Paloturvallisuuden tietosanakirja

Tomb ratsastajan kulku haudoista. Shadow of the Tomb Raider: Kuinka suorittaa kaikki hautahaasteet

Tombs in Shadow of the Tomb Raider, kuten edellisessä osassa, ovat erityisiä paikkoja, joissa sinun on ratkaistava erilaisia ​​pulmia. Miksi tämä on välttämätöntä? Ensinnäkin monissa vankityrmissä arvoitukset osoittautuivat erittäin jännittäviksi, joten niiden täyttämisprosessi on varsin mielenkiintoinen. Toiseksi, kun saavutat temppelin tai haudan aivan loppuun, löydät ikivanhan taulun, jonka lukeminen antaa sinulle erityisen taidon.

Alla osoitamme pelin kaikkien hautojen sijainnin ja kerromme kuinka pääset niiden läpi - tämä helpottaa erityistaitojen hankkimista. Kaikki vankityrmät on jaettu alueen mukaan, jotta sinun on helpompi navigoida tekstissä.

Perun viidakko

Perun viidakosta löydät kaksi paikkaa kerralla, nimeltään Haudat koettelemuksista. Molemmat sijaitsevat kartan itäosassa: toinen pohjoisessa ja toinen etelässä. Tällaisen vankityrmän viimeistelemiseksi sinun on täytettävä tietyt vaatimukset, esimerkiksi luettava pyhäkön kirjoitukset, jotka antavat Laralle uusia kykyjä.

Alamaailman portti

Shadow of the Tomb Raiderin tarinan jälkeen kohtaat pian ensimmäisen haudan, joka sijaitsee alueen kaakkoisreunassa. Tämän sijainnin kuvake tulee näkyviin vain, kun lähestyt sitä tai löydät sen sijainnin erityiseltä kartalta. Nämä hyödylliset paperinpalat merkitsevät tiettyjä kiinnostavia kohteita minikartalle. Löydät ne nahkarepuista, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa (yleensä luolissa).

Kun astut sisään hautaan, näet heti edessäsi altaan, johon et voi hypätä tai ylittää. Sen läpi pääsee vain ylhäältä, joten kiipeä puun oksalle ja hyppää sitten oikeanpuoleiselle kalliolle erityisellä pinnalla.

Luolan toisella puolella tulet polulle, joka on täynnä kaikenlaisia ​​ansoja. Tarkkaile askeltasi ja poista aseista mahdolliset matkan varrella kohtaamasi ansat. Lähesty oikealla puolella olevaa seinää ja tulet toiseen kallioon.

Kallio voidaan ylittää puiden ansiosta. Kun olet toisella puolella, käytä kirvettä välttääksesi putoamisen seinältä ja hyppää sitten alas köyden avulla. Heilauta hieman, ota vauhtia ja hyppää tallireunukselle. Toista tämä toimenpide hieman eteenpäin, kunnes saavutat halutun alueen.

Kun pääset kivien läpi, löydät leirintäalueen. Täältä sinun täytyy löytää käytävä, joka johtaa oikealla olevien kivien läpi. Kiipeä reiän läpi ja mene seuraavalle alueelle. Hyppää sitten oikealla olevaan vapaaseen ikkunaan ja mene avoimeen tilaan.

Käänny nyt vasemmalle. Kiipeä kiviä ylös ja mene alas köyttä. Valitse alin kohta ja aloita heiluminen ja hyppää sitten läheiselle kalliolle.

Aloita täältä kiivetä oksaa ylöspäin. Seuraavaksi hyppää ja heitä kirves saadaksesi vauhtia, jota tarvitset kallion yli pääsemiseen.

Kun olet toisella puolella, kohtaat palapelin. Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on siirtää suurta mekanismia. Aseta se niin, että köysirulla on samassa linjassa puusillan kanssa. Seiso sitten köyden lähellä ja ammu nuoli jousesta toiseen suuntaan. Tämän seurauksena voit siirtyä vastakkaiseen osioon.

Kun olet saavuttanut oikeaan paikkaan, leikkaa köysi ja lähesty vanhaa mekanismia. Tartu liikkuvaan elementtiin ja aloita sen siirtäminen. Aktivoi ison nosturin, jolla saat toiselle puolelle palaamiseen tarvittavan laatikon. Kävele laatikkoa pitkin ja lähesty ensimmäistä laitetta uudelleen.

Siirrä mekanismia uudelleen ja yhdistä se laatikkoon köydellä. Palaa sen jälkeen takaisin toiselle puolelle ja aloita hanan kahvan siirtäminen. Tämä saa laatikon liikkeelle - sinun on nyt hypättävä sen päälle ja päästävä lähimmälle kalliopinnalle, jolle voit kiivetä.

Kun tulet luolan toiselle puolelle, löydät alueen, joka on täynnä salaisuuksia. Löydät monia komponentteja, kultaa ja harvinaisia ​​materiaaleja. Kun olet kerännyt kaiken, mitä ei ole pultattu lattiaan, jatka eteenpäin. Hyppää seuraavalle kalliolle, joka romahtaa automaattisesti. Lara putoaa, mutta hänellä on aikaa tarttua toiseen reunaan. Sieltä hyppää jälleen kiville ja käytä niitä kiivetäksesi vuorelle. Kun nouset ylös, älä unohda katsoa taivaalle, koska terävät ansoja voi pudota ylhäältä ja tappaa sankarittaren välittömästi.

Pyhäkkö sijaitsee aivan huipulla. Aktivoinnin jälkeen avaat Eaglen ahvenen taidon, mikä lisää kiipeilynopeuttasi.

Tuomarin katse

Löydät sen alueen koillisrajalta. Tälle haudalle pääsemiseksi sinun täytyy uida hieman, mutta onneksi tällä kertaa vedessä ei ole vihollisia.

Ensin sinun on tuhottava useita kiviä, jotka estävät sisäänkäynnin hautaan. Sisään päästyään näet kiven, jonka päälle voit kiivetä. Voit joko hypätä suoraan veteen tai käyttää kirveäsi hypätäksesi toiselle puolelle. Molemmat toimet johtavat samaan tulokseen - Lara ei pysty pysymään seinällä ja putoaa lampeen. Tässä tapauksessa hän ei kuitenkaan menetä terveyspisteitä.

Poistu vedestä ja lähesty tukkeutunutta käytävää. Jos haluat mennä pidemmälle, sinun täytyy hypätä hissille (merkitty harmaalla). Patsas (violetti) nousee ja avaa käytävän.

Palapeli odottaa sinua toisella puolella. Sinun tulee noutaa tuhoutunut esine. Tätä varten sinun on käytettävä kivipatsaita ja kärryjä.

Hyppää alas ja siirrä molemmat kärryt. Toinen niistä tulee sijoittaa tuhoutuneen esineen alle ja toinen paikkaan, jossa ensimmäinen kärry yleensä seisoo. Kun olet asettanut kärryt valmiiksi, ammu patsasta köysinuolella ja kiinnitä tuhoutuneen elementin vasen osa siihen.

Kun olet käsitellyt tämän palapelin osan, mene korkeammalle ja hyppää hissille - tämä nostaa patsaan rakenne-elementin mukana.

Kun olet nostanut tämän osan, työnnä ensimmäinen kärry toiselle puolelle. Yhdistä molemmat fragmentit kuvakaappauksen mukaisesti. Nyt sinun täytyy mennä ylemmälle tasolle ja käyttää hissiä uudelleen. Lopulta koko esine nousee ylös, jolloin voit kävellä sen yli ja jatkaa haudan tutkimista.

Sinun tarvitsee vain hypätä toiselle puolelle. Sieltä löydät pyhäkön ja uuden taidon, Kaimanin sydämen, joka parantaa terveyden palautumista.

Kuvak-Jaku

Ulvovat luolat


Tämä hauta on melko helppo löytää itse, koska tätä varten sinun tarvitsee vain keskustella paikallisten asukkaiden kanssa - yksi heistä ilmoittaa varmasti tarkan sijaintinsa kartallasi. Mene sitten halutulle alueelle ja hyppää lammen reunalta. Muista kerätä kultaa ja arvokkaita materiaaleja järven pohjalta.

Suuntaa eteenpäin ja saavuta luolan päähän, jossa on laskeutuminen alas. Kun liu'utat alas, sinun on painettava näppäintä ajoissa saadaksesi jääkirveen kiinni kivestä. Käytä köyttä mennäksesi vielä alemmas, heilauta sitten köyden päällä ja hyppää tasolle.


Yritä tarttua seinän reunaan ja jatkaa alas. Mene pieneen reikään seinässä ja ryömi sen läpi. Mene vielä alemmas ja taistele useita ketuilta näyttäviä eläimiä vastaan. Kun olet käsitellyt vihollista, tutki freskoa ja seiso kalliolle palavan öljyn kanssa. Käytä keulaa luodaksesi köysillan.

Kiipeä ja saavuta eräänlainen haarukka - vasen polku johtaa kätköön ja toinen - hautaan. Täällä sinun on ratkaistava yksinkertainen palapeli. Aulassa on 3 vipua, joilla sinun on avattava ikkunaluukut. Niiden ansiosta voit sammuttaa tulen sillalla ja näin päästä eroon edessä olevasta esteestä.


Kytke ensin ensimmäinen laite päälle ja kiinnitä heiluri. Odota tuulen nousemista ja hyppää sitten toiselle puolelle. Nosta ikkunaluukut vuorovaikutuksessa toisen mekanismin kanssa. He avaavat tien, joka johtaa pienelle alueelle vastakkaisella puolella. Suuntaa tähän paikkaan ja odota, kunnes ilmavirta saavuttaa maksimivoimakkuutensa. Ammu tämän jälkeen jousesta yläosa heiluri - se törmää esteeseen ja luo uuden käytävän.

Mene toiseen laitteeseen ja sulje ikkunaluukut, muuten tuuli yksinkertaisesti puhaltaa sankarittaren pois. Suuntaa kohti kolmatta mekanismia, mutta sinun ei pitäisi käyttää sitä nyt, koska kolmas heiluri häiritsee silti sitä. Mene oikealle puolelle ja kiipeä seinää pitkin. Hyppää sitten heilurin päälle. Sido siihen köysi ja avaa toisen laitteen ikkunaluukut. Poista seuraavaksi öljy avaamalla toiset luukut.


Tutki uutta seinämaalausta, joka antaa sinulle lisätaitoja, ja poistu haudasta.

Paititin salainen kaupunki

Tältä alueelta voit löytää ja suorittaa 3 haastehautaa kerralla. Ne sijaitsevat kartan eri osissa ja suurin osa niistä avataan päätehtävien suorittamisen aikana.

Auringon temppeli

Tämä hauta sijaitsee lähellä Village Caves -leiriä. Nämä kohteet sijaitsevat alueen eteläosassa.

Päästäksesi Aurinkotemppeliin, sinun on leikattava tiesi läpi jääkirveelläsi. Seuraa sitten tietä suoraan, kunnes tulet kalliolle. Kiipeä niihin jääkirveellä ja köydellä. Mene ensin vastakkaiselle puolelle ja siirry sitten vasemmalle kalliolle.

Kun tulet alueen vasemmalle puolelle, näet luolan sisäänkäynnin. Se on erittäin helppo havaita, koska se on valaistu oranssilla.

Astuttuasi uuteen huoneeseen, katso ympärillesi - löydät seinämaalauksia ja kaksi aarretta, joiden avulla voit lisätä murteiden tuntemusta. Jos haluat mennä pidemmälle, hyppää huoneen vasemmalla puolella oleville tikkaille.

Oikealla puolella huonetta löydät tuskin avoimet ovet. Lähesty heitä ja ryömi suoraan ovien alle. Lopulta löydät palapelin peileillä. Ensin sinun on siirrettävä ensimmäinen peili vasemmalle. Kun napsautat vihreä elementti, säde alkaa liikkua. Pääset toiselle puolelle.

Asenna toinen peili kuvakaappauksen mukaisesti. Tämä siirtää seuraavan säteen. Palaa nyt ensimmäiseen asentoon.

Aseta ensimmäinen peili niin, että valonsäde osuu oikeanpuoleiseen säteeseen. Siirry sitten kohteen aivan loppuun.

Aseta seuraava peili niin, että valo osuu vasempaan sarakkeeseen. Näin voit palata lähtöasentoon. Hyllylle hyppäämällä sinun on käytettävä seinää ja kiivettävä sitten esineen päälle.

Säädä ensimmäinen ja toinen peili siten, että valo osuu ensimmäiseen sarakkeeseen. Palaa sitten ensimmäiseen asentoon ja asenna ensimmäinen peili uudelleen.

Aseta ensimmäinen peili niin, että valo osuu kolmanteen sarakkeeseen. Oikea asento näkyy kuvakaappauksessa. Palaa sitten toiseen peiliin.

Hyppää alueen oikean puolen loppuun. Aseta peili niin, että sen valo putoaa lähimpään pylvääseen. Palaa sitten toisen ja kolmannen peilin välisiin kiviin.

Siirry nyt kuvakaappauksessa näkyvään kohteeseen. Käänny sieltä vasemmalle ja mene laitoksen päähän. Tämä johtaa sinut rukoushuoneeseen.

Saat Hoatzin's Hunger -taidon – se lisää yhdestä paikasta kerättyjen resurssien määrää. Erittäin hyödyllinen taito, koska sen avulla voit nopeuttaa merkittävästi hyödyllisten materiaalien keräämistä.

Taistelun polku

Päästäksesi tälle haudalle sinun tulee mennä alkuperäiseen villiin viidakon leiriin, joka sijaitsee Secret Cityn länsipuolella. Sukella sitten paikan lounaisosassa sijaitsevaan lampeen. Purista kapeasta vedenalaisen reiän läpi oikealla. Ota ilmaa happitaskuun ja sukeltaa sitten vasemmalla puolella olevan reiän läpi. Ui tunnelin läpi välttäen piikkejä ja löydät itsesi suuresta luolasta.

Mene maalle ja lähde vasemmalle. Hyppää sitten seinälle eteenpäin. Kiipeä alas köyttä ja saavu haudassa olevaan leiriin. Mene sitten obsidiaaniterien luo ja kävele niiden vieressä. Mene alas ja etsi kytkin. Ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan aktivoidaksesi taskulamput ja ansoja. Ennen kuin siirryt eteenpäin, hyppää lampeen löytääksesi aarteita ja arvokkaita materiaaleja. Ponnahtaa ylös, hyppää alas portaiden lähellä olevilta kiviltä ja kiipeä polulle.

Yritä olla törmäämättä teriin kävellessäsi polkua eteenpäin: hyppää kahdesti ja astu viimeisen sarjan vasemmalle puolelle. Hyppää alas rampilta ja ripusta seinään jääkirveen avulla. Mene sitten alas köyttä ja ala kääntää pyöreää alustaa.

Seuraa polkua oikean käännöksen lähellä ja napsauta oikealla puolella olevaa liikkuvaa esinettä. Aktivoi ansoja työntämällä tätä kohdetta eteenpäin. Kun terät laskeutuvat alas, hyppää niiden yli. Lopulta lattiasta nousee suuri pyörivä torni.


Sinun on jätettävä tämä malli pois. Voit tehdä tämän seisomalla sisäympyrän vieressä ja kun yksi "käsistä" alkaa kävellä vieressäsi, juokse vasemmalle. Hyppää seuraavan "käsivarren" yli ja hyppää alas, palaten ulkorenkaaseen. Käänny oikealle, nouse portaat ylös ja saavuta oikealla puolella olevaan liikkuvaan esineeseen.

Aloita tämän kohteen vetäminen taaksepäin ja juokse sitten oikealle. Käy ensin läpi kaksi teräsarjaa ja mene sitten oikealle, jotta et törmää kolmanteen sarjaan. Vältä seuraava sarja ja hyppää sitten tulen yli. Mene vasemmalla puolella olevaan kytkimeen ja ole vuorovaikutuksessa sen kanssa - torni laskeutuu.

Palaa sisäympyrään ja suuntaa vasemmalle välttäen palkkeja. Lähesty siirrettävää esinettä ja ala vetää sitä taaksepäin. Juokse sitten vasemmalle. Hanki uusi vipu ja käytä sitä.

Nyt sinun täytyy kiivetä torniin. Voit tehdä tämän seuraavasti:

  1. Seiso lähellä sisäympyrää ja siirry palkkiin. Kävele sitä pitkin ja hyppää korttelin päälle.
  2. Hyppää oikealle ja kävele palkkia pitkin, kunnes onnistut nousemaan.
  3. Hyppää uudelleen ja kiipeä torniin. Opiskele stelea saadaksesi uusia taitoja.
  4. Ammu köysikela polun yläpuolella jousellasi, jotta se liitetään pylvääseen. Nyt voit mennä alas.

Hyppää samalla kun liikutat teriä ja mene tunnelin läpi. Tartu seinään ja mene vasemmalle. Mene ylös ja käytä tikkaita. Kiipeä vasemmalle seinälle ja hyppää pylvääseen. Valitse sitten ylempi polku ja liuku alas mäkeä. Siten pääset ulos haudasta.

Muinainen akvedukti


Tämä hauta löytyy Yläkaupungista. Kun olet katsonut videon temppelissä, suuntaa tarinan tehtävämerkkiä kohti. Lähellä siltaa käänny vasemmalle ja mene alas kalliolta. Tarinan jatkamiseksi sinun on mentävä oikealle, mutta sinun tulee mennä vasempaan luolaan. Mene sisään, hyppää veteen ja ala uida eteenpäin.

Pohjassa ei ole arvoesineitä. Nouse pois vedestä ja kiipeä seinää pitkin jääkirjeiden avulla. Tutki oikealla puolella olevaa esinettä ja siirry eteenpäin. Kun olet vankityrmän seuraavalla alueella, hyppää oikealla olevalle reunalle löytääksesi jaden. Täälläkään ei ole mitään vedenalaista.


Kiipeä reunalle ja tutki seinämaalausta. Jatka eteenpäin. Vasemmalla puolella on leiri. Hyppää taas lampeen. Yhden vedenalaisen seinän lähellä on kultaharkkoja ja haudattuja materiaaleja. Mene seuraavaan huoneeseen ja aloita pulman ratkaiseminen.

Käynnistä laite täyttääksesi uima-altaan vedellä ja nosta lautta. Mene alas ja käytä veden alla olevaa vipua. Tämän seurauksena sulku avautuu ja kaikki vesi valuu ulos altaalta. Siirrä lautta portille ja yhdistä kaksi esinettä köydellä.


Palaa ensimmäiseen mekanismiin ja napsauta sitä uudelleen avataksesi aiemmin saavuttamattoman osan. Aloita uinti seuraavaan saliin. Etsi edellisen kaltainen vipu ja tyhjennä uusi astia. Avaa jousellasi sisäänkäynti viimeiseen huoneeseen. Useat olennot hyökkäävät Laran kimppuun. Käsittele niitä, siirrä lautta toiseen huoneeseen ja täytä allas napsauttamalla ensimmäistä laitetta.

Lautta tulee sijoittaa lähemmäksi vasenta seinää. Mene yläkertaan, kerää ammuksia ja suuntaa kolmanteen saliin. Matkan varrella kohtaat paikallisia asukkaita, jotka eivät ole iloisia nähdessään sankarittaremme.


Palapelin viimeinen vaihe alkaa. Nosta veden tasoa vuorovaikutuksessa paikan aloitusalueella olevan vivun kanssa. Hallin oikealla puolella on vesipyörä. Lähesty lautaa ja ammu pyörässä olevaa telinettä jousellasi. Se alkaa vetää lauttaa itseään kohti ja pääset lähemmäs sitä.

Hallin keskelle tulee riippulava, joka tulee sitoa pyörään ampumalla koukkuun sen läheltä. Sitten aggressiiviset olennot hyökkäävät Croftin kimppuun. Tuhoa ne ja leikkaa köysi. Syynä on se, että hirviöiden kanssa taistelun aikana lauttasi onnistui luultavasti kellumaan pois keskipilarista, jolle sinun on kiivettävä nopeasti köyden ollessa ehjä.


Tässä ei ole mitään vaikeaa - kun lautta alkaa liikkua, ammu heti koukku ja hyppää veteen. Kiipeä sitten pylvääseen ja mene alustalle. Mene lopuksi huoneeseen, jossa seinämaalaus sijaitsee. Sen oikealla puolella on nousu. Jos kiipeät siihen, löydät köyden, joka johtaa haudan uloskäyntiin.

Cenote

Puhumme neljännestä alueesta, jossa vierailet varmasti, kun viimeistelet pelin tarinan. Täältä löydät vain yhden haudan, ja voit avata sen suorittamalla yhden päätehtävistä.

San Cordova


Hautaan pääseminen on melko helppoa - sinun tarvitsee vain ylittää pieni alue uiminen veden alla. Tartu vasempaan seinään ja odota, kunnes vesisuppilo vetää sinut haluttuun paikkaan. Lammessa olevia sähköankeriaita kannattaa varoa, joten älä koske niihin ilman syytä.


Kiipeä seinää pitkin päästäksesi uuteen huoneeseen. Jatkopolun tukkivat oksat ja puunpalat. Vedä liikkuvaa asea vasemmalle ja työnnä se sitten suoraan esteen päälle murtaaksesi sen.

Löydät itsesi huoneesta, jossa on suuri muinainen laiva, joka upposi paikallisissa vesissä kauan sitten. Sinun täytyy kiivetä siihen. Voit tehdä tämän siirtämällä hiekalla makaavaa lautaa, hyppäämällä sen päälle ja tarttumalla laivan pintaan. Tämän seurauksena Croft pääsee kyytiin.


Ylhäältä löydät laitteen, jolla voit siirtää mastoa. Siinä roikkuu ase. Aseta tämä elementti niin, että se on suoraan aluksen vasemman kyljen yläpuolella. klo oikea sijainti päähenkilö varmasti kommentoi tätä toimintaa.

Sitten sinun täytyy hypätä veteen ja avata käytävä, joka johtaa aluksen toiseen osaan. Tätä varten sinun on työskenneltävä hieman hakkusi kanssa.

Kun olet saavuttanut halutun paikan, hyppää vasemmalla puolella sijaitseville kallioille ja mene kaukaisuudessa sijaitsevaan "variksen pesään" (paikka, jossa vartija istuu). Ota hakku ja tyhjennä osa mastosta. Mene sitten takaisin ja siirrä sitä 180 astetta.


Yhdistä kaksi köyttä vartijan lavalla ja käytä sitä vastakkaiselle puolelle. Ennen kuin teet tämän, sinun on kuitenkin käytettävä hakkua ja aktivoitava mekanismi, joka antaa aseen pudota laivaan ja antaa sinulle mahdollisuuden päästä kammioon.

Napsauta alttaria ja opi siten uusi taito nimeltä Cayman Breath Level 2. Sen avulla voit uida veden alla vielä pidempään ilman, että sinun tarvitsee etsiä ilmataskuja.

Missio Saint Juan

Janoiset jumalat


Voit selvittää tämän haudan koordinaatit, kun suoritat sivutehtävän "Design" ensimmäisen vaiheen. Tosiasia on, että sen kulku edustaa tehtävän viimeistä vaihetta.

Löytääksesi haudan sisäänkäynnin, suuntaa alueen eteläiselle alueelle. Opastuksena voit käyttää puusiltaa, jonka edessä on kyltti, jossa lukee, että sisäänpääsy on kielletty. Mene vasemmalle päästäksesi järvelle. Sukella siihen ja ala uida kartalla merkittyyn pisteeseen.


Käytävä luolaan sijaitsee veden alla. Ui varovasti, jotta et häiritse täällä asuvia piraijoja ja mureeneja. Seuraavaksi sinun on yritettävä olla syömättä näitä petokaloja. Kun olet saavuttanut vankityrmän ensimmäiseen huoneeseen, tutki freskoja ja kerää kaikki arvokkaat materiaalit. Oikealla, mäellä, on kahva. Ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan jousellasi. Vesi poistuu, ja voit jatkaa menemistä syvemmälle hautaan.

Mene vielä pidemmälle ja ota vastaan ​​viimeinen haaste. Katkaise köydet altaan pohjaan sidottuista lautoista. Tämä ei ole helppo tehdä, koska piraijat uivat lampissa. Laske hetki oikein - sukeltaa vain, kun kalat päättävät muuttaa elinympäristöään.


Avaa portti kääntämällä kahvaa myötäpäivään vesipyörästä. Lähesty tätä kohdetta ja ammu jousellasi pyörää, joka roikkuu portin päällä. Mene taas vipulle.

Seuraavaksi käännä kahvaa niin, että se palaa alkuperäiseen tilaan, mutta vain pariksi sekunniksi. Siirrä se sitten sivuun. Jos jätät nosturin pyörän päälle, köysi ei kestä ja sinun on suoritettava yllä oleva vaihe uudelleen. Kun olet avannut portin, mene sisään ja tutki freskoja.

Elämän puu


Pelin viimeinen hauta. Jos onnistuit suorittamaan kaikki edelliset pulmavankityrmät, tämän suorittamisen jälkeen saat palkinnon nimeltä Tomb Raider. Elämänpuun sisäänkäynti sijaitsee lähellä edellistä luolaa (paikka, jossa voit metsästää kuninkaallista leopardia).

Läheltä sisäänkäyntiä löydät leirin, esineen ja matkustavan kauppiaan. Kun olet valmistautunut menemään haudan läpi, tuhoa este polun päässä ja mene alas vankityrmään. Näytä kiipeilytaitosi ja löydät itsesi oikeasta paikasta. Täällä sinun on ryhdyttävä ratkaisemaan uusi pulma.


Sinun on oltava vuorovaikutuksessa syttyvien kaasujen kanssa. Sen ansiosta voit siirtää tasoja tai tyhjentää käytäviä. Tee tämä yksinkertaisesti luomalla tulinuoli ja ampumalla se kaasun kerääntymiskohtaan.

Kun olet siirtynyt ensimmäiselle alustalle (työnnä se itseäsi kohti), osallistu taisteluun paikallisten villimiesten kanssa. Sinun on kohdattava nämä vaaralliset olennot vielä useita kertoja. Ammuksia ja resursseja on kuitenkin kaikkialla, joten voit ampua ne kaikki ilman ongelmia.


Jatka alas ja siirrä toista alustaa tulinuolien avulla. Kun hän lähestyy sinua, hyppää hänen päälleen ja ammu sitten uudelleen. Tarkista seinämaalaus ja irrota sitten uusi tyyny. Nämä alustat on integroitu toisiinsa ja niiden välillä on puinen rakenne, jota voit kiivetä päästäksesi toiselle puolelle.

Seuraavaksi sinun on ratkaistava viimeinen arvoitus. Irrota ensin alusta ja avaa pääsy syttyvään kaasuun toisella puolella. Hyppää sitten lähimmälle alustalle ylittääksesi sen seuraavalle. Ammu tulinuoli kaasuun ja palaa reunalle. Tapa kaikki viholliset, tutki fresko ja poistu haudasta.

Vuoden 2013 Tomb Raider -peli oli uudelleenkäynnistys legendaariselle sarjalle Lara Croftista, joka tunnetaan myös nimellä Tomb Raider. 1990- ja nollaluvuilla kaikki pelasivat suurella mielenkiinnolla kolmannen persoonan ammuntapelejä täynnä uskomattomia seikkailuja ja odottivat uusien osien julkaisua, kunnes sarja vähitellen haihtui. Jotkut kehittäjät kuitenkin päättivät käynnistää legendaarisen sarjan uudelleen, puhuen siitä, kuinka Larasta tuli niin taisteleva ja voittamaton nainen. Ja uudelleenkäynnistyksen ensimmäisessä pelissä pelaat arka ja arka arkeologisen yliopisto-opiskelijana, joka tekee tutkimusta. Projekti osoittautui niin onnistuneeksi, että kehittäjät alkoivat luoda toista osaa, jonka nimi oli Rise of the Tomb Raider. Sinulla on jatkokulku edessä tarina päähenkilölle kuitenkin Erityistä huomiota Heitä on vain yhdeksän, ja ne kaikki tarjoavat erityisiä testejä. Niiden suorittaminen ei ole välttämätöntä, mutta jokaisessa haudassa sinua odottaa vaikuttava palkinto. Joten on silti suositeltavaa kiinnittää erityistä huomiota siihen, mitä voit tarjota pelissä

Jäälaiva

Ice Ship on ensimmäinen haaste, jonka kohtaat Rise of the Tomb Raiderissa. Haudat vaihtelevat temaattisesti, ja niiden ympäristö vaihtelee vastaavasti. Tässä tapauksessa sinut testataan laivalla, joka on jumissa jäässä. Sinun tehtäväsi tässä on kiivetä huipulle, mutta tehdäksesi tämän sinun on päästävä eroon jäästä, joka estää polkusi. Älä usko, että tämä on helppo tehdä - tietenkään sinulla ei todennäköisesti ole vaikeuksia ymmärtää, missä järjestyksessä, mitä tarkalleen on tehtävä, mutta käden taitosta on tässä tapauksessa hyötyä. Kun löydät itsesi kannelta, voit lukea useita päiväkirjoja ja päiväkirjoja, joista saat tietää mitä alukselle tapahtui. Tavoitteenasi on kuitenkin ikivanha käsikirjoitus, jonka avulla saat taidon nimeltä ”Ancient Skills”. Mitä se antaa? Sen avulla pystyt käsittelemään joustasi tehokkaammin ampumalla kahdesti peräkkäin ilman, että sinun tarvitsee ottaa toista nuolta nuolivireestä - tästä on sinulle paljon hyötyä tulevissa seikkailuissasi Rise of the Tomb -pelissä. Raider. Haudat eivät tietenkään lopu tähän - edessä on vielä monia haasteita.

Vanha vesisäiliö

Pakolaisten kamari

No, viimeinen koettelemusten hauta on "pakollinen kammio". Se sijaitsee paikassa, jossa sinun on murrettava portti, joka estää polun käsikirjoitukseen. Tätä varten sinun on tehtävä paljon hankalia operaatioita, jotka eivät vaadi vain älykkyyttäsi, vaan myös näppäryyttäsi. Lopulta pystyt räjäyttämään portin vapautuneella palavalla kaasulla, ja jos suoritat tehtävän, saat kreikkalaisen tulitaidon. Tämä tarkoittaa, että tulinuolet ja muut tulihyökkäykset aiheuttavat paljon enemmän vahinkoa viholliselle, ja ne pystyvät myös läpäisemään jopa panssarikerroksen äärimmäisen korkea lämpötila antaa potkut. Mietitkö, miksi Rise of the Tomb -pelistä ei ollut mainintaa? Raiderin hauta Profeetta? Asia on siinä, että tämä ei ole haasteiden hauta, vaan täysimittainen pelitarinataso, jolla ei ole mitään tekemistä tämän artikkelin kanssa.

Laitteistovaatimukset
Tomb Raider 2013

Ominaista Vähimmäisvaatimukset Suositellut vaatimukset
prosessori Intel Core2 Duo 1,8 GHz
AMD Athlon64 X2 2,1 GHz
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
RAM 1 Gt RAM-muistia 4 Gt RAM-muistia
Näytönohjain Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600XT
512 Mt, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 Gt, DirectX 11
12 Gt 12 Gt
käyttöjärjestelmä Windows 32-bittinen: XP/7/8.1 Windows 64-bittinen: 7/8.1

Vinkkejä peliin:

1. Kaikkia paikkoja ja salaisuuksia ei voi tutkia ensimmäisellä vierailullasi paikassa. Joissain tapauksissa tarvitset uusia laitteita, joita voit hankkia tarinassa. Voit palata aiemmin tutkitulle alueelle käyttämällä keskitettyä "Pikaliikenne"-painiketta leireillä, jotka on merkitty karttaan telttakuvakkeella.

2. Kerää varaosat kartan mukaan. Jotkut laatikot sisältävät muutoksia aseiden parantamiseksi.

3. Kun vierailet paikassa ensimmäistä kertaa, voit ansaita kokemusta metsästämällä eläimiä. Tietyllä hetkellä saamme viestin, että jatkamme metsästystä tällä alueella tuo vähemmän hyötyä. Isojen eläinten metsästys tuo lisää kokemuspisteitä.

4. Aarrekartat löytyvät haudoissa olevista aarrearkuista. Ne osoittavat kaikki kokoelmien keräyspaikat.

5. Ensin sinun tulee opiskella selviytymishaaraa, erityisesti taitoja, jotka liittyvät kokemuksen hankinnan nopeuttamiseen. Tulevaisuudessa sinulla on mahdollisuus parantaa kaikkia muita taitoja.

Paikkojen kulku

Päähenkilö on nuori tyttö, arkeologi Lara Croft, joka meni osana tutkimusmatkaa yhdelle pienistä saarista. eteläinen Japani etsimään muinaisen sivilisaation jäänteitä. Mutta asiat eivät menneet suunnitelmien mukaan, kun retkikunta saavutti valtameren osan, joka tunnetaan paikallisesti nimellä "Dragon's Triangle". Laiva "Endurance" joutui kovaan myrskyyn ja kaatui, ja vain ihmeen kaupalla onnistuimme selviytymään. Rannalla näemme muita eloonjääneitä, mutta tuntematon henkilö tainnuttaa meidät ja vetää meidät luolaan.

1. Scavengers' Den
Tomb Raider (2013)


Tahdonvoima: Etsi ulospääsy

Tulemme järkimme. Meidät sidotaan ja ripustetaan ylösalaisin luolaan, jossa on alttareita. Päästäksemme ulos heilumme puolelta toiselle. Joten työnnämme lähellä olevan riippukassin kynttilöiden päälle, ja se syttyy. Tuli leviää viereiseen palkkiin, nyt keinumme toiseen suuntaan osuaksemme tähän palkkiin ja sytytetään köysimme. Tietenkin tämä päättyy putoamiseen ja terävälle metallitankolle, joka on poistettava painamalla nopeasti "E" -painiketta.

Menemme luolan läpi. Matkan varrella löydämme taskulampun, jonka avulla poltamme matkalla olevan puisen aidan. Vesi sammutti taskulamppumme, joten sytytimme sen uudelleen lampun ääressä. Voimme tarkastella kaikkia huoneen aktiivisia kohteita (Q-näppäin). Kiipeämme vasemmalle puiselle alustalle, sytytämme kankaan tuleen, ja se saa tynnyrin toisella puolella räjähtämään. Ryömämme reikään. Villi hyökkää kimppuumme, me taistelemme häntä vastaan ​​painamalla vasenta ja oikeaa.


Palapeli: laatikoiden polttaminen. On tarpeen räjäyttää tynnyrit ja miinat, on vaarallista tehdä tämä lähellä, ja jos sytytät laatikot tuleen kaukaa, vesiputous sammuttaa ne. Ratkaisu:

1. Sytytä sauva tuleen köydellä vapauttaaksesi ripustushäkin.

2. Kiipeämme häkkiin, se laskeutuu ja yläosassa olevat laatikot putoavat ämpäristä mäellä olevaan häkkiin.

3. Sytytä oikean solun sisällä olevat laatikot tuleen.

4. Paina sitten oikeaa kennoa. Palava roska vierii vesiputouksen ohi ja sytyttää tynnyrit tuleen.


Luola alkaa romahtaa räjähdyksestä, juoksemme nopeasti tunnelin läpi kohti valoa. Hyppäämme tien varrella olevien kuilujen yli. Heti kun raadonsyöjä tarttuu meihin uudelleen, vastustamme (vasen, oikea) ja sitten potkaisemme häntä (paina "F"-painiketta ajoissa). Sitten kiipeämme rinnettä väistäen ylhäältä lentäviä kiviä. Pääsimme pintaan.

Tervetuloa Tomb Raideriin.

2. Rannikkometsä


Elämän merkkejä: Etsi jälkiä muista eloonjääneistä

Kävelemme rantaa pitkin ja kävelemme tukkia pitkin. Näemme jumissa sota-ajan koneen, kiipeämme sitä pitkin toiselle puolelle (paikat, joihin voi tarttua, on korostettu valkoisella). Kiipeämme korkealle reunalle työntämällä irti seinästä (kaikki tällaisen kaksoishypyn paikat on myös korostettu valkoisella). Mennään sisään tyhjään leiriin, jossa eloonjääneet oleskelevat, täältä löydämme repun videokamera, tulitikut, radiopuhelin.


Elämänmerkit: Etsi suojaa myrskyltä

Myrsky ei ole vielä ohi, joten piiloudumme sateelta kuivaan paikkaan kiven alle, sinne perustimme ensimmäisen oman leirin. Lara sytyttää tulen ja katsoo videon retkikunnan alusta.


Nainen luonnossa: Etsi ruokaa

Ruokaa etsimään laskeudumme metsäaukiolle. Näemme luurangon, joka roikkuu puussa ja jonka selän takana on jousi. Kiipeämme bunkkerin katolle, hyppäämme kukkuloita pitkin ja puun oksasta pääsemme luurankoon. Näin saamme Homemade Bowin.

Saatuamme aseen voimme aloittaa paikallisten villieläinten metsästyksen. Saalistamme on lintuja, kaneja ja peuroja. "Survival Instinct" (Q-näppäin) avulla voit korostaa meitä kiinnostavia kohteita. Kun olet ampunut pelin, sinun täytyy mennä ylös ja poimia liha. Voit myös kerätä lisää nuolia ja marjoja raivauksen pensaille.

Onnistuneen metsästyksen jälkeen palaamme leirille, missä Rott ottaa meihin yhteyttä. Hän raportoi, että hän kerää eloonjääneitä saaren syvyyksiin, ja meidän on siirryttävä häntä kohti. Nyt bunkkerin ovi on auki, ennen sisääntuloa voit tehdä lisämetsästystä tai etsiä esineitä.

Salaisuus. Metsäaukiolla, kuten missä tahansa muussakin paikassa, niitä on monia erilaisia ​​tyyppejä salaisuudet: asiakirjat, esineet, välimuistit. Voit etsiä niitä juuri nyt, mutta on paljon helpompaa ensin parantaa "selviytymistaitojasi", ja sitten näemme kaikki salaisuudet kartalla. Tästä johtuen tavallisia salaisuuksia ei esitetä esittelyssä, vaan löydät ne helposti itse.

Auror Challenge(Ghost Hunter)

Tavallisten salaisuuksien lisäksi peli sisältää myös haasteita. Tämä on epätavallisten esineiden keräämistä tai tuhoamista. Haastekohteiden sijaintia ei näytetä kartalla, vaikka kaikki taidot olisivatkin. Etsimme niitä itse. Rannikkometsässä sinun on löydettävä ja ammuttava 10 riippuvaa pakanallista totemia auringon muodossa:

1. Jo ennen ensimmäistä leiriä, polun varrella.

2. Aukion lounaisosassa, lähellä kiveä.

3. Etelässä mäen edessä, jossa on useita portaita.

4. Koillisessa umpikujassa siltapuun alla.

5. Puussa bunkkerin edessä.


Etsi Rott: Etsi tie ulos metsästä

Menemme alas bunkkerin katakombeihin. Löydämme lukitun oven. Avataksemme sen poltamme lähistön raunioiden läpi ja löydämme haun. Sen avulla avaamme oven (paina E monta kertaa) ja pääsemme ulos metsän pohjoisosassa.

Löydämme japanilaisen ystävämme Samanthan ja tuntemattoman Matioksen. Sammy alkaa puhua keisarinnasta, jonka jälkeläinen hän on, ja tällä hetkellä nukahdamme tulen ääreen.

Herätessämme ukkonen huomaamme leirin olevan tyhjä. Lopetamme etsimään uusia ystäviä ja joudumme heti ansaan. Tätä varjostaa myös se, että sudet haistivat meitä. Valmistelemme jousen, odotamme, kunnes saalistajat hyppäävät ulos pensaista, ja ammumme sitten niitä. Heti kun 3 sutta putoaa maahan voitettuna, Endurance-miehistö löytää meidät. Lyhyen keskustelun jälkeen ryhmä jaetaan kahteen ryhmään, joista toinen lähtee etsimään Samanthaa ja hänen ystäväänsä, ja Wilson ja minä menemme tapaamaan Rottia.


Etsi Rott: Ota kiinni Whitman

Saatavillamme uusi alue metsästykseen ja tutkimiseen. Mutta sinun tulee olla varovainen, koska nyt sudet metsästävät meitä. Taistelussa heidän kanssaan sinun täytyy väistää hyökkäyshetkellä painamalla "Shift", jonka jälkeen painamme heti uudelleen tehdäksesi heiton. Nyt myös hakun avulla voimme avata puiset laatikot varaosien kanssa niitä tarvitaan aseiden parantamiseen. Keräämme 50 varaosaa, menemme tulelle, parannamme hakkua niin, että sitä voidaan pyörittää mekanismeilla.

Auror Challenge(Ghost Hunter)

6. Toteemi roikkuu keskisillan alla.

7. Keskussillan pohjoispuolella.

8. Lähellä itäistä rikkinäistä siltaa.

9. Länsimäellä, lähellä muuria.

10. Portin oikealla puolella mekanismeilla.

Ladattava hauta – matkustajan hauta

Sijaitsee Rannikkometsän paikalla eteläisessä umpikujassa. Haudasta löydämme lentokoneen, joka on juuttunut puihin. Aarre on temppelin ylimmässä kerroksessa. Päästäksemme sinne, suoritamme seuraavan toimintosarjan:

1. Sytytä vasen tuki valkoisella kankaalla. Tätä varten ammumme riippuvalaisimeen.

2. Oikealla ammutaan lamppua lautojen yläpuolella, missä luuranko roikkuu. Työnämme laituria kohti konetta.

3. Kiipeämme edellä olevalle kukkulalle. Otamme kannettavan taskulampun, heitämme sen koneen alapuolelta riippuvaan osaan, ja sisällä olevat laatikot palavat.

4. Menemme ylös koneen tyhjän rungon läpi ja kiipeämme häntää pitkin rakennuksen katolle.

Saamme 250 kokemusta, 1 taitopisteen, salaisuuksien kartan kaikkialla paikassa.

3. Vuoristotemppeli
Lara Croft Tomb Raider (2013). Ohjaus


Tapaaminen vuorilla: Tee kaikki, jotta pakenemistasi ei huomata

Kun avaamme temppelin ovet, joudumme rosvojen ansaan. Kun he saavat kiinni loput eloonjääneet, me juoksemme karkuun kädet sidottuna. He etsivät meitä taskulampuilla, me piiloudumme vihollisilta suojien taakse.

Istumme pienen eteen kiviseinä. Heti kun ensimmäinen vihollinen ohittaa, nousemme korkeammalle. Matkalla on vielä kaksi rosvoa, mutta heti kun he kääntyvät pois, voimme juosta heidän ohitseen vasemmalle. Sitten mennään oikealle puinen rakennus. Odotamme rosvon tulevaa alas vuorelta, sitten menemme rinnettä ylös. Menemme seuraavaan rakennukseen.

Yksi tärkeimmistä lahkoista löytää meidät silti ja yrittää tappaa meidät. Vastustamme (paina F, F, ammu pistoolista, väistä vasemmalle ja oikealle, paina E monta kertaa ja tee uusi laukaus). Joten tapamme ensimmäisen ihmisen ja saamme aseen Vanhan pistoolin, mutta toistaiseksi ilman patruunoita.


Tapaaminen vuorilla: Taistele saaren asukkaat vastaan

Seuraavassa törmäyksessä meidät huomataan, mutta löydämme leikkeen ja voimme ampua takaisin. Rangaistuslaukauksen jälkeen jatkamme nousua korkeammalle. Matkan varrella meille opetetaan hiljaista tappamista takaapäin (näppäin "F", sitten "E" kuristamiseen). Hiljaiset tappamiset antavat lisää kokemusta.


Tapaaminen vuorilla: Kiipeä vielä korkeammalle

Kiipeämme kalliolle pitkiä portaita pitkin ja löydämme itsemme hylätyssä temppelissä. Vesiputouksen lähellä voimme hypätä jokeen ja sieltä löydämme käytävän luolaan, jonka sisällä on kartta tämän paikan salaisuuksista. Täällä on useita muita rosvoja, voit poistaa ne hiljaa. Lopussa menemme itään, kiipeämme kallioiden välistä kapeaa rakoa.

4. Vuoristokylä


Pelastus: Etsi Rotin reppu

Ylhäällä tapaamme haavoittuneen Rotin, retkikunnan johtajan, jonka jalkaa purivat sudet. Hän onnistuu ilmoittamaan, että sudet varastivat hänen reppunsa, ja menettää tajuntansa. Reppu sisältää haavoittuneen komentajan tarvitseman ensiapulaukun ja radiopuhelimen, jolla voit kutsua apua.

Liikkuessamme pois leiristä näemme suden ulvovan rinteessä ja suuntaamme sinne. Kylä on keskeinen paikka, palaamme tänne useammin kuin kerran, joten emme kiinnitä huomiota siihen, että monet polut ovat edelleen suljettuina meiltä, ​​vaan lähdemme lentokoneella ylös länteen luolaan.

Astuttuamme pimeään luolaan, saavutamme varovasti valtavan luukasan ja poimimme repun. Matkalla ulos valtava susi hyökkää meidän kimppuun. Vastustamme (vasen ja oikea, lyö F-näppäimellä ja paina sitten E).


Pelastukseen: Kiipeä vesiputouksen lähteelle

Menemme Rotin luo ja hoidamme hänen haavansa. Kun hän tulee järkiinsä, hän ilmoittaa, ettei voi mennä. Meidän on yksin kiivettävä korkeammalle ja lähetettävä hätämerkki. Tätä varten Rott antaa meille jääkirveensä. Nyt sen avulla voimme kiivetä epätasaisille seinille. Juuri tämän tarvitset päästäksesi kylän huipulle tukikohtaan johtavalle tielle.

Halvettujen hauta

Sijaitsee paikassa " vuoristokylä", päällä keskipituus, lähellä kahta vesiputousta. Pimikon papittaren kunniaksi rakennettu hauta.

1. Hyppäämme vasemmalle lavalle ja heti toiselle puolelle, sytytämme taskulampun.

2. Sytytä kolme pussia tuleen vasemmalla olevalla riipputasolla.

3. Työnämme oikeanpuoleisella reunalla seisovaa laatikkoa.

4. Lava nousee korkeammalle, nyt voimme hypätä sen päälle epätasainen seinä. Jääkirveellä kiivetään huipulle.

Valaistuksen haaste(Valaistus)

Sinun täytyy sytyttää 10 lamppua patsaiden käsissä. Aluksi tämä on mahdotonta tehdä täysin ilman sytytintä. Teemme sen seuraavilla vierailuilla.

Nest Destroyer Challenge(munan salametsästäjä)

Tarvitset 5 linnunpesää kultaisilla muilla. Yleensä löytyy talojen katoilta ja korkeilta kallioilta:

1. Talo kylän juurella.

2. Iso talo lentokoneessa.

3. Itäinen huippu, kallion puolella.

4. Keskellä saarella vesiputousten välissä.

5. Iso talo, kaakkoon.

5. Tie tukikohtaan
Haudan ryöstäjä. Peli 2013

Apua: Etsi bunkkeri

Pysähdymme tulen äärelle, katsomme videokameraa, opimme lisää muista eloon jääneistä ihmisistä. Menemme radiopisteeseen, jossa meidän on lähetettävä hätämerkki. Se sijaitsee hylätyssä tukikohdassa, jota vartioivat paikalliset rosvot. Tukikohdan sisäänkäynnissä on valonheittimet, jotka voidaan ohittaa, jos toimit hiljaa ja varovasti.

6. Vuoristopohja


Ohje: Etsi radiokaukosäädin

Bunkkerissa saavutamme lukitun oven. Sen ohittamiseksi meidän on suljettava vasemmalla oleva venttiili. Tämän jälkeen kaasu lakkaa virtaamasta alla olevassa käytävässä ja pystymme tunkeutumaan seuraava huone. Käytävällä puhuu rosvoja, jotka voidaan asiantuntevasti räjäyttää ampumalla tynnyriin.


Palapeli: Huone lasin takana

1. Kiipeä yläreunassa olevaan reikään;

2. Avaa kaasu venttiilillä;

3. Kiipeämme takaisin ulos ja heitämme lampun ikkunaan. Kaasu räjähtää tappaen rosvon ja tuhoten lasin. Otamme vanhan konekiväärin kuolleelta viholliselta.


Seuraavassa huoneessa meitä väijytetään. Hidastumisajan hetkellä voimme ampua suurimman osan vihollisista konekiväärillä. Tuhoamme valonheittimet, jotta viholliset voidaan nähdä paremmin. Meillä ei ole kiirettä eteenpäin, sillä vahvistuksia on jo kulman takana. Voiton jälkeen voimme kiivetä 2. kerrokseen oikeaa seinää pitkin perustamaan sinne leirin.

Mennään radiohuoneeseen. Kuten odotettiin, se tuhoutui. Mutta opimme Rottilta, että signaali voidaan lähettää suunnittelukonsolista, joka sijaitsee itse antennissa. Kiipeämme käytävään kuumilla putkilla.

7. Perusalue
Kuinka voittaa Tomb Raider


Pelastus: Kiipeä radiotornille

Ulkona sataa lunta. Sillalla lahko yrittää napata meidät, potkaisemme hänet nopeasti pois. Seuraavaksi sinun on osallistuttava useisiin ammuskeluihin. Jälkimmäisessä tapaamme ison miehen, joka käyttää kilpiä. Meidän täytyy väistää hänen iskuaan (paina vaihtoa ja sivulle) ja ampua sitten häntä, kun hän on vielä auki.

Voiton jälkeen menemme torniin ja alamme kiivetä huipulle. Saavutettuamme kaukosäätimen, yhdistämme radiopuhelimen ja alamme kiertää kahta vaihtokytkintä häiriön poistamiseksi ilmassa ja kansainvälisen SOS-aallon löytämiseksi. Heti kun yhteys on saatu, Lara soittaa pelastajille, mutta he eivät voi laskeutua ennen kuin maasta on annettu signaali.


Auttaaksesi: Sytytä merkkivalo

Menemme kaapelia pitkin huoltoasemalle. Löydämme Flintin varastosta, nyt voimme saada tulen missä tahansa. Kaadamme bensiiniä säiliöstä ja sytytimme sen tuleen.

Räjähdys kiinnittää koneen huomion, mutta heti kun se laskeutuu, ukkospilvi lentää sisään ja ampuu koneen alas salamalla. Lentokoneen hylky putoaa maahan ja on ohittamassa meidät. Alamme liukua alas rinnettä väistäen aitoja ja paaluja. Joten liukumme nopeasti kylää kohti.

8. Kylä kallioilla


Slippery Slope: Etsi tie vuoristokylään

Sijainti koostuu monista hauraista rakennuksista, jotka on rakennettu kuilun päälle. Näemme, kuinka yksi laskuvarjolla hyppäävistä lentäjistä juuttuu puun oksiin lähellä yhtä rakennusta. Kuljemme sitä kohti rakennusten läpi. Tämä on tehtävä nopeasti, koska rakennukset alkavat romahtaa.

Saavutettuamme lentäjän, näemme kuinka hän epätoivoisesti yrittää päästä ulos, mutta kilvellä varustettu rosvo ohittaa hänet ja tappaa hänet. Kostamme lentäjälle.


Slippery Slope: Liity Rottiin

Kylässä joudumme ansaan, meidät hirtetään ylösalaisin. Tässä asennossa ammumme takaisin kolmelta viholliselta ja ammumme sitten meitä pitelevään lohkoon.

Otamme köyden tästä ansasta, ja nyt voimme vapauttaa "Comets" - nuolet köysien kanssa. Heidän avullaan voit ampua paikkoihin, jotka on sidottu köysillä vetääksesi niitä itseäsi kohti ja laskeaksesi alas tai siirtääksesi niitä.

Jos ammumme komeetan lähellä valkoista pilaria, Lara tekee köyden, jolla pääset toiselle puolelle.

9. Vuoristokylä. 2. vierailu
Tomb Raider (2013). Kuinka päästä haudan läpi


Syyllisyys: Saavuta merkkivalo

Palaamme haavoittuneen Rotin luo. Lara alkaa syyttää itseään tutkimusmatkan epäonnistumisesta ja lento-onnettomuudesta. Hyväksyäksemme menemme pelastamaan perämiestä, hän laskeutui hieman itään.

Nyt köysien ansiosta paikan korkea vuoristo-osa on käytettävissämme. Kiipeämme yhä korkeammalle ja laskemme uusia köysipolkuja. Itäisen kallion huipulta löydämme sisäänkäynnin hautaan.


Hauta. Ascension Hall

Se sijaitsee valtavassa rotkossa, minkä vuoksi täällä puhaltaa voimakkain tuuli. Temppeliin astuessamme näemme kaksi vipua. Toinen nostaa tasoa ja toinen sulkee ikkunaluukut. Tehtävämme:

1. Suljemme ikkunaluukut vasemmalla, juoksemme toiseen vipuun;

2. Emme tee vielä mitään. Odotamme, kunnes ensimmäinen suljin avautuu tuulesta, vasta sitten alamme kääntää mekanismia;

3. Vasemman puurakenteen avulla kiipeämme nopeasti korotetulle alustalle, se laskeutuu hitaasti alas;

4. Kun kaikki kolme ikkunaluukkua on lyöty irti, tuuli poimii meidät ja heilauttaa meidät oikeaa seinää kohti, tällä hetkellä hyppäämme ja takerrumme reunalistaan.

Saamme 1250 kokemusta, 1 taitopisteen ja "Mountain Village" salaisen kartan.

Kulkittuamme rotkon läpi löydämme itsemme "Pass" -paikalta, joka johtaa vuoristoluostariin. Lentäjä makaa haavoittuneena temppelin juurella, yritämme juosta hänen luokseen. Mutta kaikki tämä osoittautuu Matiosille ansaksi. Rosvot tainnuttavat meidät ja ottavat meidät vangiksi.

10. Vuoristoluostari


Uudet ongelmat: Etsi tie ulos

Heräämme hämärässä, ruumiskasan keskellä. Heilumme vasemmalle ja oikealle, minkä jälkeen katkaisemme köydet. Kiipeämme aukkoon ja teemme sen juuri ajoissa, kun yksi japanilaisista Oni-demoneista tulee huoneeseemme. Kuljemme raunioiden läpi, ja yhden ruumiin käsistä löydämme Vanhan Haulikko. Sitä voidaan käyttää puisten barrikadejen tuhoamiseen.

Mennään keisarinnan hautaan, jossa on hänen muumioitunut ruumis. Piirustuksista saamme tietää, että on olemassa tietty ylösnousemusrituaali, jossa nainen luovutetaan tulelle. Tämä on tapa siirtää valtaa. He huomaavat meidät, siellä käydään tappelua rosvoryhmän kanssa.

Voit pitää tauon leirillä. Jatkopolku kulkee temppelin seinää pitkin kuilun yläpuolella. Puurakenteet ovat romahtamassa ja meidän on päästävä nopeasti pyhäkön sisäänkäynnille.


Palapeli: kello

Sisällä, taistelun jälkeen rosvojen kanssa, meidän on tehtävä kulku lattiaan, tätä varten käytämme kelloa:

1. Avaa toinen kahdesta sulkimesta, käytä komeetta heiluttamaan painoa ja rikkoa toinen kellon tuki.

2. Sulje yksi suljin, avaa toinen. Heilutamme kuormaa uudelleen, nyt se puhalletaan toiseen suuntaan ja se rikkoo toisen tuen.

3. Kun olet voittanut ryhmän vastustajia, avaa molemmat ikkunaluukut, käännä kuormaa, se osuu suoraan kelloon. Koko rakenne romahtaa, hyppäämme sen jälkeen alas.

Rakennus alkaa romahtaa, ja meidän on päästävä sieltä nopeasti pois. Vältämme esteitä, juoksemme käytävää pitkin. Lopussa liukumme alas rinnettä, matkan varrella joudumme murtautumaan aitojen läpi haulikkolaukauksilla. Pudotamme veteen.


Hädässä oleva ystävä: Etsi tie veljeskunnan tukikohtaan

Heti kun pääsemme pienelle saarelle, Samantha ottaa meihin yhteyttä. Hän on vankeudessa veljeskunnan tukikohdassa, jossa he haluavat suorittaa hänelle "Tulipiitin". Meidän täytyy pelastaa hänet.

Palasimme keskeiselle paikalle "Mountain Village", mutta nyt itäpuoli. Siirrymme kohti barrikadoitua kappelia. Siinä Samantha ottaa meihin uudelleen yhteyttä, mutta keskustelu on lyhyt, sillä hänet löydetään. Liukumme köyttä alas ja törmäämme toiseen rosvoryhmään. Voitettuamme heidät, meidän on ylitettävä joki. Sinun täytyy kahlata.

11. Vuorenrinne
Tomb Raider (2013). Wiki


Hädässä oleva ystävä: Mene alas veljeskunnan tukikohtaan

Toiselle puolelle ei pääse, virta huuhtoo meidät pois. Jokea alas laskettaessa väistämme esteitä ja ampumme tarvittaessa barrikadeja haulikolla.

Lopussa on vesiputous, johon vanha pommikone on juuttunut. Jos putoamme sisään tuulilasin päälle, se alkaa halkeilla allamme. Onnistumme tarttumaan laskuvarjoon, ja lasi hajoaa. Putoamishetkellä avaamme laskuvarjon, mutta se ei toimi, minkä jälkeen vedämme sitä uudelleen avataksemme varavarjon. Toisella kerralla onnistumme, tuuli poimii meidät ja alkaa kantaa meitä puiden välissä. Sinun täytyy väistää suuria oksia matkalla. Kun lähestymme slummeja, meitä odottaa kova lasku.

12. Slummit


Avoimet haavat: Etsi ensiapulaukku

Lara on haavoittunut, hyppääminen ja rullaaminen tuo hänelle helvetin tuskaa. Meidän on löydettävä ensiapulaukku. Astuessamme slummeihin näemme kaatuneen helikopterin ja alamme liikkua sitä kohti. Tätä varten käymme läpi viemäri viemäri talon alla, jossa kuulemme rosvojen kiduttavan yhtä eloonjääneistä.

Kun pääsemme ulos, meillä on tapaaminen näiden rosvojen kanssa. Sinun täytyy ampua tarkasti, koska Laran terveys on nyt heikko. Menemme kohti helikopteria ja samalla pääsemme eroon vastaantulevista vihollisista.

Helikopterin saavuttua ammumme "komeetan" telineeseen ja avaamme tavaratilan. Lentokoneessa on ensiapulaukku, mutta se ei sisällä tarvitsemiamme lääkkeitä. Etsimme lentäjän ruumiin ja löydämme Lighterin. Käytämme sitä haavojen lämmittämiseen. Nyt voimme käyttää Fire Arrows.


Tie helvettiin: Saavuta sillan alla olevalle portille

Otamme yhteyttä Rottiin, ilmoitamme hänelle, että olemme menossa kohti linnoitettua palatsia. Tällä hetkellä meidät löytää suuri joukko rosvoja. Meidän täytyy ampua takaisin seisomalla parvekkeella ja käyttämällä uudentyyppisiä nuolia. Ammumme bensiinilätäkköihin, punaisiin tynnyreihin ja kankaan linnoituksia. Kaikki tämä voi syttyä ja aiheuttaa ongelmia vastustajille. Voiton jälkeen voit levätä lähistöllä sijaitsevalla leirillä ja alkaa sitten tutustua tähän koko paikkaan.

Testi "hiljaisuus"(Äänenvaimennin)

Sinun on tuhottava 4 mekaanista hälytintä kahvoilla:

1. Lähellä läntistä lätäkköä.

Lepää rauhassa Challenge(Lepäämään)

Täytetyt eläimet on tuhottava valkoisella kankaalla. Ensin ammumme heitä tulisilla nuolilla, sitten pudotamme pilarin kiinnittäen sen köysinuolella.

1. Helikopterin pohjoispuolella.

2. Hieman etelään helikopterista.

3. Lähellä "Well of Tears" -haudan sisäänkäyntiä.

4. Lähellä läntistä lätäkköä.

5. Itäisen keskusrakennuksen takana.

Hauta. Kyynelten kaivo

Ennen hautaan menemistä he vangitsevat meidät tarttumalla jaloistamme köydellä. Meidän täytyy ampua takaisin roikkuessamme ylösalaisin. Taistelun lopussa ammumme köyden kiinnitykseen vapauttaaksemme itsemme.

Sitten kiinnitämme köyden lattiaan "komeetalla" avataksemme tunnelin alas. Kaivossa on korkea riippulava ja 4 kapselia. Ratkaisu:

1. Ota kanisterit ja heitä ne alustalle, joka alkaa vähitellen laskeutua niiden painosta;

2. Heti kun se on alhaalla, menemme alustalle ja heitämme siitä kanisterit ulos;

3. Kiipeämme nopeasti naapurirakennukseen ja hyppäämme nousulavalle. Ennen kuin se taas vajoaa painomme alle, hyppäämme reunalle, jonka takana aarre meitä odottaa.


Road to Hell: Etsi tiesi porttien läpi

Kun olemme saavuttaneet slummejen portit, joudumme väijytykseen. Taistelu tulee olemaan pitkä. Tämän jälkeen meidän on avattava portti: poltamme kangasta portilla ja käännämme sitten mekanismia.


Tie helvettiin: Mene palatsiin

Avattuamme portin löydämme itsemme slummejen toisesta osasta. Menemme alas ja kuljemme pienen järven läpi, jonka jälkeen näemme lahkolaisia ​​juoksevan Grimin perässä. Juoksemme perässä.

Tornin lähestyessä lahkot löytävät meidät ja katkaisevat tien muille selviytyneille puhaltamalla portaat. Istumme suojassa, ammumme takaisin. Heti kun hyökkäys loppuu, kiipeämme kaapelia pitkin. Meidän täytyy päästä Grimiin johtavalle köysiradalle.

Yläkertaan mentyämme kävelemme rakenteita pitkin asemalle. Tapaamme sektansseja. Käytämme jousia ja konekivääriä. Lähellä asemaa on sisäänkäynti hautaan.

Testi "hiljaisuus"(Äänenvaimennin)

2. Hälytin järven eteläpuolella sijaitsevassa rakennuksessa.

3. Rakennuksessa järven pohjoispuolella.

4. Pohjoisessa rakennuksessa, jossa on ripustuskopit.

5. Rakennuksen takana järven koilliseen.

Lepää rauhassa Challenge(Lepäämään)

6. Scarecrow järven pohjoispuolella.

7. Eteläisimmässä rakennuksessa.

8. Lännessä tuhoutuneen sillan takana.

9. Idässä pohjoisen joen päässä.

10. Pohjoisessa on rakennuksia, joissa on roikkuvat mökit.

Hauta. Oikeussali

Ympärillä on useita kanisterien parvekkeita. Keskellä lattialla on metallilevy heiluvat puolelta toiselle.

1. Keräämme 4 kapselia tuhoten niiden alla olevat parvekkeet. Heitämme ylimääräisiä kapseleita vasemmalle, eivätkä alustat kestä kuormaa. Oikealla heilaamme kuormaa köydelle;

2. Aseta kanisterit heiluvalle levylle lähemmäksi ulostuloa;

3. Kun vastapaino on luotu, voimme juosta kaltevaa levyä ylös ja hypätä siitä kalliolle. Jäänmurtajan avulla kiivetään ylös.


Liberator: Etsi tie Grimiin

Noustuamme asemalle, istumme missä tahansa kopissa. Viemme köysiradan seuraavalle laiturille. Saapuessamme näemme, että vanha Grim on vanginnut viholliset, ja meidän on pakko pudottaa aseemme. Mutta Grim kieltäytyy luovuttamasta ja aloittaa taistelun, jonka seurauksena sekä rosvot että hän putoaa kalliolta. Ei ole aikaa surra häntä, koska olemme jälleen rosvojen piirittämänä.

Voiton jälkeen selviytyjät yrittävät napata meidät, mutta Rott puuttuu ajoissa tarkkuuskiväärillä. Nyt hänen suojansa alla meidän on päästävä veljeskunnan palatsin sisäänkäynnille.


Emme hylkää omiamme: Etsi sisäänkäynti veljeskunnan linnoitukseen

Kiipeämme rakenteisiin. Saavuttuamme sillalle päätämme ryömiä sen alle. Jatketaan, kunnes ammunta alkaa. Ammuskelun aikana kuuntelemme Rotin käskyjä radiosta, hän kertoo milloin voimme jatkaa. Silta alkaa romahtaa, hyppäämme nopeasti palkkeja pitkin ja sen seurauksena saavutamme luolan sisäänkäynnin.

13. Luolan sisäänkäynti
Tomb Raider (2013). Ohjaus

Emme hylkää omiamme: Vapauta vangit kestävyydestä

Luolassa siirrymme saliin, jossa joukko lahkolaisia ​​jo suorittaa Samanthan uhraamisen rituaalia. Yritämme estää tämän, mutta vihollisilla on numeerinen ylivoima, meidät järkytetään nopeasti ja riisutaan aseista. He yrittävät polttaa Samanthan, mutta tuuli pelastaa hänet. Meidät viedään vankilaan. Matkalla murtaudumme ulos ja hyppäämme sillalta järveen uhrien verellä ja menemme maihin.

14. Luolat


Kun kaikki aseet olivat kadonneet, saimme jousen takaisin. Sen avulla voit kulkea kaasuvirran läpi; tehdäksesi tämän, sinun on ammuttava palava nuoli. Räjähdyksen jälkeen tie on jonkin aikaa vapaana.

Luolissa olemme osassa, jossa lahkot pitävät vankeja. Vangit ovat jo tulleet hulluiksi ja syövät kaikki uudet tulokkaat. Kannattaa muistaa, että kaikki aseemme vietiin ja nyt meillä on vähän nuolia. Mutta täällä kohtaamme vain muutamia vastustajia, jotka voidaan käsitellä jääkirveen tai komeetan avulla. Päästäksesi ulos, sinun täytyy rikkoa kaasuposti ja räjäyttää kaasu. Räjähdys jyrää arinan.

Leirin lähellä on rakennus, jonka päällä on ritilä, johon voi kiivetä sivuseinän lautoja pitkin, ylhäällä on kartta sijainnista.

Matkan varrella törmäät lahkoihin, joista voit päästä eroon hiljaa. Käytämme nuolia häiritäksemme huomion ja kaasua päästäksemme eroon vihollisryhmistä, etenkin paikoissa, joissa he rukoilevat totemia.

“Komeetan” polun lopussa käännämme sauvaa köydellä niin, että häkki on lähempänä kaasua. Räjäyttämme kaasun tulisella nuolella, häkki lentää ja murtautuu ovien läpi.


Palapeli: Työtovereiden pelastus

Viimeisestä luolasta löydämme Endurance-tiimin jäseniä, jotka on lukittu ripustettuun koneeseen. Heti kun pääsemme eroon vartijoista, meidän on saatava ne pois sieltä.

1. Rikotaan häkin alla oleva venttiili, ammutaan tulinuolia kaasuun.

2. Niinpä vapautimme lavan, kiipesimme sille ja sieltä häkkiin vankien kanssa.

3. On tarpeen räjäyttää kaksi kaasulähdettä sarjassa. Ensin ammutaan lähikaasuun, sitten heti kaukokaasuun. Räjähdykset kantavat ripustettua häkkiä sivuun ja se kaataa suuren vastapainoammuksen. Lennetään korkeammalle yhdessä koneen rungon kanssa.

4. Kiipeämme ylätasolle ja rikomme vielä 2 venttiiliä. Täällä ne on räjäytettävä samanaikaisesti yhdellä laukauksella. Voit tehdä tämän seisomalla oikeanpuoleisessa kulmassa niin, että molemmat kaasulähteet ovat samalla linjalla, ja ampua. Eloonjääneet pelastuvat, ja pääsemme ulos laituria pitkin.

15. Fortress of Brotherhood
Tomb Raider (2013). Esittelysivusto


Into the Heat: Etsi Sammy

Pääsimme ulos luolista, löydämme itsemme kulttilinnoituksesta. Täällä syttyi tulipalo luolissa tehdyistä räjähdyksistä. Kuljemme romahtavien rakennusten läpi ja ammumme lahkoja matkan varrella. Yhdessä huoneessa meillä on aikaa napata seremonian tallenteet.

Kaiken tämän käytyämme tapaamme pääarkeologi Whitmanin, joka kävelee vapaasti vihollisen palatsissa. Meillä ei ole aikaa puhua hänen kanssaan, ja menemme valtaistuinhuoneeseen, jossa Samanthaa pidetään.


Into the Heat: Selviydy väijytyksestä

Tappamalla vartija Dmitryn saamme kaikki aseemme takaisin. Välittömästi tämän jälkeen vihollisryhmät alkavat hyökätä meitä vastaan. Piiloudumme pylväiden taakse. Taistelun lopussa panssaroidut lahkot tulevat meitä kohti. Heidät voidaan tappaa tuhoamalla heidän ruumiinsa haarniska.


Into the Hell: Pakene helvetistä

Samantha on lähtenyt vaarallisesta paikasta, mennään hänen perässään. Heti kun pääsemme ulos, Nikolai näkee meidät ja avaa tulen paikallaan olevasta konekivääristä. Juoksemme kannesta kanteen, lähestymme sitä.

Lopussa kiipeämme parvekkeelle ja laskeudumme kaapelilla suoraan vihollisen luo. Nikolai heittää meidät alas ja alkaa ampua meitä pistoolilla. Otetaan pudonnut kranaatinheitin lattialta, ammutaan siitä, niin vihollinen kuolee. Voiton jälkeen asennamme kranaatinheittimen konekivääriimme. Sen avulla pystymme räjäyttämään metallibarrikadeja, ja vihollisten kanssa ampumisesta tulee paljon helpompaa.

Seuraavan leirin takana lähestymme linnoituksen muuria. Heti kun toinen konekivääri huomaa meidät, juoksemme kannesta kanteen. Pääsemme suljetulle parvekkeelle oikealla, sieltä ammumme kranaatinheittimellä vihollisen linnoitusten taakse ja konekivääri saa surmansa.

16. Linnoituksen torni


Helikopteriin pääseminen: Kävele siltojen yli

Keskusteltuamme Sammyn kanssa kiipeämme seinää pitkin ja menemme köysi pitkin sillalle. Matthias alkaa ampua tykeillä tuhotakseen sillat ja estääkseen meitä pääsemästä pelastushelikopteriin. Juoksetaan eteenpäin. Silta alkaa sortua. Lahkko tarttuu meihin, me heitämme hänet pois jääkirveellä. Jatkamme juoksemista ja väistämme räjähdyksiä.

Kun olet tornissa, sinun täytyy kiivetä korkeammalle. Kiipeämme palkkeja ja ulkoseiniä pitkin. Aivan huipulla juoksemme ylös ja hyppäämme helikopteriin.

17. Vuoristometsä
Tomb Raider (2013). Kaikki haudat


Yksinäisyys: Etsi tie ulos metsästä

Valitettavasti myrsky kaataa myös helikopterin ja putoamme metsään. Lara menettää tajuntansa. Rott tulee ensimmäisenä järkiinsä ja yrittää vetää Laran pois. Tällä hetkellä lahkot hyökkäävät. Rott ampui melkein kaikki, mutta Matthiasille ei riittänyt ammuksia. Matthias heittää kirveen, ja Rott suojelee Laran häneltä ruumiillaan.

Tulemme järkillemme ystävän kuoleman jälkeen ja jatkamme matkaamme vuoristometsän halki. Suuressa laaksossa kohtaamme monia rosvopartioita. Voit poistaa ne huolellisesti yksitellen. Jos on melua, joudut taistelemaan suurta joukkoa lahkoja vastaan.

"Hiljainen metsästys" -haaste(Red Cap Roundup)

Sinun täytyy löytää 10 sientä metsästä. Kasvaa vain nurmikolla:

1. Metsän ensimmäisen haaran oikealla puolella.

3. Kapealla polulla keskusaukiolle.

4. Keskusaukion pohjoisseinällä.

5. Lähellä pohjoista siltaa, juuri sillan alapuolella.

6. Joen länsirannalla, lähellä kahta saarta.

7. Aukon lounaispuolella, kalliolla.

8. Aukon etelärajalla.

9. Idässä rikkinäisen sillan alla.

10. Lännessä oikealla ennen poistumista avokadulta.

Hauta. Vartijoiden temppeli

Sijaitsee vuoristometsän pohjoisosassa.

1. Sytytä tuleen kasa puujätettä nuolilla;

2. Raunioiden takana räjäytetään kaasu tulinuolilla;

3. Juoksemme nopeasti ylös ja kiipeämme jäänmurtajalla.


Yksinäisyys: Pakene metsästä suden luolan kautta

Saavumme luolaan, jossa lahkot kasvattavat susia. Lavalle kiipeämisen jälkeen käytämme "komeetta" riippuvan hirven päällä kahdesti, joten käännämme pilarin ympäri ja voimme hypätä tangolle ja seuraavalle seinälle.

Poistuessamme luolasta löydämme itsemme slummejen ylätasolta. Siirrymme kaapeleita pitkin suurelle köysiradalle, joka johtaa rantaan. Kiipeämme mihin tahansa hyttiin ja menemme alas.

18. Köysirata


Nopeutettu laskeutuminen: Saavuta Survivor Camp

Alustamme pysähtyy ennen kuin saavuttaa lopun. Käytämme "komeetta" siirtyäksemme lähimpään tukeen. Sieltä siirrymme kuilun päälle ripustetulle valaanpyyntialukselle.

Täällä meidän on käytävä kuuma taistelu, jonka lopussa konekivääri alkaa ampua meitä kohti. Välttelemme laukauksia, kiipeämme ylös romahtavaa laivaa. Tulipalon seurauksena alus alkaa vihdoin pudota. Tartumme useisiin kaapeleihin yksitellen ja liukumme alas puiden välistä. Meidän on hypättävä kaapelista toiseen ajoissa, jotta emme putoa hylkyyn. Menemme alas joelle, jonka jälkeen menemme maihin.

19. Surun ranta
Tomb Raider (2013). En pääse läpi


Pirate's Life: Reach the Galleon

Saavuttuamme leirille saamme tietää, että eloonjääneet aikovat lähteä saarelta, jäljellä on vain korjata vene. Ohjelmoija Alex meni Endurancen hylkylle hakemaan työkaluja, ja meidän on löydettävä takila galleonista voidaksemme poistaa moottorin veneestä. Mennään sinne.

Juoksemme etelälaiturin hylkyjä pitkin ja hyppäämme puiseen laivaan. Matkan varrella ammumme rosvoja. Saavuttuamme aluksen keulan ammumme ylöspäin ankkurikiinnitystä kohti. Näin saamme Riggingin, jolla voit vetää raskaita kuormia. Kiipeämme takaisin kaatunutta mastoa pitkin.

(Cairn)

Sinun on tuhottava 5 dolmenia - kypärät pienillä tikuilla.

1. Sisäänkäynnin oikealla puolella asetamme kaksi säiliötä veden päälle, hyppäämme niiden yli kalliolle ja tuhoamme ensimmäisen dolmenin huipulla.

2. Kukkulalla sisäänkäyntipolun eteläpuolella.

3. Itämäellä.

Haaste "miinanraivaus"(Miinanraivaaja)

Sinun täytyy ampua 10 vanhaa merimiinaa piikkipallojen muodossa. Haulikkosta on parempi ampua, vain kaukaisimmat kärsivät konekiväärilaukauksista. Ne ovat veden pinnalla, pari niistä on huuhtoutunut hiekkaan.

1. Itäisellä hiekkarinteellä.

2. Kaakkoisrannikolla.

3. Etelälaiturin alussa.

4. Etelälaiturin toisen fragmentin takana.

5. Etelälaiturilla puulaivan hylyn vasemmalla puolella.


Saavuttuamme leirille tapaamme pääarkeologi Whitmanin, jonka oletetaan ihmeen kautta paenneen vihollisia. Alex ei vieläkään palaa, joten lähdemme etsimään häntä. Hunter Jonah antaa meille Komposiittijousen, jonka avulla pystymme koukuttamaan ”komeettoja” epätasaisiin kiviin. Menemme edelleen itään laivanhylkyjä pitkin. Käveltyään rantaa pitkin kiipeämme torniin ja sieltä kaapeleita pitkin bunkkerikäytävälle.


Testi "Dolmenien tuho"(Cairn)

4. Kaakkoispolulla, toisella suurella hylkyllä.

5. Vuorella edellisen sijainnin itäpuolella.

Haaste "miinanraivaus"(Miinanraivaaja)

6. Kaakkoispolulla, lähellä ensimmäistä suurta roskaa.

7. Kaakkoispolulla, lähellä toista haaksirikkoa.

8. Toisen haaksirikon eteläpuolella.

9. Vuorella toisen fragmentin itäpuolella.

10. Itäisellä selvityksellä.

Hauta. tulvinut välimuisti

Kätkö on hylätty laboratorio.

1. Kytke ensin virta päälle yläkerrassa ja avaa sitten sisäänkäynnin portti.

2. Sisään mentyämme näemme, että vesi on täynnä virtaa, joka tulee kattoon ripustetusta lampusta. Irrotamme lähellä seisovan laiturin.

3. Seisomme oikealla, murtaudumme lautojen läpi, vedämme "komeetan" avulla lautan lähemmäs meitä ja hyppäämme sen yli oikealle rannalle.

4. Käytä "komeetta" ripustetussa painossa, joka pitää lampun. Tämä saa lampun nousemaan, vedessä oleva virta katoaa tilapäisesti, juoksemme nopeasti toiselle puolelle. Lamppu putoaa hitaasti takaisin veteen.

5. Sinun on nostettava lamppu uudelleen ja vedettävä sitten lautta suoraan sen alle. Lamppu putoaa lautalle eikä enää kosketa veteen. Voimme kävellä rauhallisesti veden läpi kulman takana oleville portaille.

20. Bunkkeri kalliolla
Tomb Raider (2013). Kuinka pelastaa Alex


Puuttuu: Reach the Endurance

Sieltä näemme laivamme, jota lahkot purkavat palasiksi. Käytämme "komeetta" ja kiipeämme vastakkaiselle puolelle bunkkeriin. Täällä tulee olemaan monia rosvoja, joiden kanssa olemme tekemisissä kulkiessamme ylöspäin. Kiipeämme ulos lavan kautta katossa olevaan reikään. Nyt meidän täytyy laskea kaapelit aluksellemme.


Pomo: Raaka. Löysimme aluksesta yhden venäläisistä veljistä, joka käyttää Zhumaria kiristämään köydet automaattisesti. Voittaa hänet käyttämällä väistöä (vaihto) ja vastahyökkäystä (F-näppäin) ja sitten lyödä häntä jäähakulla kasvoihin. Voitettuamme menemme alas.


Palapeli: Alexin pelastus

Tutkittuamme hyttiämme menemme laivan takaosaan. Löydämme Alexin, joka murskasi roskia. Päälle kytketty generaattori estää polun siihen. Polun avaamiseksi sinun on siirrettävä koukku katon alle. Voimme käyttää zhumaria liikuttamaan sitä edestakaisin, ja se liikkuu vasemmalle ja oikealle, jos kiipeämme sen sivutikkaille. Ratkaisu:

1. Meidän on asetettava koukku äärimmäiseen oikeaan asentoon, jossa voimme siirtää sen keskimmäiseen poikkikiskoon. Sitten kiipeämme oikeanpuoleiseen koukkuun ja se kiertyy keskiportaikkoon. Kiipeämme katon alle, repäisimme siellä putken, joka häiritsee meitä.

2. Meidän on siirrettävä koukku lähemmäs uloskäyntiä, siellä voimme siirtää sen keskipitkittäiseen kiskoon. Sieltä vedetään koukku Alexia kohti, este katkeaa. Vedä koukku taaksepäin päästäksesi läpi.


Kun olemme saavuttaneet Alexin, näemme hänen kärsineen suuresti. Hän onnistui löytämään työkalun, mutta hyökkäävät rosvot eivät anna hänelle mahdollisuutta auttaa häntä. Alex päättää uhrata itsensä pelastaakseen Laran. Pakenemme uppoavalta laivalta. Käytämme kaapelissa olevaa zhumaria kiipeämään automaattisesti köyttä ylös. Nyt meidän täytyy palata.

21. Surun ranta. Tie takaisin
Tomb Raider (2013). Mitä tehdä


Kadonnut: Palaa rantaan, selviytyneiden leiriin

Nyt zhumarin avulla voimme tuhota vahvoja barrikadeja (valkoinen köysi päällä teräsovet). Sisäänkäynnillä vedämme yhteen raskaan kuorman murtaaksemme lattian läpi ja palataksemme bunkkeriin. Sisällä avaamme vahvat ovet kerätäksemme jäljellä olevat salaisuudet. Palaamme takaisin hiekkarannalle.


Tuulen takaa: Aloita nousu

Kun Race korjaa venettä, menemme tieteelliselle asemalle selvittämään näiden myrskyjen syytä. Leirin vasemmalla puolella avaamme tien hissille ja kiipeämme kalliolle. Liikumme kaapeleita pitkin köysiradalle, josta voit kiivetä kalliolle, jossa tämä asema sijaitsee. Edessä on iso nousu.

22. Tutkimusasema


Chasing the Wind: Tutki muinaista hautaa

Saavuttuamme bunkkerin sisäänkäynnille pääsemme sisälle laboratorioon. Saavumme hissille, joka ei pääse alas. Meidän täytyy katkaista kaikki 4 vaihdetta, jotka liikuttavat hissiä. Tätä varten nostamme hissin eri kerroksiin ja rikomme vaihteet reikien läpi.


Palapeli: Hissi

1. Soita 2. kerrokseen, tuhoa varusteet seisoessasi laatikon päällä.

2. Kutsumme sinut 3. kerrokseen.

3. Soitamme 3. kerrokseen, kiipeämme pystysuuntaisia ​​portaita ylös.

4. Laskemme sen 3. kerrokseen. Painamalla kutsupainiketta 4., hyppäämme hissiin ja hyppäämme epätasaiselle kalliolle. Heti kun viimeinen vaihde tuhoutuu, hissi romahtaa ja avaa meille tien pidemmälle.


Alemmassa kerroksessa voimme kiivetä laatikoiden yli hakemaan salaisuuksia umpikujasta, ja samalla tavalla on piilotettu kartta kaikista salaisuuksista. Löydämme itsemme muinaisesta haudasta, johon ukkosvartijoiden komentaja teki sepukun. Muistiosta saamme tietää, että tämä keisarinnan muumioitunut ruumis ei mahdollista paeta saarelta.


Chasing the Wind: Poistu tutkimusasemalta

Heti salissa lahkot alkavat hyökätä kimppuumme. Voitettuamme kaikki, voimme päästä ulos. Kuulemme radiosta, että leiri on hyökkäyksen kohteena. Palaamme sinne nopeasti kaapeleita pitkin.

Leiristä löydämme vain haavoittuneet rodun ja Joonan. Kuten kävi ilmi, arkeologi Whitman petti meidät, ja rosvohyökkäyksen aikana hän vei Samanthan lahko Matthiasin luo. Vene on valmis, mutta sillä emme pakene saarelta, vaan menemme ylös jokea pelastamaan ystävämme.

23. Pass
Tomb Raider peli

Paluu: Mene luostariin

Saavuttuamme paikalle nousemme linnoituksen sisäänkäynnille. Kaukaa näemme kuinka Matthias lähetti Whitmanin tapaamaan ukkosvartijoita. Tietenkin muinaiset japanilaiset eivät ymmärtäneet häntä ja tappoivat hänet kylmäverisesti. Matthias käytti tätä häiriötekijänä ja juoksi luostariin panttivanginsa Sammyn kanssa. Seuraamme häntä, mutta silta romahtaa, joten käytämme oikealla olevan kallion kaapelia.

24. Linnoitus


Paluu: Etsi Samantha luostarista

Linnoituksen sisällä näemme eläviä ukkosenvartijoita; voimme yrittää tappaa kaksi ensimmäistä. Heti kun saavutamme seremoniahuoneen, liikumme hiljaa, siellä on liikaa vihollisia. Menemme eteenpäin seinää pitkin, ylhäältä siirrymme toiselle puolelle palkkia pitkin, he eivät näe meitä. Sitten ryömämme reunaa pitkin salin keskelle. He huomaavat meidät, mutta meillä on aikaa kiivetä ikkunan läpi.

Juoksemme palavaa käytävää pitkin ja hyppäämme sisäpihalle. Tapaamme matkalla useita vartijoita; nämä ovat tavallisia sotureita, panssariin pukeutuneita. Ammumme heitä aseilla ja vältämme heidän iskujaan.


Paluu: Pelasta Samantha Mathiasilta

Mennään ulos. Täällä meidän on hyökättävä useita linnoituksen puolustuslinjoja, ja koko vartijoiden armeija meitä vastaan. Aluksi vain jousimiehet torneissa, sitten he kaatavat kolonnin ja samurai tulevat meitä vastaan ​​lähitaistelussa. Pääsisäänkäynnillä meidät kohtaa pääsamuraimetsästäjä, mutta tällä kertaa vältämme taistelun, vihollisen puhaltaa pois voimakas tuulivirta. Hyödynnämme tätä tilaisuutta ja astumme temppeliin.

25. Temppeli rotkon yllä
Tomb Raider (2013). Miten saada


Palapeli: Häkki

Temppelistä löytyy useita esineitä. Viereisestä huoneesta löytyy ketjuun ripustettu häkki ja pari mekanismia lähistöllä. Päätös:

1. Käännä oikealla olevaa mekanismia avataksesi häkin lattialle;

2. Vasemmalla oleva mekanismi nostaa häkin;

3. Seisomme sisäänkäynnin edessä, vedämme häkkiä jumarilla itseämme kohti. Hän murtaa edessä olevan kiven läpi;

4. Käytä oikeaa mekanismia säleikön sulkemiseen;

5. Käytä vasenta mekanismia häkin laskemiseen;

6. Kiipeämme yläkerroksen parvekkeelle. Vedämme häkin itseämme kohti ja hyppäämme sen päälle. Hitaus kantaa meitä kohti aukkoa, ja kun olemme lähellä, hyppäämme kallion rakoon. Täällä opimme, että keisarinna on yksin ja että hän käyttää papittaria sielunsa astioina.


(Peli pelottaa meidät "pisteellä, josta ei ole paluuta" ennen viimeiseen temppeliin pääsyä, mutta tämä on vain siihen asti, kunnes saamme pelin loppuun. Tarinan suorittamisen jälkeen voit palata mihin tahansa paikkaan ja jatkaa salaisuuksien keräämistä).

26. Ziggurat


Edessämme on kuningatar Pimikon luminen hauta. Matthias vie Samanthan sisälle, ja meidän täytyy etsiä ratkaisua. Kiipeämme ylös ulkoseinä temppeli. Polun tukkii portti, jonka ikkunaluukut ovat rikki; meidän on vedettävä lähellä roikkuvaa kelloa. Tuuli nostaa sen ja ohjaa sen portille. Kiipeämällä korkeammalle näemme sillalla ukkosenvartijoita, joita Race ja Jonah pidättelivät, he juoksevat temppeliin. Kiipeämme korkeammalle.

Aivan huipulla rituaali on jo alkanut - Pimikon sielu siirtyy hitaasti Sammyn ruumiiseen. Polku keskustaan ​​on myrskyn tukkima, meidän täytyy liikkua alttarin ympärillä, ampumalla kultistia. Kahden yhteenoton jälkeen demonit tappavat rosvot, ja nyt meidän on kohdattava heidät.

Pomo: Guardian Stalker. Voittaaksemme hänet väistämme hänen iskujaan ylhäältä alas ajoissa ja ammumme hänen suojaamatonta selkää. Kun hän oli heikentynyt, löimme häntä jäähakulla kasvoihin. Kolmannen sellaisen iskun jälkeen hänet voitetaan.

Pomo: Mathias. Menemme alttarin keskelle. Taistelu kultti Matthiasin kanssa käydään vain formaatissa nopea painallus painikkeita Ensin hän ampuu joustamme, sitten yritämme lyödä häntä pistoolilla, mutta hän kaataa meidät maahan. Heitetään Mathias pois päältämme jääkirveellä, minkä jälkeen tartumme hänen pistooliinsa ja ammumme molemmilla käsillä kerralla (täältä alkaa Lara Croft sarjan aiemmista peleistä tunnistaa). Muutama isku ja Mattias putoaa kalliolta.

Työnsimme soihdun keisarinnan muumioon, ja se lentää palasiksi ennen kuin se ehtii siirtyä Sammyyn. Välittömästi Pimikon kuoleman jälkeen myrsky saaren yllä alkaa laantua ja auringonsäteet murtautuvat taivaalta. Pieni neljän hengen ryhmä lähtee tältä saarelta veneellä.

Tämä on vasta seikkailun alkua.

Saavutukset. Kysymykset ja vastaukset.

Joka löydät geotermisen laakson sijainnista. Sen opiskelun jälkeen saat "True Grit" -taidon, joka parantaa Laran kiipeilytaitoja.

Löydät sen sisäänkäynnistä numero 1 (sisäänkäynti 1), joka on merkitty alla olevaan karttaan. Vaeltaessasi metsän läpi löydät luolan, jonka lähellä joudut taistelemaan karhua vastaan. Ota mukaan ase, joka on tarpeeksi vahva selviytyäksesi karvaisesta. Taistelun jälkeen murtakaa seinä ja hyppää veteen.

Ajoittain veden virtaus pysähtyy - tällä hetkellä voit juosta pidemmälle. Sinun on voitettava sellaiset ansat useita kertoja päästäksesi viimeiselle reunalle, jota pitkin voit kiivetä leiriin ja pelastaa.

Ota lepopysäkiltä tulen lähellä oleva pyhäinjäännös ja kiipeä sitten korkeammalle käyttämällä oikean käytävän kautta kulkevaa polkua viedäksesi asiakirjan. Sen jälkeen kävele vasenta puolta ohittaen juuret ja puut. Tulet pian haudan pääkammioon.

Sukella veteen ja siirry kohti venettä. Kun olet sen päällä, ammu köysi nuoli kaaren alta kulkevaan säteeseen. Kun olet saavuttanut sen, ammu oikealla olevaa uutta sädettä. Lopuksi, kun olet uinut hänen luokseen, kiipeä reunalle ja hyppää uudelleen veteen. Ui täältä kivitasolle, jolla on tärkeä mekanismi.

Aktivoi mekanismi vedentulon vähentämiseksi. Takana rajoitettu aika sinun on nopeasti kiinnitettävä kela veteen köysillä, jotka näit hallissa sukeltamassa veteen mekanismilla, jonka löysit alustalta. Nyt tämä kela ilmestyy veden yläpuolelle, koska olet alentanut jälkimmäisen tasoa.

Kun vettä ei ole tarpeeksi, voit saavuttaa kelan ja aktivoida sen manuaalisesti. Toimenpide on suoritettava hyvin nopeasti, koska kammio tulvii pian takaisin.

Kun olet käsitellyt tämän, mene veneeseen. Ammu sankarittaren oikealla puolella olevaan palkkiin, jos olet päin kiivetystä, jota pitkin kiipesit saliin. Kun olet saavuttanut sen, sukella ikkunan alle päästäksesi toiseen huoneeseen, jossa olet aiemmin laskenut veden tasoa.

Jälleen kerran vähennä veden syöttöä ja kiinnitä mekanismi kivitasolle veneellä (ei, ei kela tällä kertaa). Poistu hallista ylemmän reitin varrella, ota samalla arkistonhoitajan kortti ja käännä veneen avulla mekanismia laskeaksesi veden tasoa.

Juokse portille näkyvää "maata", jonka lähellä joudut räjäyttämään polttoainesäiliöt. Sisältä löydät arvokkaan kirjan.

Vaikeiden kamari

Kuudes hauta, jonka saatat kohdata seikkailujesi aikana. Kun olet tutkinut sen täysin, saat "Instant Recovery" -taidon, joka nopeuttaa haavojen "nuolemista".

Kärsimyskammio sijaitsee geotermisen laakson vyöhykkeellä, nimittäin sisäänkäynnin numero kaksi (sisäänkäynti 2). Sisään ei pääse suoraan, joten varaa kiertotie kiviä pitkin.

Matkan varrella Laran on taisteltava susilaumaa vastaan, joten palauta terveytesi ja ota kiinni hyvä ase. Kun olet saavuttanut portin, mene sisään ja mene alas edelleen.

Ohitessasi kapeita käytäviä sisältävän käytävän tulet leirille, jossa voit tallentaa edistymisesi. Kuuntele muuten, mitä sankaritar sanoo - kaivolla Lara koskettaa ympäröivää arkkitehtuuria vihjaten pelaajalle salaisuudesta. Mene alas kaivoon löytääksesi kokoelmia.

Etsi leirin jälkeen portaat, joiden alla on kätkö ja jäänne. Muuten, kaivossa on myös piilopaikkoja (sinun täytyy sukeltaa). Kun olet kerännyt kaikenlaisia ​​asioita, mene ulos aukiolle. Täältä löydät reiän, jossa alusta roikkuu.

Sinun on kytkettävä alusta mekanismiin köydellä laitteen aktivoimiseksi.

Kirjaan pääseminen kestää kauan, koska se sijaitsee aivan yläosassa. Etsi mekanismilla tehtävän palapelin jälkeen samasta pihasta pilari, joka seisoo suoraan vastapäätä ripustettavaa kauhaa. Hänestä vasemmalla on kärry, jota sinun on siirrettävä hieman lähemmäs sinua.

Palaa sitten ämpäriin ja ammu sen vieressä olevaa mekanismia täyttääksesi raudanpalan vedellä ja laskeaksesi sen. Samalla tulee olla aikaa kiinnittää kauha kärryyn köydellä niin, että kauha laskeutuu loppuun asti.

Kiipeä nyt portaat uudelle alueelle. Juokse sen ympäri palkkien ja markiisien avulla, kunnes saavut parvekkeelle. Sisältä löydät etsimäsi kirjan.

Olen Redemption

Seitsemännen kerran Lara pakotetaan syviin, tummiin luoliin. Seuraava hauta, joka sijaitsee geotermisessä laaksossa, antaa sinun löytää siihen piilotetun kirjan saadaksesi "geologin" taidon, joka antaa sataprosenttisen menestyksen kromikerrostumien kehittämisen aikana.

Löydät sisäänkäynnin kuoppaan ylhäältä paikan ensimmäiseltä leiriltä. Seuraa jokea sieltä vesiputoukselle asti. Kävele vuoria pitkin, kunnes löydät luolan, joka on piilotettu aivan vesiputouksen taakse.

Kun olet sisällä, hyppää reunalle ja kiipeä raon läpi poistuaksesi pelastuspisteeseen. Tämän jälkeen hyppää vastakkaiselle puolelle, josta Lara löytää puron ja repun.

Siirry seuraavaksi seuraavaan käytävään, joka sijaitsee aivan puun vieressä. Kun hyppäät alas, sinun tulee siirtyä seinän seuraavaan osaan ja ehtiä nappaamaan jääkirves luotiköydestä, kun Lara alkaa liukua alas.

Mene sitten korkeammalle ja käytä kaatunutta puuta jatkaaksesi. Ohita tässä ohut reikä ja siirry eteenpäin, kunnes löydät uuden pisaran. Vain tällä tavalla putoat reikään.

Kun olet vedessä, suuntaa kohti huoneen keskellä olevaa maata. Sisäänkäynti huoneeseen, jossa on pyhäinjäännös, on suljettu portilla, joka voidaan avata vain yhdellä tavalla - puhaltamalla. Seiso kiskojen edessä ja kiipeä oikean yläreunaan löytääksesi arvoesineitä ja tietoa.

Käytä tämän jälkeen keulaa kiinnittäen lähi- ja kaukopilarit. Pyöritä mekanismia kääriäksesi alustan kuorman kanssa tarkalleen puoliväliin. Nyt voit työntää vaunua ja sitten räjäyttää polun tukkivan portin. Muuten, kun olet ylhäällä, huomaa oikealla oleva kapea, jossa arkistonhoitajan kartta sijaitsee.

Käytä lopuksi pylväiden väliin vedettyä köyttä. Seuraa sitä seuraavaan huoneeseen, jossa vaunu sijaitsee. Ohita se ja mene mekanismiin, joka sijaitsee vasemmalla olevassa nousussa. Laske tasoa kääntämällä sitä ja siirrä vaunu sen päälle.

Kun vaunu on alustalla, käytä vasenta mekanismia ja sitten vastakkaista mekanismia ja nouse sitten oikealle lavalle. Tämä vaunu on työnnettävä alas samalla tavalla kuin ensimmäinen.

Avatun käytävän takana on arvokas kirja.

Pyhien vesien hyökkäykseen

Numeron kahdeksan takana oleva hauta löytyy valtavasta geotermisestä laaksosta. Sen tutkimista varten sinulle annetaan yksi Rise of the Tomb Raiderin monista taidoista - "Knowledge of Anatomy", joka lisää eläimille aiheutuvia vahinkoja.

Näihin katakombeihin pääseminen on melko helppoa. Laakson leirin edessä, jossa taistelit Trinity-sotureita vastaan. Kiipeä puuhun tunneliin liikkuen oikeaa puolta pitkin. Ohita vesiputous ja hyppää alas ja astu sitten eteenpäin, aina erittäin kapeaan rakoon.

Kun olet käynyt tämän reiän läpi, asenna köysi pilarien väliin ja kiipeä vastakkaiselle puolelle. Siirry seuraavaksi huoneeseen, jossa on kalloja (kiinni oikeanpuoleiseen seinään löytääksesi jäännöksen). Etsi yläkerran käytävä, joka johtaa leiriin.

Etsi viimeisestä pilarit, jotka sijaitsevat vasemmalla. Käytä köysinuolta ampuaksesi pienen saaren lähellä olevaa venettä ja vedä sitä itseäsi kohti.

Astu siihen ja ui saarelle klassista menetelmää käyttäen - tartu pilareihin ja vedä vene niitä kohti. Ota sieltä asiakirja ja kulta.

Sitten sinun täytyy löytää vene vesiputouksen takaa. Poistu saarelta hieman ja ammu samalla menetelmällä vesiputouksen pilaria, josta vedät sitten itsellesi uuden veneen.

Mene sisään ja suuntaa aukion toiseen päähän. Kiipeä ylös köyden avulla ja kiinnitä se tankoon. Toimi nopeasti, sillä vene saattaa joutua kallioon. Kun olet huipulla, mene läpi muutaman käytävän (ne ovat lineaarisia) ja astu huoneeseen kirjan kanssa.

Pakolaisten kamari

Kadonneessa kaupungissa sijaitseva viimeinen hauta täydentää ryöstäjän seikkailut. Sen suorittaminen avaa "kreikkalaisen tulen" -taidon, joka lisää tulihyökkäyksiä jousesta.

Löydät sisäänkäynnin paikan reunalta. Sisällä tapaat jälleen karhun, joka voidaan voittaa vain pelin vahvimmilla aseilla. Kun olet tappanut hänet, siirry eteenpäin ja kerää kaikenlaisia ​​jäänteitä ja muita esineitä kokoelmaan.

Kun olet vedessä, sukeltaa syvyyksiin, mutta ennen sitä katso ympärillesi kiviä lähellä olevaa paikkaa. Sieltä löydät reppun, jäännöksen ja kätkön. Kun olet veden alla, mene vastakkaiselle uloskäynnille. Maalla aktivoi leiri ja mene oikealle poimimalla keräilijän tiedot ja piilotetun arkun rinnakkain.

Mene eteenpäin, kunnes kohtaat kaasupilven ympäröimän portin. Hajottaaksesi sen ampumalla sitä nuolilla. Portti räjähtää ja pääset pidemmälle.

Uudessa huoneessa ota tietoa ja valmistaudu ratkaisemaan pari arvoitusta. Käytä köysinuolta ampuaksesi kahta yläosassa olevaa vipua. Tällä toiminnolla avaat venttiilin ja päästät kaasua huoneeseen.

Juokse välittömästi häkkiin, jonka lähelle pilvi ei ole vielä muodostunut, ja leikkaa ketju. Räjäytä sitten kaasu varovasti tai odota, kunnes se haihtuu itsestään.

Tämän jälkeen sinun on käynnistettävä rakenne nosturin kohdalla. Avaa venttiilit uudelleen hyökkäämällä vipuihin nuolilla. Kun kaasu täyttää huoneen, ammu pilveen räjähdyksen aiheuttamiseksi. Näin avaat portin ja pääset käsiksi kirjaan.

Video: Rise of The Tomb Raider - kaikki haudat kartalla


Löysitkö virheen?

Ilmoita meille valitsemalla fragmentti hiirellä ja painamalla CTRL+ENTER. KIITOS!

Aloitetaan peli. Ensin sinua pyydetään katsomaan esittelyvideo. Kun olet suorittanut sen, ilmestyt luolaan roikkuen ylösalaisin. Lisäksi kätesi ovat tiukasti sidotut. Vapauttaaksesi itsesi, sinun on keinuttava ja sytytettävä pussi tuleen. Säkistä putoaa luuranko, mutta emme pysähdy ennen kuin sytytämme itsemme tuleen. Lattialle putoamisen jälkeen Laran ruumiiseen ilmestyy toinen haava.

Menemme eteenpäin, otamme taskulampun seinästä ja sytytetään tuleen edessä oleva kangas. Taskulamppu sammuu, kun se kulkee veden läpi, mutta se syttyy, kun se joutuu kosketuksiin tulenlähteen kanssa. Tarvitsemme sitä edelleen.

Tomb Raider 2013 -opastus - alku

Aloitetaan "Survival Instinctin" aktivointi. Sen avulla voit nähdä tärkeitä korostettuja kohteita. Sinun on sytytettävä taskulamppu, kiivettävä ylös ja sytytettävä kangas. Siitä tuli siirtyy tynnyriin. Kun räjähdys tapahtuu, voit jatkaa eteenpäin. Tuntematon henkilö yrittää napata Laran. Vasenta ja oikeaa painiketta on painettava usein ja nopeasti.

Virran ohituksen jälkeen meidän on sytytettävä taskulamppu uudelleen kahden tikun sytyttämiseksi kankaalla. Nousemme ylös hyppäämään laiturille. Häkki tulee täyteen laatikoita, sinun täytyy lähestyä sitä, sytyttää se tuleen ja työntää sitä. Poistumme luolasta, mutta uloskäynnissä putoamme alas.

Pelin läpäisevä Tomb Raider 2013 sisältää jatkuvan hyppäämisen ja nopean juoksemisen. Joten kaatumisen jälkeen meidän on jatkettava juoksemista, hyppäämällä kuilujen yli. Tuntematon henkilö ilmestyy tänne jälleen yrittämään vangita meidät. Painamme myös liikepainikkeita usein ja nopeasti. Kun painike tulee näyttöön, napsauta sitä. Juoksemme seinää pitkin vastaavilla painikkeilla. Siirry tarvittaessa pois ylhäältä putoavista lohkareista.

Tomb Raider 2013 -opastus – elämän merkkejä

Kun olet huipulla, seuraa polkua. Rantaan tulee vene, jossa voi olla eläviä ihmisiä. Sinun tulee kävellä tukkia pitkin etkä pudota. Meidän on päästävä pudonneen koneen luo. Nousemme koneeseen. Voit hypätä esteiden yli pitämällä siirto + hyppy -painikkeita painettuna. Kun kiipeät seinille, paina hyppypainiketta kahdesti. Meidän on löydettävä reppu, jossa ensimmäinen varusteemme on radiopuhelin. On aika perustaa leiri.

Tomb Raider 2013 läpikulku - nainen luonnossa

Aamu. On aika huolehtia ruoasta. Polkua pitkin voit löytää ruumiin, joka roikkuu puusta. Kivirakenteesta pääsee oksalle ja sitten rungolle. Sinun täytyy kerätä mahdollisimman monta nuolta, löytää peura ja tappaa se. Aloitetaan vuorovaikutus tulen kanssa. Tämä auttaa jakamaan taitopisteitä. Meillä on mahdollisuus valita kyky luettelosta. Valinta on tehtävä. Sitten Conrad Rodd ottaa yhteyttä radion kautta. Hänen täytyy ilmoittaa sijainti ja saada selville niistä, jotka selvisivät.

Tomb Raider 2013 -opastus – Siirry eteenpäin

Seuraamme polkua ja astumme avoimeen rakenteeseen. Siellä otamme soihdun ja menemme alas. Kun pääsemme joen toiselle puolelle, meidän täytyy sytyttää tuleen vasemmalla oleva kangas ja mennä huoneeseen. Sieltä löydämme hakun ja murtaudumme sen kanssa ovesta sisään. Tämä tehdään seuraavasti: paina haluamaasi painiketta, paina sitä usein ja nopeasti, kunnes vaaka on täynnä. Avaamme toisen oven ja kävelemme vettä pitkin. Kun saavumme umpikujaan, hyppäämme portaita ylös päästäksemme huipulle.

Kävelee polkua pitkin Sammya kohti. Siellä meidän täytyy tavata Matthias. Alkaa kiehtova tarina, johon Lara nukahtaa. Herätessään molemmat katoavat. Etsiessämme niitä joudumme ansaan. Ja juuri tähän aikaan sudet alkavat lähestyä meitä. Kun sudet hyökkäävät, lyömme niitä jousella. Jos laitat hitaan tilan päälle, tähtäys on erittäin helppoa. Kun susipari tapetaan, liittolaisia ​​ilmestyy auttamaan sinua pakenemaan ansasta.

Rentouduttuamme tulen ääressä tapaamme Whitmania. Matkalla Lara kohtaa jälleen susilauman. Tällä kertaa ei ole hidasta vauhtia ja kaikki on tehtävä nopeammin. Jotta sudet eivät vahingoita sinua, voit käyttää rinteitä sivulle. Lähestyessämme porttia huomaamme sen olevan lukossa.

Tomb Raider 2013 -opastus - umpikujassa

Löydämme viisi laatikkoa ja rikomme ne. Tämä on varaosien purkamista. Helpottaaksesi hakua, voit käyttää "Survival Instinct" -toimintoa. Portilla on tulipalo. Sieltä löytyy muunneltu hakku. Sen avulla voit avata suuria laatikoita saadaksesi enemmän varaosia. Avaamme portin usein ja nopeasti painamalla tylsää nappia.

Tomb Raider 2013 -esittely - Tapaaminen vuorilla


Seuraamme Whitmania ja saavutamme Pimiko-parven. Tuntemattomat ihmiset hyökkäävät Laran kimppuun. Sitten liittolaisia ​​ilmestyy ja jotkut pakenevat taistelun jälkeen. Kävelee hitaasti kivisuojan takana. Seuraava turvakoti odottaa meitä huipulla. Odotamme jonkin aikaa ja menemme hieman vasemmalle. Koska viholliset liikkuvat sinua kohti, sinun on siirryttävä oikealle. Jos vihollisia ilmestyy vasemmalle, menemme edessämme olevaan kapeaan käytävään. Kun rosvo löytää meidät, meidän on vastustettava häntä painamalla painikkeita ajoissa. Paina sen jälkeen usein ja nopeasti vasenta ja oikeaa liikepainiketta. Ase on suunnattu rosvon päähän ja ammumme.

Älä unohda ottaa jousi mukaasi ja jatkaa matkaa eteenpäin. Siirrymme ylöspäin, missä vihollinen voi lyödä meitä nuolella. Otamme patruunat ja kukistamme kaksi rosvoa hidastettuna. Muista ottaa varaosia ruumiista. Kun löydämme itsemme rakennuksesta, viholliset sytyttävät sen heti tuleen. Näytölle tulee painike, jota napsauttamalla voit pudottaa taulut pois. Kun olemme ulkona, menemme oikealle ja hyppäämme kuilun yli. Hieman kauempana hän näkee vihollisen. Hänet pitää tappaa mahdollisimman hiljaa. Suurin osa paras vaihtoehto- osui päähän.

Tomb Raider 2013, pelin läpäiseminen on kyky ampua tarkasti ja nopeasti. Kiipeämme ponnahduslaudan avulla seinää ylös ja hyppäämme linnoitukselle. Matkalla tapaamme kolme vihollista, jotka on tapettava. Ruumiit ovat etsimisen arvoisia.

Menemme eteenpäin, nousemme ylös, ylitämme sillan. Siellä sinun täytyy piiloutua kannen taakse ja ampua seinään. Ammumme vihollisen oikealle puolelle. Kun vihollinen on hajamielinen, tapamme ensimmäisen ja sen, joka oli hajamielinen.

Kiipeämme seinää pitkin tunkeutumaan rakennukseen. Siellä ammumme lamppuun sytyttääksemme tulen. Avautuu käytävä, jonka läpi sinun on käveltävä hitaasti vihollisen tuhoamiseksi hiljaa.

Nousemme ylös liu'uttamaan kaapelia sieltä. Sitten menemme eteenpäin kapealle käytävälle, jossa meidän on jälleen kiivettävä ylös auttaen eteenpäin-painiketta painamalla.

Rott odottaa meitä siellä, kun hän on juuri onnistunut taistelemaan susilaumaa vastaan. Hän kertoo sinulle repusta, jonka susit veivät pois. Siellä oli selviytymiseen tarvittavia asioita.

Tomb Raider 2013 -opastus - Pelastukseen

Kun olet rentoutunut tulen ääressä, mene hakemaan tärkeä reppusi. Mene eteenpäin, hyppää kukkulalle ja sieltä rakennuksen katolle. Hyppäämme katolta toiseen rakennukseen kiivetäksemme huipulle. Menemme ulos toiselle puolelle ja kävelemme lentokoneen hylyn läpi.

Liikumme koneen keskiosaa pitkin, hyppäämme reunalle. Siellä sinun täytyy kiivetä ylös ja mennä luolaan, jossa keräät kaikki arvokkaimmat asiat ja lähdet välittömästi. Pimeässä sudet tulevat ulos meille, ja meidän on käsiteltävä niitä QTE-tilassa. Palaamme leirille parantamaan Rottia.

Tomb Raider 2013, läpäiseminen vaatii tarkkaa huomiota kumppaniisi. Rott ei pysty kiipeämään radiotornin huipulle lähettämään signaalia. Laran on tehtävä kaikki. Älä kiirehdi heti toimiin, vaan tarkista ensin varusteesi. Kun menemme yläkertaan, huomaamme sillan eteen kirjoitetut symbolit. Tämä tarkoittaa, että lähellä on hauta. Menemme alas veteen ja menemme oikealle. Seuraavaksi sinun täytyy kiivetä seinälle, jossa näet sisäänkäynnin hautaan. Sytytämme soihdun haudassa ja hyppäämme keskusrakenteeseen. Sinun täytyy sytyttää kaikki pussit tuleen, kiivetä ylös ja työntää häkki. Myöhemmin pääsemme kultaarkkuon ja poistumme luolasta.


Sillan ylityksen jälkeen sinun on kiivettävä oikealla puolella olevaa seinää. Tomb Raider 2013:n kulku edellyttää, että hyppäät kuilun yli saadaksesi kiinni siellä olevaan seinään. Tapamme kaksi rosvoa, jotka ovat vasemmalla ja yhden piilossa oikealla. Siirrymme vasemmalle, missä meitä odottaa puurakenne. Kiipeämme sitä pitkin ylös. Löydämme kärryn, jonka yli hyppäämällä pääset seinälle. Hän hyppää seinältä kalliolle, me kävelemme siltaa pitkin, joka on vähitellen romahtamassa. Jotta emme putoa, kytkemme hitaan tilan päälle ja hyppäämme seinälle tarttuen siihen. Menemme eteenpäin ja menemme alas kaapelia pitkin. Piiloudumme suojan taakse ja alamme ampua vihollisia. Tarvittaessa hän siirtyy toisen suojan taakse. Sen jälkeen sinun on päästävä tulelle.

Tomb Raider 2013 -opastus tukikohtaan. Menemme kohti tukikohtaa. Ensimmäisenä kiinni jäänyt vihollinen on tapettava lähestymällä takaapäin. Sitten tapamme toisen, siirtyen oikealle. Tapamme kolmannen siirtymällä vasemmalle.

Kun pääsemme rakennukseen, törmäämme neljänteen viholliseen, joka myös täytyy tappaa ja mennä yläkertaan.

Tomb Raider 2013, pelin läpäiseminen edellyttää vihollisten ampumista ja tappamista usein. Siksi kävelemme käytävää pitkin löytääksemme käytävän naapurirakennukseen. Tuhoamme viholliset, hyppäämme toiselle puolelle, kiipeämme vastakkaiselle seinälle. Menemme kaapelia pitkin. Kävelemme veden läpi, löydämme venttiilin ja ruuvaamme sen irti myrkyllisten kaasujen tulon pysäyttämiseksi. Seinässä oleva aukko on kulku toiseen huoneeseen. Siellä sinun täytyy tappaa vihollisia. Meidän on oltava varovaisia, koska läpimurtaneet vastustajat voivat hyökätä meihin tuuletusritilä. On parempi ampua häntä jalkaan hidastaaksesi häntä.

Hyppäämme aukon läpi päästäksemme seuraavaan huoneeseen. Etsimme venttiilin ja myös käännämme sitä. Sitten sinun tulee palata edelliseen huoneeseen heittämään lamppu huoneeseen, jossa on venttiili. Kun räjähdys tapahtuu, mene eteenpäin ja ota automaattikivääri pois. Viholliset yrittävät sokeuttaa meidät, joten kannattaa kuvata heidät hidastettuna. Tomb Raider 2013, läpikulkua helpotetaan hidastetun toiminnon avulla.

Käytävästä löydämme oven, joka johtaa säteilyhuoneeseen. Rikomme sen, mutta näemme, että kaukosäädin on rikki. Tarvitsemme toisen kaukosäätimen, joka sijaitsee radiotornin yläosassa. Siirrymme eteenpäin ampuen vihollista. Kiipeämme rakennuksen katolle, joka on vasemmalla puolella. Ammumme piippua ja tapamme useita vihollisia. Menemme kaapelia alas ja menemme toiselle puolelle. Nähtyämme rosvon kilveistä lähestymme häntä tappaaksemme hänet. Tätä varten sinun on mentävä lähelle, väistettävä sitä, kunnes se avautuu ja ampua.

Tomb Raider 2013 -jakso vaatii huomiota ja nopeaa reagointia. Menemme rakennuksen sisään ja menemme ulos katolle. Kaapelin avulla pääsemme torniin. Ylhäältä löydämme kaukosäätimen ja työskentelemme sen kanssa. Sinun on käännettävä kytkintä, kunnes vaadittu signaali löytyy. Paina sitten näkyvää painiketta ja käännä viereistä kytkintä signaalin parantamiseksi. Lyhyen tauon jälkeen Lara lähtee lähetykseen. Pelastusryhmä otti meihin yhteyttä. Etsintä on jatkunut pitkään, mutta kukaan ei tiedä tarkalleen mistä etsiä.

Laskeudumme alas kaapelin avulla ja kävelemme polkua pitkin. Menemme sisään oikealla olevaan rakennukseen ja otamme piikin hyllyltä. Palaamme säiliöiden luo ja ruuvaamme venttiilin irti. Sinun täytyy sytyttää taskulamppu ja käyttää sitä polttoaineen sytyttämiseen. Kone huomasi meidät ja lensi meidän suuntaan, mutta syttyi yhtäkkiä tuleen. Tulinen massa lentää meitä kohti. Sinun täytyy liukua alas liukumäellä, välttää esteitä, jotta et loukkaantuisi. Paina sitten painiketta ja pidä kiinni reunasta.

Tomb Raider 2013 -pelissä on monia tasoja, jotka ovat täynnä seikkailuja ja odottamattomia tapahtumien käänteitä. Olemme tarkastelleet vain alkuvaihetta, jotta voit ymmärtää, kuinka edetä eteenpäin. Toimi analogisesti ja voit voittaa. Tomb raider 2013 saattaa kestää useita viikkoja, mutta tunnet itsesi todelliseksi sankariksi!

Aiheeseen liittyvät julkaisut