The Elder scrolls v skyrim enchant list. Skyrim ID -lumot: läpikulku, salaisuudet, vinkit. Weapon Enchant ID
Lumoaminen on yksi Skyrimin taidoista, jonka avulla voit laittaa maagisia loitsuja aseisiin, vaatteisiin, panssariin ja koruihin. Mitä enemmän Lumoustaitoa kehitetään, sitä enemmän sankari pystyy vahvistamaan valitsemaansa esinettä. Lumoukset ovat erikoistehosteita, jotka on ensin hallittava. Halutun esineen lumoamiseksi sinun on käytettävä erityistä sielunpentagrammia, joka löytyy Taikuuden kiltasta, tavernoista, muualta tai asennettuna omaan taloosi. Lisäksi tarvitset sielukiven, tehosteen, jonka haluat lumoaa lumousvalikkoon ja tietysti itse lumoamattoman esineen, johon aiot soveltaa tätä lumoa. Voit tutkia lumoamisen vaikutusta purkamalla esineen, joka on jo lumoutunut. Jos aseeseen kohdistettiin lumoa, jokaisella viholliseen kohdistuvalla iskulla tämä lumo häviää. Lumouksen hinta riippuu sielun helmen lumoamisen aikana valitusta koosta. Mitä suurempi kivi, sitä enemmän vahinkoa voidaan tehdä lumotetuilla aseilla
Mutta koska joitain loitsuja on vaikea tehdä, voit käyttää seuraavia huijauksia
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - hanki esine, jossa on määritellyt lumoukset (item_ID löytyy artikkeleista ase- tai panssarihuijauksista).
Esimerkiksi
PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - hanki hopeinen sormus rubiinilla (sen ID 000877B1) lumouksilla Huutojen välinen aika lyhenee 20% (0008850D) + Lisämuunnoksia ihmissusiyksiköille. (000F82FF).
Taitojen parantamiseksi
00109632 - Lumoustaitoa kasvatetaan valitulla määrällä yksiköitä.
0007A106 - Lisää hyökkäystä kahden käden aseilla
0007A104 - Kolikoiden määrä tuotetta kohden laskee
0007A103 - Lisää varkain taitoa Valittu määrä prosentteja
0007A102 - Taito parantaa aseita ja panssareita kasvaa
0007A100 - taskuvarkauksien menestys lisääntyy
000D6933 -lisää kaunopuheisuutta
0007A0FF - Lisää yhden käden aseiden aiheuttamaa vahinkoa
0007A0FC - Hakkerointia helpottaa valitsemasi prosenttiosuudet
0007A0FB - Kevyen panssarin käyttämisen taito kasvaa
0007A0F9 - Taito käyttää raskasta panssaria kasvaa
0007A0F3 - Suojalla varustettu lohko lisää valitsemasi prosenttiosuuden määrää
000F6906 - kaunopuheisuuden menestystä lisää valitsemasi prosenttimäärä
0007A0FE - Jousen aiheuttamaa vahinkoa lisätään valitulla prosentilla
0008B65C - Valmistetut juomat vahvistuvat valitulla prosentilla
0003EB29 - Valitun kohteen lumoaminen on tehokkaampaa yksiköiden lukumäärällä
0049507 - Lisätty tehoreservi
00049504 - Lisää taikuutta
000493AA - Parempi terveys
00109630 - Taika palautetaan valitulla prosentilla
0007A105 - Voimien reservin palauttaminen valitsemasi prosentin lukumäärällä
0007A0FD - Magic palautetaan valitulla prosentilla
0007A0F8 - Terveys palautetaan valitsemasi prosenttimäärän mukaan
Lisäämään vastusta
00109638 - Sähkövastus kasvaa
00109637 - Lisääntynyt taikuuden vastustuskyky
00109636 - Lisää kylmänkestävyyttä
00109635 - Palonkestävyys paranee
00049295 - Sähkövastus kasvaa
000FF15E - Lisääntynyt myrkkyjen kestävyys
000B7A35 - Lisää vastustuskykyä taikuudelle
00048F45 - Lisää kylmänkestävyyttä
00048C8B - Parempi tulenkestävyys
00100E60 - Lisääntynyt vastustuskyky sairauksia vastaan
Loitsuilla
00109634 - Palautusloitsuja kulutetaan hitaammin
00109633 - Illuusioloitsuja kulutetaan hitaammin
00109631 - Tuholoitsut kuluvat hitaammin
0010962F - Loitsuja kulutetaan hitaammin
0010962E - Muutosloitsut kuluvat hitaammin
0007A101 - Palautusloitsuja kulutetaan hitaammin
0007A0FA - Illuusioloitsuja kulutetaan hitaammin
0007A0F6 - Tuholoitsut kuluvat hitaammin
0007A0F5 - Loitsuja kulutetaan hitaammin
0007A0F2 - Loitsumuutokset kuluvat hitaammin
0010E809 - Kaikki loitsut kuluttavat 3 prosenttia vähemmän taikuutta
Sekalaista
0008850D - Huutojen välinen aika lyhenee 20 %
000EE5c4 - Lumoava Namiran sormus
000F82FF - Lisämuunnoksia ihmissudelle valitsemasi yksikkömäärän mukaan.
000F8475 - Saat muinaisen naamion
0010FC14 = Naamio – paranna tai kutsu pappi
00092A57 - Naamio, joka vaimentaa liikkeesi melua
00092A48 - Voit uida veden alla tukehtumatta
0007A0F4 - Painon määrä kasvaa
00017120 - Nostaa panssariluokkaa yksiköillä.
000FF15C - Piilotetut hyökkäykset yhdellä kädellä aseilla tekevät kaksi kertaa enemmän vahinkoa
000424E2 - Vahinko ilman aseita
Weapon Enchant ID
PlayerEnchantObject kohteen tunnus Enchant ID 1 Enchant ID 2 - hanki esine, jolla on määritetyt lumoukset.
PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - Hanki Steel Sword (00013989) Enchanted with Elemental Fury (0002C593)
Meridian valolla (000FEFBC).
Lisätäksesi varausta pue tarvittava ase, jonka varausta haluat lisätä, ja käytä seuraavia huijauskoodeja:
player.setav LeftitemCharge N - lataa ase vasemmassa kädessäsi N latausta
player.setav RightitemCharge N - lataa ase oikealla kädelläsi N latausta
0004605A - Aiheuttaa palovahinkoja. Palossa olevat saavat lisävahinkoja.
0004605B - Lisää kylmävaurioita ja lisää voimavarastoja
0004605C - Lisää sähkövaurioita, vie taikuuden viholliselta
0010A273 - Aiheuttaa viholliselle valitsemasi määrän yksiköitä.
000AA157 - Imee reservin viholliselta
000AA156 - Imee taikuutta viholliselta
000AA155 - imee terveyttä viholliselta
0005B44F - Poistaa taikuuden viholliselta
0005B450 - Vähentää tietyn määrän vahvuusyksiköitä
000FB409 - Terveyden tyhjentäminen viholliselta
Lisäksi
0002C593 - Alkuperäinen raivo (vaikutus huutamisen jälkeen - lisää taistelun nopeutta)
000FEFBC - Meridian valo - lisääntynyt vahinko epäkuolleille, räjähdysmahdollisuus, mikä aiheuttaa pelkoa vihollisessa
0010B116 - hopeavaurio (hopeamiekka)
000F23F9 - Haltioiden tappaja
0010582E - Lisävahingot Nordsille
00105831 - Lisävahingot eläimille
0003B0B1 - Kuun alla aiheuttaa lisävaurioita
000ACBB5 - Kutsutut Daedrat karkotetaan takaisin Oblivioniin
000ACBB6 - Mahdollisuus lamauttaa vihollinen
000F5D15 - Lisävahinko peikkoille
0005B46B - Undead lentää
000F5D24 - Täyttää sielun helmen
000FB404 - Vangitse Holdarin sielut
0010FAF1 - tuntematon
0005B452 - tuntematon
00069CE6 - Sidottu miekka FX
000C5BE1 - Sidottu jousi FX
000C5BE0 - Sidottu kirves FX
000BEE93 - Olennot ja ihmiset lentävät
0005B451 - Olennot ja ihmiset lentävät
000BEE94 - Olennot ja ihmiset lentävät
001019D6 - Lisää seppätyötä ja lisää sähkövaurioita
Taika on yleistä Skyrimissa. Taitavimmat ammattilaiset voivat sijoittaa sen asioihin ja antaa heille lisäominaisuuksia. Tämä on lumouksen ydin. Kuka tahansa voi oppia sen tuotantotaidoksi, mutta taikurit näyttävät parhaat tulokset.
Mitä Skyrimissä voi lumoaa?
Maagisia parannuksia on saatavilla erityyppisille laitteille: haarniska, vaatteet, korut, aseet. Kolme ensimmäistä tarjoavat käyttäjälle "passiivisen" vaikutelman, joka yhdistyy hänen omiin ominaisuuksiinsa. Lumottujen aseiden ominaisuudet kohdistuvat pääasiassa viholliseen, esimerkiksi ne tekevät enemmän vahinkoa, heikentävät ja niin edelleen. Mikä tahansa hyökkäys heikentää lumoavaa vaikutusta riippuen siitä, kuinka voimakasta lumoa käytettiin. Myöhemmin tarvitaan sielukiviä lisätäksesi hukkaan panoksia (valitse vain ase varastostasi ja paina lisätoimintopainiketta). Ensin on tutkittava kohteelle käytettävät vaikutukset. Heidän vahvuutensa riippuu suoraan pyörän sankarin tasosta ja kyvyistä. Lisäksi tarvitset erityisiä esineitä ja laitteita rituaaliin:
- sielupentagrammi asennettuna mihin tahansa käytettävissä olevaan kotiin;
- sielukivi, joka on täynnä tuhottujen olentojen energiaa;
- "Tyhjä" esine, jota ei ole vielä lumoutunut.
Kuinka parantaa Skyrimin lumoavaa taitoa?
Oletuksena joissakin pelin roduissa on peruslomobonus (+5 örkeille, keisarillisille ja altmerille). Tietyn halutun lumouksen tutkimiseksi sinun on ensin hankittava esine, jolle ne asetetaan, ja purettava se sitten pentagrammiin. Esine tuhoutuu, mutta hahmosi saa uuden taidon ilmaista käyttöä varten. Joitakin esineitä (esimerkiksi harvinaisia esineitä) ei voi purkaa. Tulevaisuudessa sinun on nostettava lumoajan tasoa, jotta voit lisätä määrätyn vaikutuksen voimakkuutta. Löydät hyödyllisiä bonuksia taitoon joistakin kirjoista ja opettajilta (erityisesti Turrianilta ja Hamalilta). Taito lisääntyy edelleen tällaisten toimien aikana:
- oppiminen / lumoaminen ja lataaminen;
- sielukivien enimmäismäärän täyttäminen;
- käyttämällä esinettä "Black Star" (saatanut tehtävän).
Päällekkäiset tehosteet voivat olla vuorovaikutuksessa esineiden muiden ominaisuuksien ja hahmon henkilökohtaisten ominaisuuksien kanssa. Co-op enchantingilla on kullekin tehostetyypille oma suhde, joka löytyy pivot-taulukoista. Lumoamisen avulla on kätevää paitsi parantaa henkilökohtaiseen käyttöön tarkoitettuja esineitä, myös myydä niitä rikastamisen vuoksi. Jokainen seuraava lumottu esine on halvempi (tavaroiden kysynnän ja tarjonnan simulointi). Suurin osa lumouksiin liittyvistä virheistä on korjattu epävirallisessa Skyrim Patchissa, joten sen asentaminen on erittäin suositeltavaa.
Niitä tarvitaan, jotta pelaaja voi asettaa kaikenlaisia efektejä laitteisiin. Muuten joudut tutkimaan jokaista hurmaa erikseen. Miksi tätä tarvitaan, käsitellään artikkelissa.
Lumoava
Se on The Elder Scrolls V: Skyrimin taito, jonka avulla voit lumoaa panssareita, aseita tai koruja. Mitä korkeampi pyörän taso, sitä parempi vaikutus on.
On huomattava, että lisäosia sovelletaan tuotteisiin, joissa ei ole lumoa. Lisäksi jokaisella esineellä voi olla enintään 2 maagista tehostetta, ellei erityistä modia ole asennettu. Lumoa on ensin tutkittava, ja vasta sitten, sielujen pentagrammin avulla, on asetettava ne vaadittuun tuotteeseen. Määritellyn artefaktin lisäksi tarvitset:
- täytetty sielu kivi;
- ei lumottu esine;
- päätä tehosteet, jotka haluat "kiinnittää" panssariin, aseisiin tai renkaaseen.
Lisäksi, jos pelaaja aikoo lumoaa asioita konsolin komentojen avulla, hänen on tiedettävä Skyrimin loitsujen tunnuksen lisäksi myös esineet. Tiedot vaaditaan sopivan koodin määräämiseen.
TES V: Skyrim - Weapon Enchant ID
Huijaus näyttää tältä: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3. Missä ID 1 on lumouksen kohteena olevan esineen sarjanumero, ID 2 on ensimmäisen lumouksen numero ja ID 3 on lumouksen numero. toinen.
Esimerkki: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B. Sisäänpääsyn jälkeen Dovahkiin saa teräsmiekan (00013989), joka on lumoutunut lisävaurioilla peikkoja vastaan (000F5D15) ja kylmän elementtien aiheuttamilla vaurioilla (000FEFBC).
№ | Nimi | Kuvaus | ID | № | Nimi | Kuvaus | ID |
1 | Palovaurio | Vihollinen saa kiinteän tulielementin vaurion. Samalla kun se palaa, se menettää myös terveyttä | 0004605A | 10 | Halvaus | Vihollinen on hetkeksi halvaantunut | 000ACBB6 |
2 | Vahinko kestävyydelle | Vastustaja menettää tietyn määrän voimia | 000a6984 | 11 | Pelko | Tietyn tason alapuolella olennot pakenevat hetkeksi | 000BEE94 |
3 | Sähkövaurio | Shokkivaurio, joka vaikuttaa myös manaan | 0004605C | 12 | Hiljaisten kuuiden taikuutta | Kuun alla vihollinen saa palovammoja | 0003B0B1 |
4 | Kylmävaurio | Jään vapautuminen vie paitsi terveyden, myös voiman | 0004605B | 13 | Soul Capture | Jos kuolema valtaa vihollisen ennen tiettyä aikaa, sielukivi täyttyy | 000F5D24 |
5 | Magic Damage | Vihollinen menettää manan | 0005b475 | 14 | Maanpako | Daedra karkotettiin Oblivioniin | 000ACBB5 |
6 | Kaoottinen vahinko | Vihollinen on vaarassa ottaa vahinkoa tulen, jään ja sähkön elementeiltä samanaikaisesti | 0301a578 | 15 | Heather geis | Aiheuttaa lisävahinkoa Nordsille | 0010582E |
7 | Voimien imeytyminen | Pyörä ammentaa voimaa viholliselta | 000AA157 | 16 | Sielujen tuliloukku | Vihollinen saa liekkivaurioita. Jos kuolee jonkin aikaa, sielun helmi latautuu | 0004003 |
8 | Imeydy terveyteen | Samalla tavalla, mutta terveydellä | 000AA155 | 17 | Hammashakku | Lisää seppätaitoa ja +5 sähkövauriota | 001019D6 |
9 | Imeydy taikuuteen | Sama, mutta maagisella energialla | 000AA156 | 18 | Pelästyttää epäkuolleet | Tietyn tason alapuolella kuolleet hajallaan kauhuissaan | 0005B46B |
Skyrimissä ohjaajan taidon lisääminen vaikuttaa suoraan loitsun voimaan. Jos haluat tutkia vaikutuksia ilman huijauksia, sinun on purettava esine sielujen pentagrammista. Itse asia tuhoutuu.
Panssari ja korut
Samoin muiden dovahkin-asun elementtien kanssa: kaikkea tutkitaan edelleen hävittämisen kanssa tai määrätään huijauskoodeja.
Esimerkki: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. Pelaaja saa Fire Resistance Lamellar Boots (000ad55e). Lisätehoste (00092A57) - teline liikkuu äänettömästi. Skyrimin loitsujen tunnukset ovat alla olevassa taulukossa.
№ | Nimi | Kuvaus | Varusteet | Char ID | ||||||
Varaus | Kypärä | Käsineet | Saappaat | Kilpi | Amuletti | Rengas | ||||
1 | Veden hengittäminen | Dovahkiin hankkii hengittämiskyvyn vedessä uidessa | - | + | - | - | - | + | + | 000fc067 |
2 | Lisääntynyt kestävyys | Nostaa kestävyyden ylärajaa | + | - | - | + | - | + | + | 000fcef8 |
3 | Terveyden parantaminen | Terveyden määrä kasvaa | + | - | - | - | + | + | + | 000fcefd |
4 | Maaginen lisäys | Maagisen energian varasto kasvaa | - | + | + | - | - | + | + | 0010dd3a |
5 | Taitava kauppias | Myyjähinnat tulevat pelaajalle kannattavammiksi | - | - | - | - | - | + | - | 0010df4b |
6 | Alkemia | Vahvempia juomia ja myrkkyjä luodaan | - | + | + | - | - | + | + | 000fc004 |
7 | Lohko | Lisää vaurioita imeytyy tukkeutuessa | - | - | + | - | + | + | + | 0010df1d |
8 | Murtumassa | Lumoaminen lisää taitoa poimia ovien ja arkkujen lukkoja | - | + | + | - | - | + | + | 000b504e |
9 | Elpyminen | Palautusloitsut vaativat vähemmän manaa | + | + | - | - | - | + | + | 000fc031 |
10 | Lisääntynyt regeneraatio ja manan palautuminen | Manan regeneraationopeus lisätään "Regeneration" -vaikutukseen | + | - | - | - | - | - | - | 0010d682 |
11 | Kahden käden ase | Kaksikätisten aseiden aiheuttamat vahingot lisääntyvät | - | - | + | + | - | + | + | 00100e50 |
12 | Muutos | Muutoksen koulun alempi manakustannus | + | + | - | - | - | + | + | 000ff7de |
13 | Lisääntynyt taikuuden muutos ja uusiutuminen | "Muutoksen" lumouksen lisäksi taikuuden täydentämisnopeuden lisääntymisen muodossa | + | - | - | - | - | - | - | 00101778 |
14 | Illuusio | School of Illusion vaatii vähemmän manaa | + | + | - | - | - | + | + | 0010cfd2 |
15 | Illuusio + manan täydennys | Edellisen lisäksi maagisen energian regeneroinnin muodossa | + | - | - | - | - | - | - | 0010d679 |
16 | Taskuvarkaus | Lisää todennäköisyyttä poimia muiden taskuja huomaamatta | - | - | + | + | - | + | + | 00100e32 |
17 | Noituus | Taikakoulun taikuuden kustannuksia alennettu | + | + | - | - | - | + | + | 000fc00d |
18 | Lisääntynyt noituus ja uusiutuminen | Afflictionin lisäksi mana täyttyy nopeammin | + | - | - | - | - | - | - | 02015cbf |
19 | sepän käsityö | Parempia aseita ja panssareita luodaan | + | - | + | - | - | + | + | 0010df21 |
20 | Kevyt panssari | Light Armor -taito kasvoi | + | - | + | - | - | + | + | 000acc94 |
21 | Yhden käden ase | Dragonborn tekee enemmän vahinkoa yhdellä kädellä | - | - | + | + | - | + | + | 00100e2d |
22 | Tuhoaminen | School of Destruction kuluttaa vähemmän manaa | + | + | - | - | - | + | + | 0007a125 |
23 | Tuhoaminen ja manan uusiutuminen | Lisäys edelliseen loitsujen energian talteenottonopeuden muodossa | + | - | - | - | - | - | - | 02015cba |
24 | Stealth | Suurempi mahdollisuus pysyä näkymättömänä | - | - | + | + | - | + | + | 000d53f2 |
25 | Ammunta | Jousen ja varsijousen vauriot lisääntyvät | - | + | + | - | - | + | + | 000fc02b |
26 | Raskas haarniska | Parantaa raskaan panssarin käyttötaitoa | + | - | + | - | - | + | + | 00100e10 |
27 | Lisääntynyt painonsietokyky | Sankari voi kantaa enemmän esineitä | - | - | + | + | - | + | + | 000d53e7 |
28 | Ei aseita | Parannetut käsien taistelutaidot | - | - | + | + | - | + | + | 0010a06a |
29 | Toipuminen | Tehoreservi regeneroituu nopeammin | + | - | - | + | - | + | - | 00100e55 |
30 | Terveyden palautuminen | Elämänpisteet täyttyvät nopeammin | + | - | - | - | - | + | + | 00100e51 |
31 | Taikuuden täydennys | Mana täydentyy nopeammin | + | + | - | - | - | - | + | 000c5d11 |
32 | Vaimentuneet askeleet | Pelaaja liikkuu hiljaa | - | - | - | + | - | - | - | 000d5371 |
33 | Taudin vastustuskyky | Dovahkiin lisää vastustuskykyä eri sairauksia vastaan | + | - | - | - | + | + | + | 00100e65 |
34 | Magic Resist | Lisääntynyt kyky vastustaa eri koulujen taikavaurioita | - | - | - | - | + | + | + | 0010dfb8 |
35 | Tulenkestävä | Vähentää saapuvia palovahinkoja | - | - | - | + | + | + | + | 000ad55e |
36 | Kylmäkestävyys | Samanlainen, mutta elementti kylmä | - | - | - | + | + | + | + | 0001b3d0 |
37 | Sähkönkesto | Sama, mutta sähköstä | - | - | - | + | + | + | + | 000ad4d1 |
38 | Myrkkynkestävyys | Lisää vastustuskykyä myrkkyjä vastaan | + | - | - | - | + | + | + | 00100e5f |
Lisäkomponentit
Jos sinulla on edelleen halu olla turvautumatta huijausten käyttämiseen kaikkialla, vaan käyttää niitä vain osittain päästäksesi kohteiden lumoamisprosessiin, voit käyttää komentoa saadaksesi lumousjuoman. Skyrimissä tunnus vaihtelee laadun mukaan.
- tavallinen (10 %) - 00039CFB;
- juoma (15 %) - 00039D02;
- juoma (20 %) - 00039D0A;
- eliksiiri (25 %) - 00039D12.
Ne lisätään peliin player.additem [N]-komennolla, jossa N on kohteiden lukumäärä.
Keittosarja
Lumoaminen Skyrimissä kulkee käsi kädessä sepän ja alkemian kanssa. On olemassa tapa tuoda esiin ainutlaatuinen juoma korkealla prosenttiosuudella korkean tason lumoamiseksi vaikutuksen alaisena:
Juoman keittäminen suurella prosentilla
- Ensimmäinen sarja alkemiavaatteita lumotaan, uusi juoma laitetaan päälle ja haudutetaan. Se osoittautuu 30%.
- Käytön jälkeen seuraa toisen vaatesarjan lumous, jota käytetään ensimmäisen sijasta. Juoma haudutetaan siinä uudelleen. Se osoittautuu jo 32%.
Joten prosessi toistetaan. Vivahteet ovat seuraavat:
- Vampyyrit, joilla on "Necromage"-kyky, voivat saavuttaa jopa 33% vaikutuksen alkemistin vaatteilla ja jopa 46% lumousjuomalla.
- Jos puet jalkaan myös Azidal-saappaat ja mitkä tahansa kolme samannimisen jäännöksen kappaletta, saavutetaan jopa 39% tehoste alkemiallisilla vaatteilla ja jopa 49% juomilla (käyttämällä taitoja "Varjojen etsijä") ja "Magian etsijä").
Lopullinen sarja ei enää pysty antamaan suurella prosentilla juomia, jos joitain modeja ei käytetä. Toisaalta on ymmärrettävä, että hahmon, jolla on suuria maagisia tehosteita, pelaaminen ei yksinkertaisesti ole mielenkiintoista. Siksi monet joko käyttävät Skyrimin loitsujen tunnusta ja määräävät tiettyjä 3-4 huijausta tai ovat yksinkertaisesti tyytyväisiä löytämiinsä.
Huomautuksia (muokkaa)
Työskentely sellaisessa suunnassa kuin "Lumoava", sinun pitäisi tietää:
Vaihtoehtoinen
Toinen tapa välttää tylsää pitkien konsolikomentojen kirjoittamista on huijata olemassa olevia asioita lumouksilla (player.additem [N]).
Joitakin kohteita Skyrimissä lumouksella:
Tuomio
Skyrimin loitsujen tunnuksen tunteminen ei ole niin hyödyllinen taito, koska sankari, joka on ripustettu tehokkaimmilla maagisilla tehosteilla, on yksinkertaisesti tuomittu muuttumaan tylsäksi ja mielettömäksi. Loppujen lopuksi mikä tahansa vihollinen putoaa yhdestä aseen iskusta.
Pelissä ei yksinkertaisesti ole sellaista vihollista, joka voisi tehdä arvoisen kilpailun. Vaikka vaikeustasoa lisää.
Yhteenvetona on sanottava, että huijauskoodeja ei tarvitse väärinkäyttää sellaisessa eeppisessä tietokonepelissä kuin TES V: Skyrim. Muuten koko vaikutelma huononee. Mitä järkeä on pohtia taktiikkaa käsitellä tätä tai muuta olentoa, jos on olemassa "tappamistippi"? Pitääkö sinun miettiä kuinka varastaa artefakti turvallisesti vihollisia täynnä olevasta tornista, jos pystyt rekisteröimään komennon ja kulkemaan ilmassa?
En mennyt paljon yksityiskohtiin, mutta tässä kerron sinulle yksityiskohtaisesti kuinka luoda tehokkain ase askel askeleelta. Rakastan juosta klassisen kilpi + miekka -parin kanssa, ja luomme mestariteoksen käyttämällä esimerkkinä yhden käden miekkaa.
Tarvitsemme lumoeliksiirejä ja sepän eliksiirejä. Siksi aloitamme luomalla joukon asioita, jotka parantavat alkemistin taitoa.
Alchemistin esinesarja
Alkemia auttaa meitä luomaan eliksiirejä. Jos et onnistunut vaelluksillasi löytämään lumoa lisäävää juomaa, voit 100:n lumotaidolla luoda 4 esineen sarjan, jolloin saat yhteensä (25 x 4) 100 yksikköä alkemistitaitoon. Käyttämällä tätä sarjaa voit luoda lumoava juoma. On toivottavaa, että sinulla on myös 100 % alkemiaa.
Luotuja juomia käyttämällä lisäät tilapäisesti kykyäsi lumoamiseen, luot jälleen joukon "nuoria alkemisteja". Uudella esinesarjalla on vieläkin suurempi vaikutus, sillä uudessa asussa haudutettu lumoava juoma on entistä tehokkaampi. Näin voit luoda entistä paremman alkemiasarjan.
Tämän seurauksena suurin tehokkuus, jonka pystyin saavuttamaan, oli alkemistisarjan luominen, jossa on esineitä, joista kukin antaa 29 yksikköä alkemian taitoa. Yhteensä (29 x 4) 116 kpl. Tämän esinesarjan avulla voit valmistaa lumojuoman, joka parantaa taitoa 32 pisteellä.
Mitä tarvitset "nuoren alkemistin" luomiseen.
Neljä esinettä - sormus, amuletti, kypärä (naamio, diadem jne.), käsineet (olkaimet jne.). 4 sielukiveä täynnä sieluja, jotka eivät ole huonompia kuin suuret (Grand). Pari lumoavaa juomaa taidon parantamiseksi. Käsin keitetyt juomat vaikuttavat yleensä 30 sekuntia. Siksi sinun on toimittava nopeasti.
Ainesosat lumoavaan juomaan.
Muista laittaa Young Alchemist's Kit päälle, jos sinulla jo on sellainen. Juoma tarvitsee kaksi ainesosaa seuraavasta luettelosta -
- Hagraven Claw
- Lumimarjat
- Sininen Batterfly Wing
Pelistä löydät juomia, jotka antavat jopa 25 taitoyksikköä.
Seppä esinesarja
Täydellinen alkemiapakkaus (luodettu aiemmin) antaa meille mahdollisuuden siirtyä seuraavaan vaiheeseen - sepän esinesarjan luomiseen sekä sepän eliksiirin luomiseen.
Mitä tarvitset sepän asettamiseen
Uudelleen luomiseen tarvitset neljä esinettä - sormuksen, amuletin, rintakilven (kirassi, mekko, sepän esiliina jne.), käsineet (olkaimet jne.). 4 sielukiveä täynnä sieluja, jotka eivät ole huonompia kuin suuret (Grand). Pari lumoavaa juomaa taidon parantamiseksi.
Pitäisi saada sarja, joka antaa yhteensä (29 x 4) 116 yksikköä sepän taidolle.
Aseiden valmistus
Kun luot aseen kantaa, sinulla ei välttämättä ole sepän settiä tai sepän eliksiiriä. Tarvitsemme kaikkia näitä kohteita teroitessamme. Siksi ei ole väliä, loitko itse sopivan perustan mahtavalle esineellemme vai löysitkö vahingossa aseen jostain pelin aikana. Ennen teroitusta ei ole edes väliä mikä seppätaitosi on.
Teroittamiseen vaikuttavat sepän edut, joiden avulla voit teroittaa aseita vastaavista materiaaleista kaksi kertaa paremmin. Varmista ennen teroitusta, että sinulla on tarpeeksi oikeita teroitusmateriaaleja. Pue päällesi "nuori seppä", juo sepän eliksiiri ja - mene eteenpäin.
Sepän eliksiiri
Ennen luomista älä unohda laittaa "Young Alchemist" -setti päälle. Tarvitset kaksi ainesosaa seuraavasta luettelosta -
- Blisterwort (Dire sieni)
- Hehkuva sieni
- Sapeli kissan hammas
- Spriggan Sap
Saamani eliksiiri paransi sepän taitoja 130 pisteellä! Samaan aikaan en löytänyt pelistä sepän eliksiirejä, joiden arvo olisi yli 50.
Aseiden käyttötaidon kehittäminen
« Miekka ei tee ihmistä, vaan mies miekan.»
Viimeinen, erittäin merkittävä kosketus on "arjen" esinesarjan lumous aseiden käyttötaidon lisäämiseksi. Tarvitset jälleen lumoeliksiirejä, 4 esinettä ja 4 sielukiveä, joiden sielut eivät ole huonompia kuin Grand. Minun tapauksessani tämä on taito käyttää yhdellä kädellä asetta ja seuraavia esineitä: sormus, amuletti, käsineet ja saappaat.
Eliksiirien ja kehittyneen lumoamistaidon ansiosta hallussapitotaitoa on mahdollista kasvattaa (47 x 4) 188 pisteellä.
Koska lumoamisen avulla voit todennäköisesti asettaa kaksi tehostetta jokaiseen esineeseen ja sitten miettiä etukäteen, mitä tarvitset aseen käytön perustaitojen lisäksi. Kuvassa esimerkki hanskoista, jotka yhden käden asetaidon lisäksi parantavat jousitaitoa, jota käytän myös usein.
Lumoavat aseet lisävahinkoa varten
Näyttäisikö paljon enemmän? Mutta täydellisyydellä ei ole rajaa. Itse lumoavan taidon pumppaamisen lisäksi ei ole tarpeetonta ottaa etua, jonka avulla voit käyttää kahta tehostetta kerrallaan. Lisäksi se on makuasia.
Tarkastelin maagisia vaikutuksia suurimman vahingon kannalta. Kolme elementtiä (tuli, kylmä, sähkö) antavat kolme paria mahdollisia yhdistelmiä. Samaan aikaan "Tulo + Sähkö" -parin vauriot olivat pienempiä kuin kahdella muulla parilla. Tämä johtuu tuhon koulun taikuudesta, jossa olen ottanut kylmävaurioita lisäävän edun. Tuli itsessään aiheuttaa 1,5 vahinkoa (vaurio välittömästi törmäyksessä ja puolet vihollisen tuleen sytyttämisestä). Siksi valitsin parin "tuli + kylmä".
Kunkin elementin aiheuttamat vauriot lisäsivät asevaurioita 36 pistettä. Lisäksi lisäämme 18 pistettä myöhemmästä maalin polttamisesta ja 36 pistettä kestävyydestä. Kestävyyttä ei voi enää laskea, sillä "kuolleet eivät hikoile". Taikuuden aiheuttamat terveysvahingot ovat jopa 90 pistettä.
Tulos
En ottanut sepän etuja raskaasta panssarimetallipuusta (eebenpuu, Daedric jne.). Että. parhaaksi materiaaliksi kaksinkertaisella teroituksella minulle osoittautui lasi - lasi. Tietysti Skyrimille on olemassa modi, joka lisää monia muita kohteita takomoluetteloon, mukaan lukien lohikäärmeen aseet, ja voisin ottaa Dragonbone Swordin perustaksi, mutta en harkitse tätä vaihtoehtoa eettisistä syistä :) täällä.
Lumoaminen on taidetta antaa maagisia ominaisuuksia aseille ja panssariin. Lumotun esineen luomiseksi sinun on tiedettävä vastaava lumo, sinulla on oltava sieluhelmi, johon sielu on loukussa, ja ei-maaginen esine, jota voidaan käyttää. Mitä korkeampi lumoava taito, sitä parempi lumottu esine on.
Opit loitsuja tuhoamalla maagisia esineitä sielujen pentagrammissa:
Voit löytää sielukiviä matkoiltasi jo täynnä tai voit täyttää ne itse ”Capture Souls” -loitsulla, joka asettaa olennon sielun tyhjään sielukiveen.
Jotkut loitsutyypit soveltuvat vain aseisiin, toiset vain vaatteisiin ja toiset tiukasti määriteltyihin esineisiin, kuten saappaisiin. Lumotut aseet menettävät latauksen jokaisen osuman yhteydessä, joten ne on ladattava uudelleen. Varausten lukumäärä määräytyy kivessä olevan sielun koon ja varausliukuohjaimen valitun asennon mukaan.
Vaatteiden lumoukset eivät tyhjene, eivätkä ne vaadi lataamista.
Sielujen pentagrammi
Tämä on niin erityinen pöytä, jossa on kallo ja riimut:
Löydät sen taikurien, alkemistien kaupoista, joistakin vankityrmistä. Aivan ensimmäinen tällainen pöytä, jonka tapaat pääjuonen mukaan, Whiterunin kaupungissa, Lohikäärmeen uudelleenjaon kaupungin päällikön rakennuksessa.
Lumoava FAQ
Kuinka vangita sielu?
Heitä Soul Trap -loitsu kohteeseen sen ollessa vielä elossa, ja loitsun ollessa voimassa siinä tapa. Sielun vangitseminen tapahtuu vain, jos varastossasi on sopiva, puhdas soul-helmi.
Kuinka vangita ihmisen sielu?
Tämä vaatii mustan sielukiven.
Kuinka lumoaa esine? Taikuutta on, mutta en voi lumoa.
Saadaksesi lumouksen ominaisuudet, sinun on ensin tuhottava (sielujen pantagrammissa) esine, jolla on omaisuus. Lisäksi on sidottuja ominaisuuksia, joita ei voi lisätä muiden kohteiden päälle.
Kuinka veloitan tuotteen?
Avaa varasto, valitse ladattava kohde, paina T, valitse soul-helmi.
Kiinteistöjen taulukko
Taulukko, joka näyttää minkä tyyppiselle kohteelle ominaisuutta voidaan käyttää (edellyttäen, että olet tutkinut sen).
Panssari lumoaa ominaisuuksia
Kaikki panssariin käytetyt ominaisuudet ovat vakio vaikutus.
Taidot |
|||||||
Omaisuus |
Kypärä |
Panssari |
Käsineet |
Saappaat |
Amuletti |
Rengas |
|
Taitojen päivitys: Stealth |
|||||||
Taitojen päivitys: Alchemy |
|||||||
Taitojen päivitys: Muuta |
|||||||
Taitojen päivitys: Ammunta |
|||||||
Taitojen päivitys: Taikuutta |
|||||||
Taitojen päivitys: Tuhoaminen |
|||||||
Taitojen päivitys: Heavy Armor |
|||||||
Taitojen päivitys: Illusion |
|||||||
Taitojen päivitys: Light Armor |
|||||||
Taitojen päivitys: Hakkerointi |
|||||||
Taitojen päivitys: Yksikätinen ase |
|||||||
Taitojen päivitys: Taskuvarkaus |
|||||||
Taitojen päivitys: palautuminen |
|||||||
Sepän taidon vahvistaminen |
|||||||
Lohkon vahvistaminen |
|||||||
Hinnat ovat n % edullisempia |
|||||||
Vahvistaa kaksikätisiä aseita |
|||||||
Valtuuta aseettomia (yhdellä kädellä?) |
|||||||
Resistanssit |
|||||||
Omaisuus |
Kypärä |
Panssari |
Käsineet |
Saappaat |
Amuletti |
Rengas |
|
Tulenkestävä |
|||||||
Kylmäkestävyys |
|||||||
Sähkönkesto |
|||||||
Magic Resist |
|||||||
Taudin vastustuskyky |
|||||||
Myrkkynkestävyys |
|||||||
Uusiutuminen |
|||||||
Omaisuus |
Kypärä |
Panssari |
Käsineet |
Saappaat |
Amuletti |
Rengas |
|
Terveyden palautuminen |
|||||||
Lisääntynyt taikuuden uusiutuminen |
|||||||
Parantaa kestävyyden palautumista |
|||||||
Enhanced Change ja Mana Regeneration |
|||||||
Lisääntynyt loitsu ja taikuuden uusiutuminen |
|||||||
Lisääntynyt tuho ja taikuuden uusiutuminen |
|||||||
Lisää magian palautumista ja regeneraatiota |
|||||||
Ominaisuuksien kasvu |
|||||||
Omaisuus |
Kypärä |
Panssari |
Käsineet |
Saappaat |
Amuletti |
Rengas |
|
Lisääntynyt terveys |
|||||||
Maaginen lisäys |
|||||||
Lisääntynyt kestävyys |
|||||||
Sekalaista |
|||||||
Omaisuus |
Kypärä |
Panssari |
Käsineet |
Saappaat |
Amuletti |
Rengas |
|
Lisääntynyt painonsietokyky |
|||||||
Veden alla hengittäminen |
|||||||
Äänen absorptio |
|||||||
Ei-siirrettävät kiinteistöt(vain erikoisaineista) |
|||||||
Omaisuus |
Kypärä |
Panssari |
Käsineet |
Saappaat |
Amuletti |
Rengas |
|
Maran siunaus (+ 10 % toipuminen) |
|||||||
Shadow Vision (jousen vauriot) |
|||||||
Varjon voima (hiljaisen kävelyn taito) |
|||||||
Shadow Strike (yhden käden asevaurio) |
|||||||
Varjovauraus (kestävyys) |
Aseen lumoavat ominaisuudet
Aseeseen käytetyt ominaisuudet laukeavat, kun tämä ase osuu.
- Sähkövauriot;
- Kylmävauriot;
- palovahingot;
- Magic vahinko;
- Terveyden imeytyminen;
- Taikuuden imeytyminen;
- Voimien reservin imeminen;
- Voimien reservin vaurioituminen;
- Sielujen vangitseminen;
- Hunter taito;
- Epäkuolleiden saattaminen lentoon n sekunniksi;
- Sielujen tuliloukku;
- Maanpako;
- Halvaus;
- Pelko;
- Silent Moon Enchant (polttaa kohteen, jos kuuta ei ole);