Bách khoa toàn thư về an toàn cháy nổ

Bình luận về game phù thủy 3

Có lẽ không có gì bí mật khi một game nhập vai giả tưởng về cuộc phiêu lưu mới của phù thủy Geralt xứ Rivia sẽ trở thành một trong những game nhập vai giả tưởng về cuộc phiêu lưu mới của phù thủy Geralt xứ Rivia. trò chơi hay nhất năm, và thậm chí có thể là thập kỷ trước. Đã một thời gian ngắn trôi qua kể từ khi dự án Witcher 3 được phát hành, nhưng trong thời gian này, trò chơi đã chiếm được hàng triệu trái tim trên khắp thế giới và không khiến ngay cả những nhà phê bình thiên vị nhất thờ ơ. Hãy cùng lao vào thế giới của những con quái vật giả tưởng, những quý cô xinh đẹp, những chiến binh mạnh mẽ và thực hiện một cuộc hành trình ngắn vào game nhập vai hoành tráng này. Bài đánh giá về trò chơi "The Witcher 3" đang chờ bạn bên dưới.

Cốt truyện RPG giả tưởng

“The Witcher 3”, phần tổng quan về cốt truyện sẽ được trình bày dưới đây, là phần tiếp theo tự nhiên của các phần trước và kể câu chuyện về cuộc phiêu lưu của Geralt, người đang bận rộn tìm kiếm Yenifer yêu quý của mình, người đã bị bắt cóc bởi một tên tội phạm. một số cuộc săn lùng hoang dã nhất định. Nhân vật chính sẽ gặp nhiều chướng ngại vật trên đường đi, anh ta sẽ kết bạn rất nhiều và kẻ thù, tìm hiểu những bí mật của phù thủy và phép thuật và chiến đấu với những con quái vật chưa từng có. Đồng thời, cốt truyện của trò chơi không trở nên nhàm chán, đơn điệu mà khiến bạn hồi hộp trong suốt quá trình.

Ngay cả bản thân các nhà phát triển cũng không thể nói trước một hành trình hoàn chỉnh xuyên suốt trò chơi sẽ kéo dài bao lâu, và đây chính là điều đáng chú ý ở The Witcher 3. Hoàn thành cốt truyện mất hơn 50 giờ, chưa kể nhiệm vụ phụ, trong đó có một số lượng rất lớn trong trò chơi. Và mỗi người trong số họ là nguyên bản và độc đáo. Như trong hai phần đầu tiên, không chỉ phần kết của trò chơi, trong đó có 36 phần, mà cả thái độ của các nhân vật khác đối với anh ta cũng phụ thuộc vào hành động của anh hùng. Vì vậy, bạn nên suy nghĩ kỹ từng bước để có được một kết thúc tốt đẹp.

Hình ảnh tuyệt vời

The Witcher 3, có đồ họa có thể mất hàng giờ để xem xét, đáng chú ý vì tính hiện thực của nó. Các nhà phát triển Ba Lan đã dành rất nhiều thời gian để tạo ra những cảnh quan giống với thực tế nhất có thể. Đi thuyền hoặc cưỡi ngựa, bạn có thể dành hàng giờ để chiêm ngưỡng cảnh hoàng hôn và bình minh, nơi có một loại phép thuật khó tả nào đó vốn chỉ có trong trò chơi “The Witcher 3”. Tất nhiên, các yêu cầu để ra mắt không hề yếu:

  • Hệ điều hành Windows 7, Windows 8.1 (64-bit) hoặc Windows 8;
  • Trực tiếp X 11;
  • Bộ xử lý Intel Core i5-2500K, 3,3 GHz, X4 940;
  • Card màn hình AMD NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Ổ cứng 40GB và RAM 6GB.

Nhưng vẻ đẹp thiên nhiên xung quanh và sự thay đổi năng động đáng kinh ngạc của thời tiết, ngày và đêm nhiều hơn bù đắp cho sự thiếu hụt này.

Chi tiết của thế giới xung quanh là tối đa. Các nhân vật được vẽ một cách tỉ mỉ, tạo bóng, bị ướt trong mưa, trải nghiệm cảm xúc - chúng ta có thể nói rằng trò chơi thực sự không có điểm tương đồng. Tôi đặc biệt muốn chú ý đến sự thay đổi của thời tiết, nơi có cuộc sống riêng. Vừa rồi trời nắng to, nhưng sau vài phút thì mọi thứ trở nên tối tăm, trời bắt đầu mưa, cây cối bị gió uốn cong và mọi thứ chân thực đến mức bạn tưởng như đang xem phim.

The Witcher 3: Wild Hunt - đánh giá âm thanh

Mọi thứ đều được tính đến trong trò chơi - từ tiếng lá xào xạc dưới chân cho đến tiếng sấm rền xa xa. Âm thanh đến từ khắp mọi nơi, và có thể nói rằng người anh hùng sẽ không im lặng, bởi vì ngay cả trong một ngôi nhà trống rỗng, tiếng ván sàn cọt kẹt và tiếng chuột xào xạc đang chờ đợi anh ta. Tiếng thép trong trận chiến, tiếng cỏ xào xạc dưới vó ngựa, tiếng trò chuyện của mọi người trên quảng trường, tiếng chuông trong nhà thờ - tính chân thực tuyệt đối của tất cả những điều này và thậm chí nhiều hơn thế nữa sẽ được The Witcher 3 trao cho bạn . Yêu cầu đối với card âm thanh cũng khá nghiêm trọng nhưng thiết kế âm thanh của trò chơi sẽ khiến bạn đắm chìm trong đoạn văn bằng đầu.

Cải thiện lối chơi

So với các phần trước, việc điều khiển Witcher đã trở nên dễ dàng và thuận tiện hơn. Hệ thống chiến đấu gần như đã thay đổi hoàn toàn, các biểu tượng phía trên kẻ thù cho biết bạn có thể tấn công hoặc phản công cũng đã biến mất. Giờ đây mọi thứ đã đơn giản hơn nhiều: muốn đánh thì đánh, nhưng đồng thời bạn vẫn cần phải tuân theo một số loại chiến thuật chiến đấu. Witcher học bơi, nhảy, cưỡi ngựa, leo núi và nhiều hơn thế nữa.

Rốt cuộc, anh hùng của chúng ta đang tham gia vào phép thuật phù thủy, và phép thuật không phải là điều kém quan trọng nhất đối với anh ta. Nhưng nó đã trở nên dễ quản lý hơn nhiều. Bạn cần áp dụng một dấu hiệu - nhấn phím nóng. Nhưng như trước đây, trước trận chiến, bạn nên sử dụng một số thuốc tiên và thuốc bổ để tăng sức mạnh của mình.

Mở rộng thế giới

Trò chơi “The Witcher 3”, phần đánh giá đang ở trước mắt bạn, có một bản đồ khổng lồ vượt quá mọi trí tưởng tượng. Đồng thời, bạn có thể đi theo bất kỳ hướng nào, làm bất cứ điều gì bạn muốn, bất kể cốt truyện. Chỉ một số lượng rất nhỏ địa điểm sẽ khả dụng khi bạn hoàn thành một số nhiệm vụ. Trong số tất cả các trò chơi trong loạt trò chơi này, chỉ có trò chơi thứ ba “The Witcher” nhận được một thế giới mở rộng lớn mà bạn có thể du hành qua menu di chuyển nhanh.

Khu vực xung quanh khá đa dạng và bạn có thể ghé thăm những khu rừng nóng hoặc những ngọn núi phủ tuyết. Riêng biệt, tôi muốn nói rằng “The Witcher 3” là trò chơi đầu tiên trong lịch sử không có menu tải. Tức là bạn đi vào một hang động hoặc một cánh cửa và không đợi một địa điểm mới mở ra mà chỉ cần tiếp tục cuộc hành trình của mình.

Áo giáp và vũ khí trong game

Mặc dù thực tế là phép thuật và phép thuật phù thủy đóng một vai trò quan trọng trong cuộc sống của Geralt, nhưng vẫn đáng suy nghĩ về vũ khí và áo giáp thông thường. Cuối cùng, bạn sẽ phải chiến đấu hết mình trong trò chơi “The Witcher 3”. Bạn có thể tự tạo áo giáp và vũ khí hoặc tìm chúng trong kho lưu trữ. Có những trang bị hoành tráng sẽ yêu cầu bạn phải dành hơn một giờ trong trò chơi để tìm được.

Tùy theo phong cách chiến đấu của bạn mà trang bị trong The Witcher 3 cũng được lựa chọn. Ví dụ, áo giáp của trường Kota phù hợp với những người chơi thích sự nhanh nhẹn và tốc độ. School of the Bear sẽ thu hút những game thủ yêu thích quyền lực và sức mạnh.

The Witcher 3: Áo giáp trường sói

Nhìn chung, sự lựa chọn thiết bị khá lớn. Nhưng các nhà phát triển không dừng lại và tung ra những phần bổ sung mới cho trò chơi. Áo giáp của Trường Sói có tính phổ quát và sẽ phù hợp với mọi chiến lược chiến đấu. Điều đáng ghi nhớ là việc mua thẻ từ studio phát hành trò chơi “The Witcher 3” sẽ tạo điều kiện thuận lợi hơn rất nhiều cho việc tìm kiếm và giúp phát triển. Nhiệm vụ nên bắt đầu bằng cách tìm kiếm bộ cơ bản.

Để làm được điều này, người anh hùng phải đến một nơi gọi là Tháp canh Kaer Morhen, nơi 2 con chim ưng đang đợi chúng ta. Sau khi đánh bại đối thủ, chúng ta đi lên cầu thang, tìm chiếc rương và nhận thêm hướng dẫn. Sau khi đi xuống, chúng tôi kiểm tra vòm bên trái và kích hoạt viên đá bên phải bằng Aard. Sau khi hoàn thành những hành động này, một cánh cổng sẽ mở ra, dẫn chúng ta đến một hang động có xác chết - ở đây chúng ta tìm thấy các hình vẽ của bộ giáp.

Thanh kiếm thép đang chờ chúng ta ở Bastion. Chúng ta hãy đi đến lối vào chính và chiến đấu với ma cấp 7. Sau chiến thắng, chúng ta tiến về phía trước và tìm kiếm những tàn tích chứa đựng kho báu của chúng ta. Thanh kiếm bạc đang chờ chúng ta ở chân tàn tích tháp canh. Tìm nó theo thẻ sẽ không khó.

Bộ trang bị sói cải tiến

Để tìm thanh kiếm bạc, bạn sẽ cần đến Lâu đài Vronitsa. Sau khi đi qua cổng chính, bạn nên tiến về phía dinh thự của Nam tước. Trên đường đi sẽ có một cái giếng cũ dẫn chúng ta đến một hang động với chiếc rương cần thiết. Thanh kiếm thép đi cùng với bên trong bức tường phía nam của Tháp Canh bị phá hủy. Quần đang đợi trên một hòn đảo nhỏ nằm ngay phía bắc Kaer Morhen. Ở phía nam, bạn cần tìm kiếm một chiếc rương chìm có bí mật. Bạn có thể tìm thấy những chiếc găng tay nếu đến Kaer Morhen và đi đến những ngọn núi nằm ở phía nam pháo đài. Chúng tôi đang tìm lối vào hang, và trong đó có chiếc rương cần thiết. Đôi ủng nằm trong Hang Cũ, trong một hang động thẳng hàng. Bộ giáp đang đợi chúng tôi trên một hòn đảo nhỏ ngay phía nam Kolomnitsa. Bạn sẽ cần phải sử dụng giác quan phù thủy của mình để tìm thấy dấu hiệu con sói trên tường. Đối diện nơi này trong nước sẽ có cái rương mà chúng ta cần.

Bộ trang bị sói tuyệt vời

Thanh kiếm thép có thể được tìm thấy ở hòn đảo Skellige phía đông. Chúng tôi tìm thấy tàn tích và chiến đấu với con troll đá, sau đó chúng tôi đi xuống tầng hầm chứa đầy khí độc. Chúng tôi sử dụng dấu hiệu Igni và tìm kiếm một chiếc rương có hình vẽ ở phía bên trái của căn phòng. Thanh kiếm bạc đang chờ chúng ta trên hòn đảo trung tâm, phía tây bắc của nó. Chúng tôi tìm thấy một cái hầm nhỏ được canh gác bởi một con cú đêm. Sau trận chiến, chúng ta lấy bản vẽ từ chiếc rương giấu ở góc trái. Bộ giáp cũng được tìm thấy trên Skellige, trong một pháo đài bằng gỗ bị bỏ hoang. Ở lối vào chính, bạn cần rẽ phải và leo lên bức tường - ở cuối nó, một chiếc rương có hình vẽ đang chờ chúng ta.

Chúng tôi đến Kaer Morhen và tìm một mỏ ở phía tây nam. Nhưng bạn cần phải cẩn thận, vì lối vào hang được canh giữ bởi một nguyên tố mạnh mẽ. Chiếc rương có găng tay nằm ở độ sâu. Bây giờ chúng tôi đang tìm kiếm một hang động ở phía tây Kaer Morhen. Sau trận chiến với Neckers, kẻ mà nó chỉ đơn giản là đông đúc, bạn cần tìm một cụm thạch nhũ và tiêu diệt chúng bằng Aard. Có chiếc quần đang đợi chúng ta trong ngực. Đôi bốt nằm ở phía đông Kaer Morhen. Chúng tôi bơi dọc sông đến hang động và đi vào trong. Chúng tôi phá hủy đống thạch nhũ bằng Aard và lấy bản vẽ.

Bậc thầy sói

Giống như bất kỳ trường học nào khác, trường sói có một số loại trang bị trong trò chơi Witcher 3. Áo giáp của Trường Sói không khó tìm nếu bạn đến nghĩa trang cũ và kiểm tra chiếc rương nhỏ trong hốc. Thanh Steel Master Sword được tìm thấy ở hồ ở phía tây nam Valen. Chúng tôi đang tìm kiếm một con tàu bị chìm và trong hầm chứa, chúng tôi lấy bản vẽ từ rương. Thanh Kiếm Bạc được đặt tại Crooked Ear Marsh. Nhưng hãy cẩn thận: phần thưởng được canh giữ bởi một con chó khổng lồ. Chúng tôi đang tìm kiếm hài cốt của đôi tình nhân có chìa khóa cổng. Sau đó tất cả những gì còn lại là mở khóa và nhận phần thưởng.

Những chiếc găng tay đang chờ đợi người anh hùng trong tòa tháp đổ nát ở Skellige. Ở đó, trên bức tường sụp đổ, chúng tôi tìm thấy một chiếc rương kho báu. Đôi ủng có thể được tìm thấy bằng cách khám phá tàn tích của Dorve, trên Skellige. Ở phía bên phải, chúng tôi tìm thấy một cái rương chứa chiến lợi phẩm. Chiếc quần nằm ở một điểm du lịch tên là Tower Ruins, nhưng ở đó có một hang ổ của bọn cướp đang chờ chúng ta. Sau cuộc chiến, chúng tôi leo lên bức tường bị phá hủy và tìm thấy chiếc rương mà chúng tôi cần. Đó là tất cả các trang bị dành cho sói trong trò chơi hoành tráng và nhiều mặt "The Witcher 3", phần đánh giá và hướng dẫn về nó sẽ được trình bày trong bài viết này.

Vẫn khó có thể tin vào sự thật về sự tồn tại của “Witcher” thứ ba - có vẻ như chưa có một ai loạt trò chơi từ vấn đề này sang vấn đề khác cho một khoảng thời gian ngắnđã không phát triển với tốc độ hoành tráng như vậy.

Giờ đây, thậm chí còn thấy lạ lùng khi nhớ lại phần đầu tiên trên cỗ máy cũ kỹ của Neverwinter Nights ban đầu: như thể nó xuất hiện không chỉ tám năm trước mà ở kỷ nguyên tám bit xa xôi. Assassins of Kings, ra mắt bốn năm sau, trông đắt giá và hiện đại hơn nhiều; Lời nhắc nhở duy nhất về giới hạn ngân sách của hãng phim Đông Âu là địa điểm chật chội và sai sót trong mã chương trình. Nhưng cốt truyện xuất sắc, có nền tảng văn học phong phú và những nhân vật xinh đẹp vẫn chưa đủ về thế giới ảo mà người Ba Lan có thể tạo ra trong hai lần thử đầu tiên.

Và “Wild Hunt” thậm chí không còn là câu trả lời cho Skyrim, Dragon Age và các trò chơi “lớn” khác thuộc thể loại nhập vai, nó là một bước nhảy vọt vào tầng bình lưu, nơi không có gì giống như vậy trong bán kính hàng nghìn km . Điều nổi bật nhất ở đây là quy mô - cả thế giới hư cấu chứa đầy những huyền thoại sống động của người Slav, lẫn câu chuyện sử thi, có hành động lôi cuốn không kém gì nguồn văn học.

Tuy nhiên, trong The Witcher 3 vẫn chưa có một thế giới liền mạch duy nhất: cuộc phiêu lưu của Geralt diễn ra ở hai địa điểm rộng lớn (đất liền và đảo Skellige), ngoài ra, nhân vật chính định kỳ đến thăm một số địa điểm nhất định như pháo đài Kaer Morhen hoặc lâu đài ở thủ đô của đế quốc. Nhưng sự phân chia như vậy không hề khó hiểu chút nào: vùng đất nơi Velen và Novigrad tọa lạc rộng rãi hơn tất cả các địa điểm từ Dragon Age III cộng lại - ngay cả trong phần câu chuyện, bạn có thể dễ dàng treo ở đây hàng chục giờ.

Bất chấp quy mô khổng lồ của thế giới kỹ thuật số, bạn không bao giờ hết ngạc nhiên và thích thú với các chi tiết cho đến phút cuối cùng. Những ngôi làng gọn gàng, hệ thực vật và động vật dưới đáy sông hồ, những khu rừng rậm rạp với động vật hoang dã hung dữ, hang động và đầm lầy bí ẩn, Novigrad rộng lớn và một số thành phố khiêm tốn hơn - mật độ hấp dẫn cao bất thường và điều gì đó luôn xảy ra ở khắp mọi nơi. Geralt tình cờ gặp một chiếc xe đẩy bị hỏng giữa cánh đồng và nhận được một nhiệm vụ nhỏ là tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra - một âm mưu tưởng chừng như tầm thường chắc chắn sẽ dẫn đến một cái kết bất ngờ cho cuộc điều tra.

Sau một cuộc hành trình dài xuyên lục địa, trò chơi đón làn gió thứ hai: Geralt thấy mình trên những hòn đảo lạnh giá Skellige, nơi những người Viking địa phương sinh sống. Ở đây hoàn toàn khác: bầu không khí khác, bầu trời tuyệt vời và những chuyến đi thuyền đầy mê hoặc giữa các tảng băng trôi và vịnh hẹp.

Skyrim từng được gọi phương thuốc tốt nhất thỏa mãn cơn khát du lịch ảo của những người trốn chạy; The Witcher 3 dễ dàng chiếm lấy danh hiệu này. Nó không chỉ nói về vô số địa điểm thú vị và không gian rộng lớn mà còn về việc trình bày một câu chuyện thúc đẩy sự khám phá hơn nữa. Nếu trong sự lạnh lùng của “Skyrim” những điều thú vị nhất vẫn xảy ra trong đầu chúng ta, thì trong “Wild Hunt” một trải nghiệm khó quên được mang đến bởi sự chỉ đạo và kể chuyện tuyệt vời - ngay cả trong những tập phim nhỏ.

Đã tìm thấy CD Project RED sự kết hợp hoàn hảo những yếu tố khuyến khích bạn tiếp tục và tiếp tục hành trình của mình cùng Geralt. Vì vậy, ngoài cốt truyện và những nhiệm vụ phụ thú vị, việc săn quái vật đóng vai trò quan trọng. Nếu chúng ta nhớ lại Dragon Age hay Skyrim, thì những trận chiến tươi sáng duy nhất ở đó là với những con rồng (mặc dù ở một thời điểm nào đó, do tính đồng nhất của chúng, thậm chí chúng bắt đầu trở nên nhàm chán). Trên đường đi, phù thủy gặp những sinh vật hoàn toàn khác nhau, hầu hết chúng phải được truy tìm và sau đó anh ta cần chọn trang bị phù hợp. Kết quả là, cao trào - cuộc chiến với chính con quái vật - lần nào cũng mang đến trải nghiệm mới lạ.

Một điều nổi bật khác về Wild Hunt là sự cân bằng của nó. Chúng ta đã quen với thực tế là chúng ta không thể có được mọi thứ cùng một lúc - và một lượng lớn thế giới thú vị, và những “tác dụng phụ” mang tính giải trí và một cốt truyện chính thú vị. Địa phương Câu chuyện chính- một trong những câu chuyện mạnh nhất, dài nhất, phức tạp nhất và tự cung tự cấp trong ngành công nghiệp game. Trong số những điều khác, đây là một ví dụ hiếm hoi về việc thực sự trò chơi người lớn- và cô ấy trở thành người lớn hoàn toàn không phải vì chủ đề tình dục (mặc dù có rất nhiều thứ ở đây) hay sự chia cắt (cũng có rất nhiều, và mọi thứ đều phù hợp), mà vì những vấn đề được nêu ra. leitmotif là mối quan hệ giữa cha và con gái; Cũng trong The Witcher 3, họ bình tĩnh, thận trọng và không căng thẳng nói về tình yêu, nghĩa vụ, nghĩa vụ với tổ quốc và mục đích sống.

Các nhà biên kịch cố gắng một cách khó hiểu để giữ câu chuyện ở tốc độ phù hợp trong suốt 40-50 giờ - những gương mặt mới xuất hiện đúng lúc và cảnh hành động thay đổi. Sau Skellecte, người ta có ấn tượng rằng nó gần như đã kết thúc; tuy nhiên, The Witcher 3 tóm lấy cổ người chơi và nhiệt tình kéo anh ta qua đoạn cao trào kéo dài 15 giờ (!) Với một số kết thúc sai và kết thúc xếp tầng. Nó gần như tàn nhẫn; Trong cuộc đua này, bạn không thể làm việc, ăn hay ngủ - nói một cách dễ hiểu, bạn không thể bình tĩnh cho đến khi nhìn thấy phần tín dụng kết thúc.

“Wild Hunt” có thể được khen ngợi từ lâu vì hàng triệu ưu điểm khác. Dành cho một hệ thống chiến đấu được tạo ra với cái nhìn rõ ràng về dòng Souls, với độ khó được điều chỉnh chính xác cho mọi người. Đối với phần lồng tiếng Nga xuất sắc, nơi các diễn viên được lựa chọn kỹ càng không ngại chửi thề đúng chỗ và thể hiện rất tốt ngữ điệu. Đối với những tình huống khó xử về mặt đạo đức thực sự mà chúng ta gặp phải lần cuối trong năm tốt nhất BioWare. Đối với phong cách chung của tưởng tượng Slavic - một ví dụ hiếm hoi và thành công nhất.

Vâng, rất nhiều cho điều đó.

The Witcher 3 là một trong những game đầy tham vọng và đẹp mắt nhất thời gian gần đây. Đó là trường hợp hiếm hoi khi những người sáng tạo thực sự có được mọi thứ họ dự định. Một thế giới sống động và rộng lớn, gắn liền với câu chuyện đáng kinh ngạc về những nhân vật đầy màu sắc. Một cơ hội thực sự để nhập vai và chiến đấu với quái vật bằng cả trái tim.

Một cuộc phiêu lưu mà bạn sẽ nhớ suốt đời.

Tôi đã nói rồi rằng mọi thứ tôi thể hiện trong video chẳng là gì so với trò chơi chính. Tôi nghĩ những người viết về phần tiết lộ nội dung trong video của tôi sẽ cảm thấy mình như những kẻ cực kỳ ngu ngốc khi chạm vào phần kết. The Witcher 3: Wild Hunt là một trò chơi hoàn toàn đột phá, có cảm giác và quy mô đáng kinh ngạc. Tôi đã trải qua năm ngày dày đặc trong đó và tốt nhất là đã vượt qua được giữa chừng. Và đó là năm ngày thi đấu tuyệt vời nhất trong một thời gian rất dài. Nếu Mortal Kombat X khiến tôi cảm thấy như một đứa trẻ trở lại, thì The Witcher 3 đã đưa tôi trở lại thời kỳ mà Deus Ex, Shenmue, MGS và các dự án lớn và quan trọng khác được phát hành đã cho tôi thấy trò chơi điện tử có thể vượt qua các phương tiện truyền thông khác như thế nào. Tôi rất quan tâm đến việc họ sẽ nhìn nhận nó như thế nào trò chơi mới người đọc những cuốn sách gốc. Bởi vì tôi mới bắt đầu làm quen với phần đầu tiên và có thể nói rằng sau The Witcher 3 thì đây là một hoạt động khá nhàm chán. Một người bạn của tôi đã nhiều lần đọc tất cả các tác phẩm về Geralt of Rivia và tin rằng CDPR đã loại bỏ Sapkowski trong suốt cuộc đời của anh ấy. Và đây chỉ là một phần nhỏ trong thành tựu của The Witcher 3.


Chết tiệt, CD Projekt, anh không thể đến vào thời điểm tốt hơn được. Thể loại RPG đã 4 năm không có game bình thường rồi, tôi bắt đầu quên mất nó đẹp thế nào rồi. Tất cả những Thần tính: Nguyên tội, Trụ cột vĩnh cửu và những thăng hoa khác của trường phái cũ có thể bị lãng quên, làm thế nào giấc mơ khủng khiếp kickstarter. Đúng, sau cái chết của Bioware, họ đã giúp đỡ chúng tôi khá tốt, nhưng cá nhân tôi đang chờ đợi một điều gì đó thực sự mới, nghiêm túc, hoàn toàn thú vị.
Wild Hunt không chỉ là Witcher giỏi nhất. Cuối cùng, đây cũng là một game nhập vai hiện đại, cực kỳ đẹp mắt, được viết và đạo diễn ấn tượng, tiến về phía trước và không nhìn lại những ngày “xưa tốt đẹp” với giao diện nghèo nàn và hàng km văn bản “có hồn” của sinh viên.
Rõ ràng Quỷ đỏ đã dồn hết kinh nghiệm, sức lực tích lũy cho cú hích cuối cùng để đưa họ lên đỉnh cao của làng game. Tất cả những gì hay nhất có trong Witchers thứ nhất và thứ hai đã được loại bỏ cẩn thận để trở thành bánh răng trong cơ chế trò chơi hoàn toàn mới của “Wild Hunt”.
Nói chung, bây giờ tôi sẽ nói to, nhưng theo ý kiến ​​​​của tôi, “The Witcher 3” nói chung là trò chơi đầu tiên thành công trong thể loại game nhập vai thường được bắt đầu, ít nhất là theo ý kiến ​​​​cá nhân của tôi.
Đối với tôi, game nhập vai giả tưởng là cảm giác đầu tiên của một chuyến đi cắm trại - một kiểu cắm trại với trang phục hóa trang và trí tưởng tượng cuồng loạn. Chà, có một khu rừng đầy bí ẩn, những âm thanh và mùi vị kỳ lạ, những cuộc tụ tập quanh đống lửa, những câu chuyện về yêu tinh, những cuộc gặp gỡ bất ngờ với những kẻ lập dị và những câu chuyện thú vị. The Witcher 3 bằng cách nào đó chạm vào những phần não tương tự được kích hoạt khi chơi D&D với những người chơi tài năng và người dẫn chương trình. Bạn hoàn toàn đắm chìm trong thế giới, bạn học được hàng tá cái tên điên rồ như Emhyr var Emreis, bạn thấm nhuần câu chuyện, các nhân vật và bạn bắt đầu tin vào mọi thứ đang diễn ra đến mức bạn khó có thể bước ra ngoài thế giới thực. . Bây giờ tôi đang ở LA, tôi đến để xem một trận đấu khác, nhưng suy nghĩ của tôi lại ở nhà, với chiếc gamepad trên tay, đuổi theo Geralt qua đầm lầy.


Một thế giới mở chắc chắn là điều mà công thức The Witcher cần ngay từ đầu. Sự hoàn thiện cho một bầu không khí độc đáo, ngay cả khi ý nghĩ về nó đã khiến bạn sợ hãi trong một thời gian dài. Chính sự liền mạch của thế giới (đây là cách nó trở thành sau khi hoàn thành phần giới thiệu) đã cho phép CD Projekt cuối cùng truyền tải một cách chính xác mọi thứ mà Sapkowski đã phát minh ra. Đây là một cuộc phiêu lưu cá nhân thực sự. Chuyến đi cá nhân của bạn xuyên qua rừng, đầm lầy, đầm lầy, đường núi, dinh thự, lâu đài và đường phố nhộn nhịp. Ngay cả các nhiệm vụ phụ ở đây cũng được viết rất hay đến mức bạn thực sự vấp phải những kiệt tác khi đang thực hiện công việc kinh doanh của mình. Một thợ săn phàn nàn rằng bạn gái của anh ta mất tích và nhờ anh ta đi tìm cô ấy? Đó là một nhiệm vụ đơn giản - đi vào rừng, "ngửi" bằng mũi phù thủy của bạn xem ai đã giết ai ở đó. Nhưng theo nghĩa đen, chỉ sau vài phút, mọi thứ sẽ thay đổi - em gái của người phụ nữ mất tích đột nhiên xuất hiện và yêu cầu không điều tra vụ giết người để không làm tổn thương người thợ săn. Và tất nhiên, anh ta ngay lập tức bị nghi ngờ. Trong quá trình tìm kiếm, người ta thấy rõ rằng cô gái đã bị người sói xé xác thành từng mảnh. Xem xét các phương án cho những gì đã xảy ra, chúng tôi lần theo mùi hương đến hang ổ của con quái vật, hóa ra là... túp lều của thợ săn. Chẳng bao lâu sau, cái kết bi thảm của câu chuyện mở ra - hóa ra mọi người đều biết rằng người thợ săn mắc chứng sói, và cùng với bạn gái của mình, họ đã kiểm soát thành công căn bệnh này - họ thắp nến, lọ, đeo cùm vào ngày rằm. Nhưng người chị ghen tị đã đuổi người thân của mình vào rừng và cởi trói cho chồng mình, người đã hú lên mặt trăng. Và cái kết của câu chuyện này là gì, ai sẽ chết trong đó là do bạn quyết định. Và đây chỉ là một câu chuyện nhỏ, không đáng kể, ngẫu nhiên, trong đó có hàng chục, nếu không muốn nói là hàng trăm, trong thế giới “Wild Hunt”, tôi đã đi ngang qua nó 20 lần mà không để ý đến nhân vật “phụ”.
Các nhiệm vụ chính hoàn toàn là những kiệt tác, vì vậy tôi sẽ không viết gì về chúng. Đây là những câu chuyện tuyệt vời, hầu như luôn buồn nhưng điều đó chỉ khiến bạn tin vào chúng nhiều hơn. Không có gì gợi lên cảm giác deja vu; mỗi khi bạn tận hưởng tài năng, sự đầu tư công sức và tâm hồn mà chúng được viết và dàn dựng. Bạn vô tình so sánh chúng với các dự án lớn mới nhất và ngay lập tức nhận ra loại thức ăn nhanh mà bạn đang nghẹn ngào. Tôi đã nói về mối quan hệ tinh tế giữa các nhiệm vụ và sự tự nhiên đáng kinh ngạc của quá trình chuyển đổi từ cuộc phiêu lưu này sang cuộc phiêu lưu khác trong câu chuyện dài một giờ của tôi. Càng đi, bạn càng ngạc nhiên về nó. Bạn có thể đi dọc theo một số cành lớn, và sau đó chúng sẽ giao nhau một cách hoàn toàn bất ngờ, và những gì đã từng nói hoặc làm sẽ tạo thêm sự xót xa cho khoảnh khắc này.


Điều tuyệt vời nhất của một thế giới mở là cảm giác được khám phá nó. Đầu tiên, bạn làm quen với ngôi làng đầu tiên, giải quyết các vấn đề ở đó, sau đó đi vào rừng, rồi đi tiếp. Cư dân dần dần bắt đầu nhận ra bạn và ném những câu nói dễ chịu theo sau bạn, từng con đường dần dần được ghi nhớ và chẳng mấy chốc bạn đã nhảy quanh khu vực, giống như ở nhà. Những con thăm dò liên tục được đưa đi đâu đó - hoặc vào một hang động chứa kho báu, sau đó đến đáy những con tàu bị chìm, hoặc đến xác của một con cá voi khổng lồ. Đua ngựa là một sự pha loãng thú vị của rubilovo và cho phép bạn giành được “bộ dụng cụ cơ thể” mới cho Roach. Nhân tiện, tôi đã chơi gwent và nó rất tuyệt. Nó khác với các trò chơi bài khác chủ yếu ở chỗ trò chơi diễn ra trong ba vòng và các quân bài được chia một lần - những quân bài mới chỉ có thể nhận được bằng cách sử dụng các quân bài khác. Hóa ra rất thú vị và hấp dẫn. Tôi chơi với tất cả các nhân vật - ở đó bạn có thể giành được những lá bài mới và đặc biệt là những “huyền thoại”.


Đó là một cảm giác hoàn toàn tuyệt vời khi bạn bước ra khỏi đầm lầy, đầy phân, bước vào nền văn minh - vào các thành phố địa phương. Ở đó cuộc sống đang diễn ra sôi nổi, những nhân vật và vấn đề hoàn toàn khác nhau. Thật tuyệt khi họ không cho bạn đến đó ngay lập tức. Cảm giác đầy đủ, rằng bạn là một thợ săn sinh vật hoang dã tuyệt vời, một anh hùng nông thôn và một chuyên gia về đầm lầy, bạn vênh váo bước vào các đường phố trong thành phố, treo đầy chiến lợi phẩm.
Hệ thống chiến đấu, như tôi đã viết, chỉ được tiết lộ nếu bạn chơi ở độ khó trên mức trung bình. Khi đó, việc săn quái vật trở thành một công việc có trách nhiệm mà bạn cần phải chuẩn bị - tìm kiếm thông tin về thú vật, uống thuốc tiên, tra dầu cho kiếm và sử dụng phép thuật phù hợp. Đôi khi bạn có thể vô tình gặp phải một con quái vật trong rừng và điều đó thật đáng sợ)


Tôi cũng thực sự thích hệ thống bơm - bạn có thể bơm tất cả tài năng nhưng chỉ cung cấp một lượng hạn chế. Hơn nữa. Chất gây đột biến ảnh hưởng đến các kỹ năng và bằng cách kết hợp chính xác các khả năng và chất gây đột biến trong tế bào, bạn có thể nhận được một sự thúc đẩy khá lớn, chẳng hạn như phép thuật.
Dịch vụ dành cho người hâm mộ trong trò chơi thật tuyệt vời. Những ai đã đọc sách sẽ đạt được cực khoái trọn vẹn. Những ai chưa đọc nó sẽ thích thú khi tham khảo vô số tác phẩm khác. Ví dụ, “Tôi giống như một con rồng đang nói chuyện trên một đống vàng vậy,” người lùn phàn nàn. Các anh hùng từ các game trước sẽ xuất hiện một cách hoàn toàn bất ngờ.

“The Witcher 3: Wild Hunt” là trò chơi thứ ba trong loạt game nổi tiếng của studio CD Projekt RED của Ba Lan, mang đến màn hình máy tính thế giới thú vị của nhà văn Andrzej Sapkowski và loạt phim Witcher của ông. Hai phần trước, “The Witcher” và “The Witcher 2: Assassin of Kings,” đã thành công rực rỡ vì tiếp nối cốt truyện của cuốn sách cuối cùng được phát hành và có lối chơi được tính toán kỹ lưỡng. Đánh giá theo đánh giá của “The Witcher 3: Wild Hunt”, trò chơi này không thua kém gì những phần trước và hoàn thiện một cách hài hòa lịch sử của thế giới trò chơi. Nó có thể được chơi trên các nền tảng Windows, PlayStation 4 và Xbox One được dịch sang ngôn ngữ khác nhau hòa bình.

Tổng quan cốt truyện của “The Witcher 3”

Nếu người chơi đã quen thuộc với công việc của studio và đã hoàn thành phần thứ nhất và thứ hai của trò chơi, anh ta có thể chuyển trực tiếp kết quả của mình sang phần thứ ba, và điều này sẽ ảnh hưởng lớn đến mối quan hệ của các nhân vật và tình tiết khúc mắc. Trong bài đánh giá về “The Witcher 3: Wild Hunt”, bối cảnh là một thế giới song song, gần như trùng khớp với thời Trung cổ của chúng ta. Nhân vật chính, như trong sách, được gọi là Geralt of Rivia, anh ta tham gia vào việc tiêu diệt quái vật, bảo vệ dân thường và nhiều nhiệm vụ nhỏ sẽ được đưa ra khi trò chơi tiến triển.

Cốt truyện có thể được chia đại khái thành bốn phần lớn: phần mở đầu, cuộc hành trình qua các quốc gia địa phương, trận chiến với các nhân vật phản diện chính của trò chơi và những kết thúc đa dạng, trong đó có tổng cộng 36 phần. thế giới vốn đã quen thuộc với anh, gặp người bạn đồng hành phù thủy Vesemir và lên đường tìm kiếm Yennefer, tình yêu duy nhất của anh. Hơn nữa, trong phần đánh giá về “The Witcher 3: Wild Hunt”, Geralt gặp Yennefer, gặp Hoàng đế Emhyr và nhận được một nhiệm vụ: tìm con gái nuôi Ciri của mình, người đang bị Wild Hunt đáng sợ theo dõi.

Geralt và những người bạn đồng hành của mình tìm kiếm manh mối dẫn đến Ciri và bắt đầu cuộc hành trình xuyên qua các Vương quốc phía Bắc Velen, Novigrad và Skellige - tương tự của Đông Âu và Scandinavia. Chính tại vị trí này, người chơi phải giải đáp bí ẩn chính của trò chơi và hoàn thành hầu hết các nhiệm vụ đã chuẩn bị sẵn. Trong bài đánh giá “The Witcher 3: Wild Hunt”, có thể thấy rõ rằng người ta chú ý đến đồ họa của các thành phố mà Geralt ghé thăm và cách miêu tả bộ phận nhỏ cuộc sống thời trung cổ. Tại Vương quốc phía Bắc, các anh hùng biết rằng Ciri đang lẩn trốn cùng một yêu tinh vô danh, và họ tìm cách tiết lộ danh tính của yêu tinh này.

Wild Hunt là một đội yêu tinh đến từ một thế giới song song đang săn lùng Ciri, một nữ phù thủy cực kỳ mạnh mẽ, người có thể mở một cánh cổng giữa các thế giới và cho phép Hunt tiếp quản các Vương quốc phía Bắc. Bài đánh giá về "The Witcher 3: Wild Hunt" nói rằng Glem quay trở lại pháo đài Kaer Morhen. Anh ta tranh thủ được sự giúp đỡ của nhiều người ủng hộ, giúp lật đổ kẻ thống trị Redania và giết chết thủ lĩnh của Hunt, vua yêu tinh Eredin. Ở cuối phần, Ciri bước vào cánh cổng để tiêu diệt vĩnh viễn White Frost, kẻ đe dọa tất cả các thế giới.

Vào cuối trò chơi, có thể có bốn kết thúc khác nhau, hoàn toàn phụ thuộc vào hành động của Geralt khi anh ta thực hiện các nhiệm vụ. Đánh giá qua bài đánh giá về “The Witcher 3: Wild Hunt”, có một cái kết lý tưởng - Ciri sống sót trở về và trở thành một phù thủy để du hành khắp thế giới cùng Geralt; kết thúc tốt đẹp - Ciri trở lại và muốn giành lấy ngai vàng của Hoàng đế Emhyr như anh ta mong muốn; kết thúc tồi tệ - Ciri không sống sót, Geralt chết giữa đầm lầy sau khi đánh bại kẻ phản diện cuối cùng.

Đánh giá lối chơi “The Witcher 3”

Thế giới ở phần thứ ba rộng lớn hơn nhiều so với hai phần đầu, để vượt qua được nó, bạn cần phải dành nhiều thời gian và sử dụng hai phần. bản đồ chi tiết. Trong bài đánh giá về “The Witcher 3”, các địa điểm mới đã được thêm vào và công quốc Toussaint, được phát minh để mở rộng, có diện tích lớn hơn toàn bộ thế giới của Skyrim. Người chơi sẽ điều khiển Geralt như bình thường và chỉ trong một số tình huống sẽ đóng vai Ciri với kỹ năng dịch chuyển tức thời độc đáo của cô ấy. Các kỹ năng của Geralt vẫn giữ nguyên - thuật giả kim, dựa trên việc điều chế các loại thuốc từ nhiều loại nhất. thành phần khác nhau, vũ khí và phép thuật.

Vũ khí là hai thanh kiếm, một thanh dùng để chiến đấu với người, một thanh dùng để chiến đấu với quái vật. Từ phép thuật, Geralt có quyền truy cập vào năm dấu hiệu rune bí ẩn: Aard, Axiy, Igni, Quen, Yrden. Mỗi dấu hiệu đều có khả năng riêng - đốt cháy kẻ thù hoặc ném chúng sang một bên, để lại những cái bẫy xảo quyệt hoặc cung cấp sự bảo vệ tối đa. Bài đánh giá The Witcher 3: Wild Hunt cũng xem xét trò chơi bài tích hợp đặc biệt Gwent. Geralt có thể bổ sung bộ bài của mình bằng các thẻ sưu tập được và chơi với đối thủ.

Tổng hợp đánh giá “The Witcher 3: Wild Hunt”

Đánh giá qua bài đánh giá, “The Witcher 3” là một game nhập vai hành động chơi đơn xuất sắc với cốt truyện chóng mặt, nhân vật sâu sắc và không gian rộng lớn để khám phá trò chơi. Thời gian hoàn thành trung bình là 25 giờ, dài hơn nhiều so với “The Witcher 2: Assassin of Kings” và nhiều game hành động khác. Các nhà phát triển đã tính đến bầu không khí chung của loạt sách được yêu thích và khéo léo chuyển nó sang màn hình máy tính, kết hợp sự phức tạp của Sapkowski với các yếu tố RPG thú vị. Sau khi đánh giá, “The Witcher 3” chắc chắn được cả những game thủ cuồng nhiệt và các nguồn tin chính thức đánh giá là người chiến thắng trong nhiều cuộc thi và giải thưởng trong số các trò chơi cùng thể loại.

Chỉ trong vài năm, cô không chỉ có thể bước ra khỏi ranh giới hạn hẹp của tưởng tượng Slav mà còn trở thành một hiện tượng văn hóa quốc tế và là một trong những biểu tượng của Ba Lan hiện đại. Không biết Tổng thống Mỹ có thích những cuộc phiêu lưu của phù thủy hay không, nhưng sự thật về món quà đã được báo chí thế giới bàn tán, điều này khiến ngành công nghiệp game có lý do để một lần nữa tuyên bố mình là một phần không thể thiếu của giải trí hiện đại và là một trong những xu hướng xã hội quan trọng. Không có gì ngạc nhiên khi đến chương thứ ba phù thủyđã trở thành một trong những dự án được mong đợi và mong đợi nhất trong năm nay.

Tất nhiên, những người hâm mộ trung thành sợ hệ thống nhập vai ngày càng đơn giản hóa, khô khan. mở rộng thế giới và mất mát yếu tố quan trọng, điều này làm cho bộ truyện trở nên độc đáo so với bối cảnh của các đối thủ cạnh tranh được tạo ra dưới dạng bản sao tiếp thị. Trận đấu quả thực đã thay đổi nhưng mọi nỗi lo sợ của người hâm mộ đều vô ích.

Với sự ra đời của thế giới mở phù thủy thoát khỏi lâu đài chật chội của thiết kế đẳng cấp, và với không gian mới, câu chuyện đã thay đổi. Không còn sự phân chia thông thường thành các chương. Thay vào đó bạn có mục tiêu toàn cầu và nhiều manh mối và ý tưởng về nơi bắt đầu cuộc điều tra của bạn. Sau phần giới thiệu ngoạn mục và hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên, một số khu vực rộng lớn sẽ có sẵn để khám phá, mỗi khu vực không chỉ cung cấp các nhiệm vụ theo câu chuyện mà còn có nhiều nhiệm vụ khác. nhiệm vụ phụ. Các nhiệm vụ chính và phụ được kết hợp chặt chẽ với nhau và bổ sung cho nhau một cách độc đáo. Thường rất khó để xác định cái trước kết thúc ở đâu và cái sau bắt đầu ở đâu. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ câu chuyện với nhân vật, các cuộc phiêu lưu chung tiếp tục ở một nhánh phụ, tiết lộ những chi tiết mới bằng cách này hay cách khác ảnh hưởng đến bức tranh tổng thể của thế giới.

Những nhiệm vụ liên kết với nhau như vậy là một trong những nhiệm vụ quan trọng nhất điểm mạnh. Bạn có thể bắt đầu một chuỗi nhiệm vụ dài, cuối cùng sẽ dừng lại do thiếu thông tin hoặc bằng chứng vật lý. Tiếp tục cuộc hành trình và bắt đầu một nhánh sự kiện khác, bạn sẽ ngạc nhiên khi phát hiện ra rằng những câu chuyện này đã được kết nối một cách khéo léo suốt thời gian qua. Rõ ràng đội ngũ thiết kế Dự Án CD ĐỎđã tạo ra trò chơi theo cách thủ công và trong một thời gian khá dài, thay vì sử dụng dịch vụ của người đăng việc, lấp đầy nhiều khoảng trống bằng các phần bổ sung kéo dài một phút bằng cách kích hoạt cơ giới hóa các đèn hiệu và thu gom rác vô dụng. Trong bối cảnh tương tự, nó trông giống như chiến công vĩ đại của Hercules.

Người chơi sẽ tìm thấy nhiều khám phá thú vị và những tình tiết bất ngờ, những nhân vật độc đáo, những khoảnh khắc hài hước và cảm động. Các nhà phát triển sử dụng một cách khôn ngoan di sản của nguồn sách, thể hiện cẩn thận thần thoại và phong tục sâu sắc của vũ trụ phù thủy. Các tác giả không chỉ tập trung vào các vấn đề của nhân vật chính và các cuộc đối đầu chính trị, mà còn tập trung vào các nghi lễ đen tối, những sinh vật khủng khiếp, những vị thần độc ác và những anh hùng sùng bái, giao nhau một cách thú vị khi các nhiệm vụ được hoàn thành. Ngay cả các mệnh lệnh phù thủy độc lập bằng cách nào đó cũng dựa trên những huyền thoại từ thế giới của Andrzej Sapkowski.

Một khoảnh khắc thực sự dễ chịu là trên phông nền của một khung cảnh tươi sáng nhưng trống rỗng. Tuổi Rồng: Điều Tra, các nhân vật phức tạp từ từ tiết lộ câu chuyện thông qua những đoạn hội thoại dài và thường xuyên cùng nhiều cảnh quay đa dạng. Cách tiếp cận này khiến người chơi đắm chìm một cách tinh tế vào vũ trụ Slavic dày đặc, cùng với nhạc nền, tạo ra cảm giác về một sự trở lại được chờ đợi từ lâu về thời đại mà các trò chơi nhập vai không cố gắng đuổi theo những game bắn súng điện ảnh đầy hiệu ứng đặc biệt, mà là đã mang lại hàng chục giờ hạnh phúc văn học thiền định.

Đồng thời, tác giả cũng không quên xu hướng hiện đại cốt truyện, vì vậy trong nhiều nhiệm vụ, bạn sẽ được đồng hành cùng một đối tác, người nhận xét tình hình và nói chuyện với Geralt ngay khi khám phá thế giới.

Các nhà phát triển đã không tiếc tiền trong việc thay đổi khung cảnh và sự đa dạng của phông nền. Các anh hùng liên tục thay đổi vị trí của họ và các nhiệm vụ buộc bạn phải di chuyển khắp thế giới phong phú của trò chơi. Những ngôi làng hoang vắng, đầm lầy nguy hiểm, pháo đài đổ nát, ngục tối ẩn giấu và một thành phố đông dân - cuộc phiêu lưu của Geralt sẽ đưa anh đến nhiều góc khác nhau.

Dự Án CD ĐỎ Họ không quên các nhánh cốt truyện. Ngoài việc tiếp nối những điểm chính từ phần trước, được đóng khung dưới dạng một cuộc thẩm vấn ngắn, một số lựa chọn nhất định thực sự có thể quyết định kết quả của các sự kiện tiếp theo, bao gồm các đoạn cắt cảnh, toàn bộ phần nhiệm vụ, sự xuất hiện của một số nhân vật và đoạn độc thoại của nhân vật. nhân vật chính.

Một điểm quan trọng lối chơi bản năng của phù thủy vẫn còn. Geralt có thể tìm thấy dấu vết, mùi vị và những đồ vật thú vị, liên tục tái tạo lại chuỗi sự kiện dẫn anh đến mục tiêu của mình. Trò chơi làm nổi bật một cách thuận tiện các manh mối cần thiết và các địa điểm quan trọng trên bản đồ, đây có vẻ như là một bước tiến rõ ràng đối với người dùng thông thường nhưng luôn gây hứng thú cho những khán giả khó tính - nhờ vào kịch bản đa dạng và thú vị. So sánh chế độ này với chế độ tương tự gần nhất từ ​​​​ người dơi có thể coi là một lời khen dễ chịu dành cho các nhà thiết kế Ba Lan.

Hệ thống chiến đấu vẫn giữ nguyên một nút bấm, ngay cả khi có sự hiện diện của hai kiểu tấn công, nhưng nó đã trở nên tốt hơn rõ rệt, phần lớn là nhờ tính năng giải trí và camera tiện lợi hơn. Việc chặt đầu hoặc thân đôi khi đi kèm với một cảnh quay chậm ngoạn mục, có thể làm hài lòng những người hâm mộ và . Hệ thống dấu hiệu ma thuật tăng thêm chiều sâu chiến thuật và cho phép bạn đánh bại cả những đối thủ khó tính. Ví dụ: bạn có thể cố gắng ném kẻ thù xuống sàn bằng một đòn mạnh, sau đó kết liễu hắn khi hắn đang nằm trên mặt đất. Hoặc mê hoặc một người lính được bảo vệ bằng phép thuật đặc biệt, sau đó thực hiện một chuỗi đòn dài. Một số kẻ thù dễ bị bắn, những kẻ khác rơi vào trạng thái mê mẩn sau khi không đánh trúng lá chắn ma thuật của bạn và những kẻ khác ngừng nhấp nháy nếu bị mắc vào phạm vi của bẫy, mở cơ thể chúng ra trước những đòn tấn công bằng kiếm mạnh mẽ.

Hệ thống giả kim đã quay trở lại và vẫn cho phép bạn tạo ra thuốc, dầu và thuốc tiên. Hơn nữa, bạn có thể sử dụng một số trong số chúng ngay cả khi đang trong trận chiến. Tuy nhiên, ở độ khó thông thường, bạn sẽ chỉ cần chúng khi đánh trùm.

Các phần dành cho Ciri khá thoáng qua và trông mờ nhạt do Geralt thiếu tất cả các khả năng, bao gồm cả kho đồ. Nhưng các tác giả đã ban tặng cho cô khả năng dịch chuyển xuyên qua kẻ thù, cho phép cô thực hiện các thao tác lừa đảo, di chuyển ra phía sau kẻ thù trong tích tắc và tấn công từ phía sau.

Hệ thống nhập vai khá đơn giản và liên quan đến việc khám phá thế giới. Bằng cách tìm kiếm các di tích ma thuật cổ xưa, bạn sẽ nhận được điểm kỹ năng đặc biệt mà bạn có thể sử dụng để mở khóa và nâng cấp khả năng cần thiết. Bạn sẽ nhận được số điểm tương tự khi đạt đến cấp độ mới. Tăng cấp cũng mở khóa các ô kỹ năng và khả năng trang bị áo giáp và vũ khí cao cấp hơn.

Cần phải có quần áo cho một số nhiệm vụ, chẳng hạn như đi dự tiệc hoặc tiếp kiến ​​nhà vua. Một tính năng thú vị khác là danh hiệu. Sau khi giết một con quái vật đặc biệt, bạn có thể treo đầu nó lên một con ngựa, điều này sẽ mang lại cho bạn những phần thưởng hấp dẫn.

Ngoài những cải tiến rõ ràng về mặt chi tiết, các nhà phát triển đã cải thiện đáng kể chất lượng ghi lại chuyển động và trình bày câu chuyện. Điều này đặc biệt đúng với hoạt hình khuôn mặt. Camera thể hiện nét mặt đến từng chi tiết; trong cuộc đối thoại, anh hùng không chỉ di chuyển một cách tự nhiên mà còn phản ứng với các cụm từ và sự kiện bằng cách nhướng mày trái hoặc khóe môi. Và ngay cả làn da bây giờ cũng chuyển động, tạo ra những nếp gấp tự nhiên trên khuôn mặt của nhân vật.

Nhân tiện, cái thứ hai trông đơn giản là tuyệt vời. Trang phục độc đáo, khuôn mặt gọn gàng và chân thực, mái tóc hoạt hình, bộ râu rậm rạp mọc theo thời gian thực... và những cô gái nào đang ở đây! Ngay khi bạn nhìn thấy Yennefer với đôi mắt biểu cảm, những lọn tóc đen sang trọng và bộ váy ấn tượng, bạn sẽ bắt đầu nhấn nút không mệt mỏi. Chia sẻ. Ciri, đầu bù xù sau một cuộc rượt đuổi nóng bỏng, với lớp mascara chạy một cách ngây thơ, trông cũng không kém phần gợi cảm. Điều đáng ngạc nhiên là ở tập tiếp theo Ciri đã trang điểm tươi tắn. Có nghĩa là, các nhà phát triển đã làm việc ngay cả những điều nhỏ nhặt như vậy, thỏa mãn những tưởng tượng bẩn thỉu của người hâm mộ.

Phương pháp sư phạm tương tự có thể được nhìn thấy trong môi trường. Khu rừng chân thực nhất mà chúng tôi từng thấy trong một trò chơi. Dự Án CD ĐỎ, rõ ràng là cố tình từ bỏ phong cảnh được dàn dựng để chuyển sang chủ nghĩa hiện thực. Cỏ dày và cây uốn mình dưới những cơn gió mạnh, những ngôi làng với hàng rào bị cắt xén và những bông hoa hướng dương khổng lồ, những con mương, những con đường gồ ghề, những con đường vắng - mọi thứ trông tự nhiên đến mức bạn không thể tin vào một thế giới mới phù thủy trong nơi nào đó Lối đi giữaĐơn giản là điều đó là không thể đối với Nga.

Tất nhiên, người ta có thể tìm thấy lỗi khi lặp lại sự xuất hiện của một số NPC, nhưng không phải là nhiều nhất. hiệu ứng đẹp nước và lửa, cũng như tốc độ khung hình giảm đáng kể, cùng với việc camera không thành công trong những căn phòng chật hẹp, có thể gây thất vọng. Nhưng theo thời gian, bạn sẽ quen với những khuyết điểm này và không còn để ý đến chúng nữa. Hơn nữa, các nhà phát triển hứa hẹn một bản vá kỳ diệu để bắt đầu bán trò chơi.

Chúng tôi không thể tìm thấy bất kỳ lỗi nghiêm trọng nào trong phiên bản console. Ngoại trừ hai sự cố trong menu gỡ lỗi, xảy ra do thiết bị quá nóng trong suốt hai tuần chúng tôi chơi game.

Bản dịch tiếng Nga tự hào về việc sử dụng các cách diễn đạt thông tục, các từ cổ và một lượng lớn các từ chửi thề, một nửa trong số đó không có trong phiên bản tiếng Anh. May mắn thay, bạn luôn có thể chuyển đoạn âm thanh, để lại phụ đề tiếng Nga. Hơn nữa, diễn viên của phiên bản tiếng Anh của Geralt đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ của mình.

Bất chấp những lo ngại của một số người hâm mộ về thế giới mở, nó vẫn có thể hấp thụ những tính năng tốt nhất của những dự án như vậy và hóa ra là tác phẩm nổi bật nhất Dự Án CD ĐỎ. Chuỗi nhiệm vụ phức tạp, phạm vi, sự phát triển nhân vật xuất sắc, hương vị Slavic, cách tiếp cận nghiêm túc trong việc dàn dựng các cảnh và những tình tiết bất ngờ cùng với một bức tranh tuyệt đẹp sẽ làm hài lòng tất cả những ai đã chờ đợi một cốt truyện thực sự chất lượng cao từ lâu trò chơi nhập vai. Một trong những tham vọng và bóng bẩy nhất trong những năm gần đây.

Ấn phẩm liên quan