Paloturvallisuus tietosanakirja

Mistä löytää viimeinen Ethereum -sirpale. Skyrim: Ikä kadonnut. Forge ethereum. Rakas, missä on tako etteria

Kadonnut vuosisatojen ajan(alkuperäinen. Kadonnut aikakausiin) - sivutehtävä lisäosassa The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Lyhyt läpikäynti

  1. Astu sisään Arkntamziin, puhu Katrian haamulle.
  2. Hanki eteerinen fragmentti Arkntamzista.
  3. Kerää kolme muuta fragmenttia seuraavista paikoista:
    • Syvän kansan ylitys
    • Mzulf
    • Raldbthar
  4. Etsi ja aktivoi Ethereum Forge Btalft Ruinsista.
  5. Valitse palkinto.

Kuvaus

Arkntamzan raunioissa voit kohdata Katrian haamu, seikkailija, joka kuoli täällä tapahtuneen romahduksen aikana. Puhuminen hänen kanssaan aloittaa tehtävän. Osoittautuu, että Katria pääsi elinaikanaan lähelle ratkaisemaan yhtä Dwemerin suurimmista salaisuuksista - ethereumin takomopaikan sijaintia, joka on äärimmäisen harvinainen mineraali, jolla on ainutlaatuiset ominaisuudet. Katria on tehnyt paljon tutkimusta tästä aiheesta, lisätietoja havainnoistaan ​​löytyy hänen päiväkirjastaan ​​ja kirjasta "Wars for Eteria", joka löytyy hänen ruumiistaan. Ruumis itse sijaitsee samassa huoneessa, jossa hänen keskustelunsa sankarin kanssa tapahtui, kallion päällä kuilun keskellä. Koska ainoa tapa päästä toiselle puolelle on vain kallion yli, kehoa ei voida ohittaa. Tukin päässä olevan kuilun yläpuolella on Zephyr-jousi. Haluttaessa Katria liittyy päähenkilöön, erittäin hyvä apu sekä vihjeillä että hyvin suunnatulla jousiammunnalla. Jos joku matkustaa jo seurassa päähenkilön kanssa, se ei ole pelottavaa - hän pysyy myös joukkueessa.

Arkntamz

Katrian vihje
Päiväkirjan vihje

Päiväkirjan ja kirjan lukemisen jälkeen käy selväksi, että takomo oli piilotettu uteliailta katseilta, ja voit päästä siihen vain jonkin erikoisavaimen avulla, joka on jaettu neljään osaan, joiden sijainti on merkitty päiväkirja. Yksi niistä on Arkntamzissa. Seuraavaksi sinun on mentävä vaikein tie raunioiden huipulle (koska Arkntamz rakennettiin vuoren sisään (ilmeisesti sammunut tulivuori), ja sen tasot eivät mene syvälle maahan, vaan ylös - huipulle). Tämä polku johtaa raunioiden sydämeen - ethereumin tutkimuksen keskipisteeseen. Päästäksesi sisään sinun on selvitettävä portin lukitsevien viiden lukon oikea aktivointijärjestys. Vihje löytyy Katrian päiväkirjan viimeiseltä sivulta tai, jos päiväkirjaa ei noudettu, paperilta, joka löytyy portin vieressä makaavan nimettömän seikkailijan ruumiista. Jos vihje ei auttanut, oikea vastaus on alla, spoilerin alla:

Avaa / sulje spoileri

  1. Alhaalla vasemmalla.
  2. Ala oikea.
  3. Ylävasen.
  4. Yläoikea.
  5. Alhaalla keskellä.
Huomautus: Lisätietoja lukkojen aktivoimisesta ja siitä, mitä seurauksia virheistä seuraa, lue artikkelista "Arkntamz".

Kun kaikki on toiminut, voit noutaa avaimen ensimmäisen osan - eteerisen fragmentin. Katria jättää lyhyen keskustelun jälkeen päähenkilön ja lähtee etsimään muita fragmentteja. Dovahkiinin pitäisi myös tehdä tämä. Fragmenttien keräysjärjestyksellä ei ole väliä, mutta alla on kuvaus monimutkaisuuden nousevassa järjestyksessä.

Syvän kansan ylitys

Täällä kaikki on yksinkertaista. Paikalla ei ole vihollisia. Ainoa ja jopa vähäinen vaikeus on paikallisen fragmentin löytäminen (jos tehtävää ei ole merkitty aktiiviseksi tehtävälokissa eikä karttamerkkiä ole). Fragmentti sijaitsee Dwemer-sillan takana, kahdeksankulmaisen sokkelin takana. Kun päähenkilö on noutanut hänet, Katria ilmestyy ja ylistää häntä nopeudesta.

Mzulf

Mzulfa varasto

Tässäkään ei ole vaikeuksia. Sinun ei tarvitse mennä itse Mzulfiin. Katkelma sijaitsee erillisessä rakennuksessa maanpäällisen kaupungin alueella - gnome -varastossa. Jos tässä paikassa ei ole vielä vierailtu, niin fragmenttiin odottaa miellyttävä lisäys - valtava määrä Dwemer-metallia ja muita arvoja. Suurimmat vaikeudet - selviytyä varasto -osastojen kolmesta lukosta (kaksi tasoa "oppipoika" ja yksi - "asiantuntija") ja viedä kaikki palkinnot. Katria on jo täällä ja nuhtelee hitauttaan.

Raldbthar

Tämä on ainoa paikka, jossa fragmentin saaminen on riskialtista. Tosiasia on, että se sijaitsee vankityrmän lopussa, sen uloskäynnin ja Black Reachin paikallisen sisäänkäynnin vieressä. Siksi, jos näitä raunioita ei raivattu aikaisemmin eikä pääsyä Black Reachille ole vielä saatu, sinun on taisteltava tiesi koko Raldbtharin läpi. Jos jokin edellä mainituista on jo tehty, voit mennä suoraan kaupungin viimeiseen huoneeseen Black Reachin kautta tai pinnalta menemällä hissiä alas. Tavalla tai toisella tulee pieni huone, jonka kaukaisessa päässä katkelman lähellä olevan osaston lähellä Katria odottaa jo. Dwemer-pallo ja hämähäkki estävät kuitenkin pääsyn siihen. On epäselvää, kuinka he aikoivat pitää haamun, ilmeisesti heidän ohjelmansa ei yksinkertaisesti tarjoa tällaista tilannetta. Joka tapauksessa hän ja Katria eivät hyökkää toisiaan vastaan. Tämän pienen esteen tuhoamisen jälkeen voit poimia fragmentin. Katria on helpottunut huomatessaan, että kaikki on valmis ja kysyy, onko kaikki avaimen osat koottu.

Ei ole väliä, mikä osa löytyy viimeisenä. Kun hänet on löydetty ja pakollisen lauseen (katso yllä) jälkeen, Katria ilmoittaa, että nyt kaikki on valmis takomoon, ja tarjoutuu tapaamaan siellä, minkä jälkeen hän katoaa tavalliseen tapaan.

Tako ethereumia

Taonta itsessään sijaitsee Btalftin raunioissa. Se on Ivarsteadista kaakkoon. Itse raunioissa asuu useita rosvoja, ja siellä on myös metallirakenne, jossa on selvästi Dwemer -teos nuolen muodossa olevan pallon muodossa. Jalustassa, johon se on asennettu, on tyypillisen muotoinen painauma. Löydetyt palaset on lisättävä siihen, ja ne sulautuvat yhteen muodostaen "eteerisen tunnuksen". Tämä avaa hissin takomolle. Vesiputouksen takana on arkki, joka on lukittu lukolla "Adept" -tasolle, ja lähellä vesiputousta, alhaalla, on suuri sielujen kivi. Seuraavaksi sinun on suljettava kaksi venttiiliä, jotka vastaavat höyryn syöttämisestä, mikä häiritsee kulkua. Takomon lähestymistapoja odotellaan taistelua monien Dwemer -hämähäkkien ja pallojen kanssa, ja sen huipulle ilmestyy valtava sadanpäämies, mestariseppä, joka hyökkää tulella. Kun olet käsitellyt kaikkia, voit alkaa tutkia arkkuja ja kerätä pokaaleja, ja sitten suunnata takomoon aktivoidaksesi, jota tarvitset eteerisen symbolin käyttämiseksi. Nyt on valittava palkinto.

Entä Katria? Hänen voimakkain toiveensa on saada lopulta toteutunut vahvistus teorioilleen ja todiste takomon olemassaolosta, ja hän jättää jälleen päähenkilön, nyt ikuisesti ...

Huudon "Rushing Dash" tai "Ethereal" avulla pääset laavajärven toisella puolella olevaan rintaan. Lisäksi laavajärven puolelta näkyy kaksi salaista porttia. Voit päästä niihin samalla tavalla kuin rintaan. Niiden takaa löytyy useita Dwemer-osia, metalliromua ja arkkuja.

Palkinto

Takossa voidaan valmistaa vain yksi valitsemasi esine:

  • Ethereum -kruunu - vanne, mahdollistaa kahden suojelukiven aktivoinnin samanaikaisesti.
  • Eetterinen sauva - kutsuu Dwemer-pallon tai hämähäkin (kuka tarkalleen ilmestyy, valitaan sattumanvaraisesti).
  • Etherium Shield on raskas panssari, kun se osuu viholliseen, se dematerialisoi sen 15 sekunnin ajan, mikä voi olla hyödyllistä taistelussa ryhmää vastaan.

Muistiinpanot (muokkaa)

  • Tehtävän suorittamisen jälkeen sankari tapaa Taron Dretin palkkasotureineen. Hän kysyy, kuinka päähenkilö pystyi väärentämään tämän esineen (kruunu, kilpi tai sauva). Joka tapauksessa hän sanoo, että päähenkilö tietää liikaa, ja jengi hyökkää Dovahkiiniin.

Bugeja

  • Toisin kuin muut vastaavat tehtävät, haluttuihin Dwemerin kaupunkeihin osoittavat merkit eivät näy, jos nämä sijainnit eivät ole jo auki. Siksi on välttämätöntä navigoida luettelossa olevalla kartalla, mikä voi tuntua epätavalliselta.
  • Takomon sisäänkäynnin torni nousee, mutta raunioille kulkeva hissi ei näy.
    • Ratkaisu PC : mene alas käyttämällä konsolin komentoa coc DLC1Bthalft01.
  • Lisätehtävää ei voi suorittaa (poimia Katrian päiväkirja).
  • Jopa sen jälkeen, kun olet suorittanut työn ethereumin takomossa, etsintä ei lopu.
    • Ratkaisu PC : Kun olet luonut kohteen ethereumin takossa, kirjoita konsolikomento setstage DLC1LD_Bthalft 90. tai näyttämö DLC1LD_misc 185.
  • Tehtävä ei saa alkaa missään olosuhteissa.
  • Katrian haamu saattaa kadota eikä ilmestyä.

Etsintävaiheet

Jos haluat siirtyä tehtävän tiettyyn vaiheeseen, kirjoita konsoliin:

Aseta vaihe DLC1LD

missä vaiheparametri on numero, seikkailun vaihe (kaikki vaiheet on lueteltu alla).

Kadonnut vuosisatojen ajan (ID: DLC1LD)
VaihePäiväkirjamerkintä
100 Arkntamzissa tapasin Katrian, tässä paikassa kuolleen seikkailijan haamun. Hän tarjoutui seuraamaan minua matkalla ylös. Apu ei varmasti satuta minua.
(Tavoite 100): Saavuta Arkntamzan huippupiste.
110 (Tavoite 110): Ratkaise näppäinsävelpulma.
111 Arkntamzissa tapasin Katrian, tässä paikassa kuolleen seikkailijan haamun. Hän varoitti, että Arkntamzin aarrekammio oli lukittu salakavalalla tonaalilukolla ja suojattu tappavilla ansoilla.
112 Arkntamzissa tapasin Katrian, tässä paikassa kuolleen seikkailijan haamun. Kävelimme raunioiden läpi hänen kanssaan ja saavuimme pisteen huipulle. Täällä hän varoitti, että Arkntamzin aarre oli lukittu salakavalalla tonaalisella lukolla ja suojattu tappavilla ansoilla.
120 Arkntamzissa tapasin Katrian, tässä paikassa kuolleen seikkailijan haamun. Hänen avullaan pystyin ratkaisemaan raunioiksi haudattua aarrekamaria suojelevan tonaalilinnan mysteerin.
(Tavoite 120): Ota Arkntamzin aarteet haltuusi.
125 Arkntamzissa tapasin Katrian, tässä paikassa kuolleen seikkailijan haamun. Hänen avullaan pystyin ratkaisemaan raunioina haudattua aarretta suojelevan sävylukon mysteerin ja löytämään oudan hehkuvan kristallin sirpaleen.
(Tavoite 125): Keskustele Katrian kanssa.
126 Arkntamzissa tapasin Katrian, tässä paikassa kuolleen seikkailijan haamun. Hänen avullaan pystyin ratkaisemaan arvoituksen tonaalilukosta, joka suojeli raunioihin haudattua aarrearkkua, ja löysin ethereumin sirpaleen.
130 Arkntamzissa tapasin Katrian, seikkailijan aaveen, joka yritti löytää legendaarista ethereumin takoa. Yhdessä löysimme yhden neljästä ethereumin fragmentista - osia väärennöksen avaimesta. Hän meni etsimään muita sirpaleita ja itse takoa ja kannusti minua tekemään samoin.
(Tavoite 130): Etsi Ethereumin sirpaleet ( /).
131
135 (Tavoite 135): (Valinnainen) Etsi Katrian päiväkirja.
150 Arkntamzissa tapasin Katrian, seikkailijan haamun, joka yritti löytää legendaarisen ethereumin takomon. Yhdessä löysimme neljä ethereumin fragmenttia - kaikki neljä takoman avaimen osaa. Nyt on vielä löydettävä sisäänkäynti takomoon.
(Tavoite 150): Määritä ethereum -takomon sijainti.
160 Arkntamzissa tapasin Katrian, seikkailijan haamun, joka yritti löytää legendaarisen ethereumin takomon. Yhdessä löysimme neljä ethereumin fragmenttia - kaikki neljä takoman avaimen osaa. Nyt tapaamme vuosisatoja sitten sinetöidyn takomon sisäänkäynnin luona.
(Tavoite 160): Keskustele Katrian kanssa.
170 (Tavoite 170): Aseta Ethereum-sirpaleet mekanismiin.
176 (Tavoite 175): Kerää eteerinen tunnus.
181 (Kohde 180): Ota etäisyyttä.
190 Arkntamzissa tapasin Katrian, seikkailijan aaveen, joka yritti löytää legendaarista ethereumin takoa. Yhdessä löysimme neljä kappaletta ethereumia - kaikki neljä taonta -avainta - ja yhdistämme ne. Takomaan sisäänkäynti on nyt auki.
(Tavoite 190): Etsi ethereumin takomo.
195 (Tavoite 195): Sulje höyryventtiilit.
200 Arkntamzissa tapasin Katrian, seikkailijan haamun, joka yritti löytää legendaarisen ethereumin takomon. Yhdessä löysimme neljä ethereumin fragmenttia ja loimme avaimen takomoon, jossa sen muinaiset vartijat hyökkäsivät meitä vastaan.
(Tavoite 200): Voita Forge Guards.
205 (Tavoite 205): (Valinnainen) Sulje höyryventtiilit.
210 Arkntamzissa tapasin Katrian, seikkailijan haamun, joka yritti löytää legendaarisen ethereumin takomon. Yhdessä löysimme neljä ethereumin fragmenttia ja loimme avaimen takomoon, jossa onnistuin voittamaan sen muinaiset vartijat.
(Tavoite 210): Keskustele Katrian kanssa.
220 (Tavoite 220): (Valinnainen) Etsi tarvitsemasi materiaalit.
(Tavoite 225): Käytä ethereum -takomoa.
225 Arkntamzissa tapasin Katrian, seikkailijan haamun, joka yritti löytää legendaarisen ethereumin takomon. Hänen avullaan pystyin löytämään neljä ethereumin fragmenttia ja luomaan avaimen takomoon. Onnistuin voittamaan hänen muinaiset vartijansa ja luomaan voimakkaan jäänteen.
Vihreällä merkitty vaihe vastaa tehtävän onnistuneeseen suorittamiseen ja punaisella sen epäonnistumiseen.
Seuraavat vaiheet on jätetty pois, koska niillä ei ole kuvausta tai merkitystä: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 20, 30, 40, 50, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 175, 179, 180, 182, 185, 186, 187, 196, 206, 221, 255. Seuraavat vaiheet on jätetty pois, koska niillä ei ole kuvausta ja merkitystä: 10, 12, 255.

Muistiinpanot (muokkaa)

  • Kaikkia seikkailuvaiheita ei voida näyttää seikkailulokissa. Mikä niistä tulee näkyviin ja mikä ei riipu siitä, miten suoritat tehtävän.
  • Vaiheet eivät aina näy peräkkäin. Pääsääntöisesti näin tapahtuu, jos etsinnällä on useita mahdollisia päättymisiä, tai jos jotkin tehtävän vaiheet voidaan suorittaa missä tahansa järjestyksessä.
  • Jos vaihe on merkitty vihreällä eli viimeisenä tehtävänä, se tarkoittaa, että seikka katoaa päiväkirjassa olevien aktiivisten tehtävien luettelosta, mutta uudet tehtävään liittyvät merkinnät voivat silti näkyä tehtäväpäiväkirjassa.

Skyrim on avoimen maailman fantasia-RPG, joka kuuluu hiekkalaatikkoluokkaan. Tämä on "The Elder Scrolls" - yksi maailman kuuluisimmista peleistä - viisi osaa. Skyrimissä pelaaja voi vapaasti tehdä jotain mielenkiintoista hänelle, mennä minne haluaa, valita kumman vastapuolista seisoa, keskeyttää nykyisen tehtävän milloin tahansa ja aloittaa (tai jatkaa) toista. Tänään puhumme tehtävästä "Lost in the Ages" ja siihen suoraan liittyvistä esineistä.

Tehtävä "Lost in the Ages" avautuu, kun pelaaja lukee kirjan "Wars for Eteria" tai löytää paikan "Arkngtamz" (tämä paikka sijaitsee Markarthin kaakkoispuolella). Sen kulun seurauksena voit löytää ethereumin fragmentteja Skyrimin maailmasta ja vieraillessasi erityisessä takomossa luoda yhden kolmesta valitsemastasi ainutlaatuisesta esineestä - kilven, kruunun tai sauvan.

Arkntamzin rauniot

Löydät itsesi etsintäpaikasta, kun raunioiden sisäänkäynnillä oleva pahaenteinen ääni alkaa vakuuttaa tänne tulleen matkustajan kääntymään takaisin, tapaat Katrian haamun, joka kertoo sinulle, että hän kuoli täällä etsiessään legendoja ethereumista. Katria myös hillitsee ylimielistä sankaria tutkimasta raunioita, mutta jos kerrot hänelle aikomuksestasi olla perääntymättä, Katria tarjoaa hänelle apua, joka voidaan joko hyväksyä tai hylätä.

Jos käytät hänen apuaan, seikkailuun liittyy uuden seuralaisen kumppanin kommentit.


Matkalla pidemmälle Arkntamzin raunioiden läpi löydät Katrian ruumiin, josta voit riisua hänen univormunsa ja ottaa henkilökohtaisen päiväkirjan. Jos unohdat noutaa päiväkirjan, Katria itse vaatii sinua hakemaan sen. Tämä kohde on hyödyllinen siinä mielessä, että sieltä voit selvittää sen takomon sijainnin, jossa voit luoda ainutlaatuisen esineen, sekä sen, missä ethereumin fragmentit ovat piilossa.

Tulevaisuudessa löydät itsesi huoneesta, josta löydät erikoismekanismilla avautuvan portin, jota Katria kutsuu "ääniresonaattoriksi". Kun olet astunut sen takana olevaan huoneeseen, löydät toisen samanlaisen laitteen, joka on paikallaan. Tämä laite aktivoi iskun yhteen teristä, minkä jälkeen on mahdollista avata toinen portti. Seuraava polku johtaa romahduspaikkaan, jossa Katria muistaa oman traagisen kuolemansa olosuhteet ja kertoo, mistä löydät hänen jousensa.

Väistämättömän taistelun jälkeen luurankoineen huoneessa, joka on täynnä monien ansojen tappamia seikkailijoiden ruumiita. Tässä paikassa sinun on ratkaistava palapeli, jonka vihjeitä ovat Katrian päiväkirja ja paperi, joka löytyy yhdestä ruumiista.

Jokainen virhe palapelin ratkaisemisessa lupaa taistelun raunioiden Dwemerin asukkaiden kanssa, joiden vahvuus kasvaa joka kerta.

Kun olet löytänyt oikean vastauksen arvoitukseen, hahmosi palkitaan ensimmäisellä Ethereumin sirpaleella. Löytääksesi loput palaset, sinun tulee käydä Raldbtharissa, Mzulfin ulkovarastoissa ja Deep Folkin lautalla. Voit vierailla niissä missä tahansa järjestyksessä.

Raldbthar

Raldbthar on laaja koristeellinen luolien ja raunioiden verkosto. Ethereumin sirpale odottaa sinua verkon syvyyksissä. Dungeonin sisällä sinun pitäisi päästä paikkaan "Raldbthar - Market", johon pääsee useilla tavoilla. Näkyvin niistä - kartalla olevan merkin jälkien jälkeen - on pisin, ja loput edellyttävät aiemmin avattuja Raldbthar- ja Black Limit -paikkoja - joten teleportaation käyttäminen jo avoimiin paikkoihin mahdollistaa pääsyn Ethereum -sirpaleeseen aikaisemmin.

Mzulfa varastot

Tämä osa tehtävää on melko triviaali. Sinun täytyy mennä Mzulfiin ja löytää hänen läheltä erillinen huone, jonka sisällä löydät mestaritason hakkerointivaikeudella lukitun oven, jonka takana toinen ethereumin fragmentti odottaa seikkailijaa.

Syvän kansan ylitys

Tämä tehtävän osa on vieläkin helpompi. Mene tähän paikkaan, saavuta sillan vastakkainen osa, ja toinen ethereumin palasista on sinun.

Btalftin rauniot

Joten omistat kaikki neljä ethereumin fragmenttia. Ivarsteadista etelään ovat Btalftin rauniot, joissa Katrian haamu odottaa jälleen sankaria. Katria tarjoutuu sijoittamaan kaikki löydetyt fragmentit erityiseen Dwemer-laitteeseen, jonka tuloksena palaset yhdistetään uudelleen eetterielementiksi. Ole varuillasi - jälkimmäisen poistamisen jälkeen sinun täytyy paeta mahdollisimman nopeasti, koska heti taso nousee maan syvyyksistä ja avaa portit Aetherian takomolle.

Hissillä laskeutuessa pääsee ovelle, joka on lukittu oikealla puolella olevalla linkkimekanismilla. Sen takana on pimeä polku, jota valaisevat itsestään syttyvät taskulamput, kun liikut eteenpäin. Astu varovasti, polkua ympäröi suuri määrä tappavia kallioita. Polun päässä on suuri portaikko, joka johtaa ylhäällä olevaan puuhun. Lavan toisella puolella, yläosassa, on lukittu ovi, jota ohjaa yläresonaattoripari. Oven jälkeisen käytävän takaa ja viereisen oven takaa löydät itse Etheria Forgen.

Itse takomossa sinun tulee sulkea höyryn syöttö, minkä jälkeen sinun on taisteltava Dwemerin raunioiden asukkaiden kanssa, jonka aikana sinun on kytkettävä höyry uudelleen päälle ja poistuttava alemmalta tasolta, ja viimeinen taistelu on kaksintaistelu Forge Masterin kanssa. Se on pohjimmiltaan Dwemerin sadanpäämies, joka heittää liekkejä höyryn sijaan. Kun olet voittanut takomestarin, sammuta höyryn syöttö ja saavu seikkailumerkkiä seuraten arkkuon, joka sisältää lopullisen esineen tekemiseen tarvittavat materiaalit.

Huoneen päässä on kaksi ovea, joihin on päästävä laavan kautta terveydenhuoltoon ja parantaviin juomiin. Ole varovainen kumppaneidesi kanssa, jos he ovat olemassa - he voivat ajattelematta kiivetä laavaan kanssasi ja kuolla.

Tako ethereumia

Takomon aktivoiminen eteerisellä elementillä avaa tekstivalikon, jossa voit valita esineen, josta tulee koko matkan viimeinen palkinto: se voi olla kilpi, kruunu tai sauva. Voit käyttää aikaa valintaan, poistua valikosta ja siirtyä siihen uudelleen, mutta lopullinen päätös voidaan tehdä vain kerran, joten tallenna nykyinen edistyminen ennen valintaa, jos haluat korvata esineen. Joten voit tutustua tiettyyn palkintoon yksityiskohtaisesti ja tutkia itsenäisesti kunkin esineen ominaisuuksia. Esineen luomisen jälkeen Katria jättää sinut.

Onnittele itseäsi, tehtävä "Lost in the Ages" on valmis!

Matkansa aikana hän vieraili monissa osissa pohjoisten kotimaahan, tapasi monia hyviä ja pahoja ihmisiä, näki monia hämmästyttäviä ihmeitä, eikä mikään näyttänyt saavan mielikuvitusta.

Mutta heti kun hän puhui haamun kanssa jonnekin Dwemerin raunioille, jotka ovat hajallaan ympäri Skyrimin maakuntaa, missä ethereumin palaset ja kuinka päästä taian takomaan alkoivat huolestuttaa häntä enemmän kuin mikään muu.

Aave

Tutkiessaan Arkntamzin raunioita sankari tapasi Katrian haamun, seikkailijan, joka kuoli täällä maanvyörymän aikana. Hän kertoi kuinka hän yritti ratkaista suuren Dwemer -arvoituksen 20 vuoden ajan ja kuinka hänen oma avustajansa petti hänet, joka otti arvauksensa itselleen. Yleensä, ennen kuin hän löytää "Etherian Forge", hänen henkensä ei koskaan voi levätä. Tästä lähtien tehtävä "Lost in the Ages" (Skyrim Dawnguard) alkaa.

Ethereum on harvinainen mineraali, jolla on maagisia ominaisuuksia. Katria teki paljon tutkimusta yrittäessään löytää takoa. Ja seikkailujen tulokset voidaan oppia päiväkirjasta ja muinaisesta kirjasta, jos etsit hänen mätä ruumistaan. Hänen ruumiinsa makaa lähellä seikkailijan aaveen kohtaamispaikkaa, alas kaatuneen pylvään yli, kuilun yli. Muuten, Katria tarjoaa ystävällisesti apua takomon löytämisessä. Ja hänen vinkistään voi olla paljon apua.

Ensimmäinen sirpale

Kirjan ja päiväkirjan lukemisen jälkeen sankari tajusi, että takomon sisäänkäynti oli luotettavasti piilotettu uteliailta katseilta. Sinne pääsemiseksi tarvitset erityisen avaimen. Sen osat - fragmentit ethereumista - on piilotettu neljään paikkaan. Onneksi yksi heistä sijaitsee täällä Arkntamzissa. Totta, saadaksesi sen sinun on aktivoitava viisi lukkoa tietyssä järjestyksessä. Vihje löytyy, se on Katrian päiväkirjan viimeisellä sivulla tai portin lähellä makaavan kuolleen seikkailijan ruumiissa.

Vasta sen jälkeen sankari voi poimia ensimmäisen fragmentin. Hänen on löydettävä loput ethereumin palaset. Vaikka voit saada ne missä tahansa järjestyksessä, on epätodennäköistä, että ne ovat aina yhtä turvallisia.

Toinen sirpale

Lopulta hän saapui tänne. Mzulf on Dwemer-raunio, joka koostuu neljästä vyöhykkeestä. Sisäänkäynti heihin avautuu vasta tietyn tehtävän vastaanottamisen jälkeen, mutta sankarin ei tarvitse päästä sisään. Ethereum -sirpale sijaitsee Dwemer -ruokakomeroissa, joka sijaitsee Mzulfista etelään.

Siellä ei ole vihollisia. Mutta voit löytää paljon Dwemer -metallia ja muita arvokkaita esineitä. Mutta mikä tärkeintä, tulee toinen keskeinen fragmentti. Vaikeus on avata kolme lukkoa, jotka erottavat sirpaleen sankarista. Mutta hän selvisi, ja nyt kaksi ethereumipalaa on hänen nuhjuisessa taskussaan.

Kolmas sirpale

Jossain Btardamzin raunioiden pohjoispuolella on Dwemer -rodun arkkitehtoninen muistomerkki. Tämä on silta matalan ja nopean joen yli, ja sen takana on kahdeksankulmainen jalusta. Täällä täytyy olla toinen sirpale jossain. Sankarille ei ole vaikeaa päästä tänne. Vaikein osa on löytää fragmentti, koska sitä ei ole merkitty kartalle. Hän löytää hänet jalustan takaa ja näkee heti Katrian haamun, joka ylistää häntä menestyksestään.

Neljäs sirpale

Avaimen viimeinen osa on piilotettu Raldbtharin Dwemer-raunioihin, jotka sijaitsevat Windhelmistä lounaaseen, White Riverin ja Yorgrim-järven välissä. Kaikista paikoista, joissa Ethereumin sirpaleita löytyy, tämä alue on vaarallisin. Täällä sankari tapaa monia ryöstöjä, Dwemer-hämähäkkejä ja palloja. Tie fragmenttiin ei ole helppo, mutta hänen on käytävä se läpi, muuten se kaikki oli turhaa.

Yhdessä kaupungin tiloissa, jossain aivan lopussa, telineellä, tulee eetteripala ja sen vieressä Katrian haamu. Ne ovat helposti saavutettavissa, mutta käytävässä on Dwemer-pallo ja hämähäkki. Sankarin on tuhottava este, koska vasta sen jälkeen hän voi ottaa avaimen neljännen osan.

Teos on tehty, ethereumin fragmentit on kerätty, nyt voit noutaa avaimen. Katrian henki huokaisee helpotuksesta ja sanoo, että kaikki on melkein ohi, ja on vain yksi, viimeinen vaihe. Ja sitten, tarjoutuessaan tapaamista lähellä takoa, hän katoaa taas.

Tako ethereumia

Aetherium Forge on yksi Skyrimin maakunnan monista maagisista paikoista. Ethereumin sirpaleet on tuotava tänne. Täällä Btalftin raunioissa on Dwemer -rakenne pallon ja nuolen muodossa, jossa on pieni syvennys keskellä. Sankari lisää sinne palasia niin, että ne sulautuvat tiettyyn symboliin - avaimeen. Sen jälkeen takomoon johtava hissi aukeaa ja ei jää muuta kuin sulkea pari venttiiliä kulkua häiritsevän höyryn estämiseksi.

Takomolle saavuttuaan sankari tapaa useita Dwemer-hämähäkkejä, palloja ja valtavan sadanpäämiehen, joka hyökkää tulella. Voiton hinta on liian korkea, mutta sen arvoinen. Kun viimeinen vihollinen putoaa, hän voi rauhallisesti tutkia kaikki arkut ja kerätä pokaaleja ja sitten mennä takomoon valitakseen itselleen arvokkaan palkinnon:

  • Ethereumin kruunu - voit aktivoida kaksi suojelukiveä samanaikaisesti.
  • Ethereumin henkilökunta - voit kutsua Dwemer -hämähäkin tai pallon.
  • Kilpi ethereumista - osuessaan kilpeen vihollinen dematerialisoituu 15 sekunniksi.

Katrialle paras lahja on hänen elämänsä loppuun saattaminen. Hän on iloinen kuullessaan, että kaikki hänen teoriansa ovat osoittautuneet oikeiksi ja että väärennös on olemassa. Sen jälkeen hän katoaa jälleen, vain tällä kertaa ikuisesti.

Mistä löydän ethereumin sirpaleita Skyrimissä (Skyrimissä)?

    Pelin aikana meidän on kerättävä yhteensä neljä fragmenttia Eteriasta. Nämä moniväriset kiteet löytyvät parhaiten luolastoista ja luolista, ja niiden tarkka sijainti ja hakuvinkit löytyvät täältä:

    Matkan aikana Quest quot, Lost in the Centuries osallistujalle annetaan mahdollisuus vierailla takossa ja luoda artefakti ethereumista. Myöhemmillä matkoilla muissa tehtävissä on hyvin pieni mahdollisuus löytää vielä muutama eteerinen sirpale ja luoda toinen ja myöhemmin kolmas eteerinen artefakti. Ethereumin sirpaleita esiintyy yksinomaan arkuissa Dwemer Ruinsissa.

    Etherian sirpaleita löytyy luolista ja luolastoista. On myös paikkoja, joissa voit tehdä tämän, nämä ovat: Btalftin rauniot, Crossing of the Deep People, Arkngtamz, Raldbthar ja Mzulf, myös sijainnit näkyvät tässä videossa

    Löydät Aetherium Fragments Skyrimistä seuraavista paikoista:

    • Raldbthar;
    • Arkngtamz;
    • Crossing the Deep Folk;
    • Mzulf;
    • Btalftin rauniot.

    Lyhyesti, mutta siksi se on hyvin ymmärrettävää ja ymmärrettävää - on vielä mielenkiintoisempaa pelata tällä tavalla. Nämä paikat näkyvät alla olevassa videossa.

    Etheriumin fragmentteja löytyy erilaisista luolista ja vankityrmistä, erityisesti voit löytää Etheriumin fragmentteja Skyrimistä seuraavista paikoista:

    • Raldbthar,
    • Arkngtamz,
    • Crossing the Deep Folk,
    • Mzulf,
    • Btalftin rauniot.

    Onnea etsintään. Jos haluat ymmärtää kadonneen fragmentin sijainnin tarkasti, suosittelen videon katsomista YouTubesta.

Quest: Skyrimin kadonneiden vuosisatojen kulku

Kadonnut vuosisatojen ajan on sivutoiminto virkamiehessä DLC Dawnguard Skyrimille... Tässä tehtävässä käytät Katrian haamua tutkiaksesi sellaisia ​​Dwemerin raunioita, kuten Arkngtamz, Btalft, Mzulf, Raldbthar ja Crossing of the Deep Folk etsimään ethereumin takoa.

Tässä artikkelissa saat selville.

Tehtävän vastaanottaminen ja tapaaminen Katrian kanssa:

Tätä tehtävää on melko vaikea saada, koska tätä varten sinun on luettava kirja. "Sota Ethereumista" tai löydä itse Arkngtamzin rauniot. Siksi harvat pelaajat tietävät tästä tehtävästä.

Löydät kirjan eri paikoista, alkaen Dragon's Reachin (Whiterun) laboratoriosta ja päättyen Thalmorin suurlähetystöön. Välittömästi kirjan lukemisen jälkeen päiväkirjaasi ilmestyy uusi tehtävä "Kadonnut vuosisatojen ajan" ja Arkngtamzin raunioiden merkki kartalla.

Jos et halua etsiä kirjaa, mene heti raunioille, jotka sijaitsevat lähellä Dushnik-Yalin orkiasutusta Markarthin kaakkoisosassa. Arkngtamzin sisäänkäyntiä ei ole vaikea löytää, kiipeä portaita ja etsi kultainen portti.

Mennessäsi sisään kuulet tytön äänen, joka pyytää sinua poistumaan, koska nämä rauniot ovat vaarallisia. Osoittautuu, että tämä ääni kuuluu Katria -nimisen aarteenetsijän henkeen, joka kuoli näissä raunioissa romahduksen seurauksena. Katria kertoo, että hän etsi ethereumin takoa, joka sijaitsee syvällä luolissa.

Jos pystyt vakuuttamaan Katrian suorittamaan aloittamansa ja löytämään takomon, hän suostuu seuraamaan sinua ja antamaan neuvoja oikeaan aikaan. Tämän keskustelun jälkeen sinulla on tehtävä "Kadonnut vuosisatojen ajan" ja voit jatkaa Arkngtamzin tutkimista.

Ensinnäkin sinun on löydettävä Katrian ruumis ja otettava päiväkirja häneltä, hän on merkitty tussilla, joten sinun ei tarvitse etsiä pitkään aikaan. Kun otat päiväkirjan, mene pidemmälle käytävää pitkin, siellä törmäät Dwemer-laitteeseen, joka ajoittain avaa oven kiertomekanismin takia. Yksi ovi avautuu automaattisesti, mutta toinen avautuu vasta rikkoutuneen kiertomekanismin liikkeen jälkeen.



Voit kääntää mekanismia käyttämällä "Lakko -loitsu" tai nuoli, ei ole muuta tapaa avata ovea.

Kun liikut tunneleita pitkin, tulet ulos puulle ja pienelle raolle, jonka läpi auringonvalo kulkee. Saavuttaessaan halkeaman Katria sanoo, että tukin reunalla on hänen Zephyr -jousensa, jonka voit ottaa itsellesi. Ohitettuasi vielä muutaman tunnelin, tulet valtavalle Dwemer-portille, jonka yläosassa on sadanpäällikön pää.

Alakertaan mennessään Katria pysäyttää sinut ja kertoo, että portti on lukittu "äänilukolla". Portin avaamiseksi sinun on käännettävä kaikki kiertomekanismit (resonaattorit) keulalla tai taikuudella. Jos olet väärässä, monet nuolet putoavat sinuun sekä useita vaarallisempia ansoja (voit ymmärtää, mitä sinusta tulee portin lähellä olevien lukuisten ruumiiden avulla).

Voit selvittää, missä järjestyksessä resonaattorit pitäisi siirtää Katrian päiväkirjasta ja useista sivukappaleista seikkailijaportin lähellä kuolleilta. Jos olet liian laiska tekemään tätä, tässä on oikea järjestys:


Ensimmäinen laukaus- resonaattori vasemmassa alakulmassa;

Toinen- alaosassa oikealla;

Kolmas- vasemmassa yläosassa;

Neljäs- oikeassa yläkulmassa;

Viides- alhaalla keskellä.

Sen jälkeen sivuportti avautuu ja voit siirtyä holviin, joka sisältää eteerisen sirpaleen. Ottaen sirpaleen Katria kertoo, että niitä on vielä kolme, mutta ne on piilotettu muihin Dwemerin raunioihin, joiden sijainti löytyy hänen päiväkirjastaan.

Etsi ethereumin sirpale Mzulfasta:

Ethereumin toinen sirpale sijaitsee kääpiökammiossa Mzulfin rauniot Dwemerin raunioiden sisäänkäynnin eteläpuolella. Ruokakomerossa ei ole vihollisia, mene vain itäseinään ja etsi Ethereumin sirpale jalustalta.



Etsi ethereumin sirpale Raldbtharista:

Seuraavat rauniot missä on ethereumin fragmentti, siellä on Raldbthar, joka merkitään kartalla tussilla. Yleensä raunioiden yläosassa ei ole erityisen vaikeita hetkiä, ja niiden tärkeimmät vastustajat ovat rosvoja ja Dwemer -palloja.

Päästäksesi alas luoliin sinun täytyy päästä hissiin ja kääntää vipua keskellä. Heti kun astut alas hissillä ja astut ulos portaille, lattiasta ilmestyy pyöriviä teriä, joiden yli sinun täytyy hypätä sivulta.

Seuraavaksi sinun täytyy kahlata Falmer- ja Orbs -laumojen läpi, kunnes tulet korotetulle sillalle, joka aktivoidaan painikkeella. Laske silta hyppäämällä veteen ja poistamalla metallijätteet hammaspyöristä. Sillan takana on mestaritason dwemer-santuri.

Sen jälkeen näet jälleen Katrian hengen ja toisen ethereumin sirpaleen.

Etsi ethereumin sirpale syvän ihmisen lautasta:

Suurin vaikeus ethereumin neljännen fragmentin etsiminen siellä on piilotettu raunioiden sijainti. Löytääksesi "Syvien ihmisten risteyksen" rauniot sinun on päästävä Btardamziin ja mentävä siitä pohjoiseen. Lähes useiden kymmenien metrien päähän tulee lautta.

Sitten kaikki on yksinkertaista, riittää mennä yläkertaan ja löytää jalusta, jolle ethereumin fragmentti makaa. Sen jälkeen näet Katrian uudelleen, joka sanoo, että keräämällä kaikki ethereumin fragmentit voit määrittää takomon sijainnin.



Etsi ethereumin takomoa Btalftin raunioista:

Joten nyt olet tullut "Lost in the Ages" -tehtävän viimeiseen osaan, jossa sinun on löydettävä itsensä forge ethereum.

Tätä varten sinun on matkustettava Btalftin raunioille Rift Countyssä. Katria odottaa sinua siellä, joka pyytää sinua laittamaan kaikki ethereumin palaset erityiseen vaihteeseen.

Lisäksi mekanismi alkaa liikkua ja torni, jossa on hissi, ilmestyy maasta. Menemällä alas ja kävellen lyhyen matkan, löydät itsesi ethereumin takomosta, käytävästä, johon kuuma höyry estää. Jos haluat kulkea pidemmälle, käännä venttiilejä molemmilta puolilta, niin kanava aukeaa.

Sen jälkeen koko Dwemerin hämähäkkien ja pallojen hyökkäysaalto seuraa sinua, ja lopulta sinun on taisteltava valtavaa vihollista, seppämestaria.

Lopuksi kannattaa keskustella Katrian kanssa, joka kertoo, että yksi kolmesta esineestä voidaan takoa ethereumin palasista: kruunu (siunaus kahdesta merkkikivestä kerralla), sauva (kutsu Dwemer-pallon tai hämähäkin). ) ja kilpi (lyömällä sitä, vihollinen tulee ruumiittomaksi 15 sekunniksi). Kun yksi esineistä on väärennetty, Katria kiittää sinua ja hänen sielunsa siirtyy toiseen maailmaan.

Yhteenvetona:

Nyt tiedät koko ohimenevä prosessi, kadonnut vuosisatojen aikana skyrim... Yleensä saat erinomaisen palkinnon tehtävän suorittamisesta, emmekä saa unohtaa Zephyr -keulaa.

Raunioista uloskäynnissä Taron Drethin jengi hyökkää kimppuusi toivoen saavansa eteerisen esineen.

Ethereum Forge on kadonnut Dwemer -rakenne, joka löytyy Skyrimin laajuudesta. Saatavilla Dawnguard-päivityksessä.

Takon historia

Dwemerin osavaltion kukoistuksen aikana tämä kompleksi rakennettiin erilaisten ethereum -pohjaisten esineiden valmistukseen.

Merkittävimmät Dwemer-insinöörit Mzulfan, Btar-Zelan, Arkntamzan ja Raldbtharan kaupungeista osallistuivat takoman luomiseen, suunnitteluun ja toteutukseen. Pelin mukaan sinun täytyy käydä osoitetuissa löytääksesi yhdistämisen edellyttämät avaimen palaset.

Dwemer-aikoina nämä kaupunkivaltiot joutuivat oman ahneutensa uhreiksi ja joutuivat sisällissotaan muiden kaupunkien välillä. Tämä johti muinaisen Dwemer -kulttuurin heikkenemiseen ja huomattavaan rappeutumiseen. Heidän kohtalonsa sinetöitiin, sillä tuolloin ensimmäiset pohjoismaat hyökkäsivät Tamrieliin.

Ethereumin takomo suljettiin hätäisesti ja piilotettiin uteliailta katseilta.

Rakas, missä on ethereumin takomo?

Tehtävä voidaan saavuttaa tapaamalla matkustaja Katrian haamu Arkntamzin raunioilla. Tyttö kertoo tehtävistään, sankari saa tehtävän "Lost in the Ages".

Yksi löytyy lähellä Ivarsteadin kaupunkia Btalftin raunioiden sijainnista. Tämän kaupungin rakensi Dwemer osana valtavaa kompleksia, mutta sodan vuoksi se ei ollut valmis, kaatui ja romahti.

Pelimaailman ympäri matkustaminen tuo paljon seikkailuja ja yllätyksiä. Tämä on Skyrim. Ethereum -takomo on piilotettu turvallisesti. Pinnalla on jalusta pallon muodossa, joka on lävistetty nuolella ja jota reunustaa kaksi rengasta.

Löydetyt eteerisen avaimen fragmentit on asetettava jalustalle, joka yhdistää ja avaa käytävän luolastoon, jossa takomo on.

Etherium

Skyrimissä on runsaasti kaikenlaista materiaalia tutkimukseen ja jonkin valmistukseen. Ethereumia pidetään kuitenkin eräänlaisena uteliaana. Tätä kristallia ei voi sulattaa, käsitellä tai lumota. Et voi edes rikkoa sitä.

Ja vain Dwemer löysi tavan käsitellä sitä rakentamalla takomonsa.

Hissi menee alas

Kun päähenkilö laittaa eteerisen avaimen jalustaan, alkaa pieni maanjäristys ja Katrian haamu neuvoo sinua astumaan sivuun.

Sivulta näet, kuinka korkea torni ilmestyy maasta, jonka pohjassa on vipu, joka ajaa hissiä, joka vie dovahkinin luolastoihin, joissa Dwemer monet sinetöivät ethereumin takomon vuosisatoja sitten, joten se on säilynyt ihanteellisesti alkuperäisessä muodossaan.

Takomon sisäänkäynti sijaitsee lähellä laskeutumispaikkaa, mutta ovella ei ole katriaa. Katria ehdottaa, että sinun täytyy ampua keulalla kahteen Dwemer -resonaattoriin, jotka sijaitsevat hieman korkeammalla. Mekanismit avaa oven.

Itse sepän höyryn syöttö on suljettava voidakseen käyttää itse rakennetta. Sisäänkäynnin oikealla ja vasemmalla puolella on portit, joiden avulla voidaan ratkaista tämä ongelma.

Laitteensa "suojajärjestelmänä" Dwemer jätti tänne useita mekanismeja, kuten Dwemer-pallon ja Dwemer-hämähäkin. Ja myös seppämestari tulee ulos laavajärvestä - valtava Dwemerin sadanpäällikkö, joka kestää tulen. On suositeltavaa varustaa itsesi jollakin, joka aiheuttaa kylmävaurioita, sekä käyttää juomia, jotka lisäävät palonkestävyyttä, koska sadanpäämies hyökkää liekkiin.

Voitetun mekanismin rungosta voit ottaa:

  • Centurion generaattori ydin;
  • täynnä tai tyhjä sielukivi (suuri);
  • jalokivet;
  • Dwemerin öljy.

Työskentely takon kanssa

Voit käyttää Dwemer -konetta vain kerran - ethereumin takomossa voit väärentää yhden kolmesta ainutlaatuisesta tuotteesta:

  1. Etherium crown on esine, jonka avulla voit käyttää kahta aktivoitua lisäparannusta suojeluskivistä samanaikaisesti. Yleensä, kun bonus yhdeltä kiviltä otetaan, bonus toiselta kulutetaan. Pelaajille on kätevää tasoittaa hahmo nopeasti - voit aktivoida kokemusta lisääviä kiviä.
  2. Aetheric Magic Staff - käytettäessä kutsuu Dwemer-hämähäkin ja Dwemer-pallon 60 sekunniksi. Se on hyödyllinen vain alkutasolla, koska korkeamman tason vastustajat selviävät niistä yhdellä osumalla.
  3. Etherium Shield on hyödyllinen esine sotureille, jotka mieluummin juoksevat nopeasti vastustajien joukon ohi maaliinsa. Kilven lyöminen muuttaa vihollisen aaveeksi 15 sekunniksi. Tässä tilassa vihollinen ei voi hyökätä ja saada vahinkoa.

Useimmiten pelaajat pitävät kruunusta.

Tehtävän suorittamisen aikana saat Zephyrin - Katrian omistaman Dwemer -keulan. Löydät sen Arkntamzesta kuilun yläpuolella olevassa puussa. Sinun tulee olla varovainen: keula voi pudota myrskyisään jokivirtaan ja kadota.

Mestariseppä nouseva laavajärvi voidaan voittaa palonkestävillä juomilla ja terveyttä täydentävillä loitsuilla. Toiselta puolelta löytyy arkku, jossa on arvoesineitä, sekä kaksi käytävää, joista jokainen johtaa aarteisiin.

Tehtävä alkaa Arkngtamzin sijainnista, voit löytää sen lukemalla kirjan "Wars for Eteria" tai löytää sen itse. Paikalla on paljon Falmer-, Corus- ja Dwemer -vartijoita. Kun olet keskustellut Katrian kanssa, sinun on löydettävä muita eeterialaisia ​​fragmentteja Raldbtharista, Mzulfasta ja lautasta. Heti kun astut takomoon, Dwemer -hämähäkit hyökkäävät sinua vastaan, sitten pallot ja sitten Forge -mestari - valtava Dwemer -sadanpäämies.

Matkalla pidemmälle Arkntamzin raunioiden läpi löydät Katrian ruumiin, josta voit riisua hänen univormunsa ja ottaa henkilökohtaisen päiväkirjan. Kun olet löytänyt oikean vastauksen arvoitukseen, hahmosi palkitaan ensimmäisellä Ethereumin sirpaleella. Löytääksesi loput palaset, sinun tulee käydä Raldbtharissa, Mzulfin ulkovarastoissa ja Deep Folkin lautalla. Ivarsteadista etelään ovat Btalftin rauniot, joissa Katrian haamu odottaa jälleen sankaria. Katria tarjoutuu sijoittamaan kaikki löydetyt fragmentit erityiseen Dwemer-laitteeseen, jonka tuloksena palaset yhdistetään uudelleen eetterielementiksi. Ole varuillasi - jälkimmäisen poistamisen jälkeen sinun täytyy paeta mahdollisimman nopeasti, koska heti taso nousee maan syvyyksistä ja avaa portit Aetherian takomolle.

Alakertaan mennessään Katria pysäyttää sinut ja kertoo, että portti on lukittu "äänilukolla". Voit arvata missä järjestyksessä resonaattorit tulisi siirtää Katrian päiväkirjasta ja useita sivupätkiä niiltä, ​​jotka kuolivat seikkailijoiden portin lähellä. Sen jälkeen sivuportti aukeaa ja pääset sisään holviin, joka sisältää palan ethereumia. Sitten Katria muuttaa toiseen paikkaan, ja voit jatkaa hakua.

Ethereumin sirpaleet, unohdettu seppä ja muut "Lost in the Ages"

Tutkiessaan Arkntamzin raunioita sankari tapasi Katrian haamun, seikkailijan, joka kuoli täällä maanvyörymän aikana. Siellä ei ole vihollisia. Mutta voit löytää paljon Dwemer -metallia ja muita arvokkaita esineitä. Kaikista paikoista, joissa Ethereumin sirpaleita löytyy, tämä alue on vaarallisin. Aetherium Forge on yksi Skyrimin maakunnan monista maagisista kohteista. Ethereumin sirpaleet on tuotava tänne. Täällä, Btalftin raunioissa, tulee olemaan pallon ja nuolen muodossa oleva Dwemer-rakenne, jonka keskellä on pieni syvennys.

Lost in the Ages -tehtävän kulun aikana osallistujalle annetaan mahdollisuus vierailla takomossa ja luoda artefakti ethereumista. Ethereumin sirpaleita esiintyy yksinomaan arkuissa Dwemer Ruinsissa. Ethereumin sirpaleet ovat tehtäviä, joita tarvitsemme tehtäessä "Lost in the Ages".

Osoittautuu, että Katria pääsi elinaikanaan lähelle ratkaisemaan yhtä Dwemerin suurimmista salaisuuksista - ethereumin takomopaikan sijaintia, joka on äärimmäisen harvinainen mineraali, jolla on ainutlaatuiset ominaisuudet. Jos tässä paikassa ei ole vielä käynyt, niin fragmenttiin odottaa miellyttävä lisäys - valtava määrä Dwemer-metallia ja muita arvoja. Arkntamzissa tapasin Katrian, seikkailijan haamun, joka yritti löytää legendaarisen ethereumin takomon. Yhdessä löysimme yhden neljästä ethereumin fragmentista - osia väärennöksen avaimesta. Tavoite 150): Määritä ethereum -takomon sijainti. Löysimme yhdessä neljä ethereumin fragmenttia ja loimme avaimen takomoon, jossa sen muinaiset vartijat hyökkäsivät meitä vastaan ​​(tavoite 200): Voita takomon vartijat.

Kun olet lukenut kirjan "Wars for Eteria", aloitat automaattisesti sivutehtävän "Lost in the Ages". Lähellä tätä paikkaa, kuilun yläpuolella olevalla hirsillä, on myös Zephyr -jousi - jos haluat, nouta se, tämä on Katrian entinen omaisuus, hän ei enää tarvitse sitä, kuten arvaat. Neljäs ja viimeinen sirpale löytyy Deep People -lautasta, päästä sinne seuraamalla koilliseen Markarthista. Kun kaikki nämä veljet ovat valmiit, käytä symbolia takomon aktivoimiseen, mutta on tärkeää muistaa, että vain yksi luetelluista esineistä voidaan luoda.

Raunioiden jatkotutkimus johtaa sinut romahduksen ylempään kohtaan, jossa Katria (Katria) muistaa kuolemansa yksityiskohdat ja osoittaa myös jousensa, Zephyr (Zephyr), joka sijaitsee lokin yläosassa. Melko suuri ja monimutkainen vankityrmien verkosto, päästäksesi sirpaleeseen sinun on mentävä raunioiden syvyyksiin. Kaiken kaikkiaan tarvitset Raldbtharin - Marketin tai pikemminkin sen risteyshuoneen. Lyhyt - jos sinulla on jo Raldbthar auki, pääset hyvin nopeasti fragmenttiin. Katria odottaa sinua siellä ja käskee sinua laittamaan palaset Dwemer-mekanismiin. Takomossa sinua kehotetaan sammuttamaan höyry. Kun tehtävä on suoritettu, taistelu alkaa Dwemer -mekanismeilla. Kun ne kaikki on tuhottu, Forgemaster nousee lavasta takomon vasemmalla puolella.

Tehtävän vastaanottaminen ja tapaaminen Katrian kanssa:

Löydät kirjan eri paikoista aina Dragon's Reachin (Whiterun) laboratoriosta Thalmorin suurlähetystöön. Jos et halua etsiä kirjaa, mene heti raunioille, jotka sijaitsevat lähellä Dusnik-Yalin orkiasutusta Markarthin kaakkoisosassa. Jos pystyt vakuuttamaan Katrian suorittamaan aloittamansa ja löytämään takomon, hän suostuu seuraamaan sinua ja antamaan neuvoja oikeaan aikaan. Tämän keskustelun jälkeen sinulla on tehtävä "Lost in the Ages" ja voit jatkaa Arkngtamzin tutkimista.

Sota Altmeri Dominionin ja Imperiumin välillä päättyi 30 vuotta sitten White Gold Cocordatilla, joka loukkasi monia asukkaiden oikeuksia, mukaan lukien Taloksen palvonta.

Sen jälkeen koko Dwemerin hämähäkkien ja pallojen hyökkäysaalto seuraa sinua, ja lopulta sinun on taisteltava valtavaa vihollista, seppämestaria.

9) Erittäin vaikea tapaus, voit olla samaa mieltä ja vastata "todella omasi", mutta päässäsi nousevat kysymykset ovat: "Mistä sait niin harvinaisen kopion pelistä?" ja "mitä muotia sinne työnnettiin?" Ostin sen itse, menin Proventus Avenicciin parannuksia varten (lastentarha, keittiö, alkemialaboratorio jne.). Ostin neljä parannusta kerralla, mutta vain keittiö ilmestyi kattilan muodossa tulen päälle ... Katsoin tämän hehkuvan kristallin tunnistenumeroa - se on Mzulfassa olevasta fragmentista, vaikka kaikki oli siellä hyvin. Ehkä tämä johtuu siitä, että Mzulftin ja Raldbtharin välillä puhdistin säilötyt toistuvasti. Luonnollisesti en ole selvinnyt tällaisista muinaisista torjunnoista (ennen tehtävän alkua).

Kaikkia seikkailuvaiheita ei voida näyttää seikkailulokissa. Mikä niistä tulee näkyviin ja mikä ei riipu siitä, miten suoritat tehtävän.

Tämä on Dawnguard DLC:n piilotettu tehtävä. Hän makaa pöydällä vivun vieressä, joka avaa sillan Volkiharin linnan hylätyssä osassa. Lyhyesti sanottuna en löydä takoa itse.

Jos nyt oli jousi tai miekka, niin kyllä, voit ottaa sen (mielestäni Gazebo lisäsi hyvin vähän asioita Aetherian Forgeen). Tämä on yksi helpoista ja ymmärrettävistä tehtävistä, siinä ei ole mitään tylsää. Ja tarina tämän tehtävän takana on yhtä hyvin harkittu. O_O .. miten et voi ymmärtää jotain, jos kaikki on kirjoitettu Katrian päiväkirjaan? Minun oli vaikea käydä läpi, Katrian päiväkirjassa en huomannut mitään erityisiä vihjeitä, kirjoitin tyhmästi kaikki paikat, jotka sijaitsevat samalla alueella kuin kartalla, ja tappoin paljon aikaa ja hermoja. Joten myös hahmoni oli tasolla 16-20, en ollut vielä tutkinut Reachia ja Eastmarchia, mutta siellä oli paikkoja, joissa oli osia Etheriasta.

Samanlaisia ​​julkaisuja