Paloturvallisuuden tietosanakirja

Didaktinen peli "Kolme kukkaa

Yuliya
Didaktinen peli "Kolme kukkaa"

1. KOLME KUKKA

Didaktinen peli musiikin luonteen määrittämiseksi

Esittely: kolme kukka pahvista(Keskellä kukka piirretty"kasvot"- nukkuva, itkuinen tai iloinen, joka kuvaa kolmen tyyppistä musiikkihahmoa:

Ystävällinen, hellä, rauhoittava (kehtolaulu);

Surullinen, surullinen;

Iloinen, iloinen, tanssiva, pirteä.

Annostelu: jokaisella lapsella on yksi kukka kuvastaa musiikin luonnetta.

Pelin edistyminen

Ennen jokaista lasta makaa yksi kolmesta kukat... Teoksen esittää musiikillinen johtaja ja lapset kukat vastaa musiikin luonnetta, nosta niitä.

2. Musiikillisesti didaktinen peli, CD -levyiltä - etsi pari, jokainen levypari eroaa toisistaan, (voit kiinnittää erilaisia ​​ympyröitä, kolmioita jne.) musiikin mukaan kaverit liikkuvat eri suuntiin musiikin pysähtyessä, he yrittävät löytää parinsa, joka löysi parin ja voitti

Aiheeseen liittyviä julkaisuja:

Lapsi-vanhempi-liikennesääntöpeli "Kolme valoa" Unelmoimme kiertää ympäri maailmaa, tie on avoinna uusille tähdille. Ja ilman sääntöjä - tiedämme varmasti, Emme voi olla tien ystäviä! Arkisin ja sunnuntaisin.

Päiväkodin taidetoimintaohjelmassa on seuraavat koristemaalaustehtävät: opettaa piirtämään venäläisen kirjonnan perusteella,.

Satu tuo vaihtelua lapsen elämään, antaa hänelle iloa ja on yksi tehokkaimmista tavoista kehittää puhetta, missä se on eniten.

Didaktinen peli puheen kehittämiseen S. V. Mikhalkovin satuun "Kolme pientä porsasta" perustuen K. Rotovin kuvituksiin (yhteiseen toimintaan).

Lapsen fysiologisen hengityksen kehittämisen jälkeen on välttämätöntä muodostaa vahva, tasainen suun uloshengitys. Lisäksi lapselle.

Hyvät kollegat! Esitän huomionne matemaattiseen peliin, joka perustuu venäläiseen kansantarinaan "Kolme karhua". Tältä lopputulos näyttää.

Pirate quest - peli "Kolme avainta" eri -ikäisille lapsille 4-7 -vuotiaille

Maalaus. Johtava; 1. Kaikki tytöt ja pojat, me tiedämme, he rakastavat kirjoja, he rakastavat satuja, he rakastavat kappaleita ... 2. ja tehdä siitä mielenkiintoisempaa, vanha satu.

Elena Klimontova
Musiikillinen ja didaktinen peli "Magic Flowers"

Kunnan budjettikoululaitos päiväkoti "Sateenkaari"

Musiikillinen ja didaktinen peli« Maagisia kukkia»

(vanhemmat ja valmisteluryhmät)

Valmis: musikaali pää Klimontova Elena Vladimirovna

Kehitä loogista ajattelua, opeta valitsemaan kukat luonteeseen sopiva pala musiikkia.

Pelimateriaali.

Kolme kukka pahvista(Keskellä kukka piirretty"kasvot"- nukkuva, itkevä tai iloinen, kolmenlaisia ​​hahmoja kuvaava musiikkia:

Ystävällinen, hellä, rauhoittava (kehtolaulu);

Surullinen, surullinen;

Iloinen, iloinen, tanssiva, pirteä.

Voidaan tehdä ei kukat ja kolme aurinkoa, kolme pilveä, kolme tähteä jne.

Ohjelmisto.

"Aamurukous" P. I. Tchaikovchky;

"Surullinen sade" D. Kabalevsky;

"Heltta" Venäjän kansanmusiikki, sovittaja S, Bodrenkov;

"Heippa" musiikkia sisään... Vtilina, sanat P.Kaganov.

Pelin kulku.

Vaihtoehto I.

Musiikillinen johtaja.

Lapset, haluan kertoa teille yhden maaginen tarina ...

Eräässä Harmonian valtakunnassa asui tyttö nimeltä Melody.

Hänellä oli maaginen puutarha... Tässä puutarhassa oli epätavallista kukat joka rakasti kovasti musiikkia ja tiesi jopa puhua. Kaikilla on se kukalla oli oma luonteensa... Punainen kukka oli erittäin hauska, puhelias. Blue rakasti nukkumista, joten hän ei puhunut paljon. Ja oranssi kukka Olin aina surullinen ja aina tyytymätön johonkin.

(Musikaali pää paljastaa kukkia magneettilevyllä).

Jokainen kukalla oli oma musiikki... Vasta kun hän kuuli hänet, hän saattoi hajota. Ja tyttö nousi joka aamu soitti lempimusiikkiaan kukilleen... Silloin he kukkivat ja keskustelivat pitkään rakastajansa kanssa. Mutta kerran Melody sairastui eikä voinut tulla hänen luokseen maaginen puutarha... JA kukat alkoivat haalistua.

Lapset, älkäämme antako kuolla maagisia kukkia, auttaa heitä kukkimaan. Mitä meidän on tehtävä tätä varten? Aivan, meidän on valittava kaikille musiikkia.

Mitä mieltä sinä olet musiikkia kuin punainen kukka? Aivan, hauska, pirteä, nopea. Ja mitä oranssi pitää kukka? Tietenkin hän pitää rauhallisesta melodiasta, kehtolaulusta. Ja mitä oranssi haluaa kuunnella kukka? Tietysti hän rakastaa surullista, kiireetöntä, surullista musiikkia.

(Musikaali johtaja suorittaa työn)... Kutsuttu lapsi ottaa kukka luonteeseen sopiva musiikkia, ja näyttää sen. Kaikki lapset osallistuvat aktiivisesti luonteen määrittämiseen musiikkia... Jos teos on lasten tiedossa, kutsuttu lapsi sanoo nimen ja säveltäjän nimen.

Vaihtoehto II.

Jokaisella lapsella on yksi kolmesta kukat. Musikaali johtaja suorittaa työn ja lapset, joiden kukat sopivat luontoon musiikkia poimi ne.

(Pelin lopussa musikaali johtaja kiittää lapsia säästöstä maagisia kukkia).

Tämä on peli niille, jotka rakastavat pelilajia "kolme peräkkäin". Kuten kaikissa muissakin tämän genren peleissä, sinun täytyy kerätä samanvärisiä palloja ja käydä läpi kaikki uudet tasot. Tämän pelin uutuus on, että voit vaihtaa vierekkäisten pallojen lisäksi myös koko rivin. Tässä tapauksessa voit siirtää tämän yhdistelmän tarvitsemallesi solumäärälle. Kun kerätään samanaikaisesti kolme samanväristä palloa, niiden pitäisi kadota. Näytön sivussa on asteikko, joka täyttyy aina, kun haluttu yhdistelmä kerätään. Voit asettaa tavoitteen kerätä kolme, mutta enemmän samanvärisiä palloja. Sitten asteikko täyttyy nopeammin, mikä tarkoittaa, että voit ylittää tason nopeammin.

Mikä on peli Kukat peräkkäin 3
Foppies on loistava tapa pitää hauskaa. Hän ei kyllästy nopeasti, koska mitä korkeampi taso, sitä suurempi vaikeus. Toiselta tasolta näytölle ilmestyy häkissä oleva pallo. Vaikka pallo on tankojen takana ja myös koko rivi on ikään kuin "istunut vankilassa". Tämän rivin siirtäminen on väliaikaisesti mahdotonta. Rivin vapauttamiseksi sinun on avattava pallo. Tätä varten sinun on yhdistettävä se johonkin samanväriseen palloon. Tämä ei ehkä koskaan toimi, joten koko rivi pysyy paikallaan tason loppuun asti. Kun taso nousee, myös "pidätettyjen" pallojen määrä kasvaa.

Yhdistä 3 sääntöä
Pelaamiseen tarvitset vain hiiren. Pelin alussa huomaat pörröisten pallojen kentän. Sinun tehtäväsi on kerätä kolmen tai useamman pallon yhdistelmä. Seuraa edistymistäsi kiinnittämällä huomiota pelikentän vieressä olevaan mittakaavaan. Heti kun asteikko on täynnä, se tarkoittaa, että olet ylittänyt tason.

Samanlaisia ​​julkaisuja