Priešgaisrinės saugos enciklopedija

Kur rasti paskutinę Ethereum skeveldrą. Skyrim: Lost for Ages. Forge ethereum. Brangioji, kur yra etereumo kalvė

Prarastas šimtmečiams(orig. Prarastas amžiams) – papildoma užduotis priede The Elder Scrolls V: Aušros apsauga.

Trumpas pasivaikščiojimas

  1. Įeikite į Arkntamzą, pasikalbėkite su Katrijos vaiduokliu.
  2. Gaukite „Ethereum“ fragmentą „Arkntamz“.
  3. Surinkite kitus tris fragmentus šiose vietose:
    • Perėjimas per gilią liaudį
    • Mzulfas
    • Raldbthar
  4. Raskite ir suaktyvinkite Ethereum Forge Btalfto griuvėsiuose.
  5. Pasirinkite atlygį.

apibūdinimas

Arkntamzos griuvėsiuose galite sutikti Katrijos šmėklą – nuotykių ieškotoją, žuvusią per čia įvykusią griūtį. Pokalbis su ja prasidės užduotis. Pasirodo, per savo gyvenimą Katriai pavyko priartėti prie vienos didžiausių Dwemerio paslapčių – ethereum, itin reto, unikalių savybių turinčio mineralo, kalvės vietos. Katria atliko daugybę tyrimų šia tema, daugiau informacijos apie jos atradimus galima rasti jos dienoraštyje ir knygoje „Karai Eterijai“, kurią galima rasti ant jos kūno. Pats kūnas guli tame pačiame kambaryje, kur vyko jos pokalbis su herojumi, ant uolos vidury bedugnės. Kadangi vienintelis būdas patekti į kitą pusę yra tik per skardį, kūno negalima aplenkti. Virš bedugnės rąsto gale guli Zefyro lankas. Jei pageidaujama, Katria prisijungs prie pagrindinės veikėjos, labai gera pagalba tiek patarimais, tiek taikliu šaudymu iš lanko. Jei kas nors jau keliauja kompanijoje su pagrindiniu veikėju, tai nėra baisu - jis taip pat liks komandoje.

Arkntamz

Katrijos užuomina
Dienoraščio patarimas

Perskaičius dienoraštį ir knygą aiškėja, kad kalvė buvo paslėpta nuo pašalinių akių, o į ją patekti galima tik specialiu raktu, kuris padalintas į keturias dalis, kurios vieta nurodyta dienoraštis. Vienas iš jų saugomas Arkntamz. Toliau reikia įveikti sunkųjį kelią į pačią griuvėsių viršūnę (nes Arkntamzas buvo pastatytas kalno viduje (matyt, užgesusio ugnikalnio), o jo pakopos eina ne giliai į žemę, o aukštyn – į viršų). Šis kelias veda į griuvėsių širdį – ethereumo tyrimo centrą. Norėdami į jį patekti, turite išsiaiškinti teisingą penkių spynų, kurios rakina vartus, įjungimo eilę. Užuominą galima rasti paskutiniame Katrijos dienoraščio puslapyje arba, jei dienoraštis nebuvo paimtas, ant popieriaus lapo, kurį galima rasti ant neįvardyto nuotykių ieškotojo kūno, gulinčio šalia vartų. Jei užuomina nepadėjo, teisingas atsakymas yra žemiau, po spoileriu:

Atidaryti / uždaryti spoilerį

  1. Apačioje kairėje.
  2. Apačioje dešinėje.
  3. Viršuje kairėje.
  4. Viršutinis dešinysis.
  5. Apatinis centras.
Pastaba: Daugiau informacijos apie tai, kaip suaktyvinti užraktus ir kokias pasekmes sukels klaidos, skaitykite straipsnyje „Arkntamz“.

Po to, kai viskas pavyko, galite pasiimti pirmąją rakto dalį - eterinį fragmentą. Katria po trumpo pokalbio paliks pagrindinę veikėją ir eis ieškoti kitų fragmentų. Dovahkiin taip pat turėtų tai padaryti. Fragmentų rinkimo tvarka neturi reikšmės, tačiau toliau pateikiamas aprašymas didėjančia sudėtingumo tvarka.

Perėjimas per gilią liaudį

Čia viskas paprasta. Vietoje priešų nėra. Vienintelis ir net menkas sunkumas yra surasti vietinį fragmentą (jei užduotis nėra pažymėta kaip aktyvi užduočių žurnale ir nėra žemėlapio žymeklio). Fragmentas yra už Dwemerio tilto, už aštuonkampio cokolio. Po to, kai pagrindinis veikėjas jį pasiims, pasirodys Katria ir pagirs už operatyvumą.

Mzulfas

Mzulfa sandėlis

Čia irgi nėra jokių sunkumų. Jums nereikia eiti į patį Mzulfą. Fragmentas yra atskirame pastate antžeminės miesto dalies teritorijoje - nykštukų sandėliuke. Jei ši vieta dar neaplankyta, tuomet laukia malonus fragmento papildymas – didžiulis kiekis Dwemer metalo ir kitų vertybių. Pagrindiniai sunkumai – susitvarkyti su trimis sandėlio skyrių užraktais (du lygiai „Mokinys“ ir vienas – „Ekspertas“), ir išnešti visus trofėjus. Katria jau bus čia ir priekaištaus dėl savo vangumo.

Raldbthar

Tai vienintelė vieta, kur gauti fragmentą rizikinga. Faktas yra tas, kad jis yra pačiame požemio gale, šalia išėjimo iš jo ir vietinio įėjimo į Black Reach. Todėl, jei šie griuvėsiai nebuvo išvalyti anksčiau ir dar nebuvo gauta prieiga prie Black Reach, turėsite kovoti per visą Raldbtharą. Jei kas nors iš aukščiau paminėtų dalykų jau buvo atliktas, galite patekti tiesiai į paskutinį miesto kambarį per Black Reach arba iš paviršiaus, nusileidę liftu. Vienaip ar kitaip, bus kambarėlis, kurio tolimajame gale, prie stendo su fragmentu, jau laukia Katria. Tačiau praėjimą į jį blokuoja Dwemerio rutulys ir voras. Kaip ketino išlaikyti vaiduoklį, neaišku, matyt, tokia situacija jų programoje tiesiog nenumatyta. Bet kuriuo atveju ji ir Katria nepuola viena kitos. Sunaikinus šią nedidelę kliūtį, galite pasiimti fragmentą. Katria su palengvėjimu pastebi, kad viskas baigta, ir klausia, ar visos rakto dalys surinktos.

Nesvarbu, kuri dalis rasta paskutinė. Ją suradus ir po privalomos frazės (žr. aukščiau) Katria praneš, kad dabar viskas paruošta įeiti į kalvį, ir pasiūlys ten susitikti, po to dings kaip įprasta.

Forge ethereum

Pati kalvė yra Btalfto griuvėsiuose. Jis yra į pietryčius nuo Ivarstead. Pačiuose griuvėsiuose gyvena keli banditai, taip pat yra aiškiai Dwemerio kūrinio metalinė konstrukcija – rutulys su rodykle. Pjedestalo, ant kurio jis sumontuotas, yra būdingos formos įdubimas. Būtina į jį įterpti rastus fragmentus, ir jie susilies, virsdami „eterine emblema“. Taip atsidarys liftas į kalvę. Už krioklio yra skrynia, užrakinta spyna „Adepto“ lygyje, o netoli nuo krioklio apačioje – puikus sielų akmuo. Tada turite uždaryti du vožtuvus, atsakingus už garo tiekimą, o tai trukdo praėjimui. Kalvės prieigose laukia kova su daugybe Dwemer vorų ir rutulių, o pabaigai pasirodys didžiulis šimtininkas, Meistras kalvis, atakuojantis ugnimi. Susidūrę su visais, galite pradėti nagrinėti skrynias ir rinkti trofėjus, o tada eiti į kalvę, kurią suaktyvinti reikia naudoti eterinį simbolį. Dabar belieka pasirinkti atlygį.

O kaip Katria? Didžiausias jos troškimas yra gauti patvirtinimą savo teorijoms ir kalvės egzistavimo įrodymus, pagaliau išsipildžiusius, ir ji vėl palieka pagrindinį veikėją, dabar amžiams ...

Naudodami Shouting Dash arba Ethereal galite pasiekti krūtinę kitoje lavos ežero pusėje. Taip pat iš lavos ežero pusės matosi du slapti vartai. Prie jų galite patekti taip pat, kaip ir prie krūtinės. Už jų galima rasti kelias Dwemer detales, metalo laužą ir skrynias.

Atlygis

Kalvėje gali būti pagamintas tik vienas jūsų pasirinktas daiktas:

  • Etherium karūna - lankelis, leidžia vienu metu aktyvuoti du globėjų akmenis.
  • Eterinis lazdas – iškviečia Dwemer sferą arba vorą (kas tiksliai pasirodys, pasirenkama atsitiktinai).
  • Ethereum skydas – sunkūs šarvai, atsitrenkę į priešą, tą dematerializuoja 15 sekundžių, kas gali praversti kovose prieš grupę.

Pastabos (redaguoti)

  • Baigęs užduotį, herojus susitiks su Taronu Dretu su jo samdiniais. Jis paklaus, kaip pagrindinis veikėjas sugebėjo padirbti šį daiktą (karūną, skydą ar lazdą). Bet kokiu atveju jis pasakys, kad pagrindinis veikėjas žino per daug, o gauja užpuls Dovahkiiną.

Klaidų

  • Skirtingai nuo kitų panašių užduočių, žymekliai, nurodantys norimus Dwemer miestus, nerodomi, jei šios vietos dar nėra atidarytos. Todėl inventoriuje būtina naršyti žemėlapį, o tai gali pasirodyti neįprasta.
  • Kalvės įėjimo bokštas pakyla, bet lifto į griuvėsius neatsiranda.
    • Sprendimas PC : eikite žemyn naudodami konsolės komandą coc DLC1Bthalft01.
  • Nepavyko atlikti papildomos užduoties (pasiimti Katrijos dienoraštį).
  • Net ir baigus darbą forge ethereum, ieškojimas nesibaigia.
    • Sprendimas PC : sukūrę elementą ethereum kalvėje, įveskite konsolės komandą setstage DLC1LD_Bthalft 90. arba DLC1LD_misc 185 nustatymas.
  • Užduotis negali prasidėti jokiomis aplinkybėmis.
  • Katrijos vaiduoklis gali išnykti ir nepasirodyti.

Quest etapai

Norėdami pereiti į konkretų užduoties etapą, konsolėje įveskite:

Setstage DLC1LD etapas

kur etapo parametras yra skaičius, užduoties etapas (visi etapai išvardyti toliau).

Prarastas šimtmečiams (ID: DLC1LD)
ScenaDienoraščio įrašas
100 Arkntamze sutikau Katriją, šioje vietoje mirusio nuotykių ieškotojo vaiduoklį. Ji pasisiūlė mane palydėti kylant aukštyn. Pagalba man tikrai nepakenks.
(100 tikslas): pasiekite aukščiausią Arkntamzos tašką.
110 (110 tikslas): išspręskite pagrindinio tono galvosūkį.
111 Arkntamze sutikau Katriją, šioje vietoje mirusio nuotykių ieškotojo vaiduoklį. Ji perspėjo, kad Arkntamzo iždas buvo užrakintas klastingu toniniu užraktu ir apsaugotas mirtinais spąstais.
112 Arkntamze sutikau Katriją, šioje vietoje mirusio nuotykių ieškotojo vaiduoklį. Su ja ėjome per griuvėsius ir pasiekėme taško viršūnę. Čia ji perspėjo, kad Arkntamzo iždas užrakintas klastingu toniniu užraktu ir apsaugotas mirtinais spąstais.
120 Arkntamze sutikau Katriją, šioje vietoje mirusio nuotykių ieškotojo vaiduoklį. Su jos pagalba man pavyko įminti toninės pilies, saugojusios griuvėsiuose palaidotą lobyną, paslaptį.
(120 tikslas): Paimkite Arkntamzo lobius.
125 Arkntamze sutikau Katriją, šioje vietoje mirusio nuotykių ieškotojo vaiduoklį. Jos pagalba man pavyko įminti toninės pilies, saugojusios griuvėsiuose palaidotą lobį, paslaptį ir rasti keisto švytinčio krištolo fragmentą.
(125 tikslas): pasikalbėkite su Katria.
126 Arkntamze sutikau Katriją, šioje vietoje mirusio nuotykių ieškotojo vaiduoklį. Su jos pagalba man pavyko įminti toninės pilies, saugančios griuvėsiuose palaidotą lobį, paslaptį ir rasti eterinio skeveldros šukę.
130 Arkntamze sutikau Katriją, nuotykių ieškotojo vaiduoklį, kuris bandė rasti legendinę ethereum kalvę. Kartu radome vieną iš keturių eterio fragmentų – kalvės rakto dalis. Ji nuėjo ieškoti kitų šukių ir pačios kalvės ir paskatino mane daryti tą patį.
(130 tikslas): suraskite Ethereum skeveldras ( /).
131
135 (135 tikslas): (nebūtina) Raskite Katrijos dienoraštį.
150 Arkntamze sutikau Katriją, nuotykių ieškotojo vaiduoklį, kuris bandė rasti legendinę ethereum kalvę. Kartu radome keturis eterio fragmentus – visas keturias kalvės rakto dalis. Dabar belieka rasti įėjimą į pačią kalvę.
(150 tikslas): nustatykite ethereum kalvės vietą.
160 Arkntamze sutikau Katriją, nuotykių ieškotojo vaiduoklį, kuris bandė rasti legendinę ethereum kalvę. Kartu radome keturis eterio fragmentus – visas keturias kalvės rakto dalis. Dabar susitinkame prie įėjimo į kalvę, užantspauduotą prieš daugelį šimtmečių.
(160 tikslas): pasikalbėkite su Katria.
170 (170 tikslas): įdėkite Ethereum skeveldras į mechanizmą.
176 (175 tikslas): atgauti eterinę emblemą.
181 (180 taikinys): pasislinkite tam tikru atstumu.
190 Arkntamze sutikau Katriją, nuotykių ieškotojo vaiduoklį, kuris bandė rasti legendinę ethereum kalvę. Kartu radome keturias eterio dalis – visas keturias kalimo rakto dalis – ir jas sujungėme. Įėjimas į kalvę dabar atidarytas.
(190 tikslas): suraskite eterio kalvę.
195 (195 tikslas): uždarykite garų vožtuvus.
200 Arkntamze sutikau Katriją, nuotykių ieškotojo vaiduoklį, kuris bandė rasti legendinę ethereum kalvę. Kartu radome keturis eterio fragmentus ir atkūrėme raktą nuo kalvės, kur mus užpuolė senovės globėjai.
(200 taikinys): Nugalėk Kalvės sargybinius.
205 (205 tikslas): (pasirinktinai) Uždarykite garų vožtuvus.
210 Arkntamze sutikau Katriją, nuotykių ieškotojo vaiduoklį, kuris bandė rasti legendinę ethereum kalvę. Kartu radome keturis eterio fragmentus ir atkūrėme raktą nuo kalvės, kurioje man pavyko nugalėti senuosius jos globėjus.
(210 tikslas): pasikalbėkite su Katria.
220 (220 tikslas): (Pasirenkama) Raskite norimas medžiagas.
(225 taikinys): naudokite ethereum kalvę.
225 Arkntamze sutikau Katriją, nuotykių ieškotojo vaiduoklį, kuris bandė rasti legendinę ethereum kalvę. Su jos pagalba man pavyko rasti keturis eterio fragmentus ir atkurti kalvės raktą. Man pavyko nugalėti jos senuosius globėjus ir padirbti galingą relikviją.
Žalia spalva pažymėtas etapas atitinka sėkmingą užduoties įvykdymą, o raudonai – nesėkmę.
Šie etapai buvo praleisti, nes jie neturi nei aprašymo, nei reikšmės: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 20, 30, 40, 50, 70, 71, 72, 73, 74 , 75 , 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 175, 179, 180, 182, 185, 186, 187, 196, 206, 52. Šie etapai buvo praleisti, nes jie neturi nei aprašymo, nei reikšmės: 10, 12, 255.

Pastabos (redaguoti)

  • Užduočių žurnale gali būti rodomi ne visi užduočių etapai. Kuris iš jų pasirodys, o kuris ne, priklauso nuo užduočių atlikimo būdų.
  • Etapai ne visada rodomi nuosekliai. Paprastai taip atsitinka, jei užduotis turi keletą galimų pabaigų, taip pat jei kai kuriuos užduoties etapus galima atlikti bet kokia tvarka.
  • Jei etapas pažymėtas žaliai, tai yra, kaip paskutinė užduotis, tai reiškia, kad užduotis išnyksta iš aktyvių užduočių sąrašo žurnale, tačiau nauji įrašai, susiję su užduotimi, vis tiek gali būti rodomi užduočių žurnale.

Skyrim yra atviro pasaulio fantastinis RPG, priklausantis smėlio dėžės klasei. Tai penkios „The Elder Scrolls“ – vieno žinomiausių žaidimų visame pasaulyje – dalys. Skyrim žaidėjas gali laisvai daryti jam ką nors įdomaus, eiti kur nori, pasirinkti, kurioje iš priešingų pusių stovėti, bet kuriuo metu nutraukti esamą užduotį ir pradėti (arba tęsti) kitą. Šiandien kalbėsime apie kvestą „Pasiklydę amžiuose“ ir apie su juo tiesiogiai susijusius artefaktus.

Užduotys „Pasiklydę amžiuose“ atsidaro, kai žaidėjas skaito knygą „Wars for Eteria“ arba radęs vietą „Arkngtamz“ (ši vieta yra pietrytinėje Markarto pusėje). Dėl jo praėjimo Skyrim pasaulyje galite rasti eterio fragmentų ir, apsilankę specialioje kalvėje, sukurti vieną iš trijų jūsų pasirinktų unikalių artefaktų - skydą, karūną ar lazdą.

Arkntamz griuvėsiai

Atsidūrę ieškojimo vietoje, kai grėsmingas balsas prie įėjimo į griuvėsius pradeda įtikinėti čia atvykusį keliautoją grįžti atgal, sutiksite Katrijos vaiduoklį, kuris pasakys, kad ji mirė čia ieškodama. legendų apie eterį. Katria taip pat atkalbės įžūlų herojų nuo griuvėsių tyrinėjimo, tačiau jei pasakysite jai apie savo ketinimą nesitraukti, Katria pasiūlys jai pagalbą, kuri gali būti priimta arba atmesta.

Jei pasinaudosite jos pagalba, tolimesnius nuotykius lydės jūsų naujojo bendraujančio draugo komentarai.


Eidami toliau per Arkntamzo griuvėsius, rasite Katrijos lavoną, nuo kurio galėsite nusivilkti jos uniformą ir pasiimti asmeninį dienoraštį, o tai tikrai pravers vykdant užduotį. Jei pamiršite pasiimti dienoraštį, pati Katria reikalaus, kad jį paimtumėte. Šis daiktas naudingas tuo, kad iš jo galite sužinoti, kur yra kalvė, kurioje galite padirbti unikalų artefaktą, taip pat kur paslėpti eterio fragmentai.

Ateityje atsidursite kambaryje, kur rasite specialiu mechanizmu atsidarančius vartus, kuriuos Katria vadins „tono rezonatoriumi“. Įėję į patalpą už jos rasite dar vieną panašų įrenginį, kuris yra stacionarus. Šis prietaisas suaktyvina smūgį į vieną iš ašmenų, po kurio bus galima atidaryti antruosius vartus. Tolesnis kelias nuves į griūties vietą, kur Katria prisimins savo pačios tragiškos žūties aplinkybes ir pasakys, kur galima rasti jos lanką.

Po neišvengiamo susirėmimo su griaučiais kambaryje, išbarstytame daugybės spąstų nužudytų nuotykių ieškotojų lavonų. Šioje vietoje reikia išspręsti galvosūkį, kurio užuominos yra Katrijos dienoraštis ir popieriaus lapelis, kurį galima rasti ant vieno iš kūnų.

Kiekviena klaida sprendžiant galvosūkį žada mūšį su Dwemerio griuvėsių gyventojais, kurių jėgos kaskart didės.

Suradęs teisingą atsakymą į mįslę, tavo veikėjas bus apdovanotas pirmuoju iš Ethereum skeveldrų. Norėdami rasti likusius fragmentus, turėtumėte aplankyti Raldbthar vietas, išorinius Mzulfo sandėlius ir Gilių žmonių keltą. Galite juos aplankyti bet kokia tvarka.

Raldbthar

Raldbthar yra didžiulis puošnus urvų ir griuvėsių tinklas. Pačioje tinklo gilumoje jūsų laukia eterio šukė. Požemių viduje turėtumėte patekti į vietą „Raldbthar - Market“, į kurią galite patekti keliais būdais. Akivaizdžiausias iš jų – sekti žymeklio pėdsakus žemėlapyje – bus ilgiausias, o likusioms reikalingos anksčiau atidarytos Raldbthar ir Black Limit vietos – taigi, teleportacija į jau atidarytas vietas leis patekti į Ethereum skeveldrą. greičiau.

Mzulfa sandėliai

Ši ieškojimo dalis yra gana triviali. Turite nuvykti į Mzulfą ir šalia jo rasti atskirą kambarį, kurio viduje rasite meistrišku įsilaužimo sunkumo lygiu užrakintas duris, už kurių nuotykių ieškotojo laukia dar vienas etero fragmentas.

Perėjimas per gilią liaudį

Ši užduoties dalis yra dar lengvesnė. Eikite į šią vietą, pasiekite priešingą tilto dalį ir kitas ethereum fragmentas yra jūsų.

Btalfto griuvėsiai

Taigi, jums priklauso visi keturi eterio fragmentai. Į pietus nuo Ivarstedo yra Btalfto griuvėsiai, kur herojaus vėl laukia Katrijos vaiduoklis. Katria pasiūlys visus rastus fragmentus sudėti į specialų Dwemer įrenginį, ko pasekoje fragmentai vėl bus sujungti, virsdami eteriniu elementu. Būkite budrūs – pastarąjį nuėmus reikia kuo greičiau bėgti, nes tuoj iš žemės gelmių iškils platforma ir atvers vartus į Eterijos kalvę.

Nusileidus keltuvu bus galima pasiekti duris, užrakintas dešinėje pusėje esančiu jungties mechanizmu. Už jo yra tamsus takas, kurį apšvies savaime užsiliepsnojantys fakelai judant į priekį. Ženkite atsargiai, taką sups daugybė mirtinų uolų. Tako gale yra dideli laiptai, vedantys į medį viršuje. Tolimojoje platformos pusėje, viršuje, yra užrakintos durys, kurias valdo pora aukščiau esančių rezonatorių. Už koridoriaus už durų ir už gretimų durų rasite pačią Etheria Forge.

Pačioje kalvėje reikėtų išjungti garo tiekimą, po kurio tenka kautis su Dwemerio griuvėsių gyventojais, per kurį vėl reikia įjungti garą ir palikti apatinę platformą, o paskutinė kova bus dvikova su Kalvės meistru. Iš esmės tai yra Dwemerio šimtininkas, kuris spjaudo liepsnas, o ne garus. Nugalėję Kalvės meistrą, išjunkite garų tiekimą ir, vadovaudamiesi užduočių žymekliu, eikite į skrynią, kurioje yra medžiagų, reikalingų galutiniam artefaktui pagaminti.

Kambario gale yra dvejos durys, kurias reikia pasiekti per lavą, leidžiant sveikatos ir gydomuosius gėrimus. Būkite atsargūs su savo bendražygiais, jei jie egzistuoja – jie gali neapgalvotai kartu su jumis įlipti į lavą ir mirti.

Forge ethereum

Suaktyvinus kalvę su eteriniu elementu, atsidarys teksto meniu, kuriame galėsite pasirinkti artefaktą, kuris taps galutiniu visos kelionės apdovanojimu: tai gali būti skydas, karūna ar lazda. Galite neskubėti pasirinkdami, išeiti iš meniu ir vėl įeiti, tačiau galutinį sprendimą galima priimti tik vieną kartą, todėl prieš pasirinkdami turėtumėte išsaugoti esamą pažangą, jei norite pakeisti artefaktą. Taigi galite išsamiai susipažinti su konkrečiu apdovanojimu ir savarankiškai ištirti kiekvieno daikto savybes. Sukūrus artefaktą, Katria jus paliks.

Pasveikinkite save, užduotis „Paklydę amžiuose“ baigta!

Keliaudamas jis aplankė daugybę šiauriečių tėvynės, sutiko daug gerų ir blogų žmonių, pamatė daugybę nuostabių stebuklų ir, regis, niekas negalėjo patraukti jo vaizduotės.

Bet kai tik jis pasikalbėjo su vaiduokliu kur nors Dwemerio griuvėsiuose, išsibarsčiusiuose visoje Skyrim provincijoje, kur yra ethereum fragmentai ir kaip patekti į stebuklingą kalvę, jis pradėjo nerimauti labiau nei bet kas kitas.

Vaiduoklis

Tyrinėdamas Arkntamzo griuvėsius, herojus sutiko Katrijos šmėklą – nuotykių ieškotoją, žuvusią čia per nuošliaužą. Ji papasakojo, kaip 20 metų bandė įminti didžiąją Dwemerio mįslę ir kaip paskui ją apgavo jos pačios asistentas, pasisavinęs jos spėjimus sau. Apskritai, kol ji neras „Eterio kalvės“, jos dvasia niekada negalės pailsėti. Nuo šio momento prasideda misija „Pasiklydę amžiuose“ („Skyrim Dawnguard“).

Ethereum yra retas mineralas, turintis magiškų savybių. Bandydama rasti kalvę Katria atliko daugybę tyrimų. O apie nuotykių rezultatus galite sužinoti iš dienoraščio ir senovinės knygos, jei ieškosite jos supuvusio lavono. Jos kūnas gulės netoli nuo susitikimo su nuotykių ieškotojo vaiduoklio vietos, apversta kolona, ​​virš bedugnės. Beje, Katria maloniai pasiūlys pagalbą ieškant kalvės. Ir jos patarimai gali būti labai naudingi.

Pirma skeveldra

Perskaitęs knygą ir dienoraštį herojus suprato, kad įėjimas į kalvę patikimai paslėptas nuo pašalinių akių. Norėdami ten patekti, jums reikia specialaus rakto. Jo dalys – eterio fragmentai – paslėpti keturiose vietose. Laimei, vienas iš jų yra čia, Arkntamz. Tiesa, norint jį gauti, teks aktyvuoti penkis užraktus tam tikra tvarka. Yra užuomina, ji yra paskutiniame Katrijos dienoraščio puslapyje arba ant žuvusio nuotykių ieškotojo kūno, gulinčio šalia vartų.

Tik po to herojus galės pasiimti pirmąjį fragmentą. Jis turės rasti likusius eterio fragmentus. Ir nors galite juos gauti bet kokia tvarka, vargu ar jie visada bus tokie pat saugūs.

Antra šukė

Pagaliau jis čia atvyko. Mzulf yra Dwemer griuvėsiai, suskirstyti į keturias zonas. Įėjimas į juos atsidaro tik gavus tam tikrą užduotį, tačiau herojui į vidų patekti nereikia. Ethereum Shard yra Dwemer sandėliuke, kuris yra į pietus nuo Mzulf.

Ten nėra priešų. Tačiau galite rasti daug Dwemer metalo ir kitų vertingų daiktų. Bet svarbiausia, kad bus dar vienas pagrindinis fragmentas. Sunkumas kyla atidarant tris užraktus, skiriančius skeveldrą nuo herojaus. Bet jis susidorojo, o dabar jo nutriušusioje kišenėje yra du eterio gabalėliai.

Trečia šukė

Kažkur į šiaurę nuo Btardamzo griuvėsių yra Dwemer rasės architektūros paminklas. Tai tiltas per seklią ir sraunią upę, o už jo – aštuonkampis postamentas. Kažkur čia turi būti dar viena skeveldra. Herojui nebus sunku čia patekti. Sunkiausia bus rasti fragmentą, nes jis nenurodytas žemėlapyje. Jis suras jį už pjedestalo ir iš karto pamatys Katrijos vaiduoklį, kuris pagirs jį už sėkmę.

Ketvirta skeveldra

Paskutinę rakto dalį slepia Raldbthar Dwemer griuvėsiai, esantys į pietvakarius nuo Vindhelmo, tarp Baltosios upės ir Yorgrim ežero. Iš visų vietų, kur galima rasti Ethereum šukių, ši sritis bus pavojingiausia. Čia herojus susitiks su daugybe marodierių, Dwemerio vorų ir sferų. Kelias iki fragmento nėra lengvas, bet jis turi eiti per jį, kitaip viskas buvo veltui.

Vienoje miesto patalpoje, kažkur pačiame gale, ant stendo, bus eterinis fragmentas, o šalia stovės Katrijos vaiduoklis. Jie yra vos už akmens metimo, tačiau perėjoje stovi Dwemerio sfera ir voras. Herojus turės sunaikinti kliūtį, nes tik po to jis galės paimti ketvirtą rakto dalį.

Aktas atliktas, ethereum fragmentai surinkti, dabar galite atsiimti raktą. Katrijos dvasia lengviau atsikvėps ir pasakys, kad viskas beveik baigta, o liko tik vienas, pats paskutinis etapas. Ir tada, pasiūliusi susitikti prie kalvės, ji vėl dings.

Forge ethereum

Ethereum Forge yra viena iš daugelio stebuklingų vietų Skyrim provincijoje. Čia reikia atnešti eterio šukes. Čia, Btalfto griuvėsiuose, bus Dwemer statinys sferos ir strėlės pavidalu, su maža įduba viduryje. Herojus ten įterps fragmentus, kad jie susijungtų į tam tikrą simbolį – raktą. Po to atsidarys liftas, vedantis į kalvę, o belieka uždaryti porą vožtuvų, kad užblokuotų garą, kuris trukdo praeiti.

Pasiekęs kalvį, herojus susitiks su keliais Dwemerio vorais, sferomis ir didžiuliu šimtininku, puolančiu ugnimi. Laimėjimo kaina yra per didelė, bet verta. Kai krenta paskutinis priešas, jis gali ramiai apžiūrėti visas skrynias ir rinkti trofėjus, o tada eiti į kalvį, kad išsirinktų sau vertą atlygį:

  • Crown of Ethereum – leidžia vienu metu aktyvuoti du sergėtojus.
  • Staff of Ethereum – leidžia iškviesti Dwemer vorą ar sferą.
  • Skydas nuo ethereum - atsitrenkęs į skydą, priešas dematerializuojasi 15 sekundžių.

Katriai geriausia dovana bus baigtas jos gyvenimo darbas. Jai bus malonu žinoti, kad visos jos teorijos pasitvirtino ir kad kalvė tikrai egzistuoja. Po to ji vėl dings, tik šį kartą visam laikui.

Kur galiu rasti eterio šukių Skyrime (Skyrime)?

    Iš viso žaidimo metu turime surinkti keturis Eteria fragmentus. Šiuos įvairiaspalvius kristalus geriausia rasti požemiuose ir urvuose, o tikslią jų vietą ir paieškos patarimus rasite čia:

    Vykstant ieškojimui, pasiklydo per šimtmečius. dalyviui suteikiama galimybė apsilankyti kalvėje ir sukurti artefaktą iš ethereum. Vėlesnėse kelionėse kitose užduotyse yra labai maža tikimybė rasti dar keletą eterinių šukių ir sukurti antrą, o vėliau ir trečią eterinį artefaktą. Ethereum šukės atsiranda tik Dwemerio griuvėsių skryniose.

    Eterijos šukių galima rasti urvuose ir požemiuose. Taip pat yra vietų, kur tai galite padaryti, tai yra: Btalfto griuvėsiai, Gilių žmonių sankryža, Arkngtamz, Raldbthar ir Mzulf, taip pat vietas galite pamatyti šiame vaizdo įraše

    Skyrim Aetherium fragmentus galite rasti šiose vietose:

    • Raldbthar;
    • Arkngtamz;
    • Crossing the Deep Folk;
    • Mzulf;
    • Btalfto griuvėsiai.

    Trumpai, bet už tai labai suprantama ir suprantama – taip žaisti bus dar įdomiau. Šios vietos parodytos žemiau esančiame vaizdo įraše.

    Eterio šukių galima rasti įvairiuose urvuose ir požemiuose, ypač Etherium fragmentus Skyrime galite rasti šiose vietose:

    • Raldbtaras,
    • Arkngtamz,
    • Kerti giliąją tautą,
    • Mzulfas,
    • Btalfto griuvėsiai.

    Sėkmės ieškant. Norėdami tiksliai suprasti trūkstamo fragmento vietą, rekomenduoju žiūrėti vaizdo įrašą „YouTube“.

Užduotis: „Skyrim“ prarastųjų perėjimas per šimtmečius

Prarastas šimtmečiams yra šalutinis pareigūno ieškojimas DLC „Dawnguard“, skirta „Skyrim“.... Šioje misijoje, padedant Katrijos vaiduokliui, tyrinėsite tokius Dwemerio griuvėsius kaip Arkngtamz, Btalft, Mzulf, Raldbthar ir Gilumos liaudies kirtimą, ieškodami ethereum kalvės.

Šiame straipsnyje jūs sužinosite.

Užduoties gavimas ir susitikimas su Katria:

Gana sunku atlikti šią užduotį, nes tam reikia perskaityti knygą. „Karas už Eteriją“ arba patys susiraskite Arkngtamzo griuvėsius. Štai kodėl mažai žaidėjų žino apie šią užduotį.

Knygą galite rasti įvairiose vietose, pradedant laboratorija Dragon's Reach (Whiterun) ir baigiant Talmoro ambasada. Iš karto po knygos skaitymo jūsų žurnale atsiras nauja užduotis „Prarastas šimtmečiams“ ir Arkngtamz griuvėsių ženklas žemėlapyje.

Jei nenorite ieškoti knygos, nedelsdami eikite į griuvėsius, esančius netoli Dushnik-Yal orkų gyvenvietės pietrytinėje Markarto dalyje. Įėjimą į Arkngtamz rasti nesunku, tereikia lipti laiptais ir ieškoti auksinių vartų.

Įėję į vidų išgirsite merginos balsą, kuri prašys jus išeiti, nes šie griuvėsiai yra pavojingi. Pasirodo, šis balsas priklauso lobių ieškotojos Katria dvasiai, kuri žuvo šiuose griuvėsiuose dėl griūties. Katria jums pasakys, kad ji ieškojo eterijos kalvės, esančios giliai urvuose.

Jei pavyks įtikinti Katriją užbaigti tai, ką ji pradėjo, ir surasti kalvę, ji sutiks jus lydėti ir tinkamu metu patarti. Po šio pokalbio turėsite užduotį „Prarastas šimtmečiams“ ir galėsite tęsti Arkngtamzo tyrinėjimą.

Visų pirma reikia surasti Katrijos kūną ir paimti iš jos dienoraštį, ji pažymėta žymekliu, tad ilgai ieškoti nereikės. Paėmę dienoraštį, eikite toliau koridoriumi, ten užklupsite Dwemer įrenginį, kuris periodiškai atidaro duris dėl sukimo mechanizmo. Vienos durys atsidarys automatiškai, o antrosios tik sugedus sukimo mechanizmui.



Galite pasukti mechanizmą naudodami „Streiko burtai“ arba rodyklė, nėra kito būdo atidaryti duris.

Judėdami tuneliais, išeisite prie medžio ir nedidelio plyšio, pro kurį praeina saulės šviesa. Pasiekusi plyšį Katria pasakys, kad rąsto pakraštyje guli jos Zefyro lankas, kurį galite pasiimti sau. Pravažiavę dar kelis tunelius, pasieksite didžiulius Dwemer vartus su šimtukininko galvos atvaizdu viršuje.

Nusileidusi į apačią Katria jus sustabdys ir pasakys, kad vartai užrakinti „tonine spyna“. Norėdami atidaryti vartus, turite teisingai pasukti visus sukimo mechanizmus (rezonatorius), naudodami lanką ar magiją. Jei klysite, ant jūsų kris daug strėlių, taip pat keli pavojingesni spąstai (kas jumis atsitiks, galite suprasti iš daugybės kūnų šalia vartų).

Galite suprasti, kokia tvarka reikėtų perkelti rezonatorius iš Katrijos dienoraščio ir kelių puslapių iškarpų iš žuvusiųjų prie nuotykių ieškotojų vartų. Jei esate per tingus tai padaryti, tada čia yra teisinga tvarka:


Pirmas šūvis- rezonatorius kairėje apatinėje dalyje;

Antra- apatinėje dešinėje dalyje;

Trečias- viršutinėje dalyje kairėje;

Ketvirta- viršutinėje dešinėje dalyje;

Penkta- apatinėje dalyje viduryje.

Po to atsidarys šoniniai vartai ir galėsite įeiti į saugyklą, kurioje bus eterio šukė. Paėmusi skeveldrą Katria pasakys, kad yra dar trys, bet jie paslėpti kituose Dwemer griuvėsiuose, kurių vietą galima rasti iš jos dienoraščio.

Ieškoti ethereum šukės Mzulfoje:

Antrasis Ethereum fragmentas yra Dwarven Pantry į pietus nuo įėjimo į Dwemer griuvėsius Mzulf. Sandėlyje nėra priešų, tiesiog eikite prie rytinės sienos ir ant pjedestalo suraskite eterinio skeveldrą.



Raldbtare ieškokite eterio šukės:

Kiti griuvėsiai kur yra eterio fragmentas, bus Raldbthar, kuris žemėlapyje bus pažymėtas žymekliu. Apskritai, viršutinė griuvėsių dalis neturi ypač sunkių akimirkų, o pagrindiniai priešininkai juose bus banditai ir Dwemerio orbai.

Norėdami nusileisti į urvus, turite patekti į liftą ir pasukti svirtį viduryje. Vos nusileidus liftu ir išėjus į laiptus, nuo grindų pasirodys besisukančios mentės, kurias reikia peršokti iš šono.

Tada turėsite bristi per Falmerio ir Orbs minias, kol pasieksite pakeltą tiltą, kuris aktyvuojamas mygtuku. Norėdami nuleisti tiltą, šokite į vandenį ir pašalinkite metalines šiukšles nuo krumpliaračių. Už tilto bus meistro lygio Dwemerio šimtininkas.

Po to vėl pamatysite Katrijos dvasią ir dar vieną eterio skeveldrą.

Gilių žmonių kelte ieškokite eterio šukės:

Pagrindinis sunkumas ketvirtojo eterio fragmento paieška bus paslėpta griuvėsių vieta. Norėdami rasti „Giliųjų žmonių sankryžos“ griuvėsius, turite patekti į Btardamzą ir nuo jo eiti į šiaurę. Keltas stovės beveik už keliasdešimties metrų.

Tada viskas paprasta, užtenka užlipti į viršų ir susirasti pjedestalą, ant kurio gulės eterio fragmentas. Po to vėl pamatysite Katriją, kuri pasakys, kad surinkus visus ethereum fragmentus galima nustatyti kalvės vietą.



Ethereum kalvės paieška Btalfto griuvėsiuose:

Taigi, dabar jūs atėjote į paskutinę užduoties „Paklydę amžiuose“ dalį, kurioje turite atsidurti padirbti ethereum.

Norėdami tai padaryti, turite keliauti į Btalfto griuvėsius Rifto apygardoje. Ten jūsų lauks Katria, kuri paprašys visus ethereum fragmentus sudėti į specialią pavarą.

Toliau mechanizmas pradės judėti ir nuo žemės atsiras bokštas su liftu. Leisdamiesi žemyn ir paeidami nedidelį atstumą, atsidursite ethereum kalvėje, perėjoje, prie kurios blokuoja karšti garai. Norėdami pravažiuoti toliau, pasukite vožtuvus iš abiejų pusių ir praėjimas atsidarys.

Po to jus lydės ištisos Dwemerio vorų ir sferų atakų bangos, o pabaigoje turėsite kovoti su didžiuliu priešu, meistru kalviu.

Pabaigoje turite pasikalbėti su Katria, kuri pasakys, kad iš eterio skeveldrų galima nukalti vieną iš trijų daiktų: karūną (palaima iš dviejų ženklų akmenų iš karto), lazdą (iššaukiančią Dwemerio sferą ar vorą). ) ir skydą (į jį pataikius, priešas išsilaisvina 15 sekundžių). Padirbusi vieną iš daiktų Katria padėkos ir jos siela iškeliaus į kitą pasaulį.

Apibendrinant:

Dabar tu žinai visas praeinamumo procesas, pasimetęs per amžius skyrim... Apskritai, už užduoties atlikimą gausite puikų atlygį, taip pat neturėtumėte pamiršti apie Zephyr lanką.

Prie išėjimo iš griuvėsių jus užpuls Tarono Dretho gauja, tikėdamasi pasiimti eterinį daiktą.

Ethereum Forge yra prarasta Dwemer struktūra, kurią galima rasti Skyrim platybėse. Galimas Dawnguard atnaujinime.

Kalvės istorija

Dwemerio valstybės klestėjimo laikais šis kompleksas buvo pastatytas įvairių gaminių, kurių pagrindą sudaro ethereum, gamybai.

Kuriant kalvę, projektuojant ir įgyvendinant dalyvavo žymiausi Dwemer inžinieriai iš Mzulfos, Btar-Zelos, Arkntamzos, Raldbtharos miestų. Pagal žaidimą reikia aplankyti nurodytus, kad surastumėte rakto fragmentus, kuriuos reikia prijungti.

Dwemer laikais šios miesto valstybės tapo savo godumo aukomis ir įsitraukė į pilietinį karą tarp kitų miestų. Tai lėmė senovės Dwemer kultūros susilpnėjimą ir reikšmingą nuosmukį. Jų likimas buvo užantspauduotas, nes tuo metu pirmieji šiauriečiai įsiveržė į Tamrielį.

Ethereum kalvė buvo skubiai uždaryta ir paslėpta nuo smalsių akių.

Gerbiamasis, kur yra ethereum kalvė?

Užduotis galima pasiekti Arkntamzo griuvėsiuose sutikus keliautojos Katrijos vaiduoklį. Mergina papasakos apie savo paieškas, herojus gaus užduotį „Pasiklydę amžiuose“.

Jį galima rasti netoli Ivarstead miesto, Btalfto griuvėsių vietoje. Šį miestą Dwemeris pastatė kaip didžiulį kompleksą, tačiau dėl karo jis nebuvo baigtas statyti, sunyko ir sugriuvo.

Kelionės po žaidimų pasaulį atneša daug nuotykių ir netikėtumų. Tai Skyrim. Ethereum kalvė yra saugiai paslėpta. Paviršiuje yra rutulio pavidalo pjedestalas, persmelktas rodyklės, ribojamas dviem žiedais.

Į postamentą būtina įkišti rastus eterinio rakto fragmentus, kurie sujungs ir atvers koridorių į požemį, kuriame yra kalvė.

Eteriumas

„Skyrim“ gausu įvairiausių medžiagų tyrimams ir kažko gamybai. Tačiau ethereum laikomas kažkokiu smalsumu. Šio kristalo negalima ištirpdyti, apdoroti ar užkerėti. Jūs net negalite jo sulaužyti.

Ir tik Dwemeris rado būdą, kaip tai apdoroti, pastatydami savo kalvę.

Liftas leidžiasi žemyn

Pagrindiniam veikėjui įkišus eterinį raktą į pjedestalą, prasidės nedidelis žemės drebėjimas ir Katrijos vaiduoklis patars pasitraukti.

Iš šono matosi, kaip iš žemės atsiras aukštas bokštas, kurio papėdėje yra svirtis, varanti liftą, kuriuo dovahkinas nuveš į požemius, kur kalvės ethereumą daugelį amžių uždarė Dwemeris. prieš, todėl idealiai išliko pirminė forma.

Įėjimas į kalvę yra netoli nuo nusileidimo taško, tačiau duryse nėra Katria rodo, kad reikia šaudyti iš lanko į du Dwemer rezonatorius, kurie yra šiek tiek aukščiau. Mechanizmai atidarys duris.

Pačioje kalvėje reikia išjungti garo tiekimą, kad galėtumėte naudotis pačia konstrukcija. Dešinėje ir kairėje nuo įėjimo yra vartai, kurių veiksmai gali išspręsti šią problemą.

Kaip savo prietaiso „apsaugos sistemą“, „Dwemer“ čia paliko daugybę mechanizmų, tokių kaip „Dwemer“ sfera ir „Dwemer“ voras. Taip pat iš lavos ežero iškils kalvis meistras – didžiulis Dwemer šimtininkas, atsparus ugniai. Rekomenduojama apsiginkluoti kažkuo, kas daro žalą šalčiui, taip pat naudoti gėrimus, kurie padidina atsparumą ugniai, nes šimtininkas puola liepsnos srautais.

Iš sugadinto mechanizmo korpuso galite paimti:

  • centuriono generatoriaus šerdis;
  • užpildytas arba tuščias sielos akmuo (puikus);
  • brangakmeniai;
  • Dwemer aliejus.

Darbas su kalve

Dwemer mašiną galite naudoti tik vieną kartą – ethereum kalvė leidžia padirbti vieną iš trijų unikalių daiktų:

  1. Etherium crown – tai daiktas, leidžiantis vienu metu naudoti du aktyvuotus papildomus patobulinimus iš globėjų akmenų. Paprastai, kai paimama premija iš vieno akmens, premija iš kito yra suvartojama. Žaidėjams bus naudinga greitai išlyginti personažą – galite suaktyvinti akmenis, kurie padidina patirtį.
  2. Aetheric Magic Staff – kai naudojamas, iškviečia Dwemer vorą ir Dwemer sferą 60 sekundžių. Tai naudinga tik pradiniuose lygiuose, nes aukštesnio lygio oponentai su jais susidoros vienu smūgiu.
  3. „Ethereum Shield“ yra naudingas daiktas kariams, kurie nori greitai prabėgti pro minią priešininkų į savo vartus. Smūgis į skydą paverčia priešą vaiduokliu 15 sekundžių. Šioje būsenoje priešas negali pulti ir gauti žalos.

Dažniausiai žaidėjai renkasi karūną.

Vykdydami užduotį galite gauti Zephyr - Dwemer lanką, kurį turėjo Katria. Jį galite rasti Arkntamze ant medžio, kabančio virš bedugnės. Turėtumėte būti atsargūs: lankas gali įkristi į audringą upės srovę ir pasimesti.

Lavos ežerą, iš kurio išnyra kalvio meistras, galima įveikti ugniai atspariais gėrimais ir sveikatą papildančiais burtais. Kitoje pusėje galite rasti skrynią su vertingais daiktais, taip pat du koridorius, kurių kiekvienas veda į lobius.

Užduotis prasideda Arkngtamz vietoje, ją galite rasti perskaitę knygą „Wars for Eteria“ arba susirasti patys. Vietoje bus daug Falmerio, Coruso ir Dwemerio sargybinių. Po pokalbio su Katria turėsite rasti kitų eterio fragmentų Raldbthar, Mzulfa ir Gilių žmonių kelte. Kai tik įeisite į kalvę, jus užpuls Dwemer vorai, tada sferos, o tada Kalvės meistras - pasirodys didžiulis Dwemer šimtininkas.

Eidami toliau per Arkntamzo griuvėsius, rasite Katrijos lavoną, nuo kurio galėsite nusivilkti jos uniformą ir pasiimti asmeninį dienoraštį, o tai tikrai pravers vykdant užduotį. Suradęs teisingą atsakymą į mįslę, tavo veikėjas bus apdovanotas pirmuoju iš Ethereum skeveldrų. Norėdami rasti likusius fragmentus, turėtumėte aplankyti Raldbthar vietas, išorinius Mzulfo sandėlius ir Gilių žmonių keltą. Į pietus nuo Ivarstedo yra Btalfto griuvėsiai, kur herojaus vėl laukia Katrijos vaiduoklis. Katria pasiūlys visus rastus fragmentus sudėti į specialų Dwemer įrenginį, ko pasekoje fragmentai vėl bus sujungti, virsdami eteriniu elementu. Būkite budrūs – pastarąjį nuėmus reikia kuo greičiau bėgti, nes tuoj iš žemės gelmių iškils platforma ir atvers vartus į Eterijos kalvę.

Nusileidusi į apačią Katria jus sustabdys ir pasakys, kad vartai užrakinti „tonine spyna“. Galite suprasti, kokia tvarka reikėtų perkelti rezonatorius iš Katrijos dienoraščio ir kelių puslapių iškarpų iš žuvusiųjų prie nuotykių ieškotojų vartų. Po to atsidarys šoniniai vartai ir galėsite įeiti į saugyklą, kurioje bus eterio šukė. Tada Katria persikels į kitą vietą, o jūs galėsite tęsti paieškas.

Eterio šukės, pamiršta kalvė ir dar vienas „Paklydęs amžiuose“

Tyrinėdamas Arkntamzo griuvėsius, herojus sutiko Katrijos šmėklą – nuotykių ieškotoją, žuvusią čia per nuošliaužą. Ten nėra priešų. Tačiau galite rasti daug Dwemer metalo ir kitų vertingų daiktų. Iš visų vietų, kur galima rasti Ethereum šukių, ši sritis bus pavojingiausia. Ethereum Forge yra viena iš daugelio stebuklingų vietų Skyrim provincijoje. Čia reikia atnešti eterio šukes. Čia, Btalfto griuvėsiuose, bus Dwemer statinys sferos ir strėlės pavidalu, su maža įduba viduryje.

Vykdant užduotį „Pasiklydę amžiuose“ dalyviui suteikiama galimybė apsilankyti kalvėje ir sukurti artefaktą iš ethereum. Ethereum šukės atsiranda tik Dwemerio griuvėsių skryniose. Ethereum skeveldros yra užduočių daiktai, kurių mums prireiks atliekant užduotį „Pasiklydę amžiuose“.

Pasirodo, per savo gyvenimą Katriai pavyko priartėti prie vienos didžiausių Dwemerio paslapčių – ethereum, itin reto, unikalių savybių turinčio mineralo, kalvės vietos. Jei ši vieta dar neaplankyta, tuomet laukia malonus fragmento papildymas – didžiulis kiekis Dwemer metalo ir kitų vertybių. Arkntamze sutikau Katriją, nuotykių ieškotojo vaiduoklį, kuris bandė rasti legendinę ethereum kalvę. Kartu radome vieną iš keturių eterio fragmentų – kalvės rakto dalis. 150 tikslas): nustatykite ethereum kalvės vietą. Kartu radome keturias Ethereum skeveldras ir atkūrėme raktą nuo kalvės, kur mus užpuolė senovės sargai (200 tikslas): Nugalėk kalvės sargybinius.

Perskaitę knygą „Karai Eterijai“, automatiškai pradėsite šalutinį užduotį „Paklydę amžiuose“. Netoli šios vietos, ant rąsto virš bedugnės, stovi ir Zefyro lankas - jei nori, pasiimk, čia buvusi Katrijos nuosavybė, jai, kaip galima spėti, nebereikės. Ketvirtąją ir paskutinę skeveldrą galima rasti gilių žmonių kelte. Norėdami ten patekti, važiuokite šiaurės rytų kryptimi nuo Markarto. Kai visa ši brolija bus baigta, naudokite simbolį, kad suaktyvintumėte kalvę, tačiau svarbu nepamiršti, kad galima sukurti tik vieną iš išvardytų artefaktų.

Tolesnis griuvėsių tyrinėjimas nuves jus į viršutinį griuvėsių tašką, kur Katria (Katria) prisimins savo mirties detales, taip pat parodys į savo lanką Zephyr (Zephyr), esantį rąsto viršuje. Gana didelis ir įmantrus požemių tinklas, norint patekti į skeveldrą reikia nueiti į pačias griuvėsių gelmes. Apskritai, jums reikia Raldbthar - turgaus, tiksliau jo kryžkelės kambario. Trumpai – jei jau atidarėte Raldbtharą, tuomet galite labai greitai pasiekti fragmentą. Ten tavęs lauks Katria ir lieps įdėti fragmentus į Dwemerio mechanizmą. Kalvėje būsite paraginti išjungti garą. Atlikus užduotį, mūšis prasideda su Dwemerio mechanizmais. Kai jie visi bus sunaikinti, Forgemaster išnys iš lavos kairėje kalvės pusėje.

Užduoties gavimas ir susitikimas su Katria:

Knygą galite rasti įvairiose vietose, pradedant laboratorija Dragon's Reach (Whiterun) ir baigiant Talmoro ambasada. Jei nenorite ieškoti knygos, nedelsdami eikite į griuvėsius, esančius netoli Dushnik-Yal orkų gyvenvietės pietrytinėje Markarto dalyje. Jei pavyks įtikinti Katriją užbaigti tai, ką ji pradėjo, ir surasti kalvę, ji sutiks jus lydėti ir tinkamu metu patarti. Po šio pokalbio turėsite užduotį „Pasiklydę amžiuose“ ir galėsite toliau tyrinėti Arkngtamz.

Karas tarp Altmeri dominijos ir imperijos baigėsi prieš 30 metų Baltojo aukso kokordatu, kuris pažeidė daugelį gyventojų teisių, įskaitant Taloso garbinimą.

Po to jus lydės ištisos Dwemerio vorų ir sferų atakų bangos, o pabaigoje turėsite kovoti su didžiuliu priešu, meistru kalviu.

9) Labai sunkus atvejis, galima sutikti ir atsakyti „tikrai savo“, tačiau galvoje kyla klausimai: „Iš kur gavai tokią retą žaidimo kopiją? ir "kokios mados jie ten prikimšo?" Pats pirkau, vaziavau i Proventus Avenicci tobulinti (darzelis, virtuve, alchemiko laboratorija ir pan.). Vienu metu nusipirkau keturis patobulinimus, bet atsirado tik virtuvė puodo pavidalu virš ugnies... Pažiūrėjau į šio švytinčio krištolo ID - jis iš fragmento Mzulfoje, nors ten viskas buvo gerai. Galbūt taip yra dėl to, kad tarp Mzulfo ir Raldbthar aš pakartotinai išvaliau taupyklę. Natūralu, kad tokių senovinių išsaugojimų (prieš ieškojimo pradžią) nebuvau išgyvenęs.

Užduočių žurnale gali būti rodomi ne visi užduočių etapai. Kuris iš jų pasirodys, o kuris ne, priklauso nuo užduočių atlikimo būdų.

Tai yra paslėpta užduotis Dawnguard DLC. Ji guli ant stalo, šalia svirties, kuri atveria tiltą apleistoje Volkiharo pilies dalyje. Trumpai tariant, negaliu rasti pačios kalvės.

Dabar, jei buvo lankas ar kardas, tada taip, galite jį paimti (mano nuomone, pavėsinė Eterio kalvėje pridėjo labai mažai dalykų). Tai vienas iš lengviausių ir suprantamų užduočių, ten nėra nieko nuobodaus. Ir šio ieškojimo istorija taip pat gerai apgalvota. O_O .. kaip tu gali kažko nesuprasti, jei viskas buvo parašyta Katrijos dienoraštyje? Man buvo sunku pereiti, Katrijos dienoraštyje nepastebėjau jokių ypatingų užuominų, kvailai įvedžiau visas vietas, esančias tame pačiame regione kaip ir žemėlapyje, ir užmušiau daug laiko ir nervų. Taigi mano charakteris irgi buvo 16-20 lygio, dar nebuvau studijavęs Reach ir Eastmarch, bet ten buvo vietų su Etheria dalimis.

Panašūs leidiniai