ràng tha thứ cho những “người sáng tạo” vì sai lầm với Tướng quân 2, nếu cơ hội này thực sự xảy ra, việc quay trở lại cội nguồn thường trở thành một thất bại, và mọi người đều hiểu rất rõ điều này.

Nhưng nếu lần thứ hai thất bại "La Mã", đó sẽ là một sự sụp đổ, một sự kết thúc, một ngày tận thế ở quy mô địa phương. Làm sao vậy - Rome II, vốn có nhiều hy vọng mà mọi người đã chờ đợi gần mười năm, bỗng nhiên trở nên khủng khiếp? Người thừa kế trực tiếp "Rima", từng trở thành “sự khởi đầu kỳ diệu” đó, nhờ đó nhượng quyền thương mại đã nhận được động lực phát triển mạnh mẽ, và đột nhiên - chết tiệt? Điều này có thực sự xảy ra không? May mắn thay, điều đó không xảy ra và Hội sáng tạođã một lần nữa chứng minh rằng họ là một trong số ít các công ty phát triển trên thế giới luôn đáp ứng được những kỳ vọng đặt ra.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Đúng, có một số điều mà “Người sáng tạo” lẽ ra có thể làm tốt hơn – chẳng hạn như đưa các trận hải chiến vào cuộc sống. Vâng, một số khoảnh khắc trò chơi trình bày ở Rome II, gây hoang mang - người ta có thể hỏi tại sao bài phát biểu của các tướng lĩnh lại bị cắt bỏ? Tại sao bạn lại lưu phần chèn video trên bản đồ chiến lược? Một số quyết định có thể được tranh luận đến vô tận - ví dụ, quyết định “cạo bỏ” các bức tường của hầu hết các thành phố. Nhưng tôi thực sự rất thích những cuộc vây hãm ở Chiến tranh toàn diện, cho dù đôi khi chúng có vẻ quanh co thế nào. Nhưng tất cả những điều này đều là những đặc thù, những sai sót. Khi bạn có một đại dương mật ong cay trước mặt, dù có đổ cả thùng thuốc mỡ vào đó cũng không ảnh hưởng gì đến hương vị của sản phẩm.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Chiến dịch nổi bật trong Chiến tranh tổng lực: Rome II, không đứng ra làm lễ với chúng ta mà lập tức tóm cổ chúng ta và dìm chúng ta vào đống đồ đạc dày đặc khiến chúng ta sung sướng. Ngay từ những động thái đầu tiên, người dân thành phố bắt đầu có dấu hiệu bất mãn, thu nhập vì những lý do không thể giải thích được ngừng chảy vào kho bạc, nguồn cung cấp lương thực biến mất trong chớp mắt, quân đội vì một nỗi sợ hãi nào đó mà mất nhân sự trong liên minh. lãnh thổ. Chúng tôi được thông báo rằng nhà nước đứng đầu chính phủ. các nhà lãnh đạo là những kẻ khốn nạn tham nhũng và người dân ghét họ. Một số kẻ man rợ đang xâm chiếm vùng đất của chúng tôi mà không tuyên chiến. Đối thủ trực tiếp đang rình rập gần đó, chưa tấn công nhưng đang cử đặc vụ thực hiện những thủ đoạn bẩn thỉu, phá hoại cuộc sống của chúng ta và hủy hoại cuộc sống của chúng ta bằng mọi cách có thể. Có những cuộc chiếm đoạt nhanh chóng và tàn nhẫn các vùng đất xung quanh - bạn muốn cứu vùng đất của mình trong khi hiểu được sự phức tạp của trò chơi, mắc sai lầm này đến sai lầm khác.

Vì vậy, bạn đã quyết định, không cần suy nghĩ, mở rộng thành phố thay vì trang trại - à, bạn sẽ gặp phải một cuộc bạo loạn ngay lập tức từ những người dân và đám đông đói khát. Anh ta đã làm ngược lại - anh ta làm hài lòng tầng lớp dân chúng thấp hơn, nhưng lại chấm dứt việc đồn trú chỉ sau một vài động thái. Anh ta bỏ qua các công nghệ quân sự và ổn định cuộc sống yên bình - anh ta đã hối hận ngay trong trận chiến lớn đầu tiên. Hóa ra mọi chuyện khó khăn đến thế nào. Ở đây, bạn thậm chí không thể gửi quân đột ngột để đột kích vào vùng đất của kẻ thù, bởi vì, xin lỗi, Đế chế vẫn chưa phát triển. Imperium là sức mạnh của một phe phái. Thông số càng cao thì chúng ta có thể thuê càng nhiều quân, đội tàu và đặc vụ trên bản đồ chiến lược. Lúc đầu, chúng tôi có tối đa ba quân đội mặt đất, và ngay cả khi tính đến việc hạm đội thực hiện một số chức năng liên quan thì vẫn không thể tổ chức một cuộc tấn công chớp nhoáng với những “quyền lực” như vậy. Do đó, nhiệm vụ của chúng tôi đã trở nên phức tạp hơn đáng kể, nhưng trò chơi trở nên thú vị hơn nhiều - khi bạn đánh giá lực lượng của mình một cách tỉnh táo, bạn bắt đầu nhìn bản đồ chiến lược hoàn toàn khác.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Bạn có thể mày mò các vùng lãnh thổ đã nằm dưới sự kiểm soát của chúng tôi từ lâu một cách kiên trì nhưng vẫn không hề nhàm chán. Chúng ta cần giải quyết mọi vấn đề, từ từ xây dựng lại các thành phố, phát triển nền kinh tế và các sắc lệnh đặc biệt. (sắc lệnh) xuất bản và giải quyết các cuộc tranh cãi chính trị nội bộ - đẩy các nhân vật lên đỉnh quyền lực, tung tin đồn, âm thầm giết chết đối thủ cạnh tranh, theo dõi xem có bao nhiêu thượng nghị sĩ hoặc lãnh đạo ủng hộ bạn và nếu cần, sau đó trở nên có liên quan đến Nhà đối thủ thông qua thông tin tình báo. Nhân tiện, nếu bạn muốn chơi cho Rome hoặc Carthage, hãy sẵn sàng cho sự lựa chọn khó khăn - phe đầu tiên được chia thành ba Nhà, phe thứ hai - thành ba Bang. Tất nhiên, tất cả đều có của riêng họ tính năng độc đáo, ưu điểm và nhược điểm.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Chắc chắn, chính sách đối nội không nên để cơ hội - điều này có thể dẫn đến các loại rắc rối đến sớm Nội chiến. Nhưng cũng về chính sách đối ngoại Chúng ta không nên quên, đặc biệt là lúc đầu, khi nhà nước của chúng ta vẫn còn yếu - chúng ta cần ký kết các hiệp định thương mại, tìm đồng minh và hòa giải với kẻ thù, nếu họ ở gần, trong một thời gian. Thực ra ngoại giao không có gì xấu, mọi chuyện đều ở mức độ. Các đại sứ phản ứng thỏa đáng, không cho phép những điều vô nghĩa, đồng ý với các đề nghị phản đối và tuân thủ các thỏa thuận trong hầu hết các trường hợp. Công cụ ngoại giao mới xuất hiện trong danh sách hành động khả thi (thành lập một liên minh hoặc liên minh phòng thủ, hiệp ước không xâm lược, v.v.), cũng như chức năng điều phối các hành động quân sự - để làm được điều này, bạn cần mở cơ hội ngoại giao và đánh dấu tỉnh mà đồng minh nên tấn công. Và họ tấn công, điều thú vị nhất là gì!

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Công nghệ trong Chiến tranh tổng lực: Rome II chia thành hai thành phần: quân sự và công cộng/hòa bình. Lần lượt, các phần được chia thành ba phần phụ, trong đó các xu hướng rất tiến bộ đó được nhóm lại - dưới dạng những “cây” không quá phân nhánh. Các tiểu mục, tùy thuộc vào phe nào trò chơi đang diễn ra, được gọi khác nhau. Ví dụ: Người man rợ không có "Chiến thuật", nhưng họ có tab "Lệnh quân". Người La Mã có một tiểu mục "Triết học", và những người Celt tóc dài có "Hội đồng Druids", và chính những druid này, rõ ràng đã rơi khỏi cây sồi, ngay lập tức đề nghị nghiên cứu công nghệ tiến bộ và phát sáng "Trí tuệ của cây sồi". ” +5% về tác dụng của việc tiêu thụ nấm ruồi. Công nghệ của những kẻ man rợ/Hellenes/La Mã/các dân tộc ở phương Đông khác nhau và sự khác biệt được cảm nhận ngay cả ở cấp độ các phe phái thuộc cùng một nền văn hóa. Có những công nghệ tương tự, nhưng theo quy luật, việc tiếp cận chúng cần phải được thực hiện theo những cách khác nhau. Do đó, người Iceni học cách chế tạo một con ram theo đúng nghĩa đen là ba bước, trong khi người La Mã sẽ phải dành hơn 10 bước cho việc này, đồng thời vượt qua hai kiến ​​\u200b\u200bthức. Nhưng không có sự mất cân bằng. Cơ chế nghiên cứu công nghệ hoạt động theo nguyên tắc “nó sẽ đến đâu đó và rời đi đâu đó”, vì vậy nếu ở một giai đoạn nhất định của trò chơi, chúng ta bắt đầu tụt hậu so với các phe phái khác, thì đó hoàn toàn là lỗi của chúng ta - hoặc chúng ta tập trung vào một thứ, hoặc chúng tôi lười biếng và họ không học gì cả.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Hòa bình cho thế giới, nhưng chiến tranh là chiến tranh. Ngồi một chỗ, bạn sẽ không đạt được chiến thắng trong bất kỳ điều kiện chiến thắng nào, vì vậy bạn vẫn cần mở rộng tài sản của mình. Đúng vậy, nó đã trở nên khó khăn hơn một chút - hạn chế trong việc thuê quân đội là rất nghiêm trọng và không thể thay đổi được, vì vậy sẽ không thể khiến toàn bộ bản đồ tràn ngập quân đội. Mặt khác, các đối thủ máy tính cũng rơi vào tình huống tương tự, vì vậy bạn sẽ không thấy cách họ di chuyển 10-15 ngăn xếp trong một phút, mỗi ngăn một lần - hãy nhớ điều này đã mang lại cho bạn cảm giác “tử tế, trìu mến và dịu dàng” như thế nào sớm hơn. Còn một cái nữa tâm điểm- đơn vị thông thường (cả đi bộ và đường biển) không thể tự mình di chuyển mà chỉ di chuyển dưới sự giám hộ của người chỉ huy. Đây cũng là một chút hạn chế. Nhưng việc di chuyển quân qua biển đã trở nên rất thuận tiện - bây giờ chỉ cần chỉ đường là đủ, và khi đó quân đội sẽ tự mình làm mọi việc: sẽ vào bờ, lên những con tàu chở hàng mà chính họ sẽ đóng ngay lập tức, và đi dọc theo tuyến đường đã chọn.

Nhìn chung, mọi thứ đều được thực hiện tốt với các con tàu về mặt chiến lược. Với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể bảo vệ các thành phố ven biển khỏi các cuộc tấn công từ đất liền và biển (chỉ cần đặt một hạm đội gần khu định cư là đủ)- trong trường hợp đầu tiên, chúng ta có thể đổ bộ quân và giúp đỡ đồn trú, trong trường hợp thứ hai, chúng ta có thể ngăn chặn sự đổ bộ của quân địch. Tàu chiếnđược phép gộp các xe tăng chở hàng tự lắp ráp trong cùng một đội tàu, sau đó chiếc trước, trong trường hợp tấn công vào khu định cư của kẻ thù, có thể bình tĩnh đuổi theo tàu địch và hỗ trợ cuộc tấn công từ biển, còn chiếc sau có thể nghiền nát cua và các sinh vật sống khác lao mình lên bãi biển như những con cá voi điên để giải vây để “sinh con” cho quân đội. Bạn cũng có thể đặt một số chế độ nhất định cho hạm đội - ví dụ: “tốc độ gấp đôi” sẽ cho phép tàu di chuyển nhanh hơn từ điểm “A” đến điểm “B” và chế độ đột kích sẽ cho phép chúng cướp bóc các thành phố ven biển và các tuyến đường thương mại trên biển. Lưu ý: cả hai đều có chế độ riêng. bãi đáp. Vì vậy, ngoài khả năng cướp bóc các khu vực xung quanh và khả năng di chuyển nhanh chóng, quân đội có thể thiết lập công sự và ẩn náu trong các cuộc phục kích.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Tôi không đếm được có bao nhiêu khu vực hiện diện trên bản đồ chiến lược, nhưng ngay cả bằng mắt thường bạn cũng có thể thấy rằng thế giới đã tăng kích thước so với trước đây. la Mã- nó mở rộng đáng kể về phía đông và đông nam, và bằng cách nào đó, bản thân nó cũng phình ra, phình ra và trở nên lớn hơn. Trên thực tế, cụm từ “sưng lên” cũng có thể được áp dụng cho các thành phố - đây không còn là những ngôi nhà hai hoặc ba ngôi nhà thông thường, có tường bao quanh hoặc không bao quanh, mà là những chính sách thực sự chiếm một lãnh thổ rộng lớn. Nhiều trong số chúng thực sự khổng lồ và được bao quanh bởi các công sự xung quanh chu vi - đây là những thủ phủ của tỉnh. Ngoài ra còn có các thị trấn có quy mô nhỏ hơn hoàn toàn không được bảo vệ, là thủ phủ của các vùng - đơn vị lãnh thổ thuộc các tỉnh với số lượng từ hai đến bốn mảnh.

Nhờ sự phân chia hành chính này, các vùng đất được kiểm soát đã trở nên dễ quản lý hơn nhiều - giờ đây không cần phải chuyển đổi giữa các khu định cư riêng lẻ để hiểu những gì đã được xây dựng và những gì chưa - thông tin hiện tại về các đối tượng được cung cấp trong một menu duy nhất. Ngoài sự tiện lợi, còn có những lợi thế chơi game thuần túy. Ví dụ: nếu bạn xây dựng một xưởng sản xuất vũ khí công thành ở thủ đô, thì máy bắn đá và các máy phóng khác sẽ có sẵn cho thuê trên toàn tỉnh. Nhưng cũng có những nhược điểm. Như vậy, nếu cơn giận dữ trên toàn quốc bùng lên, nó sẽ bùng lên không chỉ ở một khu vực mà là khắp khu vực.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Nếu rắc rối bất ngờ nảy sinh trong các khu vực, thì rất có thể các đặc vụ của kẻ thù đã định cư ở đó. Có ba loại người trong số họ: gián điệp, chức sắc và chiến binh. Có vẻ như không nhiều lắm, nhưng mỗi người trong số họ lại thực hiện rất nhiều thủ đoạn bẩn thỉu đối với kẻ thù mà các shinobi và geisha từ đó Tướng quân 2 và chưa bao giờ mơ tới điều đó. Mặc dù họ có thể phù hợp với những công việc tương đối yên bình - cùng một điệp viên, khi ở trên lãnh thổ thân thiện, trong nháy mắt sẽ biến thành sĩ quan phản gián và bắt đầu xác định những kẻ xâm nhập của kẻ thù. Ngược lại, chức sắc sẽ giảm chi phí hành chính và tiết kiệm tiền, còn chiến binh, bằng chính vẻ ngoài của mình, sẽ thúc đẩy cư dân ca ngợi hoàng đế/pharaoh/vua và tận hưởng cuộc sống nói chung. Các chàng trai càng hoàn thành tốt nhiệm vụ của mình thì cấp bậc của họ càng tăng nhanh và càng có nhiều kỹ năng - tất nhiên là với sự giúp đỡ của chúng tôi - họ sẽ có được con heo đất của mình. Ngoài ra, trong quá trình hoạt động của mình, họ có được các tính năng bổ sung và được gọi là thành viên trong gia đình (ví dụ: vợ +4% nhiệt tình) và các vật phẩm mang lại những phần thưởng khác nhau.

Thăng cấp tướng lĩnh và chỉ huy hải quân - đủ loại quý tộc cao quý hay đơn giản là chiến binh có địa vị cao địa vị xã hội- được thực hiện theo nguyên tắc tương tự. Đồng thời, quân đội và hải đội do các nhân vật lãnh đạo cũng có thể được cải thiện nhờ cái gọi là truyền thống. Nói một cách đơn giản, đây là những phần thưởng tương tự như +5% cho một cuộc tấn công của kỵ binh lao tới hoặc +10% cho việc lên máy bay, chỉ có điều chúng không biến mất ở bất cứ đâu sau cái chết của người chỉ huy mà được bổ nhiệm vào quân đội. Nếu bạn chọn truyền thống không chỉ bằng cách nào đó mà còn bằng sáng chế, thì bạn có thể tạo ra các loại lữ đoàn bán quân sự chuyên về bao vây, phòng thủ, tấn công trực diện không kiềm chế hoặc thứ gì khác.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Trí tuệ nhân tạo hoạt động khá hợp lý trong phạm vi rộng lớn của bản đồ chiến lược, mặc dù có một số điều kỳ lạ. Vì vậy, đối thủ đôi khi muốn bỏ mặc các thành phố và thủ đô của họ. Vào vai Rome, tôi đã chiếm được Carthage ngay từ những bước đi đầu tiên với đội quân gồm 7 đơn vị chân mà không gặp phải sự kháng cự nào (không tính việc gây rối với những người dân đồn trú) không phải trên biển cũng như trên đất liền. Theo công lao của AI, nó ngay lập tức kéo quân đến các địa điểm đột phá, nhưng đây là sự thật. Cũng khó chịu là những nỗ lực của kẻ thù, bị bộ não máy tính chán nản, tấn công vào công sự của chúng ta, nhưng điều khiến chúng ta khó chịu không phải là thực tế của cuộc tấn công, mà là lực lượng mà kẻ thù có trong tay. Xin lỗi, nhưng thật buồn cười khi một nhóm gồm hai đội man rợ gopnik cố gắng chiếm lấy Rome rộng lớn và hùng vĩ, và hơn một hoặc hai lần - cho đến khi bạn tiêu diệt hoàn toàn chúng, chúng sẽ không ngừng giả vờ là kamikazes. May mắn thay, sự ngu ngốc như vậy là rất hiếm.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Chà, vì chúng ta đang nói về chiến đấu. Như trong tất cả các trò chơi trước trong series Chiến tranh toàn diện, chúng ta có thể sử dụng chức năng tự động chiến đấu nếu không muốn tham gia trận chiến. Đồng thời, chúng ta được phép lựa chọn chiến thuật mà quân sẽ tuân theo. Bạn có thể hướng dẫn họ tấn công, ra lệnh cho họ nhảy ra khỏi phòng thủ hoặc buộc họ chiến đấu ở chế độ bình thường nhất. Hệ thống dự đoán trước kết quả và cho biết kết quả của trận chiến sẽ như thế nào cũng như cuối cùng chúng ta sẽ còn lại bao nhiêu người. Từ khóa là "xấp xỉ". Ngay cả khi trên màn hình có viết rằng gần như một trăm phần trăm thất bại đang chờ đợi chúng ta, đây chỉ là một dự báo và các dự báo có xu hướng không được xác nhận. Mặc dù bạn vẫn không nên cám dỗ số phận - tốt hơn hết bạn nên lùi lại một bước và bước vào chiến trường trên cơ sở cá nhân, có thể nói, để chứng minh bằng ví dụ rằng không có tình huống vô vọng nào.

Nếu thần Mars thuận lợi cho chúng ta, chúng ta sẽ thắng trận và tất nhiên là bắt được tù nhân. Họ có thể được thả, bị giết hoặc bị bán làm nô lệ. Trong trường hợp sau, chúng ta có được sự tăng trưởng chỉ số kinh tế, nhưng đây là con dao hai lưỡi - ngay cả Rome, nơi có tình yêu với nô lệ là điều dễ hiểu, cũng không thể tiêu hóa được dòng chảy của những người lao động thời xưa.

Với việc chiếm được các thành phố, mọi thứ ít nhiều đã rõ ràng. Chúng ta có thể chiếm đóng khu định cư, phá hủy hoặc cướp bóc. Nhưng các nền văn hóa khác nhau Từ "cướp" được hiểu theo nhiều cách khác nhau. Nếu bạn ra lệnh cho người La Mã làm điều này, họ sẽ không chỉ trưng dụng tất cả những vật có giá trị mà còn ở lại thành phố để thường trú. Nhưng những kẻ man rợ, sau khi nhận được của họ, sẽ không chiếm giữ khu định cư mà vì lòng tốt của họ sẽ để lại nó cho chủ sở hữu hợp pháp. Tuy nhiên, điều này sẽ không làm cho mọi việc sau này dễ dàng hơn chút nào.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Tuyệt vời, choáng ngợp, đẹp đẽ, choáng ngợp - biết dùng từ nào để diễn tả phần quan trọng nhất này Chiến tranh tổng lực: Rome IIđừng gọi nó, trong mọi trường hợp bạn sẽ đi vào vấn đề. Vâng, bây giờ chúng ta không còn nói về chiến lược nữa mà là về chiến thuật. Chết tiệt, tôi đã chờ đợi giây phút này lâu lắm rồi. Tôi muốn thuê một vài lính lê dương, xếp họ theo thứ tự chiến đấu, rồi từ từ, trong một mặt trận thống nhất, đưa đội quân khổng lồ này vào vị trí của kẻ thù. In bước, sao cho còi thổi, để bụi từ dưới ngàn mét bay lên cao nhiều mét. Và sau đó, khi họ đến gần kẻ thù và một số trong số họ đã chết dưới một loạt mũi tên, hãy sử dụng đội hình “rùa” và xem cỗ máy địa ngục được gọi là “quân đội La Mã” hoạt động rõ ràng và hài hòa như thế nào, không dừng lại, nhưng vẫn tiếp tục đi qua xác của những kẻ man rợ, làm việc theo nguyên tắc của một sân trượt băng khổng lồ - khủng khiếp, tàn nhẫn và tàn nhẫn.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Các chiến binh ảo dũng cảm thậm chí còn bắt đầu không giống những người lính gỗ của Oorfene Dzhus, mặc dù có vẻ xa hơn nhiều. Chuyển động, nét mặt, hành động cá nhân và thậm chí cả hành động chung trên chiến trường - mọi thứ, theo đúng nghĩa đen, mọi thứ đều lộ ra cấp độ mới chất lượng. Mắt rất khó để bắt kịp các yếu tố lặp đi lặp lại, có thể là ngoại hình, trang bị hay vũ khí, và luôn luôn, ngay cả khi một chiến binh giống “đồng nghiệp” gần đó của mình như giọt nước này với giọt nước khác, anh ta luôn có ít nhất một đốm trên mình. quần áo, một vết xước trên khiên hoặc bụi bẩn ở chân, nhưng sẽ khác.

Tất nhiên, khi hàng ngàn người trộn lẫn vào một đống, bằng cách nào đó bạn không quan tâm xem ai trông như thế nào hoặc cảm xúc nào hiện trên khuôn mặt họ, nhưng thường thì bản thân trò chơi sẽ đưa ra những cảnh thú vị. Tại đây, kẻ man rợ với một cú ném cực mạnh đã ném một người lính bộ binh La Mã lên người, giẫm lên ngực anh ta và ngay lập tức đâm một ngọn giáo vào tim anh ta, xoay nó nhiều lần, và một giây sau, chính anh ta chết vì một cú đánh nguy hiểm vào lưng. Đây là một lính lê dương, thấy mình bị bao vây, quay từ bên này sang bên kia, cười toe toét và vẫy một thanh lay ơn giơ cao trên đầu. Ở đây, người Spartan nâng khiên của mình lên, đón hai phi tiêu ném tốt vào nó, nhưng viên đạn tiếp theo vẫn chạm tới mục tiêu, sau đó người anh hùng có râu đầu tiên khuỵu gối, rồi từ từ ngã nghiêng. Sắc đẹp!

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Nhưng đó không phải là tất cả – đặc biệt là đối với người hâm mộ cảm giác hồi hộp Trò chơi có một chế độ đặc biệt đưa camera đến gần nhất có thể với đội đã chọn với khả năng xoay nó sau đó các mặt khác nhau– để đạt được hiệu ứng điện ảnh. Để chụp ảnh màn hình và làm hài lòng mắt, nó đơn giản là một công cụ tuyệt vời. Tất nhiên, nếu hệ thống cho phép bạn đặt ít nhiều cấp độ caođồ họa. Tôi sẽ không nói điều đó Chiến tranh tổng lực: Rome II- đây là trò giải trí dành riêng cho Pinocchios giàu có với máy tính mạnh mẽ “trên năm mươi”, nhưng các hệ thống ở cấp độ trung bình trở lên vẫn hầu như không đáp ứng được nhiệm vụ của chúng, đôi khi tạo ra mức FPS thấp một cách phi thực tế. Và điều này rất thần thánh (đừng nhầm với thần thánh) cài đặt.

Tất nhiên, việc tối ưu hóa không chính xác cũng đóng một vai trò nào đó, nhưng tôi hy vọng rằng trong tương lai vấn đề này sẽ được khắc phục, vì vào thời điểm xảy ra cuộc vây hãm tương tự, khi quân đội đối lập là truyền thống của bộ truyện. Chiến tranh toàn diện tạo thành một “chợ chim cánh cụt” ở cổng, đơn giản là không thể chơi được. Hoặc khi hai mươi chiếc trireme trở lên và những chiếc bireme khác bắt đầu vung mái chèo cùng lúc - hãy treo cổ tự tử. Việc tùy chọn vô hiệu hóa tất cả chuông và còi “hình ảnh” cũng không giúp ích được gì.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Tối đa 80 đơn vị có thể có mặt trên sân cùng lúc, tức là 2 ngăn xếp cho mỗi bên xung đột và 20 đơn vị trong mỗi ngăn xếp. Trong trận chiến, một trong hai ngăn xếp không xuất hiện trên chiến trường ngay lập tức mà sau vài giây - dưới dạng quân tiếp viện. Các đơn vị bổ sung, nếu có, bắt đầu được chúng tôi sử dụng sau khi một trong các đơn vị bị phá hủy hoặc trốn thoát. Nói một cách đơn giản, thang đo vẫn giữ nguyên như trong Sự sụp đổ của Samurai.

Nhiều loại quân có khả năng đặc biệt. Ví dụ, lính bộ binh của Sparta có thể tạo ra các phalanx và thậm chí một số hình dáng giống như đội hình “hình vuông”. Người man rợ biết cách khép khiên lại và cổ vũ bản thân bằng những tiếng la hét, người La Mã có thể biến thành “rùa”, v.v. Trí tuệ nhân tạo không ngần ngại sử dụng các kỹ năng của quân đội vào đúng thời điểm và nhìn chung nó hành xử phù hợp và thận trọng. Nhưng đôi khi anh ta làm những điều ngu ngốc, và hành động của anh ta thường cực kỳ dễ đoán, và anh ta có thể phát động một cuộc tấn công trực diện - không phải không có điều đó. Thành thật mà nói, tôi không nhận thấy sự cải thiện căn bản về bộ não ảo mà các nhà phát triển tuyên bố - nó dường như tồn tại, nhưng rõ ràng nó không thuộc danh mục “mạnh mẽ”. Có vẻ như trước đây chúng ta đã từng chứng kiến ​​những pha di chuyển sâu dọc hai bên sườn.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Cuộc vây hãm ở Chiến tranh tổng lực: Rome II vui vẻ và vui vẻ, nhưng tổng số của họ đã giảm về mặt số lượng, và tất cả là do những người “Sáng tạo” miễn cưỡng bao vây những thành phố không thuộc địa vị thủ phủ của tỉnh bằng những bức tường thành. Một quyết định gây tranh cãi, rất gây tranh cãi, và tôi đã nói về điều này rồi. Trên thực tế, việc đánh chiếm các thành phố “bị thiến” cũng giống như một trận chiến trên bãi đất trống, nhưng có khả năng chạy vào thành phố. Và ngay cả trong những “cuộc vây hãm” như vậy cũng cần phải nắm bắt được những điểm then chốt, kiểm soát được những điểm nào dẫn chúng ta đến (hoặc kẻ thù của chúng ta)đến với chiến thắng. Ở các thị trấn nhỏ, thường chỉ có một “điểm”, trong khi ở thủ đô đã có ba điểm. Và có những bức tường. Và các tháp có máy phóng phòng thủ và máy bắn đá. Và vũ khí bao vây: thang có bánh xe, "bọ cạp" và súng săn các loại khác nhau, búa đập, khiên di động – một bộ giải trí hoàn chỉnh khi chơi “King of the Hill”.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Để giành chiến thắng ở thủ đô, bạn cần tiêu diệt tất cả đối thủ hoặc chiếm hầu hết các điểm kiểm soát và giữ chúng trong một thời gian, cho đến khi giá trị số của điểm chiến thắng dành cho người phòng thủ giảm xuống còn điểm không. Hệ thống chiếm giữ như vậy mang lại sự đa dạng hơn cho quá trình bao vây so với trước đây - cả nhóm không diễn ra ở một khu vực mà thường diễn ra ở nhiều khu vực cùng một lúc. Các điểm kiểm soát luôn nằm ở các khu vực khác nhau của thành phố, vì vậy dù bạn muốn Có hay không, nhưng quân đội phải được chia ra. Và ai biết được lực lượng địch nào đang tập trung gần quảng trường này hay quảng trường kia? Có lẽ một nửa quân số tốt đã tập trung ở đó, và chúng tôi đã gửi một phân đội người dân rách rưới đến đó. Việc này không phải ngay lập tức. rõ ràng, bởi vì chúng ta thường không nhìn thấy kẻ thù . Lưu ý: Có, trong Rome II Có một chủ đề như vậy - nếu kẻ thù không nằm trong tầm nhìn của quân đội chúng ta, thì hiện tại hắn sẽ ẩn nấp ở chế độ "vô hình". Đúng, đôi khi hệ thống hoạt động kỳ lạ và đôi khi nó không hoạt động.

Các cuộc vây hãm toàn diện, nếu bạn thực hiện được, sẽ không kém phần thú vị so với các trận chiến thông thường, mặc dù có nhiều sự hỗn loạn hơn trong đó do có hàng trăm đồ vật khác nhau xung quanh. Nhưng cảm ơn các nhà phát triển đã đưa ra một bản đồ chiến thuật, bằng cách mở ra, chúng ta có thể nhìn xung quanh toàn bộ khu vực, xác định vị trí của các đơn vị địch và đồng minh, đồng thời đưa ra hướng dẫn và hành động cuối cùng thường mất ít hơn ba lần thời gian và công sức, như thể chúng ta đang cố gắng thực hiện thao tác này một cách bình thường. Và sự sơ sài thật dễ chịu - mọi thứ đều đơn giản, dễ tiếp cận và dễ hiểu.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Các trận chiến và tấn công vào các khu định cư ở Chiến tranh tổng lực: Rome II- nó thú vị và khiêu khích, không còn nghi ngờ gì nữa, nhưng với trận hải chiến mọi thứ tệ hơn một chút. Chiến tranh trên biển gợi nhớ nhiều hơn đến những cuộc giao tranh giữa những con galoshe già nua và vụng về, tạo ra những chuyển động không tự nhiên, đột ngột, va chạm, dính chặt vào nhau và thỉnh thoảng trao đổi với nhau những con gián. Ở dạng nguyên chất, “món ăn” rất nhạt nhẽo, nhưng nếu pha loãng với các trận chiến trên mặt đất, hương vị sẽ trở nên hoàn toàn khác. Đổ bộ, pháo kích vào thành phố và quân địch, chiến đấu với các tàu khác trong Vùng duyên hải, sự hỗ trợ của các đồng minh - wow, trông thật hài hòa. Mặc dù có một điểm trừ ở đây - trong hầu hết các trường hợp, tàu địch rõ ràng không muốn giao chiến với tàu của chúng ta mà ngay lập tức quay về phía bờ và rút quân khỏi chúng. Họ có sợ không?

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Vẫn chưa có đủ trận chiến lịch sử - đã có bốn trận trong số đó, trong số đó có một bản phác thảo đáng nhớ mang tên "Cuộc tấn công của Carthage". Thành thật mà nói, khi James Russell cho tôi xem bản dựng đang hoạt động Rome II Với chính sứ mệnh này, quy mô của những gì đang xảy ra lúc đó khiến tôi ấn tượng hơn một chút. Nhưng “Trận chiến rừng Teutoburg” đã được đạo diễn và thực hiện một cách hoàn hảo. Tôi thực sự cảm thấy tiếc cho người La Mã. Chúng tôi ước mình có nhiều nhiệm vụ như thế này hơn, không phải là một phần của DLC mà chỉ như thế - vì niềm vui của chúng tôi.

Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II


Và Rome vẫn còn đó. Đánh giá về Total War: Rome II

Tôi rất vui được thông báo cho bạn về chế độ mạng, nhưng rất tiếc, phiên bản đánh giá của tôi không hỗ trợ chế độ này, vì vậy điều đó tùy thuộc vào bạn! Đánh giá qua các đánh giá, nhiều người chơi Rome II thực sự rất tốt Tuy nhiên, kết quả là gì? Và nó có thể như thế nào, chẳng hạn như tại các cuộc thi quốc tế ở bơi đồng bộ? Các cô gái của chúng ta luôn chiến thắng, chúng ta đã quen với điều này từ lâu. Giống với Chiến tranh toàn diện- cái gì không phải là một trò chơi là một chiến thắng, và đối với Rome IIđiều này áp dụng ở mức tối đa. Tuy nhiên, thói quen là một điều xấu. Một ngày nào đó, cây tùng bách ngàn năm tuổi sẽ rụng đi, và những vận động viên bơi lội đồng bộ của chúng ta sẽ không giành được huy chương, Mặt trời sẽ tắt và hết dầu - mọi thứ sẽ xảy ra trên thế giới này, và chúng ta sẽ không còn nữa. có thể ngăn chặn nó bằng mọi cách, mặc dù chúng ta đã “quen với nó”. Nhưng cho đến khi điều này xảy ra, chúng ta nên hài lòng với những gì mình có. Rome II, mặc dù có một số vấn đề gây tranh cãi và những thiếu sót hoàn toàn chủ quan, khiến hầu hết mọi người không thể đạt được tiêu chuẩn chất lượng chiến lược hiện đại mức độ. Quy mô lớn, xinh đẹp, đa năng và thảm hại một cách tốt đẹp, nó là hậu duệ xứng đáng của sự tráng lệ và đăng quang "Rima", và không chỉ la Mã, nhưng toàn bộ loạt phim nổi tiếng hoàn toàn có thể tự hào về điều đó. Như người ta vẫn nói, hai kẻ khốn nạn "Rima" không phải là một cú ngã, mà là một phần ba, tôi hy vọng vậy.

Những người hâm mộ chiến lược máy tính đã rất quen thuộc với dòng game Total War. Và thông báo diễn ra khi nào? Không chỉ họ mà cả cộng đồng game thủ còn lại cũng rất hào hứng với Total War: Rome 2. Rốt cuộc, việc suy nghĩ lại về bản gốc Rome: Total War là một thách thức và những kỳ vọng dành cho trò chơi mớiđã rất lớn. Các nhà phát triển của The Creative Assembly đã làm gì? Đọc về nó trong bài đánh giá của chúng tôi!

Từ những phút đầu tiên cho đến phút cuối cùng Total War: Rome 2 đưa người chơi hoàn toàn đắm chìm vào thế giới của những thành phố cổ và những lính lê dương cao lớn. Một đoạn mở đầu thú vị và hấp dẫn chỉ là bước khởi đầu, sau đó người chơi sẽ có một chiến dịch chơi đơn dài và phức tạp, sau đó sẽ có nhiều cuộc phiêu lưu nữa được nhà phát triển hứa hẹn.

Tuy nhiên, cho dù bạn chọn nền văn minh nào để chinh phục thế giới, bạn sẽ không để lại cảm giác deja vu, như thể chúng ta đã thấy tất cả những điều này trong Rome tổng chiến tranh. Các nhà phát triển đã thực sự cố gắng hết sức trong phần tiếp theo, nhưng, như thường lệ, trò chơi vẫn cần một số công việc.

The Creative Assembly có duy trì được nhãn hiệu chất lượng của mình không?

Đúng hơn là không. Cải thiện đáng kể như bộ phận nhỏ lối chơi, và các phần lớn hơn của nó. Có lẽ nên bắt đầu với thực tế là bản đồ trong trò chơi có kích thước khổng lồ. Và mặc dù có ít thành phố hơn một chút nhưng bạn hầu như không cảm nhận được điều đó - trò chơi có quy mô rất lớn.

Sự phát triển của ý tưởng với các vùng hóa ra cũng rất một quyết định tốt. Bạn sẽ mất một thời gian để tìm hiểu chi tiết về cách làm việc với lãnh thổ mới của mình, nhưng sau khi vượt qua các bước trung gian, bạn sẽ đánh giá cao giải pháp này mạnh mẽ như thế nào.

Điều quan trọng là trong khu vực bạn có thể huấn luyện các đơn vị chính và phụ, đồng thời có tất cả các loại công trình. Không còn cần thiết phải xây dựng các tòa nhà giống nhau ở mọi thành phố; hơn nữa, các nhà phát triển thậm chí đã giết chết khả năng này từ trong trứng nước. Bạn chỉ cần chọn những công trình phù hợp với các điều kiện khác, chẳng hạn như xây hầm mỏ trên núi, hoặc kết hợp doanh trại của quân chủ lực với Đền thờ thần Hỏa để binh lính nhận thêm kinh nghiệm.

Việc chiếm giữ một thành phố từ tay kẻ thù là chưa đủ - việc kiểm soát hoàn toàn toàn bộ khu vực là điều quan trọng. Cho đến khi bạn nắm quyền kiểm soát hoàn toàn, người dân trong các thành phố sẽ nổi dậy và cố gắng lật đổ quyền lực của bạn.

Hệ thống ngoại giao cũng làm hài lòng. Nó mượn ý tưởng từ Civilization, vì vậy bạn có thể thương lượng về nhiều vấn đề cũng như đưa ra các điều khoản, phần thưởng hoặc tài nguyên. Các đại lý cũng đóng một vai trò quan trọng hơn nhiều. Thứ nhất, họ áp đặt quyền lực của bạn tại các tỉnh đã chiếm được và đạt được lòng trung thành của người dân, thứ hai, họ tiêu diệt các đặc vụ và thủ lĩnh của kẻ thù. Chúng thực hiện tất cả các chức năng của mình với chi phí đáng kể, vì vậy bạn cần phải lựa chọn cẩn thận từ các tùy chọn có sẵn. Nếu hoạt động thất bại, sẽ không có ai trả lại tiền của bạn và người đại diện có thể bị bắt hoặc bị giết.

Giao diện trên bản đồ chiến thuật cũng tỏ ra rất tiện lợi. Cho dù các biểu tượng đơn vị trông có kỳ lạ đến thế nào thì đây là lần đầu tiên bạn có thể có được một biểu tượng thông tin chi tiết về từng đơn vị chiến đấu, nhanh chóng đưa ra mệnh lệnh cần thiết hoặc sử dụng khả năng đặc biệt. Vì mọi thứ đều được thực hiện theo phong cách tối giản nên bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề gì.

Như thực tế đã chỉ ra, việc quản lý 40 đơn vị riêng lẻ sẽ thuận tiện hơn là để các đội quân gồm 20 đơn vị vượt qua từng đơn vị một. Các bản đồ lớn chỉ góp phần vào điều này: với sự trợ giúp của chúng, bạn có thể dễ dàng hợp nhất hai đội quân thành một đội quân và sắp xếp một “zergrash” cho kẻ thù. Nhưng cải tiến đáng kể nhất có lẽ có thể gọi là hệ thống truyền thống quân đoàn và san lấp mặt bằng chung.

Bây giờ bạn quyết định những khả năng và tiền thưởng mà tất cả lính lê dương của bạn sẽ nhận được. Các đơn vị bộ binh hạng nặng có thể nhận được sự gia tăng đáng kể về chiến đấu tay đôi, trong khi quân hỗ trợ và kỵ binh mang lại phần thưởng cho việc phục hồi hoặc gây sát thương cho đội. Giờ đây, các chiến binh của bạn có thể được gọi là những cựu chiến binh dày dặn kinh nghiệm chiến đấu, được thử thách qua thời gian và những khó khăn trong cuộc sống. Ngoài ra, vị tướng, người chủ chốt trong quân đội, còn nhận được điểm kinh nghiệm cho mỗi trận chiến, được phân bổ cho cá nhân ông ta và toàn bộ quân đoàn.

Hệ thống công nghệ cũng đã trải qua một số thay đổi. Các nhà phát triển đã nhóm những khám phá về thời cổ đại và cố gắng đưa chúng vào lối chơi theo cách mà chúng có tác động nhất định. Ví dụ, chỉ tăng cường sức mạnh quân sự thôi là chưa đủ, bạn cần chú ý đến các ngành phát triển khác. Đặc biệt là trật tự công cộng và phát triển văn hóa. Thà chiếm được một thành phố có nền văn hóa tương tự với các đơn vị yếu và không gặp vấn đề gì còn hơn là đi qua các thành phố của kẻ thù với một cơn lốc xoáy dữ dội, rồi chạy khắp bản đồ và đàn áp các cuộc nổi dậy, vì người dân địa phương chưa sẵn sàng chấp nhận những lợi ích của nền văn minh La Mã.

The Creative Assembly đã quản lý để phát hành một trò chơi được cho là hay nhất trong series chưa?

Nhiều khả năng là không hơn là có. Ít nhất là trong thời điểm này. Có thể nói rằng ở Total War: Rome 2 không phải là không có những quyết định về lối chơi gây tranh cãi và những thay đổi tiêu cực. Ví dụ, không có mùa trong năm. Tính năng quan trọng này của toàn bộ loạt game đã bị loại bỏ vì các nhà phát triển quyết định rằng có quá nhiều động tác sẽ khiến người chơi không thể vui vẻ.

Có lẽ sự thay đổi của các mùa sẽ xuất hiện thông qua một bản cập nhật cơ bản, với một sửa đổi dành cho người hâm mộ hoặc với một bổ sung trả phí khác, nhưng sự vắng mặt của chúng trong trò chơi chính không tôn trọng các nhà phát triển. Dù vậy, sự đơn giản hóa nghiêm trọng này không giúp bạn có thể trải qua tất cả những khó khăn trong cuộc đời chỉ huy của một người lính. Số lần di chuyển giới hạn ở ba trăm cũng có tác dụng. Bạn sẽ không thể chơi tiếp nữa.

Các vấn đề cũng ảnh hưởng đến giao diện trên bản đồ toàn cầu, cụ thể là việc xây dựng các tòa nhà. Các chữ tượng hình đã thay thế hình ảnh truyền thống của các tòa nhà không đưa ra bất kỳ ý tưởng nào về những gì thực sự sẽ được xây dựng, vì vậy bạn phải chuyển sang những tài liệu tham khảo, và bạn không chỉ cần đọc mô tả về tòa nhà mà còn cả những cải tiến tiếp theo của nó. Vấn đề là thông tin trợ giúp chỉ có sẵn trực tuyến, vì vậy hãy bắt đầu chơi Total War: Rome 2 đơn giản là vô nghĩa nếu không có nó. Trong mọi trường hợp, bạn sẽ cần sự giúp đỡ.

Lohol hóa

Rất vấn đề lớn trải nghiệm nội địa hóa. Dù các chuyên gia 1C-SoftClub có đảm bảo với bạn như thế nào đi chăng nữa, họ vẫn còn rất nhiều việc phải làm. Chất lượng bản địa hóa tiếng Nga không chỉ đơn giản là khập khiễng mà bản dịch đôi khi hoàn toàn không có tải trọng.

Như bạn có thể thấy trong ảnh chụp màn hình ở trên, văn bản tiếng anh Chúng tôi không có thời gian để dịch! Tất cả những vấn đề trên không chỉ ảnh hưởng đến tên của các tòa nhà và công trình mà còn ảnh hưởng đến bộ bách khoa toàn thư về trò chơi. Bản dịch gây hiểu lầm, đặc biệt là về đặc điểm đơn vị.

Chỉ có thể có một lời khuyên trong tình huống như vậy - hãy chơi phiên bản tiếng Anh trò chơi hoặc đợi người bản địa hóa sửa bản dịch.

Cách chơi như vốn có

Điều đáng ngạc nhiên là lối chơi Total War: Rome 2 không trải qua bất kỳ thay đổi lớn nào. Có thể nói đây là phần đầu tiên nguyên gốc với một số cải tiến xuất sắc. Nếu bạn muốn chỉ huy một số lượng lớn các đơn vị - vui lòng thực hiện một cuộc tấn công đổ bộ - vì sức khỏe của bạn, hãy sử dụng nhiều thiết bị hơn trên chiến trường - bạn đều được chào đón.

Trí tuệ nhân tạo (AI) cũng đã trải qua những cải tiến đáng kể. Anh ta cố gắng tiến về phía sau với sự hỗ trợ của kỵ binh, tính đến đặc điểm của một số đơn vị nhất định (ví dụ như phalanx được đặt ở phía trước, và bộ binh bao bọc nó ở hai bên), chiếm một vị trí thuận lợi hơn và không còn ném vị tướng của mình vào dày đặc của trận chiến.

Trong nhiều người chơi, mọi thứ không quá rõ ràng. Nếu trong một cuộc đấu tay đôi, mọi thứ được quyết định bởi ping và số lượng đơn vị chiến đấu trong quân đội của bạn, thì trong một trận chiến giữa các phe phái đồng minh, trước tiên bạn nên cùng nhau hạ gục một đối thủ, sau đó tiêu diệt đối thủ thứ hai bằng nỗ lực chung. Chà, trong khi chờ đợi, bạn không thể tự hào về các chiến thuật đặc biệt trong phần chơi mạng - chúng sẽ đè bẹp bạn bằng những con số.

Tối ưu hóa, đồ họa và thiết kế vị trí

Một điểm cộng nữa cho Total War: Rome 2 là chúng đã trở nên nhiều đồi núi hơn và các địa điểm trên núi hoàn toàn gập ghềnh.

Phần kết luận

Total War: Rome 2 đã có bước tiến đầu tiên trở thành một trò chơi chiến lược lớn. Bây giờ chỉ xây dựng mọi thứ thôi là chưa đủ. Bạn phải nghiên cứu kỹ nền kinh tế và tài nguyên của khu vực để xây dựng những tòa nhà thực sự hữu ích. Việc phân chia các thành phố theo loại đơn vị tuyển quân cũng đã có sự chuyển dịch. Trong một thành phố cụ thể, bạn có thể tạo quân chính hoặc quân phụ, nhưng trong một khu vực, bạn sẽ có đầy đủ các chiến binh.

Điều quan trọng là ít nhất đôi khi phải nhìn vào cửa sổ ngoại giao và xem xét tình hình các sự kiện chính trị quan trọng nhất trên thế giới. Có lẽ bạn sẽ thấy một người hàng xóm bị suy yếu do chiến tranh, người mà bạn có thể nhanh chóng đánh bại hoặc giúp đỡ để quên đi những biên giới phức tạp trong một thời gian.

Về phần chiến thuật, nó vẫn không mất đi những đặc điểm khiến nó rất giống với thành phần gốc Rome tổng chiến tranh. Có thể nói rằng các nhà phát triển đã đánh bóng lối chơi cổ điển trở nên tỏa sáng và thậm chí còn mở rộng trò chơi với các đơn vị mới và thú vị. giải pháp thiết kế. Kết quả là phần tiếp theo có hầu hết mọi thứ được gọi là phần hay nhất của bộ truyện.

Ấn phẩm liên quan