Енциклопедија за заштита од пожари

Опис на World of Warcraft. World of Warcraft Преглед, опис, осврти WoW, World of Warcraft. Warcraft: игран филм заснован на игра со долгометражен филм

Наскоро World of Warcraft за ажурирање на големината на скалата 6.1.4! Покрај системот T.I.N.D.R. за гарнизоните, играчите исто така ќе се соочат со масовна преработка на рамнотежата на класите и бројни промени во различни системи на игра.

Официјален цитат за Blizzard ()

Нови карактеристики: T.I.N.D.R.

  • Развијте следбеник до ниво 100 и подарете му ја оваа ставка - можеби тој конечно ќе има барем некаков вид на отворање во неговиот личен живот!
  • Подетален опис на новата функција ќе најдете во новообјавената.

Нови карактеристики на системот „Одговорен за производство“

  • За да се смират некои од тензиите во заедницата на играчи, го проширивме сетот на функции Loot Manager така што сега има четири опции за избор:
    • Одговорен за производство
      • Оваа опција остана непроменета.
    • Послушен роб
      • Со тоа што ќе станете послушен роб, автоматски ќе се согласите со условите на договорот со другите членови на рацијата, според кои можете целосно да истражувате различни начини за убивање шефови, додека другите играчи ќе посветат соодветно внимание на вашите потреби, недостатоци и добро -битие.
      • Понизно ќе го прифатите пленот што вашите другари од рација се удостојуваат да го остават зад себе. Исто така, ќе бидете обврзани срдечно да им се заблагодарите за нивната дарежливост. Членовите на Raid имаат право јавно да разговараат за квалитетот на вашата опрема и, доколку се донесе колективна одлука, да бараат од вас да ја испрскате.
      • Покрај тоа, во поставките на вашата сметка на Battle.net, можете да наведете посебен збор, ако го користите во разговорот, преминот на рацијата автоматски ќе се прекине.
    • Пасивно-агресивен режим
      • Водачот на рацијата го дистрибуира пленот меѓу играчите повеќе или помалку искрено, но во исто време тој процес го придружува со каустични коментари.
      • Забелешка: при изборот на овој режим, сите играчи кои се приклучуваат на групата приватно ќе добијат порака дека ако не се задоволни со нешто во оваа рација, можат да состават свое.
    • Приоритет на главната специјализација
      • Всушност, овој режим не се разликува од системот „Loot Manager“, но играчите многу бараа да го додадат во играта, па земете го, потпишете го и немојте да си одрекувате ништо. Во рамките на разумот, се разбира.

Warcraft: игран филм заснован на игра со долгометражен филм

  • Во светот на NPC, исцелители и индикатори за штета, се раѓа филмската индустрија. Восхитувајте се на вашите омилени измислени ликови кои живеат во измислен свет и ги играат улогите на други измислени ликови кои живеат во подеднакво измислен свет. Сето ова е Warcraft: долгометражен филм базиран на игра посветена на долгометражен филм.

Општо

  • Сега, покрај оние предмети што сте заборавиле да ги соберете во занданите, љубезниот поштар ќе ви испрати информации за продажбата низ Азерот.
  • Покрај тоа што можеме да игнорираме одредени играчи, додадовме нова функција во играта. Сега, поради посебната низа на симболи и трепкања на екранот, можеме целосно да ги избришеме сите сеќавања на вашите непријатели од вашата меморија. Ветуваме дека нема да ја злоупотребуваме оваа можност. Од друга страна, и онака нема да се сеќавате на тоа.
  • За да се спречи потенцијална забуна во терминологијата, Силванас издаде декрет во кој се наведува дека нејзините поданици сега се нарекуваат Шетачи, а не немртви или напуштени.
  • По грешка го додадовме студиото за танц во играта. За среќа, овој превид беше брзо коригиран. Бевме на само неколку чекори од неуспехот ...
  • Додадена во играта, можноста да објавувате информации за вашите авантури на Твитер со 50% веројатност ќе ве натера да почувствувате колку сте различни од денешната младина.
  • Сите ажурирања сега ќе имаат наслови кои се поразбирливи за публиката. Првиот од нив ќе биде Ажурирање 6.2: „Конлекнете ја железната орда на колена со помош на старомодна итрина“.
  • Од овој ден наваму, сите редовни играчи на World of Warcraft се официјално признати како Обучувачи на програмери. Отсега, мора задолжително да ги изготвувате насловните страници во согласност со одобрените барања секогаш кога ќе го составите следниот извештај за штетата предизвикана од одредени класи. Треба да работите и во сабота. Разбрав?
  • Се сретнавме со членовите на ансамблот Fun и, како што се испостави, гласините за нивната смрт беа многу претерани.
  • Намалувањето на моќноста за знаците од мешани специјализации сега се нарекува класно одбивање и ја намалува штетата направена во согласност со стапката на Централната банка во зоните кои учествуваат во промоцијата.
  • Оваа листа на промени ја напишаа водечки програмери, продуценти, програмери и уметници, наместо да работат на нови подобрувања и карактеристики на играта.

Форуми

  • Системот на рејтинг на Киркегор: сега можете да видите во специјално мени кој дал негативен рејтинг на одредена порака и да ја оцените веќе. Како резултат на тоа, ништо нема да се промени во секој случај. Сепак, имате две опции: да се согласите да оцените или не. Да бидам искрен, ни се чини дека, без разлика на направениот избор, вашата совест страшно ќе ве измачува. Тиранот умира, а неговата моќ завршува; маченикот умира, а неговата сила започнува.
    • Сè по оваа точка е неважно.

Трки

  • Дранеи
    • Способноста Подарок на Наару сега ви овозможува да давате подароци на други играчи. Иако, ако се сеќавате, наару се исткаени од чиста светлина, па мора да поминете со виножито или некој друг сјај на сонцето. Можете да направите список со подароци однапред.
  • Гноми
    • Сега гномите можат да носат очила без разлика на класата и професијата. Очилата на носот не даваат никаква предност.
    • Способноста „Секој човек за себе“ е редизајнирана. Сега им овозможува на луѓето да користат трета преграда за додатоци.
    • Орките добиваат даночни олеснувања од државата поради нивната ревносна посветеност на Партијата на зелените.
  • Шетачи
    • Решен проблем поради кој пешаците добиваат бонус од храна и пијалоци.
  • Ворген
    • Сега се бара сите облечени да носат јаки и да носат мали пластични кеси.

Часови

Витез на смртта

  • Мајсторството на Blood Shield сега е Health Shield. Иако не толку лошо.
  • Здивот на Синдрагоса сега има пријатен мирис.
  • Коскениот штит: Калциумот зголемен за 50%!
  • Бојата на кожата на Витезите на смртта е затемнета бидејќи играчите побараа од нас да ги направиме потемни.
  • Името на способноста „Dark Simulacrum“ сега е 37% полесно за изговарање.
  • Mind Freeze сега предизвикува колапс на целта и претворање во мраз. Останува само да се избрише сеќавањето на жртвата и засекогаш да се пензионира во неговиот леден замок.
  • Избувнувањето на болеста повеќе не го заразува непријателот со крвна чума и треска. Оваа способност сега ослободува вирус од воздухот. Научниците првпат го открија овој вирус пред 30 години. Противничките играчи ќе мора да работат заедно за да развијат вакцина додека владата не одлучи да фрли мана бомби во зоната за да им ги покрие трагите.

друид

  • Специјализацијата Balance е редизајнирана. Сега направената штета варира исклучиво во зависност од тоа колку играчи на форумите бараат да ги зајакнат или ослабат способностите на друидот.
  • Отстрани Корупцијата повеќе не може да се применува на играчи одговорни за дистрибуција на плен во еснаф.
  • Ефектот на магијата Циклон сега може да биде отфрлен од други друиди.
  • Друидите во формата на дрвото на животот сега можат да вродат со плод.
  • Создадовме нов модел на Moonkin, но се покажа дека е толку симпатичен што стана невозможно да се бориме со друидот во оваа форма. Во принцип, нема да го додадеме во играта. Но, моделот е, се разбира, кул.
  • Способноста Gift of the Wild повторно е додадена во играта. Неговата употреба му овозможува на друидот да ја остави убиената птица или стаорец на влезот во градското собрание на непријателскиот гарнизон.
  • Нов изглед: ќофтиња. Кастерот се трансформира во суштество кое е вкрстување помеѓу јети и хамбургер. Додека е во оваа форма, фрлачот може да користи способности како што се Проголтување месо и лепра во Ковачот. ДА ГРЕАЧКА!

Ловец

  • Оваа класа е во ред.

Магионичар

  • Магијата „Патување низ времето“ сега ја зема предвид разликата во временските зони.
  • Талентот „Преоптоварување“ претрпе промени и сега не се вчитува толку многу.
  • Описот на магијата за трепкање е променет и гласи на следниов начин: Телепортира тркачот до најблиската пречка. Принципот на магија остана непроменет.
  • Поради сушата, создадената вода сега се издава само со купони.
  • Магијата „Невидливост“ сега работи само ако никој не гледа во волшебникот. Во овој случај, тој самиот треба да ги затвори очите.
  • Создадена е нова, уште пооригинална значка за магијата Magic Armor.
  • За подобро да се покаже разликата во ефикасноста, Fireball е преименувана во Ball of Fire, а Block of Fire е преименувана во Huge Ball of Fire. Се трудевме се од себе.
  • И покрај сите нивни херојски напори, играчите на волшебниците никогаш не ја достигнаа небесната цврстина на Џаина и Кадгар.
    • Не, сериозно, се сеќавате што направи Кадгар со браната во џунглата Танаан?
    • Силите на елементите ка-а-ак се зголемија и ка-а-ак експлодираа! И водата изби!
    • Тоа беше кул!

Монах

  • Сè уште не сме ја отстраниле магијата Blazing Jade Lightning од играта.
  • Сега, кога го користи талентот Serenity, монахот облекува кафеав мантил и почнува да го оплакува Хобен Вашбурн.
  • Способноста Storm Earth and Fire стана поефикасна и сега ви овозможува да нападнете до 5 цели. Поради оваа причина, решивме да го преименуваме во Земја, Оган, Ветер, Вода и Петтиот елемент.
  • Сега монасите можат да одглумат инсценирана сцена при која публиката ќе види како се добиваат материјалите за подготовка на инфузии и храна, како се одвиваат подготовките за средбата со шефот и како се одвива обуката за користење на ротации. на. Монасите навистина не прават ништо од горенаведеното.
  • Сега, вон борба, монасите сè уште се движат со салто.
  • Стиринг Бру сега е Ред Бул. Ефектот останува ист, но сега на грбот на монахот растат мали крилја.
  • Способностите кои претходно ги немаа зборовите „Qi“ или „Zen“ во нивните имиња се преименувани. Сега нивните имиња содржат еден од овие зборови (или и двата одеднаш). Се надеваме дека ќе уживате во Танцувањето Зен Крејн Чи.

Паладин

  • Паладините кои го користат талентот на Empowered Seals сега се имуни на бирократските интриги.
  • После толку години, темпларот сепак ја донесе својата пресуда.
  • Истрагата е повторно во игра! Дали сте изненадени? Сепак би! Никој не ја очекува инквизицијата!
  • Blinding Light сега ги тера играчите да рикаат како стара стапица за ѕвечара (што и да значи тоа, и што и да се прави со Брус Спрингстин).
  • Поради променливата политичка клима, талентот „Смртна казна“ е сменет во „Доживотен затвор“.
  • Со надеж дека ќе создаде поатрактивна слика, Редот на сребрената рака ја забрани употребата на Судот во одредени рации, зандани и одредени боишта. Додека се во овие зони, паладините нема да можат да користат Суд.

Свештеник

  • Духовниот ревност повеќе не може да се користи против играчите кои го користат Hearthstone.
  • Духовната ревност повеќе не може да се фрли ако свештеникот е премногу блиску до карпата.
  • Духовната ревност повеќе не може да се користи против играчи кои користат или имаат намера да го користат лифтот.
  • Свештениците се 80% помалку гадни.
  • Soul Shield сега се топи во вашата уста наместо да се држи за вашите раце и облека.
  • Користењето на талентот Ghostly Form повеќе не повикува рој матни духови да ве следат. Ќе има посебна способност за ова.
  • Божествените пердуви сега можат да ги скокоткаат колегите од групата кои спијат.
  • Сега магијата „Внатрешен поглед“ ви овозможува да не го гледате светот низ очите на целта, туку директно да навлезете во неговата свест. Подобро е да не се навлезе во умот на кралот Варијан. Овој човек има преголеми бубашваби во главата.

Крадец

  • Со доволно удари во серија, непријателскиот ќе ја заврши целта, потоа ќе ја измие победата и ќе јаде помфрит.
  • Писателите на промени повеќе не се имуни на Distraction... Леле! Брилијантно!
  • Black Raven Manor е ставен под најстрога тајност, така што сите текстови во врска со промените во класата Rogue ќе бидат напишани со невидливо мастило.

Шаман

  • Тотемот за заземјување сега се нарекува Зелен тотем. Ги тера хероите, кои паднале под влијание на неговиот ефект, да размислуваат за животот и да разберат дека, можеби, не вредело да се откажат од работата и да се занимаваат со графоманија.
  • Тотемот за кондензација овозможува патување низ времето.
  • Магијата „Молња“ сега може да се користи само во движење. Ако шаманот престане, тогаш фрлањето на магијата ќе биде прекинато.
  • Командата / smack ви овозможува веднаш да го отстраните злото око од целта, но тогаш ќе мора да преземете целосна одговорност за последиците.
  • Нова способност: посипете со вода. Искусните готвачи ја користат оваа способност за да не зовријат тестенините.
  • Способноста Rebirth му овозможува на шаманот да се погледне себеси од неочекуван агол.
  • Тотем на стравопочит сега може да повика подземен црв и/или Кевин Бејкон.
  • Магијата „Bloodlust“ е преименувана во „Хероизам“.
  • Магијата „Хероизам“ е преименувана во „Крвавост“.
  • The Unleash Life Enchantment ја ослободува оваа волшебност на начин кој не изгледа премногу мал.

Ворлок

  • Талентот Cataclysm е преименуван во Warlords of Draenor.
  • Имајќи го предвид она што го видовме во воведното кино за Warlords of Draenor, талентот на Fury of Mannoroth повеќе не е истиот.
  • Warlocks сега можат да завршат потрага од 47 фази и да добијат оган со сите бои. Конечно можете да го искористите вистинското оружје на Warlocks - виножитото!
  • Хаос Болт повеќе не може да цели на цели. Chaos Arrow прави што сака! И никој не се осмелува да и каже!
  • Магијата „Црна душа“ е преработена и сега е многу потешка за користење, но засега ќе се воздржиме од конкретни. Сами треба да го сфатите.
  • Магијата Fire Rain повеќе не дозволува акумулација на врел јаглен и не предизвикува штета.
  • Пасивниот обратен тек на Destruction Warlocks суптилно ве потсетува на стариот филм за пожарникар во кој глуми Курт Расел.

Воин

  • Заменет клипинг на тетива со брутален бонсаи. Извинете, еден од нашите програмери се сети на неговото хоби.
  • Одраз на магија. РЕФЛЕКСИЈА. Тоа се одразува.
  • Воините кои ја користат способноста Whirlwind веднаш по талентот Whirlwind of Blades добиваат ефект на вртоглавица.
  • Сега војник кој усвоил гладијаторски став изгледа 55% посмешно.
  • На популарно барање на колегите, сите воини сега го користат талентот „Управување со гневот“.

Гарнизони

  • Придружници на придружниците: Вашите сопатници станаа почитувани личности - има многу луѓе кои се подготвени да им помогнат во нивната тешка работа. Во твојот гарнизон ќе се сместат твоите соборци, кои ќе ги извршуваат наредбите на твоите соборци.
    • На задната страна на градското собрание ќе се појави табела, каде што новите придружници ќе добиваат задачи. Не можете да комуницирате со овој објект. Придружниците кои ја добиле задачата директно од вас ќе му пристапат за да му дадат инструкции на некој друг. Наскоро ќе видите како се испраќаат соборците на сопатниците да ги извршуваат вашите наредби.
    • За успесите на нивните соборци, вашите соборци добиваат различни награди. За жал, не можеме да кажеме кои - поради некоја причина, соборците ја чуваат оваа тајна.
  • Задача „Мој сопствен фотограф“ со камерата „S.E.L.F.I“. достапни само за одредени играчи. Не, ништо не сменивме! Едноставно, не секој доаѓа до идеја - постојано да прави слики од екранот на вашиот карактер.
  • Поради новите правила кои ги регулираат нивоата на бучава во Draenor, музичкиот плеер во вашиот гарнизон автоматски ќе се исклучува секоја вечер по 22:00 часот.
  • Придружниците кои ги чекаат вашите нарачки сега можат да си играат со играчките од вашата колекција. Имајте на ум, тие нема да ги вратат назад. Да, играчките ќе бидат насекаде.
  • Ако испратите епски сојузник од максимално ниво на мисија што ви овозможува да стекнете искуство, ќе имате можност да го достигнете сојузникот на излезот од гарнизонот и да прашате зошто тој сè уште ве слуша.
  • Нова особина на следбеници - Љубител на ТВ шоу: Дозволува следбеникот целосно да исчезне од вашиот гарнизон цел викенд кога ќе биде објавена новата сезона на Game of Thrones. По враќањето, придружникот емотивно ги споделува своите впечатоци и не може да запре.
  • Поправен проблем поради кој играчите го поминуваат поголемиот дел од своето време во нивните гарнизони.

Задачи

  • Нова Потрага зона: Терминал
    • Прибежиште за секого. Заедница за секого. Тие што ќе дојдат ќе преживеат.
    • За да стигнете до Терминус, добијте ја потрагата „Или месарот или теле“ од Грик Рајмс во Stormwind или Orgrimmar, а потоа следете ги знаците. Потрагата е достапна за сите освен за пешаците.
    • Завршете ги задачите и заслужете почит од жителите на Терминус за да добиете пристап до расната способност на шетачите - „Канибализам“.
  • За да се избегне забуна со имињата на шефовите од другите игри, беше одлучено да се преименува миленичето Mini-Diablo. Сега неговото име е Мини-Баал. Не, извини. Мини Малтаел. Да, тоа е многу подобро.
  • Поправен е проблемот со кој во легендарната потрага „Волшебната моќ на Дрејнор“ се бараше да се соберат 4986 Apexis Кристали наместо 4983. Не ни знаеме каде Кадгар ги ставил трите дополнителни ...
  • Сега вишиот историчар Евелина на безвременскиот остров поставува само едно прашање - за Мурдалаците.
  • Играчите повеќе нема да мора да се занимаваат со измет од лисици освен ако не ја завршат соодветната задача. За оние кои сепак се зафатија со овој бизнис ... издржат со мене, всушност, сè не е толку страшно!

PvP

  • Штетата направена во PvP битките е намалена за 10%.
  • Имаше голем број промени поврзани со ефектите од контролата на толпата. Ви препорачуваме да се консултирате со вашиот наставник за вештини во класата пред да се обидете да го примените.
    • Контролните ефекти може да се користат само кога е потребно.
    • Ако контролниот ефект трае подолго од 4 часа, најверојатно, не можете без квалификувана помош.
  • Сега ќе добиете 16 Освојувачки Поени за убиство на непријателски водач во Ашран.
  • Времетраењето на сите ефекти за контрола на толпата е намалено за 33%.
  • За убиство на непријателски водач во Ашран, ќе добиете 150 фрагменти од артефакт наместо Освојувачки поени.
  • Настаните во Ашран сега ќе се случат кога најмалку очекувате.
  • Заладувањето на сите ефекти за контрола на толпата е намалено за 33%.
  • Штетата нанесена во PvP битките се зголеми за 10%.
  • Тенковите повеќе не добиваат дополнителна штета во PvP битките, но за да бидеме фер, нивните раце треба да бидат врзани зад грб за време на битката.
  • За убиство на непријателски водач во Ашран, ќе добиете 219 кристали на Апексис наместо фрагменти од артефакт.
  • Преименувана битката кај Гилнеас во битка кај пумпата за вода.
  • Сите ефекти за контрола на толпата се зголемени за 33%. На пример, „Смерч“ почна да дува за 33% посилно, а „Стравот“ стана полош за 33%.
  • Создаде изглед дека играчите прават 10% помала штета во PvP битките, но во реалноста тоа не е така. Не паѓајте на овој трик.
  • Решаваше проблем што ги направи некои класи и специјализации бескорисни во PvP битките.
  • Во играта е додаден нов тип на битки за оценување 1v1: битки за оценување за Ашран.
  • Нема да добиете ништо за убиство на непријателски водач во Ашран. Вредното искуство стекнато во битка е доволна награда само по себе!

Зандани и рации

  • Ониксија целосно се опорави и стекна нова способност: Длабока воздишка на олеснување.
  • За да се избегне забуна помеѓу планината Блекрок во World of Warcraft и новата авантура на Блекрок за Hearthstone, планината Блекрок сега ќе се нарекува Морничава Црна јама со стопена лава.
    • Здравјето и штетата на сите газди и заеднички непријатели во Морничавата црна јама со топла лава се зголемени, така што тие се помалку сложени околу ова.
  • Додадена е поддршка за шлемови за виртуелна реалност, но само за занданата „Депо на темни патеки“ и борбената зона со Хансгар и Францок.
  • Поради големите промени во рамнотежата на PvP во Patch 6.1.4, способностите на сите класи за PvE рации се ослабени. Сè е како и обично.

Битки за миленичиња

  • Способноста за бојно милениче Surrender е преименувана во Rain.
  • Домашните миленици од семејството „Мачка“ добија можност засекогаш да се заплеткаат под нозете на сопственикот, соборувајќи го во моментот кога тој требаше да замине некаде.
  • Играчите сега можат да користат емоции/милениче за да стекнат искуство со нивните борбени миленичиња. По таргетирање на повикано милениче, користете го емотот/миленичето постојано и одново. Вашиот лик ќе си игра со миленичето, опкружувајќи го со многу потребното внимание, секој пат кога стекнува мало искуство. Не сме сигурни како Mech и Undead миленичиња ќе реагираат на ова, но сепак обидете се.
  • Забите на борбените миленичиња од семејството дабари повторно работат.

Професии

  • Нова основна професија: модел на карактери
    • Сигурни сме дека има многу важни работи во животот покрај грижата за вашиот и онака неверојатен изглед - но можеби повеќе не се грижите за такви ситници.
    • Моделот Симс може да ја добие способноста за вртење во огледало, овозможувајќи им да го персонализираат одењето на модната писта и да го заслужат достигнувањето Right to Go Left.
    • Со совладување на професијата лик модел, можете истовремено да научите и други корисни работи. Затоа што сега сте само супер!
  • Играчите со максимална вештина за готвење повеќе не можат да готват храна користејќи стандардни рецепти. Наместо тоа, тие мора да користат случајна храна од Mystery Basket. За ограничено време, тие мора да подготват оброк од три јадења користејќи состојки како што се поп од портокал, паста од бел слез и полнети риби. Готвачите кои не можат да подготват вкусен оброк од дадената храна ќе бидат казнети со расцеп.
  • Снек за лилјак и крцкаво крило лилјак повеќе не може да се готват во областите на Ниво 90 и погоре бидејќи не можете да летате во Драенор.
  • Последниот играч кој сè уште ископува Embersilk во стопениот фронт добил по пошта куп Embersilk.

Кориснички интерфејс

  • Редизајниран интерфејс за групно пребарување. Сега ви овозможува да одредите каде ѓаволите ја носат втората половина од вашата рација 10 минути откако требаше да започнете.
  • Според народното барање, рамената сега може да се направат невидливи! Ако размислите добро, ова е чудно барање. Но, ако навистина сакате рацете на вашиот лик да висат одвоени од торзото, тогаш тргнете го тоа.
  • Додадено е ново паѓачко мени во менито Што не е во ред со карактерот за веднаш да испрати порака до вашиот омилен програмер за тоа како точно починал вашиот лик.

Предмети

  • Трговците со облека низ Азерот нудат на продажба уникатен фустан кој повремено ја менува бојата од црна и сина во бела и златна (и обратно). Се разбира, процесот на промена на бојата има многу сериозна научна основа, на која веројатно нема да се задржуваме.
  • Дивите празници сега се наредени еден врз друг. Во буквална смисла на зборот. Можете да изградите тврдини од нив и сето тоа.
  • За да ви биде полесно да процените дали дадена ставка ќе го подобри квалитетот на вашата опрема, нивоата на ставките сега ќе се рангираат со користење на системот за децимално оценување Dewey.
  • Ги заокруживме сите параметри на сите ставки до најблиската десетка, ставивме децимална точка лево и ја удвоивме добиената дропка. Ние го користиме овој систем кога пресметуваме колку да дадеме бакшиш и уверени сме во неговата доверливост.
  • Предметите „Dirty Paw“, „Dirty Gem“, „Dirt Soaked Pendant“ и „Dirty Tooth“ сега имаат посебен, валкан сјај.

Поправени грешки

  • Љубопитниот волк-волк веќе никаде не го пика носот.
  • Функцијата за автоматска корекција на пораките за долготрпеливост е повторно оневозможена бидејќи преоптовари електрана во близина на еден од нашите центри за податоци.
  • Поправена грешка поради која беа потребни неколку години во играта за да се достигне максималната вредност на вештината за археологија.
  • Поправена критична грешка што се случи кога некои лоши луѓе направија некои лоши работи.
  • Дивјачката дивјаштво на Драенор е диво засилена со дополнителни 6-8 дивјаци од дивите земји. Најжестоко се извинуваме за можните непријатности и недоразбирања.
  • Играчите кои секогаш одеа сами, сега можат да ја исклучат патеката.
Култна онлајн игра каде луѓето од цела нашата планета истражуваат мистериозен и мистериозен свет исполнет со авантура и магија. Изберете ја вашата улога и цел во оваа игра и постигнете успех сами или со група пријатели. Можеш да бидеш и херој!

World of Warcraft е легендарен MMORPG кој вреди да се игра барем еднаш. Играта се заснова на истражување на огромен свет во потрага по авантура. Групите играчи се чувствуваат најдобро овде, полесно им е да поминат низ занданите, кои се преполни со многу опасности и непознати чудовишта.

Играј ја својата улога

Во World of Warcraft, секој херој е уникатен и има голем број на вештини кои му наметнуваат одредени ограничувања во битката. Земете го Магионичарот, на пример. Тој е многу силен ако нападне од далечина, но штом непријателот ќе му се приближи, тој се претвора во месо. Сето ова ја одредува главната тактика на борба - да се погоди од доволно растојание и да се избегне блиска борба.

Играта во тимот е сериозно поинаква, тоа е една трка. Има одредени улоги што треба да се следат. Тенкот е главниот лик во тимот. Тој ги презема првите удари и поголемиот дел од штетата, а исто така го одвлекува вниманието на непријателите кон себе, така што послабите сојузници можат да направат штета.

Борците се оние луѓе кои треба да му нанесат штета на непријателот додека се зафатени со тенкот. Подобро да го направите ова од далечина, како гореспоменатиот Магионичар. Исцелители се оние херои кои не дозволуваат тенкот и другите сојузници да умрат, постојано лечејќи си ги раните. И, се разбира, исцелителот е секогаш примарна цел за убивање, па затоа мора да биде заштитен.

Ако сите ликови во тимот ја знаат својата улога, тогаш играта се претвора во чисто задоволство. Некои херои можат да комбинираат неколку улоги, а потоа треба да донесете одлуки за тоа кои ќе бидете денес. Но, вреди да се напомене дека секој од хероите е прилично удобно да игра сам.

Улога компонента

Играта со улоги подразбира дека играте одредена улога на херој, со вашите грижи и дела. Тој живее во измислен свет и колку ќе се поврзете со вашиот херој зависи од вас. Некои луѓе се целосно нурнати во играта.

Тие смислуваат биографија за својот херој и ги прифаќаат неговите навики. Таквото силно потопување не е по желба на секого и зависи од вас, но за оние кои сакаат главоглаво да се втурнат во светот на фантазијата, WOW обезбедува такви можности.

Како сето тоа започна

Оваа приказна започна пред околу петнаесет години кога излезе првиот Warcraft. Тој даде повод за нов фантастичен универзум во кој World of Warcraft продолжува да постои.

Азерот е свет во кој има место за се. Тука се родиле нови култури и раси. Некои од нив жестоко се спротивставија од самиот почеток, а некои постојат во светот многу илјадници години.

Но, сите тие сакаат да владеат со земјите на кралствата. Затоа, сите раси се обединија во два огромни сојузи и започнаа крвава војна едни против други.

Дропки

Алијанса. Вклучува претставници на гноми, џуџиња, луѓе, ноќни џуџиња, дранеи и ворген.
Орда. Вклучува претставници на темните агли на овој свет, како што се: крвни џуџиња, гоблини, орки, тролови, Таурен и Оставените.

Трки

Алијанса
  • Личност
  • Ворген
  • Дранеи
  • Џуџе
  • Ноќен елф
Орда
  • Трол
  • Гоблин
  • Напуштени
  • Таурен
  • Елф од крв
Неутрален
  • Пандарен
  • Витез на смртта

Играта се нарекува и WoW, World of Warcraft

Прегледот на World of Warcraft привршува, но пред да тргнете да играте, треба да ги проверите минималните и препорачаните системски барања за World of Warcraft.

→ Опис

„Поминаа четири години од времето кога смртните раси се обединија и застанаа рамо до рамо против моќта на Запалената легија. И покрај тоа што Азерот беше спасен, кревката алијанса меѓу Алијансата и ордата исчезна. Тапаните на војната повторно треперат“. Со овие зборови започнува ерата World of Warcraft... Оваа игра со право се нарекува крунско достигнување на програмерите, сценаристите, уметниците и дизајнерите на Blizzard. Проект што ги комбинира сите најдобри идеи и развој на модерни игри за играње улоги. Објавена во 2004 година, оваа игра сè уште има огромна армија обожаватели околу неа. И оваа војска секој ден се надополнува и станува се побројна.

World of Warcraft, кај обичните луѓе „БОБ“ се однесува на жанрот на MMORPG (Масивно мултиплеер онлајн игра со улоги) и преведено на руски тоа е колективна онлајн игра за играње улоги. Во светот на Warcraft, ќе најдете речиси се што ќе се сретнете во секојдневниот живот. Илјадници луѓе живеат во паралелен свет - виртуелен универзум World of Warcraft... Во него можете да патувате низ континенти, да стекнете нови знаења и искуства, да влегувате во сојузи, да се борите со немилосрдните чудовишта и да извршувате интересни задачи и задачи кои можат да ја променат не само вашата судбина, туку и судбината на целиот свет. Веднаш штом ќе го создадете вашиот уникатен лик, изберете ги неговите способности и дајте му име - ќе тргнете на возбудливо патување низ џиновскиот свет на игри, каде што треба да комуницирате со други играчи, да патувате меѓу огромни градови и да завршите бројни и интересни задачи . Програмерите на игри создаваат и објавуваат нови додатоци за игри речиси месечно. Ако некогаш сте играле Warcraft и сте биле понесени од заплетот, а ви се допаѓа атмосферата што преовладува во играта, тогаш побрзајте да се најдете во свет полн со мистерии и магија во светот wwii!

Заплетот на играта потекнува од третиот дел на легендарниот и интересен Warcraft, во кој античкиот свет Азерот немал време да се опорави од раните нанесени од немилосрдниот принц Артас, додека созревал нов конфликт меѓу поранешните сојузници. ..

Ќе се најдете во местата во кои порано сте се случиле да ги посетите, поточно во претходните делови на Warcraft. Огромни градови и мали населби, живописни долини и пустини изгорени од сонцето, недостапни планини и предавнички длабоки клисури, огромни мориња и мали езера, мистериозни пештери, планински реки, напуштени села - сето тоа ќе го видите низ очите на еден лик, дознајте и сакајте уште повеќе со првите минути од престојот во светот на Warcraft. Секоја минута во светот се случуваат нови возбудливи настани и возбудливи битки. Треба да учествувате во нив. В worldofwarcraftИмате тежок избор да направите. Ќе биде побарано да се придружите на една од двете завојувани страни - Алијансата и Ордата - и да изберете една од 8-те трки. Постојат 9 класи на карактери за избор. Може да станете неуништлив воин, мудар друид, моќен волшебник, светлоносен паладин, семоќен свештеник, безмилосен разбојник, мистичен шаман, суров војник или неуморен ловец. Можете да изберете пол и единствено име за вашиот карактер. Секоја личност што влегла во World of Warcraft, ќе најде нешто да направи за себе. Ова е повеќе од игра, вие не само играте, уништувајќи ги непријателите, туку го живеете животот на вашиот виртуелен лик. Вашите постапки имаат моќ да влијаат на животите на другите играчи и на настаните што се случуваат во светот.

Вашиот новооткриен херој ја започнува играта во почетната област, што е типично за вашата избрана трка. во текот на wwiiВие, од предавнички пештери до густи шуми, ќе сретнете разни чудовишта на вашиот пат. Главниот дел, пред сè, дивите животни: волци, пајаци, скорпии, ракови, змејови, хиени, тигри, рисови, пантери, мечки и многу други. Има и посериозни противници: пирати, бандити, воини на спротивставената фракција, како и магични суштества: кентаури, голтки, грифини, елементи, немртви и многу други опасни суштества. Секаде ќе ве чекаат. Ќе се сретнете и со суштества познати од Warcraft III: ogres, marlocks, gnolls итн. Но, најопасни се Чудовиштата кои ве чекаат во занданите (посебни места за шетање со пријателите и добивање трофеи). Тие се многу посилни од обичните животни или чудовишта и не можете сами да се справите со нив.

Ако сте играле World of Warcraft 2, потоа запомнете ги местата каде што требаше да патувате со вашиот тим, а сега треба да одите сами. Ќе го видите паднатиот Лордаерон, во кој се населиле немртовците, како седи на тронот на Теренас Менетил, кој починал од рацете на неговиот единствен син, изграден од Thrall Orgrimmar и уништен од Артас Стратолм, урнатините на градот Даларан, покриени со магичен штит и многу повеќе. Патувањето ветува дека ќе биде возбудливо.

Но, ќе мора да работите прекрасно добро. Мора да заработите пари за вашите потреби, а на кој начин зависи од вас да одлучите. Различни занаети ги чекаат своите господари. Во ваша моќ е да совладате неколку професии кои ќе ви помогнат вам и на вашите пријатели во иднина! Отстранувањето на кожата од мртвите животни, шиењето разни работи од неа и продавањето е еден од начините да се заработи малку злато. Парите што ги заработувате можете да ги потрошите по ваша дискреција. Можете да научите нови техники за битка, да купувате профитабилно и како резултат на тоа, да продавате разни стоки. Можете да научите како да правите нови предмети за вашиот занает за да продолжите да ја подобрувате вашата избрана професија. Или можете само да си купите животно за јавање и да патувате низ светот на него. Изборот е само ваш. Во играта има и разни таканаречени хоби. Ако сте страствен рибар и мислите дека нема да го замените омилениот риболовен стап за компјутер, тогаш ќе бидете многу среќни да дознаете дека во World of Warcraftтука е и вашата омилена забава. Истражете го светот, најдете нови видови риби, купете нова опрема за риболов и лукав мамка, риби во големите мориња и планински реки, тивки езера и мали потоци. Сето ова и многу повеќе е достапно само во World of Warcraft... Во играта има над 1000 магии и вештини кои може да се научат или да се купат за пари. Трофеите заработени или освоени во вашите кампањи може да се продаваат на специјални аукции што се одржуваат во рамките на играта. За да пренесете емоции во играта и да комуницирате со вашите пријатели или други играчи, има посебен разговор и специјални анимирани и гласни команди. Интерфејсот на играта е лесно променлив. Можете целосно да го приспособите или промените изгледот на играта како што вам ви одговара. Ова е многу важно, бидејќи не само што треба да патувате низ светот, да ловите и да откривате нови земји. Не заборавајте дека илјадници играчи од целиот свет го делат овој универзум со вас, тие немаат намера да се повлечат ниту еден чекор како вие и вашата цел да преживеете во оваа конфронтација. Кој знае, можеби вие ќе станете победник во следната битка, вие ќе го добиете најреткиот епски меч! Можеби токму вие ќе станете легендарниот играч со кој ќе се гордеат вашите пријатели, за кого ќе се зборува и од кого ќе се плашат! Во ваши раце е судбината на вашиот карактер и судбина World of Warcraft... Одете по тоа...


Ако внимателно го погледнете екранот од тие времиња, ќе видите слични ликови на мали зелени орки и така на сите им се допаднаа масните, дури и замоците и одбранбените од таа стара стратегија мигрираа во новата модерна игра WoW. Особено импресивни се стилот на играта, високо уметничките инсерти и целокупниот мотор на играта. Она со што не може секој да се пофали.

Девет години подоцна, играта конечно е објавена на компјутер под брендот Blizzard - оригиналот: („World of Warcraft: The Burning Crusade“) на ЦД само со големина: 596,3 Mb. Датумот на објавување на објавувањето на играта во Русија официјално се смета: 22 ноември. 2004 година.

Така дојде ерата на MMORPG-и - Blizzard им покажа на сите како треба да изгледаат вистинските игри со улоги, ако играте WoW игра, се заљубувате во неа буквално од првите чекори. Многу други компании сакаа да ја повторат играта World of Warcraft за да создадат нешто слично, но да бидам искрен, секоја нова копија е многу полоша од оригиналот. Можете да го копирате стилот на жанрот RPG, но самата игра не може да биде едноставно единствена. Територијата на тридимензионалниот виртуелен свет на WoW се брои во стотици километри што не можете да ги заобиколите со вашиот лик во еден ден, дури и на најбрзиот коњ.

Во првата верзија на играта, вашиот карактер може да се развие со пумпање искуство до ниво 60. Но, играта не завршува тука Blizzard постојано ги стимулира играчите, продолжувајќи да се развива историја на играта, продолжуваат да се објавуваат закрпи, нови поправки и дополнувања, се појавуваат нови верзии на играта, територијата на World of Warcraft постојано расте.


Во моментов, најпопуларната верзија на пиратски бесплатни сервери е World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Објавувањето на оваа верзија во Русија паѓа на (Датум: 5 септември 2008 година) Играта се здебели и сега тежи повеќе од 17 гигабајти по инсталацијата. Сега можете повторно да го преземете ликот до lvl 80, се појавија нови епски предмети и зандани со нови крвожедни газди. За разлика од претходните верзии, овде за патување до „Боса“ во „инст“ - зандана, повеќе не е потребно да се регрутира голема група од 25-50 луѓе како што беше порано, пет, резервоар, исцелител и доволни се неколку трговци со штети. Свекорот стана многу поинтересен, се појавија и нови локации на таканаречената БГ (преведено како територија за трчање) - борба за знамето меѓу Алијансата и Ордата.

Пред сè, сакам да забележам дека играта World of Warcraft ја стекна својата популарност главно поради пиратски сервери, емулатори на игри, каде што секој може да игра бесплатно, за разлика од официјалниот сервер на играта „http://eu.blizzard.com /ru-ru / ”, Каде што можете бесплатно да преземете играјќи само до ниво 20. Така, имотот, се разбира, не може да се спореди со оригиналните wow и пиратски емулатори кои имаат огромен куп недостатоци, но во ред со грешки во играта и неработни задачи - се разбира дека сè уште можете некако да постоите, но она што ги налути повеќето од сè е само огромен број на измамници со кои воопшто не е забавно да се игра. Се разбира, управата се обидува да ги фати WoW, но ни забраните на таквите играчи не помагаат. Понекогаш се случува бага-узерите да брзаат за играта веднаш во дрскиот, дури и да прелетаат над главата на администраторот. Но, всушност, не е сè лошо, Arcade во World of Warcraft е забавен, може да се игра, едноставно огромен.


Сите играчи на особено високи нивоа се толку важни, тие се толку зафатени што дури понекогаш можам едноставно да ве игнорирам. Што прават таму, прашуваш? Да, на прв поглед, се чини дека тие едноставно убиваат време, всушност, тие се зафатени со пумпање на нивните професии во RPG игра, а некои дури добиваат некаков бизнис кога ги продаваат своите производи во локална продавница - аукција, во основа сите луѓе често се во Еден град во „Сторм Град“ е таканаречениот главен град, токму тука се одржуваат состаноци меѓу играчите во банката, кои склучуваат зделки за продажба и размена на уникатни магични предмети за RPG.


Кога вашиот херој ќе го достигне нивото 80 долго време и успешно, се чини дека е бескорисно да се игра понатаму и понатаму, но ако не, тогаш започнува вистинската игра. По достигнувањето на осумдесеттото ниво, всушност, сè е само почеток: Сега можете да го опремите вашиот херој со најдобрата облека, исфрлена од најнепробојните „зандани“ на занданите. Можете да го заработите „почесно“ ова искуство што се дава во борби во бегство, за ова искуство можете да купите епски PVP засилени предмети во World of Warcraft, и тоа не е се.

Дополнително, достапни се специјални PVP: Арени за играчи 2x2 и 3x3, односно треба да земете таков пар како ваш пријател за лесно да поминете низ сите арени. И успешно акумулирајте поени на арената, за кои можете да купите и опрема за вашиот херој, на пример: оружје, штит или оклопен оклоп. Видот на опремата, се разбира, зависи од класата на вашиот херој, оклопот обично го носат само „Паладин“ и „Воин“, а останатите херои се носат од партали до кожа и пошта со синџир.

Слични публикации