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Ce qui donne le vampirisme à skyrim. Bordeciel. Comment guérir le vampirisme ou tout sur le vampirisme dans Skyrim. Boire du liquide de la source rouge

Tous les joueurs novices de Skyrim au début devront choisir de quel côté jouer - dans l'obscurité ou dans la lumière. Si vous choisissez le côté obscur, alors la plus haute incarnation des "alliés du côté" pour vous sera le seigneur vampire. Et vous devez lutter pour cela.

Où commencer votre voyage vers le clan des vampires

Donc, vous avez commencé par choisir le côté obscur. Ensuite, vous devrez atteindre au moins le dixième niveau, après quoi vous aurez une chance de devenir un vampire ordinaire. Tout commence par le fait que pendant que vous jouez, vous devrez accomplir certaines quêtes, à la suite desquelles votre rencontre avec Serana, une fille vampire, aura lieu. Lorsque vous la rencontrerez, sachez alors que très bientôt vous devrez faire votre choix décisif et très important.

Sur votre chemin qui mène au clan des vampires, vous rencontrerez une quête qui commence par Serana vous demandant de la guider chez elle. Cette route difficile conduira votre personnage joueur à une forteresse appelée Valkihar. Rappelez-vous : cette forteresse est un repaire où vivent des vampires. Et c'est là que vous serez confronté à un choix : voulez-vous devenir un vampire, ou est-il inacceptable que vous vous transformiez en lui.

Comment devenir un vampire

Pour devenir un vampire dans Skyrim, vous devrez remplir plusieurs conditions. Vous avez déjà visité l'emplacement des vampires, et maintenant vous devez provoquer n'importe quel vampire pour qu'il vous lance un sort qui fait durer la vie. Après trois jours de jeu (ou 72 heures), vous vous transformerez complètement en vampire. Mais durant ces trois jours, votre personnage va commencer à démontrer qu'il est malade.

Vous pouvez transformer tout le monde en vampire, à l'exception d'un loup-garou, car le jeu a une maladie spéciale pour ce dernier - la lycanthropie, un analogue du vampirisme. À la suite de cette maladie, le personnage subit également des transformations, seulement il se transforme non pas en vampire, mais en loup-garou. Et sachez que si vous souffrez déjà de lycanthropie, alors pour devenir un vampire, vous devrez vous en remettre complètement.

Comment devenir un seigneur vampire

Vous avez la possibilité de décliner l'offre, mais en tant que membre du côté obscur, vous aspirez probablement à devenir un célèbre seigneur vampire. Si oui, alors acceptez l'offre sans hésitation. Maintenant, vous êtes un vampire et vous devez à nouveau accomplir diverses quêtes. Après avoir terminé les tâches initiales, votre personnage se transformera progressivement en seigneur vampire.

Comment faire une transformation dans Skyrim

Pour vous transformer en seigneur vampire, vous devez effectuer certaines actions. Appuyez sur le bouton Tab, puis allez dans Magic et cherchez-y le sort Vampire Lord. Lorsque vous le trouvez, appuyez sur le bouton Z. Vous pouvez revenir à votre forme normale. Pour ce faire, appuyez sur le bouton Q, puis sélectionnez Revert Form. Après cela, appuyez à nouveau sur la touche Z.

Cela ouvre un million de possibilités différentes pour Dovakin. Ici, vous pouvez vous marier, devenir le dirigeant d'une ville, prendre part à une guerre civile, vous battre avec, entrer dans d'autres mondes et aussi devenir un loup-garou ou un vampire ! Je parlerai de Lycanthropie (la capacité de prendre la forme d'une bête) dans un autre article, parlons donc des suceurs de sang. Et dans ce guide, nous analyserons comment devenir un vampire et comment se remettre du vampirisme, découvrirons les avantages et les inconvénients de cette condition et comment elle affecte le monde. Vous ne le saviez peut-être pas, mais il existe une toute grande extension sur les vampires appelée The Elder Scrolls V: Dawnguard. Commençons!

Comment devenir un vampire dans Skyrim

Fatigué de jouer comme l'une des races "standard" du jeu ? Vous souhaitez vous compliquer la tâche, obtenir plus de sensations fortes ? Obtenez des compétences et des capacités puissantes et commencez à boire du sang ? Alors pourquoi ne pas devenir un vampire ! Ce processus prendra un certain temps, mais à la fin de la réincarnation, votre apparence changera complètement, de nouveaux talents, des compétences passives apparaîtront et des PNJ auparavant pacifiques commenceront à vous craindre.

Important! Avant de devenir un vampire, je vous conseille de faire une sauvegarde séparée. Oui, les vampires sont beaucoup plus puissants que les races sensibles de Tamriel, mais ils ont aussi beaucoup d'inconvénients qui rendront votre jeu plus difficile. Vous pouvez récupérer du vampirisme, mais c'est un processus long et compliqué, il est donc préférable de faire une sauvegarde séparée afin que si quelque chose se passe, vous puissiez "y revenir".

Il existe plusieurs façons dans le jeu de devenir un vampire. À la fois "légal" et avec l'aide de . Je tiens à vous avertir tout de suite qu'attraper le vampirisme est beaucoup plus facile que de le guérir, alors soyez prudent.

Affrontez un autre vampire au combat

Si vous ne tenez pas compte de l'ajout de Dawnguard, des suceurs de sang agressifs peuvent être rencontrés lors des errances. Les vampires peuvent être trouvés dans des endroits tels que Movarth's Lair, le Bloody Throne, Haymar's Cave, Fellglow Hold et Brokentooth Cave. L'endroit le plus facile est Movart's Lair, situé près de Morthal. Ici, vous trouverez des adversaires de bas niveau, il sera donc plus facile d'attraper le vampirisme. Pour se rendre au bon endroit, il suffit de se rendre à Morthal en wagon (ou en utilisant un voyage rapide) et de marcher vers le nord-est.

Les vampires ne vous rencontreront pas tout de suite, vous devrez d'abord vous occuper des araignées givrées et des voleurs à l'entrée. Tuez des adversaires et déplacez-vous à l'intérieur de la grotte, récupérant un délicieux butin en cours de route. Au bout du donjon, vous verrez une grande salle avec une table à manger où sont assis deux suceurs de sang.

Ils sont exactement ce dont nous avons besoin ! Faites une sauvegarde, préparez plus de potions de soins, de nourriture et de sorts de l'école de restauration. Maintenant, attirez leur attention sur vous et préparez-vous à être traité. Vous avez besoin que les vampires utilisent le sort Drain Life sur vous. Pendant le lancement du sort, Dovahkiin a une chance d'attraper la maladie Sanguinare Vampiris, qui vous transformera en vampire.

Lorsque vous remarquez une notification indiquant que la maladie est apparue, vous pouvez tuer vos adversaires en toute sécurité. Des informations sur la maladie peuvent être trouvées dans le menu "Magie" des compétences passives. Vous avez 72 heures de plus dans le jeu pour changer d'avis et guérir du vampirisme. Pour ce faire, vous devez visiter l'autel des Neuf ou boire une potion de guérison des maladies.

Si vous n'avez pas contracté cette maladie, éloignez-vous des vampires, rétablissez la santé et réessayez jusqu'à ce que vous réussissiez. Vous pouvez répéter autant de fois que vous le souhaitez.

Au bout de 72 heures, le personnage devient un vampire de « phase un » et acquiert immédiatement un certain nombre de compétences passives :

  • Faiblesse au soleil- sous le soleil, votre maximum de magie, de santé et d'endurance diminuera, et le taux de régénération diminuera de 100 %. De plus, il y aura des changements visuels - la peau commencera à se carboniser.
  • résistance aux maladies- Les vampires sont très tenaces, alors maintenant vous ne pouvez pas avoir peur d'attraper une sorte d'infection. Dragonborn gagne 100% de résistance aux maladies.
  • Résistance aux poisons- 100% de résistance à tous les poisons et empoisonnements.
  • Traces de prédateur nocturne- Lorsque tu te faufiles, tu es 25 % plus difficile à repérer.
  • Héraut de la nuit- Vos sorts d'Illusion sont désormais 25% plus efficaces.

Ces effets s'appliquent à toutes les étapes des vampires, dont nous parlerons plus tard.

Utiliser la console de jeu

Attention! Cette méthode n'est disponible que sur PC. Sur les consoles de jeux (PlayStation, Xbox, etc.), les codes de triche ne sont pas disponibles, si vous jouez sur l'une des plateformes ci-dessus, vous pouvez immédiatement ignorer cet élément.

Si vous ne voulez pas chercher de vampires, ou si vous ne pouvez pas attraper la bonne maladie, vous avez peut-être rencontré un bug. Dans ce cas, le code de triche vampirisme vous aidera. Comment l'utiliser?

  • Appuyez sur Yo (~) sur votre clavier pour ouvrir le menu de la console. Toutes les actions du jeu sont actuellement en pause.
  • Changez la langue en anglais (plus de détails peuvent être trouvés dans).
  • Entrez la commande player.setrace Xracevampire, dans laquelle X doit être remplacé par la race de votre héros. La course doit être indiquée en anglais. Si vous jouez en tant que nord, la commande ressemblera à ceci : player.setrace nordracevampire. Et si vous jouez en tant que Khajiit, alors player.setrace est khajitracevampire.
  • Appuyez sur Entrée.

Immédiatement après cela, vous deviendrez un vampire de la première étape. Vous aurez toutes les capacités de base, la compétence active "Vampiric Vision" et tous les talents passifs ci-dessus.

Boire du liquide de la source rouge

Pour la troisième méthode, vous aurez certainement besoin du module complémentaire The Elder Scrolls V: Dawnguard. Et en elle, vous pouvez devenir non seulement un vampire, mais un seigneur vampire ! En plus des capacités habituelles, Dovakin recevra également un arbre de compétences de vampire unique, la capacité de changer de forme et bien plus encore.

Pour devenir un vampire dans l'add-on, vous devez accomplir plusieurs quêtes d'histoire, vous rendre au repaire de Redwater et boire un étrange liquide de la source rouge. Au cours du passage, vous serez Serana - une jeune fille vampire nordique, que vous pourrez même épouser après. Avoir l'add-on et devenir un Vampire Lord vous donnera de nombreux avantages introuvables dans le jeu original :

  • Les passifs de résistance au froid et de vulnérabilité au feu ont été changés en +20% / +30% / +40% / +50%.
  • La capacité Séduction vampirique vous permettra désormais de mordre non seulement les victimes endormies, mais aussi les victimes éveillées.
  • Au dernier stade du vampirisme, les phrases des PNJ changeront. Maintenant, vous entendrez souvent des commentaires du type "Votre peau est aussi blanche que la neige, vous avez peur du soleil ou quoi ?" ou "Je n'aime pas tes yeux. Une sorte de froid étrange en eux. Mais personne ne vous attaquera, ce qui vous facilitera grandement la vie. Vous pourrez vous déplacer librement dans les villes et vous nourrir de sang même pendant la journée. Mais sous la forme transformée, il vaut mieux ne pas apparaître devant les paysans. Ils ne comprendront pas.
  • L'apparence changera également. Toutes les femmes et les hommes nordiques avaient des yeux rouges vifs, tandis que le reste des races avaient des yeux dorés. Des cicatrices sont apparues près de la bouche et les visages eux-mêmes sont devenus plus effrayants.

étapes du vampirisme. Avantages et inconvénients d'être un vampire

Comme mentionné ci-dessus, Dovakin ne deviendra pas immédiatement un vampire à part entière. Après avoir attrapé la maladie "Sanguinare vampirus" et attendu 72 heures dans le jeu, vous deviendrez un vampire de première étape. En quoi la première étape est-elle différente de la suivante et quelles capacités obtiendrez-vous ? Maintenant, nous allons analyser cela.

La première étape du vampirisme

Alors, vous vous êtes lancé sur la voie d'un vampire. Les citadins n'ont plus peur de vous, mais vous n'aimez plus le soleil. En plus des compétences passives listées ci-dessus (résistance aux poisons, aux maladies, amplification des sorts d'Illusion, etc.), vous bénéficierez également d'effets permanents :

  • Résistance au froid- dégâts de froid subis réduits de 20%
  • Faiblesse au feu- Dégâts de feu subis augmentés de 20%.
  • Faiblesse au soleil- Santé, magie et endurance réduites de 15.

En plus des effets permanents, l'Enfant de Dragon aura également un certain nombre de nouvelles compétences actives :

  • Serviteur du vampire - la capacité de ressusciter un cadavre faible d'entre les morts pendant 60 secondes. Le serviteur invoqué combattra à vos côtés. Vous pouvez l'utiliser 1 fois par jour.
  • Siphonner la vie est la capacité même par laquelle vous êtes tombé malade. Le sort permet de drainer 2 points de vie par seconde de la cible sélectionnée. Cette magie appartient à l'école de "Destruction", niveau "Débutant".
  • Vampire Gaze - La capacité de voir dans le noir. Le sort dure 60 secondes, vous pouvez l'utiliser une fois par jour.

Deuxième étape du vampirisme

Les effets permanents restent les mêmes, mais leurs taux augmentent significativement :

  • Résistance au froid- dégâts de froid subis réduits de 30%
  • Faiblesse au feu- Dégâts de feu subis augmentés de 30%.
  • Faiblesse au soleil- santé, magie et endurance réduites de 30 (deux fois !).

Les capacités actives sont devenues encore plus puissantes et une nouvelle compétence très importante a été ajoutée :

  • Serviteur du vampire- la capacité de ressusciter un cadavre plus fort d'entre les morts pendant 60 secondes. Le serviteur invoqué combattra à vos côtés. Vous pouvez l'utiliser 1 fois par jour.
  • Siphon de vie- Le sort permet de tirer 3 unités de vie par seconde de la cible sélectionnée. Une telle augmentation, pour être honnête. Mais ça va s'améliorer. Les sorts restent les mêmes pour les débutants.
  • séduction- le sort calme les représentants des races intelligentes et une créature jusqu'au niveau 10. Temps d'action 30 secondes. Un sort très utile qui vous aidera à plusieurs reprises.

La troisième étape du vampirisme

Les effets permanents restent les mêmes, mais le pourcentage continue d'augmenter :

  • Résistance au froid- dégâts de froid subis réduits de 40%
  • Faiblesse au feu- Dégâts de feu subis augmentés de 40%.
  • Faiblesse au soleil- santé, magie et endurance réduites de 45 unités.

De même avec les effets actifs :

  • Serviteur du vampire- la capacité de ressusciter un cadavre solide d'entre les morts pendant 60 secondes. Le serviteur invoqué combattra à vos côtés. Vous pouvez l'utiliser 1 fois par jour. Maintenant, il est logique d'utiliser ce sort. Personnellement, ce serviteur m'a secouru plusieurs fois.
  • Siphon de vie- Le sort permet de tirer 4 unités de vie par seconde de la cible sélectionnée. Par rapport au premier niveau, les "dégâts" du sort ont déjà doublé. Au quatrième niveau de vampirisme, ce sera encore mieux !

La quatrième et dernière étape du vampirisme

Malheureusement, la dernière étape du vampirisme ne nous plaira pas avec de nouvelles compétences passives :

  • Résistance au froid- dégâts de froid subis réduits de 50%
  • Faiblesse au feu- Dégâts de feu subis augmentés de 50%.
  • Faiblesse au soleil- santé, magie et endurance réduites de 60 unités. Avec un debuff comme ça, mieux vaut ne pas sortir du tout en journée, brr.

Et voici une nouvelle compétence active, et quelle nouveauté ! Parfait pour les voleurs, amateurs de piratage et de vol à la tire, et vous évitera également tout ennui :

  • Serviteur du vampire- la capacité de ressusciter un cadavre très fort d'entre les morts pendant 60 secondes. Le serviteur invoqué combattra à vos côtés. Vous pouvez l'utiliser 1 fois par jour. Maintenant, vous serez la tempête de tous les géants, ours et araignées givrées !
  • Siphon de vie- Le sort permet de tirer 5 unités de vie par seconde de la cible sélectionnée. Toujours pas fan de ce sort, mais avec cette quantité de dégâts, il peut déjà être utile contre des ennemis faciles à tenir à distance.
  • Embrassez les ombres- la possibilité de devenir invisible et d'activer la vision nocturne pendant 3 minutes. Utilisé seulement 1 fois par jour. Un sort très utile qui vous sortira de n'importe quelle situation.

Vous avez donc atteint le stade maximum du vampirisme. Malheureusement, en plus des effets passifs utiles et des sorts puissants, vous rencontrerez également certains inconvénients de cette position.

Tous les personnages et PNJ seront hostiles envers vous, car vous êtes maintenant un vampire à part entière avec l'apparence appropriée. Vous serez attaqué par TOUS les personnages du jeu. Cela peut être corrigé avec un peu de sang. Étancher votre soif réduira votre niveau de vol de vie à 1 (tous les effets et sorts changeront également). Vous ne pouvez boire du sang qu'en mode furtif. Si vous n'avez pas installé le module complémentaire, uniquement pour les personnages endormis. Et s'il est installé, la mécanique est la même qu'avec les protège-poches. Faufilez-vous en mode furtif et appuyez sur le bouton correspondant.

Comment soigner le vampirisme

Dovakin peut retrouver son ancienne apparence même à la dernière étape de sa transformation en vampire. Que faut-il pour cela ?

  • Terminez la quête de Falion "Lève-toi à l'aube". La quête ne peut être accomplie qu'une seule fois par partie, alors ne la gaspillez pas.
  • Terminez la série de quêtes Compagnons et devenez un loup-garou. Le vampirisme sera "écrasé" par la nouvelle maladie. Vous ne serez plus un vampire, mais vous deviendrez un lycanthrope.
  • Utilisez la commande console player.removespell 000B8780. Cette commande supprimera complètement le vampirisme de Dovakin.

Le vampirisme a de nombreux avantages et inconvénients. Réfléchissez bien avant de choisir le sort du suceur de sang. Rendez-vous dans le prochain guide !

Comment ne pas devenir un vampire dans Skyrim ?

Le jeu de rôle culte The Elder Scrolls V: Skyrim offre au joueur un large éventail de possibilités pour créer son propre personnage unique. Un attirail sombre spécial peut lui être donné par la maladie "Sangvinare Vampiris" ou, tout simplement, le vampirisme. Se transformer en vampire apporte des changements à la fois positifs et négatifs pour le personnage, mais il est souvent peu rentable pour le joueur de devenir un suceur de sang. Après tout, les gens dans la rue auront peur des yeux affamés d'un vampire jaune brillant et, par exemple, un personnage fondamentalement gentil qui mord les citadins la nuit et a peur de la lumière du soleil est en quelque sorte illogique. Par conséquent, vous devez savoir comment ne pas devenir un vampire lorsque vous voyagez à travers les étendues de Skyrim.

Comment éviter de devenir un vampire

Il existe deux manières différentes de se transformer en vampire. Le premier est d'attraper la maladie "Sangvinare Vampiris" d'un combattant infecté par le vampirisme et de ne pas le guérir dans les trois jours de jeu. Vous pouvez être infecté par des vampires dans les donjons de Skyrim si vous tombez sous le sort "Vampirisme". Le risque d'infection est de 10 %. Par conséquent, lors du nettoyage des donjons, les vampires doivent être tués rapidement et de loin, les empêchant de se coller à eux-mêmes.

Si l'infection s'est déjà produite, vous devez être guéri dans les trois jours en buvant une potion de remède contre les maladies ou en priant pour la guérison sur l'un des autels. Cependant, parfois, il n'y a pas assez de temps pour se rendre à l'autel ou obtenir la bonne potion, et la période d'incubation de la maladie se termine par la conversion en enfant de la nuit. Comment ne pas devenir un vampire dans cette situation ? Dans la ville de Morthal vit un magicien nommé Falion, qui a consacré sa vie à l'étude des vampires. Si vous l'aidez dans ses travaux scientifiques, vous pourrez créer ensemble un remède contre le vampirisme. Une autre façon est de rejoindre les compagnons, de devenir un loup-garou et la régénération des loups peut facilement faire face au sang de vampire dans vos veines.

Vampires dans Dawnguard

Dans l'histoire du Dawnguard, le joueur devra affronter les vampires de près. En plus des précautions obligatoires dans une bataille avec des suceurs de sang, à un moment donné, le chef du clan Volkihar proposera au joueur de devenir un haut vampire. Et même si cela donnera au héros des capacités magiques incroyables, l'offre doit être refusée si vous ne prévoyez pas de transformer le héros en une créature des ténèbres.

Le Vampire Lord est l'espèce de vampire la plus élevée et la plus rare de Skyrim. Se réincarnant d'une personne ordinaire en vampire, le héros reçoit d'énormes avantages en termes de force, d'endurance et de vitalité. En outre, une qualité particulière du seigneur vampire est considérée comme son apparence terrible et redoutable, c'est pourquoi les adversaires qui le combattent tombent instantanément dans l'horreur. Heureusement, le jeu a la capacité de devenir vous-même un seigneur vampire, mais tout le monde ne sait pas comment faire. Dans cet article, nous vous expliquerons comment devenir un seigneur vampire dans skyrim, et quels sont les avantages et les inconvénients de cette capacité.

Un exemple clair de l'épopée et de la puissance du seigneur vampire

Comment devenir un seigneur vampire

Donc, tout d'abord, vous devez télécharger le DLC officiel appelé Dawnguard. Habituellement, lors de l'installation de Skyrim, ce mod est fourni dans un kit, il est donc plus probable que vous l'ayez déjà. Après avoir installé le mod, nous entrons dans le jeu et gagnons le 10ème niveau. Après cela, vous devez trouver l'un des membres des gardiens de l'aube et rejoindre cette organisation. De plus, tout est assez simple - dans l'une des principales quêtes des gardes de l'aube, vous vous réveillerez d'un sommeil profond Serana, la fille du principal seigneur vampire du clan Volkihar nommé Harkon. Après avoir emmené Serana au château de Volkihar, Lord Harkon vous remerciera et vous proposera de rejoindre sa famille. Si vous êtes d'accord, vous serez récompensé par la possibilité de devenir un seigneur vampire, mais les gardes de l'aube deviendront alors vos ennemis jurés.

Lord Harkon dans la vraie vie

Comment se transformer en seigneur vampire

Immédiatement après avoir accepté de devenir un seigneur vampire, vous serez envoyé à une petite "formation" où vous recevrez toutes les informations utiles sur la façon d'utiliser cette capacité et ce qu'elle donne. Mais si, par miracle, vous avez manqué la formation, voici une brève instruction :

  1. Cliquez sur le bouton Languette et sélectionnez l'élément "La magie".
  2. Trouvez le sort de transformation en "Seigneur des vampires"(Vampire Lord) et sélectionnez-le.
  3. Fermez la section Magic et pendant le jeu appuyez sur le bouton Z. Ensuite, la transformation en seigneur vampire commencera, cela prendra quelques secondes.

Caractéristiques du seigneur vampire

En plus des loups-garous, les seigneurs vampires présentent certains inconvénients, dont les avantages seront discutés ci-dessous.

Avantages du seigneur vampire :

  1. Un grand arbre de développement, qui peut être développé en suçant le sang des habitants de Skyrim.
  2. Le pouvoir d'un seigneur vampire est comparable à la force d'une escouade entière de légionnaires ou de frères de tempête.
  3. La vitesse de course du seigneur vampire n'est que légèrement inférieure à celle d'un cheval.
  4. Vision nocturne.
  5. La capacité de voler au-dessus du sol, et cette capacité peut également être utilisée sur l'eau.
  6. Vous pouvez vous transformer en seigneur vampire un nombre illimité de fois par jour.

Vampire Lord - Vue à la troisième personne

Inconvénients du seigneur vampire :

  1. Tous les habitants de Skyrim attaqueront lorsque vous vous réincarnerez en seigneur vampire.
  2. Vous ne pouvez pas utiliser la magie, les armes, l'inventaire, le voyage rapide ou le dialogue en tant que seigneur vampire.
  3. Vous ne pourrez pas nager et généralement plonger dans l'eau jusqu'à ce que vous deveniez une espèce primordiale.
  4. Les Gardiens de l'Aube vous traqueront et feront périodiquement des embuscades et des attaques surprises.
  5. Ainsi, vous irez du côté obscur et une gamme intéressante de tâches des gardes de l'aube ne vous sera pas disponible.

Résumé

Vous savez maintenant comment devenir un seigneur vampire dans Skyrim et ce que cette capacité impliquera. Bien sûr, c'est à vous de décider si vous devenez ou non un seigneur vampire, mais sachez qu'il n'y aura pas de retour en arrière. Bonne chance!

Dans le monde du jeu The Elder Scrolls, il y a une transition vers un état de vampirisme - en fait, c'est une maladie qui réduit certaines compétences, mais donne au personnage de super compétences et augmente sa force.

L'infection se produit en cas de collision avec un vampire qui utilise un sort appelé "drain de vie". Si dans les 72 heures suivant l'infection, vous buvez une potion de guérison ou vous présentez à l'autel, quelle que soit la divinité de Skyrim, le vampirisme passera.

Mais si cela n'est pas fait dans les trois jours, des changements irréversibles commencent à se produire et le premier stade de la maladie apparaît.

Vampirisme dans Skyrim

Il y a des joueurs qui bénéficier du vampirisme. Bien sûr, la lumière du soleil conduit le personnage à la faiblesse et à la perte de santé, mais sinon, il reçoit d'excellentes qualités: immunité contre toutes les maladies, le poison cesse d'agir sur lui, se déguise bien dans l'obscurité, utilise de puissants sorts de l'école de magie. Par conséquent, ces joueurs de Skyrim ne se soucient pas de savoir comment se remettre du vampirisme. Mais tout le monde ne le pense pas : certains joueurs n'aiment pas les yeux rouges, les crocs et la couleur de peau terne, et se cachent également dans les donjons pendant la journée. Dans ce cas, vous devez rechercher de toute urgence un moyen de vous remettre du vampirisme.

Stades de la maladie

La première étape est l'infection

Les yeux deviennent rouges et la peau terne, d'autres personnages du jeu (PNJ) commencent à le remarquer. En vous faufilant en secret, vous pouvez boire le sang des PNJ qui dorment.

Effets stables :

  • la capacité à résister au gel est augmentée de 25%;
  • Les dégâts de feu sont augmentés de 25 % ;
  • lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil, la magie, l'endurance et la santé sont réduites de 15 points.

Deuxième étape - 24 heures après l'infection

Changement d'état :

  • la capacité à résister au froid est augmentée de 50 % ;
  • les flammes infligent 50 % de dégâts supplémentaires ;
  • l'influence du soleil réduit la santé, la magie et l'endurance de 30 unités.

Troisième étape - 48 heures après l'infection

Changements:

  • la capacité à résister au froid passe à 75 % ;
  • les dommages causés par l'exposition au feu augmentent à 75 % ;
  • la santé, la magie et la force au soleil sont réduites de 45 points.

Quatrième étape - 72 heures après l'infection

La partie principale des personnages vous attaquera même par temps clair.

Effets stables :

  • les effets du froid sont ignorés à 100 % ;
  • le feu inflige 100 % de dégâts supplémentaires ;
  • le soleil enlève la santé, la magie et la force d'un montant de 60 points.

Au dernier stade d'autres personnages commenceront l'inimitié envers votre héros, cela se produira en raison de votre transformation complète en vampire. Sans étancher la soif de sang, la transition à travers les étapes a lieu toutes les 24 heures. Au fur et à mesure que la soif est étanchée, la faim est réduite au premier stade. Un vampire au stade 4 est attaquable par tous les personnages du jeu. Par conséquent, vous devez constamment rechercher un personnage endormi et étancher votre soif de sang. La capacité de boire le sang des personnages endormis n'apparaît qu'en mode furtif, similaire au vol à la tire.

Façons de guérir le vampirisme

Le moyen le plus simple et le plus rapide est de se débarrasser de la maladie à l'aide de la console, mais tous les joueurs de Skyrim ne l'approuveront pas. Cependant, vous pouvez ouvrir la console de jeu et saisir la commande suivante : player.removespell 000b8780. Cela conduira à l'achèvement de la quête commencée au moment de l'infection. Il faut se rappeler que cette méthode fonctionne une fois pendant le jeu, avec des infections ultérieures, vous devrez chercher d'autres moyens de guérir la maladie.

Ce ne sera pas moins simple se débarrasser du vampirisme en surmontant les tâches des associés. En conséquence, le personnage a la possibilité de se transformer en loup-garou (loup-garou). D'une autre manière, on l'appelle la lycanthropie, qui rivalise avec le vampirisme. Vous devez rejoindre l'équipe Companions, effectuer plusieurs tâches et attendre une tâche plus difficile appelée Silver Hand. Participez maintenant au rituel du sang et détruisez les tueurs de loups-garous.

En train de terminer la quête La main d'argent, Aela la chasseresse transformer votre héros en loup-garou pour démontrer ses capacités. Après avoir terminé la quête, il sera possible de refuser la lycanthropie ou de rester dans un état de loup-garou, en cas de refus, le vampirisme sera guéri. Il y a des joueurs qui considèrent la lycanthropie comme une superpuissance, et quelqu'un la considère comme une maladie plus terrible que le vampirisme.

Les loups-garous ont une santé et une endurance accrues, et leurs griffes peuvent porter des coups dévastateurs.

Quête Réveil à l'aube

Étant donné que vous êtes dans le jeu, c'est beaucoup plus amusant de soigner vous-même le vampirisme. Donc, vous devez surmonter la quête - Se lever à l'aube. Il deviendra disponible après s'être transformé en un état de vampire. Des informations sur le passage peuvent être trouvées auprès du propriétaire de chaque taverne de Skyrim, vous devez vous renseigner sur les nouvelles rumeurs. Il deviendra clair que le sorcier Falion à Morthal étudie les vampires et cherche également un moyen de guérir cette maladie. Vous devez maintenant vous rendre à Morthal - une colonie au nord de la province, située dans les marais. Nécessaire trouver Falion et l'appeler à l'aide. Le sorcier établira la condition pour trouver la pierre noire des âmes et y placer l'âme.

De nombreux sorciers vendent la pierre d'âme, et Falion ne fait pas exception. Dans les repaires où se cachent les nécromanciens, vous pouvez également trouver une pierre noire. L'âme est capturée à l'aide du sort approprié. Le niveau des âmes à enfermer dans la pierre doit être élevé : un humain, un elfe, un représentant de la race bestiale, un Drémora. Le moyen le plus pratique d'obtenir une âme est de tuer le premier bandit qui se met en travers du chemin. A la demande de Falion, la pierre devra être livrée dans la forêt, et placée dans un cercle de prière près de Morthal, où il effectuera un rituel qui vous guérira du vampirisme.

Les vampires du jeu Skyrim ont tendance à passer en mode caché, à une époque où le corps à corps convient davantage à un loup-garou. Les deux options ont leurs avantages et leurs inconvénients, mais si vous tenez compte du fait que vous obtenez moins d'effets négatifs dans l'état de loup-garou, alors cette transformation est moins dangereuse que le vampirisme.

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