Enciklopedija zaštite od požara

Dragonborn - Walkthrough. Dragonborn - Seal of Death Skyrim Walkthrough

Na svojim putovanjima možete naići na knjigu Deathbrand. Nakon što ga pročitate, na karti se pojavljuje oznaka "Haknirov plićak". Međutim, ne morate ići u knjižnice, možete jednostavno otići tamo (pogledajte lokacije). Nakon što završite potragu i pronađete skriveno blago, moći ćete dobiti set oklopa, posebno dizajniran za one koji vole držati oružje u obje ruke, i par mačeva.

Prva škrinja

Na plićaku ćete vidjeti logor razbojnika koji, naravno, neće biti zadovoljni vašim posjetom. Uzmite kartu blaga Deathbranda iz tijela vođe, pročitajte knjigu, ako je još niste pročitali, i pregledajte škrinju koju su iskopali razbojnici. Sadrži kacigu sa svojstvima: disanje vode. +100 oklopa kada nosite puni oklop Deathbradea. Pogledajte kartu i idite putem koji vam odgovara za ostatak oklopa.

Prije nego krenemo, uzmite privjesak East Empire Company iz jednog od šatora.


Druga škrinja

Prošećite sjeverno od Earth Stone na rubu Raven Rock, uz obalu. (vidi kartu). Uskoro će naići nekoliko pljačkaša, a nedaleko od njihovog logora nalazi se škrinja iskopana iz zemlje u kojoj se nalazi Haknirov oklop koji povećava pričuvu snage za 15 bodova za svaki opremljeni predmet iz seta Branda smrti.


Treća škrinja

Sjevernije, malo dalje od vodopada, naći ćete treću škrinju (vidi kartu). Sadrži Hacknirove rukavice. Ako ih nosite i koristite oružje u obje ruke, tada će udarci donijeti 10% više štete za svaki opremljeni predmet iz seta Marka smrti.


Četvrta škrinja

Sada je vrijeme da posjetite Tel Mithryn, idite ravno do mjesta gdje se rijeka ulijeva u more. Pokraj tijela nesretnih tragača za blagom nalazi se četvrta škrinja (vidi kartu). Sadrži Hacknirove čizme, koje povećavaju vašu maksimalnu nosivost za 10 funti za svaki opremljeni predmet Deathbradea, plus Gyldenhul Barrow Key. Očito, nije uzalud stavljeno, idite na humku i ne zaboravite sa sobom ponijeti drevni nordijski motika. Podsjetimo da se može dobiti tijekom misije An Axe to Find ili kupiti od Baldora nakon završetka potrage.


Humka Guildenhul

Upotrijebite ključ da otvorite vrata. U prvoj - i, naizgled, jedinoj prostoriji - nalazi se samo nekoliko sarkofaga ispunjenih stalhrima. Nemojte biti previše lijeni da nabavite "začarani led", a s lijeve strane će se otvoriti prolaz.


Blago puno novčića čeka iza susjednih vrata, ali čim uzmete ukleti zlatni Haknir (ili bilo koju drugu stvar), rešetka blokira put natrag.


Ušli ste u počivalište samog Hacknira. Uzmite mač pod imenom "Bloodscythe" koji leži na kosturu i pojavit će se duh legendarnog gusara, prirodno neprijateljski raspoložen. Prvo će vam prići s duhovima svoje ekipe, zatim par pomoćnika spomenutih u knjizi, opet tim, a tek onda će se pojaviti i sam da se zauvijek smiri. Uzmi još jedan mač, Soulrender, iz kapetanova tijela. Ako koristite ova dva mača u paru, tada pri udaru, Davitelj apsorbira 15 jedinica magije i može s određenom vjerojatnošću raspršiti magijsku zaštitu, a Krvava kosa apsorbira 15 jedinica zdravlja i može s određenom vjerojatnošću oslabiti neprijateljski oklop.

Svi predmeti koji su pripadali Hackniru mogu se poboljšati u kovačnici.

Što trebate znati da biste postali gusarski kralj? Tako je, morate znati gdje pronaći oklop Death Seal u Skyrimu! Kako su ova dva oklopa povezana, pitate se?! Pročitajte u nastavku i proširite svoje vidike!

Oklopni pečat smrti ili gusarski oklop(ili se također naziva Death Mark Armor) jedinstveni je skup laganog oklopa koji se pojavljuje u igri s ekspanzijom Dragonborn. Možete ga dobiti dovršavanjem zadataka Seal of Death na otoku Solstheim.

Ovaj je oklop izvorno pripadao gusaru Hakniru pečat smrti, ili "Kralj gusara". Njegova je slika stalno bila prekrivena legendama: neki su pirati rekli da je apsorbirao duše drugih ljudi kako bi živio zauvijek. Ovaj gusar je živio i stvarno dovoljno dugo, ali nije postao besmrtan - u potrazi ćete susresti samo njegov duh.

Potraga"Pečat smrti" počinje nakon čitanja istoimene knjige. Na karti ćete vidjeti oznaku koja će junaku pokazati put do lokacije "Haknirov plićak". Tamo morate uništiti pirate. Na tijelu njihovog vođe pronaći ćete kartu blaga, koja će vas odvesti do dijelova oklopa. Imajte na umu da će ova kartica biti prikazana u inventaru ne u stavci "knjige", već u stavci "razno".

Gdje pronaći oklop pečata smrti - karta škrinje

Ukupno, igrač treba prikupiti četiri komada oklopa, od kojih se svaki nalazi u različitim škrinjama iu različitim kutovima Saltsheima.

  1. Kaciga stalno nalazi se u plićaci Haknir, na istoj lokaciji gdje se nalazi karta. Čuvajte ovaj artefakt pirati.
  2. Na sljedeća tri mjesta nasumično pojavljujučizme, oklop i rukavice. Prvi se nalazi u blizini Tel Mithrina. Ovdje ćete naći nekoliko Ashspawna kao čuvare.
  3. Druga lokacija na koju će vam poslati karta nalazi se u blizini Kamen zemlje... Lokalni artefakt čuvaju obični pljačkaši.
  4. I treće mjesto je u susjedstvu Kamen vode... Da biste dobili posljednji komad oklopa, morat ćete ga ponovno uhvatiti od rakova blata i Rieckling.


Karakteristike i izgled Gusarskog oklopa

Izvana se "Pečat smrti" ne razlikuje od svjetla stalgrimova oklop. Svaki element ima svoje jedinstvena očaranost i dobre fizičke pokazatelje

  • Oklop je začaran kako bi povećao izdržljivost za 15 bodova za svaki dio seta. Fizički otpor - 39.
  • Čizme povećavaju nosivost za 10 bodova za svaki komad oklopa. Fizički otpor - 11,5.
  • Rukavice imaju istu razinu fizičkog otpora kao i čizme, ali njihova začaranost je usmjerena na povećanje štete koju nanosi heroj jednoručnim oružjem za 10 %.
  • Komplet upotpunjuje kaciga koja omogućuje disanje pod vodom - najkorisnije od svih čarolija predstavljenih u setu. Fizički otpor - 16,5.

Ako stavite cijeli set oklopa, aktivirat će se buff "+100 do obrane".

Karta položaja svih dijelova oklopa Pečata smrti

Video Skyrim - Walkthrough of Seal of Death quest

Sada znate kako i gdje pronaći oklop Pečata smrti u Skyrimu, i tko neće zbuniti vašeg muža kada čujete frazu o Kralju pirata, i odmah se sjetite ovog članka i kako je povezan.

» .

RaskrižjeRatnik Glyph-a-Mireille

Tvoje riječi su mi na srcu, prijatelju! A kako bismo ojačali međusobne odnose, molim vas za uslugu! Sada su najvažniji zadaci Eldiva uspostaviti kontrolu nad Pustošom mrtvog sata i zaustaviti prijenos prokletih znakova! Ako si spreman za naš narod se zauzeti kao planina, idi u sporne zemlje i tamo se pokaži kao heroj! Neka neprijatelji dočekaju smrt na vašem maču: porazite pet Vatrenih Crofdora i pet Tamnih Crofdora!

A što je s očaravanjem krofdorskih oznaka, ratniče? Što ako se ponovno nađem na milosti neprijateljske magije?

Ne brini, dragi prijatelju! Eldiv magovi će baciti najjače čini. To će vas spasiti od magije krofdorskih oznaka i njihovog utjecaja! Usudite se razbiti trupe Krofdora i zapamtite da vam nagrada neće biti samo slatkoća osvete!

Vaš cilj: Idite u Pustoš Mrtvog sata i ubijte Vatrene Crofdore (5 kom.) i Tamne Crofdore (5 kom.).
Nagrada:
Prsten "Zov crne duše" 1 kom.,15.000 iskustva,4 40.

Za tebe je počelo potraga "Pečat smrti". Sretno!

Nakon što ubijete neprijatelja obdarenog magičnom moći, svojim mačem pažljivo zabodete ploču na njegovim narukvicama, a komadić ljubičastog kamena ispao je iz skrovišta u krofdorovom oklopu. Primljeno: Black Soul x1
Dobili ste potrebnu količinu fragmenata crne duše tako što ste ubili tri žestoka Crofdorora. Dostavite kamenje Eldiv ratniku. Misija "Pečat smrti"

RaskrižjeRatnik Glyph-a-Mireille

U zemlji iz koje si ti, živi strašno čudovište! Vaši ljudi to čudovište zovu Kraljevski škorpion. Ako možete ubiti čudovište, a mi možemo dobiti granatu za njega, ojačat ćemo ga hitinskim tragovima tako da ih neprijatelj ne može slomiti. Vi ćete se nositi s tim, znam, jer ste pametni, jaki i hrabri!

Vaš cilj: Dok ubijate Kraljevske škorpione na Kući plače ili u Pustoši Allayas, nabavite Chitin ploče za Eldivskog ratnika (9 kom.).

Već sam upoznao kralja Škorpiona, nabavit ću ploče iz njegove školjke za Eldive.

Uklonjeno: Black Soul x3

RaskrižjeRatnik Glyph-a-Mireille

Bit će mi drago pružiti podršku ljudima s Eldiva! Da, i krajnje je vrijeme da se obračunam s krofdoorsima za taj nesretni znak!

Onda hrabrije iskoristi svoju priliku, porazi neprijatelja, jer je naš narod sretan! Bacite naše vještice na krofdore, neka magija zavlada neprijateljima - krofdor se tome neće usuditi odoljeti! Ali budi oprezan, moj vjerni prijatelju! Krofdor neće dopustiti da bude uvučen u neprijateljske okove! I stoga, prvo ga u borbi iscrpite, pustite ga da izgubi snagu, zatim ga omamite dobro usmjerenim udarcem i spretno primijenite biljeg!

Vaš cilj: U napornim bitkama u Domain of the Wind, omamite oslabljene Dark Crofdore i bacite im Eldiv Marks (9 kom.).

Sve jasno! Bacit ću tragove na krovna vrata kada budu ležali bez svijesti na bojnom polju nakon naporne borbe!

Povučeno: Hitinska ploča 9 kom. Primljeno: Reinforced Eldive Mark 9 kom.

Napali ste Dark Crofdor.
14:50 Počela je bitka "Napad na Dark Crofdor".

.......
14:50 Završena je bitka "Napad na Dark Crofdor".
14:50 Uz umirući jecaj, beživotno tijelo divovskog stvorenja palo je pred tvoje noge. Ispuštajući tajanstveni plavi sjaj, u zraku se pojavio Odjel duše preminulog čarobnog stvorenja. Primljeno: Soul Shard 1 kom.
14:50 Zapanjili ste Dark Crofdoor i, uzevši Eldive Mark iz ruksaka, stavili ga na rame ratnika. Čarobni pečat je izbio plamen zahvaćen vještičarstvom i odmah se postao nerazlučiv od oklopa. Povučeno: Ojačani Eldive Mark x1

Gusarska priča

Haknir Pečat smrti je umirao.

Garuk Zavijanje vjetra, brodski intendant, to nije mogao shvatiti. Hacknira je još uvijek služio njegov djed - a to je bilo prije gotovo šest desetljeća - a čak je i tada bio legenda među piratima sjevera. Zvali su ga "Kralj duhova", jer je bio neumoljiv i nemilosrdan kao more kojim je plovio. Za Garuka, koji je više puta vidio Haknira kako juri u bitku u sjajnom stalhrim oklopu, poput drevnih kraljeva, sijekući neprijatelje poput trave sa svoje dvije sablje, on je praktički bio bog.

Ali nitko se Hacknira nije bojao više od vlastite ekipe. Znali su njegove napade bijesa, znali su kako je uživao u mučenju i ubojstvima iz zabave. Bilo je i mračnijih glasina: pričalo se da se hranio krvlju i dušama svojih žrtava kako bi produžio svoj život. Neki su vjerovali da je Daedra koji se probio u svijet smrtnika. Drugi su rekli da duguje svoj život i moć, oklop i oružje Dagonu, princu razaranja. A potpisani ugovor bio je strašna, nezacijeljena rana na cijelom licu - Pečat smrti, u koji nitko nije mogao pogledati a da se ne trgne.

Takve su se misli vrtjele u Garukovoj glavi kad je zauzeo mjesto na palubi na čelu ekipe. Pozdravio je kormilara Talina, svog glavnog rivala, kimanjem. Do zalaska sunca, pomislio je, jedan će od njih biti kapetan. Drugi je pokojnik.

Kad je Hacknir izašao iz svojih odaja, posada je utihnula. Imao je bolestan pogled i napuknut glas. Ali ni u ovom obliku nije izgubio svoju veličinu. Bacio je pogled na svoju posadu, na najbrutalnije ubojice koje su vode sjevernih mora ikada nosile, i nitko nije mogao susresti njegov pogled. Napokon je uzdahnuo.

Želite znati tko će zauzeti moje mjesto i kako će se podijeliti moj dio plijena.

Svi su to htjeli znati, ali svejedno su se u masi čuli protesti. Haknir im je rekao da zašute.

Svih ovih godina odabrao sam među vama nekoga tko će biti dostojan zauzeti moje mjesto, ili tko je dovoljno jak da mi ga oduzme. Ali nitko od vas tome nije došao ni blizu. Stoga ga nećete dobiti.

Podigao je ruku. “U ime Dagona, proklinjem svoj oklop i svoje sablje, ovaj brod i sve na njemu. Dok ne dođe dan kada me jedan od vas pobijedi u bitci, nitko od vas neće dobiti niti jedan novčić.” Pogledao je tim. "Reci hvala što ti prepuštam tvoje živote."

Garuk i Talin su izmijenili poglede. Da je netko drugi izgovorio takve riječi, odmah bi došlo do nereda. Stotine pohlepnih gusara protiv jednog čovjeka. Ali to je bio Hacknir, a posada je šutjela.

Haknir je bacio kartu Garuku pod noge. “Garuk, uzmi čamac i zakopaj moj oklop tamo gdje sam naveo. Taline, otići ćemo na moj grob, gdje me ostavljaš s mojim zlatom. Onda spali čamce i učini kako znaš. Nisam više vaš kapetan ”, s tim se riječima okrenuo i vratio u kabinu.

U zoru je Garuk uzeo čamac i trojicu muškaraca. Iskrcali su se na obalu sjeverno od Solstheima na mjestu koje je naznačio Hacknir, postavili logor i počeli kopati.

Ali pohlepa je izoštrila Garukovo srce. Iznova i iznova bacio je pogled na željeznu škrinju koju su donijeli sa sobom. Starac nije bio ovdje - možda ga više nije bilo na ovom svijetu. Njegova je naredba bila potpuno glupa.

Te noći Garuk je otvorio škrinju i izvukao kacigu. Stalgrim je blistao na mjesečini. Došlo je vrijeme. Novi Kralj duhova trebao se pojaviti svijetu. Stavio je kacigu na glavu.

I vrisnuo je.

Ljudi kažu da se ovaj vrisak još uvijek može čuti u mjesečini obasjanoj noći na stjenovitom primorju sjeverno od Solstheima.

P.S-

Ovo je jedna od najnovijih priča u seriji Hacknir Saga, koja prikazuje život i avanture legendarnog gusarskog kralja Hacknira, poznatog kao Pečat smrti. Koliko su te priče istinite i jesu li uopće istinite, na čitatelju je da odluči.

- Artis Dralen

Kuća Redoran Chronicler

Pečat smrti(orig. Oznaka smrti) - sporedna potraga u dodatku The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Kratki pregled

  1. Porazite pirate u Haknir plićaku.
  2. Pronađite blago s karticom Death Seal.
  3. Istražite Guildenhul Barrow.
  4. Porazite Haknir Death Seal.

Pretjecanje

Ako je glavni lik dosegao razinu 36, tada će čitanje knjige "Pečat smrti" započeti potragu. Nakon čitanja, na karti će se pojaviti oznaka koja će junaka odvesti do plićaka Haknira. Tamo, nakon što ste uništili pirate, možete uzeti kartu blaga Death Seal iz tijela vođe.

Bilješka: potraga također može započeti bez čitanja knjige, ako ubijete pirate i uzmete kartu blaga kada posjetite Haknir Shallows.

Lokacije s blagom

ImeMjestoSlikaKarta
Kaciga za pečat smrti Haknir Plitko.
Čuvaju ga pirati.
Blago pečata smrti 4 Solstheim Dragonborn
Škrinje su označene crvenom bojom
Čizme za pečat smrti Nedaleko od Tel Mithryna.
Čuva mrijest pepela.
Blago pečata smrti 3
Oklop pečata smrti Nedaleko od Kamena Zemlje.
Čuvaju ga razbojnici.
Blago pečata smrti 1
Rukavice Death Seal Nedaleko od Kamena vode.
Zaštićen od muljevitih rakova i rika.
Blago pečata smrti 2
Objašnjenja za tablicu
  1. Kaciga se, za razliku od ostalih elemenata oklopa, uvijek nalazi samo na ovom mjestu. To i ne čudi s obzirom da je ta činjenica zapisana u knjizi "Pečat smrti".
  2. Ovaj komad oklopa može se nalaziti na bilo kojoj lokaciji, osim u Haknir Shallows-u (tamo je uvijek samo kaciga). Baš kao i položaj ostalih komada oklopa, njegova se lokacija određuje nasumično.
  • Ključ Gildenhul Barrowa bit će u posljednjoj škrinji koju će Dovahkiin otvoriti.
  • Nakon što su svi dijelovi oklopa prikupljeni i heroj ima ključ, trebali biste otići u Gildenhul barrow.

Grob

U početku se čini da je soba vrlo mala. Međutim, ako pročitate bilješku pustolova, možete pretpostaviti da se negdje nalazi produžetak špilje.

Ispod jedne od stalhrimovih trgovina nalazi se skriveni prolaz. Da biste ga otvorili, morate nabaviti stalhrim, za koji će biti potreban drevni nordijski kramp. U otvorenom prolazu morate ići ravno hodnikom. Hodnik će voditi do velike riznice, ograđene s obje strane zaključanim vratima. Čim se junak nađe u velikoj riznici, rešetka će se spustiti i neće biti drugog puta osim naprijed. Iza željeznih vrata, koja se moraju otključati ključem iz posljednje škrinje s blagom, nalazi se sam Haknirov grob.

Isprva će sve biti tiho, ali ako pregledate kostur gusara i podignete njegov jedinstveni jatagon Blood Scythe, pojavit će se duh Hacknira i napasti. Tijekom bitke on će prizvati duhove svog tima, što će uvelike zakomplicirati bitku. Nakon što pobijedite ostatke gusarskog kralja, možete pokupiti još jednu jedinstvenu sablju - Davitelja. Kada su uparene s Blood Scytheom, daju poseban magični učinak.

Faze potrage

Da biste otišli na određenu fazu potrage, unesite u konzolu:

Setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST stage

gdje je parametar faze broj, faza potrage (sve faze su navedene u nastavku).

Pečat smrti (ID: DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST)
PozornicaDnevnički zapis
29 Grupa pirata pronašla je drevnu škrinju s blagom na Haknir plićaku u kojoj se nalazio komad stalhrim oklopa. Kako su znali što tamo tražiti?
30 Prateći oznaku na drevnoj karti blaga, grupa gusara otputovala je do Haknirovog plićaka, gdje je pronašla škrinju. Možda uz pomoć karte mogu pronaći ostatak blaga koje su tražili.
31 Prateći oznaku na drevnoj karti blaga, banda pirata otputovala je do Haknir plićaka, gdje je pronašla škrinju u kojoj se nalazio komad oklopa koji pripada Hakniru Death Seal, legendarnom gusarskom kralju. Možda uz pomoć karte mogu pronaći ostatak blaga koje su tražili.
70 Prateći drevnu kartu blaga, uspio sam locirati oklop koji je pripadao Hackniru Death Seal-u, legendarnom kralju pirata. Osim oklopa, u jednoj škrinji nalazio se ključ Gildenhul Barrowa. Može li to biti povezano s blagom Haknira?
80 Prateći drevnu kartu blaga, uspio sam locirati oklop koji je pripadao Hackniru Death Seal-u, legendarnom kralju pirata. Ključ u jednoj škrinji odveo me do Gildenhul Barrowa, gdje se čuvalo Haknirovo ukleto zlato. Čim sam ga dotaknuo, kletva je proradila, a vrata su se zatvorila za mnom.
90 Prateći drevnu kartu blaga, uspio sam locirati oklop koji je pripadao Hackniru Death Seal-u, legendarnom kralju pirata. Ključ u jednoj škrinji odveo me do Gildenhul Barrowa. Ispostavilo se da se tu nalazi Haknirov grob i jedan od njegovih prokletih mačeva. Čim sam dotaknuo mač, pojavio se Haknirov duh i odmah me napao.
100 Prateći drevnu kartu blaga, uspio sam locirati oklop koji je pripadao Hackniru Death Seal-u, legendarnom kralju pirata. Ključ u jednoj škrinji odveo me do Gildenhul Barrowa, gdje sam se morao boriti protiv Haknirovog duha i pobijediti ga. Sada su njegovi mačevi i zlato s pravom moji.
Stadij označen zelenom bojom odgovara uspješnom završetku potrage, a crvenom neuspjehom.

Bilješke (uredi)

  • Ne mogu se sve faze misije pojaviti u zapisniku zadataka. Koji će se od njih pojaviti, a koji ne, ovisi o načinima završetka potrage.
  • Faze se ne prikazuju uvijek uzastopno. U pravilu se to događa ako potraga ima nekoliko mogućih završetaka, a također i ako se neke od faza potrage mogu završiti bilo kojim redoslijedom.
  • Ako je faza označena zelenom bojom, odnosno kao konačna misija, to znači da potraga nestaje s popisa aktivnih zadataka u dnevniku, ali se novi unosi povezani s potragom i dalje mogu prikazati u dnevniku zadataka.

Bugovi

  • Ako razbijete rešetku humka koristeći naučenu sposobnost "Wax Cast" i borite se protiv Haknira prije nego što se skupi sav oklop Pečata smrti, tada postaje nedostupan.
  • Ponekad je nemoguće natjerati stalhrima da deblokira prolaz.
    • Riješenje: pokušajte nekoliko puta kopati rudu, ako to ne pomogne, ponovno unesite lokaciju ili učitajte rano spremanje.
  • Ponekad je nemoguće uzeti Krvavu kosu da probudiš duh Haknira.
    • Riješenje: učitavanje ranog spremanja prije ulaska u Gildenhul Mound.
  • Prilikom ulaska u Gildenhul Mound, može se dogoditi da se zidovi i pod ne pojave, kao rezultat toga, igračev lik može propasti kroz teksture i pasti / smrznuti se na mjestu, zatim se ponovno pojaviti na ulazu i ponoviti to više puta.
    • Riješenje: izađite i ponovno uđite na lokaciju ili učitajte ranije spremanje.
Potrage Dragonborn
Glavna potraga

Slične publikacije