Paloturvallisuustietosanakirja

Nopea tasoitus The Elder Scrolls Onlinessa. Nopea tasoitus The Elder Scrolls Online Teso dolmensissa

Ensimmäinen teema: maailman tutkiminen.

Muistoja

Monille teistä yksi jännittävimmistä asioista ESO:ssa on Tamrielin maailmaan tutustuminen. Olemme oppineet paljon tarinoita upeista paikoista, joissa olet käynyt, uskomattomista löydöistä ja fragmenteista maailman historiasta, joita et löydä mistään muusta pelistä. Meitä houkutteli erityisesti kaksi mielipidettä.

Käyttäjä on pelannut The Elder Scrollsia vuodesta 1998 lähtien; hän aloitti ensimmäisellä PC-pelillään The Elder Scrolls II: Daggerfallilla. Hän oli iloinen kuultuaan, että ESO antaa hänelle mahdollisuuden palata Daggerfallin täysin yksityiskohtaiseen maailmaan, ja hän oli yhtä iloinen siitä, että hänellä oli valinta: joko mennä pitkä tie, alkaen Ebonheart-sopimuksesta ja käydä läpi (Nord) tai luo vain hahmosi Daggerfall Covenantissa. "Otin pitkän tien", Peter sanoo.

Miksi pidentää matkaasi? Koska Peter Frankenille tärkeintä on matka. "Otin aikaa pelissä - katselin ympärilleni jokaisessa kolkassa, jonka löysin - joten kesti 11 kuukautta päästä Daggerfalliin", hän sanoi. ”Näiden 11 kuukauden aikana en tiennyt, mikä Daggerfall oli ESO:ssa – halusin sen olevan yllätys. Olin usein tässä kaupungissa lapsena ja halusin tietää, rakastanko sitä nyt, aikuisena."

Franken väittää, ettei tämä vuosi ole ollut hänelle turha. "Heti kun astuin maihin, leukani putosi lattiaan", hän sanoo. ”Hän osoittautui juuri sellaiseksi, kuin kuvittelin hänen olevan. 11 kuukauden ajan suoritin tehtäviä, tutkin maailmaa, taistelin, pidin hauskaa, tutustuin ihmisiin - ja nyt lopulta löysin itseni kaupungista, jossa haaveilin käyväni koko ikäni. Ja nyt tunsin taas itseni pojaksi, joka tuli ensimmäisen kerran Daggerfalliin vuonna 1998."

Veljessiteet

Kyllä nostalgialla on voimaa. Tässä tapauksessa hän kuitenkin johti erilaiseen tulokseen - hän toi hänet lähemmäksi veljeään. Chevery alkoi pelata veljensä kanssa Ebonheart-sopimuksessa. Yhdessä veljet ohittivat Stonefallsin ja menivät sitten tutkimaan aluetta. "Katsoimme karttaa ja näimme, että The Rift on aivan Stonefallsin pohjoispuolella", hän sanoo. "Olemme molemmat Skyrimin ja erityisesti The Rift -tarinoiden faneja, joten päätimme päästä Riftenin kaupunkiin."


Kokeneet pelaajat ovat ehkä jo ymmärtäneet, mihin tämä johtaa. "Kävelimme tuttua tietä ja muistelimme vanhoja hyviä aikoja" Skyrimissä "- kun yhtäkkiä kulman takana törmäsimme valtavaan karhuun, jonka taso oli korkeampi kuin meillä molemmilla yhteensä. Ensimmäistä kertaa useisiin kuukausiin Elder Scrolls Onlinessa olin kauhuissani. Kävelimme jonkin aikaa, ja viimeinen alttari jäi kauas taakse."

Pelosta huolimatta Chevery oli iloinen, että hänen veljensä oli lähellä. "Tämä on ensimmäinen kerta, kun ystävyyssuhteet syntyvät niin nopeasti keskenämme pelissä", hän nauraa. ”Joka kerta kun löydän itseni Riftistä, muistan tämän matkan yhdessä veljeni kanssa. En todennäköisesti koskaan unohda tätä seikkailua."

Menneisyyden opiskelu

Monet ihmiset tutkivat Tamrielia saadakseen yhteyden menneisyyteen - ja muihin pelaajiin. Niille, jotka arvostavat The Elder Scrollsin tarinaa, Tamrielilla on monia viittauksia sarjan muihin peleihin. Jeremy Cera, ESO:n johtava materiaalisuunnittelija, antoi meille muutaman esimerkin. "Imperial City Prisonin alussa pelaaja käy läpi samat vankiselit, joista Oblivion aloitti", hän sanoo. "Polku vie sinut Oblivion-faneille tuttujen paikkojen läpi - vankilan, viemärien ja Ayleidin raunioiden läpi."


Ja se ei ole siinä. "Valkokultaisen tornin arkkitehtuuri on sama ESO:ssa ja Oblivionissa", Sera sanoo. "Hänen vyöhykkeensä ovat jo tuttuja Oblivion pelaajille. Erityisesti yritimme luoda avainhetkiä uudelleen - esimerkiksi näkymän keisarillisen kaupungin vankilaan, kun pelaajat tulevat luolaan, sekä näkymän Vihreän keisarin tielle poistuttaessa White-Gold Towerista."

Jotkut viittaukset eivät ole niin ilmeisiä - luova johtaja Rich Lambert on hyvin tietoinen tästä. – Kun loimme paikkoja ja tarinoita ESO:lle, tutkimme maailman historiaa etsiessämme kehitellisiä juonia, hän kertoo. "ESO sijoittuu ikään 2, joten voimme esitellä tapahtumia, joista pelaajat ovat aiemmin saattaneet vain lukea." Täydellinen esimerkki on Glenumbra Moors -taistelu Glenumbrassa, johon viitataan useissa kirjoissa aikaisemmissa Elder Scrolls -peleissä. "Saimme tehdä näistä kirjoista sarjan tehtäviä, jotta pelaaja itse voi osallistua niissä kuvattuihin tapahtumiin."

Vain eteenpäin

Pelotteille tutkimusmatkailijoille ESO ei ole vain nostalgiaa. Tamrielin maailma kehittyy jatkuvasti ja menee eteenpäin. Otetaan esimerkiksi äskettäin julkaistu Orsinium-laajennus, joka sisältää jo monia upeita uusia seikkailuja.

Kun Franken puhuu siitä, kuinka hän vieraili kaupungin korkeimmalla kohdalla, hänen sanansa ovat käytännössä runoutta. ”Näkymä oli upea. Katsot Wrothgaria ja huomaat olevasi niin pieni tässä valtavassa maailmassa. Näet vuoria ja metsiä, lumisia kukkuloita ja jään peittämiä jokia... Rehellisesti sanottuna tämä on nyt uusi suosikkipaikkani ESO:ssa."


Cheveryllä oli samanlainen reaktio. Hän kuvaili Orsiniumia "vuoriksi ja kauniiksi näkymiksi kaikkialla". Ympäristön tutkimisen aikana hänelle tapahtui onnellinen onnettomuus. "Pudoin sillan reiästä ja löysin kirjan maailman historiasta!"

Todellakin, örkkien kotimaassa on ilahduttavia yllätyksiä. "Malacathin patsaan takana on viileä nurkka käsitöiden tekemiseen", Sera sanoo. "Ja keskeneräiseen Dolmeniin liittyy hämmästyttävä tarina kuvissa".

Materiaalisuunnittelija Greg Roth pitää Nyzchaleft Fallsista enemmän. "Dwemerin raunioiden takana ei ole vain jännittävää pomotaistelua, vaan myös upeat näkymät ja jyrkkä jäätynyt vesiputous."

Uusia maita

Orsinium ei tietenkään ole Tamrielin ainoa uskomattoman kaunis paikka. Mutta pelin maailma on erittäin laaja, ja siksi pyysimme kehittäjiä kertomaan meille suosikkipaikoistaan.

Lambert näytti meille paikan Aldmeri Dominionin mailla. "Malabal Torissa, joka on hyvin lähellä Jode's Pocketia, on yksi paikka, josta on näkymät lahdelle ja rantaan jääneelle laivalle", hän sanoo. ”Kun aurinko seisoo tietyllä tavalla, vesi vain paistaa ja siellä syntyy täydellisen rauhallisuuden tunnelma. Siellä on käsityöalue, joten pelaajat tulevat joskus sinne tekemään asioita. Mutta joskus on mukavaa vain seistä siellä ja nauttia näkymistä."


Rothilla on samanlainen tunne yhdestä paikasta Craglornissa. ”Skyreach-alueen lähellä on taiteilija, joka on yhdessä kauniissa paikassa. Jos puhut hänen kanssaan, hän tunnustaa, että hän ei rakasta muotokuvien, vaan maisemien maalaamista. Ja ymmärrät miksi, kun näet, että hän aikoo maalata - varsinkin auringonnousun aikaan. Se on upea, rauhallinen paikka ja jopa hieman traaginen, kun ajattelee siellä aikoinaan ollutta sivilisaatiota."

Mutta ESOlla on niin hauskaa, että voimme puhua siitä muutaman päivän kuluessa. Siellä jokainen löytää jotain itselleen - sekä hardcore-pelaajat että "turistit", jotka haluavat ihailla nähtävyyksiä. Sera sanoi sen parhaiten: "Valitse vain suunta ja kävele - niin törmäät varmasti johonkin mielenkiintoiseen."

The Elder Scrolls Onlinen Morrowind-laajennus lisää valtavan uuden paikan tutkittavaksi, mikä saa sarjan fanit varmasti nostalgisia, ja uuden hahmoluokan - Wardenin. Suuri Vvardenfellin saari kätkee sisällään monia salaisuuksia ja mysteereitä, mukaan lukien uskomattoman monimutkainen yhteiskuntajärjestelmä, joka eroaa huomattavasti muiden Tamrielin kansojen sosiaalisista järjestelmistä.

Kun olet aloittanut pelaamisen lisäksi, haluat todennäköisesti aloittaa sen päätehtävän suorittamisen mahdollisimman pian, mutta tätä varten hahmollasi on oltava sopiva taso. Jos et ole vielä päässyt halutulle tasolle, muista tutustua vinkkeihimme, joilla voit nopeasti ansaita paljon kokemuspisteitä (XP) Guardian-luokan sankarille (tämä opas kuitenkin toimii myös muilla luokilla) . Voit siis nostaa tasosi nopeasti ja ottaa vastaan ​​minkä tahansa tehtävän.

The Elder Scrolls Online: Morrowind XP -viljelyopas

Peli tarjoaa monia tapoja ansaita XP:tä, mutta aiomme listata niistä parhaat (nopeimmat), jotta voit saavuttaa päätavoitteesi mahdollisimman pian - saavuttaa maksimitaso.

Skyreachin katakombit

Vaikka et olisi vielä päässyt Morrowindiin, on olemassa loistava tapa nostaa Guardiania vaniljapelimaailmassa. Pohjimmiltaan tämän menetelmän avulla jokainen Guardian saavuttaa maksimitason vain muutamassa tunnissa.

Aloita tasoittaminen suuntaamalla Craglorniin (kiistanalainen alue) ja teleportaamalla Skyreach Wayshrine -alueelle päästäksesi Skyreach Catacomb Dungeoniin, joka on yksi XP:n parhaista maanviljelysvankityrmistä. Käytä chattia löytääksesi sopiva ryhmä tai maksa oppaalle, joka voi opastaa sinut katakombien läpi ja nousta kolikon tasolle. Tällä hetkellä pelaajat pyytävät tästä palvelusta 1-5 tuhatta kultakolikkoa.

Jos tämä ei ole ensimmäinen hahmosi, voit ansaita Champion-pisteitä, jotka auttavat sinua suorittamaan yllä olevan vankityrmän yksin.

Jos haluat viljellä XP:tä Heavenly Reachissa, älä välitä pomotaisteluista. Silmukka löytyy avoimelta alueelta - se löytyy sekä pohjoisesta että etelästä. Älä mene mukaan taisteluun päärohien kanssa, vaan kiertele halleja heidän kanssaan ja tuhoa tavalliset vastustajat. Kävele ympyrässä, poistu vankityrmästä, palaa sitten sisään ja aloita jälleen taistelua elvytettyjen vihollisten kanssa.

Oletpa sitten ryhmässä, yksinäinen susi tai palkattu apuoppaaksi, tällä menetelmällä voit taistella suuren määrän vihollisia vastaan ​​mahdollisimman lyhyessä ajassa. Tämän seurauksena ansaitset valtavan määrän kokemusta ja pumppaat sankarisi nopeasti.

Nopeuta XP-ansaitsemista taitopisteillä

Taitopisteet ovat huoltajasi salainen voima. Passiivisia taitoja vapauttamalla voit lisätä voimaasi ja tehdä uusien tasojen saavuttamisesta paljon helpompaa. Passiivit menevät päällekkäin ja vapauttavat hitaasti voimasi. Tämän seurauksena voit saada taitopisteitä nostamatta tasosi.

Dungeonien suorittaminen on helpoin tapa ansaita taitopisteitä. Saat ne pomojen voittamisesta, tarinatehtävän suorittamisesta ja Dolmen Dark Anchorin suorittamisesta.

Voit myös saada taitopisteitä taivaallisten sirpaleiden löytämisestä (ne jaetaan aina, kun löydät 3 sirpaletta).

Kokoontukaa Dolmenien ympärille

Huomaa: Et tarvitse hyvää rakennetta, erikoisvarusteita tai edes korkeaa tasoa saadaksesi kokemuspisteitä osallistuessasi Dolmeniin liittyviin maailmantapahtumiin.

Dolmen-merkit näkyvät kaikissa The Elder Scrolls Onlinen kartoissa, ja niiden pitäisi olla tuttuja kaikille pelaajille. Niitä kutsutaan myös pimeiksi ankkureiksi. Maailmantapahtumat tapahtuvat ajoittain, mikä johtaa valtavan määrän vihollisia ilmestymiseen yhteen paikkaan. Jos olet aloittelija, on melko helppoa määrittää maailmantapahtuman välitön alku. Sinun tulisi katsoa ympärillesi: jos näet suuren joukon käyttäjiä odottamassa jotain, niin pian väkijoukot alkavat.

Todennäköisesti saat heti kutsun joltakin pelaajajoukolta. Anna se - se ei saa olla liian suuri, muuten saat liian vähän kokemuspisteitä. Kun olet ryhmässä, mene Dolmeneille - teleportaa lähimmälle matkakivelle ja seuraa suunnitelmaa. Usein joukkuetoverisi johdattavat sinut välittömästi seuraavaan Dolmen-tapahtumaan liittymisen jälkeen.

Tehtäviä, tehtäviä ja lisää tehtäviä

Jos tämä on ensimmäinen matkasi TES Onlinen laajaan maailmaan, paras tapa ansaita kokemuspisteitä on suorittaa tarinatehtävät, puhua kunkin kaupungin hahmojen kanssa ja liittyä killoihin, joissa sinulle annetaan entistä sopivampaa työtä.

Pääjutun loppuun saattaminen antaa sinulle monia etuja - löydät reittipisteitä nopeaan liikkumiseen, ja tehtävät johtavat kaikkiin ryhmäsi tärkeimpiin paikkoihin. Lisäksi viimeisen tehtävän suorittamisen jälkeen voit avata muiden ryhmien aloituskaupungit, jolloin sinulla on mahdollisuus tutustua pelimaailmaan.

Tärkeimmät tehtävät ilmestyvät noin joka viides taso ja alkavat "Shelterillä" - näiden tehtävien suorittaminen tarjoaa merkittävän kokemuspistemäärän ja ne ovat hyvin tasapainossa yksinpelissä.

The Elder Scrolls Online MMORPG:n erityinen ominaisuus offline-edeltäjänsä mukaisesti on ainutlaatuinen hahmojen tasoitusjärjestelmä. Voit hypätä, juosta ympäri kaupunkia ehdottoman turvallisesti, ja samalla voit nostaa tiettyjen kykyjen tasoa. Tietenkin jokainen pelaaja voi itsenäisesti valita haluamansa polun, oli se sitten soturin polku valtavan kaksikätisen miehen kanssa tai viisaan velhon polku. Jotkut jopa yrittävät harjoitella ehdottomasti kaikkia taitoja TESOssa, mutta tämä vie liikaa aikaa. Näin ollen sinun on tiedettävä, miten ja missä se on parasta käyttää, jotta saat suurimman hyödyn.

Joten, kuten muissa verkkopeleissä, saamme kokemuspisteitä tappamalla väkijoukot tai suoritettuamme tehtäviä. Pelin palkinto on vaihtelevaa, ja jokainen prosessin osallistuja voi luottaa:

  • Vakiokokemuspisteet (käytetään kestävyyden, voiman, terveyden ja niin edelleen pumppaamiseen);
  • Taitopisteet (käytetään tietyn taidon kasvattamiseen);
  • "Taivaalliset sirpaleet" (annetaan vain suoritettaessa erityistehtäviä).
  • Kaikkien Tamrielin uusien ihmisten tulisi tietää, että tilisi hahmoilla on yhteinen mestarijärjestelmä. Eli jos pumppaat minkä tahansa sankarin maksimitasolle, kaikilla myöhemmillä hahmoilla on myös pääsy "mestariin". Tämä on erittäin kätevää, koska tällaisen järjestelmän avulla jokainen pelaaja voi pumpata itselleen henkilökohtaisia ​​sankareita, jotka suorittavat tietyn roolin (vain "säiliö" tai vain "parantaa").


    Nopea tasoitus The Elder Scrollsissa verkossa: tärkeitä vinkkejä

    Tarvitset hahmosi tasoittamiseksi nopeasti ja onnistuneesti:

  • Tunne todelliset paikat (paikat), joissa kokemusta saadaan mahdollisimman nopeasti;
  • Hanki erityisiä asioita, jotka antavat bonuksia hankitulle kokemukselle;
  • Pidä repussasi esineitä, jotka lisäävät saatua kokemusta (kääröt, Psijic Ambrosia -eliksiiri).
  • Mitä tulee asioihin, kuka tahansa voi tehdä niitä. Alkuvaiheessa joudut viljelemään kultaa paikallisen eläimistön edustajille, jotta voit ostaa tarvittavat materiaalit, tai jos sinulla on riittävästi resursseja, voit heti ostaa univormuja kauppiailta.

    Kun olemme hankkineet "varusteet" ja ainekset kokemuksen lisäämiseksi, on valittava TESOon pumppaamiseen sopiva paikka. Jos sinulla on vain yksi hahmo, tärkein näkökohta on seurata tarinaa vähitellen, koska pystyt paitsi oppimaan pelin perusteet, myös määrittämään itsellesi optimaalisen taitojen osan ajan myötä.

    Jos emme puhu ensimmäisestä hahmosta ja sinulla on jo pumpattu "mestari", seuraavat paikat ovat optimaaliset paikat pumppaamiseen:

  • Stonefalls (lähellä Vivec`s Antlers Wayshrinea) - siellä on suuri määrä hirviöitä, jotka voidaan tuhota voimakkailla loitsuilla. Tämä on paras ratkaisu, jos aiot päivittää magen;
  • Deshaan - paikalla on pyöreä muoto, joten sinun ei ole vaikeaa juosta jatkuvasti tiettyä lentorataa pitkin keräämällä ja tuhoamalla kasoja verenhimoisia olentoja;
  • Shadowfen - paikka sijaitsee pienen leirin vieressä, jota ympäröivät matelijat ja epäystävälliset kaksijalkaiset (pumppaus voi tuntua vaikeammalta maagisia kykyjä omaavien väkijoukon vuoksi);
  • Alik Desert - hahmon tasoittamiseen soveltuvia paikkoja on kaksi kerralla (meren rannalla, jossa verenhimoiset zombit piiloutuvat).
  • Yleisesti ottaen jotkut yllä olevista paikoista ovat hyvin tunnettuja ja jotkut vähemmän suosittuja pelaajien keskuudessa, joten voit valita, uhraatko mukavuuden viljeltäessä kilpailun puutteen vuoksi. Joskus yksinkertaisimmissa, mutta suosituissa paikoissa et pysty pysymään muiden hahmojen perässä, joten on suositeltavaa valita vähiten aktiivisia paikkoja.

    Dolmen tasoitus

    TESOssa on vielä yksi korkealaatuinen pumppaustapa, jonka avulla voit nopeasti saavuttaa 50. tason ja kasvattaa "mestaria". Ja tämä menetelmä koostuu voimien yhdistämisestä muiden pelaajien kanssa, jotka tappavat hirviöitä erityisissä paikoissa.

    Voit tehdä tämän kirjoittamalla pelin chattiin komento "+ dolmen", jonka jälkeen saat automaattisesti kutsun ryhmään. Esittelyn jälkeen näet missä tapahtuman osallistujat ovat tällä hetkellä, ja nyt voit mennä heidän luokseen yhteispumppaamaan.

    Paikalle saavuttuasi voit alkaa tuhota hirviöitä tai yksinkertaisesti päästä afk-tilaan, jos sille on yhtäkkiä tarvetta. Tässä tapauksessa kokemus edelleen "tiputtelee" sinulle, mutta sinun on muistettava, että sinut voidaan heittää pois pelistä pitkän poissaolon vuoksi, joten on suositeltavaa palata muutaman minuutin välein painamaan paria painiketta.

    Siinä kaikki, mitä jokaisen Tamrielin asukkaan tarvitsee tietää nopeasta tasoituksesta. Onnea taistelukentille!

    Daedricin Dolmenit Ovatko tummia portaaleja, joita MolagBalin kätyrit kutsuvat käyttämään tummia ankkureita lukitakseen hänen Oblivion Coldharbourinsa Tamriel Nirniin.

    Oletko koskaan miettinyt, miksi Daedric Dolmens, heidän Dark Anchors ja ElderScrollsLore ilmestyvät matkasi aikana? Daedric Dolmenit ovat tummia portaaleja, joita Molag Bolin tummat kätyrit (kuten Worm Cult Battle -magit) kutsuvat käyttämään tummia ankkureita yhdistääkseen Oblivion Coldboren ja Tamriel Nirnin. Joten ESO:n Daedric Dolmeneja kutsutaan nimellä. Daedric-prinssi Molag Bol yrittää käyttää niitä osana synkkää suunnitelmaansa, nimeltään Planemeld, asettaakseen Coldhaborin kuningaskuntansa Tamrielin alaisuuteen ja siirtääkseen Tamrielin suoraan Coldhaborin valtakuntaansa Oblivionissa! Coldhabor on synkkä, pilkkaava peilikuva Nirnistä eli tummista limaisista maista, tummista terävistä vuorista, laavaaltaista ja tulista taivaasta. Coldhabor on täydellinen tuho ja kuolema Molag Bolin kustannuksella, hän ei ole vain vampyyrien luoja, vaan myös herruuden, korruption Daedric Prince, sielujen varas ja kuolevaisten orjuuttaja. Joten tämä prinssi Molag Bol ei voi täysin osallistua Tamrielin sotiin – sankarit kaikista liittoutumista voivat taistella näitä Daedric Dolmeneja vastaan ​​– estääkseen Molag Bolin yritykset yhdistää Nirn ja hänen Coldhabor Oblivion yhdeksi eläväksi helvetiksi. Sinä pystyt ansaita kokemuspisteitä, ryöstää palkintoja ja saavutuksia, auttaen taistelemaan Daedricin pimeitä voimia vastaan ​​sulkemalla Daedric Dolmenit niiden aktivoituessa.

    Daedric Dolmensista tulee aktiivinen

    Molag Bol nauttii sadistisen pelon synnyttämisestä, joten tiedät heti, kun olet hylätty ja Daedrica Dolmen on aktivoitunut alueellasi.

    Sotapalvelija Molag Bol huudahtaa ukkosen äänellä:

    Muodostakoon Coldhabor Nirnin omaksi kuvakseen ja kaltaisekseen! Suunnittelun Jumala, tarjoamme tämän uhrin sinulle! Anna meille ankkuri viattoman veren voimalla ja anna kahden maailman tulla yhdeksi! Sido tämä maailma kahleillasi! Piirrä se sellaisena kuin näet sen!

    Sitten kuulet ukkosen ääniä, jotka liittyvät Dark Anchorin laskemiseen Daedricin Dolmeniin, jolloin Molag Bol itse sanoo samalla ukkosella:

    Otan tämän maailman haltuun ja lopulta kaikki muutkin! Vahvojen tulee aina käskeä heikkoja!

    Sen jälkeen voit katsoa karttaasi ja nähdä Dolmen-symboli(se näyttää pyörivältä tähdeltä), sekä selvittää sen tarkka sijainti ja miten se nimettiin; sen jälkeen voit kutsua muita pelaajia, tavata heidät tässä paikassa ja tuhota Daedric-joukot!

    Pimeiden ankkurien voittaminen

    Muista, että Starter Islesia lukuun ottamatta samalla vyöhykkeellä on periaatteessa kolme Dolmenia, yhteensä viisitoista per ryhmä, ja kymmenen Cyrodiilissa ja Coldhaborissa. Kaikkien liittoutumien edustajat ovat yhtenäisiä vastakkainasettelussa Dolmenien kanssa, tämä on välttämätöntä, jotta he voivat sijainnistaan ​​​​riippumatta taistella Daedrik Molag Bolin dolmeneja vastaan ​​ja taistella vihollisten ja lahkojen hyökkäyksiä vastaan.


    Kun Daedric Dolmen aktivoidaan, monet Daedric-suojelijat syntyvät, mutta tappamalla heidät tuhoat ankkurin, koska heidän sielunsa tarvitaan pysäyttämään jokainen vaihde. Voit tehdä tämän painamalla käyttää(käytä) - kun tämä vaihtoehto tulee näkyviin - sen jälkeen jokainen ankkurin neljästä vaihteesta poistetaan käytöstä.

    Onneksi tukipyörien tuhoaminen palauttaa myös omat voimavarat. Viime kädessä sinun on taisteltava vahvaa Daedraa vastaan, mutta tämä tapahtuu vasta, kun poistat neljännen vaihteen käytöstä. Kun vaihteet sammutetaan, Daedric Dolmen ja Dark Anchor tuhoutuvat, vasta silloin voidaan katsoa, ​​että olet sulkenut tämän portaalin Oblivion Coldhaborilta.

    Vuonna 2E 582 Molag Bal käynnisti hyökkäyksen Nirnia vastaan, hänen tavoitteenaan oli yhdistää Nirn suunnitelmaansa, joka tunnettiin nimellä Planemeld Planet Merge. Molag Bal halusi tehdä tämän käyttämällä lukuisia tummia ankkureita tai dolmeneja hajallaan ympäri Tamrielin (ja mahdollisesti myös muualla) vetääkseen Nirniä fyysisesti Coldharbourin koneeseen. Vain yhden kuuluisan sankarin sankarillisten toimien ansiosta Molag Balin suunnitelmat epäonnistuivat, ja kaikki Nirnissä pelastuivat kadehdittavalta kohtalolta tulla sieluttomaksi orjiksi. Vaikka historiassa ei ole merkintöjä näistä tapahtumista, itse rauniot ovat säilyneet. Seikkailijat tähän päivään asti kertovat, että monia heistä vartioivat Daedra, toisia epäkuolleet ja joitain luonnottomia kauhistuksia.
    Tämän modin tarkoituksena on tuoda ESO-historiaa Skyrimiin lisäämällä 12 passiivista dolmenia Skyrimiin, kaikki suhteellisen syrjäisillä alueilla. Suurimmaksi osaksi nämä ovat vain kiviä, mutta joillakin niistä on vihollisia, joten voit käyttää niitä vaikeasti löydettävien Daedric-ainesosien hankkimiseen. Tutustu Skyrimiin ja löydät ne riittävän pian. Älä ole laiska, tutki maailmaa ja pian löydät ne!

    Vaatimukset:

    Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 tai uudempi.
    ÄLÄ pura BSA-arkiston sisältöä Data-kansioon. Tämä voi kaataa pelisi. Skyrim on suunniteltu lataamaan BSA ja sen ESM / ESP-tiedosto. Jos vastustat jyrkästi tätä neuvoa, et saa mitään tukea aiheuttamillesi ongelmille.

    Asennus:

    Asennus - Wrye Bash Bain
    Pura arkisto asennusohjelman Skyrim Mods \ Bash -kansioon ja asenna sitten tavalliseen tapaan. Varmista, että modi on aktiivinen modien Wrye Bash -välilehdellä.

    Asennusohje
    Sijoita Dolmen Ruins.esp- ja Ruins.bsa-tiedostot Data-kansioon. Ota mod käyttöön millä tahansa tiedostonhallinnalla.

    Poistaminen:

    Skyrim-pelin luonteesta johtuen, varsinkin kun lisäät skriptejä, on erittäin suositeltavaa, että et yritä poistaa modeja aktiivisesta pelistäsi. Mikä tahansa modi, joka on enemmän kuin tekstuurin muutos, voi jättää peruuttamattomia muutoksia, jotka voivat kaataa pelin.
    Modin asennuksen poistaminen: poista Dolmen Ruins.esp ja Dolmen Ruins.bsa Data-kansiosta ja lataa sitten peli uudelleen tavalliseen tapaan.

    Samanlaisia ​​julkaisuja