Bách khoa toàn thư về an toàn cháy nổ

Các cuộc thi và trò chơi cho kỳ nghỉ. Trò chơi thú vị cho một công ty vui vẻ

Dưới đây là các trò chơi được sưu tầm từ thể loại trò chơi cùng thắng và phổ quát sẽ phù hợp với chương trình của hầu hết mọi ngày lễ và sẽ mang lại niềm vui cho người tham gia và khán giả. Trong số đó, có những trò giải trí đã nổi tiếng nhưng vẫn được yêu thích, cũng có những trò giải trí tương đối mới .

Được đề xuất các trò chơi và cuộc thi hay nhất cho bất kỳ kỳ nghỉ nào- đơn giản và thú vị, được thiết kế cho chính công ty thành phần khác nhau và độ tuổi, và như một quy luật, đi đến mọi nơi với một tiếng nổ. Chúng có thể được thực hiện một cách an toàn như bữa tiệc thân thiện, và vào các ngày lễ của công ty, mà không sợ làm ai đó xấu hổ hay xấu hổ. Đây là những trò chơi, và ở đây có hơn 20 trò chơi, chỉ để giải trí và nâng cao không khí lễ hội!

1. Cuộc thi nhân ngày lễ "Cấm cười khỉ!"

Cùng với người đứng đầu, tất cả những ai muốn chơi đều được tham gia vào vòng kết nối. Đàn ông xen kẽ với phụ nữ. Điều kiện chính mà những người tham gia được cảnh báo là không được cười và lặp lại mọi thứ sau khi trưởng nhóm!

Người dẫn chương trình bắt đầu: bằng tay phải, anh ta đưa người hàng xóm bên phải bằng tai trái. Mọi người khác đều làm giống hệt như vậy. Sau đó, người lãnh đạo bằng tay trái của mình lấy đầu gối bên phải của người hàng xóm bên trái của mình. Sau đó, không buông tha những người hàng xóm của mình, anh ta cố gắng ngồi xổm hoặc nhảy bằng một chân. Tất cả - lặp lại. Những người cười sẽ bị loại khỏi sân.

Sau đó, tất cả mọi người bắt đầu lại từ đầu, chỉ có người lãnh đạo cần đảm nhận những vị trí hoàn toàn khác của các đối tác trò chơi của mình. Càng nhiều sự kết hợp bất ngờ, người chiến thắng sẽ được xác định càng nhanh. Nhân tiện, hãy tạo một ngoại lệ mà người dẫn chương trình vẫn được phép cười.

2. Cạnh tranh cho kỳ nghỉ Tic-Tac-Toe với một bất ngờ.

Trò chơi này là để tiếp thêm năng lượng cho kỳ nghỉ vui vẻ.

Chuẩn bị trước sân chơiđối với "tic-tac-toe", đánh số và ẩn một bóng ma với mỗi ô vuông (nhiệm vụ). Nó sẽ mở ra khi người chơi "đặt" một cây thập tự (khi đó người dẫn đầu có số 0). Nhân tiện, bạn không cần phải chia thành các đội. Chỉ cần sắp xếp một máy chủ trò chơi chống lại khách.

Nhiệm vụ sẽ là gì? Ví dụ: "Khiêu vũ thoát y" hoặc "Uống một ly vodka" và những thứ tương tự. Thay vì bị mất, bạn có thể đính kèm một món quà vào mỗi ô, nhưng chỉ người chiến thắng mới nhận được nó và chỉ từ dòng chiến thắng.

3. Trò chơi thú vị "Raskolbas".

Trò chơi này yêu cầu xúc xích giả hoặc xúc xích được gắn vào dây đai và hình khối. Bạn cũng cần đánh dấu cổng bằng một thứ gì đó.

Bằng cách vung "xúc xích" và đập khối lập phương với nó, người chơi phải lái nó vào khung thành. Bằng cách này, bạn có thể chơi một lúc, hoặc bạn có thể tập hợp hai đội và sắp xếp một trận giao hữu giữa họ.

4. Casanovas.

Chỉ có nam giới tham gia trò chơi này, từ năm đến bảy người.

Mỗi người tham gia được phát một quả bóng bay được thổi phồng có hình xúc xích và một chiếc bút dạ. Tất nhiên, quả bóng trong trường hợp này hoạt động như một "biểu tượng phallic". Và mỗi người đàn ông nên có thời gian để vẽ trên đó càng nhiều hình tượng phụ nữ càng tốt. Đối với tất cả mọi thứ về mọi thứ, người chơi có hai phút thời gian.

Người chiến thắng và được Casanova địa phương công nhận là người có ... quả bóng nhiều nhất hơn bóng phụ nữ, và do đó "chiến thắng".

5. "Siêu nhân thời hiện đại".

, dẫn đến nó có thể như thế này:

Người dẫn chương trình: “Tất cả chúng ta đều biết rõ rằng trong cuộc sống của mình, một người đàn ông thực sự phải xây nhà, trồng cây và nuôi dạy con trai. Ngày nay, người ta lý giải chân lý này như sau: một người đàn ông phải “trồng” gan, lớn bụng và “dựng” vợ, làm mẹ vợ. Có ai muốn bảo vệ danh hiệu đàn ông thực thụ, siêu nhân không? Bốn hoặc năm người là đủ.

Đối với họ, người lãnh đạo thông báo các nhiệm vụ sau:

- người chơi được đề nghị "trồng" gan như thế này - uống một ly vodka qua ống hút với tốc độ nhanh (hoặc một lựa chọn nhẹ nhàng hơn - một lít nước trái cây qua ống hút);

Chúng tôi sẽ làm to bụng bằng những quả bóng bay, nhanh chóng làm phồng nó, buộc nó lại và đặt dưới áo sơ mi, sau đó chúng tôi đề nghị chơi một hiệp đấu vật sumo. Những người chơi, đã chia thành từng cặp, bắt đầu bấm bụng. Ai trong cặp “nổ” bụng nhanh hơn thì người đó thua cuộc.

Đối với bài thi thứ ba, người chơi có hai phút, trong thời gian này họ phải đi gặp khách và có thời gian chạm vào (như thể đẩy bằng vai) càng nhiều phụ nữ càng tốt - những người phụ nữ “được đánh dấu” đứng thành hàng sau người chơi. . Ai nhiều phụ nữ được "xây dựng" hơn trong một liên tiếp - chiến thắng.

Siêu nhân được công bố sau ba vòng đấu.

6. "Trong cùng một dây nịt."

Để có thêm hứng thú, giải thưởng chính trong trò chơi này là làm một chai rượu. Và, một cách logic nhất, những người tham gia trò chơi sẽ là nam giới. Nếu như nữ nhân cũng muốn tranh đoạt giải chính, thì nên san bằng cơ hội, để phu nhân tranh tài với phu nhân.

Trước, hiệu trưởng nên chuẩn bị một vài "đội" từ một bím tóc rộng và chắc chắn. Ví dụ “đội” có thể làm như sau: cắt một bím tóc dài một mét rưỡi, gập đôi, lùi lại từ giữa khoảng 40 - 50 cm, khâu một dải ngang sang hai đầu sao cho rộng ra. vòng lặp thu được - nó được ném qua đầu. Ruy băng ngang sẽ nằm ngang trên ngực và các đầu dài tự do được kéo ra sau.

Trong một "đội", bạn cần "khai thác" hai người (họ sẽ nhìn và kéo vào các mặt khác nhau), và đặt một chai cho mỗi bên. Theo hiệu lệnh của trưởng đoàn, mọi người kéo về hướng của mình để đề phòng đối thủ chiếm đoạt giải thưởng và nhanh chóng vươn mình.

Người chiến thắng được quyết định bởi chính họ - bất kỳ ai có thể vượt qua đồng đội của mình, người đó đã chiến thắng.

7. "Một túi bất ngờ."

Các cầu thủ đứng thành vòng tròn, cầm trên tay một chiếc túi. Túi này chứa quần đùi, áo phông, quần ngố, quần lót, áo lót kích thước lớn, băng đô và các đạo cụ khác (đóng gói đồ đạc trong túi cho một công ty cụ thể).

Khi âm nhạc bắt đầu, người dẫn chương trình trao cho một trong những người chơi một chiếc túi, anh ta sẽ chuyền chiếc túi đó. Âm nhạc dừng lại - người trong tay lấy túi ra là thứ đầu tiên bắt gặp và đeo nó vào. Nhạc bắt đầu vang lên - chiếc túi truyền từ tay này sang tay khác. Và cứ tiếp tục như vậy cho đến khi hết túi. Sau đó, bạn có thể sắp xếp cho những lời chúc mừng của các anh hùng trong dịp này, chỉ được biểu diễn cho những vị khách ăn mặc đẹp - mặc trang phục, khiêu vũ, v.v.

8. "Thrice trói buộc".

Đối với niềm vui nho nhỏ này, các cặp đôi được mời, tất nhiên, bao gồm một quý bà và một quý ông. Hơn nữa, những người phụ nữ bị bịt mắt, nhưng trước tiên họ giải thích rằng trong trạng thái này, họ phải buộc ba chiếc cung cho đối tác của họ ở ba nơi khác nhau. Tất nhiên, đây là một nhiệm vụ khó khăn ngay cả với đôi mắt mở, vì vậy phụ nữ nên được khuyến khích bật trí tưởng tượng (ví dụ: gợi ý rằng bất kỳ bộ phận nổi bật nào của .... đầu đàn ông - tai, mũi) đều có thể trở thành nơi cho cây cung.

Danh hiệu người chiến thắng được trao cho người hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn những người khác.

9. "Gia đình nhà thỏ".

Các cặp tham gia trò chơi này: nam sẽ là “thỏ” (chúng ta mặc đồ có tai, mặc áo sơ mi và cột tóc đuôi ngựa), và nữ sẽ là “thỏ” (chúng ta mặc đồ có tai, váy, tóc đuôi ngựa).

Người dẫn chương trình: “Chúng tôi nhận thức rõ rằng thỏ là những người đàn ông tuyệt vời của gia đình và sinh sản rất tốt. Mọi người đều biết điều này, nhưng không ai thấy nó được thực hiện như thế nào. Và bây giờ chúng ta có thể quan sát quá trình này ”. Với những từ này, người chơi được phát bi và bút dạ. Thỏ cái và thỏ cái sẽ phải bắt cặp và bắt đầu sinh ra con cái: một người thổi phồng một quả bóng bay, người kia vẽ một con thỏ trên đó.

Cặp nào tạo được nhiều "con" hơn trong ba phút, cặp đó thắng cuộc.

10. "Giấc mơ của một ngư dân".

Đối với trò chơi này, người dẫn chương trình cần có: 2 hồ cao su dành cho trẻ em, sáu đến bảy chiếc cần câu cá tạm (chúng tôi làm từ thanh gỗ, dây câu và vòng từ kim tự tháp của trẻ em thay vì móc câu). Đương nhiên, không phải thánh giá và pikes được “phóng” vào hồ bơi, mà là một tá chai rưỡi bia, sâm panh, vodka, rượu vang và những thứ tương tự.

Từ những người có nhu cầu, chúng tôi tuyển dụng hai đội, bốn người cho mỗi nhóm. Chúng tôi phát cần câu và lớn tiếng cảnh báo rằng người chơi chỉ có một phút để câu cá. Nếu bất kỳ người chơi nào câu được một chai, họ sẽ lấy nó cho chính họ. Họ không có thời gian, có nghĩa là họ sẽ bị bỏ lại nếu không có một món quà đáng nhớ.

11. "Và tôi đang ở đâu?"

Chúng tôi chọn bốn người tham gia và ghim bảng có tên của nhiều người khác nhau trên lưng của họ. nơi công cộng, ví dụ: nhà vệ sinh công cộng, nhà trọ, nhà tắm, phòng khám, bãi biển, cửa hàng, văn phòng nhà ở, v.v. (Nhiều lựa chọn hơn: trung tâm giam giữ trước khi xét xử, quán bar thoát y, bãi biển khỏa thân, văn phòng bác sĩ phụ khoa, rạp chiếu phim, cửa hàng Intimacy, tàu lượn siêu tốc, sân vận động, nhà trọ). Chúng tôi đặt các cầu thủ quay lưng về phía khách để người dân có thể nhìn rõ mọi thứ.

Mưu đồ của trò chơi - trò hút khách này nằm ở chỗ, chính những người tham gia cũng không biết nội dung của những viên thuốc được dán vào lưng mình là gì. Đồng thời, người thuyết trình “dằn vặt” họ bằng những câu hỏi: bạn đến cơ sở giáo dục này bao lâu một lần? Bạn cần mang theo những gì để cảm thấy thoải mái khi ở trong cơ sở này? Bạn có cần đào tạo để làm điều này? Bạn có cần giúp đỡ trong hoạt động này không? Bài hát nào bạn nhớ khi bạn ở đó? Bạn thường đến đó với ai?

Tất nhiên, nó trở nên buồn cười, bởi vì người chơi trả lời, có thể nói, từ "chiếc đèn lồng", người chiến thắng được xác định với sự giúp đỡ của những vị khách ủng hộ người chơi mà họ thích bằng một tràng pháo tay của họ, những người còn lại cũng cần được khuyến khích. niềm vui mà họ đã mang lại.

12. "Schumacher".

Để chơi, bạn cần có năm chiếc ô tô trẻ em, với những sợi dây dày ít nhất ba mét buộc vào chúng, ở đầu còn lại buộc những chiếc bút chì đơn giản.

Năm người chơi đứng trên một hàng, họ được đưa cho đầu mà cây bút chì được buộc (chúng tôi đặt máy sao cho toàn bộ sợi dây không bị buộc lại). Nhiệm vụ được giải thích: theo lệnh của người dẫn đầu, những người tranh cử danh hiệu tay đua cừ khôi bắt đầu quấn dây quanh cây bút chì bằng cả hai tay.

Người chiến thắng là người quấn được sợi dây quanh cây bút chì trước những người khác, nghĩa là anh ta sẽ lái chiếc xe của mình đến gần anh ta hơn.

Bạn cũng có thể xác định thêm hai giải thưởng và sắp xếp để những người chiến thắng rót rượu sâm banh.

13. "Baba" trên ấm trà.

Thật thú vị. Hai đội có thể tham gia - mỗi đội bốn nam và một nữ. Tất nhiên, phụ nữ sẽ là “phụ nữ” cho ấm trà, và những người đàn ông sẽ mặc quần áo cho cô ấy. Hãy chuẩn bị trước hai chiếc váy khổng lồ được may theo nguyên tắc “váy chống nắng”, gồm hai chiếc mũ lưỡi trai, kokoshniks hoặc nơ phồng, khăn choàng và găng tay - mũ nồi - mọi thứ sẽ trở nên hữu ích để làm cho “người phụ nữ” trở nên thanh lịch.

Chúng tôi đặt phụ nữ ở một đầu của hành lang hoặc phòng, và những người đàn ông đứng ở đầu kia. Theo tín hiệu của người dẫn đầu, người chơi đầu tiên chạy đến “người phụ nữ” và mặc một chiếc váy rộng, sau đó anh ta quay trở lại “bắt đầu”. Người tham gia thứ hai mặc kokoshnik hoặc mũ khác, quay trở lại. Kẻ thứ ba trùm khăn choàng cho "người phụ nữ" và cũng quay lại với đồng bọn. Tất cả cùng nhau, họ lại chạy đến chỗ "người phụ nữ" và trèo xuống dưới váy của cô ấy - sau cùng, chúng là những chiếc ấm pha trà mà "những người phụ nữ" nổi tiếng ngồi trên đó và, như một tín hiệu của sự sẵn sàng, hét lên "Và chúng ta đã uống trà rồi!"

Nếu mọi người không quá say, thì thời điểm sau đây cũng có thể được coi là điều kiện của cuộc thi: người nam nâng “người phụ nữ” của mình và khiêng về đích (vị trí ban đầu của người nam). Và nếu các quý ông đã đạt được tiêu chuẩn, thì tốt hơn hết là đừng mạo hiểm sức khỏe của các quý cô xinh đẹp và hạn chế “trèo dưới váy”.

Họ giành chiến thắng, như trong bất kỳ cuộc đua tiếp sức nào - nhanh nhất và khéo léo nhất.

14. "Chúng tôi thu thập ý chí thành một nắm tay."

Cuộc thi này yêu cầu báo theo số lượng người tham gia. Sau đó, người thuyết trình thiết lập giai điệu cho cuộc thi và nói rằng thông thường một người đàn ông thực sự, sau khi biết được tin tức gây sốc cho anh ta, không khóc, nhưng tập hợp ý chí của mình thành một nắm đấm và nỗ lực để sửa chữa tình hình. Hãy tưởng tượng rằng những người tham gia đã biết được tin tức khó chịu này từ những tờ báo này.

Nhiệm vụ: bằng một tay trái (bỏ quyền ra sau lưng), theo lệnh của người thuyết trình, thu báo thành nắm tay. Mặc dù rõ ràng là đơn giản, nhiệm vụ này là rất khó khăn. Người chiến thắng là người đầu tiên bóp nát toàn bộ tờ giấy bằng tay trái của mình.

15. "Sự lựa chọn của nhân dân".

Trong trường hợp này, cần có hai người nộp đơn. Đây nên là những người đàn ông năng động và không đặc biệt nhút nhát. Họ được giao nhiệm vụ vận động cho mình số lượng "cử tri" lớn nhất trong ba phút: hôn vào má càng nhiều càng tốt nhiều phụ nữ hơn và bắt tay với càng nhiều người đàn ông càng tốt. Đồng thời, các khách mời được cảnh báo rằng khi họ được hôn hoặc bắt tay, họ đi ra ngoài sảnh (trên sân khấu) và đứng về phía thí sinh của mình.

Vòng thứ hai là việc tạo ra một "hình ảnh". Đương nhiên, "ứng cử viên" đó đã cố gắng "tuyển dụng" vào hàng ngũ của họ một số lượng lớn hơn những người sẵn sàng không chỉ ủng hộ ứng cử viên của họ, mà còn để giới thiệu anh ta trong ánh sáng ban ngày sẽ là may mắn - mặc anh ta , nghĩa đen là cất cánh tất cả những gì tốt nhất.

Đội của ai sẽ chiến thắng được quyết định bởi những tràng pháo tay của các khách mời còn lại.

16. "Vua của buổi tối".

Đây là một trò chơi lừa vui nhộn. Người dẫn chương trình công bố cuộc tranh giành danh hiệu “Nam vương dạ hội” mở màn, sau đó đưa tin, theo độc giả của tạp chí Forbes, một trong những phẩm chất không thể thiếu của một người đàn ông thực thụ chính là khả năng hôn tay phụ nữ nhất. cách dũng cảm và lắc nó chắc chắn - đối với đàn ông. Tất nhiên, những quý ông say xỉn sẽ thực sự muốn thể hiện, vì vậy người dẫn chương trình phải thông báo rằng anh ta đã đến thời điểm, và những người đàn ông phải vội vàng thu thập càng nhiều cái bắt tay và nụ hôn càng tốt.

Khi hết thời gian - hai hoặc ba phút - người thuyết trình thông báo rằng, theo cùng một tạp chí, một người đàn ông thực thụ, và thậm chí hơn thế nữa là một vị vua, không bao giờ quấy rầy (chọn ra người nhàn nhã và uy nghiêm nhất trong số những người chơi), và do đó trở thành "Vua của buổi tối", hãy hỏi, tên của vị khách chưa cưới và trao vương miện cho anh ta.

17. "Sultan và những người vợ của ông ấy".

Đối với cuộc thi này, bạn sẽ cần gọi hai người đàn ông từ hội trường, những người độc lập tuyển chọn một dàn hậu cung gồm sáu đến tám "vợ". Sau đó, mỗi người trong số họ, cùng với "hậu cung" của mình sẽ chiến đấu để giành lấy danh hiệu vị vua xuất sắc nhất.

Cho quốc vương của bạn ăn. Người thuyết trình đưa ra Bóng bay, chỉ và kéo. Những bông hoa khổng lồ được đặt trên các quốc vương. Nhiệm vụ: trong ba phút dành cho phần thi này, các cô gái phải thổi phồng càng nhiều quả bóng bay càng tốt và lấp đầy chúng bằng quần "nam". “Sếp” càng dày, các bà vợ càng quan tâm hơn. Để tìm ra ai đã giành chiến thắng trong hậu cung, người dẫn chương trình lấy một cây kim và xuyên qua tất cả các quả bóng trong quần của vợ / chồng hoàng gia. Khán giả đồng loạt đếm số lượng của họ. Số lượng bong bóng được thổi phồng được viết ra giấy.

Tình yêu của Sultan Họ nói rằng trong những con thỏ đực, không một người vợ nào bị xúc phạm bởi sự chú ý - cần phải chứng minh điều này. Các “Sultan” vì tốc độ nên hôn từng người vợ của mình vào hai vị trí khoái khẩu trên cơ thể phụ nữ mà “các ông chồng” thích nhất. Điểm đi đến nhanh nhất. (có thể xem các cuộc thi hôn khác)

Hứa hẹn nhất. Sẽ rất tuyệt nếu biết được lượng dự trữ của mỗi người trong việc gia tăng hậu cung là gì. Mỗi vị quốc vương chỉ định người vợ yêu dấu của mình, và theo lệnh của người thuyết trình, ông ta bắt đầu, nhanh chóng di chuyển xung quanh hội trường, hôn tất cả những phụ nữ cản đường ông ta. Người vợ yêu dấu chạy theo anh ta và tiếp tục đếm. Người nào hôn được nhiều cô gái hơn thì giành được điểm.

Người chiến thắng trong cuộc thi của quốc vương được xác định bằng số điểm giành được của nam giới - anh ta có giải thưởng, nhưng cả hai "quốc vương" đều nhận được nụ hôn từ "vợ" và những tràng pháo tay từ khán giả.

19. "Những chiếc kẹp quần áo vô hình".

Chúng tôi gọi năm cặp vợ chồng, gồm một nam và một nữ. Chúng tôi cung cấp cho những người phụ nữ số lượng kẹp quần áo không giới hạn và giải thích rằng trong 45 giây, họ phải buộc càng nhiều kẹp càng tốt trên quần áo của bạn đời. Nhiệm vụ này sẽ là vòng đầu tiên của cuộc thi. Sau 45 giây, chúng tôi đếm số kẹp quần áo: người chơi có bao nhiêu chiếc kẹp trong số đó, bao nhiêu điểm và cặp kiếm được.

Trong vòng thứ hai, bạn cần phải bịt mắt các phụ nữ và, trong khi người lãnh đạo giải thích cho họ kế hoạch hành động tiếp theo, các trợ lý của anh ta thay đổi đối tác. Và nhiệm vụ dành cho các cô gái rất đơn giản: trong cùng bốn mươi lăm giây, loại bỏ tất cả những gì gắn bó với quý ông ra khỏi người đàn ông. Ý tôi là, kẹp quần áo. Ai cởi bao nhiêu, người ấy sẽ kiếm bấy nhiêu.

Cặp chiến thắng là cặp ghi được nhiều điểm nhất.

20. "Cavaliers trả tiền."

Cuộc thi này dành cho. Đối với anh ta, người thuyết trình cần những đạo cụ đặc biệt, đối với phụ nữ thì có thắt lưng với một chiếc ví khổng lồ gắn trước mặt vải dày, và dành cho quý ông - thắt lưng có đính kèm (không cứng nhắc) những tờ tiền khổng lồ (kích thước bằng một tờ album).

Bản chất của trò chơi nằm ở chỗ, những người chơi nam với "hóa đơn" bị trói phía trước phải vào "ví" của các đối tác nữ của họ. Đương nhiên, việc sử dụng tay bị nghiêm cấm. Về nguyên tắc, cặp thắng cuộc là cặp hoàn thành nhiệm vụ này nhanh hơn những cặp khác.

Đối với những quý ông ít “dung môi” hơn, bạn có thể làm một phiên bản khác của trò chơi này. Can thiếc (hoặc xô nhựa) được gắn vào thắt lưng của phụ nữ, để nam giới ném tiền lẻ nhận được từ chủ nhà. Cặp nào có nhiều cú đánh nhất sẽ thắng.

21. "Vào vị trí."

Một trò chơi nổi tiếng từ lâu, trong đó đàn ông phải cảm thấy tất cả những bất tiện của một vị trí thú vị. Đối với ảo giác mang thai, một quả bóng lớn được gắn vào bụng của mỗi người tham gia bằng băng.

Sau đó, một hộp diêm nằm rải rác trên sàn, theo lệnh, mọi người bắt đầu thu thập các que diêm - cúi xuống từng hộp riêng biệt. Ai thu thập được nhiều trận đấu nhất sẽ thắng.

22. "Cá sấu" không tuổi.

Nói chung, đây là một món đồ chơi nổi tiếng trên truyền hình với tên gọi "Cá sấu". Nhưng ngay cả ở đây, bạn có thể làm một số nho khô của bạn.

Những người muốn chơi được chia thành hai đội. Một trong các đội tạo ra một từ, theo đó, một trong những đối thủ sẽ biết đến. Nhiệm vụ của anh ta là giải thích bằng cử chỉ và nét mặt cho “của riêng anh ta” những gì được hình thành bởi một nhóm đối thủ ở đó.

“Nho khô” trong trường hợp này là người thuyết trình xác định chủ đề để đoán. Anh ấy chuẩn bị những tấm thiệp với chủ đề. Những lời giải thích về tên của các điệu nhảy và môn thể thao trông đặc biệt buồn cười. Ví dụ: "thể dục nhịp điệu" hoặc "chèo thuyền".

Nếu người chơi nhanh trí, thì sau vòng đầu tiên, bạn có thể chuyển sang đoán toàn bộ các cụm từ-cách ngôn, như "mọi thứ đều trôi chảy, mọi thứ đều thay đổi." Người chiến thắng được xác định bằng số lượng từ đoán được.

23. "Bộ định danh".

Đối với trò giải trí này, hai cặp người chơi và trợ lý được gọi để giúp đỡ người dẫn chương trình (người sẽ ghi những điểm cộng và điểm trừ trong "hồ sơ" của mỗi người chơi, tùy thuộc vào độ đúng của câu trả lời). Một trò chơi về sự chú ý, nó được đề xuất để kiểm tra xem những người tham gia sẽ đối phó với nhiệm vụ như thế nào: để tạo ra một bộ nhận dạng của một đối tác. Nhưng chúng tôi thông báo nhiệm vụ sau khi chúng tôi đặt các cầu thủ quay lưng vào nhau để không có cơ hội chuẩn bị và ghi nhớ điều gì đó có chủ đích.

Sau đó, điều hành viên mời những người chơi tập trung và tưởng tượng chi tiết về nhau và bắt đầu đặt câu hỏi. Câu hỏi đầu tiên là khởi động: tên đối tác của bạn là gì? Tất nhiên, mọi người đều hưởng ứng nó.

Câu hỏi thứ hai: mắt anh ta màu gì? Sau đó: tóc màu gì; chúng tôi chỉ định thời gian của chúng (đây là câu hỏi thứ ba và thứ tư).

Sau đó, có những câu hỏi sẽ giúp tái tạo diện mạo của một người: anh ta có đeo đồng hồ, đeo nhẫn ở ngón tay nào, cà vạt (váy) màu gì, có trang sức đeo trên cổ hay không, phong cách của quần / váy, kiểu và cỡ giày. Nói chung, tốt nhất là bạn nên hỏi về những điều nhỏ nhặt mà không phải lúc nào cũng hiển nhiên. Càng chơi sẽ càng thú vị. Tổng số lượng là 10-15 cái.

Người chiến thắng được xác định bởi số lượng trận đấu với bản gốc.

Một trong những thành phần quan trọng của một kỳ nghỉ vui vẻ và thú vị là các trò chơi tích cực và các cuộc thi ban đầu không cho phép bất kỳ ai đứng sang một bên và đoàn kết tất cả những người tham gia bữa tiệc. Trò chơi hay nhất và các cuộc thi được trình bày ở đây sẽ trang trí cho bất kỳ kỳ nghỉ nào, thêm sự nhiệt tình và hài hước vào đó.

Đặc biệt cho trang web

Các nhiệm vụ và trò chơi vui nhộn sẽ giúp bạn không chỉ vui vẻ mà còn hiểu nhau hơn, điều này đặc biệt quan trọng trong một công ty có rất nhiều nhân vật mới. Tốt hơn là nên chọn trước các cuộc thi, có tính đến thành phần của công ty và sở thích của nó. Và có rất nhiều để lựa chọn!

Trong phần đầu tiên của bài viết, chúng tôi cung cấp cuộc thi hài hước cho một công ty vui vẻ trên bàn. Những trò chơi, câu hỏi, trò chơi vui nhộn - tất cả những điều này sẽ giúp phá vỡ lớp băng trong một môi trường xa lạ và dành thời gian vui vẻ và hữu ích. Các cuộc thi có thể yêu cầu sự hiện diện của các đạo cụ bổ sung, vì vậy vấn đề này tốt nhất nên được giải quyết trước.

Cuộc thi được tổ chức vào đầu mỗi sự kiện. Cần chuẩn bị trên nhiều mảnh giấy một câu trả lời bằng truyện tranh cho câu hỏi “Tại sao bạn đến ngày lễ này?”. Những phản hồi này có thể khác nhau:

  • đồ ăn miễn phí;
  • nhìn người ta mà thể hiện mình;
  • không nơi nào để ngủ;
  • chủ nhà nợ tiền tôi;
  • đã chán ở nhà;
  • Tôi sợ ở nhà một mình.

Tất cả các mẩu giấy có câu trả lời được cho vào một túi, và mỗi khách lần lượt lấy ra một tờ giấy và đặt câu hỏi lớn, sau đó đọc câu trả lời.

"Picasso"

Cần phải chơi mà không cần rời khỏi bàn và đã say xỉn, điều này sẽ mang lại cho cuộc thi một sức hút đặc biệt. Trước, bạn nên chuẩn bị những bản vẽ tương tự có những chi tiết chưa hoàn thiện.

Bạn có thể làm cho các bản vẽ hoàn toàn giống nhau và không hoàn thành các phần giống nhau, hoặc bạn có thể bỏ dở các phần khác nhau. Điều chính là ý tưởng của bản vẽ \ u200b \ u200 là giống nhau. Tuyên truyền trước các trang tính bằng hình ảnh trên máy in hoặc thủ công.

Nhiệm vụ của khách rất đơn giản - hoàn thành bản vẽ theo cách họ muốn, nhưng chỉ sử dụng tay trái(bên phải nếu người đó thuận tay trái).

Người chiến thắng được chọn bởi toàn bộ công ty bằng cách bỏ phiếu.

"Nhà báo"

Cuộc thi này được thiết kế để giúp mọi người trong bàn hiểu nhau hơn, đặc biệt nếu nhiều người trong số họ gặp nhau lần đầu tiên. Bạn sẽ cần chuẩn bị trước một hộp có tờ rơi để viết trước các câu hỏi.

Hộp được chuyển xung quanh, và mỗi khách mời đưa ra một câu hỏi và trả lời nó một cách trung thực nhất có thể. Các câu hỏi có thể khác nhau, điều chính là không nên hỏi quá thẳng thắn, để người đó không cảm thấy khó chịu:

Các câu hỏi có thể được hỏi trong Với số lượng lớn, vui tính và nghiêm túc, cái chính là tạo không khí thoải mái trong công ty.

"Tôi đang ở đâu"

Trước, bạn nên chuẩn bị giấy trắng và bút tùy theo số lượng khách mời. Trên mỗi chiếc lá, mỗi vị khách phải miêu tả ngoại hình của mình bằng từ ngữ: môi mỏng, đôi mắt đẹp, nụ cười rộng, vết bớt trên má, v.v.

Sau đó, tất cả các lá được thu thập và xếp vào một thùng. Người dẫn chương trình lần lượt lấy các tờ giấy ra và đọc to mô tả về người đó, và cả công ty phải đoán anh ta. Nhưng mỗi khách chỉ được nêu tên một người, ai đoán trúng nhiều nhất sẽ nhận được giải tượng trưng.

"TÔI"

Luật chơi của trò chơi này vô cùng đơn giản: công ty ngồi thành vòng tròn để tất cả những người tham gia có thể nhìn rõ mắt nhau. Người đầu tiên nói từ "Tôi", và sau anh ta, mọi người lần lượt lặp lại cùng một từ.

Ban đầu, nó dễ dàng, nhưng nguyên tắc chính là không cười và không bỏ qua lượt của bạn. Ban đầu, mọi thứ đều đơn giản và không hề buồn cười, nhưng bạn có thể phát âm từ "tôi" với nhiều ngữ điệu và nhận xét khác nhau để khiến cả công ty cười.

Khi ai đó cười hoặc bỏ lỡ lượt của họ, cả công ty chọn một cái tên cho người chơi này và sau đó anh ta không chỉ nói "Tôi", mà cả từ mà anh ta được chỉ định. Bây giờ sẽ khó hơn để không cười, vì khi một người đàn ông trưởng thành ngồi gần đó và nói với giọng lí nhí: “Tôi là một bông hoa”, rất khó để không cười và dần dần tất cả các khách mời sẽ có những biệt danh hài hước.

Đối với tiếng cười và đối với một từ bị quên, một biệt hiệu được chỉ định một lần nữa. Những biệt danh càng hài hước thì mọi người sẽ cười càng nhanh. Người chiến thắng là người kết thúc trò chơi với biệt hiệu nhỏ nhất.

"Hiệp hội"

Tất cả các khách đều ở trong một chuỗi bên cạnh nhau. Người chơi đầu tiên bắt đầu và nói bất kỳ từ nào vào tai người hàng xóm. Người hàng xóm của anh ta tiếp tục và bên tai người hàng xóm của anh ta nói sự liên kết của anh ta với từ anh ta nghe thấy. Và vì vậy tất cả những người tham gia trong một vòng kết nối.

Ví dụ: Người đầu tiên nói "quả táo", người hàng xóm truyền từ liên kết "nước trái cây", sau đó có thể có "trái cây" - "vườn" - "rau" - "salad" - "bát" - "món ăn" - " nhà bếp ”và hơn thế nữa. Sau khi tất cả những người tham gia đã nói hiệp hội và vòng tròn đã trở lại với người chơi đầu tiên, anh ta nói to hiệp hội của mình.

Bây giờ nhiệm vụ chính của các khách mời là đoán chủ đề và từ gốc đã có ngay từ đầu.

Mỗi người chơi chỉ được thể hiện suy nghĩ của mình một lần, nhưng không được nói lời của chính mình. Tất cả người chơi phải đoán từng từ liên kết, nếu họ không thể - trò chơi chỉ bắt đầu lại, nhưng với người tham gia khác.

"Kẻ bắn tỉa"

Cả công ty ngồi thành vòng tròn sao cho dễ nhìn vào mắt nhau. Tất cả người chơi bốc thăm - nó có thể là trận đấu, tiền xu hoặc ghi chú.

Tất cả các mã thông báo cho lô đều giống nhau, ngoại trừ một mã cho thấy ai sẽ là người bắn tỉa. Lô phải được rút ra để người chơi không nhìn thấy con gì và rơi cho ai. Chỉ nên có một tay bắn tỉa và anh ta không nên bỏ mình.

Ngồi trong một vòng tròn, tay bắn tỉa chọn nạn nhân của mình trước, sau đó nhẹ nhàng nháy mắt với cô ấy. Nạn nhân, nhận thấy điều này, lớn tiếng hét lên "Bị giết (a)!" và rời khỏi trò chơi, nhưng nạn nhân không được đưa ra kẻ bắn tỉa.

Người bắn tỉa phải cực kỳ cẩn thận để cái nháy mắt của anh ta không được người tham gia khác chú ý và gọi anh ta. Mục tiêu của những người chơi là xác định và vô hiệu hóa kẻ giết người.

Tuy nhiên, điều này phải được thực hiện bởi hai người chơi đồng thời chỉ tay vào người bắn tỉa. Trò chơi này sẽ đòi hỏi sức bền và tốc độ đáng nể, cũng như sự khéo léo để tính toán kẻ thù và không bị giết.

"Đoán giải thưởng"

Trò chơi này sẽ là một lựa chọn tuyệt vời cho lễ kỷ niệm sinh nhật, vì bạn có thể lấy tên của anh hùng của dịp này làm cơ sở. Đối với mỗi chữ cái trong tên của cậu bé sinh nhật, một giải thưởng được đặt trong một túi mờ, ví dụ tên Victor - túi nên chứa 6 giải thưởng nhỏ khác nhau cho mỗi chữ cái của tên: bánh quế, đồ chơi, kẹo, hoa tulip, đai ốc, đai ốc.

Khách phải đoán từng giải thưởng. Người đoán và nhận quà. Nếu giải thưởng quá phức tạp, thì người dẫn chương trình nên gợi ý cho khách mời.

Đây là một cuộc thi rất dễ, đòi hỏi phải chuẩn bị thêm đạo cụ - bút và các mảnh giấy. Đầu tiên, toàn bộ công ty được chia thành từng cặp, việc này có thể được thực hiện ngẫu nhiên, theo lô hoặc theo ý muốn.

Mọi người nhận một cây bút và một mảnh giấy và viết bất kỳ từ nào. Có thể có từ 10 đến 20 từ - danh từ thực, không phải danh từ được phát minh.

Tất cả các mảnh giấy được thu thập và cho vào một chiếc hộp, và trò chơi bắt đầu.

Cặp đôi đầu tiên nhận một chiếc hộp và một trong những người tham gia rút một mảnh giấy có từ đó. Anh ta cố gắng giải thích từ này với đối tác của mình mà không nêu tên anh ta.

Khi anh ta đoán được từ, họ tiếp tục với từ tiếp theo, cho toàn bộ nhiệm vụ, cặp đôi không có quá 30 giây. Sau khi hết thời gian, hộp chuyển sang cặp tiếp theo.

Người chiến thắng là người đoán được nhiều từ nhất. Nhờ trò chơi này, một thời gian tốt được đảm bảo!

"Nút"

Bạn nên chuẩn bị trước một vài chiếc cúc áo - đây là tất cả những đạo cụ cần thiết. Ngay sau khi người dẫn chương trình đưa ra lệnh, người tham gia đầu tiên đặt nút trên bàn phím của ngón trỏ và cố gắng chuyển nó cho người hàng xóm.

Bạn không thể sử dụng các ngón tay khác và làm rơi nó, vì vậy bạn cần phải vượt qua nó rất cẩn thận.

Nút phải đi quanh vòng tròn đầy đủ và những người tham gia làm rơi nó sẽ bị loại. Người chiến thắng là người không bao giờ đánh rơi nút nào.

Cuộc thi truyện tranh đơn giản cho một công ty vui nhộn dành cho người lớn trên bàn

Tại bàn, khi tất cả các thành viên tham gia đã ăn uống no nê rồi thì chơi càng vui. Đặc biệt là nếu có một vài cuộc thi thú vị và bất thường sẽ làm hài lòng ngay cả những công ty nhàm chán nhất.

Tiệc gì mà không có bánh mì nướng? Đây là một thuộc tính quan trọng của bất kỳ bữa tiệc nào, vì vậy bạn có thể đa dạng hóa chúng một chút hoặc giúp đỡ những người không thích kinh doanh này hoặc không biết làm thế nào để phát biểu.

Do đó, người dẫn chương trình thông báo trước rằng việc chúc rượu sẽ không bình thường và họ phải được nói chuyện, tuân theo các điều kiện. Các điều kiện ghi trên một tờ giấy được đặt trước trong túi: nối bánh mì nướng với thức ăn (để cuộc sống chỉ toàn là sô cô la), phát biểu theo một phong cách nhất định (bài phát biểu tội phạm, theo phong cách của người Hobbit, nói lắp, vv), liên kết lời chúc mừng với động vật (bay như bướm, mong manh như bướm đêm, yêu trung thành như thiên nga), nói lời chúc mừng trong câu hoặc trên ngoại ngữ, hãy nâng ly chúc mừng, trong đó tất cả các từ bắt đầu bằng một chữ cái.

Danh sách nhiệm vụ có thể tăng lên đến vô cùng, cái chính là có đủ trí tưởng tượng.

"Trong quần của tôi"

Trò chơi cay này phù hợp với công ty, nơi mọi người đều biết rõ về nhau và sẵn sàng để vui chơi. Người dẫn chương trình không thể tiết lộ trước ý nghĩa của trò chơi. Tất cả khách đã ngồi vào chỗ, và mỗi người khách gọi tên bộ phim bất kỳ vào tai người hàng xóm của mình.

Người chơi nhớ và lần lượt đặt tên phim khác cho người hàng xóm. Tất cả người chơi phải nhận được một cái tên. Sau đó, điều hành viên yêu cầu người chơi nói to “Trong quần của tôi ...” và thêm tên của bộ phim. Sẽ rất thú vị khi ai đó có "Vua sư tử" hoặc "Resident Evil" trong quần của họ!

Điều chính là công ty nên vui vẻ, và không ai có thể bị xúc phạm bởi những trò đùa!

"Câu đố ảo tưởng"

Câu đố nhỏ này là hoàn hảo cho những người hâm mộ hài hước trí tuệ. Thật tốt khi tổ chức ngay từ đầu lễ hội, trong khi khách có thể suy nghĩ tỉnh táo. Điều đáng cảnh báo trước với mọi người là bạn nên suy nghĩ kỹ về câu hỏi trước khi đưa ra câu trả lời.

Người chơi có thể được phát những mảnh giấy và bút chì để họ có thể viết ra câu trả lời, hoặc chỉ cần đặt câu hỏi và gọi to ngay lập tức sau khi nghe câu trả lời. lựa chọn đúng. Các câu hỏi là:

Cuộc Chiến Trăm Năm kéo dài bao nhiêu năm?

Panamas đến từ đất nước nào?

  • Braxin;
  • Panama;
  • Châu Mỹ;
  • Ecuador.

Cách mạng tháng Mười được tổ chức vào thời gian nào?

  • trong tháng Một;
  • trong tháng Chín;
  • vào tháng Mười;
  • Vào tháng mười một.

Tên của George VI là gì?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Quần đảo Canary mang tên loài động vật nào?

  • niêm phong;
  • con cóc;
  • chim hoàng yến;
  • con chuột.

Mặc dù một số câu trả lời là logic, nhưng câu trả lời đúng là:

  • 116 tuổi;
  • Êcuađo;
  • Vào tháng mười một.
  • Albert.
  • từ một con dấu.

"Những gì tôi cảm thấy?"

Trước đó, bạn nên chuẩn bị những mảnh giấy mà trên đó sẽ viết những cảm xúc và tình cảm: thịnh nộ, yêu thương, lo lắng, thông cảm, tán tỉnh, thờ ơ, sợ hãi hoặc bỏ mặc. Tất cả các giấy tờ nên để trong túi hoặc hộp.

Tất cả người chơi được đặt ở vị trí sao cho tay họ chạm vào nhau và mắt họ nhắm lại. Người tham gia đầu tiên trong vòng tròn hoặc hàng sẽ mở mắt và lấy ra một tờ giấy có tên cảm nhận từ trong túi.

Anh ta phải truyền cảm giác này cho người hàng xóm bằng cách chạm vào tay anh ta theo một cách nào đó. Bạn có thể vuốt nhẹ tay để miêu tả sự dịu dàng, hoặc đánh, miêu tả sự tức giận.

Sau đó, có hai lựa chọn: hoặc người hàng xóm phải đoán to cảm giác và rút ra mảnh giấy tiếp theo với cảm giác, hoặc chuyển tiếp cảm giác nhận được. Trong trò chơi, bạn có thể thảo luận về cảm xúc hoặc chơi trong im lặng hoàn toàn.

"Tôi đang ở đâu?"

Một người tham gia được chọn từ công ty và đặt anh ta trên một chiếc ghế ở giữa phòng để anh ta nằm quay lưng lại với mọi người. Một tấm biển có dòng chữ được dán vào lưng anh ta bằng băng dính.

Chúng có thể khác nhau: "Phòng tắm", "Cửa hàng", "Trạm chăm sóc", "Phòng hộ sinh" và những nơi khác.

Những người chơi còn lại nên hỏi anh ta những câu hỏi hàng đầu: bạn có thường xuyên đến đó không, tại sao bạn đến đó, trong bao lâu.

Người chơi chính phải trả lời những câu hỏi này và từ đó làm cho cả công ty bật cười. Người chơi trên ghế có thể thay đổi, điều chính là công ty nên vui vẻ!

"Bát đũa"

Tất cả người chơi ngồi trong một vòng tròn. Người điều hành chuẩn bị trước một chiếc hộp đựng đồ đạc, trên đó có ghi các thiết bị nhà bếp và các thuộc tính khác nhau: nĩa, thìa, nồi, v.v.

Mỗi người chơi đến lượt phải lấy một vật mất và đọc tên của nó. Không ai có thể đặt tên cho anh ta. Sau khi tất cả người chơi đã nhận được giấy tờ, họ ngồi xuống hoặc đứng thành vòng tròn.

Người dẫn chương trình nên hỏi người chơi và người chơi phải đưa ra câu trả lời mà họ đọc được trên mảnh giấy. Ví dụ, câu hỏi là "Bạn đang ngồi ở vị trí nào?" Câu trả lời là "Trong một cái chảo." Các câu hỏi có thể khác nhau, nhiệm vụ của người thuyết trình là làm cho người chơi cười và sau đó giao cho anh ta một nhiệm vụ.

"Vé số"

Cuộc thi này là tốt để tổ chức ở công ty phụ nữ vào ngày 8/3, nhưng nó là hoàn hảo cho các sự kiện khác. Các giải thưởng nhỏ xinh được chuẩn bị trước và đánh số thứ tự.

Số của họ được viết trên các mảnh giấy và cho vào một chiếc túi. Tất cả những người tham gia sự kiện phải rút ra một mảnh giấy và nhận giải thưởng. Tuy nhiên, điều này có thể trở thành một trò chơi và điều hành viên nên đưa ra những câu hỏi hài hước cho người chơi. Kết quả là mỗi khách sẽ ra về với một giải thưởng nhỏ vừa ý.

"Tham"

Một cái bát với những đồng xu nhỏ được đặt ở giữa bàn. Mỗi người chơi có một chiếc đĩa riêng của mình. Người dẫn chương trình phân phát muỗng cà phê hoặc gậy Trung Quốc cho người chơi.

Theo tín hiệu, mọi người bắt đầu cào tiền ra khỏi bát và kéo chúng vào đĩa của họ. Điều hành viên nên cảnh báo trước rằng người chơi sẽ có bao nhiêu thời gian cho nhiệm vụ này và sau khi thời gian trôi qua, hãy cho tín hiệu âm thanh. Sau đó, người dẫn chương trình đếm số xu cho từng người chơi trên đĩa và chọn người chiến thắng.

"Trực giác"

Trò chơi này được chơi trong một công ty uống rượu, nơi mọi người không sợ say. Một tình nguyện viên đi ra khỏi cửa và không nhìn trộm. Công ty đặt 3-4 ly trên bàn và đổ đầy chúng để một ly chứa vodka, và ly còn lại chứa nước.

Tình nguyện viên được mời. Anh ta phải chọn một ly vodka bằng trực giác và uống nó với nước. Liệu anh ta có tìm được đúng cọc hay không phụ thuộc vào trực giác của anh ta.

"Ngã ba"

Một cái đĩa được đặt trên bàn và một vật ngẫu nhiên được đặt trong đó. Tình nguyện viên bị bịt mắt và trao hai chiếc nĩa trên tay. Anh ta được đưa đến bàn và cho thời gian để anh ta có thể cảm nhận vật thể bằng nĩa và xác định nó.

Bạn có thể đặt câu hỏi, nhưng chúng chỉ nên được trả lời bằng “Có” hoặc “Không”. Các câu hỏi có thể giúp người chơi xác định xem một món đồ có thể ăn được hay không, liệu họ có thể rửa tay hay đánh răng, v.v.

Người dẫn chương trình nên chuẩn bị trước hai cái nĩa, một tấm bịt ​​mắt và các đồ vật: một quả cam, một viên kẹo, Bàn chải đánh răng, một miếng bọt biển để rửa bát, một đồng xu, một dây thun buộc tóc, một hộp trang sức.

Đây là một trò chơi nổi tiếng đến từ Mỹ. Bạn không cần băng keo và tờ giấy cũng như bút đánh dấu.

Bạn có thể sử dụng miếng dán dính, nhưng hãy kiểm tra trước xem chúng có bám dính tốt trên da hay không. Mỗi người tham gia viết trên một mảnh giấy bất kỳ người hoặc động vật.

Đó có thể là những người nổi tiếng, nhân vật trong phim hoặc sách, cũng như những người bình thường. Tất cả các mẩu giấy được cho vào một chiếc túi và người thuyết trình sẽ trộn chúng. Sau đó, tất cả những người tham gia ngồi thành một vòng tròn và người lãnh đạo, đi ngang qua mỗi người, dán một mảnh giấy có dòng chữ lên trán của mình.

Một mảnh giấy có dòng chữ được dán lên trán của mỗi người tham gia với sự trợ giúp của băng dính. Nhiệm vụ của người chơi là tìm ra mình là ai bằng cách lần lượt đưa ra các câu hỏi hàng đầu: “Tôi có phải là người nổi tiếng không?”, “Tôi có phải là đàn ông không?”. Các câu hỏi nên được cấu trúc theo cách mà chúng có thể được trả lời trong một từ. Ai đoán được nhân vật đầu tiên sẽ thắng cuộc.

Một ví dụ thú vị khác cuộc thi uống rượu- trong video tiếp theo.

Người dẫn chương trình phát âm 2-3 từ bất kỳ không liên quan đến nghĩa, ví dụ: “sơn”, “sông”, “thỏ rừng”. Những người tham gia trò chơi được mời đặt câu bao gồm những từ này. Càng nhiều ưu đãi càng tốt. Ví dụ, những từ này có thể được hình thành những gợi ý sau: một con thỏ rừng được phát hiện vẽ sơn bên sông; ông nội, nhát gan như thỏ rừng, giấu sơn sau bếp; trên bờ sông, một con thỏ rừng đang liếm sơn. Người điều hành sẽ thưởng cho người tham gia đã đưa ra đề xuất nguyên bản và dễ hiểu nhất.

"Đoán cụm từ"

Trò chơi giải trí này như sau: một trong số những vị khách được mời ra khỏi phòng, và những người còn lại phải nghĩ ra một cụm từ trong một bài hát nổi tiếng. Khách đã trở lại. Để đoán cụm từ đã hình dung, anh ta đặt câu hỏi cho những người có mặt, đến lượt họ, phải trả lời sao cho một trong các từ của cụm từ đã hình thành có mặt trong câu trả lời.

"Hiệp hội"

Trò chơi này có thể chơi với khách ngồi cùng bàn. Chủ nhà nói bất cứ lời nào vào tai người hàng xóm của mình. Anh ta, không do dự, ngay lập tức phải nói với từ tiếp theo, đó là sự liên kết của anh ta với những gì anh ta nghe thấy. Anh ta cũng nói với người hàng xóm về mối quan hệ của anh ta với từ mà anh ta nghe được. Vì vậy, dọc theo chuỗi, đến lượt người cuối cùng trong bàn, người này phải nói to lời của mình. Nó được so sánh với lời nói của người dẫn chương trình. Sự so sánh này rất thú vị.

Xổ số - allegro

Đối với trò chơi này, bạn cần chuẩn bị trước vé số và tất nhiên là cả giải thưởng (vâng, hơn nữa: nhiều đến mức đủ cho mỗi người tham gia). Mỗi tờ vé số được ấn định một lô riêng, sau đó chúng có thể được phân phát cho khách (bạn có thể đặt chúng bên cạnh dao kéo của từng khách ngay cả trước khi bắt đầu tiệc cưới). Và sau đó, ngay khi khách đạt được trạng thái mong muốn (nghĩa là họ trở nên vui vẻ mà không mất khả năng phân biệt các con số trên tờ vé số của họ), hãy bắt đầu xổ số. Người dẫn chương trình gọi lô vé số (chủ nhân của nó sẽ được giơ tay hoặc đứng lên để lộ mặt) và trao giải. Để thú vị hơn, với mỗi giải thưởng, bạn có thể sáng tác một bài thơ ngắn kể về loại giải thưởng đang chờ đợi người tham gia.
Ví dụ:
1. Để bạn không cần tô - Nhưng đây là son môi dành cho bạn!
2. Muốn tiếp nhiên liệu? Nhận sô cô la!
3. Nếu bạn viết, Đây là một cuốn sổ mới dành cho bạn!
4. Bạn sẽ cho tôi một chữ ký chứ? Tôi sẽ đưa cho bạn một cây bút chì!
5. Biết về mọi thứ trên đời: Bạn đọc báo!
6. Mọi người đều thích ngọt ngào này - Kẹo sô cô la!
7. Vào một ngày hè, bạn luôn cần - Eau de toilette!
8. Bạn có muốn trông thật ngầu không? Sau đó, bạn sẽ nhận được một "fenka"!
9. Nếu bạn yêu thích đồ chơi, Đây là một tấm ván kẹp với một mẹo nhỏ!
Và một trong những khách mời nhận được giải thưởng là một chiếc quần đùi khổng lồ của gia đình, trong đó anh ta phải đi ra ngoài và khiêu vũ

Ngôn ngữ cử chỉ...

Đố.
Người dẫn chương trình: Bạn biết bao nhiêu ngôn ngữ? Bạn thậm chí không nhận ra rằng bạn biết một ngôn ngữ khác ngoài ngôn ngữ này. Và đó là ngôn ngữ ký hiệu. Bạn vừa sử dụng ngôn ngữ này (nhún vai, tỏ vẻ ngạc nhiên, lắc đầu). Ở Colombia, một từ điển đặc biệt thậm chí đã được biên soạn, giải thích 2000 cử chỉ. Nhiều cử chỉ đến với chúng ta từ thời cổ đại và có lịch sử riêng của chúng. Ngón tay cái Người La Mã cổ đại đã biết, nâng lên hoặc hạ xuống, như một dấu hiệu tán thành hoặc không tán thành, vì vậy sau khi kết thúc trận đấu, hoàng đế sẽ cho bạn biết liệu anh ta có để lại sự sống cho các đấu sĩ hay không. Có những cử chỉ đã trở nên quốc tế và dễ hiểu đối với mọi người, nhưng một số cử chỉ của người này lại có thể khiến người khác không thể hiểu được. Trên cây tò mò của chúng tôi - cử chỉ-hình ảnh. Tôi đặt một câu hỏi và đặt tên cho 3 lựa chọn quốc gia.

1. Khi chúng ta chào nhau, chúng ta bắt tay nhau. Cử chỉ này giờ ai cũng rõ. Dù ở đất nước này, ngày xưa khi chào nhau, họ đã bắt tay với chính mình. Hôm nay, diễn giả chào khán giả bằng cử chỉ này.
Quốc gia: Hàn Quốc, Trung Quốc (+), Ethiopia.

2. Nếu bạn đến đất nước này và một người qua đường đang tới chỉ cho bạn biết cái lưỡi của anh ta - đừng buồn. Điều này có nghĩa là - "Tôi không có âm mưu gì chống lại bạn. Hãy bình tĩnh!". Nhưng đối với các dân tộc khác, cử chỉ này là phản cảm.
Quốc gia: Ai Cập, Syria, Tây Tạng (+).

3. Nếu một cư dân của quốc gia này ngón trỏ tay trái sẽ kéo mi dưới ra sau, điều này có nghĩa là "Thận trọng!".
Quốc gia: Ý hoặc Tây Ban Nha (+), Mexico, Úc.

4. Đại diện của một số dân tộc của đất nước này chuyền một quả bí ngô như một dấu hiệu của lời chào. Giữ cô ấy trong tay phải, và bên trái hỗ trợ khuỷu tay phải. Đây là một dấu hiệu của sự tôn trọng sâu sắc.
Quốc gia: Thổ Nhĩ Kỳ, Châu Phi (+), Hy Lạp.

5. Ở đất nước này, ngón tay của lưỡi rắn có nghĩa là "Bạn là một kẻ nói dối!".
Quốc gia: Argentina, Ấn Độ (+), Bulgaria.

6. Bày tỏ sự ngưỡng mộ, chúng tôi vỗ tay. Và ở đất nước này, được chiêm ngưỡng một điều gì đó, họ sẽ dành dái tai.
Quốc gia: Brazil (+), Đức, Anh.

7. Và đây, chào nhau, họ xoa mũi.
Đó là: Eskimos, Hispanics, Laplantsy (+).

8. Để bày tỏ sự ngưỡng mộ, cư dân của đất nước này sẽ đặt ba ngón tay vào nhau, áp lên môi và tái tạo âm thanh của một nụ hôn.
Quốc gia: Tây Ban Nha hoặc Mexico (+), Angola, Ai Cập.

9. Ở đất nước này, cử chỉ chào gợi nhớ đến hành động chào - lòng bàn tay áp lên trán.
Quốc gia: Đan Mạch, Ai Cập (+), Việt Nam.

10. Chà, đã đến lúc phải nói lời chia tay. Người Nga vẫy tay chào tạm biệt bằng tay từ trên xuống dưới. Nhưng một người Tây Ban Nha sẽ coi đó như một cử chỉ mời gọi. Nhưng cư dân của những hòn đảo này, khi chia tay nhau, đưa lòng bàn tay của một người bạn lên môi và thổi nhẹ vào nó.
Quốc gia: Quần đảo Hawaii, Quần đảo Andaman (+), Quần đảo Canary

Diễn viên (Cuộc thi diễn viên thực thụ)

Như các bạn đã biết, một diễn viên thực thụ nên làm quen với bất kỳ vai diễn nào, kể cả khi phải đóng vai khủng long hay người ngoài hành tinh (điều này thường xảy ra trong phim). Đây là cơ hội tốt để kiểm tra xem khách của bạn đã quen với vai trò như thế nào. Người dẫn chương trình mời khách mời vẽ chân dung:
- ấm đun nước sôi
- bàn ủi nóng
- Điện thoại,
- máy xay cà phê
- báo thức,
- Đồng hồ cúc cu,
- bong bóng bị thủng
- táo sâu
- thảm trải sàn
- cây xương rồng,
- móc áo,
- hoa héo.

Khách mời, người sẽ quen với vai diễn nhanh hơn và tốt hơn, được tuyên bố là diễn viên xuất sắc nhất và nhận giải thưởng. Tuy nhiên, khá khó để khắc họa những đồ vật vô tri vô giác. Tamada có thể cung cấp một phiên bản khác của trò chơi này. Ví dụ, yêu cầu các thí sinh vẽ:
- con mèo lo lắng
- một con lợn con tức giận,
- chú chim cánh cụt buồn bã,
- con thỏ bị xúc phạm,
- đại bàng ảm đạm.
Bạn có thể cung cấp và mô tả một tác phẩm điêu khắc:
- nạn nhân thể thao
- thủ môn đã bắt được quả bóng bằng răng của mình,
- một vận động viên cử tạ đã không tránh được thanh tạ đúng lúc,
- một người nhảy dù quên kéo cái gì,
- một vận động viên thể dục đã không rời chiếc pirouette thứ ba đúng giờ,
- một vận động viên trượt tuyết không có thời gian để thoát khỏi một trận tuyết lở.
- Bạn không thể phát minh ra tác phẩm điêu khắc, nhưng hãy cố gắng tự mình khắc họa các công trình kiến ​​trúc và điêu khắc nổi tiếng thế giới Những đất nước khác nhau. Ví dụ: các thí sinh có thể được yêu cầu vẽ:
- Kim tự tháp Ai Cập
- Tượng Nữ thần Tự do,
- Tháp nghiêng Pisa (có lẽ, do tình trạng của những vị khách đã uống rượu ảnh hưởng đến sức khỏe của bạn, nên sẽ dễ dàng nhất để miêu tả cấu trúc đang rơi từ từ này),
- Tường Trung Quốc.

Và nếu các vị khách không chỉ khác nhau về khả năng điêu khắc mà còn có thể nói những bài diễn văn hấp dẫn hàng giờ liền mà không cần một mảnh giấy, thì nhiệm vụ có thể phức tạp. Ví dụ, yêu cầu họ tạo một tượng đài và phát biểu về buổi khai mạc của nó. Di tích có thể là:
- người thu gom rác thải hàng đầu ở Nga (Plyushkin);
- Nhà hoạt động OSVOD (ông nội Mazay);
- đại diện đầu tiên của Hiệp hội Chữ thập đỏ ở Châu Phi (Tiến sĩ Aibolit);
- nhà tổ chức đầu tiên của các cuộc thi thể thao (Balda);
- người đứng đầu ngành dệt vải (Công chúa Ếch).

Tôi đang ở đâu?

Trò chơi yêu cầu bốn người chơi. Các em đứng thành hàng, quay lưng lại và mỗi em được treo trên lưng một tấm áp phích đã chuẩn bị trước với một trong các mục sau:
- nhà ga tỉnh táo
- nhà tắm công cộng
- phòng vệ sinh
- Bản thân những người tham gia giao thông công cộng cũng không biết những gì được viết trên những tấm áp phích treo trên lưng mình. Sau đó, điều hành viên đặt câu hỏi, lần lượt đến từng học viên. Câu hỏi nên như sau.
- Bao lâu thì bạn đến đó?
- Khi đến đó, bạn có dẫn theo ai?
- Bạn đang làm gì ở đó vậy?
- Bạn cảm thấy gì khi đến đó?
- Bạn có muốn đến đó ít nhất một lần nữa không?
Khi trò chơi tiến triển, khách mời, như một quy luật; và đừng ngại hỏi một vài câu hỏi hóc búa. Do thực tế là người tham gia không biết những gì đang được nói, và tất nhiên, trả lời không phù hợp, câu trả lời của anh ta chắc chắn sẽ trở nên rất buồn cười. Người chiến thắng là người có câu trả lời thú vị nhất và hài hước nhất (bạn có thể quyết định trao giải cho ai bằng cách bình chọn). Tất nhiên, khi kết thúc trò chơi, bạn cần gỡ bỏ các áp phích và đưa chúng cho những người tham gia trò chơi xem để cuối cùng họ có thể đọc và nhớ câu trả lời của mình không đúng chỗ, hãy cười với những người khác. Tất nhiên, các chữ khắc trên "biển báo" có thể được thay đổi. Giả sử bạn có thể làm các dấu hiệu:
- bãi biển khỏa thân,
- Rạp chiếu phim,
- lưu trữ "Intimacy",
- tàu lượn,
- sân vận động,
- địa điểm cắm trại, v.v.: mọi thứ phần lớn phụ thuộc vào trí tưởng tượng của người sẽ đưa ra những dấu hiệu này

trẻ em

Cô dâu và chú rể mỗi người được tặng một đầu bắp cải. Ai xé được lõi nhanh hơn sẽ là người đầu tiên được sinh ra - trai hay gái.
Quyền mua: Những người trẻ tuổi được đề nghị xé đầu bắp cải và tìm xem đứa con đầu lòng sẽ có giới tính gì.

Sự quen thuộc của khách - những tưởng tượng

Hôm nay, hầu hết tất cả sẽ hát ____.
Hầu hết tất cả sẽ nhảy ____.
Tất cả to hơn sẽ hét lên "Cay đắng!" ____.
Mọi người sẽ uống nhiều hơn ____.
Hôm nay ____ sẽ tặng ____ một trăm rúp.
____ sẽ tặng ____ TV của anh ấy với niềm vui.
Và ____ sẽ cho ____ chính mình.
Bây giờ ____ sẽ cho mọi người vay tiền. Không trở lại.
Người đẹp nhất hôm nay là ____.
Người nhút nhát nhất hôm nay là ____.
Người đói nhất trong đám cưới là ____.
Sau đám cưới, ____ sẽ đi bộ xa.
____ sẽ rời đi bằng ô tô.
Và ____ và ____ sẽ khó lấy đi ____.
Trong một giờ, ____ sẽ nói rằng anh ấy (a) rất tuyệt (thứ).
Sau một tiếng rưỡi, ____ sẽ nói rằng anh ấy (a) đã hắt hơi (a) vào mặt mọi người.
Hai giờ sau, ____ sẽ không nói gì cả.
22:00 ____ sẽ chìm vào giấc ngủ.
Vào lúc 11 giờ tối, ____ sẽ chìm vào giấc ngủ.
11:30 tối ____ sẽ thức dậy.
Ngày mai cải thiện sức khỏe của bạn, ____ mời mọi người đến chỗ của mình.
____ sẽ đến vào ngày mai với một hộp bia.
Khô cá được đưa đi ____.
Và ____ và ____ từ 5 giờ sáng sẽ nấu canh cá.
Mọi người uống ____ vì sức khỏe.
Vì sức khỏe của những người trẻ và tất cả, tôi đã uống ____ bảy lần.

Sinh nhật của một người bạn là vào tuần tới. Hôm nay anh ấy gọi điện mời tôi đến dự tiệc mừng và nhờ tôi giúp việc tổ chức ngày lễ, cụ thể là chuẩn bị các cuộc thi, trò chơi để khách không cảm thấy nhàm chán.

Đương nhiên, tôi đồng ý, nhưng làm thế nào để từ chối cho người bạn tốt nhất? Hơn nữa, tổ chức các cuộc vui là sở trường của tôi!

Vì vậy, tôi xin lưu ý đến các bạn một danh sách nhỏ các trò chơi và cuộc thi cho sinh nhật:

  1. Trò chơi "Cá sấu"

    Đây có lẽ là trò chơi phổ biến nhất và đồng thời cũng là trò chơi dễ tổ chức nhất. Có rất nhiều biến thể của trò chơi Cá sấu, nhưng điểm chính là bạn cần đoán từ do một trong những khách mời (nó được gọi là “Crocodile”). Từ này, với sự trợ giúp của cử chỉ và nét mặt, nên được miêu tả bởi một trong những khách mời, người đầu tiên thể hiện nó.

    Ban đầu, những người tham gia đoán và hiển thị đầu tiên được xác định bằng xổ số. Người tiếp theo sẽ hiển thị là người đầu tiên đoán từ ẩn và người hiển thị lần cuối cùng đoán.

  2. Fanta

    Số lượng người chơi: không giới hạn.

    Trước khi bắt đầu cuộc thi, bạn cần chuẩn bị những chiếc lá nhỏ (những chiếc lá nhỏ, trên đó bạn cần viết những điều ước). Lời chúc phải độc đáo và hài hước, đồng thời bạn cũng cần tính đến bản chất của khách để không hóa ra rằng ai đó không muốn thực hiện bóng ma mà anh ta đã gặp. Mặc dù bạn chỉ đơn giản là không thể đưa fanta cho những người như vậy)). Các biến thể của mong muốn đối với ảo ảnh có thể rất đa dạng, ví dụ, mô tả một con kangaroo hoặc một con ruồi khó chịu, biểu diễn beatbox hoặc chỉ khiêu vũ.

    Trước khi bắt đầu lễ kỷ niệm, các bức tưởng tượng được phát cho khách. Mỗi bóng ma cho biết thời gian mà nó phải được thực hiện. Việc chỉ định thời gian biểu diễn làm cho cuộc thi trở nên thú vị hơn. Hãy tưởng tượng bạn đang uống một ly rượu khác hoặc một ly cognac, và sau đó, bất ngờ với mọi người, người hàng xóm bên bàn bên trái của bạn đột nhiên đứng dậy và bắt đầu nhảy macarena. Khá buồn cười ... Cái chính là khách không quên và thỉnh thoảng nhìn đồng hồ hoặc người dẫn chương trình buổi tối nhẹ nhàng nhắc nhở họ điều này.

  3. Nhiệm vụ "Tìm quà"

    Số lượng người chơi: một.

    Ngoài ra, bạn sẽ cần: bút, giấy.

    Cuộc thi này dành cho cậu bé sinh nhật. Bạn sẽ cần 8-12 nốt cho nó (nếu ít hơn thì không quá thú vị, nếu nhiều hơn thì quá dài). Tất cả các ghi chú được ẩn trong Những nơi khác nhau tại nhà hoặc với khách, và chiếc đầu tiên được trao cho người đàn ông sinh nhật. Trong mỗi ghi chú, bạn cần viết ghi chú tiếp theo nằm ở đâu, không phải ở dạng văn bản thuần túy mà ở dạng câu đố, câu đố, hình ảnh, v.v. Vì vậy, cậu bé sinh nhật phải tìm tất cả các ghi chú. Người cuối cùng sẽ nói món quà nằm ở đâu.

  4. Cuộc thi nhỏ "Hare"

    Số lượng người chơi: không giới hạn.

    Bổ sung cần thiết: không có gì.

    Đối với tất cả các khách mời tham gia cuộc thi, người dẫn chương trình nghĩ ra những con vật khác nhau. Những người tham gia đứng thành vòng tròn và đặt tay lên vai nhau. Điều hành viên thông báo với mọi người rằng bây giờ anh ta sẽ gọi lần lượt các loài động vật, và ngay khi một trong những người tham gia nghe thấy tên loài động vật mà anh ta nghĩ đến, anh ta nên ngay lập tức ngồi xuống. Nhiệm vụ của những người còn lại là ngăn cản anh ta làm điều này.

    Toàn bộ trò đùa là cùng một con vật được nghĩ ra cho tất cả mọi người, ví dụ, một con thỏ.

    Khi người dẫn chương trình nói: "Hare" - mọi người sẽ nghiêm túc ngồi xuống. Tâm trạng tốtđảm bảo!

  5. Cuộc thi "Con tàu của Noah"

    Số người chơi: chẵn.

    Ngoài ra, bạn sẽ cần: bút, giấy.

    Tên các con vật được viết trước trên lá (mỗi con có một cặp: hai con hổ, hai con chuột túi, hai con gấu trúc, v.v.), sau đó chúng được gấp lại, đội mũ và trộn lẫn.

    Mỗi người tham gia cuộc thi được mời rút ra một trong những tờ rơi đã chuẩn bị sẵn, sau đó thông báo rằng họ cần tìm bạn đời của mình mà không cần sử dụng lời nói và âm thanh, tức là với sự trợ giúp của nét mặt và cử chỉ.

    Cặp đầu tiên tái hợp sẽ thắng.

    Để cuộc thi kéo dài hơn, tốt hơn là bạn nên nghĩ đến những con vật ít được nhận biết hơn, chẳng hạn như một con gopher hoặc một con báo.

  6. Hiệp hội

    Số lượng người chơi: bất kỳ.

    Bổ sung cần thiết: không có gì.

    Các vị khách ngồi thành một vòng tròn, và một người nào đó, với tiếng thì thầm đầu tiên vào tai người hàng xóm ở bên trái, nói bất kỳ từ nào. Đến lượt anh ta, cũng đến tai một người hàng xóm nên ngay lập tức nói liên tưởng của anh ta với từ này, từ thứ ba - thứ tư, v.v. cho đến khi từ này quay trở lại người chơi đầu tiên. Nếu từ một "bóng đèn" vô hại, bạn nhận được một "orgy" - chúng ta có thể cho rằng trò chơi đã thành công.

  7. Hội thi "Truyện cổ tích xưa đổi mới"

    Số lượng người chơi: bất kỳ.

    Ngoài ra, bạn sẽ cần: giấy, bút.

    Những người tham gia được cung cấp một số cốt truyện của những câu chuyện cổ tích cũ của Nga cần được viết lại thành một câu chuyện mới, cách hiện đại. Thuộc thể loại giả tưởng, trinh thám, kinh dị, khiêu dâm,… Cả một người và một nhóm người đều có thể làm việc theo cốt truyện, tùy thuộc vào quy mô của công ty.

    Người chiến thắng sẽ được xác định bởi các khách mời bằng một tràng pháo tay.

  8. Cuộc thi "Bài thơ"

    Số lượng người chơi: bất kỳ.

    Ngoài ra, bạn sẽ cần: bút, giấy, một tập thơ.

    Một trong những người tham gia cuộc thi được mời đọc các câu thơ, trước đó được viết ra trên một tờ giấy hoặc ngẫu nhiên từ một tập thơ. Đồng thời, anh ta chỉ nên đọc hai dòng đầu tiên. Nhiệm vụ của phần còn lại là đoán, hoặc, quan sát vần điệu, tìm ra kết thúc cho câu quatrain (hai dòng nữa).

    Các quatrains kết quả được so sánh với bản gốc và những người tham gia có tài năng của một nhà thơ được xác định.

  9. Cuộc thi "Vẽ chân dung bé trai sinh nhật"

    Số lượng người chơi: bất kỳ.

    Ngoài ra, bạn sẽ cần: hai tờ giấy vẽ, bút chì màu, bút dạ hoặc sơn, một miếng bịt mắt.

    Những người tham gia được chia thành hai đội, mỗi đội xếp hàng đối diện với trang tính của mình. Cậu bé sinh nhật được đặt trên một chiếc ghế, để mọi người có thể nhìn thấy cậu ấy rõ ràng. Những người tham gia của cả hai đội lần lượt được bịt mắt và được đề nghị lên giá vẽ để vẽ một số phần chân dung của người đàn ông sinh nhật. Khi cả hai bức chân dung được hoàn thành, người sinh nhật đánh giá sự giống nhau và chấp nhận lời chúc mừng.

  10. Cuộc thi "Tôi đang ở đâu"

    Số lượng người chơi: 4 người.

    Ngoài ra, bạn sẽ cần: bút, giấy.

    Những người tham gia đứng quay lưng về phía khách, và các đĩa (tờ giấy) đã chuẩn bị trước có khắc chữ được cố định trên lưng họ. Chữ khắc phải chỉ ra một số địa điểm, ví dụ: "Bãi biển khỏa thân", "Phòng tắm hơi", "Nhà vệ sinh", "Borthel", v.v.

    Người điều hành lần lượt hỏi những người tham gia các câu hỏi thỏa hiệp khác nhau: “Bạn đến đó bao lâu một lần?”, “Bạn làm gì ở đó?”, “Bạn đưa ai đến đó?”, “Bạn có thích ở đó không?”, "Những gì bạn đã nhìn thấy ở đó?" vân vân.

    Những người tham gia, không biết những gì được viết trên các tấm được gắn sau lưng của họ, phải trả lời các câu hỏi được đặt ra.

Nếu bạn đã quyết định câu hỏi: "", thì danh sách các cuộc thi và trò chơi ở trên sẽ giúp làm cho nó trở nên thú vị và khó quên hơn.

Sở thích rất thú vị

Người dẫn chương trình yêu cầu ba chàng trai (nam giới) có sở thích hoặc hoạt động thú vị tham gia cuộc thi. Ông cảnh báo các cầu thủ rằng họ không nên đặt tên cho sở thích của mình cho đến khi kết thúc cuộc thi, vì các khách mời còn lại nên sử dụng các câu hỏi để cố gắng đoán họ. Những người tham gia được yêu cầu rời khỏi phòng một lúc (được cho là để những người còn lại có mặt đặt câu hỏi), và người dẫn chương trình giải thích cho khán giả rằng đây là một trò đùa và cả ba người chơi đều có cùng sở thích - hôn (vì một công ty thoải mái hơn - tình dục). Người chơi quay lại và trả lời các câu hỏi dựa trên sở thích của họ.

Tùy chọn câu hỏi:

  • Bạn lần đầu tiên bắt đầu sở thích này là bao nhiêu tuổi?
  • Bạn đã học sở thích của mình ở đâu?
  • Ai đã dạy bạn sở thích này?
  • Bạn làm việc này thường xuyên như thế nào?
  • Bạn dành bao nhiêu thời gian rảnh rỗi cho sở thích của mình?
  • Bạn có cần đào tạo đặc biệt hoặc chuẩn bị để học kinh doanh này? Nếu vậy thì cái nào?
  • Sở thích của bạn ở đâu?
  • Làm thế nào để bạn chuẩn bị cho sở thích của bạn?
  • Cái mà thời điểm tốt nhất ngày cho sở thích này?
  • Bạn thường làm việc này lúc mấy giờ?
  • Bạn thường mặc quần áo gì khi thực hiện sở thích của mình?
  • Bạn thích làm điều đó ở đâu?
  • Bạn thích làm điều đó với ai?
  • Sở thích của bạn cuối cùng có thể trở thành một nghề không?
  • Bạn có chia sẻ kinh nghiệm của bạn với bất kỳ ai?
  • Những âm thanh nào xuất hiện khi bạn đang thực hiện sở thích của mình?
  • Bạn cảm thấy gì về nó?

Các thành viên trả lời câu hỏi và lúc đầu không hiểu tại sao khán giả lại cười. Xét cho cùng, như một quy luật, đàn ông có nghĩa là câu cá, săn bắn, lái xe hơi, chạm khắc gỗ, v.v.! Và chỉ sau khi họ trả lời tất cả các câu hỏi do khách mời chuẩn bị, người chơi mới được thông báo rằng đó là một trò chơi khăm và họ đều được hỏi những câu hỏi, cho rằng hôn (hoặc quan hệ tình dục) là sở thích của họ. Hãy thử nó, nó rất vui!

Trả lời không cần lời

Số lượng người chơi: bất kỳ.

Điều hành viên ngồi xuống ở giữa và bắt đầu đặt câu hỏi cho người chơi, quay sang người này hoặc người kia. Ví dụ:

  • Bạn thích làm gì vào buổi tối?
  • Món ăn yêu thích của bạn là gì?
  • Động vật yêu thích của bạn là gì?
  • Bạn đang làm việc cho cái gì (bạn đang học cho ai)?
  • Làm thế nào bạn đã ngủ đêm này?
  • Bạn thích thể loại điện ảnh nào hơn?
  • Tại sao bạn yêu thích ngày lễ?
  • Bạn làm gì khi đến thăm?
  • Sở thích của bạn là gì? vân vân.

Nhiệm vụ của người chơi là trả lời mà không cần lời nói, chỉ bằng cử chỉ, dấu hiệu và nét mặt. Ai, không thể kháng cự, thốt ra một lời, trả tiền hoặc rời khỏi trò chơi. Trong quá trình "trả lời" của một trong những người tham gia, tất cả những người khác có thể đoán chính xác những gì anh ta mô tả. Thông hoạt viên không nên trì hoãn với các câu hỏi và (quan trọng nhất là!) Hãy hỏi những câu hỏi có thể trả lời đơn giản bằng “có” hoặc “không”.

Tổ chức yêu thích hoặc Mọi thứ bí mật trở nên rõ ràng

Một trò chơi khăm thú vị. Một số tình nguyện viên được mời. Họ được ngồi quay lưng lại với mọi người, và những chiếc máy tính bảng có dòng chữ chuẩn bị trước được gắn vào lưng họ. Các dòng chữ có thể rất khác nhau: “Nhà công cộng”, “Chơi bowling”, “Tỉnh táo”, “Nhà tắm”, “Đại lý xe hơi”, “ Tham vấn phụ nữ", "Thư viện", " Câu lạc bộ đêm”,“ Nhà vệ sinh ”,“ Thẩm mỹ viện ”,“ Phòng khám đa khoa ”,“ Cảnh sát ”,“ Cửa hàng đồ lót ”,“ Studio ”,“ Bệnh viện phụ sản ”,“ Bảo tàng ”,“ Thư viện ”,“ Cửa hàng tình dục ”,“ Phòng tắm hơi ”, v.v. . Những người có mặt lần lượt hỏi các cầu thủ nhiều câu hỏi khác nhau: “Tại sao bạn đến đó, tần suất ra sao, điều gì thu hút bạn đến nơi này, v.v.”. Người chơi phải trả lời những câu hỏi này mà không cần biết những gì được viết trên đĩa. Trả lời nhanh chóng, không do dự. Sự độc đáo và óc hài hước được khuyến khích.

Tùy chọn câu hỏi:

  • Bạn đến thăm nơi này thường xuyên như thế nào?
  • Tại sao bạn lại đến đó?
  • Bạn đến đó với gia đình, với bạn bè hay một mình?
  • Vào cửa cơ sở giáo dục này là miễn phí, trả phí hay bằng thiệp mời?
  • Bạn có mất phí mỗi lần đến thăm cơ sở này không?
  • Điều gì thu hút bạn đến với nơi này?
  • Bạn mang theo gì khi đến đó?
  • Bạn gặp bao nhiêu người bạn ở đó?
  • Bạn dự định đến đó thường xuyên như thế nào trong tương lai?
  • Những người thân yêu của bạn có phản đối việc đến thăm cơ sở này không?
  • Ở đó có gì vậy? vân vân.

Sự khác biệt giữa câu trả lời và chữ khắc trên đĩa gây ra nhiều tiếng cười. Giải trí đơn giản và thú vị sẽ mang lại niềm vui cho cả những người tham gia và những người có mặt còn lại!

Tôi đang ở đâu?

(phiên bản ngược của trò chơi trước)

Người chơi ngồi quay lưng về phía mọi người và một tấm biển có dòng chữ chuẩn bị trước được gắn sau lưng. Các dòng chữ có thể rất khác nhau: “Nhà công cộng”, “Chơi bowling”, “Tỉnh táo”, “Nhà tắm”, “Đại lý xe hơi”, “Tư vấn phụ nữ”, “Thư viện”, “Câu lạc bộ đêm”, “Nhà vệ sinh”, “ Thẩm mỹ viện ”,“ Phòng khám đa khoa ”,“ Cảnh sát ”,“ Cửa hàng đồ lót ”,“ Atelier ”,“ Bệnh viện phụ sản ”,“ Bảo tàng ”,“ Thư viện ”,“ Cửa hàng tình dục ”,“ Phòng tắm hơi ”, v.v. Mỗi thời gian nhất định người chơi phải đoán xem mình "đang ở đâu". Để làm được điều này, ông đặt ra nhiều câu hỏi cho những người có mặt: “Đây có phải là một tổ chức trả phí không? Địa điểm này có mở cửa vào ban đêm không? Tôi có đến đó với bạn bè của tôi không? vân vân.". Điều kiện: Các câu hỏi phải sao cho chúng chỉ có thể được trả lời bằng "có", "không" hoặc "không quan trọng".

Tình huống tiên phong, hoặc tiết lộ của phụ nữ

Những người tham gia được ngồi quay lưng về phía mọi người và trên lưng (hoặc trên lưng ghế), họ gắn các biển báo đã chuẩn bị trước, trên đó có viết các tình huống quan trọng khác nhau. Các dòng chữ có thể là: “Gãy gót chân”, “Vết thâm dưới mắt”, “Quần tất rách”, “Kiểu tóc bù xù”, “Không mặc quần áo lót”, “Nôn nao”, v.v. Những người tham gia phải, không biết những gì được viết trên đĩa, trả lời các câu hỏi của những người có mặt. Trả lời nhanh chóng, không do dự. Sự độc đáo và óc hài hước được khuyến khích.

Tùy chọn câu hỏi:

  • Bạn thường thấy mình trong tình huống này như thế nào?
  • Bạn đặc biệt thích điều gì về ngoại hình của mình?
  • Bạn bè của bạn phản ứng thế nào với những gì đã xảy ra với bạn?
  • Bạn đã rơi vào tình huống này như thế nào? vân vân.

Bói truyện tranh theo sách

Đối với trò giải trí này, bất kỳ cuốn sách nào cũng phù hợp - theo sở thích của bạn (truyện cổ tích, chuyện tình vân vân.). “Thầy bói” chọn một cuốn sách và nói với nó một câu hỏi mà anh ta quan tâm, ví dụ: “Cuốn sách thân mến… (ghi tên tác giả và tên cuốn sách), hãy cho tôi biết điều gì đang chờ tôi trong tháng tới?” Sau đó, anh ta đoán bất kỳ trang nào và bất kỳ dòng nào, ví dụ: trang 72, dòng 5 từ dưới lên (hoặc trang 14, dòng 10 từ trên cùng). Tiếp theo, người chơi tìm dòng mong muốn trong cuốn sách tại tọa độ xác định, đọc nó ra - đây là câu trả lời cho câu hỏi của mình.

Xerox bị hư hỏng

Đây là một sửa đổi của trò chơi nổi tiếng "điện thoại bị hỏng". Người chơi được chia thành các đội (tốt nhất là ít nhất 4 người trong mỗi đội) và lần lượt đứng. Người chơi đứng phía trước được phát tờ giấy trắng và bút chì (bút mực). Sau đó, người lãnh đạo tiếp cận từng người chơi cuối cùng trong hàng và cho họ xem một bức tranh đơn giản đã được chuẩn bị trước. Mục tiêu của mỗi người chơi là vẽ trên lưng của người phía trước những gì được hiển thị trong hình. Người chơi tiếp theo cố gắng hiểu những gì đã được vẽ cho anh ta, và sau đó cố gắng vẽ cùng một bức tranh ở mặt sau của người tiếp theo. Điều này tiếp tục cho đến khi người chơi đầu tiên trong hàng, người vẽ phiên bản cuối cùng trên một mảnh giấy. Đội nào có hình vẽ gần giống nhất với hình vẽ ban đầu sẽ chiến thắng.

Bài viết tương tự