Енциклопедија за заштита од пожари

Брзо израмнување во The Elder Scrolls Online. Брзо израмнување во The Elder Scrolls Online Teso dolmens

Првата тема: истражување на светот.

Спомени

За многумина од вас, една од највозбудливите работи во ESO е истражување на светот на Tamriel. Научивме многу приказни за неверојатни места на кои сте биле, неверојатни откритија и делови од светската историја што нема да ги најдете во ниту една друга игра. Особено нè привлекоа две мислења.

Корисникот ги игра The Elder Scrolls од 1998 година; тој започна со The Elder Scrolls II: Daggerfall, неговата прва компјутерска игра. Беше среќен кога дозна дека ESO даде можност да се врати во целосно деталниот свет на Daggerfall (Daggerfall) и не помалку му беше драго што има избор: или оди далеку, почнувајќи од Ebonheart пактот (Ebonheart пакт) и минувајќи низ историјата на Нордовите (Норд), или само создадете свој лик во Пактот на Дагерфал. „Го избрав долгиот пат“, вели Питер.

Зошто да го продолжите патувањето? Затоа што за Питер Франкен најважно е патувањето. „Одвоив време во играта - го разгледав секој ќош и пукнатина што можев да го најдам - ​​па ми требаа 11 месеци да стигнам до Дагерфол“, рече тој. „Во тие 11 месеци, не научив ништо за тоа што е Daggerfall во ESO - сакав тоа да биде изненадување за мене. Често го посетував овој град како дете и сакав да знам дали ќе го сакам сега, кога станав возрасен.

Франкен тврди дека оваа година не му била залудна. „Штом излегов на брегот, вилицата ми падна на подот“, вели тој. „Тој испадна токму онака како што јас го замислував. Цели 11 месеци завршував задачи, го истражував светот, се борев, се забавував, запознав луѓе - и сега, конечно, завршив во градот што цел живот сонував да го посетам. И сега се чувствувам како момчето кое за прв пат дојде во Дагерфол во 1998 година повторно“.

братски врски

Да, носталгијата е моќна работа. Меѓутоа, во случајот, таа доведе до поинаков резултат - го приближи до неговиот брат. Чевери почнал да си игра со својот брат во Пактот Ебонхарт. Заедно, браќата го поминаа Stonefalls, а потоа отидоа да ја истражуваат околината. „Ја погледнавме картата и видовме дека Рифт е северно од Стоунфолс“, вели тој. „И двајцата сме обожаватели на Skyrim, а особено на приказните за The Rift, и затоа решивме да одиме во градот Рифтен“.


Искусните играчи можеби веќе сфатиле што се случува. „Одевме по познат пат и се присетувавме на старите добри времиња во Скирим, кога одеднаш наидовме на огромна мечка зад аголот, чие ниво беше повисоко од нивото на двајцата заедно. За прв пат по неколку месеци со Elder Scrolls Online, бев преплашен. Одиме доста долго, а последниот пат олтарот остана далеку зад себе.

И покрај нападот на страв, на Чевери му беше мило што неговиот брат е во близина. „Ова е прв пат во игра да се спријателиме толку брзо“, се смее тој. „Секогаш кога сум во Рифт, се сеќавам на ова патување кое брат ми и јас го направивме заедно. Никогаш нема да ја заборавам оваа авантура“.

Проучување на минатото

Многумина го истражуваат Тамриел за да се поврзат со минатото - и со другите играчи. За оние кои се грижат за приказната на The Elder Scrolls, Тамриел е полн со референци за други игри од серијата. Џереми Цера, главен дизајнер на материјали во ESO, сподели неколку примери со нас. „На почетокот на Империјалниот градски затвор, играчот е одведен низ истите затворски ќелии што го започнаа туторијалот во Oblivion“, вели тој. „Патеката води низ места кои им се познати на љубителите на Oblivion - затворот, канализацијата и урнатините на Ајлеид“.


И тоа не е тоа. „Архитектурата на бело-златната кула е иста во ESO и Oblivion“, вели Цера. „Неговите зони се веќе познати на оние кои играле Oblivion. Посебно се погриживме да ги пресоздадеме клучните моменти како што е погледот на Империјалниот градски затвор кога играчите влегуваат во занданата и погледот на Зелениот императорски пат кога излегуваат од бело-златната кула“.

Некои од референците не се толку очигледни - креативниот директор Рич Ламберт добро го знае ова. „Кога создававме локации и приказни за ESO, ја истражувавме историјата на светот во потрага по приказни што би можеле да се развијат“, вели тој. „ESO е поставена во второто доба, така што можеме да покажеме работи за кои играчите можеа само да читаат порано“. Совршен пример е Битката кај Гленумбра Маврите во Гленумбра, која е спомната во неколку книги во претходните игри на Elder Scrolls. „Успеавме да ги претвориме овие книги во серија потраги за играчот да учествува во настаните што се опишани во нив.

Само напред

За храбрите истражувачи, ESO е повеќе од само носталгија. Светот на Тамриел постојано се развива, оди напред. Земете го, на пример, неодамнешното издание на експанзијата Orsinium, кое веќе содржи многу неверојатни нови авантури.

Кога Франкен зборува за тоа како ја посетил највисоката точка во градот, неговите зборови се речиси поезија. „Погледот беше неверојатен. Гледаш во Вротгар и сфаќаш дека си толку мал во овој огромен свет. Гледате планини и шуми, ридови покриени со снег и реки покриени со мраз... Искрено, ова сега е моето ново омилено место во ESO“.


Слична реакција имаше и Chevery. Тој го опиша Орсиниум како „планини и прекрасни погледи насекаде“. При истражување на околината му се случила среќна несреќа. „Пропаднав низ дупка на мостот и најдов книга со историјата на светот!

Навистина, има многу прекрасни изненадувања во татковината на орките. „Зад статуата на Малакат, има кул скривалиште за занаети“, вели Сера. „И недовршениот долмен има неверојатна приказна во слики“.

Но, дизајнерот на материјали Грег Рот повеќе ги сака Nyzchaleft Falls. „Не само што има возбудлива борба со шефови, туку има прекрасни погледи и стрмен замрзнат водопад зад урнатините Двемер“.

Нови земји

Се разбира, Орсиниум не е единственото неверојатно убаво место во Тамриел. Но, светот на играта е многу голем и затоа побаравме од развивачите да ни кажат за нивните омилени места.

Ламберт ни покажа место во земјите на Доминионот Алдмери. „Во Малабал Тор, многу блиску до Џебот на Џод, има едно место каде што можете да го видите заливот и бродот што е исфрлен на брегот“, вели тој. „Кога сонцето стои на одреден начин, водата едноставно свети, а потоа таму се создава атмосфера на целосен мир. Таму има станица за изработка, па играчите понекогаш одат таму за да направат работи. Но, понекогаш е убаво само да стоиш таму и да уживаш во глетката“.


Рот има слично чувство од една точка во Краглорн. „Во близина на регионот Skyreach, има уметник кој е на едно прекрасно место. Ако разговарате со него, тој признава дека сака да слика не портрети, туку пејсажи. И разбирате зошто кога ќе видите што ќе нацрта - особено на изгрејсонце. Тоа е прекрасно, мирно место, па дури и малку трагично кога ќе помислите на цивилизацијата што некогаш постоела таму“.

Но, има толку многу забава во ESO што би можеле да зборуваме за сето тоа со денови. Има по нешто за секого таму, од хардкор гејмери ​​до „туристи“ кои сакаат да ги разгледаат знаменитостите. Сера најдобро кажа: „Само изберете насока и одете - и дефинитивно ќе налетате на нешто интересно“.

Експанзијата на Morrowind за The Elder Scrolls Online додава огромна нова локација за истражување, која сигурно ќе донесе носталгија кај обожавателите на серијата и нова класа на ликови, Warden. Големиот остров Вварденфел крие многу тајни и мистерии, вклучително и неверојатно сложен општествен систем кој значително се разликува од општествените системи на другите народи на Тамриел.

Кога ќе почнете да ја играте експанзијата, веројатно ќе сакате да започнете со завршување на нејзините главни потраги што е можно поскоро, но за ова вашиот лик мора да го има соодветното ниво. Ако сè уште не сте го достигнале посакуваното ниво, тогаш проверете ги нашите совети за брзо заработување многу поени за искуство (XP) за херојот од класата Guardian (сепак, овој водич ќе работи и за други класи). Така, можете брзо да го подигнете вашето ниво и да преземете какви било мисии.

Водич за точки за земјоделско искуство во The Elder Scrolls Online: Morrowind

Има многу начини да заработите XP во играта, но ние ќе ги наведеме најдобрите (најбрзите) меѓу нив за да можете да ја завршите вашата главна цел да го достигнете максималното ниво што е можно поскоро.

Катакомбите Skyreach

Дури и ако сè уште не сте стигнале до Моровинд, има одличен начин да го израмните Гардијан во светот на играта со ванила. Во принцип, овој метод ќе му овозможи на секој Гардијан да го достигне максималното ниво за само неколку часа.

За да започнете со израмнување, упатете се до Краглорн (спорна зона) и телепортирајте до Skyreach Wayshrine за да пристапите до занданата Skyreach Catacombs, која е една од најдобрите зандани за одгледување XP. Користете го разговорот за да ја пронајдете вистинската група или плаќајте водич за да ве однесе низ катакомбите и да се подигнете за готовина. Во моментов играчите бараат од 1 до 5 илјади златници за оваа услуга.

Ако тоа не е вашиот прв лик, тогаш можете да заработите Шампионски Поени, кои ќе ви помогнат сами да ја завршите горната зандана.

За поени за земјоделско искуство во Sky's Reach, не мора да се грижите за борбите со шефови. На отворено, можете да најдете јамка - тоа е и во северните и во јужните простории. Не се вклучувајте во битката со главните негативци, само одете низ салите со нив и уништете ги обичните противници. Одете во круг, излезете од занданата, потоа повторно влезете и повторно вклучете се во борба со оживеаните непријатели.

Без разлика дали сте во група, волк осамен или ангажиран како асистент водич, овој метод ќе ви овозможи да се справите со повеќе непријатели за најкратко време. Како резултат на тоа, ќе заработите огромно искуство и брзо ќе го надградите вашиот херој.

Зголемете го вашиот XP со поени за вештина

Поените на вештината се тајната моќ на вашиот Гардијан. Отклучувајќи ги пасивните вештини, можете да ја зголемите својата сила и да го олесните добивањето нови нивоа. Пасивниците се натрупуваат еден врз друг и полека ја ослободуваат вашата моќ. Како резултат на тоа, ќе можете да добивате поени за вештина без да го зголемите вашето ниво.

Трчањето низ занданите е најлесниот начин да заработите поени за вештини. Ќе ги добиете за поразување на шефовите, завршување на потраги со приказни и завршување на Dolmen Dark Anchors.

Може да добиете и поени за вештина за пронаоѓање небо (тие ќе се издаваат секогаш кога ќе најдете 3 парчиња).

Соберете се околу Долмените

Забелешка: Не ви е потребна добра конструкција, специјална опрема, па дури и високо ниво за да стекнете поени за искуство кога учествувате на светски настани поврзани со Долмен.

Маркерите за Долмен се појавуваат на сите мапи во The Elder Scrolls Online и треба да им бидат познати на сите играчи. Тие се нарекуваат и темни сидра. Периодично се случуваат светски настани, што доведува до појава на огромен број непријатели на едно место. Ако сте почетник, тогаш одредувањето на претстојниот почеток на светски настан е прилично едноставно. Треба да погледнете наоколу: ако видите голема група корисници кои чекаат нешто, тогаш приливот на толпи ќе започне многу наскоро.

Најверојатно, веднаш ќе добиете покана од некој тим играчи. Внесете го - не треба да биде преголем, инаку ќе добиете премалку поени за искуство. Еднаш во група, одете до Долмен - телепортирајте до најблискиот камен за преместување и следете го планот. Често, откако ќе се приклучите на тимот, вашите соиграчи веднаш ќе ве водат до следниот настан на Долмен.

Потраги, потраги и повеќе потраги

Ако ова е вашето прво патување во огромниот свет на TES Online, тогаш најдобриот начин да заработите поени за искуство е да завршите потрага по приказна, да разговарате со ликовите во секој град и да се придружите на еснафот, каде што ќе ви биде дадена уште посоодветна работа.

Завршувањето на главната приказна ќе ви даде неколку придобивки - ќе најдете точки за брзо патување, а потрагите ќе ве одведат до сите главни локации на вашата фракција. Покрај тоа, по завршувањето на последната потрага, ќе можете да ги отворите почетните градови на други фракции, имајќи можност целосно да го истражите светот на играта.

Главните потраги се појавуваат на секои 5 нивоа и започнуваат со „Скривалиште“ - завршувањето на овие потраги дава значителен прилив на поени за искуство и тие се добро избалансирани за еден играч.

Специфична карактеристика на MMORPG The Elder Scrolls Online, во согласност со неговиот офлајн претходник, е уникатниот систем за израмнување на знаци. Можете да скокате, да трчате низ градот во апсолутна безбедност, а сепак да можете да израмните одредени способности. Се разбира, секој играч може самостојно да го избере патот што му се допаѓа, без разлика дали тоа е патека на воин со огромно оружје со две раце или пат на мудар волшебник. Некои дури се обидуваат да ги надградат апсолутно сите вештини во TESO, но потребно е премногу време. Според тоа, треба да знаете како и каде е најдобро да го потрошите за да добиете максимална корист.

Така, како и во другите онлајн игри, со убивање на толпи или по завршување на потраги, добиваме поени за искуство. Играта има одредена разновидност во наградата и секој учесник во процесот може да смета на:

  • Стандардно искуство поени (се користи за транспорт на издржливост, сила, здравје, и така натаму);
  • Поени за вештина (се користи за подигнување на одредена вештина);
  • „Небесни парчиња“ (дадени само при извршување на посебни задачи).
  • Секој новодојденец што за прв пат влегува во светот на Тамриел треба да знае дека ликовите на вашата сметка имаат заеднички шампионски систем. Односно, ако пумпате кој било херој на максимално ниво, сите последователни ликови исто така ќе имаат пристап до „шампионот“. Ова е многу погодно, бидејќи таков систем му овозможува на секој играч да ги надградува личните херои за себе, кои ќе вршат одредена улога (само „тенк“ или само „лекување“).


    Брзо израмнување во „The Elder Scrolls Online“: важни совети

    За брзо и успешно израмнување на ликот ќе ви требаат:

  • Знајте ги вистинските места (места) каде што се стекнува искуство што е можно побрзо;
  • Добијте специјални работи кои даваат бонуси на стекнатото искуство;
  • Имајте во вашиот ранец предмети кои го зголемуваат стекнатото искуство (свитоци, еликсир на Psijic Ambrosia).
  • Што се однесува до работите, секој може да ги изработи. Во почетните фази, ќе треба да одгледувате злато на претставници на локалната фауна за да ги купите потребните материјали или ако имате доволно ресурси, можете веднаш да купите опрема од трговци.

    Откако ќе ги набавиме „облеката“ и состојките за зголемување на искуството, неопходно е да се избере локација погодна за нивелирање во TESO. Ако имате само еден лик, тогаш најважниот аспект е постепено да ја следите приказната, бидејќи не само што можете да ги научите основите на играта, туку и да ја одредите оптималната гранка на вештини за себе со текот на времето.

    Ако не зборуваме за првиот лик и веќе имате испумпан „шампион“, тогаш следните локации ќе бидат најоптималните места за пумпање:

  • Stonefalls (во близина на Vivec`s Antlers Wayshrine) - има голема концентрација на чудовишта кои можат да се уништат со моќни магии. Ова е најдоброто решение ако планирате да израмните маг;
  • Дешан - локацијата има кружен облик, па нема да ви биде тешко постојано да трчате по одредена траекторија, собирајќи и уништувајќи групи крволочни суштества;
  • Shadowfen - местото се наоѓа веднаш до мал камп опкружен со влекачи и непријателски двопеци (израмнувањето може да изгледа потешко поради толпи со магични способности);
  • Пустината Алик - има две места погодни за пумпање на ликот одеднаш (на плажата покрај морето, каде што се криеле крвожедни зомби).
  • Општо земено, некои од горенаведените локации се добро познати, а некои се помалку популарни кај играчите, па можете да изберете дали да ја жртвувате удобноста при земјоделството заради недостаток на конкуренција. Понекогаш на најлесните, но најпопуларни места нема да можете да бидете во чекор со другите ликови, па затоа се препорачува да изберете места со најмала активност.

    Пумпање на долмени

    Постои уште еден висококвалитетен начин за израмнување во TESO, што ќе ви овозможи брзо да стигнете до ниво 50 и да го зголемите „шампионот“. И овој начин е да се здружат силите со други играчи кои убиваат чудовишта на посебни локации.

    За да го направите ова, напишете ја командата „+ dolmen“ во разговорот за играта, по што автоматски ќе добиете покана за групата. По воведот, ќе видите каде моментално се наоѓаат учесниците на настанот, а сега можете да отидете кај нив на заедничко пумпање.

    Откако пристигнавте на местото, можете да започнете да уништувате чудовишта или едноставно да влезете во режимот afk, ако одеднаш има потреба за тоа. Во исто време, искуството сè уште ќе ви „капе“, но мора да запомните дека може да бидете исфрлени од играта на долго отсуство, па затоа се препорачува да се враќате на секои неколку минути за да притиснете неколку копчиња.

    Тоа е сè што треба да знаете за брзото израмнување за секој жител на Тамриел. Среќно на бојното поле!

    Дедрик Долменссе мрачни портали кои потчинетите на МолагБал ги повикуваат да користат темни сидра за да го прикачат неговиот Coldharbour Oblivion во Тамриел на Нирн.

    Дали некогаш сте се запрашале за Daedric Dolmens, нивните Dark Anchors и ElderScrollsLore зошто се појавуваат за време на вашето патување? Daedric Dolmens се темни портали кои мрачните потчинети на Молаг Бол (како волшебниците на Worm Cult Battle) ги повикуваат да користат темни сидра за да ги поврзат неговите Oblivion Coldhabor и Tamriel Nirn. Значи, Daedric Dolmens од ESO се нарекуваат и како . Принцот Дедрик Молаг Бол се обидува да ги искористи како дел од неговата злобна шема наречена „Планмелд“ за да го стави своето царство Колдабор под Тамриел и да го турне Тамриел директно во неговото царство Колдабор во заборав! Колдабор е темна исмејувачка огледална слика на Нирн, т.е. со темни лигави земји, темни назабени планини, базени од лава и огнени небо. Колдхабор е целосно уништување и смрт, на сметка на Молаг Бол, тој не е само креаторот на вампирите, туку и Дедричниот принц на доминацијата, корупцијата, крадецот на душите и поробувачот на смртниците. Така, овој принц Молаг Бол не може целосно да учествува во војните на Тамриел - хероите од сите сојузи можат да се борат против овие Дадрик Долмени - за да се меша во обидите на Молаг Бол да ги спои Нирн и неговиот Колдхабор заборав во еден жив пекол. Ти можеш заработи поени за искуство, плен награди и достигнувања, помагајќи во борбата против мрачните сили на Дедрик, со затворање на Даедрик Долмен кога тие ќе станат активни.

    Daedric Dolmens стануваат активни

    Molag Bol садистички ужива да влева страв, па веднаш ќе знаете кога Daedric Dolmen стана активен во вашата област.

    Борбениот слуга на Молаг Бол извикува со глас на гром:

    Дозволете Колдхабор да го преработи Нирн според неговиот лик! Боже на вложување, ти ја принесуваме оваа жртва! Преку моќта на невината крв дај ни сидро и двата света нека станат едно! Врзи го овој свет со твоите синџири! Нацртајте го онака како што го гледате!

    Тогаш ќе ги слушнете громогласните звуци кои го придружуваат процесот на спуштање на Темното сидро во Дадричкиот Долмен, во кое време самиот Молаг Бол ќе рече со истиот громогласен глас:

    Јас ќе го преземам овој свет, и на крајот сите останати! Силниот секогаш мора да командува со слабите!

    После тоа можете да ја погледнете вашата карта и да видите Симбол на долмен(изгледа како ротирачка ѕвезда), како и да ја дознаете нејзината точна локација и како е именувана; после тоа можете да поканите други играчи, да се сретнете со нив на ова место и да ги уништите силите на Даедрик!

    Победете ги темните сидра

    Запомнете, со исклучок на Стартерните Острови, во основа има три Долмени во една зона, вкупно петнаесет по фракција, и десет во Киродиил и Колдабор. Претставниците на сите сојузи се обединети во конфронтацијата со Долмените, ова е неопходно за, без оглед на нивната локација, да можат да се борат против долмените на Дедрик Молаг Бол, да се борат против рациите на непријателите и секташите.


    Кога ќе се активира Daedric Dolmen, се создаваат многу чувари на Daedric, и со нивно убивање, го уништувате Сидрото, бидејќи нивните души се потребни за да се запре секоја опрема. За ова треба да притиснете употреба(употреба) - кога ќе се појави оваа опција - после тоа, секоја од четирите брзини на Anchor ќе се деактивира.

    За среќа, уништувајќи ги запчаниците за поддршка, ги регенерирате и сопствените ресурси. На крајот, ќе треба да се борите со силната Даедра, но тоа ќе се случи само откако ќе ја деактивирате четвртата брзина. Кога ќе се исклучат брзините, ќе се уништат Daedric Dolmen и Dark Anchor, дури тогаш може да се смета дека сте го затвориле овој портал од Oblivion's Coldhabor.

    Во 2E 582 година, Молаг Бал започнал инвазија против Нирн, неговата цел била да го обедини Нирн со неговиот план, кој станал познат како \Планемелд\Спој на авиони. Молаг Бал сакаше да го направи тоа користејќи ги многуте темни сидра или долмени расфрлани низ Тамриел (а можеби и на друго место) за физички да го повлече Нирн во авионот Колдарбур. Само преку херојските дејствија на еден познат херој беа спречени плановите на Молаг Бал и сите во Нирн беа спасени од незавидната судбина да станат бездушни робови. Иако нема записи за овие настани во историјата, самите урнатини преживеале. Авантуристите до денес известуваат дека многу од нив се чувани од Даедра, други од немртовци, а некои од неприродни гадости.
    Овој мод има за цел да донесе некои информации за ESO во Skyrim со додавање на 12 неактивни долмени на Skyrim, сите во релативно оддалечени области. Во најголем дел, ова се само камења, но некои од нив имаат непријатели, па можете да ги користите за да стекнете некои тешко достапни состојки на Daedric. Истражете го Skyrim и наскоро ќе ги најдете. Не бидете мрзливи, истражете го светот и наскоро ќе ги најдете!

    Барања:

    Специјално издание на Skyrim 1.1.47.0.8 или понова верзија.
    НЕ извлекувајте ја содржината на архивата BSA во папката Data. Ова може да ја урне вашата игра. Skyrim е дизајниран да биде преземен од BSA заедно со неговата датотека ESM/ESP. Ако силно одите против овој совет, нема да добиете поддршка за проблемите што ги создавате како резултат на тоа.

    Инсталација:

    Инсталација - Wrye Bash Bain
    Извлечете ја архивата во папката Skyrim Mods\Bash на инсталерот и потоа инсталирајте како и обично. Проверете дали модот е активен во табулаторот за модови на Wrye Bash.

    Инсталација - рачно
    Ставете ги датотеките Dolmen Ruins.esp и Ruins.bsa во папката Data. Овозможете го модот користејќи кој било менаџер на датотеки.

    Отстранување:

    Поради начинот на кој се репродуцира Skyrim, особено кога додавате скрипти, препорачливо е да не се обидувате да отстраните модови од вашата активна игра. Секој мод што е повеќе од замена на текстура може да остави трајни промени што може да предизвикаат паѓање на играта.
    За да го деинсталирате модот: избришете ги Dolmen Ruins.esp и Dolmen Ruins.bsa од папката Data, а потоа рестартирајте ја играта како и обично.

    Слични објави