Bách khoa toàn thư về an toàn cháy nổ

Nơi để tìm mảnh Ethereum cuối cùng. Skyrim: Lost for Ages. Giả mạo ethereum. Thân mến, lò rèn ethereum ở đâu

Bị mất hàng thế kỷ(ban đầu. Lạc vào thời đại) - một nhiệm vụ phụ trong tiện ích bổ sung The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Hướng dẫn ngắn

  1. Vào Arkntamz, nói chuyện với hồn ma của Katria.
  2. Lấy Mảnh vỡ thanh khiết tại Arkntamz.
  3. Thu thập ba mảnh vỡ khác tại các địa điểm sau:
    • Vượt qua dân gian sâu sắc
    • Mzulf
    • Raldbthar
  4. Tìm và kích hoạt Ethereum Forge trong Btalft Ruins.
  5. Chọn phần thưởng.

Sự miêu tả

Trong đống đổ nát của Arkntamza, bạn có thể gặp hồn ma của Katria, một nhà thám hiểm đã chết trong vụ sụp đổ xảy ra ở đây. Nói chuyện với cô ấy sẽ bắt đầu nhiệm vụ. Hóa ra là trong suốt cuộc đời của mình, Katria đã gần như giải được một trong những bí mật lớn nhất của Dwemer - vị trí của lò rèn ethereum, một loại khoáng chất cực kỳ quý hiếm với các đặc tính độc nhất vô nhị. Katria đã thực hiện rất nhiều nghiên cứu về chủ đề này, chi tiết hơn về những phát hiện của cô ấy có thể được tìm thấy trong nhật ký của cô ấy và cuốn sách "Wars for Eteria", có thể được tìm thấy trên cơ thể cô ấy. Cơ thể nằm trong cùng một căn phòng nơi cuộc trò chuyện của cô với người hùng đã diễn ra, trên một vách đá giữa vực thẳm. Vì con đường duy nhất để sang bờ bên kia là chỉ qua vách đá nên thi thể không thể đi qua được. Phía trên vực thẳm ở cuối khúc gỗ là cung Zephyr. Nếu muốn, Katria sẽ tham gia cùng nhân vật chính, giúp đỡ rất tốt cả về mẹo và bắn cung có mục tiêu tốt. Nếu ai đó đã đi du lịch trong công ty với nhân vật chính, điều đó không đáng sợ - anh ta cũng sẽ ở lại đội.

Arkntamz

Gợi ý của Katria
Gợi ý nhật ký

Sau khi đọc nhật ký và cuốn sách, rõ ràng là lò rèn đã bị che giấu khỏi những con mắt tò mò, và bạn chỉ có thể vào đó với sự trợ giúp của một số chìa khóa đặc biệt, được chia thành bốn phần, vị trí của nó được chỉ ra trong Nhật ký. Một trong số chúng được giữ ở Arkntamz. Tiếp theo, bạn phải thực hiện một chặng đường khó khăn để đến tận cùng của tàn tích (vì Arkntamz được xây dựng bên trong ngọn núi (có vẻ như là một ngọn núi lửa đã tắt) và các tầng của nó không đi sâu vào lòng đất mà lên - lên đến đỉnh). Con đường này dẫn đến trung tâm của đống đổ nát - trung tâm nghiên cứu về ethereum. Để vào được nó, bạn sẽ phải tìm ra thứ tự kích hoạt chính xác của năm ổ khóa khóa cổng. Manh mối được tìm thấy trên trang cuối cùng của cuốn nhật ký của Katria, hoặc, nếu cuốn nhật ký không được nhặt lại, trên một mảnh giấy có thể được tìm thấy trên thi thể của một nhà thám hiểm giấu tên nằm cạnh cánh cổng. Nếu gợi ý không giúp ích được gì, thì câu trả lời chính xác là bên dưới, dưới phần spoiler:

Mở / đóng cánh hướng dẫn

  1. Dưới cùng bên trái.
  2. Góc phải ở phía dưới.
  3. Trên cùng bên trái.
  4. Trên cùng bên phải.
  5. Trung tâm trên.
Ghi chú: Để biết thêm chi tiết về cách kích hoạt ổ khóa và những lỗi sẽ dẫn đến hậu quả gì, hãy đọc bài viết "Arkntamz".

Sau khi mọi thứ đã ổn thỏa, bạn có thể chọn phần đầu tiên của chìa khóa - mảnh thanh tao. Katria, sau một cuộc trò chuyện ngắn, sẽ rời khỏi nhân vật chính và đi tìm những mảnh vỡ khác. Dovahkiin cũng nên làm điều này. Thứ tự các mảnh được thu thập không quan trọng, nhưng dưới đây là mô tả theo thứ tự phức tạp tăng dần.

Vượt qua dân gian sâu sắc

Mọi thứ đều đơn giản ở đây. Không có kẻ thù trong địa điểm. Khó khăn duy nhất và thậm chí là ít ỏi là tìm kiếm một mảnh cục bộ (nếu nhiệm vụ không được đánh dấu là hoạt động trong nhật ký nhiệm vụ và không có điểm đánh dấu bản đồ). Mảnh vỡ nằm ở phía sau cầu Dwemer, phía sau tháp bát giác. Sau khi nhân vật chính đón anh ta, Katria sẽ xuất hiện và khen ngợi anh ta vì sự nhanh chóng của anh ta.

Mzulf

Nhà kho Mzulfa

Không có khó khăn nào ở đây cả. Bạn không cần phải đến Mzulf. Mảnh vỡ nằm trong một tòa nhà riêng biệt trên lãnh thổ của phần trên mặt đất của thành phố - kho chứa gnome. Nếu vị trí này vẫn chưa được đến thăm, thì một phần bổ sung thú vị cho mảnh vỡ đang chờ đợi - một lượng lớn kim loại Dwemer và các giá trị khác. Những khó khăn chính - để đối phó với ba khóa của các bộ phận kho (hai cấp độ "Học việc" và một - "Chuyên gia"), và lấy đi tất cả các danh hiệu. Katria sẽ ở đây và sẽ trách móc vì sự chậm chạp của cô ấy.

Raldbthar

Đây là nơi duy nhất có rủi ro nhận được mảnh vỡ. Thực tế là nó nằm ở cuối dungeon, bên cạnh lối ra từ nó và lối vào địa phương dẫn đến Black Reach. Do đó, nếu những tàn tích này không được dọn sạch sớm hơn và chưa có được quyền truy cập vào Black Reach, bạn sẽ phải chiến đấu theo cách của mình qua toàn bộ Raldbthar. Nếu bất kỳ điều nào ở trên đã được thực hiện, thì bạn có thể vào thẳng căn phòng cuối cùng của thành phố thông qua Black Reach hoặc từ bề mặt bằng cách đi xuống thang máy. Bằng cách này hay cách khác, sẽ có một căn phòng nhỏ, ở phía xa, gần khán đài có một mảnh vỡ, Katria đã đợi sẵn. Tuy nhiên, lối đi đến đó bị chặn bởi một quả cầu Dwemer và một con nhện. Không rõ họ sẽ giữ con ma như thế nào, rõ ràng là tình huống như vậy chỉ đơn giản là không được cung cấp trong chương trình của họ. Dù thế nào thì cô ấy và Katria cũng không tấn công nhau. Sau khi phá hủy chướng ngại vật nhỏ này, bạn có thể nhặt mảnh vỡ. Katria cảm thấy nhẹ nhõm khi nhận thấy rằng mọi thứ đã hoàn tất và hỏi xem tất cả các bộ phận của chiếc chìa khóa đã được lắp ráp xong chưa.

Không quan trọng phần nào được tìm thấy cuối cùng. Sau khi cô ấy được tìm thấy, và sau cụm từ bắt buộc (xem ở trên), Katria sẽ báo rằng bây giờ mọi thứ đã sẵn sàng để vào lò rèn, và sẽ đề nghị gặp ở đó, sau đó cô ấy sẽ biến mất như bình thường.

Giả mạo ethereum

Bản thân lò rèn nằm trong đống đổ nát của Btalft. Nó nằm về phía đông nam của Ivarstead. Bản thân những tàn tích là nơi sinh sống của một số tên cướp, và cũng có một cấu trúc kim loại rõ ràng là công trình của Dwemer dưới dạng một quả cầu với một mũi tên. Trong bệ mà nó được lắp đặt, có một chỗ lõm có hình dạng đặc trưng. Cần phải chèn các mảnh vỡ tìm thấy vào đó, và chúng sẽ hợp nhất với nhau, biến thành một "biểu tượng thanh tao". Điều này sẽ mở thang máy đến lò rèn. Phía sau thác nước có một cái rương bị khóa ở cấp độ "Lão luyện", cách thác nước không xa, ở phía dưới có một đại thạch linh hồn. Tiếp theo, bạn phải đóng hai van chịu trách nhiệm cung cấp hơi nước cản trở đường đi. Trên đường tiếp cận lò rèn, một cuộc chiến với nhiều nhện và quả cầu Dwemer đang chờ đợi, và trên hết, một centurion khổng lồ, Master Blacksmith, sẽ xuất hiện, tấn công bằng lửa. Sau khi đối phó với mọi người, bạn có thể bắt đầu kiểm tra các rương và thu thập các danh hiệu, sau đó đi đến lò rèn, để kích hoạt mà bạn cần sử dụng biểu tượng thanh tao. Bây giờ nó vẫn còn để chọn một phần thưởng.

Còn Katria thì sao? Mong muốn mạnh mẽ nhất của cô là nhận được sự xác nhận về lý thuyết của mình và bằng chứng về sự tồn tại của lò rèn, cuối cùng đã được thực hiện, và cô lại rời bỏ nhân vật chính, giờ là mãi mãi ...

Sử dụng Shout "Rushing Dash" hoặc "Ethereal", bạn có thể đến được cái rương ở phía bên kia của hồ dung nham. Ngoài ra, từ phía bên của hồ dung nham, hai cánh cổng bí mật có thể nhìn thấy. Bạn có thể lấy chúng theo cách tương tự như với rương. Phía sau chúng, bạn có thể tìm thấy một số bộ phận của Dwemer, sắt vụn và rương.

Giải thưởng

Chỉ một vật phẩm bạn chọn có thể được chế tạo trong lò rèn:

  • Etherium Crown - một cái vòng, giúp bạn có thể kích hoạt hai Viên đá Hộ mệnh cùng một lúc.
  • Quyền trượng Aetheric - triệu hồi một quả cầu Dwemer hoặc một con nhện (người chính xác sẽ xuất hiện được chọn ngẫu nhiên).
  • Ethereal Shield là một loại áo giáp hạng nặng, khi chạm vào kẻ thù, nó sẽ phi vật chất hóa nó trong 15 giây, có thể hữu ích trong các trận chiến chống lại một nhóm.

Ghi chú (sửa)

  • Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, anh hùng sẽ gặp Taron Dret cùng với những người lính đánh thuê của mình. Anh ta sẽ hỏi làm cách nào mà nhân vật chính có thể rèn được vật phẩm này (vương miện, khiên hoặc quyền trượng). Trong mọi trường hợp, anh ta sẽ nói rằng nhân vật chính biết quá nhiều, và băng nhóm sẽ tấn công Dovahkiin.

Lỗi

  • Không giống như các nhiệm vụ tương tự khác, các điểm đánh dấu chỉ đến các thành phố Dwemer mong muốn sẽ không được hiển thị nếu các địa điểm này chưa mở. Vì vậy, cần phải điều hướng bản đồ trong hành trang, điều này có vẻ bất thường.
  • Tháp lối vào lò rèn mọc lên, nhưng thang máy đến khu di tích không xuất hiện.
    • Dung dịch máy tính : đi xuống bằng lệnh console coc DLC1Bthalft01.
  • Không thể hoàn thành nhiệm vụ bổ sung (nhặt nhật ký của Katria).
  • Ngay cả sau khi hoàn thành công việc trong quá trình rèn ethereum, nhiệm vụ vẫn chưa kết thúc.
    • Dung dịch máy tính : sau khi tạo một mục trong ví ethereum, hãy nhập lệnh console setstage DLC1LD_Bthalft 90. hoặc setstage DLC1LD_misc 185.
  • Nhiệm vụ có thể không bắt đầu trong bất kỳ trường hợp nào.
  • Bóng ma của Katria có thể biến mất và không xuất hiện.

Giai đoạn nhiệm vụ

Để đi đến một giai đoạn cụ thể của nhiệm vụ, hãy nhập vào bảng điều khiển:

Giai đoạn DLC1LD bối cảnh

trong đó tham số giai đoạn là một số, giai đoạn của nhiệm vụ (tất cả các giai đoạn được liệt kê bên dưới).

Mất hàng thế kỷ (ID: DLC1LD)
Sân khấuMục nhật ký
100 Ở Arkntamz, tôi gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đã chết ở nơi này. Cô ấy đề nghị được đi cùng tôi trên con đường đi lên. Giúp đỡ chắc chắn sẽ không làm tổn thương tôi.
(Mục tiêu 100): Đạt đến điểm cao nhất của Arkntamza.
110 (Mục tiêu 110): Giải câu đố về âm chính.
111 Ở Arkntamz, tôi gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đã chết ở nơi này. Cô cảnh báo rằng kho bạc của Arkntamz đã bị khóa bằng một ổ khóa âm thầm và được bảo vệ bởi những cái bẫy chết người.
112 Ở Arkntamz, tôi gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đã chết ở nơi này. Chúng tôi cùng cô ấy đi qua đống đổ nát và lên đến đỉnh của điểm. Tại đây, cô cảnh báo rằng kho bạc của Arkntamz đã bị khóa bằng một ổ khóa âm thầm và được bảo vệ bởi những cái bẫy chết người.
120 Ở Arkntamz, tôi gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đã chết ở nơi này. Với sự giúp đỡ của cô ấy, tôi đã có thể giải được câu đố về lâu đài âm thanh bảo vệ kho báu bị chôn vùi trong đống đổ nát.
(Mục tiêu 120): Sở hữu các kho báu của Arkntamz.
125 Ở Arkntamz, tôi gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đã chết ở nơi này. Với sự giúp đỡ của cô ấy, tôi đã có thể giải quyết bí ẩn về chiếc khóa âm bảo vệ kho báu bị chôn vùi trong đống đổ nát, và tìm thấy một mảnh vỡ của một viên pha lê phát sáng kỳ lạ.
(Mục tiêu 125): Nói chuyện với Katria.
126 Ở Arkntamz, tôi gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đã chết ở nơi này. Với sự giúp đỡ của cô ấy, tôi đã có thể giải quyết bí ẩn về chiếc khóa âm bảo vệ kho bạc bị chôn vùi trong đống đổ nát và tìm thấy một mảnh ethereum.
130 Tại Arkntamz, tôi đã gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đang cố gắng tìm ra lò rèn huyền thoại của ethereum. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm thấy một trong bốn mảnh vỡ của ethereum - các phần của chìa khóa cho lò rèn. Cô ấy đã đi tìm kiếm những mảnh vỡ khác và rèn chính nó và khuyến khích tôi làm điều tương tự.
(Mục tiêu 130): Xác định vị trí các mảnh Ethereum ( /).
131
135 (Mục tiêu 135): (Tùy chọn) Tìm nhật ký của Katria.
150 Tại Arkntamz, tôi đã gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đang cố gắng tìm ra lò rèn huyền thoại của ethereum. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm thấy bốn mảnh vỡ của ethereum - tất cả là bốn phần của chìa khóa cho lò rèn. Bây giờ nó vẫn còn để tìm lối vào chính lò rèn.
(Mục tiêu 150): Xác định vị trí của lò rèn ethereum.
160 Tại Arkntamz, tôi đã gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đang cố gắng tìm ra lò rèn huyền thoại của ethereum. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm thấy bốn mảnh vỡ của ethereum - tất cả bốn phần của chìa khóa để rèn. Bây giờ chúng ta gặp nhau ở lối vào lò rèn, được phong ấn nhiều thế kỷ trước.
(Mục tiêu 160): Nói chuyện với Katria.
170 (Mục tiêu 170): Đặt các mảnh Ethereum vào cơ chế.
176 (Mục tiêu 175): Thu thập biểu tượng thanh tao.
181 (Mục tiêu 180): Di chuyển lùi lại một khoảng cách nào đó.
190 Tại Arkntamz, tôi đã gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đang cố gắng tìm ra lò rèn huyền thoại của ethereum. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm thấy bốn mảnh ethereum - tất cả là bốn mảnh của khóa rèn - và kết nối chúng. Cổng vào lò rèn bây giờ đã mở.
(Mục tiêu 190): Tìm ra lò rèn của ethereum.
195 (Mục tiêu 195): Đóng các van hơi.
200 Tại Arkntamz, tôi đã gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đang cố gắng tìm ra lò rèn huyền thoại của ethereum. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm thấy bốn mảnh vỡ của ethereum và tạo lại chìa khóa của lò rèn, nơi chúng tôi bị tấn công bởi những người bảo vệ cổ xưa của nó.
(Mục tiêu 200): Đánh bại Forge Guards.
205 (Mục tiêu 205): (Tùy chọn) Đóng van hơi.
210 Tại Arkntamz, tôi đã gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đang cố gắng tìm ra lò rèn huyền thoại của ethereum. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm thấy bốn mảnh Ethereum và tạo lại chìa khóa cho lò rèn, nơi tôi đã đánh bại những người bảo vệ cổ xưa của nó.
(Mục tiêu 210): Nói chuyện với Katria.
220 (Mục tiêu 220): (Không bắt buộc) Tìm tài liệu bạn cần.
(Mục tiêu 225): Sử dụng ethereum forge.
225 Tại Arkntamz, tôi đã gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đang cố gắng tìm ra lò rèn huyền thoại của ethereum. Với sự giúp đỡ của cô ấy, tôi đã có thể tìm thấy bốn mảnh ethereum và tạo lại chìa khóa cho lò rèn. Tôi đã đánh bại những người bảo vệ cổ xưa của cô ấy và tạo ra một thánh tích mạnh mẽ.
Giai đoạn được đánh dấu bằng màu xanh lá cây tương ứng với việc hoàn thành nhiệm vụ thành công và màu đỏ tương ứng với sự thất bại của nó.
Các giai đoạn sau đã bị bỏ qua vì chúng không có mô tả hoặc ý nghĩa: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 20, 30, 40, 50, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 175, 179, 180, 182, 185, 186, 187, 196, 206, 221, 255. Các giai đoạn sau đã bị bỏ qua, vì chúng không có mô tả và ý nghĩa: 10, 12, 255.

Ghi chú (sửa)

  • Không phải tất cả các giai đoạn nhiệm vụ đều có thể được hiển thị trong nhật ký nhiệm vụ. Cái nào trong số chúng sẽ xuất hiện và cái nào sẽ không phụ thuộc vào cách bạn hoàn thành nhiệm vụ.
  • Các giai đoạn không phải lúc nào cũng được hiển thị tuần tự. Theo quy luật, điều này xảy ra nếu nhiệm vụ có một số kết thúc có thể xảy ra, cũng như nếu một số giai đoạn của nhiệm vụ có thể được hoàn thành theo bất kỳ thứ tự nào.
  • Nếu giai đoạn được đánh dấu bằng màu xanh lục, nghĩa là nhiệm vụ cuối cùng, thì điều này có nghĩa là nhiệm vụ biến mất khỏi danh sách nhiệm vụ đang hoạt động trong nhật ký, nhưng các mục mới liên quan đến nhiệm vụ vẫn có thể được hiển thị trong nhật ký nhiệm vụ.

Skyrim là một game nhập vai giả tưởng thế giới mở thuộc thể loại sandbox. Đây là năm phần của "The Elder Scrolls" - một trong những trò chơi nổi tiếng nhất trên toàn thế giới. Trong Skyrim, người chơi có thể tự do làm điều gì đó thú vị với anh ta, đi đến nơi anh ta muốn, chọn phe đối lập để đứng, ngắt nhiệm vụ hiện tại bất kỳ lúc nào và bắt đầu (hoặc tiếp tục) nhiệm vụ khác. Hôm nay chúng ta sẽ nói về nhiệm vụ "Lost in the Ages", và về các hiện vật liên quan trực tiếp đến nó.

Nhiệm vụ "Lost in the Ages" mở ra khi người chơi đọc cuốn sách "Wars for Eteria", hoặc khi tìm thấy địa điểm "Arkngtamz" (vị trí này nằm ở phía đông nam của Markarth). Kết quả là, bạn có thể tìm thấy các mảnh vỡ của ethereum trong thế giới của Skyrim và sau khi đến thăm một lò rèn đặc biệt, bạn có thể tạo ra một trong ba hiện vật độc đáo mà bạn lựa chọn - một chiếc khiên, một vương miện hoặc một cây quyền trượng.

Di tích Arkntamz

Tìm thấy chính mình ở nơi của nhiệm vụ, sau khi một giọng nói đáng ngại ở lối vào khu di tích bắt đầu thuyết phục người du hành đã đến đây quay trở lại, bạn sẽ gặp hồn ma của Katria, người sẽ nói với bạn rằng cô ấy đã chết ở đây để tìm kiếm. truyền thuyết về ethereum. Katria cũng sẽ không khuyến khích người anh hùng tự phụ khám phá tàn tích, nhưng nếu bạn nói với cô ấy về ý định không rút lui của bạn, Katria sẽ đề nghị sự giúp đỡ của cô ấy, có thể được chấp nhận hoặc từ chối.

Nếu bạn sử dụng sự giúp đỡ của cô ấy, thì cuộc phiêu lưu xa hơn sẽ đi kèm với những lời nhận xét của người bạn đồng hành hòa đồng mới của bạn.


Đi xa hơn qua tàn tích của Arkntamz, bạn sẽ tìm thấy xác của Katria, từ đó bạn có thể cởi đồng phục của cô ấy và ghi nhật ký cá nhân, và điều này chắc chắn sẽ rất hữu ích khi hoàn thành nhiệm vụ. Nếu bạn quên nhặt cuốn nhật ký, thì chính Katria sẽ nhất quyết yêu cầu bạn nhặt nó lên. Vật phẩm này hữu ích ở chỗ, từ đó bạn có thể tìm ra vị trí của lò rèn mà bạn có thể tạo ra một hiện vật độc nhất, cũng như nơi các mảnh vỡ của ethereum được cất giấu.

Trong tương lai, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một căn phòng, nơi bạn sẽ tìm thấy một cánh cổng mở ra với một cơ chế đặc biệt, mà Katria sẽ gọi là "máy cộng hưởng âm sắc". Sau khi bước vào căn phòng phía sau nó, bạn sẽ tìm thấy một thiết bị tương tự khác, thiết bị này đang đứng yên. Thiết bị này kích hoạt một cú đánh vào một trong những lưỡi kiếm, sau đó nó sẽ có thể mở được cánh cổng thứ hai. Con đường xa hơn sẽ dẫn đến nơi xảy ra vụ sập, nơi Katria sẽ nhớ lại hoàn cảnh về cái chết bi thảm của chính mình, và cho bạn biết bạn có thể tìm thấy cây cung của cô ấy ở đâu.

Sau một cuộc giao tranh không thể tránh khỏi với những bộ xương trong một căn phòng rải rác xác của những nhà thám hiểm bị giết bởi nhiều bẫy. Ở nơi này, bạn cần phải giải một câu đố, manh mối là nhật ký của Katria và một mảnh giấy có thể được tìm thấy trên một trong các thi thể.

Mọi sai lầm trong việc giải câu đố đều hứa hẹn một trận chiến với những cư dân Dwemer của khu di tích, những người mà sức mạnh của họ sẽ tăng lên mỗi lúc một.

Sau khi tìm ra câu trả lời chính xác cho câu đố, nhân vật của bạn sẽ được trao giải đầu tiên trong số các mảnh Ethereum. Để tìm phần còn lại của các mảnh vỡ, bạn nên ghé thăm các địa điểm của Raldbthar, các nhà kho bên ngoài của Mzulf và Bến phà của Người sâu. Bạn có thể ghé thăm chúng theo bất kỳ thứ tự nào.

Raldbthar

Raldbthar là một mạng lưới hang động và tàn tích rộng lớn được trang trí công phu. Một phần của ethereum đang chờ đợi bạn trong rất sâu của mạng. Bên trong ngục tối, bạn sẽ đến địa điểm "Raldbthar - Chợ", có thể đến được bằng nhiều cách. Điều rõ ràng nhất trong số đó - theo dấu vết của điểm đánh dấu trên bản đồ - sẽ là lâu nhất và phần còn lại yêu cầu các vị trí Raldbthar và Black Limit đã mở trước đó - vì vậy, sử dụng dịch chuyển đến các vị trí đã mở sẽ cho phép bạn đến mảnh Ethereum sớm hơn.

Kho Mzulfa

Phần này của nhiệm vụ khá tầm thường. Bạn cần đến Mzulf và tìm một căn phòng riêng biệt gần anh ta, bên trong đó bạn sẽ thấy một cánh cửa bị khóa với độ khó hack bậc nhất, đằng sau đó là một mảnh ethereum khác đang chờ đợi nhà thám hiểm.

Vượt qua dân gian sâu sắc

Phần này của nhiệm vụ thậm chí còn dễ dàng hơn. Đi đến vị trí này, đến phần đối diện của cây cầu và một mảnh khác của ethereum là của bạn.

Tàn tích của Btalft

Vì vậy, bạn sở hữu tất cả bốn mảnh ethereum. Phía nam Ivarstead là tàn tích của Btalft, nơi hồn ma của Katria đang chờ đợi người hùng một lần nữa. Katria sẽ đề nghị đặt tất cả các mảnh vỡ được tìm thấy trong một thiết bị Dwemer đặc biệt, kết quả là các mảnh vỡ sẽ được tập hợp lại với nhau, biến thành nguyên tố Etheric. Hãy đề phòng - sau khi loại bỏ cái thứ hai, bạn cần chạy đi càng nhanh càng tốt, bởi vì ngay lập tức một nền tảng sẽ nhô lên từ sâu của trái đất và mở cánh cổng dẫn đến Forge of Aetheria.

Đi xuống trên thang máy sẽ cho phép truy cập vào cửa, được khóa bằng cơ chế liên kết ở phía bên phải. Đằng sau nó là một con đường tăm tối sẽ được thắp sáng bởi những ngọn đuốc tự bốc cháy khi bạn tiến về phía trước. Bước cẩn thận, con đường sẽ được bao quanh bởi một số lượng lớn các vách đá chết người. Cuối lối đi là một cầu thang lớn dẫn đến một cái cây trên đỉnh. Ở phía xa của sân ga, ở trên cùng, là một cánh cửa khóa được vận hành bởi một cặp bộ cộng hưởng ở trên. Phía sau hành lang sau cánh cửa, và phía sau cánh cửa tiếp theo, bạn sẽ tìm thấy Etheria Forge.

Trong chính lò rèn, bạn nên tắt nguồn cung cấp hơi nước, sau đó bạn phải chiến đấu với những cư dân của tàn tích Dwemer, trong thời gian đó bạn cần bật lại hơi nước và rời khỏi nền tảng thấp hơn, và trận chiến cuối cùng sẽ là đấu tay đôi với Master of the Forge. Về cơ bản, nó là một centurion Dwemer phun ra lửa thay vì hơi. Sau khi đánh bại Master of the Forge, hãy tắt nguồn cung cấp hơi nước và sau khi đánh dấu nhiệm vụ, đi đến rương chứa các nguyên liệu cần thiết để tạo ra cổ vật cuối cùng.

Ở cuối căn phòng có hai cánh cửa, phải đi qua dung nham, tiêu tốn sức khỏe và bình thuốc chữa bệnh. Hãy cẩn thận với những người bạn đồng hành của bạn, nếu họ tồn tại - họ có thể vô tư leo vào dung nham cùng bạn và chết.

Giả mạo ethereum

Kích hoạt lò rèn với một yếu tố thanh tao sẽ mở ra một menu văn bản, nơi bạn có thể chọn một hiện vật sẽ trở thành phần thưởng cuối cùng của toàn bộ hành trình: nó có thể là một chiếc khiên, vương miện hoặc quyền trượng. Bạn có thể mất thời gian với lựa chọn, thoát khỏi menu và nhập lại, nhưng quyết định cuối cùng chỉ có thể được thực hiện một lần, vì vậy bạn nên lưu tiến trình hiện tại trước khi chọn trong trường hợp bạn muốn thay thế hiện vật. Vì vậy, bạn có thể tự làm quen chi tiết với một giải thưởng cụ thể và nghiên cứu độc lập các thuộc tính của từng vật phẩm. Sau khi tạo ra cổ vật, Katria sẽ rời bỏ bạn.

Chúc mừng bản thân, nhiệm vụ "Lost in the Ages" đã hoàn thành!

Trong cuộc hành trình của mình, anh đã đến thăm nhiều nơi trên quê hương của Nords, gặp gỡ nhiều người tốt và xấu, nhìn thấy nhiều phép màu kỳ thú, và dường như không gì có thể bắt kịp trí tưởng tượng của anh.

Nhưng, ngay sau khi anh nói chuyện với một hồn ma ở đâu đó trong tàn tích Dwemer, nằm rải rác khắp tỉnh Skyrim, nơi những mảnh vỡ của ethereum và cách đến được lò rèn ma thuật bắt đầu khiến anh lo lắng hơn bất cứ điều gì khác.

Con ma

Trong khi khám phá tàn tích của Arkntamz, người anh hùng đã gặp hồn ma của Katria, một nhà thám hiểm đã chết tại đây trong một trận lở đất. Cô ấy kể rằng trong 20 năm cô ấy đã cố gắng giải câu đố lớn về Dwemer như thế nào và làm thế nào cô ấy bị chính trợ lý của mình lừa dối, người đã chiếm đoạt những suy đoán của cô ấy cho chính mình. Nói chung, cho đến khi cô ấy tìm thấy "Aetherian Forge", tinh thần của cô ấy sẽ không bao giờ có thể nghỉ ngơi. Kể từ thời điểm này, nhiệm vụ “Lạc vào thời đại” (Skyrim Dawnguard) bắt đầu.

Ethereum là một loại khoáng sản quý hiếm với các đặc tính kỳ diệu. Katria đã nghiên cứu rất nhiều trong khi cố gắng tìm ra lò rèn. Và kết quả của cuộc phiêu lưu có thể được học từ nhật ký và cuốn sách cổ, nếu bạn tìm kiếm cái xác thối rữa của cô ấy. Cơ thể của cô ấy sẽ nằm không xa nơi gặp gỡ với hồn ma của nhà thám hiểm, xuống cột bị lật, trên vực thẳm. Nhân tiện, Katria vui lòng giúp đỡ trong việc tìm kiếm lò rèn. Và những lời khuyên của cô ấy có thể rất hữu ích.

Phân đoạn đầu tiên

Sau khi đọc cuốn sách và cuốn nhật ký, người anh hùng nhận ra rằng lối vào lò rèn được che giấu một cách đáng tin cậy khỏi những con mắt tò mò. Để đến đó, bạn cần một chìa khóa đặc biệt. Các phần của nó - các mảnh của ethereum - được giấu ở bốn nơi. May mắn thay, một trong số chúng được đặt tại Arkntamz. Đúng vậy, để có được nó, bạn sẽ phải kích hoạt năm ổ khóa theo một thứ tự nhất định. Có một manh mối, đó là trên trang cuối cùng trong cuốn nhật ký của Katria hoặc trên cơ thể của một nhà thám hiểm đã chết nằm gần cánh cổng.

Chỉ sau đó anh hùng mới có thể nhặt được mảnh vỡ đầu tiên. Anh ta sẽ phải tìm phần còn lại của các mảnh ethereum. Mặc dù bạn có thể lấy chúng theo bất kỳ thứ tự nào, nhưng không chắc là nó sẽ luôn an toàn.

Mảnh thứ hai

Cuối cùng thì anh ấy cũng đến được đây. Mzulf là một tàn tích Dwemer được tạo thành từ bốn khu vực. Lối vào chúng chỉ mở sau khi nhận một nhiệm vụ nhất định, nhưng anh hùng không cần phải vào bên trong. Ethereum Shard nằm trong Dwemer Pantry, nằm ở phía nam Mzulf.

Không có kẻ thù ở đó. Nhưng bạn có thể tìm thấy rất nhiều kim loại Dwemer và các vật phẩm giá trị khác. Nhưng quan trọng nhất, sẽ có một mảnh khóa khác. Khó khăn nằm ở việc mở ba ổ khóa ngăn cách mảnh vỡ với anh hùng. Nhưng anh ta đã đối phó, và bây giờ hai mảnh ethereum nằm trong chiếc túi tồi tàn của anh ta.

Mảnh thứ ba

Ở một nơi nào đó về phía bắc của tàn tích Btardamz là một di tích kiến ​​trúc của chủng tộc Dwemer. Đây là cây cầu bắc qua một con sông cạn và chảy xiết, phía sau là bệ hình bát giác. Phải có một mảnh vỡ khác ở đâu đó ở đây. Sẽ không khó để anh hùng đến được đây. Phần khó khăn nhất sẽ là tìm mảnh vỡ, vì nó không được chỉ định trên bản đồ. Anh ta sẽ tìm thấy anh ta sau cái bệ và sẽ ngay lập tức nhìn thấy hồn ma của Katria, người sẽ khen ngợi anh ta vì những thành công của anh ta.

Mảnh thứ tư

Phần cuối cùng của chiếc chìa khóa được che giấu bởi tàn tích Dwemer của Raldbthar, nằm ở phía tây nam của Windhelm, giữa sông White và hồ Yorgrim. Trong số tất cả những nơi có thể tìm thấy các mảnh Ethereum, khu vực này sẽ là khu vực nguy hiểm nhất. Tại đây anh hùng sẽ gặp nhiều marauder, người nhện Dwemer và những quả cầu. Con đường dẫn đến mảnh vỡ không hề dễ dàng, nhưng hắn nhất định phải đi qua, nếu không tất cả đều vô ích.

Ở một trong những khuôn viên của thành phố, ở đâu đó cuối cùng, trên một khán đài, sẽ có một mảnh vỡ thanh tao, và hồn ma của Katria sẽ đứng gần đó. Chúng có thể dễ dàng tiếp cận, nhưng có một quả cầu Dwemer và một con nhện trong lối đi. Anh hùng sẽ phải phá hủy chướng ngại vật, bởi vì chỉ sau đó anh ta mới có thể lấy phần thứ tư của chìa khóa.

Chứng thư được thực hiện, các mảnh vỡ của ethereum đã được thu thập, bây giờ bạn có thể thu thập chìa khóa. Tinh thần của Katria sẽ thở phào nhẹ nhõm và nói rằng mọi thứ gần như đã kết thúc, và chỉ còn một, chặng cuối cùng. Và sau đó, đề nghị gặp gần lò rèn, cô ấy sẽ biến mất một lần nữa.

Giả mạo ethereum

Aetherium Forge là một trong nhiều địa điểm huyền diệu ở tỉnh Skyrim. Các mảnh của ethereum phải được mang đến đây. Tại đây, trong đống đổ nát của Btalft, sẽ có một công trình kiến ​​trúc Dwemer có dạng hình cầu và mũi tên, với một chỗ lõm nhỏ ở giữa. Anh hùng sẽ chèn các mảnh vỡ vào đó để chúng hợp nhất thành một biểu tượng nhất định - một chiếc chìa khóa. Sau đó, thang máy dẫn đến lò rèn sẽ mở và tất cả những gì còn lại là đóng một vài van để chặn hơi nước cản trở lối đi.

Khi đến được lò rèn, người anh hùng sẽ gặp một số nhện Dwemer, quả cầu và một centurion khổng lồ đang tấn công bằng lửa. Chi phí để giành chiến thắng là quá cao, nhưng xứng đáng. Khi kẻ thù cuối cùng ngã xuống, anh ta có thể bình tĩnh xem xét tất cả các rương và thu thập chiến lợi phẩm, sau đó đến lò rèn để chọn cho mình phần thưởng xứng đáng:

  • Crown of ethereum - cho phép bạn kích hoạt hai viên đá hộ mệnh cùng một lúc.
  • Nhân viên của Ethereum - cho phép bạn triệu hồi một con nhện Dwemer hoặc một quả cầu.
  • Lá chắn từ ethereum - khi chạm vào lá chắn, kẻ thù phi vật chất trong 15 giây.

Đối với Katria, món quà tuyệt vời nhất sẽ là sự hoàn thành công việc của cuộc đời cô. Cô ấy sẽ rất vui khi biết rằng tất cả các lý thuyết của cô đã được chứng minh là đúng và lò rèn thực sự tồn tại. Sau đó, cô ấy sẽ lại biến mất, chỉ có lần này là mãi mãi.

Tôi có thể tìm các mảnh ethereum trong Skyrim (trong Skyrim) ở đâu?

    Tổng cộng, trong quá trình chơi, chúng ta cần thu thập 4 mảnh vỡ của Eteria. Những tinh thể nhiều màu này được tìm thấy nhiều nhất trong các ngục tối và hang động, bạn có thể tìm thấy vị trí chính xác cũng như mẹo tìm kiếm của chúng tại đây:

    Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ Mất tích trong nhiều thế kỉ; người tham gia có cơ hội tham quan lò rèn và tạo tác phẩm từ ethereum. Trong các chuyến du hành tiếp theo trong các nhiệm vụ khác, có một cơ hội rất nhỏ để tìm thấy một vài mảnh thanh tao hơn và tạo ra một hiện vật thanh tao thứ hai và sau đó là thứ ba. Các mảnh Ethereum chỉ xuất hiện trong các rương ở Dwemer Ruins.

    Các mảnh vỡ của Etheria có thể được tìm thấy trong các hang động và ngục tối. Ngoài ra còn có các địa điểm mà bạn có thể làm điều này, đó là: Tàn tích Btalft, Ngã tư của Người sâu, Arkngtamz, Raldbthar và Mzulf, cũng có thể thấy các địa điểm trong video này

    Bạn có thể tìm thấy Các mảnh vỡ Aetherium trong Skyrim ở những nơi sau:

    • Raldbthar;
    • Arkngtamz;
    • Crossing the Deep Folk;
    • Mzulf;
    • Tàn tích của Btalft.

    Ngắn gọn thôi, nhưng vì điều đó rất dễ hiểu và dễ hiểu - sẽ còn thú vị hơn khi chơi theo cách này. Những nơi này được hiển thị trong video dưới đây.

    Các mảnh vỡ của Etherium có thể được tìm thấy trong các hang động và ngục tối khác nhau, đặc biệt, bạn có thể tìm thấy các mảnh Etherium trong Skyrim ở những nơi sau:

    • Raldbthar,
    • Arkngtamz,
    • Vượt qua dân gian sâu sắc,
    • Mzulf,
    • Tàn tích của Btalft.

    Chúc may mắn tìm kiếm. Để biết chính xác vị trí của mảnh bị mất, tôi khuyên bạn nên xem video trên YouTube.

Nhiệm vụ: Đoạn đường của người bị mất tích trong Skyrim hàng thế kỷ

Mất hàng thế kỷ là một nhiệm vụ phụ trong quan chức DLC Dawnguard cho Skyrim... Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ sử dụng hồn ma của Katria để khám phá những tàn tích của Dwemer như Arkngtamz, Btalft, Mzulf, Raldbthar và Crossing of the Deep Folk để tìm kiếm lò rèn ethereum.

Trong bài viết này, bạn sẽ tìm ra.

Nhận nhiệm vụ và cuộc họp với Katria:

Khá khó để thực hiện nhiệm vụ này, vì đối với việc này, bạn cần phải đọc một cuốn sách. "Chiến tranh vì Eteria" hoặc tự mình tìm tàn tích của Arkngtamz. Đó là lý do tại sao ít game thủ biết về nhiệm vụ này.

Bạn có thể tìm thấy cuốn sách ở nhiều nơi khác nhau, từ phòng thí nghiệm ở Dragon's Reach (Whiterun) và kết thúc với đại sứ quán Thalmor. Ngay sau khi đọc cuốn sách, một nhiệm vụ mới sẽ xuất hiện trong nhật ký của bạn "Bị mất hàng thế kỷ" và dấu tích của tàn tích Arkngtamz trên bản đồ.

Nếu bạn không muốn tìm kiếm một cuốn sách, thì hãy đến ngay khu di tích, nằm gần khu định cư của loài Orc Dushnik-Yal ở phía đông nam của Markarth. Lối vào Arkngtamz không khó tìm, bạn chỉ cần leo lên cầu thang và tìm kiếm cánh cổng vàng.

Đi vào bên trong, bạn sẽ nghe thấy giọng nói của một cô gái cầu xin bạn rời đi, vì những tàn tích này rất nguy hiểm. Hóa ra giọng nói này thuộc về linh hồn của một người đi tìm kho báu tên là Katria, người đã chết trong đống đổ nát này do sự sụp đổ. Katria sẽ cho bạn biết rằng cô ấy đang tìm kiếm lò rèn ethereum, nằm sâu trong hang động.

Nếu bạn có thể thuyết phục Katria hoàn thành những gì cô ấy bắt đầu và tìm ra lò rèn, thì cô ấy sẽ đồng ý đồng hành cùng bạn và đưa ra lời khuyên vào thời điểm thích hợp. Sau cuộc trò chuyện này, bạn sẽ có một nhiệm vụ "Bị mất hàng thế kỷ" và bạn sẽ có thể tiếp tục khám phá Arkngtamz.

Trước hết, bạn cần tìm thi thể của Katria và lấy cuốn nhật ký từ cô ấy, cô ấy được đánh dấu bằng bút lông, vì vậy bạn sẽ không phải tìm kiếm lâu. Lấy cuốn nhật ký, đi xa hơn dọc theo hành lang, ở đó bạn sẽ tình cờ bắt gặp một thiết bị Dwemer mở cửa định kỳ do cơ chế vặn xoắn. Một cánh cửa sẽ tự động mở, nhưng cánh cửa thứ hai sẽ chỉ mở sau khi cơ cấu xoắn bị hỏng đã di chuyển.



Bạn có thể biến cơ chế bằng cách sử dụng "Đánh vần" hoặc một mũi tên, không có cách nào khác để mở cửa.

Di chuyển dọc theo đường hầm, bạn sẽ đến một cái cây và một đường nứt nhỏ mà ánh sáng mặt trời đi qua. Khi đến đường nứt, Katria sẽ nói rằng ở rìa khúc gỗ có cây cung Zephyr của cô ấy, bạn có thể lấy cho mình. Sau khi vượt qua một vài đường hầm nữa, bạn sẽ đến một cánh cổng Dwemer khổng lồ với hình ảnh đầu của centurion ở trên cùng.

Đi xuống cầu thang, Katria sẽ ngăn bạn lại và nói với bạn rằng cánh cổng bị khóa bằng "khóa âm". Để mở cánh cổng, bạn cần xoay một cách chính xác tất cả các cơ cấu xoắn (bộ cộng hưởng), sử dụng cung hoặc ma thuật. Nếu bạn nhầm, thì nhiều mũi tên sẽ rơi vào bạn, cũng như nhiều cái bẫy nguy hiểm hơn (bạn có thể hiểu điều gì sẽ xảy ra với bạn bởi vô số xác người gần cổng).

Bạn có thể đoán theo thứ tự các hộp cộng hưởng sẽ được chuyển từ nhật ký của Katria và một số trang vụn của những người đã chết gần cổng nhà thám hiểm. Nếu bạn quá lười biếng để làm điều này, thì đây là thứ tự chính xác:


Phát bắn đầu tiên- bộ cộng hưởng ở phần dưới bên trái;

Thứ hai- ở phần dưới bên phải;

Ngày thứ ba- ở phần trên bên trái;

Thứ tư- ở phần trên bên phải;

Thứ năm- ở dưới cùng ở giữa.

Sau đó, cổng phụ sẽ mở ra và bạn có thể vào hầm chứa một mảnh ethereum. Lấy mảnh vỡ, Katria sẽ cho bạn biết rằng còn ba mảnh nữa, nhưng chúng được giấu trong các tàn tích khác của Dwemer, vị trí của chúng có thể được tìm thấy từ nhật ký của cô ấy.

Tìm kiếm một mảnh ethereum trong Mzulfa:

Phân đoạn thứ hai của ethereum nằm ở Dwarven Pantry ở phía nam của lối vào Dwemer Ruins of Mzulf. Không có kẻ thù trong phòng đựng thức ăn, chỉ cần đi đến bức tường phía đông và tìm kiếm một mảnh ethereum trên bệ.



Tìm kiếm một mảnh ethereum trong Raldbthar:

Tàn tích tiếp theo mảnh vỡ của ethereum ở đâu, sẽ có Raldbthar, sẽ được đánh dấu bằng điểm đánh dấu trên bản đồ. Nhìn chung, phần trên của khu di tích không có những khoảnh khắc đặc biệt khó khăn, và đối thủ chính trong đó sẽ là những tên cướp và quả cầu Dwemer.

Để đi xuống các hang động, bạn cần đến thang máy và vặn cần gạt ở giữa. Ngay khi bạn đi xuống thang máy và đi ra các bậc thang, các lưỡi quay sẽ xuất hiện từ sàn nhà, bạn cần phải nhảy qua từ bên cạnh.

Tiếp theo, bạn sẽ phải lội qua đám Falmer và Orbs cho đến khi bạn đến một cây cầu nâng cao được kích hoạt bằng một nút. Để hạ cầu, hãy nhảy xuống nước và lấy các mảnh vụn kim loại ra khỏi bánh răng. Sẽ có một trung tâm Dwemer cấp bậc thầy phía sau cây cầu.

Sau đó, bạn sẽ lại nhìn thấy linh hồn của Katria và một mảnh ethereum khác.

Tìm kiếm một mảnh ethereum trong chuyến phà của những người sâu sắc:

Khó khăn chính tìm kiếm mảnh thứ tư của ethereum sẽ có một vị trí ẩn của khu di tích. Để tìm tàn tích của "Crossing of the Deep People", bạn cần phải đến Btardamz và đi về phía bắc từ nó. Cách đó gần vài chục mét sẽ có một chuyến phà.

Sau đó, mọi thứ trở nên đơn giản, chỉ cần đi lên cầu thang và tìm một cái bệ mà trên đó có một mảnh ethereum sẽ nằm. Sau đó, bạn sẽ gặp lại Katria, người sẽ nói rằng bằng cách thu thập tất cả các mảnh vỡ của ethereum, bạn có thể xác định vị trí của lò rèn.



Tìm kiếm lò rèn của ethereum trong đống đổ nát của Btalft:

Vì vậy, bây giờ bạn đã đến phần cuối cùng của nhiệm vụ "Lost in the Ages", trong đó bạn phải tìm thấy chính mình rèn ethereum.

Để làm điều này, bạn phải đi đến Btalft Ruins ở Rift County. Katria sẽ đợi bạn ở đó, người sẽ yêu cầu bạn đặt tất cả các mảnh vỡ của ethereum vào một thiết bị đặc biệt.

Xa hơn, cơ chế sẽ bắt đầu di chuyển và một tòa tháp có thang máy sẽ xuất hiện từ mặt đất. Đi xuống và đi bộ một đoạn ngắn, bạn sẽ thấy mình đang ở trong lò rèn ethereum, một lối đi mà hơi nước nóng chặn lại. Để vượt qua xa hơn, hãy vặn các van ở cả hai bên và lối đi sẽ mở ra.

Sau đó là cả đợt tấn công của người nhện, quả cầu Dwemer, và cuối cùng bạn sẽ phải chiến đấu với kẻ thù khổng lồ, một thợ rèn bậc thầy.

Cuối cùng, bạn nên nói chuyện với Katria, người sẽ nói với bạn rằng một trong ba vật phẩm có thể được rèn từ các mảnh vỡ của ethereum: vương miện (lời chúc từ hai viên đá dấu hiệu cùng một lúc), quyền trượng (triệu hồi quả cầu Dwemer hoặc một con nhện ) và một chiếc khiên (đánh trúng nó, kẻ địch trở nên rã rời trong 15 giây). Sau khi rèn được một trong những món đồ, Katria sẽ cảm ơn bạn và linh hồn của cô ấy sẽ đi đến một thế giới khác.

Tổng hợp:

Bây giờ bạn biết toàn bộ quá trình trôi qua, bị mất trong bầu trời hàng thế kỷ... Nói chung, bạn sẽ nhận được phần thưởng xuất sắc khi hoàn thành nhiệm vụ, và bạn cũng đừng quên cung Zephyr.

Tại lối ra từ đống đổ nát, một băng nhóm của Taron Dreth sẽ tấn công bạn, với hy vọng nhặt được món đồ thanh tao.

Ethereum Forge là một cấu trúc Dwemer bị mất có thể được tìm thấy trong Skyrim rộng lớn. Có sẵn trong bản cập nhật Dawnguard.

Lịch sử của lò rèn

Trong thời kỳ hoàng kim của nhà nước Dwemer, khu phức hợp này được xây dựng để sản xuất các mặt hàng khác nhau, dựa trên ethereum.

Các kỹ sư nổi tiếng nhất của Dwemer từ các thành phố Mzulfa, Btar-Zela, Arkntamza, Raldbthara đã tham gia vào việc tạo ra lò rèn, thiết kế và thực hiện nó. Theo trò chơi, bạn cần phải truy cập những cái được chỉ định để tìm các mảnh vỡ của chìa khóa mà bạn cần kết nối.

Trong thời Dwemer, những thành bang này trở thành con mồi cho lòng tham của chính họ và tham gia vào cuộc nội chiến giữa các thành phố khác. Điều này dẫn đến sự suy yếu và suy giảm đáng kể của nền văn hóa Dwemer cổ đại. Số phận của họ đã bị phong ấn, vì vào thời điểm đó, các Nords đầu tiên đã xâm lược Tamriel.

Lò rèn ethereum đã được niêm phong một cách vội vàng và che giấu khỏi những con mắt tò mò.

Thân mến, nhà rèn ethereum ở đâu?

Bạn có thể nhận được nhiệm vụ bằng cách gặp hồn ma của lữ khách Katria trong đống đổ nát của Arkntamz. Cô gái sẽ kể về nhiệm vụ của mình, anh hùng sẽ nhận được nhiệm vụ "Lost in the Ages".

Một người có thể được tìm thấy gần thành phố Ivarstead ở vị trí Btalft Ruins. Thành phố này được xây dựng bởi Dwemer như một phần của một khu phức hợp khổng lồ, nhưng do chiến tranh mà nó chưa hoàn thành, đã rơi vào mục nát và sụp đổ.

Du hành vòng quanh thế giới trò chơi mang đến rất nhiều cuộc phiêu lưu và bất ngờ. Đây là Skyrim. Ethereum forge được ẩn một cách an toàn. Trên bề mặt có một cái bệ dạng một quả bóng có mũi tên xuyên qua, viền bằng hai vòng.

Cần phải nhét các mảnh vỡ tìm thấy của chìa khóa thanh tao vào bệ, thứ sẽ kết nối và mở hành lang dẫn đến ngục tối nơi có lò rèn.

Etherium

Skyrim rất phong phú về tất cả các loại vật liệu để nghiên cứu và sản xuất thứ gì đó. Tuy nhiên, ethereum được coi là một thứ gì đó gây tò mò. Tinh thể này không thể được nấu chảy, xử lý hoặc mê hoặc. Bạn thậm chí không thể phá vỡ nó.

Và chỉ có Dwemer mới tìm ra cách xử lý nó bằng cách xây dựng lò rèn của họ.

Thang máy đi xuống

Khi nhân vật chính cắm chiếc chìa khóa thanh tao vào bệ, một trận động đất nhỏ sẽ bắt đầu và hồn ma của Katria sẽ khuyên bạn bước sang một bên.

Từ bên cạnh, bạn có thể nhìn thấy một tòa tháp cao sẽ xuất hiện từ mặt đất như thế nào, ở chân của nó có một đòn bẩy điều khiển thang máy, sẽ đưa dovahkin đến ngục tối, nơi rèn ethereum đã bị phong ấn bởi nhiều Dwemer nhiều thế kỷ trước, do đó nó được bảo tồn một cách lý tưởng ở dạng ban đầu.

Lối vào lò rèn nằm không xa điểm xuống, nhưng cánh cửa không có Katria gợi ý rằng bạn cần bắn từ một cây cung vào hai máy cộng hưởng Dwemer, chúng cao hơn một chút. Các cơ chế sẽ mở ra cánh cửa.

Trong chính lò rèn, bạn cần phải tắt nguồn cung cấp hơi nước để sử dụng cấu trúc của chính nó. Ở bên phải và bên trái của lối vào có các cổng, các hành động trên đó có thể giải quyết vấn đề này.

Là một "hệ thống bảo vệ" thiết bị của họ, Dwemer đã để lại một số cơ chế ở đây, chẳng hạn như quả cầu Dwemer và con nhện Dwemer. Và cả Master Blacksmith sẽ bước ra từ hồ dung nham - một nhân mã Dwemer khổng lồ có khả năng chống lại lửa. Bạn nên trang bị cho mình một thứ gì đó gây sát thương lạnh, cũng như sử dụng các loại thuốc tăng khả năng chống cháy, vì centurion tấn công bằng các luồng lửa.

Từ phần thân của cơ chế bị đánh bại, bạn có thể lấy:

  • lõi máy phát điện centurion;
  • đá tâm hồn lấp đầy hoặc trống rỗng (tuyệt vời);
  • đá quý;
  • Dầu Dwemer.

Làm việc với lò rèn

Bạn chỉ có thể sử dụng máy Dwemer một lần - máy rèn ethereum cho phép bạn rèn một trong ba vật phẩm duy nhất:

  1. Vương miện Etherium là một vật phẩm cho phép bạn sử dụng hai phụ kiện bổ sung được kích hoạt từ đá hộ mệnh cùng một lúc. Thông thường, khi tiền thưởng từ một viên đá được lấy đi, tiền thưởng từ viên đá kia sẽ bị tiêu hao. Nó sẽ rất hữu ích khi người chơi nhanh chóng lên cấp cho nhân vật - bạn có thể kích hoạt đá để tăng kinh nghiệm.
  2. Aetheric Magic Staff - khi được sử dụng, triệu hồi một con nhện Dwemer và một quả cầu Dwemer trong 60 giây. Nó chỉ hữu ích ở những cấp độ đầu tiên, vì những đối thủ cấp cao hơn sẽ đối phó với những thứ này trong một lần đánh.
  3. Etherium Shield là một vật phẩm hữu ích cho những chiến binh thích chạy nhanh qua một đám đông đối thủ để đến mục tiêu của họ. Đánh vào lá chắn biến kẻ thù thành bóng ma trong 15 giây. Ở trạng thái này, kẻ thù không thể tấn công và nhận sát thương.

Thông thường, người chơi thích vương miện hơn.

Trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ, bạn có thể nhận được Zephyr - một cây cung Dwemer mà Katria sở hữu. Bạn có thể tìm thấy nó ở Arkntamz trên một cái cây treo trên vực thẳm. Bạn nên cẩn thận: mũi tàu có thể rơi vào dòng sông bão và bị mất.

Hồ dung nham mà Master Blacksmith xuất hiện có thể được khắc phục bằng thuốc kháng lửa và phép thuật bổ sung sức khỏe. Ở phía bên kia, bạn có thể tìm thấy một cái rương với các vật phẩm có giá trị, cũng như hai hành lang, mỗi hành lang đều dẫn đến kho báu.

Nhiệm vụ bắt đầu ở địa điểm Arkngtamz, bạn có thể tìm thấy nó bằng cách đọc cuốn sách "Wars for Eteria" hoặc tự tìm kiếm nó. Sẽ có nhiều Falmer, Corus và Dwemer Guardians ở địa điểm. Sau khi nói chuyện với Katria, bạn sẽ cần tìm những mảnh vỡ khác của người Aetherian ở Raldbthar, Mzulfa và Bến phà của Người sâu. Ngay khi bạn bước vào lò rèn, những con nhện Dwemer sẽ tấn công bạn, sau đó là những quả cầu, và sau đó là Master of the Forge - một nhân mã khổng lồ của Dwemer sẽ xuất hiện.

Đi xa hơn qua tàn tích của Arkntamz, bạn sẽ tìm thấy xác của Katria, từ đó bạn có thể cởi đồng phục của cô ấy và ghi nhật ký cá nhân, và điều này chắc chắn sẽ rất hữu ích khi hoàn thành nhiệm vụ. Sau khi tìm ra câu trả lời chính xác cho câu đố, nhân vật của bạn sẽ được trao giải đầu tiên trong số các mảnh Ethereum. Để tìm phần còn lại của các mảnh vỡ, bạn nên ghé thăm các địa điểm của Raldbthar, các nhà kho bên ngoài của Mzulf và Bến phà của Người sâu. Phía nam Ivarstead là tàn tích của Btalft, nơi hồn ma của Katria đang chờ đợi người hùng một lần nữa. Katria sẽ đề nghị đặt tất cả các mảnh vỡ được tìm thấy trong một thiết bị Dwemer đặc biệt, kết quả là các mảnh vỡ sẽ được tập hợp lại với nhau, biến thành nguyên tố Etheric. Hãy đề phòng - sau khi loại bỏ cái thứ hai, bạn cần chạy đi càng nhanh càng tốt, bởi vì ngay lập tức một nền tảng sẽ nhô lên từ sâu của trái đất và mở cánh cổng dẫn đến Forge of Aetheria.

Đi xuống cầu thang, Katria sẽ ngăn bạn lại và nói với bạn rằng cánh cổng bị khóa bằng "khóa âm". Bạn có thể tìm ra thứ tự các hộp cộng hưởng nên được chuyển từ nhật ký của Katria và một số trang vụn của những người đã chết gần cổng nhà thám hiểm. Sau đó, cổng phụ sẽ mở ra và bạn có thể vào hầm chứa một mảnh ethereum. Sau đó Katria sẽ chuyển đến một nơi khác, và bạn có thể tiếp tục công việc tìm kiếm của mình.

Các mảnh của ethereum, lò rèn bị lãng quên và "Lost in the Ages" khác

Trong khi khám phá tàn tích của Arkntamz, người anh hùng đã gặp hồn ma của Katria, một nhà thám hiểm đã chết tại đây trong một trận lở đất. Không có kẻ thù ở đó. Nhưng bạn có thể tìm thấy rất nhiều kim loại Dwemer và các vật phẩm giá trị khác. Trong số tất cả những nơi có thể tìm thấy các mảnh Ethereum, khu vực này sẽ là khu vực nguy hiểm nhất. Aetherian Forge là một trong nhiều địa điểm huyền diệu ở tỉnh Skyrim. Các mảnh của ethereum phải được mang đến đây. Tại đây, trong đống đổ nát của Btalft, sẽ có một công trình kiến ​​trúc Dwemer có dạng hình cầu và mũi tên, với một chỗ lõm nhỏ ở giữa.

Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ "Lost in the Ages", người tham gia có cơ hội đến thăm lò rèn và tạo tác phẩm từ ethereum. Các mảnh Ethereum chỉ xuất hiện trong các rương ở Dwemer Ruins. Các mảnh của ethereum là các vật phẩm nhiệm vụ mà chúng ta sẽ cần khi hoàn thành nhiệm vụ "Lost in the Ages".

Hóa ra là trong suốt cuộc đời của mình, Katria đã gần như giải được một trong những bí mật lớn nhất của Dwemer - vị trí của lò rèn ethereum, một loại khoáng chất cực kỳ quý hiếm với các đặc tính độc nhất vô nhị. Nếu vị trí này vẫn chưa được đến thăm, thì một phần bổ sung thú vị cho mảnh vỡ đang chờ đợi - một lượng lớn kim loại Dwemer và các giá trị khác. Tại Arkntamz, tôi đã gặp Katria, hồn ma của một nhà thám hiểm đang cố gắng tìm ra lò rèn huyền thoại của ethereum. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm thấy một trong bốn mảnh vỡ của ethereum - các phần của chìa khóa cho lò rèn. Mục tiêu 150): Xác định vị trí của lò rèn ethereum. Cùng nhau, chúng tôi đã tìm thấy bốn mảnh vỡ của ethereum và tạo lại chìa khóa của lò rèn, nơi chúng tôi bị những người canh giữ lâu đời của nó tấn công. (Mục tiêu 200): Đánh bại những người bảo vệ của lò rèn.

Sau khi đọc cuốn sách "Wars for Eteria", bạn sẽ tự động bắt đầu nhiệm vụ phụ "Lost in the Ages". Cách nơi này không xa, trên một khúc gỗ phía trên vực thẳm, cũng có một cây cung Zephyr - nếu muốn, hãy nhặt nó lên, đây là tài sản trước đây của Katria, cô ấy sẽ không cần nữa, như bạn có thể đoán. Mảnh thứ tư và cuối cùng có thể được tìm thấy trong Phà của Người sâu, để đến đó, hãy đi theo hướng đông bắc từ Markarth. Khi tất cả các anh em này hoàn thành, hãy sử dụng biểu tượng để kích hoạt lò rèn, nhưng điều quan trọng cần nhớ là chỉ có thể tạo ra một trong số các hiện vật được liệt kê.

Khám phá sâu hơn về tàn tích sẽ dẫn bạn đến điểm trên của sự sụp đổ, nơi Katria (Katria) sẽ nhớ chi tiết về cái chết của cô ấy, và cũng chỉ vào cây cung của cô ấy, Zephyr (Zephyr), nằm ở trên cùng của khúc gỗ. Một mạng lưới ngục tối khá lớn và phức tạp, để đến được mảnh vỡ, bạn cần phải đi đến rất sâu của tàn tích. Nhìn chung, bạn cần Raldbthar - Thị trường, hay đúng hơn là phòng ở ngã tư của nó. Ngắn gọn - nếu bạn đã mở Raldbthar, thì bạn có thể nhanh chóng đến được mảnh vỡ. Katria sẽ đợi bạn ở đó và cô ấy sẽ bảo bạn đặt các mảnh vỡ vào cơ chế Dwemer. Tại lò rèn, bạn sẽ được nhắc tắt hơi nước. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, trận chiến bắt đầu với các cơ chế Dwemer. Một khi tất cả chúng bị tiêu diệt, The Forgemaster sẽ xuất hiện từ dung nham ở bên trái lò rèn.

Nhận nhiệm vụ và cuộc họp với Katria:

Bạn có thể tìm thấy cuốn sách ở nhiều nơi khác nhau, bắt đầu từ phòng thí nghiệm ở Dragon's Reach (Whiterun) và kết thúc với đại sứ quán Thalmor. Nếu bạn không muốn tìm kiếm một cuốn sách, hãy đến ngay khu di tích, nằm gần khu định cư của loài Orc ở Dushnik-Yal ở phía đông nam của Markarth. Nếu bạn có thể thuyết phục Katria hoàn thành những gì cô ấy bắt đầu và tìm ra lò rèn, thì cô ấy sẽ đồng ý đồng hành cùng bạn và đưa ra lời khuyên vào thời điểm thích hợp. Sau cuộc trò chuyện này, bạn sẽ có nhiệm vụ "Lost in the Ages" và bạn có thể tiếp tục nghiên cứu Arkngtamz.

Cuộc chiến giữa Altmeri Dominion và Đế chế đã kết thúc cách đây 30 năm với chiếc Cocordat vàng trắng, cuộc chiến xâm phạm nhiều quyền của cư dân, bao gồm cả việc tôn thờ thần Talos.

Sau đó là cả đợt tấn công của người nhện, quả cầu Dwemer, và cuối cùng bạn sẽ phải chiến đấu với kẻ thù khổng lồ, một thợ rèn bậc thầy.

9) Một trường hợp rất khó, bạn có thể đồng ý và trả lời "thực sự là của riêng mình", nhưng những câu hỏi nảy ra trong đầu bạn là: "Bạn lấy đâu ra một bản game hiếm như vậy?" và "loại thời trang nào họ được đưa vào đó?" Tôi đã tự mua nó, đến Proventus Avenicci để cải tiến (nhà trẻ, nhà bếp, phòng thí nghiệm giả kim, v.v.). Tôi đã mua bốn cải tiến cùng một lúc, nhưng chỉ có một cái bếp xuất hiện dưới dạng một cái nồi trên ngọn lửa ... Tôi đã xem ID của viên pha lê phát sáng này - nó là từ một mảnh vỡ ở Mzulfa, mặc dù mọi thứ ở đó đều ổn. Có lẽ điều này là do thực tế là giữa Mzulft và Raldbthar, tôi đã làm sạch nhiều lần các chất bảo quản. Đương nhiên, tôi đã không sống sót sau những lần cứu cổ xưa như vậy (trước khi bắt đầu nhiệm vụ).

Không phải tất cả các giai đoạn nhiệm vụ đều có thể được hiển thị trong nhật ký nhiệm vụ. Cái nào trong số chúng sẽ xuất hiện và cái nào sẽ không phụ thuộc vào cách bạn hoàn thành nhiệm vụ.

Đây là một nhiệm vụ ẩn trong Dawnguard DLC. Cô nằm trên một chiếc bàn, bên cạnh một chiếc đòn bẩy mở ra một cây cầu trong một khu vực bị bỏ hoang của Lâu đài Volkihar. Nói tóm lại, tôi không thể tự tìm ra cái lò rèn.

Bây giờ, nếu có cung hoặc kiếm, thì bạn có thể lấy nó (theo ý kiến ​​của tôi, Gazebo đã thêm rất ít thứ vào Aetherian Forge). Đây là một trong những nhiệm vụ dễ hiểu và dễ hiểu, không có gì nhàm chán ở đó. Và câu chuyện đằng sau nhiệm vụ này cũng được nghĩ ra. O_O .. làm sao bạn có thể không hiểu điều gì đó nếu mọi thứ được viết trong Katria's Diary? Thật khó cho tôi để đi qua, trong nhật ký của Katria tôi không nhận thấy bất kỳ manh mối đặc biệt nào, tôi đã ngu ngốc vào tất cả các địa điểm nằm trong cùng một vùng như trên bản đồ, và giết chết rất nhiều thời gian và dây thần kinh. Vì vậy, nhân vật của tôi cũng ở cấp 16-20, tôi chưa nghiên cứu về Reach và Eastmarch, nhưng ở đó có những nơi có phần của Etheria.

Các ấn phẩm tương tự