अग्नि सुरक्षा विश्वकोश

छुट्टी के लिए प्रतियोगिताएं और खेल। सर्वश्रेष्ठ शादी प्रतियोगिता

प्रस्तुतकर्ता 2-3 शब्दों का उच्चारण करता है जो अर्थ से संबंधित नहीं हैं, उदाहरण के लिए, "पेंट", "नदी", "हरे"। खेल प्रतिभागियों को ऐसे वाक्य बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है जिनमें ये शब्द शामिल हों। जितने ज्यादा ऑफर, उतना अच्छा। उदाहरण के लिए, इन शब्दों से आप बना सकते हैं निम्नलिखित सुझाव: हरे को नदी के किनारे रंग मिले; दादाजी, कायर के रूप में, चूल्हे के पीछे पेंट छिपाते थे; नदी के तट पर एक हरे रंग का पेंट। प्रस्तुतकर्ता उस प्रतिभागी को पुरस्कृत करता है जिसने सबसे मूल और समझने योग्य प्रस्ताव बनाया है।

"वाक्यांश लगता है"

यह मनोरंजक खेल इस प्रकार है: मेहमानों में से एक को कमरे से बाहर जाने के लिए कहा जाता है, और बाकी को, उसकी अनुपस्थिति में, एक लोकप्रिय गीत से एक वाक्यांश बनाना चाहिए। अतिथि लौट रहा है। एक कल्पित वाक्यांश का अनुमान लगाने के लिए, वह उपस्थित लोगों से प्रश्न पूछता है, जिन्हें, बदले में, इस तरह से उत्तर देना चाहिए कि कल्पित वाक्यांश का एक शब्द उत्तर में मौजूद हो।

"संघ"

यह खेल मेज पर बैठे मेहमानों के साथ खेला जा सकता है। प्रस्तुतकर्ता अपने पड़ोसी के कान में कोई भी शब्द बोलता है। बिना सोचे-समझे उसे तुरंत अगला शब्द कहना चाहिए, जो कि उसने जो सुना उससे उसका जुड़ाव था। वह अपने पड़ोसी को उस शब्द से अपनी संगति भी बताता है जो उसने सुना था। तो जंजीर के साथ, मेज पर आखिरी व्यक्ति की बारी आती है, जिसे अपनी बात जोर से कहनी चाहिए। इसकी तुलना प्रस्तुतकर्ता द्वारा बोले गए शब्द से की जाती है। यह तुलना बहुत दिलचस्प हो सकती है।

लॉटरी - Allegro

इस खेल के लिए, आपको अग्रिम लॉटरी टिकट और निश्चित रूप से, पुरस्कार (हाँ, अधिक: प्रत्येक प्रतिभागी के लिए पर्याप्त होने के लिए पर्याप्त) तैयार करने की आवश्यकता है। प्रत्येक लॉटरी टिकट को अपना लॉट सौंपा जाता है, जिसके बाद उन्हें मेहमानों को वितरित किया जा सकता है (आप उन्हें शादी की दावत शुरू होने से पहले ही प्रत्येक अतिथि के कटलरी के बगल में रख सकते हैं)। और फिर, जैसे ही मेहमान वांछित स्थिति में पहुँचते हैं (अर्थात, वे अपने लॉटरी टिकट पर संख्याओं को अलग करने की क्षमता खोए बिना, काफी हंसमुख हो जाते हैं), लॉटरी शुरू करें। प्रस्तुतकर्ता लॉटरी टिकट लॉट को बुलाता है (उसका मालिक अपना हाथ उठा सकता है या अपनी उपस्थिति प्रकट करने के लिए खड़ा हो सकता है) और पुरस्कार प्रस्तुत करता है। इसे और दिलचस्प बनाने के लिए, आप प्रत्येक पुरस्कार के लिए एक छोटी कविता की रचना कर सकते हैं, जिसमें बताया गया है कि प्रतिभागी किस तरह के पुरस्कार की प्रतीक्षा कर रहा है।
उदाहरण के लिए:
1. आपको मेकअप लगाने की जरूरत नहीं है - लेकिन ये रही आपकी लिपस्टिक!
2. ईंधन भरना चाहते हैं? चॉकलेट प्राप्त करें!
3. यदि आप लिखते हैं, तो यह है एक नई नोटबुक!
4. क्या आप ऑटोग्राफ देंगे? मैं तुम्हें एक पेंसिल दूंगा!
5. जानिए दुनिया की हर चीज के बारे में: आप अखबार पढ़ते हैं!
6. हर कोई इस चॉकलेट कैंडी को पसंद करता है!
7. गर्मी के दिन आपको हमेशा चाहिए - ईओ डी टॉयलेट!
8. क्या आप कूल दिखना चाहते हैं? फिर "फेंकू" प्राप्त करें!
9. अगर आपको खिलौने पसंद हैं, तो पेश है ट्रिक के साथ पटाखा!
और मेहमानों में से एक को विशाल आकार की पारिवारिक जाँघिया के रूप में पुरस्कार मिलता है, जिसमें उसे बाहर जाकर नृत्य करना चाहिए

सांकेतिक भाषा ...

प्रश्नोत्तरी.
होस्ट: आप कितनी भाषाएँ जानते हैं? आप यह भी नहीं जानते कि आप इसके अलावा एक और भाषा जानते हैं। और यह सांकेतिक भाषा है। आपने अभी-अभी इस भाषा का प्रयोग किया है (सिर हिलाया, आश्चर्य व्यक्त किया, सिर हिलाया)। कोलंबिया ने एक विशेष शब्दकोश भी संकलित किया है जो 2,000 इशारों की व्याख्या करता है। प्राचीन काल से हमारे पास कई इशारे आए हैं और उनका अपना इतिहास है। अंगूठेअनुमोदन या अस्वीकृति के संकेत के रूप में, ऊपर या नीचे किया गया, प्राचीन रोमनों को पता था: इसलिए द्वंद्व के अंत के बाद, सम्राट को पता चलता है कि वह ग्लेडियेटर्स के लिए जीवन छोड़ रहा था या नहीं। ऐसे इशारे हैं जो अंतर्राष्ट्रीय हो गए हैं और सभी के लिए समझ में आ गए हैं, लेकिन इन लोगों के कुछ हावभाव अन्य लोगों के लिए समझ से बाहर हो सकते हैं। हमारी जिज्ञासा के वृक्ष पर - इशारों-चित्रों। मैं एक प्रश्न पूछता हूं और देश के 3 रूपों का नाम लेता हूं।

1. जब हम नमस्ते कहते हैं तो हाथ मिलाते हैं। यह इशारा अब सभी के लिए स्पष्ट है। हालांकि इस देश में पुराने जमाने में जब वे खुद को बधाई देते थे तो खुद से हाथ मिलाते थे। आज वक्ता इसी भाव से श्रोताओं का अभिनन्दन करता है।
देश: कोरिया, चीन (+), इथियोपिया।

2. यदि आप अपने आप को इस देश में पाते हैं और आने वाला राहगीर आपको अपनी जीभ दिखाएगा - परेशान न हों। इसका मतलब होगा - "मैं तुम्हारे खिलाफ साजिश नहीं कर रहा हूँ। शांत रहो!" लेकिन अन्य लोगों के लिए, यह इशारा आक्रामक है।
देश: मिस्र, सीरिया, तिब्बत (+)।

3. यदि इस देश का निवासी अपने बाएं हाथ की तर्जनी से निचली पलक को खींचे तो इसका अर्थ होगा "सावधान!"
देश: इटली या स्पेन (+), मेक्सिको, ऑस्ट्रेलिया।

4. इस देश के कुछ लोगों के प्रतिनिधि अभिवादन के संकेत के रूप में कद्दू पास करते हैं। वे इसे दाहिने हाथ में पकड़ते हैं, और बायें से दाहिनी कोहनी को सहारा देते हैं। यह गहरे सम्मान का प्रतीक है।
देश: तुर्की, अफ्रीका (+), ग्रीस।

5. इस देश में एक उंगली से सांप की जीभ की छवि का मतलब है कि "तुम झूठे हो!"
देश: अर्जेंटीना, भारत (+), बुल्गारिया।

6. प्रशंसा व्यक्त करते हुए, हम ताली बजाते हैं। और इस देश में, कुछ की प्रशंसा करते हुए, वे इयरलोब उठाएंगे।
देश: ब्राज़ील (+), जर्मनी, इंग्लैंड।

7. और यहाँ, एक दूसरे को नमस्कार करते हुए, अपनी नाक रगड़ें।
ये हैं: एस्किमो, लैटिन अमेरिकी, लैपलैंडर्स (+)।

8. आदेश प्रशंसा का एक संकेत को व्यक्त करने में, इस देश के निवासियों को तीन अंगुलियों गुना, उनके होंठ के लिए उन्हें दबाएँ और एक चुंबन की आवाज़ पुन: पेश करेंगे।
देश: स्पेन या मेक्सिको (+), अंगोला, मिस्र।

9. इस देश में, अभिवादन का इशारा सम्मान देने जैसा होता है - माथे पर हथेली रखी जाती है।
देश: डेनमार्क, मिस्र (+), वियतनाम।

10. खैर, अलविदा कहने का समय आ गया है। रूसियों ने बिदाई में अपने हाथों को ऊपर से नीचे तक लहराया। लेकिन एक लातीनी इसे निमंत्रण के संकेत के रूप में लेगा। लेकिन इन द्वीपों के निवासी, अलविदा, एक दोस्त की हथेली को अपने होठों पर ले आओ और धीरे से उस पर वार करो।
देश: हवाई द्वीप समूह, अंडमान द्वीप समूह (+), कैनरी द्वीप समूह

अभिनेता (असली अभिनेता प्रतियोगिता)

जैसा कि आप जानते हैं, एक वास्तविक अभिनेता को किसी भी भूमिका के लिए अभ्यस्त होने में सक्षम होना चाहिए, भले ही उसे डायनासोर या एलियन की भूमिका निभानी पड़े (ऐसा अक्सर फिल्मों में होता है)। यह जांचने का एक अच्छा अवसर है कि आपके मेहमान भूमिका के अभ्यस्त कैसे हो जाते हैं। मेजबान मेहमानों को चित्रित करने के लिए आमंत्रित करता है:
- एक उबलती केतली,
- गर्म लोहा,
- टेलीफोन,
- कॉफी बनाने की मशीन,
- अलार्म,
- कोयल जैसी आवाज निकालने वाली घड़ी,
- एक छिद्रित गुब्बारा,
- कृमि सेब,
- फर्श पर एक गलीचा,
- कैक्टस,
- एक हैंगर,
- मुरझाए फूल।

जो अतिथि भूमिका के लिए तेजी से और बेहतर ढंग से अभ्यस्त हो जाता है उसे सर्वश्रेष्ठ अभिनेता घोषित किया जाता है और पुरस्कार प्राप्त किया जाता है। हालांकि, निर्जीव वस्तुओं को चित्रित करना काफी कठिन है। टोस्टमास्टर इस गेम का दूसरा संस्करण पेश कर सकता है। उदाहरण के लिए, प्रतियोगियों को चित्रित करने के लिए कहें:
- एक चिंतित बिल्ली,
- गुस्से में सुअर,
- उदास पेंगुइन,
- नाराज खरगोश,
- एक उदास चील।
आप एक मूर्तिकला का सुझाव और चित्रण कर सकते हैं:
- खेल का शिकार,
- गोलकीपर जिसने अपने दांतों से पक को पकड़ा,
- एक भारोत्तोलक जिसने समय पर बारबेल को चकमा देने का प्रबंधन नहीं किया,
- एक पैराशूटिस्ट जो भूल गया है कि क्या खींचना है,
- एक जिमनास्ट जिसने तीसरे समुद्री डाकू को समय पर नहीं छोड़ा,
- एक स्कीयर जो हिमस्खलन से बचने का प्रबंधन नहीं करता था।
- आपको मूर्तियों का आविष्कार करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन विश्व प्रसिद्ध वास्तुशिल्प और मूर्तिकला संरचनाओं को स्वयं चित्रित करने का प्रयास करें विभिन्न देश... उदाहरण के लिए, प्रतियोगियों को चित्रित करने के लिए कहा जा सकता है:
- मिस्र का पिरामिड,
- स्टेचू ऑफ़ लिबर्टी,
- पीसा की झुकी मीनार (शायद, आपके स्वास्थ्य के लिए शराब पीने वाले मेहमानों की स्थिति को देखते हुए, इस धीरे-धीरे गिरती संरचना को चित्रित करना सबसे आसान होगा),
- चीनी दीवाल.

और अगर मेहमान न केवल मूर्तिकला के मामले में अपनी क्षमताओं में भिन्न हैं, बल्कि कागज के एक टुकड़े के बिना घंटों आकर्षक भाषण भी बोल सकते हैं, तो कार्य जटिल हो सकता है। उदाहरण के लिए, उन्हें एक स्मारक बनाने और उसके उद्घाटन पर भाषण देने के लिए कहें। स्मारक इस प्रकार हो सकते हैं:
- रूस में अग्रणी कचरा संग्रहकर्ता (प्लायस्किन);
- ओएसवीओडी कार्यकर्ता (दादा माजे);
- अफ्रीका में रेड क्रॉस सोसाइटी के पहले प्रतिनिधि (डॉ. आइबोलिट);
- खेल प्रतियोगिताओं के पहले आयोजक (बाल्डे);
- बुनाई उद्योग के नेता (राजकुमारी मेंढक)।

मैं कहाँ हूँ?

खेल में चार प्रतिभागियों की आवश्यकता होती है। वे अपनी पीठ के साथ एक पंक्ति में खड़े होते हैं और उनमें से प्रत्येक की पीठ पर निम्नलिखित में से एक प्रविष्टि के साथ एक पूर्व-तैयार पोस्टर होता है:
- सोबरिंग-अप स्टेशन
- सार्वजनिक स्नान
- शौचालय
- सार्वजनिक परिवहन के प्रतिभागियों को खुद नहीं पता कि उनकी पीठ पर लटकने वाले पोस्टरों पर क्या लिखा है। फिर सूत्रधार प्रत्येक प्रतिभागी को बारी-बारी से संबोधित करते हुए प्रश्न पूछता है। प्रश्न इस प्रकार होने चाहिए।
- क्या आप अक्सर वहां जाते हैं?
- वहाँ जाकर, तुम किसे अपने साथ ले जाते हो?
- आप वहाँ क्या कर रहे हैं?
- वहां रहने के बाद आप क्या महसूस करते हैं?
- क्या आप वहां कम से कम एक बार आना चाहते हैं?
जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, मेहमान, एक नियम के रूप में; और वे खुद एक-दो पेचीदा सवाल पूछने से गुरेज नहीं करेंगे। इस तथ्य के कारण कि प्रतिभागी नहीं जानता कि यह किस बारे में है, और निश्चित रूप से, अनुपयुक्त उत्तर देता है, उसके उत्तर निश्चित रूप से बहुत मज़ेदार निकलेंगे। विजेता वह है जिसके पास सबसे दिलचस्प और मजेदार उत्तर होंगे (आप यह तय कर सकते हैं कि किसे वोट देकर पुरस्कार देना है)। खेल के अंत में, निश्चित रूप से, आपको पोस्टरों को हटाने और उन्हें खेल में प्रतिभागियों को दिखाने की आवश्यकता होती है ताकि वे अंत में पढ़ सकें और अपने उत्तरों को याद करके दूसरों के साथ हंस सकें। "संकेत" पर शिलालेख, निश्चित रूप से बदला जा सकता है। मान लीजिए कि आप संकेत बना सकते हैं:
- न्यडिस्ट समुद्र तट,
- सिनेमा,
- "अंतरंग" स्टोर,
- रोलर कॉस्टर,
- स्टेडियम,
- पर्यटन केंद्र वगैरह: सब कुछ काफी हद तक उस व्यक्ति की कल्पना पर निर्भर करता है जो इन संकेतों के साथ आता है

बच्चे

दूल्हा और दुल्हन को गोभी का एक सिर दिया जाता है। जो जल्दी से उसे स्टंप पर फाड़ देता है, वह सबसे पहले पैदा होता है - लड़का या लड़की।
विकल्प:युवाओं को गोभी के एक सिर को चीरने और यह पता लगाने की पेशकश की जाती है कि पहले बच्चे का लिंग क्या होगा। प्रतियोगिता के अंत में, यह घोषणा की जाती है कि "नवविवाहित पहले से ही वयस्क हैं, और उन्हें पता होना चाहिए कि बच्चे गोभी से नहीं आते हैं। !"

मेहमानों से मिलना - ज़ब्त करना

आज ____ सबसे ज्यादा गाने वाला गाना होगा।
____ सबसे ज्यादा नाच रहा होगा।
हर कोई चिल्लाएगा "कड़वा!" ____।
हर कोई ज्यादा ____ पीएगा।
आज ____________ को सौ रूबल देगा।
____ खुशी-खुशी ____ को अपना टीवी देगा।
और _________ को ही देगा।
अब ____ सभी को पैसा उधार देगा। कोई वापसी नहीं।
आज की सबसे खूबसूरत ____।
आज सबसे शर्मीला ____।
शादी में सबसे ज्यादा भूखा ____।
शादी के बाद, वह (ए) पैदल ही निकल जाएगा________।
कार से निकलेंगे ____।
और ____ और ____ शायद ही ____ को दूर करेंगे।
एक घंटे के बाद, ____ कहेगा कि वह कूल है।
डेढ़ घंटे के बाद, ____ कहेगा कि उसने सभी पर छींक दी।
दो घंटे के बाद, ____ कुछ नहीं कहेगा।
____ 22 बजे सो जाएगा।
____ 23 बजे सो जाएगा।
23 घंटे 30 मिनट पर ____ पहले ही जाग जाएगा।
कल अपने स्वास्थ्य में सुधार करें, सभी को ____ में आमंत्रित किया जाता है।
कल ____ बियर का डिब्बा लेकर आएगा।
सूखी मछली ____ लाने के लिए ली जाती है।
और ____ और ____ सुबह 5 बजे से फिश सूप बना लेंगे।
____ स्वास्थ्य के लिए सब कुछ पीता है।
मैं पहले ही ____ सात बार युवा लोगों और उन सभी के स्वास्थ्य के लिए पी चुका हूं।

मज़ेदार कार्य और गेम आपको न केवल मज़े करने में मदद करेंगे, बल्कि एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जान पाएंगे, जो कि कई नए पात्रों वाली कंपनी में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। कंपनी की संरचना और उसकी प्राथमिकताओं को ध्यान में रखते हुए, अग्रिम रूप से प्रतियोगिताओं का चयन करना बेहतर है। और चुनने के लिए बहुत कुछ है!

लेख के पहले भाग में, हम कूल की पेशकश करते हैं मजेदार प्रतियोगिताके लिये मजेदार कंपनीमेज पर। मजेदार जब्ती, प्रश्न, खेल - यह सब एक अपरिचित वातावरण में बर्फ को पिघलाने में मदद करेगा और आपके समय का आनंद और उपयोगी होगा। प्रतियोगिताओं में अतिरिक्त आवश्यकताएं शामिल हो सकती हैं, इसलिए इस मुद्दे को पहले से तय करना बेहतर है।

प्रतियोगिता प्रत्येक घटना की शुरुआत में आयोजित की जाती है। कागज के कई टुकड़ों पर "आप इस छुट्टी पर क्यों आए?" प्रश्न का हास्यपूर्ण उत्तर तैयार करना आवश्यक है। ऐसे उत्तरों के विकल्प भिन्न हो सकते हैं:

  • खाने के लिए स्वतंत्र;
  • लोगों को देखो, और खुद को दिखाओ;
  • सोने के लिए कहीं नहीं;
  • घर के मालिक का मुझ पर पैसा बकाया है;
  • यह घर पर उबाऊ था;
  • मुझे घर में अकेले रहने में डर लगता है।

उत्तर के साथ सभी कागजात एक बैग में डाल दिए जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि बारी-बारी से एक नोट निकालता है और जोर से एक प्रश्न पूछता है, और फिर उत्तर पढ़ता है।

"पिकासो"

टेबल को छोड़े बिना और पहले से ही नशे में खेलना आवश्यक है, जो प्रतियोगिता को एक विशेष पवित्रता देगा। अग्रिम में, आपको वही चित्र तैयार करने चाहिए जिनमें अधूरे विवरण हों।

आप रेखाचित्रों को पूरी तरह से समान बना सकते हैं और समान भागों को पूरा नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप अलग-अलग हिस्सों को अधूरा छोड़ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि ड्राइंग का विचार समान है। प्रिंटर पर या मैन्युअल रूप से चित्रों के साथ शीट्स का पुनरुत्पादन अग्रिम में।

मेहमानों का कार्य सरल है - चित्र को अपनी इच्छानुसार समाप्त करना, लेकिन केवल उपयोग करना बायां हाथ(दाएं, यदि व्यक्ति बाएं हाथ का है)।

विजेता को पूरी कंपनी द्वारा वोटिंग द्वारा चुना जाता है।

"पत्रकार"

यह प्रतियोगिता इसलिए बनाई गई थी ताकि टेबल पर बैठे लोग एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जान सकें, खासकर अगर उनमें से कई पहली बार दूसरों को देखें। आपको पहले से पत्रक के साथ एक बॉक्स तैयार करना होगा, जिस पर आप पहले से प्रश्न लिखते हैं।

बॉक्स को एक सर्कल में पारित किया जाता है, और प्रत्येक अतिथि एक प्रश्न निकालता है और यथासंभव सच्चाई से इसका उत्तर देता है। प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि बहुत अधिक खुलकर न पूछें, ताकि व्यक्ति असहज महसूस न करे:

प्रश्नों को बड़ी संख्या में सोचा जा सकता है, मजाकिया और गंभीर, मुख्य बात यह है कि कंपनी में आराम का माहौल बनाना है।

"मैं कहाँ हूँ"

मेहमानों की संख्या के अनुसार कागज और कलम की खाली चादरें पहले से तैयार कर लें। प्रत्येक पत्ते पर, प्रत्येक अतिथि को शब्दों में अपनी उपस्थिति का वर्णन करना चाहिए: पतले होंठ, सुंदर आँखें, चौड़ी मुस्कान, जन्म चिह्नगाल आदि पर

फिर सभी पत्तियों को इकट्ठा करके एक कंटेनर में मोड़ दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता एक-एक करके चादरें निकालता है और व्यक्ति के विवरण को जोर से पढ़ता है, और पूरी कंपनी को उसका अनुमान लगाना चाहिए। लेकिन प्रत्येक अतिथि केवल एक व्यक्ति का नाम दे सकता है, और जो सबसे अधिक अनुमान लगाता है वह जीतता है और एक प्रतीकात्मक पुरस्कार प्राप्त करता है।

"मैं हूँ"

इस खेल के नियम बेहद सरल हैं: कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि सभी प्रतिभागी एक-दूसरे की आंखों को स्पष्ट रूप से देख सकें। पहला व्यक्ति "मैं" शब्द कहता है, और उसके बाद सभी एक ही शब्द को बारी-बारी से दोहराते हैं।

प्रारंभ में यह सरल है, लेकिन मुख्य नियम हंसना या अपनी बारी को छोड़ना नहीं है। सबसे पहले, सब कुछ सरल है और मजाकिया नहीं है, लेकिन आप कंपनी को हंसाने के लिए अलग-अलग इंटोनेशन और टिप्पणियों के साथ "I" शब्द का उच्चारण कर सकते हैं।

जब कोई हंसता है या अपनी बारी याद करता है, तो पूरी कंपनी इस खिलाड़ी के लिए एक नाम चुनती है और फिर वह न केवल "मैं" कहता है, बल्कि वह शब्द भी जो उसे सौंपा गया था। अब हंसना नहीं मुश्किल होगा, क्योंकि जब एक वयस्क व्यक्ति उसके बगल में बैठता है और कर्कश आवाज में कहता है: "मैं एक फूल हूं," हंसना बहुत मुश्किल है और धीरे-धीरे सभी मेहमानों के अजीब उपनाम होंगे।

हँसी के लिए और भूले हुए शब्द के लिए, एक उपनाम फिर से सौंपा गया है। उपनाम जितने मजेदार होंगे, उतनी ही तेजी से हर कोई हंसेगा। विजेता वह है जो खेल को सबसे छोटे उपनाम के साथ समाप्त करता है।

"संघ"

सभी मेहमान एक दूसरे के बगल में जंजीर से बंधे हैं। पहला खिलाड़ी शुरू होता है और अपने पड़ोसी के कान में कोई भी शब्द बोलता है। उसका पड़ोसी जारी है और अपने पड़ोसी के कान में कहता है कि उसने जो शब्द सुना है, उसके साथ उसका जुड़ाव है। और इसलिए सभी प्रतिभागियों को एक मंडली में।

उदाहरण: पहला वाला "सेब" कहता है, पड़ोसी शब्द-संघ "रस" पर गुजरता है, फिर "फल" हो सकता है - "बगीचा" - "सब्जियां" - "सलाद" - "कटोरा" - "व्यंजन" - "रसोई" और इतने पर ... सभी प्रतिभागियों ने कहा कि एसोसिएशन और सर्कल पहले खिलाड़ी के पास लौट आए - उन्होंने कहा कि उनका जुड़ाव जोर से है।

अब मेहमानों का मुख्य कार्य विषय और मूल शब्द का अनुमान लगाना है जो शुरुआत में था।

प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक बार अपने विचार व्यक्त कर सकता है, लेकिन अपनी बात नहीं कह सकता। सभी खिलाड़ियों को प्रत्येक शब्द-संघ का अनुमान लगाना चाहिए, यदि वे नहीं कर सकते हैं - खेल बस शुरू होता है, लेकिन एक अलग प्रतिभागी के साथ।

"स्निपर"

पूरी कंपनी एक घेरे में बैठती है ताकि वे एक-दूसरे की आंखों को अच्छे से देख सकें। सभी खिलाड़ी बहुत आकर्षित करते हैं - वे मैच, सिक्के या नोट हो सकते हैं।

ड्रॉ के लिए सभी टोकन समान हैं, एक को छोड़कर, जो इंगित करता है कि स्निपर कौन होगा। बहुत कुछ निकाला जाना चाहिए ताकि खिलाड़ी यह न देखें कि क्या गिर गया और किसके लिए। केवल एक स्नाइपर होना चाहिए और उसे खुद को धोखा नहीं देना चाहिए।

एक सर्कल में बैठकर, स्नाइपर अपने शिकार को पहले से चुनता है, और फिर धीरे से उस पर झपटा। यह देख पीड़िता जोर-जोर से चिल्लाती है "मारे गए!" और खेल से बाहर हो जाता है, लेकिन पीड़ित को स्नाइपर को धोखा नहीं देना चाहिए।

स्नाइपर को बेहद सावधान रहना चाहिए ताकि दूसरा प्रतिभागी उसकी पलक पर ध्यान न दे और उसका नाम न ले। खिलाड़ियों का लक्ष्य हत्यारे की पहचान करना और उसे बेअसर करना है।

हालाँकि, यह दो खिलाड़ियों द्वारा एक ही समय में स्नाइपर की ओर इशारा करते हुए किया जाना चाहिए। इस खेल के लिए, आपको उल्लेखनीय धीरज और गति की आवश्यकता होगी, साथ ही दुश्मन का पता लगाने और मारे जाने के लिए त्वरित बुद्धि की आवश्यकता होगी।

"पुरस्कार लगता है"

जन्मदिन समारोह के लिए यह गेम एक उत्कृष्ट विकल्प होगा, क्योंकि आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। जन्मदिन के व्यक्ति के नाम पर प्रत्येक पत्र के लिए, एक अपारदर्शी बैग में एक पुरस्कार रखा जाता है, उदाहरण के लिए, विक्टर नाम - नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए बैग में 6 अलग-अलग छोटे पुरस्कार होने चाहिए: वफ़ल, खिलौना, कैंडी, ट्यूलिप, नट, बेल्ट।

मेहमानों को प्रत्येक पुरस्कार का अनुमान लगाना चाहिए। वह जो अनुमान लगाता है और उपहार प्राप्त करता है। यदि पुरस्कार बहुत जटिल हैं, तो मेजबान को मेहमानों को संकेत देना चाहिए।

यह एक बहुत ही आसान प्रतियोगिता है जिसमें अतिरिक्त प्रॉप्स - पेन और कागज के टुकड़े तैयार करने की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, पूरी कंपनी को जोड़ियों में बांटा गया है, यह बेतरतीब ढंग से, बहुत से या अपनी इच्छा से किया जा सकता है।

सभी को एक कलम और एक कागज का टुकड़ा मिलता है और कोई भी शब्द लिखता है। १० से २० शब्द हो सकते हैं - वास्तविक संज्ञाएं, आविष्कृत नहीं।

कागज के सभी टुकड़ों को इकट्ठा किया जाता है और एक बॉक्स में बदल दिया जाता है, और खेल शुरू होता है।

पहले जोड़े को एक बॉक्स मिलता है और प्रतिभागियों में से एक एक शब्द के साथ कागज का एक टुकड़ा खींचता है। वह अपने साथी का नाम लिए बिना इस शब्द को समझाने की कोशिश करता है।

जब वह शब्द का अनुमान लगाता है, तो वे अगले एक के लिए आगे बढ़ते हैं, पूरे कार्य के लिए युगल के पास 30 सेकंड से अधिक नहीं होता है। समय समाप्त होने के बाद, बॉक्स अगले जोड़े पर चला जाता है।

विजेता वह है जो जितना संभव हो उतने शब्दों का अनुमान लगाता है। इस खेल के लिए धन्यवाद, एक अच्छे शगल की गारंटी है!

"बटन"

कुछ बटन पहले से तैयार किए जाने चाहिए - यह सभी आवश्यक प्रॉप्स हैं। नेता जैसे ही आदेश देता है, पहला प्रतिभागी पैड पर एक बटन लगाता है तर्जनीऔर पड़ोसी को देने की कोशिश करता है।

आप अन्य उंगलियों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और उन्हें भी छोड़ सकते हैं, इसलिए आपको बहुत सावधानी से स्थानांतरित करने की आवश्यकता है।

बटन को एक पूर्ण चक्र के चारों ओर जाना चाहिए, और जो प्रतिभागी इसे छोड़ते हैं वे समाप्त हो जाते हैं। विजेता वह है जिसने कभी बटन नहीं छोड़ा है।

मेज पर एक वयस्क मज़ेदार कंपनी के लिए सरल हास्य प्रतियोगिता

मेज पर, जब सभी प्रतिभागी पहले ही खा और पी चुके होते हैं, तो खेलने में अधिक मज़ा आता है। इसके अलावा, अगर कुछ दिलचस्प और असामान्य प्रतियोगिताएं हैं जो सबसे उबाऊ कंपनी को भी खुश कर देंगी।

टोस्ट के बिना कौन सी दावत पूरी होती है? यह किसी भी दावत का एक महत्वपूर्ण गुण है, इसलिए आप उन्हें थोड़ा विविधता दे सकते हैं या उन लोगों की मदद कर सकते हैं जो इस व्यवसाय को पसंद नहीं करते हैं या भाषण देना नहीं जानते हैं।

इसलिए, प्रस्तुतकर्ता पहले से घोषणा करता है कि टोस्ट असामान्य होंगे और उन्हें शर्तों को देखते हुए कहा जाना चाहिए। कागज के एक टुकड़े पर लिखी गई शर्तों को पहले से बैग में रखा जाता है: एक टोस्ट को भोजन के साथ जोड़ने के लिए (जीवन को चॉकलेट में रहने दें), एक निश्चित शैली में भाषण देने के लिए (चोरों का भाषण, "द" की शैली में हॉबिट", हकलाना, आदि), जानवरों के साथ बधाई को जोड़ने के लिए (तितली की तरह फड़फड़ाना, पतंगे की तरह नाजुक होना, हंसों की तरह ईमानदारी से प्यार करना), कविता में या में बधाई कहना विदेशी भाषा, एक टोस्ट कहें जहां सभी शब्द एक अक्षर से शुरू होते हैं।

कार्यों की सूची को अनंत तक बढ़ाया जा सकता है, जब तक कि पर्याप्त कल्पना हो।

"मेरी पैंट में"

यह मसालेदार खेल एक ऐसी कंपनी के लिए उपयुक्त है जहां हर कोई एक दूसरे को अच्छी तरह जानता है और मस्ती करने के लिए तैयार है। प्रस्तुतकर्ता को खेल का अर्थ पहले से नहीं बताना चाहिए। सभी मेहमान बैठ जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि अपने पड़ोसी को अपने कान में किसी भी फिल्म का नाम देता है।

खिलाड़ी याद करता है और बदले में, पड़ोसी को दूसरी फिल्म कहता है। सभी खिलाड़ियों को एक खिताब दिया जाना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता तब खिलाड़ियों से "मेरी पैंट में ..." जोर से कहने और फिल्म का शीर्षक जोड़ने के लिए कहता है। बहुत मज़ा आता है जब किसी की पैंट में "द लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" हो!

मुख्य बात यह है कि कंपनी हंसमुख है, और कोई भी चुटकुलों से नाराज नहीं है!

"अवैध प्रश्नोत्तरी"

यह छोटी सी प्रश्नोत्तरी बौद्धिक हास्य के प्रेमियों के लिए एकदम सही है। इसे उत्सव की शुरुआत में ही खर्च करना अच्छा है, जबकि मेहमान संयम से सोच सकते हैं। यह सभी को पहले से चेतावनी देने योग्य है कि उत्तर देने से पहले आपको प्रश्न के बारे में ध्यान से सोचना चाहिए।

खिलाड़ियों को कागज और पेंसिल के टुकड़े दिए जा सकते हैं ताकि वे उत्तर लिख सकें या केवल प्रश्न पूछ सकें और उत्तर सुनने के बाद तुरंत जोर से कॉल कर सकें। सही विकल्प... प्रश्न इस प्रकार हैं:

सौ साल का युद्ध कितने साल तक चला था?

पनामा कहाँ से आए?

  • ब्राजील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वाडोर।

अक्टूबर क्रांति कब मनाई जाती है?

  • जनवरी में;
  • सितम्बर में;
  • अक्टूबर में;
  • नवंबर में।

जॉर्ज द सिक्स्थ का नाम क्या था?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • माइकल।

कैनरी द्वीप समूह का नाम किस जानवर के नाम पर रखा गया है?

  • मुहर;
  • टॉड;
  • कनारी;
  • चूहा।

कुछ उत्तरों की संगति के बावजूद, सही उत्तर हैं:

  • 116 साल पुराना;
  • इक्वाडोर;
  • नवंबर में।
  • अल्बर्ट।
  • मुहर से।

"मैं जो महसूस करता हूं?"

अग्रिम में, आपको कागज के टुकड़े तैयार करने चाहिए जिस पर भावनाएं और भावनाएं लिखी जाएंगी: क्रोध, प्रेम, चिंता, सहानुभूति, छेड़खानी, उदासीनता, भय या उपेक्षा। कागज के सभी टुकड़े एक बैग या बॉक्स में होने चाहिए।

सभी खिलाड़ियों को इस तरह से तैनात किया जाता है कि उनके हाथ उनकी आंखों को छूते और बंद करते हैं। एक सर्कल या एक पंक्ति में पहला प्रतिभागी अपनी आँखें खोलता है और बैग से भावना के नाम के साथ कागज का एक टुकड़ा निकालता है।

उसे इस भावना को अपने पड़ोसी को एक निश्चित तरीके से अपना हाथ छूकर बताना चाहिए। आप कोमलता का प्रतिनिधित्व करने के लिए अपना हाथ धीरे से दबा सकते हैं, या क्रोध का प्रतिनिधित्व करने के लिए हिट कर सकते हैं।

फिर दो विकल्प हैं: या तो पड़ोसी को जोर से भावना का अनुमान लगाना चाहिए और कागज के अगले टुकड़े को भावना के साथ बाहर निकालना चाहिए, या प्राप्त भावना को और आगे बढ़ाना चाहिए। खेल के दौरान, आप भावनाओं पर चर्चा कर सकते हैं या पूरी तरह से मौन में खेल सकते हैं।

"मैं कहाँ हूँ?"

कंपनी से एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है और वे कमरे के केंद्र में एक कुर्सी पर बैठते हैं ताकि सभी के पास उसकी पीठ हो। स्कॉच टेप की मदद से उसकी पीठ पर शिलालेख के साथ एक पट्टिका जुड़ी हुई है।

वे अलग हो सकते हैं: "बाथरूम", "शॉप", "सोबरिंग अप स्टेशन", "डिलीवरी रूम" और अन्य।

बाकी खिलाड़ियों को उनसे प्रमुख प्रश्न पूछने चाहिए: आप वहां कितनी बार जाते हैं, आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी देर तक।

मुख्य खिलाड़ी को इन सवालों का जवाब देना चाहिए और इस तरह कंपनी को हंसाना चाहिए। कुर्सी पर बैठे खिलाड़ी बदल सकते हैं, मुख्य बात कंपनी के साथ मस्ती करना है!

"स्कूप कटोरे"

सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। प्रस्तुतकर्ता पहले से प्रेत के साथ एक बॉक्स तैयार करता है, जिस पर विभिन्न रसोई के बर्तन और विशेषताएं लिखी जाती हैं: कांटे, चम्मच, बर्तन, आदि।

प्रत्येक खिलाड़ी को बदले में एक प्रेत प्राप्त करना चाहिए और उसका नाम पढ़ना चाहिए। इसे किसी को नहीं बुलाया जा सकता है। सभी खिलाड़ियों को कागज के टुकड़े मिलने के बाद, वे बैठ जाते हैं या एक घेरे में खड़े हो जाते हैं।

मेजबान को खिलाड़ियों से पूछना चाहिए, और खिलाड़ियों को वह उत्तर देना चाहिए जो वे कागज के टुकड़े पर पढ़ते हैं। उदाहरण के लिए, प्रश्न "आप किसमें बैठे हैं?" जवाब है "एक फ्राइंग पैन में।" प्रश्न अलग हो सकते हैं, नेता का कार्य खिलाड़ी को हंसाना और फिर उसे एक कार्य देना है।

"लॉटरी"

8 मार्च को एक महिला कंपनी के साथ यह प्रतियोगिता होना अच्छा है, लेकिन यह अन्य आयोजनों के लिए भी एकदम सही है। छोटे सुखद पुरस्कार पहले से तैयार किए जाते हैं और गिने जाते हैं।

उनके नंबर कागज के टुकड़ों पर लिखे जाते हैं और एक बैग में डाल दिए जाते हैं। कार्यक्रम में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों को कागज का एक टुकड़ा निकालना होगा और पुरस्कार लेना होगा। हालांकि, इसे एक खेल में बदला जा सकता है और मेजबान को खिलाड़ी से मजेदार सवाल पूछने होते हैं। नतीजतन, प्रत्येक अतिथि एक छोटे से सुखद पुरस्कार के साथ निकलेगा।

"लालची"

टेबल के केंद्र में छोटे सिक्कों वाला एक कटोरा रखा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी का अपना तश्तरी होता है। मेजबान खिलाड़ियों को चम्मच या चीनी स्टिक बांटता है।

संकेत पर, हर कोई कटोरे से सिक्के निकालना शुरू कर देता है और उन्हें अपनी प्लेट में खींच लेता है। प्रस्तुतकर्ता को पहले से चेतावनी देनी चाहिए कि इस कार्य के लिए खिलाड़ियों के पास कितना समय होगा और समय समाप्त होने के बाद, दें ध्वनि संकेत... उसके बाद, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी के तश्तरी पर सिक्के गिनता है और विजेता चुनता है।

"सहज बोध"

यह गेम एक ड्रिंकिंग कंपनी में खेला जाता है जहां लोग नशे में धुत होने से नहीं डरते। एक स्वयंसेवक दरवाजे से बाहर निकलता है और जासूसी नहीं करता है। कंपनी मेज पर 3-4 गिलास रखती है और उन्हें भर देती है ताकि एक में वोदका हो और बाकी सभी में पानी हो।

एक स्वयंसेवक को आमंत्रित किया जाता है। उसे सहजता से वोदका का एक शॉट चुनना चाहिए और उसे पानी के साथ पीना चाहिए। वह सही स्टैक ढूंढ पाएगा या नहीं यह उसके अंतर्ज्ञान पर निर्भर करता है।

"कांटे"

मेज पर एक प्लेट रखी जाती है और उसमें एक यादृच्छिक वस्तु रखी जाती है। स्वयंसेवक को आंखों पर पट्टी बांधकर दो कांटे दिए जाते हैं। उसे मेज पर लाया जाता है और समय दिया जाता है ताकि वह कांटे से वस्तु को छू सके और उसकी पहचान कर सके।

आप प्रश्न पूछ सकते हैं, लेकिन उनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जाना चाहिए। प्रश्न खिलाड़ी को यह निर्धारित करने में मदद कर सकते हैं कि क्या आइटम खाने योग्य है, क्या वे अपने हाथ धो सकते हैं या अपने दाँत ब्रश कर सकते हैं, और इसी तरह।

प्रस्तुतकर्ता को पहले से दो कांटे, एक आंखों पर पट्टी और वस्तुओं को तैयार करना चाहिए: एक नारंगी, एक कैंडी, टूथब्रश, डिशवॉशिंग स्पंज, सिक्का, बाल लोचदार, गहने बॉक्स।

यह एक प्रसिद्ध खेल है जो अमेरिका से आया है। आपको स्कॉच टेप और कागज की शीट, साथ ही एक मार्कर की आवश्यकता नहीं है।

स्टिकी स्टिकर्स का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन यह देखने के लिए पहले से जांच लें कि वे त्वचा पर अच्छी तरह से चिपकते हैं या नहीं। प्रत्येक प्रतिभागी किसी व्यक्ति या जानवर को कागज के एक टुकड़े पर लिखता है।

ये मशहूर हस्तियां, फिल्मों या किताबों के पात्र हो सकते हैं, और आम लोग... कागज के सभी टुकड़ों को एक बैग में डाल दिया जाता है और प्रस्तुतकर्ता उन्हें मिलाता है। फिर सभी प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं और प्रस्तुतकर्ता, प्रत्येक के पास से गुजरते हुए अपने माथे पर शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपका देता है।

शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा प्रत्येक प्रतिभागी को माथे पर चिपकने वाली टेप से चिपकाया जाता है। खिलाड़ियों का कार्य यह पता लगाना है कि वे कौन हैं, बदले में प्रमुख प्रश्न पूछकर: "क्या मैं एक सेलिब्रिटी हूँ?", "क्या मैं एक आदमी हूँ?" प्रश्नों को संरचित किया जाना चाहिए ताकि उनका उत्तर मोनोसिलेबल्स में दिया जा सके। विजेता वह है जो पहले चरित्र का अनुमान लगाता है।

एक और मस्ती का उदाहरण पीने की प्रतियोगिता- अगले वीडियो में।

यहां जीत-जीत और सार्वभौमिक की श्रेणी से एकत्र किए गए गेम हैं, जो लगभग किसी भी छुट्टी के कार्यक्रम में "फिट" होंगे और प्रतिभागियों और दर्शकों को प्रसन्न करेंगे। उनमें से पहले से ही प्रसिद्ध हैं, लेकिन अभी भी पसंदीदा मनोरंजन हैं, अपेक्षाकृत नए भी हैं। .

प्रस्तावित किसी भी अवसर के लिए सर्वश्रेष्ठ खेल और प्रतियोगिता- सरल और मज़ेदार, जो कंपनी के लिए ही डिज़ाइन किए गए हैं विभिन्न रचनाऔर उम्र, और, एक नियम के रूप में, हर जगह एक धमाके के साथ जाओ। उन्हें सुरक्षित रूप से दोनों पर किया जा सकता है दोस्ताना पार्टियांऔर कॉर्पोरेट आयोजनों में, किसी को शर्मिंदा करने या शर्मिंदा करने के डर के बिना। ये खेल हैं, और उनमें से 20 से अधिक यहां हैं, केवल मनोरंजन और उत्सव के मूड को बढ़ाने के लिए!

1. छुट्टी के लिए प्रतियोगिता "बंदरों पर हंसना मना है!"

नेता के साथ, हर कोई जो खेलना चाहता है वह सर्कल में बन जाता है। पुरुष महिलाओं के साथ बारी-बारी से करते हैं। मुख्य शर्त जिसके बारे में प्रतिभागियों को चेतावनी दी जाती है, वह हंसना नहीं है और प्रस्तुतकर्ता के बाद सब कुछ दोहराना है!

प्रस्तुतकर्ता शुरू होता है: दायाँ हाथवह पड़ोसी को बायें कान से दाहिनी ओर ले जाता है। बाकी सब ऐसा ही करते हैं। फिर प्रस्तुतकर्ता अपने बाएं हाथ से अपने बाएं पड़ोसी के दाहिने घुटने को पकड़ लेता है। फिर, अपने पड़ोसियों को जाने न देते हुए, वह एक पैर पर बैठने या कूदने की कोशिश करता है। हर कोई दोहराता है। हंसने वालों को मैदान से निकाल दिया जाता है।

फिर हर कोई फिर से शुरू होता है, केवल प्रस्तुतकर्ता को खेल में अपने भागीदारों के पूरी तरह से अलग स्थान लेने की आवश्यकता होती है। संयोजन जितना अधिक अप्रत्याशित होगा, विजेता का निर्धारण उतनी ही तेजी से होगा। वैसे, एक अपवाद बनाएं कि प्रस्तुतकर्ता को अभी भी हंसने की अनुमति है।

2. एक आश्चर्य के साथ छुट्टी "टिक-टैक-टो" के लिए प्रतियोगिता।

यह गेम हॉलिडे फन को तेज करने के लिए है।

पहले से तैयार खेल का मैदान"नोट्स एंड क्रॉस" के लिए, प्रत्येक वर्ग द्वारा एक प्रेत (कार्य) क्रमांकित और छिपा हुआ। यह तब खुलेगा जब खिलाड़ी एक क्रॉस "डालता है" (नेता के पास शून्य होता है)। वैसे, आपको टीमों में विभाजित होने की आवश्यकता नहीं है। बस मेहमानों के खिलाफ मेजबान की भूमिका निभाएं।

क्या कार्य होंगे? उदाहरण के लिए, "एक स्ट्रिपटीज़ नृत्य करें" या "एक गिलास वोदका पिएं", और इसी तरह। ज़ब्त करने के बजाय, आप प्रत्येक सेल को एक उपहार दे सकते हैं, लेकिन केवल विजेता इसे प्राप्त करेगा और केवल विजेता लाइन से।

3. कूल गेम "रस्कोलबास"।

इस गेम के लिए आपको नकली सॉसेज या सॉसेज चाहिए जो एक बेल्ट और क्यूब्स से जुड़े होते हैं। आपको गेट को किसी चीज़ से नामित करने की भी आवश्यकता है।

"सॉसेज" को घुमाते हुए और इसके साथ क्यूब को हिट करते हुए, खिलाड़ी को इसे गेट में चलाना होगा। इस तरह, आप थोड़ी देर के लिए खेल सकते हैं, या आप दो टीमों को इकट्ठा कर सकते हैं और उनके बीच एक दोस्ताना मैच की व्यवस्था कर सकते हैं।

4. "कैसानोवा"।

इस खेल में केवल पुरुष भाग लेते हैं, इसमें पांच से सात लोग होते हैं।

प्रत्येक प्रतिभागी को एक फुलाया हुआ सॉसेज बैलून और एक फील-टिप पेन दिया जाता है। बेशक, इस मामले में गेंद "फालिक प्रतीक" के रूप में कार्य करती है। और प्रत्येक पुरुष के पास जितना संभव हो उतने महिला आंकड़े खींचने का समय होना चाहिए। हर चीज के बारे में हर चीज के लिए खिलाड़ियों को दो मिनट का समय दिया जाता है।

स्थानीय कैसानोवा जीतता है और उसी द्वारा पहचाना जाता है जिस पर ... गेंद सबसे अधिक होगी अधिकमहिला सिल्हूट, जिसका अर्थ है "जीत"।

5. "आधुनिक सुपरमैन"।

, इसके लिए आईलाइनर इस तरह हो सकता है:

होस्ट: “हम सभी अच्छी तरह से जानते हैं कि अपने जीवन में एक असली आदमी को एक घर बनाना चाहिए, एक पेड़ लगाना चाहिए और एक बेटा पैदा करना चाहिए। आजकल, लोग इस सत्य की व्याख्या इस प्रकार करते हैं: एक आदमी को एक कलेजा "रोपना" चाहिए, एक पेट उगाना चाहिए और एक पत्नी और सास का "निर्माण" करना चाहिए। क्या आप असली पुरुषों, सुपरमैन के खिताब की रक्षा करना चाहते हैं? चार या पांच लोग पर्याप्त होंगे।

उनके लिए, प्रस्तुतकर्ता निम्नलिखित कार्यों की घोषणा करता है:

- खिलाड़ियों को निम्नलिखित तरीके से लीवर को "डालने" का सुझाव दिया जाता है - एक स्ट्रॉ के माध्यम से गति से एक गिलास वोदका पीने के लिए (या अधिक कोमल विकल्प - एक स्ट्रॉ के माध्यम से एक लीटर रस);

हम गुब्बारों की कीमत पर पेट बढ़ाएंगे, जल्दी से फुलाएंगे, टाई करेंगे और शर्ट के नीचे रखेंगे, फिर हम "सूमो" कुश्ती का एक दौर खेलने का प्रस्ताव रखते हैं। खिलाड़ी, जोड़ियों में टूटकर, अपना पेट पीटना शुरू कर देते हैं। एक जोड़ी में जिस किसी का पेट तेजी से फूटता है वह हार जाता है।

तीसरे टेस्ट के लिए, खिलाड़ियों को दो मिनट का समय दिया जाता है, जिसके दौरान उन्हें मेहमानों के पास जाना चाहिए और जितना संभव हो उतनी महिलाओं को छूने के लिए समय देना चाहिए (जैसे कि कंधे से धक्का देना) - "चिह्नित" महिलाएं पीछे एक पंक्ति में खड़ी होती हैं खिलाड़ी। जो कोई भी महिलाओं को एक पंक्ति में "पंक्तिबद्ध" करता है वह अधिक जीतता है।

हम तीन राउंड के बाद सुपरमैन की घोषणा करते हैं।

6. "एक टीम में।"

अधिक उत्साह के लिए, हम इस खेल में मुख्य पुरस्कार के रूप में शराब की एक बोतल बनाने का सुझाव देते हैं। और, सबसे तार्किक रूप से, पुरुष खेल में भागीदार होंगे। यदि महिलाएं भी मुख्य पुरस्कार के लिए प्रतिस्पर्धा करना चाहती हैं, तो अवसरों की बराबरी करना बेहतर है, महिला को महिला के साथ प्रतिस्पर्धा करने दें।

अग्रिम में, टोस्टमास्टर को एक विस्तृत और मजबूत चोटी से कई "टीम" तैयार करनी चाहिए। उदाहरण के लिए, एक "हार्नेस" इस तरह किया जा सकता है: ब्रैड को डेढ़ मीटर काटें, इसे आधा में मोड़ें, 40-50 सेंटीमीटर के बीच से प्रस्थान करें, दोनों सिरों पर एक अनुप्रस्थ पट्टी को सीवे करें ताकि एक विस्तृत लूप हो प्राप्त होता है - इसे सिर के ऊपर फेंका जाता है। अनुप्रस्थ टेप छाती पर क्षैतिज रूप से स्थित होगा, और मुक्त लंबे सिरों को वापस खींच लिया जाएगा।

एक "दोहन" में आपको दो लोगों को "दोहन" करने की आवश्यकता होती है (वे देखेंगे और खींचेंगे विभिन्न पक्ष) और उसकी ओर से प्रत्येक के लिए एक बोतल रख दें। प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर, प्रत्येक अपने पक्ष में खींचता है, ताकि प्रतिद्वंद्वी को पुरस्कार पर कब्जा न करने दें और जल्दी से अपने लिए पहुंचें।

विजेताओं का निर्धारण स्वयं द्वारा किया जाता है - जो कोई भी टीम के साथी को हराने में सक्षम था वह जीता।

7. "आश्चर्य के साथ एक बैग"।

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं, जिसके हाथों में एक बैग भी होता है। इस बैग में पैंटी, टी-शर्ट, निकर, जांघिया, ब्रा शामिल हैं बड़े आकार, हेडबैंड और अन्य प्रॉप्स (किसी विशिष्ट कंपनी के लिए बैग की सामग्री पैक करें)।

जब संगीत बजना शुरू होता है, तो प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों में से एक को एक बैग देता है, जो इसे आगे बढ़ाता है। संगीत बंद हो गया - जिसके हाथ में बैग सबसे पहले आता है और उसे अपने ऊपर रखता है। संगीत बजने लगा - बैग हाथ से निकल गया। और इसी तरह जब तक बैग खाली न हो जाए। तब आप केवल कपड़े पहने मेहमानों के लिए प्रदर्शन किए गए अवसर के नायकों को बधाई देने की व्यवस्था कर सकते हैं - डिटिज, नृत्य, आदि।

8. "तीन बार बंधे।"

इस छोटी सी मस्ती के लिए, जोड़ों को आमंत्रित किया जाता है, जिसमें एक महिला और एक सज्जन शामिल हैं। इसके अलावा, महिलाओं की आंखों पर पट्टी बांधी जाती है, लेकिन वे पहले समझाती हैं कि इस स्थिति में उन्हें तीन अलग-अलग जगहों पर अपने साथी को तीन धनुष बांधना चाहिए। बेशक, यह एक मुश्किल काम है और खुली आँखों से, इसलिए महिलाओं को अपनी कल्पना को चालू करने के लिए आमंत्रित किया जाना चाहिए (उदाहरण के लिए, यह संकेत देने के लिए कि किसी पुरुष के सिर - कान, नाक) का कोई भी प्रमुख हिस्सा बन सकता है धनुष के लिए जगह।

विजेता का खिताब उसी को दिया जाता है जो दूसरों की तुलना में तेजी से कार्य करता है।

9. "खरगोश परिवार"।

जोड़े इस खेल में भाग लेते हैं: पुरुष "खरगोश" होंगे (हम उन्हें कान, शर्ट-मोर्चे और पूंछ में पहनते हैं), और महिलाएं - "बन्नी" (हम उन्हें कान, स्कर्ट, पूंछ में तैयार करते हैं)।

होस्ट: “हम अच्छी तरह से जानते हैं कि खरगोश उत्कृष्ट पारिवारिक पुरुष हैं और बहुत अच्छी तरह से प्रजनन करते हैं। यह तो सभी जानते हैं, लेकिन किसी ने नहीं देखा कि यह कैसे किया जाता है। लेकिन अब हम इस प्रक्रिया का पालन कर पाएंगे।" इन्हीं शब्दों के साथ खिलाड़ियों को बॉल और फील-टिप पेन दिए जाते हैं। खरगोशों और खरगोशों को जोड़े में तोड़ना होगा और संतान पैदा करना शुरू करना होगा: एक गुब्बारा फुलाता है, दूसरा उस पर खरगोश खींचता है।

तीन मिनट में कौन सा जोड़ा अधिक "बच्चे" बनाएगा, और वह जीत गई।

10. "एक मछुआरे का सपना"।

इस खेल के लिए, प्रस्तुतकर्ता के पास होना चाहिए: 2 बच्चों के रबर पूल, लगभग छह - सात तात्कालिक मछली पकड़ने की छड़ें (हम उन्हें लकड़ी की छड़ें, मछली पकड़ने की रेखा और हुक के बजाय बच्चों के पिरामिड से छल्ले बनाते हैं)। स्वाभाविक रूप से, यह क्रूसियन कार्प और पाइक नहीं है जो पूल में "रन" करते हैं, लेकिन बीयर, शैंपेन, वोदका, वाइन और इसी तरह की एक दर्जन या अधिक बोतलें।

हम चाहने वालों में से दो टीमों की भर्ती करते हैं, प्रत्येक पूल के लिए चार लोग। हम मछली पकड़ने की छड़ें वितरित करते हैं और जोर से चेतावनी देते हैं कि खिलाड़ियों के पास मछली पकड़ने के लिए केवल एक मिनट का समय है। यदि कोई खिलाड़ी बोतल से मछली निकालने में कामयाब होता है, तो वे इसे अपने लिए ले लेते हैं। उनके पास समय नहीं था, जिसका अर्थ है कि वे बिना स्मृति चिन्ह के रह जाएंगे।

11. "और मैं कहाँ हूँ?"

हम चार प्रतिभागियों का चयन करते हैं और उन्हें सबसे अलग नामों के साथ उनकी पीठ पर पिन करते हैं सार्वजनिक स्थान, उदाहरण के लिए, एक सार्वजनिक शौचालय, एक छात्रावास, एक स्नानागार, एक क्लिनिक, एक समुद्र तट, एक स्टोर, एक आवास कार्यालय, इत्यादि। (अन्य विकल्प: एक प्री-ट्रायल डिटेंशन सेंटर, एक स्ट्रिप बार, एक न्यडिस्ट बीच, एक स्त्री रोग विशेषज्ञ का कार्यालय, एक सिनेमा, एक "इंटिम" स्टोर, एक रोलर कोस्टर, एक स्टेडियम, एक पर्यटन केंद्र)। हम खिलाड़ियों को उनकी पीठ के साथ मेहमानों के सामने रखते हैं ताकि लोग सब कुछ स्पष्ट रूप से देख सकें।

इस खेल की साज़िश - रैली इस तथ्य में निहित है कि प्रतिभागियों को खुद पता नहीं है कि गोलियों की सामग्री उनकी पीठ पर क्या चिपकी हुई है। उसी समय, प्रस्तुतकर्ता उन्हें प्रश्नों के साथ "पीड़ा" देता है: आप इस संस्थान में कितनी बार जाते हैं? इस प्रतिष्ठान में सहज महसूस करने के लिए आपको अपने साथ क्या ले जाने की आवश्यकता है? क्या आपको ऐसा करने के लिए प्रशिक्षण की आवश्यकता है? क्या आपको इस गतिविधि के दौरान सहायकों की आवश्यकता है? जब आप वहां हों तो आपको कौन सा गाना याद है? आप आमतौर पर वहां किसके साथ जाते हैं?

बेशक, यह मजाकिया हो जाता है, क्योंकि खिलाड़ी जवाब देते हैं, इसलिए बोलने के लिए, "लालटेन" से, विजेता को उन मेहमानों की मदद से निर्धारित किया जाता है जो अपनी पसंद के खिलाड़ी का समर्थन करते हैं, बाकी को भी प्रोत्साहित करने की आवश्यकता होती है मनोरंजन के लिए दिया।

12. "शूमाकर्स"।

खेलने के लिए, आपको पाँच बच्चों की खिलौना कारों पर स्टॉक करना होगा, जिसमें मोटी रस्सियाँ कम से कम तीन मीटर बंधी हों, जिसके दूसरे छोर पर साधारण पेंसिलें बंधी हों।

पांच खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं, उन्हें वह अंत दिया जाता है जिससे पेंसिल बंधी होती है (हम कार लगाते हैं ताकि पूरी रस्सी खुल जाए)। समस्या को समझाया गया है: नेता के आदेश पर, महान रेसर के खिताब के दावेदार दोनों हाथों से पेंसिल के चारों ओर रस्सी को घुमाने लगते हैं।

विजेता वह है जो एक पेंसिल के चारों ओर रस्सी को बाकी सभी के सामने घुमाता है, जिसका अर्थ है कि वह अपनी कार को उसके करीब लाएगा।

आप दो और पुरस्कार भी निर्धारित कर सकते हैं और विजेताओं के लिए शैंपेन डालने की व्यवस्था कर सकते हैं।

13. चायदानी के लिए "बाबा"।

यह मज़ेदार है। इसमें दो टीमें भाग ले सकती हैं - प्रत्येक में चार पुरुष और एक महिला। महिला, निश्चित रूप से, केतली के लिए वही "महिला" होगी, और पुरुष उसे तैयार करेंगे। "सन स्कर्ट" के सिद्धांत पर सिलने वाली दो विशाल स्कर्टों का पहले से ध्यान रखें, दो टोपी, कोकेशनिक या शराबी धनुष, शॉल और मिट्टियाँ - पोथोल्डर्स - "महिला" को स्मार्ट बनाने के लिए सब कुछ भी काम आएगा।

हम महिला को हॉल या कमरे के एक छोर पर रखते हैं, और पुरुष दूसरे पर खड़े होते हैं। नेता के संकेत पर, पहला खिलाड़ी "महिला" के पास जाता है और एक विस्तृत स्कर्ट पहनता है, जिसके बाद वह "स्टार्ट" पर लौट आता है। दूसरा प्रतिभागी कोकेशनिक या अन्य हेडड्रेस पहनता है, लौटता है। तीसरा "महिला" को शॉल से ढकता है और अपने साथियों के पास भी लौटता है। सभी एक साथ फिर से "महिला" के पास दौड़ते हैं और उसकी स्कर्ट तक चढ़ते हैं - आखिरकार, वे वही चायदानी हैं जिन पर प्रसिद्ध "महिलाएं" बैठती हैं और तत्परता के संकेत के रूप में चिल्लाती हैं "और हम पहले से ही चाय पी रहे हैं! "

यदि लोग बहुत अधिक नशे में नहीं हैं, तो अगले क्षण को प्रतियोगिता की स्थिति बनाया जा सकता है: पुरुष अपनी "महिला" को उठाते हैं और उसे अंतिम पंक्ति (वह स्थान जहां पुरुष मूल रूप से खड़े थे) पर लाते हैं। और अगर सज्जन इस स्थिति में आने में कामयाब रहे, तो बेहतर है कि सुंदर महिलाओं के स्वास्थ्य को जोखिम में न डालें और खुद को "स्कर्ट के नीचे चढ़ने" तक सीमित रखें।

वे जीतते हैं, जैसा कि किसी भी रिले रेस में होता है - सबसे तेज और सबसे फुर्तीला।

14. "इच्छा को मुट्ठी में इकट्ठा करना।"

इस प्रतियोगिता के लिए प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार समाचार पत्रों की आवश्यकता होती है। तब प्रस्तुतकर्ता प्रतियोगिता के लिए स्वर सेट करता है और कहता है कि आमतौर पर एक वास्तविक व्यक्ति, जो उसे एक चौंकाने वाली खबर सीखता है, रोता नहीं है, लेकिन अपनी इच्छा को मुट्ठी में इकट्ठा करता है और स्थिति को ठीक करने का प्रयास करता है। आइए कल्पना करें कि प्रतिभागियों ने इन समाचार पत्रों से यह अप्रिय समाचार सीखा।

कार्य: एक बाएं हाथ से (पीठ के ठीक पीछे), प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर, अखबार को मुट्ठी में इकट्ठा करें। दिखने में सरल होने के बावजूद यह कार्य बहुत कठिन है। विजेता वह है जो अपने बाएं हाथ में पूरी शीट को सबसे पहले कुचलने का प्रबंधन करता है।

15. "लोगों की पसंद"।

इस मामले में, आपको दो लोगों की आवश्यकता है। उन्हें सक्रिय होना चाहिए और विशेष रूप से शर्मीले पुरुष नहीं होने चाहिए। उन्हें इससे पहले कि कार्य के लिए निर्धारित है: खुद को उसकी पैरवी के लिए तीन मिनट "मतदाताओं" की सबसे बड़ी संख्या में: चुंबन के गाल पर संभव के रूप में ज्यादा के रूप में अधिक महिलाएंऔर ज्यादा से ज्यादा आदमी हाथ मिलाएं। साथ ही, मेहमानों को चेतावनी दी जाती है कि जब वे हाथ से हाथ मारते या हिलाते हैं, तो वे हॉल में (मंच पर) निकल जाते हैं और अपने उम्मीदवार के पक्ष में खड़े हो जाते हैं।

दूसरा दौर एक "छवि" का निर्माण है। स्वाभाविक रूप से, वह "उम्मीदवार" भाग्यशाली होगा जो अपने रैंक में बड़ी संख्या में लोगों को "भर्ती" करने में कामयाब रहे, जो न केवल अपने उम्मीदवार के लिए खड़े होने के लिए तैयार हैं, बल्कि इसे दिन के उजाले में पेश करने के लिए - ड्रेस अप करने के लिए भी तैयार हैं। , सचमुच अपने आप से सभी बेहतरीन को हटा रहा है।

बाकी मेहमानों की तालियां तय करती हैं कि किसकी टीम जीतेगी।

16. "शाम का राजा"।

यह एक कूल ट्रिक गेम है। प्रस्तोता "शाम के राजा" खुला के शीर्षक के लिए प्रतिस्पर्धा की घोषणा की, तो उस की घोषणा की, फोर्ब्स पत्रिका के पाठकों के अनुसार, एक असली आदमी की आवश्यक गुणों में से एक सबसे में महिलाओं की हाथ को चूमने करने की क्षमता है वीरतापूर्ण तरीके से और इसे पुरुषों के लिए कसकर हिलाएं। बेशक, नशे सज्जनों वास्तव में, दिखाने के लिए तो प्रस्तोता की घोषणा करनी चाहिए कि वह समय है चाहता हूँ, और पुरुषों की जल्दी कई हैंडशेक और संभव के रूप में चुंबन के रूप में इकट्ठा करने के लिए कर रहे हैं।

जब समय समाप्त हो जाता है - दो या तीन मिनट - प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है कि, उसी पत्रिका के अनुसार, एक असली आदमी, और इससे भी अधिक एक राजा, कभी उपद्रव नहीं करता (खिलाड़ियों के बीच सबसे इत्मीनान से और थोपने वाला), और इसलिए "शाम का राजा" बन जाता है, पूछता है, इत्मीनान से अतिथि का नाम क्या है और उसे ताज भेंट करता है।

17. "सुल्तान और उनकी पत्नी"।

इस प्रतियोगिता के लिए, आपको हॉल से दो पुरुषों को बुलाना होगा, जो स्वतंत्र रूप से छह से आठ "पत्नियों" के हरम की भर्ती कर रहे हैं। फिर, उनमें से प्रत्येक, अपने "हरम" के साथ, सर्वश्रेष्ठ सुल्तान के खिताब के लिए लड़ेंगे।

अपने सुल्तान को खिलाओ।अग्रणी बाहर ले जाता है गुब्बारे, धागा और कैंची। सुल्तानों पर बड़ी-बड़ी पतलूनें पहनी जाती हैं। असाइनमेंट: इस परीक्षण के लिए आवंटित तीन मिनट में, लड़कियों को अधिक से अधिक गुब्बारे फुलाए जाने चाहिए और उन्हें "पति" पतलून से भरना चाहिए। "सुल्तान" जितना मोटा होता है, उसकी पत्नी उतनी ही अधिक देखभाल करती है। यह पता लगाने के लिए कि किसका हरम जीता, प्रस्तुतकर्ता एक सुई लेता है और सभी गेंदों को शाही जीवनसाथी की पैंट में छेद देता है। दर्शक कोरस में अपनी संख्या गिनते हैं। फुलाए गए गुब्बारों की संख्या कागज पर दर्ज की जाती है।

सुल्तान का प्यार।वे कहते हैं कि हरम में, एक भी पत्नी ध्यान से नाराज नहीं होती - यह प्रदर्शित करना आवश्यक है। "सुल्तानों" अपनी पत्नियों में से प्रत्येक गति से उन दो मुंह में पानी स्थानों में उनकी महिला के शरीर पर चुंबन करना चाहिए कि सबसे अधिक पसंद "पति"। सबसे तेज बिंदु प्राप्त करता है। (अन्य चुंबन प्रतियोगिता देखी जा सकती है)

सबसे होनहार।यह जानकर अच्छा लगेगा कि हरम बढ़ाने के मामले में हर किसी का रिजर्व क्या है। प्रत्येक सुल्तान अपनी प्रिय पत्नी को नियुक्त करता है, और नेता की कमान में, वह शुरू होता है, जल्दी से हॉल के चारों ओर घूम रहा है, उसके रास्ते में सभी महिलाओं चुंबन। प्यारी पत्नी दौड़ती है और गिनती रखती है। बिंदु एक है जो अधिक लड़कियों को चूमने में कामयाब द्वारा अर्जित किया गया है।

सुल्तान प्रतियोगिता में विजेता पुरुषों द्वारा अर्जित अंकों की संख्या से निर्धारित किया जाता है - उसके लिए एक पुरस्कार है, लेकिन दोनों "सुल्तानों" उनके "पत्नियों" और दर्शकों से वाहवाही से चुंबन प्राप्त करते हैं।

19. "अदृश्य कपड़ेपिन"।

हम पांच जोड़े कहते हैं, जिसमें एक पुरुष और एक महिला शामिल हैं। हम महिलाओं को असीमित संख्या में कपड़ेपिन देते हैं और समझाते हैं कि पैंतालीस सेकंड में उन्हें अपने साथी के कपड़ों में से अधिक से अधिक संलग्न करना होगा। यह टास्क प्रतियोगिता का पहला राउंड होगा। पैंतालीस सेकंड के बाद, हम कपड़ेपिनों की गिनती करते हैं: उनमें से कितने खिलाड़ी पर थे, इस जोड़ी ने इतने अंक अर्जित किए।

दूसरे दौर में, आपको महिलाओं की आंखों पर पट्टी बांधनी होगी और जब प्रस्तुतकर्ता उन्हें आगे की कार्ययोजना समझाता है, तो उसके सहायक अपने साथी बदल देते हैं। और लड़कियों के लिए कार्य सरल है: उसी पैंतालीस सेकंड में, सज्जन से वह सब कुछ हटा दें जो उससे जुड़ा हुआ है। मेरा मतलब है, कपड़ेपिन। जिसने हटा दिया, वह कितना कमाएगा।

विजेता वह जोड़ी है जिसने संलग्न और हटाए गए कपड़ेपिनों के योग से सबसे अधिक अंक अर्जित किए हैं।

20. "कैवलियर्स भुगतान"।

के लिए यह प्रतियोगिता है। उसके लिए, प्रस्तुतकर्ता को विशेष सहारा की आवश्यकता होती है, महिलाओं के लिए, सामने से जुड़े एक विशाल बटुए के साथ बेल्ट मोटा कपड़ा, और घुड़सवारों के लिए - संलग्न (कठोरता से नहीं) विशाल बिल (एक एल्बम शीट का आकार) के साथ बेल्ट।

खेल का सार इस तथ्य में निहित है कि सामने बंधे "बिल" वाले पुरुष खिलाड़ियों को अपनी महिला-साझेदारों के "वॉलेट" में जाना चाहिए। स्वाभाविक रूप से, अपने हाथों का उपयोग करना सख्त वर्जित है। सिद्धांत रूप में, विजेता वह युगल होता है जो दूसरों की तुलना में इस कार्य को तेजी से पूरा करने में सफल होता है।

कम "विलायक" सज्जनों के लिए, आप इस खेल का दूसरा संस्करण बना सकते हैं। टिन के डिब्बे (या प्लास्टिक की बाल्टी) महिलाओं के बेल्ट से जुड़े होते हैं, जिसमें पुरुष मेजबान से प्राप्त परिवर्तन को फेंक देते हैं। के साथ जोड़ी सबसे बड़ी संख्याहिट।

21. "स्थिति में"।

एक लंबे समय से ज्ञात खेल जिसमें पुरुषों को एक दिलचस्प स्थिति की सभी असुविधाओं को महसूस करना पड़ता है। गर्भावस्था के भ्रम के लिए, टेप के साथ प्रत्येक प्रतिभागी के पेट से एक बड़ा गुब्बारा जुड़ा होता है।

फिर माचिस की डिब्बी को फर्श पर बिखेर दिया जाता है, आदेश पर हर एक माचिस इकट्ठा करना शुरू कर देता है - हर एक पर अलग-अलग झुकना। जो सबसे अधिक मैच एकत्र करता है वह जीतता है।

22. अजेय "मगरमच्छ".

सामान्य तौर पर, यह टेलीविजन पर "मगरमच्छ" नामक एक प्रसिद्ध खिलौना है। लेकिन यहां आप अपनी खुद की कुछ किशमिश डाल सकते हैं।

जो खेलना चाहते हैं उन्हें दो टीमों में बांटा गया है। टीमों में से एक एक शब्द सोचता है, जो तदनुसार, विरोधियों में से एक को ज्ञात हो जाता है। उसका काम अपने "दोस्तों" को इशारों और चेहरे के भावों के साथ समझाना है कि प्रतियोगियों के एक समूह द्वारा क्या कल्पना की गई है।

इस मामले में "किशमिश" यह होगी कि प्रस्तुतकर्ता अनुमान के लिए विषय निर्धारित करता है। वह थीम कार्ड तैयार करता है। नृत्य और खेल के नामों की व्याख्या विशेष रूप से मजेदार है। उदाहरण के लिए, "एरोबिक्स" या "रोइंग"।

यदि खिलाड़ी होशियार हैं, तो पहले दौर के बाद आप पूरे वाक्यांशों का अनुमान लगा सकते हैं, जैसे "सब कुछ बहता है, सब कुछ बदल जाता है।" अनुमानित शब्दों की संख्या विजेताओं को निर्धारित करती है।

23. "समग्र छवि"।

इस मनोरंजन के लिए, प्रस्तुतकर्ता की मदद के लिए दो जोड़ी खिलाड़ियों और सहायकों को बुलाया जाता है (जो सही उत्तर के आधार पर प्रत्येक खिलाड़ी के "प्रश्नावली" में प्लस और माइनस लिखेंगे)। सावधानी का एक खेल, यह जांचना प्रस्तावित है कि प्रतिभागी कार्य का सामना कैसे करेंगे: एक साथी का एक संयोजन बनाने के लिए। लेकिन हम टास्क की घोषणा तब करते हैं जब हम खिलाड़ियों को एक-दूसरे की पीठ पर बिठाते हैं, ताकि तैयारी करने और कुछ खास याद रखने का मौका न मिले।

फिर फैसिलिटेटर खिलाड़ियों को एक-दूसरे पर पूरा ध्यान केंद्रित करने और कल्पना करने के लिए आमंत्रित करता है और सवाल पूछने लगता है। पहला सवाल वार्म-अप है: आपके साथी का नाम क्या है? स्वाभाविक रूप से, हर कोई इसका उत्तर देता है।

दूसरा प्रश्न: उसकी आँखों का रंग कैसा है? फिर: बाल किस रंग के हैं; हम निर्दिष्ट करते हैं कि वे कितने समय के हैं (यह तीसरा और चौथा प्रश्न है)।

फिर ऐसे प्रश्न हैं जो किसी व्यक्ति की उपस्थिति को फिर से बनाने में मदद करेंगे: क्या वह एक घड़ी पहनता है, उसकी कौन सी अंगुलियां हैं, किस रंग की टाई (पोशाक) है, क्या उसके गले में कोई गहने लटके हुए हैं, पतलून / स्कर्ट की शैली , जूते का मॉडल और आकार। सामान्य तौर पर, उन छोटी चीजों के बारे में पूछना सबसे अच्छा है जो हमेशा हड़ताली नहीं होती हैं। यह खेलना जितना दिलचस्प होगा। कुल संख्या 10-15 टुकड़े है।

विजेता मूल के साथ मैचों की संख्या से निर्धारित होता है।

एक मजेदार और रोमांचक छुट्टी के महत्वपूर्ण घटकों में से एक सक्रिय खेल और मूल प्रतियोगिताएं हैं जो किसी को भी एक तरफ खड़े होने और सभी पार्टी प्रतिभागियों को एकजुट करने की अनुमति नहीं देती हैं। सर्वश्रेष्ठ खेलऔर यहां प्रस्तुत प्रतियोगिताएं किसी भी छुट्टी को सजाएंगी, उसमें उत्साह और हास्य जोड़ देंगी।

विशेष रूप से साइट के लिए

रात में इंटरनेट पर छानबीन करते हुए शांत कॉर्पोरेट पार्टी प्रतियोगिता की तलाश में? इस लेख में राहत।

सभी प्रकार के आयोजनों के कई आयोजकों की तरह, हम पार्टियों के लिए विभिन्न प्रतियोगिताओं को लिखने में बहुत समय बिताते हैं, और साथ ही, विभिन्न साइटों की निगरानी करते हैं जहाँ आपको अलग-अलग मज़ा मिल सकता है। अधिकांश भाग के लिए, सब कुछ और हर जगह समान है ... एक शब्द तमादा-शैली। प्रिय पाठक, SmartyParty.ru आपके ध्यान में एक प्रकार की TOP-7 प्रतियोगिताएँ लाता है जो निश्चित रूप से किसी भी कंपनी में उत्कृष्ट होंगी। कुछ झाँका, कुछ अविष्कार हुआ, सच तो यह है कि ये चीज़ें किसी भी कंपनी में अच्छी चलती हैं।

प्रतियोगिता 1. डिपर्स।

अपने नए साल के कार्यक्रम को शुरू करने के लिए शानदार प्रतियोगिता। मेजबान सभी को खेल खेलने के लिए आमंत्रित करता है। "उल्टे" संस्करणों से फिल्मों के मूल शीर्षक का अनुमान लगाना आवश्यक है। प्रतिभागियों को सार को समझने में मदद करने के लिए एक उदाहरण दिया जा सकता है। आप शेप-शिफ्टर्स की अपनी सूची के साथ आ सकते हैं, यहाँ हम क्या पेशकश करते हैं:

शिफ्टर्स - फिल्में

1. "सत्तर-एक शरद ऋतु की अनंत काल" ("वसंत के सत्रह क्षण")।
2. "एक दरियाई घोड़ा के नाम के साथ एक रागामफिन" ("डंडी, उपनाम मगरमच्छ")।
3. डायनमो (स्पार्टक)।
4. "फ्रांसीसी गणराज्य की टोपी" ("रूसी साम्राज्य का ताज")।
5. "सब लोग सड़क पर हैं" ("अकेले घर")।
6. "ग्लास लेग" ("डायमंड आर्म")।
7. "चोरों का व्यावसायिक स्कूल" ("पुलिस"
8. "कैडेट, वापस!" ("मिडशिपमेन, फॉरवर्ड!")।
9. "जंगल का काला चाँद" (" सफेद सूरजरेगिस्तान ")।
10. "होम कैक्टस" ("जंगली आर्किड")।
11. "ठंडे पैर" ("गर्म सिर")।

परिवर्तन - फिल्मों के नाम (दूसरा विकल्प)।

1. "लिवर ऑफ द डेविल" ("हार्ट ऑफ एन एंजेल")।
2. "गाओ, गाओ!" ("नाच नाच!")।
3. "उरीयुपिंस्क मुस्कान पर भरोसा करता है" ("मास्को आँसू में विश्वास नहीं करता")।
4. "चलो बुधवार के बाद मर जाते हैं" ("हम सोमवार तक जीवित रहेंगे")।
5. "वासिल द गुड" ("इवान द टेरिबल")।
6. "सभी पुरुष रॉक में हैं" ("जैज़ में केवल लड़कियां हैं")।
7. "स्मॉल हाइक" ("बिग वॉक")।
8. "बिल्ली के नीचे पुआल" ("द डॉग इन द स्ट्रॉ")।
9. "डैडी ऑन ए प्लेन" ("मम्मी को ट्रेन से फेंक दें")।
10. "सिदोरोव्का, 83" ("पेट्रोव्का, 38")।
11. "लघु पाठ" ("बिग ब्रेक")।

शिफ्टर्स - गानों की लाइनें

1. "उसकी झोंपड़ी के फर्श के ऊपर" ("मेरे घर की छत के नीचे")।
2. "वह चित्रकार जो बर्फ को सूंघता है" ("बारिश को चित्रित करने वाला कलाकार")।
3. "उठो, तुम्हारी लड़की बीमार है" ("सो जाओ, मेरे छोटे लड़के")।
4. "डस्की ग्रीन सॉक" ("स्टाइलिश ऑरेंज टाई")।
5. "मैं अपने साथ सौ साल तक रहूंगा" ("मैं तुम्हारे बिना एक दिन भी नहीं रह सकता")।
6. "पेड़ में एक टिड्डी थी" ("घास में एक टिड्डा बैठा था")।
7. "घर में रूसी सूर्यास्त की प्रतीक्षा नहीं करते हैं" ("तम्बू में चुची भोर की प्रतीक्षा कर रहा है")।
8. "मैं, मैं, मैं सुबह और शाम" ("तुम, तुम, तुम रात और दिन"),
9. "गोली लगने की वह रात गोली की तरह महकती नहीं है" ("यह विजय दिवस बारूद की तरह महकता है")।
10. "ब्लैक बैट का पोलोनेस" ("व्हाइट मोथ का सांबा")।
11. "वह आग पर टमाटर से नफरत करता है" ("वह आइस्ड स्ट्रॉबेरी प्यार करता है")।

प्रतियोगिता 2. मैं कहाँ हूँ?

एक और संवादी शैली की प्रतियोगिता जो एक छुट्टी कार्यक्रम शुरू करने के लिए भी अच्छी है।

खेल में चार प्रतिभागियों की आवश्यकता होती है। वे अपनी पीठ के साथ एक पंक्ति में खड़े होते हैं, और प्रत्येक की पीठ पर एक पूर्व-तैयार पोस्टर होता है जिसमें निम्नलिखित प्रविष्टियों में से एक होता है: - सोबरिंग-अप स्टेशन - सार्वजनिक स्नान - विश्राम कक्ष - सार्वजनिक परिवहन।

प्रतिभागियों को खुद नहीं पता कि उनकी पीठ पर लटके पोस्टरों पर क्या लिखा है। फिर सूत्रधार प्रत्येक प्रतिभागी को बारी-बारी से संबोधित करते हुए प्रश्न पूछता है। प्रश्न इस प्रकार होने चाहिए:

क्या आप अक्सर वहां जाते हैं?
- वहाँ जाकर, तुम किसे अपने साथ ले जाते हो?
- आप वहाँ क्या कर रहे हैं?
- वहां रहने के बाद आप क्या महसूस करते हैं?

क्या आप वहां कम से कम एक बार और आना चाहते हैं?

"संकेत" पर शिलालेख, निश्चित रूप से बदला जा सकता है। मान लीजिए कि आप संकेत बना सकते हैं:
- न्यडिस्ट समुद्र तट,
- दुकान "अंतरंग"
- पेडीक्योर

प्रतियोगिता 3. बॉक्सिंग मैच

प्रतियोगिता की शुरुआत से पहले, प्रस्तुतकर्ता दो वास्तविक पुरुषों को बुलाता है जो दिल की महिला की खातिर कुछ भी करने के लिए तैयार हैं। हितकारी प्रदान करने के लिए हृदय की देवियाँ वहीं मौजूद हैं मनोवैज्ञानिक प्रभावउनके शूरवीरों पर। घुड़सवार मुक्केबाजी दस्ताने पहनते हैं, बाकी मेहमान एक प्रतीकात्मक मुक्केबाजी रिंग बनाते हैं। प्रस्तुतकर्ता का कार्य स्थिति को यथासंभव आगे बढ़ाना है, सुझाव दें कि कौन सी मांसपेशियों को खींचना बेहतर है, यहां तक ​​\u200b\u200bकि एक काल्पनिक प्रतिद्वंद्वी के साथ छोटी लड़ाई करने के लिए कहें, सामान्य तौर पर, सब कुछ एक वास्तविक रिंग की तरह होता है। शारीरिक और नैतिक तैयारी पूरी होने के बाद, शूरवीर रिंग के केंद्र में जाते हैं, एक दूसरे को बधाई देते हैं। प्रस्तुतकर्ता, जो एक न्यायाधीश भी है, नियमों से मिलता-जुलता है, जैसे: बेल्ट के नीचे मत मारो, चोट के निशान मत छोड़ो, पहले खून तक लड़ो, आदि। उसके बाद, प्रस्तुतकर्ता एक ही कैंडी के साथ सेनानियों को प्रस्तुत करता है, अधिमानतः कारमेल (वे प्रकट करना अधिक कठिन होता है, खासकर जब वे एक साथ फंस जाते हैं), और दिल की अपनी महिला को इस कैंडी को जल्द से जल्द प्रकट करने के लिए कहते हैं, बिना हटाए मुक्केबाजी के दस्ताने। फिर उन्हें प्रत्येक को बीयर की एक कैन दी जाती है, आपको इसे खोलने और इसे स्वयं पीने की आवश्यकता होती है। विजेता वह है जो प्रतिद्वंद्वी से पहले कार्य पूरा करता है।

विवरण - बॉक्सिंग दस्ताने के 2 जोड़े, कारमेल कैंडीज, बियर के 2 डिब्बे

प्रतियोगिता 4. डांसिंग फ्लोर का सितारा

एक सुपर-फुर्तीली प्रतियोगिता जो वार्म अप करने के लिए म्यूजिकल ब्रेक से पहले अच्छी तरह से चलेगी। यहां प्रस्तुतकर्ता पर बहुत कुछ निर्भर करता है, आपको निश्चित रूप से, प्रतियोगियों के बारे में चिढ़ाने और मजाक करने और उन्हें खुश करने की आवश्यकता है। प्रतियोगिता एक सौ से अधिक कॉर्पोरेट आयोजनों में आयोजित की गई थी, और इसका हमेशा हंसी और मस्ती के साथ स्वागत किया गया था!

खैर, अब आपके लिए "स्टार ऑफ द न्यू ईयर डांस फ्लोर" नामक प्रतियोगिता आयोजित की जाएगी। इस प्रतियोगिता में कंपनी के 5 सबसे सक्रिय कर्मचारियों की भागीदारी की आवश्यकता होगी। आपका काम बस बहुत, बहुत, बहुत सक्रिय रूप से नृत्य करना है, क्योंकि सबसे निष्क्रिय नर्तक को हटा दिया जाता है। जाना! (रॉक एंड रोल बजाना) (20-30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता सबसे निष्क्रिय चुनता है और तालियों की गड़गड़ाहट के लिए उसे डांस फ्लोर छोड़ने के लिए कहता है)।

अब आप में से केवल चार ही बचे हैं। कल्पना कीजिए कि आपने एक घंटे तक नृत्य किया है और इतने थके हुए हैं कि आपके पैर उड़ गए हैं, लेकिन असली सितारे इतनी आसानी से हार नहीं मानते हैं! तो, आपका काम कम सक्रिय रूप से नहीं, बल्कि अपने पैरों की मदद के बिना नृत्य करना है। (नाटक "हाथ ऊपर - ठीक है, कलम कहाँ हैं")। (20-30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता सबसे निष्क्रिय चुनता है और तालियों के साथ उसे डांस फ्लोर छोड़ने के लिए कहता है)।

आप में से केवल तीन बचे हैं, और आप बहुत थके हुए हैं, बैठने का समय आ गया है। अब बैठकर सक्रिय रूप से नृत्य करें, आप केवल अपने सिर और बाहों के साथ चल सकते हैं (कास्टा - ठग का नंबर)। 20-30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता सबसे निष्क्रिय चुनता है और तालियों के साथ उसे डांस फ्लोर छोड़ने के लिए कहता है।

और हमारे पास अभी भी दो असली डांस फ्लोर सुपरस्टार हैं! आखिरी उछाल बाकी है। और, निश्चित रूप से, इस तरह के एक नृत्य युद्ध के अंत में, पूरा शरीर सुन्न हो जाता है, लेकिन सितारे कभी नहीं खोते, क्योंकि चेहरा अभी भी जीवित है! आपका काम बिना कुछ हिलाए चेहरे के भावों के साथ नृत्य करना है! चलो चलते हैं (रॉक एंड रोल)।

30 सेकंड के बाद "मुकुट" चेहरों के बाद, दर्शकों की तालियों की मदद से प्रस्तुतकर्ता डांस फ्लोर के नए साल के स्टार को चुनता है!

प्रतियोगिता 5. रोटी का टुकड़ा

यह एक प्रतियोगिता भी नहीं है, बल्कि कॉर्पोरेट मेहमानों के लिए एक दिलचस्प परीक्षा है। इसे किसी भी ब्रेक में खर्च करना संभव है, लेकिन आप किसी के साथ 1000 रूबल के लिए बहस कर सकते हैं)))

प्रतियोगिता का सार यह है कि प्रस्तुतकर्ता किसी के साथ बहस करने की पेशकश करता है कि वह 1 मिनट में बिना पिए रोटी का एक टुकड़ा (एक मानक आधा) नहीं खा सकता है। यह एक बहुत ही सरल कार्य लगता है और प्रतिभागियों को अपना हाथ आजमाने के लिए प्रेरित करेगा। लेकिन हकीकत में ऐसा करना लगभग नामुमकिन है। संदेह करना? इसे आप लंच में खुद ट्राई करें।

प्रतियोगिता 6. ICE, बेबी, ICE!

एक बहुत ही रोचक परीक्षा जो करने में मजेदार है। सच है, यह सहारा के साथ थोड़ी परेशानी लेता है।

प्रस्तुतकर्ता प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए तीन डेयरडेविल्स को बुलाता है और कहता है कि कार्य "नाशपाती के रूप में आसान है" - आपको एक टी-शर्ट डालने की ज़रूरत है, बस। सदस्यों के मिलने के बाद। मेजबान तीन टी-शर्ट अच्छी तरह से लुढ़का हुआ और फ्रीजर में जमे हुए लाता है। प्रतिभागी का कार्य अन्य सभी की तुलना में तेजी से टी-शर्ट पहनना है।

प्रतियोगिता 7. KISS पर DEPARTURE

यह भी एक बहुत ही सरल बिना पढ़े प्रतियोगिता है जो हमेशा एक दोस्ताना कंपनी में उत्कृष्ट होती है और आपकी पार्टी के लिए एक अच्छा अंत हो सकता है।

प्रस्तुतकर्ता 8 प्रतिभागियों को बुलाता है - 4 पुरुष और 4 सुंदर। हम लोगों को क्रम में रखते हैं - एम-एफ-एम-एफ। तब वे बताया जाता है कि वे एक Sheck में एक चुंबन उत्तीर्ण करने की आवश्यकता है, ताकि हर किसी को गाल पर अगले चूम लेती है। किसी भी क्षण, संगीत काट दिया जाता है और जिस पर स्टॉप समाप्त हो जाता है। जब संगीत बंद करने की आवश्यकता हो तो मेजबान को चुपचाप डीजे को आज्ञा देनी चाहिए। सबसे पहले, आप ऐसा कर सकते हैं कि लड़कियों और लड़कों को बारी-बारी से हटा दिया जाता है, लेकिन अंत में आपको समायोजित करने की आवश्यकता होती है ताकि तीन या दो लड़के बचे रहें। यह बहुत मजेदार हो जाता है जब प्रतियोगिता में केवल पुरुष ही रह जाते हैं।

खैर, शोर और मस्ती के प्रिय आयोजक! हमें उम्मीद है कि आपने हमारी प्रतियोगिताओं का आनंद लिया। इस ब्लॉग में हम उनमें से बहुत से पोस्ट करेंगे, इसलिए सदस्यता लेना न भूलें, और हम आपके लिए सबसे मजेदार चिह्नित करने के लिए अपनी पूरी कोशिश करेंगे। नया सालतुम्हारी जिंदगी में।

याद रखें कि स्मार्टीपार्टी अपने दम पर कॉर्पोरेट पार्टी आयोजित करने का एक बॉक्सिंग समाधान है। यदि आप और आपके सहकर्मी समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं और नहीं कर सकते हैं और प्रॉप्स की खोज और छुट्टी की तैयारी के साथ बेवकूफ बनाते हैं - उन्हें एक बॉक्स दें। इसमें आपको एक सुपर फन पार्टी आयोजित करने के लिए आवश्यक हर चीज तुरंत मिल जाएगी।

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एक हफ्ते बाद, एक दोस्त का जन्मदिन है। आज उन्होंने मुझे उत्सव में आमंत्रित करने के लिए बुलाया और छुट्टी के आयोजन में मदद करने के लिए कहा, अर्थात् प्रतियोगिता और खेल तैयार करने के लिए ताकि मेहमानों को ऊबना न पड़े।

स्वाभाविक रूप से, मैं सहमत था, लेकिन कैसे मना करूं सबसे अच्छे दोस्त को? इसके अलावा, मस्ती का संगठन मेरा मजबूत बिंदु है!

इसलिए, मैं आपके ध्यान में जन्मदिन के खेल और प्रतियोगिताओं की एक छोटी सूची लाता हूं:

  1. मगरमच्छ का खेल

    यह शायद सबसे लोकप्रिय और साथ ही खेल को व्यवस्थित करने में आसान है। मगरमच्छ के खेल के कई रूप हैं, लेकिन मुख्य बात यह है कि आपको मेहमानों में से एक द्वारा छिपे हुए शब्द का अनुमान लगाने की आवश्यकता है (इसे "मगरमच्छ" कहा जाता है)। इशारों और चेहरे के भावों की मदद से इस शब्द को उन मेहमानों में से एक द्वारा चित्रित किया जाना चाहिए, जिन्हें यह दिखाने के लिए सबसे पहले गिर गया था।

    प्रारंभ में, पहले अनुमान लगाने और प्रतिभागियों को दिखाने का निर्धारण बहुत से ड्राइंग द्वारा किया जाता है। अगला वह है जो छिपे हुए शब्द का अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति है, और जिसने इसे पिछली बार दिखाया था वह अनुमान लगाता है।

  2. छिन

    खिलाड़ियों की संख्या: असीमित।

    प्रतियोगिता की शुरुआत से पहले, आपको ज़ब्त (कागज की छोटी शीट जिस पर आपको इच्छाएँ लिखनी है) तैयार करने की आवश्यकता है। इच्छाएं मौलिक और मजाकिया होनी चाहिए, साथ ही आपको अपने मेहमानों के चरित्र को भी ध्यान में रखना चाहिए, ताकि ऐसा न हो कि कोई अपने सामने आए प्रेत को पूरा नहीं करना चाहता। यद्यपि आप ऐसे व्यक्तियों को केवल ज़ब्त नहीं दे सकते))। प्रशंसकों के लिए इच्छाओं की विविधताएं बहुत विविध हो सकती हैं, उदाहरण के लिए, कंगारू या कष्टप्रद मक्खी को चित्रित करना, बीटबॉक्स करना या सिर्फ नृत्य करना।

    उत्सव की शुरुआत से पहले, मेहमानों को ज़ब्ती सौंप दी जाती है। प्रत्येक प्रेत में, उस समय को इंगित किया जाता है जब इसे निष्पादित किया जाना चाहिए। निष्पादन का समय निर्दिष्ट करने से प्रतियोगिता और भी मजेदार हो जाती है। कल्पना कीजिए कि आप एक और ग्लास वाइन या एक ग्लास ब्रांडी पी रहे हैं, और फिर, अप्रत्याशित रूप से सभी के लिए, बाईं ओर की मेज पर आपका पड़ोसी अचानक उठ जाता है और मैकरेना नृत्य करना शुरू कर देता है। काफी मजेदार ... मुख्य बात यह है कि मेहमान भूलते नहीं हैं और समय-समय पर घड़ी देखते हैं या शाम का मेजबान उन्हें इस बात की याद दिलाता है।

  3. क्वेस्ट "एक उपहार खोजें"

    खिलाड़ियों की संख्या: एक।

    इसके अतिरिक्त आपको आवश्यकता होगी: कलम, कागज।

    यह प्रतियोगिता बर्थडे बॉय के लिए है। उसके लिए, आपको 8-12 नोट्स चाहिए (यदि कम इतना दिलचस्प नहीं है, यदि अधिक बहुत लंबा है)। सभी स्क्रैप इसमें छिपे हुए हैं अलग - अलग जगहेंघर पर या मेहमानों के साथ, और पहला जन्मदिन व्यक्ति को दिया जाता है। प्रत्येक नोट में, आपको यह लिखना होगा कि अगला कहां है, और सादे पाठ में नहीं, बल्कि पहेलियों, पहेलियों, छवियों आदि के रूप में। इस प्रकार, जन्मदिन के आदमी को सभी नोटों को खोजना होगा। बाद वाला आपको बताएगा कि उपहार कहां है।

  4. मिनी प्रतियोगिता "हरे"

    खिलाड़ियों की संख्या: असीमित।

    इसके अतिरिक्त आपको आवश्यकता होगी: कुछ भी नहीं।

    प्रतियोगिता में भाग लेने वाले सभी मेहमानों के लिए, मेजबान विभिन्न जानवरों के बारे में सोचता है। प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं और एक दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं। प्रस्तुतकर्ता सभी को सूचित करता है कि अब वह बारी-बारी से जानवरों की प्रजातियों का नाम देगा, और जैसे ही प्रतिभागियों में से एक ने उस जानवर का नाम सुना जो उसके लिए पूछा गया था, उसे तुरंत बैठना चाहिए। बाकी का काम उसे ऐसा करने से रोकना है।

    पूरा मज़ाक यह है कि जानवर सभी के लिए समान था, उदाहरण के लिए, एक खरगोश।

    जब प्रस्तुतकर्ता कहता है: "हरे" - हर कोई तेजी से बैठ जाएगा। अच्छा मूडगारंटी!

  5. प्रतियोगिता "नूह के सन्दूक"

    खिलाड़ियों की संख्या: सम।

    इसके अतिरिक्त आपको आवश्यकता होगी: कलम, कागज।

    कागज की चादरों पर जानवरों के नाम पहले से लिखे होते हैं (प्रत्येक प्राणी के लिए - एक जोड़ी: दो बाघ, दो कंगारू, दो पांडा, आदि), जिसके बाद उन्हें मोड़ा जाता है, एक टोपी में रखा जाता है और मिलाया जाता है।

    प्रतियोगिता के प्रत्येक प्रतिभागी को तैयार किए गए पत्रक में से एक को निकालने के लिए आमंत्रित किया जाता है, जिसके बाद यह घोषणा की जाती है कि आपको भाषण और ध्वनियों का उपयोग किए बिना, यानी चेहरे के भाव और इशारों का उपयोग किए बिना अपनी जोड़ी को खोजने की आवश्यकता है।

    फिर से जुड़ने वाला पहला जोड़ा जीतेगा।

    प्रतियोगिता को लंबे समय तक चलने के लिए, कम पहचानने योग्य जानवरों, जैसे गोफर या पैंथर का अनुमान लगाना बेहतर होता है।

  6. संघों

    खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी।

    इसके अतिरिक्त आपको आवश्यकता होगी: कुछ भी नहीं।

    मेहमान एक मंडली में बैठते हैं, और बाईं ओर अपने पड़ोसी के कान में पहली फुसफुसाते हुए कोई भी शब्द कहता है। वह, बदले में, एक पड़ोसी के कान में भी तुरंत इस शब्द के साथ अपना जुड़ाव कहना चाहिए, तीसरा - चौथा, आदि। जब तक कि शब्द पहले खिलाड़ी के पास वापस न आ जाए। यदि एक हानिरहित "लाइट बल्ब" से आपको "तांडव" मिलता है - तो हम मान सकते हैं कि खेल सफल रहा।

  7. प्रतियोगिता "पुरानी कहानी एक नए तरीके से"

    खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी।

    इसके अतिरिक्त आपको आवश्यकता होगी: कागज, कलम।

    प्रतिभागियों को पुरानी रूसी परियों की कहानियों के कई भूखंडों की पेशकश की जाती है, जिन्हें एक नए में फिर से लिखने की आवश्यकता होती है, आधुनिक तरीका... फंतासी, जासूसी, एक्शन, कामुक, आदि की शैली में, कंपनी कितनी बड़ी है, इस पर निर्भर करते हुए साजिश पर एक व्यक्ति या लोगों के समूह द्वारा काम किया जा सकता है।

    विजेता का निर्धारण अतिथियों द्वारा तालियों की गड़गड़ाहट से किया जाएगा।

  8. प्रतियोगिता "कविताएँ"

    खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी।

    इसके अतिरिक्त आपको आवश्यकता होगी: कलम, कागज, कविता संग्रह।

    प्रतियोगिता में भाग लेने वालों में से एक को कागज के एक टुकड़े पर या कविताओं के संग्रह से यादृच्छिक रूप से पहले लिखी गई चौपाइयों को पढ़ने के लिए आमंत्रित किया जाता है। साथ ही उसे केवल पहली दो पंक्तियाँ ही पढ़नी चाहिए। बाकी का कार्य अनुमान लगाना है, या, कविता को देखते हुए, क्वाट्रेन (दो और पंक्तियों) के लिए एक अंत के साथ आना है।

    प्राप्त quatrains की तुलना मूल के साथ की जाती है और एक कवि की प्रतिभा वाले प्रतिभागियों की पहचान की जाती है।

  9. प्रतियोगिता "जन्मदिन के लड़के का चित्र"

    खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी।

    इसके अतिरिक्त आपको आवश्यकता होगी: व्हाटमैन पेपर की दो शीट, रंगीन पेंसिल, लगा-टिप पेन या पेंट, एक आंखों पर पट्टी।

    प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक अपनी शीट के विपरीत लाइनिंग करता है। बर्थडे बॉय को एक कुर्सी पर बैठाया जाता है ताकि हर कोई उसे साफ-साफ देख सके। दोनों टीमों के प्रतिभागियों को बारी-बारी से आंखों पर पट्टी बांधकर जन्मदिन के लड़के के चित्र का कुछ हिस्सा खींचने के लिए चित्रफलक पर आने के लिए कहा जाता है। जब दोनों चित्र पूरे हो जाते हैं, तो जन्मदिन का लड़का समानता का आकलन करता है और बधाई स्वीकार करता है।

  10. प्रतियोगिता "मैं कहाँ हूँ"

    खिलाड़ियों की संख्या: 4 लोग।

    इसके अतिरिक्त आपको आवश्यकता होगी: कलम, कागज।

    प्रतिभागी मेहमानों के सामने अपनी पीठ के साथ खड़े होते हैं, और उनकी पीठ पर शिलालेख के साथ पहले से तैयार प्लेट (कागज की चादरें) तय की जाती हैं। शिलालेखों में किसी स्थान का संकेत होना चाहिए, उदाहरण के लिए "न्यूडिस्ट समुद्र तट", "सौना", "शौचालय", "वेश्यालय", आदि।

    प्रस्तुतकर्ता बदले में प्रतिभागियों से विभिन्न आपत्तिजनक प्रश्न पूछता है: "आप वहां कितनी बार जाते हैं?", "आप वहां क्या करते हैं?", "आप वहां अपने साथ किसके साथ जाते हैं?", "क्या आपको वहां अच्छा लगा?" आदि।

    प्रतिभागियों, यह नहीं जानते कि उनकी पीठ पर लगी प्लेटों पर क्या लिखा है, उन्हें पूछे गए प्रश्नों का उत्तर देना चाहिए।

यदि आप पहले से ही इस प्रश्न पर निर्णय ले चुके हैं: "", तो प्रतियोगिताओं और खेलों की उपरोक्त सूची इसे और अधिक मजेदार और अविस्मरणीय बनाने में मदद करेगी।

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