Tuleohutuse entsüklopeedia

Kuidas koostada Rubiku mao montaažiskeemi etappide kaupa. Rubiku madu pusle - kompositsioon, kuidas teha kujundeid

Rubiku madu on lõbus puslemänguasi, mis koosneb 24 prismast. Need on identse kuju ja suurusega võrdkülgsed kujundid, mis on hingedega ühendatud. Tänu paindlik ühendus kõik osad pöörlevad sisse erinevad küljed, samas kui pikast ribast saab valmistada üle 200 erineva geomeetrilise ja teemafiguuri.

Koos kuulsa Ungari leiutaja Rubiku mao kuubikuga, kuigi see leiutati peaaegu 40 aastat tagasi, on see endiselt populaarne. Neile meeldib prismasid ümber paigutada, luua uusi objekte mitte ainult lastele, vaid ka nende vanematele.

Kes pusle leiutas

Erne Rubik on maailmakuulus puslemänguasjade leiutaja. Tema kodumaa Ungari on uhke oma skulptori, arhitekti, õpetaja ja disaineri üle. Eelmise sajandi 80ndatel asutas ta oma mööblidisaini stuudio, aitas riigi andekatel leiutajatel oma annet realiseerida. 90ndatel asutas ta juba oma tehnikaakadeemia.

Tema leiutised: kuubik, madu, kell, võlurõngad ja pall on tuntud inimestele üle kogu maailma. Suure teadlase, professori perekonnanimest on saanud tavaline nimi. Kõik lapsed teavad Rubiku kuubikut, kuid mitte kõik lapsed ei saa aru, et selle kuubiku leiutas Ungarist pärit professor Rubik.

Madu koostis

Väliselt näeb Rubiku madu välja nagu pikk kepp, mis koosneb 24 mitmevärvilisest osast. Nüüd toodavad mõned tootjad isegi 36 elemendi koopiaid. Igal prismal on ristkülikukujuline sektsioon, mis võimaldab osadel pööratamisel tihedalt üksteise vastu.

Tõelisel mänguasjal on ringikujulised liigendid, kuid nüüd on kauplustes müügil palju võltsinguid, milles kõik elemendid on ühendatud õngenööriga. Parem on mitte säästa raha, vaid osta kvaliteetne pusle, sest mäng hõlmab sagedasi pöördeid ja prismade liikumist ümber oma telje.

Pusle kasulikkus

Rubiku madu pole mitte ainult põnev, vaid ka kasulik mänguasi. Mängu vormis arendab laps loogilist mõtlemist, ruumis navigeerimise oskust, ergutab kujutlusvõimet, fantaseerimisvõimet. Uute figuuride loomisel toimub käte ja sõrmede peenmotoorika arendamine, mis tuleb kasuks edasistes õpingutes koolis.

Rubiku madu moodustavatest prismadest saate teha nii kahe- kui ka ruumilisi kompositsioone. Alustades kõige lihtsamate konstruktsioonide - katkendjoone, kolmnurga või ristküliku - kokkupanemisest, meeldib lapsele luua keerukamaid kujundeid.

Andeka leiutaja väljamõeldud pusle võib kaasa võtta teele, maale reisile või kinkida haigele beebile haiglas. Ta meelitab last ja paneb ta ülesande täitmisele mõtlema. Mänguasi võtab minimaalselt ruumi, nii et see ei koorma teie reisikotti. Võistlust korraldades saad kasutada kahte puslet ja kiiruse jaoks figuure koguda. Mõelge paarile näitele, mida saab maost valmistada.

Rubiku madu koost

Prismadest südame loomiseks peate ruudu kokku voltima. Üleliigsed servad tuleks pöörata sissepoole, ühendades kujundid kõigepealt külgedega täisnurga all. Järgmised osad ühelt ja teiselt poolt tuleb pöörata nii, et alused oleksid ülespoole, nii et need sobiksid tihedalt kokku.

Pöörake kahe prisma otsad külgedega keskele, nii et alused moodustaksid täisnurga.

Koera tegemine

Kui te ei tea, kuidas Rubiku maost koera teha, kaaluge hoolikalt allolevat fotot. Kuna pusle on erinevad värvid, siis saate hõlpsasti arvata, millist osa tuleb millises suunas rakendada.

Kõik ühendused tehakse mao sees ja selle servad on looma kõrvade ja saba terava otsana. Kui teie pusle koosneb 36 elemendist, ärge muretsege, võite jätta lisaprismad keskele ja teha pikliku taksikoera keha.

See on selle mänguasja ilu. Isegi kui midagi ei õnnestunud, võite unistada ja sellele "loomingule" nime mõelda ning samal ajal naerda.

Soov kiidelda mis tahes võimetega elab meis igaühes. Keegi suudab hüpata korraliku kauguse ette, keegi naudib teiste üllatamist, ulatudes keeleotsa ninani.

80ndate alguses tekitas erilist rõõmu intellektuaalsete võimete ja käelise osavuse kombinatsioon. Siis ilmusid NSV Liidus uued mõistatused, sealhulgas Rubiku kuubik ja madu, mille linkidest saate kokku panna palju kahe- ja kolmemõõtmelisi kujundeid.

Kes pusle leiutas

Ungari leiutaja Erno Rubik sai tänu oma Rubiku kuubikule kuulsaks kogu maailmas - intellektuaalne mäng, mis nõuab keskendumist, rahulikku meeleolu, süsteemset strateegilist mõtlemist ja spordikirge. Autor patenteeris pusle 1975. aastal ja 80ndatel tegi see temast miljonäri.

Teine, mitte vähem kuulus, kuid mitte nii raske mõistatus, mis köitis erinevatest ühiskonnakihtidest pärit lapsi ja täiskasvanuid, on Rubiku madu. Pall on kõige populaarsem, võib-olla selle kompaktsuse tõttu, sellest kokku pandud kujund.

Millest on tehtud madu?

24 identse suurusega prismat, mis on omavahel hingedega ühendatud, näivad olevat lihtne seade. Selle algne kujundite kokkupanemise vorm meenutab tõesti piklikku madu. Tavaliselt on madu kahevärviline – nii on seda lihtsam kokku panna.

Pusle juhendist saate teada, kuidas maost palli, koera, kassi ja palju muid keerulisi geomeetrilisi kujundeid teha.

Samm-sammult juhised palli kokkupanemiseks maost

Pusle tundub alguses ebatavaliselt raske. Kuidas maost palli kokku panna, on täiesti arusaamatu. Kuid vaid mõne minutiga "taltsutate mao" ja muudate selle siledaks

Niisiis, kuidas maost palli teha:

  1. Palli kogumist saab alustada keerates ussi lülisid nii vasakule kui ka paremale. Asetage madu vertikaalselt enda ette nii, et piklikum serv oleks peal ja kõige ülemine prisma oleks põhjaga lae poole. Oletame, et olete paremakäeline. Võtke prisma sisse vasak käsi ja parem käsi pöörake ülemist liigendit 90 kraadi paremale.
  2. Pöörake teist prismat samas suunas samuti 90 kraadi.
  3. Pöörame mao kolmandat liigendit samamoodi, jätkates prismasegmentide voltimist ühes suunas.
  4. Pärast mao neljandat kerimist, justkui mässides seda kogu aeg paremale, peaksite saama tulevasest pallist täiesti selgelt eristatava osa - süvendi, mis koosneb kolmest sama värvi näost ja mõlemaga külgnevad näod.
  5. Järgmiseks, hoides madu ennast, keerake see enda poole paremale.
  6. Korrake samme 1-4, et saada veel üks süvend – palli teine ​​osa. Veelgi enam, peate tegema kaks viimast toimingut peaaegu samaaegselt, nii et mao prismad oleksid tihedalt üksteise vastu surutud.
  7. Ja kordame põhitoimingut - pöörame mao enda pallist eemale, vabastame selle, et teha veel üks - palli kolmas osa. Korrake samme 1–4 uuesti ja painutage madu kuulist eemale. Kokku on teil 8 süvendit.
  8. Lõpus saame praktiliselt kokkupandud väljaulatuva sabaga figuuri. Kuidas teha maost pall nii, et see oleks ühtlane, õige vorm, sümmeetriline? Otsige üles "saba", kust te seda koguma hakkasite, ja liigutage see pallist eemale.
  9. Teine, kahest prismast koosnev ots on pööratud paremale ja selle ülaosa on meist ära pööratud.
  10. Nüüd on asi lihtne – langetage mõlemad otsad palli poole. Madupall on valmis.

Miks on leiutis kasulik?

Rubiku madu arendab suurepäraselt ruumilist ja kujutlusvõimet. Tõepoolest, figuuri kokkupanemiseks peate selle pilti pidevalt oma peas hoidma ja mõistma, mille poole te lõpuks püüdlete. Loomingulised inimesed nad mõtlevad ussiliigendite kasutuselevõtu käigus oma äranägemise järgi kindlasti midagi uut välja.

See on ka omamoodi käte liigeste võimlemine. Harva teeb keegi regulaarselt võimlemist, et ennetada vanemas eas artriidi ja artroosi teket ning sellise mänguasjaga nagu madu juhtub see iseenesest.

Pärast seda, kui praktikas on selgeks saanud, kuidas maost pall kokku panna, tehke veel üks kujund, mõtlege välja selle kohta lugu ja rääkige see lapsele. Ja kindlasti aidake tal näha ja kujutleda nurgeliselt näiteks teie tehtud jõehobu, tema elavat prototüüpi.

Ja siis kutsuge laps ise midagi lihtsat kokku panema. Las ta keerab madu oma südameasjaks, arendades samal ajal peenmotoorikat.

Millist madu on parem valida

Rubiku madu võib olla suur ja väike, erinevat värvi. Kui võtate mao enda kätte, saab kohe selgeks, kui mugav on sellega tegeleda - kontrollige, kas see pöördub ilma erilisi jõupingutusi. Heas mõttes peaksid juhised pakendis olema, kuigi saate ise hõlpsasti üles leida erinevatel viisidel mitme raskusastmega mõistatuste korjamine. Õppige käed külge ussipalli, luige, kilpkonna, dinosauruse või lillega.

Väikest madu on mugav kaasas kanda - vormis on isegi maod.Kuid suurema mänguasja omanik tunneb end kindlasti tõelise disainerina. Kõige olulisem asi madu valimisel - soov keerake seda oma kätes ja tehke sellega ise midagi.

Nutikas mänguasi: Arina, "Maost" erinevate figuuride kokkupanemise juhised on meil plaanis! Nutikas mänguasi: kallid kliendid, selles artiklis esitatud arvud on "Snake" kokkupaneku skeemid. Mänguasi areneb 50 erineva kujuga. Nende hulgas on lihtsaid, mis on koolieelikule ligipääsetavad, ja keerulisemaid, mille kokkupanek nõuab teatud koolitust. Nutikas mänguasi: sisestage väljale „Teie tagasiside artikli kohta” figuuri number või nimi. Madu on mõeldud 5-aastastele ja vanematele lastele. Mul oli kauges lapsepõlves sama mänguasi, siis eksisin ära (või mõni mu noorem sugulane lõikas ära) ja unustasin.

Tavaliselt keerutan ja keeran madu, kui vaatan telesaateid. Tänu teie saidile vihkan madu! Aitäh diagrammide eest - muidu ei mäletanud midagi peale hobuse, mao, koera ja ringi - pojale (ta on viiene - näidata ja madu ka sinna kokku korjata !!!Madu osutus ainult 16 cm pikk ja lingid läksid väga tihedaks.Keegi pole sellest mänguasjast huvitatud.

Milliseid figuure saab maost teha - nutikas mänguasi. Nutikas mänguasi: Jaroslav ja me ütleksime, et maofiguure on lõpmatult palju! Artiklis on toodud ainult kõige kuulsamad näited. Soovin lisada oma pildid Zmeika kujudest. 11. Mul on madu kolmandat kuud. paljusid siin avaldatud arve tean ja saan hakkama. Ma tunnen madu pikka aega, kuid teadsin kujudest vähe. Teie saidi abiga parandasin selle). Usume, et igal lapsel planeedil peaks olema madu.

Nutikas mänguasi: Svetlana, edu edaspidises töös madudega! Nutikas mänguasi: Andrei, aitäh! Nutikas mänguasi: Polina, tere! Nutikas mänguasi: Aleksander, aitäh idee eest! Nimetagem seda nii!

Madu on mõeldud 5-aastastele ja vanematele lastele. See koosneb 24 ühesuurusest kolmnurgast. Snake Cabin koosneb 24 prismast, mis on üksteisega järjestikku ühendatud ristkülikukujulise ristlõikega spetsiaalse vedrumehhanismi abil. Rubiku madu koosneb 24 identsest võrdhaarsest kolmnurksest prismast, mis on külgpindade keskosaga järjestikku ühendatud.

2x2x2 kuubi kokkupanemise skeem. video, kuidas Rubiku madu kokku panna! Rubiku kuubikut järgides lõi ta mitte vähem populaarse mao ja mängu Magic Rings. Ja siin 39 kokkupandud mudelid Rubiku maost, kuid kõik on väga väikesed. See võimaldab luua Rubiku maost sadu kujukesi. Rubiku madu on meie aja üks populaarsemaid puslesid, mille on loonud Ungari leiutaja ja skulptor Erno. Täna meisterdame Rubiku ussipalli!

Puudutasin teemat, kuidas “rebida” lapsi ja täiskasvanuid meie elu osaks saanud tänapäevastest vidinatest. Täna teen ettepaneku võtmed kätte lahendus kuidas seda vähemalt korraks teha

“Need, kes on sündinud NSV Liidus” naeratavad kindlasti, kui meenutavad selliseid “põliskeelseid” mõistatusi nagu Rubiku kuubik ja Rubiku Madu. Noh, kes poleks vähemalt korra elus hoidnud käes mitmevärvilist Rubiku kuubikut? Või äkki on teie seas võlukuubiku kokkupanemise meistreid?

Ja kes on Rubik, kelle nimi on üks populaarsemaid mõistatusi maailmas?

Muide, Rubiku kuubik on kogumüügilt maailma liider. Selle olemasolu jooksul on maailmas müüdud üle 350 miljoni eksemplari!

Puslede loojast Erno Rubikust

Aga tagasi looja juurde. Erno Rubik oli Ungari leiutaja, skulptor ja arhitekt, kes sündis Budapestis Teise maailmasõja ajal 13. juulil 1944. aastal. Tudengiaastatel sai Erno ehitusinseneri eriala. Pärast seda, kui ta õpetas Budapesti Tarbekunsti- ja Käsitööakadeemias ja seal, 30-aastaselt, püüdis õpilastele selgemalt ja lihtsamalt selgitada matemaatikarühmade aluseid, leiutas Erno Rubik oma kuulsa võlukuubiku, nagu seda algselt kutsuti. Loojal endal kulus selle loomiseks ja lahendusalgoritmide otsimiseks üle kuu. See tähendab, et miljonite mänguasjade poolt armastatud loodi õppevahendina.

Kas teadsid, et Rubiku kuubikul on 43 252 003 274 489 856 000 võimalikku kombinatsiooni ja ainult 1 õige lahendus!

80ndatel vallutas Rubiku kuubik Nõukogude Liidu ja sai populaarseimaks puslemänguasjaks. Samadel aastatel sai Erno Rubik ise mängude ja puslede ajakirja toimetajaks. Ja 1983. aastal asutas geniaalne leiutaja oma Rubiku stuudio, mis on endiselt arenemisjärgus erinevat tüüpi arendavad mängud.

Muide, kas teadsite, et Erno Rubik oli Ida-Euroopa esimene miljonär! Ja 80ndate lõpus asutas ta "Rahvusvahelise Rubiku fondi", mis toetas ja toetab jätkuvalt noori leiutajaid.

Tänapäeval selliste tuntud puslede nagu madu, kuubik, pall ja Rubiku rõngad looja Erno Rubik elab Budapesti äärelinnas ning arendab elektroonilisi puslesid ja videomänge.

Ja kuigi ma alustasin oma artiklit Maagilise kuubikuga, tahaksin rääkida tema teisest kuulsast leiutisest - Madu puslest.

Pusle "Rubiku madu"

Rubiku madu pusle on joon, mis koosneb 24 üksteisega ühendatud võrdhaarsest prismast. Prismad on ühendatud hingedega ja võimaldavad kokku panna rohkem kui 100 2D ja 3D mudelit: geomeetrilised kujundid, loomad ja muud assotsiatiivsed mudelid.

Meie peres tekkis enne aastavahetust veel üks kirg selle mõistatuse vastu. Ühel päeval olid lastel omad maod. (Muide, advendiaja üllatustest on need kõige armastatumad ja ihaldatumad. Lapsed naasevad nende juurde iga päev). Ja aeg-ajalt pidin palli kokku korjama, mis on lastele ikka raske.

Rubiku madu puslemänguasi arendab ruumilist ja loogilist mõtlemist, fantaasiat ja kujutlusvõimet. Ja kuidas see sisustab pereõhtuid! .. kui keegi, keda kogunevad kaasa, palub arvata, mida või kelle ta on kogunud, siis 10 minuti pärast hakkavad maod käest kätte jooksma ja sa pead järjekorras seisma mängima

Mida meile meeldib koguda:

  • Pall
  • Tegelikult madu
  • Geomeetrilised kujundid
  • Numbrid
  • Erinevas suuruses koerad, linnud ja kassid
  • Patsid jne.
  • Aga poisid, poisse on ja nende arvel on juba mitut tüüpi relvi, mis on kogutud Rubiku maost.)))

Kuid lõppude lõpuks on peamine, et nad koguksid !!! Madude puslemängud annavad kujutlusvõimele laia ruumi, arendavad loogilist mõtlemist, stimuleerivad loominguline potentsiaal ja ka ruumilise mõtlemise parandamine.

Kas soovite näha, mida ja kuidas saame koguda? Selles videos olen siiani näidanud vaid 7 figuuri, aga minu lemmikuid. Ja see on alles algus!

Üks meie aja populaarsemaid mänguasju on Rubiku madu. Pusle sai möödunud sajandi hitiks. Kuid ka tänapäeval pole see oma tähtsust kaotanud. Mänguasja kujundus koosneb võrdhaarsetest kolmnurksetest prismadest - neid on kokku 24. Need on ühendatud pöörlevate hingedega. Madupusle arendab visadust, ruumilist mõtlemist, kujutlusvõimet, loogikat ja fantaasiat. See köidab nii täiskasvanuid kui ka lapsi. Selles artiklis tutvustame teile Rubiku madusid ja räägime teile, kuidas koguda mitmesuguseid kujundeid.

Rubiku pusle fännide jaoks on palli loomine kõige tavalisem kujund. Saate alustada kokkupanekut mitte ainult mänguasja otsast, vaid ka selle keskelt. Sel juhul pole täpset koostealgoritmi. Kumbki viis on õige.

Lisamisskeem on järgmine:

Vaadake meie pakutud videost algoritmi, kuidas madu palliks kokku panna.


Koera kogumine
Enne kui olete madu mõistatus, on iga kirjeldusega kaasas juhised jooniste jaoks. Nüüd räägime sellest, kuidas koera voltida. Pärast kokkupanekut mängib laps sellega hea meelega.

Õpetage oma lapsele, kuidas luua maokuubikust erinevaid kujundeid. Pusle kogudes ei veeda ta mitte ainult huvitavat aega, vaid ka kasulikult. Erinevate vormide lisamine treenib mälu ja tähelepanu. Pöörake tähelepanu koera montaažiskeemile.

Videojuhend armsa kutsika lisamise algoritmist.

Armas kassipoeg

Professor Rubik arendas oma idee välja loogilise mõtlemise ja käte peenmotoorika arendamiseks. Mänguasja mehhanism on disainitud selliselt, et seda saab kokku panna erinevad vormid: koer, kass, luik, nahkhiir, õhupall ja nii edasi. Maost on kogutud üle 50 huvitava loomafiguuri. Selleks pole algoritme, on ainult inimese kujutlusvõime.

Peaaegu iga laps armastab kassipoegi. Teil on ainulaadne võimalus ehitada kuubikust armas lemmikloom.

Siin on selline originaalne kass, mille saab kokku panna madu pusle, joonise skeem on näidatud meie videos.

Kobra

Nagu juba mainitud, aitab Rubiku pusle oskusi arendada. Kui teil on selline mänguasi käepärast, veedate oma vaba aega mitte ainult kodus, vaid ka tööl lõunapausi ajal, kooli vaheajal, transpordis, pargis lõõgastudes jne. Madu võtab Rubiku kuubiku järel teise positsiooni.

Ungari leiutaja töötas selle välja nende inimeste jaoks, kes kunagi kuubikule ei alistunud. Nende erinevus seisneb selles, et maol pole lisamisalgoritmi. See tähendab, et tulemus võib olla ükskõik milline. Matemaatikud on välja arvutanud, et pusle pöörlemismehhanism võimaldab koguda üle 90 kvadriljoni kombinatsiooni, mis sisaldavad lilli, taimi, loomi, mööblit, esemeid, ehitisi, linde jne. Inimene määrab ise, milliseid vorme koguda - keerulisi või lihtsaid.

Figuuri "Cobra" ei peeta keeruliseks. Proovige selle voltimiseks kasutada video juhiseid.

Elevant

Madumehhanismi keerates saate koguda huvitavad kujukesed. Esmapilgul tundub, et kombinatsioonide kokkupanek pole keeruline. Tegelikult on mao väänamine lihtne, kuid täpse figuuri loomiseks on vaja oskusi ja võimeid. Elevant on suurim loom. Kuid mao abiga saate seda koguda.

Üksikasjalikud juhised on esitatud videos. Võtke madu oma kätesse ja hakake looma kõrvadega elevanti.

Rakett

Poistele pakub huvi raketi kokkupanek. Sellised harivad mängud on lastele vajalikud. Tegelikult valmistavad nad endale mänguasju oma kätega. See hõlmab mõistatusi. Madu on disainitud selliselt, et laps areneks mängu käigus, õpib enese teadmata uusi oskusi. Ja täiskasvanutele on pusle kokkupanek kasulik. Aastate jooksul mälu halveneb ja kõik mõtteprotsessid aktiveerivad keerdkäike.

Kõige parem on alustada õppimisega lihtsad kujundid. Esiteks proovige ehitada rakett.

Tuleb märkida, et madu abil saate lisada erinevaid lennukid, näiteks niimoodi.

Kõik sõltub raskusastmest. Soovi korral saab lisada veel mitut sorti rakette.

Räägime Rubiku mao eelistest. See pusle ühendab mängu ja õppimise. Kokkupanemise käigus areneb lapsel analüütiline ja loov mõtlemine. Ta tajub maailma uuel viisil. Just need omadused aitavad lapsel täiskasvanuelus kohaneda.

Pakume teile vaadata videot raketi kokkupanemise juhistega.

Psühholoogid on veendunud, et konkreetsed tulemused, milleni laps iseseisvalt on jõudnud, mõjutavad positiivselt tema üldist meeleolu. Ta hakkab endasse uskuma, muutub mis tahes tegevuses julgemaks ja aktiivsemaks. Lapse enesehinnang tõuseb. Õige lahenduse leidmine aitab kaasa matemaatikavõimetele. Seega arenda last ja arenda ennast. Vaata videost, milliseid kujundeid veel ussipuslega teha saad.

Sarnased postitused