Bách khoa toàn thư về an toàn cháy nổ

The Elder scrolls v skyrim danh sách mê hoặc. Bùa mê Skyrim ID: hướng dẫn, bí mật, mẹo. ID Enchant vũ khí

Mê hoặc là một trong những kỹ năng trong Skyrim cho phép bạn đưa bùa phép vào vũ khí, quần áo, áo giáp và đồ trang sức. Kỹ năng Enchant càng được phát triển, anh hùng sẽ càng có nhiều khả năng để cường hóa vật phẩm đã chọn của mình. Cường hóa là những hiệu ứng đặc biệt mà trước tiên bạn phải thành thạo. Để phù phép vật phẩm mong muốn, bạn cần sử dụng một ngôi sao năm cánh đặc biệt của linh hồn, có thể được tìm thấy trong Guild of Magic, trong quán rượu, ở những nơi khác hoặc được lắp đặt trong nhà riêng của bạn. Ngoài ra, bạn cũng cần một viên đá linh hồn, hiệu ứng mà bạn muốn yểm bùa trong menu bùa chú và tất nhiên, chính vật phẩm chưa được yểm phép mà bạn sẽ áp dụng chiêu thức này. Bạn có thể nghiên cứu tác dụng của việc mê hoặc bằng cách tháo rời một vật dụng đã được mê hoặc. Nếu một loại bùa được áp dụng cho một vũ khí, thì với mỗi cú đánh vào kẻ thù, bùa này sẽ bị phân tán. Chi phí của việc yểm bùa phụ thuộc vào kích thước được chọn trong quá trình yểm bùa của viên ngọc linh hồn. Đá càng lớn, càng có thể gây sát thương bằng vũ khí phù phép

Nhưng vì một số bùa khó thực hiện, bạn có thể sử dụng các mẹo sau

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - nhận một vật phẩm với các bùa chú được chỉ định (item_ID có thể được tìm thấy trong các bài viết gian lận vũ khí hoặc áo giáp).

Ví dụ

PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - nhận một chiếc nhẫn Bạc với một viên ruby ​​(ID 000877B1 của nó) với bùa phép Thời gian giữa các lần hét giảm 20% (0008850D) + Các phép biến hình bổ sung cho các đơn vị Ma sói. (000F82FF).

Để cải thiện kỹ năng

00109632 - Kỹ năng Cường hóa được tăng lên theo số lượng đơn vị đã chọn.

0007A106 - Tăng khả năng tấn công bằng vũ khí hai tay

0007A104 - Số lượng xu trên mỗi vật phẩm giảm dần

0007A103 - Tăng kỹ năng tàng hình Số phần trăm đã chọn

0007A102 - Kỹ năng cải tiến vũ khí và áo giáp tăng lên

0007A100 - thành công trong việc móc túi tăng lên

000D6933 -tăng kỹ năng hùng biện

0007A0FF - Tăng sát thương từ vũ khí một tay

0007A0FC - Lấy cắp dữ liệu được thực hiện theo số phần trăm do bạn chọn

0007A0FB - Tăng kỹ năng mặc áo giáp nhẹ

0007A0F9 - Kỹ năng mặc áo giáp nặng tăng lên

0007A0F3 - Khối có khiên tăng số phần trăm do bạn chọn

000F6906 - Thành công của tài hùng biện được tăng lên theo số phần trăm do bạn chọn

0007A0FE - Sát thương từ cây cung được tăng lên theo phần trăm bạn chọn

0008B65C - Thuốc được tạo ra trở nên mạnh hơn theo số phần trăm bạn chọn

0003EB29 - Sức mạnh của vật phẩm đã chọn sẽ mạnh hơn theo số lượng đơn vị

0049507 - Tăng dự trữ sức mạnh

00049504 - Tăng phép thuật

000493AA - Tăng sức khỏe

00109630 - Phép thuật được khôi phục với tỷ lệ phần trăm đã chọn

0007A105 - Khôi phục lực lượng dự trữ theo số phần trăm do bạn chọn

0007A0FD - Phép thuật được khôi phục theo phần trăm đã chọn

0007A0F8 - Sức khỏe được phục hồi theo số phần trăm do bạn chọn

Để tăng sức đề kháng

00109638 - Điện trở tăng

00109637 - Tăng khả năng kháng phép

00109636 - Tăng khả năng chống lạnh

00109635 - Tăng khả năng chống cháy

00049295 - Điện trở tăng

000FF15E - Tăng khả năng chống lại chất độc

000B7A35 - Tăng khả năng kháng phép

00048F45 - Tăng khả năng chống lạnh

00048C8B - Tăng khả năng chống cháy

00100E60 - Tăng khả năng chống lại bệnh tật

Về phép thuật

00109634 - Phép hồi phục tiêu hao chậm hơn

00109633 - Phép ảo ảnh tiêu thụ chậm hơn

00109631 - Phép hủy diệt tiêu hao chậm hơn

0010962F - Phép bổ trợ tiêu hao chậm hơn

0010962E - Phép thay đổi tiêu hao chậm hơn

0007A101 - Phép hồi phục tiêu hao chậm hơn

0007A0FA - Phép ảo ảnh được tiêu thụ chậm hơn

0007A0F6 - Phép hủy diệt tiêu hao chậm hơn

0007A0F5 - Phép bổ trợ tiêu hao chậm hơn

0007A0F2 - Các thay đổi chính tả được sử dụng chậm hơn

0010E809 - Tất cả các phép thuật tiêu tốn ít ma lực hơn 3%

Điều khoản khác

0008850Đ - Thời gian giữa các lần hét giảm 20%

000EE5c4 - Chiếc nhẫn của Namira đầy mê hoặc

000F82FF - Các phép biến đổi bổ sung cho ma sói với số lượng đơn vị bạn chọn.

000F8475 - Bạn nhận được Mặt nạ cổ đại

0010FC14 = Mặt nạ - Hồi máu hoặc Triệu hồi Linh mục

00092A57 - Mặt nạ làm giảm tiếng ồn khi chuyển động của bạn

00092A48 - Bạn có thể bơi dưới nước mà không bị nghẹt thở

0007A0F4 - Khối lượng tăng lên

00017120 - Tăng loại áo giáp theo đơn vị.

000FF15C - Các đòn tấn công ẩn bằng vũ khí một tay gây sát thương gấp đôi

000424E2 - Thiệt hại khi không có vũ khí

ID Enchant vũ khí

PlayerEnchantObject Item_ID Enchant_1 ID_enchant_2 - nhận một vật phẩm với các bùa chú được chỉ định.

PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - Nhận thanh kiếm thép (00013989) Được mê hoặc bằng Elemental Fury (0002C593)
Bởi Ánh sáng của Meridia (000FEFBC).

Để tăng phí, hãy trang bị vũ khí cần thiết, mức phí mà bạn muốn tăng và áp dụng các mã gian lận sau:

player.setav LeftitemCharge N - sạc vũ khí ở tay trái của bạn cho N lần sạc
player.setav RightitemCharge N - sạc vũ khí trên tay phải của bạn với N phí

0004605A - Gây thiệt hại khi cháy. Những người bị cháy phải chịu thêm thiệt hại.

0004605B - ​​Tăng sát thương lạnh và tăng dự trữ sức mạnh

0004605C - Tăng sát thương bằng điện, lấy đi phép thuật của kẻ thù

0010A273 - Gây cho kẻ thù số lượng đơn vị do bạn chọn.

000AA157 - Hấp thụ lực lượng dự trữ từ kẻ thù

000AA156 - Hấp thụ ma thuật từ kẻ thù

000AA155 - Hút máu đối phương

0005B44F - Lấy đi phép thuật từ kẻ thù

0005B450 - Trừ một số đơn vị sức mạnh nhất định

000FB409 - Hút máu kẻ thù

Ngoài ra

0002C593 - Cơn thịnh nộ của nguyên tố (hiệu ứng sau khi hét - tăng tốc độ trận chiến)

000FEFBC - Light of Meridia - tăng sát thương lên xác sống, khả năng phát nổ, khiến kẻ thù sợ hãi

0010B116 - Silver Damage (Kiếm bạc)

000F23F9 - Elven Slayer

0010582E - Thiệt hại bổ sung cho dây

00105831 - Thiệt hại thêm cho động vật

0003B0B1 - Dưới mặt trăng gây thêm sát thương

000ACBB5 - Daedra được triệu hồi bị trục xuất trở lại Oblivion

000ACBB6 - Cơ hội làm tê liệt kẻ thù

000F5D15 - Sát thương bổ sung cho troll

0005B46B - Chuyến bay Undead cất cánh

000F5D24 - Điền vào viên ngọc linh hồn

000FB404 - Nắm bắt linh hồn của Holdar

0010FAF1 - không xác định

0005B452 - không xác định

00069CE6 - Bound Sword FX

000C5BE1 - Bound Bow FX

000C5BE0 - Bound Axe FX

000BEE93 - Sinh vật và con người bay

0005B451 - Sinh vật và con người bay

000BEE94 - Sinh vật và con người bay

001019D6 - Tăng khả năng rèn và tăng sát thương điện

Phép thuật là phổ biến trong Skyrim. Các chuyên gia lành nghề nhất có thể đầu tư nó vào mọi thứ, cung cấp cho họ các tính năng bổ sung. Đây là bản chất của sự mê hoặc. Bất cứ ai cũng có thể học nó như một kỹ năng sản xuất, nhưng các nhà ảo thuật sẽ cho thấy kết quả tốt nhất.

Điều gì có thể bị mê hoặc trong Skyrim?

Việc áp dụng các cải tiến ma thuật có sẵn cho nhiều loại trang bị khác nhau: áo giáp, quần áo, đồ trang sức, vũ khí. Ba thứ đầu tiên cung cấp cho người mặc một hiệu ứng “thụ động” kết hợp với các đặc điểm riêng của anh ta. Thuộc tính của vũ khí phù phép là chủ yếu nhằm vào kẻ thù, ví dụ như chúng gây sát thương nhiều hơn, làm suy yếu, v.v. Bất kỳ đòn tấn công nào cũng làm suy yếu hiệu ứng mê hoặc, tùy thuộc vào mức độ mạnh mẽ của bùa. Sau đó, đá linh hồn sẽ cần thiết để bổ sung các khoản phí lãng phí (chỉ cần chọn một vũ khí trong kho của bạn và nhấn nút hành động bổ sung). Các hiệu ứng ưu tiên được áp dụng cho vật phẩm phải được kiểm tra trước. Sức mạnh của họ sẽ phụ thuộc trực tiếp vào cấp độ và khả năng của anh hùng caster. Ngoài ra, bạn sẽ cần các vật phẩm và thiết bị đặc biệt cho nghi lễ:

  • một ngôi sao năm cánh của các linh hồn được cài đặt trong bất kỳ ngôi nhà có sẵn nào;
  • một viên đá linh hồn chứa đầy năng lượng của những sinh vật bị hủy diệt;
  • Một vật phẩm "trống rỗng" chưa được phù phép.

Làm thế nào để cải thiện kỹ năng mê hoặc trong Skyrim?

Theo mặc định, một số chủng tộc trong trò chơi có phần thưởng mê hoặc cơ bản (+5 cho Orc, Imperials và Altmer). Để nghiên cứu một loại bùa chú mong muốn nhất định, trước tiên bạn cần lấy vật phẩm mà chúng được áp đặt, sau đó tháo rời nó thành một ngôi sao năm cánh. Vật phẩm sẽ bị phá hủy, nhưng nhân vật của bạn sẽ nhận được một kỹ năng mới để sử dụng miễn phí. Một số vật phẩm (ví dụ, đồ tạo tác quý hiếm) không thể tháo rời. Trong tương lai, để tăng sức mạnh của hiệu ứng áp đặt, bạn cần phải tăng cấp độ của người phù phép. Bạn sẽ tìm thấy những phần thưởng hữu ích cho kỹ năng trong một số cuốn sách và từ các giáo viên (đặc biệt là từ Turrian và Hamal). Sự gia tăng kỹ năng hơn nữa sẽ xảy ra trong các hành động như vậy:

  • học tập / mê hoặc và nạp tiền;
  • lấp đầy số lượng đá linh hồn tối đa;
  • bằng cách sử dụng vật phẩm "Black Star" (nhận được từ nhiệm vụ).

Các hiệu ứng chồng lên nhau có thể tương tác với các thuộc tính khác của vật phẩm và đặc điểm cá nhân của nhân vật. Co-op mê hoặc có một tỷ lệ cụ thể cho từng loại hiệu ứng, có thể được tìm thấy trong bảng tổng hợp. Với sự trợ giúp của mê hoặc, không chỉ cải thiện vật phẩm để sử dụng cho mục đích cá nhân, mà còn có thể bán chúng để làm giàu rất tiện lợi. Mỗi món đồ phù phép tiếp theo sẽ rẻ hơn (mô phỏng cung cầu hàng hóa). Hầu hết các lỗi liên quan đến bùa ngải đã được sửa trong Bản vá Skyrim không chính thức, vì vậy bạn nên cài đặt nó.

Chúng cần thiết để người chơi có thể áp dụng tất cả các loại hiệu ứng cho trang bị. Nếu không, bạn sẽ phải nghiên cứu từng loại bùa riêng biệt. Tại sao điều này là cần thiết, sẽ được thảo luận trong bài báo.

Mê hoặc

Đây là một kỹ năng trong The Elder Scrolls V: Skyrim cho phép bạn phù phép áo giáp, vũ khí hoặc đồ trang sức. Cấp độ của caster càng cao, hiệu quả sẽ càng tốt.

Cần lưu ý rằng các phép bổ trợ được áp dụng cho các vật phẩm không có bùa lợi. Hơn nữa, mỗi đối tượng chỉ có thể có không quá 2 hiệu ứng phép thuật, trừ khi một mod đặc biệt được cài đặt. Trước tiên phải nghiên cứu bùa chú, sau đó mới sử dụng ngôi sao năm cánh của linh hồn, mới có thể áp đặt chúng lên sản phẩm theo yêu cầu. Ngoài hiện vật được chỉ định, bạn sẽ cần:

  • viên đá tâm hồn lấp đầy;
  • không phải là một món đồ mê hoặc;
  • quyết định các hiệu ứng mà bạn muốn "gắn" vào áo giáp, vũ khí hoặc một chiếc nhẫn.

Ngoài ra, nếu một game thủ có kế hoạch yểm bùa mọi thứ thông qua các lệnh trên bảng điều khiển, thì anh ta không chỉ phải biết ID của các bùa chú trong Skyrim mà còn cả các vật phẩm. Thông tin được yêu cầu để quy định mã thích hợp.

TES V: Skyrim - ID sức mạnh vũ khí

Trò gian lận có dạng như sau: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3. Trong đó ID 1 là số sê-ri của vật phẩm là mục tiêu của bùa mê, ID 2 là số của bùa mê đầu tiên và ID 3 là số của thứ hai.

Ví dụ: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B. Sau khi nhập cảnh, Dovahkiin sẽ nhận được Thanh kiếm thép (00013989), được trang bị thêm sát thương chống lại troll (000F5D15) và sát thương từ các nguyên tố lạnh (000FEFBC).

Số sê-ri của tất cả vũ khí mê hoặc:
Tên Sự miêu tả TÔI Tên Sự miêu tả TÔI
1 Thiệt hại của vụ cháy Đối phương có một phần tử hỏa lực sát thương cố định. Trong khi nó cháy, nó cũng mất sức khỏe 0004605A 10 Tê liệt Kẻ thù bị tê liệt trong thời gian ngắn 000ACBB6
2 Thiệt hại cho sức chịu đựng Đối thủ mất một lượng sức mạnh nhất định 000a6984 11 Nỗi sợ Những sinh vật dưới một cấp độ nhất định sẽ bỏ chạy trong một thời gian 000BEE94
3 Thiệt hại về điện Sốc sát thương cũng ảnh hưởng đến năng lượng 0004605C 12 Sự kỳ diệu của mặt trăng im lặng Dưới mặt trăng, kẻ thù bị bỏng 0003B0B1
4 Thiệt hại lạnh Việc giải phóng băng không chỉ lấy đi sức khỏe mà cả sức mạnh 0004605B 13 Nắm bắt linh hồn Nếu kẻ thù bị đánh bại bởi cái chết trước một thời điểm nhất định, viên đá linh hồn sẽ được lấp đầy 000F5D24
5 Sát thương phép Kẻ thù mất năng lượng 0005b475 14 Đày ải Daedra bị trục xuất đến Oblivion 000ACBB5
6 Thiệt hại kỳ lạ Kẻ thù có nguy cơ bị sát thương từ các yếu tố lửa, băng và điện cùng một lúc 0301a578 15 Heather geis Gây thêm sát thương cho Nords 0010582E
7 Hấp thụ lực Caster thu hút sức mạnh từ kẻ thù 000AA157 16 Bẫy linh hồn Kẻ thù bị sát thương bằng ngọn lửa. Nếu chết một thời gian, viên ngọc linh hồn sẽ bị tính phí 0004003
8 Hấp thụ sức khỏe Tương tự, nhưng với sức khỏe 000AA155 17 Cuốc răng cưa Tăng kỹ năng rèn và +5 sát thương điện 001019D6
9 Hấp thụ ma thuật Giống nhau, nhưng với năng lượng ma thuật 000AA156 18 Xua đuổi xác sống Những người chết dưới một mức độ nhất định chạy tán loạn trong nỗi kinh hoàng 0005B46B

Trong Skyrim, việc tăng kỹ năng của caster ảnh hưởng trực tiếp đến sức mạnh của câu thần chú. Để nghiên cứu các hiệu ứng mà không bị gian lận, bạn cần phải tháo rời vật phẩm trên ngôi sao năm cánh của các linh hồn. Bản thân nó sẽ bị phá hủy.

Áo giáp và đồ trang sức

Tương tự, với các yếu tố khác của trang phục dovahkin: mọi thứ đều phải nghiên cứu để xử lý thêm hoặc các mã gian lận được quy định.

Ví dụ: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. Người chơi sẽ nhận được Fire Resistance Lamellar Boots (000ad55e). Hiệu ứng bổ sung (00092A57) - chất mang di chuyển âm thầm. ID của các bùa chú trong Skyrim có trong bảng dưới đây.

Tên Sự miêu tả Các hạng mục thiết bị ID Char
Sự đặt chỗ Mũ sắt của lính Găng tay Giày ống Cái khiên Bùa hộ mệnh Nhẫn
1 Hơi nước Dragonborn có được khả năng thở khi bơi trong nước - + - - - + + 000fc067
2 Tăng sức chịu đựng Tăng giới hạn trên của sức chịu đựng + - - + - + + 000fcef8
3 Cải thiện sức khỏe Lượng máu tăng lên + - - - + + + 000fcefd
4 đôi giày phét thuật Tích trữ năng lượng ma thuật tăng lên - + + - - + + 0010dd3a
5 Người buôn bán khéo léo Giá của người bán trở nên có lợi hơn cho người chơi - - - - - + - 0010df4b
6 Thuật giả kim Thuốc và chất độc mạnh hơn được tạo ra - + + - - + + 000fc004
7 Khối Sát thương hấp thụ nhiều hơn khi chặn - - + - + + + 0010df1d
8 Phá vỡ Enchanting tăng kỹ năng nhặt khóa cửa và rương - + + - - + + 000b504e
9 Hồi phục Phép thuật phục hồi yêu cầu ít năng lượng hơn + + - - - + + 000fc031
10 Tăng khả năng hồi phục và phục hồi năng lượng Tốc độ hồi năng lượng được thêm vào hiệu ứng của "Tái sinh" + - - - - - - 0010d682
11 Vũ khí hai tay Sát thương gây ra với vũ khí hai tay được tăng lên - - + + - + + 00100e50
12 Sự thay đổi Giảm tiêu hao năng lượng cho Trường học thay đổi + + - - - + + 000ff7de
13 Tăng khả năng thay đổi và tái tạo phép thuật Ngoài bùa phép "Biến hóa" ở dạng tăng tốc độ bổ sung phép thuật. + - - - - - - 00101778
14 Ảo giác School of Illusion yêu cầu ít năng lượng hơn + + - - - + + 0010cfd2
15 Illusion + bổ sung năng lượng Ngoài cái trước ở dạng tái tạo năng lượng phép thuật + - - - - - - 0010d679
16 Móc túi Tăng cơ hội móc túi người khác mà không bị chú ý - - + + - + + 00100e32
17 Phù thủy Giảm chi phí ma thuật cho Trường học Chấn thương + + - - - + + 000fc00d
18 Tăng khả năng phù thủy và tái tạo Ngoài Affliction, năng lượng bổ sung nhanh hơn + - - - - - - 02015cbf
19 nghề thợ rèn Vũ khí và áo giáp tốt hơn đang được tạo ra + - + - - + + 0010df21
20 Áo giáp nhẹ Tăng kỹ năng giáp nhẹ + - + - - + + 000acc94
21 Vũ khí một tay Dragonborn gây nhiều sát thương hơn khi sử dụng vũ khí một tay - - + + - + + 00100e2d
22 Sự phá hủy School of Destruction tiêu tốn ít năng lượng hơn + + - - - + + 0007a125
23 Tiêu diệt và tái tạo năng lượng Một bổ sung cho cái trước ở dạng tỷ lệ hồi phục năng lượng cho các phép thuật + - - - - - - 02015cba
24 Tàng hình Cơ hội cao hơn để giữ vô hình - - + + - + + 000d53f2
25 Chụp Cung và nỏ sát thương tăng lên - + + - - + + 000fc02b
26 Áo giáp nặng Cải thiện kỹ năng mặc áo giáp nặng + - + - - + + 00100e10
27 Tăng khả năng chịu trọng lượng Anh hùng có thể mang nhiều vật phẩm hơn - - + + - + + 000d53e7
28 Không có vũ khí Cải thiện kỹ năng chiến đấu tay đôi - - + + - + + 0010a06a
29 Phục hồi sức khỏe Dự trữ năng lượng tái tạo với tốc độ nhanh hơn + - - + - + - 00100e55
30 Tái tạo sức khỏe Điểm sinh mệnh được bổ sung nhanh hơn + - - - - + + 00100e51
31 Phép thuật bổ sung Năng lượng bổ sung với tốc độ nhanh hơn + + - - - - + 000c5d11
32 Bước chân nghẹt thở Người chơi di chuyển nhẹ nhàng - - - + - - - 000d5371
33 Kháng bệnh Dovahkiin tăng sức đề kháng, chống lại các bệnh khác nhau + - - - + + + 00100e65
34 Kháng phép Tăng khả năng chống lại sát thương phép từ các trường khác nhau - - - - + + + 0010dfb8
35 Khả năng chống cháy Giảm thiệt hại do hỏa hoạn gây ra - - - + + + + 000ad55e
36 Chống lạnh Tương tự, nhưng với yếu tố lạnh - - - + + + + 0001b3d0
37 Kháng điện Giống nhau, nhưng về điện - - - + + + + 000ad4d1
38 Kháng độc Tăng khả năng chống độc + - - - + + + 00100e5f

Các thành phần bổ sung

Nếu bạn vẫn không muốn sử dụng các trò gian lận ở khắp mọi nơi, mà chỉ sử dụng chúng một phần để tìm hiểu sâu hơn về quá trình mê hoặc các vật phẩm, bạn có thể sử dụng lệnh để có được một bình thuốc mê hoặc. Trong Skyrim, ID khác nhau tùy thuộc vào chất lượng.

  • thường xuyên (10%) - 00039CFB;
  • lọ thuốc (15%) - 00039D02;
  • lọ thuốc (20%) - 00039D0A;
  • thuốc tiên (25%) - 00039D12.

Chúng được thêm vào trò chơi bằng lệnh player.additem [N], trong đó N là số lượng vật phẩm.

Bộ nấu ăn

Sự mê hoặc trong Skyrim đi đôi với nghề rèn và thuật giả kim. Có một cách để tạo ra một lọ thuốc độc nhất với tỷ lệ phần trăm cao để tạo ra một bùa mê cấp cao dưới ảnh hưởng của nó:


Pha chế một lọ thuốc với tỷ lệ phần trăm cao

  1. Bộ quần áo giả kim thuật đầu tiên được phù phép, một lọ thuốc mới được mặc vào và ủ. Hóa ra là 30%.
  2. Sau khi ứng dụng, y phục của bộ quần áo thứ hai theo sau, bộ quần áo này được mặc thay cho bộ quần áo thứ nhất. Thuốc lại được ủ trong đó. Hóa ra đã là 32%.

Vì vậy, quá trình được lặp lại. Các sắc thái như sau:

  • Ma cà rồng với kỹ năng "Necromage" có thể đạt được hiệu ứng lên đến 33% với trang phục của nhà giả kim và lên tới 46% với bình thuốc mê.
  • Nếu bạn cũng mang giày của Azidal và bất kỳ ba mảnh thánh tích nào cùng tên, thì sẽ đạt được mức tăng lên đến 39% với quần áo giả kim và lên đến 49% với bình thuốc (sử dụng kỹ năng "Seeker of shadow" và "Seeker of magic").

Bộ cuối cùng sẽ không thể phát bình thuốc với tỷ lệ phần trăm cao nữa nếu một số mod không được sử dụng. Mặt khác, cần hiểu rằng chơi một nhân vật có hiệu ứng phép thuật cao đơn giản là không thú vị. Do đó, nhiều người sử dụng ID của bùa ngải trong Skyrim, kê ra 3-4 trò gian lận cụ thể, hoặc chỉ đơn giản bằng lòng với những gì họ tìm thấy.

Ghi chú (sửa)

Làm việc theo hướng "Mê hoặc", bạn nên biết:

Thay thế

Một cách khác để tránh việc viết các lệnh dài trên bảng điều khiển tẻ nhạt là lừa những thứ hiện có bằng bùa mê (player.additem [N]).

Một số vật phẩm trong Skyrim với bùa mê:


Nhận định

Biết ID của bùa ngải trong Skyrim không phải là một kỹ năng hữu ích, vì một anh hùng, được trang bị những hiệu ứng phép thuật mạnh mẽ nhất, chỉ đơn giản là sẽ trở nên nhàm chán và không thú vị. Rốt cuộc, bất kỳ kẻ thù nào cũng sẽ ngã xuống từ một cú đánh của vũ khí.

Đơn giản là không có kẻ thù nào như vậy trong trò chơi có thể tạo ra một cuộc cạnh tranh xứng đáng. Ngay cả khi bạn tăng mức độ khó khăn.

Tóm lại, cần phải nói rằng không cần phải lạm dụng mã gian lận trong một trò chơi máy tính hoành tráng như TES V: Skyrim. Nếu không, toàn bộ ấn tượng sẽ xấu đi. Có ích gì khi suy nghĩ về chiến thuật đối phó với sinh vật này hoặc sinh vật kia, nếu có một "cây gậy giết người"? Bạn có cần phải suy nghĩ về việc làm thế nào để đánh cắp an toàn một cổ vật từ một tòa tháp đầy kẻ thù, nếu bạn có thể đăng ký một lệnh và đi xuyên không?

Tôi không đi sâu vào chi tiết, nhưng ở đây tôi sẽ cho bạn biết chi tiết cách tạo ra vũ khí hiệu quả nhất theo từng bước. Tôi thích chạy với cặp khiên + kiếm cổ điển, và chúng tôi sẽ tạo ra một kiệt tác bằng cách sử dụng kiếm một tay làm ví dụ.

Chúng ta cần những người phù phép và thợ rèn. Vì vậy, chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách tạo ra một bộ những thứ để cải thiện kỹ năng của nhà giả kim.

Bộ vật phẩm nhà giả kim

Giả kim thuật sẽ giúp chúng ta tạo ra tiên khí. Nếu trong lúc lang thang, bạn không tìm được lọ thuốc tăng khả năng mê hoặc, thì với kỹ năng mê hoặc 100, bạn có thể tạo ra một bộ 4 vật phẩm, mang lại cho bạn tổng cộng (25 x 4) 100 đơn vị cho kỹ năng giả kim thuật. Sử dụng bộ này, bạn sẽ tạo ra những bình thuốc mê hoặc. Điều mong muốn là bạn cũng có 100% thuật giả kim.

Sử dụng độc dược đã tạo, bạn, tạm thời tăng khả năng phù phép, lại tạo ra một bộ "nhà giả kim trẻ". Một bộ vật phẩm mới sẽ có tác dụng lớn hơn nữa, bởi vì thuốc của một phù thủy được ủ trong một bộ trang phục mới sẽ thậm chí còn hiệu quả hơn. Điều này sẽ cho phép bạn tạo một bộ giả kim thuật thậm chí còn tốt hơn.

Do đó, hiệu quả tối đa mà tôi có thể đạt được là tạo ra một bộ giả kim thuật với các vật phẩm cung cấp cho mỗi đơn vị kỹ năng giả kim 29 đơn vị. Tổng cộng (29 x 4) 116 chiếc. Bộ vật phẩm này cho phép bạn pha chế một lọ thuốc mê giúp cải thiện kỹ năng của bạn thêm 32 điểm.

Những gì bạn cần để tạo bộ "nhà giả kim trẻ".

Bốn vật phẩm - một chiếc nhẫn, một chiếc bùa hộ mệnh, một chiếc mũ bảo hiểm (mặt nạ, khăn quàng cổ, v.v.), găng tay (áo giáp, v.v.). 4 viên đá linh hồn chứa đầy linh hồn không thua gì viên lớn (Grand). Một vài loại thuốc mê hoặc để nâng cao kỹ năng. Thuốc ủ bằng tay thường có tác dụng trong 30 giây. Do đó, bạn cần nhanh chóng hành động.

Thành phần cho lọ thuốc mê hoặc.

Đừng quên mang Bộ dụng cụ của Nhà giả kim trẻ tuổi nếu bạn đã tạo. Thuốc sẽ cần hai thành phần từ danh sách sau:

  • Hagraven Claw
  • Quả việt quất
  • Cánh bướm xanh

Trong trò chơi, bạn có thể tìm thấy những lọ thuốc có tới 25 đơn vị kỹ năng.

Bộ vật phẩm thợ rèn

Bộ giả kim thuật hoàn hảo (đã được tạo trước đó) cho phép chúng ta chuyển sang bước tiếp theo - tạo một bộ vật phẩm cho thợ rèn, cũng như tạo ra thuốc trường sinh của thợ rèn.

Những gì bạn cần để thiết lập một thợ rèn

Để tạo lại, bạn cần bốn vật phẩm - một chiếc nhẫn, một chiếc bùa hộ mệnh, một tấm áo ngực (cuirass, váy, tạp dề của thợ rèn, v.v.), găng tay (nẹp, v.v.). 4 viên đá linh hồn chứa đầy linh hồn không thua gì viên lớn (Grand). Một vài loại thuốc mê hoặc để nâng cao kỹ năng.

Chúng ta sẽ có được một bộ cung cấp cho kỹ năng thợ rèn tổng cộng (29 x 4) 116 đơn vị.

Chế tạo vũ khí

Khi tạo cơ sở của vũ khí, bạn có thể không có bộ thợ rèn hoặc thuốc tiên thợ rèn. Chúng ta sẽ cần tất cả những thứ này khi mài. Do đó, không quan trọng là bạn đã tạo ra cơ sở thích hợp cho cổ vật đáng gờm của chúng ta hay vô tình tìm thấy một vũ khí ở đâu đó trong trò chơi. Trước khi mài, nó thậm chí không quan trọng kỹ năng rèn của bạn là gì.

Việc mài sắc bị ảnh hưởng bởi sự hiện diện của các đặc quyền rèn, cho phép bạn mài vũ khí từ các vật liệu tương ứng hai lần. Trước khi mài, hãy đảm bảo rằng bạn có đủ các vật liệu mài phù hợp. Mặc vào bộ "thợ rèn trẻ", uống thuốc tiên của thợ rèn, và - đi tiếp.

Elixir của thợ rèn

Trước khi tạo, bạn đừng quên khoác lên mình bộ "Nhà giả kim trẻ". Bạn sẽ cần hai thành phần từ danh sách sau:

  • Blisterwort (nấm Dire)
  • Nấm phát sáng
  • Răng mèo saber
  • Spriggan Sap

Thuốc tiên tôi nhận được đã cải thiện kỹ năng của thợ rèn thêm 130 điểm! Đồng thời, tôi không tìm thấy elixirs thợ rèn có giá trị lớn hơn 50 trong trò chơi.

Cải thiện kỹ năng sử dụng vũ khí

« Nó không phải là một thanh kiếm làm cho một người đàn ông, nhưng một người đàn ông là một thanh kiếm.»

Điểm nhấn cuối cùng, rất đáng kể sẽ là việc phù phép cho bộ vật phẩm “thường ngày” để tăng kỹ năng sử dụng vũ khí. Một lần nữa, bạn sẽ cần có bùa ngải, 4 vật phẩm và 4 viên đá linh hồn với linh hồn không tệ hơn Grand. Trong trường hợp của tôi, đây là kỹ năng sử dụng vũ khí một tay và các vật phẩm sau: nhẫn, bùa hộ mệnh, găng tay và ủng.

Nhờ có elixirs và một kỹ năng mê hoặc đã phát triển, có thể tăng kỹ năng sở hữu lên (47 x 4) 188 điểm.

Tại vì mê hoặc rất có thể sẽ cho phép bạn áp đặt hai hiệu ứng lên mỗi vật phẩm, sau đó suy nghĩ trước những gì bạn cần ngoài kỹ năng cơ bản của việc sử dụng vũ khí. Hình ảnh cho thấy một ví dụ về găng tay, ngoài kỹ năng vũ khí một tay, cải thiện kỹ năng cung, mà tôi cũng thường sử dụng.

Vũ khí mê hoặc để có thêm sát thương

Nó sẽ có vẻ nhiều hơn? Nhưng không có giới hạn cho sự hoàn hảo. Ngoài việc bơm kỹ năng mê hoặc bản thân, sẽ không thừa nếu bạn có một kỹ năng cho phép bạn áp dụng hai hiệu ứng cùng một lúc. Xa hơn, đó là vấn đề về hương vị.

Tôi đã xem xét các hiệu ứng phép thuật về sát thương tối đa. Ba yếu tố (lửa, lạnh, điện) cho ba cặp kết hợp có thể có. Đồng thời, thiệt hại của cặp “Lửa + Điện” đối với tôi ít hơn so với hai cặp còn lại. Điều này là do ma thuật của trường hủy diệt, trong đó tôi đã sử dụng đặc quyền tăng sát thương lạnh. Bản thân ngọn lửa gây ra 1,5 sát thương (sát thương ngay lập tức khi va chạm và một nửa khi kẻ địch bốc cháy). Vì vậy, tôi đã chọn cho một cặp "lửa + lạnh".

Sát thương của mỗi yếu tố cộng thêm 36 điểm vào sát thương vũ khí. Ngoài ra, chúng ta sẽ cộng 18 điểm từ lần đốt mục tiêu sau đó và 36 điểm thể lực. Sức chịu đựng không còn được tính, vì "người chết không đổ mồ hôi." Tổng sát thương về máu bởi phép thuật sẽ lên đến 90 điểm.

Kết quả

Tôi đã không sử dụng các đặc quyền của thợ rèn từ cây kim loại giáp nặng (Ebony, Daedric, v.v.). Điều đó. vật liệu tốt nhất với độ sắc nét gấp đôi đối với tôi hóa ra là Glass - thủy tinh. Tất nhiên, có một bản mod cho Skyrim bổ sung nhiều vật phẩm bổ sung vào danh sách rèn, bao gồm cả vũ khí xương rồng, và tôi có thể lấy Dragonbone Sword làm cơ sở, nhưng tôi sẽ không xem xét tùy chọn này vì lý do đạo đức :) ở đây.

Mê hoặc là nghệ thuật truyền các thuộc tính ma thuật cho vũ khí và áo giáp. Để tạo ra một vật phẩm phù phép, bạn phải biết bùa mê tương ứng, có một viên ngọc linh hồn với một linh hồn bị mắc kẹt trong đó và một vật phẩm phi phép thuật mới có thể sử dụng được. Kỹ năng mê hoặc càng cao thì vật phẩm mê hoặc càng tốt.

Bạn học các bùa chú bằng cách phá hủy các vật phẩm ma thuật trên ngôi sao năm cánh của các linh hồn:

Bạn có thể tìm thấy những viên đá linh hồn trong chuyến du lịch của mình đã được lấp đầy hoặc bạn có thể tự mình lấp đầy chúng với sự trợ giúp của câu thần chú "Capture Souls", phép này đặt linh hồn của một sinh vật vào một viên đá linh hồn trống rỗng.

Một số loại bùa chú chỉ phù hợp với vũ khí, một số loại khác chỉ dành cho các mặt hàng quần áo, và những loại khác dành cho các mặt hàng được xác định nghiêm ngặt, chẳng hạn như ủng. Các vũ khí bị mê hoặc mất một khoản phí sau mỗi lần bắn trúng, vì vậy chúng cần được nạp lại. Số lượng điện tích được xác định bởi kích thước của linh hồn trong đá và vị trí đã chọn của thanh trượt điện tích.

Phù phép trên các vật phẩm quần áo không bị cạn kiệt, cũng như không cần nạp lại.

Ngôi sao năm cánh của những linh hồn

Đây là một chiếc bàn đặc biệt, với đầu lâu và chữ rune:

Bạn có thể tìm thấy nó trong các cửa hàng của pháp sư, nhà giả kim, trong một số ngục tối. Bàn đầu tiên như vậy mà bạn sẽ gặp theo cốt truyện chính, ở thành phố Whiterun, trong tòa nhà của người đứng đầu thành phố Dragon Redistribution.

Câu hỏi thường gặp về mê hoặc

Làm thế nào để nắm bắt một linh hồn?

Sử dụng phép Bẫy Linh hồn lên mục tiêu khi nó vẫn còn sống, và trong khi phép đó có hiệu lực, hãy giết. Việc bắt giữ linh hồn sẽ chỉ xảy ra nếu bạn có một viên ngọc linh hồn sạch, phù hợp trong hành trang của mình.

Làm thế nào để nắm bắt tâm hồn của một người?

Điều này cần một viên đá linh hồn màu đen.

Làm thế nào để mê hoặc một vật phẩm? Có phép thuật, nhưng tôi không thể bỏ bùa.

Để có được các thuộc tính của bùa mê, trước tiên bạn phải phá hủy (trên pantagram của linh hồn) một đối tượng có thuộc tính. Ngoài ra, có những thuộc tính ràng buộc không thể chồng lên các vật phẩm khác.

Làm cách nào để tính phí một mặt hàng?

Mở kho đồ, chọn một vật phẩm cần tính phí, nhấn T, chọn một viên ngọc linh hồn.

Bảng thuộc tính

Một bảng hiển thị loại mục mà thuộc tính có thể được áp dụng (miễn là bạn đã nghiên cứu nó).

Thuộc tính của áo giáp

Tất cả các thuộc tính áp dụng cho áo giáp đều có hằng số hiệu ứng.


Kỹ năng

Bất động sản

Mũ sắt của lính

Áo giáp

Găng tay

Giày ống

Bùa hộ mệnh

Nhẫn

Nâng cấp kỹ năng: Tàng hình

Nâng cấp kỹ năng: Giả kim thuật

Nâng cấp kỹ năng: Thay đổi

Nâng cấp kỹ năng: Bắn súng

Nâng cấp kỹ năng: Ma thuật

Nâng cấp kỹ năng: Phá hủy

Nâng cấp kỹ năng: Áo giáp nặng

Nâng cấp kỹ năng: Ảo ảnh

Nâng cấp kỹ năng: Áo giáp nhẹ

Nâng cấp kỹ năng: Hacking

Nâng cấp kỹ năng: Vũ khí một tay

Nâng cấp kỹ năng: Nhặt túi

Nâng cấp kỹ năng: Phục hồi

Tăng cường kỹ năng của Thợ rèn

Tăng cường khối

Giá ưu đãi hơn n%

Gia cố vũ khí hai tay

Trao quyền cho người không có vũ khí (một tay?)

Kháng chiến

Bất động sản

Mũ sắt của lính

Áo giáp

Găng tay

Giày ống

Bùa hộ mệnh

Nhẫn

Khả năng chống cháy

Chống lạnh

Kháng điện

Kháng phép

Kháng bệnh

Kháng độc

Sự tái tạo

Bất động sản

Mũ sắt của lính

Áo giáp

Găng tay

Giày ống

Bùa hộ mệnh

Nhẫn

Tái tạo sức khỏe

Tăng khả năng hồi phục ma thuật

Tăng cường phục hồi thể lực

Thay đổi nâng cao và phục hồi năng lượng

Tăng khả năng tái tạo phép thuật và phép thuật

Tăng khả năng phá hủy và tái tạo ma thuật

Tăng khả năng phục hồi và tái tạo ma thuật

Tăng các đặc điểm

Bất động sản

Mũ sắt của lính

Áo giáp

Găng tay

Giày ống

Bùa hộ mệnh

Nhẫn

Tăng cường sức khỏe

đôi giày phét thuật

Tăng sức chịu đựng

Điều khoản khác

Bất động sản

Mũ sắt của lính

Áo giáp

Găng tay

Giày ống

Bùa hộ mệnh

Nhẫn

Tăng khả năng chịu trọng lượng

Thở dưới nước

Hấp thụ âm thanh

Thuộc tính không thể chuyển nhượng(chỉ dành cho các đối tượng đặc biệt)

Bất động sản

Mũ sắt của lính

Áo giáp

Găng tay

Giày ống

Bùa hộ mệnh

Nhẫn

Blessing of Mara (+ 10% hồi phục)

Tầm nhìn bóng tối (Cung sát thương)

Sức mạnh bóng tối (Kỹ năng đi bộ im lặng)

Shadow Strike (Sát thương vũ khí một tay)

Bóng tối thịnh vượng (sức chịu đựng)

Thuộc tính mê hoặc vũ khí

Các thuộc tính áp dụng cho vũ khí được kích hoạt khi bị vũ khí này bắn trúng.

  • Điện hư hỏng;
  • Hư hỏng lạnh;
  • Thiệt hại của vụ cháy;
  • Sát thương phép thuật;
  • Sự hấp thụ của sức khỏe;
  • Hấp thụ ma thuật;
  • Hấp thụ lực lượng dự bị động viên;
  • Thiệt hại về lực lượng dự bị động viên;
  • Bắt hồn;
  • Kỹ năng thợ săn;
  • Đưa undead bay trong n-giây;
  • Bẫy linh hồn;
  • Đày ải;
  • Tê liệt;
  • Nỗi sợ;
  • Silent Moon Enchant (thiêu đốt mục tiêu nếu không có mặt trăng);

Các ấn phẩm tương tự