अग्नि सुरक्षा का विश्वकोश

खेल कार्यक्रम “रॉबिन्सोनेड। ग्रीष्मकालीन शिविर कार्यक्रम का परिदृश्य। रॉबिन्सन की तलाश की जा रही है

आयोजन योजना:

2. "कछुए के अंडे।"

3. "बकरी का दूध।"

4. "नारियल इकट्ठा करना।"

5. "एसओएस - हमारी आत्माओं को बचाएं।"

6. "रॉबिन्सन का गीत।"

7. "भूख कोई मौसी नहीं है।"

8. "कुछ विटामिन प्राप्त करें!"

9. "आप इसे बिना किसी कठिनाई के बाहर नहीं निकाल सकते..."

10. "सैवेज का नृत्य।"

लक्ष्य बच्चों की क्षमताओं को उजागर करना है, प्रत्येक बच्चे को सरलता, बुद्धिमत्ता और मुक्ति दिखाने का अवसर देना है; कल्पना, कल्पनाशीलता विकसित करें और एकजुट हों, समुदाय की भावना महसूस करें।

1) निर्णय लेने की क्षमता प्रकट करना;

2) दूसरों के निर्णयों का सम्मान करना सिखाएं;

3) प्रत्येक बच्चे को गतिविधियों में शामिल करें।

आयोजन का स्वरूप एक खेल यात्रा कार्यक्रम है।

प्रारंभिक कार्य।

प्रस्तुतकर्ता (परामर्शदाता) बच्चों को घोषणा करते हैं कि हमारे जहाज के चालक दल एक निर्जन द्वीप पर उतरे हैं और "जंगली" परिस्थितियों में खुद का परीक्षण करने की पेशकश करते हैं। कार्यक्रम की अवधि के लिए, टीमें जनजातियों में बदल जाती हैं और उनके नाम चुनती हैं। प्रत्येक प्रतियोगिता में जनजाति समूह के अलग-अलग संख्या में बच्चों को आमंत्रित किया जाता है। प्रतियोगिता के परिणामस्वरूप, जनजाति को कागज के चार, तीन, दो या एक दाने मिलते हैं। प्रतियोगिता के अंत में, सेम की संख्या की गणना की जाती है और विजेता का निर्धारण किया जाता है।

आयोजन की प्रगति.

प्रस्तुतकर्ता कहता है:

1704 में, नाविक अलेक्जेंडर सेल्किर्क, जिसका कैप्टन थॉमस स्ट्रैडलिंग से झगड़ा हो गया था, को एक अंग्रेजी गैली से मास ए टिएरा के निर्जन द्वीप के तट पर उतारा गया था। उन्होंने उस पर कपड़े और लिनन, एक फ्लिंटलॉक बंदूक, एक पाउंड बारूद, गोलियां और चकमक पत्थर, कीलें, एक कुल्हाड़ी, एक चाकू, एक कड़ाही और कई पाउंड तंबाकू लाद दिया। उसके पास एक दिन के लिए भोजन का सामान था।

इस द्वीप पर, जुआन फर्नांडीज द्वीपसमूह का हिस्सा और चिली से साठ किलोमीटर पश्चिम में स्थित, अलेक्जेंडर सेल्किर्क चार साल से अधिक समय तक - 1580 दिन और रातें प्रकृति के साथ अकेले रहे।

यह आदमी डैनियल डेफो ​​​​की किताब रॉबिन्सन क्रूसो का प्रोटोटाइप बन गया, जिसने अपने नायक को अट्ठाईस साल तक एक रेगिस्तानी द्वीप पर रहने के लिए मजबूर किया।

बीसवीं सदी के शुरुआती साठ के दशक में चिली सरकार ने आधिकारिक तौर पर मास ए टिएरा द्वीप का नाम बदलकर रॉबिन्सन क्रूसो द्वीप कर दिया।

1. "हमें घर क्या बनाना चाहिए?"

जंगली जानवरों से बचने के लिए जनजातियों को आश्रय स्थल बनाने की जरूरत है। टीम के पांच से छह लोग भाग लेते हैं. उन्हें प्लास्टिक निर्माण सेट के हिस्से दिए जाते हैं। प्रत्येक टीम को एक घर बनाना होगा एक निश्चित रंग. आपको कार्य यथाशीघ्र पूरा करना होगा.

2. "कछुए के अंडे।"

रॉबिन्सन द्वीप पर उनमें से कई थे। प्रति टीम एक व्यक्ति भाग लेता है। उन्हें प्लास्टिक स्कूप और दिए जाते हैं प्लास्टिक की थैलियां. हॉल के चारों ओर टेनिस की गेंदें बिखरी हुई हैं। आपको एक बैग में यथासंभव अधिक से अधिक अंडे निकालने होंगे। आप अपने हाथों और पैरों से गेंद को स्कूप में घुमाने में मदद नहीं कर सकते।

3. "बकरी का दूध।"

द्वीप पर बहुत सारी जंगली बकरियाँ थीं; दूध पैदा करने के लिए उनका दूध निकालना ज़रूरी था। प्रति टीम दो लोग भाग लेते हैं। उनमें से एक को रबर का दस्ताना दिया जाता है, जिसमें बांधने से पहले पानी डाला जाता है। दूसरे व्यक्ति को एक गिलास और एक सुई दी जाती है। नेता के आदेश पर, आपको जितनी जल्दी हो सके दस्ताने में छेद करना होगा और "दूध" का एक गिलास "दूध" देना होगा।

4. "नारियल इकट्ठा करना।"

कई लोग जो खुद को रॉबिन्सन की स्थिति में पाते हैं, उनके लिए रेगिस्तानी द्वीप पर भोजन का एक मुख्य स्रोत है नारियलजिसके अंदर ताजगी भरी नमी होती है। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए प्रत्येक दल से सात से आठ लोगों की टीमों को आमंत्रित किया जाता है। वे एक ही पंक्ति में स्तंभों में पंक्तिबद्ध होते हैं। प्रत्येक टीम से एक व्यक्ति अपने लोगों के सामने तीन से चार मीटर की दूरी पर खड़ा होता है। इन बच्चों को "नारियल" दिए जाते हैं - गुब्बारे जिनमें उन्हें थोड़ा पानी डालना, फुलाना और बाँधना होता है।

नेता के संकेत पर, वे लोग जो अपने हाथों में "नारियल" पकड़े हुए हैं, उन्हें अपनी टीम के पहले खिलाड़ियों के पास फेंकते हैं और कॉलम में अंतिम बनने के लिए दौड़ते हैं। जो लोग "नारियल" पकड़ते हैं वे उस पंक्ति की ओर दौड़ते हैं जहां से यह उनकी ओर फेंका गया था और बदले में, "नारियल" उस खिलाड़ी की ओर फेंकते हैं जो अब कॉलम में पहले स्थान पर है। सभी लड़के ऐसा ही करते हैं.

नारियल के गुब्बारे को फेंकना और पकड़ना बहुत मुश्किल है, क्योंकि पानी के कारण इसका गुरुत्वाकर्षण केंद्र स्थानांतरित हो जाता है। जिस टीम में "नारियल" फेंकने वाला पहला खिलाड़ी होगा वह कॉलम के शीर्ष पर होगा और विरोधियों के जीतने से पहले "फल" पकड़ लेगा। यदि गुब्बारा फेंकते समय फट जाता है, तो टीम प्रतियोगिता से बाहर हो जाती है और उसे सबसे कम अंक प्राप्त होता है।

5. "एसओएस - हमारी आत्माओं को बचाएं।"

रॉबिन्सन स्वयं को सबसे अविश्वसनीय परिस्थितियों में पा सकते हैं। उन्हें जंगली जानवरों द्वारा पकड़ लिया जा सकता है और उनके हाथ रस्सी से बांध दिए जा सकते हैं। लेकिन मैं अपने हाथ बंधे होने के कारण भागने में सफल रहा और मुझे एक चट्टान पर एक कंकड़ से अपने दोस्तों के लिए एक संदेश लिखना पड़ा।

प्रत्येक दल से एक व्यक्ति को आमंत्रित किया जाता है। उन्हें मार्कर और कागज की शीटें दी जाती हैं। उन्हें अपने दांतों के बीच मार्कर पकड़कर "एसओएस" शब्द लिखना होगा।

6. "रॉबिन्सन का गीत।"

बहुत से लोग, खुद को निर्जन द्वीपों पर पाकर अकेलेपन के कारण अपनी भाषा भूल सकते हैं। रॉबिन्सन टीमों को कार्य दिया जाता है: बिना शब्दों के गाना गाना: मिमियाना, इशारों आदि का उपयोग करना। प्रस्तुतकर्ता गानों का अनुमान लगाते हैं और उनके प्रदर्शन का मूल्यांकन करते हैं।

7. "भूख कोई मौसी नहीं है।"

हर कोई हमेशा पीना और खाना चाहता है। आइए कल्पना करें कि रॉबिन्सन ताजे पानी का स्रोत और जंगली कद्दू के बागान खोजने में कामयाब रहे। अब यह सारा खजाना तुम्हारे घर पहुँचाया जाना चाहिए। प्रतियोगिता में प्रत्येक दल से पांच से छह लोगों की टीमें भाग लेती हैं। वे आरंभिक रेखा पर स्तंभों में पंक्तिबद्ध होते हैं।

कॉलम में पहले खिलाड़ियों को पानी से भरे दो गिलास और एक गेंद ("कद्दू") दी जाती है। आपको अपने पैरों से "कद्दू" को जल्दी से खंभे और पीठ तक ले जाना होगा, जितना संभव हो उतना कम पानी छिड़कने की कोशिश करनी होगी। अपनी टीम में लौटते हुए, आपको दूसरे खिलाड़ियों को गेंद और पानी का गिलास देना होगा। टीम के सभी खिलाड़ी ऐसा ही करते हैं.

8. "कुछ विटामिन प्राप्त करें!"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए प्रत्येक दल से आठ लोगों को आमंत्रित किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी एक सवार होता है जिसे एक "वाइल्ड मस्टैंग" - एक पोछा (छड़ी) दिया जाता है। गेंदें साइट पर बिखरी हुई हैं: लाल - टमाटर, हरा - खीरे, नीला - प्लम, पीला - नींबू, आदि। नेता के संकेत पर, खिलाड़ी बारी-बारी से अपनी "मस्टैंग्स" पर कूदते हैं और किसी भी रंग की गेंद की ओर दौड़ते हैं। सवार को घोड़े से उतरे बिना एक गेंद उठानी होगी। इसे उठाकर, मस्टैंग पर सवार अपनी टीम में लौट आता है। फिर अगला खिलाड़ी भी गेंद के पीछे "कूदता" है। प्रत्येक टीम को अपने विरोधियों की तुलना में सभी रंगों की गेंदें तेजी से एकत्र करनी होंगी।

9. "आप इसे बिना किसी कठिनाई के बाहर नहीं निकाल सकते..."

और अब हमारे पास मछली पकड़ने की एक प्रतियोगिता है। तो, आइए इस तथ्य से शुरुआत करें कि आप अपने कान से मछली पकड़ते हैं। हम प्रति टीम 3 लोगों का चयन करते हैं। (आंखों पर पट्टी बांधकर। बच्चे रस्सी पर लटकी हुई मछली पकड़ते हैं।) मछली टीम के कप्तानों को दी जानी चाहिए।

कप्तानों को अपने कैच का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करना चाहिए। मछली के सूप के लिए आपको प्रत्येक मछली को "काटना" होगा। इसी उद्देश्य से मछलियों पर पहेलियाँ लिखी जाती हैं। कप्तान एक-दूसरे से पहेलियां पूछते हैं और टीमें उनकी मदद करती हैं।

1) घर छोटा है, कई खिड़कियाँ हैं, और जो भी प्रवेश करेगा वह बाहर नहीं आएगा। (फिशनेट)

2) छोटे जानवर की पीठ पर सौ चांदी के सिक्के हैं। हम किस बारे में बात कर रहे हैं? (मछली के तराजू के बारे में)

3) सिर तो है, पर बाल नहीं. आँखें तो हैं, पर भौहें नहीं। इसके पंख तो हैं, लेकिन यह उड़ता नहीं। (मछली)

4) यह अपनी पूंछ हिलाता है और इसके दांत होते हैं, लेकिन भौंकता नहीं है। (पाइक)

5) जब मछलियाँ सोती हैं तो क्या वे अपनी आँखें बंद कर लेती हैं? (नहीं, मछलियाँ अपनी आँखें खुली रखकर सोती हैं)।

6) काला कुत्ता लटका हुआ है, और लाल कुत्ता उस पर झपट रहा है। (आग पर एक बर्तन जिसमें मछली का सूप पकाया जाता है)।

10. "सैवेज का नृत्य।"

की टुकड़ियां तैनात कर दी गई हैं अलग-अलग पक्षहॉल और उन्हें एक गेंद दो। टीमों को एक घेरे में खड़ा होना चाहिए और एक ही समय में नृत्य करते हुए, संगीत की धुन पर गेंद को एक-दूसरे को पास करना चाहिए। जैसे ही संगीत बंद हो जाए, सभी को स्थिर हो जाना चाहिए। जिन खिलाड़ियों के पास गेंदें बची हैं उन्हें अपने विरोधियों में से किसी एक को गेंद से आउट करना होगा। जो लोग प्रभावित होते हैं उन्हें हटा दिया जाता है। खेल कई बार खेला जाता है जब तक कि एक टीम कई खिलाड़ियों से दूसरी टीम से आगे न निकल जाए।

खेल - यात्रा "रॉबिन्सन के नक्शेकदम पर"

खेल में दो टीमें शामिल हैं: "रॉबिन्सन" और "फ्राइडेज़"।

प्रस्तुतकर्ता: नमस्कार प्रिय मित्रों! हमारे साहसिक और मनोरंजन खेल में आपका स्वागत है।

आज आपको मिलेंगे मौज-मस्ती और चुटकुले,

आप यहां एक मिनट के लिए भी बोर नहीं होंगे।

आप यहां कैसे बोर हो सकते हैं?

जब रोमांच फिर से आपका इंतजार कर रहा हो।

चलो तुम्हारे साथ विदेश चलते हैं,

एक अद्भुत द्वीप की ओर, एक अकेली घाटी की ओर।

रॉबिन्सन वर्षों से वहाँ हमारा इंतज़ार कर रहा है,

वह लगातार अपने संदेश भेजता रहता है।

हाँ, रॉबिन्सन को यात्रा करना पसंद था। खैर, कौन सा बच्चा या वयस्क अद्भुत रोमांच, गुप्त खजाने, समुद्री यात्राएं और दूर देशों का सपना नहीं देखता है। आइए आज इसमें उतरने का प्रयास करें अद्भुत दुनिया, उज्ज्वल और शानदार?

हमारे रॉबिन्सन ने मदद के लिए पत्र लिखे और उन्हें सीलबंद बोतलों में समुद्र में फेंक दिया। और ये पत्र कई-कई वर्षों बाद हमारे तटों पर बहकर आये।

आज, कई नाविक और नाविक रॉबिन्सन क्रूसो और उनके मित्र फ्राइडे के नक्शेकदम पर यात्रा पर निकलेंगे।

प्रत्येक हारी हुई प्रतियोगिता के लिए, टीम ध्वज के साथ एक लंगर जोड़ा जाएगा। इस प्रकार, खेल के अंत में जिस टीम के ध्वज पर कम एंकर होंगे वह टीम जीतेगी।

और अब उनकी पहली परीक्षा उनके हिस्से आएगी.

पहली प्रतियोगिता। टीमों को संदेशों का पाठ 5 मिनट में पुनर्प्राप्त करना होगा, जो थोड़ा सा है

समुद्र के पानी से खराब हो गया (प्रत्येक टीम को एक "पत्र" दिया जाता है, जिसमें से एक में पहला भाग "धुंधला" होता है, दूसरे में दूसरा। इसके अलावा, दोनों "अक्षरों" में कुछ शब्द खो जाते हैं।)

रॉबिन्सन के पत्र:

भाग्य चाहता था कि हमारा...(जहाज)...(भूमध्य रेखा) पर सात डिग्री बाईस मिनट उत्तरी अक्षांश पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाए, और हमें 12 दिनों तक तूफान की शक्ति के सामने आत्मसमर्पण करते हुए आगे बढ़ना था। वहाँ चलें जहाँ तूफ़ान हमें ले जा रहा था। जहाज़ का पूरा दल मर गया। केवल मैं, रॉबिन्सन क्रूसो, जीवित रहा।

लहरों ने मुझे समुद्र में खोये एक छोटे...(द्वीप) पर फेंक दिया। मैं नहीं

मुझे नहीं पता कि ये कैसी ज़मीन है. एक बात मैं निश्चित रूप से जानता हूं: यह निश्चित है

दक्षिण...(अमेरिका) का हिस्सा, पूरी संभावना है, पास में ही पड़ा हुआ है

स्पैनिश से...(संपत्ति)।

प्रस्तुतकर्ता: टीमों को धन्यवाद. आपने एक उत्कृष्ट काम किया। और अब, मैं आपको नौसेना नौवाहनविभाग बोर्ड से परिचित कराता हूं, जो हमारी आज की प्रतियोगिता का मूल्यांकन करेगा।

(प्रतियोगिता जूरी द्वारा प्रतिनिधित्व किया गया।

प्रस्तुतकर्ता: केवल सच्चे भूगोल विशेषज्ञ ही हमारी यात्रा में भाग ले सकते हैं। और हम इसकी मदद से अपने "रॉबिन्सन" और "फ्राइडे" के ज्ञान का परीक्षण करेंगे

दूसरी प्रतियोगिता - प्रश्नोत्तरी।

1. आप किनारा तो देख सकते हैं लेकिन उस तक पहुँच नहीं सकते? (क्षितिज)

2. आप किस प्रकार की बेल्ट से अपनी कमर नहीं कस सकते? (भौगोलिक)

3. समुद्र हैं - आप तैर नहीं सकते, सड़कें हैं - आप गाड़ी नहीं चला सकते, ज़मीन है - आप हल नहीं चला सकते, घास के मैदान हैं - आप घास नहीं काट सकते। (भौगोलिक मानचित्र)

4. ओरिएंटेशन डिवाइस. (दिशा सूचक यंत्र)

5. एक शंकु के आकार का पर्वत जिसके शीर्ष पर एक गड्ढा है जिसके माध्यम से एक उग्र तरल पदार्थ का विस्फोट होता है। (ज्वालामुखी)

6. यह स्थान जहाजों को बांधने के लिए सुविधाजनक है। (खाड़ी)

7. चारों तरफ पानी है, लेकिन पीने में दिक्कत है? (समुद्र)

8. पंजे वाला गहरे समुद्र का निवासी। (केकड़ा।)

9. नाविक का साफ़ा। (बिना छज्जा वाली टोपी।)

11. सबसे बड़ा द्वीप. (ग्रीनलैंड।)

12.विश्व की सबसे गहरी झील। (बाइकाल।)

13. समुद्र में तैरती हुई बर्फ की सिल्ली. (हिमशैल।)

14.उस पुर्तगाली नाविक का क्या नाम है जिसने इतिहास की पहली जलयात्रा पूरी करके यह साबित कर दिया कि पृथ्वी गोलाकार है? (फर्नांडो मैगलन।)

16. डूबते हुए व्यक्ति पर कौन सी वस्तु फेंकी जाती है? (लाइफबॉय।)

(प्रत्येक सही अनुमान वाले प्रश्न के लिए - 1 अंक)

3. प्रतियोगिता. अब आपको इस बात के बारे में सोचना होगा कि अब नाश्ते का समय हो गया है और कुछ खा लिया जाए तो अच्छा रहेगा. आख़िरकार, हमारे द्वीप पर बहुत सारे हैं फलों के पेड़.

विभिन्न फलों और सब्जियों को अलग-अलग हिस्सों में फैलाकर लटका दिया जाता है

स्थानों। आंखों पर पट्टी बांधकर टीम के प्रतिनिधि एकत्र करते हैं और

बुलाया। अनुमानित प्रत्येक आइटम के लिए - 1 अंक

हमारे रॉबिन्सन में सटीकता होनी चाहिए।

4 प्रतियोगिता "लक्ष्य मारो।" प्रतिभागी शेर की तस्वीर वाली टोकरी में गेंदें फेंकते हैं।)

5 प्रतियोगिता. समुद्री व्यवसायों की नीलामी.

प्रत्येक टीम बारी-बारी से जहाज पर आवश्यक व्यवसायों में से एक का नाम बताती है (नौसेना जहाजों के व्यवसायों को ध्यान में नहीं रखा जाता है)। नाम होना चाहिए: कप्तान, नाविक, पायलट, गोताखोर, रसोइया, मैकेनिक, रेडियो ऑपरेटर, जीवविज्ञानी, आदि।

वह टीम जो पेशे को अंतिम नाम देती है वह जीतती है। कितने दिलचस्प और आवश्यक पेशे! लेकिन, शायद, जहाज पर सबसे सम्मानित व्यक्ति एक नाविक होता है, जो कोई भी काम संभाल सकता है। हम यह सुनिश्चित करेंगे.

6. प्रतियोगिता "डेक को चमकाने के लिए।"

नाविकों को आमंत्रित किया जाता है (प्रति टीम 1)। उन्हें बाल्टियाँ और पोछा दिया जाता है। प्रतियोगिता का उद्देश्य: डेक पर चीजों को व्यवस्थित करने में निपुणता और कौशल का प्रदर्शन करना (हॉल का क्षेत्र पारंपरिक रूप से चित्रित है)।

7 प्रतियोगिता रॉबिन्सन और फ्राइडे, एक-दूसरे की भाषा न जानते हुए, केवल इशारों से ही संवाद कर सकते थे, हालाँकि दोनों मिलनसार थे और बातचीत करना पसंद करते थे। अब "रॉबिन्सन" के प्रतिनिधि को इशारों और चेहरे के भावों की भाषा में, अलग-अलग ध्वनियों में, "फ्राइडे" के प्रतिनिधियों के साथ बातचीत में प्रवेश करना होगा। यह भी मूल्यांकन किया जाता है कि "रॉबिन्सन" को कितनी स्पष्टता से व्यक्त किया गया है और "शुक्रवार" को कैसे व्यक्त किया गया है।

रॉबिन्सन का पाठ:

करीब आएं! मुझसे मत डरो, मैं तुम्हारे साथ कुछ बुरा नहीं करूँगा।

आपका क्या नाम है?

आप खाना खाना चाहेंगे?

क्या आप बकरी का मांस, नारियल या केले खायेंगे?

क्या आप अपने भोजन में थोड़ा नमक चाहेंगे?

अच्छा, क्या यह स्वादिष्ट है?

क्या तुम मेरे साथ सूअर का शिकार करने जाओगे?

जूरी ने प्रतियोगिता के परिणामों का सार प्रस्तुत किया। विजेता का पुरस्कार समारोह.

प्रस्तुतकर्ता: यह हमारी यात्रा का समापन करता है, इसमें आपकी भागीदारी के लिए धन्यवाद। फिर मिलेंगे! हम आपका शुभकामनाएं देते हैं।

पात्र: रॉबिन्सन, शुक्रवार, बंदर, तोता, नाविक, रेडस्किन्स के प्रमुख, जंगली, समुद्री डाकू, दो नेता, बिल, सैम

पर्दा बंद है. अल्ला पुगाचेवा द्वारा प्रस्तुत खेल गीत "रॉबिन्सन" बजाया जाता है, और एक कोरियोग्राफिक पहनावा नृत्य करता है।

एक बच्चे के रूप में मैं बहुत प्यार करता था

रॉबिन्सन खेलें -

यह मेरा पसंदीदा खेल था!

चलो खेलें, खेलें?

कैसे? - और इस तरह:

हां हां हां,

मैं फिर से रॉबिन्सन हूँ!

तुम तुम तुम,

और आप रॉबिन्सन!

वह, वह, वह,

और वह रॉबिन्सन है!

इस सीज़न में

आइए रॉबिन्सन के बारे में गाएं!

सहगान

रॉबी-रॉबी-रॉबिन्सन (3 बार),

ग्रह के चारों ओर घूमता है।

रॉबी-रॉबी-रॉबिन्सन (3 बार),

हमेशा रॉबिन्सन रहो

दुनिया में अच्छा!

रॉबिन्सन, तुम कहाँ हो?

अरे, रॉबिन्सन?

रॉबिन्सन, ओह हाँ रॉबिन्सन!

मैं उसे कितना पसंद करता हूँ!

आप, आप, आप, शायद आप रॉबिन्सन हैं?

या शायद मैं

और सबसे अधिक संभावना है कि यह वह है!

सहगान।

आज मैं रॉबिन्सन हूं

और आप रॉबिन्सन हैं,

और वह रॉबिन्सन भी है -

इस सीज़न में

आइए रॉबिन्सन के बारे में गाएं!

वर्णन:

हमारे समय में ऐसे व्यक्ति को ढूंढना मुश्किल है जिसने डी. डिफो का विश्व प्रसिद्ध उपन्यास "रॉबिन्सन क्रूसो" नहीं पढ़ा हो, जिसका नायक ईर्ष्या का पात्र बन गया है और कई पीढ़ियों के लड़कों और लड़कियों के लिए अनुकरणीय उदाहरण बन गया है।

एक बार, एक जहाज़ दुर्घटना के परिणामस्वरूप, डैनियल डेफ़ो की पुस्तक के नायक को एक रेगिस्तानी द्वीप पर फेंक दिया गया था, वह तब 18 वर्ष का था, और उसका नाम रॉबिन्सन था; वह 28 साल, महीने और 19 दिन तक द्वीप पर रहे। सभी अकेले. उसका एकमात्र मित्र तोता है।

डूबे हुए जहाज से उपकरण, हथियार, बारूद और कुछ अनाज द्वीप तक पहुँचाने के बाद, रॉबिन्सन ने अपने लिए एक झोपड़ी बनाई, फसलें उगाईं, जंगली बकरियों को पाला और पाला, दो नावें बनाईं, कपड़े सिलना सीखा और मिट्टी से व्यंजन बनाना सीखा। द्वीप पर रहने से कुछ समय पहले, उसने एक जंगली जानवर को मौत से बचाया।

अथक परिश्रम और अटल दृढ़ संकल्प ने उन्हें सबसे निराशाजनक परिस्थितियों में जीवित रहने में मदद की। उनके स्थान पर कई लोग गायब हो जाएंगे, कई, लेकिन हमारे आज के नायक नहीं। हालाँकि, अब हम आपके साथ ये सब देखेंगे.

संगीत... प्रस्तुतकर्ता प्रकट होते हैं।

प्रस्तुतकर्ता 1.

आज आपको मौज-मस्ती और चुटकुले मिलेंगे.

आप यहां एक मिनट के लिए भी बोर नहीं होंगे।

प्रस्तुतकर्ता 2.

आप यहां कैसे बोर हो सकते हैं?

रोमांच फिर कब आपका इंतजार करेगा?

पर्दा खुलता है. समुद्र की आवाज़, मानो खुद को हिला रही हो समुद्री झाग, एक तोता समुद्र से प्रकट होता है।

तोता।रोबिन! रोबिन! रॉबिन क्रूसो! बेचारा रॉबिन क्रिज़ो! तुम कहाँ पहुँचे? अब मैं तुम्हें कैसे पा सकता हूँ? अब मैं तुम्हें कैसे बचा सकता हूँ? रॉबिन, रॉबिन, बेचारा रॉबिन!

प्रस्तुतकर्ता 1 और 2(तोते की ओर मुड़ें)। तुम किस बारे में रो रहे हो, तोता?

तोता।बेचारा रॉबिन, उसने मुझे लोगों के पास भेजा, मुझे वह नक्शा सौंपना था जहां रॉबिन्सन है, लेकिन समुद्र की लहरेंवे उसे ले गए और अब मेरा बेचारा रॉबिन - रॉबिन्सन क्रूसो जीवन भर एक रेगिस्तानी द्वीप पर रहेगा। मेरे बिना, बिल्कुल अकेला. क्या दुःख है (रोता है)।

नेता 1 और 2.टें टें मत कर। याद रखें कि आप जिस द्वीप की बात कर रहे हैं वह कहां है। रॉबिन्सन को क्या खतरा है?

तोता. मुझे नहीं पता वह कहां है. मेरे लिए केवल बड़ी लहरें हैं, और उनके बीच एक द्वीप है।

नेता 1 और 2.

हालाँकि वहाँ पहुँचना आसान नहीं है,

तुम्हें पंछी की तरह उड़ना है.

हमें एक चमत्कारी द्वीप मिलेगा,

आपको बस यह चाहना है.

हम आपकी मदद करेंगे, तोते, और हम आपके दोस्त रॉबिन्सन की भी मदद करेंगे) आप अपने दोस्त को मुसीबत में नहीं छोड़ सकते।

तोता. क्या यह सच है! मैं बहुत खुश हूँ! आप असली दोस्त हैं! तुम्हे क्या करना चाहिए?

प्रस्तुतकर्ता 1 और 2. उपकरण ले लो. हम एक एसओएस सिग्नल भेज रहे हैं।

तोता. सब लोग! सब लोग! सब लोग! हर कोई जो हमें सुन सकता है, जल्दी से यहाँ आएँ!

कप्तान प्रकट होता है.

कप्तान.नाविक!

नाववाला. हाँ, नाविक।

कप्तान. फॉर्म नंबर 1 में सिग्नल। (सीटी बजाते हुए।)

नाववाला।हाँ, सबको बुलाओ! (सीटी बजाते हैं।)

नाविक भाग गए (पहनावा "कलिंका")।

नाववाला।जहाज के चालक दल, मेरी आज्ञा सुनो।

बराबर हो! ध्यान!

कॉमरेड कैप्टन, चालक दल नौकायन के लिए तैयार है।

कप्तान. नाविक! पाठ्यक्रम की रिपोर्ट करें!

नेविगेटर.एक रिपोर्ट पाठ्यक्रम है! रॉबिन्सन के नक्शेकदम पर पाठ्यक्रम।

कप्तान.सीढ़ी हटाओ. मूरिंग लाइनें छोड़ें. लंगर उठाओ.

नाववाला. खाओ!

नाविक. हवा निष्पक्ष है.

कप्तान. नाविकों, गज की ओर, पाल बढ़ाओ!

नाववाला. हाँ, यात्रा शुरू करो!

नाविक के पाइप की ट्रिल बजती है।

कप्तान. ध्यान! हमारा जहाज रॉबिन्सन के नक्शेकदम पर चलते हुए नई दुनिया के तटों के लिए रवाना हुआ।

प्रस्तुतकर्ता 1.

हम आपके साथ विदेश जा रहे हैं,

एक घाटी में एक अद्भुत द्वीप के लिए.

प्रस्तुतकर्ता 2.

रॉबिन्सन वहां इंतज़ार कर रहा है, जिसे पहले ही एक साल हो चुका है

वह लगातार अपने संदेश भेजता रहता है।

कप्तान.

इसलिए! आओ यात्रा शुरू करें!

(गाओ।)

सभी बहादुर, जिज्ञासु और साहसी

हम अब आपको बोर्ड पर आमंत्रित करते हैं।

एक झंडे के बजाय, एक हर्षित सुबह

यह हमारे मस्तूल पर जल रहा है.

और न भयानक तूफ़ान, न शांति

वे हम लोगों को बिल्कुल नहीं डराते -

और उस पर हम सड़क पर उतरे

हम समुद्र के नियम जानते हैं:

मर जाओ, लेकिन अपने दोस्तों को बचाओ!

क्या हम मुसीबत में रॉबिन्सन की मदद करेंगे?

अगर संयोग से हमारी उनसे मुलाक़ात हो जाए.

आइए अनंत मील की यात्रा करें

दोस्तों की तरफ हाथ बढ़ाना,

हमने एक गीत की तरह एक जहाज की रचना की

और उस पर हम सड़क पर उतरे

(अंतिम 2 पंक्तियाँ 2 बार)।

चीखें सुनाई देती हैं - एक बंदर और एक तोता बाहर भागते हैं।

नगर बजटीय संस्थान

अतिरिक्त बच्चों की शिक्षा

कुर्स्क के अग्रदूतों और स्कूली बच्चों का महल

परिदृश्य

स्टेशन द्वारा खेल और शैक्षिक खेल

« रॉबिन्सन का दौरा »

शिक्षक - आयोजक

चिगिरेवा ओ.वी.

"विजिटिंग रॉबिन्सन"

(खेल और शैक्षिक खेल)

लक्ष्य:निर्माण बच्चों के स्वास्थ्य, मोटर और संज्ञानात्मक गतिविधि के विकास के लिए परिस्थितियाँ।

कार्य: बच्चों के रचनात्मक आत्म-बोध को बढ़ावा देना, टीम निर्माण और नेतृत्व गुणों का विकास करना; कल्पना और कल्पना विकसित करें, भूगोल के ज्ञान को समृद्ध करें।

प्रतिभागी: 70 लोग, 9-12 साल के, 10 लोगों की टीम।

समय व्यतीत करना: 45 - 50 मिनट.

पुरस्कार:

प्रमाण पत्र

डिप्लोमा

खेल प्रौद्योगिकी : बच्चों के स्कूल के शिक्षक-आयोजक

रूप:

- स्टेशन खेल

उपकरण: 2 गेंदें, 10 पिन, शाखाएं, शंकु, बर्डॉक पत्तियां, मार्ग मानचित्र, मार्कर, रॉबिन्सन के एन्क्रिप्टेड संदेश, तैयार फल, धागे, टेप, टीमों के लिए लिखित वाक्यांशों वाले कार्ड (इशारों के साथ चित्रित), फलों के लिए एक स्क्रीन दीवार।

आयोजन की प्रगति.

शुरुआत में, टीमों को चिल्ड्रन पार्क की तस्वीर के साथ एक रूट मैप दिया जाता है। इन मानचित्रों पर, बिंदीदार रेखा उस दिशा को इंगित करती है जिसमें प्रतिभागियों को आगे बढ़ना चाहिए।

बच्चों को 7 चरणों से गुजरना होगा, प्रत्येक चरण में गेमिंग उपकरण होंगे। वे चरण को पूरा करने के परिणामों के आधार पर टीम को अंक देते हैं और उन्हें रूट शीट में दर्ज करते हैं।

खेल की शुरुआत.

अग्रणी। शुभ दोपहर प्रिय मित्रों! हमारे साहसिक खेल और शैक्षिक खेल में आपका स्वागत है"रॉबिन्सन का दौरा।"

दोस्तों, आप में से कितने लोग जानते हैं कि रॉबिन्सन कौन है?

(बच्चों के उत्तर)

रॉबिन्सन को क्या हुआ?

(बच्चों के उत्तर)

वह एक रेगिस्तानी द्वीप पर क्यों पहुँच गया?

(बच्चों के उत्तर)

रॉबिन्सन के बारे में कहानी का नाम क्या है?

(बच्चों के उत्तर)

(बच्चों के उत्तर)

आप कितने महान व्यक्ति हैं! अब जब सब कुछ स्पष्ट हो गया है, तो आप सड़क पर उतर सकते हैं।

अग्रणी: आज आपको मौज-मस्ती और चुटकुले मिलेंगे.

आप यहां एक मिनट के लिए भी बोर नहीं होंगे।

आप यहां कैसे बोर हो सकते हैं?

जब रोमांच फिर से आपका इंतजार कर रहा हो!

तुम्हारे साथ एक विदेशी देश में जाओ,

एक अद्भुत द्वीप की ओर, एक अकेली घाटी की ओर।

रॉबिन्सन वर्षों से वहाँ हमारा इंतज़ार कर रहा है,

वह लगातार अपने संदेश भेजता रहता है।

हमारे खेल की कसौटी सभी कार्यों को पूरा करने में लगने वाला समय नहीं है, बल्कि परीक्षण पास करते समय टीम की रचनात्मकता, मौलिकता और एकजुटता है। हम आशा करते हैं कि अच्छा मूडऔर ऊर्जा में वृद्धि से टीम के सदस्यों को सभी परीक्षणों से गुजरने और उनका सामना करने में मदद मिलेगी। टीम के कप्तानों को रूट शीट प्राप्त करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। खेल के अंत में, हम आपसे यहां, इस साइट पर फिर से मिलेंगे, और प्रतियोगिता के परिणामों का सारांश देंगे। सुखद यात्रा।

चरण 1 "समुद्री संदेश"।

लोगों को संदेश के पाठ को पुनर्स्थापित करने की आवश्यकता है, जो लंबी तैराकी के दौरान पानी से धुल गया था। टीम को एक संदेश दिया गया है.

भाग्य चाहता था कि हमारा...(जहाज)...(भूमध्य रेखा) के निकट दुर्घटनाग्रस्त हो जाये। 20 दिनों तक हमें... (तैरना) वहां जाना था जहां वे हमें ले जा रहे थे... (लहरें)। पूरी टीम...(मर गई)। केवल मैं, रो... (रॉबिन्सन क्रूसो) जीवित रहा।

(लहरें)... ने मुझे... (द्वीप) पर फेंक दिया,... (समुद्र) में खो गया। मुझे नहीं पता था कि यह... (भूमि) क्या है। एक बात मैं निश्चित रूप से जानता हूं: यह निस्संदेह दक्षिण... (अमेरिका) का हिस्सा है, जो स्पेनिश... (संपत्ति) से ज्यादा दूर नहीं है।

सही ढंग से अनुमान लगाए गए शब्दों की संख्या के आधार पर अंक दिए जाते हैं। संदेश के सही ढंग से लिखे गए पाठ के लिए, टीम को अधिकतम 6 अंक मिलते हैं।

स्टेज 2 "एरुडाइट्स"।

हमारे ग्रह के सभी रंगीन समुद्रों के नाम बताइए। (पीला, सफेद, लाल, काला)

ग्रह पर किस महाद्वीप में नदियाँ नहीं हैं? (अंटार्कटिका)

पृथ्वी पर सबसे बड़ी झील. (बैकल)

ग्रीस की राजधानी का नाम बताएं? (एथेंस)

कौन से महासागर भूमध्य रेखा को पार करते हैं? (अटलांटिक, भारतीय, प्रशांत)

उस लड़की के नाम पर नदी का नाम बताइये। (लेना)

ग्रह पर सबसे छोटा महाद्वीप. (ऑस्ट्रेलिया)

कुर्स्क शहर की मुख्य नदी का नाम बताइए। (सेमास)

हमारे देश की राजधानी. (मॉस्को)

विश्व के सबसे ऊँचे पर्वत का नाम बताइये। (चोमोलुंगमा)

प्रत्येक सही उत्तर के लिए टीम को 1 अंक मिलता है। अधिकतम राशिइस स्तर पर अंक - 10.

स्टेज 3 "विजिटिंग रॉबिन्सन"।

इस स्तर पर, टीमों को खुद को तरोताजा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। रॉबिन्सन क्रूसो द्वीप पर कई फलों के पेड़ उगे हुए हैं। बच्चों को आंखें बंद करके फलों को इकट्ठा करना होता है, जिन्हें एक विशेष स्टैंड पर तारों पर लटका दिया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी का एक प्रयास होता है।

एकत्र किए गए प्रत्येक फल के लिए, टीम को 1 अंक मिलता है। इस स्तर पर अंकों की अधिकतम संख्या 10 है।

स्टेज 4 "शिकार"।

खेल में भाग लेने वालों को शिकार पर जाने और "खेल" पाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। ऐसा करने के लिए, टीम को एक कॉलम में पंक्तिबद्ध होना होगा, फिर खिलाड़ियों को एक गेंद दी जाएगी। प्रत्येक खिलाड़ी के सामने एक पिन होता है। टीम का कार्य गेंद से पिन को गिराना है। लोग बारी-बारी से गेंद को घुमाते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी के पास एक प्रयास है।

गेमिंग तकनीशियन नॉक डाउन पिनों की संख्या गिनता है। इस स्तर पर अंकों की अधिकतम संख्या 10 है।

स्टेज 5 "कौट्यूरियर का उपहार"।

यह अवस्थालोगों को खुलने में मदद करता है रचनात्मक कौशल. प्रतिभागियों को पांच मिनट में रॉबिन्सन के लिए एक पोशाक बनानी होगी और उसे रचनात्मक तरीके से प्रस्तुत करना होगा।

शामिल न होने वाले बच्चों के लिए "डेजर्ट आइलैंड" प्रतियोगिता आयोजित की जाती है। यदि आप अपने आप को एक रेगिस्तानी द्वीप पर पाते हैं, तो किन वस्तुओं की सबसे अधिक आवश्यकता होगी?

- रचनात्मकता

चमक

-इमेजरी

-उपयोग विभिन्न तकनीकेंऔर सूट बनाने के लिए सामग्री

-कलात्मकता

चरण 6 "मुझे समझो।"

गेम तकनीशियन ने प्रतिभागियों को सूचित किया कि रॉबिन्सन और उसका फ्राइडे नामक मित्र केवल इशारों से ही संवाद कर सकते हैं। टीम को दो समूहों में बांटा गया है, एक है "रॉबिन्सन", दूसरा है "फ्राइडेज़"। "रॉबिन्सन" को एक वाक्यांश बताया जाता है, जिसे उन्हें केवल इशारों और चेहरे के भावों से समझाना होगा, और "फ्राइडेज़" को इच्छित वाक्य का अनुमान लगाना होगा।

वाक्यांश विकल्प:

आपका क्या नाम है?

आप खाना खाना चाहेंगे?

क्या हम सूअर का शिकार करने जायें?

क्या आप पेप्सी का एक कैन चाहेंगे?

क्या आप अपने भोजन में थोड़ा नमक चाहेंगे?

क्या आपके पास कुछ केले होंगे?

सही ढंग से अनुमान लगाए गए वाक्यों की संख्या के आधार पर अंक दिए जाते हैं। सही ढंग से रचित वाक्य के लिए, जोड़ी "रॉबिन्सन" और "फ्राइडे" टीम को 1 अंक दिलाती है। इस स्तर पर, एक टीम को अधिकतम 5 अंक प्राप्त होते हैं।

स्टेज 7 "आदिवासियों का विदेशी नृत्य"।

टीम को तीन मिनट में एक आदिवासी नृत्य तैयार करना होगा और नृत्य करना होगा; यह जितना अधिक मौलिक और आकर्षक होगा, उसके कलाकार को उतने ही अधिक अंक मिलेंगे।

एक रचनात्मक प्रतियोगिता के लिए अधिकतम अंक 5 अंक है। मूल्यांकन मानदंड हैं:

- रचनात्मकता

चमक

-इमेजरी

-कलात्मकता

-टीम सामंजस्य

- आंदोलनों का तुल्यकालन

खेल का नतीजा.

गेम तकनीशियन अंक गिनते हैं, और प्रस्तुतकर्ता विजेता टीम का नाम बताता है। टीम को एक प्रमाणपत्र प्राप्त होता है, बाकी टीमों को भागीदारी के लिए डिप्लोमा प्राप्त होता है।

चिगिरेवा ओल्गा वासिलिवेना

शिक्षक-आयोजक


स्क्रिप्ट प्रतियोगिता रॉबिन्सन प्रतियोगिता - स्क्रिप्ट - प्रतियोगिताप्रतियोगिता

प्रस्तुतकर्ता: एक बार की बात है, डेनियल डेफ़ो की पुस्तक का नायक एक रेगिस्तानी द्वीप पर पहुँच गया। इस हीरो का नाम रॉबिन्सन था. सबसे निराशाजनक परिस्थितियों में अथक परिश्रम और अटल दृढ़ संकल्प ने उन्हें जीवित रहने में मदद की। उनकी जगह कोई और होता तो गायब हो जाता. लेकिन, अफ़सोस, हमारे आज के नायक नहीं।

हालाँकि, अब हम आपके साथ ये सब देखेंगे.

(संगीत बजता है। रॉबिन्सन मंच पर आते हैं।)

प्रस्तुतकर्ता: मैं परेड की कमान संभालूंगा! लंगर उठाएँ! मुख्य ऊपरी पाल को नीचे करें! आधा बिंदु मुड़ें! इसे जारी रखो! ध्यान! बायीं ओर शत्रु का जहाज है! समुद्री डाकुओं का जहाज़!

मुझे लगता है हम उन्हें हरा देंगे. साहस, मानव श्रम और दृढ़ इच्छाशक्ति इसमें हमारी मदद करेगी! लेकिन पहले, आइए हमारे रॉबिन्सन को जानें।

(पहली "बिजनेस कार्ड" प्रतियोगिता। प्रतिभागियों से मिलें।)

होस्ट: हमारे नायकों का अंत एक रेगिस्तानी द्वीप पर कैसे हुआ? बेशक, एक जहाज़ पर। ये किस प्रकार के जहाज़ थे?

(दूसरी प्रतियोगिता "जहाज ड्राइंग"।)

प्रस्तुतकर्ता: हमारे रॉबिन्सन मजबूत और फुर्तीले होने चाहिए, इसलिए हम शारीरिक वार्म-अप प्रदान करते हैं।

(तीसरी प्रतियोगिता "शारीरिक वार्म-अप"। प्रतिभागी "गति और गुणवत्ता के लिए डेक को साफ़ करते हैं। सहारा: पोछा, पानी की बाल्टी।)

प्रस्तुतकर्ता: 8 दिन पहले यह अजीब वस्तु मेरे जहाज के पिछले हिस्से से टकराई थी। इसके अंदर एक नोट था, जिसका विषय-वस्तु मैं अभी भी नहीं समझ पाया हूँ। अंतर्ज्ञान और कई वर्षों का अनुभवएक अनुभवी यात्री ने मुझे बताया कि इसमें मदद के लिए अनुरोध शामिल है।

सौभाग्य से, मुझे समय पर याद आया कि आज हमारे पास रॉबिन्सन प्रतियोगिता थी। और वे निश्चित रूप से मेरी मदद करेंगे.

(चौथी प्रतियोगिता "एक पत्र लिखें"। प्रत्येक प्रतिभागी नोट में सुझाए गए शब्दों की सूची से एक पत्र बनाता है। उदाहरण के लिए: जहाज, तूफान, शार्क, कॉमरेड, पैर, सिर, खून, छाती, सोने का थैला, फावड़ा, नरभक्षी .)

प्रस्तुतकर्ता: भूखे न रहने के लिए, हमारे रॉबिन्सन में सटीकता होनी चाहिए।

(5वीं प्रतियोगिता "लक्ष्य को मारो"। प्रतिभागियों ने शेर की तस्वीर वाली टोकरी में गेंदें फेंकीं।)

प्रस्तुतकर्ता: कभी-कभी रॉबिन्सन की मुक्ति कार्य की गति और हाथ की सफाई पर निर्भर करती थी। निःसंदेह, आपका जीवन खतरे में नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि आपको फिर भी प्रयास करना चाहिए।

(छठी प्रतियोगिता "रस्सी बुनें"।)

प्रस्तुतकर्ता: रॉबिन्सन ने रेगिस्तानी द्वीप पर क्या नहीं खाया: विदेशी फल, कछुए का मांस, अंडे। लेकिन जिस व्यंजन को रॉबिन्सन घर पर इस्तेमाल करता था, उसे तैयार करने के लिए हमेशा कुछ सामग्री गायब रहती थी।

(7वीं "डिश" प्रतियोगिता। प्रतिभागी कम से कम सामग्री का उपयोग करके घर पर पहले से ही एक डिश तैयार करते हैं।)

होस्ट: खैर, खजाने की खोज के बिना कोई यात्रा कैसी होगी? आगे! कैप्टन किड या समुद्री डाकू विलियम रोजर्स के खजाने। हमारे रॉबिन्सन मानचित्रों और योजनाओं में पारंगत हैं।

खैर, उदाहरण के लिए, कंकाल के बाएं पैर से 10 फीट।

(आठवीं प्रतियोगिता "खजाना"। हॉल में एक कंकाल की छवि लटकी हुई है और उसके बगल में एक "खजाना" छिपा हुआ है।)

प्रस्तुतकर्ता: रेतीले तट पर रॉबिन्सन को शुक्रवार को अपना दोस्त मिला। जब दिन का सारा काम ख़त्म हो गया, तो फ्राइडे ने रॉबिन्सन को अपने आनंदमय नृत्य सिखाये।

(9वीं प्रतियोगिता "नृत्य"। प्रतिभागियों ने दर्शाया कि वे कैसे सोचते हैं कि शुक्रवार नृत्य हो सकता है।)

होस्ट: हमारी यात्रा समाप्त होती है। जूरी का शब्द.

(संक्षेप में। पुरस्कार देना।)

प्रस्तुतकर्ता: हम आशा करते हैं कि यदि हमारे प्रतिभागी किसी रेगिस्तानी द्वीप पर पहुँच जाते हैं, तो वे गायब नहीं होंगे, उनकी सरलता, शक्ति, कौशल और अटूट कल्पना के कारण।

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