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रेमन ऑरिजिंस वॉकथ्रू। रेमैन ऑरिजिंस गेमप्ले वॉकथ्रू

अगर आपको समस्या है रेमैन: ऑरिजिंस वॉकथ्रू, आप कार्रवाई के लिए हमेशा हमारी सलाह और जानकारी का उपयोग कर सकते हैं। हम खेल को पूरा करने के लिए उठाए जाने वाले कदमों के बारे में विस्तार से बताते हैं। रेमन: मूल... सबसे कठिन स्थानों में, हम ऐसी तस्वीरें जोड़ते हैं जो आपकी मदद कर सकती हैं। पासिंग रेमन: मूलहमारी वेबसाइट पर पढ़ें।

पहले रोलर के तुरंत बाद, हम पिंजरे के अंदर ज़ाप्रिनिट करते हैं, ताकि इसके तल से टूट सकें। इसके अलावा, हम एल्डर की दाढ़ी को पकड़ते हैं, जो दूसरे पिंजरे में बंद है और बगल से झूलना शुरू कर देता है। बड़ा मुक्त होगा, लेकिन जैसा कि यह हमारे लिए स्पष्ट हो जाता है, वह पहले से ही अपने दिमाग से थोड़ा बाहर है। हम दाहिनी ओर के मार्ग पर जाते हैं और हम खुद को मानचित्र पर पाएंगे। हम बाईं ओर जाते हैं और जिबरिश जंगल में जाने के लिए जंप पर डबल-क्लिक करते हैं।

विश्व 1. जिबरिश जंगल

हम दाहिनी ओर दौड़ते हैं, वहाँ एक लड़की होगी जो किसी अजीब प्राणी के मुँह में फँसी होगी। हम उसका पीछा करते हैं, लाल बैग पर कूदते हुए, एक विस्फोट होगा। हम सीढ़ियों पर कूदना शुरू करते हैं, मंच पर कूदते हैं, ऊपर कूदते हैं और लड़की का पीछा करते हैं। चलते समय सिक्के जमा करना न भूलें। प्लेटफार्मों पर कूदने के बाद, हम विभिन्न वस्तुओं को उठाते हैं, नीले मशरूम पर कूदते हैं, यह एक स्प्रिंगबोर्ड है, यह हमें जंगल के दूसरी तरफ, स्थान की गहराई में रहने की अनुमति देगा।

हम दो लाल बैगों को कमजोर करते हैं, उन पर कूदते हुए, हम सही क्षण का चयन करते हैं और लाल बालों वाली लड़की के करीब आते हैं। हम उस प्राणी पर कूद पड़ते हैं, जिसे हम रोकते हैं।

अब हम हड़ताल कर सकते हैं। क्यूब्स को तोड़ें, दाईं ओर, हम नीले मशरूम पर कूदते हैं, उस पर अभी भी एक पीला तारा है। हम लकड़ी के टुकड़ों को भी नष्ट कर देते हैं और मशरूम पर कूद जाते हैं, इसलिए हम दूसरी तरफ पहुंच जाते हैं। हम दोनों बाधाओं को तोड़ते हैं, लेकिन हम बूढ़े के करीब नहीं जाते हैं, लेकिन हम मुट्ठी को खोलने के लिए स्ट्राइक बटन को दबाते हैं, जिसके बाद इसे छोड़ देना चाहिए, जबकि मुट्ठी खलनायक को लगेगी। तो हम इसे आंख में मारते हैं, जो हमारे रास्ते को अवरुद्ध कर देता है और नीचे की ओर बढ़ जाता है।

हम नीले पौधे को बिल्कुल किनारे पर मारते हैं और यह नीचे से कांटों के साथ गेंदों को हटा देता है। हम आगे बढ़ते हैं, हम हरे पौधे को मारते हैं ताकि वह अपने तने को गिरा दे और खलनायक को नष्ट कर दे। हम दूसरी तरफ जाते हैं, हम ऊपर कूदते हैं, पहले दीवार पर दाईं ओर कूदते हैं। हम हरे पौधे को मारते हैं, जो तब मंच को धक्का देगा। सामान्य तौर पर, हम आगे बढ़ते हैं, हम दुश्मनों को या तो साधारण घूंसे से मारते हैं, या पौधों को कांटों से सक्रिय करते हैं। हम आखिरी बाधा - आंख को नष्ट कर देते हैं, और बाहर गली में जाते हैं। शीर्ष पर हम एक बैंगनी आभा के साथ एक पिंजरा देखते हैं। यह आभा बुरे जीवों से भर जाती है। हम दाईं ओर जाते हैं और इन सभी प्राणियों को मारते हैं। पानी की धारा का उपयोग करके हम ऊपर से चबूतरे पर चढ़ जाते हैं। हम प्लांट को सक्रिय करने के लिए आखिरी दुश्मन द्वारा लॉन्च किए गए रॉकेट की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जो स्टेम को छोड़ देगा। हम तने पर कूदते हैं, और उसमें से हम बेल से चिपके रहते हैं। हम रॉकेट लॉन्चर से दुश्मन के सिर पर झूलते और कूदते हैं। हम पिंजरा तोड़ते हैं और प्रकरण समाप्त करते हैं।

गीजर इजेक्शन

इस स्तर पर, हम अपने कौशल को पंप करते हैं। कुछ राक्षसों के साथ पानी में न जाने के लिए आपको अक्सर गीजर की धाराओं का उपयोग करना होगा। जिस जगह पर चढ़ते और गिरते प्लेटफॉर्म होते हैं, वहां हम दौड़ने के लिए लेफ्ट शिफ्ट का इस्तेमाल करते हैं, ताकि हम कुचले नहीं। पिंजरे के साथ अंतिम स्थान पर, आप पहले खुद को इस पिंजरे के नीचे रख सकते हैं, इसे पकड़ सकते हैं और साथ ही हिट बटन को दबाए रख सकते हैं। फिर झटका तब छोड़ें जब हम जिस मंच पर हों, वह अंत तक उठे और राक्षस को हरा दे। अंतिम राक्षसों को थोड़ा अलग तरीके से मारने की जरूरत है: दाईं ओर गीजर के लिए झुंड, फिर ऊपर से किसी राक्षस पर कूदने के लिए स्पेस दबाएं। जब सभी राक्षस मारे जाते हैं, तो हम पिंजरा तोड़ देते हैं।

शातिर हाइलैंड्स

इस कड़ी में, आपको विनाशकारी हवाई हमलों का अध्ययन करना होगा। सबसे पहले, बस आगे दौड़ें, दुश्मनों को मारें और लकड़ी के अवरोधों को तोड़ें। हम नीले फ्लास्क को हाथ से तोड़ते हैं, फ्लास्क से निकलने वाले झूले के साथ ऊपर की ओर बढ़ते हैं और उड़ान में बूढ़े लोगों पर हमला करते हैं। जब हम अपने आप को दीवार पर पाते हैं, और हमारे पैरों के नीचे एक लकड़ी का मंच होता है, जिसके नीचे विस्फोटकों के साथ एक लाल बैग छिपा होता है, तो ऊपर कूदें (स्पेस), डाउन की दबाएं और हिट बटन पर क्लिक करें। हम नीचे जाते हैं, हम आंख को नष्ट करते हैं और हम गुफा में चले जाते हैं।

हम दाईं ओर बढ़ते हैं, दो दुश्मनों को मारते हैं, नीले फूल की कली पर कूदते हैं, जिससे ऊपर के मंच पर लियाना से चिपक जाते हैं। हम बाईं ओर रेंगते हैं, दूसरी कली पर कूदते हैं, जिसकी मदद से हम दीवार के पास तीसरी कली पर बाईं ओर कूदते हैं, और उसमें से हम एक फ्लास्क के साथ मंच पर कूदते हैं, जिसमें से एक हाथ हमें लहराता है। हम फ्लास्क को तोड़ते हैं, दूसरी तरफ कूदते हैं, जल्दी से लाल गांठ इकट्ठा करते हैं। हम उस समय जल्दी में नहीं हैं जब कली पर कूदना जरूरी होगा। हम कली पर कूदते हैं और तुरंत बूढ़े को पीटते हैं। हम आंख को नष्ट कर देते हैं और मार्ग से गुजरते हैं। किसी अन्य स्थान पर कुछ भी मुश्किल नहीं होगा। चौथे स्थान पर अन्य फूल दिखाई देंगे जिन पर आप स्लाइड कर सकते हैं। समय पर दुश्मन को मारने के लिए उन पर ग्लाइडिंग, अपने आप को उन्मुख करें। हम आगे का पालन करते हैं, जब तक हम खुद को पिंजरे के साथ एक स्थान पर नहीं पाते हैं, तब तक पंजे के साथ रसातल में नहीं गिरने की कोशिश करते हैं। यहां कुछ भी जटिल नहीं है - हम कगार पर कूदते हैं, गर्मियों से हमलों का उपयोग करते हैं और ऊपर से नीचे तक कुचलते हैं।

प्रवाह के साथ जाओ

हम नीचे जाते हैं, करंट का उपयोग करते हुए, हम दुश्मनों को हराकर अपना रास्ता बनाते हैं। दाईं ओर, नीचे एक आंख होगी - हम इसे नष्ट कर देते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम नीचे जाते हैं और स्पाइक्स के साथ गेंदों पर कूदते हैं। बहुत नीचे से, जब आप पानी पर शुरू करते हैं, उछलते हुए, दीवार पर पौधे को मारते हैं, बाईं ओर स्पाइक्स वाली एक गेंद होती है, तो यह गेंद गायब हो जाएगी। हम आगे बढ़ते हैं, आंख और सिर को एक नए क्षेत्र में तोड़ते हैं।

लियाना की मदद से, हम ऊपर चढ़ते हैं, हम ऊंचे होते हैं, दाईं ओर सिर करते हैं और नायक के नीचे लकड़ी की बाड़ तोड़ते हैं। एक बार पानी में, हम कांटों के साथ लाल गेंद के सामने कूदते हैं और गेंद को नष्ट करने के लिए शीर्ष पर पौधे को मारते हैं। हम दाहिनी ओर सिर करते हैं, कलियों का उपयोग करते हुए, कांटों के साथ गेंद के दाईं ओर कूदते हैं, दाहिनी दीवार से धक्का देते हैं, गेंद के ऊपर के मंच से, कली पर कूदते हैं, जो बाईं दीवार पर स्थित है और मारते हैं उड़ान में बूढ़ा आदमी। हम आंख तोड़ते हैं और आगे बढ़ते हैं।

हम अपने हाथों और कलियों का उपयोग करते हुए ऊपर चढ़ते हैं, गांठों को पकड़ने की कोशिश करते हैं और बाहर जाते हैं। यह एक कठिन क्षण होने जा रहा है यदि आप उन सभी को लाल होने पर पकड़ना चाहते हैं। हम बहुत तेजी से आगे बढ़ते हैं, जबकि हम पौधों को समय पर हिट करने के लिए जितनी बार संभव हो प्रहार को दबाते हैं, जो कांटों के साथ गेंदों के लिए जिम्मेदार होते हैं।

अगले कमरे में हम दुश्मन को नष्ट करते हैं और बक्सों को नष्ट करते हैं।

अस्थिर गुफाएं

हम आगे बढ़ते हैं, प्लेटफार्मों पर कूदते हैं और बूढ़े लोगों को मारते हैं। अगले स्थान पर, हम आगे बढ़ते हैं, एक दूसरे के बगल में खड़े तीन बूढ़ों को मारते हैं, फिर मंच पर बाईं ओर कूदते हैं और जंगल से गुजरते हैं। इस कमरे में हम दुश्मनों और पिंजरे को नष्ट करते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, अपने हाथों का उपयोग करते हैं, स्थानों पर कुछ भी जटिल नहीं होगा। स्थान के अंत में, हम डेक और पिंजरे को नष्ट कर देते हैं। एपिसोड खत्म हो गया है।

हम नक्शे पर दाईं ओर चलते हैं - दूसरी दुनिया में!
इंद्रधनुष पर
हम इंद्रधनुष के साथ चलते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं, दुश्मन को मारते हैं और पिंजरा तोड़ते हैं।
नमस्ते मच्छर!
हम मच्छर पर उड़ते हैं, दुश्मनों को नष्ट करते हैं और लम्स इकट्ठा करते हैं। बड़े पक्षी के साथ लड़ाई में, हम विस्फोटक बैरल को चकमा देते हैं, जो वह हम पर फेंकता है। हम पिंजरा तोड़ते हैं।

गुप्त स्तर 25 इलेक्ट्रुन: आप पकड़ नहीं सकते!

यह स्तर तब खुलेगा जब आप 25 इलेक्ट्रुन एकत्रित करेंगे। हम छाती के लिए दौड़ते हैं, जाल से बचते हुए, अंत में हमें एक क्रिस्टल मिलता है।

विश्व 2. दीजिरिडु मरुस्थल

इस स्थान पर, हम ताजा दुनिया की वस्तुओं से परिचित होते हैं - आप ड्रम पर कूद सकते हैं, जबकि विरोधी केवल लाल रंग के पक्षी हैं। अन्य बातों के अलावा, आपको स्ट्रिंग कंपन से डरना चाहिए। बाकी सब अपरिवर्तित है। अंतत: हम फ्लाइट में पिंजरा तोड़कर दूसरी महिला को बचा लेते हैं। पिंजरे को 4 प्लेटफार्मों वाले स्थानों में विभाजित किया जाना चाहिए। हम पिंजरे के भीतर मंच पर चढ़ते हैं, ऊपर कूदते हैं और पिंजरे को नष्ट कर देते हैं। समर्थन की पेशकश के लिए, हमें उड़ान भरने की क्षमता से पुरस्कृत किया जाता है। कूद में, स्पेस बार को पकड़ें और हम हवा में उड़ेंगे, धीरे-धीरे ऊंचाई खोते हुए। पिंजरे में पहुंचने के बाद, दो पक्षियों को मारने के बाद, हम दाहिनी ओर की सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, पिंजरे में कूदते हैं और उस पर फिसलने के लिए अंतराल को पकड़ते हैं। हम इसे तोड़ देते हैं।

सर्वश्रेष्ठ संगीत कार्य

इस स्थान पर, हम अधिक सक्रिय रूप से उड़ानों का उपयोग करते हैं, प्लैटिपस हमारे मित्र हैं - आप उन पर कूद सकते हैं। यदि आप कंपन स्ट्रिंग्स के बीच स्थित टॉगल स्विच को नीचे करते हैं, तो कंपन बंद हो जाएंगे। मैं एक रेखीय मार्ग का वर्णन करने का प्रयास करूंगा। हम आगे दौड़ते हैं, दुश्मन को मारते हैं, हरे पक्षियों की मदद से उभरे हुए पाइपों पर लंबी नाक के साथ कूदते हैं, क्योंकि नीचे बाईं ओर निर्देशित पानी की एक मजबूत धारा है। आगे बढ़ते हुए, तुरही बटन पर क्लिक करें ताकि डंडे और पक्षी दिखाई दें। हम पक्षियों पर कूदते हैं और लम्स इकट्ठा करते हैं। जब हम अपने पैरों के नीचे लकड़ी की बाधा को तोड़ते हैं और पक्षी को मारते हैं, तो हमें दाईं ओर ऊपर जाना होगा, ऊपर कूदना होगा और पाइपों को किनारों पर धकेलना होगा। रास्ता आगे दाईं ओर है, लेकिन हमें वहां जाने की कोई जल्दी नहीं है! हम और भी ऊँचे उठते हैं, जहाँ बहुरंगी पंख दिखाई देते हैं। हम पंखों के माध्यम से बाईं ओर पाइप पर जाते हैं, और एक गुप्त मार्ग पाते हैं। तो, हम नीचे कूदते हैं, हवा में उड़ते हैं, सभी पक्षियों को मारते हैं, अंत में हम पिंजरे पर एक कुचल प्रहार करते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं, पक्षियों को मारते हैं और आंख तोड़ते हैं। नया स्थान।

हम आगे बढ़ते हैं, दो लम्स के साथ टॉगल स्विच पर खड़े होते हैं और देखते हैं कि ऊपर से स्ट्रिंग का कंपन बंद हो जाता है। हम ऊपर जाते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं, तारों के कंपन से बचते हैं। जब हम लकड़ी के अवरोधों को तोड़ते हैं, तो हम रसातल के बीच में एक आंख के साथ पीले पक्षी पर कूदते हैं, उस पर एक कुचल प्रहार करते हैं और दाईं ओर की ओर कूदते हैं, जहां हमें रंगीन पंखों के पीछे एक सिक्का मिलता है। हम नीचे जाते हैं और आंख तोड़ देते हैं।

हम आगे बढ़ते हैं, हम इस स्थान को बिना किसी विशेष प्रश्न के पास करते हैं। अगले स्थान पर, अगले मार्ग के बाद, हम आगे बढ़ते हैं। जब हम कांटों के साथ बड़े पीले पक्षियों के साथ खंड को पार करते हैं और ऊपर जाते हैं, पाइप से धक्का देते हैं, तो हम पाइपों के बीच और भी ऊंचे उठते हैं, जहां हम दूसरे पिंजरे के साथ स्थान के लिए मार्ग पाते हैं। हम दुश्मनों को नष्ट करते हैं और पिंजरा तोड़ते हैं। अभिविन्यास के लिए, आपको उन पाइपों के बीच चढ़ना होगा जहां पाइप के दाईं ओर एक बटन होता है। जो कुछ बचा है वह स्थान से अंत तक जाना है, अगले स्थान पर, दुश्मनों को मारना और तीसरे सेल को नष्ट करना है। मैदान में हवा की तलाश करें। आगे बढ़ें, हवा का प्रवाह करने के लिए बटन दबाएं। हम ऐसी वायु धाराओं का उपयोग करते हैं जिससे हम खाई को पार कर सकें। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि यदि आप हवा के ऐसे प्रवाह पर ऊपर जाना चाहते हैं, तो "टर्नटेबल" चालू करने के लिए स्पेस बार को दबाए रखें। यदि आप नीचे गिरना चाहते हैं, तो हम बस हवा की धारा में कूद जाते हैं और टर्नटेबल के बिना यह हमें नहीं उठाती है। जब आपको वायु प्रवाह पर ऊपर जाने की आवश्यकता होती है, और दाईं ओर एक अलग वायु प्रवाह वाला एक पाइप होगा, बाईं ओर, तो हम उस क्षण को चुनते हैं ताकि दूसरा वायु प्रवाह हमें प्रभावित न करे। हम आगे बढ़ते हैं, स्थान के बिल्कुल अंत से पहले, हम नीचे कूदते हैं, जहां से हवा बह रही है, और रंगीन पंखों के पीछे हमें एक सिक्का मिलता है। हम दूसरे स्थान पर जाते हैं।

अगले स्थान पर, हम हवा की धाराओं का भी उपयोग करते हैं, जब हम एक घूर्णन विशाल गेंद को चार छेदों के साथ उड़ते हैं, जिसमें से हवा बह रही है, हम तुरंत ऊपर की ओर उड़ते हैं। हम मार्ग में जाते हैं, हम कांटों के साथ पक्षियों के ऊपर उड़ते हैं, हम बाएं बटन को दबाते हैं ताकि सभी दादाजी कांटों पर फेंके जाएं। फिर हम दायां बटन दबाते हैं और देखते हैं कि हवा का प्रवाह पिंजरे के साथ प्लेटफॉर्म की ओर ऊपर की ओर निर्देशित होता है। हम इस धारा का उपयोग करते हुए, पिंजरे के साथ मंच पर चढ़ते हैं, और पहले पिंजरे को तोड़ते हैं। आगे का पालन करें, बिना स्पाइक्स में भागे हवा में चढ़ें, और साथ ही, बिना करंट के नीचे उतरें। हम उन पक्षियों को मारते हैं जो पाइप में उड़ते हैं, हमें हवा से नीचे गिराते हैं। अगले स्थान पर, हम पहली रील पर खड़े होते हैं, ऊंची छलांग लगाने के लिए एक कुचलने वाला झटका लगाते हैं, ऊपर कूदते हैं, पाइपों को धक्का देते हैं, और एक सिक्का पाते हैं। हम ड्रम के साथ आगे बढ़ते हैं, वायु धाराओं का उपयोग करते हैं, शीर्ष पर रहते हैं। कांटों के साथ पक्षियों के ऊपर उड़ते हुए, जिसके नीचे, आप एक सिक्का पा सकते हैं, हम हाथ से चिपके रहते हैं, हम दाईं ओर पर्च पर कूदते हैं और पंखों के नीचे हमें एक गुप्त स्थान मिलता है। तो, हम तुरंत बाईं ओर नीचे कूदते हैं, जहां हम पक्षी को मारते हैं, उसके ऊपर गिरते हैं। अब हम टर्नटेबल को चालू करते हैं, हवा में दाईं ओर के पिंजरे में चढ़ते हैं, स्पाइक्स वाले पक्षियों से बचते हैं। हम सेल को नष्ट कर देते हैं।

हम आखिरी पिंजरे में चले जाते हैं, कांटों में भागे बिना, हम उड़ान में पक्षियों को मारते हैं, हम पिंजरे को नष्ट कर देते हैं। स्वर्गीय सोनाटा तो, हम बिना किसी कठिनाई के पहला स्थान पास करते हैं। अगले स्थान पर, हम एक उड़ने वाले सांप का उपयोग करके आगे बढ़ते हैं। हम उसकी नज़रों से ओझल नहीं होते, क्योंकि अगर वह उड़ जाती है, तो हमें मरना ही होगा। आंख से गुजरने से ठीक पहले, हम ऊपर की ओर कूदते हैं, दीवार को धक्का देते हैं, और पंखों के नीचे के मार्ग में जाते हैं। हम ड्रम पर कूदते हैं, रास्ते में पक्षियों को मारते हैं। आखिरी रील पर, हम इसके नीचे जाने की प्रतीक्षा करते हैं, अधिक जोर से धक्का देने के लिए दाहिने किनारे पर एक कुचलने वाला झटका लगाते हैं, पक्षी के सिर पर हवा में चढ़ते हैं, फिर पिंजरे में चढ़ते हैं। हम सेल को नष्ट कर देते हैं।

हम नीचे जाते हैं और आंख मारते हैं। नई लोकेशन पर हम फिर सांप के सहारे आगे बढ़ते हैं। ऊपर, एक नए स्थान के मार्ग के ऊपर, पंखों के नीचे हम दूसरी कोशिका के लिए एक गुप्त मार्ग पाते हैं। हम वहां कूदने के लिए जाते हैं, ड्रम पर कुचलने वाला प्रहार करते हैं। हम सांपों का उपयोग करके पक्षियों को मारते हैं। पिंजरे में कूदने के लिए, ऊपरी दाएँ साँप का उपयोग करें।
हम उसी सांप पर नए स्थान को पार करते हैं। कृपया ध्यान दें कि यहां यह झुर्रीदार होगा और आपको तुरंत उस पर नहीं कूदना चाहिए। नए स्थान पर, हम तुरंत ऊपर कूदते हैं, सिक्के के लिए, हम सांप को पकड़ने के लिए दाईं ओर दौड़ते हैं। हम लकड़ी के प्रेस और अन्य खतरों को डूबने से बचाते हैं। सांप के आगे की सवारी न करें, बल्कि बीच में ही रहें।

पीछे मुड़ना नहीं है। हम स्थान के चारों ओर घूमते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं, नीली पूंछ को स्पाइक्स से नहीं छूते हैं। अंत में हम पिंजरा तोड़ देते हैं। मुझे धीरे धीरे मार रहा है

हम मच्छर पर उड़ते हैं, दुश्मनों को मारते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं। हम हवा के प्रवाह को बंद करने के लिए बटनों पर शूट करते हैं। हम पहले वायु प्रवाह को बंद कर देते हैं ताकि शीर्ष पर कंपन स्ट्रिंग पर न गिरें। हम दूसरे वायु प्रवाह को बंद कर देते हैं ताकि यह हमारी उड़ान को दाईं ओर अवरुद्ध न करे। ऐसा करने के लिए, नीचे स्थित ड्रम पर शूट करें। इसमें से गोलियां ऊपर की ओर उड़ेंगी। पक्षियों को कांटों से मारने से बचें। गुफा में, हम सुनहरी ढालों पर गोली चलाते हैं ताकि वे प्रकाश का उत्सर्जन करें, जिससे चमगादड़ों के समूह पर काबू पाया जा सके। बैंगनी ढालें ​​​​लगातार चमक रही हैं, लेकिन वे अपनी स्थिति बदल सकती हैं, इसलिए सावधान रहें! हम आगे बढ़ते हैं, हिमशैल वाले स्थान पर, स्पाइक्स पर शूट करते हैं जिससे सुरंग से बाहर निकलने का रास्ता अवरुद्ध हो जाता है। 45 इलेक्ट्रॉनों के लिए गुप्त स्तर। शोर का पीछा

यह स्तर आपके द्वारा 45 इलेक्ट्रुन एकत्रित करने के बाद उपलब्ध होगा। तो, यहाँ हम भी छाती को पकड़ते हैं। एकमात्र सलाह: हवा में न तैरें, रेमन इस स्थान के सभी रसातल पर कूदने में सक्षम है! यदि आप हवा में तैरते हैं, तो आप केवल समय बर्बाद करेंगे और छाती भाग जाएगी!

विश्व 3. स्वादिष्ट भूमि।

क्षेत्र की विशेषताओं का अध्ययन करते हुए आगे बढ़ते हुए। आप पानी पर तैर सकते हैं, बर्फ पर फिसल सकते हैं। दुश्मन अभी भी वही हैं। अंत में, हम सील के पेट पर कूदते हैं ताकि यह पानी को अंदर जाने दे और हम पानी के ऊपर चढ़ जाएं। हम मार्ग में जाते हैं।

हम और आगे बढ़ते हैं, आप एक कांटे पर लटके नींबू पर कूद सकते हैं, लेकिन आपको रुकना नहीं चाहिए, क्योंकि नींबू शिथिल हो जाएगा और आप खुद को कांटे के कांटों पर पाएंगे। हम पल चुनते हैं, नींबू पर कूदते हैं, और उसमें से उस मार्ग में, जो चपटा होने वाला है। मार्ग से ठीक पहले, हम ऊपर की ओर कूदते हैं, दीवारों को धक्का देते हैं, और एक सिक्का पाते हैं। हम मार्ग से गुजरते हैं और तीसरी लड़की को देखते हैं।

हम पिंजरे में लड़की के साथ पकड़ते हैं, हम ज्यादा तेजी नहीं लाते हैं, ताकि जरूरत से ज्यादा न कूदें और पानी में न रहें। हालांकि, यह मत भूलो कि हम हवा में उड़ने का उपयोग कर सकते हैं। हम कोशिका को नष्ट करते हैं, हमें आकार कम करने की क्षमता मिलती है। क्षमता अपने आप सक्रिय हो जाती है - बस संकीर्ण मार्ग से गुजरें और रीमन सिकुड़ जाएगा।

अगले स्थान पर, हम आगे बढ़ते हैं और दीवारों को धक्का देते हुए संकीर्ण मार्ग से कूदते हैं। यहाँ एक गुप्त द्वार है - हम इसमें जाते हैं, सभी शत्रुओं को मारते हैं और पहली कोशिका को नष्ट करते हैं।
हम आगे बढ़ते हैं, हम एक छतरी पर नदी पार करते हैं। हम एक संकीर्ण फ़नल में कूदते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं। जब आपको एक ही छतरी पर नदी पार करने की आवश्यकता होती है, तो आपको यह ध्यान रखना होगा कि अब हम बड़े हो गए हैं। इसलिए, हम छतरी पर कूदते हैं, तुरंत ऊपर कूदते हैं और हवा में ऊंची उड़ान भरते हैं, क्योंकि छाता कुछ सेकंड के लिए बंद हो जाएगा, जिसके बाद यह फिर से खुल जाएगा। हम मार्ग में जाते हैं, स्थान के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, और अंतिम स्थान पर हम सभी दुश्मनों और पिंजरे को मार देते हैं।

बर्फ में आगे

पहले तीन लोकेशन में एक इनोवेशन के अलावा कुछ खास नहीं होगा। लाल दरियाई घोड़े पर कूदते हुए, आप गेंद की उपस्थिति देखेंगे। हम गेंद पर कूदते हैं, लेकिन उस पर नहीं टिकते ताकि वह नीचे न गिरे। हम ऊपर कूदते हैं, समय-समय पर हवा में उड़ते रहते हैं। इसलिए हम गिरे हुए हिमखंड को पार करते हैं, और यदि संभव हो तो, हम अगले स्थान पर जाने के लिए मार्ग के ऊपर के प्लेटफार्मों पर चढ़ते हैं (यह दूसरे से तीसरे स्थान पर जाने पर होगा), और वहां हमें रहस्य का पता चलता है।

हम दूसरे स्थान पर जाते हैं, हम बुलबुले का उपयोग करके इसे दूर करते हैं। नए स्थान पर, हम नीचे जाते हैं, बर्फ के टुकड़ों के माध्यम से एक रास्ता मुक्का मारते हैं, हाथ से चिपके रहते हैं और बाईं ओर कूदते हैं, जहां हमें पिंजरे का दरवाजा मिलता है। हम दूसरी तरफ कूदते हैं, संकरे रास्ते से गुजरते हैं और रीमन बड़ा हो जाता है। हम फिर से प्राणियों के ऊपर से कूदते हैं, बाईं ओर, उन्हें मारकर, हम पिंजरे तक चढ़ते हैं और उसे तोड़ते हैं। हम हाथ पर दूसरी तरफ कूदते हैं और उद्घाटन में जाते हैं।

हम बर्फ के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए नीचे जाते हैं। नए स्थान पर, हम बड़े लम के ऊपर खड़े होते हैं, नीचे चढ़ते हैं, छोटी लम्स को इकट्ठा करते हैं, और दाईं ओर के मार्ग में जाते हैं।

हम अगले स्थान को आसानी से पास करते हैं, बस रसोइया के कपड़ों में छोटा सा भूत को मारते हैं, पाइपों के बीच चलते हैं। नए स्थान पर, हम आगे बढ़ते हैं, जब हम नीचे पाइपों के बीच नीचे जाते हैं, कगार पर कूदते हैं, कड़ाही के बाईं ओर फ़र्स पर क्रशिंग प्रहार करते हैं, जो जोड़ी कड़ाही से आती है, ऊपर जाते हैं, कूदते हैं बादलों के ऊपर दाईं ओर और दरवाजे के माध्यम से एक पिंजरे के साथ गुप्त कमरे में जाओ। हम नीचे जाते हैं। कांटे मारने से बचें। हम पहले दुश्मन को मारते हैं, नीचे कूदते हैं और तीन कांटे हमारे ऊपर उड़ते हैं। हम और भी नीचे कूदते हैं और कांटे पर कूदने के लिए तुरंत ऊपर कूदते हैं, जिस तरह से, हम दो ड्रेगन को मारते हैं। हम नीचे कूदते हैं, लाल रेखा पर खड़े होते हैं ताकि प्लेटफॉर्म पर उठने पर कांटा तीनों ड्रेगन को मार डाले। हम इन प्लेटफार्मों पर पिंजरे में कूदते हैं और इसे नष्ट कर देते हैं।

हम नीचे जाते हैं, हम दाईं ओर दौड़ते हैं, ड्रेगन को मारते हैं, हम आंख में मारते हैं। अगले दो स्थानों को लताओं के साथ फिसलने का उपयोग करके पारित करने की आवश्यकता है। नुकीले पनीर को मत मारो। ऊपर से लियाना पर कूदने के लिए, स्पेस बार दबाएं, और नीचे की लियाना में जाने के लिए, "नीचे" दिशा कुंजी दबाएं। आखिरी पिंजरे वाले कमरे में, हम फ़नल में कूदते हैं, हम ड्रैगन को दाईं ओर मारते हैं। हम पाइप के उस हिस्से पर कूदते हैं जिससे लावा बहता है। पाइप नीचे जाएगा और शेष ड्रेगन को आग से स्नान करेगा। हम पिंजरा तोड़ते हैं - एपिसोड खत्म हो गया है।

यहाँ हम बस आगे बढ़ते हैं, खाई को पार करने के लिए सांपों का उपयोग करते हैं, अधिक से अधिक लम इकट्ठा करते हैं।

लक्ष्य समुद्री नाग है!

तो, हम एक मच्छर पर उड़ते हैं, दुश्मनों को मारते हैं और लम इकट्ठा करते हैं। अंत में, आप नेता होंगे - उसे पूंछ पर गोली मारने की जरूरत है, जिसमें बकाइन रंग है। हर बार सांप सिकुड़ेगा। जब हम सांप के सभी अंगों को गोली मार देंगे, तो बॉस हार जाएगा! हम पिंजरे को अंत में तोड़ते हैं।

65 इलेक्ट्रॉनों के लिए गुप्त स्तर। तैरना या डूबना फिर से, आपको बस रसातल पर कूदने की जरूरत है, न कि ऊंची उड़ान भरने की। आपको एक और एकमात्र मामले में चढ़ने की जरूरत है, जब स्प्रिंगबोर्ड से आधा कूद, जिसकी भूमिका हरे नींबू द्वारा निभाई जाती है, आप एक फूल से कांटों के साथ एक सुरंग में कूदेंगे, आपको स्पेस की को दबाए रखने की आवश्यकता है ताकि कांटों पर न चढ़ें। अन्यथा, हम दौड़ते हैं, कूदते हैं और अंत में छाती पर हमला करते हैं।

विश्व 4. सी ऑफ सेरेन्डिपिटी

हम आगे दौड़ते हैं, आग के ऊपर एक झूले पर हम दाहिने किनारे पर खड़े होते हैं, जब वे नीचे जाते हैं, तो हम बाईं ओर दौड़ते हैं और त्वरण से हम मंच पर राक्षस के पास जाते हैं। हम राक्षस को मारते हैं, सीढ़ियों पर चढ़ना जारी रखते हैं और गुप्त कमरे में जाते हैं। रस्सियों के साथ फिसलते हुए, हम तीन दुश्मनों को मारते हैं, ऊपर से रस्सी पर गीसेकर के साथ कूदते हैं, पिंजरे के साथ मंच पर कूदते हैं और इसे तोड़ते हैं।

हम दाईं ओर बढ़ते हैं, और हम उद्घाटन से गुजरते हैं। यहाँ चौथी लड़की है। हम उसके पीछे दौड़ते हैं, हम आग के गोले से डरते हैं। नीचे स्थित बैरल जैसे ही हम उनके पास आते हैं, उनमें विस्फोट हो जाता है, इसलिए हम उन पर पहले से ही कूद पड़ते हैं। हम पिंजरा तोड़कर लड़की को मुक्त करते हैं (यह दो स्थानों पर होगा) और गोता लगाने की ताकत प्राप्त करते हैं। यह शक्ति सरलता से प्रकट होती है: अब हम गोता लगा सकते हैं।
हम पानी के नीचे गोता लगाते हैं और आंख से मार्ग में तैरते हैं। हम आगे तैरते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं, कांटों और कांटों वाली लाल मछली से बचते हैं जो रीफ्स से निकलती हैं। हम जेलीफ़िश से भी बचते हैं। अंतिम पिंजरे वाले स्थान पर, हम बूढ़े को मारते हैं, पानी के नीचे नीचे जाते हैं, दाईं ओर तैरते हैं, दाईं ओर की ओर कूदते हैं, रास्ते में दादा को मारते हैं। झूले के बाईं ओर एक कुचलने वाला झटका दें, जिससे शेष डैडी पर एक बम लॉन्च हो। हम सेल को नष्ट कर देते हैं।

तारकीय यात्रा

हम पहले स्थान को आसानी से पार कर लेते हैं - मुख्य बात यह है कि जेलिफ़िश, कांटों और शैवाल को कांटों से नहीं छूना है। दूसरा स्थान भी बहुत मुश्किल नहीं है - हम नीचे तैरते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं। वैसे कांटों वाले शैवाल को शुरुआत में ही थैले से टकराने से नष्ट किया जा सकता है। हम एक सिक्का ले सकते हैं, जो केंद्र में कई जेलीफ़िश के बीच स्थित है। हम बस उस क्षण की प्रतीक्षा करते हैं जब जेलिफ़िश तितर-बितर होने लगती है, जल्दी से तैरती है, एक सिक्का लेती है और दूर चली जाती है। हम नीचे-दाईं ओर और उद्घाटन में तैरते हैं।

हम आगे का पालन करते हैं, दाहिनी दीवार पर चलते हैं। जहाँ काँटों वाली दो पूंछों के अंदर चार गांठें होती हैं, हम दाहिनी दीवार के पास तैरते हैं, कांटों से बचते हुए हम गुप्त मार्ग में तैरते हैं। हम नारंगी मछली को मारते हैं और पिंजरे को नष्ट कर देते हैं। हम निचले दाएं दरवाजे के माध्यम से अगले स्थान पर तैरते हैं।

हम आगे बढ़ते हैं, चार जेलीफ़िश के नीचे जाते हैं और एक सिक्का पाते हैं। हम आगे तैरते हैं और एक नए स्थान पर जाते हैं। हम तुरंत फ्लास्क को दिल से नष्ट कर देते हैं, हम आगे तैरते हैं, कांटों से पूंछ से बचते हैं। हम ऐसे कांटों के बीच एक सिक्का लेते हैं - यह रास्ते में होगा। हम दूसरे स्थान पर जाते हैं - हमारे चारों ओर कोई जुगनू नहीं होगा - हमें प्रकाश उत्सर्जित करने वाली मछली के बगल में तैरने की आवश्यकता होगी। हम आगे तैरते हैं, हम स्पाइक्स वाली मछली के बगल में तैरते हैं, जिसके माथे पर एक टॉर्च निलंबित है। हम अन्य मछलियों के बगल में तैरते हैं, फिर नीचे एक संकरे रास्ते से होकर एक गुप्त कमरे में जाते हैं। हम सभी मछलियों को तब तक नष्ट कर देते हैं, जब तक कि वे कांटों को न छोड़ दें। यदि हमारे पास समय नहीं है, तो बेहतर है कि हम एक बार फिर दूर चले जाएं और हमले का इंतजार करें। साथ ही यहां तैरने वाले लंबे जीव से भी बचें।

हम पिंजरे को तोड़ते हैं, ऊपर की ओर चुनते हैं, स्पाइक्स के साथ मछली के पास थोड़ा ऊपर जाते हैं और दाईं ओर तैरते हैं। हम लाल मछली को रास्ते में एक त्रिशूल से मारते हैं और अगले, अंतिम कमरे में तैरते हैं। हम मछली को मारते हैं, हम पिंजरा तोड़ते हैं।

इस तरह फिन

हम आगे तैरते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं, नीचे, जहां कई मछलियां तैरती हैं, सिक्के के लिए एक संकीर्ण मार्ग है - हम इसे लेते हैं। हम आगे तैरते हैं, बाईं शिफ्ट को तेज करने के लिए पकड़ते हैं, अन्यथा हम एक पत्थर के प्राणी के मुंह में चूस जाएंगे। अगले स्थान पर, हम लंबी नाक वाली मछलियों के हमलों से बचते हैं, अपने आप को दो पत्थर के जीवों के बीच पाते हैं, नीचे तैरते हैं, दाईं ओर चलते हैं, नीचे के साथ लम्स इकट्ठा करते हैं और एक नए स्थान पर जाते हैं। हम इस स्थान को कवर करते हैं, छोटे को नष्ट करते हैं बक्से, उठो, दीवारों को धक्का देकर रस्सी से चिपक जाओ, जिस पर हम दाएं और नीचे स्लाइड करते हैं। हम नीचे कूदते हैं, हम गुफा के दरवाजे तक तैरते हैं। हम तैरना जारी रखते हैं, अब नीचे। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि यहां वर्तमान नीचे की ओर निर्देशित है, इसलिए, ऊपर की ओर तैरने के लिए, आपको निश्चित रूप से तेज करना होगा।

गुफा से बाहर निकलने के बाद, हम दाईं ओर तैरते हैं, कांटों वाली पूंछ से बचते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं। स्लाइडिंग कंक्रीट स्लैब के बीच एक सिक्का पाया जा सकता है। अंत में, हम अंतिम कमरे में तैरते हैं, मछली को मारते हैं और पिंजरा तोड़ते हैं।

भयावह बुलबुले और उनकी प्रकृति

हम दौड़ते हैं, हम दाहिनी ओर तैरते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं। अंत में, हम मकड़ी के केकड़े के अपने बाएं पंजे को उठाने की प्रतीक्षा करते हैं, पैक के नीचे खड़े होते हैं, ऊपर कूदते हैं और इसे शरीर के निचले हिस्से पर मारते हैं। हम पिंजरा तोड़ते हैं।

नमी के बीच आग

हम मच्छर पर उड़ते हैं, दुश्मनों पर गोली चलाते हैं, मोलस्क को मारते हैं। अंतिम चरण का सबसे कठिन हिस्सा वह खंड होगा जब आपको दो गुलाबी सांपों के बीच तैरने की आवश्यकता होगी। अंत में, वे एक-दूसरे के करीब और करीब होंगे, इसलिए सावधान रहें! हम पिंजरा तोड़ते हैं और प्रकरण समाप्त करते हैं।

गुप्त 85 इलेक्ट्रुन स्तर: समुद्री डाकू खजाना

हम छाती को पकड़ते हैं और एक और लाल क्रिस्टल प्राप्त करते हैं, जिसकी उत्पत्ति के बारे में मैं आपको बहुत अंत में बताऊंगा। एक टिप के रूप में: जिस स्थान पर आप इमारत में कूदेंगे, जिसके दाहिने तरफ एक जलती हुई बीम गिरने वाली है, आपको स्पेसबार को दबाने की जरूरत नहीं है! हम गिरती हुई इमारत से भाप की दो धाराओं के नीचे खड़े होते हैं और यह हमें उसी इमारत से होकर ले जाएगी जहां बीम गिरती है।

विश्व 5. रहस्यमय चोटी

हम आगे दौड़ते हैं, प्लेटफार्मों पर कूदते हैं, कांटों के साथ स्पाइक्स से बचते हैं। अगले स्थान पर एक नई लड़की होगी। हम लड़की के साथ पिंजरे को पकड़ते हैं, ऊँची और ऊँची चढ़ाई करते हैं (शुरुआत से ही हम दाईं ओर दौड़ते हैं)। आपको पिंजरे को इस तरह तोड़ने की जरूरत है - जब पिंजरा छत के पार चलता है, तो हम नीली कली पर एक कुचल प्रहार करते हैं, जो एक स्प्रिंगबोर्ड की भूमिका निभाता है, उड़ान में हम पिंजरे से टकराते हैं।

तो, हमें दीवारों पर दौड़ने की क्षमता मिलती है। हम दीवार पर बाईं ओर दौड़ते हैं और रिंग को चेन पर खींचते हैं। हम दाईं ओर के स्थान पर जाते हैं, हम दीवार पर दाईं ओर दौड़ते हैं, इससे दूर धकेलते हैं, हम बाईं ओर कूदते हैं और एक चेन के साथ रिंग पर लटकते हैं। प्राणियों को मुक्त करने के बाद, हम उनके साथ दाहिनी ओर दौड़ते हैं, पहाड़ के ऊपर, रीमन स्वचालित रूप से एक टाइल पर खड़ा हो जाएगा। जब रिपोर्ट पूरी हो जाती है, तो समय में अन्य प्राणियों के साथ, हम झुकना शुरू करते हैं और अपने हाथ ऊपर उठाते हैं, झुकते हैं और अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं, आदि। (ऊपर और नीचे कुंजियाँ)। जब दरवाजा खुलता है, तो हम उससे गुजरते हैं।

हम आगे दौड़ते हैं, बैग के बाद हम दाईं ओर की दीवार की ओर बढ़ते हैं, शीर्ष पर हम बाईं ओर की दीवार पर कूदते हैं और चरित्र छत के साथ चलेगा। हम अगले खंड के साथ भी ऐसा ही करते हैं, लेकिन इस अंतर के साथ कि आपको छत से अग्रिम रूप से स्पाइक्स के साथ पूंछ तक कूदने की आवश्यकता है। हम आंख में मारते हैं और आगे बढ़ते हैं। अगले स्थान पर, हम बर्फ तोड़ते हैं, ऊपर जाते हैं और छत के साथ दौड़ते हैं। हम मंच के किनारे पर पकड़ने के लिए हवा में मँडराते हुए, मास्टर की दाढ़ी से चिपके रहते हैं, झूलते हैं और बाईं ओर कूदते हैं। हम दौड़ते हैं और छत के साथ गुप्त मार्ग तक दौड़ते हैं। हम इसमें जाते हैं, हम पहले पहिये पर कूदते हैं, जब यह बाईं ओर होता है, हम लाल बैग पर कूदते हैं और दूसरा पहिया नीचे की ओर लुढ़कता है, जिससे सभी दादा-दादी मारे जाते हैं। हम दूसरे पहिये के बाईं ओर लौटने की प्रतीक्षा कर रहे हैं और साथ ही लगभग बीच में स्थित होंगे। हम इस पहिये पर कूदते हैं और दायीं ओर दौड़ते हैं ताकि दायीं ओर कूदने का समय मिल सके, जब तक कि यह पहिया चरम बायीं स्थिति में नहीं चला जाता। हम पिंजरा तोड़ते हैं।

हम नीचे जाते हैं और उसी गुरु की दाढ़ी से चिपक जाते हैं। हम इस बार दाईं ओर कूदते हैं, हम छत के साथ दौड़ते हैं, रास्ते में दुश्मन को मारते हैं, मास्टर की दाढ़ी का उपयोग करते हुए, हम दूसरी तरफ जाते हैं। जब हम अपने आप को एक मृत अंत में पाते हैं, तो हम एक बड़े पहिये पर खड़े होते हैं और, बिना Shift कुंजी दबाए, दाईं ओर जाते हैं, जिससे पहिया घूमता है और दीवार को ऊपर उठाता है। दीवार पूरी तरह से उठने के बाद, हम तेजी से दाईं ओर दौड़ते हैं, हम दुश्मनों को मारते हैं, हम आंख तोड़ते हैं और हम एपिसोड के आखिरी कमरे में जाते हैं। हम प्लेटफार्मों के साथ दाईं ओर कूदते हैं, दो विरोधियों को मारते हैं। हम तेजी लाते हैं और दाईं ओर की दीवार की ओर दौड़ते हैं, पहिया के साथ दौड़ते हैं, इसे घुमाते हैं, लियाना पर कूदते हैं और बाईं ओर सवारी करते हैं, जिससे दो बूढ़े लोग मारे जाते हैं। हम पिंजरा तोड़ते हैं।

रहस्यमय बंदर

हम आगे दौड़ते हैं, स्पाइक्स पर कूदते हैं, रसातल के ऊपर, त्वरण के साथ हम ऊपर की दीवार पर दौड़ते हैं, जहां लम्स उड़ते हैं। सामान्य तौर पर, हम पहले दरवाजे का अनुसरण करते हैं, रास्ता आसान होगा।

हम दीवारों के साथ दौड़ते हुए, दुश्मनों को मारते हुए, अगले स्थान पर काबू पाते हैं। तीसरा स्थान उतना ही सरल है - नुकीले पेंडुलम से बचें। चौथे स्थान पर आपको पसीना बहाना पड़ेगा। सबसे पहले, हम ऊपर जाते हैं, गेंदों से बचते हुए, हम गोलेम को मारते हैं। इसके बाद, आपको रस्सियों पर चढ़ने की आवश्यकता होगी। हम यह करते हैं। हम पहली रस्सी से चिपके रहते हैं, दीवार तक पहुँचने से पहले, इस दीवार पर कूदते हैं, धक्का देते हैं और दूसरी रस्सी से चिपके रहते हैं। बाईं दीवार पर पहुंचने से पहले, हम उस पर कूदते हैं, धक्का देते हैं और तीसरी रस्सी से ऊंची छलांग लगाते हैं। हम दीवार से दाहिनी ओर धक्का देते हैं, मास्टर की दाढ़ी पकड़ने के लिए हवा में चढ़ते हैं। हम झूलते हैं, बाईं ओर की दीवार पर कूदते हैं, फिर मास्टर के सिर पर प्लेटफॉर्म पर, और फिर दाईं ओर के किनारे पर।
एक अन्य स्थान पर, आपको रस्सी का उपयोग करके और गुरु की दाढ़ी से चिपक कर ऊपर भी चढ़ना होगा। पेंडुलम के बाद, हम आंख से मार्ग से प्रवेश करने की जल्दी में नहीं हैं। हम लोलक के ऊपर से कूद कर वापस लौटते हैं। हम गड्ढे में कूदते हैं, जहां कांटों के साथ एक डंठल है, और हम एक गुप्त मार्ग पाते हैं - हम इसके माध्यम से जाते हैं।

यहां हम निम्नलिखित कार्य करते हैं: हम पहिया पर चलते हैं, मंच को गोलेम के साथ घुमाते हैं ताकि ऊपर से गोलेम नीचे से गोलेम को पत्थर से मारें और उसे मार दें। अगला, हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि ऊपरी दाहिना गोलेम गेंद को दाईं ओर फेंक कर खुद को मार नहीं लेता, जो उसमें उछल जाएगा। हम उस प्लेटफ़ॉर्म पर कूदते हैं जहाँ पहला गोलेम था, उस पर हम दाईं ओर जाते हैं, कंक्रीट के चाप पर कूदते हैं, गति करते हैं और छत के साथ दौड़ते हैं, आखिरी गोलेम को मारते हैं, फिर हम पिंजरे को तोड़ते हैं।

हम ऊपर से बाहर निकलते हैं, फिर से स्पाइक्स के साथ पेंडुलम पर कूदते हैं और गली में निकल जाते हैं। हम लिफ्ट प्लेटफॉर्म पर खड़े होते हैं, लाल ब्लेड से टकराते हैं ताकि रास्ते में दुश्मनों को मारते हुए लिफ्ट ऊपर जाए। हम अगले स्थान पर जाते हैं, ऊपरी दाईं ओर हमें एक नया लिफ्ट मिलता है। गोलेम को मारने के बाद, हम लिफ्ट के ब्लेड को दाईं ओर मारते हैं, जब हम शीर्ष पर कांटों के साथ डंठल के पास पहुंचते हैं, तो हम बाईं ओर तितर-बितर हो जाते हैं, हम आखिरी बार ब्लेड से टकराते हैं, और हम खुद बाहर निकल जाते हैं बाईं ओर, त्वरण के साथ हम छत के साथ दौड़ते हैं और कांटों के साथ एक डंठल की तरह दौड़ते हैं और खुद को लिफ्ट पर पाते हैं, जो स्वतंत्र रूप से त्वरण के लिए धन्यवाद, उच्च चढ़ गया। हम ऊपर जाते हैं और हम दाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं। त्वरण के साथ, हम दाईं ओर की दीवार पर दौड़ते हैं, दो गोले मारते हैं, बाईं ओर के तीसरे गोले को नष्ट करते हैं और पिंजरे को तोड़ते हैं।

इलेक्ट्रान रास्ता
हम आगे बढ़ते हैं, यहां आपको अधिक सावधान रहने की जरूरत है, क्योंकि आप वांछित प्लेटफॉर्म से उड़ सकते हैं और साथ ही अगले एक तक नहीं पहुंच सकते। हम इलेक्टन इकट्ठा करते हैं, पिंजरे के पास गोलेम को मारते हैं और पिंजरे को ही तोड़ देते हैं।

गोलेम गोलेम

पहले स्थान पर, हम दूसरी तरफ कूदते हैं, ऊपर जाते हैं, छतों, दीवारों के साथ दौड़ते हैं और लताओं पर झूलते हैं। जब हम अपने आप को अगले स्थान के दरवाजे के पास पाते हैं, तो हम ऊपर से लियाना पर कूदते हैं, मार्ग के ऊपर की दीवार को धक्का देते हैं और हवा में मँडराते हैं। हम झूलते हैं, बाईं ओर के मंच पर कूदते हैं, छत के साथ दौड़ते हैं और एक सिक्का पाते हैं। नीचे जाएं और अगले स्थान पर जाएं, दाईं ओर दौड़ें, लाल बैग पर कूदें और एक विस्फोट होगा। हम दाईं ओर कूदते हैं, दौड़ते हैं और लियाना पर कूदते हैं, झूलते हैं और दाईं ओर की ओर कूदते हैं, जहां एक गुप्त दरवाजा है। हम वहां जाते हैं, बर्फ के पुल पर खड़े होते हैं, इसके बीच में, पल की प्रतीक्षा करते हैं, कूदते हैं और एक कुचल झटका देते हैं ताकि एक पंक्ति में खड़े सभी राक्षसों को मार सकें, और अंत में पिंजरे को तोड़ दें। आप इस कार्य को दूसरे तरीके से पूरा नहीं कर पाएंगे।

हम एक ही बेल से चिपके रहते हैं, बाईं ओर कूदते हैं, छत के साथ दौड़ते हैं। हम साधारण स्टंट करते हैं और एक नए स्थान पर जाते हैं। हम इसे बिना किसी कठिनाई के पास करते हैं। नए स्थान पर, आपको पसीना बहाना पड़ेगा - आपको नीचे गिरने वाली वस्तुओं पर कूदने की आवश्यकता है। आप दाईं ओर की दीवार से एक सिक्का उठाने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करना कठिन होगा। अधिक सटीक रूप से, उसके बाद उठना मुश्किल होगा। ऊपर, एक और मार्ग हमारा इंतजार कर रहा है। दाईं ओर दौड़ें, दुश्मनों को मारें, दीवारों पर चढ़ें, कांटों के साथ डंठल से बचें। नए स्थान पर, आपको फिर से पसीना बहाना होगा और गिरती वस्तुओं पर कूदना होगा। गोलेम के साथ लड़ाई में, हम निम्नलिखित कार्य करते हैं। हम उसके बाएं कंधे पर खड़े होकर ऊपर जाने का इंतजार कर रहे हैं (यदि आप स्क्रीन को देखते हैं, तो यह सही है)। हम बाईं ओर की ओर कूदते हैं, दीवार और छत के साथ दौड़ते हैं और नीचे कूदते हैं। हमने गोलेम की दाहिनी आंख पर दिखाई देने वाली गुलाबी वृद्धि को हराया। फिर से, हम गोलेम के उठने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, हम बाईं ओर की ओर कूदते हैं, हम दीवार और छत के साथ दौड़ते हैं, हम गोलेम के सिर के दाईं ओर नीचे की ओर बढ़ते हैं। वहीं हम तनों को कांटों से नहीं छूते। हमने दूसरी वृद्धि को दाईं ओर मारा। हम गोलेम के उठने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, इसके बाएं कंधे (स्क्रीन पर दाएं) पर खड़े होकर, दाईं ओर की ओर कूदें, दीवार और छत के साथ दौड़ें, गोलेम के सिर पर कूदें और तीसरे पर एक कुचल प्रहार करें उड़ान में सिर के मुकुट पर विकास। गोलेम हार गया!

हम ऊपर चढ़ते हैं, छत और प्लेटफार्मों पर रन का उपयोग करते हुए, अंतिम सेल को तोड़ते हैं।

विश्व 6. उदास बादल

हम दाईं ओर जाते हैं, हम बचाई गई लड़कियों से बात करते हैं। हमें भूमि की चार रानियों को खोजने की जरूरत है।
हम आगे दौड़ते हैं, सीढ़ियों के साथ कूदते हैं, डेडकोव को मारते हैं, जहां शीर्ष पर लियाना दिखाई देता है, हम ऊपर की ओर कूदते हैं, दीवारों को धक्का देते हैं, और एक गुप्त मार्ग पाते हैं। हम इसमें जाते हैं, पानी पर कूदते हैं, बैगों को मारते हैं ताकि डेक वाले प्लेटफॉर्म ऊपर जाएं और वे रॉकेट से मारे जाएं। हम गीजर तक कूदते हैं, प्लेटफॉर्म पर प्लेटफॉर्म पर कूदते हैं और उसे मार देते हैं। एक बार फिर, हम दाहिने गीजर के नीचे खड़े होते हैं, बाईं ओर के कगार पर चढ़ते हैं और उससे चिपके रहते हैं, कगार पर कूदते हैं और अंतिम दो बूढ़े लोगों को मारते हैं। हम पिंजरा तोड़ते हैं।
हम दाईं ओर दौड़ते हैं, दुश्मनों को मारते हैं, हम एक नए स्थान पर जाते हैं। यहां हम शांति से दाईं ओर जाते हैं, सरल कार्य करते हुए, हम हवा में उड़ते हुए वांछित दरवाजे तक पहुंचते हैं। रास्ते में, हम रॉकेट से धक्का देते हैं। हम दाईं ओर दौड़ते हैं, हम प्लेटफार्मों पर कूदते हैं, होमिंग मिसाइलों से बचते हैं। राकेट लांचर के साथ दुश्मन को मारने के बाद, हम उसके दाहिनी ओर लकड़ी के पुल को तोड़ते हैं और खुद को नीचे, एक और गुप्त मार्ग के पास पाते हैं। हम इसके माध्यम से जाते हैं, नीचे के रास्ते से टूटते हैं, स्पाइक्स के साथ गेंदों पर कूदते हैं, उन पर चढ़ते हैं, और मृतकों को मारते हैं, जिसके बाद हम पिंजरे को तोड़ते हैं।

हम दाईं ओर दौड़ते हैं, हम एक नए स्थान पर जाते हैं। हम सरल क्रियाएं करते हैं, अंतिम सेल में जाते हैं, जहां हम पहले नीचे से बूढ़े को मारते हैं, फिर हम दीवार के साथ दाईं ओर दौड़ते हैं, प्लेटफॉर्म पर बाहर निकलते हैं, हम बाईं ओर की ओर कूदते हैं, हम दौड़ते हैं छत के साथ और रॉकेट लांचर के साथ दोनों आदमी को मार डालो, और पिंजरे को तोड़ दो।

ऊपर नीचे

स्तर की शुरुआत मुश्किल होगी। सबसे पहले, हम हरे बैग को मारते हैं ताकि कली दिखाई दे, हम कली से प्लेटफार्मों के साथ कूदते हैं, जब हम खुद को रसातल के ऊपर, उतरते पहाड़ों के बीच पाते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि दाईं ओर कांटों वाला एक नीला प्राणी होगा पहाड़ी, हम हवा में एक स्लाइड से दूसरी स्लाइड पर चढ़ना शुरू करते हैं, उनसे शुरू होकर, ऊपर और ऊपर उठते हुए। बाईं स्लाइड पर चढ़ते हुए, हम इसके उठने की प्रतीक्षा करते हैं, दाईं ओर कूदते हैं और हवा में कली तक, दाईं स्लाइड के दाईं ओर चढ़ते हैं। हम लकड़ी के अवरोध को तोड़ते हैं, हम दाईं ओर दौड़ते हैं, दरवाजे के पास एक आंख के साथ एक कली है - बाईं ओर। हमने इसे ऊपर उड़ने, ऊंची छलांग लगाने, दीवारों से धक्का देने और एक सिक्का खोजने के लिए कुचलने वाले प्रहार से मारा। हम नीचे गद्यांश में जाते हैं।

हम अगले स्थान को आसानी से पार कर लेते हैं, शुरुआत में शीर्ष पर हरे रंग के बैग को मारते हैं। नए स्थान पर, हम दाईं ओर जाने की जल्दी में नहीं हैं, लेकिन हम निकटतम स्प्रिंगबोर्ड पर एक कुचल प्रहार करते हैं। दीवारों से धक्का देकर, हम ऊपर जाते हैं और गुप्त कमरे में जाते हैं। हम दादाजी को मारते हैं और पिंजरा तोड़ते हैं।

हम नीचे कूदते हैं, दाईं ओर बढ़ते हैं, ऊपर चढ़ते हैं, दीवारों को धक्का देते हैं। अगला, हम प्लेटफार्मों को सक्रिय करके आगे बढ़ते हैं। ऐसा करने के लिए, हम रास्ते में मिलने वाले पौधों के साथ सभी बैगों को मारते हैं। हम पानी में नीले पंजे से डरते हैं। हम बिना किसी कठिनाई के अगले स्थान से गुजरते हैं, मशरूम पर कूदने के बाद हम खुद को स्क्रीन की गहराई में पाते हैं, जहां हम बस लम्स इकट्ठा करते हैं और दाईं ओर मशरूम की ओर बढ़ते हैं। हम दूसरे मशरूम का उपयोग करके दरवाजे से दूसरी तरफ जाते हैं।

हम दाईं ओर जाते हैं, हरे रंग की थैली से टकराते हैं, कलियों के ऊपर से कूदते हैं, नीले हाथ को पकड़ते हैं, अगल-बगल से झूलते हैं और दाईं ओर नहीं, बल्कि बाईं ओर कूदते हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं, घास से ओट्टलिकवशी और एक गुप्त द्वार ढूंढते हैं - हम अंदर जाते हैं। हम मिसाइलों को दरकिनार कर एक मच्छर पर उड़ते हैं, रॉकेट लांचर से दुश्मनों को मारते हैं। पिंजरे के पास, सबसे पहले, हम दुश्मन को एक रॉकेट लांचर से मारते हैं, उसके बाद बाकी मृत। पिंजरे का रास्ता बनाने के लिए, इसे भरें, लकड़ी के पुल के ऊपर छत पर किनारों के साथ गोली मारो और गोलियां उसी पुल में उछलने लगेंगी। हम पिंजरा तोड़ते हैं। हम अंतिम स्थान पर जाते हैं, दो बूढ़े लोगों को मारते हैं और पिंजरे को नष्ट करते हैं।

शिकारी

हम मच्छर के पास जाते हैं, उस पर उड़ते हैं, बाधाओं पर काबू पाते हैं, लम्स इकट्ठा करते हैं और अंत में हम पिंजरे को इलेक्ट्रान से तोड़ते हैं।

बहार जाओ

हम मंच पर चढ़ते हैं, इसके टूटने तक प्रतीक्षा करते हैं, नीचे उड़ते हैं, लम्स उठाते हैं, नए पर जाते हैं। भू-भाग। फिर हम ऊपर जाते हैं, हाथ पकड़कर, दाईं ओर कूदते हैं और गुप्त दरवाजे से बाहर निकलते हैं। तुम वहाँ जाओ, दाहिनी ओर दीवार के साथ दौड़ो और छत से कूदो, ध्यान से मंच पर बड़ों के थोड़ा बाईं ओर, लकड़ी के पुल के बीच में खड़े हो जाओ और पिंजरे को तोड़ते हुए नीचे अपना रास्ता बनाओ।

रीमन ओरिजिन एक अद्वितीय कहानी-संचालित प्लेटफ़ॉर्मर है। खेल के केंद्र में रीमन और उसके साथी हैं, जो बहुत शोर से आराम कर रहे थे। इस तरह के शोर ने भूमिगत खलनायकों को नाराज कर दिया, जिन्होंने उल्लंघन करने वालों को एक बड़े कालकोठरी में कैद करने का फैसला किया। केवल वही जो कैद से बचने में सक्षम था और अब उसे अपने दोस्तों को बचाने के लिए जाना है, वह खेल का मुख्य पात्र है, यानी रेमन स्वयं एक चरित्र है और ब्रह्मांड की किंवदंती का हिस्सा है।

मुख्य पात्र क्या कर सकता है

सामान्य तौर पर, इसे खेलने में बहुत मज़ा आता है - खेल का मुख्य पात्र, एक रियोन, लगातार कूदता है, दूसरों को मारता है, स्प्रिंट करता है और इसी तरह की अन्य चीजें करता है, जिससे खलनायक को अपूरणीय क्षति होती है।

आपको बस गेम के टोरेंट को डाउनलोड करने की जरूरत है, और आप पहले से ही दीवारों पर चढ़ सकते हैं, बोनस जमा कर सकते हैं, आराम कर सकते हैं और फिर से यात्रा कर सकते हैं, धीरे-धीरे अपने साथियों और भाइयों को कैद से दुर्भाग्य से मुक्त कर सकते हैं।

अच्छी बात यह है कि रेमैन की उत्पत्ति का मार्ग बहुत पुरानी यादों को जन्म देता है जब जॉयस्टिक हाथों में होता है, बिजली की आपूर्ति आउटलेट में प्लग की जाती है, और गेम कंसोल टीवी से जुड़ा होता है। यह स्पष्ट है कि अब सभी के पास एक कीबोर्ड है, लेकिन, जैसा कि अनुभवी खिलाड़ी सलाह देते हैं, इस तरह के खेल के लिए जॉयस्टिक लेना और प्रक्रिया का आनंद लेना बेहतर है।

गेमप्ले के बारे में

गेमप्ले के लिए, जो गेम रेमैन मूल को पारित करने का आधार है, यहां सब कुछ सरल है - यहां तक ​​\u200b\u200bकि एक बच्चा भी समझ जाएगा। आपको बस इतना करना है कि कई जालों और विरोधियों से बचते हुए एक किनारे से दूसरे किनारे तक दौड़ना शुरू करें।

इसके साथ ही, उपयोगकर्ता अंक और बोनस एकत्र करेगा, जिन्हें यहां इलेक्ट्रुन और लम्स के रूप में संदर्भित किया गया है। और यह सब गतिशील, रोमांचक और मजेदार है। यदि हम तुलना करें तो हम कह सकते हैं कि हम SEGA में एक तरह के Sonic गेम की बात कर रहे हैं, केवल यहाँ एक अलग माहौल है और इसके अपने गेम एलिमेंट्स हैं।

खेल क्या आश्चर्य प्रदान करता है

सामान्य तौर पर, यहाँ केवल दो आश्चर्य हैं - सुखद और अप्रिय।

  1. आप एक दोस्त के साथ मिलकर खेल खेल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस सहकारी मोड का चयन करें और गेमप्ले का आनंद लें;
  2. और एक कम सुखद आश्चर्य - यह इस गेम को नेटवर्क पर खेलने के लिए काम नहीं करेगा, एक कंप्यूटर पर सह-ऑप की संभावना है।

लेकिन एक एकल खिलाड़ी खेल से बहुत लाभ होता है, खासकर यदि उपयोगकर्ता खुद को केवल एक लक्ष्य निर्धारित करता है - सभी बोनस लेने और गुप्त कमरे के साथ अंक एकत्र करने के लिए (प्रत्येक स्तर में दो गुप्त कमरे हैं)।

उत्पादन

हम सुरक्षित रूप से कह सकते हैं कि रेमैन ओरिजिन एक दिलचस्प प्लेटफ़ॉर्मर है जो हर किसी को कुछ शामों के दौरान मौज-मस्ती करने का अवसर प्रदान करता है। और उन मित्रों के बारे में न भूलें जिन्हें आपको सहेजना है।

एन एस परिचयात्मक वीडियो के बाद, हम पिंजरे के नीचे से तोड़ने के लिए अंदर कूदते हैं। इसके बाद, हम पुराने मास्टर की दाढ़ी से चिपक जाते हैं, दूसरे पिंजरे में बंद हो जाते हैं, और किनारे की ओर झूलते हैं। उसकी रिहाई के बाद, हम देखते हैं कि ओल्ड मास्टर पागल हो गया है। हम दायीं ओर के मार्ग में जाते हैं और अपने आप को मानचित्र पर पाते हैं। बाएं दबाएं, जिबरिश जंगल स्थान पर जाने के लिए स्पेस की पर दो बार क्लिक करें।

विश्व1. जिबरिश जंगल

एक जंगल है...

हम दाईं ओर दौड़ते हैं, हमें एक अजीब प्राणी के मुंह में एक बंद लड़की दिखाई देती है। हम उसका पीछा करते हैं - हम लाल बैग पर कूदते हैं और एक विस्फोट होता है। हम सीढ़ियों के साथ कूदते हैं, हम ऊपर और नीचे प्लेटफॉर्म पर कूदते हैं, हम ऊपर कूदते हैं और लड़की के पीछे दौड़ते हैं। रास्ते में सिक्के ले लीजिए। हम प्लेटफार्मों पर कूदते हैं, विभिन्न वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं, नीले मशरूम पर कूदते हैं, जो एक स्प्रिंगबोर्ड है, और खुद को जंगल के दूसरी तरफ, स्क्रीन की गहराई में पाते हैं। हम दो लाल बैगों में विस्फोट करते हैं, उन पर कूदते हुए, हम पल की प्रतीक्षा करते हैं और हम लाल बालों वाली लड़की के पास जाते हैं। हम इसे धारण करने वाले प्राणी पर कूद पड़ते हैं।

अब हम हमला कर सकते हैं - "एस" कुंजी। हम क्यूब्स को दाईं ओर तोड़ते हैं, हम एक पीले तारे के साथ नीले मशरूम पर कूदते हैं। हम लकड़ी के टुकड़ों को तोड़ते हैं और मशरूम पर कूदते हैं, जिससे हम दूसरी तरफ बढ़ते हैं। हम दो बाधाओं को तोड़ते हैं, बूढ़े आदमी के करीब नहीं आते हैं, लेकिन मुट्ठी को खोलने के लिए एस कुंजी को दबाए रखते हैं, फिर इसे छोड़ देते हैं और खलनायक को एक बड़ी मुट्ठी से मारते हैं। हम पथ को अवरुद्ध करने वाली आंख पर उसी विधि से प्रहार करते हैं, और मार्ग से आगे बढ़ते हैं।

हम नीले पौधे को बिल्कुल किनारे पर मारते हैं और यह नीचे से कांटों के साथ गेंदों को हटा देता है। हम आगे बढ़ते हैं, हम हरे पौधे को मारते हैं ताकि वह अपने तने को गिरा दे और खलनायक को नष्ट कर दे। हम दूसरी तरफ जाते हैं, हम ऊपर कूदते हैं, पहले दीवार पर दाईं ओर कूदते हैं। हम हरे पौधे को मारते हैं, जो तब मंच को धक्का देगा। सामान्य तौर पर, हम आगे बढ़ते हैं, हम दुश्मनों को या तो साधारण घूंसे से मारते हैं, या पौधों को कांटों से सक्रिय करते हैं। हम आखिरी बाधा को नष्ट करते हैं - आंख, और सड़क पर निकल जाते हैं।

ऊपर हम बैंगनी आभा वाली एक कोशिका देखते हैं। यह आभा बुरे जीवों से भर जाती है। हम दाईं ओर जाते हैं और इन सभी प्राणियों को मारते हैं। पानी की धारा का उपयोग करके हम ऊपर से चबूतरे पर चढ़ जाते हैं। हम प्लांट को सक्रिय करने के लिए आखिरी दुश्मन द्वारा लॉन्च किए गए रॉकेट की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जो स्टेम को छोड़ देगा। हम तने पर कूदते हैं, और उसमें से हम बेल से चिपके रहते हैं। हम रॉकेट लॉन्चर से दुश्मन के सिर पर झूलते और कूदते हैं। हम पिंजरा तोड़ते हैं और प्रकरण समाप्त करते हैं।

गीजर इजेक्शन

इस स्तर पर, हम अपने कौशल को निखारते हैं। हम गीजर की धाराओं का सक्रिय रूप से उपयोग करते हैं ताकि अजीब और अपारदर्शी पंजे के साथ पानी में समाप्त न हों। बढ़ते/गिरते प्लेटफॉर्म वाले स्थान पर चलने के लिए बाईं ओर की शिफ्ट का उपयोग करें ताकि हम कुचले नहीं। पिंजरे के साथ अंतिम स्थान पर, आप पहले अपने आप को इस पिंजरे के नीचे रख सकते हैं, ऊपर की कुंजी और S कुंजी को दबाए रखें। फिर S को छोड़ दें जब जिस प्लेटफॉर्म पर हम खड़े हैं, वह सभी तरह से ऊपर उठता है, और प्राणी से टकराता है। अंतिम प्राणियों (दो या तीन) को अलग तरीके से मारने की आवश्यकता होगी: हम गीजर पर दाईं ओर खड़े होते हैं, फिर ऊपर से किसी भी प्राणी पर कूदने के लिए स्पेस दबाएं। जब सभी जीव मारे जाते हैं, तो हम पिंजरा तोड़ देते हैं।

शातिर हाइलैंड्स

इस कड़ी में, आपको विनाशकारी हवाई हमलों का अध्ययन करना होगा। सबसे पहले, बस आगे दौड़ें, दुश्मनों को मारें और लकड़ी के अवरोधों को तोड़ें। हम नीले फ्लास्क को हाथ से तोड़ते हैं, फ्लास्क से निकलने वाले झूले के साथ ऊपर की ओर बढ़ते हैं और उड़ान में बूढ़े लोगों पर हमला करते हैं। जब हम अपने आप को दीवार पर पाते हैं, और हमारे पैरों के नीचे एक लकड़ी का मंच होता है, जिसके नीचे विस्फोटकों के साथ एक लाल बैग छिपा होता है, तो ऊपर कूदें (स्पेस), डाउन की दबाएं और "हिट" की (एस) पर क्लिक करें। . हम नीचे जाते हैं, हम आंख को नष्ट करते हैं और हम गुफा में चले जाते हैं।

हम दाईं ओर बढ़ते हैं, दो दुश्मनों को मारते हैं, नीले फूल की कली पर कूदते हैं, जिससे ऊपर के मंच पर लियाना से चिपक जाते हैं। हम बाईं ओर रेंगते हैं, दूसरी कली पर कूदते हैं, जिसकी मदद से हम दीवार के पास तीसरी कली पर बाईं ओर कूदते हैं, और उसमें से हम एक फ्लास्क के साथ मंच पर कूदते हैं, जिसमें से एक हाथ हमें लहराता है। हम फ्लास्क को तोड़ते हैं, दूसरी तरफ कूदते हैं, जल्दी से लाल गांठ इकट्ठा करते हैं। हम उस समय जल्दी में नहीं हैं जब कली पर कूदना जरूरी होगा। हम कली पर कूदते हैं और तुरंत बूढ़े को पीटते हैं। हम आंख को नष्ट कर देते हैं और मार्ग से गुजरते हैं।

दूसरे स्थान पर कुछ भी मुश्किल नहीं होगा। चौथे स्थान पर अन्य फूल दिखाई देंगे जिन पर आप स्लाइड कर सकते हैं। समय पर दुश्मन को मारने के लिए उन पर ग्लाइडिंग, अपने आप को उन्मुख करें। हम आगे का पालन करते हैं, जब तक हम खुद को पिंजरे के साथ एक स्थान पर नहीं पाते हैं, तब तक पंजे के साथ रसातल में नहीं गिरने की कोशिश करते हैं। यहां कुछ भी जटिल नहीं है - हम कगार पर कूदते हैं, गर्मियों से हमलों का उपयोग करते हैं और ऊपर से नीचे तक कुचलते हैं।

प्रवाह के साथ जाओ

हम धाराओं का उपयोग करते हुए नीचे जाते हैं और कुचलने वाले प्रहारों के साथ अपने रास्ते पर मुक्का मारते हैं। नीचे दाईं ओर एक आंख होगी - हम इसे नष्ट कर देते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम नीचे जाते हैं, हम स्पाइक्स के साथ गेंदों पर कूदते हैं। सबसे नीचे, जब हम पानी पर तैरते हैं, एक छलांग में हम पौधे को दीवार पर, गेंद के बाईं ओर स्पाइक्स से मारते हैं, और यह गेंद गायब हो जाती है। हम आगे तैरते हैं, आंख तोड़ते हैं और एक नए स्थान का अनुसरण करते हैं।

हम आगे बढ़ते हैं, नीचे जाते हैं, नीले ब्लॉक के साथ मार्ग से गुजरते हैं। हम उस पौधे से टकराते हैं, जिससे तना निकलता है (यह छत पर है) और सभी दादा मर जाते हैं। हम धारा के साथ दौड़ते हैं, बिना कूदे पिंजरा तोड़ते हैं।

हम लियाना पर चढ़ते हैं, ऊंची चढ़ाई करते हैं, दाईं ओर दौड़ते हैं और हमारे नीचे एक लकड़ी के अवरोध को तोड़ते हैं। एक बार करंट में, हम कांटों के साथ लाल गेंद के सामने कूदते हैं और गेंद को बेअसर करने के लिए शीर्ष पर पौधे को मारते हैं। हम दाहिनी ओर बढ़ते हैं, कलियों का उपयोग करते हुए, कांटों के साथ गेंद के दाईं ओर कूदते हैं, दीवार से दाईं ओर धक्का देते हैं, गेंद के ऊपर के मंच से हम बाईं ओर की दीवार के खिलाफ कली पर कूदते हैं और मारते हैं उड़ान में बूढ़ा आदमी। हम आंख तोड़ते हैं और आगे बढ़ते हैं।

खेल का विवरण

खेल एक द्वि-आयामी प्लेटफ़ॉर्मर है, जैसे श्रृंखला में पहला भाग:।

यह ज्ञात है कि खेल एक या चार द्वारा खेला जा सकता है। तदनुसार, खेल में चार पात्र हैं: रेमैन श्रृंखला का मुख्य पात्र है, ग्लोबबॉक्स उसका सबसे अच्छा दोस्त है, और दो किशोर साहसिक लाइन के सभी खेलों में पाए जाते हैं (अर्थात, रेमैन रेविंग रैबिड्स श्रृंखला में नहीं)।

खिलाड़ी को लगभग 60 स्तर + बोनस स्तर प्रदान किए जाएंगे। खेल परी बेतिला जैसे व्यक्तित्वों को लौटाएगा, जिन्होंने पहले गेम में रेमैन की मदद की, और खलनायक मि। डार्क, जो केवल पहले गेम में भी दिखाई दिया।

शीर्षक और ट्रेलरों से, हम यह मान सकते हैं कि खेल नायक रेमन और उसके दोस्तों की उत्पत्ति के बारे में बताएगा। लेकिन अभी कुछ भी कहना जल्दबाजी होगी।

अतिरिक्त जानकारी

खेल को आलोचकों की प्रशंसा मिली। तो, निन्टेंडो पावर ने कहा कि यह प्लेटफ़ॉर्मर एक उत्कृष्ट कृति है। IGN ने कहा कि "Rayman Origins इस पीढ़ी का सबसे सुंदर प्लेटफ़ॉर्मर है और सबसे मज़ेदार भी।" 1UP.com ने अपने विविध स्तर के डिज़ाइन के लिए खेल की प्रशंसा की, यह भी कहा कि यह "सर्वश्रेष्ठ 2D प्लेटफ़ॉर्मर है जिसे मारियो नाम नहीं दिया गया है।" जॉयस्टिक ने कहा कि खेल "उस तरह की रचनात्मकता और कौशल का प्रतीक है जो 16-बिट युग के 2 डी प्लेटफॉर्म में कमी थी।"

रेमन ऑरिजिंस को निम्नलिखित पत्रिका रेटिंग प्राप्त हुई हैं:

संस्करण ग्रेड
1UP.com एक रैंक
आईजीएन 9.5/10
निंटेंडो पावर 9.5/10
गेमट्रेलर 8.5/10
जॉयस्टिक 5/5 सितारे

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