Енциклопедія пожежної безпеки

Швидке прокачування в The Elder Scrolls Online. Швидке прокачування в The Elder Scrolls Online Teso дольмени

Перша тема: Вивчення світу.

Спогади

Для багатьох із вас одним із найцікавіших занять в ESO є дослідження світу Тамріеля (Tamriel). Ми дізналися багато історій про чудові місця, в яких ви побували, про дивовижні відкриття та фрагменти історії світу – про те, що не знайдеш в жодній іншій грі. Нас особливо залучили дві думки.

Користувач грає The Elder Scrolls з 1998 р.; він почав із The Elder Scrolls II: Daggerfall – це була його перша гра для PC. Він був щасливий, коли дізнався, що ESO дає можливість повернутися в повністю деталізований світ Даггерфола (Daggerfall), і не менш радий тому, що має вибір: або пройти довгий шлях, почавши з Ебонхартського Пакту (Ebonheart Pact) і пройшовши історію північ. (Nord), або просто створити свого персонажа в Ковенанті Даггерфол (Daggerfall Covenant). "Я вибрав довгий шлях", - говорить Пітер.

Навіщо продовжувати подорож? Тому що для Пітера Франкена найважливіша саме подорож. "У грі я не поспішав - оглянув усі закутки, які зміг знайти - тому шлях до Даггерфола (Daggerfall) зайняв у мене 11 місяців", - сказав він. – За ці 11 місяців я нічого не дізнавався про те, який Даггерфола (Daggerfall) в ESO – хотів, щоб це було для мене сюрпризом. Я часто бував у цьому місті в дитинстві, і мені хотілося дізнатися, чи я його полюблю зараз, коли став дорослим».

Франкен стверджує, що цей рік для нього пройшов недаремно. «Щойно я зійшов на берег, у мене щелепа впала на підлогу», – каже він. - «Він виявився саме таким, яким я його собі уявляв. 11 місяців я виконував завдання, досліджував світ, бився, веселився, знайомився з людьми – а зараз, нарешті, опинився у місті, де все життя мріяв побувати. І тепер я знову відчув себе тим хлопчиком, який у 1998 році вперше прийшов до Даггерфола (Daggerfall)».

Братські узи

Так, ностальгія – це сильна штука. Однак у разі вона привела до іншого результату – зблизила його з братом. Шевері разом із братом почав грати в Ебонхартському Пакті (Ebonheart Pact). Разом брати пройшли Стоунфолс (Stonefalls), потім вирушили дослідити околиці. "Ми подивилися на карту і побачили, що Рифт (The Rift) знаходиться недалеко на північ від Стоунфолса (Stonefalls)", - говорить він. – «Ми обидва – фанати «Скайріма», і особливо історій про Рифт (The Rift), і тому вирішили дістатися міста Ріфтен (Riften)».


Досвідчені гравці, можливо, вже зрозуміли, до чого йдеться. «Ми йшли знайомою дорогою і згадували старі добрі часи в «Скайрімі» – як раптом за поворотом натрапили на величезного ведмедя, рівень якого був більший, ніж у нас обох разом узятих. Вперше за кілька місяців, проведених в Elder Scrolls Online, я був зляканий. Ми йшли вже досить довго, і останній колійний вівтар залишився далеко позаду».

Незважаючи на напад страху, Шевері був радий тому, що поряд брат. "Це перший випадок, коли у грі між нами так швидко встановилися дружні стосунки", - сміється він. – Щоразу, коли я опиняюся в Рифті (Rift), я згадую про це нашу з братом спільну подорож. Цю пригоду я, мабуть, ніколи не забуду».

Вивчаючи минуле

Багато хто досліджує Tamriel ще й для того, щоб встановити зв'язок із минулим – та з іншими гравцями. Ті, для кого важлива сюжетна складова The Elder Scrolls, знайдуть у Тамріелі (Tamriel) безліч посилань до інших ігор серії. Джеремі Сєра, провідний дизайнер матеріалів ESO, розповів нам про кілька прикладів. "На початку в'язниці (Imperial City Prison) гравець проходить через ті ж тюремні камери, в яких починалося навчання в Oblivion", - говорить він. – «Шлях йде місцями, які добре знайомі фанатам Oblivion – в'язниці, каналізації та руїнам Айлейда (Ayleid)».


І це не все. "Архітектура Башти Білого Золота (White-Gold Tower) - одна і та ж в ESO і Oblivion", - говорить Сірка. - Її зони вже знайомі тим, хто грав в Oblivion. Ми особливо постаралися відтворити ключові моменти – наприклад, вид на в'язницю (Imperial City Prison), коли гравці потрапляють у підземелля, а також вид на Зелену імператорську стежку (Green Emperor's Way) при виході з Башти Білого Золота (White-Gold Tower)».

Деякі посилання не такі очевидні – про це чудово знає креативний директор Річ Ламберт. «Створюючи локації та історії для ESO, ми вивчали історію світу у пошуках сюжетів, які можна було б розвинути», – каже він. – «Дія ESO відбувається у Другу епоху, і тому ми можемо показати ті події, про які гравці раніше могли лише читати». Ідеальний приклад – це Битва у Гленумбрських Болотах (Battle of Glenumbra Moors) у Гленумбрі (Glenumbra), яка згадується у кількох книгах у попередніх іграх серії Elder Scrolls. «Ми зуміли перетворити ці книги на серію завдань, щоб гравець сам узяв участь у подіях, які в них описані».

Тільки вперед

Для безстрашних дослідників ESO – це ностальгія. Світ Тамріеля (Tamriel) постійно розвивається, рухається вперед. Візьмемо, наприклад, нещодавній вихід доповнення «Орсініум» (Orsinium) – у ньому вже міститься безліч дивовижних нових пригод.

Коли Франкен говорить про те, як відвідав найвищу точку міста, його слова – це практично поезія. «Вигляд був приголомшливий. Ти дивишся на Ротгар (Wrothgar) і розумієш, що ти такий крихітний у цьому величезному світі. Ти бачиш гори та ліси, засніжені пагорби та вкриті льодом річки... Слово честі, тепер це моє нове улюблене місце в ESO».


У Шевері була схожа реакція. Він описував Орсініум (Orsinium) як «гори та прекрасні види всюди». Під час дослідження околиць із ним стався щасливий випадок. «Я провалився в дірку у мості і знайшов книгу з історією світу!»

Справді, на батьківщині орків вистачає чудових сюрпризів. "За статуєю Малаката (Malacath) є класне затишне містечко для заняття ремеслами", - говорить Сірка. - "А з Незавершеним дольменом (Unfinished Dolmen) пов'язана дивовижна історія в картинках".

А ось дизайнеру матеріалів Грегу Роту більше подобається Nyzchaleft Falls. «Там не тільки захоплюючий бій з босом, але ще й приголомшливі види та крутий замерзлий водоспад за руїнами двомірів».

Нові землі

Звичайно, Орсініум (Orsinium) – не єдине неймовірно гарне місце у Тамріелі (Tamriel). Але світ гри дуже великий, і тому ми попросили розробників розповісти нам про їхні улюблені місця.

Ламберт показав нам одне місце в землях Домініону Альдмері (Aldmeri Dominion). "У Малабар Тор (Malabal Tor), зовсім поряд з Джодіс Покет (Jode's Pocket), є одне місце, звідки видно затоку і викинутий на берег корабель", - говорить він. – «Коли сонце стоїть певним чином, вода просто сяє, і тоді там утворюється атмосфера повного умиротворення. Там є пункт для заняття ремеслами, тому гравці іноді приходять туди, щоб зробити якусь річ. Але іноді приємно просто постояти там і насолодитися краєвидом».


У Рота схожі відчуття від однієї точки у Краглорні (Craglorn). «Поруч із регіоном Скайрич (Skyreach) є художник, який знаходиться в одному красивому місці. Якщо поговорити з ним, він зізнається, що любить писати портрети, а пейзажі. І ти розумієш чому, коли бачиш, що він збирається малювати – особливо на сході. Це прекрасне, спокійне місце, і навіть трохи трагічне – коли ти думаєш про цивілізацію, яка там колись існувала».

Але в ESO стільки всього цікавого, що ми могли б розповідати про це протягом декількох днів. Там кожен знайде щось для себе - як хардкорні гравці, так і туристи, які хочуть помилуватися пам'ятками. Найкраще про це сказав Сірка: «Просто виберіть напрямок і йдіть – і неодмінно натрапите на щось цікаве».

Розширення Morrowind для The Elder Scrolls Online додають у гру нову величезну локацію для дослідження, яка, напевно, викличе ностальгію у шанувальників серії, і новий клас персонажа – Зберігач (Warden). Великий острів Вварденфелл приховує в собі безліч таємниць і загадок, включаючи неймовірно складну суспільну систему, яка помітно відрізняється від суспільних устроїв інших народів Тамріеля.

Почавши грати на додаток, вам напевно захочеться якнайшвидше зайнятися виконанням його основних квестів, проте для цього ваш персонаж повинен мати відповідний рівень. Якщо ви ще не змогли досягти потрібного левела, то обов'язково ознайомтеся з нашими порадами щодо швидкого заробітку великої кількості очок досвіду (XP) для героя класу Зберігач (втім, цей гайд підійде і для інших класів). Так ви зможете швидко підняти свій рівень і взятися за проходження будь-яких місій.

Посібник з фарму окулярів досвіду The Elder Scrolls Online: Morrowind

У грі представлено безліч способів із заробітку XP, проте ми збираємося перерахувати найкращі (швидкі) серед них, щоб ви змогли якнайшвидше виконати свою основну мету – досягти максимального рівня.

Катакомби Небесної Межі (The Skyreach Catacombs)

Навіть якщо ви ще не потрапили в Морровінд, то у ванільному ігровому світі можна знайти чудовий спосіб підвищення рівня для Зберігача. В принципі, даний метод дозволить будь-якому Зберігачеві досягти максимального левела всього за кілька годин.

Щоб почати прокачування, прямуйте в Краглорн (спірна зона) і телепортуйтесь у Дорожнє святилище Небесної Межі (Skyreach Wayshrine), щоб отримати доступ до підземелля Катакомби Небесної Межі, яке є одним з найкращих підземель для фарма XP. Скористайтеся чатом для пошуку відповідної групи або заплатіть гіду, який зможе провести вас через катакомби та збільшити рівень за дзвінку монету. На даний момент гравці просять від 1 до 5 тисяч золотих монет за цю послугу.

Якщо мова йде не про вашого першого персонажа, то ви зможете заробити очки Чемпіонів, що допоможе вам пройти вищезазначене підземелля поодинці.

Для фарма окулярів досвіду в Небесному Межі не варто турбуватися про бій з босами. На відкритій області можна знайти петлю - вона є як у північних, так і південних приміщеннях. Не вплутуйте в битву з головними злодіями, просто обходьте зали з ними і знищуйте звичайних противників. Пройдіть по колу, вийдіть з підземелля, потім знову увійдіть і знову вступіть у сутичку з ворогами, що відродилися.

Незалежно від того, чи перебуваєте ви у складі групи, є вовком-одинаком або найняли у помічника гіда, цей спосіб дозволить вам битися з великою кількістю ворогів у максимально короткий період часу. В результаті ви заробите величезну кількість досвіду і швиденько прокачати свого героя.

Прискоріть заробіток XP за допомогою окулярів

Окуляри умінь – це секретна сила вашого Зберігача. Шляхом розблокування пасивних навичок ви зможете збільшити свою силу та значно спростити отримання нових рівнів. Пасивки накладаються одна на одну і повільно розкривають вашу силу. В результаті ви зможете отримувати очки умінь, не підвищуючи при цьому свій левелів.

Проходження підземель є найпростішим способом із заробітку очок навичок. Ви отримуватимете їх за перемогу над босами, завершення сюжетних квестів та виконання Дольменів Темного Якоря (Dolmen Dark Anchor).

Ви також зможете отримати очки умінь за знаходження небесних уламків (вони будуть видаватися щоразу як тільки ви знайдете 3 уламки).

Збирайтеся навколо Дольменів

Примітка: вам не знадобиться хороший білд, спеціальне екіпірування або навіть високий рівень, щоб отримати очки досвіду за участю у світових подіях, пов'язаних із Дольменами.

Маркери Дольменів вказуються на всіх картах The Elder Scrolls Online і вони мають бути знайомі всім гравцям. Вони також називаються Темними Якорями. Періодично відбуваються світові події, що призводять до появи величезної кількості ворогів одному місці. Якщо ви новачок, то визначити швидкий початок світової події досить просто. Слід подивитися навколо: якщо ви побачили велику групу користувачів, яка чекає на щось, то незабаром почнеться наплив мобів.

Швидше за все, ви відразу отримаєте запрошення від якого-небудь загону гравців. Увійдіть в нього - він не повинен виявитися занадто великим, інакше ви отримуватимете занадто мало очок досвіду. Виявившись групі, вирушайте до Дольменів – телепортуйтеся до найближчого каменю переміщення та дотримуйтесь плану. Нерідко після приєднання до загону ваші товариші по команді одразу приведуть вас до наступного івенту Дольмена.

Квести, квести та ще раз квести

Якщо це ваша перша поїздка до великого світу TES Online, то найкращим способом видобутку окулярів досвіду є виконання сюжетних квестів, бесіди з персонажами у кожному місті та вступ до Гільдії, де вам дадуть ще більше підходящої роботи.

Завершення основної сюжетної лінії дасть вам чимало переваг – ви знайдете дорожні точки для швидкого переміщення, а квести приведуть вас до всіх основних локацій вашої фракції. До того ж, після виконання останнього квесту ви зможете відкрити стартові міста інших фракцій, отримавши можливість повністю дослідити ігровий світ.

Основні квести з'являються приблизно кожні 5 рівнів і починаються з «Притулку» – виконання цих завдань дає неабияку кількість окулярів досвіду і вони добре збалансовані для одиночної гри.

Специфічною особливістю ММОРПГ The Elder Scrolls Online, відповідно до свого офлайнового попередника, є унікальна система прокачування персонажа. Ви можете стрибати, бігати навколо міста в абсолютній безпеці, і при цьому зможете піднімати рівень певних здібностей. Звичайно, кожен гравець може самостійно вибирати шлях, що сподобався, чи то стежка воїна з величезним дворучником або шлях мудрого чарівника. Деякі навіть намагаються займатися прокачуванням у TESO абсолютно всіх умінь, але на це йде занадто багато часу. Відповідно, потрібно знати, як і де краще його витрачати, щоб отримати максимум користі.

Отже, як і в інших мережних іграх, із вбивством мобів або після виконання квестів ми отримуємо очки досвіду. У грі є деяка різноманітність у нагороді, і кожен учасник процесу може розраховувати на:

  • Стандартні окуляри досвіду (використовуються для прокачування витривалості, сили, запасу здоров'я тощо);
  • Окуляри навичок (використовуються для підвищення конкретного вміння);
  • "Небесні уламки" (даються тільки при виконанні особливих доручень).
  • Кожен новачок, що вперше вступив у світ Тамріеля, повинен знати, що у персонажів на вашому обліковому записі існує спільна чемпіонська система. Тобто, якщо ви прокачаєте до максимального рівня будь-якого героя, всі наступні персонажі також матимуть доступ до «чемпіонки». Це дуже зручно, тому що подібна система дозволяє кожному гравцеві прокачати для себе персональних героїв, які виконуватимуть специфічну роль (тільки «танкувати» або «хілити»).


    Швидке прокачування в The Elder Scrolls Online: важливі поради

    Для швидкого та успішного прокачування персонажа вам знадобиться:

  • Знати актуальні місця (споти), де досвід здобувається максимально швидко;
  • Обзавестися спеціальними речами, що дають бонуси до досвіду;
  • Мати в рюкзаку предмети, які збільшують досвід (сувій, еліксир Psijic Ambrosia).
  • Щодо речей, то їх скрафтити може будь-хто. На початкових етапах вам доведеться поформити золото на представниках місцевої фауни, щоб купити необхідні матеріали, або, якщо ви маєте достатні ресурси, то можете відразу придбати обмундирування у торговців.

    Після того, як ми обзавелися «шмотом» та інгредієнтами для підвищення досвіду, необхідно вибрати локацію, що підходить для прокачування в TESO. Якщо ви маєте лише одного персонажа, то найважливішим аспектом є поступове проходження по сюжетній лінії, тому що ви зможете не тільки пізнавати ази гри, але й визначите згодом для себе оптимальну гілку вмінь.

    Якщо мова йде не про першого персонажа і у вас вже є прокачана «чемпіонка», то найбільш оптимальними спотами для прокачування стануть наступні локації:

  • Стоунфолс (неподалік святилища Vivec`s Antlers Wayshrine) – тут є велика концентрація монстрів, яких можна знищувати потужними заклинаннями. Це є найкращим рішенням, якщо ви плануєте прокачувати мага;
  • Дешаан - локація має кругову форму, так що вам не складе труднощів постійно бігати по певній траєкторії, збираючи і знищуючи купки кровожерливих тварин;
  • Шедоуфен - спот знаходиться поряд з невеликим табором, оточеним рептиліями і недружньо налаштованими двоногими (прокачування може здатися складніше через моби з магічними здібностями);
  • Пустеля Алік – тут знаходиться одразу два підходящі для прокачування персонажа місця (на пляжі біля моря, де сховалися кровожерливі зомбі).
  • Загалом частина з наведених вище місць є загальновідомими, а частина менш популярна у гравців, так що ви можете самі вибирати, чи жертвувати зручністю при фармі задля відсутності конкуренції. Іноді в найпростіших, але популярних місцях ви не зможете наздогнати інших персонажів, так що рекомендується вибирати споти з найменшою активністю.

    Прокачування на Дольменах

    Існує ще один якісний спосіб прокачування в TESO, який дозволить швидко отримати 50-й рівень та підвищити «чемпіонку». І цей спосіб полягає в поєднанні зусиль з іншими гравцями, які вбивають монстрів у спеціальних локаціях.

    Для цього пропишіть в ігровому чаті команду +dolmen, після чого вам автоматично прийде запрошення до групи. Після вступу ви побачите, де на даний момент перебувають учасники заходу, і тепер ви можете відправитися до них для спільного прокачування.

    Прийшовши до місця, ви можете приступити до знищення монстрів або просто встаєте в афк-режим, якщо раптом у цьому є потреба. При цьому досвід вам, як і раніше, буде «капати», але необхідно пам'ятати, що вас може викинути з гри за тривалу відсутність, так що раз на кілька хвилин рекомендується повертатися для натискання пари кнопок.

    Ось і все, що потрібно знати з приводу швидкого прокачування кожного мешканця Тамріеля. Успіхів на полях битви!

    Дольмени Даедріка– це темні портали, які міньйони Молага Бола (MolagBal) закликають для використання темних якорів, щоб заклацнути його Холодна гавань (Coldharbour) Облівіона у Тамріель Нірна.

    Чи цікавилися ви коли-небудь Дольменами Даедріка, їх Темними Якорями та ElderScrollsLore на рахунок того, чому вони з'являються під час вашої подорожі? Дольмени Даедріка – це темні портали, які темні міньйони Молага Бола (такі як Worm Cult Battle mages) закликають для використання темних якорів, щоб з'єднати його Колдхабор Облівіона та Тамріель Нірна. Отже, Дольмен Даедрика з ESO згадуються так само як . Принц Даедріка - Молог Бол - намагається використовувати їх як частину в його зловісній схемі, що називається «Плейнмелд» (Planemeld), для того щоб розташувати своє царство Колдхабор під Тамріелем, і змістити Тамріель прямо в його царство Колдхабор в Облівіоні! Колдхабор – це похмуре насмішкувате дзеркальне відображення Нірна, тобто з темними слизовими землями, темними гострими горами, лавовими басейнами та вогняними небесами. Колдхабор – це повна розруха і смерть, щодо Молага Бола, він не лише творець Вампірів, а й Принц Даедрика домінування, корупції, злодій душ і поневолювач смертних. Так от цей принц Молог Бол не може взяти повноцінну участь у війнах Тамріеля – герої з усіх альянсів можуть боротися проти цих Даедричних Дольменів – щоб завадити спробам Молог Бола зі злиття Нірна та його Колдхабора Облівіона в одне справжнє пекло. Ви можете заробити окуляри досвіду, грабувати нагороди та досягнення, допомагаючи боротися з темними силами Даедріка, за рахунок закриття Дольменів Даедріка, коли вони стають активними.

    Дольмени Даедрика стають активними

    Молог Бол садистськи насолоджується, вселяючи страх, тому ви відразу ж зрозумієте, коли кинуті і Дольмен Даедріка став активним у вашому районі.

    Бойовий Слуга Молога Бола вигукує громовим голосом:

    Нехай Колдхабор переробить Нірн за своїм образом і подобою! Бог Затії, ми пропонуємо цю жертву тобі! Через силу невинної крові, дай нам якір і нехай два світи стануть одним! Зв'яжи цей світ своїми ланцюгами! Намалюй його, бо ти його бачиш!

    Потім ви почуєте громові звуки, що супроводжують процес опускання Темного Якоря в Дольмен Даедріка, в цей час сам Молог Бол таким самим громовим голосом промовить:

    Я захоплю цей світ, а згодом і всі інші! Сильний завжди має командувати слабким!

    Після цього ви можете подивитися на свою карту та побачити символ Дольмена(він виглядає як зірка, що обертається), а так само дізнатися його точне місцезнаходження і те, як він був названий; після цього ви можете запросити інших гравців, зустрітися з ними в даному місці та знищити сили Даедріка!

    Перемога над Темними Якорями

    Пам'ятайте, крім Острови Стартер (Starter), в основному в одній зоні розташовані три Дольмена, в сумі п'ятнадцять на одну фракцію, і десять у Сіроділі та Колдхаборі. Представники всіх альянсів об'єднані у протиборстві Дольменам, це потрібно для того, щоб незалежно від їхнього місцезнаходження вони могли боротися проти Дольменів Даедріка Молога Бола, боротися з набігами ворогів та сектантів.


    Коли Дольмен Даедріка активований, породжується безліч зберігачів Даедрика, ви ж, вбиваючи їх, руйнуєте Якір, тому що їхні душі потрібні для зупинки кожної шестерні. Для цього потрібно натиснути use(використовувати) – коли така опція з'явиться – після цього кожну з чотирьох шестерень Якоря буде деактивовано.

    На щастя, знищуючи опорні шестерні ви також відновлюєте свої власні ресурси. Зрештою, вам доведеться боротися з сильним Даедрою, але це трапиться лише після того, як ви деактивуєте четверту шестерню. Коли шестерні вимкнені, Даедричний Дольмен та Темний Якір знищені, лише тоді можна вважати, що ви закрили цей портал від Колдхабора Облівіона.

    У 2Є 582, Молог Бал почав вторгнення проти Нірна, його мета полягала в тому, щоб об'єднати Нірн зі своїм планом, який став відомий як Planemeld Злиття планів. Молог Бал хотів зробити це за рахунок використання численних темних якорів або дольменів, розкиданих Тамріелем (і можливо в інших місцях теж), які повинні були фізично перетягнути Нірн в план Хладної Гавані. Тільки завдяки героїчним діям одного відомого героя, плани Молога Бала були зірвані, і всі в Нірні були врятовані від незавидної долі стати бездушними рабами. Хоча історія не має записів про ці події, самі руїни збереглися. Авантюристи донині повідомляють, що багато з них охороняються даедра, інші нежиттю, а деякі неприродними мерзостями.
    Цей мод націлений на те, щоб принести трохи ESO знань у Skyrim, додавши 12 неактивних дольменів у Скайрім, усі вони у відносно віддалених районах. Здебільшого це просто каміння, але деякі з них мають ворогів, тому ви можете використовувати їх, щоб придбати деякі важкодоступні даедричні інгредієнти. Досліджуйте Скайрім, і ви знайдете їх досить швидко. Не лінуйтеся, досліджуйте світ і скоро ви знайдете їх!

    Вимоги:

    Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 або вище.
    НЕ виймайте вміст архіву БСА в папку Data. Це може призвести до краху гри. Скайрім призначений для завантаження БСА разом із його ESM/ESP файлом. Якщо ви наполегливо йдете проти цієї поради, ви не отримаєте жодної підтримки проблем, які ви створите внаслідок цього.

    Встановлення:

    Установка - Wrye Bash Bain
    Розпакуйте архів у папку Skyrim Mods \ Bash інсталятора, а потім встановіть, як завжди. Переконайтеся, що мода активна у вкладці Wrye Bash моди.

    Установка – вручну
    Помістіть файли Dolmen Ruins.esp та Ruins.bsa files у папку Data. Увімкніть мод за допомогою будь-якого файлового менеджера.

    Вилучення:

    Через особливості гри Скайрім, особливо при додаванні скриптів, настійно рекомендується не намагатися видаляти моди з вашої активної гри. Будь-який мод, який більше, ніж заміна текстур, можуть залишити незворотні зміни, які можуть призвести до краху гри.
    Щоб видалити мод: видаліть Dolmen Ruins.esp та Dolmen Ruins.bsa з папки Data, потім перезавантажте вашу гру, як завжди.

    Подібні публікації