Enciklopedija zaštite od požara

Skyrim oštrica od ebanovine. TES V SKYRIM Mephalina oštrica od ebanovine. Zna li netko kako to poboljšati. - Korisne informacije za sve Kako poboljšati oštricu od ebanovine u skyrimu

Univerzum igara The Elder Srcolls prepun je svih vrsta onostranih mističnih entiteta, pozitivnih i negativnih. Negdje se miješaju nevidljivo, negdje otvoreno, a u nekim slučajevima njihova intervencija je toliko beznačajna da bez obzira na to što glavni lik radi nasumičnu sporednu potragu, nikad ne bi znao gdje bi mogao doći i kakvu nagradu dobiti.

Jedan od tih entiteta su Daedrski prinčevi, često im se pripisuje božansko podrijetlo. Na putu ih susreće junak, putujući svijetom igre "Skyrim". Ebony Blade jedna je od neobičnih nagrada koja čeka svog vlasnika.

Gradske glasine

Da biste primili zadatak, morate biti razine 20 ili više. Ovo je potraga Dragon in the Sky, koja uključuje ubijanje zmaja Mirmulnira (prvo ubojstvo zmaja u igri) u Western Watchtoweru, koji se nalazi nedaleko od Whiteruna. Davatelj misije je gostioničarka Hulda u konobi Whiterun "The Rancing Mare". Neće odgovoriti na pitanje kako doći do oštrice od ebanovine, ali će ispričati o gradskim glasinama koje kruže oko osobe Jarla Balgrufa, koji sjedi u Dragon's Reachu (Jarlov dvorac u Whiterunu). Kažu da je jedan od Jarlovih sinova pretjerano okrutan, a druga dvojica imaju loše oči, te se preporuča kloniti ih se. Dovahkiin mora razgovarati s Jarlom o svojim sinovima.

Treba napomenuti da nije važno u koje vrijeme je potraga primljena: prije opsade Whiteruna od strane braće Tempest ili poslije. U prvom slučaju, jarl će biti na svom mjestu - na prijestolju u Zmajevom dometu - i pričat će o razdražljivom i nemarnom ponašanju svog sina Nelkira, tražeći od njega da razgovara s dječakom kad god je to moguće.

Ako su grad već zauzela braća Oluje, može se naći u tamnicama Plave palače u gradu Samoće. Međutim, Jarlova djeca će i dalje ostati u Whiterunu.

Balgrufova djeca

Nakon što se poduzeo da istraži uzroke prkosnog ponašanja mladeži Zmajevog dometa, Dovahkiin bi trebao znati da Balgruf ima troje djece: kćer Dagny i sinove Frotara i Nelkira. Čini se da je Frotar najrazumniji od svih. Dječak će rado reći da uči držati mač, ali njegov otac stalno odvraća dječaka od tog pothvata, pozivajući se na njegovu malenu dob. Uobičajeno je i da Frotar predbaci svojoj sestri Dagny da je pretjerano razmažena.

Neobičnosti Jarlove kćeri svode se na stalne prigovore Dragon's Reachu, kao i na specifične kulinarske preferencije u obliku mesa s krvlju.

Nelkir se ponaša prkosno: stalno nepristojan, nepristojan. A na spomen Balgrufa, neće baš laskavo reći o njemu, spominjući da grof mrzi Thalmor, nastavlja obožavati Talosa, a također jasno daje do znanja vlastito ogorčenje zbog nekih obiteljskih nevolja.

Daljnji razvoj događaja dat će protagonistu da shvati da je dječak pod utjecajem tajanstvenog demonskog entiteta, koji je uspostavio mentalni kontakt s njim i postupno mijenja dječaka na gore.

Šaptanje u mraku

Njeno ime je Mephala, princeza od Daedre. I šapuće iza vrata punih sijena u podrumu Zmajevog dometa. Iz razgovora s Daedrom postaje jasno da se iza vrata nalazi nešto vrijedno. Ključ od vrata je ili sam Jarl ili dvorski mađioničar Farengar Secret Fire, kako dječak govori Dovahkiinu.

Ključ se može ukrasti ili uzeti od mrtvog tijela. Ali treba imati na umu da se jarl ne može ubiti. Otključavši vrata u podrumu, Dovahkiin pronalazi oštricu (katanu) na stolu i knjigu "Čuvaj se oštrice", koja govori o razornom učinku takve.

Treba samo uzeti Mephalinu oštricu od ebanovine u ruku, sama Daedra će razgovarati s herojem. Ona će vam reći kako poboljšati oružje, jer su magična svojstva odavno izgubljena. Međutim, njihova obnova bit će vrlo skupa, Mephala želi da junak ubije likove koji se prema njemu dobro ponašaju: suputnike, trgovce s kojima su uspostavljeni odnosi, bliske ljude koje je Dovahkiin stekao u ogromnoj provinciji Skyrim. Oštrica od ebanovine stječe sposobnost apsorbiranja neprijateljskog zdravlja, zbog čega je i dobila naziv "pijavica" ili "vampir".

Tajne na putu do Skyrima

Oštrica od ebanovine, nakon što dosegne maksimalnu razinu pumpanja, obavijestit će Dovahkiina o tome glasom same Mephale.

Ako se okrenete resursima same igre, možete pronaći spomen da bi se potraga mogla proširiti. Prema scenariju, djeca su trebala potpuno pasti pod utjecaj Mephale i ubiti oca. Nakon smrti Jarla, njegov brat Khrongar trebao je zauzeti prijestolje. Ali Jarl je jedan od ključnih likova, a njegova bi smrt poremetila mnoge lance zadataka. Potraga je promijenjena zbog složenosti tehničke implementacije izvorne ideje programera.

Ako se dublje zadubite u ovu temu, na Internetu možete pronaći brojne konzolne naredbe za pokretanje ove skripte. No, prvo se mora instalirati patch koji uklanja "žig besmrtnosti" s Jarla Balgrufa, budući da ključni likovi igre ne mogu umrijeti zbog propisanog koda sustava.

Neke neslužbene zakrpe popravljaju nedostatke priče. Konkretno, kada Whiteruna zarobe trupe Braće Oluje, djeca Jarla Balgrufa ne ostaju u Zmajevom Dohvatu, već s njim odlaze u Samoću.

Varnice za dobivanje predmeta u Skyrimu

Ebony Blade se može dobiti bez razgovora s dječakom. Postoje naredbe skripte koje vam omogućuju da dobijete bilo koju stavku iz igre. Dovoljno je znati potrebne naredbe skripte i ID-ove stavki.

Ali ova metoda nije svima po volji, jer tada igra gubi svaki smisao. Uz pomoć cheat kodova, igrač može popuniti svoj inventar najboljim uzorcima oružja ili oklopa i nečim drugim (sve što dođe na putu ima id predmeta), pumpati vještine do maksimuma i trčati kroz prostranstva Skyrima bez bilo kakve poteškoće u borbi s nasumično naiđenim neprijateljem. Također ćete morati zaboraviti na dojmove bitaka sa zmajevima na visokoj razini težine.

S obzirom na gore navedeno, varalice obično koriste igrači koji su već putovali "Skyrimom" nadaleko, tražeći želju da se malo opuste dok igraju svoju omiljenu igru ​​i šutnu zmaja bez trošenja puno vremena na igru.

Na svijetu postoji mnogo različitih Daedric artefakata, ali od ukupnog broja može se razlikovati mač nazvan "Ebony Blade". Ovaj artefakt se nalazi u svim igrama u seriji i ima drugačiji izgled, ali uvijek ima jednu značajku - krađu zdravlja od žrtve, u Skyrimu je predstavljen u obliku dvoručne Akavir katane. Posebnost ove Daedric oštrice je u tome što njen potencijal u trenutku stjecanja nije u potpunosti otkriven i da bi oštrica stekla punu moć, potrebno je ubiti voljene, za ljude Dovahkiin.

Artefakt iz Mephale

Daedricanski artefakt Mephala nalazi se iza jednih od nesalomivih vrata, u "High Reach" - dvorcu Whiterun. Možete dobiti pristup ključu ovih vrata i samom artefaktu tijekom potrage - "Vrata koja šapuću".

Ovu potragu možete započeti u konobi Prancing Mare pitajući vlasnika lokalne konobe o glasinama. Tada možete sigurno otići do "Visoke granice" i komunicirati s djecom Jarla Balgrufa o neobičnosti jednog od njegovih sinova. Potragu neće biti moguće započeti ako je Dovahkiinova razina manja od dvadesete.

Na licu mjesta, nakon što smo saznali za tajanstvena vrata od jarlova sina, na kojeg je Mephala već izvršila svoj pogubni utjecaj, krećemo u potragu za njom (lijevo od prijestolne sobe, morate se spustiti stepenicama od kuhinja dolje do soba za poslugu, na desnim vratima bit će mrlje od krvi). Ključ kojim se otključavaju "šaputna vrata" posjeduju Jarl i njegov dvorski mađioničar, a osim krađe ključa od jednog od njih, neće ga biti moguće dobiti. Iza vrata se nalazi oštrica i dnevnik, koji služi kao svojevrsno upozorenje na lukavost ove oštrice. Uzevši oštricu u ruke, sama će Mephala razgovarati s Dovahkiinom i reći da je oštrica daleko od svoje nekadašnje veličine i da je, da bi joj se vratila prijašnja moć i slavu, mora biti zasićena krvlju izdaje.

Krv izdaje

Ključna karakteristika oštrice je apsorpcija zdravlja, osnovni pokazatelj u trenutku stjecanja je 10 jedinica u sekundi, ali se može povećati na 30. Kada oštrica govori o "krvi izdaje" to znači smrt Dovahkiina prijatelji. Svrha zasićenja oštrice bit će likovi kojima je pomagao tijekom svojih avantura. Da bi se oštrica vratila na prijašnju moć, potrebno je za Dovahkiina ubiti deset bliskih prijatelja, za svaki par ubijenih sposobnost apsorpcije zdravlja iz oštrice će porasti za 4 jedinice, do mesa do potrebnih 30. Nakon svakog drugo ubojstvo Mephale, kroz oštricu će razgovarati s Dovahkiinom kada će deset počinjenih ubojstava Mephala reći: "Konačno, moja oštrica je povratila svoju prijašnju slavu. Sada idi, dijete. Vodi svoj tajni rat protiv zapovijedi povjerenja i intimnosti." Ovo poboljšanje čarobnih svojstava oštrice može se smatrati potpunim.

Žrtve

Oštricu možete žrtvovati svima koji postanu Dovahkiinov pratilac, ali to je potpuno nerazumno, jer možete pronaći i one koji će postati neprijatelji nakon završetka zadataka treće strane.

  1. Tijekom potrage Daedric princa Namire - "Okus smrti", tri lika postat će izvrsne žrtve za oštricu: Eola, Lisbeth i Benning. Nemaju ni trgovačku ni vrijednost zapleta, a uz sve ostalo su kanibali i bez grižnje savjesti mogu biti žrtvovani u oštricu.
  2. Tijekom ugovora Mračnog bratstva iz Nazira, tri žrtve mogu poslužiti kao Narfi (morate potražiti njegovu sestru prije nego ubijete), Beytild (prodaja rude) i Herne. Ako postoji želja da se uništi Mračno bratstvo, tada će tijekom potrage "Zbogom Mračnog bratstva" svi članovi Bratstva postati prikladne žrtve za oštricu.
  3. U Solitudeu će jedan Argonianen zamoliti Dovahkiina da ugasi svjetionik nakon što je djelo učinjeno, bit će moguće otići do mjesta nesreće Choosy Sloada i bit će dvije prikladne žrtve za oštricu Jari-Ra Didja-Arganianen, molitelj i njegova sestra.
  4. Predstavnik Thalmora - Ondolemar, nakon završetka potrage "Traganje i uhićenje"

Da biste u potpunosti zasitili oštricu, možete ići na neke trikove. Dobivši suputnika na raspolaganju, možete ga uskrsnuti i ubiti iznova i iznova, ali kako se nakon ubojstva uskrslog tijela ne pretvori u prah, potrebno je u svom arsenalu imati talent "Kamen rituala".

Alternativa ovoj metodi može biti, koja obavlja iste funkcije, uskrsnuti - omogućit će vam da uskrsnete bilo kojeg ubijenog. Međutim, tajno ubojstvo je ovdje važan faktor, jer ako žrtva oduzme tko ju je ubio, onda kasnije može postati agresivno i tada se ubojstvo neće računati.

Poboljšanje

Osim poboljšanja čarobnih svojstava oštrice ubijanjem "prijatelja", oštrica se može poboljšati u smislu borbene komponente. Poboljšanje oštrice može se provesti na bilo kojem žrvnju, za to vam je potreban "Čarobnjak-kovač" i najobičniji ingot od ebanovine, tako da se oštrica može pumpati do "legendarne" kvalitete.

Prednosti "Ebony Blade"

U vrijedne prednosti "Ebony Bladea" spada i činjenica da je to najbrže dvoručno oružje u igri. Oštrica jednako dobro nanosi štetu i zmajevima i običnim likovima, a ako uzmete u obzir potpuno napumpanu oštricu, onda može u potpunosti učiniti Dovahkiina gotovo besmrtnim, neprestano nadopunjujući izgubljeno zdravlje u borbi.

Još jedna prednost je što, uz ostale začarane artefakte, "Ebony Blade" uopće ne zahtijeva punjenje, magija u njemu je beskonačna i stoga se može koristiti u druge svrhe ili prodati za zvonjenje septima, za koje možete kupiti nešto korisno .

Bugovi

No, oštrica ima i jednu neugodnu osobinu, kad god se stavi na stalak za oružje, može nekako magično nestati odande i vrijedan artefakt će biti zauvijek izgubljen (naravno, ako ne koristite konzolu da ga vratite). Također, tijekom prolaska misije s veleposlanstvom Talmor, oštrica će biti oduzeta od Dovahkiina na ulazu, a po povratku će sva njegova svojstva biti ispumpana u izvorno stanje, što se može izbjeći potpunim ispumpanjem oštrica za put u Thalmorovu ambasadu.

Sjećate li se knjige u podrumu Zmajevog dosega? "Bojte se ove oštrice!" - rekla je, a zapravo - do njega je na stolu ležala ružna i vrlo dvosmislena u smislu upotrebe Ebony Blade, dar Daedra Mephala. Da bi mač dobio punu snagu, trebalo je ubiti deset prijatelja.
Autor nije pristao ubijati prijatelje, čak ni one iz igrica, pa je nastao ovaj mod koji vam omogućuje da EK prekujete u druge oštrice s različitim efektima.

Za rad s EC-om nije dovoljno imati status kovača-čarobnjaka. Mephala je osvetoljubiv entitet, stoga prvo dobijete božansku podršku. Molite se na oltar Zenitara, a nakon toga u talionici možete rastopiti njezinu oštricu u blijed od ebanovine (ako ste uspjeli prodati ili izgubiti Mephalin mač, ovdje je njegov ID: 0004A38F).
Dok ste pod Zenitarovim blagoslovom, možete odmah iskovati jednostavnu Ebony Blade iz ovog blanka, bez ikakvih čarolija. Da biste iskovali druge mačeve iz praznine, molite se drugim bogovima panteona Skyrim i idite na bilo koji nakovanj (odjeljak Ebony). Izgled oštrice se neće promijeniti, ali učinci će biti drugačiji.

Ispod je popis peciva koje će različita božanstva dati:

  • Zenitar- kovanje jednostavnog EC bez začaravanja, te uvjet za taljenje obratka;
  • Akatosh- šteta od vatre pri udaru, i paljenje neprijatelja pri blokiranju - na udaljenosti od pet koraka okolo, čak i kroz zidove i oko uglova :);
  • Arkey- ispumpavanje života i magije;
  • Dibella- udarac se ne doživljava kao agresija;
  • Julianos- čarolije razbijača štitova za 75% prilikom blokiranja;
  • Kynareth- hvatanje duša i dodatna šteta zvijeri;
  • Mara- bestjelesni kod blokiranja;
  • Stendarr- dodatna šteta nemrtvih i egzorcizam pozvanih stvorenja do razine 75;
  • Talos- dodatna šteta za vilenjake i omamljivanje;
  • Noćni- ona ne pripada panteonu bogova, ali će u njezinu korist dopustiti slavuju da iskuje par kratkih mačeva koji imaju brzinu bodeža i paraliziraju neprijatelja.

Bilo koja kovana oštrica može se ponovno rastopiti u prazno molitvom Zenitaru prije toga. Ako vam treba stari EK Mephala - uz Zenitarov blagoslov, idite u Heavenly Forge.

Sva oružja imaju Daedric oštećenja. Oštrice se ne mogu izbiti iz Dovahkiinovih ruku razoružavajućim povicima ili tehnikama. Naboj se ne troši, čari se ne mogu ukloniti. Za samoočaravanje dostupan je samo jednostavan EC. Možete kovati jednoručne ili dvoručne mačeve. Podržava Dual Sheath Redux.

Instalirajte i deinstalirajte- standardno.
Mod mijenja izgled i svojstva vanilla Ebony Bladea, pa ako imate instaliran drugi EK replayer/pojačalo, odaberite onaj koji vam je potreban.
_______________________________________

AŽURIRANJE 1.1

Ispravljena greška kada su NPC-ovi koji su dolazili rekli Dovahkiinu: "Nosiš opasnu čaroliju, ne prilazi".
Ako, prilikom ažuriranja moda, neki od EC efekata iznenada nestanu (na primjer, paljenje neprijatelja na udaljenosti od Akatoshove oštrice), rastopite oštricu u prazno i ​​vanili EC, napravite "čisto" spremanje bez moda, a zatim ga ponovno uključite.
_______________________________________
Bilješke:

  1. Ako nešto ne razumijete, ponovno pročitajte opis. Ako nemate traženi mač na popisu izrade, provjerite prisutnost kovača-čarobnjaka perk, sve sastojke (prazno, zmajeve ljuske ili kožne/košice) i blagoslove.
  2. Kao i uvijek, autor ne inzistira na svom konceptu, niti ga nikome nameće.

Peta igra u seriji Elder Scrolls otvara igraču sjeverni svijet pokrajine Skyrim. Radnja igre povezana je s opasnošću koja prijeti svijetu od zmajeva koji žele uništiti ljude. Glavni lik je Dragonborn, pa je on taj koji može otjerati ovu opasnost i vratiti mir svijetu. No, kao iu ostalim igrama u seriji, igraču je dana potpuna sloboda - može proći kroz priču, samo istraživati ​​različite lokacije ili ispunjavati neobavezne zadatke.

A što je ovo oštrica od ebanovine?

Ovo oružje je daedrski artefakt. Mephala, daedrska princeza, stvorila je ovu oštricu s posebnom čarolijom. Na samom početku, sama oštrica je vrlo slaba, ali onda je moguće jednostavno pumpati ovo oružje.

Neki ovaj mač nazivaju "pijavica" ili "vampir" zbog mogućnosti apsorbiranja vitalne energije neprijatelja i prijenosa te energije na vlasnika oštrice. Zapravo, oružje je dvoručno, ali još uvijek se u igrici Skyrim oštrica od ebanovine koristi kao jednoručni mač. Neki ljudi misle da je ovo bug, drugi - zabavna činjenica.

Kako do oštrice od ebanovine?

Da biste ovladali ovim mačem, trebat će vam:

  • razviti lik do razine 20;
  • posjetiti svetište Mephala;
  • ugoditi joj ponudom - velebiljom (ljubičasti cvijet).

U taverni (nalazi se u Whiterunu) pod nazivom "The Rancing Mare" igrač saznaje glasine da se nešto loše dogodilo Jarlovoj djeci. Onda biste trebali otići do samog Jarla i saznati pravo stanje stvari. Nakon toga postaje poznato da su uzrok svih problema i neobičnog ponašanja Jarlovog sina Vrata koja šapuću (potraga se zove "Vrata koja šapuću"). Ova vrata se nalaze u podrumu Dragon's Reach-a. Ispostavilo se da heroj treba otključati ova vrata, ali nema ključa.

Za dobivanje potrebnog ključa postoje tri opcije:

  • ubiti dvorskog mađioničara;
  • ukrasti ključ od mađioničara;
  • ukrasti ključ od Jarla.

Iza vrata će se nalaziti soba u kojoj će draga oštrica i knjiga čekati na stolu heroja govoreći da je u svijetu Skyrima oštrica od ebanovine vrlo opasno i mračno oružje - uz nju se ubijaju nevini ljudi. Međutim, zbog činjenice da je igrač slobodan, čak i uzimajući ovo oružje, nije dužan pretvoriti se u ubojicu i može koristiti oštricu po volji.

Kako oživjeti oštricu od ebanovine

Za one koji su ipak htjeli osloboditi punu snagu oštrice od ebanovine i nastaviti "vezu" s Mephalom, bit će potrebno ubiti 10 žrtava. Tijekom "punjenja" oštrice, princeza Daedra će se prema heroju odnositi sve toplije, a na kraju će se gotovo zaljubiti u njega.

Također morate shvatiti da povećanje snage oštrice nije uvijek moguće. Čak i likovi koji su igraču prijatelj, pouzdanik ili ljubavnik (broj je 1, 2 i 4) nisu uvijek prikladni za oružje. Odnos lika možete saznati u konzoli pomoću naredbe player.getrelationshiprank. A koliko je oštrica trenutno jaka može se saznati pomoću naredbe sqv da08ebonybladetracking, bit će brojčana vrijednost varijable FriendsKilled_var.

Daedrski artefakt: Ebanovina oštrica
(izvor: Ebony Blade)
(0004a38f)
Vrsta Dvoručno mač
ID urednika DA08EbonyBlade
Statistika
11 N / A
Ubrzati 1 Dohvatiti 1

10 2000
Očaranost
Upija zdravlje,
10-30 jedinica unutar 1 s.
Naplata / trošak = korištenje NA / NA = beskonačno

Oštrica od ebanovine (izvor: Ebony Blade)- daedric artefakt koju je igrač pronašao tijekom potrage "Vrata koja šapuću"... Ovo je artefakt daedrski princ Mefalija... Zapravo, ovo je duga dvoručna katana, napravljena nalik obične oružje od ebanovine.

Nakon što primite artefakt, Mephala će vas uputiti da otključate pravi potencijal oštrice ubijanjem vašeg bliski prijatelj (obično netko kome ste ranije pomogli)... Za svaka dva vaša prijatelja koja umru od oštrice, Mephala će razgovarati s vama, a čarolija - učinak "Absorb health" na oštrici će se povećati za 4 jedinice. Nakon što je oštricom ubio deset likova, učinak "Upija zdravlje" bit će maksimum, 30 bodova po pogotku i to će mu biti granica.

Povezane misije

  • Vrata koja šapuću (izvor. The Whispering Door)

Ponovno rođenje Oštrice

Nakon što sljedeću žrtvu ubije ova oštrica i poveća se učinak oštrice "Absorb Health", Mephala će razgovarati s vama kako bi vam čestitala na uspjehu. Fraze dijaloga kojima će vam se obratiti bit će nasumične.

  • – Bravo, dijete moje.
  • – Osjećam kako njihova tuga ključa u mojoj oštrici.
  • "Njihove suze poliraju ebonit do oštrice kao britva."
  • "O, kako zasićuje krv prijevare."

Kada ubijete svoju desetu i posljednju žrtvu, Mephala će biti presretna i konačno će vam reći:

“Napokon je moja oštrica povratila nekadašnju slavu. Sada idi, dijete. Nastavite voditi svoj tajni rat protiv Redova povjerenja i intimnosti."

Bilješka

Gradske glasine

Da biste primili zadatak, morate biti razine 20 ili više. Ovo je potraga Dragon in the Sky, koja uključuje ubijanje zmaja Mirmulnira (prvo ubojstvo zmaja u igri) u Western Watchtoweru, koji se nalazi nedaleko od Whiteruna. Davatelj misije je gostioničarka Hulda u konobi Whiterun "Prancing Mare". Neće odgovoriti na pitanje kako doći do oštrice od ebanovine, ali će ispričati o gradskim glasinama koje kruže oko osobe Jarla Balgrufa, koji sjedi u Dragon's Reachu (Jarlov dvorac u Whiterunu). Kažu da je jedan od Jarlovih sinova pretjerano okrutan, a druga dvojica imaju loše oči, te se preporuča kloniti ih se. Dovahkiin mora razgovarati s Jarlom o svojim sinovima.


Treba napomenuti da nije važno u koje vrijeme je potraga primljena: prije opsade Whiteruna od strane braće Tempest ili poslije. U prvom slučaju, jarl će biti na svom mjestu - na prijestolju u Zmajevom dometu - i pričat će o razdražljivom i nemarnom ponašanju svog sina Nelkira, tražeći od njega da razgovara s dječakom kad god je to moguće.

Ako su grad već zauzela Braća Oluje, Jarl Balgruf se može naći u tamnicama Plave palače u gradu Samoće. Međutim, Jarlova djeca će i dalje ostati u Whiterunu.

Balgrufova djeca

Nakon što se poduzeo da istraži uzroke prkosnog ponašanja mladeži Zmajevog dometa, Dovahkiin bi trebao znati da Balgruf ima troje djece: kćer Dagny i sinove Frotara i Nelkira. Čini se da je Frotar najrazumniji od svih. Dječak će rado reći da uči držati mač, ali njegov otac stalno odvraća dječaka od tog pothvata, pozivajući se na njegovu malenu dob. Uobičajeno je i da Frotar predbaci svojoj sestri Dagny da je pretjerano razmažena.

Neobičnosti Jarlove kćeri svode se na stalne prigovore Dragon's Reachu, kao i na specifične kulinarske preferencije u obliku mesa s krvlju.

Nelkir se ponaša prkosno: stalno nepristojan, nepristojan. A na spomen Balgrufa, neće baš laskavo reći o njemu, spominjući da grof mrzi Thalmor, nastavlja obožavati Talosa, a također jasno daje do znanja vlastito ogorčenje zbog nekih obiteljskih nevolja.

Daljnji razvoj događaja dat će protagonistu da shvati da je dječak pod utjecajem tajanstvenog demonskog entiteta, koji je uspostavio mentalni kontakt s njim i postupno mijenja dječaka na gore.



Šaptanje u mraku

Njeno ime je Mephala, princeza od Daedre. I šapuće iza vrata punih sijena u podrumu Zmajevog dometa. Iz razgovora s Daedrom postaje jasno da se iza vrata nalazi nešto vrijedno. Ključ od vrata je ili sam Jarl ili dvorski mađioničar Farengar Secret Fire, kako dječak govori Dovahkiinu.

Ključ se može ukrasti ili uzeti od mrtvog tijela. Ali treba imati na umu da se jarl ne može ubiti. Otključavši vrata u podrumu, Dovahkiin pronalazi oštricu (katanu) na stolu i knjigu "Čuvaj se oštrice", koja govori o razornom učinku takve.

Treba samo uzeti Mephalinu oštricu od ebanovine u ruku, sama Daedra će razgovarati s herojem. Ona će vam reći kako poboljšati oružje, jer su magična svojstva odavno izgubljena. Međutim, njihova obnova bit će vrlo skupa, Mephala želi da junak ubije likove koji se prema njemu dobro ponašaju: suputnike, trgovce s kojima su uspostavljeni odnosi, bliske ljude koje je Dovahkiin stekao u ogromnoj provinciji Skyrim. Oštrica od ebanovine stječe sposobnost apsorbiranja neprijateljskog zdravlja, zbog čega je i dobila naziv "pijavica" ili "vampir".

Tajne na putu do Skyrima

Oštrica od ebanovine, nakon što dosegne maksimalnu razinu pumpanja, obavijestit će Dovahkiina o tome glasom same Mephale.

Ako se okrenete resursima same igre, možete pronaći spomen da bi se potraga mogla proširiti. Prema scenariju, djeca su trebala potpuno pasti pod utjecaj Mephale i ubiti oca. Nakon smrti Jarla, njegov brat Khrongar trebao je zauzeti prijestolje. Ali Jarl je jedan od ključnih likova, a njegova bi smrt poremetila mnoge lance zadataka. Potraga je promijenjena zbog složenosti tehničke implementacije izvorne ideje programera.

Ako se dublje zadubite u ovu temu, na Internetu možete pronaći brojne konzolne naredbe za pokretanje ove skripte. No, prvo se mora instalirati patch koji uklanja "žig besmrtnosti" s Jarla Balgrufa, budući da ključni likovi igre ne mogu umrijeti zbog propisanog koda sustava.

Neke neslužbene zakrpe popravljaju nedostatke priče. Konkretno, kada Whiteruna zarobe trupe Braće Oluje, djeca Jarla Balgrufa ne ostaju u Zmajevom Dohvatu, već s njim odlaze u Samoću.

Varnice za dobivanje predmeta u Skyrimu

Ebony Blade se može dobiti bez razgovora s dječakom. Postoje naredbe skripte koje vam omogućuju da dobijete bilo koju stavku iz igre. Dovoljno je znati potrebne naredbe skripte i ID-ove stavki.

Ali ova metoda nije svima po volji, jer tada igra gubi svaki smisao. Uz pomoć cheat kodova, igrač može popuniti svoj inventar najboljim uzorcima oružja ili oklopa i nečim drugim (sve što dođe na putu ima id predmeta), pumpati vještine do maksimuma i trčati kroz prostranstva Skyrima bez bilo kakve poteškoće u borbi s nasumično naiđenim neprijateljem. Također ćete morati zaboraviti na dojmove bitaka sa zmajevima na visokoj razini težine.

S obzirom na gore navedeno, varalice obično koriste igrači koji su već putovali "Skyrimom" nadaleko, tražeći želju da se malo opuste dok igraju svoju omiljenu igru ​​i šutnu nekog zmaja bez trošenja puno vremena na igru.

Slične publikacije