Paloturvallisuustietosanakirja

The Elder scrolls v skyrim enchant list. Skyrim ID -lumot: läpikulku, salaisuudet, vinkit. Weapon Enchant ID

Lumoaminen on yksi Skyrimin taidoista, jonka avulla voit laittaa maagisia loitsuja aseisiin, vaatteisiin, panssariin ja koruihin. Mitä enemmän Lumoustaitoa kehitetään, sitä enemmän sankari pystyy vahvistamaan valitsemaansa esinettä. Lumoukset ovat erikoistehosteita, jotka on ensin hallittava. Halutun esineen lumoamiseksi sinun on käytettävä erityistä sielunpentagrammia, joka löytyy Taikuuden kiltasta, tavernoista, muualta tai asennettuna omaan taloosi. Lisäksi tarvitset sielukiven, tehosteen, jonka haluat lumoaa lumousvalikkoon ja tietysti itse lumoamattoman esineen, johon aiot soveltaa tätä lumoa. Voit tutkia lumoamisen vaikutusta purkamalla esineen, joka on jo lumoutunut. Jos aseeseen kohdistettiin lumoa, jokaisella viholliseen kohdistuvalla iskulla tämä lumo häviää. Lumouksen hinta riippuu sielun helmen lumoamisen aikana valitusta koosta. Mitä suurempi kivi, sitä enemmän vahinkoa voidaan tehdä lumotetuilla aseilla

Mutta koska joitain loitsuja on vaikea tehdä, voit käyttää seuraavia huijauksia

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - hanki esine, jossa on määritellyt lumoukset (item_ID löytyy artikkeleista ase- tai panssarihuijauksista).

Esimerkiksi

PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - hanki hopeinen sormus rubiinilla (sen ID 000877B1) lumouksilla Huutojen välinen aika lyhenee 20% (0008850D) + Lisämuunnoksia ihmissusiyksiköille. (000F82FF).

Taitojen parantamiseksi

00109632 - Lumoustaitoa kasvatetaan valitulla määrällä yksiköitä.

0007A106 - Lisää hyökkäystä kahden käden aseilla

0007A104 - Kolikoiden määrä tuotetta kohden laskee

0007A103 - Lisää varkain taitoa Valittu määrä prosentteja

0007A102 - Taito parantaa aseita ja panssareita kasvaa

0007A100 - taskuvarkauksien menestys lisääntyy

000D6933 -lisää kaunopuheisuutta

0007A0FF - Lisää yhden käden aseiden aiheuttamaa vahinkoa

0007A0FC - Hakkerointia helpottaa valitsemasi prosenttiosuudet

0007A0FB - Kevyen panssarin käyttämisen taito kasvaa

0007A0F9 - Taito käyttää raskasta panssaria kasvaa

0007A0F3 - Suojalla varustettu lohko lisää valitsemasi prosenttiosuuden määrää

000F6906 - kaunopuheisuuden menestystä lisää valitsemasi prosenttimäärä

0007A0FE - Jousen aiheuttamaa vahinkoa lisätään valitulla prosentilla

0008B65C - Valmistetut juomat vahvistuvat valitulla prosentilla

0003EB29 - Valitun kohteen lumoaminen on tehokkaampaa yksiköiden lukumäärällä

0049507 - Lisätty tehoreservi

00049504 - Lisää taikuutta

000493AA - Parempi terveys

00109630 - Taika palautetaan valitulla prosentilla

0007A105 - Voimien reservin palauttaminen valitsemasi prosentin lukumäärällä

0007A0FD - Magic palautetaan valitulla prosentilla

0007A0F8 - Terveys palautetaan valitsemasi prosenttimäärän mukaan

Lisäämään vastusta

00109638 - Sähkövastus kasvaa

00109637 - Lisääntynyt taikuuden vastustuskyky

00109636 - Lisää kylmänkestävyyttä

00109635 - Palonkestävyys paranee

00049295 - Sähkövastus kasvaa

000FF15E - Lisääntynyt myrkkyjen kestävyys

000B7A35 - Lisää vastustuskykyä taikuudelle

00048F45 - Lisää kylmänkestävyyttä

00048C8B - Parempi tulenkestävyys

00100E60 - Lisääntynyt vastustuskyky sairauksia vastaan

Loitsuilla

00109634 - Palautusloitsuja kulutetaan hitaammin

00109633 - Illuusioloitsuja kulutetaan hitaammin

00109631 - Tuholoitsut kuluvat hitaammin

0010962F - Loitsuja kulutetaan hitaammin

0010962E - Muutosloitsut kuluvat hitaammin

0007A101 - Palautusloitsuja kulutetaan hitaammin

0007A0FA - Illuusioloitsuja kulutetaan hitaammin

0007A0F6 - Tuholoitsut kuluvat hitaammin

0007A0F5 - Loitsuja kulutetaan hitaammin

0007A0F2 - Loitsumuutokset kuluvat hitaammin

0010E809 - Kaikki loitsut kuluttavat 3 prosenttia vähemmän taikuutta

Sekalaista

0008850D - Huutojen välinen aika lyhenee 20 %

000EE5c4 - Lumoava Namiran sormus

000F82FF - Lisämuunnoksia ihmissudelle valitsemasi yksikkömäärän mukaan.

000F8475 - Saat muinaisen naamion

0010FC14 = Naamio – paranna tai kutsu pappi

00092A57 - Naamio, joka vaimentaa liikkeesi melua

00092A48 - Voit uida veden alla tukehtumatta

0007A0F4 - Painon määrä kasvaa

00017120 - Nostaa panssariluokkaa yksiköillä.

000FF15C - Piilotetut hyökkäykset yhdellä kädellä aseilla tekevät kaksi kertaa enemmän vahinkoa

000424E2 - Vahinko ilman aseita

Weapon Enchant ID

PlayerEnchantObject kohteen tunnus Enchant ID 1 Enchant ID 2 - hanki esine, jolla on määritetyt lumoukset.

PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - Hanki Steel Sword (00013989) Enchanted with Elemental Fury (0002C593)
Meridian valolla (000FEFBC).

Lisätäksesi varausta pue tarvittava ase, jonka varausta haluat lisätä, ja käytä seuraavia huijauskoodeja:

player.setav LeftitemCharge N - lataa ase vasemmassa kädessäsi N latausta
player.setav RightitemCharge N - lataa ase oikealla kädelläsi N latausta

0004605A - Aiheuttaa palovahinkoja. Palossa olevat saavat lisävahinkoja.

0004605B - ​​Lisää kylmävaurioita ja lisää voimavarastoja

0004605C - Lisää sähkövaurioita, vie taikuuden viholliselta

0010A273 - Aiheuttaa viholliselle valitsemasi määrän yksiköitä.

000AA157 - Imee reservin viholliselta

000AA156 - Imee taikuutta viholliselta

000AA155 - imee terveyttä viholliselta

0005B44F - Poistaa taikuuden viholliselta

0005B450 - Vähentää tietyn määrän vahvuusyksiköitä

000FB409 - Terveyden tyhjentäminen viholliselta

Lisäksi

0002C593 - Alkuperäinen raivo (vaikutus huutamisen jälkeen - lisää taistelun nopeutta)

000FEFBC - Meridian valo - lisääntynyt vahinko epäkuolleille, räjähdysmahdollisuus, mikä aiheuttaa pelkoa vihollisessa

0010B116 - hopeavaurio (hopeamiekka)

000F23F9 - Haltioiden tappaja

0010582E - Lisävahingot Nordsille

00105831 - Lisävahingot eläimille

0003B0B1 - Kuun alla aiheuttaa lisävaurioita

000ACBB5 - Kutsutut Daedrat karkotetaan takaisin Oblivioniin

000ACBB6 - Mahdollisuus lamauttaa vihollinen

000F5D15 - Lisävahinko peikkoille

0005B46B - Undead lentää

000F5D24 - Täyttää sielun helmen

000FB404 - Vangitse Holdarin sielut

0010FAF1 - tuntematon

0005B452 - tuntematon

00069CE6 - Sidottu miekka FX

000C5BE1 - Sidottu jousi FX

000C5BE0 - Sidottu kirves FX

000BEE93 - Olennot ja ihmiset lentävät

0005B451 - Olennot ja ihmiset lentävät

000BEE94 - Olennot ja ihmiset lentävät

001019D6 - Lisää seppätyötä ja lisää sähkövaurioita

Taika on yleistä Skyrimissa. Taitavimmat ammattilaiset voivat sijoittaa sen asioihin ja antaa heille lisäominaisuuksia. Tämä on lumouksen ydin. Kuka tahansa voi oppia sen tuotantotaidoksi, mutta taikurit näyttävät parhaat tulokset.

Mitä Skyrimissä voi lumoaa?

Maagisia parannuksia on saatavilla erityyppisille laitteille: haarniska, vaatteet, korut, aseet. Kolme ensimmäistä tarjoavat käyttäjälle "passiivisen" vaikutelman, joka yhdistyy hänen omiin ominaisuuksiinsa. Lumottujen aseiden ominaisuudet kohdistuvat pääasiassa viholliseen, esimerkiksi ne tekevät enemmän vahinkoa, heikentävät ja niin edelleen. Mikä tahansa hyökkäys heikentää lumoavaa vaikutusta riippuen siitä, kuinka voimakasta lumoa käytettiin. Myöhemmin tarvitaan sielukiviä lisätäksesi hukkaan panoksia (valitse vain ase varastostasi ja paina lisätoimintopainiketta). Ensin on tutkittava kohteelle käytettävät vaikutukset. Heidän vahvuutensa riippuu suoraan pyörän sankarin tasosta ja kyvyistä. Lisäksi tarvitset erityisiä esineitä ja laitteita rituaaliin:

  • sielupentagrammi asennettuna mihin tahansa käytettävissä olevaan kotiin;
  • sielukivi, joka on täynnä tuhottujen olentojen energiaa;
  • "Tyhjä" esine, jota ei ole vielä lumoutunut.

Kuinka parantaa Skyrimin lumoavaa taitoa?

Oletuksena joissakin pelin roduissa on peruslomobonus (+5 örkeille, keisarillisille ja altmerille). Tietyn halutun lumouksen tutkimiseksi sinun on ensin hankittava esine, jolle ne asetetaan, ja purettava se sitten pentagrammiin. Esine tuhoutuu, mutta hahmosi saa uuden taidon ilmaista käyttöä varten. Joitakin esineitä (esimerkiksi harvinaisia ​​esineitä) ei voi purkaa. Tulevaisuudessa sinun on nostettava lumoajan tasoa, jotta voit lisätä määrätyn vaikutuksen voimakkuutta. Löydät hyödyllisiä bonuksia taitoon joistakin kirjoista ja opettajilta (erityisesti Turrianilta ja Hamalilta). Taito lisääntyy edelleen tällaisten toimien aikana:

  • oppiminen / lumoaminen ja lataaminen;
  • sielukivien enimmäismäärän täyttäminen;
  • käyttämällä esinettä "Black Star" (saatanut tehtävän).

Päällekkäiset tehosteet voivat olla vuorovaikutuksessa esineiden muiden ominaisuuksien ja hahmon henkilökohtaisten ominaisuuksien kanssa. Co-op enchantingilla on kullekin tehostetyypille oma suhde, joka löytyy pivot-taulukoista. Lumoamisen avulla on kätevää paitsi parantaa henkilökohtaiseen käyttöön tarkoitettuja esineitä, myös myydä niitä rikastamisen vuoksi. Jokainen seuraava lumottu esine on halvempi (tavaroiden kysynnän ja tarjonnan simulointi). Suurin osa lumouksiin liittyvistä virheistä on korjattu epävirallisessa Skyrim Patchissa, joten sen asentaminen on erittäin suositeltavaa.

Niitä tarvitaan, jotta pelaaja voi asettaa kaikenlaisia ​​​​efektejä laitteisiin. Muuten joudut tutkimaan jokaista hurmaa erikseen. Miksi tätä tarvitaan, käsitellään artikkelissa.

Lumoava

Se on The Elder Scrolls V: Skyrimin taito, jonka avulla voit lumoaa panssareita, aseita tai koruja. Mitä korkeampi pyörän taso, sitä parempi vaikutus on.

On huomattava, että lisäosia sovelletaan tuotteisiin, joissa ei ole lumoa. Lisäksi jokaisella esineellä voi olla enintään 2 maagista tehostetta, ellei erityistä modia ole asennettu. Lumoa on ensin tutkittava, ja vasta sitten, sielujen pentagrammin avulla, on asetettava ne vaadittuun tuotteeseen. Määritellyn artefaktin lisäksi tarvitset:

  • täytetty sielu kivi;
  • ei lumottu esine;
  • päätä tehosteet, jotka haluat "kiinnittää" panssariin, aseisiin tai renkaaseen.

Lisäksi, jos pelaaja aikoo lumoaa asioita konsolin komentojen avulla, hänen on tiedettävä Skyrimin loitsujen tunnuksen lisäksi myös esineet. Tiedot vaaditaan sopivan koodin määräämiseen.

TES V: Skyrim - Weapon Enchant ID

Huijaus näyttää tältä: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3. Missä ID 1 on lumouksen kohteena olevan esineen sarjanumero, ID 2 on ensimmäisen lumouksen numero ja ID 3 on lumouksen numero. toinen.

Esimerkki: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B. Sisäänpääsyn jälkeen Dovahkiin saa teräsmiekan (00013989), joka on lumoutunut lisävaurioilla peikkoja vastaan ​​(000F5D15) ja kylmän elementtien aiheuttamilla vaurioilla (000FEFBC).

Kaikkien lumoava aseiden sarjanumerot:
Nimi Kuvaus ID Nimi Kuvaus ID
1 Palovaurio Vihollinen saa kiinteän tulielementin vaurion. Samalla kun se palaa, se menettää myös terveyttä 0004605A 10 Halvaus Vihollinen on hetkeksi halvaantunut 000ACBB6
2 Vahinko kestävyydelle Vastustaja menettää tietyn määrän voimia 000a6984 11 Pelko Tietyn tason alapuolella olennot pakenevat hetkeksi 000BEE94
3 Sähkövaurio Shokkivaurio, joka vaikuttaa myös manaan 0004605C 12 Hiljaisten kuuiden taikuutta Kuun alla vihollinen saa palovammoja 0003B0B1
4 Kylmävaurio Jään vapautuminen vie paitsi terveyden, myös voiman 0004605B 13 Soul Capture Jos kuolema valtaa vihollisen ennen tiettyä aikaa, sielukivi täyttyy 000F5D24
5 Magic Damage Vihollinen menettää manan 0005b475 14 Maanpako Daedra karkotettiin Oblivioniin 000ACBB5
6 Kaoottinen vahinko Vihollinen on vaarassa ottaa vahinkoa tulen, jään ja sähkön elementeiltä samanaikaisesti 0301a578 15 Heather geis Aiheuttaa lisävahinkoa Nordsille 0010582E
7 Voimien imeytyminen Pyörä ammentaa voimaa viholliselta 000AA157 16 Sielujen tuliloukku Vihollinen saa liekkivaurioita. Jos kuolee jonkin aikaa, sielun helmi latautuu 0004003
8 Imeydy terveyteen Samalla tavalla, mutta terveydellä 000AA155 17 Hammashakku Lisää seppätaitoa ja +5 sähkövauriota 001019D6
9 Imeydy taikuuteen Sama, mutta maagisella energialla 000AA156 18 Pelästyttää epäkuolleet Tietyn tason alapuolella kuolleet hajallaan kauhuissaan 0005B46B

Skyrimissä ohjaajan taidon lisääminen vaikuttaa suoraan loitsun voimaan. Jos haluat tutkia vaikutuksia ilman huijauksia, sinun on purettava esine sielujen pentagrammista. Itse asia tuhoutuu.

Panssari ja korut

Samoin muiden dovahkin-asun elementtien kanssa: kaikkea tutkitaan edelleen hävittämisen kanssa tai määrätään huijauskoodeja.

Esimerkki: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. Pelaaja saa Fire Resistance Lamellar Boots (000ad55e). Lisätehoste (00092A57) - teline liikkuu äänettömästi. Skyrimin loitsujen tunnukset ovat alla olevassa taulukossa.

Nimi Kuvaus Varusteet Char ID
Varaus Kypärä Käsineet Saappaat Kilpi Amuletti Rengas
1 Veden hengittäminen Dovahkiin hankkii hengittämiskyvyn vedessä uidessa - + - - - + + 000fc067
2 Lisääntynyt kestävyys Nostaa kestävyyden ylärajaa + - - + - + + 000fcef8
3 Terveyden parantaminen Terveyden määrä kasvaa + - - - + + + 000fcefd
4 Maaginen lisäys Maagisen energian varasto kasvaa - + + - - + + 0010dd3a
5 Taitava kauppias Myyjähinnat tulevat pelaajalle kannattavammiksi - - - - - + - 0010df4b
6 Alkemia Vahvempia juomia ja myrkkyjä luodaan - + + - - + + 000fc004
7 Lohko Lisää vaurioita imeytyy tukkeutuessa - - + - + + + 0010df1d
8 Murtumassa Lumoaminen lisää taitoa poimia ovien ja arkkujen lukkoja - + + - - + + 000b504e
9 Elpyminen Palautusloitsut vaativat vähemmän manaa + + - - - + + 000fc031
10 Lisääntynyt regeneraatio ja manan palautuminen Manan regeneraationopeus lisätään "Regeneration" -vaikutukseen + - - - - - - 0010d682
11 Kahden käden ase Kaksikätisten aseiden aiheuttamat vahingot lisääntyvät - - + + - + + 00100e50
12 Muutos Muutoksen koulun alempi manakustannus + + - - - + + 000ff7de
13 Lisääntynyt taikuuden muutos ja uusiutuminen "Muutoksen" lumouksen lisäksi taikuuden täydentämisnopeuden lisääntymisen muodossa + - - - - - - 00101778
14 Illuusio School of Illusion vaatii vähemmän manaa + + - - - + + 0010cfd2
15 Illuusio + manan täydennys Edellisen lisäksi maagisen energian regeneroinnin muodossa + - - - - - - 0010d679
16 Taskuvarkaus Lisää todennäköisyyttä poimia muiden taskuja huomaamatta - - + + - + + 00100e32
17 Noituus Taikakoulun taikuuden kustannuksia alennettu + + - - - + + 000fc00d
18 Lisääntynyt noituus ja uusiutuminen Afflictionin lisäksi mana täyttyy nopeammin + - - - - - - 02015cbf
19 sepän käsityö Parempia aseita ja panssareita luodaan + - + - - + + 0010df21
20 Kevyt panssari Light Armor -taito kasvoi + - + - - + + 000acc94
21 Yhden käden ase Dragonborn tekee enemmän vahinkoa yhdellä kädellä - - + + - + + 00100e2d
22 Tuhoaminen School of Destruction kuluttaa vähemmän manaa + + - - - + + 0007a125
23 Tuhoaminen ja manan uusiutuminen Lisäys edelliseen loitsujen energian talteenottonopeuden muodossa + - - - - - - 02015cba
24 Stealth Suurempi mahdollisuus pysyä näkymättömänä - - + + - + + 000d53f2
25 Ammunta Jousen ja varsijousen vauriot lisääntyvät - + + - - + + 000fc02b
26 Raskas haarniska Parantaa raskaan panssarin käyttötaitoa + - + - - + + 00100e10
27 Lisääntynyt painonsietokyky Sankari voi kantaa enemmän esineitä - - + + - + + 000d53e7
28 Ei aseita Parannetut käsien taistelutaidot - - + + - + + 0010a06a
29 Toipuminen Tehoreservi regeneroituu nopeammin + - - + - + - 00100e55
30 Terveyden palautuminen Elämänpisteet täyttyvät nopeammin + - - - - + + 00100e51
31 Taikuuden täydennys Mana täydentyy nopeammin + + - - - - + 000c5d11
32 Vaimentuneet askeleet Pelaaja liikkuu hiljaa - - - + - - - 000d5371
33 Taudin vastustuskyky Dovahkiin lisää vastustuskykyä eri sairauksia vastaan + - - - + + + 00100e65
34 Magic Resist Lisääntynyt kyky vastustaa eri koulujen taikavaurioita - - - - + + + 0010dfb8
35 Tulenkestävä Vähentää saapuvia palovahinkoja - - - + + + + 000ad55e
36 Kylmäkestävyys Samanlainen, mutta elementti kylmä - - - + + + + 0001b3d0
37 Sähkönkesto Sama, mutta sähköstä - - - + + + + 000ad4d1
38 Myrkkynkestävyys Lisää vastustuskykyä myrkkyjä vastaan + - - - + + + 00100e5f

Lisäkomponentit

Jos sinulla on edelleen halu olla turvautumatta huijausten käyttämiseen kaikkialla, vaan käyttää niitä vain osittain päästäksesi kohteiden lumoamisprosessiin, voit käyttää komentoa saadaksesi lumousjuoman. Skyrimissä tunnus vaihtelee laadun mukaan.

  • tavallinen (10 %) - 00039CFB;
  • juoma (15 %) - 00039D02;
  • juoma (20 %) - 00039D0A;
  • eliksiiri (25 %) - 00039D12.

Ne lisätään peliin player.additem [N]-komennolla, jossa N on kohteiden lukumäärä.

Keittosarja

Lumoaminen Skyrimissä kulkee käsi kädessä sepän ja alkemian kanssa. On olemassa tapa tuoda esiin ainutlaatuinen juoma korkealla prosenttiosuudella korkean tason lumoamiseksi vaikutuksen alaisena:


Juoman keittäminen suurella prosentilla

  1. Ensimmäinen sarja alkemiavaatteita lumotaan, uusi juoma laitetaan päälle ja haudutetaan. Se osoittautuu 30%.
  2. Käytön jälkeen seuraa toisen vaatesarjan lumous, jota käytetään ensimmäisen sijasta. Juoma haudutetaan siinä uudelleen. Se osoittautuu jo 32%.

Joten prosessi toistetaan. Vivahteet ovat seuraavat:

  • Vampyyrit, joilla on "Necromage"-kyky, voivat saavuttaa jopa 33% vaikutuksen alkemistin vaatteilla ja jopa 46% lumousjuomalla.
  • Jos puet jalkaan myös Azidal-saappaat ja mitkä tahansa kolme samannimisen jäännöksen kappaletta, saavutetaan jopa 39% tehoste alkemiallisilla vaatteilla ja jopa 49% juomilla (käyttämällä taitoja "Varjojen etsijä") ja "Magian etsijä").

Lopullinen sarja ei enää pysty antamaan suurella prosentilla juomia, jos joitain modeja ei käytetä. Toisaalta on ymmärrettävä, että hahmon, jolla on suuria maagisia tehosteita, pelaaminen ei yksinkertaisesti ole mielenkiintoista. Siksi monet joko käyttävät Skyrimin loitsujen tunnusta ja määräävät tiettyjä 3-4 huijausta tai ovat yksinkertaisesti tyytyväisiä löytämiinsä.

Huomautuksia (muokkaa)

Työskentely sellaisessa suunnassa kuin "Lumoava", sinun pitäisi tietää:

Vaihtoehtoinen

Toinen tapa välttää tylsää pitkien konsolikomentojen kirjoittamista on huijata olemassa olevia asioita lumouksilla (player.additem [N]).

Joitakin kohteita Skyrimissä lumouksella:


Tuomio

Skyrimin loitsujen tunnuksen tunteminen ei ole niin hyödyllinen taito, koska sankari, joka on ripustettu tehokkaimmilla maagisilla tehosteilla, on yksinkertaisesti tuomittu muuttumaan tylsäksi ja mielettömäksi. Loppujen lopuksi mikä tahansa vihollinen putoaa yhdestä aseen iskusta.

Pelissä ei yksinkertaisesti ole sellaista vihollista, joka voisi tehdä arvoisen kilpailun. Vaikka vaikeustasoa lisää.

Yhteenvetona on sanottava, että huijauskoodeja ei tarvitse väärinkäyttää sellaisessa eeppisessä tietokonepelissä kuin TES V: Skyrim. Muuten koko vaikutelma huononee. Mitä järkeä on pohtia taktiikkaa käsitellä tätä tai muuta olentoa, jos on olemassa "tappamistippi"? Pitääkö sinun miettiä kuinka varastaa artefakti turvallisesti vihollisia täynnä olevasta tornista, jos pystyt rekisteröimään komennon ja kulkemaan ilmassa?

En mennyt paljon yksityiskohtiin, mutta tässä kerron sinulle yksityiskohtaisesti kuinka luoda tehokkain ase askel askeleelta. Rakastan juosta klassisen kilpi + miekka -parin kanssa, ja luomme mestariteoksen käyttämällä esimerkkinä yhden käden miekkaa.

Tarvitsemme lumoeliksiirejä ja sepän eliksiirejä. Siksi aloitamme luomalla joukon asioita, jotka parantavat alkemistin taitoa.

Alchemistin esinesarja

Alkemia auttaa meitä luomaan eliksiirejä. Jos et onnistunut vaelluksillasi löytämään lumoa lisäävää juomaa, voit 100:n lumotaidolla luoda 4 esineen sarjan, jolloin saat yhteensä (25 x 4) 100 yksikköä alkemistitaitoon. Käyttämällä tätä sarjaa voit luoda lumoava juoma. On toivottavaa, että sinulla on myös 100 % alkemiaa.

Luotuja juomia käyttämällä lisäät tilapäisesti kykyäsi lumoamiseen, luot jälleen joukon "nuoria alkemisteja". Uudella esinesarjalla on vieläkin suurempi vaikutus, sillä uudessa asussa haudutettu lumoava juoma on entistä tehokkaampi. Näin voit luoda entistä paremman alkemiasarjan.

Tämän seurauksena suurin tehokkuus, jonka pystyin saavuttamaan, oli alkemistisarjan luominen, jossa on esineitä, joista kukin antaa 29 yksikköä alkemian taitoa. Yhteensä (29 x 4) 116 kpl. Tämän esinesarjan avulla voit valmistaa lumojuoman, joka parantaa taitoa 32 pisteellä.

Mitä tarvitset "nuoren alkemistin" luomiseen.

Neljä esinettä - sormus, amuletti, kypärä (naamio, diadem jne.), käsineet (olkaimet jne.). 4 sielukiveä täynnä sieluja, jotka eivät ole huonompia kuin suuret (Grand). Pari lumoavaa juomaa taidon parantamiseksi. Käsin keitetyt juomat vaikuttavat yleensä 30 sekuntia. Siksi sinun on toimittava nopeasti.

Ainesosat lumoavaan juomaan.

Muista laittaa Young Alchemist's Kit päälle, jos sinulla jo on sellainen. Juoma tarvitsee kaksi ainesosaa seuraavasta luettelosta -

  • Hagraven Claw
  • Lumimarjat
  • Sininen Batterfly Wing

Pelistä löydät juomia, jotka antavat jopa 25 taitoyksikköä.

Seppä esinesarja

Täydellinen alkemiapakkaus (luodettu aiemmin) antaa meille mahdollisuuden siirtyä seuraavaan vaiheeseen - sepän esinesarjan luomiseen sekä sepän eliksiirin luomiseen.

Mitä tarvitset sepän asettamiseen

Uudelleen luomiseen tarvitset neljä esinettä - sormuksen, amuletin, rintakilven (kirassi, mekko, sepän esiliina jne.), käsineet (olkaimet jne.). 4 sielukiveä täynnä sieluja, jotka eivät ole huonompia kuin suuret (Grand). Pari lumoavaa juomaa taidon parantamiseksi.

Pitäisi saada sarja, joka antaa yhteensä (29 x 4) 116 yksikköä sepän taidolle.

Aseiden valmistus

Kun luot aseen kantaa, sinulla ei välttämättä ole sepän settiä tai sepän eliksiiriä. Tarvitsemme kaikkia näitä kohteita teroitessamme. Siksi ei ole väliä, loitko itse sopivan perustan mahtavalle esineellemme vai löysitkö vahingossa aseen jostain pelin aikana. Ennen teroitusta ei ole edes väliä mikä seppätaitosi on.

Teroittamiseen vaikuttavat sepän edut, joiden avulla voit teroittaa aseita vastaavista materiaaleista kaksi kertaa paremmin. Varmista ennen teroitusta, että sinulla on tarpeeksi oikeita teroitusmateriaaleja. Pue päällesi "nuori seppä", juo sepän eliksiiri ja - mene eteenpäin.

Sepän eliksiiri

Ennen luomista älä unohda laittaa "Young Alchemist" -setti päälle. Tarvitset kaksi ainesosaa seuraavasta luettelosta -

  • Blisterwort (Dire sieni)
  • Hehkuva sieni
  • Sapeli kissan hammas
  • Spriggan Sap

Saamani eliksiiri paransi sepän taitoja 130 pisteellä! Samaan aikaan en löytänyt pelistä sepän eliksiirejä, joiden arvo olisi yli 50.

Aseiden käyttötaidon kehittäminen

« Miekka ei tee ihmistä, vaan mies miekan.»

Viimeinen, erittäin merkittävä kosketus on "arjen" esinesarjan lumous aseiden käyttötaidon lisäämiseksi. Tarvitset jälleen lumoeliksiirejä, 4 esinettä ja 4 sielukiveä, joiden sielut eivät ole huonompia kuin Grand. Minun tapauksessani tämä on taito käyttää yhdellä kädellä asetta ja seuraavia esineitä: sormus, amuletti, käsineet ja saappaat.

Eliksiirien ja kehittyneen lumoamistaidon ansiosta hallussapitotaitoa on mahdollista kasvattaa (47 x 4) 188 pisteellä.

Koska lumoamisen avulla voit todennäköisesti asettaa kaksi tehostetta jokaiseen esineeseen ja sitten miettiä etukäteen, mitä tarvitset aseen käytön perustaitojen lisäksi. Kuvassa esimerkki hanskoista, jotka yhden käden asetaidon lisäksi parantavat jousitaitoa, jota käytän myös usein.

Lumoavat aseet lisävahinkoa varten

Näyttäisikö paljon enemmän? Mutta täydellisyydellä ei ole rajaa. Itse lumoavan taidon pumppaamisen lisäksi ei ole tarpeetonta ottaa etua, jonka avulla voit käyttää kahta tehostetta kerrallaan. Lisäksi se on makuasia.

Tarkastelin maagisia vaikutuksia suurimman vahingon kannalta. Kolme elementtiä (tuli, kylmä, sähkö) antavat kolme paria mahdollisia yhdistelmiä. Samaan aikaan "Tulo + Sähkö" -parin vauriot olivat pienempiä kuin kahdella muulla parilla. Tämä johtuu tuhon koulun taikuudesta, jossa olen ottanut kylmävaurioita lisäävän edun. Tuli itsessään aiheuttaa 1,5 vahinkoa (vaurio välittömästi törmäyksessä ja puolet vihollisen tuleen sytyttämisestä). Siksi valitsin parin "tuli + kylmä".

Kunkin elementin aiheuttamat vauriot lisäsivät asevaurioita 36 pistettä. Lisäksi lisäämme 18 pistettä myöhemmästä maalin polttamisesta ja 36 pistettä kestävyydestä. Kestävyyttä ei voi enää laskea, sillä "kuolleet eivät hikoile". Taikuuden aiheuttamat terveysvahingot ovat jopa 90 pistettä.

Tulos

En ottanut sepän etuja raskaasta panssarimetallipuusta (eebenpuu, Daedric jne.). Että. parhaaksi materiaaliksi kaksinkertaisella teroituksella minulle osoittautui lasi - lasi. Tietysti Skyrimille on olemassa modi, joka lisää monia muita kohteita takomoluetteloon, mukaan lukien lohikäärmeen aseet, ja voisin ottaa Dragonbone Swordin perustaksi, mutta en harkitse tätä vaihtoehtoa eettisistä syistä :) täällä.

Lumoaminen on taidetta antaa maagisia ominaisuuksia aseille ja panssariin. Lumotun esineen luomiseksi sinun on tiedettävä vastaava lumo, sinulla on oltava sieluhelmi, johon sielu on loukussa, ja ei-maaginen esine, jota voidaan käyttää. Mitä korkeampi lumoava taito, sitä parempi lumottu esine on.

Opit loitsuja tuhoamalla maagisia esineitä sielujen pentagrammissa:

Voit löytää sielukiviä matkoiltasi jo täynnä tai voit täyttää ne itse ”Capture Souls” -loitsulla, joka asettaa olennon sielun tyhjään sielukiveen.

Jotkut loitsutyypit soveltuvat vain aseisiin, toiset vain vaatteisiin ja toiset tiukasti määriteltyihin esineisiin, kuten saappaisiin. Lumotut aseet menettävät latauksen jokaisen osuman yhteydessä, joten ne on ladattava uudelleen. Varausten lukumäärä määräytyy kivessä olevan sielun koon ja varausliukuohjaimen valitun asennon mukaan.

Vaatteiden lumoukset eivät tyhjene, eivätkä ne vaadi lataamista.

Sielujen pentagrammi

Tämä on niin erityinen pöytä, jossa on kallo ja riimut:

Löydät sen taikurien, alkemistien kaupoista, joistakin vankityrmistä. Aivan ensimmäinen tällainen pöytä, jonka tapaat pääjuonen mukaan, Whiterunin kaupungissa, Lohikäärmeen uudelleenjaon kaupungin päällikön rakennuksessa.

Lumoava FAQ

Kuinka vangita sielu?

Heitä Soul Trap -loitsu kohteeseen sen ollessa vielä elossa, ja loitsun ollessa voimassa siinä tapa. Sielun vangitseminen tapahtuu vain, jos varastossasi on sopiva, puhdas soul-helmi.

Kuinka vangita ihmisen sielu?

Tämä vaatii mustan sielukiven.

Kuinka lumoaa esine? Taikuutta on, mutta en voi lumoa.

Saadaksesi lumouksen ominaisuudet, sinun on ensin tuhottava (sielujen pantagrammissa) esine, jolla on omaisuus. Lisäksi on sidottuja ominaisuuksia, joita ei voi lisätä muiden kohteiden päälle.

Kuinka veloitan tuotteen?

Avaa varasto, valitse ladattava kohde, paina T, valitse soul-helmi.

Kiinteistöjen taulukko

Taulukko, joka näyttää minkä tyyppiselle kohteelle ominaisuutta voidaan käyttää (edellyttäen, että olet tutkinut sen).

Panssari lumoaa ominaisuuksia

Kaikki panssariin käytetyt ominaisuudet ovat vakio vaikutus.


Taidot

Omaisuus

Kypärä

Panssari

Käsineet

Saappaat

Amuletti

Rengas

Taitojen päivitys: Stealth

Taitojen päivitys: Alchemy

Taitojen päivitys: Muuta

Taitojen päivitys: Ammunta

Taitojen päivitys: Taikuutta

Taitojen päivitys: Tuhoaminen

Taitojen päivitys: Heavy Armor

Taitojen päivitys: Illusion

Taitojen päivitys: Light Armor

Taitojen päivitys: Hakkerointi

Taitojen päivitys: Yksikätinen ase

Taitojen päivitys: Taskuvarkaus

Taitojen päivitys: palautuminen

Sepän taidon vahvistaminen

Lohkon vahvistaminen

Hinnat ovat n % edullisempia

Vahvistaa kaksikätisiä aseita

Valtuuta aseettomia (yhdellä kädellä?)

Resistanssit

Omaisuus

Kypärä

Panssari

Käsineet

Saappaat

Amuletti

Rengas

Tulenkestävä

Kylmäkestävyys

Sähkönkesto

Magic Resist

Taudin vastustuskyky

Myrkkynkestävyys

Uusiutuminen

Omaisuus

Kypärä

Panssari

Käsineet

Saappaat

Amuletti

Rengas

Terveyden palautuminen

Lisääntynyt taikuuden uusiutuminen

Parantaa kestävyyden palautumista

Enhanced Change ja Mana Regeneration

Lisääntynyt loitsu ja taikuuden uusiutuminen

Lisääntynyt tuho ja taikuuden uusiutuminen

Lisää magian palautumista ja regeneraatiota

Ominaisuuksien kasvu

Omaisuus

Kypärä

Panssari

Käsineet

Saappaat

Amuletti

Rengas

Lisääntynyt terveys

Maaginen lisäys

Lisääntynyt kestävyys

Sekalaista

Omaisuus

Kypärä

Panssari

Käsineet

Saappaat

Amuletti

Rengas

Lisääntynyt painonsietokyky

Veden alla hengittäminen

Äänen absorptio

Ei-siirrettävät kiinteistöt(vain erikoisaineista)

Omaisuus

Kypärä

Panssari

Käsineet

Saappaat

Amuletti

Rengas

Maran siunaus (+ 10 % toipuminen)

Shadow Vision (jousen vauriot)

Varjon voima (hiljaisen kävelyn taito)

Shadow Strike (yhden käden asevaurio)

Varjovauraus (kestävyys)

Aseen lumoavat ominaisuudet

Aseeseen käytetyt ominaisuudet laukeavat, kun tämä ase osuu.

  • Sähkövauriot;
  • Kylmävauriot;
  • palovahingot;
  • Magic vahinko;
  • Terveyden imeytyminen;
  • Taikuuden imeytyminen;
  • Voimien reservin imeminen;
  • Voimien reservin vaurioituminen;
  • Sielujen vangitseminen;
  • Hunter taito;
  • Epäkuolleiden saattaminen lentoon n sekunniksi;
  • Sielujen tuliloukku;
  • Maanpako;
  • Halvaus;
  • Pelko;
  • Silent Moon Enchant (polttaa kohteen, jos kuuta ei ole);

Samanlaisia ​​julkaisuja