Tuleohutuse entsüklopeedia

Lagundamine sagedusteks. Piltide viimistlemine Photoshopis sageduslagundamise meetodil

Selles õppetükis kirjeldatakse Photoshopi retušeerimismeetodit, mille käigus jaotatakse kujutis madal- ja kõrgsageduslikeks komponentideks. Madalsageduskomponent võimaldab teil värvi ja tooni korrigeerida ilma seda mõjutamata väikesed osad, nagu naha tekstuur. Kõrgsageduskomponent, vastupidi, võimaldab teil töötada tekstuuriga, ilma et see mõjutaks värvi ja tooni

Võtke esialgne pilt nahavigadest akne kujul, mis on teismeliste seas levinud probleem.

1. Avage programmis meie pilt Adobe PhotoShop CS5. Loome taustakihist 2 koopiat (saate kasutada kiirklahvi J+CTRL – kopeeri uude kihti). Nimetagem ülemise kihi tekstuuri, alumist kihti TONE.

2. Lülitage TEKSTUURI kihi nähtavus välja ja minge kihile TONE. Hägustame selle kihi sellise raadiusega, et ilmsed vead kaovad.

Väikesed defektid jäävad alles, aga saame need lihtsalt parandada.

Oleme loonud madala sagedusega kihi. Sellel puuduvad peened pildidetailid, näiteks naha tekstuur. Sellel kihil saate parandada mõningaid defekte: laigud, värv, toon, valgus- ja varjumuster, ilma et see mõjutaks naha tekstuuri.

3. Läheme TEKSTI kihi juurde. Lülitame selle nähtavuse sisse. Kasutame filtrit COLOR CONTRAST sama raadiusega nagu Gaussi hägu.

FILTER → MUU → VÄRVIKONTRAST

Muutke TEKTUURI kihi segamisrežiimiks LINEAR LIGHT. Tulemuseks on ületeravustatud pilt.

4. Segamisrežiimi LINEAR LIGHT mõju on vaja vähendada 2 korda. Selleks kasutame reguleerimiskihti CURVES, mille seome lõikemaski abil TEKSTI kihiga.

Peate hoidma all klahvi ALT ja klõpsama reguleerimiskihi loomise ikooni, mis asub paneeli LAYERS allosas.

Lülitage sisse suvand KASUTAGE EELMIST KIHTI KLIPPEMASKI LOOMISEKS.

Nihutage kõvera must-valgeid punkte ¼ ulatuses vahemikust. See võimaldab vähendada aluskihi kontrastsust 50% võrra.

Pärast kõigi ülalkirjeldatud sammude rakendamist peaks meie pilt ENNE ja PÄRAST välja nägema sama. Nüüd saame retušeerida kihte üksteisest sõltumatult.

Retušeerimine

1. Minge kihti TEKST. Mugavuse huvides looge uus tühi kiht, mis kinnitatakse tekstuuriga automaatselt.

2. Lülitage aluskihid ja reguleerimiskiht välja, et pildi kontrastsus muutuks suuremaks ja meil oleks mugavam jälgida naha tekstuuri muutusi. Võite kasutada mis tahes standardseid retušeerimistööriistu, näiteks STAMP.

Seega parandasime naha tekstuuri, kuid sinna võis jääda väikseid laike ja ebaühtlane nahavärv.

Neid defekte saab parandada järgmiselt.

3. Minge TON-kihile. Mugavuse huvides looge tühi kiht. Kasutades BRUSH tööriista, mille läbipaistmatus on 50%, valides kõrvaloleva värvi (hoides all klahvi ALT) ja rakendades seda õigetesse kohtadesse. Nii saame hõlpsalt värvi reguleerida ilma tekstuuri mõjutamata.

Teine võimalus toonide retušeerimiseks. Seda saab kasutada lisameetodina paremate tulemuste saavutamiseks.

4. Selleks loo taustast koopia ja liiguta see kihtide TEKSTUR ja TONE vahel. Keela kõik peal olevad kihid.

FILTER → BLUR → GAUSSI BLUR

Portree töötlemisel tekib sageli küsimus, kuidas säilitada naha tekstuuri, vabaneda kõigist ebakorrapärasustest ja vigadest. Seal on Portrait Photoshopi filter, mis muudab naha plastiliseks. See ei ole õige. Ükskõik kui palju öeldakse, et seda tuleks kasutada mõõdukalt ja annustena, jätab selle kasutamise tulemus soovida. Nüüd räägime sellest, kuidas seda saavutada hea tulemus. See meetod ei ole laiskadele mõeldud.

Sageduslagundamine on retušeerimismeetod, mis on tuntud juba pikka aega. Seda on raske omandada, kuid tulevikus on seda üsna lihtne praktikas rakendada. Kõik dekomponeerimistoimingud saab salvestada toimingusse ning seejärel töötlemisprotsess automatiseeritakse ja lihtsustatakse nii palju kui võimalik. Selles artiklis kirjeldatakse samm-sammult kogu kihtideks lagunemise protsessi.


Fotodel on kõik vistrikud ja mõned nahapuudused juba eemaldatud, kasutades Healing Brush Tooli ja Path Tooli. Üleliigsed laigud eemaldatakse lõikemustri joonistamisega. Pilt peale esmast korrigeerimist on veidi parem, kuid naha tekstuur vajab veel tööd.

Alustame. Looge taustast koopia ja minge menüüsse Filter-Other-High Pass. Filtri mõjul muutub kiht halliks. Määrake seadeteks 6 px. Väärtust saab muuta vahemikus 2–11 px. Seadete valik sõltub. kui suur on naha tekstuur. Pildistamise ajal kantud lähivõte, tuleks väärtuseks määrata 9 kuni 11 pikslit. Kui modelli pildistada vööst üles või täispikkuses, siis on pildil olev naha tekstuur korras. Sel juhul peate määrama väärtuseks 2–4 pikslit. IN seda meetodit Väga oluline on valida õige filtri väärtus. Liiga väike väärtus ei anna naha tekstuuri korralikult edasi, samas kui liiga kõrge väärtus muudab selle karedaks.

Kui olete seadistuste üle otsustanud, klõpsake nuppu OK ja nimetage kiht ümber High Passiks. Nüüd loome mugavuse huvides grupi (Ctrl+G), asetame sinna töödeldud kihi ja paneme rühmale nimeks "tekstuur".
Nüüd muutke kogu rühma segamisrežiimiks Linear light.

Pilt läks kohe värviliseks, aga detail oli liiga kõrge. Nüüd parandame selle.

Valige hiirega rühmas asuv kõrgläbipääsukiht ja looge selle kohale kõverate reguleerimise kiht.

Seadetes vähendage kõvera järsust nagu ekraanipildil. Nüüd saate selle akna sulgeda.

Nüüd tehke taustakihist uuesti koopia. Rakendage sellele Filter-Blur-Gaussian Blur ja määrake seadetes väärtuseks 6 px. On väga oluline, et varem rakendatud kõrgpääsfiltri väärtused ja Gaussi hägususe raadiuse seaded peavad ühtima. Rakendage filter ja muutke kihi nimeks "Blur".

Asetame ka selle kihi sisse uus grupp, mida me nimetame "Spotiks".

Nüüd on näha, et pilt on omandanud originaalne välimus. Kui lülitate kõik loodud kihid välja, näete, et vahet pole. (Kihid saab kiiresti välja lülitada, hoides all Alt+klõpsake silma peal. See toiming lülitab välja kõik ülal olevad kihid.) Kõigi nende manipulatsioonide mõte on see, et ülemises rühmas on pildi tekstuur ja alumises rühmas saame joonistada, hägustada ja reguleerida. Kõik alumise rühma toimingud ei mõjuta tekstuuri.

Nüüd, et tekstuur meid ei segaks, lülitame selle välja. Liigume edasi alumisse rühma. Näeme laike ja ebakorrapärasusi. Looge hägususe kihi koopia ja rakendage Gaussi hägusust. Seekord määrame hägususe silma järgi. Hägustame, kuni väikesed ja keskmised plekid kaovad. Me ei puuduta praegu suuri nina- või häälesuuruseid kohti. Hägustamine toimub kõige sagedamini väärtusega 10–25 pikslit.

Looge selle kihi jaoks mask ja täitke see mustaga.

Joonistage valge pintsliga nägu, puudutamata silmi, huuli, ninasõõrmeid ja muid kontrastseid piirkondi. Mida rohkem hägusust rakendate, seda kaugemale peate hoiduma piiridest ja kontrastvärvidest. Muidu nad ujuvad.

Valige pintsel ja määrake läbipaistmatuse ja voolu parameetriteks 10%. Soovitav on, et need parameetrid oleksid võrdsed, kuna see muudab harja korrektsemaks. Võtke pipeti abil värviproov piirkonnast, mis teile kõige rohkem meeldib. Kasutage pintslit, et värvida koht, mis teile ei meeldi. Selle tehnikaga saab eemaldada välklambi või silmade all olevad ringid. Joonistades on väga oluline silma peal hoida. et visandatavad alad ei muutuks tasaseks. Kvaliteetseks retušeerimiseks tasub omada vähemalt kunstilist haridust. Samuti ei teeks paha läbida meigikursus.

Olles joonistanud kõik probleemsed valdkonnad rühmas "Täpp", liigume edasi rühmas "Tekstuur" tööle. Tekstuurigrupi sisse lülitades näeme, et tekstuur säilib ja nahk ühtlustub.

Kõige selle juures on selgelt näha, et tekstuur on muutunud liiga karedaks kohtades, kus oli kunagine välgu läike ja kus olid silmaalused ringid.

Looge High Pass kihi koopia ja kasutage Healing Brush Tooli. Pintsli seadistustes on parem muuta see ovaalseks. See muudab harja mõju vähem märgatavaks. Seadke harja kõvadus umbes 90%. Peate määrama pintsli sätetes Current Layer. Järgmisena töötame harjaga nagu tavaliselt. Kasutades Alt, võtke tavaline ala ja töötage "haige" kallal. Kui pärast pintsliga töötamist jäävad piirid liiga teravaks, siis tuleb peale kanda valge mask ja kasutada vajalike kohtade pühkimiseks musta, vähese läbipaistvusega pintslit.

Kui on nõrga tekstuuriga kohti, siis tuleb minna Curves 1 reguleerimiskihile ja kihtmaskile musta pintsliga Opacity and Flow võrdne 20%, värvida nõrga tekstuuriga kohad. Nende piirkondade naha tekstuur paraneb.

Töötlemise lõpus peate vähendama kihi "Blur copy" läbipaistvust 70–80% -ni. Väärtus 100% muudab naha liiga täiuslikuks. Seda ei juhtu.

Artiklis kirjeldatakse ainult ühte portree töötlemise etappi. Allolevatel piltidel on neli töötlemisvõimalust: 1 - RAW-vormingust teisendamine ilma muudatusteta; 2 - RAW-muunduris esmase töötlemise ning valguse ja varju joonistamise tagajärg; 3 - tulemus sageduse lagunemine; 4 - lõpptulemus värvi ja kontrasti viimistlemisega.

Vaatame veel mõnda portreed, mida töödeldi sageduslagunduse meetodil.





Saidi materjalide põhjal:

Tõenäoliselt teate juba, et fotode retušeerimise “must maagia” seisneb selles, kuidas saavutada uskumatult sile nahk, kaotamata nii selle tekstuuri teravust kui ka riietuse tekstuuri. IN Photoshop Hägustamise ja teravustamise jaoks on filtrid, kuid mõlemad on mõnevõrra vastuolulised.


Selles õpetuses näitan teile, kuidas ma saan fotot algusest lõpuni retušeerida, kasutades meetodit, mis võimaldab mul valikuliselt töödelda mitte ainult erinevaid valdkondi pilte, aga ka erinevat detailsuse taset. Sageduse dekomponeerimise meetod seisneb väga detailse kihi (kõrge ruumisagedus) ja madala detailisisaldusega kihi loomises lähtefoto põhjal – seda meetodit esitleti esmakordselt juurdepääsetaval kujul. Sean Baker, fotograaf ja retušeerija Marylandist. See tehnika võimaldab teil siluda konarlikke kohti ja töödelda heade detailidega alasid üksteisest sõltumatult ning pakub kvaliteetseid mittepurustavaid töötlemisvõtteid, mis võivad teie fotot teravamaks muuta.

Ben Secret.


1. Ava sisse Photoshop foto, mida soovite retušeerida. Kõigepealt veenduge, et töötate 16 -bitirežiim. Järgmine loomine 2 originaalfoto koopiad, valides selle kihtide paneelil ja topeltklõpsates Ctrl+J. Nimi alumine kiht « madal sagedus" (madal sagedus, me kasutame seda kihti värvi ja nahatoonina) ja ülemine on " kõrgsagedus"(kõrge sagedus – seda kihti kasutatakse tekstuurina). Kõige alumine kiht originaalfotoga (vaikimisi nimetatakse seda " Taust"Ära puuduta (tausta), seda võib hiljem vaja minna.


2. Mine kihti " madal sagedus" Sagedusjaotuse meetodi rakendamiseks oma fotole peate esmalt eemaldama sellelt kihilt kõik detailid. Selleks rakendage sellele kihile filter Gaussi hägu(Gaussi hägu), valides menüüst (Filter - Blur - Gaussi hägu). Raadiuse väärtuse määrab väga detailse kihi ja häguse kihi ristumispunkt, s.o. Raadiuse väärtus tuleb valida nii, et selged detailid, nagu näiteks nahapoorid ja ripsmed, muutuksid häguseks. Korja üles õige suurus teie foto hägususe raadius.


3. Nüüd minge kihi juurde " kõrgsagedus» ja valige (Pilt – väline kanal). Parameetri jaoks Kiht(Kiht) valige oma kiht " Madal sagedus», Segamine(Ülekate) = Lisama("Lisa") (mitte Linear Dodge Add!), Kaal(Skaala) = 2 , Nihe(Shift) = 0 , märkige ruut Inverteerida(Pöörake ümber) ja vajutage Okei. Kui tegite kõik õigesti, peaks teil olema hõredalt detailne kiht. Muutke selle kihi segamisrežiimiks () (Lineaarne valgus).


4. Seega on teie pilt taastatud ilma kvaliteeti kaotamata. Mine kihti " madal sagedus" ja rakendage sellele filter Pinna hägustamine(Pinna hägusus) ( (Filter - Hägu - Pinna hägu)). Seda tehakse selleks, et muuta üleminekud tumenenud ja heledamaks muutunud nahapiirkondade vahel sujuvamaks, ilma et " määrimine» nende alade piirid. Autor kasutab järgmisi filtriseadeid:

Raadius(Raadius): 11 ;

Lävi(Isohelia): 10 ;


5. Kuna kiht " kõrgsagedus"on korralikult teistest kihtidest eraldatud ega mõjuta otseselt teie fotoga algset kihti, pildi hägustamine ja värvimine muutub mittepurustavaks. Ereda valguse tõttu on tüdruku näol liiga karmid varjud. Kihil olles " madal sagedus", kasutades tööriista (Edropper Tool / Key "I") - värvi määramiseks ja tööriista () pehmete servadega (parameeter Voolu(Vajutage) seatud 1% ) Siluge õrnalt tüdruku näo varju kontuurid.


6. Mine kihti " kõrgsagedus"ja retušeerige tüdruku nahka, eemaldades laigud, kortsud ja sasitud juuksed. Üks autori lemmiktööriistadest on (Spot Healing Brush Tool / J Key). ilma" madalad sagedused » see tööriist muutub veelgi tõhusamaks, võimaldades teil eemaldada soovimatud osad, ilma et tekiks värviplekke, mis ei ühti värviskeem praegune retušeerimisala.


7. Seda tehnikat kasutades saate oluliselt parandada ka pildi teravust. Mine kihti " kõrgsagedus" ja kopeerige see klõpsates Ctrl+J. Mine selle kihi koopiasse (" kõrgsageduslik koopia") ja lisage sellele kihile (klahv "Q"). Mine tagasi kihti " kõrgsagedus", valige see (Ctrl+A) ja kopeerige (Ctrl+C), seejärel minge kihimaski juurde kõrgsageduslik koopia" ja kleepige (Ctrl+V) kopeeritud pilt. Kihtmaski juurde minemiseks klõpsake nuppu Alt ja klõpsake maski ikooni. Pärast seda pöörake kihimaski pilt ümber, klõpsates Ctrl+I.


8. Järgmisena rakendame tehnikat heledamaks/tumedamaks(Dodge/Burn), et esiletõstmised ja varjud paremini esile tuua. Selleks valige (Kihid - Uus - Kiht / Shift+Ctrl+N). Muutke segamisrežiimiks (ülekate) ja märkige ruut valiku " kõrval Täida ülekattega – neutraalne värv (50% hall)» (Täida neutraalse ülekattevärviga (50% hall)) uue kihi täitmiseks 50% -nüüm hall, sest me joonistame sellele tuled ja varjud.


16.04.2017 3361 Esiletõstetud artiklid 0

Portree retušeerimisel on oluline osa naha detailidel. Üks mugavamaid töötlemismeetodeid on sageduse lagunemise meetod. See on väga lihtne, kui töötate sellega selgelt vastavalt juhistele ja seejärel viite selle tegevusalgoritmi automaatseks.

Sageduse dekomponeerimise meetod töötab laitmatult ka kõige keerulisemates olukordades, kui fotograaf ei tea, kust alustada. Portree retušeerimiseks on oluline säilitada peened detailid. Seetõttu on nutikate tööriistade abil töötlemise asemel parem kasutada sageduse lagunemise meetodit.

ETTEVALMISTUS

Alustuseks viime pildiga läbi mitmeid esialgseid kohustuslikke protseduure. Jagame selle samadeks sagedusteks, komponentideks. Alustame.

1. Kõigepealt loo 2 kihti, originaalpildi koopiad. Seda saab teha erinevaid viise: näiteks paremklõpsates ja valides “duplicate layer” või vajutades kiirklahvi Ctrl+J. Anname kihtidele kohe nimed ja nimetame madalaks ja tere, hiljem on need meie madalad ja kõrged sagedused.

Kihist koopiate tegemine on väga lihtne ja kasulik harjumus, eriti retušeerimisel. Kui midagi läheb valesti, on teil alati võimalus viidata allikale.

2. Lülitage ülemise hi kihi nähtavus välja, sellega tegeleme hiljem. Liigume edasi madala kihi juurde.

3. See hi kiht tuleb hägustada, kasutades Gaussi hägususe filtrit, milles tuleb valida hägususe raadius. Peame eemaldama naha ebatasasused, peened kortsud, tolmu jms. Kuid suure tõenäosusega tahame jätta silmad, nina ja kulmud. Seetõttu, alustades raadiuse suurendamist, vaatame hoolikalt, kuidas pilt muutub. Tulemus sõltub väga palju nii allika suurusest kui ka sellest, kui palju ruumi inimene kaadris võtab. Selle pildi puhul peatume hägususe raadiuses 12,5 piksli juures. Oluline on meeles pidada valitud väärtust, see number on meile kasulik järgmises etapis.

Aja jooksul õpid õiget raadiust kohe määrama.

4. Nüüd liikuge ülemise hi kihi juurde. Peame pilti kompenseerima nii, et meie hägustunud madalale kihile kandes oleks tulemuseks algne pilt. Selleks kasutame filtrit, mis koos sobiva segamisrežiimiga annab vastupidise efekti kui varem kasutatud Gaussi hägu. Ja selle filtri nimi on High Pass (Filter - Other - Color Contrast).

Avanevas High Pass aknas on ainult üks reguleeritav parameeter ja see on jällegi raadius. Siin peate määrama eelmise sammu väärtuse. Seadsime selle väärtuseks 12,5 pikslit, nii palju hägustasime madalat kihti.

5. Seadke hi-kihiks Linear Light segamisrežiim.

See režiim töötab nii, et halli värvi muutub läbipaistvaks ning kõik kõrvalekalded hallist suurendavad dramaatiliselt heledust ja kontrasti. Hägusele kihile kandes on tulemus täpselt kaks korda kontrastsem kui originaalfotol.

6. Kontrasti saab vähendada erineval viisil, mina eelistan kasutada reguleerimiskihte ehk seadistustega kihte (näiteks kõveratega kiht). See meetod võimaldab teil kontrastsuse vähendamise ajutiselt keelata. Retušeerimise ajal on kontrastse versiooniga väga mugav töötada, kõik ebatasasused ja detailid, mis originaalversiooni vaadates kogemata kahe silma vahele võivad jääda, tulevad kohe esile.

Niisiis, looge reguleerimiskiht: uus reguleerimiskiht - kõverad (Kihid - uus reguleerimiskiht - kõverad).

7. Kontrastsuse vähendamise rakendamiseks ainult meie pealmisel kihil looge lõikemask (Kihid - Kihid - Loo lõikemask).

Seda saab teha ka hoides all klahvi Alt ja klõpsates kihtide ristmikul, mille jaoks tahame lõikemaski luua. Sel hetkel muudab kursor ikooni ruuduga nooleks ja peale kihi ette klõpsamist jääb alles vaid nool. See tähendab, et kõik läks hästi.

Avage reguleerimiskihi seaded (need ilmuvad topeltklõpsuga kihtide paletis olevat kõvera kujutist). Siin oleme huvitatud äärmuslikud punktid, vastutavad nad pildi heleduse piiride eest: vasak alumine on kõige mustem, ülemine parem on kõige valgem. Kontrastsuse vähendamiseks peate tõmbama alumist üles ja ülemist alla. Väärtuse täpseks tabamiseks ja kontrasti poole võrra vähendamiseks peate neid punkte pingutama täpselt veerandi võrra ülalt ja alt.

Kõik sai kokku, pilt ekraanil näeb välja täpselt sama, mis originaalil. Meie pilt on jagatud kaheks osaks ja on kasutamiseks valmis.

Kõrgsageduskiht, mida me kutsume hi, sisaldab naha tekstuuri, väikseid rõivadetaile ja juukseid. Kuid juuksevärv ja nahavärv on madalas kihis. Seega on mugav korrigeerida naha ebatasasusi ja kihi defekte kõrge hi sagedusega.

KÕRGSADEDUSED

Lülitage kõverate reguleerimiskihi nähtavus välja ja muutke halli higikihi segamisrežiimiks tagasi Normaalne. Looge hi peale uus kiht ja sellest saab automaatselt lõikemask. Meie retušeerimine toimub selles kihis.

Veenduge, et pintsli läbipaistmatus ja 100% kõvadus oleks 100% (reguleeritav koos pintsli suurusega paremklõpsuga), et ei tekiks udused alad. Me ignoreerime värve selles etapis, nii et kõik tekstuurid sobivad ideaalselt jäikade templiseadetega.

Lõpuks liigume edasi naha retušeerimise enda juurde. Ja see regulaarne töö tempel: võtke endale meelepärase tekstuuriga ala ja asendage vajalik. Mutid ei ole defektid, kuid kõik muu vajab teie tähelepanu.

TULEMUSED

Minu meelest sai saadud pilt üsna loomulik. Üksikasjalikult uuriti naha tekstuuri, värvivarjundeid, heleduse muutusi ja mõningaid portree defekte.

Tulemust nägite juba tunni alguses:

See on kõik. Kõik pildistamised teile, sõbrad!

Tervitused kõigile blogi külastajatele! Täna on päevakorral pildi lagundamine kolmeks sagedusribaks, mida igapäevases pilditöötluspraktikas üsna sageli kasutatakse. Teemat alustasin jutuga kahest sõidureast, aga täna luban rohkem sõitu. Jah, ma tegin selle kohta lühikese video, ma arvan, et see on selgem.

Sagedusjaotuse loomine kolmeks ribaks

Ja nii alustamegi. Alustuseks lõin tausta kohale paar kihti, et simuleerida tavalist retušeerimisprotsessi. Nõus, ei ole alati nii, et alustame "sageduse lagunemist" taustakihist.

Seejärel alustasin toimingu salvestamise protsessi samanimelise paneeli abil. Selle protsessiga saate tutvuda. Selle käigus lõin kihtide virna madalate, keskmiste ja kõrgete sageduste jaoks, kasutades käsku duplicate layers Photoshopi samanimelisest menüüst.

Seda kasutades puhastasin madala sagedusega kihi "mittevajalikest" elementidest. Seejärel kirjeldatakse “Color Contrast” abil üht selle kasutamise näidet, kuid erinevate seadistustega “tühjendas” kõrgsageduskihi. Jääb üle vaid töötada keskmiste sagedustega.

Välise kanali käsu rakendamine (Rakenda pilt)

Kasutades käsku External channel, lahutasin keskmistest sagedustest ülemise ja alumise sageduse. Seejärel panin sellele kanalile kihtmaski. Allpool lisasin “Soft Light” segamisrežiimis kihi, lugege peamistest fotode töötlemisel kasutatavatest segamisrežiimidest, et kasutada sellel D&B tehnikat pildi peamiste helitugevuste reguleerimisel.

See on kõik lõpetatud toimingu jaoks, kui olete video vaatamiseks ja salvestamiseks liiga laisk, saate selle sellelt lingilt alla laadida, selle loodud kihtide pirukas on teie ees

See on tänaseks kõik, loodan, et see tehnika leiab teie fototöötluspraktikas rakendust.

Seotud väljaanded