Bách khoa toàn thư về an toàn cháy nổ

Chương trình trò chơi "Robinsonade. Kịch bản tổ chức sự kiện trong trại hè. tìm kiếm robinson

Kế hoạch sự kiện:

2. Trứng rùa.

3. "Sữa dê."

4. "Thu thập dừa."

5. "SOS - cứu linh hồn chúng tôi."

6. "Bài ca của Robinson".

7. "Đói không dì."

8. "Vitamin hóa!"

9. “Bạn không thể lấy nó ra nếu không có sức lao động…”

10. "Vũ điệu của những kẻ man rợ."

Mục đích là bộc lộ khả năng của trẻ, tạo cơ hội cho mỗi trẻ thể hiện sự khéo léo, tài tình, để được giải phóng; phát triển trí tưởng tượng, trí tưởng tượng, cũng như tập hợp, cảm nhận tình đồng chí.

1) tiết lộ khả năng đưa ra quyết định;

2) dạy tôn trọng quyết định của người khác;

3) lôi kéo từng đứa trẻ vào hoạt động.

Hình thức của sự kiện là một chương trình trò chơi-hành trình.

Công tác chuẩn bị.

Người dẫn chương trình (nhân viên tư vấn) thông báo với mọi người rằng các thủy thủ đoàn của con tàu của chúng tôi đã hạ cánh trên một hoang đảo và đề nghị thử sức mình trong điều kiện của "thiên nhiên hoang dã". Trong suốt chương trình, các đội biến thành các bộ tộc và chọn tên của họ. Đối với mỗi cuộc thi, một số lượng trẻ em khác nhau được mời từ bộ lạc biệt đội. Theo kết quả của cuộc thi, bộ lạc nhận được bốn, ba, hai hoặc một hạt giấy. Khi kết thúc cuộc thi, số lượng hạt được đếm và xác định người chiến thắng.

Diễn biến sự kiện.

Chủ nhà nói:

Năm 1704, thuyền trưởng Alexander Selkirk, người đã cãi nhau với thuyền trưởng Thomas Stradling, đã đổ bộ lên bờ của hòn đảo không có người ở Mas a Thiera từ ván của một chiếc thuyền buồm kiểu Anh. Họ chất anh ta lên thuyền với một chiếc váy và đồ lót, một khẩu súng hỏa mai, một cân thuốc súng, đạn, đá lửa và thép, đinh, rìu, dao, vạc, vài cân thuốc lá. Ông đã có thức ăn cho một ngày.

Trên hòn đảo này, một phần của Quần đảo Juan Fernandez và nằm cách Chile sáu mươi km về phía tây, Alexander Selkirk đã sống hơn bốn năm - 1580 ngày đêm một mình với thiên nhiên.

Người đàn ông này đã trở thành nguyên mẫu của cuốn sách "Robinson Crusoe" của Daniel Defoe, cuốn sách đã buộc anh hùng của anh ta phải sống trên một hòn đảo sa mạc trong hai mươi tám năm.

Chính phủ Chile vào đầu những năm sáu mươi của thế kỷ XX đã chính thức đổi tên đảo Mas a Tiera thành đảo Robinson Crusoe.

1. "Chúng tôi tốn bao nhiêu tiền để xây một ngôi nhà."

Để thoát khỏi thú dữ, các bộ lạc cần xây dựng một nơi ở. Năm hoặc sáu người trong một đội tham gia. Họ được cung cấp các chi tiết của một nhà thiết kế nhựa. Mỗi đội phải xây dựng một ngôi nhà màu nhất định. Chúng ta cần hoàn thành nhiệm vụ càng nhanh càng tốt.

2. Trứng rùa.

Có rất nhiều người trong số họ trên đảo Robinson. Một người mỗi đội tham gia. Họ được đưa cho muỗng nhựa và túi nhựa. Những quả bóng tennis được rải khắp hội trường. Cần phải thu thập càng nhiều trứng càng tốt bằng một cái muỗng trong túi. Bạn không thể không dùng tay và chân để lăn quả bóng vào trong muỗng.

3. "Sữa dê."

Trên đảo có rất nhiều dê rừng, chúng cần được vắt sữa để lấy sữa. Hai người mỗi đội tham gia. Một trong số họ được đưa cho một chiếc găng tay cao su đã được đổ đầy nước trước khi bị trói. Người thứ hai được tặng một chiếc ly và một cây kim. Theo hiệu lệnh của người lãnh đạo, cần phải tạo lỗ trên găng tay và “vắt sữa” một ly “sữa” càng nhanh càng tốt.

4. "Thu thập dừa."

Đối với nhiều người thấy mình ở vị trí của Robinson, một trong những nguồn thức ăn chính trên đảo hoang là dừa, bên trong có độ ẩm sảng khoái. Các đội từ bảy đến tám người từ mỗi đội được mời tham gia cuộc thi. Họ xếp hàng trong các cột trong một dòng. Một người của mỗi đội đứng trước người của họ ở khoảng cách từ ba đến bốn mét. Những người này được tặng "quả dừa" - những quả bóng bay mà bạn cần đổ một ít nước vào, thổi phồng và buộc lại.

Theo hiệu lệnh của trưởng đoàn, những bạn đang cầm “quả dừa” trên tay ném cho những người chơi đầu tiên của đội mình và chạy về vị trí cuối cùng trong cột. Những người bắt được "quả dừa" chạy đến hàng mà họ ném nó và lần lượt ném "quả dừa" cho người chơi hiện là người đầu tiên trong cột. Tất cả các chàng trai đều làm như vậy.

Việc ném và bắt một quả bóng bay - "quả dừa" rất khó khăn vì trọng tâm của nó bị dịch chuyển vì nước. Đội chiến thắng trong đó người ném "quả dừa" đầu tiên sẽ đứng đầu cột và bắt được "quả" trước các đối thủ. Nếu quả bóng bay vỡ trong khi ném, đội đó sẽ bị loại khỏi cuộc thi và nhận điểm thấp nhất.

5. "SOS - cứu linh hồn chúng tôi."

Robinsons có thể rơi vào những tình huống khó tin nhất. Họ có thể bị bắt bởi những kẻ man rợ và trói tay bằng dây thừng. Nhưng tôi đã trốn thoát được với hai tay bị trói và tôi cần viết một tin nhắn cho bạn bè của mình trên một tảng đá bằng một viên sỏi.

Một người từ mỗi nhóm được mời. Họ được phát bút đánh dấu và tờ giấy. Họ phải viết từ "SOS" bằng bút đánh dấu giữa hai hàm răng.

6. "Bài ca của Robinson".

Nhiều người, từng ở trên đảo hoang, có thể quên mất ngôn ngữ của mình vì cô đơn. Các đội Robinson được giao một nhiệm vụ: hát một bài hát không lời: với sự trợ giúp của tiếng rên rỉ, cử chỉ, v.v. Những người thuyết trình đoán các bài hát và đánh giá hiệu suất của họ.

7. "Đói không dì."

Mọi người đều muốn ăn và uống mọi lúc. Hãy tưởng tượng rằng Robinson đã tìm được nguồn nước ngọt và một đồn điền bí ngô hoang dã. Bây giờ tất cả kho báu này phải được vận chuyển đến nhà của bạn. Các đội từ năm đến sáu người từ mỗi đội tham gia cuộc thi. Họ xếp hàng thành cột ở vạch xuất phát.

Những người chơi đầu tiên trong các cột được phát hai cốc chứa đầy nước và một quả bóng (“quả bí ngô”). Cần phải nhanh chóng di chuyển "quả bí ngô" đến cột và quay lại bằng chân của bạn, cố gắng làm văng càng ít nước càng tốt. Quay trở lại đội của bạn, bạn cần chuyền bóng và cốc nước cho người chơi thứ hai. Tất cả các thành viên trong nhóm đều làm như vậy.

8. "Vitamin hóa!"

Tám người từ mỗi đội được mời tham gia cuộc thi. Mỗi người chơi là một tay đua được cấp một "manga hoang dã" - một cây lau nhà (cây gậy). Các quả bóng nằm rải rác trên trang web: đỏ - cà chua, xanh - dưa chuột, xanh - mận, vàng - chanh, v.v. Theo hiệu lệnh của người dẫn chương trình, những người chơi lần lượt nhảy lên những chiếc "mustang" của mình và lao tới quả bóng có màu bất kỳ. Người cưỡi ngựa không xuống ngựa phải nhặt một quả bóng. Sau khi nhấc nó lên, tay đua mustang trở về đội của mình. Sau đó, người chơi tiếp theo nhảy theo quả bóng. Điều cần thiết là mỗi đội thu thập các quả bóng đủ màu nhanh hơn các đối thủ.

9. “Bạn không thể lấy nó ra nếu không có sức lao động…”

Và bây giờ chúng ta có một cuộc thi câu cá. Vì vậy, hãy bắt đầu với việc bạn bắt cá bằng tai. Chúng tôi chọn 3 người trong đội. (Bịt mắt trẻ em bắt cá treo trên dây). Con cá phải được trao cho các đội trưởng.

Thuyền trưởng nên cẩn thận kiểm tra đánh bắt của họ. Đối với món súp cá, bạn cần “xẻ” từng con cá. Đối với điều này, câu đố được viết trên cá. Các đội trưởng đố nhau, các đội giúp nhau.

1) Nhà nhỏ, nhiều cửa sổ, ai vào cũng không trở lại. (Lưới đánh cá)

2) Một con trâu nhỏ cõng một trăm đồng bạc trên lưng. Chúng ta đang nói về điều gì vậy? (Về vảy cá)

3) Có đầu nhưng không có tóc. Có mắt nhưng không có lông mày. Có cánh, nhưng không bay. (Cá)

4) Vẫy đuôi, nhe răng nhưng không sủa. (Đinh)

5) Khi ngủ cá có nhắm mắt không? (Không, cá ngủ mở mắt).

6) Con chó đen treo cổ, con đỏ lao vào nó. (Ấm trên lửa, trong đó tai được đun sôi).

10. "Vũ điệu của những kẻ man rợ."

Biệt đội được nhân giống trong các mặt khác nhau hội trường và cho họ một quả bóng. Các đội phải đứng thành vòng tròn và chuyền bóng cho nhau theo điệu nhạc, đồng thời nhảy múa. Ngay khi âm nhạc dừng lại, mọi người nên đóng băng. Người chơi còn bóng phải hạ gục một trong những đối thủ có bóng. Họ đánh ai, họ bỏ đi. Trò chơi được chơi nhiều lần cho đến khi một đội đông hơn đội kia với nhiều người chơi.

GAME - HÀNH TRÌNH "Theo dấu chân vợ chồng Robinson"

Hai đội tham gia trò chơi: "Robinsons" và "Fridays".

Dẫn chương trình: Xin chào các bạn thân mến! Chào mừng bạn đến với trò chơi phiêu lưu và giải trí của chúng tôi.

Hôm nay bạn đang chờ đợi niềm vui và những trò đùa,

Bạn sẽ không chán ở đây trong một phút.

Vâng, làm thế nào bạn có thể chán ở đây -

Khi cuộc phiêu lưu đang chờ bạn một lần nữa.

Hãy đi với bạn đến một đất nước xa lạ,

Đến một hòn đảo tuyệt vời, đến một thung lũng một mình.

Robinson đang đợi chúng tôi ở đó trong một năm,

Anh liên tục gửi tin nhắn của mình.

Vâng, Robinson thích đi du lịch. Chà, đứa trẻ hay người lớn nào mà không mơ về những cuộc phiêu lưu kỳ thú, những kho báu bí mật, những chuyến đi biển và những vùng đất xa xôi. Hãy cố gắng lao vào điều này ngày hôm nay thế giới tuyệt vời, tươi sáng và tuyệt vời?

Robinson của chúng tôi đã viết những lá thư yêu cầu giúp đỡ và ném chúng xuống biển trong những chiếc chai đậy kín. Và những lá thư này trôi dạt vào bờ biển của chúng ta sau nhiều, rất nhiều năm.

Hôm nay, một số thủy thủ và thủy thủ sẽ tiếp tục cuộc hành trình theo dấu chân của Robinson Crusoe và người bạn Friday.

Đối với mỗi cuộc thi bị thua, một mỏ neo sẽ được gắn vào cờ của đội. Do đó, đội nào có ít neo trên lá cờ của mình hơn vào cuối trò chơi sẽ thắng.

Và bây giờ họ sẽ đối mặt với bài kiểm tra đầu tiên.

1 cuộc thi.. Các đội phải khôi phục nội dung tin nhắn trong 5 phút, hơi

(Mỗi đội được phát một "chữ cái", trong đó một nửa đầu bị "mờ", nửa còn lại là nửa thứ hai. Ngoài ra, các từ riêng biệt bị mất trong cả hai "chữ cái".)

THƯ CỦA ROBINSON:

Định mệnh là ... (tàu) của chúng ta bị đắm ở ... (xích đạo) bảy độ hai mươi hai phút vĩ bắc, chúng ta phải chèo thuyền trong 12 ngày, đầu hàng trước sức mạnh của một cơn cuồng phong. Bơi nơi nó đưa chúng tôi ... (bão). Toàn bộ thủy thủ đoàn của con tàu đã thiệt mạng. Chỉ có tôi, Robinson Crusoe, sống sót.

Những con sóng ném tôi lên một ... (hòn đảo) nhỏ, mất hút giữa biển khơi. Tôi không

Tôi không biết đó là loại đất gì. Một điều tôi biết chắc chắn: nó chắc chắn

một phần của Nam ... (Mỹ), rất có thể nằm gần đó

từ tiếng Tây Ban Nha ... (sở hữu).

Chủ nhà: Cảm ơn đội. Bạn đã làm một công việc tuyệt vời. Và bây giờ, hãy để tôi giới thiệu với các bạn về Ủy ban Đô đốc Hải quân, người sẽ đánh giá cuộc thi ngày hôm nay của chúng ta.

(Đại diện Ban giám khảo cuộc thi.

Người dẫn chương trình: Chỉ những người thực sự sành sỏi về địa lý mới có thể tham gia vào cuộc hành trình của chúng tôi. Và chúng tôi sẽ kiểm tra kiến ​​​​thức về "Robinsons" và "Thứ Sáu" của chúng tôi với sự trợ giúp của

2 cuộc thi.- câu đố.

1. Rìa có thể nhìn thấy nhưng bạn không thể với tới? (đường chân trời)

2. Bạn không thắt lưng kiểu gì? (Địa lý)

3. Có biển - bạn không thể bơi, có đường - bạn không thể lái xe, có đất - bạn không thể cày, có đồng cỏ - bạn không thể cắt cỏ. (bản đồ địa lý)

4. Thiết bị định hướng. (la bàn)

5. Một ngọn núi hình nón với một chỗ lõm ở đỉnh, qua đó phun trào một khối chất lỏng bốc lửa. (núi lửa)

6. Nơi thuận tiện cho việc đậu tàu thuyền. (vịnh)

7. Xung quanh đều có nước, nhưng uống có vấn đề gì không? (biển)

8. Một cư dân của biển sâu, có móng vuốt. (Cua.)

9. Mũ thủy thủ. (Không nói nên lời.)

11. Hòn đảo lớn nhất. (Lục địa.)

12. Hồ sâu nhất thế giới. (Baikal.)

13. Một khối băng trôi trên đại dương. (Tảng băng trôi.)

14. Tên của nhà hàng hải người Bồ Đào Nha, người đã thực hiện chuyến đi vòng quanh thế giới đầu tiên, chứng minh rằng Trái đất có hình dạng của một quả bóng. (Fernando Magellan.)

16. Vật gì được ném cho người sắp chết đuối? (Phao cứu sinh.)

(Đối với mỗi câu hỏi đoán đúng - 1 điểm)

3. cạnh tranh Bây giờ chúng ta nên nghĩ về thực tế là bây giờ đã đến giờ ăn sáng và thật tuyệt khi được ăn. Rốt cuộc, trên hòn đảo của chúng tôi có rất nhiều cây ăn quả.

Nhiều loại trái cây và rau quả được bày ra và treo ở các vị trí khác nhau

địa điểm. Đại diện đội bịt mắt thu thập và

được gọi là. Đối với mỗi mục được đoán - 1 điểm

Robinsons của chúng tôi phải có độ chính xác.

Cuộc thi thứ 4. "Trúng mục tiêu." Những người tham gia ném bóng vào một cái rổ có hình con sư tử.)

5 cạnh tranh. Đấu giá nghề biển.

Mỗi đội lần lượt kể tên một trong các nghề cần có trên tàu (không tính đến các nghề của tàu hải quân). Phải được đặt tên: thuyền trưởng, thuyền trưởng, phi công, thợ lặn, đầu bếp, thợ cơ khí, điều hành viên đài phát thanh, nhà sinh vật học, v.v.

Đội đặt tên cho nghề cuối cùng sẽ thắng. Có bao nhiêu ngành nghề thú vị và cần thiết! Nhưng, có lẽ, người được kính trọng nhất trên con tàu, con tàu là những người thủy thủ, công việc nào cũng có thể làm được. Chúng tôi sẽ bị thuyết phục về điều này.

6. Hội thi “Làm boong tàu tỏa sáng”.

Thủy thủ được mời (1 mỗi đội). Họ được trao xô, giẻ lau. Mục đích của cuộc thi: để thể hiện kỹ năng, kỹ năng sắp xếp mọi thứ theo thứ tự trên boong (lãnh thổ của hội trường được rút ra có điều kiện).

7 cuộc thi Robinson và Friday, không biết ngôn ngữ của nhau, chỉ có thể giao tiếp bằng cử chỉ, mặc dù cả hai đều hòa đồng và thích trò chuyện. Giờ đây, đại diện của "Robinsons" nên tham gia vào cuộc trò chuyện với đại diện của "Fridays" bằng ngôn ngữ cử chỉ và nét mặt, bằng những âm thanh riêng biệt. Người ta cũng đánh giá mức độ rõ ràng của "Robinson" và cách thể hiện của "Friday".

VĂN BẢN ROBINSON:

Tới gần hơn! Đừng sợ tôi, tôi sẽ không làm hại em đâu.

Tên bạn là gì?

Bạn có muốn ăn?

Bạn sẽ ăn thịt dê, dừa hay chuối?

Muối thức ăn của bạn?

Chà, có ngon không?

Bạn sẽ đi săn heo rừng với tôi chứ?

Ban giám khảo tổng hợp kết quả cuộc thi. Lễ trao thưởng cho người chiến thắng.

Người dẫn chương trình: Điều này kết thúc cuộc hành trình của chúng tôi, cảm ơn bạn đã tham gia vào nó. Hẹn sớm gặp lại! Chúng tôi dành cho bạn những lời chúc tốt đẹp nhất.

Nhân vật: Robinson, Thứ sáu, Khỉ, Vẹt, Thủy thủ, Thủ lĩnh da đỏ, Người man rợ, Cướp biển, Dẫn đầu hai, Bill, Sam

Bức màn được đóng lại. Bài hát-trò chơi "Robinson" do Alla Pugacheva thể hiện có âm thanh, các vũ điệu hòa tấu vũ đạo.

Khi còn nhỏ tôi đã yêu rất nhiều

Chơi Robinson -

Trò chơi yêu thích của tôi bao giờ hết!

Chúng ta hãy chơi, phải không?

Làm sao? - Và như thế này:

Có có có,

Tôi lại là Robinson!

Bạn bạn bạn,

Và bạn là Robinson!

Anh ấy, anh ấy, anh ấy

Và anh ấy là một Robinson!

trong mùa giải này

Hát về Robinson!

Điệp khúc

Robi-Robi-Robinson (3 lần),

Đi bộ trên hành tinh.

Robi-Robi-Robinson (3 lần),

Robinson luôn được

Tốt cho thế giới!

Robinson, bạn đang ở đâu?

Này Robinson?

Robinson, vâng vâng, Robinson!

Tôi thích anh ấy biết bao!

Bạn, bạn, bạn, Có lẽ bạn là Robinson?

Và có lẽ tôi

Và rất có thể - anh ấy!

Điệp khúc.

Hôm nay tôi là Robinson

Và bạn là Robinson

Và anh ấy cũng là một Robinson -

trong mùa giải này

Hát về Robinson!

tường thuật:

Trong thời đại chúng ta, khó có ai chưa đọc cuốn tiểu thuyết nổi tiếng thế giới "Robinson Crusoe" của D. Defoe, người anh hùng đã trở thành đối tượng ghen tị và là tấm gương noi theo của nhiều thế hệ trai gái.

Ngày xửa ngày xưa, do một vụ đắm tàu, người anh hùng trong cuốn sách của Daniel Defoe đã bị ném lên một hoang đảo, khi đó anh ta 18 tuổi và tên là Robinson. Ông sống trên đảo 28 năm, tháng và 19 ngày tất cả một mình. Người bạn duy nhất của anh ấy là con vẹt.

Sau khi vận chuyển công cụ, vũ khí, thuốc súng, một số ngũ cốc từ con tàu bị chìm đến đảo, Robinson dựng cho mình một túp lều, trồng trọt, thuần hóa và nuôi dê rừng, đóng hai chiếc thuyền, học may quần áo và làm các món ăn từ đất sét. Không lâu trước cuộc sống trên đảo, anh đã cứu một kẻ man rợ khỏi cái chết.

Làm việc không mệt mỏi và quyết tâm bất khả chiến bại đã giúp anh sống sót trong những điều kiện vô vọng nhất. Nhiều người ở vị trí của anh ấy sẽ đơn giản là biến mất, nhiều người, nhưng không phải là những anh hùng ngày nay của chúng ta. Tuy nhiên, bây giờ chúng tôi sẽ thấy tất cả với bạn.

Âm nhạc... Những người thuyết trình xuất hiện.

Dẫn 1.

Hôm nay bạn đang chờ đợi niềm vui và những trò đùa.

Bạn sẽ không chán ở đây trong một phút.

Dẫn 2.

Làm thế nào bạn có thể cảm thấy buồn chán ở đây

Khi cuộc phiêu lưu đang chờ bạn một lần nữa?

Bức màn mở ra. Tiếng biển như rung chuyển bọt biển, Vẹt xuất hiện từ biển.

Con vẹt. Robin! Robin! Robin Crusoe! Tội nghiệp Robin Kpyzo! Bạn đã đến đâu? Làm thế nào tôi có thể tìm thấy bạn bây giờ? Làm sao để cứu em bây giờ? Robin, Robin, Robin tội nghiệp!

Người thuyết trình 1 và 2(ám chỉ con Vẹt). Bạn đang khóc về điều gì, Vẹt?

Con vẹt. Robin tội nghiệp, anh ấy đã cử tôi đến gặp mọi người, tôi phải đưa bản đồ nơi Robinson đang ở, nhưng sóng biển họ đã bắt cô ấy đi và giờ đây Robin tội nghiệp của tôi - Robinson Crusoe sẽ sống cả đời trên hoang đảo. Không có tôi, tất cả một mình. Đau buồn gì (khóc).

Lãnh đạo 1 và 2.Đừng khóc. Hãy nhớ hòn đảo mà bạn đang nói đến là ở đâu. Điều gì đe dọa Robinson?

Con vẹt. Tôi không biết anh ấy ở đâu. Đối với tôi, chỉ có những con sóng lớn, và trong số đó có một hòn đảo.

Lãnh đạo 1 và 2.

Mặc dù rất khó để đạt được điều đó,

Bạn phải bay như một con chim.

Chúng ta sẽ tìm thấy hòn đảo kỳ diệu

Bạn chỉ cần muốn.

Chúng tôi sẽ giúp bạn, Con vẹt, chúng tôi sẽ giúp bạn của bạn Robinson) Bạn không thể bỏ mặc một người bạn gặp rắc rối.

Con vẹt. Có thật không! Tôi mừng biết bao! Bạn là những người bạn thực sự! Nên làm gì?

Người thuyết trình 1 và 2. Lấy máy. Đang gửi tín hiệu SOS.

Con vẹt. Mọi người! Mọi người! Mọi người! Tất cả những ai nghe thấy chúng tôi, nhanh chóng đến đây!

Thuyền trưởng xuất hiện.

Đội trưởng. Lái thuyền!

lái thuyền. Vâng, thuyền trưởng.

Đội trưởng. Tín hiệu ở dạng số 1. (Còi.)

Thuyền trưởng. Vâng, huýt sáo mọi người lên lầu! (Còi.)

Các thủy thủ hết (Kalinka Ensemble).

Thuyền trưởng. Thủy thủ đoàn, hãy nghe lệnh của tôi.

Bình đẳng! Chú ý!

Đồng chí Thuyền trưởng, thủy thủ đoàn đã sẵn sàng ra khơi.

Đội trưởng. Hoa tiêu! Gửi một khóa học!

Hoa tiêu. Là để báo cáo các khóa học! Khóa học theo bước chân của Robinson.

Đội trưởng. Tháo thang. Cho dây neo. Nâng mỏ neo.

lái thuyền. Ăn!

Hoa tiêu. Gió là công bằng.

Đội trưởng. Các thủy thủ, trên sân, căng buồm!

lái thuyền. Ăn, căng buồm!

Âm thanh giống như một đường ống của thuyền trưởng.

Đội trưởng. Chú ý! Con tàu của chúng tôi được gửi đến bờ biển của Thế giới mới, theo bước chân của Robinson.

Dẫn 1.

Chúng tôi đi với bạn đến một đất nước xa lạ,

Trên một hòn đảo tuyệt vời trong một thung lũng một mình.

Dẫn 2.

Robinson đang đợi ở đó, người đã được một tuổi

Anh liên tục gửi tin nhắn của mình.

Đội trưởng.

Vì thế! Hãy lên đường!

(Hát.)

Tất cả những người dũng cảm, tò mò và táo bạo

Chúng tôi mời bạn lên tàu ngay bây giờ.

Thay vì một lá cờ, một bình minh vui vẻ

Ngọn lửa trên cột buồm với chúng tôi.

Và không phải là những cơn bão dữ dội và bình tĩnh

Đừng làm chúng tôi sợ, không hề -

Và trên đó chúng tôi đi

Chúng tôi biết luật biển:

Chết, nhưng cứu bạn bè của bạn!

Chúng ta sẽ giúp Robinson gặp rắc rối chứ?

Nếu chúng ta tình cờ gặp anh ấy.

Hãy bơi dặm dài bất tận

Để tiếp cận với bạn bè

Chúng tôi sáng tác con tàu như một bài hát

Và trên đó chúng tôi đi

(2 dòng cuối 2 lần).

Tiếng hét vang lên - Khỉ và Vẹt chạy ra ngoài.

TỔ CHỨC NGÂN SÁCH THÀNH PHỐ

GIÁO DỤC BỔ SUNG CHO TRẺ EM

CUNG ĐƯỜNG CỦA NGƯỜI TIÊN PHONG VÀ HỌC SINH THÀNH PHỐ KURSK

Kịch bản

trò chơi thể thao và giáo dục theo trạm

« thăm Robinson »

giáo viên - nhà tổ chức

Chigireva O.V.

"Thăm Robinson"

(trò chơi thể thao và giáo dục)

Mục tiêu: Sự sáng tạo điều kiện để trẻ hoàn thiện, phát triển vận động và hoạt động nhận thức.

Nhiệm vụ: thúc đẩy trẻ tự giác sáng tạo, xây dựng đội ngũ, phát triển phẩm chất lãnh đạo; phát triển trí tưởng tượng, tưởng tượng, làm giàu kiến ​​thức về địa lý.

Các thành viên: 70 người, 9 -12 tuổi, đội 10 người.

Dành thời gian: 45 - 50 phút.

Khen thưởng:

giấy chứng nhận

văn bằng

công nghệ trò chơi : giáo viên-người tổ chức trường thiếu nhi

Hình thức tiến hành:

- trò chơi nhà ga

Thiết bị: 2 quả bóng, 10 chiếc ghim, cành cây, nón, tấm ngưu bàng, thẻ lộ trình, bút dạ, tin nhắn được mã hóa từ Robinson, trái cây sơn, sợi chỉ, băng dính, thẻ có viết cụm từ (mô tả bằng cử chỉ) cho các đội, bức tường màn hình cho trái cây.

Diễn biến sự kiện.

Khi bắt đầu, các đội được phát một bản đồ lộ trình, trong đó mô tả Công viên dành cho Trẻ em. Trên các bản đồ này, các đường chấm chấm chỉ hướng mà những người tham gia nên di chuyển.

Các chàng trai phải trải qua 7 giai đoạn, ở mỗi giai đoạn đều có các thiết bị của trò chơi. Họ cho điểm các đội dựa trên kết quả vượt qua chặng và sửa nó trong bảng lộ trình.

Trò chơi bắt đầu.

Dẫn đầu. Chào buổi chiều các bạn thân mến! Chào mừng bạn đến với trò chơi giáo dục và thể thao mạo hiểm của chúng tôi "Thăm Robbinson.

Các bạn, có bạn nào biết Robinson là ai không?

(câu trả lời của trẻ em)

Chuyện gì đã xảy ra với Robinson?

(câu trả lời của trẻ em)

Tại sao anh ta lại kết thúc trên một hòn đảo sa mạc?

(câu trả lời của trẻ em)

Tên của câu chuyện Robinson là gì?

(câu trả lời của trẻ em)

(câu trả lời của trẻ em)

Thật là những người bạn tốt! Bây giờ mọi thứ đã rõ ràng, bạn có thể lên đường.

Dẫn đầu: Hôm nay bạn đang chờ đợi niềm vui và những trò đùa.

Bạn sẽ không chán ở đây trong một phút.

Làm thế nào bạn có thể cảm thấy buồn chán ở đây

Khi cuộc phiêu lưu đang chờ bạn một lần nữa!

Đi cùng bạn đến một vùng đất xa lạ

Đến một hòn đảo tuyệt vời, đến một thung lũng một mình.

Robinson đang đợi chúng tôi ở đó trong một năm,

Anh liên tục gửi tin nhắn của mình.

Tiêu chí của trò chơi của chúng tôi không phải là thời gian để hoàn thành tất cả các nhiệm vụ, mà là sự sáng tạo, độc đáo và sự gắn kết của nhóm khi vượt qua các bài kiểm tra. Chúng tôi hy vọng rằng tâm trạng tốt và sự hoạt bát sẽ giúp các thành viên trong nhóm vượt qua tất cả các bài kiểm tra và đương đầu với chúng. Mời các đội trưởng nhận bảng lộ trình. Khi trận đấu kết thúc, chúng ta sẽ gặp lại nhau tại đây, trên trang web này và tổng hợp kết quả của cuộc thi. Chuyến du lịch vui vẻ.

Chặng 1 "Thông điệp biển".

Các chàng trai cần khôi phục nội dung tin nhắn đã bị nước cuốn trôi trong một chuyến đi dài. Đội được đưa ra một tin nhắn.

Số phận muốn ... (tàu) của chúng ta bị đắm gần ... (xích đạo). Trong 20 ngày, chúng tôi phải ... (chèo thuyền) đến nơi họ chở chúng tôi ... (sóng). Cả đoàn... (chết). Chỉ có tôi sống sót, Ro ... (Robinson Crusoe).

(Sóng) ... ném tôi vào ... (đảo), lạc vào ... (biển). Tôi không biết… (trái đất) đó là gì. Tôi biết chắc chắn một điều: đây chắc chắn là một phần của Nam ... (Mỹ), nằm cách Tây Ban Nha ... (sở hữu) không xa.

Điểm được trao dựa trên số từ được đoán đúng. Đối với nội dung tin nhắn được soạn chính xác, đội nhận được tối đa 6 điểm.

Giai đoạn 2 "Erudites".

Đặt tên cho tất cả các biển màu trên hành tinh của chúng ta. (Vàng, Trắng, Đỏ, Đen)

Châu lục nào trên hành tinh không có sông? (Nam Cực)

Hồ lớn nhất trên trái đất. (Baikal)

Kể tên thủ đô của Hy Lạp. (Athènes)

Những đại dương nào đi qua đường xích đạo? (Đại Tây Dương, Ấn Độ Dương, Thái Bình Dương)

Kể tên dòng sông mang tên cô gái. (Lena)

Lục địa nhỏ nhất trên hành tinh. (Châu Úc)

Đặt tên cho con sông chính của thành phố Kursk. (Seim)

Thủ đô của nước ta. (Matxcơva)

Kể tên ngọn núi cao nhất thế giới. (Chomolungma)

Đối với mỗi câu trả lời đúng, đội nhận được 1 điểm. Điểm tối đa cho giai đoạn này là 10.

Chặng 3 "Thăm Robinson".

Ở giai đoạn này, các đội được mời để làm mới mình. Nhiều cây ăn quả mọc trên đảo Robinson Crusoe. Những đứa trẻ cần nhắm mắt thu thập trái cây, được treo trên những sợi chỉ trên một giá đỡ đặc biệt. Mỗi người chơi có một lần thử.

Đối với mỗi quả thu thập được, đội nhận được 1 điểm. Điểm tối đa cho giai đoạn này là 10.

Giai đoạn 4 "Săn bắn".

Những người tham gia trò chơi được mời đi săn và lấy "trò chơi". Để làm được điều này, đội cần xếp hàng thành một cột, sau đó các cầu thủ được đưa bóng. Trước mặt mỗi người chơi là một skittle. Nhiệm vụ của đội là hạ gục các skittle bằng quả bóng. Các chàng trai thay phiên nhau lăn bóng. Mỗi người tham gia có một lần thử.

Kỹ thuật viên trò chơi đếm số lượng ghim bị hạ gục. Điểm tối đa cho giai đoạn này là 10.

Giai đoạn 5 "Món quà của Couturier".

Sân khấu này giúp trẻ khám phá kỹ năng sáng tạo. Người tham gia cần tạo một bộ trang phục cho Robinson trong năm phút và trình bày nó một cách sáng tạo.

Đối với những đứa trẻ chưa sử dụng, cuộc thi "Đảo hoang" được tổ chức. Nếu bạn thấy mình đang ở trên một hoang đảo, vật dụng nào là cần thiết nhất?

- sáng tạo

-độ sáng

-hình ảnh

-cách sử dụng kỹ thuật khác nhau và nguyên liệu để làm trang phục

-nghệ thuật

Giai đoạn 6 "Hiểu tôi."

Kỹ thuật viên trò chơi thông báo cho những người tham gia rằng Robinson và người bạn tên Friday chỉ có thể giao tiếp bằng cử chỉ. Đội được chia thành hai nhóm, một - "Robinsons", nhóm kia - "Fridays". Các "Robinson" được cho biết một cụm từ mà họ chỉ phải giải thích bằng cử chỉ và nét mặt, còn "Fridays" phải đoán câu dự định.

Tùy chọn cụm từ:

Tên bạn là gì?

Bạn có muốn ăn?

Chúng ta đi săn heo rừng nhé?

Bạn có muốn một lon Pepsi không?

Muối thức ăn của bạn?

Bạn có muốn ăn chuối không?

Điểm được trao dựa trên số câu đoán đúng. Đối với một câu được viết đúng, cặp "Robinson" và "Friday" mang về cho đội 1 điểm. Điểm tối đa cho giai đoạn này là 5 điểm.

Màn 7 "Vũ điệu kỳ lạ của thổ dân".

Đội cần nghĩ ra và sau đó nhảy một điệu nhảy của thổ dân trong ba phút, điệu nhảy càng độc đáo và lạ mắt thì người biểu diễn càng được nhiều điểm.

Đối với cuộc thi sáng tạo, tối đa là 5 điểm. Các tiêu chí đánh giá là:

- sáng tạo

-độ sáng

-hình ảnh

-nghệ thuật

- sự gắn kết đồng đội

- đồng bộ hóa các phong trào

Tóm tắt trò chơi.

Kỹ thuật viên trò chơi đếm số điểm và người thuyết trình xướng tên đội chiến thắng. Đội nhận bằng tốt nghiệp, các đội còn lại nhận bằng tốt nghiệp khi tham gia.

Chigireva Olga Vasilievna

giáo viên-tổ chức


cuộc thi kịch bản cuộc thi Robinson - kịch bản - cuộc thi cuộc thi

Người dẫn chương trình: Ngày xửa ngày xưa, người anh hùng trong cuốn sách của Daniel Defoe đã kết thúc cuộc đời trên một hoang đảo. Tên của nhân vật này là Robinson. Làm việc không mệt mỏi và quyết tâm bất khả chiến bại trong những điều kiện vô vọng nhất đã giúp anh ta sống sót. Một người khác sẽ ra đi thay thế vị trí của anh ta. Nhưng thôi, than ôi, không phải những anh hùng ngày nay của chúng ta.

Tuy nhiên, bây giờ chúng tôi sẽ thấy tất cả với bạn.

(Âm nhạc vang lên. Robinsons bước vào sân khấu.)

Dẫn đầu: Tôi sẽ chỉ huy cuộc diễu hành! Nâng cao neo! Hạ buồm chính xuống! Nửa lượt! Giữ nó lên! Chú ý! Bên trái tàu địch! Tàu cướp biển!

Tôi nghĩ chúng tôi sẽ thắng họ. Lòng dũng cảm, sức lao động của con người và ý chí mạnh mẽ sẽ giúp chúng ta trong việc này! Nhưng trước tiên, hãy làm quen với các Robinsons của chúng ta.

(Cuộc thi đầu tiên "Danh thiếp". Làm quen với những người tham gia.)

Người dẫn chương trình: Làm thế nào mà các anh hùng của chúng ta đến được một hoang đảo? Tất nhiên, trên tàu. Những con tàu này là gì?

(Cuộc thi thứ 2 "Vẽ tàu".)

Người dẫn chương trình: Các Robinson của chúng tôi phải mạnh mẽ và nhanh nhẹn, vì vậy chúng tôi sẽ khởi động về thể chất.

(Cuộc thi thứ 3 "Khởi động thể chất". Người tham gia "cọ rửa boong tàu để đạt tốc độ và chất lượng. Đạo cụ: giẻ lau sàn, xô nước.)

Người dẫn chương trình: Cách đây 8 ngày, vật thể lạ này va vào sống tàu của tôi. Bên trong đó là một ghi chú, nội dung mà tôi vẫn không thể tìm ra. trực giác và Số năm kinh nghiệm du khách có kinh nghiệm nói với tôi rằng đó là một yêu cầu giúp đỡ.

May mắn thay, tôi kịp thời nhớ ra rằng hôm nay chúng ta có một cuộc thi Robinson. Và họ chắc chắn sẽ giúp tôi.

(Cuộc thi thứ 4 "Soạn thư". Mỗi người tham gia viết một lá thư từ danh sách các từ được đề xuất trong ghi chú. Ví dụ: tàu, bão, cá mập, đồng chí, chân, đầu, máu, rương, túi vàng, xẻng, kẻ ăn thịt người .)

Dẫn đầu: Để không bị đói, các Robinson của chúng ta phải có độ chính xác.

(Cuộc thi Hit the Target lần thứ 5. Người tham gia ném bóng vào rổ có hình con sư tử.)

Dẫn đầu: Đôi khi sự cứu rỗi của Robinson phụ thuộc vào tốc độ hành động và sự khéo léo của bàn tay. Tất nhiên, tính mạng của bạn không gặp nguy hiểm, nhưng tôi nghĩ bạn vẫn nên thử.

(Cuộc thi thứ 6 "Dệt dây")

Dẫn đầu: Những gì không ăn trên đảo hoang Robinson: trái cây kỳ lạ, thịt ba ba, trứng ba ba. Nhưng luôn thiếu một số thực phẩm để chế biến món ăn mà Robinson đã quen ở nhà.

(Cuộc thi thứ 7 "Món ăn". Người tham gia chuẩn bị trước một món ăn ở nhà, sử dụng ít nguyên liệu nhất.)

Người dẫn chương trình: Chà, thật là một chuyến đi mà không tìm kiếm kho báu. Phía trước! Đến kho báu của Thuyền trưởng Kid hay tên cướp biển William Rogers. Các Robinson của chúng tôi rất thành thạo về bản đồ và kế hoạch.

Chà, ví dụ, cách chân trái của bộ xương 10 feet.

(Cuộc thi thứ 8 "Kho báu". Hình ảnh một bộ xương được treo trong sảnh và một "kho báu" được giấu bên cạnh.)

Dẫn đầu: Trên bờ cát, Robinson tìm thấy người bạn của mình vào ngày thứ Sáu. Khi công việc trong ngày đã hoàn thành, Friday dạy Robinson những điệu nhảy vui nhộn của mình.

(Cuộc thi thứ 9 "Khiêu vũ". Những người tham gia mô tả cách mà theo ý kiến ​​\u200b\u200bcủa họ, Thứ Sáu có thể khiêu vũ.)

Người dẫn chương trình: Hành trình của chúng ta sắp kết thúc. Ban giám khảo từ.

(Tổng kết. Khen thưởng.)

Dẫn đầu: Chúng tôi hy vọng rằng nếu những người tham gia của chúng tôi đến một hoang đảo, họ sẽ không bị lạc nhờ vào sự khéo léo, sức mạnh, kỹ năng và trí tưởng tượng vô tận của họ.

bài viết tương tự