अग्नि सुरक्षा विश्वकोश

हिटमैन एब्सोल्यूट वॉकथ्रू। हिटमैन: मोक्ष - सबसे गुप्त मार्ग

तो हमारा पहला लक्ष्य चाइनाटाउन का राजा है। यह बाजार चौक के बीचोबीच एक शिवालय में स्थित है। आप इस मिशन को पूरा कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, राजा की कार को उड़ाकर, पहले अलार्म चालू करके (कार के पास पोर्च पर रिमोट-नियंत्रित विस्फोटक है)।

आप एक ड्रग डीलर में बदल सकते हैं - बाजार के दाईं ओर एक गली है जिस पर एक पुलिसकर्मी पहरा देता है; यदि आप बिजली के पैनल को निष्क्रिय कर देते हैं, तो यह जांचने के लिए आएगा कि क्या हुआ था, और आपके पास अतीत में चुपके से पकड़ने, कूरियर को पकड़ने, उसके कपड़े बदलने और उसमें साहसपूर्वक राजा से मिलने के लिए जाने का समय होगा। जब आप अपने लक्ष्य को अपार्टमेंट में लाते हैं, तो आप चुपचाप उसका गला घोंट सकते हैं, या पूर्व-जहर दवाएं। एक स्नाइपर राइफल भी है, और खिड़की से आप शिवालय को स्पष्ट रूप से देख सकते हैं।

लेकिन ये सभी खून की अलग-अलग डिग्री के तरीके हैं, और हमारी पद्धति का अनुमान है साफ काम... हम गेट के माध्यम से बाजार में प्रवेश करते हैं और पहले काउंटर के पास बाएं मुड़ते हैं, जहां कचरे के डिब्बे हैं। एक चाकू होगा - इसे पकड़ो, और इसे छिपाना मत भूलना।

हम बाजार के अंत में जाते हैं, शिवालय के पीछे, जहां चीनी रसोइये स्टोव पर इतना स्वादिष्ट कुछ पकाते हैं कि राजा खुद नियमित रूप से मछली के साथ सलाद का स्वाद लेने के लिए वहां जाते हैं। रसोइया के कपड़े भी वहीं स्थित हैं - यही हमें चाहिए। आपको बस शेफ के पीठ फेरने और उसे पहनने का इंतजार करना होगा।

कुछ कदम दूर एक मछली के साथ एक तम्बू है, जहाँ एक चीनी व्यक्ति सक्रिय रूप से ग्राहकों को आमंत्रित करता है, और उसके बगल में उसका सहायक मछली के शवों को काटता है। वह मेज के पास पफर मछली के साथ खड़ी है, जिसे अगर गलत तरीके से तैयार किया जाए तो वह घातक जहरीली होती है। बेझिझक इसमें से एक मोटा टुकड़ा काट लें (बस कोशिश करें कि उत्सुक सहायक को आप पर संदेह न हो) और स्टोव पर वापस आएं जहां दो रसोइये लटकते हैं। सलाद घास और राजा के भूखे होने की प्रतीक्षा करें। आप चाहें तो फिर से अपने अच्छे पुराने टक्सीडो में बदल सकते हैं। बाजार छोड़ दो - आवश्यक दरवाजा मिनिमैप पर दिखाया गया है।

अंतिम स्टेशन

इस टास्क में हमें टर्मिनस होटल की आठवीं मंजिल तक पहुंचना होगा और कमरे 899 में जाना होगा। और फिर ऊपर जाने का सबसे आसान तरीका नीचे जाना है। बाईं ओर केवल एक सीढ़ी है जो एक टूटे हुए पाइप की ओर जाती है, जिसके माध्यम से आप तहखाने में जाते हैं।

वहां एक इलेक्ट्रीशियन काम करता है और एक टॉर्च वाला गार्ड इधर-उधर घूमता है। हम सीढ़ियों पर छिप जाते हैं और बक्सों के पीछे छिप जाते हैं, जिसके बगल में दो कर्मचारी एक बहादुर इलेक्ट्रीशियन के बारे में चर्चा कर रहे हैं, जिसने पानी में घुटने के बल खड़े होकर तारों को खोदने का फैसला किया। हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक वे हमारी दिशा में देखना बंद कर देते हैं और कार्यालय में बाईं ओर जाते हैं। एक व्यवस्थापक प्रपत्र होगा।

आपको जितनी जल्दी हो सके इस कार्यालय में आने की जरूरत है, एक वर्दी पर रखो और एक दराज में छिप जाओ, क्योंकि एक वास्तविक प्रशासक यहां दूसरे से दूसरे तक आ सकता है। यदि वह आपको देखता है, तो वह तुरंत अलार्म बजाएगा - आखिरकार, वह सभी श्रमिकों को दृष्टि से जानता है। अन्य सभी कार्यकर्ता पकड़ पर ध्यान नहीं देंगे - आप सुरक्षित रूप से उनके पीछे चल सकते हैं। वे आपको नमस्कार भी करेंगे और पूछेंगे कि आप कैसे कर रहे हैं। लिफ्ट पर जाएं - यह उन बक्सों से दो कदम दूर है जिनके पीछे आप छिपे हुए थे, आपको बस थोड़ा आगे चलने की जरूरत है। लिफ्ट को कॉल करें और व्यवस्थापक के स्थान का ट्रैक रखना न भूलें।

आठवीं मंजिल पर, हर कोई आपको अपने लिए ले जाएगा, और सफाई करने वाली महिलाएँ फ़्लर्ट भी करेंगी। हम विचलित नहीं होते हैं और गलियारे में घुस जाते हैं जहां इनमें से एक दरवाजेपीले पुलिस टेप से ढका हुआ। बहुत अंत में एक खिड़की है - हम सड़क पर चढ़ते हैं और आग से बचने के लिए बहुत अंत तक रेंगते हैं। केवल एक खिड़की है - इसे याद करना मुश्किल है। हम कमरे में प्रवेश करते हैं, बेडसाइड टेबल से चाबी का कार्ड चुराते हैं और फ़ोयर में वापस जाते हैं, जहां लिफ्ट ने हमें पहुंचाया, केवल अब हम उस दरवाजे में जाते हैं, जो एक शांत लॉक द्वारा संरक्षित है जिसके लिए एक कुंजी कार्ड की आवश्यकता होती है।

एक चरवाहे टोपी में एक गार्ड पास में खड़ा है - सामान्य तौर पर, वह कभी-कभी खिड़की से बाहर देखता है, लेकिन अगर आप इंतजार नहीं करना चाहते हैं, तो आप गलियारे से थोड़ा आगे चल सकते हैं, पूरी मात्रा में रेडियो चालू करें और वह करेगा तुरंत अपना पद छोड़ दें। हम दरवाजे में प्रवेश करते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, भरवां भालू से नहीं डरते, और पहले कमरे में घुस जाते हैं - एक गार्ड की वर्दी है।

हालांकि, हिटमैन: एब्सोल्यूशन में, इस तरह का भेस पिछले भागों की तुलना में कम मदद करता है, इसलिए आपको "वृत्ति" का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है। बाहर लॉबी में जाओ और कोशिश करो कि किसी के द्वारा देखा न जाए। रेस्तरां में प्रवेश करें और इसके माध्यम से गलियारे में अपना रास्ता बनाएं, जो हमें आवश्यक कमरे 899 की ओर जाता है। कोठरी में छिपाएं, और जब गश्ती दल गुजरता है, तो दरवाजा खोलें और वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ें।

उड़ान से बच

इस मिशन में भी आपको किसी को मारना नहीं पड़ेगा। हमारा लक्ष्य सिर्फ गायब होना है। प्रारंभिक बिंदु एक पुराना जीर्ण पुस्तकालय है। खराब रोशनी और एक बड़ी राशि उम्दाचुभती निगाहों से छिपना आसान बनाएं। हम बाईं ओर, कगार पर जाते हैं, और हम नीचे कूदते हैं। हम पुलिस की हरकतों का बारीकी से पालन करते हैं और धीरे-धीरे सीढ़ियों की ओर आगे बढ़ते हैं। यह हॉल के दूसरे हिस्से की ओर जाता है और मुश्किल से पहरा देता है। हम उस स्थान पर नीचे जाते हैं जहाँ रेलिंग नहीं होती है, और गार्ड को दरकिनार करते हुए, जो फर्श के छेद को तेजी से देख रहा है, हम हॉल के बहुत अंत में जाते हैं। पुस्तकालय के दाहिने किनारे पर चिपके रहें और खो न जाएं।

जल्द ही आपको एक टूटी हुई प्लाईवुड की दीवार दिखाई देनी चाहिए - अंदर रेंगें और तब तक जारी रखें जब तक आप चरणों से नहीं टकराते। एक सीढ़ी दूसरी मंजिल की ओर जाती है। वहाँ एक गश्ती दल है, लेकिन, कवर के पीछे छिपकर, आप किसी का ध्यान नहीं जा सकता। जब द्वार पर खड़ा पहरा मुड़ता है, तो अंदर खिसक जाता है, अटारी में चढ़ जाता है और गली में निकल जाता है।

एक हेलीकॉप्टर हमारा इंतजार कर रहा है और एक ही सड़क है। टर्नटेबल से छिपने के लिए हम सिर्फ दीवारों के सामने छिप जाते हैं। जल्द ही हम खुद को छत पर पाते हैं, जिस पर, फिर से, पुलिस का एक जत्था भटकता है। कोई विकल्प नहीं है - आपको छिपना होगा और धीरे-धीरे आगे बढ़ना होगा। गार्ड अभी भी खड़े नहीं होते हैं, इसलिए आपको सही क्षणों की प्रतीक्षा करने और आश्रयों को बदलने की आवश्यकता है।

नतीजतन, हम खुद को नशा करने वालों की मांद में पाते हैं। आप शांति से उनके पीछे चल सकते हैं - वे शौचालय के नीचे कीमती जड़ी बूटी को बहा देने की कोशिश में व्यस्त हैं। कुछ ही मिनटों में आप अपने आप को पूरे भांग के बागान में पाएंगे, जिसे हिप्पी एक अपार्टमेंट इमारत के अंदर लगाने में कामयाब रहे। पुलिस, निश्चित रूप से, पहले से ही इन क्षेत्रों में मक्खियों की तरह शहद की ओर आ गई है। सामान्य तौर पर, अपने घुटनों को मोड़ें, अपने गंजे स्थान को नीचे रखें और वृक्षारोपण के साथ अगले कमरे में और फिर दूसरे में तब तक चलें जब तक कि आप एक कांटेदार गलियारे में न आ जाएँ। हमारे बाईं ओर।

अधिकारी द्वारा अपार्टमेंट के मालिक से बात करने और उसमें जाने की प्रतीक्षा करें। रंगीन संगीत चालू करें और जब गार्ड हमारे द्वारा व्यवस्थित डिस्को को देखने के लिए अपना पद छोड़ दें, तो उसी दरवाजे से लिफ्ट तक जाएं। जैसे ही आप लिफ्ट छोड़ते हैं, काउंटर के पीछे या बॉक्स में छिप जाते हैं, और गार्ड के कमरे का निरीक्षण करने और फ़ोयर में जाने की प्रतीक्षा करते हैं, जहां विशेष बल पहले से ही भीड़ में हैं। और आप गर्व से गली में निकल जाते हैं और भीड़ में विलीन हो जाते हैं।

जब आप लोगों के बीच में होते हैं, तो पुलिस आपको नहीं देख पाती है और तदनुसार, आपको पहचान लेती है। और साथ ही, यदि आप भीड़ को छोड़ते हैं, तो कोशिश करें कि आपके चेहरे पर चमक न आए - आपके सिर के पीछे कोई आपको नहीं बता सकता। हम टिकट कार्यालय जाते हैं और खिड़की से बाहर चढ़ते हैं, और फिर हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और प्लेटफॉर्म बी पर सिग्नल चालू करते हैं। वास्तव में, यह केवल इसी प्लेटफॉर्म बी पर पहुंचने और ट्रेन लेने के लिए रहता है, जो हमारे पास है का प्रवेश द्वार ही खोल दिया।

शिकारी और शिकार

खैर, यह असली असाइनमेंट का समय है। मनीबैग डोम ओज़मंड क्लब में अच्छा समय बिता रहा है - उसके साथ हमें छुटकारा पाना चाहिए। लेकिन पहले, आपको इस क्लब में आने की जरूरत है। शुरुआत में, हम बेघर लोगों और कचरे के ढेर के साथ एक परित्यक्त इमारत में हैं, और पुलिस पड़ोस के चारों ओर चक्कर लगा रही है - बेहतर है कि हम उनके सामने न आएं।

गलियारे में जाओ, जिसमें पुलिस में से एक असहनीय बदबू की कसम खाता है, बाएं जाएं और पीछे के कमरे से गलियारे में बाहर जाएं। जबकि पहरेदार उत्साहपूर्वक मृत बिल्ली के बारे में चर्चा कर रहे हैं, बाहर जाओ। पुलिस कारों का एक समूह है और कानून प्रवर्तन अधिकारी स्थानीय बेघर लोगों से पूछ रहे हैं कि क्या उन्होंने सूट में गंजा पागल देखा है। हमें अपने आगे बेसमेंट में घुसने की जरूरत है। यह सबसे अच्छा आंगन के बाएं किनारे के माध्यम से किया जाता है। जैसे ही आप तहखाने में जाते हैं, अपनी पीठ को सीधा करें और साहसपूर्वक गली में निकल जाएं - क्लब की सुरक्षा केवल आपको एक महान आराम की कामना करेगी।

एक बार पार्टी के दौरान, डांस फ्लोर के सामने गलियारे में जाएं, बाएं मुड़ें और सेवा परिसर में प्रवेश करें। उस कमरे में प्रवेश करें जहां स्ट्रिपर्स आईने पर शिकार कर रहे हैं, कूड़ेदान में छिप जाएं और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्ड अगले कमरे से बाहर न निकल जाए। फिर हम कार्यालय में जाते हैं, जहाँ से आप कांच के माध्यम से एक नर्तक के शो में एकत्रित भीड़ को देख सकते हैं। और हम प्रतीक्षा करते हैं (फिर से, कूड़ेदान में छिपते हुए) जब तक कि डोम ओज़मंड स्ट्रिपर को डांटने का फैसला नहीं करता। जैसे ही वह डांस फ्लोर के बीच में खड़ा होता है, लीवर को दरवाजे के पास खींच लें और उसके सिर पर एक मिरर बॉल गिर जाएगी। सर्विस रूम के प्रवेश द्वार पर वापस लौटें और सीढ़ियाँ चढ़ें।

आपको ड्रेसिंग रूम में ले जाया जाएगा। बिलियर्ड्स और नियमित स्ट्रिपर्स खेलने वाले गार्डों को पास करते हुए, जो किसी कारण से परवाह नहीं करते कि एक गंजा आदमी अपने ड्रेसिंग रूम से भटकता है, दूसरी मंजिल पर सीढ़ियां चढ़ते हैं। बाईं ओर पहले कमरे में जाएं और अपने फोन पर उत्तर देने वाली मशीन की जांच करें।

कट सीन के बाद, हम फिर से खुद को पुलिसकर्मियों से भरे किसी जीर्ण-शीर्ण इमारत में पाते हैं। गलियारे के बहुत अंत तक जाएं और ढह गई सीढ़ी पर बाएं मुड़ें। वहां, बीम पर कूदें और उस कमरे में जाएं जहां स्ट्रिपर्स में से एक का बेजान शरीर पड़ा है। इसे नीचे फेंक दो और पुलिस निश्चित रूप से इस तरह के एक महान खोज से प्रसन्न होगी। इस बीच, वे व्यस्त हैं, नीचे चढ़ते हैं, पास के गलियारे से गुजरते हैं, और सीढ़ियों तक जाते हैं, जो कानून के एक मोटा नौकर द्वारा गश्त की जाती है। जब वह नीचे आए और मुड़े, तो ऊपर जाकर द्वार में प्रवेश करना।

आप चाइनाटाउन इमारतों में से एक की छत पर हैं। छत के किनारे पर जाएं और नीचे की ओर जाएं, और उसमें से "पुल" के ऊपर से दूसरी इमारत की छत पर चढ़ें। निकटतम खिड़की में चढ़ो और, ऊबे हुए रसोइए की नज़र को पकड़े बिना, फिर से छत पर निकल जाओ। एक सीढ़ी होगी - हम इसके नीचे जाते हैं, और हम स्टोर पर जाते हैं। आपको शेफ की वर्दी पहनने की ज़रूरत नहीं है - इससे बहुत मदद नहीं मिलेगी। हम पास के कमरे में जाते हैं, आतिशबाजी का एक गुच्छा देखते हैं और स्टोर के एक कर्मचारी और एक पुलिस अधिकारी के बीच बातचीत सुनते हैं, कि अगर एक भी चिंगारी है, तो तुरंत कमरे में स्प्रिंकलर चालू हो जाएंगे। यह बहुत बढ़िया बात है!

आपके बगल में एक पाइप के साथ एक भद्दा कमरा है - वाल्व खोलें, आतिशबाज़ी के साथ बक्से में लौटें और आग लगा दें। कुछ ही सेकंड में, स्टोर घने कोहरे में डूब जाएगा, और आप बिना किसी समस्या के सड़क पर निकल सकेंगे। एक बार वेयरहाउस यार्ड में, बाईं ओर, बक्सों के पीछे छिपकर, वेयरहाउस बिल्डिंग में अपना रास्ता बनाएं और चाइनाटाउन की ओर जाने वाले दरवाजे से बाहर निकलें।

यह पहले मिशन से वही चाइनाटाउन है, जो केवल सीमाओं का विस्तार कर रहा है, स्थानों में बदल रहा है और चीनी से भी अधिक अभिभूत है। हमें तीन लक्ष्यों को मारना है। सबसे पहले, हम डंप पर जाते हैं (काउंटरों के बगल में जहां हमने चाइनाटाउन के राजा को जहर दिया था)। केवल अब एक डंप नहीं है, बल्कि एक आरामदायक धूम्रपान कक्ष, आतिशबाजी के लिए एक गोदाम और मोटरसाइकिल के लिए एक पार्किंग स्थल है, जो कचरे के डिब्बे के साथ संयुक्त है। सौंदर्य! दीवार में छेद के माध्यम से वहां चढ़ो और फ्रैंक ओवेन्स एक सिगरेट जलाए जाने तक प्रतीक्षा करें। फिर गैस स्टेशन से नली को हटा दें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि धूम्रपान उसे मार न दे।

अब हम उस स्थान की ओर जा रहे हैं जहां चाइनाटाउन के राजा की कार खड़ी होती थी। बाएं मुड़ें, सीढ़ियां चढ़ें, नीचे आंगन में जाएं और कूड़ेदान में छिप जाएं। जल्द ही लैरी क्ले यहां आएंगे और किसी गरीब साथी से जानकारी निकालना शुरू करेंगे। जब उत्तरार्द्ध गिर जाता है और लैरी तोप को बाहर निकालता है, तो कंटेनर से बाहर रेंगता है और खलनायक को एक लंबी यात्रा पर लात मारता है सीवर पिट... जमीन पर लिखने वाले चीनियों को कोई आपत्ति नहीं होगी।

वैन के साथ आंगन में उसी सड़क पर लौटें, जिसके पास एक विद्युत जनरेटर है, और केबल को ट्रक से कनेक्ट करें। अब जो कुछ बचा है, वह यह है कि बिल डोले के यहां आकर खुद को राहत देने के लिए प्रतीक्षा करें - ठीक ट्रक पर। व्यर्थ, व्यर्थ। लीवर खींचो और तमाशा का आनंद लो। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि हमारे मामले में, तब तक प्रतीक्षा करें मूत्राशयडौला खुद महसूस करेगा, इसमें काफी समय लगा, लेकिन आप इस कार्य को पूरा कर सकते हैं और भी बहुत कुछ तेज़ तरीका... जब आप लैरी क्ले से निपटते हैं, तो डोले को पहले से ही पुलिस वाले से मिलने के लिए बेसमेंट में जाना चाहिए। आप वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से उसी तहखाने में जा सकते हैं (आप इसे वीडियो के 21 वें मिनट में देख सकते हैं)। अगर आप वहां चढ़कर सबूत चुराते हैं, तो डोल बेसमेंट से बाहर नहीं निकलेगा। लेकिन इसे बेंचमार्क मर्डर नहीं माना जाएगा। एक तरह से या कोई अन्य, जो कुछ बचा है वह चाइनाटाउन छोड़ना है।

विक्टोरिया को गलियारों में आगे ले जाएं। जब आप लिफ्ट में पहुंचें, तब तक पर्दे के पीछे प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्ड वहां से न गुजर जाएं। लड़की को लिफ्ट में ले जाओ। अब हमें बिजली की आपूर्ति वापस करने और चार फ़्यूज़ खोजने की आवश्यकता है। जब दो पहरेदार पर्याप्त बात करते हैं और अपने व्यवसाय के बारे में जाते हैं, तो गलियारे में बाहर निकलें और दाईं ओर पहले दरवाजे पर जाएं। वहां सीढ़ियों से नीचे जाएं और दाईं ओर शेल्फ पर आपको पहला फ्यूज दिखाई देगा। निकटतम दरवाजे से बाहर निकलें। यह आम तौर पर गुप्त होता है - याद रखें कि आपने अपने आप को वापस रास्ते पर तुरंत उन्मुख करने के लिए कहाँ छोड़ा था।

अब अंदर जाकर हॉल से बाहर निकलें कांच के दरवाजे, और सीढ़ियों के नीचे वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ें। जैसे ही आप इससे बाहर निकलते हैं, साहसपूर्वक आगे बढ़ें - गार्ड को केवल "मालिकों" से विचलित होना चाहिए। डेस्क पर कमरे के अंत में दूसरा फ्यूज है, और आगे गलियारे के साथ, गोदाम में दवाइयों के साथ, आपको तीसरा भाग मिलेगा। खदान के साथ सीढ़ियों पर उसी तरह लौटें (अब यह अधिक सुविधाजनक है कि वेंटिलेशन के माध्यम से क्रॉल न करें, लेकिन बस गश्ती के लिए अपनी पीठ थपथपाने और अतीत को चुपके से देखने के लिए प्रतीक्षा करें), और ऊपर जाएं। एक बार जब आप खुद को दूसरी मंजिल पर पाते हैं, तो दाईं ओर के कमरे में घुसें और आखिरी फ्यूज को पकड़ें। अब जो कुछ बचा है वह लिफ्ट को सक्रिय करना है। नीचे उतरो, वापस अंदर जाओ गुप्त कमरे(सामान्य तौर पर, यह अजीब है कि यह गुप्त है - एक सीढ़ी इसकी ओर जाती है, और एक लिफ्ट दो कदम दूर है, और यहां तक ​​\u200b\u200bकि एक दरवाजे के बजाय, एक खाली उद्घाटन गलियारे की ओर जाता है), और कमरे में एक लिफ्ट है विलोम।

वीडियो देखने के बाद हम खुद को बॉयलर रूम में पाते हैं। हम कोनों में पहरेदारों के तितर-बितर होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और हम तहखाने के साथ आगे बढ़ते हैं। जब आप किसी अन्य प्यारे जोड़े के पास पहुँचें, तो उसके दाईं ओर घूमें और ऊँची चढ़ाई करें। जैसे ही आप दरवाजे पर पहुंचेंगे, आपका मुख्य लक्ष्य आपको पिस्टल शॉट से मिलेगा। अगर आप वेड के बाद सीधे जाते हैं, तो आपको उसके साथ फायरफाइट का इंतजाम करना होगा। लेकिन चूंकि हम समस्याओं के मानवीय समाधान के लिए हैं, इसलिए कमरे के दाईं ओर जाएं और एक वाल्व खोजें। यदि आप इसे मोड़ते हैं, तो पाइप से भाप निकलना बंद हो जाएगी और आप नीचे शाफ्ट में रेंगने में सक्षम होंगे। जैसे ही आप दुश्मन के चारों ओर जाते हैं, दूसरे वाल्व का उपयोग करें और वेड पर आग की धारा फेंकें। सच है, वह राख में नहीं जाएगा: किसी कारण से, उसकी नाक से खून बहेगा और वह "राइजर" के बारे में शिकायत करेगा, लेकिन, फिर भी, एक और मिशन एक संदर्भ हत्या के साथ पूरा होता है।

आशा / पट्टा के उपहार में आपका स्वागत है

दूसरा अध्याय पूरे खेल में दो सबसे अजीब मिशनों के साथ शुरू होता है (लेकिन वहां क्या है - पूरी श्रृंखला में) मिशन। पहले में, आपको बस डाइनर के माध्यम से बारटेंडर के पास जाना है (ताकि गार्ड आपसे चिपके न रहें - आपको शौचालय में लीवर खींचना होगा), ड्रंक से लड़ना। दूसरे में, शूटिंग रेंज में भाग लें। इन मिशनों के बारे में सबसे दिलचस्प बात यह है कि यहां आप केन और लिंच को देख सकते हैं, जो इसी नाम की एक्शन फिल्म के मुख्य पात्र हैं।

शेव लेनी

अंत में, असली बात। सबसे पहले, हमें लेनी के गिरोह को खत्म करना होगा - तीन अभिमानी प्रमुख। शुरू करने के लिए, हम ऑटो मरम्मत की दुकान पर जाते हैं और एक बालकनी देखते हैं - हमारा एक लक्ष्य जल्द ही उस तक पहुंच जाएगा। बालकनी, डामर ... ठीक है, आपको विचार मिलता है। वर्कशॉप के दायीं ओर एक गली है, जहां अदृश्य रूप से गार्ड से हम बायीं ओर के दरवाजे में घुसते हैं - यह वर्कशॉप का पिछला प्रवेश द्वार है। इसके माध्यम से हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं और आकर्षित किए बिना विशेष ध्यान, हम बालकनी में जाते हैं। जैसे ही हमारा शिकार यहां आता है और बिल्कुल किनारे पर आता है, उसे नीचे धकेल दें।

हम उसी तरह गली में लौटते हैं और विपरीत दुकान पर जाते हैं। टायलर कॉल्विन हमेशा वहां आते हैं। प्रतीक्षा करें जब तक कि वह दूसरी मंजिल पर न चढ़ जाए, सेल्सवुमन का ध्यान भटकाएं (उदाहरण के लिए, रेडियो चालू करके) और जब वह खिड़की के पास खड़ा हो तो उसे मुफ्त उड़ान में भेज दें।

हम फिर से गली में जाते हैं, उसी गली में लौटते हैं, केवल अब हम दाईं ओर गैरेज में जा रहे हैं। हम गार्ड को विचलित करते हैं, फिर अगला, नेट पर खड़ा होता है, और डंप क्षेत्र में निकल जाता है। हम तार को ट्रांसफार्मर से बाड़ से जोड़ते हैं, और जैसे ही गेविन लीब्लॉन्ड पास आता है, लीवर को खींचता है और उसे बिजली के एक उदार निर्वहन के साथ उपहार में दिया जाएगा। हम पिछले दरवाजे से अगले स्थान पर निकलते हैं।

अब हमें लेनी के गिरोह को खत्म करने और उसका अपहरण करने की जरूरत है। दाईं ओर, उसके दोस्त बारबेक्यू तैयार कर रहे हैं। हमें उनका ध्यान आकर्षित किए बिना, आंगन के बाईं ओर से नीचे जाने और तहखाने में जाने की आवश्यकता है। हम कुछ बोतल फेंककर गार्ड को विचलित करते हैं, और जैसे ही हम मुख्य हॉल में पहुँचते हैं, जहाँ लेनी के नौकर उत्साह से टीवी देख रहे हैं, हम बाईं ओर गलियारे में जाते हैं और खुद को नाई में पाते हैं। संबंधित फॉर्म वहां होगा। एक नाई के रूप में, आप पूरे स्थान पर पूरी तरह से स्वतंत्र रूप से चल सकते हैं - किसी को भी संदेह नहीं होगा कि हम एक कपटी हत्यारे हैं।

मेसन मैकक्रीडी को मारने के दो तरीके हैं। सबसे पहले तहखाने में तारों को उतारना है, जहां हमारा लक्ष्य नियमित रूप से खुद को राहत देने के लिए जाता है। दूसरा है बारबेक्यू केचप को हल्के तरल पदार्थ से बदलना (उन्हें खोजने के लिए वीडियो देखें)।

हमें ल्यूक व्हीली को मारने के लिए इससे बेहतर कुछ नहीं मिला, कैसे उपयोग करें गैस - चूल्हा... हम गैस खोलते हैं और, जब ल्यूक चूल्हे पर होता है, तो हम वहां एक पिस्तौल से साइलेंसर से गोली मारते हैं। हालांकि यह कोई साइलेंट मर्डर नहीं है, बल्कि एक रेफरेंस है। यदि आपको अन्य तरीके मिले, तो टिप्पणियों में लिखें!

खैर, लेनी के साथ - सामान्य तौर पर, यह आसान नहीं हो सकता। बस उसके नाई के पास जाने और उसे एक ट्रेंडी हेयरकट देने का इंतज़ार करें। हम उसी नाई की दुकान में दरवाजे के माध्यम से स्तर छोड़ते हैं।

डेक्सटर इंडस्ट्रीज

इस मिशन में हमें किसी को मारना नहीं पड़ेगा - हमारा एक ही काम है कई जोन से गुजरते हुए प्वाइंट बी पर पहुंचना। सिद्धांत रूप में, यह कार्य बहुत मुश्किल नहीं है यदि आप एक सुरक्षा गार्ड की वर्दी पहनते हैं और सक्रिय रूप से "वृत्ति" का उपयोग करते हैं। फॉर्म गेटहाउस के ठीक पीछे गोदाम में है, जिसमें पहली सुरक्षा व्यवस्था है। और गोदाम से चाबी का कार्ड आधार के बाईं ओर विपरीत इमारत में है।

लेकिन हमने अपने काम को जटिल बनाने का फैसला किया और बिना पोशाक बदले इस मिशन को पूरा करने की कोशिश की। और हम, लंबी परीक्षाओं के बाद भी, सफल हुए।

पहला क्षेत्र विशेष रूप से कठिन नहीं है। हम आधार के दाहिने किनारे पर जाते हैं और प्रतीक्षा-और-देखने की रणनीति का उपयोग करते हुए और गार्डों को विचलित करते हुए, धीरे-धीरे सुरक्षा प्रणालियों को बंद कर देते हैं जब तक कि हम मुख्य भवन तक नहीं पहुंच जाते, जिसमें हम दरवाजा खोलते हैं और अगले क्षेत्र में प्रवेश करते हैं।

यहां, एक शुरुआत के लिए, बिजली के पैनल को तोड़कर दो गार्डों को विचलित करना उचित है। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि एक गार्ड इसे ठीक करना शुरू न कर दे, और दूसरा दूर हो जाए और अपने व्यवसाय के बारे में चला जाए, और उस कगार पर चढ़ जाए, जिसके साथ आप सीढ़ियों तक जा सकते हैं। और सीढ़ियों से अगले ज़ोन के दरवाजे तक जाएँ - अब कोई बाधा नहीं है।

अब हमें कारखाने के मैदान में प्रवेश करने की जरूरत है। जब तक आप खदान के प्रवेश द्वार तक नहीं पहुंच जाते, जहां दो गार्ड चैट कर रहे हैं, तब तक जीर्ण-शीर्ण जंगलों में नीचे जाएं। बोतल और सिर को बाएं गलियारे में फेंक कर उनका ध्यान भंग करें। जब आप अपने आप को दो पहरेदारों के पास पाते हैं, जिन्हें याद था कि उन्हें जानकारी देने की आवश्यकता है, तो उनके जाने की प्रतीक्षा करें, और धीरे-धीरे उनका अनुसरण करें। अंत में आप सभा स्थल पर आएंगे।

यह पूरे मिशन में सबसे कठिन जगह है। हमें किसी तरह पहरेदारों को भ्रमित करने का प्रबंधन करना चाहिए ताकि प्रमुख अपने पद को छोड़ने के लिए परेशान हो (और वह, भाग्य के रूप में, खदान के दूर के हिस्से के प्रवेश द्वार पर चिपक जाता है और इसे कभी नहीं छोड़ता), जबकि उसके अधीनस्थ अंदर देखते हैं एक अलग दिशा। काफी कोशिशों के बाद भी हमें सफलता मिली। यदि आप गार्ड का सूट पहनते हैं, तो यह स्थान कुछ ही सेकंड में पार किया जा सकता है। सामान्य तौर पर, इस प्रकार, सभी कोनों के पीछे गार्ड से छिपकर, आपको लिफ्ट को बिजली की आपूर्ति करने और उस पर नीचे जाने में सक्षम होना चाहिए।

अंत में, अंतिम क्षेत्र कारखाने का क्षेत्र है। रेलमार्ग के साथ चलो, और जब तुम पुल पर पहुँचो, तो उसके किनारे से नीचे जाओ और बहुत अंत तक चढ़ो। फिर बाएं जाएं और बाड़ में खिड़की में चढ़ें। जब कुत्ते के भौंकने से गार्ड विचलित हो जाता है, तो जाओ और छत पर चढ़ो। वहां आपको एक सीढ़ी मिलेगी, जिसके साथ आपको नीचे एक छोटे से कमरे में जाने की जरूरत है। वहां से आपको कार्यालयों में ले जाया जाएगा।

सही क्षण की प्रतीक्षा करें और, नीचे झुककर, काउंटर के साथ शौचालय की ओर चलें। एक वेंटिलेशन शाफ्ट होगा जो उसी हॉल के सर्विस पार्ट की ओर जाता है - मुद्दा यह है कि अब गार्ड अपनी पीठ के साथ हमारे पास खड़ा है। फ़ोयर का रास्ता एक गार्ड के साथ दूसरे दरवाजे से अवरुद्ध हो जाएगा, लेकिन समय-समय पर वह धूम्रपान करने के लिए निकल जाता है, इसलिए आपको बस इस पल का इंतजार करना होगा। बाकी तकनीक का मामला है। काउंटरों के पीछे छिपकर, हम लिफ्ट में जाते हैं और अगले मिशन पर जाते हैं।

मौत का कारखाना

और यहाँ हम मौत के कारखाने में हैं - प्रयोगशालाएँ जहाँ गरीब सूअरों को प्रताड़ित किया जाता है। शुरू करने के लिए, हम कार्यालय में दाईं ओर जाते हैं, मेज से कुंजी कार्ड लेते हैं और कार्यालय में जाते हैं। हम फायर अलार्म चालू करते हैं - सिस्टम को ठीक करने के लिए गार्ड में से एक बाहर जाएगा, और इस समय आप पूछताछ कक्ष में अपना रास्ता बनाते हैं और टेबल से दस्तावेजों को पकड़ लेते हैं। अब हम कार्यालय लौटते हैं और प्रयोगशाला की ओर जाने वाले दरवाजे को खोलते हैं।

यह यहाँ है कि लोहे के पैर वाला एक पागल वैज्ञानिक दुर्भाग्यपूर्ण सूअरों का मज़ाक उड़ाता है। हमें कमीने को सबक सिखाना चाहिए। बाईं ओर दृश्यों की ओर जाने वाली एक लंबी सीढ़ी है - हम इसके साथ चढ़ते हैं। पहरेदारों से छिपकर, हम बहुत अंत तक जाते हैं और दाईं ओर प्रवेश द्वार पाते हैं, वास्तव में, प्रयोगशाला जहां खदानें बनती हैं, और सीढ़ियों से नीचे जाती हैं। हम दोनों गार्डों के बात करने और अपने व्यवसाय के बारे में जाने, और सुरक्षा व्यवस्था को बंद करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

अब दुष्ट प्रतिभा से निपटने का समय आ गया है। ऐसा करने के कई तरीके हैं - उदाहरण के लिए, ऊपर की मंजिल पर एक बड़ा लाल बटन है जो मैदान पर खदानों को चालू करता है। मार्कस ग्रीन अक्सर अपने दिमाग की उपज की जांच करने जाता है, और यदि आप सही समय पर एक बटन दबाते हैं, तो वैज्ञानिक अपने पसंदीदा सूअरों की तरह हवा में उड़ जाएगा। उसी बटन के नीचे, आप एक कांच का फर्श देख सकते हैं - यदि आप पिस्तौल से साइलेंसर से उस पर गोली चलाते हैं, तो वैज्ञानिक एक दिलकश उड़ान पर जाएगा। आप कंप्यूटर के पास टेबल पर पड़े विस्फोटकों के साथ ग्रीन को भी विस्फोट कर सकते हैं जिसमें आपने सुरक्षा प्रणाली को बंद कर दिया था। डेटोनेटर शेल्फ पर है - आपको बस इसे विस्फोटक से ही जोड़ने की जरूरत है।

हालाँकि, ये सभी विधियाँ आदर्श नहीं हैं - एक वैज्ञानिक को उड़ा देने के बाद, आप पास में खड़े नागरिकों को हुक कर सकते हैं, और चारों ओर डार्ट करने वाले गार्ड अभी भी साइलेंसर से पिस्तौल से फायरिंग सुन सकते हैं। हमने उस पल को देखा जब ग्रीन बालकनी पर धूम्रपान करने के लिए निकलेगा, और उसे नीचे सुअर के कचरे के गड्ढे में धकेल दिया। जैसा जाएगा वैसा ही आएगा। हम वापस लिफ्ट में जाते हैं और अगले स्तर पर जाते हैं।

यहां आपको केवल अगली सुरक्षा प्रणाली को बंद करने की आवश्यकता है। गलियारे के बहुत अंत में जाओ, लॉकर रूम में जाओ और, जब समय सही हो, कुर्सी पर बैठे गार्ड को विचलित करें और खिड़की से उस कमरे में चढ़ें जहां सैनिक टीवी देख रहे हैं और वास्तव में, कंप्यूटर जो हमें चाहिए। सुरक्षा व्यवस्था को बंद कर दें - शो देखने के लिए उत्साही सुरक्षा अभी भी हमारे ऊपर नहीं है - और शौचालय जाओ। वेंटिलेशन होगा जो आपको अगले स्तर तक जाने वाले दरवाजे तक ले जाएगा।

और यहाँ मुख्य प्रयोगशाला है जहाँ आपको दो डॉक्टरों को खत्म करने की आवश्यकता है। यह पहला स्तर है जिस पर हमें अभी भी एक कार्यकर्ता को बेअसर करना पड़ा - वैज्ञानिक के कपड़ों के बिना हम इस स्तर को नहीं छोड़ सकते, चाहे हमने कितनी भी कोशिश की हो। खैर, रेमंड वेलेंटाइन से छुटकारा पाने में कोई समस्या नहीं है - हमने उसे बिजली का झटका दिया। आपको बस अगले कार्यालय में इलेक्ट्रोमेट से दस्तावेज खोजने की जरूरत है और जब रेमंड अपनी कार देखने के लिए आता है, तो उसे पूरी शक्ति से चालू करें।

हमने दूसरे वैज्ञानिक को तब हटा दिया जब वह सोफे पर लेट गया ताकि निजी अनुभवसुनिश्चित करें कि यह काम करता है रोबोटिक आर्म... आपको जल्दी से कार्यालय जाने की जरूरत है, रोबोट चालू करें, और वह खुशी से अपने निर्माता के साथ व्यवहार करेगा। समस्या यह है कि यह एक प्रयोगशाला कर्मचारी के सूट के बिना काम नहीं करेगा, इसलिए हमें एक आविष्कारक से एक सूट उधार लेना पड़ा।

अब जो कुछ बचा है वह पुल को बाहर धकेलना है, सुनसान कार्यालय में उपकरणों को निष्क्रिय करना और मिशन को छोड़ना है।

प्रतियोगिता रात

अब हमारे सबसे बुरे दुश्मनों में से एक सांचेज के अंगरक्षक को उतारने का समय आ गया है। वह सिर्फ एक स्थानीय लुचाडोर के साथ एक मैच होगा, और अंगूठी एक नज़र में हमारे सामने होगी। यह मिशन इस मायने में दिलचस्प है कि आप इसे एक लड़ाकू के रूप में पूरा कर सकते हैं, एक मैच में सांचेज़ के साथ लड़े, और 47 के लिए मानक विधि द्वारा। इसलिए आपको तय करना है कि आप कौन सा तरीका चुनते हैं। यदि पहला है, तो आपको लुचाडोर में बदलने की जरूरत है। आप प्रशिक्षण मैदान पर एक कुर्सी से एक टेडी बियर चुराते हैं, और फिर एथलीट अलार्म बजाएगा, वे कहते हैं, उसका शुभंकर गायब हो गया है। प्रशिक्षक एक खिलौने की तलाश में जाएंगे, और इस समय आपके पास लड़ाकू का गला घोंटने और उसका मुखौटा लगाने का समय होगा। और फिर जो कुछ बचा है वह है रिंग में अपने लक्ष्य के साथ लड़ना, क्यूटीई बटन दबाने का समय है।

दूसरी विधि में किसी पुनर्जन्म की आवश्यकता नहीं होती है। आपको केवल एक्सेस कार्ड ढूंढना है, जो हॉल के अंत में बक्सों के बीच में स्थित है, और इसका उपयोग अखाड़े में प्रवेश करने के लिए करें। उनके पीछे दरवाजे के साथ दो बार काउंटर हैं। सबसे आसान तरीका है कि अखाड़े के पिछले हिस्से में प्रवेश करें - बस बारटेंडर के धूम्रपान करने और अपने कर्तव्यों का पालन करने के लिए प्रतीक्षा करें, और अंदर घुसें।

अब हमें ऊपरी मंजिलों पर जाने की जरूरत है। यहां गार्ड का ध्यान भटकाने के लिए आपके पास हमेशा कुछ चीजें होनी चाहिए। उदाहरण के लिए, बार से पहले से एक बोतल लेना उचित है। और, गश्ती दल के आंदोलनों का ध्यानपूर्वक पालन करते हुए, आपको दरवाजे पर पहुंचना चाहिए, जिसे एक कुंजी कार्ड के साथ अनलॉक किया जाना चाहिए (वही जो आपको पहले स्थान पर मिला था)। जब आप सीढ़ियां चढ़ेंगे तो आपको दो पहरेदार दिखाई देंगे। उनमें से एक जल्द ही गलियारे के साथ आगे निकल जाएगा, और दूसरे को अपने पैरों के नीचे एक पेचकस फेंककर विचलित होना चाहिए।

जब आप स्क्रूड्राइवर गिराते हैं, तो तुरंत उठाएं पानाताकि सामने वाले दूसरे पहरेदार का ध्यान भटकाने के लिए कुछ हो। वह उस स्तंभ पर खड़ा है जो एक विशाल झूमर का समर्थन करता है। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि सांचेज़ झूमर के ठीक नीचे न हो, और उसका प्रतिद्वंद्वी रिंग के किनारे पर कहीं लेटा हो, और लीवर को खींचे। उसके बाद, आपको तुरंत कोठरी में छिप जाना चाहिए - घबराहट शुरू हो जाएगी, गार्ड सभी मंजिलों पर गश्त करने जाएंगे। रास्ता साफ होने तक प्रतीक्षा करें और अखाड़ा छोड़ दें। आप एक कोच में बदलकर ऐसा कर सकते हैं - वर्दी लॉकर रूम में है, जिसमें आप प्रवेश करेंगे, अगर कोठरी छोड़ने के बाद, आप बाएं गलियारे के साथ जाते हैं। बस सावधान रहें - अन्य प्रशिक्षकों को बहुत जल्दी संदेह होगा कि आप एक बाहरी व्यक्ति हैं, इसलिए "वृत्ति" को सक्रिय करने के लिए अपनी उंगली बटन पर रखें।

जब संत हमला करते हैं

हमारे हत्यारे ने एक बार कड़ी मेहनत से छुट्टी लेने का फैसला किया और एक शांत रिसॉर्ट होटल में एक कमरा किराए पर लिया। लेकिन फिर उन्होंने उसे पकड़ लिया - इस बार ननों का एक समूह जिसने बाज़ूका के साथ खेलने का फैसला किया। एक बार जब आप जलते हुए खंडहरों से बाहर निकल जाएं, तो गलियारे के साथ आगे बढ़ें और कूड़ेदान में छिप जाएं। जल्द ही, पहली नन, जेनिफर पैक्सटन, दो सैनिकों के साथ आपके पास से गुजरेंगी। सही क्षण की प्रतीक्षा करें, उस पर एक गला घोंटकर हमला करें और शरीर को एक कंटेनर में छिपा दें (वैसे, न केवल "चुप", बल्कि "संदर्भ" हत्या भी गला घोंटने के लिए दी गई है)।

आगे बढ़ो। नीचे फौजियों का एक दल होगा। दीवार के साथ आगे बढ़ें, चूहे के जहर के साथ एक ईंट और एक कंटेनर ले लो, और अगले आंगन में निकल जाओ। सेना को विचलित करें, जिसके सामने परिवार के शॉर्ट्स में एक नागरिक कांप रहा है, और आंगन के अंत में चले जाएं। आपका काम पल को ढूंढना है, पुल के पार बार में घुसना, कॉफी को जहर देना, अगले पुल को पार करना और छिपना है। यह सब जल्दी किया जाना चाहिए। जैसे ही हीथर मैककार्थी अपने पसंदीदा पेय के दो घूंट लेता है और जमीन पर गिर जाता है, पास के दरवाजे तोड़कर अगले स्थान पर जाते हैं।

यहां फिर से दो ननों को खत्म करना जरूरी है। यह किसी भी क्रम में किया जा सकता है। और पुराने ढंग से - एक फंदा। आप डायना रेडोनचिक को उस समय हटा सकते हैं जब वह लैंडफिल के पास खड़ी हो। स्थान के दाईं ओर जाएं और आप अपने आप को एक आंगन में टायरों और कचरे के डिब्बे के साथ पाएंगे। डायना अक्सर इस डंप के बगल में खड़े गार्डों के पास जाती है। कुछ फेंको और वह देखेगी कि शोर क्या है। इसे चुपचाप सुलगाया जा सकता है और एक कंटेनर में भर दिया जा सकता है।

Agnia Radonchik को इसी तरह से परिसमाप्त किया जाता है। केवल आपको स्थान के विपरीत भाग में जाने की आवश्यकता है - आंगन में, जहां गार्डों में से एक बेरहमी से होटल के डरावने प्रबंधक को मार देता है। कुछ वस्तु भी फेंक दो और अगनिया उसकी जिज्ञासा के लिए भुगतान करेगी।

अंतिम स्थान पर, कॉर्नफील्ड में, हमें बस तीन और ननों को मारना है। यहां विरोधियों से छिपना आसान है - मकई की झाड़ियों में, दुश्मन हमें उनसे दो मीटर भी नहीं देखते हैं। अपने कार्य को सरल बनाने के लिए, आप एक बिजूका पोशाक में बदल सकते हैं - यह स्थान की शुरुआत में, दाईं ओर स्थित है - और फिर, यदि आप अभी भी खड़े हैं, तो दुश्मन बिना किसी संदेह के चलेंगे।

लुईस केन को उसी क्षण समाप्त किया जा सकता है जब वह धोने के लिए एक छोटी सी झोपड़ी में जाती है। केबल को ट्रांसफॉर्मर से पाइप से कनेक्ट करें और लीवर को खींचे और नन क्रिस्पी टोस्ट हो जाएगी। इसे खोजने से बचने के लिए, आप इसे उसी झोपड़ी में एक कंटेनर में छिपा सकते हैं। जैकलीन मूरहेड को मारा जा सकता है क्योंकि वह मकई के खेतों में टहलती है और आत्मसमर्पण करने के लिए 47 से भीख माँगती है। बस उसका गला घोंट दो और उसे किसी सुनसान जगह पर खींचो।

नवीनतम शिकार, लसंद्रा डिक्सन, को दूर से ही सबसे अच्छा निपटाया जाता है। ट्रेलर के दाईं ओर स्थित झोपड़ी में छिप जाएं, और आंगन के विपरीत भाग में लटके हुए बैग खोजें। जब लसांद्रा उनके अधीन हो, तो फास्टनरों पर गोली मारो और वह भार से कुचल जाएगी।

यह केवल मोबाइल फोन तक पहुंचने के लिए रहता है, जो आपसे कुछ मीटर की दूरी पर, आंगन के केंद्र में स्थित है।

स्कर्की का नियम

हम कोर्ट में हैं। सौभाग्य से, केवल एक दर्शक के रूप में, हालांकि यदि आप चाहें, तो आप प्रतिवादी के स्थान पर जा सकते हैं, और यहां तक ​​कि एक न्यायाधीश की आड़ में एक वाक्य का उच्चारण भी कर सकते हैं। हमें आइसोलेशन वार्ड में जाना होगा जहां कैदियों को रखा जाता है। सबसे स्पष्ट विकल्प एक पन्नी टोपी के साथ एक पागल प्रतिवादी में बदलना है (आप उसे शौचालय में देख सकते हैं), और फिर आपको आइसोलेशन वार्ड में ले जाया जाएगा, या न्यायाधीश का गला घोंटा जा सकता है (आप उसके कार्यालय में प्रवेश कर सकते हैं पुलिस द्वारा संरक्षित आंगन में स्थित एक खिड़की), और उसके पास कैमरों तक मुफ्त पहुंच है। और उसी आंगन में, गोदाम में, पुलिस की वर्दी है - यदि आपके पास पर्याप्त वृत्ति है (मिशन शून्य की शुरुआत में), तो आप इसकी मदद से आइसोलेशन वार्ड में जा सकते हैं।

एक सरल, लेकिन कम स्पष्ट तरीका है। हॉल के दाईं ओर देखें - आपको एक दरवाजा दिखाई देगा। यह एक वेंटिलेशन शाफ्ट वाले कमरे की ओर जाता है। और वह, बदले में, दरवाजे की ओर जाती है, जिसे तोड़कर, हम सही जगह पर पहुंचेंगे। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक न्यायाधीश सबूत के साथ वीडियो चालू करने का आदेश न दें - आप तुरंत दूसरी मंजिल पर जा सकते हैं और बालकनी से कार्यवाही का पालन कर सकते हैं। आपके बायीं ओर एक पुलिसकर्मी कंप्यूटर पर खड़ा होगा - जैसे ही रिकॉर्डिंग चालू होगी, वह एक मिनट के लिए दूर हट जाएगा। टीवी बंद करो।

जज पांच मिनट के ब्रेक की घोषणा करेंगे और कुछ पुलिस वाले काम पर निकल जाएंगे। फ़ोयर में एक फूलदान या मूर्ति पकड़ें और अदालत कक्ष में लौट आएं। पल का अनुमान लगाएं और वस्तु को उस दरवाजे से दूर कहीं फेंक दें जिसकी हमें आवश्यकता है। और जब पुलिस वाला देखने जाता है कि वहां क्या टूटा हुआ है, तो बाड़ के ऊपर से कूदकर कमरे में प्रवेश करें। खबरदार - वहां एक गार्ड भी है। बाईं ओर एक वेंटिलेशन शाफ्ट है।

अब हम खुद को आइसोलेशन वार्ड में पाते हैं। गार्ड का पालन करें - वह आपको एक और गंदे वेंटिलेशन शाफ्ट के साथ सही कमरे में ले जाएगा। उसमें चढ़ो। इस खदान से, वैसे, आप उस कैमरे को देख सकते हैं जिसमें केन खेल से केन और लिंच बैठे हैं और अपनी बेटी जेनी को एक पत्र लिख रहे हैं। जैसे ही रास्ता साफ हो, खदान से बाहर निकलो और दाईं ओर का दरवाजा तोड़ो। अब हम सीधे गलियारे के साथ जाते हैं और पहरेदारों की नज़र नहीं पकड़ते।

कंट्रोल बूथ पर पहुंचते ही बड़े लाल बटन को दबाएं और आपके सामने एक लोहे का दरवाजा खुल जाएगा। आगे - फिर से गंदे जेल गलियारे। जब आप उस स्थान पर पहुंचें जहां पुलिस ने दो कैदियों के बीच खूनी द्वंद्व की व्यवस्था की, तो सीढ़ियों का उपयोग करें और बंद दरवाजे पर पहुंचें, इसे तोड़ने के बाद, मिशन को पूरा करें।

ऑपरेशन स्लेजहैमर

इसलिए, हमें जेल में बंधक बना लिया गया। हम टिका फाड़ देते हैं, अलार्म बटन दबाते हैं, फिर से कुर्सी पर बैठ जाते हैं और दिखावा करते हैं कि ऐसा ही था। जब गार्ड उग्र सायरन की मरम्मत करना शुरू करता है, तो हम चुपचाप गलियारे से निकल जाते हैं। आगे एक कार्यालय होगा जहां फोन पर बात करने वाला गार्ड - हम पास से गुजरते हैं और वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ते हैं। हम अगले कार्यालय में आते हैं, हम दूर के दरवाजे से निकलते हैं, हम टेबल से पिस्तौल लेते हैं और हम गली में निकल जाते हैं।

स्केर्की के आदमियों ने समझदारी से पुलिस थाने की घेराबंदी कर दी। किसी भी सुविधाजनक तरीके से हम उस स्थान के विपरीत हिस्से में अपना रास्ता बनाते हैं, जहां टैंक का एक शक्तिशाली विस्फोट होता है, और दुश्मनों को विचलित करते हुए, हम खुद को एक जीर्ण-शीर्ण दुकान में पाते हैं। हम तहखाने में जाते हैं, जहां विशेष बल पहले से ही मौजूद हैं। खराब दृश्यता के कारण, उनसे छिपना आसान है, लेकिन कुछ वस्तुओं को अपने साथ रखने की कोशिश करें ताकि कुछ के मामले में दुश्मनों का ध्यान भंग हो - वे बहुत सक्रिय रूप से आगे बढ़ते हैं।

जैसे ही आप गली में जाते हैं, बार में जाते हैं, उसमें से, सीढ़ियों से नीचे जाते हुए, बाजार के चौराहे पर निकलते हैं, और, बाएं किनारे को रखते हुए और काउंटरों के पीछे छिपते हुए, अगले स्थान पर पहुँचते हैं। चैपल में, जो कुछ बचा है, वह स्केर्के को माथे में एक गोली से पुरस्कृत करना है।

ब्लैकवाटर पार्क

यहां हम फिनिश लाइन पर हैं। हमें ब्लेक डेक्सटर जाने की जरूरत है। इमारत में प्रवेश करना बेकार है - ब्लेक जानता है कि हम उसकी आत्मा का अनुसरण कर रहे हैं, और सैनिकों के एक झुंड के साथ पूरे क्षेत्र को घेर लिया है। हम पार्क के दाईं ओर जाते हैं और चुभती आँखों से छिपते हुए, हम पार्किंग के लिए अपना रास्ता बनाते हैं। हमें एक गार्ड मिलता है जो कार के पास खड़ा होता है - वह लगातार आगे बढ़ रहा है और उसके आसपास जाने में कोई समस्या नहीं है। हमें सबसे दूर के दरवाजे की जरूरत है जहां मैकेनिक काम करता है - उसके कार्यालय में हमें एक वेंटिलेशन शाफ्ट मिलता है। वह आपको सेवा परिसर में ले जाएगी। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और खुद को फ़ोयर में पाते हैं। बड़ी संख्या में गार्ड हैं और आपको पास होने का प्रबंधन करना होगा - यदि आप औसत से ऊपर कठिनाई के स्तर पर खेलते हैं, तो आपको किसी कार्यकर्ता का सूट उधार लेना होगा।

हम गार्ड के कार्यालय से गुजरते हैं, जो लिफ्ट की सुरक्षा की देखरेख करता है, और गलियारों के साथ आगे बढ़ता है। नतीजतन, आपको इमारत के चारों ओर जाने और फ़ोयर के विपरीत दिशा में जाने की आवश्यकता है। द्वार पर खड़े पहरेदार के पास न पहुँचकर हम कपड़े धोने में चले जाते हैं। जनरल की वर्दी होगी। इसमें आप सुरक्षित रूप से पुलिस के आगे चल सकते हैं, लेकिन अभी भी कार्यालय परिसर में प्रवेश नहीं है। हमें बस उस कार्यालय में रेटिना स्कैनर को ब्लॉक करना है जहां हम फ़ोयर के बाद पहली बार पहुंचे, और लिफ्ट में प्रवेश करें।

अब हमें डेक्सटर की सहायक लीला को खोजने की जरूरत है। मुझे कहना होगा कि मिशन कुछ छोटी है (कम से कम पारित होने के समय)। जब हम लिफ्ट शाफ्ट से हॉल में जाते हैं, तो हमें टेबल पर सुशी की एक प्लेट दिखाई देती है - सिद्धांत रूप में, अगर भोजन में जहर होता है (ज़हर दूसरी मंजिल पर लेज़रों द्वारा संरक्षित कमरे में प्राचीन टोमहॉक और गदा के साथ होता है) , तो लीला को इसका इस्तेमाल करना चाहिए। लेकिन हम उसे जहर देने में नाकाम रहे - लीला बस चली गई और भूख नहीं दिखाई।

इसलिए, आप सीधे कार्यालय जा सकते हैं, जिसमें मिशन समाप्त होना चाहिए, और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि लीला स्वयं आपके पास न आ जाए। हम बाईं ओर जाते हैं, और फिर, सीढ़ियों को दरकिनार करते हुए, सीधे गलियारों में। संग्रहालय में एक और सीढ़ी होगी - हम इसके साथ चलते हैं। एक लीवर भी होगा जो छत से निलंबित व्हेल की हड्डियों को नीचे गिराता है - लेकिन अगर आप उन्हें लीला पर गिराते हैं, तो इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि आप अन्य गार्डों को मारेंगे। इसलिए, हम हॉल के विपरीत भाग में चले जाते हैं और वहां से हम अपने आप को एक विशाल ग्लोब वाले कमरे में पाते हैं।

ग्लोब के ठीक बगल में वह द्वार है जिसकी हमें आवश्यकता है - यह वृत्ति के उपयोग के बिना अदृश्य है। लीला कभी-कभी इस कार्यालय में आती है। लेकिन यहाँ फिर से स्क्रिप्ट छोटी हैं - अगर आप अंदर हैं, तो लैला हमेशा गुजरेगी। जैसे ही आप दरवाजे के पास पहुंचेंगे, लीला प्रवेश करना चाहेगी (यह वीडियो में देखा जा सकता है)। इसलिए, उसके लिए कार्यालय के अंदर नहीं, बल्कि बाहर इंतजार करना उचित है - और जब वह प्रवेश करे, तो उसका अनुसरण करें। जाहिर है, जहर देने की तकनीक इसी तरह से काम करती है।

ब्लैकवाटर पार्क की छत

छत पर विशेष बल तैनात हैं, लेकिन घने कोहरे के कारण, आप आसानी से दुश्मनों से आगे निकल सकते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और खदान में जाते हैं - खानों की कार्रवाई के क्षेत्र को देखने के लिए, यह शामिल वृत्ति के साथ जाने लायक है। हम ब्लेक डेक्सटर के पास जाते हैं, उसका गला घोंट देते हैं, और यह हो गया।

उपसंहार। मुक्ति

यहां हमें अपने पूर्व नियोक्ता से बदला लेना चाहिए। कब्रिस्तान पहरेदारों से भरा हुआ है, और इसके माध्यम से जाने का एकमात्र तरीका इसके आंदोलन की सावधानीपूर्वक निगरानी करना है और हमेशा अपने साथ एक ईंट रखना है।

अगले स्थान पर, हमें जेड से निपटने की जरूरत है। मानचित्र के दाईं ओर रखें और आपको उस स्थान पर ले जाया जाएगा जहां वैज्ञानिक का रूप है। तैयार हो जाओ और जेड को ढूंढो - वह किसी तरह की कब्र के पास खड़ी है, और अगर आप बिग रेड बटन दबाते हैं, तो उसके सिर पर एक समाधि का पत्थर गिर जाएगा। गंभीरता से।

अब यह प्रेटोरियन को खत्म करने के लिए बनी हुई है - ये एजेंसी के सबसे अच्छे भाड़े के लोग हैं। बेशक 47 के बाद। लेकिन ऐसा करना आश्चर्यजनक रूप से सरल है - आपको बस उनका गला घोंटने की जरूरत है और यह सलाह दी जाती है कि एक भी खदान से न टकराएं। हम श्मशान के दरवाजे पर बम लगाते हैं, विस्फोट करते हैं और अंतिम कट सीन का आनंद लेते हैं। यह तब होता है जब हम समझते हैं कि कहानी अभी शुरू हो रही है और डायना जीवित है?

व्यक्तिगत अनुबंध

डायना बर्नवुड शिकागो की एक हवेली में छिपी है। सैंतालीसवें को अंदर जाने की जरूरत है।

खेल प्रशिक्षण के साथ शुरू होता है। सुनिए और ध्यान से देखिए। क्लिक करने पर आपको वर्तमान कार्य के लिए सूचना मेनू पर ले जाया जाएगा। पृष्ठभूमि, चुनौतियों और सूची का विवरण है। तो, द्वार के बाईं ओर बगीचे के लिए एक मार्ग है। पहले बतख [सी], और फिर जानकारी प्राप्त करने के लिए "वृत्ति" का उपयोग करें। गार्ड के दायीं ओर एक बड़ा हैच है, उस पर जाएं और कवर का उपयोग करने के लिए [स्पेस] दबाएं। फिर से अपनी वृत्ति का प्रयोग करें। कवर से उठे बिना, दाईं ओर मूवमेंट की का उपयोग करें, कवर के अंत तक पहुंचें और [ई] को अगले कवर पर रोल करें, जो कि हाइलाइट किए गए हथियार के बगल में है। [एफ] रिंच लें। बाल्टियों पर निशाना लगाने के लिए दायाँ माउस बटन दबाए रखें और कुंजी फेंकने के लिए [LMB] दबाएँ। गार्ड की मूल स्थिति के बाईं ओर पेड़ के तने में एक कुल्हाड़ी भी है। इस बीच, हम और आगे जाते हैं ([अंतरिक्ष] छिपने की जगह से बाहर निकलने के लिए) जबकि गार्ड व्यस्त है।

अगले गार्ड को गोली मारने की जरूरत है। गिरे हुए बैरल के खिलाफ झुकें, एक पिस्तौल चुनें (वैकल्पिक रूप से दबाकर, आप सैंतालीसवें के हाथों में पिस्तौल की संख्या बदलते हैं), लक्ष्य रखें, [पीकेएम] पकड़ें, दृष्टि को स्थिर करें, अपनी सांस रोककर रखें, और गोली मारें [एलकेएम] . शरीर तक चुपके, इसे अपने हाथों में ले लो और इसे कूड़ेदान में खींचो, [ई] को बॉक्स में रखने के लिए दबाएं। अब स्ट्रिंग का चयन करें, गार्ड तक चुपके से पहुंचें और [क्यू] दबाएं। अब आपके सामने एक छोटी हरी भूलभुलैया है। आप पहले से ही यह पता लगा सकते हैं कि इसे स्वयं कैसे प्राप्त किया जाए। आप दाईं ओर जा सकते हैं, आप बाईं ओर जा सकते हैं, आप मार सकते हैं, अचेत कर सकते हैं, विचलित कर सकते हैं। हमें दरवाजे तक पहुंचने की जरूरत है। इसके स्थान का पता लगाने के लिए अपनी वृत्ति का प्रयोग करें।

सैंतालीसवें ने बगीचे को पार किया। यहां दो पहरेदार हैं। वृत्ति अपना मार्ग दिखाएगी। चिंता न करें, गार्ड आप तक नहीं पहुंचेगा। चाकू लो और उसे मार डालो। अपने शरीर को बाड़ के माध्यम से नीचे फेंको। दूसरे को और भी अधिक इनायत से सीधा किया जा सकता है - बस चुपके से ऊपर उठें और [ई] को धक्का दें। अब उस टेबल पर जाएं जहां माली के कपड़े हैं। अब आप वेश में हैं और आप सुरक्षित रूप से गार्ड और माली के पीछे चल सकते हैं। आप एक गार्ड भेस का उपयोग भी कर सकते हैं। ग्रीनहाउस में, आपको अपने भेस के आधार पर, दाएं या बाएं का रास्ता चुनना होगा। यानी अगर तुम माली हो तो पहरेदारों के पास जाओ और अगर पहरेदार हो तो बागवानों के पास। आप मार्ग पर पहुंचेंगे। दाईं ओर एक वाल्व है, इसे चालू करें। पहरेदारों पर पानी गिराया जाएगा और वे चले जाएंगे।

सैंतालीसवें ने ग्रीनहाउस को पार किया। गार्ड को मार डालो, या चुपके अतीत। अब सीढ़ियों से ऊपर जाओ। भवन की दीवार के पास पहुंचें और कंगनी पर खड़े हों [ई]। दूसरी तरफ जाओ। गार्ड को खिड़की से बाहर निकालो और अपने आप में समा जाओ। आप एक स्थानीय गार्ड के भेष में उधार ले सकते हैं, या विशेष रूप से गोपनीयता में कार्य कर सकते हैं। दरवाजे से जाओ। यहाँ संपत्ति है। डिस्प्ले वाले कमरे में जाएं और अलार्म बंद कर दें। एक सबूत भी है - एक वीडियो टेप। उसे अपने साथ ले जाओ। दरवाजे के माध्यम से पहले स्तर तक जाओ। यह प्रशिक्षण पूरा करता है, चलो अभ्यास के लिए आगे बढ़ते हैं।

मनोर, भूतल। रसोई में रसोइया खाना बनाता है। सुरक्षा प्रमुख गलियारे से थोड़ा आगे एक दिलचस्प ब्रीफिंग दे रहे हैं। सीढ़ियों से ऊपर जाने के बाद आपको बाथरूम में नींद की गोलियां मिल सकती हैं। नीचे जाओ और चूल्हे पर खाना जहर दो, जिसे रसोइया कोशिश करेगा और फिर सो जाएगा। अपने कपड़े बदलो और अपने शरीर को छिपाओ। अब गार्डों को आप पर शक नहीं होगा, हालांकि रसोइया को मारना नहीं, बल्कि दूसरी मंजिल से एक बटन के साथ शटर खोलकर गार्ड को विचलित करना संभव था। सुरक्षा प्रमुख के साथ हॉल में बार काउंटर पर एक कप कॉफी है, वहां नींद की गोलियां डालें। उसका पीछा करो, और जब वह सो जाए, तो नक्शा उठाओ और शरीर को छिपाओ। दूसरी मंजिल पर सीढ़ियाँ चढ़ें, एक चाबी वाले कार्ड से खुला हुआ दरवाज़ा खोजें।

डायना यहाँ है। वीडियो के बाद, सैंतालीसवां फिर से अपना सूट पहन लेगा, युद्ध की तैयारी करेगा। दरवाजे से गुजरने के बाद, आपको चार पहरेदार दिखाई देंगे। कवर का उपयोग करें, वृत्ति को चालू करें, [क्यू] दबाएं, दायां माउस बटन दबाए रखें और चार सिरों पर बायाँ-क्लिक करें। [क्यू] दबाएं। अब विक्टोरिया के कमरे का दरवाजा तोड़ो।

चाइनाटाउन के राजा

बाजार के प्रवेश द्वार के लिए सड़क से नीचे उतरें। चाइनाटाउन का राजा सामने चौक के केंद्र में है। दरअसल, आप उसे पहले ही मार सकते हैं। लेकिन आइए अधिक दिलचस्प तरीके की तलाश करें, और पुलिस का ध्यान आकर्षित न करना बेहतर है।

उदाहरण के लिए, आप एक कार गार्ड को खत्म कर सकते हैं, पास में विस्फोटक ढूंढ सकते हैं, कार के पास विस्फोटक फेंक सकते हैं, हुड पर धमाका कर सकते हैं, सुरक्षित दूरी पर जा सकते हैं, राजा के आने की प्रतीक्षा कर सकते हैं और बम विस्फोट कर सकते हैं।

चौक के दाहिनी ओर, एक पुलिसवाला टीवी देख रहा है। आप ट्रांसफॉर्मर को खराब कर सकते हैं, अपार्टमेंट में सीढ़ियों पर पुलिस वाले के पीछे चल सकते हैं, ड्रग डीलर को मार सकते हैं, उसके कपड़े ले सकते हैं, राजा से मिल सकते हैं और उसे मार सकते हैं। या आप फोन पर बात करने वाले ड्रग डीलर को खिड़की से बाहर धकेल सकते हैं, टेबल से स्नाइपर राइफल ले सकते हैं और राजा को मार सकते हैं।

बाईं ओर बाजार के दूर कोने में एक नुक्कड़ है जहां जरूरत पड़ने पर राजा जाता है। आप कूड़ेदान में छिप सकते हैं, लक्ष्य की प्रतीक्षा कर सकते हैं और बिना गवाहों के इसे खत्म कर सकते हैं।

आप छोड़ सकते हैं, उदाहरण के लिए, अंतिम वर्णित विधि से, क्यूबहोल में दरवाजे के माध्यम से।

अंतिम स्टेशन

सैंतालीसवें ने अपना पूरा शस्त्रागार खो दिया। इसके बजाय, उसे टर्मिनस होटल के मेहमानों में से एक की ओर इशारा किया गया।

हथियारों के सौदागर के पहरेदारों ने पूरे होटल को भर दिया। लॉबी के माध्यम से लिफ्ट तक जाने का निश्चित रूप से कोई रास्ता नहीं है। एक और लिफ्ट बेसमेंट में स्थित है। प्रवेश द्वार के बाईं ओर सीवर में एक सीढ़ी और एक अवरोही है, और वहाँ से तहखाने तक एक चढ़ाई है। गली के दोनों ओर दो प्रवेश द्वार भी हैं। लॉबी के बाईं ओर गली में एक खिड़की है जहाँ केवल एक गार्ड है। और दो और गलियारे सीधे लॉबी से। लॉन्ड्री में सुरक्षा गार्ड के कपड़े हैं। सबूत कैसेट लॉबी कुली के कमरे में है। लिफ्ट से ऊपरी मंजिलों तक पहुंचने के लिए कोई भी भेस काफी है।

लिफ्ट के बाईं ओर, एक कमरा है जहाँ आप एक चौकीदार का भेष और एक फिल्म रील ले सकते हैं। अपराध स्थल की तरह पीले टेप से सील किए गए कमरे में भी टेप फाड़कर प्रवेश किया जा सकता है। लेकिन हमें 704 नंबर चाहिए, जिसमें पति-पत्नी शपथ लेते हैं। जब वे तितर-बितर हो जाते हैं, तो आप दरवाजे से प्रवेश कर सकते हैं, या उसी की प्रतीक्षा में खिड़की से चढ़ सकते हैं। यहां, एक कृत्रिम विभाजन पर, एक कुंजी कार्ड है। अब आपको उस दरवाजे को खोजने की जरूरत है जो वह खोलता है। उसे पहरा दिया जा रहा है, और गलियारे से थोड़ा आगे एक रेडियो है। जब गार्ड इसे बंद कर देता है, तो आप दरवाजे से प्रवेश करते हैं। बिना कार्ड के भी उस खिड़की से चढ़ना संभव है जिसके पास गार्ड खड़ा था।

आठवीं मंजिल। यहां कोई भी भेस आपकी मदद नहीं करेगा। पहले पहरेदार के पीछे चुपके, समूह के तितर-बितर होने की प्रतीक्षा करें, फिर बाईं ओर पहले दरवाजे से गुजरें। यह वह जगह है जहाँ मूवी प्रोजेक्टर स्थित है। एक रील, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, पिछली मंजिल पर है, आठवीं पर एक और है, लेकिन उस तक पहुंचना कहीं अधिक कठिन है। अब जब अधिकांश गार्ड फिल्म देख रहे हैं, तो आप 899 के कमरे में घुसपैठ कर सकते हैं, जहां लक्ष्य छिपा है। वेंटिलेशन में जाओ।

उड़ान से बच

होटल में आग लगी है, पुलिस हत्यारे की तलाश कर रही है। कमरे के माध्यम से चलो और खिड़की से बाहर चढ़ो। सीढ़ियाँ दाईं ओर ले जाएँ, छत पर सीढ़ियाँ चढ़ें। सब कुछ धुँआधार है, बत्तख और पुलिस के माध्यम से उनके पीछे के दरवाजे तक अपना रास्ता बनाओ।

सैंतालीसवां एक परित्यक्त पुस्तकालय में समाप्त हुआ। इस मिशन को गेम डेमो में से एक के दौरान देखा जा सकता है। नीचे बुककेस और पुलिसकर्मियों की एक पूरी भूलभुलैया है। दाईं ओर जाना आसान है। जल्द ही आप देखेंगे कि एक पुलिस वाला फर्श में छेद के किनारे पर खड़ा है, उसे धक्का दिया जा सकता है और उड़ते हुए भेजा जा सकता है। उसी जगह के आसपास आप झूमर फास्टनरों को पा सकते हैं। लेकिन सबसे दिलचस्प बात आगे होगी, करीब प्रवेश द्वार... मजबूती आएगी। खराब काम करने वाली टॉर्च वाला एक नौसिखिया बुकशेल्फ़ के ठीक बगल में होगा। पिस्तौल होने पर उसे बंधक बनाया जा सकता है। एक गुप्त मार्ग के लिए, आप छेद का उपयोग दाईं ओर कर सकते हैं, सीढ़ियों से दरवाजे तक चढ़ सकते हैं। उनके माध्यम से आप बाहर निकलने के लिए चुपके से ऊपर जाएंगे। आप छोड़कर झूमर को फेंक सकते हैं।

छत के साथ कबूतर तक दौड़ें, दीवार के पीछे छिपें और कबूतर से बाहर निकलने के लिए चुपके। अब - छत, पुलिस वाला तुम्हारे पास आएगा। इसे बस बायपास किया जा सकता है। छत के माध्यम से जाओ, हेलीकाप्टर प्रकाश की दिशा का पालन करें। शांगरी-ला का द्वार होगा। यहां रास्ते बढ़ते हैं और मारिजुआना का उपयोग करते हैं। बच्चों, इन बुरे लोगों के पीछे दोहराने की कोशिश मत करो। जल्द ही वे सभी बंधे होंगे और कई, कई वर्षों के लिए कैद होंगे। लेकिन अब इसके बारे में नहीं है। शौचालय, और फिर मारिजुआना बागान और पुलिस को पास करें। नीचे झुकें और सीधे झाड़ियों में चढ़ें, वे आपको ढँक सकते हैं, लेकिन पुलिस से दूरी बनाए रखें। मैदान के पीछे फिर से एक अपार्टमेंट और रहने वाले क्षेत्र के लिए एक निकास होगा। आपको दीवारों और बाथरूम पर तारों वाले आकाश वाले अपार्टमेंट का दरवाजा खोजने की जरूरत है। विपरीत दिशा में एक दरवाजा भी होगा। विपरीत अपार्टमेंट में, गलियारे की एक शाखा के माध्यम से, आप सबूत पा सकते हैं। लेकिन फिर भी, हमें एक रास्ता खोजने की जरूरत है। उसकी हिफाजत की जा रही है। अपार्टमेंट में बाईं दीवार के साथ अपना रास्ता बनाएं। टेप रिकॉर्डर चालू करें और आते ही गलियारे में लौट आएं। पुलिस पहले से ही संगीत की आवाज की ओर चल रही है, लिफ्ट का रास्ता साफ है।

भूतल पर सैंतालीसवां। हम दरवाजे में जाते हैं, जिसके पीछे पुलिस नहीं दिख रही है। हालांकि वे यहाँ हैं, बिल्कुल। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वे सभी आपके रास्ते से हट न जाएं। मेट्रो स्टेशन पर उतर जाओ। यहां आपको भीड़ में रहने की जरूरत है, ताकि आपके और पुलिस की निगाहों के बीच अन्य लोग हों, और हिटमैन उनकी पीठ थपथपाए। तो, एक समूह से दूसरे समूह में, आपको प्लेटफार्म पार करना होगा और परिचारक के बूथ में प्रवेश करना होगा, जहां कोई फोन पर है और पुलिसकर्मी कॉफी पी रहा है। पत्रक पढ़ने के पीछे छिप जाओ, पल का अनुमान लगाओ और उसकी पीठ के पीछे पुलिस वाले के चारों ओर जाओ। एक अन्य विकल्प प्लेटफॉर्म के किनारे पर जाना है। यहां आपको सीढ़ी खोजने की जरूरत है। ऊपर आप सिग्नल चालू कर सकते हैं, जिसकी बदौलत स्टेशन पर ट्रेनें रुकेंगी। आप इस कमरे से दरवाजे से बाहर निकल सकते हैं। आपको मंच पर नीचे जाने की जरूरत है और एक मिनट के लिए भी ध्यान आकर्षित नहीं करना चाहिए। आपको ट्रेन लेनी चाहिए।

शिकारी और शिकार

बारिश के दौरान सैंतालीसवां खुद को एक झोपड़पट्टी में पाता है। और जिस दिन पुलिस यहां आई थी। आपको सड़क पर सीढ़ियों से किसी का ध्यान नहीं जाने की जरूरत है। आप पुलिस को बाईं ओर, कवर से कवर तक पार कर सकते हैं, या कार अलार्म सक्रिय करके उनका ध्यान भंग कर सकते हैं। आपको रॉक्सी प्रवेश द्वार पर नीचे कूदना होगा, या कोई अन्य प्रवेश द्वार खोजने का प्रयास करना होगा।

एक महंगे सूट में एक गंजे आदमी को तुरंत चेंटरेल क्लब में भर्ती कराया जाता है, और यहाँ तक कि नि: शुल्क भी। हाउस ओज़मंड हॉल के माध्यम से चलता है। हमें शौचालय जाना है, गार्ड को मारना है, शरीर को कोठरी में छिपाना है। डोम के आने तक प्रतीक्षा करें, जब वह अपनी पैंट नीचे करता है, उसका गला घोंट देता है, और शरीर को उसी कोठरी में छिपा देता है। दूसरा विकल्प है कि डोम को उसके निजी नृत्य के दौरान लड़की के बाहर आने के ठीक बाद मार दिया जाए। आइए अब क्लब की गहराई में जाएं और सेवा परिसर खोजें। यहां "दर्पण बॉल को स्पिन करना" संभव होगा। साइलेंसर के साथ पिस्टल भी है। लेकिन हमें दूसरी मंजिल पर सीढ़ियां चढ़ने की जरूरत है। बातचीत करने वाले जोड़े के जाने का इंतजार करें और शांति से उठें। ड्रेसिंग रूम। यहाँ अभी तक किसी को भी बॉस की मृत्यु के बारे में नहीं पता है, और यह अच्छी बात है। ड्रेसिंग रूम को पार करें, तीसरी मंजिल तक जाएं। घर का कार्यालय आ गया है, अपने फोन पर रिकॉर्डिंग सुनें।

हिटमैन पर पुलिस ने एक झुग्गी में घात लगाकर हमला किया था। आप नीचे झुककर, दाईं ओर पुलिस को बायपास कर सकते हैं, क्योंकि करने के लिए कुछ नहीं है। आपको एक ढह गई सीढ़ी मिलेगी। कंगनी (ऊपर की मंजिल के अवशेष) के साथ, आप ऊपर की मंजिल तक जा सकते हैं। यहां आपको बच्ची की लाश मिलेगी। जाहिर है, स्ट्रिपर्स की कहानियां काल्पनिक नहीं हैं। पुलिस की देखभाल के लिए अपने शरीर को नीचे फेंक दो। दूसरी तरफ नीचे जाएं और सीढ़ियों पर जाएं। बोतल गिराकर पुलिस वाले को विचलित करें और सीढ़ियों से ऊपर जाएं।

सैंतालीसवां फिर बारिश में निकल गया। नीचे जाओ, तख़्त के साथ चलो और खिड़की से चढ़ो। सीढ़ियों से नीचे उतरे बिना, रसोइया को पीछे छोड़ते हुए नई छत पर पहुँचें। इससे सीढ़ियों से नीचे उतरें। यह वह जगह है जहाँ महाराज का भेस होगा। थोड़ा और आगे हम आतिशबाजी देखते हैं। इसके विपरीत, गलियारे के पार कमरे में एक वाल्व होगा। वाल्व का उपयोग करें, आतिशबाजी पर लौटें और आग लगा दें। अब आप दुकान से बाहर निकलते समय एक्सपोजर से नहीं डर सकते। एक बन्दूक और एक वीडियो टेप भी है। बाहर जाओ और स्थान से बाहर निकलो। पुलिस के माध्यम से चाइनाटाउन के दरवाजे पर जाएं।

  • बिल डोले आपको तहखाने में ले जाएगा, जहां वह पुलिस के साथ सौदा करता है। जबकि दोनों "खिलौने" की ओर मुड़ते हैं, आप डोजियर चुरा सकते हैं और फेंक सकते हैं। भाड़े के सिपाही को हटा दिया जाता है। भव्य।
  • लैरी क्ले गली में शेफ से मिलता है। पुलिस वाला आपको वहां जाने से रोक रहा है। हम चारों ओर मुड़ते हैं और एक गुप्त मार्ग की तलाश करते हैं। आप अपने आप को लक्ष्य से ठीक ऊपर पाएंगे। वास्तव में, इस जगह पर पहले से आना और नीचे कूड़ेदान में छिपना बेहतर है। आप अचानक प्रकट हो सकते हैं और सरीसृप को हैच में लात मार सकते हैं।
  • फ्रैंक ओवेन भी एकांत कोने में भटक गए। गार्ड को विचलित करें और दीवार में छेद के माध्यम से चढ़ें। यहां आपको गैस स्टेशन में तोड़फोड़ करने की जरूरत है। दूर हटो और आतिशबाजी की प्रतीक्षा करो।

चाइनाटाउन छोड़ना बाकी है।

शीशम

सैंतालीसवें विक्टोरिया की रक्षा के लिए मठ में लौट आए। लड़की को ले जाओ, और जब लिफ्ट आए, तो बाईं ओर पर्दे के पीछे छिप जाओ। फिर लिफ्ट में प्रवेश करें। लिफ्ट की छत से बाहर निकलो और फर्श पर जाओ। आपको पहली सीढ़ी से नीचे जाना होगा, फ्यूज को उठाना होगा, दूसरी सीढ़ी से पिछली मंजिल तक जाना होगा, फ्यूज को उठाना होगा और वापस नीचे जाना होगा। अब अंदर घुसें और इस मंजिल पर अन्य दो फ़्यूज़ इकट्ठा करें। उसी तरह लौट आओ। फ़्यूज़ को उसी स्थान पर स्थापित किया जाना चाहिए जहाँ पहले पाया गया था। उन्हें स्थापित करें और स्विच खींचें।

बायलर कक्ष। वेड ने विक्टोरिया को पाया, सैंतालीसवें बचाव के लिए दौड़े। पहरेदारों के पीछे चुपके। अगले वाले को ऊपर चढ़ने के बाद दाईं ओर बायपास किया जा सकता है। दूसरे छोर पर नीचे जाएं, गार्डों को विचलित करें और अंदर घुसें। वेड आपका इंतजार कर रहा है। जल्दी मत करो, कोने में वाल्व चालू करें और वेंटिलेशन में चढ़ें। दूसरे छोर पर, बाहर निकलो और दूसरा वाल्व ढूंढो। हो गया है।

आशा में आपका स्वागत है

वेड के शरीर पर पाया गया एक सुराग सैंतालीसवें को होप टाउनशिप, साउथ डकोटा तक ले गया।

सही व्यक्ति को खोजने के लिए, हिटमैन स्थानीय फायरबॉल्स बार में गया। अपना समय ले लो, चारों ओर देखो, और आपके अवलोकन को पुरस्कृत किया जाएगा: आगंतुकों में से एक केन है, जिसे हम श्रृंखला से जानते हैं। आप शौचालय जा सकते हैं और संदिग्ध लीवर को खींच सकते हैं। एक लड़ाई बार में शुरू होगी, केन की भागीदारी के बिना नहीं। अब आप बार के अगले हॉल में जा सकते हैं। सावधान रहें, कई आगंतुक अपनी मुट्ठी लहराना चाहते हैं। बारटेंडर के पास जाओ और उससे बात करो।

पट्टा का उपहार

किसी कारण से, पट्टाखा ने अपने पसंदीदा सैंतालीसवें सिल्वरबॉल को शस्त्रागार में डाल दिया। यदि आप शूटिंग में लड़की को हराते हैं तो इसका मालिक उन्हें दे देगा।

दुकान में बहुत सारे हथियार हैं। आप सौदे में कोई भी और गोलियों का एक गुच्छा ले सकते हैं।

शूटिंग प्रतियोगिता कैसे पास करें?

सिर की लाल बिंदी मारने के लिए आपको सबसे अधिक अंक मिलते हैं - एक बार में 20 अंक। काले रंग के लिए - 10, लाल रंग की कमी के साथ। आपके लिए कोई अन्य लक्ष्य नहीं हैं। हथियार से पिस्तौल का उपयोग करना बेहतर है, क्योंकि यह सटीक है और सिंगल शूट करता है। यदि आपके पास वृत्ति तक पहुंच है, तो आप एक साथ कई लक्ष्य होने पर ऑफहैंड शूटिंग का उपयोग कर सकते हैं।

एक इनाम के रूप में, सिल्वरबॉल अपने मालिक के पास वापस आ जाएंगे।

वैकल्पिक तरीका।

आप के साथ तोड़फोड़ कर सकते हैं पुरानी वायरिंग... जब गार्ड बुझी हुई रोशनी के कारण का पता लगाने जा रहे हैं, तो आप काउंटर के पीछे जा सकते हैं, कुंजी कार्ड ले सकते हैं, सेवा परिसर में प्रवेश कर सकते हैं, सीढ़ियों से ऊपर जा सकते हैं, और फिर बालकनी से नीचे कूद सकते हैं। या कप के साथ निचले कमरे में दरवाजे के माध्यम से, यह सब स्टोर के मालिक के स्थान पर निर्भर करता है। यहां आप शूटिंग रेंज के माध्यम से खाइयों के माध्यम से अपना रास्ता बना सकते हैं। यहां एक स्नाइपर राइफल होगी, साथ ही एक कुंजी कार्ड के साथ एक बंकर खोला जाएगा। बंकर में एक लाइट मशीन गन, सबूत है, और मेज पर तिजोरी से एक कोड के साथ एक नोटबुक है। तिजोरी बॉस के व्यक्तिगत खाते में स्थित है, यह शूटिंग रेंज के दाईं ओर है। गार्ड शौचालय जा सकता है, या लिंच से विचलित हो सकता है। आप बाईं ओर एक दरवाजे या खिड़की के माध्यम से अंदर प्रवेश कर सकते हैं। और एक और अधिक परिष्कृत तरीका वेंटिलेशन है, यह स्टोर के अंदर बतख के साथ एक छोटी शूटिंग गैलरी से शुरू होता है। तिजोरी में सिल्वरबॉल के साथ डिस्प्ले केस की चाबी होती है।

हथियारों की दुकान छोड़ना बाकी है।

शेव लेनी

सैंतालीसवें के लिए नया लक्ष्य लेनी का तीन गधों का गिरोह था।

दाईं ओर एक चेरी डोनट्स भोजनालय है। गार्ड को मारना होगा, और शरीर को सीढ़ियों तक कोठरी में छिपाया जा सकता है। ऊपर जाओ और स्नाइपर राइफल ले लो। नीचे सड़क पर जाओ।

पुलिस स्टेशन के सामने पार्किंग में, आप नीचे कर सकते हैं ईंधन पंपभूमि पर। जमीन पर एक पोखर दिखाई देगा।

बाईं ओर लड़कों में से एक टायलर की दुकान है। दूसरी मंजिल पर जाने के लिए, आप रेडियो चालू कर सकते हैं। खिड़की से ऊपर गैस के एक पोखर पर शूटिंग के लिए एक अद्भुत स्थिति है, जिसे हमने पहले व्यवस्थित किया था। और अगर लड़कों में से एक उसके पीछे चलता है, तो यह आम तौर पर बहुत खूबसूरत होता है।

एक अन्य विकल्प। आप गैस स्टोव पर गैस चालू कर सकते हैं। थाने की दूसरी मंजिल पर पहुंचे। बालकनी से, आप गैस स्टोव पर स्नाइपर राइफल से गोली मार सकते हैं, जिससे विस्फोट हो सकता है।

एक अन्य विकल्प - टायलर को कोठरी में उसकी प्रतीक्षा करते हुए, दूसरी मंजिल पर मारा जा सकता है। वह फोन पर बात करेगा, और फिर भोलेपन से खिड़की पर खड़ा होगा।

डंप पर, इसमें प्रवेश किए बिना, आप तेल के साथ एक गड्ढा देख सकते हैं। गेविन को इसमें धकेला जा सकता है।

लैंडफिल में एक बाड़ है जिससे आप करंट को जोड़ सकते हैं। लक्ष्य के ऊपर आने की प्रतीक्षा करें और करंट को चालू करें!

वर्कशॉप में कार को मैकेनिक पर गिराया जा सकता है। उफ़।

जब तीनों मारे जाते हैं, तो आप नाई के पास जा सकते हैं।

सैलून

आगे बढ़ो और नीचे कूदो। कोने में चुपके। यहां आप एक दुर्घटना की व्यवस्था कर सकते हैं: आप एक रिंच लेते हैं, इसके साथ तार खींचते हैं, लीवर खींचते हैं और करंट शुरू करते हैं। कुछ देर बाद मेसन यहां आकर नंगे तारों पर पेशाब करेगा। घर पर ऐसा न करें।

लेकिन इससे पहले, यहां आप कंगनी के साथ इमारत में चढ़ सकते हैं। उसी कमरे में आप नींद की गोलियां ले सकते हैं। यदि आप हेयरड्रेसर के रूप में तैयार नहीं होते हैं तो यह आपके पिज्जा को मसाला देने के काम आता है। नाई के पास जाने के लिए आपको ऊपरी मंजिल के दाहिने तरफ अगले हॉल को पार करने की जरूरत है। यहाँ नाई के कपड़े हैं - एक सार्वभौमिक भेस।

दूसरे आदमी को पहले चूल्हे पर गैस चालू करने से मारा जा सकता है। कोने में वापस जाओ, उस आदमी के आने का इंतजार करो और सिल्वरबॉल से प्लेट पर गोली मारो।

लेनी का अपहरण करना बाकी है। तुम उसे मार नहीं सकते। वह नाई की कुर्सी पर आपका इंतजार कर रहा है। चलिये और इस मिशन के आखिरी बटन को दबाइये।

सड़क के अंत

इस मिशन में, आपके पास एक विकल्प है: लेनी को मार डालो या जाने दो, और अपने आप को छोड़ दो। डायनामाइट से भरे टोकरे के ठीक बगल में लेनी बहुत सहज होगी। और जाने के लिए, कार में वापस आ जाओ। आपकी पसंद किसी भी तरह से प्लॉट को प्रभावित नहीं करेगी।
लेनिया को मारने का सबसे दिलचस्प तरीका। ईस्टरी अंडा। वह वीडियो देखें:

डेक्सटर इंडस्ट्रीज

बूथ विंडो में चढ़ो और सुरक्षा प्रणाली को अक्षम करें। अब उसी खिड़की से वापस जाओ, लेकिन साथ वापस जाओ विपरीत दिशा... तो, पहली इमारत में आप एक कुंजी कार्ड पा सकते हैं। यह शस्त्रागार खोलेगा: फिर से चौकी के पीछे शुरुआती बिंदु पर लौटें, फिर गार्डहाउस की दूसरी खिड़की से चढ़ें, सामने की इमारत सिर्फ शस्त्रागार है। बंदूकें, छलावरण और यहां तक ​​कि खदानें भी हैं। दाहिने किनारे के साथ, आप दूसरी सुरक्षा प्रणाली तक पहुंचेंगे जिसे अक्षम किया जा सकता है। आखिरी दरवाजे तक पहुंचना बाकी है।

पुराना चीरघर। टीवी बंद करने के लिए तारों को बाहर निकालें और कोठरी या दराज में रेंगें। जब गार्ड आता है, तो आप बाहर चढ़ते हैं और पीछे खिसक जाते हैं। आप टीवी से सबूत ले सकते हैं। ध्यान से कोई सीढ़ियों से नीचे आ रहा है। आप सीढ़ियों के पास टेबल से चाबी का कार्ड ले सकते हैं। सीढ़ियों से ऊपर जाओ।

चढ़ाई। हम धीरे-धीरे नीचे जाते हैं। आप सलाहकार व्यवस्थापक को खिड़की से बाहर खींच सकते हैं और स्वयं उसमें चढ़ सकते हैं, लेकिन बेहतर नहीं। बाहर बहुत नीचे उतरो। इस तरह आप अधिक सैनिकों को पास करेंगे और एक उत्सुक भाड़े के बगल में मेज पर सबूत पाएंगे। और भी नीचे एक कार्ड द्वारा खोला गया एक दरवाजा होगा। यदि आपके पास कार्ड नहीं है, तो आपको दो भाड़े के सैनिकों के बाद जल्दी से जाने की जरूरत है, जब तक कि दरवाजा बंद न हो जाए। अंतिम उपाय के रूप में, आप दाईं ओर घूम सकते हैं। तो, आप ब्रीफिंग पाएंगे। यदि आप भेष धारण कर रहे हैं तो यह लैपटॉप के पीछे छिपने लायक है। जब हर कोई तितर-बितर हो जाता है, तब भी एक आदमी को एकमात्र मार्ग की रखवाली के लिए छोड़ दिया जाएगा। वैकल्पिक रूप से, आप खदान को उस टेबल पर प्री-चार्ज कर सकते हैं जिसे आपने पास किया था, इससे सभी का ध्यान भटकेगा। दाईं ओर एक रेडियो भी है, लेकिन अन्य भाड़े के लोग आमतौर पर इससे विचलित होते हैं। या आप बस अपनी वृत्ति का उपयोग कर सकते हैं और चल सकते हैं। अगले गश्ती दल के पीछे चुपके, बिजली चालू करें और लिफ्ट में नीचे जाएं।

कारखाना क्षेत्र। सैंतालीसवां खदान के बिल्कुल नीचे था। बहार जाओ। पुल को भाड़े के सैनिकों की पीठ के पीछे से पार किया जा सकता है, या नीचे जाकर किनारे पर चल सकता है। अब आपको बाईं ओर जाने की जरूरत है, यहां आप दीवार पर कॉर्निस के साथ, छत पर चढ़ सकते हैं। इसमें से सीढ़ियों का इस्तेमाल कर ट्रक वालों के लिए ऑफिस के अंदर जा सकते हैं। शौचालय में जाओ, और वहां से दीवार में वेंटिलेशन के माध्यम से आप एक पूर्ण महिला के साथ बूथ तक पहुंच सकते हैं। तो आप आसानी से लॉबी में अंदर जा सकते हैं। यह सुरक्षा के चक्रव्यूह को पार करने और लिफ्ट तक पहुंचने के लिए बनी हुई है।

मौत का कारखाना

डेक्सटर की खदानों के कारखाने में 47वें स्थान पर। हम अंत से शुरू करते हैं, परीक्षा केंद्र से। पूछताछ कैमरे से कीकार्ड चोरी करें। आप गिरफ्तार व्यक्ति को उसके उत्पीड़कों को मारकर और दस्तावेज लेकर भी बाहर निकाल सकते हैं। या आप नक्शे से संतुष्ट हो सकते हैं और उस दरवाजे से गुजर सकते हैं जो दालान में था। नए कमरे में, आपको दीवार पर लगे बटन का उपयोग करके फायर अलार्म को सक्रिय करना होगा। तब भाड़े के सैनिकों में से एक जाँच करने के लिए बाहर जाएगा, और आप प्रवेश करेंगे और दस्तावेजों को चुरा लेंगे। अब आप उस कमरे में वापस जा सकते हैं जहां कुंजी कार्ड था और कंप्यूटर का उपयोग करके दरवाजे खोल सकते हैं। लिफ्ट को नीचे उतारो।

यहां परीक्षा केंद्र है। सावधान रहें, कई खदानें हैं। डॉ ग्रीन नीचे चलते हैं। दाईं ओर आप एक बॉक्स पर एक कुंजी कार्ड पा सकते हैं। यह रेडियो-नियंत्रित विस्फोटक वाले गोदाम से है, जो दूर कोने में निचले दाएं कोने में है। लेकिन बाईं ओर आप सीढ़ियों से ऊपर जा सकते हैं। हमें कंट्रोल रूम की दूसरी मंजिल पर जाना है, सबसे दूर। ग्रीन को मारने के लिए, आप "रिलीज़ द पिग" बटन दबा सकते हैं, जो डॉक को उड़ा देगा। और एक शांत हत्या के लिए बाहरी सीढ़ियों पर, परिसर के पीछे उसकी प्रतीक्षा में लेटना बेहतर है। और अलार्म सबसे नीचे चला जाता है। गार्ड के रूप में एक भेस भी है। परीक्षा केंद्र छोड़ना बाकी है।

कीटाणुशोधन क्षेत्र। लॉकर रूम में एक सुरक्षात्मक पीला सूट है, इससे अलार्म बंद करना आसान हो जाएगा। टीवी के साथ एक ही कमरे से, आप वेंटिलेशन में क्रॉल करने के लिए उपयोगिता कक्ष में जा सकते हैं, जहां से वांछित दरवाजे से सीधे बाहर निकलना है।

प्रयोगशाला। बाईं ओर पहला दरवाजा दर्ज करें। यहां नीचे एक वैकल्पिक सीढ़ी होगी। इस प्रयोगशाला से, आप सुरक्षित रूप से नीचे कार्यालय में भी जा सकते हैं। यहाँ एक डायरी और कोड है। हम पिछले कमरे में उठते हैं और वैलेंटाइन को फ्राई करने के लिए कंप्यूटर में कोड दर्ज करते हैं।

वैकल्पिक: रेमंड वेलेंटाइन ने ऊपर से तीसरी लैब में गंजेपन के एक प्रोटोटाइप का परीक्षण किया। नीचे की मंजिल पर आप आग का पेस्ट पा सकते हैं, इसे हरी औषधि में मिला सकते हैं। यह अफ़सोस की बात है कि यह काम नहीं करता है - सैंतालीसवां शायद समय-समय पर बालों के फैशनेबल सिर का सपना देखता है।

एक तरह से या किसी अन्य, आपको निचली मंजिलों पर जाना होगा, और पहले विकल्प से सीढ़ियों का उपयोग करके ऐसा करना आसान है। डॉक्टर एशफोर्ड सबसे निचले स्तर पर भटकते हैं। समय-समय पर वह उस कमरे में प्रवेश करता है जहाँ वह एक परीक्षा विषय के रूप में लेट जाता है। कंप्यूटर से रोबोट को सक्रिय करें और छोड़ दें। लेकिन, आप यहां तभी पहुंच सकते हैं, जब आपने डॉक्टर के कपड़े पहने हों।

वैकल्पिक: बाईं ओर, अपना रास्ता बनाएं और आदमी से जुड़े जोड़तोड़ को चालू करें। जबकि वैज्ञानिक जांच कर रहे हैं कि मामला क्या है, आप चल सकते हैं और वाल्व बंद कर सकते हैं। आपके पास धुएं में 30 सेकंड की "अदृश्यता" है। डॉक को किसी भी तरह से मारें, लेकिन सिल्वरबॉल से सबसे मज़बूती से।

अब आपको उसी स्तर पर वापस लेने योग्य पुल को सक्रिय करने की आवश्यकता है। एक और एशफोर्ड डायरी खोजें। फिर डायरी को नष्ट करने के लिए तारों से दो तोड़फोड़ की। आप दरवाजे के माध्यम से प्रयोगशाला छोड़ सकते हैं।

प्रतियोगिता रात

देशभक्त के हैंगर। यहां अवैध रूप से घातक लड़ाइयां होती हैं। दो दरवाजे अगले चरण की ओर ले जाते हैं: दर्शकों के लिए एक दरवाजा और सेनानियों के लिए एक दरवाजा। पहले वाले तक पहुंचने के लिए, आपको एक कार्ड की आवश्यकता है। एक आदमी खोया हुआ पास से नाराज़ है। आप उसे देख सकते हैं, दर्रा उन बक्सों के बीच है जहां वह आदमी फोन पर बात कर रहा था। दूसरे दरवाजे के लिए आपको पैट्रियट नामक एक सैनिक को "पट्टी" करने की आवश्यकता है। सबसे पहले आपको भालू को चुराकर उसका ध्यान भटकाने की जरूरत है। अचेत हो जाओ, कपड़े लो और उपयुक्त द्वार पर दस्तक दो।

विकल्प 1: दर्शक।

अखाड़ा। वह दुर्लभ और भूला हुआ स्तर जब सैंतालीसवां भीड़ के साथ घुलमिल सकता है। बार काउंटर के पीछे ऊपर की ओर एक रास्ता है। सांचेज को मारने के लिए आपको बहुत ऊपर चढ़ना होगा और झूमर को खोलना होगा। फिर अखाड़ा छोड़ना बाकी है।

विकल्प 2: लड़ाकू।

जब संत हमला करते हैं

सैंतालीसवें के लिए, विशेष बलों के शस्त्रागार के साथ सेक्सी ननों की एक टुकड़ी भेजी गई थी। इसे स्वीकार करें, आप इस मिशन की प्रतीक्षा कर रहे हैं!

पार्किंग।

स्थिति अप्रिय है, लेकिन हिटमैन चमत्कारिक ढंग से बच गया। मलबे के नीचे से रेंगना। एक टक्सीडो उठाओ, संतों से इस रूप में मिलना उचित नहीं है। तो, वे आपके लिए जा रहे हैं ... नहीं, नन नहीं, बल्कि साधारण ठग। फ्रीजर में छुपाएं। जैसे ही लड़की आपके पास से गुजरे, बाहर निकलो और डोरी ले आओ। जेनिफर पैक्सटन का गला घोंटें और उसे वापस फ्रीजर में खींचें। आप पार्किंग के लिए नीचे जा सकते हैं।

कवर को दाईं ओर रोल करें। चूहा जहर ले लो। जब अंतिम एजेंटों को अकेला छोड़ दिया जाता है, तो आप ईंट फेंक कर उसका ध्यान भंग कर सकते हैं। या आप बाईं ओर जा सकते हैं और वहां खिसक सकते हैं। अब विशेष रूप से दाईं ओर चलें, इन सभी "क्लीनर" के चारों ओर जाएं। बातूनी जोड़े के साथ घूमें। फिर दोनों के जाने का इंतजार करें। आप पुल पर तभी जा सकते हैं जब गार्ड आसपास न हों और हीथर मेकार्टनी का लक्ष्य बार से दूर हो। उसके लिए आपको चाहिए। वहां आप उस पेय को जहर दे सकते हैं जिसे हीदर पीता है। जब वह मर जाती है, तो आप लाश को फ्रीजर में छिपा सकते हैं और पार्किंग छोड़ सकते हैं।

स्वागत कक्ष।

इस स्तर पर, आपको कई गार्डों को अचेत करना होगा ताकि वे हस्तक्षेप न करें। पहला कदम संत और भाड़े के बीच बातचीत के ट्रिगर्स (करीब हो जाना) को सक्रिय करना है, साथ ही साथ अन्य भाड़े के नागरिक के साथ, और दाईं ओर दो और भाड़े के सैनिक हैं। सेंट डायना से मिलने वाला पहला सुरक्षा गार्ड पहले रेफ्रिजरेटर में सोने जाता है। फिर आपको काउंटर के पास, खिड़की से बाएं कोने में छिपने की जरूरत है। उसके दूसरे आगमन की प्रतीक्षा करना सबसे अच्छा है, फिर आप गार्ड द्वारा देखे जाने की धमकी के बिना संत पर पीछे से एक गला घोंटकर हमला कर सकते हैं।

फिर शेष संत की पीठ के पीछे बाएं किनारे पर चुपके। वह हिलती नहीं है, वह हमेशा इस जगह पर वापस आती है। लेकिन गार्ड हस्तक्षेप करेगा। जब वह चला जाएगा, तो आप छुपकर अपने ही कोने में कुछ फेंक देंगे। अगनिया जाँच करने जाएगी, तुम उसका गला घोंट दोगे और फ्रिज में छिप जाओगे। अब आपको स्तर की शुरुआत में लौटने की जरूरत है। हम सभी तरह से दाईं ओर जाते हैं। इन पहरेदारों को किसी चीज से विचलित होने की जरूरत है, लेकिन तभी जब पहरेदार आसपास न हो। गेट के पास खिसका।

कॉर्नफील्ड।

पहली चीज़ जो आपकी नज़र में आती है, वह है सड़क के उस पार, आपकी दाईं ओर बिजूका। यह है अनोखा भेष : सैंतालीसवां व्यक्ति मैदान के बीच में विशेष स्टैंड पर खड़ा होने पर दिखाई नहीं देगा। कौवे भी उसके पास उड़ जाते हैं!

पहले संत समय-समय पर खलिहान में आते हैं। आपको इसे बायपास करने और विद्युत केबल को पाइप से जोड़ने की आवश्यकता है। फिर, जब सेंट लुईस अंदर जाता है और कुछ शुरू करता है जल उपचार, आप करंट चालू करते हैं और काम पूरा हो जाता है।

आप मैदान के माध्यम से काफी स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं। मुश्किलें तभी आएंगी जब आपको सड़क पार करनी होगी, एजेंटों को ध्यान से देखें। जैकलीन फील्ड में काफी दूर तक घूम सकती हैं। आपको उसका अनुसरण करने और एक गला घोंटने का उपयोग करने की आवश्यकता है।

इमारतों में से एक में अटारी के लिए एक सीढ़ी है। इससे, आप चेन पर एक सिल्वरबॉल शूट कर सकते हैं, जो संत के सिर पर काफी बड़ा भार रखता है। बेशक, आप किसी भी स्थिति से शूट कर सकते हैं, लेकिन यह मुझे सबसे उपयुक्त लगता है।

अब आपको कमांड पोस्ट पर जाने और फोन लेने की जरूरत है।

स्कर्की का नियम

न्यायालय।

जब आप घूम सकते हैं और पिछले हॉल में लौट सकते हैं, तब भी आप बिना एक्सेस कार्ड के नहीं जा सकते। सबसे अच्छा तरीका है कि आप गली से बाहर निकलें और आइसोलेशन वार्ड में जाने का रास्ता खोजें। केवल गार्ड को ही अंदर जाने दिया जाता है। लेकिन आप बिना बल प्रयोग के और बिना भेष बदलकर उन सभी को बायपास कर सकते हैं। आश्चर्यजनक। आप सुरक्षा कक्ष में जा सकते हैं, एक भेस और एक बन्दूक है, लेकिन यह आवश्यक नहीं है। हम न्यायाधीश के कार्यालय की खिड़की में चढ़ते हैं। वह कंप्यूटर ढूंढें जो टीवी बंद कर देता है। न्यायाधीश एक विराम बुलाएगा और कार्यालय लौट आएगा। आप कोठरी में छिप सकते हैं और कार्ड की चाबी से उसके अचेत होने और कपड़े लेने का इंतजार कर सकते हैं। आप शरीर को तभी छिपा सकते हैं जब आप सहायक न्यायाधीश को कुछ फेंक कर विचलित कर दें। अब, जज की वेशभूषा में, आप हॉल में जा सकते हैं और पोडियम के पीछे खड़े हो सकते हैं। हम फैसला सुनाते हैं और मामले को बंद करते हैं! आइसोलेशन वार्ड तक पहुंचने के लिए हमारे कार्ड का उपयोग करना बाकी है। सबूत इकट्ठा करने के लिए आप इस पोशाक में सुरक्षा कक्ष में भी जा सकते हैं।

इन्सुलेटर।

अपनी बड़ी सुविधा के लिए, मैं यहाँ एक न्यायाधीश के वेश में प्रवेश किया। यदि आपने अन्यथा किया, तो आपको कई गार्डों को पार करना होगा। मैं पीछे के कमरों में से एक में वेंटिलेशन की सलाह दे सकता हूं, ईस्टर अंडे की उपस्थिति के अलावा, यह सिर्फ फिनिश दरवाजे की ओर जाता है। साथ ही इस कमरे में टीवी के बगल में एक कैसेट टेप है। लेकिन, अगर आप, मेरी तरह, एक न्यायाधीश के रूप में प्रच्छन्न हैं, तो तुरंत आगे बढ़ने की कोशिश न करें। तोड़ने के लिए, वे जल सकते हैं। तो, आपको थोड़ा पीछे जाने और आग बुझाने का यंत्र लेने की जरूरत है। आपको एक ऐसी वस्तु की आवश्यकता है जो गिराए जाने पर नहीं टूटेगी। आप गलियारे में थोड़ी देर पहले लौटते हैं और आग बुझाने का यंत्र कमरे में फेंक देते हैं। जबकि गार्ड सोचता है कि वह कहाँ से आया है, आप ताला तोड़कर आगे बढ़ते हैं।

कोई भी भेस यहां मदद नहीं करेगा, कम से कम वृत्ति के बिना। आपको बूथ में घुसने की जरूरत है और दरवाजा आगे खोलने के लिए लाल बटन दबाएं। चप्पल और गलियारे को पार करें, कैदी की पिटाई करने वाले गार्डों को पार करने के लिए सीढ़ियों से ऊपर जाएं। एक जंजीर से बंद दरवाजे को बाईं ओर के सेल में मूर्ख के माध्यम से पारित किया जा सकता है।

आशा एजेंसी द्वारा कब्जा कर लिया है। आपको जेल के प्रवेश द्वार पर, नीचे की चौकी से गुजरना होगा। यह किनारे के साथ, बड़े करीने से किया जाना चाहिए। हम अगली गली में जाते हैं, जहाँ एक ईंधन ट्रक अब धधक रहा है। आपको भी उस तक पहुंचना है। बाईं ओर जूते की दुकान है।

भंडारण।

स्किर्की के खून के निशान का पालन करें। तूफानी सैनिकों का एक दस्ता जल्द ही आपके साथ आएगा। पहले वाले आसानी से इधर-उधर हो जाते हैं, और यदि आप सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं तो अगले समूह के ऊपर आप ऊपर जा सकते हैं। और इसलिए एक पंक्ति में कई सीढ़ियों पर, डैश के साथ। आप ध्यान भटकाने के लिए वस्तुओं को फेंक भी सकते हैं। यह आपको दरवाजे तक पहुंचाएगा और शांति से सांस लेगा।

आशा मेला।

सैंतालीसवां बार में था। नीचे, यदि आप खिड़की से देखते हैं, तो आप शहर में विशेष बलों के आगमन के भयानक परिणाम देख सकते हैं। मेला बिल्कुल भी सफल नहीं रहा। इस बीच, स्नाइपर पहले से ही स्थिति में है। आप चाहें तो इसे बेअसर कर सकते हैं। लेकिन आपको जल्दी करने की जरूरत है, विशेष बल आपकी एड़ी पर कदम रख रहे हैं। मेले में उतरो, यह पहले से ही पूरी तरह से कब्जा कर लिया गया है। मेले के बाईं ओर चलना सबसे अच्छा है। भोजनालय की निचली मंजिल से वहां पहुंचना आसान है। और सड़क के नीचे - काउंटर से काउंटर तक, व्याकुलता का उपयोग करते हुए। यह आपको सही दरवाजे पर ले जाएगा।

आपको अंदर जाने की जरूरत नहीं है, हम सड़क पर रहते हैं। यहां पहरेदार भी हैं, लेकिन उन्हें पार करना आसान है। अगर आप गौर से सुनें तो पता चलेगा कि प्लंबर को अंदर जाने दिया गया है। पीठ पर आप एक पानी पंपिंग इकाई पा सकते हैं, इसे बंद किया जा सकता है। वही प्लंबर इसे ठीक करने आएगा। आप बेअसर हो जाते हैं, कपड़े बदलते हैं और आप सुरक्षित रूप से अंदर जा सकते हैं। कोठरी से दाईं ओर न जाएं, बल्कि बीच में पहरेदारों को पीछे छोड़ दें। वहां, एक छोटी सी कोठरी में, आप सबूत चुरा सकते हैं। अब अंदर जाओ और वेंटिलेशन की तलाश करो। अन्य प्लंबर को सावधानी से पार करें।

रेटिना स्कैनर के साथ दरवाजे के माध्यम से जाने के लिए, इस स्कैनर को बंद करना होगा। तो हम सही में जाते हैं आंतरिक स्थान... स्वाभाविक रूप से, जब प्लंबर रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण कंप्यूटर के पास जाता है, तो गार्ड खुश नहीं होंगे। एक मूवी प्रोजेक्टर को एक व्याकुलता के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। फिल्म रील को अलग से देखना होगा, लेकिन सौभाग्य से प्लंबर के पास इन कमरों तक पहुंच है। जब गार्ड विचलित होते हैं, तो आप स्कैनर को निष्क्रिय कर सकते हैं। गार्ड अपना पद छोड़ देगा और आप सुरक्षित रूप से लिफ्ट में प्रवेश कर सकते हैं।

सैंतालीसवां पारंपरिक रूप से लिफ्ट की छत पर चढ़ गया, और बस समय पर। आप कंगनी के साथ खदान से बाहर निकल सकते हैं। लीला लगातार पहरे में है। बाईं ओर आप सीढ़ियाँ चढ़ सकते हैं। कमरे में प्रवेश नहीं करने के आदेश पर दोनों गार्ड चर्चा करेंगे। लेकिन वे चले जाएंगे, और आप स्वतंत्र रूप से बेडरूम में प्रवेश कर सकते हैं। एक कुंजी कार्ड है। पर कहा अधिक दिलचस्प कमराबाएं। वहां, यदि आप सभी लेज़रों को बायपास कर सकते हैं, तो जहर की एक बोतल है। इसकी मदद से, आप लीला को जहर दे सकते हैं, जिसका भोजन निचले स्तर पर पहले कमरे में, मेज पर है। अब सीढ़ियों से ऊपर जाएं ताकि नीले रंग में इंस्टिंक्ट मोड में चिह्नित छिपे हुए कमरे में जाना आसान हो जाए। वैसे, सबूत आग्नेयास्त्रों के संग्रह वाले कमरे में है।

ब्लैकवाटर पार्क की छत

सैंतालीसवें ने इसे ब्लैकवाटर पार्क की छत पर पहुँचाया। डेक्सटर एक हेलीकॉप्टर में उड़ान भरने और इमारतों को उड़ाने वाला है।

सीढ़ियों पर खड़ा आदमी आपको वाकई परेशान करेगा। स्टैक को पकड़े हुए चेन को शूट करके आप इससे छुटकारा पा सकते हैं। आप सीढ़ियों से ऊपर जा सकते हैं। सभी भाड़े के सैनिकों के पीछे चलो। तुम एक खदान में गिर जाओगे। इंस्टिंक्ट मोड में डेटोनेशन रेडियस देखा जा सकता है। इस तरह आप इन पर आसानी से काबू पा सकते हैं। तुरंत दाईं ओर आपको वेंटिलेशन दिखाई देगा, वहीं हमें इसकी आवश्यकता है। सिल्वरबॉल से एक शॉट के साथ दरवाजे का ताला खोला जाता है। जो कुछ बचा है वह डेक्सटर को मारना है।

मुक्ति

सैंतालीसवें को अंतिम लक्ष्य - ट्रैविस को खत्म करने के लिए छोड़ दिया गया था।

कब्रिस्तान में प्रवेश।

सैंतालीसवें ने पहले ही भोलेपन से स्नाइपर राइफल के साथ स्थिति संभाल ली थी। यदि हम एक शांत मार्ग चाहते हैं तो हमें उसे परेशान करना होगा। विशेष बलों को दाईं ओर से प्राप्त करना बहुत आसान है। हालांकि, आपको अभी भी बाएं मुड़ना होगा ताकि दूर दाएं कोने में खड़े जोड़े को घुमाया जा सके।

बर्नवुड क्रिप्ट।

यहाँ जेड है, जो अपने बॉस के प्रति अत्यधिक समर्पित है। बाएं और दाएं दोनों के करीब पहुंचना समान रूप से सुविधाजनक है। आप यहां एक वैज्ञानिक के छलावरण के कपड़े और आस-पास के सबूत भी पा सकते हैं। जेड किसी वैज्ञानिक से बात कर रहा है। और इसके ठीक ऊपर, आप क्रेन को समाधि का पत्थर उठाते हुए देख सकते हैं। silvierballs के साथ मुख्य बिंदु को गोली मारो और यह हो गया! यदि आप वैज्ञानिक के वेश में हैं तो टैप में एक बटन भी होता है। यह एक मूक हत्या है। लगभग शुरुआत में लौटना आवश्यक है, एक निकास भी होगा।

श्मशान।

सावधान रहें, हर जगह लेजर सेंसर वाली खदानें हैं। सभी सीढ़ियों का खनन किया जाता है, लेकिन आप ऊपर खींचकर ऊपर चढ़ सकते हैं। सबसे अच्छा तरीकाजैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, यह उनमें से प्रत्येक का गला घोंटना और शवों को छिपाना है। श्मशान तक जाओ, विस्फोटक उठाओ और उसके साथ दरवाजा खोलो।

मैं पहले चुपके खेलों की एक श्रृंखला से परिचित नहीं था, मैंने शैली में महारत हासिल कर ली थी, यह असामान्य था: गुप्त रूप से, क्राउचिंग ताकि कोई भी नोटिस न करे, वे दुश्मन की रेखाओं के पीछे चढ़ गए। दुर्भाग्य से, मेरे लिए, मजबूत कवच का प्रेमी और तैयार होने पर एक बन्दूक, एक चुपके मोड रखना मुश्किल था, और उन सभी सरीसृपों को नहीं मारना, ठीक उसी तरह और बिना किसी कारण के। लेकिन रूप में लाभ के लिए एक अथक प्यास जीजीअलग-अलग लोगों द्वारा दान की गई लाल छाती को खोलने के लिए, वह जीत गई, और दूसरा मार्ग शुरू करते हुए, मैंने लिखना और पास करना शुरू करने का फैसला किया। हाँ, क्षमा करें, मैं एक आसान और सामान्य स्तर पर खेला, ठीक है, जेडी नहीं। वैसे भी।

प्रस्ताव। व्यक्तिगत अनुबंध।

संपत्ति के क्षेत्र में प्रवेश करें।

बगीचे में जाओ..? तुम वहाँ गाओगे, और मैं सुनूंगा? नहीं, मैं हत्यारा हूं, हम मार देंगे। आगे और पीछे और दाएं और बाएं नियंत्रण में महारत हासिल करने के बाद, वह गेट पर चला गया। हाँ, उन्होंने बन्दूक नहीं दी और गेट बंद था। इसका मतलब बगीचे से है, चुपके से सीखना।

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तो छोटा आदमी खड़ा है, नहीं, आप जबड़े में नहीं जा सकते, आपको एक रिंच फेंकना होगा,

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वह पीछे हट जाएगा और हम निकल जाएंगे। बस यह मत कहो कि चाचा पहरे पर हैं, लेकिन अगर आप इसे तीन बार ऐसे ही फेंकेंगे, तो वह चिंतित हो जाएगा। दूसरे प्लेथ्रू में, मैं बस नीचे झुक गया, उसके गहरे जाने तक इंतजार किया, अतीत को तोड़ दिया। Y-हाँ, सब्र मेरा नहीं है सर्वोत्तम गुणवत्ता... अगर ऐसा ही चलता रहा तो आपको बियर से तनाव दूर करना होगा।

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यहाँ दूसरा गार्ड है। तीन विकल्प हैं: पिस्तौल (नंबर 1 मुख्य कीबोर्ड पर), एक स्ट्रिंग के साथ गला घोंटना (संख्या .) 2 मुख्य कीबोर्ड पर) या अतीत के खिसकने का जोखिम।

अगर हम शूट करना सीखते हैं - नंबर 1 ,

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दायां माउस बटन, सिर का अच्छा पिछला भाग, बायां माउस बटन और प्लस एक लाश।

बस ध्यान रखें, खेल गैर-मुख्य पात्रों की लाशों का स्वागत नहीं करता है। उसने मारा, छुपाया, जेल में, उह, मारा, छुपाया, आगे रेंगता रहा। वैसे, तुम रेंगते क्यों नहीं? वह रेंग नहीं सकता, शायद पिस्तौल उसकी जेब में है। तो, नीचे झुकें (एक बुकोफ्का के साथ कुंजी साथ), हम लाश के लिए दौड़ते हैं, कुंजी बीअंग्रेज़ी,

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उसके पैर और कंटेनर तक, हम उसे तब तक खींचेंगे जब तक कि शरीर को छिपाने के लिए एक उज्ज्वल शिलालेख दिखाई न दे,

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स्क्विशी अंग्रेजी और

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बगीचे में प्रवेश करें

कोर्ट, सिर्फ कोर्ट। और पहरेदार।

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आप इसे चुपचाप चला सकते हैं और अगला देख सकते हैं

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आइए घुटना सीखें। अँधेरा, मैं ऐसे शब्द लिखता हूँ और हस्ताक्षर से भी। विचलित। ठीक है, मुख्य बात यह है कि पहले विचार करें कि आप शरीर को कहाँ छिपाएंगे।

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नंबर दबाएं 2 मुख्य कीबोर्ड पर, हम पीछे से चुपके करते हैं, यह सामने सुविधाजनक नहीं है, मैंने जाँच की, फिर गार्ड ने अपनी मृत्यु की आवश्यकता पर संदेह किया, चिंता की और इस मुद्दे पर चर्चा करने के लिए अपने साथियों को फोन करना शुरू कर दिया। सामान्य तौर पर, हम रेंगते हैं, हम सांस नहीं लेते हैं, अन्यथा बीयर की गंध बाहर निकल जाएगी, कुंजी क्यूहमारी मदद करने के लिए। तब आप पहले से ही जानते हैं कि कैसे: दबाएं वी, उसके पैर से और कंटेनर में बीच के माध्यम से विदेश में।

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मैंने उस क्षण को चुना और इस हरे बत्ती के पास मेज की ओर दौड़ा।

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थोड़ा इंतजार करने के बाद चाचा उसे लेकर चले गए।

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हाँ, एक भी नहीं बचा, साथी के साथ, निकास का रास्ता साफ़ करते हुए

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ग्रीनहाउस में घुसपैठ करें

फायदा उठाना CTRLपहरेदार मेज के पीछे से चलता है, चुपचाप उसके पास से गुजरता है।

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और दूसरे के बाद और यहाँ हम ग्रीनहाउस के प्रवेश द्वार के सामने हैं।

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एक माली के रूप में कंधे से कंधा मिलाकर, अंग्रेजी दबाएं टीतथा

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नया माली बिस्तर खोदना चाहता है, लेकिन प्रवेश द्वार को पार करने के लिए, आपको उपयोग करने की आवश्यकता है CTRLताकि साथियों को पता न चले।

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वैसे तो कपड़े बदलते वक्त वही हमें पहचान सकते हैं, जो उसी तरह के कपड़े पहनते हैं। माली-बागवान, पहरेदार ही पहरेदार, पुलिसवाले सिर्फ पुलिसवाले। धक्का देने लायक नहीं CTRLपुलिसकर्मी के सामने प्लंबर की वर्दी में चलना।

तो हम ग्रीनहाउस के अंत तक पहुंचते हैं और वाल्व देखते हैं।

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बचपन में, वे खुद को ऑर्डर करने के आदी नहीं थे, जिसका अर्थ है कि हम मुड़ते हैं और देखते हैं कि क्या होगा

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गीले गार्ड तितर-बितर हो जाते हैं और बाहर निकलने से मुक्त हो जाते हैं।

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दो वेट गार्ड समुद्र का निरीक्षण करते हैं, उन्हें पार करने में कोई हस्तक्षेप नहीं करते हैं।

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रियासत तक पहुँच प्राप्त करें

इसलिए वे बोल्शोई थिएटर की जुताई करने वाले जहाजों के घमंड के बारे में बात करने की कोशिश करते हैं, चुपचाप उनके पीछे छिपते हैं और किनारों के साथ चलना सीखते हैं।

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बटन ... दीवार से पीछे की ओर दबकर, दाएँ और बाएँ कुंजियाँ, जहाँ भी संभव हो, आगे-पीछे चलें वू, जैसे आप ऊपर जा सकते हैं, एसआप नीचे जा सकते हैं।

हम खिड़कियों से फिसलते हैं।

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हम सेल फोन पर बात करते हुए और गंदे पानी के बारे में सोचते हुए गार्ड के पास जाते हैं। पर क्लिक करें क्यू, तथा…..

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वैसे भी, प्रोस्टेट कैंसर की अनुपस्थिति के बारे में अच्छी खबर कभी-कभी घातक होती है। ऐसा लग रहा था जैसे उनके परिवार ने उन्हें रिटायरमेंट में न मरने के लिए लिखा हो।

ईगल्स उड़ना सीखते हैं ... लाशों पर गतिरोध। आप चाहें या न चाहें, आपको गार्ड को बाहर फेंकना होगा। या शायद यह एक अलग तरीके से संभव है, मुझे नहीं पता, सामान्य तौर पर, लेकिन मैं उड़ना चाहता हूं, ठीक है, मैं नहीं, और मैं वाटरमैन नहीं हूं, बल्कि एक सुरक्षा गार्ड हूं, लेकिन फिर भी, जब उसने उड़ान भरी और चिल्लाया, उसी कमरे में दूसरे गार्ड ने कुछ भी ध्यान नहीं दिया, भले ही झगड़ा हो, या कुछ और।

चलो खिड़की से बाहर चढ़ते हैं

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हम दूसरे गार्ड से निपटते हैं,

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हम उसके कपड़े बदलते हैं।

समुद्र में लाश

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प्रशिक्षण समझता है, गुप्त हत्यारा समझता है। यह पहले से ही मेरी पांचवीं लाश थी। पक्षी गा रहे हैं और खामोश हैं। ठीक है, आपको कार्य करना है:

सुरक्षा प्रणाली अक्षम करें

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दाईं ओर सबूत और एक कंप्यूटर है जो बर्गलर अलार्म को निष्क्रिय कर देता है।

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पर क्लिक करें और सुरक्षा प्रणाली को अक्षम करें।

हम लाल सूचक प्रकाश के बगल में दरवाजे में प्रवेश करते हैं।

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शायद ऐसा, मैंने सोचा कि यह हरा होगा।

सुरक्षा प्रमुख का कुंजी कार्ड प्राप्त करें

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यहाँ मैं तनाव में था। एक सुरक्षा गार्ड के साथ एक रसोइया। चाचा लोगों के झुंड के साथ दालान में एक योजना बैठक कर रहे हैं। क्या करें ???

वे कहते हैं कि आप बार में कॉफी में बाथरूम से नींद की गोलियां ले सकते हैं

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दूसरी मंजिल पर जोड़ें। वह होश खो देगा, कार्ड उठाएगा और पोषित दरवाजे से दूसरी मंजिल पर जाएगा।

और आप सीढ़ियाँ चढ़ सकते हैं,

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स्विच चालू करें, अंधा उठाएं, फिर सुरक्षा प्रमुख स्वयं स्विच पर आ जाएगा और जो वह चाहता है उसके साथ करेगा ... बस दूसरी मंजिल को सुरक्षित करें, हर समय मेरे चाचा अगले कमरे से बाहर आए, चले गए, स्विच के बगल में खड़ा था, सामान्य रूप से पहुंचा।

या गोली मारो ... ... बहुत और खुशी के साथ। सच है, कोई रेटिंग नहीं होगी, लेकिन कुछ प्रत्यक्ष सीओडी होगा।

सामान्य तौर पर, मैंने अंधों को ऊपर उठाने के बिंदु पर सुरक्षा के सिर का गला घोंटने का फैसला किया

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एक तरह से या किसी अन्य, आपके पास कार्ड है, जो बिना सुरक्षा वाले दरवाजे की ओर है।

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वैसे CTRLमहत्वपूर्ण बिंदु और आसपास के निकायों की गति दिखा सकते हैं। शवों को छिपाना याद रखें। मारे गए और छिपे हुए शरीर - कोई बिंदु दंड नहीं। स्लेज के प्रकार को पहाड़ी तक ले जाना भी आवश्यक है।

दूसरी मंजिल का प्रवेश द्वार खोजें

शटर स्विच के दाईं ओर वह दरवाजा है जिसकी आप तलाश कर रहे हैं।

डायना खोजें

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ओह, क्या महिला है, मेरे पास ऐसा होगा।

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ठीक नहीं, ये डेवलपर्स कमीने हैं, अलविदा चुंबन नहीं, एक मरने वाली महिला के साथ सिर्फ एक अलविदा बातचीत। Y-हाँ, शरीर में एक गोली और भागो। आउच। नग्न महिलाओं को शौचालय में भिगोना, उह, स्नानघर मेरा नहीं है।

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उन्होंने बच्ची की तलाशी के लिए भी दबाव बनाया। जैसे तुमने मुझे मार डाला, लेकिन उसे ढूंढो, उसकी रक्षा करो, फिर उसे शादी में दहेज के साथ दे दो। तुम मेरी आखिरी उम्मीद हो, मेरे प्यारे हत्यारे। एक शब्द में, महिला। यहाँ आपका मिशन है, और मैं डायना के साथ अपनी आत्मा में नहीं रहा, शूटिंग के बजाय, तुम मूर्ख हो।

विक्टोरिया खोजें

हुर्रे, हुर्रे, हुर्रे। रुको धमाका। अंत में, स्टूडियो में एक मशीन गन। हमें बोतलों पर काउबॉय की तरह शूट करना सिखाया जाएगा। धकेलना CTRLछोड़ दिया, और पकड़ो। उसी समय कुंजी दबाएं क्यू... फिर, सही माउस बटन के साथ, भविष्य की लाशों के सिर का चयन करें, आप शरीर भी कर सकते हैं, सामान्य तौर पर, जहां हम शूट करेंगे।

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एक बार और जल्दी क्यूऔर बस इतना ही, बस सब कुछ। लाशों का ढेर

ताला तोड़ना,

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वीडियो और सांख्यिकी।

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टिप्पणियों और टिप्पणियों के आधार पर 21 फरवरी, 2013 तक अपडेट करें।

यदि आप गार्ड को खिड़की से बाहर नहीं फेंकते हैं, तो थोड़ी देर बाद वे छत के दूर कोने में चले जाएंगे और आप दरवाजे के माध्यम से कमरे में जाकर डिस्कनेक्ट कर सकते हैं। बर्गलर अलार्म... एक ड्रेसिंग सूट भी है।

मुख्य गार्ड का कुंजी कार्ड प्राप्त करने के विकल्प

विकल्प 1।

हम नींद की गोलियां लेते हैं, गार्ड के किचन से बाहर निकलने का इंतजार करते हैं, सूप में जहर घोलते हैं, कुक के बाहर निकलने का इंतजार करते हैं, कपड़े बदलते हैं, किचन में कुक को एक दराज में छिपाते हैं, बार काउंटर पर कॉफी की तलाश करते हैं, डालना कॉफी में नींद की गोलियां, मुख्य गार्ड के कोने के कमरे में ब्लैकआउट की प्रतीक्षा करें, रास्ते में, आप लॉबी से सबूत उठा सकते हैं, हम कोने के कमरे में मुख्य गार्ड का कार्ड लेते हैं, हम शरीर को छुपाते हैं कोठरी और दूसरी मंजिल पर दरवाजे तक।

विकल्प 2।

हम रसोई में देखते हैं, रसोइया सुरक्षा गार्ड से बात करना शुरू करता है, हम नींद की गोलियों के लिए जाते हैं, हम रसोई में लौटते हैं, गार्ड या तो वहां नहीं है या पहले से ही जा रहा है, रसोई घर की तरफ से बार में रसोइया के पास, हम कॉफी पीते हैं, मुख्य गार्ड के कोने के कमरे में बाहर निकलने की प्रतीक्षा करते हैं, कार्ड लेते हैं, हम शरीर को कोठरी में और दूसरी मंजिल पर दरवाजे तक छिपाते हैं।

निम्नलिखित प्रश्न अनुत्तरित रहते हैं:

1. बिना कपड़े बदले हिटमैन पोशाक में पूरे मिशन को कैसे पूरा करें, खासकर ग्रीनहाउस में।

2. क्या इस स्तर पर साइलेंट हत्यारा बोनस प्राप्त करना और मास्टर किल करना संभव है।

अद्भुत पोस्ट द्वारा 02/23/2013 तक अपडेट करें ज़िन्को... यहाँ इसका पाठ है:

1. बिना कपड़े बदले हिटमैन पोशाक में पूरे मिशन को कैसे पूरा करें, खासकर ग्रीनहाउस में?

यदि लक्ष्य एक चुनौती को पूरा करके 5% संशोधक प्राप्त करना है "केवल एक सूट में", तो कार्य बहुत सरल है। ग्रीनहाउस, और अन्य सभी स्तरों को (एक प्रकार की गति) से गुजारा जाता है। इससे डेवलपर्स द्वारा तैयार किए गए हथियारों के पूरे शस्त्रागार को आज़माना संभव हो जाता है।

इस संशोधक को प्राप्त करने के बाद, "केवल एक सूट में" स्तर को पार करने का अर्थ गायब हो जाता है। ऑनलाइन मोड को छोड़कर, अनुबंधों को पूरा करने के अलावा, इसके लिए कोई बोनस नहीं है। रीप्ले के लिए "होमस्टेड, फर्स्ट फ्लोर" स्तर चुनते समय भी, हिटमैन स्वचालित रूप से एक सुरक्षा सूट में दिखाई देता है।

यदि लक्ष्य अपने आप को चुनौती देना है (पढ़ें - इसे YouTube पर पोस्ट करें), मिशन को अधिकतम कठिनाई स्तर (लीजेंड) पर पूरा करना, केवल एक सूट में, बिना किसी को मारे या चौंकाए, सभी सबूत एकत्र करना, तो कार्य कठिन है। लेकिन साध्य।

1. पहला सबलेवल - गार्डन।

हम बिना किसी समस्या के टेनिस कोर्ट तक पहुंच जाते हैं। कोर्ट से बगीचे तक 2 सड़कें हैं, बाईं ओर चुनें। नीचे जाकर, आपको बगीचे के दाहिनी ओर जाने की जरूरत है; कोर्ट के शीर्ष पर खड़े होकर नीचे देखने वाले गार्ड से डरने की जरूरत नहीं है। हरी बाड़ के खिलाफ झुककर और झुककर चलना आवश्यक है। यदि गार्ड बात करते हैं और फिसलने में हस्तक्षेप करते हैं, तो हम बातचीत समाप्त होने तक प्रतीक्षा करते हैं और क्षेत्र में गश्त करने के लिए तितर-बितर हो जाते हैं। हरे दीपक से ढके हुए कमरे तक पहुँचना आवश्यक है, और आगे के मार्ग का वर्णन ऊपर के मार्ग में अच्छी तरह से किया गया है।

2. दूसरा सबलेवल - ग्रीन हाउस

हम मेज से एक पट्टिका चाकू लेते हैं और रेलिंग पर दो गार्डों के खड़े होने की प्रतीक्षा करते हैं। हम भेष बदलकर मेज पर पहुंचते हैं और पत्थर के सहारे झुक जाते हैं। इस समय, गार्ड ग्रीनहाउस छोड़ देता है, और माली घुटने टेक देता है। पथ के बाईं ओर एक छोटा सा नुक्कड़ है, हम उसमें एक चाकू से चाकू फेंकते हैं।

माली घबरा गया और खड़ा हो गया। जैसे ही वह उस जगह पर चलना शुरू करता है जहां चाकू गिरता है, जल्दी से ग्रीनहाउस की निचली-बाएं खिड़की पर निशाना लगाओ और गोली मारो। गार्ड अलर्ट करेगा और अंदर ग्रीनहाउस की जांच करने जाएगा। आपको एक पत्थर के खिलाफ झुकाव के मोड में चाकू को गोली मारने और फेंकने की जरूरत है, अन्यथा आप पर ध्यान दिया जाएगा। तुम भी एक दूसरे विभाजन के लिए लक्ष्य की जरूरत है। जब माली चाकू के पास बैठने और जगह की जांच करने के लिए आता है, तो हम छिपने की जगह छोड़ देते हैं और बैठ कर पहरेदार के पास जाते हैं। सुनिश्चित करें कि माली अपनी पीठ के साथ प्रवेश द्वार की ओर झुके। आमतौर पर, जैसे ही आप ग्रीनहाउस के प्रवेश द्वार पर पहुंचते हैं, गार्ड इसमें प्रवेश करता है और कोने को बाईं ओर मोड़ देता है। तुरंत अंदर जाने और दाएं मुड़ने की कोशिश करना लगभग व्यर्थ है, क्योंकि ग्रीनहाउस की दाहिनी दीवार पर एक और गार्ड प्रवेश द्वार को चराता है, अपना सिर घुमाता है (और दाईं ओर तीन गार्ड हैं)। उस क्षण की प्रतीक्षा करना अवास्तविक है जब वह अपना सिर प्रवेश द्वार से दूर कर देता है, क्योंकि कुछ क्षणों के बाद चाकू का अध्ययन करने वाला माली मुड़ता है और आपको नोटिस करता है।

इसलिए, जैसे ही आप ग्रीनहाउस के पास जाते हैं, आपको जल्दी से सही ब्लैक पोस्ट पर निशाना लगाने और शूट करने की आवश्यकता होती है। शूटिंग से पहले, गार्ड के बाएं कोने के पीछे छिपने की प्रतीक्षा करें, अन्यथा वह एक शॉट की आवाज सुनेगा।

दाईं ओर के सभी 3 गार्ड ध्वनि से विचलित होंगे; हम ग्रीनहाउस में जाते हैं और दाएं मुड़ते हैं। यह मत भूलो कि बाईं ओर अभी भी एक हैरान गार्ड है जिसे प्रवेश द्वार पर अपने मूल स्थान पर लौटना होगा, इसलिए हम उससे कोने के चारों ओर छिप जाते हैं। जैसे ही वह निकलता है, हम तुरंत कोने के चारों ओर घूमते हैं ताकि 2 शेष पहरेदारों के देखने के क्षेत्र में न आएं। यदि आप कोने में घूमते हैं और निकटतम गार्ड के पास थोड़ा चलते हैं, तो उसके और उसके साथी के बीच एक स्क्रिप्ट-वार्तालाप शुरू हो जाएगा। बातचीत के बाद, वे तितर-बितर हो जाएंगे, पहला बाईं ओर जाएगा, इस समय ग्रीनहाउस के मध्य भाग को पार करना आवश्यक है, और दूसरा पानी की प्रशंसा करने के लिए पुल पर खड़ा होगा। हम उसके पीछे से गुजरते हैं। फिर हम वाल्व को चालू करते हैं, गीले गार्ड चट्टान के किनारे पर चले जाते हैं, और हिटमैन अगोचर रूप से अगले अध्याय पर चला जाता है।

3. तीसरा सबलेवल - शीयर क्लिफ

खिड़की की स्थिति पहले ही वर्णित की जा चुकी है।

4. चौथा सबलेवल - मनोर, पहली मंजिल

नीचे झुकते हुए, हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं, कमरे में जाते हैं और नींद की गोलियां लेते हैं, फिर सीढ़ियों की एक उड़ान से नीचे जाते हैं और गार्ड के सिर से ब्रीफिंग के अंत की प्रतीक्षा करते हैं। ब्रीफिंग के बाद, दूसरी मंजिल पर गार्ड कमरे में वापस आ जाएगा, और हम शटर (अंधा) खोलते हैं। गार्ड का मुखिया शटर बंद करने के लिए सीढ़ियों पर जाएगा, जबकि बाकी गार्ड खुले समुद्र के दृश्य को देखेंगे। यह मेज पर मौजूद सबूतों को चुराने का क्षण है। हम दूसरी मंजिल से दूसरी सीढ़ी से नीचे जाते हैं, चुपचाप सबूतों को ज़ब्त कर लेते हैं और चुपचाप रसोई में भी चले जाते हैं।

यदि स्तर की शुरुआत में आप रसोई के करीब गए, गार्ड और रसोइए के बीच एक लिखित बातचीत शुरू करते हुए, अब रसोई में केवल एक रसोइया होगा। यदि गार्ड अभी भी रसोई में खड़ा है, तो दीवार के खिलाफ दबाते हुए, हम बातचीत शुरू करते हैं। बस सावधान रहें - यह मत भूलो कि गार्ड का सिर ऊपर से नीचे आता है, और दूसरा गार्ड कभी-कभी मुख्य कमरे से ही गलियारे को देखता है (गलियारे में आप लाशों के लिए एक बॉक्स के पीछे थोड़ी देर के लिए छिप सकते हैं)।

जैसे ही किचन में गार्ड निकल जाता है, हम इंतजार कर रहे हैं कि शेफ आपकी पीठ के साथ खड़ा हो और बार से बाहर निकलने के लिए बग़ल में खड़ा हो। हम गुजरते हैं, बार के खिलाफ झुकते हैं, सुनिश्चित करते हैं कि कोई नहीं देख रहा है, और कॉफी में नींद की गोलियां जोड़ें। हम कॉफी पीने, नींद आने और कोने में घूमने के लिए सुरक्षा प्रमुख की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हम रसोई में लौटते हैं। रसोइया को अपनी पीठ उस दरवाजे पर रखनी चाहिए जिसके पीछे मालिक बेहोश हो। हम जल्दी से दरवाजे से खिसक जाते हैं, चाबी का कार्ड उठाते हैं, और बॉस को कोठरी में रख देते हैं। हम सावधानी से रसोई में लौटते हैं, दरवाजा खोला जाना चाहिए ताकि हिटमैन खुद उसकी तरफ हो (अन्यथा रसोइया उसे नोटिस करेगा यदि वह दरवाजे का सामना कर रहा है)।

जैसे ही रसोइया दूर हो जाता है, हम रसोई से दूसरी मंजिल तक जाते हैं, यह नहीं भूलते कि शटर वाले कमरे से गार्ड और बने कुक गलियारे को देख सकते हैं। दूसरी मंजिल पर, यह बंद दरवाजे को अनलॉक करने के लिए बनी हुई है।

5. पाँचवाँ सबलेवल - मनोर, दूसरी मंजिल

और यहाँ समस्या है। एक कमरे में चार पहरेदार हैं, जिन्हें परिस्थिति के अनुसार मारा जाना चाहिए। यदि "होमस्टेड, पहली मंजिल" की रसोई में स्तर चुनें रेडियो, फिर रेडियो की आवाज़ से गार्डों को एक-एक करके फुसलाया जा सकता है और दंग रह सकते हैं। यह सबसे ज्यादा है जो मैं कर सकता था।

लेकिन एक खिलाड़ी बिना किसी को परेशान किए लेवल पास करने में कामयाब रहा। यहां वीडियो के लिए लिंक है "हिटमैन एब्सोल्यूशन - गेटिंग टू विक्टोरिया - प्यूरिस्ट - नो किल्स / केओ / या सबड्यू - 318838 तक" - http://www.youtube.com/watch?v=81bRy5GX6sw

खिलाड़ी ने कदमों की आहट से एक गार्ड का ध्यान भंग किया, उसे अंतिम कमरे से दूर ले गया, जल्दी से उसके पास भागा, एक शॉट के साथ कांच को तोड़ दिया, ताकि दूसरा गार्ड उस जगह पर आ जाए जहां गोली लगी थी, और विचलित हो गया था शेष दो पहरेदारों ने एक मग फेंका। और फिर वह दरवाजे तक पहुंचने और उसे खोलने में कामयाब रहा।

2. क्या इस स्तर पर साइलेंट हत्यारा बोनस प्राप्त करना और मास्टर किल करना संभव है?

इस स्तर पर, आपको "मूक हत्यारा" नहीं मिल सकता है, क्योंकि मारने का कोई लक्ष्य नहीं है। डायना एक खेल लक्ष्य नहीं है, बल्कि एक साजिश है। इसलिए, अधिकतम संभव रेटिंग "छाया" है।

संकेताक्षर की सूची:
जीजी मुख्य पात्र है
डीगल - डेजर्ट ईगल
कलश - एके-47, एके-103
ईएमका - एम16ए2

व्यायाम

हिटमैन में: कोडनेम 47, श्रृंखला में बाद के खेलों की तरह, पहला स्तर प्रशिक्षण है। इसमें, डेवलपर्स खेल के मूल सिद्धांतों के साथ-साथ चरित्र की क्षमताओं की व्याख्या करते हैं।

जीजी एक रहस्यमय सहायक की आवाज से जेल-प्रकार के अस्पताल के वार्ड में जागता है, जिसे (उनके अनुसार) 47 से बहुत उम्मीदें हैं। जैसा कि आप स्तर के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, एक रहस्यमय आवाज आपको इस या उस हथियार की मुख्य विशेषताओं के बारे में बताएगी, बाधाओं को दूर करने के तरीकों के बारे में और प्रत्येक हथियार को कार्रवाई में परीक्षण करने का अवसर प्रदान करेगी।

यहां आपको केवल संकेतों का पालन करने की आवश्यकता है। नियंत्रणों पर ध्यान दें, क्योंकि यह बहुत विशिष्ट है और इसे अपनी पसंद के अनुसार बदलें।

"पारंपरिक" पोशाक पर, कूद और सीढ़ियों के साथ मंच से गुजरने के बाद, लिफ्ट पर जाएं और "तहखाने 3" पर जाएं - यह तिर है।

डोरी- ("ए-आह, स्ट्रिंग। एक वास्तविक समर्थक की पसंद। मुझे लगता है कि यह किसी पर लगाम लगाने का समय है ...) धारदार हथियार, जो निस्संदेह जीजी की पहचान बन गए। यह इसके साथ है कि आप" सबसे "मारेंगे" आपके पीड़ितों का। खेलों की पूरी श्रृंखला में सबसे अधिक लाभदायक हथियार क्योंकि इसमें से न्यूनतम शोर होता है।

चाकू "पेंटागन"- बिल्कुल बेकार हथियार, किसी भी अन्य चाकू की तरह। ऐसा लगता है कि जीजी दुश्मनों पर नकेल कसने के बजाय घास काट रहा है।

बेरेटा 92 (साइलेंसर के साथ)- कैलिबर 9 मिमी। 15 राउंड की क्लिप। महान सटीकता। खेल में, साइलेंसर के साथ केवल एक संशोधन उपयोगी हो सकता है ...

हार्डबॉलर- कैलिबर 45. 16 राउंड की क्लिप। महान सटीकता। तोप काफी शक्तिशाली है, लेकिन बहुत शोर है। इसे न लें ताकि आपकी इन्वेंट्री को अव्यवस्थित न करें।

रेगिस्तानी बाज"मैग्नम, यह सब कहता है। पिस्तौल के बीच सबसे कम सटीकता और उच्चतम शक्ति, जो इसे सबसे प्रभावी बनाती है, लेकिन एक माइनस है - प्रति क्लिप केवल 7 राउंड। यदि आप सटीक रूप से शूट करते हैं, तो निश्चित रूप से डीगल आपको निराश नहीं करेगा।

एमपी -5 (साइलेंसर के साथ)- 9 मिमी कैलिबर की स्वचालित मशीन, 30 राउंड की पत्रिका क्षमता, कम सटीकता। साइलेंसर के साथ एक संशोधन है, इसका उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है यदि आप शहर में मांस की चक्की की व्यवस्था करना चाहते हैं।

उजी- 9 मिमी के कैलिबर वाली स्वचालित मशीन, 32 राउंड की एक पत्रिका क्षमता। सटीकता बहुत अधिक है, इसलिए इसका उपयोग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है।

बंदूक- कैलिबर 12 मिमी, 50 मीटर की प्रभावी फायरिंग रेंज। हथियार अच्छा है, लेकिन आपको इसकी आवश्यकता नहीं होगी।

एके-47 (103)- कैलिबर 7.62, 30-राउंड हॉर्न, अत्यंत उच्च सटीकता, लेकिन खराब शक्ति नहीं। कोलंबिया में उपयोग के लिए अनुशंसित।

R93- WA2000 से बहुत अलग नहीं है। दोनों यथासंभव अप्रभावी हैं। लेकिन कुछ मिशनों में स्नाइपर का उपयोग करना आवश्यक होता है।

फिर हम लिफ्ट में जाते हैं और "तहखाने 1" तक जाते हैं। स्टन गन से लैस एक गार्ड वहां हमारा इंतजार कर रहा है। यदि वह जीजी से टकराता है, तो मिशन विफल हो जाएगा, क्योंकि बाद वाले को वापस कक्ष में लौटा दिया जाएगा। आप शूटिंग गैलरी से अपने साथ लिए गए किसी भी हथियार का उपयोग कर सकते हैं। फिर उसके कपड़े बदलो। दूसरा गार्ड गलियारे में बैठा है। जब वह तुम्हें देखेगा, तो वह जाली खोलेगा। आप उसे मार सकते हैं, लेकिन इसकी कोई खास जरूरत नहीं है। आगे बढ़ो और ... बस। कसरत खत्म हो गई है। वीडियो देख...

मिशन 1. ट्रायड्स युद्ध के लिए जाते हैं

हांगकांग, एक साल बाद

  • रेड ड्रैगन प्रतिनिधि को हटा दें
  • "ब्लू लोटस" के प्रतिनिधि को जीवित रहना चाहिए (किक-ऑफ ब्रीफिंग में नहीं)
वीएजेड इनाम 13000 $

हथियारों का विकल्प:

OYABUN KNIFE (नया) - अन्य चाकू की तरह बेकार।

मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको R93 की आवश्यकता होगी। आपको कारतूस खरीदने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि जब आप स्नाइपर राइफल खरीदते हैं, तो उसमें 1 कारतूस होगा। और हमें सिर्फ एक की जरूरत है। और कुछ मत खरीदो ... यह काम नहीं आएगा।

हम मिशन शुरू करते हैं।

स्थान में कई लिफ्ट हैं जो आपको छतों तक ले जाएंगी। उनमें से, पार्क काफी स्पष्ट रूप से दिखाई देगा, जिसमें ट्रायड्स के प्रतिनिधियों के बीच "तीर" नियुक्त किया गया है। स्क्रीनशॉट में YG के स्थान द्वारा इंगित लिफ्ट का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है। जब डाकू आते हैं, तो लाल कपड़ों में आदमी को खत्म करना आवश्यक होता है। शॉट बिल्कुल सिर में होना चाहिए, अन्यथा पीड़ित बच सकता है और कार में वापस भाग सकता है, इसलिए "रेड ड्रैगन" के अंत में रुकने तक प्रतीक्षा करें।
मारे जाने के तुरंत बाद, दुश्मन के हेलीकॉप्टर की उपस्थिति के बारे में एक संदेश दिखाई देगा। संकोच न करें। किसी भी स्थिति में, पूरे मिशन के दौरान, लोगों को नीले रंग में न मारें। अन्यथा, एक विफलता गिना जाएगा। अपनी राइफल को अपने सूटकेस में पैक करें या छत पर सारा कचरा गिरा दें और अपनी कार की ओर दौड़ें।

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 2. "वांग फू" रेस्तरां में घात लगाएँ

असाइनमेंट के उद्देश्य:

  • ब्लू लोटस प्रतिनिधि को नष्ट करें
  • ब्लू लोटस ट्रायड के सभी सदस्यों को नष्ट करें।
  • बैठक स्थल पर लौटें
इनाम: $ 12,000

हथियारों का विकल्प:

मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको कारों के लिए एक स्ट्रिंग और एक दूरी के बम की आवश्यकता होगी। और कुछ मत खरीदो। यदि आदर्श रूप से, बम विस्फोट के साथ आपके सभी लक्ष्यों को नष्ट कर देगा। यदि आदर्श काम नहीं करता है, तो स्थान "फ्रीबी" के लिए एक हथियार प्रदान करता है

मिशन की शुरुआत...

मिशन के शुरू होने के कुछ समय बाद, एक लिमोसिन रेस्तरां तक ​​जाएगी। ये नीले रंग के दूत हैं। आपको सीवर हैच (मानचित्र पर एकमात्र निशान) पर जाने की आवश्यकता है। ब्लू ली होंग से माफी मांगने के लिए रेस्तरां में प्रवेश करने के बाद, ड्राइवर खुद को राहत देने के लिए हैच पर जाएगा। सावधानी से उस पर छींटाकशी करें और रस्सी से उसका गला घोंट दें। यह महत्वपूर्ण है कि कोई राहगीर आपको न देखे, अन्यथा यह दहशत पैदा कर देगा। लाश को नाले में फेंक दो और पहले से ही उसकी चीजों में बदलो।
कार में जाओ और उसमें बम लगाओ। ऐसा करते ही एक मैसेज आएगा कि टारगेट रेस्टोरेंट से जा रहा है। अपनी कार में आओ। अपनी पीठ के साथ रेस्तरां में और अपनी कार का सामना करते हुए, बाएं मुड़ें। वहाँ चार ब्लूज़ खड़े हैं। एक प्रतिनिधि के साथ एक कार उनकी दिशा में चलेगी। जैसे ही यह कोने के चारों ओर लपेटना शुरू करता है, रिमोट कंट्रोल दबाएं। विस्फोट के परिणामस्वरूप, तीर पर पहुंचे ब्लू लोटस गिरोह के सभी सदस्यों को मार दिया जाना चाहिए। यदि उनमें से कोई भी बच गया है, तो सड़क के अंत में जाएं (स्थान स्क्रीनशॉट में इंगित किया गया है)।

एक R93 और कारतूस का एक सेट है। बाकी को खत्म करो और कार में वापस जाओ।

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 3. चुंग चो मछली रेस्तरां बूचड़खाना

असाइनमेंट के उद्देश्य:

  • प्रतिनिधि ली होंग को हटा दें
  • "रेड ड्रैगन" प्रतिनिधि के शरीर को छुपाएं
  • पुलिस आयुक्त को मार डालो
  • रेस्तरां में "रेड ड्रैगन" ताबीज छोड़ दें
  • निर्धारित स्थान पर पहुंचें
इनाम $ 15,000

हथियारों का विकल्प:

मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको एक स्ट्रिंग और एक साइलेंसर के साथ 92 बेरेटा और इसके लिए कारतूस के एक सेट की आवश्यकता होगी। आपको अन्य हथियार खरीदने की जरूरत नहीं है। बुलेटप्रूफ जैकेट भी बेकार है।

मिशन की शुरुआत...

रेस्तरां के प्रांगण में बहुत तेज़ी से दौड़ें और शौचालय की थोड़ी खुली हुई खिड़की में चढ़ें। वहाँ बेरेटा फेंको और उसी तरह बाहर जाओ। पुलिस के आने से पहले माइकल कारलियोन की चाल चलनी चाहिए।
अगला, स्क्रीनशॉट में इंगित बिंदु पर चलाएँ।

बाईं ओर है सीवर हैच... जैसे ही "रेड ड्रैगन" आपके पास आता है, उसे कोने को मोड़ने, गला घोंटने और सीवर में फेंकने की अनुमति नहीं देता है। सबसे नीचे, उसके कपड़े बदलो और पदक उठाओ। जब तक आप यह सब करेंगे, तब तक कमिश्नर रेस्तरां में आ चुके होंगे।
वहाँ जाओ, लेकिन अब मुख्य द्वार से। प्रवेश द्वार पर आपको खोजा जाएगा (बंदूक शौचालय में है, और गार्ड स्ट्रिंग पर प्रतिक्रिया नहीं करता है)। मेज पर आओ और आयुक्त से बात करो।
एक वीडियो शुरू होगा जिसमें जीजी को शौचालय जाने के लिए कहा जाएगा। किसी को ऐतराज नहीं है। बारटेंडर से चाबी लें और "रेस्ट" रूम में जाएं। वहां, पदक को फर्श पर गिराएं। ट्रंक ले लो और एक सटीक शॉट के साथ खुले दरवाजे के माध्यम से कमिसार के सिर को एक बर्डहाउस में बदल दें।
जब तक पुलिस जाग नहीं जाती - बहुत जल्दी खिड़की से रेस्तरां से बाहर निकलो और कार तक दौड़ो।

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 4. ली होंग की हत्या

असाइनमेंट के उद्देश्य:

  • सुरक्षित कोड खोजें
  • तिजोरी का पता लगाएं
  • जेड स्टैच्यूएट को जड़ी बूटी की दुकान पर लाएं
  • ली होंग को हटा दें
  • पकड़े गए एजेंट को जीवित रहना चाहिए
  • नियत स्थान पर पहुंचें
इनाम $ 15,000

हथियारों का विकल्प:

मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको केवल एक स्ट्रिंग की आवश्यकता है। आपको अन्य हथियार खरीदने की जरूरत नहीं है। बुलेटप्रूफ जैकेट भी बेकार है। रेस्तरां में सभी आवश्यक हथियार प्राप्त किए जा सकते हैं।

तहखाने में आप एके और आर93, साथ ही सुरक्षा कक्ष एके, आर93 और 2 बुलेटप्रूफ जैकेट पा सकते हैं।

मिशन की शुरुआत...

मुश्किल है, लेकिन एक ही समय में बहुत दिलचस्प काम। जैसा कि आप पहले ही देख चुके हैं, कुछ लक्ष्य हैं, और रेस्तरां बड़ा है। आप एक तिजोरी की तलाश शुरू कर सकते हैं जो एजेंट को पता हो कि वह कहाँ है। यह तहखाने में है। या एक सिफर की तलाश शुरू करें। दूसरी मंजिल पर लड़की के पास है। मैं दूसरी मंजिल से शुरू करने की सलाह देता हूं, क्योंकि अगर तहखाने में किसी तरह का "हास्य" शुरू होता है, तो आपको जल्दी से कार्य करना होगा।
हम रेस्टोरेंट जाते हैं। सबसे पहले, एक सुरक्षा गार्ड की वर्दी प्राप्त करें। बार के सामने एक गंजा आदमी है। उसके पीछे अँधेरा दरवाजा... हम इसमें प्रवेश करते हैं (आदमी को कोई आपत्ति नहीं है)। और हम मशीन गन वाली महिला के बाहर आने का इंतजार करते हैं, दालान के चारों ओर घूमते हैं और बार में वापस आते हैं। जैसे ही वह गायब हुई, हमने गार्ड का गला घोंट दिया और उसे कोठरी में खींच लिया। स्वरूप वहीं है।
अब बार में। बारटेंडर से बात करें। वीडियो शुरू हो जाएगा। YG ने शिकायत की बुरा जीवन, जिसके लिए बारटेंडर ने दूसरी मंजिल पर आराम करने के लिए जाने और आपके लिए पास लगाने की पेशकश की। बार से पास लें और दूसरी मंजिल (शौचालय के दाईं ओर प्रवेश द्वार) पर जाएं।
गलियारे के साथ आगे बढ़ें और बैंगनी सूट में एक मोटे आदमी द्वारा संरक्षित दरवाजे पर पहुंचें। वह आपको नमस्कार करेगा, और फिर आगे बढ़ जाएगा। रास्ते में आपको 2 महिलाएं मिलेंगी। एक बूढ़ा है (मैचमेकर), दूसरा युवा है (उसके पास एक कोड है)। दियासलाई बनाने वाले से बात करने के बाद लड़की का पीछा करें। एक छोटी सी बातचीत के बाद, वह आपसे बचने में मदद करने के लिए कहेगी। बस उसका पीछा करो। आप सीढ़ियों पर चढ़ने वाले पहले व्यक्ति हैं। गेट के सामने लड़की आपको एक कोड देगी। यार्ड में तीन दरवाजे हैं। तीनों किचन में जाते हैं।
रसोई में तहखाने का प्रवेश द्वार है।
हम स्क्रीनशॉट में बताए गए स्थान पर पहुंचते हैं।

कमरे के प्रवेश द्वार पर एक गार्ड है, और दूसरा गलियारे में गश्त कर रहा है। दोनों का गला घोंटना, पहरेदार से शुरू। उन दोनों को उस कमरे में शफ़ल करें जिसमें एजेंट है। कैदी से बात करो। वह आपको बताएगा कि तिजोरी कहां है। कुल चार तिजोरियां हैं। मिशन की शुरुआत में, गेम बेतरतीब ढंग से हमें वह चुनता है जिसकी हमें आवश्यकता होती है। सीआईए एजेंट से बात करने के बाद, जिस तिजोरी में मूर्ति स्थित है, उसे पीले मार्कर से मानचित्र पर चिह्नित किया जाएगा।

1 तिजोरी दूसरी मंजिल पर मैडम के कमरे में स्थित है। केवल एक गार्ड है। उसका गला घोंट दो और उसे कोने में खींचो। अगर एजेंट ने इस जगह की ओर इशारा किया और एक कोड है, तो तिजोरी खोली जा सकती है ...

तिजोरी में 2 तिजोरी है। एक गार्ड भी है। उसका गला घोंटें और आपको उसे दूर खींचने की जरूरत नहीं है। अगर एजेंट ने इस जगह की ओर इशारा किया और एक कोड है, तो तिजोरी खोली जा सकती है ...

3 तिजोरी वीआईपी क्षेत्र में स्थित है। यह दो द्वारा संरक्षित है। पहला तिजोरी के पास है, दूसरा दरवाजे से पैरापेट तक गश्त करता है। रास्ता छोटा है, लेकिन जब वह दरवाजे तक जाता है, तो पहले वाला उसे नहीं देखता। पहले हम पहरेदार का गला घोंटते हैं, फिर तिजोरी के पास। पहरेदार की लाश को तिजोरी में घसीटें। अगर एजेंट ने इस जगह की ओर इशारा किया और एक कोड है, तो तिजोरी खोली जा सकती है ...

4 तिजोरी सुरक्षा कक्ष में स्थित है। यह वह जगह है जहाँ यह पेचीदा हो जाता है। दो तिजोरी की रखवाली कर रहे हैं, और तीसरा लिफ्ट के आसपास गश्त कर रहा है। लिफ्ट के पास गार्ड का गला घोंट दो, उसकी मशीन गन ले लो, फिर कमरे में तिजोरी के दाईं ओर जाओ और दो सटीक शॉट्स के साथ तिजोरी की रखवाली कर रहे लोगों को मार डालो। अधिकतम दो और दौड़ते हुए आएंगे, बस उन्हें गोली मार दें और सभी शवों को कमरे में तिजोरी के दाईं ओर खींचें। यदि आप जल्दी से कार्य करते हैं, तो अलार्म नहीं उठाया जाएगा। अगर एजेंट ने इस जगह की ओर इशारा किया और एक कोड है, तो तिजोरी खोली जा सकती है ...

प्रतिमा प्राप्त करने के बाद, इसे जड़ी-बूटी की दुकान पर ले जाना चाहिए (स्क्रीनशॉट देखें)।

एक बूढ़ा आदमी है - एक हर्बलिस्ट। मूर्ति के बदले में वह तुम्हें जहर की शीशी देगा। इस समय, ली होंग और उनके अंगरक्षक त्सुन भोजन करने के लिए रेस्तरां में आएंगे। शौचालय जाएं। वेटर समय-समय पर वहां आते हैं। उनमें से एक का रूप प्राप्त करें (शरीर को बाएँ बूथ में छिपाएँ) और रसोई में जाएँ।
"इस व्यंजन को श्री ली होंग के पास ले जाओ। वह जल्द ही आ रहा है।"- रसोइया कहते हैं।
चूल्हे पर थाली है। इसमें जहर डालकर सर्व करें। वीडियो शुरू हो जाएगा। यह पता चला है कि सुन न केवल एक अंगरक्षक है, बल्कि एक स्वादिष्ट भी है। जीजी अपने तरीके से मोटे आदमी से निपटता है, लेकिन ली होंग, इस बीच, अपने "टॉवर" में भाग गया, जिसका मुख्य प्रवेश द्वार अब अवरुद्ध है। लेकिन हमें इसकी जरूरत नहीं है। हर्बलिस्ट ने हमें गुप्त प्रवेश के बारे में बताया। शौचालय में लौटें और गार्ड की वर्दी पहन लें। फिर नीचे तहखाने में जाएं और स्क्रीनशॉट में बताए गए बिंदु पर जाएं (यदि आप सीवर के माध्यम से पुल के साथ जाते हैं, तो आप सही दिशा में हैं)। लिफ्ट को बेसमेंट 2 तक ले जाएं और तब तक जारी रखें जब तक आप दूसरी लिफ्ट में नहीं आ जाते। वह आपको ली होंग के आवास पर ले जाएगा। दूसरी मंजिल तक जाएं और टेबल (टेबल पर बोन्साई) लेकर ऑफिस जाएं।

जब ली होंग वहां प्रवेश करता है, तो उसका गला घोंट दो (गार्ड नोटिस नहीं करेंगे)। लाश से पत्र उठाओ और पहली मंजिल पर जालीदार दरवाजे पर जाओ। यह घाट का रास्ता है। नाव के पास जाओ, जिसके बाद वीडियो शुरू होगा ...

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 5. जुवा जनजाति के लिए खोजें

कोलंबिया में आपका स्वागत है...

असाइनमेंट के उद्देश्य:

  • एक मूर्ति खोजें
  • भारतीय गांव के मुखिया की मूर्ति लाओ
इनाम 5000 $

हथियारों का विकल्प:

M16A2 (नया) - असॉल्ट राइफल। कैलिबर 5.56 मिमी, स्टोर में 30 राउंड। यदि हम इसकी तुलना एके से करते हैं, तो "ईएमका" की सटीकता कम होती है, जिसके कारण फटने में आग लगाना अधिक सुविधाजनक होता है, लेकिन एके अधिक शक्तिशाली होता है।

M60 (नया) - मशीन गन। पत्रिका में 50 राउंड होते हैं। कैलिबर 7.62 मिमी। सटीकता बहुत अधिक है। बहुत भारी, जिससे चलने की गति कम हो जाती है। सामान्य तौर पर, इसकी आवश्यकता नहीं होगी।

पूरी तरह से सभी कारतूस, डीगल और कलश या ईएमकू की पसंद खरीदें। एक स्ट्रिंग, बॉडी आर्मर और कंपास लाना न भूलें। अगले मिशन में, आप हथियार नहीं खरीद पाएंगे, लेकिन आपके पास इस मिशन से गोला-बारूद होगा। मानचित्र पर उन बिंदुओं को चिह्नित किया गया है जिन पर आप गोला-बारूद की भरपाई कर सकते हैं और कवच जैकेट को बदल सकते हैं। सब कुछ घूमो।

मिशन की शुरुआत...

उस स्थान पर तेजी से दौड़ें जहां विमान दुर्घटनाग्रस्त हुआ था। प्रवेश द्वार पर एक मूर्ति होगी। अगर आपके सामने सैनिक प्लेन में आ जाते हैं तो स्टैच्यू को उठाने में दिक्कत होगी।
प्रतिमा प्राप्त करने के बाद, भारतीयों के गाँव की ओर दौड़ें (आपको नदी के किनारे उत्तर-पश्चिम की ओर दौड़ने की आवश्यकता है। गाँव को हरे डॉट्स के साथ नक्शे पर चिह्नित किया गया है)। रास्ते में, कुछ सैनिकों को गोली मारो (वे एक-एक करके खड़े नहीं होते हैं) और उनकी वर्दी प्राप्त करें। गांव में पहुंचकर नेता को मूर्ति दिखाएं।
नक्शा अपडेट कर दिया गया है। उस पर अब पुल नजर आ रहा है। उस पर सिपाही नेता के भाई को पकड़ते हैं। हमें मदद करने की जरूरत है।
पुल के सामने एक गार्ड टावर है। एक पेड़ के पीछे छिप जाओ और संतरी को गोली मारो (आप घुट नहीं सकते - पुल पर सैनिक हास्य को नहीं समझेंगे)। टॉवर से R93 ले लो और गहरे जंगल में चले जाओ ताकि सैनिक आपको देख न सकें और चौकी पर (आदिवासियों को छोड़कर) सभी को गोली मार दें। भारतीय खुद दौड़ेगा गांव। यह मानचित्र पर गोला-बारूद एकत्र करने का समय है। आपके प्रबंधन के बाद - गांव का पालन करें।

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 6. वन देवता

असाइनमेंट के उद्देश्य:
पाब्लो के शिविर का गुप्त मार्ग खोजें
इनाम 5000 $

हथियारों का विकल्प:
जैसा कि आप देख सकते हैं, आप कुछ भी नहीं खरीद सकते। लेकिन अगर आपने पिछले खंड में दी गई सलाह का पालन किया है, तो आपको कोई समस्या नहीं होगी।

मिशन की शुरुआत...

आप सिर्फ जगुआर के पीछे नहीं चल सकते। बाद वाला तुरंत आप पर झपटेगा। तुम भी नहीं मार सकते, नहीं तो भारतवासी तुम्हें मार डालेंगे।
स्क्रीनशॉट में चिन्हित लोकेशन पर जाएं।

यहां युवा सूअर पाए जाते हैं। पास के पहरेदार से छुटकारा पाओ, एक सूअर को मारो और वेदी पर ले जाओ। सुअर को लाल घेरे पर फेंक दो, और जब जगुआर बहुत जल्दी खाने लगे तो सामने की गुफा में भाग जाओ। याद रखें कि एक बिल्ली अपना मन बदल सकती है ...
वीडियो शुरू हो जाएगा...

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 7. मेरे छोटे दोस्त को नमस्ते कहो

भरने के उद्देश्य:

  • ड्रग लॉर्ड को नष्ट करें
  • प्रयोगशाला उड़ाओ
  • हवाई जहाज से उड़ना
इनाम: $ 30,000

हथियारों का विकल्प:

M134 (नया) - मल्टी-बैरल मशीन गन, जिसे मिनिगुन के नाम से भी जाना जाता है। कैलिबर 7.62, सटीकता बहुत अधिक है, आग की दर 3000 राउंड प्रति मिनट, वजन 30 किलो है, इसलिए इसके साथ चलने का कोई तरीका नहीं है। उपयोगी नहीं।

गुफा से बाहर निकलने पर एक टूटा हुआ डिब्बा होगा। अगर आपकी जैकेट जर्जर है तो उसमें से बुलेटप्रूफ बनियान निकाल लें। नक्शे पर हथियार और गोला बारूद के साथ दो निशान भी हैं। तंबू में शिविर में एक साइलेंसर, ईएमकी, मिनिगुन और कलश के साथ एक बेरेटा है। ओहोआ हाउस में साइलेंसर के साथ बेरेटा भी है।

मिशन की शुरुआत...

जब तक आप एक हुड के साथ एक चौकी पर नहीं आते, तब तक परिधि के साथ जाएं। ध्यान दें - हर जगह वॉचटावर और गश्त हैं। आग लगाने का कोई मतलब नहीं है। नंबरों से रौंदा। बक्से वाले टेंट में, आप गोला-बारूद की भरपाई कर सकते हैं। उनके चारों ओर जाओ। एक तंबू में एक साइलेंसर के साथ एक बेरेटा है। लो - यह काम आएगा। पाब्लो के घर जाओ (स्क्रीनशॉट देखें)।

घर में पहरेदारों के साथ व्यवहार करें (यदि संभव हो तो एक तार के साथ) और पाब्लो के साथ आगे बढ़ें। वह काफी दृढ़ है, इसलिए आपको पसीना बहाना पड़ेगा।

  • "होला, हांचो। मेरे छोटे दोस्त को नमस्ते कहो।"
पाब्लो की नौ (और शायद अधिक) गोलियों के घावों से दुखद मौत के बाद, उससे पत्र और मेज से बम ले लो।
अब प्रयोगशाला की ओर चलें (स्क्रीनशॉट देखें)।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस तरफ से आते हैं। और वहाँ और वहाँ आपका स्वागत एक टिमटिमाते हुए किया जाएगा। लेकिन फिर भी यह पीछे के प्रवेश द्वार (जी अक्षर के साथ संकीर्ण सीढ़ी) से बेहतर है। प्रयोगशाला में सभी को मार डालो और बम को "विस्फोटक" के रूप में चिह्नित बॉक्स पर रखें।
अब अपने कपड़े बदलें, जैसा कि संतरी ने देखा कि आप प्रयोगशाला में अपना रास्ता बनाते हैं, और हैंगर में भागते हैं (स्क्रीनशॉट देखें)।

रास्ते में, प्रयोगशाला में विस्फोट करने के लिए रिमोट कंट्रोल दबाएं।
विमान तीन द्वारा संरक्षित है। इसके अलावा पास में गश्त और टावर हैं। तीन गार्डों को मार डालो और बाकी को अनदेखा करो, विमान पर चढ़ो।
वीडियो शुरू हो जाएगा...

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 8. व्यापार परंपराएं

बुडापेस्ट में आपका स्वागत है

असाइनमेंट के उद्देश्य:

  • फ्रांज फुच्स को नष्ट करें
  • आतंकवादी बम पर कब्जा
  • निर्दिष्ट स्थान पर अपना रास्ता बनाएं
इनाम: $ 55,000

हथियारों का विकल्प:

FRANCHI SPAS-12 (नया) एक सेल्फ-लोडिंग पंप-एक्शन शॉटगन है। कैलिबर 12, स्टोर में 8 राउंड। बहुत शोर है, लेकिन इससे ज्यादा समझ नहीं है। उपयोगी नहीं।

LUGER P08 (साइलेंसर के साथ) (नया) - 9 मिमी पिस्तौल, पत्रिका क्षमता 8 राउंड, फ्रांज के कमरे में टेबल पर है। शूटिंग मापदंडों के संदर्भ में, खेल बेरेटा से बहुत अलग नहीं है।

TESAK (रसोई) (नया) - केवल लॉन और प्याज काटने के लिए उपयुक्त है। खेल में उपयोगी नहीं है।

केवल तार अपने साथ ले जाएं। हथियार मेटल डिटेक्टर से नहीं छूटेगा। आपको ब्रोनिक लेने की ज़रूरत नहीं है।

मिशन की शुरुआत...

हम इमारत में प्रवेश करते हैं और तुरंत रिसेप्शन पर जाते हैं। हम प्रशासक से बात करते हैं। एक वीडियो शुरू होगा, जिससे जीजी को पता चलता है कि हमारा टारगेट नंबर 202 है।

सौना में जाओ। एक कक्ष में एक दंत चिकित्सक है। वाल्व को मोड़ो, जिसके परिणामस्वरूप डॉक्टर का दिल बर्दाश्त नहीं कर सकता। मृतक से चाबी ले लो, अपने कपड़े पहनो और दूसरी मंजिल पर जाओ और क्लीनर से मास्टर चाबी चुरा लो। कमरा 201 में प्रवेश करें और बालकनी से बालकनी से कमरे 202 तक कूदें। गार्ड का गला घोंटें और फुच्स को लुगर (टेबल पर बैरल, शॉवर में फ्रांज) के साथ शूट करें। मेज से सारा कबाड़, काला सूटकेस (कोने में) ले लो और बालकनियों के साथ वापस कमरे 201 में निकल जाओ। अब फिर से पहली मंजिल पर जाएं। रिसेप्शन के पास एक लिफ्ट है। उस पर तीसरी मंजिल तक उठें। वहां हरे रंग के संकेतों वाला एक डबल दरवाजा खोजें। यह छत का प्रवेश द्वार है। खिड़कियों की जाँच करें। खिड़कियों में से एक खुली है। इसमें जाओ और गार्ड का गला घोंट दो। दंत चिकित्सा के दूसरे छोर पर छोटा कार्यालयएक बम है। इसे अपने सूटकेस में रखो और पहली मंजिल पर लौट आओ। मेटल डिटेक्टर से सावधान रहें। वे बम पर प्रतिक्रिया देंगे।
रिसेप्शन के सामने दो डबल दरवाजे हैं। यह एक रेस्टोरेंट है। इसे दर्ज करें और रसोई में जाएं। रसोई के अंत में एक दरवाजा है जो गोदाम की ओर जाता है। गोदाम में एक पिछला दरवाजा है। इसे दर्ज करें।
वीडियो लॉन्च करें...

लक्ष्य पूरा हो गया ...

मिशन 9. तस्करों का स्वर्ग

मिशन 10. प्लूटोनियम का रिसाव

असाइनमेंट के उद्देश्य:

  • बोरिस को हटा दें
  • परमाणु हथियार को निष्क्रिय किया जाना चाहिए
  • जहाज को अंतरराष्ट्रीय जलक्षेत्र में लाओ
इनाम $75,000

हथियारों का विकल्प:

एक स्ट्रिंग, एक खामोश बेरेटा, एक MP5SD और एक बॉडी आर्मर लाओ। बाकी सब आप मानचित्र पर अंकित स्थान पर लेंगे।

मिशन की शुरुआत...

मानचित्र पर ध्यान दें। तीन बर्थ। दूसरे जहाज के पास। यह उस पर है कि बोरिस और एक परमाणु वारहेड।
पहली इमारत के पास दो पहरेदार हैं। पहला कोने पर है, दूसरा आसपास गश्त कर रहा है। दोनों का दम घोंट दो। उनके कपड़े बदलो। अब आपको पहले गेट से जाने दिया जाएगा। आप बाकी फाटकों से बिना लड़ाई के नहीं जा सकते। इसलिए, हम ऊपर जाते हैं। एक सेकंड है रेलवे... इसका पालन करें। कोई द्वार नहीं है, लेकिन कुत्ते हैं। ध्यान आकर्षित किए बिना उन्हें गोली मारो। यदि अलार्म बजाया जाता है, तो बोरिस बम को सक्रिय कर देगा। नक्शे के अंत तक चलें और नीचे तीसरे घाट पर जाएं। आस - पास अंतिम इमारतएक सुरक्षा गार्ड चलता है। उसका गला घोंट दो। ट्रक से एक बम और एक स्नाइपर ले लो। फाटकों के पास और छतों पर गार्ड को हटाने के लिए एक स्निपर का प्रयोग करें। किसी को जाने मत दो, नहीं तो भगोड़ा बोरिस को रिपोर्ट करेगा और वह भाग जाएगा। दूसरे गेट के पास एक स्नाइपर फेंको। यह अब और उपयोगी नहीं होगा, यह केवल शोर करेगा। बोरिस की कार में जाओ। यह दूसरे घाट पर दो इमारतों के बीच स्थित है। एक गार्ड ठेला के पास खड़ा है और चार अन्य इमारतों के चारों ओर प्लाई करते हैं। चार चुनें, और कार के पास पांचवें को गोली मारो (यदि आप कार के करीब जाने की कोशिश करते हैं तो वह शोर करेगा)। बम को कार में रखें।
अब आप जहाज पर तूफान ला सकते हैं। सबको मार डालो। अगर बोरिस कार से फिसल जाता है, तो वह उसमें विस्फोट कर देगा। इंजन डिब्बे में तीसरे डेक पर बहुत जल्दी उतरें। डिब्बे के पीछे एक वारहेड है। उसे निहत्था करो और कप्तान के केबिन (सबसे ऊपर) में जाओ। टोपी को मारें और इंजन शुरू करें। यदि आपने सभी को नहीं मारा, तो इंजन बंद हो जाएगा। हमें दौड़ना और खत्म करना होगा। सब मारे गए तो...
वीडियो शुरू हो जाएगा...

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 11. तैयारी

असाइनमेंट के उद्देश्य:

  • डॉ. कोवाकी को नष्ट करें
इनाम: $ 100,000

हथियारों का विकल्प:

ग्राहक के अनुरोध पर, GG को निहत्थे दिखना चाहिए। आपको अपने साथ कुछ भी नहीं ले जाना है।
कार्यालय में क्लिनिक में हथियार हैं, और हम उन्हें प्राप्त करेंगे। दूसरी मंजिल पर अभी भी हथियार हैं, लेकिन हमें उनकी आवश्यकता नहीं होगी।

मिशन की शुरुआत...

चौकी पर, थोड़ी बातचीत के बाद, अर्दली आपको क्लिनिक में जाने देगा। दरवाजे खुलेंगे। विपरीत डबल दरवाजे में तुरंत प्रवेश करें। दूसरी मंजिल तक जाओ। एक बन्दूक (बारूद के साथ) और UZI होगी। सब कुछ ले लो और पहली मंजिल पर शॉटगन को लिफ्ट में ले जाओ (क्योंकि आप इसे छिपा नहीं सकते)। स्क्रीनशॉट में लिफ्ट का स्थान।

ध्यान! अपनी बंदूक लिफ्ट के सामने फेंको, अंदर नहीं।
अब मुख्य सीढ़ियों से दूसरी मंजिल तक जाएं और स्क्रीनशॉट में बताए गए कमरे में जाएं।

यह डॉ. कोवाक का कार्यालय है। एक छोटी सी बातचीत के बाद, डॉक को शूट करें। फिलहाल जब जीजी अपना हथियार निकालेंगे - एक वीडियो शुरू हो जाएगा, जिससे यह स्पष्ट हो जाएगा कि क्लिनिक विशेष बलों द्वारा तूफान कर रहा है। अपने हथियार छिपाओ और डॉक्टर के कपड़े में बदलो। अब विशेष बल आपको स्पर्श नहीं करेंगे। दीवार पर लटकी हुई चाबी ले लो और पहली मंजिल पर सोने की सीरिंज के साथ मूर्ति के पास जाओ। यदि आप मुख्य द्वार की ओर से प्रवेश करते हैं, तो आपको बाएं दोहरे दरवाजे में जाने और दूसरी मंजिल तक जाने की आवश्यकता है। स्क्रीनशॉट देखें।

सीआईए एजेंट स्मिथ वहां एक कुर्सी पर बैठे हैं। उसे भारी नशा है। उसे मारक दें, जो जालीदार खिड़कियों वाले परिचारक के कमरे में है। स्मिथ ने रास्ता दिखाने का वादा किया। उसके पीछे हो लो, उसके लिए झंझरी और दरवाजे खोलो। आपका लक्ष्य लिफ्ट शाफ्ट में है। स्मिथ लिफ्ट पर चढ़कर दूसरी मंजिल पर जाएगा। उस बन्दूक को फर्श से उठाओ जिसे तुमने पहले यहाँ छोड़ा था और नीचे खदान में जाओ ...

मिशन पूरा हुआ...

मिशन 12. भाई के साथ बैठक

हमारा पहला लक्ष्य जीवित रहना है।
चलिए आगे बढ़ते हैं। रास्ते में एक अर्दली मिल जाएगी। उसे मार दो। लॉकर से बंदूक और कारतूस ले लो।
ध्यान!यदि आप पिछले मिशन से बंदूक अपने साथ ले गए हैं, तो इसे छोड़ दें। यह आठ शॉट है।
सलाखों से बाहर निकलें और बाएं जाएं। इसके अलावा एक और जाली है, उसके बाद दाईं ओर। अर्दली भी यहीं बैठता है। उससे छुटकारा पाएं और लॉकर से MP5, बॉडी आर्मर और बारूद लें। वापस भट्ठी की ओर चलो, लेकिन उसके आगे मत जाओ। आप पर 48 तारीख तक हमला किया जाएगा। वे आपसे ज्यादा कूल हैं, इसलिए कोने से शूट करें। उनमें से दस हैं।
बाद वाले को मारने के बाद, किसी भी लाश को पकड़ें और दरवाजे पर बैक्टीरियोलॉजिकल हथियारों के संकेत के साथ उसे कमरे में खींचें। पैरों के निशान के साथ लाश को वर्ग में खींचें ( ध्यान!यदि, जब आप चौक के पास पहुँचते हैं, तो आपके हाथों में लाश नहीं होती है, तंत्रिका गैस निकल जाएगी और मिशन खो जाएगा)।
द्वार खुल जाएगा। आगे बढ़ो। गोल हॉल में, प्रोफेसर ऑर्टमेयर स्वयं आपके सामने उपस्थित होंगे।

विकल्प 1- आप उसे वहीं गोली मार देते हैं, जिसके बाद, क्रेडिट की पृष्ठभूमि के खिलाफ, जीजी ऑर्टमेयर की गर्दन तोड़ देता है।

विकल्प 2- प्रोफेसर अचेत बंदूक लेकर आपके पास दौड़ता है। जीजी अपने कमरे में जागता है, आश्वस्त होता है कि जो कुछ भी हुआ वह एक सपना है ...

खेल खत्म हुआ...

कई लोग कह सकते हैं कि हिटमैन चोरी-छिपे नहीं, बल्कि हैवानियत वाला है। लेकिन वास्तव में - यह गेम अधिकांश "शताब्दी" एक्शन गेम्स के लिए बेंचमार्क है।
हिटमैन: कोडनेम 47 नायक के कौशल की बहुमुखी प्रतिभा को दर्शाता है। चाहे वह चीन में गुप्त मिशन हो या कोलंबिया में क्रूर गोलीबारी, हिटमैन यह सब कर सकता है।
हालांकि खेल की साजिश रैखिक है, खिलाड़ी को इस या उस कार्य को पूरा करने के लिए कई विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाता है। चाहे वह स्नाइपर राइफल की गोली हो या फूड पॉइजनिंग, कार में विस्फोट या किसी तार से गला घोंटना।
शायद सर्वश्रेष्ठ स्टील्थ एक्शन श्रृंखला, और "ली होंग की हत्या" मिशन शायद सभी सैंतालीसवें खेलों में सर्वश्रेष्ठ में से एक है।
कलाकारों के काम पर ध्यान दें। खेल को पूर्णता में लाने की इच्छा तुरंत स्पष्ट होती है।

खैर, यह ट्यूटोरियल खत्म हो गया है, अब हिटमैन 2: साइलेंट हत्यारा ट्यूटोरियल शुरू करने का समय आ गया है ...

यह पूर्वाभ्यास प्रत्येक व्यक्तिगत कार्य में लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए आवश्यक कई विकल्पों (शैलियों) में से केवल एक की जांच करता है।

जटिलता - कठिन।

व्यक्तिगत अनुबंध।

एजेंट 47 आइसक्रीम वैन के पास आने वाले पहले गार्ड को हटा देता है। हम तुरंत गेट की ओर बढ़ते हैं, बगीचों की ओर बाएं मुड़ते हैं। हम गार्ड के साथ पकड़ते हैं और एक गला घोंटने की मदद से उससे निपटते हैं। हम शव को पास के एक कंटेनर में छिपा देते हैं। आगे बढ़ो, एक पेड़ के पीछे लिपट जाओ। हम उस पर कूदते हैं और फिर हम आगे जा सकते हैं या दाएं मुड़ सकते हैं। अगर हम सीधे जाते हैं, तो हम दुश्मन को बेअसर कर देते हैं और तुरंत शरीर को कंटेनर में छिपा देते हैं। टेनिस कोर्ट के सामने एक हाइलाइट किया गया क्षेत्र है - यह चेकपॉइंट की सक्रियता है। टेनिस कोर्ट पर गार्ड फोन पर बात कर रहा है, हम उससे निपटेंगे और शव को कोने में एक कंटेनर में छिपा देंगे। चलो दाएं मुड़ें, दूसरे गार्ड को पकड़ें और उसका गला घोंट दें। यहाँ नियंत्रण बिंदु है। शरीर को छिपाना न भूलें, भले ही हम आस-पास किसी को न देखें।

आगे बाग है, हम पहरेदार के चले जाने तक प्रतीक्षा करेंगे, और उसके पीछे दाहिनी ओर चलेंगे। इसे बेअसर करें और शरीर को अंदर छुपाएं लकड़ी का बक्सागज़ेबो के अंदर। यह लकड़ी के पुल के पार एक सीधी रेखा में जाने और दरवाजे तक पहुंचने के लिए बनी हुई है। रैक के पीछे छिपकर, दुश्मन बाड़ पर जाएगा। हम इसे बेअसर करते हैं, भेष बदलते हैं और शरीर को पानी में फेंक देते हैं। हम ग्रीनहाउस की ओर बढ़ते हैं, अंदर जाने के लिए, आपको "वृत्ति" का उपयोग करने की आवश्यकता है। आइए पहले बाईं ओर चलते हैं, फिर दाईं ओर, जैसे गार्ड गलियारे में खड़े थे, मौके पर जड़े हुए थे। शीर्ष पर आप एक पाइप देख सकते हैं जो केंद्र की ओर जाता है। हम सहमत होने के अधिकार पर गार्ड की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और फिर हम पाइप पर वाल्व को हटा सकते हैं। हम बाहर जाते हैं, दो विरोधियों की उपेक्षा करते हैं, और बस आगे बढ़ते हैं। हम एस्टेट बिल्डिंग के कगार पर कूदते हैं और आगे चढ़ते हैं, फिर हम नीचे और ऊपर जाते हैं। हर्षित गार्ड को डंप करना जिसने अभी-अभी कैंसर की अनुपस्थिति के बारे में सीखा। हम अंदर घुसते हैं, गार्ड से निपटते हैं और उसके कपड़े बदलते हैं। हम शरीर को खिड़की से बाहर फेंक देते हैं। हम तब तक आगे बढ़ते हैं जब तक हम खुद को बंद दरवाजे पर नहीं पाते। हम कंप्यूटर के माध्यम से अलार्म को दाईं ओर बंद कर देते हैं।

हम खुद को संपत्ति के सबसे खतरनाक हिस्से में पाते हैं। यहां बहुत सारे गार्ड हैं, हमारा मुख्य लक्ष्य सुरक्षा सेवा का प्रमुख है। बाएं मुड़ें, थोड़ा आगे बढ़ें और फिर से छोड़ दें। चलो ऊपर चलते हैं, दुश्मन को बेअसर करते हैं या उसके बाथरूम जाने तक प्रतीक्षा करते हैं (यहाँ, वैसे, आप चौकी को सक्रिय कर सकते हैं)। जहां वह खड़ा था, वहां शटर कंट्रोल पैनल है, इसे सक्रिय करें। अब बॉस यहाँ आएगा, और हम उससे निपट सकते हैं। हम छूटे हुए कुंजी कार्ड को निकाल लेते हैं और दरवाज़ा अनलॉक करते हैं। हम लक्ष्य तक पहुँचते हैं - डायना। फायरिंग के बाद, और फिर उसके साथ बात करते हुए, हम बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ते हैं। आगे चार पहरेदार हैं, हम उन सबको मार डालेंगे। ऐसा करने के लिए, "वृत्ति" का उपयोग करें + उपयुक्त बटन दबाएं, प्रत्येक दुश्मन के सिर को चिह्नित करें और लक्ष्यों को ठीक करें। दरवाजे के पीछे हम विक्टोरिया को पाते हैं, वही लड़की जिसे डायना ने अपनी मृत्यु से पहले देखभाल करने के लिए कहा था।

चाइनाटाउन के राजा।

हम विक्टोरिया को सुरक्षित स्थान पर ले जाते हैं, और हम स्वयं अपनी जांच शुरू करते हैं। पट्टा स्थानीय "पार्टियों के राजा" को मारने का आदेश देता है। हम आगे बढ़ते हैं, फिर बाएं मुड़ते हैं और गेट खोलते हैं। हम राजा को जल्दी से ढूंढ लेंगे, उसके करीब जाना ज्यादा मुश्किल है, क्योंकि वह न केवल अपने गार्डों से घिरा हुआ है, बल्कि स्थानीय पुलिसकर्मियों से भी घिरा हुआ है। इस वॉकथ्रू में, हम पफर जैसी मछली की मदद से साइलेंट किलिंग पर विचार करेंगे। इसे पाने के लिए पहला कदम है। साहसपूर्वक, हम बहुत अंत तक आगे बढ़ते हैं, फिर दाएं मुड़ते हैं और मेहराब से गुजरते हैं। दाईं ओर हम दो व्यापारियों को देखेंगे। लड़की की दुकान में हम ठग को उठा सकते हैं। यह प्रदान करना आवश्यक है कि पुलिस हमारी दिशा में न देखे, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि लड़की एक ट्रेडवुमन है। विषाक्तता के दो विकल्प हैं:

1) राजा गज़ेबो को टहलने के लिए छोड़ देगा। यदि आप उसका अनुसरण करते हैं, तो आप देखेंगे कि वह भोजन का स्वाद लेता है। फिर इसे जहर देना जरूरी है, जब तक कि हमारे सामने रसोइया नहीं मुड़ता, तब तक इंतजार करना पड़ता है। राजा यहां जरूर लौटेगा, आपको बस इंतजार करने की जरूरत है।

2) राजा के लिए स्नोमैन से सहमत होने की प्रतीक्षा करना आवश्यक है, जो उसे "चीनी" की आपूर्ति करता है। आइए आपूर्तिकर्ता का उसी तरह अनुसरण करें, अर्थात पहले हम राजा के अपने चलने से लौटने की प्रतीक्षा करेंगे। स्नोमैन नीचे जाएगा, कोने में दवाएं हैं। चलो उन्हें एक फ्यूग्यू के साथ जहर दें। स्नोमैन और किंग डीलर के अपार्टमेंट में जाएंगे, जहां लक्ष्य चीनी का स्वाद चखेगा। लेकिन यह खुशी उनकी आखिरी होगी।

हम राडार पर चिह्नित मार्ग के माध्यम से चाइनाटाउन के क्षेत्र को छोड़ते हैं। पट्टाखा हमारी मदद करने के लिए सहमत है, भुगतान के रूप में हम अपने उपकरण उस पर छोड़ देते हैं।

टर्मिनस।

पट्टा एक नए लक्ष्य की ओर इशारा करता है - ब्लेक डेक्सटर - हथियार बाजार में एक प्रभावशाली व्यक्ति। यह होटल में स्थित है, और सतर्क सुरक्षा के कारण इसे प्राप्त करना लगभग असंभव है। हम आगे बढ़ते हैं, हम सड़क पार करते हैं और इमारतों में प्रवेश करते हैं। पहली मंजिल मुक्त आवाजाही के लिए निषिद्ध नहीं है। हम तुरंत बाएं मुड़ते हैं, फिर हम दाईं ओर के दरवाजे से शौचालय में जाते हैं। कमरे के अंत में एक वेंटिलेशन छेद है, हम इसके माध्यम से जाएंगे और तुरंत भेस को नोटिस करेंगे वॉशिंग मशीन... हम कपड़े बदलते हैं, और भी आगे जाते हैं और नीचे कूदते हैं।

इस तहखाने के स्तर पर, हमें एक लिफ्ट मिलेगी। यहां कई दुश्मन हैं जो उन्हें बेनकाब कर सकते हैं। हम उनसे मिलने से बचने के लिए "वृत्ति" का उपयोग करते हैं। साथ ही इस क्षमता और रडार की मदद से हम लिफ्ट का आसानी से पता लगा सकते हैं। उसे बुलाने के बाद, आपको छिपना चाहिए, क्योंकि गार्ड ट्रिगर लिफ्ट के शोर पर आ जाएंगे।

हम सातवीं मंजिल तक गए, क्योंकि यहां से आठवीं मंजिल तक पहुंचना ज्यादा सुरक्षित है, अगर हम तुरंत लिफ्ट पर आवश्यक स्तर पर पहुंच गए। तुरंत दाएं मुड़ें, फिर दाएं मुड़ें। गार्ड दूसरी तरफ देखता है, इसलिए जल्दी से आगे बढ़ें और बाईं ओर के मार्ग में मुड़ें। यदि हमारे पास ऐसा करने का समय नहीं है, तो हमें तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि दुश्मन सोफे से दूसरी सैर के लिए उठ न जाए। "वृत्ति" का उपयोग करके आप कमरे में एक व्यक्ति को देख सकते हैं। उसे लुभाना बहुत आसान है: हम दरवाजे के पास बिजली के पैनल को बंद कर देते हैं और प्रतीक्षा करते हैं। जब वह बाहर आता है और ढाल के पास आता है, तो जल्दी से कमरे में घुस जाता है। खिड़की से हम आग से बचने के लिए बाहर निकलते हैं और ऊपर जाते हैं।

हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं, जिसके बाद हम कगार पर चढ़ना शुरू करते हैं। हम पहली खिड़की के पास गार्ड की प्रतीक्षा करते हैं और उसे नीचे फेंक देते हैं। हम अंदर घुसते हैं, हम पियानो को आगे बढ़ाते हैं और खुद को गलियारे में पाते हैं। बाईं ओर एक दरवाजा है जो कमरे 899 की ओर जाता है। फिर से, हम गार्ड के जाने का इंतजार करते हैं और दरवाजे पर लगा ताला तोड़ देते हैं। 47 वां आगे नहीं जाना चाहता, इसलिए हम दरवाजे के दाईं ओर वेंटिलेशन शाफ्ट में प्रवेश करते हैं।

उड़ान से बच।

ठग ब्लेक - सांचेज़ के गुर्गे का सामना करने में असमर्थ, उन्होंने हमें चौंका दिया और स्थापित करने का निर्णय लिया। ब्लेक उस नौकरानी को मार देता है जो शोर मचाने पर आती है, और वह चाकू हमारे हाथ में रख देती है जिसने हत्या की थी। जब हम जागते हैं, तो हम देखते हैं कि एक तेज आग है और पुलिसकर्मी दरवाजे पर दस्तक दे रहे हैं। के लिए जाओ बगल के कमरे, हम खिड़की छोड़ देते हैं। सीढ़ियाँ दाईं ओर चढ़ें, फिर सीढ़ियाँ चढ़ें।

छत को एक स्मोक स्क्रीन में ढंका गया था, फिर भी, पुलिस यहां गश्त कर रही है, और वे हमें दस मीटर तक की दूरी पर पूरी तरह से देख सकते हैं। हम "वृत्ति" का उपयोग करके क्षण का चयन करते हैं और पहले आश्रय के पीछे छिप जाते हैं। हम दाईं ओर बढ़ते हैं और बाहर निकलने की ओर बढ़ते रहते हैं, हमेशा गश्त करने वालों के दूर जाने की प्रतीक्षा करते हैं।

एक बार पुस्तकालय में, हम नीचे कूदते हैं और दाईं ओर बढ़ते हैं। बिना नीचे गए हम पुलिसवाले के हमारे पास आने का इंतजार करते हैं। हम इसे बेअसर कर देते हैं और वर्दी में बदल जाते हैं, और शरीर को हमारे पीछे कोठरी में छिपा देते हैं। चलो नीचे चलते हैं और आश्रय के पीछे छिप जाते हैं। जब दुश्मन दूर हो जाता है, तो हम जल्दी से सीढ़ियों के नीचे दाहिनी ओर जाते हैं। और यहाँ से हम एक अतिरिक्त साइड सीढ़ी के साथ ऊपर जाते हैं। हम बाएं मुड़ते हैं, हम देखते हैं कि गार्ड देख रहा है शेल्फ़... "वृत्ति" का उपयोग करके उसके पीछे चलना आसान है। यदि इसकी आपूर्ति समाप्त हो जाती है, तो प्रकाश के बाहर जाने का इंतजार करना बेहतर होता है। शत्रु को निष्प्रभावी करने पर हम शव को दूर कोठरी में छिपा देंगे। एक और पहरेदार हमारे पास उठेगा, अगर हमारे पास पिछले शरीर को छिपाने का समय नहीं है, तो उसके बगल में खड़े होना और गार्ड के दृष्टिकोण की प्रतीक्षा करना बेहतर है। हम नीचे की ओर उतरते हैं, हम सीधे दीवार के छेद से गुजरते हैं। दीवार के पीछे और भी सीढ़ियाँ हैं, हम बाईं ओर बाधा के चारों ओर जाएंगे। लेकिन हम कई पहरेदारों से डरते हैं, यहां हमें "वृत्ति" का अथक उपयोग करना होगा। हम सावधानी से ऊपर जाते हैं, और तुरंत दाएं मुड़ते हैं और कोने में छिप जाते हैं। यहां हम लीवर का उपयोग कर सकते हैं और झूमर को नीचे ला सकते हैं। व्याकुलता का लाभ उठाते हुए, जल्दी से बाहर निकलने के लिए दौड़ें। हम ऊपर जाते हैं, सीढ़ियाँ गिर गई हैं, इसलिए हम अपनी पूरी ऊंचाई तक खड़े हो जाते हैं और सीढ़ियाँ पकड़कर चढ़ जाते हैं। हम बीम के साथ दूसरी तरफ जाते हैं और अंत में, हम खुद को बाहर पाते हैं।

हम नीचे जाते हैं, हम जल्दी से इमारत में भाग जाते हैं। अलमारियों के पीछे छिपकर, हम एक आश्रय से दूसरे आश्रय में छोटे संक्रमणों का उपयोग करके बाईं ओर बढ़ते हैं। अंत में, जब हेलीकॉप्टर छिपा होता है, तो हम सीधे स्टॉप पर जाते हैं, नीचे दाईं ओर हम वेंटिलेशन शाफ्ट को देखेंगे। हम इसके माध्यम से रेंगते हैं, दूसरी तरफ से बाहर निकलते हुए, हम तुरंत आश्रय से चिपक गए। हम बाईं ओर आगे बढ़ते हैं, एक आश्रय से दूसरे आश्रय में तेज संक्रमण का उपयोग करते हैं। अंत में, "वृत्ति" की उपस्थिति में हम सुरक्षित रूप से प्रवेश द्वार पर जा सकते हैं।

अंदर घुसने के बाद, हम कमरों से गलियारे की ओर बढ़ते हैं। दो पुलिसकर्मियों को पास करना मुश्किल नहीं होगा। गलियारे में बाहर निकलने के बाद, हम सीधे चलते हैं, फिर बाईं ओर हम एक पुलिस वाले को एक निवासी के साथ संवाद करते हुए देखेंगे, और चौराहे पर थोड़ा आगे चार और हैं। हम कोने के चारों ओर प्रतीक्षा करते हैं, फिर हम बाईं ओर के कमरे में प्रवेश करते हैं। यहां हम एक वास्तविक डिस्को की व्यवस्था करते हैं और जल्दी से कमरे से बाहर निकल जाते हैं। अब हम बिना किसी बाधा के लिफ्ट में जा सकते हैं।

लिफ्ट को छोड़कर, हम बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं और तुरंत काउंटर के पीछे छिप जाते हैं। हम पुलिसकर्मी के जाने का इंतजार कर रहे हैं और धीरे-धीरे उसके पीछे बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ रहे हैं। हम भीड़ के साथ घुलमिल जाते हैं और मंच के किनारे पर चलते रहते हैं। अंत में, हम मंच के किनारे पर चढ़ते हैं और आगे भी बढ़ते हैं। हम खिड़की से इमारत में चढ़ते हैं, लेकिन हम इस बात का ध्यान रखते हैं कि कानून प्रवर्तन अधिकारी की नजर इस दिशा में न जाए। रडार या "वृत्ति" इसमें मदद करेगी। हम सीधे जाते हैं, फिर दाएं मुड़ते हैं और अंदर जाते हैं छोटा सा कमराजहां सीढ़ी है। हम ऊपर जाते हैं, प्लेटफॉर्म बी पर ट्रेन सिग्नल को सक्रिय करते हैं। हम दरवाजे से निकलते हैं, भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, बिना पुलिस से टकराए। कठिन स्तर पर, कार्य काफी कठिन है। हम सक्रिय रूप से रडार की निगरानी करते हैं और "वृत्ति" का उपयोग करना नहीं भूलते हैं। प्लेटफॉर्म पर पहुंचकर हम कम पेट्रोलिंग वाली जगह चुनते हैं और ट्रेन का इंतजार करते हैं।

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